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Ciao a tutti.
Ho bisogno del vostro aiuto per creare build PG dal lvl1 al lvl20 (druido o guerriero) potendo utilizzare i seguenti manuali:
Manuale del giocatore
Guida del dungeon master
Manuale mostri 1
Perfetto arcanista
Perfetto avventuriero
Perfetto combattente
Perfetto sacerdote
Complete scoundrel
Complete champion
Libris mortis
Draconomicon
potete aiutarmi?
p.s. se possibile avrei bisogno anche di un'idea per un background del personaggio (con ambito familiare, sociale, ecc...)
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salve, torno da voi per una mancanza.
ho letto sul manuale del giocatore 3.5 il paragrafo sullo "spezzare" armi e armature comuni.
utilizzare la stessa manovra su armi/armature magiche (quindi anche perfette) come funziona?
se possibile come sono le durezze e i punti ferita degli oggetti?
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credo che Garham per generazione bassa si riferisca a qualcosa di potente, es.. gen. 5 o 4.
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si grazie, m'avete aiutato ma, quindi dite che è meglio se porto su fino al 20 il druido?
tra dex e car ero indeciso, alla fine ho scelto gameplay ai combattimenti
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livello 1, manuali solo quelli in italiano escluse ambientazioni tipo faerun, eberron, ecc...
umano druido neutrale malvagio
for: 10
dex: 12
cos: 14
int: 10
sag: 18
car: 16
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Ciao a tutti.
Devo iniziare una nuova campagna e volevo provare il druido.
Ho letto anche sulle fosche tenebre della CdP "Signore dei parassiti", voi che ne pensate? può andare?
In caso cos'altro mi consigliate per un druido evocatore?
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che talento è "leadership" in italiano (in caso esista in italiano)? e in che manuale lo trovo?
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Io farei solo druido e spenderei sulle 15-17000 mo (a occhio) per una cintura del monaco + wilding clasp, così da avere la saggezza alla CA anche mentre sono trasformato.
Delle altre capacità da monaco non mi frega nulla.
cos'è "wilding clasp" ? e in che manuale si trova?
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Salve a tutti, avrei bisogno di un piccolo aiuto.
M'è stato detto di un talento epico che permette a un PG lvl 20 (10 monaco e 10 druido) di guadagnare tutte le capacità di classe in entrambe le classi fino a lvl 20.
Di che talento si tratta, potete illuminarmi? In caso accetto anche consigli su come fare un druido meele (razza elfo)
Grazie in anticipo
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E sapresti dirmi di preciso cosa devo cercare e/o dove?
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salve, sto cercando l'archetipo (credo sia un archetipo) supremo, ma non riesco a trovarlo nei manuali che ho sfogliato.
voi sapete dov'è? dovvrebbe essere possibile prrenderlo solo agli epici (da quello che mi hanno detto)
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si, me ne hanno parlato ma quello che avevo in mente era di creare un oggetto per ogni classe con specifiche diverse e magari anche con un avanzamento ad albero (tipo salendo di livello il pg può scegliere più strade diverse)
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Salve a tutti, ho girato un pò per il forum ma non ho trovato nulla al riguardo.
Quello che vorrei fare sarebbe inserire degli oggetti che con il salire di punti exp acquisiscano nuove capacità o comunque che vengano potenziate quelle già presenti.
Io delle idee già ne ho, però vorrei chiedere il vostro parere e magari anche dei consigli.
Grazie in anticipo.
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no, niente ambientazioni. il mio DM ne usa una sua inventata.
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scusate, ho letto male e ho capito male^^
allora ci sono adesso
voi invece come archetipo ladro che mi consigliate?
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ho cercato nel manuale dei mostri, atlante planare e manuale dei piani, ma non l'ho trovato il templare. potresti dirmi dove cercarlo? possibilmente a che pagina? io ho le versioni ITA
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piccola domanda, cos'è un templare? e in che manuale lo trovo?
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però sono due tipi completamente diversi, io essendo ladro ho bisogno delle capacità del natzarune, con il classico rakshasa non ci faccio praticamente niente a confronto (alla fine tra i 2 ci sono solo 2 livelli di differenza)
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Non è uguale, tipo vedi il rakshasa ci sono differenze sostanziali non solo nelle caratteristiche ma anche nelle capacità speciali ecc... dalla 3,0 e 3.5
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Torno di nuovo da voi per chiedere come funziona un rituale per cambiare razza e/o per acquisire nuovi archetipi nella 3.5, perchè i rituali e i mostri descritti nelle specie selvagge è riferito alla 3.0.
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come faccio a creare e a calcolare l'avanzamento di un mostro come il "rakshasa natzarune" come fosse una classe base?
Pagina 143 manuale dei mostri 3
aiutatemi vi prego.
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C'è sempre il solito uso di desiderio: parlane con il DM e mettetevi d'accordo.
si, ne ho già parlato con il DM, però le ultime 3 caratteristiche non le posso avere a meno che non chieda espressamente un "desiderio sfrontato" che riesce solo con 99-100%, e in ogni caso con il rituale tramite desiderio ho delle probabilità di non apprendere le capacità speciali e razziali del pixie...
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Ho bisogno di informazioni urgenti.
Il mio pg halfling vuole fare un rituale per cambiare razza in pixie, ma mi hanno detto che con qualsiasi rituale otterrei le prime 3 caratteristiche del pixie medio, ovvero 7 for 18 des e 11 cos, e le ultime tre caratteristiche come le mie. Io invece vorrei tenere tutte e 6 le mie caratteristiche applicando i modificatori del pixie, ovvero -4 for, +8 des, +6 int, +4 sag, +6 car (come se si trattasse di un archetipo). esiste un modo per fare tutto ciò?
perfavore, ho assoluto bisogno di avere INT, SAG e CAR...
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Devi costruirle, come indicato in Specie Selvagge.
Potresti indicarmi la pagina perfavore? io ho la versione ITA.
Tank\da solo in mischia con pochi manuali
In D&D 3e personaggi e mostri
Inviato
i manuali utilizzabili in questa campagna sono:
Manuale del giocatore 1
Manuale dei mostri 1
Guida al dungeon master
Perfetto arcanista
Perfetto avventuriero
Perfetto combattente
Perfetto sacerdote
Complete champion
Complete divine
Complete mage
Complete scoundrel
Draconomicon
Libro delle imprese eroiche
Libro delle fosche tenebre