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shinobido

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Messaggi inviato da shinobido

  1. Eh accidenti è vero non me lo ricordavo che il mortale funziona solo in mischia..comunque io un bardo non l'ho mai fatto e nemmeno usato a essere sincero ^_^"

    In ogni caso se mi deste una mano a sviluppare qualche build tra cui scegliere vi sarei infinitamente grato XD

    Comuqnue quella del bardo mi piace molto! sto sviluppando le caratteristiche

    forza 8

    destrezza 18

    costituzione 10

    intelligenza 16

    saggezza 8

    carisma 14

    che ne dite?

  2. Carina la tempesta! (di materiale io ne ho abbastanza poco se sai dove trovarne altro me lo posti?*_*) in ogni caso partiamo dal presupposto che non mi fosse concessa (devo chiedere)

    Dunque un umano mettiamo per una build che parta da 1guerriero/2ranger/2assassino

    Da continuare con assassino (per veleni, attacco furtivo e anche TS contro i veleni) e proseguire da guerriero (per un poco più di bab e talenti extra) dici che può andare?

  3. ciao a tutti volevo chiedere: qualcuno ha mica idee per un pg specializzato in veleni? pensavo ad un ninja/ranger (la coppiata non mi ispira molto ma..anche per questo apro il post) magari specializzato nel tiro con l'arco.

    L'idea è sostanzialmente quella di aggiungere furtività al ranger con i poteri KI del ninja e fargli raggiungere dunque una buona posizione per tirare, inoltre al 3 (correggetemi se sbaglio) livello da ninja si ha l'abilità di mettere il veleno sulle armi (in questo caso le punte delle frecce) senza rischiare di rimanere avvelenato.

    Un altra cosa io pensavo di farlo umano, ma se lo facessi Elfo avrei oltre ai normali bonus donatimi dai tratti razziali avrei anche la possibilità di farlo diventare arcere arcano.

    I manuali che uso sono tutti quelli della 3.5

    Ah se avete altre idee per qualcuno che usi veleni postate pure!

  4. No.

    Colpo Intuitivo: quando non indossa armature medie o pesanti e non ha un carico medio o pesante applica il bonus all'Int ai danni con qualsiasi arma che possa essere usata con Arma Accurata. I bersagli immuni ai colpi critici sono immuni a questi danni extra

    certo lo applico solo quando uso un arma che posso usare con arma accurata ma lo faccio...^^" correggimi se sbaglio

  5. yeah allora potrebbe essere un'idea XP poi se un avversario è davvero troppo grosso e so di non poterlo disarmare uso le finte per danneggiarlo in qualche caso..magari avanzando mi piglio un qualche livello da ladro...e così mi metto attacco furtivo ad ogni finta, non mi sembra troppo brutta come idea *_*

  6. mmmhn..il disarmare non m'intrippa troppo sinceramente..se disarmo un avversario e questo cerca di attaccarmi a mani nude provoca ADO giusto? e se invece prova a recuperare l'arma? scusa se faccio ste domande ma pur leggendo i manuali c'è sempre qualcosa che mi sfugge ^_^"

  7. XD guardate qui: come statistiche per il rodomonte: forza 9 destrezza 16 costituzione 14 intelligenza 16 saggezza 8 carisma 14..talenti al 1 ha già l'arma accurata e poi al terzo con colpo intuitivo uso l'int al posto della forza per i danni, poi gli prendo maestria in combattimento come talento bonus da umano (lo faccio umano se rodomonte) e fintare migliorato come talento da 1...che ne dite?

  8. ecco bhe, volevo sapere..sto cercando di costruire un pg ma sono molto indeciso, se farlo ranger o rodomonte/duellante.

    nel primo caso vorrei farlo combattente a due armi, nel secondo lo metterei combattente con lo scudo e la spada lunga e dei talenti tipo maestria in combattimento e mobilità...ovvero roba che mi viene un pg con CA mostruose ai primi livelli, anche se colpisce poco spesso...secondo voi?

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