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<rss version="2.0"><channel><title>Articoli: News</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/page/33/?d=1</link><description>Articoli: News</description><language>it</language><item><title><![CDATA[D&D 5e italiano: le prossime avventure in uscita]]></title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/dd-5e-italiano-le-prossime-avventure-in-uscita-r925/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_07/5891c8802fe82_387767539B0BF13B796660D5281DCB48260524552224F1FD7Cpimgpsh_fullsize_distr.JPG.998bb5d801db4e9d1783e0bd546202e5.JPG.aba2dab1dc63afff9ce76a4dc220d03c.JPG" /></p>
<p>
	La <strong>Asmodee Italia</strong> ha di recente aggiornato la sua <a href="http://www.asmodee.it/prossime_uscite.php" rel="external nofollow">pagina dedicata alle Prossime Uscite</a>, rivelando finalmente il periodo approssimativo in cui usciranno le prime Avventure di D&amp;D 5e in lingua Italiana. <strong>Il Tesoro della Regina dei Draghi</strong>, infatti, è prevista per questo <strong>Luglio</strong>, mentre <strong>L'Ascesa di Tiamat</strong> dovrebbe uscire <strong>tra Settembre e Ottobre</strong>. A questo punto è anche utile ricordare che circa un mese fa la Asmodee aveva rivelato anche il periodo approssimativo di uscita delle <a href="https://www.dragonslair.it/index.html/news/le-avventure-su-waterdeep-arriveranno-presto-anche-in-italiano-r899/" rel="">Avventure su Waterdeep recentemente annunciate dalla Wizards of The Coast</a>.
</p>

<p>
	Naturalmente le date fornite dalla Asmodee Italia sono puramente indicative e potrebbero variare in caso di contrattempi. Appena saranno annunciate date più precise, vi informeremo con un altro articolo.
</p>

<p>
	Nel frattempo, ecco a voi la descrizione delle prossime due avventure in arrivo:
</p>

<p>
	 
</p>

<h1 class="h2_dl">
	Dungeons &amp; Dragons: Il Tesoro della Regina dei Draghi
</h1>

<p>
	In una temeraria mossa per conquistare il potere, il Culto del Drago, affiancato dai draghi suoi alleati e dai Maghi Rossi di Thay, cerca di liberare Tiamat dalla sua prigione nei Nove Inferi per scatenare la sua potenza nei Forgotten Realms. Le forze del culto flagellano ogni paese, distruggendo chiunque si opponga alla loro avanzata nel tentativo di radunare un mastodontico tesoro per la loro temibile regina. La minaccia è talmente grave che perfino le fazioni più inconciliabili, come gli Arpisti e gli Zhentarim, sono disposte a unire le forze per contrastare il culto. Non c’è mai stato un bisogno così disperato di nuovi eroi.<br>
	<br>
	<span><strong>Lingua</strong>: </span>edizione interamente in italiano<br>
	<strong>Data di uscita</strong>: Luglio 2018
</p>

<p>
	<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="16187" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_07/DnD_DraQueen.jpg.1cf6944b53e07a893e4ca76c3b824c30.jpg" alt="DnD_DraQueen.jpg.1cf6944b53e07a893e4ca76c3b824c30.jpg" loading="lazy"><br>
	 
</p>

<h1 class="h2_dl">
	Dungeons &amp; Dragons: L'Ascesa di Tiamat
</h1>

<p>
	La campagna sacrilega del Culto del Drago per riportare Tiamat nei Forgotten Reams giunge al culmine. La sorte di ogni creatura di buon cuore si fa più precaria a ogni istante che passa e la battaglia assume anche una dimensione politica quando si presenta l’opportunità di reclutare nuovi alleati e di sfruttare i vantaggi inaspettati. Da Waterdeep al Mare del Ghiaccio Mobile fino al Thay, ha inizio una corsa contro il tempo e contro le forze del male: gli eroi trionferanno o soccomberanno all’oppressione della tirannia draconica? In entrambi i casi, il mondo non sarà mai più lo stesso.<br>
	<br>
	<span><strong>Lingua</strong>: </span>edizione interamente in italiano<br>
	<strong>Data di uscita</strong>: Settembre/Ottobre 2018
</p>

<p>
	<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="16188" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_07/DnD_Tiamat.jpg.4dbb735cf16314b7a8672e4299a9e310.jpg" alt="DnD_Tiamat.jpg.4dbb735cf16314b7a8672e4299a9e310.jpg" loading="lazy">
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">925</guid><pubDate>Tue, 03 Jul 2018 15:37:33 +0000</pubDate></item><item><title>Sondaggio dello Stregone Anima Gigante</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/sondaggio-dello-stregone-anima-gigante-r920/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_07/scag_header.jpg.b4e7550c4aedb85a6b313965fe1866ed.jpg.9cd34bcf102729deaa4622ae21111343.jpg.c25947c628fa5e666cba5fed394b1407.jpg.e208620ff64b32bcaf70b7676ef0ef2e.jpg" /></p>
<p>
	L'ultima volta, gli Arcani Rivelati hanno presentato la sottoclasse dello Stregone Anima Gigante da Playtestare. Ora che avete avuto la possibilità di leggere e di riflettere su queste regole, siamo pronti per conoscere la vostra opinione su di esse <a href="http://sgiz.mobi/s3/79cfca0e5156" rel="external nofollow">nel seguente Sondaggio</a>. Il Sondaggio rimarrà aperto per circa tre settimane (<em>Nota del Traduttore: purtroppo questa volta mi sono accorto del sondaggio in ritardo; questo significa che, mi spiace, il tempo a disposizione per rispondere al sondaggio è inferiore alle 3 settimane, essendo stato quest'ultimo rilasciato il 18 Giugno</em>) .
</p>

<p>
	<span style="font-size:20px;"><strong>Questo è Materiale da Playtest</strong></span><br>
	Il materiale degli Arcani Rivelati è presentato allo scopo di effettuarne il playtesting e di stimolare la vostra immaginazione. Queste meccaniche di gioco sono ancora delle bozze, usabili nelle vostre campagne ma non ancora forgiate tramite playtest e iterazioni ripetute. Non sono ufficialmente parte del gioco. Per queste ragioni, il materiale presentato in questa rubrica non è legale per gli eventi del D&amp;D Adventurers League.
</p>

<p>
	<a class="buttonDL" href="https://media.wizards.com/2018/dnd/downloads/UA_GiantSoul.pdf" rel="external nofollow">ARcami rivelati: stregone anima gigante</a>
</p>

<p>
	<a class="buttonDL" href="http://sgiz.mobi/s3/79cfca0e5156" rel="external nofollow">Sondaggio: Stregone anima gigante</a>
</p>

<div>
	<hr class="style1">
</div>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	Link all'articolo originale:<br>
	<a href="http://dnd.wizards.com/articles/unearthed-arcana/survey-giant-soul-sorcerer" rel="external nofollow">http://dnd.wizards.com/articles/unearthed-arcana/survey-giant-soul-sorcerer</a>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">920</guid><pubDate>Sun, 01 Jul 2018 09:30:00 +0000</pubDate></item><item><title>Novit&#xE0; dalla Gamestart Edizioni</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/novit%C3%A0-dalla-gamestart-edizioni-r915/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_06/Copertina_PaginaKS_r2.jpg.7dc2865a38ff566d3031da67bf4c4701.jpg" /></p>
<p>
	Il 5 luglio la Gamestart Edizioni lancerà sulla piattaforma Kickstarter il proprio prodotto “Fantasy World Creator”. La pagina Kickstarter è stata pubblicata in anteprima per illustrare le potenzialità di questo add-on per i GDR, che fa dei suoi punti di forza completezza e versatilità, uniti ad uno stile grafico “disegnato a mano” che mantiene intatto lo spirito del “carta, penna e fantasia” che ha reso il gioco di ruolo un’esperienza unica:
</p>

<p>
	I punti di forza di questo prodotto sono:
</p>

<ul>
	<li>
		La completezza, dato che sono inclusi 140 token di mostri, con più di 60 tipologie diverse di creature, e 24 token di personaggi, che rappresentano tutte le classi di D&amp;D 5.0. A questo vanno aggiunti più di 80 token ambientali rapidi e ben 126 parti componibili per formare più di un metro e mezzo quadrato di mappa di ogni genere; le ambientazioni disponibili infatti saranno molteplici, dal semplice Dungeon, fino all’Underdark, passando per terre desolate e castelli.<br>
		 
	</li>
	<li>
		Versatilità nei suoi accessori, tra cui alcuni semplici, ma molto efficaci, come i token tetti, che permetteranno al Master di non rivelare gli interni delle plance “edificio” fino all’ingresso dei giocatori. In più saranno presenti token di stato per segnalare effetti dovuti a magie ed abilità, oltre a schede rapide per indicare incrementi momentanei durante i combattimenti. 
	</li>
</ul>

<p>
	Caratteristica fondamentale di FWC è che tutte le parti saranno completamente riscrivibili con pennarelli ad inchiostro secco! Significa il completo riutilizzo e la totale personalizzazione di ogni immagine, token o plancia per infinite sessioni di gioco. <br>
	<br>
	Un add-on fatto da giocatori per i giocatori.
</p>

<div>
	<hr>
</div>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	Link FB <a href="https://www.facebook.com/GamestartEdizioni/" rel="external nofollow">https://www.facebook.com/GamestartEdizioni/</a><br>
	Link alla pagina Kickstarter della Gamestart: <a href="http://advertising1.gamestartedizioni.it/" rel="external nofollow">http://advertising1.gamestartedizioni.it/</a>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">915</guid><pubDate>Mon, 25 Jun 2018 11:07:00 +0000</pubDate></item><item><title><![CDATA[Carità e Dragoni - Un nuovo Humble Bundle su D&D 5e]]></title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/carit%C3%A0-e-dragoni-un-nuovo-humble-bundle-su-dd-5e-r912/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_06/84c036483f6865bab43c9f515dd51f82771c0d94.png.2c098ccaf77f2018addaadf19e455a35.png.6cd010aa8312119a93dcc3258b307e99.png" /></p>
<p>
	Alcune case editrici celebri nel settore dei giochi di ruolo, nello specifico la <b>Frog God Games</b>, la <b>Kobold Press</b>, la <b>Troll Lord Games </b>e la <b>Gamehole Publishing</b>, hanno deciso di abbracciare la nobile causa della beneficenza mettendo a disposizione<a href="https://www.humblebundle.com/books/5e-dungeons-hordes-horrors?hmb_source=humble_home&amp;hmb_medium=product_tile&amp;hmb_campaign=mosaic_section_1_layout_index_3_layout_type_twos_tile_index_1" rel="external nofollow"> un grande bundle di materiale in inglese da loro prodotto e compatibile con D&amp;D 5e</a> , acquistabile attraverso la piattaforma Humble Bundle. Il suddetto Bundle sarà disponibile per l’acquisto <b>fino alle ore 20:00 del 27 giugno</b>.
</p>

<p>
	Il bundle contiene un ricco elenco di manuali, risorse e avventure (disponibili esclusivamente in lingua inglese) ed è suddiviso in 3 livelli progressivi di contenuti messi a disposizione di coloro che lo acquistano, sulla base della donazione effettuata. Quindi più alta sara la vostra donazione, maggiore il numero di contenuti che riceverete attraverso il bundle. Vi ricordiamo che, come per ogni bundle acquistato tramite la piattaforma Humble Bundle, l’utente può decidere come suddividere la donazione devoluta tra le parti coinvolte, ossia tra l’ente di beneficenza legato all’iniziativa, la piattaforma Humble Bundle e gli editori che hanno messo a disposizione i contenuti. Inoltre, qualora durante il periodo di disponibilità del bundle faceste una donazione che non vi dà accesso a tutti e tre i livelli, potrete successivamente aumentare il valore della donazione per ottenere accesso anche ai livelli successivi.
</p>

<p>
	<b>Per 1$ o più </b>otterrete l’accesso alle seguenti avventure in PDF: <i>Prepared! </i><i><span lang="en-us" xml:lang="en-us">A Dozen Adventures for 5th Edition</span></i><span lang="en-us" xml:lang="en-us">, <i>The Rising Knight</i>, <i>Assault on Blacktooth Ridge</i>, <i>Slag</i> <i>Heap</i>, <i>Wicked Cauldron</i>, <i>Quests of Doom 4: Awakenings</i>, <i>Quests of Doom 4: Cave of Iron</i>, <i>The Braingorgers Appetite</i>. </span>Otterrete inoltre anche una mappa in PDF delle <i>Lost Lands</i>, un’ambientazione edita dalla <b>Frog God Games</b>, e un buono sconto del 30% spendibile entro il 25 settembre sugli store online di <b>Frog God Games</b>, <b>Kobold Press </b>e <b>Troll Lord Games</b>.
</p>

<p>
	<b><span lang="en-us" xml:lang="en-us">Per 8$ o più </span></b><span lang="en-us" xml:lang="en-us">in aggiunta ai precedenti prodotti otterrete l’accesso alle seguenti avventure in PDF: <i>Usurpers of the Fell Axe</i>,<i> The Shattered Horn</i>,<i> Of Banishment &amp; Blight</i>,<i> Beneath the Despairing Stone</i>,<i> Forsaken Mountain</i>,<i> Quests of Doom 4: The Desperation of Ivy</i>,<i> Quests of Doom 4: Pictures at an Exhibition</i>,<i> Quests of Doom 4: Fishers of Men</i>,<i> Quests of Doom 4: Forgive and Regret</i>,<i> Into the Deep Dark</i>,<i> <span> </span>Quests of Doom 4: A Little Knowledge</i>,<i> Prepared 2: A Dozen One-Shot Adventures for 5th Edition</i>.</span>
</p>

<p>
	<b><span lang="en-us" xml:lang="en-us">Per 15$ o più </span></b><span lang="en-us" xml:lang="en-us">oltre ai benefici dei due livelli precedenti, riceverete l’accesso alle seguenti avventure in PDF: <i>Beneath the Helm of Night</i>,<i> <span> </span>The Last Respite</i>,<i> The Wasting Way</i>,<i> <span> </span>The Paladin's Lament</i>,<i> The Crooked Nail</i>,<i> <span> </span>The Horror in the Sinks</i>,<i> <span> </span>The Bloody Jack</i>,<i> The Crucible</i>,<i> The Children of the Harvest</i>,<i> Blood Vaults of Sister Alkava </i>e<i> Grimalkin</i>. </span>Ma non finisce qui! In aggiunta a ciò è, infatti, presente l’ambientazione <i>The Blight</i>, edita dalla <b>Frog God Games</b>, nella quale si svolgono alcune delle avventure precedenti, la quale è comprensiva della guida per il giocatore e di quella per il Dungeon Master, di un set di mappe e del <i>Tome of Blighted Horrors </i>che funge da bestiario con consigli vari per strutturare gli incontri. Oltre a questo il livello contiene il <i>Tome of Adventure Design </i>della <b>Frog God Games</b><i>, </i>con consigli vari sul come creare e strutturare avventure e incontri, e l’<i>Items Wondrous Strange</i>, un compendio di oggetti magici ad opera della <b>Kobold Press</b>.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">912</guid><pubDate>Thu, 21 Jun 2018 11:08:00 +0000</pubDate></item><item><title>Le avventure su Waterdeep arriveranno presto anche in italiano</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/le-avventure-su-waterdeep-arriveranno-presto-anche-in-italiano-r899/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_06/717070679_copertinawaterdeep2.jpg.e00df713b0a55e9b8aedfed9b43d0102.jpg" /></p>
<p>
	Attraverso il <a href="https://www.facebook.com/DnD5edAsmodeeIta/" rel="external nofollow">suo Account Facebook</a> la <strong>Asmodee Italia</strong> ha ufficialmente rivelato quando progetta di far uscire le versioni in lingua italiana delle avventure per D&amp;D 5e appena annunciate dalla WotC: <strong>Waterdeep: Dragon Heist</strong> e <strong>Waterdeep: Dungeon of the Mad Mage</strong>. Ecco qui quanto dichiarato dalla Asmodee:
</p>

<p style="margin-left:40px;">
	<span style="color:#990000;"><em>Come tutti saprete lo scorso week end si è tenuto lo streaming dello staff WotC sulle prossime uscite di D&amp;D e sono stati annunciati "WATERDEEP: DRAGON HEIST" e "WATERDEEP: DUNGEON OF THE MAD MAGE".<br>
	La prima avventura è una campagna "urbana" per personaggi di livello 1-5, ambientata all'interno della splendida Waterdeep, una delle città più iconiche dei Forgotten Realms!<br>
	La seconda invece è un megadungeon per personaggi di livello 5-20, che si articola per tutti i piani del do<span>minio del mago Halaster Blackcloak!<br>
	Siamo lieti di informarvi che le avventure usciranno in italiano a distanza di 3 mesi dalle uscite americane!</span></em></span>
</p>

<div>
	<p style="margin-left:40px;">
		<span style="color:#990000;"><em>p.s. Possa Jarlaxle avere pietà di voi!</em></span>
	</p>
</div>

<p>
	Las Asmodee Italia pianifica di far uscire le due avventure a 3 mesi di distanza dall'uscita americana. Questo significa che la versione italiana di <strong>Dragon Heist</strong> dovrebbe arrivare <strong>intorno a Dicembre</strong> (la versione originale esce il 18 Settembre), mentre la versione italiana di <strong>Dungeon of the Mad Mage</strong> <strong>intorno a Febbraio</strong> (la versione originale esce il 13 Novembre).<br>
	Naturalmente è importante ricordare che <strong>queste date sono puramente indicative</strong> e, quindi, vanno prese con le pinze. Appena saranno annunciate date più precise, vi informeremo con un altro articolo.
</p>

<p>
	Nel frattempo, potete trovare maggiori informazioni sulle due nuove avventure per D&amp;D 5e negli articoli da noi pubblicati qualche giorno fa:
</p>

<p>
	<a class="link_dl2" href="https://www.dragonslair.it/index.html/news/waterdeep-dragon-heist-%C3%A8-la-nuova-storyline-di-dd-5e-r892/" rel="">❚ Waterdeep: Dragon Heist</a>
</p>

<p>
	<a class="link_dl2" href="https://www.dragonslair.it/index.html/news/waterdeep-dungeon-of-the-mad-mage-%C3%A8-la-seconda-nuova-avventura-per-dd-5e-r896/" rel="">❚ Waterdeep: Dragon of the Mad Mage</a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="34529499_398623353880150_5202929030256394240_n.jpg.ca2821a62a8a2d4157b429c5ab4e7d6c.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="16012" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_06/34529499_398623353880150_5202929030256394240_n.jpg.ca2821a62a8a2d4157b429c5ab4e7d6c.jpg" loading="lazy">
</p>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">899</guid><pubDate>Thu, 07 Jun 2018 20:15:00 +0000</pubDate></item><item><title>Anteprima del Sistema di Combattimento di WFRP 4E</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/anteprima-del-sistema-di-combattimento-di-wfrp-4e-r890/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_06/WFRPFourth-Header-2highres.jpg.a840c4a37df446b7cad449b2fd2b17f2.jpg" /></p>
<p>
	La Cubicle 7 ha rilasciato un'anteprima del nuovo sistema di combattimento per Warhammer Fantasy Roleplay <a href="https://www.facebook.com/Cubicle7Entertainment/posts/1605948346140592" rel="external nofollow">sulla sua pagina Facebook</a>. "<span style="color:#c0392b;">Il sistema di combattimento per WFRP 4E ha la sue radici nelle precedenti edizioni del gioco, ma abbiamo introdotto cambiamenti significativi. Gli obiettivi di sviluppo erano accelerare i combattimenti ed eliminare gli stalli noiosi che sorgevano per via di ripetuti fallimenti dei tiri di attacco.</span>"
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="WarhammerPreviewArt01.jpg" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/4969-warhammerpreviewart01jpg/" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_06/large.WarhammerPreviewArt01.jpg.57ed6e5abaefaeb42f892d560b2609ab.jpg" loading="lazy">
</p>

<p>
	L'anteprima ci presenta una nuova meccanica chiamata Vantaggio (Advantage, traduzione non ufficiale), che viene descritta così "<span style="color:#c0392b;">Una delle nuove meccaniche che abbiamo introdotto per aiutare con questi problemi nel combattimento è chiamata Vantaggio. Ottenete Vantaggio da fonti come Sorpresa, Carica e vincere un Test di Attacco. Ogni punto di Vantaggio vi fornisce +10 ai vostri Test di Attacco e rappresenta il vostro incalzare i nemici, ottenere il controllo del territorio, guadagnare sicurezza, saltare su un tavolo, lanciare sabbia in faccia al nemico o altre cose che pensate siano appropriate per il combattimento in questione.</span>" L'obiettivo proclamato per la meccanica del vantaggio è di ridurre il "fattore fiatone" dei sistemi d100.
</p>

<p>
	"<span style="color:#c0392b;">Potete ottenere più punti di Vantaggio e li mantenete finché non perdete un Test di Attacco, non subite una ferita o non finisce il combattimento. Quindi se continuate a tirare bene entrerete in ciclo positivo, riuscendo sempre meglio in ciò che fate. Ma se fallite un Test perderete tutto il vostro Vantaggio. Ci si può divertire tantissimo, specie se si hanno Talenti od Incantesimi che vi permettono di rubare Vantaggio! Avrete un vero senso di aver invertito le sorti della battaglia o di essere diventati macchine di morte inarrestabili.</span>" Questo pare indicare che il Vantaggio sia una risorsa in continuo cambiamento durante il gioco. Legare il Vantaggio ad aspetti come subire ferite è interessante, dato che parrebbe voler indicare che è legato alla concentrazione del personaggio. Tuttavia non ci sono sufficienti dettagli meccanici nel post di Facebook per parlare a fondo di ciò che questa meccanica rappresenta.
</p>

<p>
	"<span style="color:#c0392b;">Quando attaccate un nemico, entrambi tirate un Test di Abilità con l'Arma e confrontate i vostri livelli di successo. Se l'attaccante vince, ha una probabilità di infliggere danni e ottenere un punto di Vantaggio. Se il difensore vince non infligge danni, ma ottiene Vantaggio dato che schiva o para e ottiene la superiorità temporanea. C'è sempre un risultato dopo un round di combattimento - il minimo che può accadere è che qualcuno ottenga Vantaggio</span>."<br>
	<br>
	Pare che ci sarà modo anche di "combattere" questo cumularsi del Vantaggio. "<span style="color:#c0392b;">E se i vostri nemici stanno ottenendo Vantaggio a livelli veramente preoccupanti, i Personaggi possono usare un punto di Resistenza (Resilience, traduzione non ufficiale) per rimuoverlo." Questo sembra implicare che il Vantaggio non è una meccanica solo per i personaggi giocanti. "Ma non è certo tutto a un senso solo! Gli Avversari hanno capacità speciali potenziate dal Vantaggio, quindi possono diventare man mano più potenti. E ci sono molti modi interessanti per il DM per decidere se usare le capacità dei mostri o semplicemente mantenere un bonus per colpire.</span>"
</p>

<div>
	<hr>
</div>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	Link all'articolo originale:<br>
	<a href="http://www.enworld.org/forum/content.php?5288-Warhammer-Fantasy-Roleplay-Combat-Preview" rel="external nofollow">http://www.enworld.org/forum/content.php?5288-Warhammer-Fantasy-Roleplay-Combat-Preview</a>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">890</guid><pubDate>Thu, 07 Jun 2018 09:04:58 +0000</pubDate></item><item><title>Pentopia - Kickstarter</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/pentopia-kickstarter-r898/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_06/kickstarter_banner_by_cglas-dcd85oj.jpg.65f1021226206152807d2582449a7fe1.jpg" /></p>
<p>
	Gironzolando sul solito Deviantart, ho scoperto una nuova ambientazione (home-made e finanziata tramite <a href="https://www.kickstarter.com/projects/neotokyoproject/pentopia-rpg-art-book-and-campaign-setting" rel="external nofollow">Kickstarter</a>) per D&amp;D 5: <strong><a href="https://cglas.deviantart.com/journal/Pentopia-745925703" rel="external nofollow">Pentopia</a></strong>
</p>

<p>
	Di cosa parla Pentopia? Di un "mondo-albero", con i soliti problemi di ogni mondo fantasy (mostri e oscure minacce), e le solite soluzioni (valenti avventurieri).
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="c_original.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="16008" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_06/c_original.jpg.8f102fe5b4eccd5ad3310292452eb940.jpg" style="width:400px;height:auto;" loading="lazy">
</p>

<p>
	Perchè finanziarlo e comprarlo, allora? Beh, forse per l'atmosfera quasi "fiabesca" che gli autori hanno cercato di dare all'ambiente, anche grazie alle illustrazioni (l'<a href="https://cglas.deviantart.com/gallery/66117752/Pentopia" rel="external nofollow">autore</a> è bravissimo)... oppure per il concetto delle classi, ognuna potenziata da un differente "dio-insetto" (cosa che, come si vede dalle immagini, si riflette anche nell'aspetto della classe), e che quindi probabilmente subirà una leggera revisione (se non nella classe base, almeno nelle sotto-classi, da quanto ho capito).
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="16009" href="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_06/pentopia_vicious_floral_by_cglas-dcc3qwf.jpg.72f36354f7fe7cda90a0153f86141fff.jpg" rel=""><img alt="pentopia_vicious_floral_by_cglas-dcc3qwf.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="16009" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_06/pentopia_vicious_floral_by_cglas-dcc3qwf.thumb.jpg.66786f0555526645096345dc34878f6e.jpg" style="width:450px;height:auto;" loading="lazy"></a>
</p>

<p>
	Il Kickstarter dovrebbe essere partito 20 maggio, e in sole due settimane hanno raccolto già più delle metà dei soldi (al momento in cui scrivo 2.000$ su 3.800); visto che hanno ancora 6 settimane (il tutto si chiude il 17 luglio), non dubito che arriveranno anche ad almeno uno dei traguardi supplementari.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">898</guid><pubDate>Wed, 06 Jun 2018 14:45:00 +0000</pubDate></item><item><title><![CDATA[Due nuove Ambientazioni per D&D 5e in arrivo nel 2018]]></title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/due-nuove-ambientazioni-per-dd-5e-in-arrivo-nel-2018-r897/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_06/dnd5e.jpg.5eb7253e44e2a55a4e55fd6ac33b778b.jpg.c2268c114cf578560f48bce76e4f278d.jpg.593fe1ac421b081738aeb2b2faf28263.jpg.dfa2f0f59394600a99ac62126704bf34.jpg" /></p>
<p>
	Il sito <strong>ComicBook.com</strong>, durante l'evento <strong>Stream of Many Eyes</strong> tenutosi questo week end (lo stesso evento durante il quale la WotC ha annunciato le due avventure legate alla nuova Storyline di D&amp;D, ovvero <a href="https://www.dragonslair.it/index.html/news/waterdeep-dragon-heist-%C3%A8-la-nuova-storyline-di-dd-5e-r892/" rel="">Waterdeep: Dragon Heist</a> e <a href="https://www.dragonslair.it/index.html/news/waterdeep-dungeon-of-the-mad-mage-%C3%A8-la-seconda-nuova-avventura-per-dd-5e-r896/" rel="">Waterdeep: Dungeon of the Mad Mage</a>), ha avuto l'opportunità di intervistare <strong>Nathan Stewart</strong>, Brand Director e produttore esecutivo di D&amp;D presso la Wizards of the Coast. Quest'ultimo ha, dunque, deciso di rivelare una novità che farà felici molti giocatori di D&amp;D: la WotC sta per annunciare la data di uscita di <strong>due nuove Ambientazioni per la 5e</strong>, previste per questo 2018, anche se ancora non è stato rivelato quali saranno.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="books2.jpg.d4c681a617d8cca12b38c7db3af2e6df.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15999" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_06/books2.jpg.d4c681a617d8cca12b38c7db3af2e6df.jpg" loading="lazy">
</p>

<p>
	Ecco quanto scoperto da ComicBook:
</p>

<p>
	&lt;&lt;<em><span style="color:#990000;">Il prossimo mese parleremo di un paio di differenti ambientazioni a cui le persone potranno iniziare a giocare a partire da quest'anno</span></em>&gt;&gt;, ha dichiarato Stewart.
</p>

<p>
	Queste due nuove pubblicazioni non saranno delle Storyline in piena regola, ma saranno piuttosto una introduzione a differenti mondi ambientati all'interno del multiverso di D&amp;D. &lt;&lt;<span style="color:#990000;"><em>Sarà molto simile al modo con il quale Barovia</em> [Introdotta nell'avventura</span> <a href="http://dnd.wizards.com/products/tabletop-games/rpg-products/curse-strahd" rel="external nofollow">Curse of Strahd</a><span style="color:#990000;">] <em>presenta le cose. Ecco qui una cosa che vi darà un assaggio dell'ambientazione, ma non stiamo ancora andando in quell'ambientazione; vi stiamo semplicemente consentendo di entrarci e di iniziare a usarla</em></span>&gt;&gt;.
</p>

<p>
	Stewart ha confrontato i prodotti non ancora rivelati con <em>Waterdeep: Dungeon Heist</em>, che funge sia da avventura di basso livello, sia da spiegazione per come masterizzare campagne in una grande ambientazione urbana.
</p>

<p>
	Una gran parte del processo riguardante il rilascio dei nuovi manuali è stato lo studiare a fondo i mondi, e assicurarsi che la storia passata e le sfumature di questi ultimi avessero senso. Con il rinnovamento di una campagna classica è importante per l'azienda assicurarsi che ci siano abbastanza dettagli per giocatori e DM, in modo che possano costruirci attorno le loro storie.
</p>

<p>
	Stewart ha usato come esempio <em>Curse of Strahd</em>, nel quale una gran porzione del manuale è dedicata alla descrizione della popolazione, dell'economia e della storia di molti dei personaggi fondamentali di Barovia. Lo scopo dell'includere tutte quelle informazioni nel manuale era quello di enfatizzare quanto oscura e avvilente fosse l'ambientazione. <em>&lt;&lt;<span style="color:#990000;">Castle Ravenloft è stato realizzato un centinaio di volte</span></em>&gt;&gt;, ha detto Stewart. &lt;&lt;<span style="color:#990000;"><em>Ma questo piano nel quale fai il tuo ingresso è tipo "Oh, cavolo"</em></span>&gt;&gt;
</p>

<p>
	Stewart si è rifiutato di rivelare quali ambientazioni D&amp;D rivisiterà quest'anno, ma ha precisato che i manuali soddisferanno "i fan più esigenti" (hardcore fan, NdT) del franchise. Stewart ha anche precisato che D&amp;D era in ascolto dei suoi fan riguardo a quello che essi volevano vedere dal franchise e che loro stavano silenziosamente lavorando su questi progetti sullo sfondo, in parte proprio per via del feedback fornito dai fan.
</p>

<p>
	<em>Dungeons &amp; Dragons</em> ha già iniziato a rilasciare indizi sui mondi più popolari in alcune delle sue pubblicazioni e dei suoi programmi online. <a href="http://dnd.wizards.com/products/tabletop-games/rpg-products/mordenkainens-tome-foes" rel="external nofollow">Mordenkainen's Tome of Foes</a> ha di recente introdotto il Giff, un ippopotamo antropomorfo mercenario proveniente dall'ambientazione di ispirazione fantascientifica "Spelljammer", nella forma di nemico che i giocatori possono combattere. In aggiunta, il designer di storie Chris Perkins ha pure fatto notare che un elmo di Spelljammer apparirà in <em>Dungeon of the Mad Mage</em> in quanto proprietà di Halaster Blackcloack, il "mago pazzo" del titolo che ha creato il mega-dungeon di Undermountain (Sottomonte, NdT).
</p>

<p>
	Mike Mearls, Direttore Creativo del franchise di D&amp;D, ha anche lui fatto qualche ammiccamento agli psionici su Twitter e nel suo programma "Mike Mearls Happy Fun Hour" (i cui video sono rilasciati su Twitch e su Youtube, ad esempio disponibili <a href="https://www.youtube.com/watch?v=-552hVebgPk&amp;list=PLfS8QgUdeGYqNneY16sB2RFfWI40jlgIy" rel="external nofollow">a questo link</a>; quella che trovate è una Playlist di tutti i video rilasciati fin ora, NdT). Gli psionici sono una meccanica base costituita da molte classi, tra i quali ci sono quelli presentati nell'ambientazione Dark Sun.
</p>

<p>
	<em>Dungeons &amp; Dragons</em> pianifica di iniziare a parlare dei nuovi prodotti già dal prossimo mese. &lt;&lt;<em><span style="color:#990000;">Abbiamo due sorprese in arrivo questa estate che credo i fan hardcore di D&amp;D davvero ameranno</span></em>&gt;&gt;, ha dichiarato Stewart. &lt;&lt;<em><span style="color:#990000;">E poi credo che abbiamo una sorpresa che sarà rilasciata più tardi quest'anno, di cui non abbiano parlato ancora con nessuno. La annunceremo a Luglio</span></em>&gt;&gt;.
</p>

<p>
	<br>
	Fateci sapere che ambientazione di D&amp;D vorreste veder rivisitata qui di seguito nei commenti!
</p>

<div>
	<hr class="style1">
</div>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	Fonte:<br>
	<a href="http://comicbook.com/gaming/2018/06/04/dungeons-and-dragons-fifth-edition-campaign-settings/" rel="external nofollow">http://comicbook.com/gaming/2018/06/04/dungeons-and-dragons-fifth-edition-campaign-settings/</a>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">897</guid><pubDate>Mon, 04 Jun 2018 17:24:00 +0000</pubDate></item><item><title><![CDATA[Waterdeep: Dungeon of the Mad Mage è la seconda nuova Avventura per D&D 5e]]></title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/waterdeep-dungeon-of-the-mad-mage-%C3%A8-la-seconda-nuova-avventura-per-dd-5e-r896/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_06/MAdMage1.jpg.1ec824cdb4afea9446ab362f241690a1.jpg" /></p>
<p>
	<a href="https://www.dragonslair.it/index.html/news/waterdeep-dragon-heist-%C3%A8-la-nuova-storyline-di-dd-5e-r892/" rel="">Giusto ieri vi avevamo segnalato l'annuncio riguardante una nuova Avventura per D&amp;D 5e</a>, ovvero <strong>Waterdeep: Dragon Heist</strong>, in uscita a settembre. Oggi, sempre durante l'evento <strong>Stream of Many Eyes</strong>, la WotC ha rivelato il nome e il contenuto della seconda avventura prevista per quest'anno, direttamente collegata a quella di cui vi abbiamo parlato ieri e <a href="https://www.dragonslair.it/index.html/news/marathon-broadway-e-catacomb-i-prossimi-manuali-di-dd-5e-r697/" rel="">corrispondente al Nome in Codice "Catacomb"</a>. Si tratta di <strong>Waterdeep: Dungeon of the Mad Mage</strong>, un'avventura per personaggi di <strong>livello 6-20</strong> (giusto giusto pensata per essere giocata alla conclusione di Waterdeep: Dragon Heist) e ambientata sempre nei pressi di Waterdeep. Più precisamente, questa seconda avventura conterrà informazioni su <strong>Skullport</strong> e sui <strong>23 livelli del mega-dungeon di Undermountain</strong> <strong>(Sottomonte)</strong>, entrambi noti per alcune avventure classiche di D&amp;D. Ancora non è disponibile la pagina ufficiale del prodotto sul sito della WotC, ma sappiamo che <strong>Waterdeep: Dungeon of the Mad Mage</strong> sarà un manuale di 256 pagine e che uscirà il <strong>20 Novembre 2018</strong>.<br>
	Riguardo alla versione italiana non abbiamo alcuna informazione. E' possibile, tuttavia, che questa seconda avventura venga rilasciata qualche mese più tardi rispetto alla versione inglese, come nel caso di Waterdeep: Dragon Heist. Vi avviseremo non appena la Asmodee Italia rilascerà qualche informazione più precisa.
</p>

<p>
	E' possibile che entro domani, durante ciò che rimane dell'evento Stream of Many Eyes, venga annunciato qualche altro prodotto. In merito, tuttavia, non abbiamo alcuna certezza e, quindi, non possiamo fare altro che aspettare e vedere.
</p>

<p>
	Grazie a <a contenteditable="false" data-ipshover="" data-ipshover-target="https://www.dragonslair.it/profile/21046-demetrius/?do=hovercard" data-mentionid="21046" href="https://www.dragonslair.it/profile/21046-demetrius/" rel="">@Demetrius</a> per la segnalazione.<br>
	 
</p>

<h1 class="h2_dl">
	Informazioni aggiuntive sul contenuto
</h1>

<p>
	Anche nel caso di <strong>Waterdeep: Dungeon of the Mad Mage</strong> la WotC ha rilasciato <a href="https://www.youtube.com/watch?v=wbVRQIOuI8s" rel="external nofollow">un video su Youtube</a>, tramite il quale possiamo conoscere altre informazioni sul contenuto del manuale:
</p>

<ul>
	<li>
		<strong>Waterdeep: Dungeon of the Mad Mage</strong> è una discesa nell'oscurità e nella follia che si trovano sotto alla città di Waterdeep. Si tratta di un'avventura piena di combattimenti, il giusto controbilanciamento per quella maggiormente basata sulla risoluzione dei problemi e sull'astuzia presente in <strong>Waterdeep: Dragon Heist</strong>.<br>
		 
	</li>
	<li>
		<strong>Waterdeep: Dungeon of the Mad Mage</strong> è, come immaginabile, la continuazione di <strong>Waterdeep: Dragon Heist</strong>. Mentre quest'ultimo, infatti, contiene un'avventura per i livelli 1-5, <strong>Dungeon of the Mad Mage</strong> ne presenta una per i livelli 6-20. Dunque, se alla conclusione di <strong>Dragon Heist</strong> volete partire per una spedizione maggiormente esotica e d'azione, ma volete rimanere sul luogo, Dungeon of the Mad Mage fa al caso vostro. Undermountain (Sottomonte), infatti, contiene il più grande dungeon del Faerun, che, paradossalmente, si trova proprio al di sotto di Waterdeep, la città più importante del continente.<br>
		 
	</li>
	<li>
		Ognuno dei 23 livelli di Undermountain (Sottomonte) è una "ambientazione" a sé stante. All'interno di questo mega-dungeon sono presenti cose che non troverete in altri angoli dei Forgotten Realms. Ognuno di questi livelli possiede una propria mappa ed è come se fosse un personaggio a sé stante: ogni livello, infatti, possiede una propria "personalità", le sue caratteristiche distintive, i suoi avversari, le sue tematiche. Ogni livello, dunque, risulterà notevolmente diverso dagli altri. Cambierà tutto: il luogo in cui i PG si ritrovano, i nemici che dovranno affrontare, chi è il cattivo che regna al suo interno, qual è il panorama politico del luogo, ecc.<br>
		 
	</li>
	<li>
		Come molti dei giocatori veterani già sapranno, il mago pazzo <strong>Halaster Blackcloack</strong>, signore di Undermountain, sarà il nemico principale dell'avventura. I designer hanno usato la sua figura per dare al mega-dungeon di Undermountain un tono e un'atmosfera ben distinti. Questo luogo è il suo regno, dunque i designer si sono chiesti che cosa può succedere quando I PG vanno a ficcare il naso in quella che è la dimora di un mago pazzo. I 23 livelli del mega-dungeon, nonostante si distinguano tra loro, sono tutti in qualche modo soffusi dalla presenza del mago. In ognuno dei livelli è presente qualcosa che farà percepire ai personaggi la costante presenza di Halaster e verrà loro ricordato che egli è sempre lì ad osservarli. La domanda da chiedersi, secondo Mike Mearls, è: Halaster è rimasto intrappolato in Undermountain oppure vi è imprigionato? E' in grado di andarsene e, se ci riuscisse, cosa succederebbe? C'è un metodo nella sua follia: non sta raccogliendo mostri nel suo dungeon senza motivo. Dunque, un'altra importante domanda da farsi sarà "qual è il suo piano?".<br>
		 
	</li>
	<li>
		All'interno di questo mega-dungeon non ci saranno solo nemici da sconfiggere in combattimento. Al contrario, ci saranno anche creature complesse, sfaccettate, non pensate per essere uccise ma, piuttosto, per fornire occasioni di interpretazione e d'avventura. Sono creature con cui si può ragionare o che vogliono qualcosa. Questo consente alla storia di espandersi in nuove direzioni e fornisce ai PG qualcos'altro da fare, qualcosa di diverso dal semplice combattere i nuovi nemici incontrati. All'interno di Undermountain, dunque, oltre alla numerose sfide di combattimento, ci saranno occasioni per risolvere missioni secondarie, adempiere ad incarichi ricevuti, ritrovare qualcosa che è stato perduto, ecc. Lo scopo, dunque, è di fornire al DM numerosi modi per gestire questo dungeon, in base a quello che il gruppo di avventurieri farà.<br>
		 
	</li>
	<li>
		Come già precisato, ognuno dei 23 livelli di Undermountain presenterà le proprie creature, i propri avversari principali, i propri PNG. Allo stesso tempo, però, molte di queste creature avranno relazioni tra loro. Man mano che scenderanno i livelli di Undermountain, i personaggi scopriranno che le nuove creature da loro incontrate hanno legami con quelle trovate in altri livelli, motivo per cui potrebbero essere influenzate dal modo in cui i PG hanno affrontato le avventure nei livelli da loro già visitati.<br>
		 
	</li>
	<li>
		All'interno di Undermountain si trova Skullport, una cittadella sotterranea in cui i personaggi possono fare incontri interessanti e fare rifornimenti. Allo stesso tempo, nel resto del mega-dungeon sarà possibile incontrare creature di tutti i tipi, visto che all'interno di Undermountain si aprono centinaia di portali, i quali danno sia sul piano materiale, che su altri piani di esistenza. Numerose creature, dunque, finiscono per sbaglio in Undermountain e vi rimangono intrappolate, decidendo poi di conquistare per loro stesse una porzione del dungeon in modo da trasformarla nella propria nuova dimora. Il Dungeon stesso potrebbe subire delle trasformazioni, nel caso in cui Halaster dovesse decidere improvvisamente di fare dei cambiamenti. Il signore pazzo di Undermountain, inoltre, vaga egli stesso in continuazione all'interno del suo sotterraneo e i PG potrebbero anche finire con l'incontrarlo, se non stanno attenti. Egli è un mago potentissimo, che conviene sfidare solo quando si è adeguatamente preparati.<br>
		 
	</li>
	<li>
		Giocare alle due avventure assieme, <strong>Dragon Heist</strong> e <strong>Dungeon of the Mad Mage</strong>, equivale sostanzialmente a giocare a una intera Campagna. I designer ritengono che, giocando 1 volta alla settimana, ci vogliano almeno 8 mesi per completare il solo <strong>Dungeon of the Mad Mage</strong>.<br>
		 
	</li>
	<li>
		Nei vari livelli di Undermountain i designer hanno inserito dei passaggi che portano a zone non predefinite dall'avventura stessa. Si tratta di zone lasciate appositamente aperte, in modo che il DM possa decidere, se lo desidera, di espandere il mega-dungeon di Undermountain con dungeon di sua creazione. I designer hanno dato ad ognuno dei 23 livelli l'attenzione che merita per fornire ai gruppi di giocatori numerose sessioni di gioco e d'avventura, ma hanno anche deciso di fornire al DM l'occasione per espandere il dungeon ulteriormente, nel modo in cui preferisce.<br>
		 
	</li>
</ul>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="1083125168_MadMage.png.ac4d77c112040c57ddd5ff059efb7251.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15996" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_06/1083125168_MadMage.png.ac4d77c112040c57ddd5ff059efb7251.png" loading="lazy">
</p>

<div>
	<hr class="style1">
</div>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	Fonti:<br>
	<a href="http://www.enworld.org/forum/content.php?5296-Second-Dungeons-Dragons-Product-for-2018-Waterdeep-Dungeon-of-the-Mad-Mage" rel="external nofollow">http://www.enworld.org/forum/content.php?5296-Second-Dungeons-Dragons-Product-for-2018-Waterdeep-Dungeon-of-the-Mad-Mage</a><br>
	<br>
	<a href="https://www.youtube.com/watch?v=wbVRQIOuI8s" rel="external nofollow">Video su Youtube riguardante Dungeon of the Mad Mage</a>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">896</guid><pubDate>Sun, 03 Jun 2018 14:08:00 +0000</pubDate></item><item><title><![CDATA[Waterdeep: Dragon Heist è la nuova Storyline di D&D 5e]]></title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/waterdeep-dragon-heist-%C3%A8-la-nuova-storyline-di-dd-5e-r892/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_06/waterdeep-dragonheist-1280-1527896189886_1280w.jpg.b9e1c13969545060d60e38474c51b510.jpg" /></p>
<p>
	Questo week end, tra l'1 e il 3 Giugno 2018, la WotC sta tenendo l'evento <strong>Stream of Many Eyes</strong>, durante il quale ha rivelato il titolo e alcuni dettagli sul contenuto della nuova Storyline per D&amp;D 5e: si tratta di <strong>Waterdeep: Dragon Heist</strong>, una Avventura per PG di <strong>livello 1-5</strong> ambientata interamente nella città di Waterdeep, incentrata sulla caccia ad un tesoro nascosto in città e nella quale saranno presenti regole speciali pensate per giocare a campagne ambientate in una zona urbana. <strong>Waterdeep: Dragon Heist</strong> è previsto per il <strong>18 Settembre 2018</strong>, al prezzo di <strong>49,95 dollari</strong> (ancora non sono noti la data e il prezzo della <strong>versione italiana</strong> che, comunque, <strong>dovrebbe uscire entro fine 2018</strong>, in base a quanto fin ora dichiarato dalla Asmodee Italia).<br>
	Maggiori dettagli sul contenuto del manuale saranno descritti più avanti in questo articolo.
</p>

<p>
	Tenendo in considerazione <a href="https://www.dragonslair.it/index.html/news/marathon-broadway-e-catacomb-i-prossimi-manuali-di-dd-5e-r697/" rel="">i Nomi in Codice che erano trapelati il Novembre scorso</a>, Waterdeep: Dragon Heist risulta essere "Broadway", dopo che Mordenkainen's Tome of Foes si è rivelato essere "Marathon". <strong>E' possibile che nei prossimi giorni</strong>, sempre durante Stream of Many Eyes, <strong>venga fatto un secondo annuncio, nel quale potrebbe essere rivelato il terzo manuale dell'anno corrispondente al nome in codice "Catacomb"</strong>.
</p>

<p>
	Grazie a <a contenteditable="false" data-ipshover="" data-ipshover-target="https://www.dragonslair.it/profile/21046-demetrius/?do=hovercard" data-mentionid="21046" href="https://www.dragonslair.it/profile/21046-demetrius/" rel="">@Demetrius</a>  e a <a contenteditable="false" data-ipshover="" data-ipshover-target="https://www.dragonslair.it/profile/3768-muso/?do=hovercard" data-mentionid="3768" href="https://www.dragonslair.it/profile/3768-muso/" rel="">@Muso</a> per la segnalazione.
</p>

<p>
	<span><a contenteditable="false" data-ipshover="" data-ipshover-target="https://www.dragonslair.it/profile/21046-demetrius/?do=hovercard" data-mentionid="21046" href="https://www.dragonslair.it/profile/21046-demetrius/" rel="">@Demetrius</a></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="waterdeep-dragon-heist.jpg.c2f53ba5361ad0c19634ce71a6d8662f.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15977" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_06/waterdeep-dragon-heist.jpg.c2f53ba5361ad0c19634ce71a6d8662f.jpg" loading="lazy">
</p>

<p>
	 
</p>

<h1 class="h2_dl">
	Waterdeep: Dragon Heist - Descrizione ufficiale del prodotto
</h1>

<p>
	<a href="http://dnd.wizards.com/products/tabletop-games/rpg-products/dragonheist" rel="external nofollow">http://dnd.wizards.com/products/tabletop-games/rpg-products/dragonheist</a>
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;">BENVENUTI A WATERDEEP!</span>
</p>

<p>
	<strong>Un fantastico tesoro vi aspetta se intraprenderete quest'avventura nel più grande gioco di ruolo al mondo.</strong>
</p>

<p>
	Il celebre esploratore Volothamp Geddarm (<a href="https://www.dragonslair.it/index.html/articles/volo-chi-era-costui-r839/" rel="">in questo nostro articolo</a> potrete trovare un approfondimento su di lui, NdTraduttore) ha bisogno di voi per completare una semplice missione. Iniziate così una folle corsa tra i distretti di Waterdeep, mentre scoprite un perfido piano che coinvolge le personalità più influenti della città.<span lang="it" xml:lang="it"> <span>Una grande giostra urbana vi aspetta.</span> Misurate <span>le vostre abilità e la vostra spavalderia contro avversari che non avete mai affrontato prima, e lasciate che inizi la caccia al drago!</span></span>
</p>

<p>
	<span lang="it" xml:lang="it"><span><strong>DETTAGLI SUL PRODOTTO</strong>:</span></span>
</p>

<p>
	<span lang="it" xml:lang="it"><span><strong>Prezzo</strong>: 49,95 dollari</span></span><br>
	<span lang="it" xml:lang="it"><span><strong>Data di uscita</strong>: 18 Settembre 2018</span></span><br>
	<span lang="it" xml:lang="it"><span><strong>Formato</strong>: Copertina Rigida</span></span><br>
	 
</p>

<h1 class="h2_dl">
	Informazioni aggiuntive sul contenuto
</h1>

<p>
	In occasione dell'annuncio di <strong>Waterdeep: Dragon Heist</strong>, i designer di D&amp;D <a href="https://www.youtube.com/watch?v=mlwlv63LGN4" rel="external nofollow">hanno rilasciato anche un video su youtube</a> tramite il quale possiamo conoscere altre informazioni sul contenuto del manuale:
</p>

<ul>
	<li>
		Si tratta di un'avventura urbana, durante la quale i personaggi si troveranno a intraprendere una folle corsa attraverso Waterdeep alla ricerca di un tesoro perduto, nascosto all'interno della città, prima che un pericoloso nemico riesca a metterci le mani sopra.<br>
		 
	</li>
	<li>
		A Waterdeep il Drago è una moneta d'oro, motivo per cui "Dragon Heist" significa trovare l'oro e tenerlo lontano dalle grinfie del nemico.<br>
		 
	</li>
	<li>
		<strong>Waterdeep: Dragon Heist</strong> contiene più di un nemico utilizzabile dal DM come principale avversario dell'avventura. A seconda del momento dell'anno in cui i personaggi si recano a Waterdeep, è possibile che essi s'imbattano in un differente nemico intenzionato a trovare il famigerato tesoro. Quando i designer di D&amp;D avevano bisogno di ideare il nemico dell'avventura, si sono trovati con il proporre diverse opzioni interessanti. Alla fine hanno deciso, quindi, di includere nell'avventura tutti i nemici proposti, in modo da consentire al DM di scegliere tra essi quale utilizzare. Il DM, dunque, può modificare <strong>Waterdeep: Dragon Heist</strong>, scegliendo ogni volta un avversario diverso. Questo rende <strong>Waterdeep: Dragon Heist</strong> un'Avventura altamente rigiocabile.<br>
		 
	</li>
	<li>
		Ogni avversario ha motivazioni differenti e uno scopo differente per il tesoro. Naturalmente, se uno qualunque dei nemici sarà in grado di mettere le mani sull'oro, accadranno brutte cose.<br>
		 
	</li>
	<li>
		Il bello di una città è che i nemici sono parte di essa, motivo per cui è possibile addirittura incontrarli e parlare con loro.<br>
		 
	</li>
	<li>
		Gli avversari principali di <strong>Waterdeep: Dragon Heist</strong> sono molto potenti, decisamente più potenti dei personaggi. L'obbiettivo dell'avventura è impedire a questi avversari di mettere le mani sul tesoro, ma i personaggi si ritroveranno a subire la forte pressione riguardante lo sconfiggerli in combattimento. E' possibile che ci si riesca (Chris Perkins dice questa frase con un sorriso ironico, NdTraduttore), magari con qualche tiro fortunato, ma questi nemici sono persone con cui è meglio non scherzare. Sono molto spaventosi e i designer non si aspettano che i personaggi li uccidano. I designer forniscono nell'avventura molte occasioni per uccidere gli avversari principali, semplicemente non lo consigliano.<br>
		 
	</li>
	<li>
		I designer hanno sfruttato l'occasione per esplorare la città di Waterdeep in qualità di capitale del Faerun e ciò che questo implica. Waterdeep non è solo la città più grande, ma è anche la città più avanzata di tutto il Faerun. Essa è anche e soprattutto uno dei più importanti centri culturali e tecnologici dei Forgotten Realms: Waterdeep è all'avanguardia in merito a cultura, arte, conoscenza, tecnologia ed è, dunque, il faro dal quale vengono promossi in tutti i Forgotten Realms i più grandi avanzamenti nei vari campi. Pertanto, se molte regioni dei Forgotten Realms sono caratterizzate da un tono più arretrato e medievaleggiante, Waterdeep risulta essere a metà strada tra una città medievale e una città vittoriana (pensate alla Londra del 1800, NdTraduttore). Naturalmente, una parte importante di queste grandi innovazioni è legata alla magia: è una città nella quale si praticano molte attività magiche e nella quale sono presenti alcune delle figure magiche più importanti dei Forgotten Realms.<br>
		 
	</li>
	<li>
		Waterdeep è una città che possiede 9 distretti, ognuno dei quali è grande come una cittadina. Per questo motivo, intraprendere avventure che spingono a muoversi da una parte all'altra della città è di per sè già una sfida. Ogni distretto possiede un proprio stile e proprie caratteristiche. Inoltre, è presente anche una zona sotterranea, dove si svolgeranno parti di alcune avventure.<br>
		 
	</li>
	<li>
		<strong>Waterdeep: Dragon Heist</strong> è stato progettato per essere un'Avventura urbana, motivo per cui le sfide che i PG si troveranno di fronte saranno diverse rispetto a quelle tipiche delle avventure classiche di D&amp;D. In genere, i giocatori sono abituati a intraprendere avventure nelle periferie del mondo, attraverso terre selvagge e dungeon sperduti. Una città come Waterdeep naturalmente presenta caratteristiche, ostacoli e opportunità diverse rispetto a quelle delle aree isolate o selvagge, motivo per cui i giocatori devono saper comprendere la differenza e imparare ad agire in base a quanto richiesto dal differente ambiente. Questa sarà una sfida in particolare per i PG Ranger e Barbari, progettati per risultare utili soprattutto nelle aree selvagge. Una città è un luogo civilizzato, pieno di gente che desidera vivere in tranquillità, per cui al suo interno la violenza indiscriminata non è tollerata, mentre le strade sono controllate da guardie armate. I giocatori, dunque, non possono risolvere le cose banalmente con la violenza, come spesso accade nelle aree selvagge, in quanto le guardie cittadine interverranno. Al contrario, i personaggi dovranno imparare ad agire con maggiore astuzia: una avventura urbana fornisce maggiori occasioni per interpretare e per gestire le sfide attraverso l'Interazione Sociale, mentre se i PG vogliono usare la violenza è meglio che imparino ad essere più cauti e astuti....magari facendo in modo di attaccare il loro avversario in un luogo meno in vista o nascosto, così da non attirare sguardi indiscreti. Questo non significa che PG come Barbari e Ranger saranno inutili (i designer cercano sempre di progettare le avventure in modo da fornire spazio ad ogni tipo di PG), ma è sicuramente importante tenere presente che in una città non si può agire come se ci si trovasse in un dungeon, nelle aree selvagge o in un territorio senza leggi.<br>
		 
	</li>
	<li>
		In parole povere, non è quel tipo di avventura in cui basta buttare giù una porta a calci e uccidere tutto quello che si trova dall'altra parte.<br>
		 
	</li>
	<li>
		Chris Perkins ha inserito una sezione dedicata a come gestire le conseguenze di un arresto dei PG a Waterdeep, a come riuscire a risolvere questo tipo di situazione. Inoltre, i designer si sono preoccupati di descrivere nel manuale quali sono le leggi di Waterdeep, quali sono i crimini vietati e quelli tollerati, e quali sono le punizioni.<br>
		 
	</li>
	<li>
		L'avventura introduttiva di <strong>Waterdeep: Dragon Heist</strong> farà incontrare i PG con Volo alla locanda Yawning Portal (Portale Sbadigliante). Volo chiederà ai PG di aiutarlo a risolvere una piccola missione, che consentirà a questi ultimi di fare una prima esplorazione della città e, quindi, di iniziare a familiarizzare con essa. Se i PG avranno successo nel risolvere il compito assegnato da Volo, quest'ultimo li premierà con un atto di proprietà, un documento che garantirà ai PG la proprietà su un edificio cittadino che ha avuto un variegato e interessante passato.
	</li>
</ul>

<div>
	<hr class="style1">
</div>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	Fonti:<br>
	<a href="http://dnd.wizards.com/products/tabletop-games/rpg-products/dragonheist" rel="external nofollow">http://dnd.wizards.com/products/tabletop-games/rpg-products/dragonheist</a><br>
	<br>
	<a href="http://www.enworld.org/forum/content.php?5290-The-Next-Dungeons-Dragons-Storyline-Will-Be" rel="external nofollow">http://www.enworld.org/forum/content.php?5290-The-Next-Dungeons-Dragons-Storyline-Will-Be</a><br>
	<br>
	<a href="https://www.youtube.com/watch?v=mlwlv63LGN4" rel="external nofollow">Video su youtube</a>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">892</guid><pubDate>Sat, 02 Jun 2018 15:08:00 +0000</pubDate></item><item><title>Carlini all'Avventura!</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/carlini-allavventura-r886/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_05/920411087_FantasyPugQuest-Logo.jpg.ab38e123383714aedf6f0e81709c5876.jpg" /></p>
<p>
	Cosa sarebbe Pug Quest in breve?
</p>

<ul>
	<li>
		gioco di carte collaborativo per 1-5 giocatori di età 10+
	</li>
	<li>
		durata di una partita: dai 30 ai 45 minuti
	</li>
	<li>
		illustrato interamente da Mariano De Biase, PUG LIFE
	</li>
	<li>
		lancio di Kickstarter previsto per giugno 2018
	</li>
	<li>
		costo scatola previsto: 20 €*
	</li>
	<li>
		diverse modalità di gioco*
	</li>
</ul>

<p>
	Dopo <strong><em><a href="https://www.kickstarter.com/projects/tinhatgames/dungeon-digger" rel="external nofollow">Dungeon Digger</a></em></strong> è giunto il momento per la <strong>Tin Hat Games</strong> di tornare a visitare fetidi e pericolosi dungeon con <strong>Fantasy Pug Quest</strong>, con l’aiuto di coraggiosi e intrepidi carlini in un’ambientazione fantasy dai toni cartooneschi.
</p>

<p>
	Il gioco <em>cooperativo</em>, per <em>1-5 giocatori</em>, dalla <em>durata di circa 30 minuti</em>, è adatto per persone di <em>età superiore ai 10 anni</em> è completamente illustrato dallo straordinario<strong><em> Mariano De Biase</em></strong> (Nathan Never, Agenzia Alpha, Bonelli), fondatore della pagina<em><strong> Pug Life</strong></em>, dove pubblica strip autobiografiche relative al mondo dei carlini.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="Hero - Wizard - Mago.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/4964-hero-wizard-magojpg/" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_05/large.947182923_Hero-Wizard-Mago.jpg.e2c1f0a36591203e15f9e48c80accb1f.jpg" style="width: 350px; height: auto;" loading="lazy"><img alt="Hero - Cleric - Chierico_preview.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/4963-hero-cleric-chierico_previewjpeg/" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_05/large.1502929092_Hero-Cleric-Chierico_preview.jpeg.0a90f8d8314a4a8b09a17d61998d876a.jpeg" style="width: 350px; height: auto;" loading="lazy"><img alt="Hero - Bard - Bardo.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/4962-hero-bard-bardojpg/" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_05/large.1796528981_Hero-Bard-Bardo.jpg.5d2e1edd7a837d9d8c4e35a617ecd08f.jpg" style="width: 330px; height: auto;" loading="lazy">
</p>

<p>
	<strong>Fantasy Pug Ques</strong>t sarà lanciato su <strong>Kickstarter </strong>a partire da <strong>luglio</strong> ma nel frattempo alle fiere sarà comunque possibile provare il gioco ai tavoli demo dello stand <strong>Tin Hat Games</strong>, preparatevi quindi a combattere mostri come la BassetIdra, la Cuccia Mimic, i Carlini Non Morti o addirittura i temutissimi Gatti Necromanti o Aspirapolveri Animati!
</p>

<p>
	Tecnicamente parlando <strong>Fantasy Pug Quest</strong> è un gioco che si rifà alle atmosfere di D&amp;D classico oltre a JRPG come i primi episodi di Final Fantasy: attraversando diversi scenari di gioco (che incideranno con condizioni specifiche nel corso della partita) i nostri eroi carlini sconfiggeranno mostri, raccoglieranno equipaggiamenti e arriveranno ad affrontare il boss cercando di salvare il loro regno dal male.
</p>

<p>
	Per attivare le combo uniche di ogni eroe, attaccare o schivare gli attacchi dei nemici e raccogliere tesori gli intrepidi carlini di<strong> Fantasy Pug Quest </strong>dovranno collaborare per utilizzare al meglio le carte energia (Potenza, Spirito, Ingegno, Rapidità, Magia, Jolly) in loro possesso fino allo scontro finale con il Boss e i suoi sgherri.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="Monster - Duchshydra - Bassotidra.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/4965-monster-duchshydra-bassotidrajpg/" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_05/large.1446030575_Monster-Duchshydra-Bassotidra.jpg.d76d9facab7f1d27fe4d601b36620e99.jpg" style="width: 350px; height: auto;" loading="lazy"><img alt="Monster - Skeleton - Scheletro.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/4966-monster-skeleton-scheletrojpg/" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_05/large.1407435126_Monster-Skeleton-Scheletro.jpg.a3c11c5ebd43efa8527eba0879c4838e.jpg" style="width: 350px; height: auto;" loading="lazy">
</p>

<p>
	A <strong>luglio 2018</strong> partiremo con il progetto <em><strong>Kickstarter</strong></em> e, analogamente a quanto fatto con <em><strong>Dungeon Digger</strong></em>, prevediamo di presentare il gioco con una serie di demo itineranti in ludoteche, negozi, club ed eventi per riuscire a sbloccare quanti più stretch goal possibili e dare ai nostri backer nuove modalità di gioco, più carte, una maggiore qualità dei componenti e magari qualche espansione!
</p>

<p>
	*l’andamento del progetto e dello sviluppo Kickstarter potrebbe influire su questi dati
</p>

<p>
	Qui di seguito i vari link utili per il progetto
</p>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	<p>
		Pagina della Tin Hat Games: <a href="http://www.tinhatgames.it/progetti/fantasy-pug-quest/" ipsnoembed="false" rel="external nofollow">http://www.tinhatgames.it/progetti/fantasy-pug-quest/</a><br>
		Fan Page:  https://www.facebook.com/FantasyPugQuest/<br>
		Regolamento in italiano: http://bit.ly/RegolamentoFPugQuest/
	</p>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">886</guid><pubDate>Wed, 30 May 2018 09:06:34 +0000</pubDate></item><item><title>E' uscito Mordenkainen's Tome of Foes</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/e-uscito-mordenkainens-tome-of-foes-r887/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_05/cm3w9wbn2vd01.jpg.5ce7fe7c8f3995c409d78ff5bf2588b4.jpg" /></p>
<p>
	Disponibile già da una decina di giorni nei negozi appartenenti al circuito Wizards Play Network, <strong>da oggi</strong> <strong>29 Maggio 2018</strong> è uscito in tutti i negozi <strong>Mordenkainen's Tome of Foes</strong>, il nuovo supplemento per D&amp;D 5e. All'interno di questo manuale potrete trovare diverse informazioni sulle guerre del multiverso, numerosi nuovi mostri e nuove opzioni razziali per i vostri PG.
</p>

<p>
	Nel seguente articolo avevamo raccolto alcune delle informazioni rivelate dalla WotC sul contenuto del nuovo supplemento:
</p>
<iframe allowfullscreen="" data-controller="core.front.core.autosizeiframe" data-embedcontent="" data-embedid="embed9849202991" scrolling="no" src="https://www.dragonslair.it/index.html/news/mordenkainens-tome-of-foes-nuovi-dettagli-sul-contenuto-r761/?do=embed" style="height:369px;max-width:500px;" loading="lazy"></iframe>

<h1 class="h2_dl">
	Mordenkainen's Tome of Foes
</h1>

<h1 class="h3_dl">
	<span style="font-size:16px;">Scoprite la verità sui grandi conflitti del Multiverso di D&amp;D in questo supplemento del più grande gioco di ruolo al mondo.</span>
</h1>

<p>
	Questo tomo è costruito sugli scritti del celebre mago del mondo di Greyhawk, raccolti in una vita dedicata alla ricerca e al sapere. Nei suoi viaggi verso altri regni e altri piani d'esistenza, egli si è fatto molti amici e ha rischiato la vita un ugual numero di volte, in modo da accumulare la conoscenza contenuta in quei luoghi. In aggiunta alle riflessioni di Mordenkainen sulle infinite guerre del Multiverso, il libro contiene le statistiche per dozzine di mostri: nuovi demoni e diavoli, diverse varietà di elfi e duergar, e una vasta gamma di creature provenienti da tutti i piani d'esistenza.
</p>

<p>
	<strong>Formato</strong>: Copertina rigida<br>
	<strong>Data di uscita</strong>: 29 Maggio 2018<br>
	<strong>Prezzo</strong>: 49,95 dollari<br>
	<strong>Pagine</strong>: 256
</p>

<h1 class="h2_dl">
	Anteprime di Mordenkainen's Tome of Foes
</h1>

<p>
	Se ve le siete perse, ecco a voi le varie anteprime che la WotC ha rilasciato in questi mesi sul nuovo manuale:
</p>

<p>
	<a class="link_dl2" href="https://www.dragonslair.it/index.html/news/anteprima-mordenkainens-tome-of-foes-1-duergar-r797/" rel="">❚ Duergar</a>
</p>

<p>
	<a class="link_dl2" href="https://www.dragonslair.it/index.html/news/anteprima-da-mordenkainens-tome-of-foes-2-astral-dreadnought-r834/" rel="">❚ Astral Dreadnought</a>
</p>

<p>
	<a class="link_dl2" href="https://www.dragonslair.it/index.html/news/anteprima-mordenkainens-tome-of-foes-3-labissale-sibriex-r851/" rel="">❚ L'abissale Sibriex</a>
</p>

<p>
	<a class="link_dl2" href="https://www.dragonslair.it/index.html/news/anteprima-mordenkainens-tome-of-foes-4-parte-del-sommario-sulla-guerra-sanguinosa-r853/" rel="">❚ Parte del Sommario sulla Guerra Sanguinosa</a>
</p>

<p>
	<a class="link_dl2" href="https://www.dragonslair.it/index.html/news/anteprima-mordenkainens-tome-of-foes-5-immagini-di-mostri-r869/" rel="">❚ Immagini di Mostri</a>
</p>

<p>
	<a class="link_dl2" href="https://www.dragonslair.it/index.html/news/anteprima-mordenkainens-tome-of-foes-6-halfling-e-gnomi-r872/" rel="">❚ Halfling e Gnomi</a>
</p>

<p>
	<a class="link_dl2" href="https://www.dragonslair.it/index.html/news/anteprima-mordenkainens-tome-of-foes-7-alcuni-mostri-e-informazioni-sparse-r876/" rel="">❚ Alcuni Mostri e informazioni sparse</a>
</p>

<div>
	<hr class="style1">
</div>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	Fonte:<br>
	<a href="http://dnd.wizards.com/products/tabletop-games/rpg-products/mordenkainens-tome-foes" rel="external nofollow">http://dnd.wizards.com/products/tabletop-games/rpg-products/mordenkainens-tome-foes</a>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">887</guid><pubDate>Tue, 29 May 2018 11:45:35 +0000</pubDate></item><item><title>Nuova campagna social per la Gamestart Edizioni</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/nuova-campagna-social-per-la-gamestart-edizioni-r884/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_05/1221104990_immagineperilbanner.jpg.2ada48300117c6b7b982e55a955a9a80.jpg" /></p>
<p>
	La Gamestart Edizioni, del cui nuovo prodotto in arrivo vi avevamo parlato in <a href="https://www.dragonslair.it/index.html/news/un-nuovo-prodotto-per-il-gdr-della-gamestart-edizioni-r874/" rel="">un articolo</a><strong> </strong>di un paio di settimane fa, ha dato il via ad una nuova campagna sui social per sbloccare una serie di nuovi contenuti per i loro prodotti.
</p>

<p>
	In attesa dell'inizio del Kickstarter, che avrà inizio il 28 Giugno, potete nel frattempo andare sulla <a href="https://www.facebook.com/GamestartEdizioni/" rel="external nofollow">loro pagina Facebook </a>a dare i vostri like e condividere <a href="https://www.facebook.com/GamestartEdizioni/videos/1326650184146228/" rel="external nofollow">il loro nuovo video</a>. Se si raggiungeranno le 500 condivisioni sarà prodotto un nuovo set di personaggi ispirati alla celebre serie della Netflix Stranger Things.
</p>

<p>
	Intanto ecco a voi alcune immagini prodotte da Elisa Serio per questo progetto.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="elisa-serio-umano-guerriero.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/4950-elisa-serio-umano-guerrierojpg/" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_05/large.elisa-serio-umano-guerriero.jpg.1b554b8d3ceb51677f67f54b49dcf998.jpg" style="width: 350px; height: auto;" loading="lazy"><br>
	<img alt="elisa-serio-nano-paladino.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/4949-elisa-serio-nano-paladinojpg/" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_05/large.elisa-serio-nano-paladino.jpg.1a79c0e6c7ceb1d089c73ff9f9d04706.jpg" style="width: 350px; height: auto;" loading="lazy"><br>
	<img alt="elisa-serio-elfo-bardo.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/4948-elisa-serio-elfo-bardojpg/" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_05/large.elisa-serio-elfo-bardo.jpg.c694856596ec64b116658ce38fdb644b.jpg" style="width: 350px; height: auto;" loading="lazy">
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">884</guid><pubDate>Tue, 29 May 2018 09:04:00 +0000</pubDate></item><item><title>Novit&#xE0; per Numenera</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/novit%C3%A0-per-numenera-r882/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_05/50eeb0336ef4ede38b738c53fc8d4778_original.jpg.bb758d83cc3969544a3b268983faf980.jpg" /></p>
<p>
	<span>Poniamo sotto i riflettori per voi 2 Kickstarter che riguardano il sistema generico di GdR <strong>Cypher System</strong> e il gioco dal quale tutto è iniziato: <strong>Numenera</strong>.</span>
</p>

<p>
	<span>Numenera è un GDR in cui i personaggi dei giocatori si mettono in viaggio per esplorare delle rovine, costruite in eoni passati, allo scopo di fare scoperte sorprendenti sulle epoche precedenti e ottenere incredibili tesori di quei tempi remoti. Il primo Kickstarter, ormai concluso con successo da tempo, non è di certo una sorpresa per i più intrepidi esploratori del Nono Mondo! Monte Cook ha, però, sempre avuto il desiderio di costruire una vera e propria raccolta di storie e informazioni su Numenera, grazie a un qualcosa che vada oltre la trama di fondo e che esplori la vita di coloro che sopravvivono nei luoghi dove le otto civiltà precedenti si sono evolute e sono poi decadute: ed ecco, quindi, in arrivo <em>Numenera 2: Discovery</em> e <em>Numenera: Destiny</em> (ognuno di questi titoli dovrebbe avere la bellezza di 416 pagine).</span>
</p>

<p>
	<span>Questo Kickstarter, in breve, ha lo scopo di sostituire il manuale di regole principale con due nuovi manuali base. Il primo si chiama <b><i>Numenera Discovery</i></b> e il secondo <b><i>Numenera Destiny</i></b>. Non si tratta di una vera e propria nuova edizione, ma di una rifinitura (come spiegheremo meglio in seguito).</span>
</p>

<ul>
	<li>
		<b><i><span>Numenera Discovery</span></i></b><span> non è una grande novità rispetto a quanto visto in precedenza: è semplicemente una revisione del precedente manuale base di Numenera, e prenderà il suo posto. In <i>Numenera Discovery</i>, il testo sarà risistemato per rendere le cose più chiare e divertenti, oltre che per aumentare le opzioni disponibili per i giocatori. Persino i tipi base (Nano, Jack e Glaive) avranno una revisione. Molti focus e descrittori avranno alcune rielaborazioni. Il giocatore disporrà di più opzioni, regole più chiare e magari del materiale aggiuntivo relativo alle regioni di Steadfast e Beyond. Quello che il kickstarter precisa è che <i>Numenera Discovery</i> non è una nuova edizione. Non modificherà il modo in cui il gioco funziona meccanicamente, e nessuna delle modifiche citate andrà influire su come si usano i PNG, le creature o gli oggetti come i cypher o gli artefatti. Non ci saranno neanche modifiche dell’ambientazione. Quindi, se già possedete altri prodotti di Numenera, i bestiari, le avventure, i mazzi di carte, e i supplementi (come <i>Into the Night</i>, <i>Technology Compendium</i> e <i>Jade Colossus</i>) essi non saranno influenzati da questi cambiamenti. Si chiarisce, inoltre, che non verranno pubblicate delle "seconde edizioni" dei supplementi già esistenti e che, anche se sceglierete di non acquistare <i>Numenera Discovery</i>, i futuri supplementi di Numenera funzioneranno perfettamente con il vostro vecchio manuale base di Numenera. La vostra campagna in corso di svolgimento continuerà senza intoppi attraverso il cambiamento che avverrà nei manuali base. Sarà facile integrare ai personaggi esistenti quello che troverete in <i>Numenera Discovery</i>. Detto in altri termini: Numenera può essere giocato nello stesso tavolo sia con il manuale base già esistente che con il nuovo <i>Numenera Discovery</i>, nello stesso momento! Gli unici manuali che perderanno la loro rilevanza sono i manuali <i>Numenera Character Options 1</i> e <i>Numenera Character Options 2</i> che, pur rimanendo compatibili, non saranno più così importanti grazie ai miglioramenti apportati ai personaggi in <i>Numenera Discovery</i>. <i>Numenera Character Options 1 </i>e<i> 2</i> verranno pertanto ritirati dal mercato. Come già immaginate, questo sarà dunque il “destino” al quale andranno incontro i tipi come il Seeker e il Glint (che si trovano in <i>Numenera Character Options 2</i>).</span><br>
		 
	</li>
	<li>
		<b><i><span>Numenera Destiny</span></i></b><span> permetterà, invece, ai personaggi di diventare veramente parte del territorio inesplorato; sarà, infatti, consentito loro di contribuire a dare forma al futuro del Nono Mondo. Il popolo del Nono Mondo è bloccato in una vita di stampo medievale, è un mondo di lotta e pericoloso, che soffre dinnanzi alle meraviglie dei mondi precedenti. <i>Numenera Destiny</i> vi permette di costruire avventure e campagne in cui i giocatori non solo esplorano le meraviglie del passato (come già accadeva nella precedente incarnazione del gioco), ma le usano per sottrarre il Nono Mondo dall'oscurità di questo medioevo. Troverete qui nuove regole per rendere il Nono Mondo un posto migliore: potrete aiutare una comunità a difendersi dai non-umani o dal vento di ferro, potrete creare centri di apprendimento o di commercio, persino innovare, costruire e proteggere. Vi potreste trovare a badare a un'intera comunità, aiutarla a prosperare e crescere, o semplicemente potrete limitarvi a creare una base operativa o un veicolo interessante per il vostro gruppo. <i>Numenera Destiny</i> vi permetterà di prendere e utilizzare ciò che scoprite, lasciando un segno tangibile nella storia e venendo ricordati tra gli uomini che hanno proiettato il Nono Mondo nel futuro. Scoprirete materiali, fonti di energia e tesori che potrete utilizzare in un sistema, completamente nuovo e robusto, di <span>tecniche artigianali </span>e costruzione. E, forse cosa più interessante di tutte, <em>Numenera Destiny</em> offrirà tre nuovi tipi di personaggi (Arkus, Wright e Delve) e una serie di nuovi descrittori e focus orientati verso questo innovativo modo di giocare. </span>
	</li>
</ul>

<p>
	<span>Sono già stati annunciati e sbloccati altri supplementi che espanderanno ulteriormente queste premesse (ad esempio uscirà un nuovo manuale di mostri, un supplemento con 10 nuove avventure,</span><span style="font-size:11pt;"> un altro che propone una campagna</span><span>, un manuale che espande le opzioni di focus, descrittori e chyper disponibili ai giocatori, ecc.). Alcuni dettagli e contenuti di questi prodotti sono, almeno da quanto dice il link che troverete in fondo alla pagina, in fase di definizione.</span>
</p>

<p>
	<span>Il futuro di Numenera è nelle vostre mani, che cambiamenti apporterete a questo mondo che ha bisogno di avventurieri intrepidi come voi?</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span> </span><img alt="Numenera-Discovery-and-Destiny-1-e1504028827509.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/4942-numenera-discovery-and-destiny-1-e1504028827509jpg/" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_05/large.Numenera-Discovery-and-Destiny-1-e1504028827509.jpg.de2e1284b6af2e9de6651c2801b54d59.jpg" loading="lazy">
</p>

<p>
	<span>Un’altra bella notizia, tutta italiana, riguarda più in generale il <b><i>Cypher System</i></b> (un sistema generico ideato da Monte Cook che</span><span style="color:#282828;"> </span><span>è uscito da un anno). Questo sistema, ormai famoso, si basa su pochi semplici passi (il personaggio è definito letteralmente da una frase) utili a dare vita a personaggi con capacità uniche. Il manuale base, infatti, dà modo al giocatore di creare nuovi tipi, modificare descrittori e manipolare focus, ideare o modificare crypto per adattarli a una qualsiasi ambientazione di sua creazione. Questo sistema, grazie anche a <i>The Strange - L'Anomalia</i> e al già citato <i>Numenera</i>, visto il suo successo ha portato la Wyrd Edizioni a creare questo ambizioso progetto: tradurre in italiano altre interessanti ambientazioni che sfruttano il manuale base del<em> Cypher System</em> e il suo motore di gioco, e che introducono ovviamente qualche regola aggiuntiva per riflettere determinate peculiarità anche sul fronte regolistico.<span> </span>Andiamo, quindi, subito ad anticipare le <b>tre campagne</b> e i <b>tre giochi</b> (di oltre 190 pagine ciascuno) che triplicheranno le vostre possibilità di provare questo sistema: </span>
</p>

<p>
	<b><i><span>Gods of the Fall</span></i></b><b><span> </span></b><span>è un gioco che vi permette di interpretare qualcosa di più che semplici avventurieri, eroi o antieroi: sarete dotati una scintilla divina. Questi personaggi divini rivendicheranno persino dei domini (l’area di influenza della divinità) compiendo fatiche divine e profezie. Infine, essi potrebbero riuscire a redimere un mondo caduto nelle tenebre. La stessa pagina del kickstater dice di stare attenti a non banalizzare l’ambientazione come un semplice “interpretare dei espulsi dal paradiso”. <em>Gods of the Fall</em> fa molto di più: narra di nuovi dei che sorgono, deboli e incerti, e saranno proprio queste nuove divinità ad essere interpretate come personaggi.  Essi si troveranno catapultati in una realtà dove l’intero reame degli dei – chiamato <i>Elanehtar </i>– è caduto “fisicamente”, impattando sul mondo, uccidendo tutti gli dei precedenti e generando un nuovo medioevo di sofferenze, dubbi e malvagità. L<i>’Occhio di Elanehtar </i><span>(</span>il luogo dell’impatto<span>)</span>, è occupato da un perenne tifone che rigurgita costantemente maledizioni e creature formatesi dai cadaveri degli dei, chiamate “<span>forsennanti<i>”</i></span>. </span>
</p>

<p>
	<b><i><span>Predation</span></i></b><b><span> </span></b><span>è un gioco che spinge i giocatori indietro di milioni di anni tramite un viaggio spazio-temporale, facendoli arrivare direttamente <span>nell’<i>Era del Cretaceo</i>, un’era</span> nella quale i loro antenati non avevano fatto neanche loro i primi passi. Peccato che, una volta giunti in quest’epoca, non ci sia nessuno che sappia come ritornare al futuro... I personaggi si ritroveranno quindi bloccati in un periodo storico assolutamente selvaggio e primordiale, con luoghi meravigliosi da scoprire e insidie mortali da affrontare. <span>I personaggi affronteranno delle sfide che uniscono sapientemente</span> fantascienza e sopravvivenza. Verranno forniti di nuove tecnologie e attrezzature, incontreranno fazioni e conflitti da domare per scrivere l’intera storia. Ovviamente il tutto sarà reso più vivo e unico grazie a PNG credibili e a nuove creature: supersauri, cyberdroni, ragni geneticamente ingegnerizzati e tanto altro! Alcune potrebbero diventare anche i vostri compagni animali. Troverete anche nuovi tipi di personaggi e capacità. Il Kickstarter usa pure due frasi epiche per descrivere alcuni dei personaggi che si possono giocare: “Siete un Karn Vulcanico che si auto-evolve o un Tec Empirico che Cammina con i Dinosauri?” </span>
</p>

<p>
	<b><i><span>Unmasked</span></i></b><span> è un setting completo per giocare in un mondo moderno fatto di superpoteri e di orrore psicologico, precisamente negli Oscuri Anni ’80 (l’epoca del film di Top Gun e del brano di Madonna “Papa Don’t Preach”). I personaggi interpreteranno dei supereroi, eroi con capacità che il mondo non ha mai visto prima. Il Tutto ha origine da una maschera che conferisce loro un potere inimmaginabile, ma che al tempo stesso comunica con loro. I personaggi dovranno stare attenti a non abbracciare il lato oscuro della loro stessa maschera. Saranno presenti nuovi tipi e focus, e un nuovo approccio ai superpoteri. I personaggi vivranno vite avventurose e altre più quotidiane (come la scuola frequentata da un teenager che si preoccupa di studiare storia o delle nuove tendenze musicali). </span>
</p>

<p>
	<span>Troverete questo e tanto altro in questi nuovi mondi dedicati al Cypher System. Che dire? Questo permetterà sicuramente ad altri giocatori di conoscere il sistema, e come esso viene utilizzato in diverse ambientazioni già create e pronte all’uso, contribuendo a soddisfare il palato di moltissimi giocatori.</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="19e4f30b3bff804f809943cf98e47ac2_original (1).jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/4941-19e4f30b3bff804f809943cf98e47ac2_original-1jpg/" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_05/large.1505931212_19e4f30b3bff804f809943cf98e47ac2_original(1).jpg.02b0465e3cdc9f06850a3cc7d2eaf012.jpg" loading="lazy">
</p>

<div>
	<hr>
</div>

<div>
	 
</div>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	Link alle pagine Kickstarter:
	<p>
		<a href="https://www.kickstarter.com/projects/montecookgames/numenera-2-discovery-and-destiny" rel="external nofollow">https://www.kickstarter.com/projects/montecookgames/numenera-2-discovery-and-destiny</a>
	</p>

	<p>
		<a href="https://www.kickstarter.com/projects/621873870/nuovi-universi-del-cypher-system?ref=user_menu" rel="external nofollow">https://www.kickstarter.com/projects/621873870/nuovi-universi-del-cypher-system?ref=user_menu</a>
	</p>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">882</guid><pubDate>Fri, 25 May 2018 09:04:00 +0000</pubDate></item><item><title>Sondaggio Centauri e Minotauri</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/sondaggio-centauri-e-minotauri-r880/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_05/scag_header.jpg.b4e7550c4aedb85a6b313965fe1866ed.jpg.9cd34bcf102729deaa4622ae21111343.jpg.c25947c628fa5e666cba5fed394b1407.jpg" /></p>
<p>
	L'ultima volta, gli Arcani Rivelati hanno presentato le razze dei Centauri e dei Minotauri da Playtestare. Ora che avete avuto la possibilità di leggere e di riflettere su queste regole, siamo pronti per conoscere la vostra opinione su di esse <a href="http://sgiz.mobi/s3/91fdd24b0e26" rel="external nofollow">nel seguente Sondaggio</a>. Il Sondaggio rimarrà aperto per circa tre settimane.
</p>

<p>
	<span style="font-size:20px;"><strong>Questo è Materiale da Playtest</strong></span><br>
	Il materiale degli Arcani Rivelati è presentato allo scopo di effettuarne il playtesting e di stimolare la vostra immaginazione. Queste meccaniche di gioco sono ancora delle bozze, usabili nelle vostre campagne ma non ancora forgiate tramite playtest e iterazioni ripetute. Non sono ufficialmente parte del gioco. Per queste ragioni, il materiale presentato in questa rubrica non è legale per gli eventi del D&amp;D Adventurers League.
</p>

<p>
	<a class="buttonDL" href="https://media.wizards.com/2018/dnd/downloads/UA-Centaur.pdf" rel="external nofollow">Arcani Rivelati: Centauri e Minotauri</a>
</p>

<p>
	<a class="buttonDL" href="http://sgiz.mobi/s3/91fdd24b0e26" rel="external nofollow">Sondaggio: Centauri e minotauri</a>
</p>

<div>
	<hr class="style1">
</div>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	Articolo originale:<br>
	<a href="http://dnd.wizards.com/articles/unearthed-arcana/survey-centaurs-and-minotaurs" rel="external nofollow">http://dnd.wizards.com/articles/unearthed-arcana/survey-centaurs-and-minotaurs</a>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">880</guid><pubDate>Wed, 23 May 2018 17:20:00 +0000</pubDate></item><item><title>Anteprima Mordenkainen's Tome of Foes #7 - Alcuni mostri e informazioni sparse</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/anteprima-mordenkainens-tome-of-foes-7-alcuni-mostri-e-informazioni-sparse-r876/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_05/cm3w9wbn2vd01.jpg.bfbd66c34a82d02c81f06ea6d337338e.jpg" /></p>
<p>
	In questi giorni, diversi siti d'informazione sul Gdr hanno ricevuto dalla WotC <strong>Mordenkainen's Tome of Foes</strong>, il nuovo supplemento per D&amp;D 5e in arrivo il <strong>29 Maggio 2018</strong> (il <strong>18 Maggio</strong> nei negozi del circuito Wizards Play Network), allo scopo di farne una recensione. Questo ha permesso loro di rilasciare nuove anteprime e informazioni sul manuale. Qui di seguito vi riproponiamo quanto rivelato da tre siti diversi: <strong>Moon Sea Games</strong>, <strong>Bell of Lost Souls</strong> ed <strong>EN World</strong>.
</p>

<p>
	Il sito <a href="https://moonseastudios.com/" rel="external nofollow">Moon Sea Games</a> ha rilasciato sull'<a href="https://mobile.twitter.com/fistfullofdice/status/995054993328820224" rel="external nofollow">account twitter di uno dei suoi redattori</a> alcune immagini che mostrano <strong>le liste dei Mostri di Mordenkainen's Tome of Foes in base al Grado di Sfida e al territorio</strong>:
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_05/Dc8lOElWkAAsuR4.jpg.3e490db73bc09115f3d92db846b3047e.jpg" data-fileid="15849" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15849" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_05/Dc8lOElWkAAsuR4.thumb.jpg.f2d9db29f44a6c1a1e9a035e3cb6745a.jpg" alt="Dc8lOElWkAAsuR4.thumb.jpg.f2d9db29f44a6c1a1e9a035e3cb6745a.jpg" loading="lazy"></a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_05/Dc8lOEUWAAACTnc.jpg.a950c6ae34bf6a073292bd7dccd55faf.jpg" data-fileid="15850" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15850" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_05/Dc8lOEUWAAACTnc.thumb.jpg.39730a5d2ccaf6f4619eca8f69d1c2e0.jpg" alt="Dc8lOEUWAAACTnc.thumb.jpg.39730a5d2ccaf6f4619eca8f69d1c2e0.jpg" loading="lazy"></a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_05/Dc8lOEUXUAAWOFY.jpg.50315b780531c621b2dc355b5e402e49.jpg" data-fileid="15851" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15851" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_05/Dc8lOEUXUAAWOFY.thumb.jpg.24bf7a3c99d338a44fa71e5f2f7f8678.jpg" alt="Dc8lOEUXUAAWOFY.thumb.jpg.24bf7a3c99d338a44fa71e5f2f7f8678.jpg" loading="lazy"></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Il sito <a href="http://www.belloflostsouls.net/2018/05/dd-check-out-zariel-from-mordenkainens-tome-of-foes.html" rel="external nofollow">Bell of Lost Souls</a>, invece, ci mostra <strong>una immagine sulla Guerra Sanguionsa</strong> tra demoni e diavoli, e l'<strong>immagine del potente diavolo Zariel</strong>, corredata dal <strong>suo blocco delle statistiche</strong>:
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_05/Battaglia_tra_Demoni_e_Diavoli_by_Sam_Wood-DD_3ed_2003_WOTC_25ed_-_Guida_del_Dungeon_Master_3.5.jpg.86d803eb8d7fe704e531ea05808e4347.jpg" data-fileid="15852" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15852" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_05/Battaglia_tra_Demoni_e_Diavoli_by_Sam_Wood-DD_3ed_2003_WOTC_25ed_-_Guida_del_Dungeon_Master_3.5.thumb.jpg.9d3b4e0f63ff1ed0e53aa210086608a9.jpg" alt="Battaglia_tra_Demoni_e_Diavoli_by_Sam_Wood-DD_3ed_2003_WOTC_25ed_-_Guida_del_Dungeon_Master_3.5.thumb.jpg.9d3b4e0f63ff1ed0e53aa210086608a9.jpg" loading="lazy"></a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_05/zariel-art.jpg.7943f055b9ab7a4e193da780a6a375da.jpg" data-fileid="15853" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15853" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_05/zariel-art.thumb.jpg.4c0cd2c9444bb52b46fe5ffa6d5b953d.jpg" alt="zariel-art.thumb.jpg.4c0cd2c9444bb52b46fe5ffa6d5b953d.jpg" loading="lazy"></a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_05/Zariel-Mordenkainens-Stats.jpg.74586ed44897c878e95d84128d2ffe48.jpg" data-fileid="15854" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15854" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_05/Zariel-Mordenkainens-Stats.thumb.jpg.00d85f96be4154f9849504fc2c920808.jpg" alt="Zariel-Mordenkainens-Stats.thumb.jpg.00d85f96be4154f9849504fc2c920808.jpg" loading="lazy"></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong>Morrus di En World</strong>, invece, oltre a mostrarci l'immagine del Disclaimer di Mordenkainen's Tome of Foes, ha deciso di rispondere a 22 domande sul contenuto del manuale, che vi riproponiamo qui di seguito:
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_05/DdKtBKyX4AEaeUk.jpg.87168432c9883172528d897a7dabd0a5.jpg" data-fileid="15855" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15855" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_05/DdKtBKyX4AEaeUk.thumb.jpg.283f4ee6031cbedf900ccb228338c98c.jpg" alt="DdKtBKyX4AEaeUk.thumb.jpg.283f4ee6031cbedf900ccb228338c98c.jpg" loading="lazy"></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong>E' tutto come ho sognato che fosse?</strong>
</p>

<p>
	Può darsi. Questa domanda è 1/10!
</p>

<p>
	<strong>All'interno del manuale ci sono mostri con GS 27-29?</strong>
</p>

<p>
	Il GS più alto è 26 con il Demogorgone, Orcus e Zariel.
</p>

<p>
	<strong>Come sono trattati gli elfi? E' presente un capitolo dedicato agli elfi e alla loro storia, alla Volo's Guide, o (il manuale) è più che altro legato a blocchi di statistiche individuali?</strong>
</p>

<p>
	Gli elfi hanno un capitolo intero alle pagine 35-63. Quest'ultimo include la diaspora, il sogno ad occhi aperti (reverie), l'aspetto, la magia, Selrine, elastin (non ho idea se sia un errore di scrittura; può darsi che Morrus intendesse eladrin, NdT), la Selva Fatata (Fewywild), il disegno (è possibile che Morrus abbia scritto male e, invece che draw, intendesse drow, NdT), la Regina dei Corvi, i Shadar Kai, le sottorazze.
</p>

<p>
	<strong>Gli adesivi sono una corretta rappresentazione di ciò che è contenuto nel manuale</strong> <strong>(immagino che Morrus abbia ricevuto dalla WotC alcuni adesivi assieme al manuale, NdT)?</strong>
</p>

<p>
	Ce ne sono 9 e sono tutte illustrazioni provenienti dal manuale. Quest'ultimo tratta molto di più, ovviamente.
</p>

<p>
	<strong>Aggiunge qualche Talento Razziale? Se sì, c'è n'è qualcuno che non abbiamo visto in un Arcani Rivelati?</strong>
</p>

<p>
	Da quello che posso vedere, ce n'è uno - Magia Svirfneblin (Svirfneblin Magic), anche se è possibile che ne abbia perso qualcuno durante la mia scorsa del manuale.
</p>

<p>
	<strong>Quali nuove opzioni per i PG sono presenti per Halfling e Gnomi? Includendo tabelle come quella sulle invenzioni extra dello Gnomo?</strong>
</p>

<p>
	La Sottorazza degli Gnomi delle Profondità (Deep Gnome). Il Talento Magia Svirfneblin (Svirfneblin Magic). Tratti/Legami/Ideali/Difetti. Riferimenti agli gnomi artigiani e alle invenzioni, ma nessuna tabella.
</p>

<p>
	<strong>Qual è un mostro che tu aggiungeresti come DM, o spereresti d'incontrare come PG, nella tua prossima serata di gioco di D&amp;D? </strong>
</p>

<p>
	Hmm. Sono tutti in qualche modo raccapriccianti (in un modo positivo). L'Hellfire Engine sembra interessante. E' un costrutto con GS 16. Possiede lo Spray Sciogli-Ossa (Bonemelt Spreyer, traduzione non ufficiale) e la Falcata Sgranocchia-Carne (Flesh-Crunching Stride, traduzione non ufficiale).
</p>

<p>
	<strong>Qual è la tua cosa preferita nel manuale?</strong>
</p>

<p>
	Amo tutte le cose sull'Inferno e sui Signore dei Nove (Lords of the Nine), sui culti diabolici, sui Principi dell'Abisso, sui doni demonici (demonic boons), ecc. Sempre amato.
</p>

<p>
	<strong>I Kender sono menzionati o lo è in generale Dragonlance? </strong>
</p>

<p>
	C'è un riquadro su Krynn e sugli Gnomi Artigiani nella sezione degli gnomi. E' presente una breve menzione dei Kender in un riquadro degli Halfling, assieme agli Halfling di altre ambientazioni.
</p>

<p>
	<strong>Quale nemico farà la miniatura più orribile/impressionante?</strong>
</p>

<p>
	Domanda difficile! Sono tutti impressionanti visivamente. L'Ogre Bruto della Catena (Ogre Chain Brute, traduzione non ufficiale) sembra straordinario. Io, però, scelgo il colossale Zaratan, un gigantesco rettile corazzato simile a una tartaruga che erutta dal terreno, GS 22.
</p>

<p>
	<strong>Il Marut è semplicemente un Modron gigante? Qual è il suo ruolo generale nella presentazione della 5e?</strong>
</p>

<p>
	E' un costrutto Grande con GS 25. "Editto Ardente" (Blazing Edict, traduzione non ufficiale) colpisce un cubo di 60 feet (18m) con 45 danni radiosi (radiant). "Giustificare" (Justify, traduzione non ufficiale) bersaglia 2 creature e le teletrasporta presso la Sala della Concordia (Hall of Concordance) a Sigil.
</p>

<p>
	<strong>Ci sono Statistiche per Asmodeus?</strong>
</p>

<p>
	Hai ottenuto la domanda finale (per la prima sessione di domande tenuta da Morrus, NdT)! No, non ci sono. Le statistiche dei Signori dei Nove includono Bael, Geryon, Hutjin, Moloch, Titivilus, Zariel.
</p>

<p>
	<strong>La lista di tutte le nuove opzioni per i giocatori (razze, archetipi, talenti, incantesimi, ecc.) nel manuale cosa include?</strong>
</p>

<p>
	Questo è quello che ho visto mentre sfogliavo (tieni a mente che io ho letteralmente appena ricevuto il manuale, dunque potrei perdermi qualcosa):
</p>

<p>
	Sottorazze degli Elfi - eladrin, elfi marini (sea elf), shadar kai.<br>
	Sottorazze dei Nani - duergar.<br>
	Razza dei Gith, più sottorazze - githyanki, githzerai<br>
	Sottorazze degli Gnomi - Gnomi delle Profondità (deep gnome).<br>
	Sottorazze dei Tiefling - Asmodeus, Baalzebul, Dispater, Fierna, Glasya, Levistus, Mammon, Mephitopheloes, Zariel.
</p>

<p>
	Talento degli Gnomi delle Profondità (Deep Gnome feat) -- Magia Svirfneblin (Svirfneblin Magic)
</p>

<p>
	<strong>E' presente una qualche discussione, descrizione, dettaglio, menzione o qualunque altra cosa sui Tiefling e sugli Aasimar, o sulle culture dei Tiefling o degli Aasimar?</strong>
</p>

<p>
	C'è un gruppo di sottorazze Tiefling, ognuna delle quali collegata a uno dei Signori dei Nove Inferi. E c'è una discussione sui culti diabolici, tratti della personalità/ideali/legami/difetti. Tutte le prime 30 pagine circa trattano di demoni, diavoli, ecc. Non vedo immediatamente gli Aasimar da nessuna parte, ma questo non significa che non siano menzionati.
</p>

<p>
	<strong>I Tiefling cambiano in aspetto in base ai loro nuovi possibili lignaggi? So che potrebbero avere nuove capacità, ma per quanto riguarda il loro aspetto fisico?</strong>
</p>

<p>
	Non menzionano il loro aspetto fisico, no.
</p>

<p>
	<strong>Puoi darci una veloce descrizione dell'Oblex (mostro)?</strong>
</p>

<p>
	La Prole dell'Oblex (Oblex Spawn, traduzione non ufficiale) è una melma minuscola con GS 1/4. Verde. E' Amorfa e possiede Avversione al Fuoco (Aversion to Fire, traduzione non ufficiale). Infligge danni contundenti e psichici tramite il suo attacco <span lang="it" xml:lang="it"><span>pseudopodo</span></span>.
</p>

<p>
	L'Oblex Adulto è un GS 5, di taglia media. Mangia i ricordi: fa danni psichici e risucchia i ricordi del bersaglio - 1d4 da una prova di Caratteristica o da un Attacco. Ogni volta il risucchio aumenta, passando a d6, d8, ecc. fino al d20, quando la vittima finisce priva di sensi. L'Oblex impara tutte le lingue e le competenze (della sua vittima, NdT). Imitazione Sulfurea (Sulfurous Impersonation, traduzione non ufficiale) gli permette di assumere l'aspetto di una vittima a cui ha risucchiato la memoria.
</p>

<p>
	L'Elder Anziano ha un GS 10.
</p>

<p>
	<strong>La prima sezione che dettaglia la Guerra Sanguinosa garantisce abbastanza informazioni per giocare a una campagna su Planescape (o fornisce un qualche allettante cenno sul fatto che potremmo vedere futuri prodotti su Planescape per la 5e)?</strong>
</p>

<p>
	Non dettaglia Sigil, quindi suppongo di no. Non ho mai masterizzato una campagna di Planescape, però, quindi non sono super-qualificato per giudicare di cosa si ha bisogno per giocarne una.
</p>

<p>
	<strong>Il Giff è una razza giocabile? Quanto materiale c'è sui Giff?</strong>
</p>

<p>
	I Giff non sono una razza giocabile. I Giff hanno una pagina come mostro (incluso il blocco delle statistiche).
</p>

<p>
	<strong>Il manuale contiene qualcosa di esplicito sull'usarlo con differenti mondi/ambientazioni di D&amp;D (similmente a come Sword Coast Adventurer's Guide aveva riquadri laterali, con suggerimenti su come rinominare o su come convertire in maniera simile gli elementi delle nuove Classi e Razze alle ambientazioni non Forgotten Realms) o il concetto del Multiverso funziona come se il piano materiale fosse sostanzialmente lo stesso (quantomeno mitologicamente) in tutti i giochi?</strong>
</p>

<p>
	Ci sono diverse menzioni in riquadri laterali, ma non regole aggiuntive. Come nel caso del capitolo sugli Halfling, che ha un riquadro laterale nel quale sono menzionati gli Halfling nei Forgotten Realms, in Greyhawk, Krynn, Athas.
</p>

<p>
	<strong>Qualche riferimento su Mystara (diverso dai Nightwalker)?</strong>
</p>

<p>
	Non ci sono immediati grandi riferimenti diretti a Mystara che io abbia visto durante la mia scorsa veloce, ma tieni a mente che non ho letto ogni parola (del manuale, NdT).
</p>

<p>
	<strong>Qualche informazione sui Duergar in altre ambientazioni oltre ai Forgotten Realms?</strong>
</p>

<p>
	No, solo riguardo ai FR.
</p>

<p>
	<strong>Qual è la menzione sugli Antichi Mali (Elder Evils)?</strong>
</p>

<p>
	Sì, nella voce relativa alla Prole Stellare (Star Spawn). La Prole Stellare sono servitori e araldi degli Antichi Mali. Gli Antichi Mali sono entità che esistono in un reame letale per la vita mortale e che non può entrare nel Piano Materiale. Ci sono circa 3 paragrafi sugli Antichi Mali e cinque blocchi delle statistiche sulla Prole Stellare, come ad esempio la Prole Stellare Mago Larva (Star Spawn Larva Mage, traduzione non ufficiale), il quale è come uno dei servitori di Kyuss nell'Età dei Vermi (Age of Worms, traduzione non ufficiale).
</p>

<p>
	<strong>Hanno menzionato che potrebbe esserci una versione celestiale dell'eladrin fatato (fey eladrin). Se così, ci sono delle differenze?</strong>
</p>

<p>
	Non vedo nulla. Non significa che non sia nel manuale, ma io non riesco a trovarlo.
</p>

<div>
	<hr class="style1">
</div>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	Fonti e articoli originali:<br>
	<a href="https://mobile.twitter.com/fistfullofdice/status/995054993328820224" rel="external nofollow">https://mobile.twitter.com/fistfullofdice/status/995054993328820224</a><br>
	<a href="https://moonseastudios.com/" rel="external nofollow">https://moonseastudios.com/</a><br>
	<a href="http://www.belloflostsouls.net/2018/05/dd-check-out-zariel-from-mordenkainens-tome-of-foes.html" rel="external nofollow">http://www.belloflostsouls.net/2018/05/dd-check-out-zariel-from-mordenkainens-tome-of-foes.html</a><br>
	<a href="http://www.enworld.org/forum/content.php?5241-I-will-answer-10-questions-about-Mordenkainen-s-Tome" rel="external nofollow">http://www.enworld.org/forum/content.php?5241-I-will-answer-10-questions-about-Mordenkainen-s-Tome</a><br>
	<a href="http://www.enworld.org/forum/content.php?5244-Another-10-Mordenkainen-s-Tome-Questions!" rel="external nofollow">http://www.enworld.org/forum/content.php?5244-Another-10-Mordenkainen-s-Tome-Questions!</a>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">876</guid><pubDate>Wed, 16 May 2018 20:36:15 +0000</pubDate></item><item><title>Un nuovo prodotto per il GdR della Gamestart Edizioni</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/un-nuovo-prodotto-per-il-gdr-della-gamestart-edizioni-r874/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_05/31355638_1310374469107133_3231616015796273152_o.jpg.7870bd36e859c8df70df9c2d46fc8c07.jpg" /></p>
<p>
	La<a href="https://www.facebook.com/GamestartEdizioni/" rel="external nofollow"> Gamestart Edizioni</a> ha in programma a breve una campagna su Kickstarter per finanziare il suo nuovo prodotto, il Fantasy World Creator. Si tratta di un set di supporti per il gioco di ruolo, in particolare per D&amp;D 5E, ed è composto da:
</p>

<ul>
	<li>
		una serie di plance territorio componibili di varie dimensioni e adatte a rappresentare vari ambienti, riscrivibili e stampate su 2 lati.
	</li>
	<li>
		dei token mostro riscrivibili e con piedistalli, raffiguranti alcune delle creature più comune e iconiche di D&amp;D.
	</li>
	<li>
		dei token personaggio riscrivibili e con piedistalli.
	</li>
	<li>
		dei token condizione, utili per tenere traccia dello status dei vari personaggi e mostri.
	</li>
	<li>
		dei token ambientali che rappresentano comuni oggetti o elementi dello scenario.
	</li>
</ul>

<p>
	Questo prodotto sembra sicuramente molto utile ad ogni gruppo e pensato con in mente le esigenze più comuni del gioco. Seguiremo questa iniziativa con interesse e vi terremo poi informati sulla campagna kickstarter quando sarà avviata.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="plance gamestart.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/4910-plance-gamestartjpg/" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_05/large.5af9bed780aca_plancegamestart.jpg.d7c91ce1190c8c14e1607c86eaa4dfce.jpg" loading="lazy"><img alt="tokens gamestart.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/4911-tokens-gamestartjpg/" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_05/large.5af9bed9dde8c_tokensgamestart.jpg.e8aadc825f4d3d4b97c8d65ad34b1952.jpg" loading="lazy"><img alt="board di gioco gamestart.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/4909-board-di-gioco-gamestartjpg/" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_05/large.5af9bed513617_boarddigiocogamestart.jpg.29183dae1d1d0219e2de3ae863a82302.jpg" loading="lazy">
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">874</guid><pubDate>Wed, 16 May 2018 09:08:05 +0000</pubDate></item><item><title>Anteprima Mordenkainen's Tome of Foes #6 - Halfling e Gnomi</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/anteprima-mordenkainens-tome-of-foes-6-halfling-e-gnomi-r872/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_05/cm3w9wbn2vd01.jpg.d90a61bf8a8edcdfba512e47dd3ca9a1.jpg" /></p>
<p>
	Il sito <strong>Polygon</strong> ha ricevuto dalla WotC in esclusiva alcune nuove pagine di anteprima su  <strong>Mordenkainen's Tome of Foes</strong>, il nuovo supplemento per D&amp;D 5e in arrivo il <strong>29 Maggio 2018</strong> (il <strong>18 Maggio</strong> nei negozi del circuito Wizards Play Network). Esse ci rivelano alcune nuove informazioni sugli Halfling, un nuovo Talento per gli Gnomi delle Profondità (Deep Gnome), nuove tabelle per la generazione casuale dei tratti della personalità (più precisamente Tratti della Personalità, Ideali, Legami e Difetti) degli Gnomi e qualche nuova illustrazione.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_05/1526021211529.jpg.ad77f458d7627d982f7c295da46fc055.jpg" data-fileid="15817" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15817" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_05/1526021211529.thumb.jpg.7107a9e125c42ea4be14cbbe65e76bee.jpg" alt="1526021211529.thumb.jpg.7107a9e125c42ea4be14cbbe65e76bee.jpg" loading="lazy"></a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_05/1526021279647.jpg.350f6da6be67bd44f9b8dab7fc9fde9b.jpg" data-fileid="15814" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15814" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_05/1526021279647.thumb.jpg.5d47b634bcfbdf421bce186512f4f93c.jpg" alt="1526021279647.thumb.jpg.5d47b634bcfbdf421bce186512f4f93c.jpg" loading="lazy"></a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_05/Halflings1.png.jpg.2830d7f84297671b1239df85f68fe51d.jpg" data-fileid="15813" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15813" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_05/Halflings1.png.thumb.jpg.a55fc8fe59b67c95b8d59fb231f5869b.jpg" alt="Halflings1.png.thumb.jpg.a55fc8fe59b67c95b8d59fb231f5869b.jpg" loading="lazy"></a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_05/1526021351081.jpg.b89759f3779ca8266abae44330cc4803.jpg" data-fileid="15815" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15815" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_05/1526021351081.thumb.jpg.cd32772b87828524d04225e9b000f9b3.jpg" alt="1526021351081.thumb.jpg.cd32772b87828524d04225e9b000f9b3.jpg" loading="lazy"></a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_05/1526021419251.jpg.5f9ec14d91b6eb89ab1f958c2690c3e6.jpg" data-fileid="15816" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15816" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_05/1526021419251.thumb.jpg.885d854e55c7d65d2ebfd0871a7f5945.jpg" alt="1526021419251.thumb.jpg.885d854e55c7d65d2ebfd0871a7f5945.jpg" loading="lazy"></a>
</p>

<div>
	<hr class="style1">
</div>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	Fonte:<br>
	<a href="https://www.polygon.com/2018/5/10/17339208/dungeons-dragons-sourcebook-mordenkainens-tome-of-foes-preview" rel="external nofollow">https://www.polygon.com/2018/5/10/17339208/dungeons-dragons-sourcebook-mordenkainens-tome-of-foes-preview</a>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">872</guid><pubDate>Sun, 13 May 2018 09:50:36 +0000</pubDate></item><item><title>Ora in preordine la 4a Edizione di Warhammer Fantasy Roleplay</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/ora-in-preordine-la-4a-edizione-di-warhammer-fantasy-roleplay-r870/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_05/WFRPFourth-Header-2highres.jpg.dd0350dca3538b30bc70aae00321186e.jpg" /></p>
<p>
	La cubicle7 ha aperto qualche giorno fa i preordini per la quarta edizione di uno dei suoi prodotti di punta, Warhammer Fantasy Role Play. 
</p>

<p>
	Potete ora ordinare il Manuale delle Regole (Rulebook) sia nella sua versione base che quella da collezionisti (Collector's Edition) e lo Starter Set, un boxed set che contiene tutto l'indispensabile per cominciare a giocare.
</p>

<p>
	I PDF del materiale acquistato dovrebbero essere consegnati per Giugno 2018, mentre le copie fisiche dei manuali arriveranno per Luglio 2018.
</p>

<p>
	Secondo il lead designer Dominic Mc Dowall questa quarta edizione di WFRP riprende molto dalla prima e seconda edizione del gioco, cercando di tornare a quelle radici tanto amate dai fan.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/4896-wfrp-starter-cover-1200-768x994jpg/" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_05/large.WFRP-STARTER-Cover-1200-768x994.jpg.a8b7d8e5565c566b41aceed863c0ef30.jpg" alt="WFRP-STARTER-Cover-1200-768x994.jpg" loading="lazy">
</p>

<p style="text-align:center;">
	<em>La copertina dello Starter Set, opera di <span style="background-color:#ffffff;color:#2c2c29;font-size:14.4px;text-align:left;">Ralph Horsley</span></em>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/4894-wfrp-corerules-cover-1200-768x994jpg/" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_05/large.WFRP-Corerules-Cover-1200-768x994.jpg.0948fc714fccc27f08269b49aabbe286.jpg" alt="WFRP-Corerules-Cover-1200-768x994.jpg" loading="lazy">
</p>

<p style="text-align:center;">
	<em><span style="background-color:#ffffff;color:#2c2c29;font-size:14.4px;text-align:left;">La copertina del Rulebook, opera sempre di Ralph Horsley</span></em>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/4895-wfrpfourtheditionlimited-edition550jpg/" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_05/large.WFRPFourthEditionLimited-edition550.jpg.f3fe30ce6943b46d8e3665d3cb558264.jpg" alt="WFRPFourthEditionLimited-edition550.jpg" loading="lazy">
</p>

<p style="text-align:center;">
	<em>La versione Collector's Edition del Rulebook</em>
</p>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	Link all'annuncio originale<br>
	<a href="http://cubicle7.co.uk/our-games/warhammer-fantasy-roleplay/" rel="external nofollow">http://cubicle7.co.uk/our-games/warhammer-fantasy-roleplay/</a>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">870</guid><pubDate>Fri, 11 May 2018 11:45:28 +0000</pubDate></item><item><title>Anteprima Mordenkainen's Tome of Foes #5 - Immagini di Mostri</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/anteprima-mordenkainens-tome-of-foes-5-immagini-di-mostri-r869/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_05/cm3w9wbn2vd01.jpg.9bf5010ec6c9cda0edc87dc1435717fc.jpg" /></p>
<p>
	Kate Irwin, Richard Whitters e Shawn Wood della Wizards of the Coast oggi hanno rivelato alcune delle immagini che saranno presenti in<strong> Mordenkainen's Tome of Foes</strong>, il nuovo supplemento per D&amp;D 5e in arrivo il <strong>29 Maggio 2018</strong> (il <strong>18 Maggio</strong> nei negozi del circuito Wizards Play Network). Grazie ad esse possiamo osservare la nuova estetica di alcuni dei mostri di D&amp;D. Allo stesso tempo, la WotC ha rilasciato un video su Youtube in cui sempre Kate Irwin, Richard Whitters e Shawn Wood discutono del lato artistico del nuovo supplemento per D&amp;D 5e.<br>
	Trovate il video e le immagini qui di seguito:<br>
	 
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="true" frameborder="0" height="270" src="https://www.youtube.com/embed/QFF2cby0OYU?feature=oembed" width="480" loading="lazy"></iframe>
	</div>
</div>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_05/Screen-Shot-2018-05-09-at-22_45_20.jpg.b003e90e20b94b7830068b27224cad60.jpg" data-fileid="15788" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15788" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_05/Screen-Shot-2018-05-09-at-22_45_20.thumb.jpg.705412b48769c7cf3c1758f516eeef8d.jpg" alt="Screen-Shot-2018-05-09-at-22_45_20.thumb.jpg.705412b48769c7cf3c1758f516eeef8d.jpg" loading="lazy"></a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_05/Screen-Shot-2018-05-09-at-22_45_03.jpg.82ae1c48d92d23c4551aa8e1e44a6187.jpg" data-fileid="15787" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15787" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_05/Screen-Shot-2018-05-09-at-22_45_03.thumb.jpg.d7c3494121b87e79df129de74ac16fe9.jpg" alt="Screen-Shot-2018-05-09-at-22_45_03.thumb.jpg.d7c3494121b87e79df129de74ac16fe9.jpg" loading="lazy"></a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_05/Screen-Shot-2018-05-09-at-22_41_35.jpg.04131aaf7ed203f92e21be065a9f2ad1.jpg" data-fileid="15797" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15797" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_05/Screen-Shot-2018-05-09-at-22_41_35.thumb.jpg.fa50f0ba64195ffaaaac1a4efd93303d.jpg" alt="Screen-Shot-2018-05-09-at-22_41_35.thumb.jpg.fa50f0ba64195ffaaaac1a4efd93303d.jpg" loading="lazy"></a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_05/Screen-Shot-2018-05-09-at-22_44_37.jpg.070a13656207f45430cd3d976e220df2.jpg" data-fileid="15794" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15794" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_05/Screen-Shot-2018-05-09-at-22_44_37.thumb.jpg.daa0171d7ef99ac10f5b2c81fd946179.jpg" alt="Screen-Shot-2018-05-09-at-22_44_37.thumb.jpg.daa0171d7ef99ac10f5b2c81fd946179.jpg" loading="lazy"></a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15793" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_05/Screen-Shot-2018-05-09-at-22_44_25.jpg.0ff65d0883dcb36deabf4626199ad021.jpg" alt="Screen-Shot-2018-05-09-at-22_44_25.jpg.0ff65d0883dcb36deabf4626199ad021.jpg" loading="lazy">
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15792" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_05/Screen-Shot-2018-05-09-at-22_44_12.jpg.2dea3750daeb6fbf85af990ce01d9478.jpg" alt="Screen-Shot-2018-05-09-at-22_44_12.jpg.2dea3750daeb6fbf85af990ce01d9478.jpg" loading="lazy">
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_05/Screen-Shot-2018-05-09-at-22_43_51.jpg.c0746e00a7c84e243bf1c63a3ba9ec8f.jpg" data-fileid="15791" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15791" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_05/Screen-Shot-2018-05-09-at-22_43_51.thumb.jpg.84d648d62fa81f295a40eb2701f994b6.jpg" alt="Screen-Shot-2018-05-09-at-22_43_51.thumb.jpg.84d648d62fa81f295a40eb2701f994b6.jpg" loading="lazy"></a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_05/Screen-Shot-2018-05-09-at-22_43_27.jpg.6674d5df43e1a9545ed4089775f00749.jpg" data-fileid="15790" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15790" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_05/Screen-Shot-2018-05-09-at-22_43_27.thumb.jpg.86fa4a5d25ca158071167724208cde17.jpg" alt="Screen-Shot-2018-05-09-at-22_43_27.thumb.jpg.86fa4a5d25ca158071167724208cde17.jpg" loading="lazy"></a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15796" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_05/Screen-Shot-2018-05-09-at-22_43_01.jpg.8bed8823497275f99091aaaecea63928.jpg" alt="Screen-Shot-2018-05-09-at-22_43_01.jpg.8bed8823497275f99091aaaecea63928.jpg" loading="lazy">
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15795" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_05/Screen-Shot-2018-05-09-at-22_42_50.jpg.8e44e82b2bd750066c3557c5fa284394.jpg" alt="Screen-Shot-2018-05-09-at-22_42_50.jpg.8e44e82b2bd750066c3557c5fa284394.jpg" loading="lazy">
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_05/Screen-Shot-2018-05-09-at-22_42_32.jpg.522ae38199ade3d856f895fb0fd86ed9.jpg" data-fileid="15798" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15798" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_05/Screen-Shot-2018-05-09-at-22_42_32.thumb.jpg.5e47925deb563f5dcc6e96edadba49e7.jpg" alt="Screen-Shot-2018-05-09-at-22_42_32.thumb.jpg.5e47925deb563f5dcc6e96edadba49e7.jpg" loading="lazy"></a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_05/Screen-Shot-2018-05-09-at-22_45_28.jpg.6f561b635755a4fecbf9ec6abf00adb0.jpg" data-fileid="15789" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15789" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_05/Screen-Shot-2018-05-09-at-22_45_28.thumb.jpg.47627c133fb6af9d74df672c539c79c2.jpg" alt="Screen-Shot-2018-05-09-at-22_45_28.thumb.jpg.47627c133fb6af9d74df672c539c79c2.jpg" loading="lazy"></a>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">869</guid><pubDate>Thu, 10 May 2018 20:01:18 +0000</pubDate></item><item><title>Anteprima del Paladino</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/anteprima-del-paladino-r867/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_05/playtest-logo-770x360.jpg.51e16a3f2e980143f8bbe86cfdf50d65.jpg" /></p>
<p>
	Lunedì 07 Maggio 2018
</p>

<p>
	Basta dare una rapida scorsa ai forum della Paizo per vedere come i paladini non sono solo la classe più discussa in Pathfinder, sono tra gli argomenti di conversazione più accesi in generale. Già nelle settimane prima di questa anteprima sono stati aperti svariati topic con migliaia di post, pieni di svariate opinioni differenti di fan appassionati e con ottime idee. A quanto pare anche l'ufficio della Paizo non è molto diverso.
</p>

<h1 class="h2_dl">
	Alla ricerca del Sacro Graal
</h1>

<p>
	All'inzio dello scorso anno mi sono immerso in una mistica avventura nel nostro ufficio, raccogliendo questionari sulle varie opinioni in merito ai paladini. Da questa ricerca è risultato evidente che avevamo tutti delle idee leggermente differenti sull'argomento. Ma c'era un elemento in comune: a prescindere che si volessero paladini di tutti gli allineamenti, paladini solo dei quattro allineamenti estremi, paladini legali buoni e antipaladini caotici malvagi, antipaladini tiranni legali malvagi, o persino solo paladini legali buoni e basta, tutti erano interessati in un forte supporto all'idea che i paladini sono i campioni delle proprie divinità e dei propri allineamenti. Ovvero, a prescindere dall'allineamento che un paladino possiede, dovrebbe avere una serie di capacità profondamente legate a tale allineamento.
</p>

<p>
	Dato che questo era l'aspetto del paladino su cui tutti erano d'accordo, è questo che abbiamo voluto a tutti i costi cercare di rendere al meglio nel playtest. Ma dato lo spazio limitato in quest'ultimo, abbiamo deciso di concentrarci sul rifinire al meglio questo aspetto per un singolo allineamento e, dunque, in questo manuale presenteremo solo paladini legali buoni. Questo non vuole dire che antipaladini e tiranni sono scomparsi (c'è persino un antipaladino in una delle avventure!) o che non ci saranno altri paladini in seguito. Faremo un questionario del playtest in merito, siamo aperti ad altre opinioni e persino tra noi quattro sviluppatori abbiamo visioni differenti. Ma vogliamo innanzitutto che il playtest si concentri sul rendere al meglio i paladini legali buoni. Se o quando creeremo altri paladini o antipaladini, l'aver creato delle fondamenta solide su come dovrebbe funzione un campione di un allineamento sarà un passo cruciale per rendere anche gli altri interessanti e differenti in gioco.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/4886-20180507-seelah_360jpeg/" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_05/large.20180507-Seelah_360.jpeg.9215fd62140f9873aa73044a7667a824.jpeg" alt="20180507-Seelah_360.jpeg" loading="lazy">
</p>

<h1 class="h2_dl">
	Il codice
</h1>

<p>
	Vediamo se avete già sentito questa situazione: il mio paladino è stato portato a corte ed è stato forzato da una legittima autorità a testimoniare sotto giuramento di dire tutta la verità, dovendo rivelare dove trovare dei testimoni innocenti, ben però sapendo che se risponderà a tali domande un avversario userà questa informazione per rintracciare e ferire gli innocenti. Si tratta di una versione del dilemma etico del "Problema dell'Assassino" di Kant, modificato in modo tale da mettervi in condizione di violare non due, ma tre differenti restrizione del vecchio codice del paladino. Certamente si può far presente al giudice che se l'informazione fosse resa pubblica porterebbe del male a degli innocenti, ma alla fine se il giudice insistesse il paladino sarebbe nei guai. Questo genere di situazioni sono tra gli argomenti più comuni nelle discussioni sui paladini nei forum e non sono mai semplici da dirimere.
</p>

<p>
	Dato che il playtest ce ne presentava la possibilità, ho voluto analizzare il codice dei paladini riducendolo ai principi basilari, mantenendo tutti gli importanti aspetti di ruolo che rendono i paladini i fedeli campioni del bene e della legge che ci aspettiamo siano e, al contempo, riducendo drasticamente - se non addirittura eliminando - le situazioni senza via di uscita. Ecco come si presenta al momento.
</p>

<h1 class="h3_dl">
	Codice di condotta
</h1>

<p>
	I paladini sono i campioni di una divinità. Il paladino deve essere legale buono e adorare una divinità che accetta chierici legali buoni. Le azioni fondamentalmente opposte all'allineamento o agli ideali della divinità del paladino sono anatema per la sua fede. Alcuni esempi di atti che sono considerati anatema vengono elencati nella descrizione di ciascuna divinità. Il giocatore e il DM determinano assieme quali altri atti sono considerati anatema.
</p>

<p>
	Se il personaggio si allontana dall'allineamento legale buono, compie atti anatema per la propria divinità o viola il proprio codice di condotta, perde la sua riserva di Punti Incantesimo e la capacità di classe Alleato della Giustizia (di cui parleremo maggiormente in seguito) finché il personaggio non dimostra il suo pentimento compiendo un rituale di penitenza, ma mantiene ogni altra capacità da paladino che non richiede queste capacità di classe.
</p>

<h1 class="h3_dl">
	Il codice del Paladino
</h1>

<p>
	Ciò che segue è il codice fondamentale che tutti i paladini devono seguire. I precetti (tenets, traduzione non ufficiale) sono elencati in ordine di importanza, partendo dal più importante. Se una situazione pone due precetti in conflitto non siete in una situazione senza via di uscite; invece dovete seguire il precetto più importante. Per esempio, se un re malvagio vi chiede se dei fuorilegge innocenti si stanno nascondendo nella chiesa per poterli eliminare potete mentirgli, dato che il precetto che vi impedisce di mentire è meno importante del precetto che vi proibisce di portare del danno ad un innocente. Un tentativo di sovvertire il codice del paladino creando una situazione che vi consente di sfruttare un precetto più importante per ignorarne uno meno importante (dire a qualcuno che non rispetterete delle autorità legittime così che il precetto di non mentire sovrasti il precetto di rispettare le autorità legittime, per esempio) è una violazione del codice del paladino.
</p>

<ul>
	<li>
		Il paladino non può mai coscientemente compiere un atto malvagio come omicidio, tortura oppure lanciare un incantesimo malvagio.
	</li>
	<li>
		Il paladino non può compiere azioni che sa porteranno danno ad un innocente, o attraverso l'inazione permettere che un innocente subisca un danno immediato quando sa che la sua azione potrebbe ragionevolmente prevenirlo. Questo precetto non costringe il paladino ad agire contro danni possibili agli innocenti o a sacrificare la sua vita e un futuro potenziale in un tentativo di proteggere un innocente.
	</li>
	<li>
		Il paladino deve agire con onore, senza mai imbrogliare, mentire o trarre vantaggio dagli altri.
	</li>
	<li>
		Il paladino deve rispettare l'autorità legale delle legittime autorità di qualunque luogo dove si trovi, seguendo le loro leggi a meno che non violino un precetto più alto.
	</li>
</ul>

<p>
	Quindi diamo un'occhiata a cosa è uguale e a cosa è cambiato. Abbiamo ancora i precetti basilari del paladino di PF1, con una eccezione: abbiamo rimosso il veleno dal precetto di agire con onore. Anche se ci sono sicuramente modi disonorevoli di usare il veleno, ricoprire di veleno un'arma e usarla in un combattimento onorevole che consente delle armi potenziate non sembra molto diverso dal dare fuoco alla propria arma. Tuttavia, ordinando i precetti e consentendo al paladino di dare priorità ai precetti più importanti in caso siano in conflitto, abbiamo ridotto le situazioni senza via di uscita. E naturalmente questo ci apre un spazio di sviluppo in cui giocare con i precetti stessi, una cosa che abbiamo fatto includendo uno degli aspetti più popolare non base dei paladini.
</p>

<h1 class="h3_dl">
	Giuramenti (oaths, traduzione non ufficiale)
</h1>

<p>
	I giuramenti vi consentono di andare a mettere mano ai precetti del vostro codice e al contempo di ottenere vantaggi meccanici. Per esempio, il Giuramento dell'Uccisore di Immondi (Fiendsbane Oath) vi consente di infliggere danni quasi costanti contro gli immondi ed eventualmente bloccare il loro viaggio dimensionale con un'Aura Ancorante (Anchoring Aura, traduzione non ufficiale). Diversamente da PF1 i giuramenti sono talenti e non è necessario avere un archetipo per ottenerne uno.
</p>

<h1 class="h2_dl">
	Capacità del Paladino
</h1>

<p>
	Come molti hanno intuito quando Jason lo ha menzionato, il paladino era la classe misteriosa che ottiene la più alta competenza nelle armature pesanti, raggiungendo eventualmente una competenza leggendaria nelle armature e da maestro nelle armi, diversamente dai guerrieri che ottengono l'opposto. Al 1° livello il paladino ottiene anche la reazione Colpo Castigante (Retributive Strike, traduzione non ufficiale), che vi consente di contrattaccare e di indebolire ogni nemico che colpisce uno dei vostri alleati (Shelyn salva coloro che sono stati colpiti dal vostro alleato druido della tempesta). Potete usare anche Imposizione delle Mani, un incantesimo di cura a singola azione che non cura soltanto il bersaglio, ma ne alza anche la CA per un round in modo da prevenire danni futuri. Combinare questo effetto usato su sé stessi con uno scudo alzato può rendere alquanto difficile per i nemici colpire e aiuta gli alleati ad aiutare ulteriori danni.
</p>

<p>
	L'imposizione delle mani è il primo dei poteri da campione del paladino, che includono una serie di opzioni possibili da scegliere tramite i talenti. Uno dei miei preferiti, ottenuto automaticamente a livello 19, è Sfida dell'Eroe (Hero's Defiance, traduzione non ufficiale), che rende un paladino incredibilmente difficile da uccidere. Gli permette di rimanere in piedi anche quando scende a 0 pf, gli fornisce un grosso potenziamento ai Punti Ferita e non consuma nemmeno la sua reazione! Per strada avrete poi accesso ad una serie di potenziamenti legati al punire, tra cui la capacità di classe Alleato della Giustizia (Righteous Ally, traduzione non ufficiale) che avete visto menzionato prima riguardo al codice di condotta. Questa è una capacità di 3° livello che vi permette di ospitare uno spirito sacro in un'arma o in una cavalcatura, ma anche in uno scudo, come per l'archetipo adorato dei fan dello scudo sacro!
</p>

<h1 class="h2_dl">
	Talenti da Paladino
</h1>

<p>
	Oltre ai talenti di giuramento che ho menzionato parlando del codice, i paladini hanno talenti pensati per lavorare in concerto con le varie opzioni di Alleato della Giustizia, come Secondo Alleato (Second Ally, un talento di 8° livello) che vi permette di ottenere un secondo alleato. Ci sono anche una serie di auree che il paladino ottiene e che potenziano lui e i suoi alleati, dalla semplice Aura di Coraggio (Aura of Courage, traduzione non ufficiale) del 4° livello, che riduce la condizione di spaventato per il paladino quando la ottiene e alla fine del turno del paladino per lui e i suoi alleati, alla potente Aura di Giustizia, (Aura of Righteousness, traduzione non ufficiale) che concede al paladino e ai suoi alleati resistenza ai danni malvagi. I talenti che migliorano o modificano l'Imposizione delle Mani includono i talenti di grazia (mercy feats, traduzione non ufficiale), che vi permettono di rimuovere condizioni e afflizioni negative con l'Imposizione delle mani, addirittura fino alla morte stessa con Grazia Finale (Ultimate Mercy, traduzione non ufficiale). E non possiamo dimenticare potenti reazioni aggiuntive come Grazia Divina (Divine Grace, traduzione non ufficiale), che vi concede un bonus ai tiri salvezza al 2° livello, o come Attacco di Opportunità al 6° livello
</p>

<p>
	Per concludere vi parlerò di un'altra popolare opzione non base dei paladini che abbiamo messo nel materiale base di PF2, un tipo speciale di poteri chiamato....
</p>

<h1 class="h2_dl">
	Litanie (Litanies, traduzione non ufficiale)
</h1>

<p>
	Seguendo la loro versione della Guida al Combattimento di PF1 le litanie sono incantesimi a singola azione e Lancio Verbale che durano 1 round e creano vari effetti. Per esempio, la Litania di Giustizia (Litany of Righteousness, traduzione non ufficiale) rende un nemico debole agli attacchi degli alleati del paladino e la Litania contro l'Accidia (Litany against Sloth, traduzione non ufficiale) rallenta i nemici, facendo perdere loro reazioni e potenzialmente anche azioni. Una delle parti più interessanti riguardo le litanie contro i peccati è che ora funzionano esplicitamente meglio contro quelle creature fortemente allineate con un certo peccato, quindi un dretch (ovvero un demone dell'accidia) oppure una progenie del peccato dell'accidia considerano il risultato del proprio tiro salvezza sulla Litania contro l'Accidia come un grado peggiore!
</p>

<p>
	Ricordiamo a tutti quanti di essere rispettosi verso gli altri. Molti di noi hanno opinioni forti riguardo i paladini e questo va bene, anche qualora siano tutte differenti, così come i nostri sentimenti in merito.
</p>

<p>
	Mark Seifter,<br>
	Designer
</p>

<div>
	<hr>
</div>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	Link all'articolo originale:<br>
	<a href="http://paizo.com/community/blog/v5748dyo5lkrq?Paladin-Class-Preview" rel="external nofollow">http://paizo.com/community/blog/v5748dyo5lkrq?Paladin-Class-Preview</a>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">867</guid><pubDate>Thu, 10 May 2018 09:03:40 +0000</pubDate></item><item><title><![CDATA[Dietro le scene di D&D 5E]]></title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/dietro-le-scene-di-dd-5e-r863/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_05/e8bcef88-3eb4-11e8-af9d-3b5c3f5c42c5-1536x868.jpg.a1ae3eaed0519e1f75d5ea33e5063377.jpg" /></p>
<p>
	 La WotC ha rilasciato il 04 Maggio un'intervista al Seattle Times in cui ha rivelato una serie di interessanti dettagli sui recenti sviluppi per D&amp;D 5E:
</p>

<ul>
	<li>
		Secondo un sondaggio svolto nel 2017 circa il 40% dei giocatori di D&amp;D sono donne
	</li>
	<li>
		Le vendite di D&amp;D nel 2017 sono cresciute del 44% rispetto 2016
	</li>
	<li>
		D&amp;D è passato da avere 12 a 15 milioni di giocatori nel Nord America (quindi USA + Canada, N.d.T.) tra il 2016 e il 2017
	</li>
	<li>
		Più del 50% di chi si è avvicinato al gioco dopo il 2014 guarda gli streaming online
	</li>
	<li>
		La nuova storylilne, che sarà rivelata il 01 giugno, viene descritta come "The Da Vinci Code meets Gangs of New York" (il Codice Da Vinci incontra Gangs of New York).
	</li>
</ul>
]]></description><guid isPermaLink="false">863</guid><pubDate>Sun, 06 May 2018 09:07:30 +0000</pubDate></item><item><title><![CDATA[Una caccia al tesoro per la prossima Storyline di D&D]]></title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/una-caccia-al-tesoro-per-la-prossima-storyline-di-dd-r862/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_05/DcRNtKsX4AA9guo.jpg.5d2038fd6a16b142b6daacd2d4ed2bda.jpg" /></p>
<p>
	La WotC ha creato un account su Twitter dal nome "Immortal Fortress" (Fortezza Immortale) in cui viene ribadito l'indizio #NoStoneUnturned e ci sono accenni al "Sage of Shadowdale" (Elminster). Quindi non ci sono dubbi che si tratti di una storyline ambientata nei Forgotten Realms. La scelta del nome per l'account twitter (Fortezza Immortale) potrebbe essere messa lì per confondere le acque oppure significare qualcosa. 
</p>

<p>
	A partire da quel nuovo account Twitter, la WotC sta rilasciando una miriade di nuovi misteriosi indizi. In sostanza è stata organizzata una sorta di caccia al tesoro per i fan di D&amp;D, in modo da arrivare a scoprire il contenuto della prossima Storyline. Vi basti pensare che dall'account Twitter si è passati a un misterioso sito con messaggi nascosti, da cui si è passati a una pagina Yelp a quanto pare creata dal Volo dei Forgotten Realms, su cui sono citati una serie di negozi realmente esistenti negli Stati Uniti, a cui è collegata una pasword segreta che, se trovata e rivelata ai negozianti, permetterà domani di conoscere il contenuto di un mistieroso pacco.....
</p>

<p>
	Potete trovare un articolo  in merito su EN World: <a href="http://www.enworld.org/forum/content.php?5212-Immortal-Fortress-WotC-Drops-Clues-About-The-Upcoming-Storyline" rel="external nofollow">http://www.enworld.org/forum/content.php?5212-Immortal-Fortress-WotC-Drops-Clues-About-The-Upcoming-Storyline</a> nei ui commenti viene notare che è anche comparso un nuovo sito internet (<a href="https://www.immortalfortress.com/" rel="external nofollow">https://www.immortalfortress.com/</a>) che io vedo vuoto ma che altri utenti nei commenti vedono con dei contenuti. Ecco qui uno screenshot:
</p>

<p>
	<a data-fileid="15708" href="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_05/image.png.e8bf2e9cf25e6e4c2e22b3175a4916cb.png" rel=""><img alt="image.thumb.png.33fd593e890402a4d2ee3564ecbc087b.png" data-fileid="15708" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_05/image.thumb.png.33fd593e890402a4d2ee3564ecbc087b.png" loading="lazy"></a>
</p>

<p>
	Alcuni pensano sia un riferimento al Deck of Manythings.
</p>

<p>
	Sempre nei commenti all'articolo di EN World, qualcuno suggerisce che ci si firerisca a Castle Waterdeep (andando nella direzione di Undermountain) ma un altro utente butta lì un sasso che personalmente accoglierei con gioia: e se si parlasse di Castle Amber? (<a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Castle_Amber_(module)" rel="external nofollow">https://en.wikipedia.org/wiki/Castle_Amber_(module)</a>). Altri ancora in rete suggeriscono che la nuova storyline potrebbe essere ambientata nel mondo reale (la trovo fantasiosa, ma sarebbe sicuramente originale).
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">862</guid><pubDate>Sat, 05 May 2018 10:16:56 +0000</pubDate></item><item><title>Statistiche da Fantasy Grounds</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/statistiche-da-fantasy-grounds-r860/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_05/FGImage.jpg.facff6a7126368783f7340d6e81707c3.jpg" /></p>
<p>
	<a href="https://www.fantasygrounds.com/home/home.php" rel="external nofollow">Fantasy Grounds</a> è un sito che permette di giocare di ruolo online e di avere accesso a contenuti multimediali legati a vari regolamenti di GdR. Esistono vari livelli di sottoscrizione che danno accesso ad una vasta gamma di servizi, permettendo di organizzare e gestire campagne ed avventure di vario genere con massima semplicità. Fantasy Grounds risulta essere uno dei siti del genere più utilizzati e diamo oggi con voi un'occhiata alle statistiche da loro rilasciate nel corso degli ultimi due anni riguardo all'uso dei regolamenti di gioco.
</p>

<h1>
	Statistiche del 2016
</h1>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Spoiler</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<img alt="RulesetUsage2016Q4_26805_image001.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/4844-rulesetusage2016q4_26805_image001png/" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_05/large.RulesetUsage2016Q4_26805_image001.png.447fff683eca4f6c57bfdb97e322e6fa.png" loading="lazy">
		</p>

		<p>
			<img alt="RulesetUsage2014_17990_image001.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/4847-rulesetusage2014_17990_image001png/" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_05/large.RulesetUsage2014_17990_image001.png.6833623dff26132ba3c623174cf25815.png" loading="lazy">
		</p>
	</div>
</div>

<h1>
	Statistiche del 2017
</h1>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Spoiler</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<img alt="RulesetUsage2017_PieChart.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/4845-rulesetusage2017_piechartpng/" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_05/large.RulesetUsage2017_PieChart.png.cf13f79daefef01ec41704ee47f9dace.png" loading="lazy">
		</p>

		<p>
			<img alt="RulesetUsage2017_Top5.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/4848-rulesetusage2017_top5png/" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_05/large.RulesetUsage2017_Top5.png.e1da8e8c61efaa82b57d288bdf462135.png" loading="lazy">
		</p>
	</div>
</div>

<h1>
	Statistiche a Marzo 2018
</h1>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Spoiler</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<img alt="RulesetUsage2018Q1.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/4846-rulesetusage2018q1png/" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_05/large.RulesetUsage2018Q1.png.e7a1c2727ae7756456ec7ad12d6325a1.png" loading="lazy">
		</p>

		<p>
			<img alt="RulesetUsage2018Q1_Trend.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/4849-rulesetusage2018q1_trendpng/" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_05/large.RulesetUsage2018Q1_Trend.png.5d3f5d9ded1697741f699336bdcdc5fb.png" loading="lazy">
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	Possiamo vedere chiaramente che dal 2016 ad oggi è sempre stato D&amp;D 5E a fare la parte del leone, attestandosi sempre intorno al 60%, seguito poi al secondo posto da uno stabilissimo Pathfinder sempre al 12% (anche se verrà da chiedersi come cambierà questo dato dopo l'introduzione della seconda edizione di questo GdR). Dietro D&amp;D 5E e Pathfinder troviamo, stabili come posizioni nel corso degli anni, Savage Worlds e D&amp;D 3.5, rispettivamente al terzo e quarto posto.
</p>

<p>
	Un altro andamento che possiamo chiaramente notare è il costante incremento delle partite giocate su Fantasy Grounds, passate da un circa 20.000 al mese nel 2016 a più di 40.000 al mese nei primi periodi del 2018.
</p>

<p>
	Precisiamo che l'opzione "CoreRPG" corrisponde al pacchetto base di servizi offerto dal sito di Fantasy Grounds ed è, quindi, assimilabile ad una sorta di opzione "Altro".
</p>

<p>
	Quindi cosa ne pensate? Avete anche voi usufruito di questo sito e a cosa ci avete giocato?<br>
	 
</p>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	Fonti:<br>
	<a href="http://www.enworld.org/forum/content.php?3779-Who-s-Playing-What-On-Fantasy-Grounds-Final-Stats-For-2016!" rel="external nofollow">http://www.enworld.org/forum/content.php?3779-Who-s-Playing-What-On-Fantasy-Grounds-Final-Stats-For-2016!</a><br>
	<a href="http://www.enworld.org/forum/content.php?4800-Fantasy-Grounds-Game-Stats-for-2017-D-D-5E-Up-By-6-Pathfinder-Holds-Steady!" rel="external nofollow">http://www.enworld.org/forum/content.php?4800-Fantasy-Grounds-Game-Stats-for-2017-D-D-5E-Up-By-6-Pathfinder-Holds-Steady!</a><br>
	<a href="http://www.enworld.org/forum/content.php?5187-Fantasy-Grounds-Ruleset-Usage-Q1-2018-All-Holding-Steady!" rel="external nofollow">http://www.enworld.org/forum/content.php?5187-Fantasy-Grounds-Ruleset-Usage-Q1-2018-All-Holding-Steady!</a>
</div>

<p>
	 
</p>

<div>
	 
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">860</guid><pubDate>Wed, 02 May 2018 09:08:46 +0000</pubDate></item></channel></rss>
