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Gadwin

Circolo degli Antichi
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Messaggi inviato da Gadwin

  1. (Non trovo come modificare il post..)

    Aggiungo:

    Misteri d'Oriente 1 - Il vecchio della montagna 5 €

    Edizione del 1989, buone condizioni. Scheda del personaggio con segni di matita (da cancellare).

    Lupo Solitario 14 - Il prigioniero di Kaag 12 €

    Edizione 1991. Qualche segno del tempo e qualche scritta a matita sulla scheda.

    AD&D 9 - Mago contro mago NUOVO - 20 €

    Condizioni perfette, edizione del 1991. MAI giocato e mai sfogliato.

  2. Ciao a tutti, vendo i seguenti librigame:

    Advanced D&D 8 La corona del mago 15€

    Edizione 1990, MAI giocato.

     

    Dimensione Avventura 2 La foresta maledetta 10€

    Edizione 1988 MAI giocato.

     

    Ninja 3 Usurpatore 8€

    (Stampa del 1992, è stato letto ma nessun segno a matita)

    Lupo Solitario 3 Negli abissi di Kaltenland 8 euro

    (Stampa 1986, buone condizioni, scheda personaggio scritta a matita)

    Spedizione con piego di libri, 2.50€ o 4.50 a seconda che si desideri la raccomandata.

    Per le foto dei libri o dei dettagli, chiedete pure.

  3. Vendo manuale di ambientazione Dragonlance, come nuovo, nessun segno di usura su copertina, angoli o pagine interne.

    20 Euro + 5 spedizione (piego di libri con raccomandata, oppure 2 euro senza raccomandata).

    Consegna a mano in provincia di Ravenna (o eventualmente sono a Roma per capodanno)

     

    dragonlance.JPG

  4. Mi ha fatto rendere conto tamriel che ho letto male, però mi è venuto in mente che, nonostante non esista un raggruppamento per sottoscuole, esiste questo sito che permette di cercare gli incantesimi con varie chiavi di ricerca, tra cui la sottoscuola: basta che ne imposti una alla volta per avere le varie liste (se poi scegli come classe da cui attingere agli incantesimi mago/stregone avrai la lista degli incantesimi arcani).

    Woh, perfetto! Grazie mille! :)

  5. 1) nono...lanci proprio 2 incantesimi usando due cariche nella bacchetta secondaria. altrimenti sarebbe proprio un talento penoso, no?

    Sì, d'accordissimo sull'infinita tristezza del talento se fosse solo per poter scegliere. Ma è un mondo difficile e carico di vessazione, poteva anche essere così :)

    2)ma dove l'hai letta questa cosa dell'applicare la metamagia agl'incantesimi degli oggetti? io non la ricordavo e non l'ho trovata (manuale magia di faerun...magari l'incantatrix è anche su altri..bo?) comunque, se così fosse, io ti farei applicare sia l'abbassamento di 1 lvl della metamagia, sia incantesimi automatici.

    Mi pare di aver guardato la versione su guida del giocatore a faerun. Se non ricordo male c'era anche un talento che permetteva di fare qualcosa di simile...

    3) attento che se metamagicizzi la seconda bacchetta (ammesso che si possa fare) io ti farei pagare il doppio (1 carica base + 3 per massimizzare = 4; 4x2= 8 cariche usate.

    Quello non sarebbe un problema appunto perché sarebbe un "salvavita". In caso di disperato bisogno non mi farei problemi anche a scaricare 50 cariche in una botta sola. La campagna che giochiamo ora tra l'altro serve per far usare al master (dannato Padishar :P ) manuali tipo heroes of battle. Quindi ci sarà da sparare parecchio :)

    4) valigetta del nano col pulsante?

    Era un qualcosa di "simile" fatto da un compagno di gioco anni fa (che non so se frequenta ancora il forum). Una specie di "turbo-bomba-atomica" fatta con metamagia da un chierico nano di 15/16° livello :)

    EDIT: acc.. un attimo di roba al lavoro, mi sistemo e leggo e rispondo meglio :P

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  6. Buongiorno :)

    Premetto che so che si tratta di una domanda alla quale potrei trovare risposta facilmente da solo, non fosse che, ahimé, mi sono terribilmente arrugginito su regole e meccaniche e che non ho (ri-ahimé) il tempo di sfogliare i manuali per risolvere il dubbio sorto ieri sera.

    1) Il talento Doppia Bacchetta permette di lanciare due incantesimi al round? Andando a memoria, mi pare dica che permette di impugnare due bacchette, una delle quali usa 2 cariche invece di una. Lo scopo di questo talento è sparare due incantesimi alla volta o solo il poter impugnare due bacchette diverse e scegliere di round in round quale usare?

    2) Incantatrix: metamagia su incantesimi ad attivazione. Nella descrizione, dice chiaramente che si può usare UN talento di metamagia (in caso se ne possano usare più di uno ditemelo però :P ) consumando cariche in più, e fa l'esempio di incantesimi rapidi; con 5 cariche (1+4) quindi si può lanciare un incantesimo rapido e poi un altro normale?

    Il talento (del quale non ricordo il nome) che abbassa di 1 l'aumento di slot per 3 volte al giorno di una scuola di magia è applicabile a questa capacità? Ed il talento massimizzati immediati e la capacità del 8/9° livello dell'incantatrix?

    In pratica la cosa che m'è balenata in testa leggendo in maniera distratta queste cose ieri sera era il poter usare due bacchette, da ognuna delle quali sparare 2 incantesimi in un round (uno rapido e uno normale). Utopia il poter applicare metamagia anche al secondo eventuale incantesimo di ogni bacchetta ( rapido + raddoppiato :P ). Mi sembra decisamente eccessivo. Una specie di "attacco finale in caso di disperata emergenza". La "valigetta del Nano col pulsante", per i pochissimi che possono capirla.

    Quanto di tutto questo si può fare?

  7. Imho il matello della resistenza è inutile, quando un druido può benussimo usare resistance superior che offre gli stessi benefici (se non maggiori) al costo di uno slot al giorno :D

    Sì, scusa, avevo scritto "Esempio stupido ed estremo" tanto per dire che, imho, per equipaggiare un pg si deve considerare anche che talenti ha per farsi un idea che cosa può servire. In futuro farò esempi ancora più stupidi.

    Per il quarto talento se non ricordo male c'era qualche talento selvatico carino sul perfetto sacerdote, dipende (di nuovo :P ) in cosa ti vuoi trasformare. (e devo stare sul generico, che qua non ho i manuali -.- )

  8. Dopo mesi e mesi, mi riaffaccio per chiedere info su qualche altro gioco per cambiare un po' aria.

    Non è un mistero che coltivi segretamente una certa passione per gli anime farciti di robottoni; parlottando domenica scorsa è emerso che esiste qualcosa (true20) ma dopo una mezza ricerca su google e qui ho solo le idee più confuse e approssimate.

    Tra i vari milioni di giochi e sistemi già esistenti, ne conoscete qualcuno che vi sembra migliore di altri? Al momento non saprei nemmeno che specifiche richiedere :oops: mi basta che si possa usare qualsiasi tipo di robottone visto :P

    Ringrazio anticipatamente e saluto :eek:

  9. Proporrei di trovarci comunque per le 8.30/9.00 davanti al games, che tanto abbiamo degli altri pass da ritirare al punto accrediti, poi si può andare in branco a prendere i pass per le 9.30.

    Come farci riconoscere onestamente non saprei, qualcuno di noi dovrebbe avere delle magliette della DL che se non fa fredderrimo potrebbero essere usate. Magari vedo se gli altri anno degli altri segni riconoscibili e ti faccio sapere :D

  10. Rieccomi con quelle che credo siano le ultime news sul forum :)

    La cerimonia di apertura delle Ruolimpiadi si terrà nel Palazzo Ducale dalle 10.30 alle 12.30. Il palazzo è quello dove di solito fanno le esposizioni, per la precisione corrisponde alla sala incontri mostre espositive in questa mappa:

    http://maps.luccacomicsandgames.com/pdf/mappaGenerale2010.pdf

    Per il ritiro dei pass, posso andare anche da solo. Alle 9.30 l'organizzatrice ci/mi aspetta al portone del palazzo dove si tiene la presentazione. Noi potremmo trovarci lo stesso un po' prima, volendo.

    Per quanto riguarda invece i turni di gioco, i nostri 2 eventi saranno giocati domenica mattina (info che riguarda poi solo me e zell :P ), mentre per quello che riguarda gli altri turni di ognuno faremo il "calendario" una volta terminata la presentazione.

    Credo sia tutto.

    A venerdì!

  11. troppe cose a lucca...

    prima l'annuncio dei cofanetti di gundam, ora questo

    Mi ero affacciato per dare una letta veloce alla discussione, dopo aver provato il gioco di runequest, ma la mia attenzione ora è per questi cofanetti. Sto spulciando il sito ma non trovo nulla!

    Che cofanetti??? O.O

  12. Eccomi, ieri ero un po' di fretta ....

    Allora: gli iscritti sono

    io

    pad

    zell

    oni

    angus

    ethlin

    kovalsky

    alexEvil

    Raemar

    come nome della squadra ho dato semplicemente DragonsLair, e come provenienza Faenza (5 su 10). I due master li abbiamo (io e zell, salvo ripensamenti :P ), quindi voialtri dovete solo preoccuparvi di giocare e divertirvi :)

    Noi dovremmo arrivare praticamente tutti giovedì 28, verso sera. Un orario preciso non riesco a darlo dato che non so a che ora si liberino tutti e come sono messi da Roma, io conto di partire anche alle 18 da qua e arrivare per le 20.00 circa. Se si riesce partirei anche prima, dato che NON MI SPIACE AFFATTO l'idea di uscire ancora prima da lavoro :P

    Se non riesci a raggiungerci in serata (immagino possa essere scomodo), direi di trovarci venerdì 29 davanti al banchetto dove distribuiscono i pass e gli accrediti per le 9.00, all'orario di apertura della fiera. Gli anni scorsi era davanti al parcheggio espositori, tanto per dare un idea da che parte sia. Noi siamo sistemati in appartamenti dentro le mura, quindi volendo potremmo anche trovarci un pochino prima tanto per fare colazione e 2 chiacchiere in più.

    Dalla regia mi dicono che la presentazione dell'evento e delle squadre c'è verso le 10.30/11.00 e il primo evento da giocare c'è di pomeriggio.

    Per eventuali altri dubbi ti mando un pm con mail e cellulare (sono però senza denari al momento, quindi fatico a rispondere :P).

    EDIT:

    per quelli rimasti fuori, divideremmo la spesa dei pass acquistati. Nella peggiore delle ipotesi, dovremmo spendere 10 euro a testa. Più probabile che si vada a spendere 2-3 a testa.

    In un paio di giorni vi faccio sapere.

  13. Ok, finalmente ci siamo :)

    Travasiamo Beltasor e un altro dei nostri (mi aveva dato disponibilità Angus) nell'altra squadra e noi rimaniamo a 10, legalmente iscrivibili. Il tempo di racimolare le fotocopie dei documenti di un po' di gente della zona e procedo con l'iscrizione. Finalmente :)

  14. So che è un messaggio inutile ma lo posto lo stesso, giusto perché se qualcuno di voi si connette e legge ora sappia che mi sto muovendo :)

    DOVREMMO essere arrivati alla tanto sudata conclusione. Dopo pranzo faccio una telefonata, chiedo conferma di una cosa letta nel forum delle ruolimpiadi e poi do conferma. Beltasor, il dubbio "purtroppo" ricade proprio sull'evento: POTREBBE non essere necessario fartelo preparare. Non ho capito se dall'altra parte c'è già pronto oppure no.

    Rullo di tamburi ...

  15. Glab...

    Aggiornamento.

    L'altra squadra è saltata. Sul forum di LuccaComics c'è un altra squadra che cerca giocatori: sono in 5 e hanno un evento pronto.

    Ora. Noi siamo 15, con 2 eventi. Se va tutto bene, 3 soggetti riesco a sistemarli in un modo o nell'altro (io, balder e padishar). Resterebbero dunque 2 "in più", da spostare nell'altra squadra se riusciamo a mettere assieme un altro evento da portare in dote.

    Qualcuno riesce a preparare qualcosa?

    Il piano B potrebbe essere chiedere una concessione per iscriverci in 12 anziché in 10, sapendo già che non ci saranno pass per tutti (in caso proporrei di dividere la spesa per i pass in più tra i 12 iscritti).

    Fatesapere se avete modo di preparare un eventino, io intanto sento gli organizzatori... stay tuned T.T

  16. Spero di non dare delle risposte troppo a caso...

    Proporrei fondamentalmente due opzioni.

    1) WoW

    Esiste un gdr ambientato nel famoso gioco di ruolo online, che utilizza le regole di D&D 3.5. Esistono le armi da fuoco, sono abbastanza comuni, e con le opportune abilità un personaggio può migliorare le armi che trova sul mercato o inventarsene di nuove. Pistole, fucili, tromboni, lanciarazzi, bombe e quant'altro e mi permetto di dire che sono ben bilanciate. C'è tutto :) comprese le regole sul malfunzionamento ed i talenti che servono per creare le armi.

    2) Cambio drastico di sistema di gioco (anche se è offtopic, dato che non si tratta di pathfinder, ma volendo per altre campagne potrebbe interessarti :) )

    Recentemente ho scoperto un sistema di gioco, Savage Worlds, che mi piace parecchio, leggero, facile e che permette di fare qualsiasi cosa ("ad abilità" invece che per classi). Tra le varie ambientazioni disponibili ce n'è una puramente piratesca, Pirates of the Spanish Main), ma se si ha tempo e voglia si può creare facilmente un'ambientazione propria. Io al momento mi sono invaghito dell'ambientazione western-horror, e se cerchi "realismo" posso dire che con un colpo di pistola, si può morire o rimanere abbastanza incapacitati.

    La versione "Explorer" del manuale del sistema si trova facilmente su amazon ad un prezzo che si aggira sui 7 dollari: se magari hai qualche amico che vuole fare un ordine e riesci a dividere le spese di spedizione, penso sia un investimento sostenibile :)

    ( questo http://www.peginc.com/games.html è il sito della casa editrice)

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