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cronaca nera

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Messaggi inviato da cronaca nera

  1. ciao a tutti perdonatemi già in partenza se esistevano già altri topic riguardo quello che vi sto per chiedere,ma sono nuovo sia nel forum che nel mondo di d&D!stavo cercando talenti appropiati per fare un mago evocatore,è permesso di usare più o meno tutti i manuali! aspetto vostre notizie perchè non so dove mettere le mani :(

    Nota - %2$s Visto che l'argomento è già stato trattato, ho accorpato il topic con quello generale del mago, dove puoi trovare molte risposte anche solo con la funzione Ricerca all'interno del Thread
  2. Ok, allora non vorrei ritrovarmi a fare un post troppo articolato che poi nemmeno sarebbe letto, comunque bene o male le direzioni in cui può svilupparsi un combattente sono ben note e si possono riassumere in:

    -Classico: Si basa sul cercare di migliorare al massimo il danno e il tiro per colpire con i colpi di un attacco completo statico. E' ciò che viene fuori quando fai un Barbaro e gli dai Incalzare e simili, o quando prendi tutta la catena di arma focalizzata-specializzata col Guerriero.

    Questo è quello che gli sviluppatori del gioco hanno impostato come base, ma a livello di ottimizzazione è ritenuto la scelta peggiore di tutte

    -Charger: E' praticamente uguale a quello sopra ma fa 5-10 volte tanto danno (intorno ai mille o giù di lì), sfruttando una combinazione tra talenti specializzati per la carica e una capacità chiamata Pounce (o assaltare) che permette di fare attacchi completi in carica, (solitamente ottenuta da una variante del barbaro presente sul Complete Champion chiamata Lion Totem, da non confondere con quella su arcani rivelati)

    La classe privilegiata per questo tipo di combattente è il berserker furioso e l'entrata in CDP classica è Barbaro2/Guerriero4.

    Sebbene il charger detenga potenzialmente il massimo danno possibile, è risaputo che caricare non è sempre fattibile. Un Charger che non carica diventa una versione leggermente depotenziata del combattente Classico (vedi sopra) e molti ritengono che questa sia una ragione sufficiente per evitarlo. Resta il problema della poca varietà.

    -Il combattente agile: sei un minotauro, non credo che ti interessi. Di soltio combatte senza armatura oppure con 2 armi, e si basa sulla Destrezza

    -Il combattente tattico con Sbilanciare: E' come il combattente Classico (fa comunque molti più danni) ma si specializza nell'uso di armi con Portata, è in grado di sbilanciare e controllare il territorio attorno a sé, e soprattutto fa tantissimi attacchi di opportunità (sarebbe il controller che diceva MizarNX) ultimamente va molto di moda su questo forum visto che è percepito come una novità, in contrapposizione al Charger che ha annoiato tutti quanti.

    -Il Dungeoncrasher: Questa variante del Guerriero permette di spingere la gente contro i muri infliggendo grosse quantità di danno, in combinazione con talenti appositi permette di lanciare i nemici l'uno contro l'altro come in un grosso tavolo da biliardo, e con la CDP del bloodstorm blade li può far rimbalzare a loro volta contro i muri. Poco conosciuto da queste parti ma interessante

    -il Grappler: E' uno che ti prende in Lotta, ti abbraccia, ti stritola con una mano sola. Con l'altra mano sta facendo lo stesso al tuo amico.

    -Varianti al Classico: Con due armi, con cinquecento armi, con le armi naturali, con le capocciate, il concetto è quello: stai fermo e mena. Si può fare in cento modi, è sempre lui. C'è chi lo fa bene e c'è chi lo fa male, cambia solo questo.

    -Tome of Battle: Questo manuale propone nuove meccaniche di gioco e permette la costruzione di un combattente di tipo Classico, Charger, Tattico o quello che ti pare, con la differenza che dispone di molte mosse particolari che rendono il gioco più vario

    -Psionici: Questo tipo di potere offre nuove meccaniche di gioco e permette la costruzione di un combattente di tipo Classico, Charger, Tattico o quello che ti pare, con la differenza che dispone di una grande varietà di poteri (specialmente di autopotenziamento) che lo rendono più versatile e interessante

    fine del corso rapido. Credo che da ora in poi linkerò questo post per gli anni a venire ogni volta che ce ne sarà la necessità o_o forse se lo espando e arricchisco potrei farne una guida prima o poi

    -comunque-

    scegline uno che ti linkiamo una build, tanto ormai è impossibile inventare qualcosa di nuovo

    innanzitutto grazie per la spiegazione,mi interesserebbe il charger e il grappler quando puoi linkarmi il dovuto io ci sono :)

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