Jazak
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Come razza va bene l'elfo grigio o meglio l'umano?
come primo talento quale devo scegliere tra quelli nella build?
il talento Mago di collegio (CA) non è utile? magari al posto di iniziativa migliorata...
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no no ma il druido è una mia scelta non perché manca il curatore...
comunque mi piaceva di piu il mago ma non è cosi semplice per me magari con il tempo mi sembrerà tutto più facile ma ora sto impazzendo
allora la build scelta da me va bene cosi o mi consigliate di cambiare qualcosina?
p.s. grazie per el risposte
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Una domanda: se siete inesperti, perché non giocate ai livelli bassi? Rischiate di fare più confusione con quelli alti, nel tuo caso soprattutto se fai un incantatore
In realtà siamo al livello 4 xD quindi pure io inizio con il mago lvl 4. però pensavo che è meglio sapere gia da ora a quale build puntare no?
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Salve. Ho quasi un anno di esperienza di D&D (sembra tanto ma in realtà si gioca poso e siamo tutti alle prime armi xD) e ora ho deciso di intraprendere la strada della magia.
Nel gruppo c'è un Ladro, un Guerriero ed un Ranger.
Ero indeciso tra el mago e lo stregone però da quel che ho capito il mago è più versatile.
Ho letto il Manuale del Mago ma sto già male perche è tutto cosi complicato xD quindi siccome preferivo una cosa piu semplice perchè non ho ancora la piena padronanza del gioco e la magia è tutto un altro mondo, avevo pensavo di usare questa build che mi sembra abbastanza equilibrata e semplice.
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L'ARCIMAGO (ovvero il mago con i manuali base)
Elfo grigio, Mago 7/ Maestro del Sapere 10/ Arcimago 3
Talenti: abilità focalizzata (conoscenze arcane), abilità focalizzata (sapienza magica), incantesimi focalizzati (evocazione e trasmutazione), più 4 talenti (consiglio iniziativa migliorata/scludere materiali, incantesimi intensificati, incantesimi potenziati, incantesimi rapidi).
Capacità: nulla di particolarmente eccezionale, ma decisamente performante. Il maestro del sapere conferisce un talento extra (che può essere usato per incantesimi estesi), e le capacità dell'arcimago permettono di usare al meglio gli incantesimi. Si può ricoprire bene o male il ruolo di DD, God ed all'occorrenza Tank (basta prendere aumentare evocazione e con evoca mostri si può controllare a piacimento il campo di battaglia)
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voi cosa mi consigliate?
quale ruolo è piu consigliato per il nostro gruppo ?
mi consigliate di spendere qualche ora in piu allo studio del mago e sfruttarlo al meglio con un altra build?
gia tante domande xD
comunque grazie in anticipo delle risposte
p.s. sennò pensavo pure al druido ma non so quale sia più utile nel gruppo.
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mmmmmm, dove scusa? interdizione alla morte, che io sappia, è un incantesimo di 4° apparte per il druido che è di 5°e per il berserker delle rune che è di 3°
Nel manuale ''Eroi dell'Orrore''
come mai c'è 2 volte????
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Studiando gli incantesimi sono arrivato a questo incantesimo al 5° livello : ''Legame planare inferiore''.
Nella descrizione c'è scritto : '' Per creare la trappola, l'incantatore deve usare un incantesimo cerchio magico ''
Nella mia lista non c'è alcun incantesimo con il nome ''cerchio magico''.....
Ho visto che i maghi/stregoni hanno l'incantesimo ''Cerchio magico contro il bene/caos/legge/male'' al 3°livello...
Non è che hanno sbagliato a scrivere 2 volte ''interdizione alla morte'' e appunto ci doveva essere anche l'incantesimo ''Cerchio magico contro il bene/caos/legge/male'' ?????
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Mi è venuto in mente solo ora -.- il necropolitano..... Se inserito in game perdi un livello e rischi la morte ma se fatto in creazione è eccezionale XDse fatto in creazione quindi divento un Lich dal livello 1 ???
grazie
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grazie di tutto ragazzi!
domenica me la sono cavata meglio ed e solo merito vostro
PER ORA ho finito con le domande sulla creazione
a presto
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quindi da quel che ho capito per esempio se ammazzo un lupo non è che dopo posso rianimarlo ed avere un lupo-zombie?
dove posso trovare una lista di tutte le creature non morte che potrò avere nel mio esercito? oppure semplicemente solo zombie e scheletri ?
grazie
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Ho capito solo ora, dopo varie letture xD, che il Maestro Esangue è una classe di prestigio xD
quindi dovrò avere una classe NdT lvl 10 e ME lvl 10 ? solo cosi potro essere un grande Signore dei non morti ?
quindi tutta la parte sotto ''speciale'' dal livello 10 in poi nella tabella del NDT non al devo piu guardare? (trasformazione lich, creare oggetti meravigliosi ecc ecc)
diventare lich non era una cosa importante e forte? xD
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(la guida al necromante del terrore nella sezione del signore dei non morti ti consiglia quali conviene prendere)sarebbe questa ?
http://www.dragonslair.it/forum/threads/53926-Il-Necromante
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poi non ho capito... io alla avrò un esercito di tanti non morti? pochi ma fortissimi?
potrò anche per esempio resuscitare un guerriero leggendario vissuto anni e anni fa ??
in grandi linee di che cosa sarò in grado di fare?
non so se segui Naruto ma sarò tipo Kabuto nella guarra ninja? xD
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grazie ancora di tutta questa pazienza
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ah grazie 1000 ora mi hai schiarito le idee riguardo le tabelle
e quindi posso usare :
- quelli che imparo fino al livello 9;
- 5 grazie all' ''Apprendimento avanzato'' che guadagno ogni 4 livelli ;
- 2 grazie ai talenti .
mi sfugge questo però ... mi potresti spiegare meglio la parte in grassetto ? grazie
Perché quelli conosciuti sono quelli della lista +1 ogni volta che prendi la capacità del necromante di padronanza arcana
Con l'avanzare dei livelli i sassi rimangono quelli(non guadagni incantesimi conosciuti nuovi se non 2 tramite talenti o la capacità del necromante)
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questa guida
http://www.dragonslair.it/forum/threads/50939-Guida-agli-incantesimi-di-Necromanzia
elenca TUTTI gli incantesimi della NECROMANZIA non quelli che posso usare io che ho il Necromante del Terrore giusto?
ed è da questa lista che devo scegliere quelli che imparo extra giusto ?
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grazie della pazienza ...
dopo gli incantesimi mi devo studiare meglio i talenti e ci sta che ne esce fuori anche lì qualche dubbio e poi ho finito di rompere
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P.S. : ''Interdizione alla morte'' c'è sia al livello 3 che che al livello 4... che differenza c'è ?
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Quindi in totale potrò prendere solo 5 incantesimi bonus?
In base al Carisma la tabella 1.1 del manuale del giocatore non la devo guardare?
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altre 2 domande :
1. BAB (bonus attacco base) non ho capito dove lo trovo .
2. oltre gli incantesimi che trovo nella ''Lista degli incantesimi da necromante del terrore'' a pagina 88 del libro ''Eroi dell'orrore'' , posso impararne altri? come funziona??
grazie in anticipo
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Ok grazie...
Per quanto riguarda le abilità su cosa dovrei puntare? So che intimidire e concentrazione sono le più importanti.
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Io pensavo al tridente + l'ascia. E l'armatura Cuoio. E fattibile?
Magari anche un arco boh.
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Hmm più o meno ho capito grazie xD
Honun dubbio riguardo gli oggetti: lo stregone ed il mago non hanno armature all'inizio mentre nella descrizione del Necromante del terrore c'è scritto che lui può indossare un armatura leggera senza alcuna penalità. Non e meglio se ne indosso pure io una?
Per quanto riguarda l'arma c'è scritto che una volta scelta non può più essere cambiata. Che arma mi consigliate? e che tipo di arma posso usare?
Grazie
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ho cercato di trovare tra le regole del forum se la politica del forum è contro i download dei manuali ma non trovo niente xD e quindi chiedo scusa se le sto andando contro
a parte questi sotto elencati quali altri mi servirebbero e dove potrei trovarli?
esiste un manuale che si chiama ''Necromanzia'' ? oppure >>incantesimi focalizzati(necromanzia)<< si riferisce a incantesimi focalizzati corrotti dal manuale Erroi dell'orrore?
mi sta venendo un dubbio: non è che ho scelto una classe troppo difficile come prima volta che gioco a D&D ? senno mi piaceva anche il Druido xD
p.s.: grazie di tutto
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grazie delle risposte... bene vedo che ho Liber mortis e Perfetto sacerdote anche se si leggono un po male :\... e pega aspetto la tua build
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beh in realtà ho aperto io una discussione uguale uguale 3-4 giorni fa xD
ecco sicuramente si sarà di aiuto
http://www.dragonslair.it/forum/threads/69186-Necromante-del-terrore-(Il-Signore-dei-Non-Morti)
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livello di partenza 1. manuali non lo so.. per ora ho solo quelli base + ''Eroi dell'orrore''... nella guida ho visto che elenca una cinquantina di manuali piano piano cercherò di procurarmeli tutti.
quindi manuali concessi tutti basta che ci sia un indicazione a quale manuale si riferisce cosi non vado in tilt xD
grazie
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Salve.
Ho grande bisogno del vostro aiuto che siete sicuramente mooolto più esperti di me dato che è la mia prima volta che gioco a D&D.
Domani sarà al mia prima giornata di gioco (insieme ad altri amici che son o anche loro alle prime armi) ed e da una settimana che mi leggo i libri e le varie guide quando ho tempo, ma non sono ancora riuscito a finire la mia scheda .
I primi giorni ho studiato il ladro ma ieri ho scoperto che esiste il Necromante del terrore ed ho subito cambiato idea .
Mi trovo in difficoltà anche per il fatto che nel manuale ''Eroi dell'orrore'' alla classe del Necromante del terrore non c'è la sezione ''Modello iniziale'' come nel manuale del giocatore c'è per tutte le classi.
Ho letto velocemente QUESTA guida e QUESTA però mi trovo ugualmente in difficoltà perché non ho molta famigliarità con tutti i termini.
Il vostro primo aiuto potrebbe essere un Modello iniziale Necromante del terrore .
Poi se ho altri dubbi modifico il post.
Grazie in anticipo a tutti voi che mi darete anche un piccolo aiuto.
p.s. : Razza Umano
Mago :)
In D&D 3e personaggi e mostri
Inviato
OK ho capito che è meglio Elfo Grigio e Mago di Collegio...
Ma non ho capito:
1.devo scegliere tra Mago dell'ordine arcano , Olin gisir e Maestro del sapere ????????
Aiuto xD
2. il discorso dei livelli di sostituzione... come funziona?
Elfo mago (RotW): una variante per maghi generalisti, una scelta molto interessante (anzi, la migliore) se non si intende giocare un focused specialist.
· 1° livello: al prezzo della specializzazione, si apprende un incantesimo extra per livello ed uno slot extra del livello più alto.
· 3° livello: il bonus del famiglio viene raddoppiato, ma perde la capacità di lanciare gli incatesimi a tocco e il poter parlare con gli animali della sua specie. Decisamente poco utile per chi vuole sfruttare il famiglio in combattimento, ma avere +4 ad un tiro salvezza o +6 ad una prova può essere un notevole bonus.
· 5° livello: un talento bonus, ma da una lista differente. Può essere utile per soddisfare i prerequisiti di alcune CdP, o per un DD focalizzato sui raggi.
cioè prenderò lvl1 elfo mago, lvl2 mago, lvl3 elfo mago, lvl mago, lvl5 elfo mago?
poi lvl 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 lvl Mago dell'Ordine Arcano ed in fine lvl 1,2,3,4,5 Arcimago? e cosi che deve essere la mia crescita?
lo so lo so ci vuole tanta pazienza e vi ringrazio perche siete molto gentili a spendere il vostro tempo per me :D
scusate ma ho visto ora questa risposta.
il funzionamento della polla magica me lo studierò quando l'avrò perche ora ho gia troppe novità in testa
''variante: mago di dominio (su Arcani rivelati; domini consigliati: evocazione o trasmutazione)''
cosa???