Sono Luca di Wild Boar Edizioni. Faccio seguito alla segnalazion di Fenna per parlare un po' più approfonditamente di Traveller.
Traveller è "il" gioco di ruolo di fantascienza classica (intesa come fantascienza in stile Asimov, Van Vogt...). Grandi imperi che coprono migliaia di pianeti, astronavi gigantesche, mondi inesplorati, mercanti spaziali...
Il manuale base è composto sullo stile di quello di D&D (no, non usa lo stesso sistema!). Ci sono, fondamentalmente, solo le regole, senza una ambientazione specifica (che si trova nel primo supplemento, già pubblicato in italiano).
Traveller è stato il primo gioco (la prima edizione è del 1977) a introdurre le Abilità e i tiri con livello di difficoltà, nonché uno dei primi senza livelli. La creazione del personaggio occupa un po' di tempo, ma permette di generare PG realmente interessanti e con una "vita" vera - e persino di farli incontrare prima di iniziare a giocare, tramite la "regola delle connessioni" (grazie alla quale un giocatore, durante un determinato evento della vita del suo PG, può indicare un altro PG e dire: "C'era anche lui!" - fornendogli, incidentalmente, gli stessi bonus che quell'evento dà al suo personaggio).
Il manuale comprende diverse regole opzionali (ad esempio diversi tipi di viaggio spaziale) che permettono di simulare praticamente qualsiasi romanzo o serie fantascientifica che vi venga in mente (da quelle cine-televisive intitolate "Star" e un'altra parola a Battlestar Galactica; dalla Fondazione di Asimov all'Impero dell'Atomo di Van Vogt). E se proprio non volete pagare per il manuale, potete scaricare la mini ambientazione che abbiamo messo gratis sul nostro sito (www.wildboar.it) nella sezione Risorse.
Sì, si può giocare anche a Fading Suns con Traveller (basta scaricare le "Carriere Ecclesiastiche" che sono sempre sul nostro sito...). No, non ve lo consiglio, l'ambientazione ufficiale (Il Terzo Impero dell'Uomo) è bellissima.
E sì, sono un fanatico di Traveller
Finito lo spot pubblicitario, un altro gioco di fantascienza disponibile in italiano è Faith Empire, di Roberto Bernocco; il gioco è autopubblicato dall'autore su Lulu, ma credetemi, il manuale è prodotto in maniera molto professionale!
Una piccola nota: su un altro forum un utente si è lamentato perché il regolamento di Traveller è troppo "anni '90". A parte che non ha spiegato cosa intendeva dire (anche mio nipote è "anni '90", essendo nato nel 1999...) be'... Ok, non vi aspettate cose dai nomi strani tipo "bangs" e "kicks" e "whiiizzzz!". Traveller è un gioco completo, solido e di ruolo. Ed è il mio gioco preferito.
Se non lo trovate nel vostro negozio preferito, potete ordinarlo direttamente da noi (dopo aver rimproverato il vostro negoziante con vari oggetti appuntiti, meglio se metallici e roventi...). Scrivetemi a lvolpino@wildboar.it
E dopo questa tirata, mi scuso in anticipo se non interverrò più su questo forum per parecchio tempo: ultimamente passo le giornate chiuso in redazione per lavorare alle uscite di Lucca!
Anni che non gioco. Consiglio per un GDR
In Discussioni GdR Generiche
Inviato
Eccomi!
Sono Luca di Wild Boar Edizioni. Faccio seguito alla segnalazion di Fenna per parlare un po' più approfonditamente di Traveller.
Traveller è "il" gioco di ruolo di fantascienza classica (intesa come fantascienza in stile Asimov, Van Vogt...). Grandi imperi che coprono migliaia di pianeti, astronavi gigantesche, mondi inesplorati, mercanti spaziali...
Il manuale base è composto sullo stile di quello di D&D (no, non usa lo stesso sistema!). Ci sono, fondamentalmente, solo le regole, senza una ambientazione specifica (che si trova nel primo supplemento, già pubblicato in italiano).
Traveller è stato il primo gioco (la prima edizione è del 1977) a introdurre le Abilità e i tiri con livello di difficoltà, nonché uno dei primi senza livelli. La creazione del personaggio occupa un po' di tempo, ma permette di generare PG realmente interessanti e con una "vita" vera - e persino di farli incontrare prima di iniziare a giocare, tramite la "regola delle connessioni" (grazie alla quale un giocatore, durante un determinato evento della vita del suo PG, può indicare un altro PG e dire: "C'era anche lui!" - fornendogli, incidentalmente, gli stessi bonus che quell'evento dà al suo personaggio).
Il manuale comprende diverse regole opzionali (ad esempio diversi tipi di viaggio spaziale) che permettono di simulare praticamente qualsiasi romanzo o serie fantascientifica che vi venga in mente (da quelle cine-televisive intitolate "Star" e un'altra parola a Battlestar Galactica; dalla Fondazione di Asimov all'Impero dell'Atomo di Van Vogt). E se proprio non volete pagare per il manuale, potete scaricare la mini ambientazione che abbiamo messo gratis sul nostro sito (www.wildboar.it) nella sezione Risorse.
Sì, si può giocare anche a Fading Suns con Traveller (basta scaricare le "Carriere Ecclesiastiche" che sono sempre sul nostro sito...). No, non ve lo consiglio, l'ambientazione ufficiale (Il Terzo Impero dell'Uomo) è bellissima.
E sì, sono un fanatico di Traveller
Finito lo spot pubblicitario, un altro gioco di fantascienza disponibile in italiano è Faith Empire, di Roberto Bernocco; il gioco è autopubblicato dall'autore su Lulu, ma credetemi, il manuale è prodotto in maniera molto professionale!
Una piccola nota: su un altro forum un utente si è lamentato perché il regolamento di Traveller è troppo "anni '90". A parte che non ha spiegato cosa intendeva dire (anche mio nipote è "anni '90", essendo nato nel 1999...) be'... Ok, non vi aspettate cose dai nomi strani tipo "bangs" e "kicks" e "whiiizzzz!". Traveller è un gioco completo, solido e di ruolo. Ed è il mio gioco preferito.
Se non lo trovate nel vostro negozio preferito, potete ordinarlo direttamente da noi (dopo aver rimproverato il vostro negoziante con vari oggetti appuntiti, meglio se metallici e roventi...). Scrivetemi a lvolpino@wildboar.it
E dopo questa tirata, mi scuso in anticipo se non interverrò più su questo forum per parecchio tempo: ultimamente passo le giornate chiuso in redazione per lavorare alle uscite di Lucca!