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Grazie a tutti. Allora voi dite d'obbligo i talenti di estensione per le capacità di classe... Trivial Knowledge cosa fa?
A questo punto se per fare god devo disporre di Sag alta preferisco di no: meno MAD possibile. Focalizzarsi su Int dunque, per le sole CD e dunque il Dispel e casting destinato all'offesa...
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Ciao a tutti.
So che c'è la guida, e l'ho letta, ma volevo comunqu la vostra opinione.
A breve inizieremo una one-shot epica, al livello 25, e vorrei fare un figurone con l'archivista, classe che nessuno nel gruppo ha mai giocato.
Ovviamente non full archivist, mi fermo all'11.
La progressione che avevo in mente era qualcosa che sfruttava un paio di dip per sfruttare la Divine Metasgrav, una build focalizzata sul casting dunque.
Archivist 11 (Dread Secret rulezzzzzzz)
Divine Oracle 1 (Non avendo i manuali vado a memoria: ricordo che forniva una specie di Evasion, molto bella, oltre un dominio, giusto?)
Esorcista Sacro X (Scacciare Non Morti e altre utili capabilities)
Divine Inquisitor X (Dominio dell'Inquisizione sono più 4 ai dispel check)
Poi come avanzo? Contemplativo per beccare corpo senza tempo?
Sui talenti, volendo focalizzarmi sullo spellcasting e sul debuff tramite conoscenze:
Able Learner
Knowledge Devotion (voglio comunque poter dire la mia in combat se fosse il caso)
Insightful Reflexes
Devo ancora sapere che varianti usare, ma i manuali disponibili sono potenzialmente tutti con una buona contrattazione.
Particolari strategie? Suggerimente? Io tenderei ad essere un God/Summoner, ma se avete idee migliori, sotto coi suggerimenti.
Grazie dell'aiuto!
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Non troppe come si potrebbe immaginare. Comunque, CdP/Classi che non siano le solite con Int/Cha predominanti? Ragazzi mi serve solo qualche proposta simpatica. xD
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@Maldazar: si, però preferisco Carmedine Monk dal Faerun, che mi permette di aggiungere altri piccoli bonus.
@Turbo: no, non mi interessa più usare quella CdP, grazie comunque.
@Andros: ci avevo pensato, a questo punto entrerei direttamente nella CdP Assassino senza fare troppi complimenti... Ladro Ascetico, fidati, non ne vale granché la pena, a meno che non si usi la variante del ladro psionico...
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Un grazie a Maldazaar dato che è stato l'unico a dare una risposta coerente alla richiesta. Si, in effetti è così. Dunque classi che sinergizzano con Int/Cha?
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Guarda castare ho detto che è un optional, basterebbe per Wraithstrike che è una spell di 2° credo.
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Salve a tutti.
L'idea di un monk con un buon comparto di abilità è sempre interessante, la classe del Tattoed Monk un pò meno.
Però ho pensato che alcuni tatuaggi non sono niente male, Wasp su tutti.
I più buoni poi, riguardano le abilità: Tortoise e Monkey ampliano molto le nostre possibilità in merito. White Mask ci dà un grassissimo 10 ai check di Bluff.
Obeso.
Allora ho deciso di sfruttare questi tatuaggi con 8 livelli da Tattooed Monk, 2 da Monaco e per il resto focalizzarmi su classi che diano un buon parco abilità, basandomi prevalentemente su Int e Car per le caratteristiche da Monaco.
Int>Car=Carmedine Monk e talenti simili.
Possibilmente, vorrei essere in grado di castare, ma non è importantissimo.
In sostanza vi sto chiedendo una classe i cui privilegi si basino su Int e Car e che possa inserirsi bene in una costruzione del genere.
Ce ne sono molte, proprio per questo volevo un vostro parere: Ladro, Mago, Psion, Cloistered Cleric, ma anche qualche CdP se ne conoscete. Ditemi voi.
Per il resto la build vorrebbe essere indirizzata ovviamente ad essere skillata, per il combattimento ci sarà il solito Colpo Senz'Armi, Stunning Fist, e utilizzo di Bluff.
Solo ora mi è venuto in mente: volendo anche lo Swordsage andrebbe come classe base, insomma fate voi. XD
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Spoiler:
Secondo me potrebbe benissimo entrare nel gruppo 3: sa combattere bene, infliggendo un buon quantitativo di danno ad un buon quantitativo di nemici. Le abilità gli garantiscono inoltre una discreta indipendenza riguardo incantesimi/poteri "utili"; è uno scout appena decente.
A voi il giudizio =D
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Ma non posso editare il messaggio!? O__O
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Ecco il mio Monaco, Tassian:
Spoiler:Secondo me questo pg può rientrare nel gruppo 3: sa combattere bene ed è inoltre un discreto scout.
Se ci sono errori, segnalateli
Grazie a tutti!
EDIT mi sono accorto che la build è sbagliata, domani la correggo.
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Che poi con tutte queste classificazioni di generi nei generi fino ai sottogeneri è diventato veramente ridicolo. Roba tipo Rhapsody Of Fire, ci dovrebbero essere i Sonata Arctica, prova qualche ascolto.
No, l'Epic Metal è stato uno dei primi sottogeneri in assoluto. Classificare la musica è importante fino a che non si arriva a dire "Symphonic Epic Metal", che non vuol dire nulla in pratica, dato che non esistono band Epic Metal sinfoniche.
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Non è Epic Metal, l'Epic è tutt'altra cosa. Comunque se vuoi metal sinfonico gli Epica non sono niente male.
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Uso questa discussione per postare una mia versione, dato che casualità, stavo pensando ad un lanciatore brutale anche io, col VoP però. Potremmo discutere 2 build alla volta.
Un Monaco, ovviamente, mezz'ogre.
Monk 2/Fighter 2/Drunken Master 4/Brutal Thrower 3/Shou Disciple 5/Qualcosa 4
Oppure, molto più semplice, ci saranno sicuramente dei poteri psionici per i proiettili:
Monk2/Drunken Master 4/Brutal Thrower 3/Mente Guerriera 10 ?
Il fine è lanciare cose a caso da Drunken Master con potenziamento del VoP.
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Quando uso la CdP nelle mie build non vado oltre il 5° livello. La differenza tra l'orso bruno e crudele sono 4 punti di forza. Che si traducono in 2 punti di danno extra ogni colpo.
Secondo me non valgono 5 livelli... ma parere personale.
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Data la scarsezza di materiale io opterei come opzione migliore il divine gish. Enlightened Fist perde molto senza WraithStrike e Abjurant Champion.
Monk 2/ Chierico X/Pugno Sacro 10, solita build.
Se arcano, sfruttare il Cavaliere Mistico sul DMG per il bonus d'attacco pieno.
Monk 2/Stregone 3/Pugno Illuminato X/Cavaliere Mistico X
Oppure a doppio casting:
Monk 2/Bardo X/Paladino X/Teurgo Mistico X
Talenti sinergici Pala-Monaco Pala-Bardo.
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Cioè quindi uno Swordsage 1/Guerriero 10 avrebbe un IL pari a 6? Seguendo la tabella da SS? Davvero?
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Neclace of Naturl Weapons è il migliore, batte qualisasi talento/item a questo scopo. L'amuleto dei pugni potenti buttalo via.
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Spoiler:
Background: mentre stava addestrandosi come Bardo, Sandalo Che Cammina venne raggiunta da una paladina in armatura; che sarebbe divenuta poi il suo maestro: la divinità Milil la incaricò di trovare la ragazza, ed ella viaggiò ad est, e la trovò.
Sandalo credeva nel destino, e seguì la paldina, ma decise di non rigettare il suo passato, e parallelamente al suo nuovo addestramento, riuscì anche a portare avanti le sue capacità musiche, per poter meglio servire la causa del bene. Nel frattempo la sua bellezza andava crescendo, e notata da un potente signore oscuro, venne privata della sua maestra e rapita e seviziata.
Pensò di non riuscire più a combattere il male suonando e ballando, e decise di morire ribellandosi all'oscuro signore. Ma gli dei la salvarono, e fu fatta scappare fuori dalla fortezza nella quale era imprigionata, come Santa. Fu allora che Sandalo capì che era troppo debole, e tornò ad est per allenarsi e vendicare la sua amata maestra estirpando l'anima malvagia dell'oscuro signore dalla terra. Lì imparo a far coincidere le 3 vie nelle quali ora cammina: come monaco, bardo e paladino, tutt'ora è alla ricerca dell'oscuro signore che un tempo la violò, facendola diventare quello che è ora.
Ecco la mia build, una commistione fra Paladino, Monaco e Bardo. Ho pensato di renderla efficace sia sul piano del combattimento, che su quello delle abilità, il talento Bacio della Ninfa e la razza Umano garantiscono un ottimo ammontare di pa, è un discreto diplomancer.
Non sarà sicuramente forte quanto le build già proposte, ma almeno ci ho provato.
Avrei potuto focalizzarlo tutto sulla Sag tramite il Serenity feat, e sarebbe stato quasi meglio a pensarci bene... Un alta possibilità sarebbe stata farlo Mezz'elfo con la variante del bardo mezz'elfo, molto forte, e il talento Human Heritage.
Probabilmente avrò commesso qualche errore, lo correggerò settimana prossima quando torno da Londra; intanto ditemi che ne pensate.
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E lo farai: in lotta infliggi automaticamente danni da fuoco e senz'armi. E quindi ancora da fuoco.
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Non sono certo che si possa prendere Arma focalizzata(improvvisate)...anzi, sono abbastanza sicuro che non si possa.
Tuttavia esiste un talento da (dragon magazine #295) che riduce le penalità al colpire con armi improvvisate da -4 a -2
Si ma cosa centra?
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Beh se per quello ti dico subito: 2 livelli da Monaco bastano e avanzano. Se vuoi prendere 10 livelli da discepolo, devi saper sfruttare al meglio la sua capacità di prendere fuoco: la Lotta.
Devi dunque essere in grado di magari aumentare di taglia, dato che usi solo manuali Ita, Combattente Psichico e il potere Espansione sono la prima via che mi viene in mente.
Monk 2/Discepolo di mefistotele 10/ Combattente Psichico 8.
Purtroppo non puoi usare il talento Tashalatora, ed è un vero peccato.
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Mi sento di sconsigliarti la classe.
Al 10° livello sono un totale di 3d6 extra al danno senz'armi. Se proprio vuoi fare una classe di quel manuale, il Divoratore di Anime al 7° livello, infligge livelli negativi col tocco.
Molto più sensato imo.
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Ah, ok! Si, magari una fascia dell'intelletto?
Se proprio si vuole buildare un drunken master sconsiglio oggetti per l'Int, comunque in media non si bevono più di 5-6 bicchieri.
Un Drunken Master starebbe bene, secondo me, come tripper/disarmer e, sorpresona, è secondo me l'unica CdP che giustifica il VoP. Perché il VoP? Ogni arma improvvisata diventa automaticamente +5 quando la prendiamo in mano.
Basta mettersi gradi in Intrattenere (che è di classe per monks) e farsi offrire da bere. Comunque, anche se rubi qualche boccale di idromele durante una rissa e sei contro malvagi, non succede nulla.
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Cercherei di completare il sacred fist così da massimizzare il danno quando attivi le sacred flames (il danno è basato sui livelli da sacred fist, più la saggezza ovviamente), aumentare ulteriormente AC, velocità ed avere l'inner armor, che ti da quel +4 ai TS che potrebbe tornare utile.
La prima cosa da fare, comunque, è ridurre al minimo i livelli da monaco.
Io direi di portare addirittura la CdP agli epici, almeno guadagni ulteriori usi delle varie opzioni.
Monk 2/Cleric 7/Sacred Fist 10/Shiba Protector 1, da qui avanzi a oltranza di pugno sacro, ovviamente Sag caratteristica fondamentale.
Ruola per diventare santo.
Focus Psionico e Dono Psionico
In D&D 3e regole
Inviata
La domanda è:
il talento Contenimento dello Psicocristallo ti permette di focalizzare lo psicocristallo oltre a te stesso, e spendere il suo focus.
Il talento Dono Psionico ti permette di spendere il focus e aumentare la CD di un potere di 1.
Posso spendere in contemporanea i due focus e usare 2 il talento Dono Psionico su un potere?