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Jarlaxle95

Ordine del Drago
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Messaggi inviato da Jarlaxle95

  1. Monaco con CA massimizzata

    Buon giorno a tutti ho aperto questo thread per presentarvi una mia idea sulla creazione di un monaco,mi scuso se esiste già una discussione su questo ma non la ho trovata. Avverto subito tutti che lo stile di gioco di questo monaco potrebbe essere odiato dal 90% della popolazione dragonslair :D.

    Come appunto suggerisce il titolo questo monaco basa tutto sulla CA e non sul fare danni,anche perchè ho notato che creare una build per fare danni con un monaco non è semplice :D.

    Spoiler:  
    Races of eberron,manuale del giocatore,manuale delle imprese eroiche,perfetto combattente e soprattutto gran parte di questa discussione deriva dalla guida al monaco di Pez http://www.dragonslair.it/forum/threads/57388-Guida-al-Monaco

    Come razza avevo pensato inizialmente a un Forgiato (warforged) per il bonus all'armatura(potenziabile),l'unico mio dubbio è:"si può mettere il talento adamantine body o mytral body??". Se per caso non si potessero mettere questi talenti cambierei razza scegliendo il più classico umano.

    Alla razza aggiungerei l'archetipo Santo in quanto fornisce moltissimi bonus alla CA oltre a raddoppiare quello derivato dalla Sag.

    Classi: 2Grr/4Monk/1Fist of the forest/??? al resto della progressione non ho ancora pensato e aspetto consigli :-)

    Caratteristiche: Sag>Cos>For>Des>Int>Car La saggezza ovviamente mi da un doppio bonus alla CA per il Monk e il santo,la Cos fornisce oltre a PF anche CA per il Fist of the forest,la For servirà in quanto questo personaggio non potendo attaccare(come vedrete più avanti) baserà tutto il suo gioco sul tankare gli avversari e sbilanciarli,la Des serve per la CA,l'Int mi serve per maestri in combattimento quindi almeno 13,Car server a...serve?

    Sostituzioni di classe e talenti: Avevo in mente di utilizzare due sostituzioni raziali,ovvero aquatic monk e Spell reflection(per sapere cosa fanno guardate la guida di Pez) Talenti bonus del monaco: Pugno stordente,Rifl in combattimento e sbilanciare migliorato.

    Talenti: Mytral body(se si potrà),schivare,mobilità,Maestria in comb,maestria in comb migliorata,comb con due armi(necessario per il talento successivo),Bastone rapido(perfetto comb),Bersaglio sfuggente(perf comb) e voto sacro.

    Talenti eroici(imprese eroiche): Voto di non violenza(serve per il prossimo),voto di pace(6CA),pugno dei cieli(2cd stordente),Alone sacro(figo:D),stimmate(puoi curare gli alleati) e infine il più importante ovvero voto di povertà(bonus a qualsiasi cosa vi venga in mente).

    Se avete idee migliori(e sono sicuro che ne avete) postatele grazie :-)

  2. Grazie a tutti!! ottime idee :) le terrò in considerazione! il Gruppo:chierico curatore,ladro,derviscio/swordsage/cdp del tob e un bardo/accordo sublime(è sgravissimo l'accordo sublime per il bardo) se riuscite a dirmi qualche incantesimo utile dello spell compendium ve ne sarei grato :)

    Manuale dell'hellreaver?

  3. Salve a tutti!! Mi stavo chiedendo se era possibile avere una build per chierico la quale giocando su incantesimi persistenti e quindi su metamagia divina potesse buffarsi di modo da riuscire a tankare agevolmente. Non sono riuscito bene a trovare gli incantesimi migliori(credo) perchè mi annoio alla svelta a scartabellare lo spell compendium e quindi volevo chiedere se voi,sommi maestri,potevate darmi una build,talenti ed incantesimi per questo chierico/tanker.

    Manuali van bene tutti,il personaggio non ha ancora un background quindi non avete limiti di fantasia :)

    Grazie in anticipo :lol:

  4. A prima vista direi che roul,toki,ken e il gemello di roul sono troppo fighi per essere paragonati a una classe di D&D...puoi crearne una magari basandoti sulla raffica di colpi e specializzandoti su quella,mettendo qualche save or die o cose come "se dirai una bugia ti esploderà il cuore"

  5. Ciao ragazzi! spero di non aver creato una discussione doppiona :) comunque un mio amico mi ha parlato di una cdp del ToB la quale in pratica dovrebbe riuscire a scagliare qualsiasi arma! Volevo sapere come sarebbe meglio buildarla :) Vi dico che dovrebbe partecipare a una campagna che inizia al lvl 20 e dovrebbe continuare secondo me fino al 25 :) Volevo sapere quali talenti dovrei mettere,quali manovre e stance(vi informo che non me ne intendo ma le studierò oggi stesso) e la build che mi converrebbe fare(razza compresa)! ovviamente non pretendo un personaggio PP però...se si riesce a farlo buono...meglio cosi ahahahaha :D

    MizarNX conto su di te ahahaha

  6. Guardando il manuale liber mortis ho visto i talenti metamagici e normali per creazione e potenziamento dei non morti. Stavo quindi pensando di basarlo più sui non morti che sulle orde di ratti infetti :) mi conviene?? Ho trovato pure una cdp fantastica anche se ora non ricordo il nome...però ricordo che poteva evocare un sacco di non morti dal nulla!! E aggiungeva lvl da classe precedente.

  7. dato che sei nuovo dovresti FREGARTENE del resto del gruppo e fare quello che ti piace... Io ho un amico che va all'attacco con la sua spada sia che stia interpretando un guerriero potente con forza 900000 sia che interpreti uno stregoncino con forza 8... Un'amica invece si è trovata benissimo con il mago e calcola ogni sua mossa.

    Diciamo che hai quasi ragione...dovresti prima pensare,però,a come sarebbe il tuo modo di giocare e poi farti la classe di conseguenza,se sai già che caricherai con la spada sicuramente non ti farai uno stregone/mago...al limite ti farai un chierico.

    Dalla tua c'è il fatto che lui dovrebbe farsi il personaggio secondo il suo stile di gioco e non secondo le necessità del gruppo.

  8. Elenco dei manuali a cui attingere?

    Idee più precise sul pg? Per ora mi sembra di capire che sia più incantatore che picchiatore, più orientato sullo sterminio in vasta scala che sull' "1Vs1", più subdolo che manifestamente ostile, più diffusore di epidemie che necromante...

    Conferme/Smentite?

    Hai colpito nel segno :) non preoccupatevi comunque che i manuali me li procuro :)

  9. Buon giorno ragazzi!! Sta mattina mi sono svegliato dicendomi:"oggi creerò il personaggio più cattivo che uomo abbia mai visto!" Perciò stavo optando per un chierico di nerull(domini pestilenza e morte) vorrei farlo per ora lvl 20. Per ora ho equipaggiato oggetti che aumentano sag e carisma. Talenti messi per ora:colpo intuitivo,scacciare extra,incantesimi lontani,metamagia divina,incantesimi estesi e inc persistenti inoltre volevo mettere il talento autorità però prima vorrei capirne meglio il funzionamento :) avete consigli per talenti,oggetti e su come funziona autorità??

  10. Potresti optare per la variante del guerriero che si trova negli arcani rivelati(chiedendo al master questa piccola concessione) cosi da avere un guerriero furtivo(ovviamente scordati l'armatura completa pesante) mettendo des->cos->for->int. Magari multiclassando appena col ladro per avere le abilità utili tipo trova trappole.

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