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Lois

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Messaggi inviato da Lois

  1. ciao ragazzi, devo iniziare una nuova avventura e non ho mai fatto il chierico. Vorrei divertirmi creandone uno, meglio se nano ma non per forza, con grandi capacita' di evocare non morti. Sarebbe una campagna tendenzialmente buona. Potreste consigliarmi delle classi di prestigio adatte e i vari talenti esistenti? Posso usare qualsiasi manuale, meglio se in italiano. Il malkonvoker potrebbe fare al caso mio? Aiuto pleaseeeeeee. Grazie mille

  2. grazie mille delle dritte. ultima cosa poi non ti disturbo piu'. mi dici i prerequisiti del master specialist please? se riesci anche a scrivermi tutte le sue caratteristiche mi fai una cortesia perche' mi manca quel manuale...

    grazie mille

    non riuscendo a trovare il manuale adatto, qualche anima pia mi potrebbe scrivere i requisiti per poter fare il master specialist evocatore e magari tutti i vari benefici che da' la classe fino al decimo livello? grazie

  3. capito, grazie mille. ultima cosa:

    - facendo il conjurer posso lanciare inc. evocazione come azioni standard, e poi con il master specialist come azioni rapide... indi in un round posso farne una rapida e una standard e castare 2 evoca mostri lo stesso round?

  4. devi leggere l'intera descrizione delle "school esoterica" in una di quelle ci dovrebbe essere l'effetto che cerchi
    lo faro', grazie mille. Un'altra cosa scusa, tra i talenti suggeriti in un link per usare al meglio il malconvoker, ce n'e' uno la cui traduzione mi sfugge, puoi aiutarmi?

    Fiendish Summoning Specialist (PH): Allows you to add one evil creature per level to your summon monster spells. It will require you to be of non-good alignment though (restricting you to the neutral alignments). (Planar Handbook) ... quindi evoco una creatura malvagia per livello con l'evocazione? cioe' quando saro' al 10 livello potro' lanciare un evoca creatura di 10 livello + 10 creature bonus???

    Il master specialist lo trovi nel complete mage. al 10° livello ti permette di lanciare, 3 volte al giorno, incantesimi con tempo di lancio di un'azione standard come azione veloce (e, se hai scelto la variante che ti fa lanciare gli evoca mostri come azione standard, significa evocarne uno come azione veloce, o meglio 2 se hai il malconvoker di 5° livello).

    Perchè con l'elfo il secondo talento al 6?

    I talenti standard per ogni personaggio sono 1 al primo livello, 1 al terzo, 1 al sesto e così via.

    Come talenti: cloudy conjuration, summon elemental, incantesimi modellati, metamagic spell focus, contrattatore infernale, incantesimi ampliati immediati, concentrazione straordinaria (quest'ultimo da prendere verso la fine, quando si ha la possibilità di evocare i monoliti elementali).

    Da valutare: Demon Mastery e Fiendish Summoning Specialist

    Consiglio il carisma più alto della costituzione (anche se non è quel +1 in più al modificatore a fare la differenza): hai mille modi per evitare lo scontro diretto o quantomeno di essere colpito, mentre un alto punteggio di carisma ti permette, oltre che di raggirare più facilmente i mostri, anche maggiori possibilità di contrattare tramite incantesimi quali legame planare.

    1)ottimo, grazie. Ma non c'e' modo di lanciare 2 evoca mostri nello stesso round vero?

    2)dicevo dei talenti perche', nella mia ignoranza, mi pareva che solo l'umano prendesse un talento al primo livello, non l'elfo...

    3)dei talenti che mi hai scritto sapresti indicarmi anche il manuale please?

    4)quindi, avendo scelto il conjurer che lancia gli evoca mostri, significa che al 10 del master specialist posso evocare e scappare 36 metri?

    5)mi spieghi il fiendish summoning specialist perche' la traduzione mi sfugge parecchio...

    6)quindi il tuo consiglio sarebbe di fare al primo livello il conjurer con le varie chicche per l'evocazione, poi 9 di convoker e 10 di master specialist? perche' col conjurer al 5 prende la capacita' di rendere le creature meno seccabili

    grazie mille

    mi serve un aiuto su una cosa. Parto come conjurer con la chicca che lancio gli evoca mostro come azione standard. Poi ho trovato una classe di prestigio che trasforma 3 azioni standard in azioni rapide, il master specialist... posso fare un'azione rapida di evocazione mostro, e una standard sempre di evocazione mostro nello stesso round? in teoria dovrei potere fare un'azione standard e una rapida no?

    grazie

  5. non ce l'ho dove sono ora :-).

    cmq pensavo di rinunciare al famiglio e di fare l'evocatore col talento gratuito di aumentare evocazione...

    grazie dell'aiuto

    la mia idea era di fare 10 livelli di conjurer in modo da avere i mostri con +6 +6, poi 7-9 livelli di malconvoker, e poi non ne ho idea... che ne dici?

    scusate, mi hanno detto che al 4 livello del master specialist evoco creature con piu' pv, ma nella descrizione non trovo riferimento a questa cosa... ora o il sito da cui ho tratto e' deficitario, o sono scemo io e leggendolo non l'ho trovato...

    th Quote

    Master Specialist: Wizard with greater mastery over school of specialization.

    10-levels, d4 HD, Poor BAB, Good Will saves, 2 skill points/level (Concentration, Craft, Decipher Script, Knowledge (all skills), Profession, Spellcraft).

    ---All 10 levels grant a +1 level of wizard spellcasting ability

    ---Skill Focus (Spellcraft) at 1st level

    ---Expanded Spellbook at 2nd, 5th, and 8th level (can add a spell from your chosen school to add to your spellbook in addition to the normal 2 you get per wizard level)

    ---Greater Spell Focus of chosen school at 3rd level

    ---Minor School Esoterica at 4th level (you gain a benefit depending on your chosen school of magic, for example, abjuration gives you competence bonus to dispel checks equal to 1/2 class level)

    ---Caster Level Increase at 6th and 9th (add 1 to caster level when casting spells from chosen school)

    ---Moderate School Esoterica (as the Minor one, only you receive another benefit based on your chosen school. Using Abjuration again as an example, you'll get the ability to suffer no adverse affect if you pass a save on a spell that has partial or half effect)

    ---Major School Esoterica (as Minor and Moderate, using abjuration once again, you can cast personal spells as touch spells and abjuration spells that emanate from you can emanate from target touched)

    Reply With Quote

    grazie

  6. il malconvoker evoca una cifra di demoni e diavoli che devo raggirare ogni volta per combattere con me, e se fallisco raggirare o se ne vanno o mi attaccano... ecco l'importanza di raggirare... :-)

    visto che non ho il manuale, mi dite il serpente se e' vero che da' come famiglio un + 3 a raggiare o simile please?

    grazie

    i talenti di metamagia ogni 5 livelli

    che secondo te sono cosi' importanti per un mago evocatore?

  7. quindi secondo te e' meglio scarificare pv per avere raggirare piu' alto? indi mettere 14 in car e 12 in cos?

    Questa non è la sezione più adatta alla tua domanda, avresti dovuto aprire il topic nella sezione [Regole].

    Comunque ciascuna delle varianti elencate può essere scelta singolarmente in quanto sostituisce una capacità particolare del mago. Enhanced summoning, come dice il testo, ti conferisce al primo livello il talento Augmented Summoning anche se non soddisfi i requisiti.

    ottimo, grazie. ma il testo cita: A conjurer using this variant does not gain bonus feats for advancing as a wizard.

    tradotto cosa perdo in pratica?

  8. carino il master specialist, non lo conoscevo... in che manuale si trova? c'e' anche in italiano per caso? grazie mille della dritta.

    l'unica variante e' che il malconvoker potrei farlo dal 7 livello perche' facendo l'elfo il secondo talento lo prendo al 6. come talenti cosa mi consigli oltre a inc. foc. evocazione e aumentare evocazione? pensavo iniziativa migliorata per pararmi un po', ma poi non ne avevo idea... l'idea di averne che consumano slot piu' alti non mi piace, indi i metamagia li eviterei volentieri...

    secondo voi per giocare un pg mago evocatore malconvoker, a cui serve una cifra raggirare, e' meglio avere 14 in cos e 12 in car o viceversa?

    ragazzi ma il famiglio rospo ho trovato che da + 2 di cos al padrone... io ero rimasto che desse 3 punti ferita e basta... sapete com'e' la storia?

  9. maestro delle forme in che manuale lo trovo? ma quindi mi consigliate di fare anche im mago evocatore come in arcani rilevati o meglio di no? rinunciare al famiglio per avere evocazione rapida non e' male ma non saprei... significa fare 10 livelli di evocatore, dove al 10 mi danno un +2 a For e Cos delle creature evocate (al 20 uun altro +2, ma volevo farne solo 10) e 10 di malconvoker... suggerimenti?

    ho visto il maestro delle forme ma con il fatto che devi sacrificare un numero enorme di slot non mi piace mica tanto...

  10. l'arcimago lo farei per fare qualcosa coi 5 livelli che rimangono. L'evocatore ha di carino il fatto di castare come azione rapida e non a round completo, ma dovrei rinunciare al famiglio. E col talento famiglio migliorato o altri ce ne sono di davvero carini, tipo ippogrifo ad esempio...

  11. ragazzi cosa mi consigliate tra queste 2 scelte per un mago elfo grigio evocatore di mostri?

    1) 6 livelli mago, 9 di malconvoker, 5 arcimago

    2)10 livelli di mago evocatore (con l'opzione che perdo il famiglio, perdo la capacita' di scrivere pergamene e perdo un incantesimo per livello, ma ottengo incantesimi rapidi per poter evocare e levarmi di torno, e altre 2 cosine meno interessanti) e 9 da malconvoker

    aiutatemi please

  12. che talenti dovrei mettere per fare un mago evocatore straforte?

    aumentare evocazione (manuale giocatore)

    agument elemental (magic of eberron)

    cloudy conjuration (complete mage)

    summon elemental ( " ")

    beckon the frozen (frostbourne)

    icy calling ( " ")

    evocazione elementale rashemi (irraggiungibile est.)

    ashbound summoning (eberron)

    incantesimi ripetuti (complete arcane(

    incantesimi estesi (giocatore)

    greenbound summoning (eberron)

    rapid summoning (non si sa)

    incantesimo focalizzato evocazione (giocatore)

    spontaneous summoning (non si sa)

    imbue summon ( non si sa)

    grazie

    http://www.fellowship.it/Joomla/index.php?option=com_content&task=view&id=38&Itemid=50

    secondo voi per giocare un pg mago evocatore malconvoker, a cui serve una cifra raggirare, e' meglio avere 14 in cos e 12 in car o viceversa?

    ragazzi ma il conjurer di arcani rivelati ottiene tutte e 3 le caratteristiche (rapid summoning, enhanced summoning,spontaneous summoning) o posso sceglierne anche solo una?

    mi interessava la seconda capacita', ma non capisco una cosa: al primo livello la ottiene, ma non essendo una cdp posso partire immediatamente a fare il conjurer col mio pg, ma enhanced summoning non richiede cmq in. foc. evocazione???

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