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Fatboy Slim - The Joker -
Domanda per il BG: Quali sono le divinità che hanno affinità con il "Ghiaccio"?
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Leggendo quà e la ho letto che molti usano Attacco Poderoso ed Incalzare sul monaco.
Sono davvero così utili per questa classe? o.O
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E per quanto riguarda i talenti "dedicati" al monaco e al suo stile di combattimento cosa consigli?
Il personaggio,per come sarà strutturato,andrà in ira solo se è DAVVERO necessario,comunque reckless rage resta ottima opzione.
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"Membro di segugio" [cit. Blackstorm]
Prima o poi citerò questa affermazione xD
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Hai fatto un lavoro STRAORDINARIO,ti ringrazio per l'impegno che hai messo nel creare questa guida.
Oltretutto ho scoperto grazie a te questa classe
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Per la nuova campagna ho deciso di interpretare un mezz'orco,allevato da una tribù di orchi e nato dalla schiava sessuale (umana) del capo della sudetta tribù.
Non mi dilungherò sul bg,visto che devo pensare ancora a come organizzare i particolari,comuqnue,in breve (molto in breve) il personaggio riuscirà a fuggire con la madre,per poi finire in un monastero.
Il tutto si svolge in un ambiente montuoso,nelle lande ghiacciate dei Forgotten Realms.
(purtroppo non conosco bene questa ambientazione,quindi qualche illuminazione geografica sarebbe gradita xD)
Allora,pensavo di strutturare il eprsonaggio in questo modo:
- Un livello da barbaro,dovuto ai primi addestramenti "militari" ricevuti nlla tribù degli orchi.
- Livelli da monaco.
- Cinque livelli da Frostrager,classe di prestigio che mi è piaciuta fin da subito,e che ovviamente si adatta alla perfezione al personaggio.
Devo ancora tirare i dadi,però volevo sapere quali fossero i talenti più adatti da prendere secondo voi,giusto per farmi un'idea.
Oltretutto,il dm mi ha parlato della possibilità di prendere il voto di povertà:dopo aver letto i vantaggi/svantaggi derivanti da questo "talento",non so cosa pensare...è una restrizione pesante che rende lo stile di gioco meno libero,oppure è uno stimolo in più per una interpretazione diversa? (ovviamente è una domanda rivolta a chi ha provato il voto di povertà)
Ringrazio in anticipo a chiunque mi aiuterà per lo sviluppo del personaggio
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Ciao a tutti,da una settimana mi sono inoltrato nel mondo di Magic (alla tenera età di 20 anni).
Ho vari amici che ci giocano,molti disposti ad aiutarmi con il mazzo,infatti,uno di questi,mi ha regalato un ipotetico mazzo goblin mono rosso (dico ipotetico,perchè appena ho appreso le regole del gioco e le varie meccaniche mi son reso conto che fa alquanto pena.)
Detto questo,mi hanno consigliato di cercare online qualche deck intressante,per poi comprare carta per carta...Il mio istinto imprenditoriale mi ha spinto ad andare al negozio di "roba" usata vicino a casa,e prendermi quel pacco di carte di magic alto 20 centimetri alla modica somma di 5 euro.
Devo dire di aver trovato delle carte davvero intressanti,alcune di esse "valgono" anche più dei 5 euro spesi,comunque data la vasta quantitate di creature tipo "fungus" credo che opterò per creare un mazzo basato su queste creature.
Scusate la noiosa introduzione,scriverò ora le creature e gli incantesimi trovati,mi fareste un favore se possiate consigliarmi quali tenere e quali scartare,oltre a quali altre carte dover ricercare.
Creature:
x2 Thallid col guscio
x2 Thallid selvaggia
x2 Thallid
x3 Thallid del linguatuka
x1 Thelon di Havenwood (non adoro gli elfi in generale,però questa carte sembra davvero utile per la nostra missione v.v)
x4 Thallid Genitrice
x1 Elementale dei rovi
x2 Thallid spargispore
Magie:
x1 Sopraffare (questa l'ho trovata nei due pacchetti che mi son permesso di acquistare,sembra davvero potente)
x1 Freccia a foglia
x1 Esplosione di Spore
x1 Forza di Alara
x2 Germoglio
x3 Forza del numero
x2 pugni di ferrobosco
x2 potenza della vecchia krosa
x1 Smisurante
x1 Nebbia (trovata nel apcchetto)
Terre:
Oltre a quelle basi ho trovato x1 Pendelhaven
Magari in quel mazzo gigante ci sono altre carte che possono essere utili,o magari carte della quale non mi sono accorto,comuqnue ringrazio chiunque voglia e possa aiutarmi.
Grazie ancora.
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Una domanda,vorrei strutturare il mio barbaro nella nuova sessione come un Barbaro/Combattente Orso/Mutaforma Combattente.
Credo di prendere 3 livelli da mutaforma,questi probabilmente dopo il primo livello da combattente orso.
Volevo chiedervi se fossero necessari livelli da Guerriero per prendere più talenti,oppure quelli di base più i vari bonus delle cdp siano sufficenti per questo personaggio.
Oltretutto volevo chiedere se esiste un talento che potenzia i miei danni causati dalle armi naturali (zampe + morso nel mio caso),ed in caso altri talenti che possano risultare utili.
Grazie in anticipo.
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Alla fine cos'hai in mente di fare?
Perché se non cambi arma arma focalizzata ci potrebbe stare.
Terrò quest'arma ovviamente,ho visto che di base riesco a fare un buon danno,in più se il d12 mi viene in soccorso posso fare davvero male =)
penso che con quel "mi ha dato" intendesse che gli ha concesso di cambiare i prerequisiti dell'occhio di gruumsh da focalizzata doppia ascia orchesca ad ascia bipenne.Esattamente.
Mi aggiungo anch'io ai commenti: "ti ha dato" un'ascia bipenne? Che tristezza, e scommetto che il tuo DM è pure convinto di essere un ottimo master...Esattamente -.-
Domanda: potreste spiegarmi come funziona Affondo poderoso?Nel senso ,è possibile sommarlo ad Attacco in salto durante una carica? Ok,sarò davvero scoperto dato l'attacco di opportunità,e il meno -4 alla CA (-2 per la carica,altri -2 nel caso sia in ira),però i danni dovrebbero diventare vertiginosi o.o
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Un drago nero in forma normale depone un uovo minuscolo quattro mesi sopo il concepimento (Dcn); dopo un altro anno esso si schiude. Non credo che il cambiamento di forma influisca sulla gravidanza.
Il paladino tra quattro mesi avrà una sorpresa
Un piccolo drago nero nel party?Wow. xD
Anche se potrebbe uscire un mezzo umano e mezzo drago,non si sa mai.
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Dm: ...perfetto,scortate il drago nero (femmina) sotto spoglie umane con voi,verso la città. Si fa notte,il primo turno di guardia?
Paladino: Io,e quando tutti dormono sveglio la draghetta.
Dm: (????) Ehm,ok fai pure...
Paladino: Tiro per sedurla.
Dm: Ma è un ******o drago nero,e te sei un paladino!
Paladino: Ma è un drago femmina sotto spoglie umane!
Dm: Vabbhè tira (stava già pensando in quale modo poteva far incazzare la "donna")
Paladino: roll...20! Ci appartiamo
Dm : -.-"
Io: Potrebbe rimanere incinta?
Dm : Possibile, Andre (paladino) tira un % e un d10 per vedere se rimane incinta
Paladino: roll... 98!
Dm:......
Gruppo:.....
Paladino: lol
Adesso,il dubbio che ci siamo posti è: quanto tempo ci mette un drago (mantenedno la forma umana) a concepire un figlio/cucciolo?
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Davvero intressante Maldazar!
Scusate il doppio post,ma volevo mostrarvi i risultati ottenuti dopo la prima sessione con il personaggio nuovo:
(nome personaggio indefinito al momento)
For 18 - des 13 - cos 15 - int 10 - sag 10 - car 10 (tenendo già conto dei trazzi di razza...bhe,poteva andare peggio come poteva andare meglio)
Come arma mi ha dato un ascia bipenne,visto che lo spadone ce l'ha già il paladino,per la falchion dice che è già tanto se mi fa prendere la cdp con un altra arma.
Son riuscito a farmi dare i soldi dal paladino per prendermi un ascia bipenne + 1,ed ho rubato al chierico una gemma che mi rende IMMUNE da charme e sonnno.
Come talenti al momento ho,attacco poderoso,attacco in salto,arma focalizzata,in più devo ancora scegliere il talento per il terzo livello (ho giocatom con un talento in meno v.v)
Detto questo è andato tutto bene,considerando pure il fatto che il paladino ha messo incinta una draagonessa nera mentre era nella sua forma umana....emh si,un drago nero.Incinta di un paladino.Già.
Comuqnue si accettano consigli e miglioramenti per il futuro =)
Grazie ancora
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Ci penserò bene,questo mezzorco è proprio problematico v.v
Comunque non è analfabeta xD
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Perfetto,vi sono davvero grato per l'aiuto che mi avete dato nella creazione del personaggio.
Ad essere sincero ho ancora qualche dubbio sull'arma da utilizzare (Falchion con i critici/Spadone con i danni di base/Ascia Bipenne per la rozzità che vorrei dare al personaggio),non che voglio stare quì a guardare le statistiche,però non vorrei sbagliare =(
Comunque non vedo l'ora di mercoledì per iniziare questa nuova avventura =)
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Uhm,però potrebbe valerne la pena,visto il malus alla ca che ottengo quando cado in ira,oppure no?
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Credo che resterò stabile sulla mia idea di base.
Ho un altro quesito per te,mastro Klunk: Passando da guerriero a barbaro,mi rimane la competenza delle armature pesanti? Se si,avrei dei malus indossandole da barbaro?
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Spero solo di non trovarmi troppe volte a rischio,visto che comunque nessuno del party sa ben giocare di squadra nei combattimenti (essendo 3 neofiti,un giocatore più esperto e il dm rompi palle).
Comunque trarrò tutto il possibile dai vostri aiuti per la creazione del pg,considerando che al party serviva un picchiatore da corpo a corpo,visto che il paladino da solo rischiava di morire ogni volta xD
Chiedo scusa per il doppio post,ma un dubbio mi è stato "*****cato" oggi pomeriggio verso le 15:47...
Parlando cn un altro membro del party (il più esperto) del personaggio che ho in mente,lui mi ha consigliato anche di provare un bugbear barbaro,rappresenzatione bassimasima della brutalità in combattimento.
Quindi tornato a casa mi sono informato,il lep di +1 credo sia sostenibile,l'interpretazione sarebbe particolare (dopotutto sarei una specie di orso/umano),però non so...
L'idea dell'occhio di Gruumsh mi paiceva parecchio,ma anche questa proposta del bugbear non sembra male....In un attimo le mie certezze sul personaggio sono crollate,volevo da voi qualche consiglio sulla scelta...Scusate ancora il disturbo,grazie ancora
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Oltretutto ho visto che il barbaro versione lion ha dei bonus notevoli che influiscono sulla carica (non a caso l'hai consigliato),però puntando molto su questa azione,e quindi sui talenti di potenziarla,non rischio di basare il mio personaggio SOLO su questo?
Se in caso non potessi eseguire una carica,ne sarei molto penalizzato?
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Prima di tutto Auguri xD
Tornando al topic,preferivo partire da guerriero per una questione di BG,anche se il nostro gruppo (purtroppo) non punta molto sull'aspetto del "ruolo".
Detto questo,volevo sapere quali vantaggo dal spingere (e far cadere ?) un nemico? al turno dopo prendo un att'acco di opportunità mentre si rialza?Scusate ma sono ancora alle basi xD
Per lo spezzare non so,in mischia ci pensa in genere il paladino del gruppo a quelle azioni,io pensavo di impuntarmi più sui danni (sempre se nn sia una brutta idea)
Comuqnue grazie ancora per l'aiuto
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Due quesiti:
I talenti per l'ira possono essere presi solo quando si è barbaro?Oppure magari anche quando sono guerriero(anche se ovviamente risultano inutili inizialmente)?
Essendo prima guerriero e poi barbaro,il mio personaggio diventa analfabeta?
Comunque non posso cambiare master per il semplice fatto che non conosco altra gente con la quale poter giocare oltre a loro =(
Grazie ancora per l'aiuto
(purtroppo sono ancora un neofita,ho ancora molto da imparare xD)
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Me l'ha fatto morire apposta per il gesto che ho fatto,dopo un combattimento,casualmetne il mio personaggio viene assalito da un trio di assassini che a quanto pare ci seguivano da tempo (ero distaccato dal party per qualche motivo,al momento non ricordo.)
Comunque,per l'arma pensavo anche alla mazza da guerra del Perfetto Combattente,stilisticamente ci stà,e come statistiche dovrebbe essere uguale all'ascia bipenne se non ricordo male,non so se è consigliata però.
Bhe,non è detto che prenda la cdp appena possibile,preferirei sfruttare appieno i vantaggi che mi derivano dall'essere barbaro.
Se posso chiedere,oltre all'attacco poderoso,incalzare e all'arma focalizzata (requisito),quali altri talenti mi consiglieresti?
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Ciao a tutti,
dopo che nell'ultima sessione ho ucciso un mio compagno (per validissimi motivi),il master ha deciso di far morire il mio adorato chierico (non corre buonissimo sangue tra noi),quindi mi vedo costretto a creare un nuovo personaggio,partendo dal terzo livello.
Avevo in mente di fare un Barbaro/Occhio di Gruumsh,caotico neutrale (al solo sentire "Malvagio" il master si incazzerebbe )
Son riuscito a convincere il dm a togliere come requisito l'arma focalizzata nella doppia ascia orchesca per un'altra arma a mia scelta (non ci vedevo il mio personaggio ad usare quell'arma),quindi devo pensare anche a un'arma a due mani sulla quale puntare.
Detto questo,volevo sapere se fosse una buona idea (secondo voi) prendere i primi due livelli da guerriero,per potermi permettere qualche talento in più (avrei già pensato a un determinato BG se questa risultasse una buona idea)
I manuali che abbiamo a disposizione sono tutti quelli in italiano,spero che qualcuno possa darmi validi consigli nella creazione di un personaggio del genere,visto che è la prima volta che mi dedico a un personaggio votato completamente al combattimento corpo a corpo.
Grazie in anticipo per l'aiuto.
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Mi terrò a distanza,giusto per scagliare i miei giavellotti =)
Comuqnue grazie and entrambi per l'aiuto
Dominio dell'ira? Mai sentito o.o
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