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Messaggi inviato da xteamsoftware

  1. Dopo alcuni mesi riprendo gli aggiornamenti di Retaliation Path of War.

    E' disponibile la versione 1.02 per Windows ( Linux WINE )

    http://www.desura.com/games/retaliation-path-of-war

    E' disponibile la versione android 0.92 direttamente da GooglePlay

    https://play.google.com/store/apps/details?id=com.xteamsoftware.retaliationpathofwar

    e la versione per le console OUYA

    https://www.ouya.tv/game/Retaliation-Path-of-War/

    Per facilitare gli utenti a provare il gioco abbiamo creato una versione in Flash per giocare direttamente dal browser

    http://www.xteamsoftware.com/game/retaliation_pow/

    stiamo sviluppando la versione iOS ( iPhone / IPad )

    Commenti e feedback sono molto graditi.

  2. post-17557-14347052125902_thumb.jpg

    Disponibile per il download il nuovo aggiornamento 0.91 dal sito:

    http://www.retaliationgame.com/

    Sono state aggiunte 8 nuove battaglie e le missioni sono state riorganizzate.

    La grafica 2d "piatta" delle unità è stata sostituita interamente con quella 3d isometrica ( pur mantenendo uno stile "gioco da tavolo" ) e sono stati inseriti gli effetti particellari per alcune situazioni di gioco.

    Buon gioco a tutti,

  3. Nuovo aggiornamento del motore di Retaliation Path of War 0.90b.

    Grazie alle segnalazioni degli utenti sono stati corretti alcuni bugs ed ora il motore delle regole base può dirsi completo e funzionante.

    Adesso stiamo lavorando all'ottimizzazione ed alla pulizia del codice per rendere i porting più semplici ed abbiamo intrapreso alcune collaborazioni per integrare grafica 3D prerenderizzata.

    http://www.retaliationgame.com

    Stiamo inoltre collaborando con Andrea Giachini alla realizzazione delle musiche del gioco

    http://andreagiachinicomposer.jimdo.com/

  4. Disponibile il nuovo aggiornamento 0.90:

    sono state aggiunte 9 missioni per un totale di 40, è stato aggiornato il motore openGL attivando le opzioni di blur ed il mipmap delle texture. Il sistema di debug hardware independent è stato ampliato con il supporto per le classi A*, dice, attack e mission.

    Sono stati corretti molti bug in particolare il calcolo del pathfinder per l'AI e il ritiro attraverso un fiume delle unità.

    Siamo al lavoro per la versione NintendoDS, lo sviluppo dovrebbe iniziare a breve.

    "Retaliation - Path of War" è scaricabile gratuitamente dal sito:

    www.retaliationgame.com

  5. Segnalo il nuovo aggiornamento 0.88 con 30 missioni e 3 battaglie.

    Grazie alla segnalazione degli utenti sono stati corretti alcuni bugs.

    In questo aggiornamento le novità più importati sono:

    aggiunte 7 nuove missioni ( 30 totali )

    aggiunta una nuova battaglia ( 3 totali )

    introduzione di unità indipendenti ( dogs )

    introduzione al join / split

    la visibilità dello stato dell'AI per le unità controllate dal computer ( escluse le unità dog )

    "Retaliation - Path of War" è scaricabile gratuitamente dal sito:

    www.retaliationgame.com

  6. Segnalo il nuovo aggiornamento 0.87 scaricabile dal sito:

    http://www.retaliationgame.com

    ** RC Version 0.87 [2013.06.21] **

    What's new?

    NEW FEATURES:

    * first time play UI/buttons help

    * help screens slider

    * platform independent timer

    * betatester "super user" mode enable/disable scheme

    * enabled random terrain maps

    UNDER THE HOOD CHANGES:

    * updated UI help

    * opengl optimization

    * mission load optimization

    * updated hextile info animation

    BUGS STOMPED:

    * flags were being marked as targets

    * access violation

    * memory was not freed in map loading

    * memory was not freed in board management

    * plateau and swamp terrains were not being loaded

  7. Segnalo il nuovo aggiornamento 0.86 scaricabile dal sito:

    http://www.retaliationgame.com

    nel canale youtube sono presenti un paio di nuovi video

    http://www.youtube.com/xteamsoftware

    in questa versione è stata aggiunta la modalità sperimentale "Arcade" per chi preferisce un sistema di gioco più dinamico, è attivabile da menu opzioni > game > arcade.

    E' stata implementata la possibilità di inserire grafica "personalizzata" per variare l'aspetto del gioco e corretti alcuni bugs.

    Stiamo lavorando per la versione DS del gioco,

    Aspettiamo feedback.

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