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archetipi concessi ma mdl 0, quindi siccome non me ne intendo potete aggiornarmi con qualche consiglio?
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l'ho trovato su dei e semidei come talento utilizzabile da qualsiasi giocatore
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si parte dal primo livello, con 1 difetto e senza riduzione del MdL.
per ora facendo Guerriero/Mietitore è venuto questo
Razza: umano
Punti caratteristiche:
Difetti: mano tremula
Progressione: Classi - Capacità speciali e/o Talenti
Guerriero 1 - Arma focalizzata (falce), Iniziativa migliorata, Maestria in combattimento, Sbilanciare migliorato
Guerriero 2 - Incalzare
Guerriero 3 - Buttare a terra
Guerriero 4 - Arma specializzata (falce)
Guerriero 5
Guerriero 5 \ Mietitore oscuro 1 - Melee weapon mastery (slashing/piercing), Slittare la presa
Guerriero 5 \ Mietitore oscuro 2 - Polso saldo
Guerriero 5 \ Mietitore oscuro 3 - Arma focalizzata superiore (falce)
Guerriero 5 \ Mietitore oscuro 4 - Critico migliorato (falce)
Guerriero 5 \ Mietitore oscuro 5 - Polso esperto
Guerriero 5 \ Mietitore oscuro 6 - Incalzare potenziato
Guerriero 5 \ Mietitore oscuro 7 - Arma specializzata superiore (falce), Arma sanguinaria
Guerriero 5 \ Mietitore oscuro 8 - Slittare la presa superiore
Guerriero 5 \ Mietitore oscuro 9 - Critico letale
Guerriero 5 \ Mietitore oscuro 10 - Danza della falce, Slashing flurry
Guerriero 6 \ Mietitore oscuro 10 - 1 Talento
Guerriero 7 \ Mietitore oscuro 10
Guerriero 8 \ Mietitore oscuro 10 - 2 Talenti
Guerriero 9 \ Mietitore oscuro 10
Guerriero 10 \ Mietitore oscuro 10 - 1 Talento
dove c'è scritto talento è perchè non ho ancora deciso cosa prendere.
quindi potrei mettere il livello da barbaro(lion totem) e modificarla
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qual'è il vantaggio di prendere un livello da barbaro? 1 ira al giorno?
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manuali praticamente tutti sia ita che ing, se facessi
barbaro 1/guerriero 4/mietitore 10/ con cosa potrei concludere?
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razza umano.
guerriero 5/mietitore 10/guerriero 5 o meglio la versione con il 1 livello da barbaro?
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ok allora è come sapevo io bene comunque eliminando il discepolo di dispater, fare solo guerriero 10/mietitore10 o mi consigliate ad esempio guerriero x/mietitore 10/qualcosa x tipo barbaro o warblade
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hai ragione sarebbe difficile da ruolare, quindi ci andrei solo di guerriero/mietitore?
quindi con un 20 di dado non bisogna confermare il critico?
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io pensavo a guerriero 4/mietitore 8/discepolo 8
gli ultimi 2 livelli da mietitore mi danno un talento bonus e un solo attacco circolare, mentre il discepolo mi da pelle di ferro e potere di ferro +2
dimenticavo dei requisiti, bonus attacco+5 e lo prenderei al 5 guerriero
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come mai hai scelto il barbaro al posto del guerriero? come razza farei l'umano
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se non sbaglio, arma affilata e critico migliorato non sono cumulabili neanche
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Ciao a tutti, dovrei creare un nuovo pg per una nuova sessione.
l'idea è quella di sviluppare la build del titolo, guerriero-mietitore oscuro-discepolo di dispater con falce, l'obiettivo è quello di arrivare ad avere una minaccia di critico ridotta(considerando poi anche il x4 della falce), e sfruttare la portata e lo sbilanciamento della falce.
potreste consigliarmi la progressione dei livelli/talenti, e se c'è bisogno di sostituire magari il guerriero con altro, con cosa. grazie
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ah, e come razza cosa consigli?
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Ciao!
La progressione migliore, e che io adotto di solito con lo SH, è IMHO: Scout 1 / Ranger 1 / Scout 3 / Ranger 15
in questo modo sfrutti il talento bonus di 4° dello Scout per prendere il talento Swift Hunter e non ritardi mai l'acquisizione dei dadi extra da schermaglia.
ottimo grazie, ora tiro giù la scheda, se dovessi aver problemi ci sentiamo tra non molto
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Ciao a tutti sto creando un nuovo pg, ranger/esploratore mirato al talento swift hunter e combattimento a distanza con arco.
non so in che modo distribuire i livelli di classe per ottimizzare il pg sotto l'aspetto della schermaglia. mi servirebbe la progressione sui 20liv
le stat che ho distribuito sono queste: For 13/Des 18/Cos 16/Int 15/Sag 14/Car 10, pensavo di fare un elfo per il bonus alla destrezza o semplicemente un umano.
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Ciao a tutti. vorrei chiedervi se qualcuno potrebbe realizzare un disegno per il mio nuovo personaggio, è un UMANO di 21 anno alto 1.79 e pesa 75kg.
è un multiclasse: siamo al livello 11 per ora
3 livelli da rodomonte
2 livelli da guerriero
4 livelli da derviscio
2 livelli da tempesta
combatte con 2 scimitarre una del fuoco e una del ghiaccio e si basa su attacchi veloci, sfruttando la danza del derviscio e mettendo a segno critici con un 15/20x2.
vorrei un disegno dove si vedano le 2 scimitarre e magari in una posa in movimento, in quanto è un guerriero veloce che si basa sull'acrobazia.
il personaggio ha i capelli castani di media lunghezza e una barbetta curata. diciamo che assomiglia ad aragorn più giovane.
Caratteristiche
Forza 14
Costituzione 18
Destrezza 21
Intelligenza 18
Saggezza 15
Carisma 14
Difese
CA 26
Tempra 16
Riflessi 13
Volontà 19
Punti Ferita
PF 128
Equipaggiamento
Armatura mithril +2
Scimitarra +1 del fuoco
Scimitarra +1 del ghiaccio
Arco lungo della forza +2
spada lunga d'argento
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solitamente durante un attacco rapido puoi moverti, fare un attacco(con l'arma primaria) e usare i metri rimasti per rimuoverti senza causare attacci di opportunità, questo talento ti permette di fare un attacco con entrambi le armi.
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LoL, siete un paio di passi avanti a me xD bene bene quindi abbiamo risolto l'arcano mistero. bene grazie a tutti, il master ci ha permesso un solo difetto e questa build mi piace molto. ringrazio tutti quanti a presto con altri miei dubbi!
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Posso chiederti come sono state ottenuto queste stat? Punti liberi, tiri di dado? PB(moolto generosoXD)?
di base sono
14 14 15 16 16 17( partendo dal 10 ho 2 aumenti di stat dati al 17 che diventa 19 e successivamente diventa 21 con un oggetto +2des, poi ho altri 2 oggetti +2 cos e +2for)
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Aspetta... ricalcoliamo il TxC:+10 (BaB) -1 (combattere con due armi + ambidestria) +5 (mod destrezza, arma accurata) +1 (arma focalizzata) +1 (arma magica) = +16/+11. Inoltre se entri in danza aggiungi ulteriori bonus ai TxC ed ai Danni.
Il TxC dell'arma secondaria è lo stesso dell'arma primaria, ricacolato sopra. Ora ricalcoliamo i danni:
Arma primaria: 1d6 (base della scimitarra) +1d6 (danni elementali) +1 (potenziamento dell'arma) +2 (mod forza) +4 (mod intelligenza, colpo intuitivo). Contro non-morti, costrutti, vegetali e creature immuni ai critici non puoi applicare il colpo intuitivo.
Arma secondaria: 1d6 (base della scimitarra) +1d6 (danni elementali) +1 (potenziamento dell'arma) +1 (1/2 mod forza) +4 (mod intelligenza, colpo intuitivo). Contro non-morti, costrutti, vegetali e creature immuni ai critici non puoi applicare il colpo intuitivo.
Arma accurata somma la destrezza al posto della forza ai TxC con le armi leggere (le scimitarre, dopo essere entrato nella CdP del derviscio), ma non ai danni. Colpo intuitivo invece somma il bonus pieno di Intelligenza ai danni sia con l'arma primaria, che con quella secondaria.
ecco dove sbagliavo xD, sommavo la destrezza ai danni invece del TxC. capito tutto cosi si che si ragiona
se il master ci desse la possibilità di un solo difetto come sistemo la cosa?
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eheh ma li comprerei nuovi da thediceshoponline e poi su non posso provare i dadi se no rischierei di uccidere il venditore con qualche 20 di troppo xD
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siccome a mente non sono bravo xD sto provando a sviluppare le schede su un foglio, ora proverò con questa dello scout ma per ora ho sviluppato quella di the nemesis del rodomonte considerando 2 difetti e quindi sostituendo 2 livelli da ranger con 2 da rodomonte. potreste controllare se è corretta?
FOR 14 ho sostituito la FOR con l'INT(ovviamente comprerò un oggetto + 2int invece che prima un +2 for) cosi da sfruttare un + 4 dato dal colpo intuitivo del rodo.
DES 21
COS 18
INT 18
SAG 15
CAR 14
BAB= +10/+5 riflessi+10 tempra+4 volontà+4
1difetto=mano tremula(talento=combattere con due armi)
2difetto=Disattento(talento=combattere con due armi migliorato)
talenti/capacità
umano=arma focalizzata scimitarra
liv 1=iniziativa migiorata
1 liv(rodomonte 1)= arma accurata
2 liv(rodomonte 2)= Grazia +1
3 liv(rodomonte 3)= colpo intuitivo
liv 3= maestria in combattimento
4 liv(guerriero 1)= schivare
5 liv(guerriero 2)= mobilità
6 liv(derviscio 1)= danza del derviscio 1v/g, lame taglienti, padronanza del movimento
7 liv(derviscio 2)= movimento veloce
8 liv(derviscio 3)= attacco rapido, danza del derviscio 2v/g
liv 9= critico migliorato
9 liv(tempesta 1)= difesa di tempesta +1
10 liv(tempesta 2)= Ambidestria
Combatto con 2 scimitarre+1(una del fuoco e una del ghiaccio)
la penalità al TxC dovrebbe essere: -4-2 --> -2-2 da lame taglienti derviscio --> -1-1 da arma focalizzata --> 0-0 da ambidestria tempesta --> +1+1 dal bonus scimitarra +1.
Arma primaria: la minaccia di critico sarebbe 15/20x2, il TxC sarebbe +13/+8 e il danno dovrebbe essere il seguente [1d6+5des(arma accurata)+4int(colpo intuitivo)] 2 volte in quanto faccio 2 attacchi con l'arma primaria
Arma secondaria: la minaccia di critico sarebbe sempre 15/20x2, il txC sarenne +13/+8 e il danno stavolta dovrebbe essere [1d6+3(dimezzato)+2(dimezzato)] 1 volta in quanto ho un solo attacco con l'arma secondaria
ora mi sorge un dubbio:
nell'attacco con la seconda arma devo considerare metà modificatore di destrezza come si farebbe con la forza? e devo fare lo stesso con l'intelligenza?[l'ho calcolato sopra ma non so se è corretto]
per finire,visto che ho una minaccia di critico abbastanza alta, mi conviene non sostituire la forza con l'intelligenza? cosi da avere TxC 15/10(invece di 13/8) ma avendo +2danno da intelligenza invece di 4?
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cosi però abbasserei il TxC giusto? aumento danno con skirmish ma perdo TxC
quindi dovrei usuare questa progessione?---> scout3/ranger4/derviscio3/Ranger6/tempesta4/Scout4/ranger9 è giusto?
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Intanto grazie di tutto consultandole anche se più imbrogliata la prima mi sembra migliore e penso che seguirò quella strada, MA, ho letto dell'esploratore e del talento swift hunter e volevo sapere una build per un ranger/esploratore con due armi che sfrutti la schermaglia per aumentare i danni ma senza perdere troppi bonus ai TxC dati dalle Cdp, anzi se magari si riuscisse a combinare anche con il derviscio per utilizzare la sua mobilità con la schermaglia sarebbe perfetto secondo me. posso chiedere questo ultimo favore ? grazie milleee
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Scusate se ho sbagliato sezione ma pensavo che nel mercatino si facessero solo vendite o acquisti e a me non interessa comprare dadi da voi ma sapere un sito:D comunque grazie opterò per thediceshoponline che mi pare il migliore. grazie
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