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heineman

Ordine del Drago
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Messaggi inviato da heineman

  1. Griselbrand ce l'ho ma mi sembrava eccessivo accopiato a jin-gitaxias. comunque il leviatano l'ho appena rimediato me per la sfinge è un pò più complicato...comunque mi manca 1 creatura.

    p.s. secondo te quelle 4 che ho messo possono andare bene?

  2. Mi consigliate delle creature per un reanimator? gioco for fun e al momento ho queste:

    jin-gitaxias

    arconte sfavillante

    sheoldred

    iona scudo di emeria

    non ho problemi a procurarmi le cate.

    i mazzi contro cui più spesso mi capita di giocare sono un gobbo Rb, tramutanti WGu, stax, dragare, zombie, WU control, un monoW che guadagna pv(mi sembra che sia un soul sister ma non sono sicuro del nome) ed un mazzo che usa zanne e unghie con eldrazi(velocizzato dagli elfi)

    essendo for fun non ho limite di side...

  3. dato che questo mazzo lo gioco anche io e lo sto provando for fun per poi portarlo a qualche torneo, perchè metti esumare di side? elesh norn l'ho provato ed è sicuramente ottima, tra i pretori però uso anche quello nero, che da molto fastidio e inoltre rianimi una creatura a turno...poi ci sarebbe sempre iona, scudo di emeria che ho messo di main, poi non so se l'hai contata ;)

  4. terre

    2x Underground Sea (le avevo già, tanto valeva metterle invece delle paludi)

    2x Badland (le avevo già, tanto valeva metterle invece delle paludi)

    4x Scrubland

    4x Bayou

    4x acquitrino

    3x catacombe verdeggianti

    Creature

    1x reya dawnbringer (per rianimare un po, non fa mai male)

    1x Teneb, il mietitore (per rianimare un po, non fa mai male)

    1x Arconte sfavillante

    4x uccelli del paradiso (non fanno mai male)

    1x portatore dell’alba nera

    1x 1x akroma, angelo della distruzione

    1x portatore dell'alba verde

    Spell

    4x Entomb

    4x esumare

    4x Sepolto vivo

    2x animare i morti

    4x Zombificare

    4x dark ritual

    side

    1x Visara la temibile(contro mazzi che usano creaturoni)

    1x portatore dell'alba rossa

    1x imperion di platino(contro aggro-spari)

    4x da spade a spighe! (credo che questo sia d'obbligo)

    ?x naturalize (o se avete soluzioni migliori per incantesimi o artefatti)

    ci sono spazi vuoti sia in mazzo sia in side, vorrei una mano a sistemarli...

    poi vorrei una mano per le terre perchè 7fetch mi sembrano un po troppe (le doppie le ho tutte o quasi e anche le fetch)

    penso che vorrei portarlo a qualche torneo in T 1.5 dato che ho letto che in T1 non va, se mi consigliate qualcosa per migliorarlo ne sarei grato

    grazie in anticipo

  5. partiamo dal capo perchè questo mazzo sta un po disastrato....

    1) il tramutante in letargo viene usato "contro" i mazzi tramutanti impedendo a questi di attaccare, quindi va tolto assolutamente;

    2)il tramutante frenetico non l'ho capito, se qualcuno me lo spiega perchè sinceramente(se l'abilità l'attiva il controllore) non l'ho capito;

    3)al posto del firewalk c'è di meglio, come il tramutante muscolare ad esempio;

    4)l'armonico va assolutamente di side(al massimo);

    5)per il tramutante possente vale lo stesso del firewalk e costa anche molto(a questo punto metti il tramutante covata)

    6)invece del tramutante filiera mettici il tramutante ala, che tra l'altro se giochi il blu non ti puoi perdere e tra l'altro accoppiato con il tramutante ombra(che hai già) è bestiale;

    i tramutanti ho cercato di non muoverteli tutti ma a mio parere dovresti toglierci quel pochino di rosso che c'è e farlo biano-verde-blu. aggiungerei anche il tramutante crotalo, il tramutante cristallino ed il tramutante nerboruto... inoltre ci andrebbero un paio di fiale eteree...le terre non le ho toccate ma qualcosa andrebbe cambiato.

    EDIT:per farla bene prova con questi: tramutante pelle di gemma, tramutante crotalo, tramutante corazzato, tramutante nerboruto, tramutante muscolare, tramutante cristallino, tramutante ala.

    questi sono abbastanza buoni, provali se ce li hai anche perche girano abbastanza bene senza combo strambe come quella con il tramutante in letargo ed il frenetico(ho capito a cosa serve) che se non hai assieme sono pescate morte....

    spero di essere stato d'aiuto, ciaoo

  6. Quando si gioca una magia con tempesta in pila entrano due cose, la prima è la magia vera e propria, la seconda è la sua abilità, se un giocatore gioca un neutralizza magie classico potrà neutralizzare soltanto una copia, che sia l'originale o una delle copie non fa differenza... se invece giocasse Vincolo Ingannevole neutralizzarebbe tutto magia ed abilità

    scusa ma trickbind non è per le abilità??cioè dovrebbe giocare 1 counter normale + trickbind per neutralizarlo del tutto o no??

  7. ho 1 po di difficoltà a capire il calice del nulla...se ho in gioco 1 condottiero goblin k mi fa costare i goblin 1 in meno ed il mio avversario ha 1 calice del nulla tarato a 2 posso giocare uno scagliaorda o verrà neutralizato?? sempre mentre c'è un calice del nulla tarato 2 si puògiocare un'altro calice tarato a 1(quindi pagandolo 2 mana)??

    P.S.

    se ho in gioco contemporaneamente 1 persecutore abissale ed 1 angelo di platino cosa succede?? e se io ed il mio avversario arriviamo a 0 e poi viene giocata un'ira di dio??

  8. Per adesso ne siamo riusciti a montare 4 mazzi, rispettivamente goblin-monoblu e doppio tramutante...

    i problemi principali x la prima coppia si riscontano dopo i primi 4/5 turni perché alla fine gli avversari riescono a calarti qualche ciccione....il problema del ciccione viene risolto dal tramutante che fa diventare le creaturine(anche le 1/1) belle potenti. il problema è che le counter che possono essere inserite sono poche altrimenti si compromettono entrambi i mazzi.... qualcuno ha qualche idea??

    P.S.

    il limite massimo delle copie di una carta è 4, complessivamente in tutti e 2 i mazzi ;)

  9. stavamo pensando di farne uno counter monoblu puro, senza creature e che abbia moltissime counter da primo turno e un goblin(anche monorosso che è più veloce)....però prima volevo sentire il parere di qualcuno che ci ha giocato e che conosce un po la strategia, non vorrei che si rivellasse una pessima idea....

  10. raga innanzi tutto buonasere...

    mi era venuta voglia di giocare con un amico in un torneo a coppie, il gigante a 2 teste...ora ne io ne lui siamo esperti in queto tipo di torneo, mi potreste dire in linea di massima che mazzi ci giocano bene e quali sono i più efficaci? ringrazzio tutti anticipatamente

  11. scusatemi se posto in una discussione tanto vecchia ma visto che già c'era non vale la pena aprirne un'altra.

    Vorrei farmi un mazzo nuovo, quello che ho è totalmente diverso ma mi piaceva l'idea degli eldrazi con gli elfi...dato che non sapevo da dove iniziare ho iniziato a cercare qualche lista e ne ho trovata una che mi piace, potreste darmi una mano a migliorarla??

    Gioco for fun, ma postatemi tutte le carte che volete(se costano troppo me la vedo io per la sostituzione)!

    Terre 18

    7x foresta

    4x culla di gea

    2x tempio eldrazi

    1x torre di urza

    2x urza’s mine

    2x urza’s power plant

    CREATURE 31

    4x uccello del paradiso

    4x elfi di lanowar

    4x pifferaio elfico

    4x bastione troppo cresciuto

    2x voce arborea di joraga

    4x idra di khalni

    1x emrakul, lo strazio eterno

    1x kozilek, macellaio della verità

    2x ciò che tradisce

    2x spianasentieri di ulamog

    2x progenitore di ulamog

    1x ulamog, il cerchio infinito

    STREGONERIE 7

    4x coltivare

    4x zanne e unghie

    3x tutto è polvere

    grazie in anticipo

  12. il mazzo è buono, l'ho provato(le carte le avevo già tutte xD), ma mi hai completamente stravolto la strategia di gioco.....io prima puntavo ad utilizzare le carte come "pensiero malinconico" o "ostracizzare"(ho sbagliato e ho scritto esiliare scusami) quando avevo in gioco 1 o + carezza di liliana(o anche megrim).....oppure le utilizavo per potenziare il "notturnio abissale", o addirittura per entrambe le cose insieme.adesso il mazzo punta sul counterizare e far rimanere l'avversario senza carte in mano fino a quando non gioco dei creaturoni. Come strategia si può anche applicare ma preferivo la precedente.Non riesci ad inserirmi qualche counter al posto delle mie carte?? Se proprio non si può fare mi rifaccio il mazzo come me lo hai postato tu che comunque è buono..P.S. non farti problemi di buget, come giàa ho detto le carte più costose me le presta un mio amico (forse anche qualche P9 ma ne dubito xD)grazie 1000 ancora

  13. ciao a tutti...io avrei 1 mazzo blu-nero che vorrei potenziare/integrare con qualche counter(o altro) perché riesco a giocare contro quasi tutti i mazzi tranne che con lo stax ed il goblin(o almeno sono i 2 che mi danno maggiori problemi tra quelli che ho affrontato)

    premetto che gioco solo con amici(quindi mi vanno bene carte di qualunqe formato) e che non ho problemi di costo(in termini monetari) di carte in quanto mi vengono prestate da 1 mio amico che gestisce 1 negozio di magic....detto questo vi posto il mio mazzo sperando possiate aiutarmi:

    TERRE(26)

    9x isola

    9x palude

    4x delta inquinato

    4x isola contaminata

    CREATURE(18)

    2x cephalid looter

    2x mago della gilda dimir

    2x ratti in decomposizione

    4x notturio abissale

    4x spettro ipnotico

    4x spezzasapere

    ARTEFATTI(2)

    1x petalo di loto

    1x anello solare

    ALTRE(22)

    4x carezza di liliana

    4x megrim

    4x rito oscuro

    3x strappamente

    3x esiliare

    4x pensiero malinconico

    ringrazio anticipatamente per l'aiuto e fatemi sapere anche se reputate il mazzo buono(ovviamente non è da torneo)

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