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Siliphox

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Messaggi inviato da Siliphox

  1. 11 ore fa, Zaorn ha scritto:

    Si vede che non sei stato nei boy scout.

    Comunque solo dormendo fuori in estate ti svegli nell'umidità della rugiada, senza cercarsi le intemperie!

    Diciamo che per i primi livelli i personaggi possono aver bisogno di spostarsi e accamparsi dove trovano per la notte, a livelli più alti camminano nel vento, si teleportano e chissà che altre porcate andranno a fare... all'inizio devono fare la gavetta cercando di non prendere il raffreddore, riposarsi senza avere malus e accontentarsi di soluzioni economiche come la tenda!

    :grimace:

    Capisco, il problema sta quando lo strrgone con 19 kg di peso leggero massimi porta una tenda che pesa 10 kg!! 

     

    9 ore fa, RexCronos ha scritto:

    Alcune approssimazioni fanno parte, semplicemente, del buon gioco: neanche i vestiti ordinari, per esempio, hanno un utilità pratica per il nostro personaggio, ed un personaggio potrebbe risparmiarsi i 4 lbs (almeno) di peso nel totale di quello trasportabile; ma (a meno di esigenze interpretative particolari), ci guardiamo bene dal mandare in giro il personaggio nudo. :smile:

    Con lo stesso criterio, se anche non ci sono condizioni che influiscano direttamente sull'uso della tenda, è meglio conportarsi come se ce ne fosse....per coerenza. Poi vada se, che se invece l'ambiente in cui si svolge la campagna conssentisse comodamente di accamparsi all aperto (perchè é caldo e non ci si aspetta che piova o che serpenti possano strisciarci sotto le coperte in cercadi calore.), allora lasciamo la tenda piegata dietro la sella del cavallo. :grimace:

    Ok quindi diciamo che è praticamente una coerenza, capito :D

     

    Grazie a tutti ragazzi :D

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  2. 13 minuti fa, Pippomaster92 ha scritto:

    Questo dipende molto dal master e dalle condizioni ambientali.
    In genere i caster necessitano di riposo per poter ricaricare gli incantesimi. In condizioni di pioggia, vento forte, neve, con la presenza di insetti fastidiosi etc etc il sonno viene disturbato e un buonmaster potrebbe usare questi fastidi per rendere difficile la vita ai caster (almeno ai livelli bassi).
    Ergo la tenda viene generalmente comprata e montata da tutti i pg di livello basso, poi si tende a dimenticarsi della sua esistenza. Stabilisci di usarla sempre, così il Master non deve stare a pensare di notte in notte se i pg riposano bene.
    Con abbastanza inventiva si possono anche usare le tende come barelle di fortuna, vele, sacchi per il bottino e altro ancora.

    Caapito, grazie mille per il chiarimento, sei stato utilissimo, thaaanks :D

  3. Ciao a tutti!!

    Da poco mentre riguardavo il libro mi è caduto l'occhio sulla tenda, non avendo scritta una descrizione nella guida del gioco la ho cercata su internet

    Pero mi sorge un dubbio!!

    La tenda serve per dormire o accamparsi, ma non basta una semplice coperta invernale?

    Nel senso: i giocatori quando si accampano hanno bisogno per forza di una tenda? 

  4. 7 ore fa, RexCronos ha scritto:

    Penso che una pozione si debba considerare come un oggetto magico; di conseguenza, si  puo utilizzare l'incantesimo di livello 0, Detect magic, con una prova di Spellcraft con CD adeguata; o, ancora, si puo fare una prova di perception con CD uguale a 15+ illivello dell'incantesimo interessato nella creazione della pozione, come specificato qui.

     

     

    Ok quindi check su check, perfetto grazie mille :D

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  5. 1 ora fa, Zaorn ha scritto:

    Mamma mia, hai fatto una domanda difficile.

    Senza detect poison di livello 0, da regole non dovresti saperlo identificare.

    Ad ogni modo se sconfiggono i drow, facendo una prova di conoscenze potrebbero sapere che tipo di veleno usano.

    http://paizo.com/threads/rzs2qsyt?Is-there-a-RAW-skill-to-identify-diseases-and#1

    Ok ora è molto piu chiaro, grazie mille :D

    Ma nel caso si trattasse di una pozione? Hanno modo di capire l'effetto? Oltre a "intuizione del magico"

  6. Salve a tutti :D

    È il mio primo post qua quindi spero di non aver sbagliato nulla D:

    Partendo dal principio sono un GM(principiante) e ho solamente il manuale di gioco e il bestiario

    Il mio gruppo incontra dei drow, dopo averli sconfitti trova appunto il veleno di drow

    Come funziona in questo caso?

    Gli dico palesemente che è veleno di drow e cosa fa? Gli dico solo che è veleno di drow ma non cosa fa? Gli faccio solo una piccola descrizione estetica senza dire niente? Gli dico almeno se è una pozione o un veleno?

    Davvero non so proprio cosa devono sapere degli oggetti che trovato cosi "speciali"

    Grazie in anticipo a chiunque risponda :D

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