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Aya

Ordine del Drago
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Messaggi inviato da Aya

  1. Shari (umana - guerriero)

    Finito lo scontro osservo la reazione particolare dei mezz'orchi.
    La prossima volta che ci alleniamo, se capiterà, dovrò mandarli tutti per bene al tappeto se questa è la reazione.
    Scuoto leggermente la testa ma mi giro verso Zevanur alle sue parole.
    Questa è una reazione migliore.
    Resto comunque in silenzio e seguo Roik su per le scale.

  2. Shari (umana - guerriero)

    Vedendo i mezz'orchi fiondarsi nella stanza entro velocemente anche io puntando poi in direzione delle scale sulla destra dove si è diretto Gork.
    Tenendo d'occhio i movimenti di quest'ultimo, dirigo la mia attenzione verso il soldato che lui non sta provando ad uccidere.
    Cerco di sfruttare il mio scudo per aprire le difese dell'uomo prima di affondare il mio stocco.

     

    Spoiler

    Attacco il soldato che non attacca Gork, TxC +5, danni 1d8+5

     

  3. Shari (umana - guerriero)

    Grazie dico rivolta ad Egut prima di prendere una sedia del tavolo ed usarla per bloccare momentaneamente la porta da cui siamo entrati noi tre.
    Mi avvio quindi verso l'altro lato della stanza attendendo un attimo se Roik viene ad aprire la porta, altrimenti appoggio lo stocco a terra e prendo i miei attrezzi per provare ad aprirla io.

     

    DM

    Spoiler

    Se non ci sono sedie semplicemente chiudo la porta.

     

  4. Shari (umana - guerriera)

    DM, Roik, Zevanur

    Spoiler

    Il dolore alla spalla mi fa perdere per un attimo al presa sullo scudo, ma nonostante questo, riesco a schivare l'attacco della guardia davanti a me e ad ucciderla.
    Senza perdere tempo cerco di rinsaldare la presa della mano sinistra, quindi sfrutto distrazione della carica dei due mezz'orchi per continuare ad avanzare verso il prossimo arciere e provare a colpirlo con un nuovo affondo.

    DM

    Spoiler

    TxC +5, danni 1d8+5

     

     

  5. Shari (umana - guerriero)

    DM, Roik, Zevanur

    Spoiler

    Se loro non vengono da noi...
    Quando finiscono di scoccare mi muovo nuovamente in avanti tenendo lo scudo tra me e loro per cercare di bloccare più frecce possibile.

    DM

    Spoiler

    Se riesco ad arrivare a portata dei soldati, provo un affondo contro il più vicino - TxC +5, danni 1d8+5
    Altrimenti cerco nuovamente copertura dietro i letti e Schivo

     

  6. Shari (umana - guerriero)

    DM, Roik, Zevanur 

    Spoiler

    Entrati nella stanza veniamo bersagliati dalle frecce dei soldati stanziati lì dentro.
    Una delle frecce mi colpisce, ma continuo ad avanzare all'interno.
    Sarebbe stato troppo facile non trovare nessuno, soprattutto dopo l'allarme di poco fa.
    Se attaccano me, sfruttate quest'occasione dico in orchesco agli altri due.
    Sfruttando i letti come copertura inizio ad avvicinarmi ai soldati, preparandomi per schivare o intercettare con lo scudo i prossimi attacchi rivolti a me.

    DM

    Spoiler

    Cerco di prendere copertura con i letti e di avvicinarmi ai soldati il più possibile senza che questi possano fiancheggiarmi.
    Quindi come azione Schivo (se ho almeno metà copertura la mia CA dovrebbe salire a 20)

    Se si avvicinano per attaccarmi in mischia, uso Replica contro il primo che mi manca (consumando 1 dado Superiorità e usando la mia reazione). TxC+5, danni 1d8+5+1d8(dado Superiorità)

     

     

  7. Shari (umana - guerriero)

    DM, Roik, Zevanur 

    Spoiler

    Una volta scesa dalla passerella mi ricongiungo con i due mezz'orchi.
    Qualcuno che vuole farsi ammazzare al posto mio per una volta.
    Faccio un cenno di assenso rivolto a Roik, quindi mi avvicino alla porta e quando sono tutti pronti la apro, spostandomi giusto quel tanto che basta per farli passare prima di armarmi e seguirli.

    DM 

    Spoiler

    Percezione +3 per sentire eventuali nemici in avvicinamento e per vedere se dentro qualcosa assomiglia all'oggetto che stiamo cercando (anche se dubito fortemente ahah)
    Furtività +5 mentre avanzo

     

     

  8. Shari (umana - guerriero)

    Sembra che ci stiamo dividendo, ci incontreremo a metà strada... e con un po' di fortuna con già la missione compiuta.
    Restando nascosta dalla torre mi avvicino al punto dove si sono calati Roik e Zevanur.
    Dopo aver controllato che non ci siano guardie nei dintorni mi calo anche io e, mentre provo a congiungermi con loro, controllo se ci sono porte o finestre da dove è possibile entrare nella torre o negli edifici adiacenti.

    DM

    Spoiler

    Furtività +5
    Percezione +3

     

  9. Shari (umana - guerriero)

    Spostandomi da sotto a Mellymnia ed avvicinandomi un poco ad Egut, la seguo, lanciando nuovamente il rampino sulle mura iniziando la scalata.
    Una volta in cima mi guardo attorno per capire se ci siano altre guardie mentre cerco un posto riparato dove non essere vista.
     

    DM 

    Spoiler

    Furtività+5+1d4
    Percezione+3

     

  10. Shari (umana - guerriero)

    Sembra che alla porta si stiano dando da fare... però dovremmo riuscire a muoverci anche qui.
    Rivolgo per un attimo la mia attenzione in direzione dell'ingresso ascoltando i rumori della battaglia.
    Sempre muovendomi in silenzio e vicina alle mura arrivo all'angolo di queste, aspettando poi di vedere il resto della squadra cosa fa.

    DM

    Spoiler

    Furtività+5 se serve

     

  11. Shari (umana - guerriero)

    Vedendo la guardia morta volare di sotto mi sposto quanto basta per non essere colpita.
    Velocemente cerco di recuperare il rampino, quindi provo a nascondere al meglio il corpo sfruttando le porzioni di mura che fuoriescono da quest'ultima.
    In silenzio cerco di seguire Mellymnia, tenendo d'occhio le mura circostanti per avvistare eventuali nuove guardie.
    Speriamo questo basti per non essere scoperti...

    DM
     

    Spoiler

    Furtività +5 per nascondere la guardia e poi per muovermi in silenzio.
    Se dovessi accorgermi che qualcuno sta guardando giù dalle mura provo a nascondermi anche io (sperando Mellymnia li faccia fuori prima ahah)

     

  12. Offerta?
    Io seguo gli ordini e basta per evitare danni extra alla mia persona, a meno che la situazione non richieda di ragionare con la propria testa ahah
    Comunque dall'alto del mio bellissimo 10 in forza (e senza competenze in atletica), a me non cambia nulla tentare la scalata o andare con il rampino... se qualcuno ne ha uno di scorta.

  13. Shari (guerriera - umana)

    Seguo Ugurth lungo il percorso attorno alle mura cercando di fare meno rumore possibile.
    Una volta in posizione mi guardo attorno per trovare il percorso più sicuro per raggiungere e scalare le mura nel caso avvistassimo dei soldati di guardia.
    Quando sentiamo il segnale e il relativo attacco alle porte dell'avamposto, rivolgo la mia attenzione verso Gork, in attesa di partire.

  14. Shari (guerriera - umana)

    Entrata nella tenda rivolgo il saluto militare ai comandanti prima di cercare di mettermi un poco in disparte.
    Rimango quindi in silenzio fissando un punto a terra davanti a me, cercando di osservare i dintorni con la visione periferica, più per tranquillità mia che per un bisogno effettivo.
    Ascolto le parole che vengono scambiate senza scompormi quando Guzun mi guarda parlando degli umani.

  15. Dovrei aver messo il "segui" ai due topic e alle immagini.
    Se la tecnologia ha smesso di odiarmi come negli ultimi giorni.

    Presentazione del pg... presentazione del pg... uhm...
    Per quanto concerne quello che sapete prima del suo ingresso negli Spacca-Teschi, non credo che qualcuno di voi le abbia mai chiesto qualcosa a riguardo e facilmente lei non ne ha parlato. Quindi se qualcuno volesse sapere qualcosa basta che chieda :)
    Per quello che avete potuto vedere, Shari è un'umana, una guerriera "maestro di battaglia" che sfrutta più la destrezza che la forza durante allenamenti/missioni/scontri e, da ciò che avete potuto notare in missione, è abile in tutte le mansioni dove questa caratteristica spicca.
    E' nel corpo d'elite da un paio d'anni, ma vista la sua natura deve sempre dimostrare ciò che vale agli altri membri (almeno agli altri dodici e soprattutto al comandante, voi cinque ovviamente potete pensarla come volete ahah)

    Descrizione fisica ed immagine:

    Spoiler

    Shari è una donna di altezza media per la sua etnia (Chondathan).
    Il suo corpo è snello e tonico, chiaramente allenato per essere agile piuttosto che per dimostrare forza.
    Ha un viso liscio, se non per due piccole cicatrici parallele sotto l'angolo dell'occhio sinistro.
    I suoi occhi verdi lasciano trasparire un senso di neutralità, quasi di tristezza, per evitare di attirare troppe attenzioni su di se. Si accendono solo quando in sua presenza c'è anche il suo fidato topolino. (nessuo sa dove finisca di solito, probabilmente in una tasca cucita nei vestiti, al riparo da eventuali colpi o ferite)
    Non si cura molto dei suoi capelli biondi, che porta lisci, con qualche coda o treccia come solo abbellimento.
    Indossa quasi sempre degli abiti anonimi quando non è in missione, anche se non la si vede in giro se non per svolgere degli ordini.
    Quando deve uscire dalla città si tinge il volto (come nella foto) ed indossa l'equipaggiamento che è riuscita a mettere da parte in tutti gli anni di servizio prestati.

    Immagine

     

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  16. Ciao a tutti, come da titolo cercherei un Master o una Gilda a cui serva un pg, con il sistema di D&D 5e.
    Mi va bene qualsiasi livello, storia in singolo o di gruppo, buoni o cattivi, così come più o meno qualsiasi genere... escluderei una storia 100% EUMATE, ma qualche parte così va bene.
    Se avete qualcosa di particolare che volete provare, va benissimo anche quello ahahah
    Diciamo che non ho troppe richieste a parte il trovare un Master/Gilda.

    Ho un po' di esperienza di ruolo via forum/facebook sia con regolamenti vari che "solo descrittivo", ma principalmente sono anni che faccio parte di un gruppo dal vivo (o cartaceo... non so come si dica). Qui abbiamo sempre usato l'edizione 3.5 ma da diversi mesi siamo passati alla 5e; mi sta piacendo molto e per questo la mia ricerca di un Master :)

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