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Berem Larsen Thunderplate

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Messaggi inviato da Berem Larsen Thunderplate

  1. bhe, sai, incrociare una classe di picchiatore con una da mago è un pò difficile, soprattutto per quanto riguarda la percentuale del fallimento di un incantesimo data dall'armatura e dallo scudo........

    cmq, io opterei per un elfo guerriero-stregone...da sviluppare come arciere....

    con una bella armarura celestiale...diventando cosi un arciere arcano.....

  2. secondo me, questo talento mi sembra un pò esagerato...

    a livelli alti non può potenziare un personaggio in questo modo...

    invece di spendere un putiferio in mo di oggetti magici, prendi due talenti è diventi un semidio....

    sto parlando di voto sacro, prerequisito per il voto di povertà.....

    cosa ne pensate, e soprattutto, esiste qualcosa di opposto??? tipo pg malvagi

    :bye:

  3. Giusto, ma dovrebbe comunque avere la possibilità di recuperare l'equilibrio, sennò l'addestramento è come non averlo. E, a meno di HR, non mi sembra si una possibilità contemplata. Insomma, se uno perde l'equilibrio, può sempre provare a recuperarlo.

    da considerare che a livelli alti i tiri salvezza sono alti, specialmente per il monaco, se poi ha la sfiga di beccare 1, non ci possiamo fare niente....

  4. credo ke sarebbe meglio chiudere qui questa discussione....

    comunque, prima di applicare una regola, ne discuto con i miei giocatori....

    e poi, restando a quanto c'è scritto sui manuali, la regola dei danni del critico è molto chiara, porta un esempio di un mezzorco con una ascia bipenne (se non ricordo male) critico x3, modificatore di FOR +4.

    in questo caso tirare 3d12+12 o (1d12+4)x3 È la stessa cosa...

    io, per premiare la criticità del colpo, visto che c'è solo il 5% dei casi, considerando il 20 puro (dopo aver ovviamente confermato il critico) faccio tirare

    [(1d12 + 1d12)+4]x3....

    per i miei giocatori và più che bene....

    ovviamente la regola viene applicata a PNG e mostri.....

    sarebbe meglio fare come dice il manuale????

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  5. Ma sempre sul manuale dice che si può optare per la regola opzionale riportata da Larin. ;-)

    Comunque sia, se la tabella che hai presente delle percentuali, non vedo perché non adottarla ancora. Se invece si basa sulle regole dell'AD&D, sarebbe da riadattare. :think:

    infatti volevo dire colpi maldestri...

    io e il mio master abbiamo cercato di riadattare la tabella....

    è stupendo quando il giocatore impreca contro tutti gli dei del pantheon, e tira subito il d100...io controllo la mia bella tabella e dico la fatidica frase:

    <<nella foga colpisci un tuo alleato e gli causi un critico>>

    oppure:

    <<ts su rilessi, cd 15, se non lo superi cadi a terra e rimani stordito 1d4 round>>

    oppure, con armi da lancio:

    <<le alette si staccano, ts su riflessi o rimani accecato in quell'occhio>>

  6. salve ragazzi...

    devo scegliere una classe di prestigio per il mio chierico di Heironeous...ma non so cosa scegliere.

    è dal 10° liv. che devo prenderla, ma ero sempre indeciso, o meglio non me ne andava bene nessuna...

    sono già arrivato al 15° liv. ed ancora devo scegliere la CdP....

    io opterei per l'emissario divino...

    voi avete qualche consiglio???

  7. Allora, per prima cosa il linguaggio da sms è vietato dal regolamento, si prega di evitarlo. ;-)

    Seconda cosa, è corretto il tuo discorso: nel Perfetto Combattente specifica che il bonus di potenziamento non può essere maggiore di +5, come accade normalmente per le armi magiche.

    Infine, monaco/barbaro la vedo difficile, visto che il monaco deve essere legale e il barbaro non legale. ;-)

    ok, allora eviterò il linguaggio da sms, un pò di serietà ci vuole...

    non ci avevo pensato sull'allineamento...mi era sfuggita questa particolarità...:bye:

  8. Il monaco è molto versatile: però una combo devastante, secondo me, è il voto di poverà che ti porta su delle caratteristiche e ti da talenti bonus, con il kensai: con il quale senza dover spendere soldi ma solo px puoi fare le armi (in questo caso i pugno) fino ad un +10!!!

    però il kensai lo inizierei un po tardi così non ti perdi alcuni avanzamenti di monaco puro importanti.

    :bye:

    ma nn esageriamo, secondo me si devono limitare i pugni ad un +5, e nn avere dei pugni + 10, (mica sei un dio)....limitare il bonus di potenziamento cm ttt le normalissime armi max +5 che ci sn nel mondo di D&D...(apparte le varie capacità speciali che aumentano il bonus, ma al sl fine di calcolare il prezzo dell'arma)... c'è una piccola frase alla fine della tabebella del kensai, ke spiega ttt.....x i più curiosi potete andare a leggere la frase nel manuale del perfetto combattente....

    cm, credo ke un giorno mi farò un gigante delle pietre monaco...da intrecciare cn il barbaro, forse, ancora ci devo pensare (da ricordare ke è una razza +4)....

  9. un'altro piccolo dubbio, ma se un pg subisce l'attacco di opportunità, finisce la sua azione oppure continua normalmente???

    ad esempio: un guerriero cerca di raggirare un bugbear, e siccome si muove nell'area minacciata dal "bestio", subisce un AdO (senza considerare ttt i vari modi x nn subirlo), quindi, la sua azione termina, oppure continua la sua azione in quel round??

  10. salve a tutti ragazzi, sn nuovo di questo forum, iscritto da appena un'ora, ma gioco a D&D da più di 3 anni, e da circa 4 mesi mi dilletto a fare il master....

    ho un piccolo dubbio per quanto riguarda l'AdO e lo spazio\portata di una creatura....

    ricapitoliamo: si subisce l'AdO quando si esce da un quadretto minacciato,

    ma, ad esempio, faccio incontrare una creatura con spazio\portata = 3m\3m, quando i pg si avvicinano per attaccare la creatura, subiscono l'AdO, visto ke 4 quadretti in avanti sn minacciati? oppure no... dato ke si entra in un quadretto minacciato, ma si esce dall'altro? cm si fa??

    per adesso ho soltanto questo "piccolo" dubbio....

    alla prossima....ciao

    [MOD] - Discussione unita ad un similare già esistente; vi invito ad usare la funzione "cerca" prima di aprire nuovi thread ;-) - Samirah

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