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<rss version="2.0"><channel><title>Articoli: News</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/page/33/?d=1</link><description>Articoli: News</description><language>it</language><item><title>Informazioni e 4 trailer su Ravnica</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/informazioni-e-4-trailer-su-ravnica-r960/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_07/52861446-76C3-4D62-BE5F-A8266DC384BC.jpg.546fdda79f6e4a106018baf5a2042b8c.jpg" /></p>
<p>
	Come oramai saprete, qualche giorno fa la WotC ha annunciato l'arrivo di <strong><a href="https://www.dragonslair.it/index.html/news/guildmasters-guide-to-ravnica-%C3%A8-in-arrivo-per-dd-5e-a-novembre-r952/" rel="">Guildmasters' Guide to Ravnica</a></strong>, un supplemento per D&amp;D 5e dedicato per la prima volta a una ambientazione proveniente dal celebre gioco di carte <strong>Magic: the Gathering</strong>. Molti giocatori di D&amp;D, tuttavia, non conoscono questa ambientazione e, quindi, può tornare utile cercare in giro qualche informazione o vedere qualche video che aiuti a farsi un'idea più precisa della sua atmosfera e delle sue caratteristiche.
</p>

<p>
	Nei seguenti due siti potrete trovare qualche informazione utile a conoscere qualcosa in più sull'ambientazione:<br>
	<a href="https://magic.wizards.com/it/story/planes/ravnica-0" rel="external nofollow">https://magic.wizards.com/it/story/planes/ravnica-0</a>
</p>

<p>
	<a href="http://it.magicthegathering.wikia.com/wiki/Ravnica" rel="external nofollow">http://it.magicthegathering.wikia.com/wiki/Ravnica</a>
</p>

<p>
	<a href="http://mtgdb.net/boards/index.php?op=tree&amp;mi=00701629&amp;forum=story" rel="external nofollow">http://mtgdb.net/boards/index.php?op=tree&amp;amp;mi=00701629&amp;amp;forum=story</a>
</p>

<p>
	<br>
	Inoltre, qui di seguito potrete vedere i 4 video che la WotC aveva originariamente creato per presentare Ravnica ai giocatori di Magic: the Gathering (AGGIORNAMENTO: gli ultimi 3 video sono stati sostituiti con la versione sottotitolata in italiano):<br>
	 
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="true" frameborder="0" height="344" width="459" src="https://www.dragonslair.it/index.php?app=core&amp;module=system&amp;controller=redirect&amp;url=https://www.youtube.com/embed/qOWPqFWe4Zw?feature=oembed&amp;key=c028d42b8f1f721b40ec48911f258e335029d7bbd9f8d0d2c92d18bee7940c90&amp;resource=1" loading="lazy"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="true" frameborder="0" height="270" width="480" src="https://www.dragonslair.it/index.php?app=core&amp;module=system&amp;controller=redirect&amp;url=https://www.youtube.com/embed/iV-vWL-4Bgc?feature=oembed&amp;key=cbeaac61541aac1a90c369c2c729db9f949b3e3b57458598927595459e997dc1&amp;resource=1" loading="lazy"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="true" frameborder="0" height="270" width="480" src="https://www.dragonslair.it/index.php?app=core&amp;module=system&amp;controller=redirect&amp;url=https://www.youtube.com/embed/_ve67Z6epf0?feature=oembed&amp;key=dd87b562d5c7a6b40a655d46e1d8b4ca37aacc34a4a54f87ad525e855ebc4293&amp;resource=1" loading="lazy"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="true" frameborder="0" height="270" width="480" src="https://www.dragonslair.it/index.php?app=core&amp;module=system&amp;controller=redirect&amp;url=https://www.youtube.com/embed/0_IHbY6j9WE?feature=oembed&amp;key=bd5409eb16437aa9eba0b9e9993d58c6be249023d1f04dcbe31e4ebabe6e07ba&amp;resource=1" loading="lazy"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">960</guid><pubDate>Thu, 26 Jul 2018 17:14:00 +0000</pubDate></item><item><title><![CDATA[Eberron arriva per D&D 5e!]]></title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/eberron-arriva-per-dd-5e-r954/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_07/maxresdefault.jpg.a7ed74bbf9c402429eca91172bd47bff.jpg" /></p>
<p>
	Ieri la WotC ha annunciato quelle che saranno le due prossime ambientazioni ufficiali di D&amp;D supportate nella 5e. Come vi avevamo segnalato sempre ieri, innanzitutto sarà pubblicata nella forma di un manuale cartaceo <a href="https://www.dragonslair.it/index.html/news/guildmasters-guide-to-ravnica-%C3%A8-in-arrivo-per-dd-5e-a-novembre-r952/" rel="">la nuova ambientazione di Ravnica</a>, tratta direttamente dal gioco di carte Magic the Gathering. Allo stesso tempo, la WotC ha deciso di iniziare a supportare ufficialmente anche <strong>Eberron</strong>, anche se in questo caso la famosa ambientazione di D&amp;D partirà nella forma di un PDF che sarà aggiornato via via nel tempo.
</p>

<p>
	<strong>Wayfinder's Guide to Eberron</strong>, infatti, è un supplemento in PDF acquistabile sul sito <strong>DMs Guild</strong> al prezzo di <strong>19,99 dollari</strong>. La cosa che può lasciare un po' perplessi è il fatto che si tratta di un supplemento che contiene materiale da playtest, ovvero regole non ancora nella loro forma definitiva e, piuttosto, messe a disposizione del pubblico per essere testate. Riguardo a questo aspetto non dovete preoccuparvi, visto che - una volta fatto l'acquisto - <strong>potrete</strong> <strong>scaricare gratuitamente</strong> <strong>tutti gli aggiornamenti</strong> <strong>che saranno apportati dalla WotC al documento</strong>, fino ad ottenere la versione definitiva delle regole in esso contenute quando saranno rilasciate. Inoltre, una volta ottenuta la versione finale del materiale, la WotC renderà disponibile la versione Print on Demand del PDF.
</p>

<p>
	Mancando il tempo per una lunga fase di Playtest pubblica (come quella che era stata fatta per la realizzazione del manuale Xanathar's Guide to Everything tra fine 2016 e inizio 2017), insomma, la WotC ha deciso di sfruttare questo PDF per migliorare le regole assieme ai giocatori e, così, ottenere una versione definitiva la più coerente possibile con i loro gusti.<br>
	Vi forniremo più dettagliate spiegazioni sulla particolare natura di <em>Wayfinder's Guide to Eberron</em> in un articolo dedicato interamente alla raccolta delle FAQ che lo riguardano.
</p>

<p>
	Qui di seguito potete trovare il link alla pagina ufficiale del PDF (<u>cliccando sul tasto "Full-size preview" potrete leggere gratuitamente le prime 10 pagine del supplemento</u>), mentre più avanti in questo articolo troverete le immagini del Sommario e della Copertina.
</p>

<p>
	<a href="http://www.dmsguild.com/product/247882/Wayfinders-Guide-to-Eberron-5e" rel="external nofollow">http://www.dmsguild.com/product/247882/Wayfinders-Guide-to-Eberron-5e</a>
</p>

<p>
	Ecco, invece, qui di seguito la traduzione della descrizione ufficiale e dell'annuncio fatto dalla WotC.<br>
	 
</p>

<h1 class="h2_dl">
	Wayfinder's Guide to Eberron
</h1>

<p>
	Eberron è nato nel 2002, quando la Wizards of the Coast diede il via alla ricerca in tutto il mondo di una nuova ambientazione.
</p>

<p>
	<em>Wayfinder's Guide to Eberron</em> porta l'eponima ambientazione alla quinta edizione di Dungeons &amp; Dragons. Questo manuale di 175 pagine vi fornisce tutto ciò di cui avete bisogno per creare un personaggio o una storia di Eberron, per esplorare i temi fondamentali dell'ambientazione e tutte le regole per implementare tutto questo nella quinta edizione. Esso include una panoramica del Khorvaire e della fantastica città di Sharn, insieme a una schiera di idee di background e di agganci di storia.
</p>

<p>
	Il materiale di Playtest include le razze uniche di Eberron, i mistici marchi del drago (inclusi i marchi del drago superiori e i marchi del drago aberranti) e nuovi oggetti magici. Questo è un documento vivente e il suo contenuto evolverà e sarà aggiornato in risposta al feedback.
</p>

<p>
	<strong>Prezzo</strong>: 19,99 dollari<br>
	<strong>Pagine</strong>: 175<br>
	<strong>Acquistabile su DMs Guild</strong>: <a href="http://www.dmsguild.com/product/247882/Wayfinders-Guide-to-Eberron-5e" rel="external nofollow">http://www.dmsguild.com/product/247882/Wayfinders-Guide-to-Eberron-5e</a><br>
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="16342" href="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_07/ebb_toc.png.5f2118abe59c3f72b6cfe8924ca5b46d.png" rel="" data-fileext="png"><img alt="ebb_toc.thumb.png.f9e176195e971a064e0c698b435a7609.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="16342" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_07/ebb_toc.thumb.png.f9e176195e971a064e0c698b435a7609.png" loading="lazy"></a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="20536" width="430" alt="867545983_ScreenShot2018-07-23at18_13_28.thumb.png.7132d6bc09a5f5b1dc0274559eb6c65b.png.6f19b2280785439f592fcdf4ea23321b.png" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2019_11/867545983_ScreenShot2018-07-23at18_13_28.thumb.png.7132d6bc09a5f5b1dc0274559eb6c65b.png.6f19b2280785439f592fcdf4ea23321b.png" loading="lazy" height="571.9">
</p>

<h1 class="h2_dl">
	Nuovi Mondi: l'annuncio ufficiale della WotC sulle due Ambientazioni
</h1>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><strong>Giocate a D&amp;D nel mondo di Magic: the Gathering Ravnica questo Novembre e immergetevi in un Eberron aggiornato ora</strong></span>.
</p>

<p>
	<strong>RENTON, WA - 23 Luglio 2018</strong>: la Wizards of the Coast è entusiasta di annunciare la prima collaborazione su un prodotto maggiore tra Dungeons &amp; Dragons e Magic: the Gathering con <a href="https://www.dragonslair.it/index.html/news/guildmasters-guide-to-ravnica-%C3%A8-in-arrivo-per-dd-5e-a-novembre-r952/" rel="">Guildmasters Guide to Ravnica</a>, in uscita ovunque il 20 Novembre. Il manuale conterrà tutto quello di cui i fan avranno bisogno per giocare a D&amp;D nella città di Ravnica, grande come un intero mondo, l'ambientazione di Magic preferita dai fan popolata da dieci gilde rivali, ognuna con un proprio codice etico e di una propria agenda. La Wizards annuncia anche che i fan possono ora ritornare a un'ambientazione noir e fortemente magica grazie a <a href="http://www.dmsguild.com/product/247882/Wayfinders-Guide-to-Eberron-5e" rel="external nofollow">Wayfinder's Guide to Eberron</a>, un nuovo documento scritto da <strong>Keith Baker</strong> e disponibile già da ora. L'esplorazione di queste ambientazioni è una testimonianza di come l'emozione dei fan può cambiare la direzione verso cui D&amp;D si recherà prossimamente.
</p>

<div>
	<hr class="style1">
</div>

<p>
	"I fan di Dungeons &amp; Dragons e di Magic: the Gathering hanno chiesto per anni riguardo al quando questi due straordinari marchi avrebbero giocato assieme", ha detto Nathan Stewart, Director di D&amp;D. "Con il grande aumento di popolarità di D&amp;D e con l'impegno di Magic riguardo al portare nel vivo le informazioni sui mondi e la narrazione, il tempo è sembrato perfetto. Ravnica è piena di possibilità d'avventura e io non vedo l'ora che i fan possano saltarci dentro e impersonare un membro di una delle iconiche gilde. Personalmente farei un nuovo personaggio per Rakdos".
</p>

<p>
	"Questo autunno Magic ritornerà all'amato piano di Ravnica con la pubblicazione del set delle Gilde di Ravnica (traduzione non ufficiale) per il gioco di carte collezionabili e del manuale per D&amp;D <em>Guildmasters' Guide to Ravnica</em>, che includerà classi, razze, mostri e informazioni d'ambientazione sulle dieci gilde rivali", ha detto Elaine Chase, Vicepresidente della sezione Global Brand Strategy &amp; Marketing di Magic: the Gathering. "E' super fantastico per i fan di D&amp;D e di Magic il fatto di poter giocare assieme nello stesso multiverso".
</p>

<p>
	"Siamo emozionati per il fatto che i fan possano immergersi più in profondità nel solido mondo di Ravnica mentre vivono avventure come membri della loro gilda preferita", ha detto Aaron Forsythe, Senior Design Director di Magic: The Gathering. "Prendere <em>Guildmasters' Guide to Ravnica</em> è un ottimo modo per entrambi i fan di D&amp;D e di Magic di raccontare una parte della storia di Ravnica con i loro amici attorno a un tavolo".
</p>

<div>
	<hr class="style1">
</div>

<p>
	I fan più informati di D&amp;D sapranno che Keith Baker ha creato l'ambientazione di Eberron come parte della ricerca di un'ambientazione Fantasy nel 2002, e che il D&amp;D team ha lavorato con lui per aggiornare l'ambientazione. Il primo step è il <em>Wayfinder's Guide to Eberron</em>, una pubblicazione digitale nel mercato online del Dungeon Masters Guild, che servirà a collezionare il feedback per aggiustare le razze, i marchi del drago, i nuovi background e tanto altro. I fan possono anche usare questo documento come punto di partenza per creare i propri mostri, i propri moduli d'avventura e altro materiale per il Gdr ambientato all'interno di Eberron, e venderli sul Dungeon Masters Guild (<a href="http://www.dmsguild.com/" rel="external nofollow">dmsguild.com</a>).
</p>

<p>
	"Sono passati sedici anni da quando ho piantato i primi semi che sarebbero diventati Eberron e vederli crescere è stato un viaggio emozionante", ha detto Keith Baker, creatore di Eberron. "Così tante brave persone sono state coinvolte nella creazione del mondo che vediamo oggi ed è stato straordinario vederlo prendere vita. Non vedo l'ora di vedere cosa le persone faranno con il mondo".
</p>

<p>
	Fin dalle origini di Dungeons &amp; Dragons quinta edizione, con il playtest pubblico che ha coinvolto più di 175.000 fan e con l'attuale successo da record del marchio, il focus è stato quello di ascoltare il responso dei fan. D&amp;D è emozionato di viaggiare verso Ravnica ed Eberron nel 2018 e verso altri piani ancora nel 2019!
</p>

<div>
	<hr class="style1">
</div>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	<strong>Link ai siti ufficiali:</strong><br>
	<br>
	<strong>Pagina di Eberron su DMs Guild</strong>: <a href="http://www.dmsguild.com/product/247882/Wayfinders-Guide-to-Eberron-5e" rel="external nofollow">http://www.dmsguild.com/product/247882/Wayfinders-Guide-to-Eberron-5e</a><br>
	<strong>Annuncio ufficiale delle 2 ambientazioni:</strong> <a href="http://dnd.wizards.com/articles/news/new-worlds" rel="external nofollow">http://dnd.wizards.com/articles/news/new-worlds</a>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">954</guid><pubDate>Tue, 24 Jul 2018 14:59:00 +0000</pubDate></item><item><title><![CDATA[Guildmasters' Guide to Ravnica è in arrivo per D&D 5e a Novembre!]]></title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/guildmasters-guide-to-ravnica-%C3%A8-in-arrivo-per-dd-5e-a-novembre-r952/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_07/52861446-76C3-4D62-BE5F-A8266DC384BC.jpg.ad7d86d312ccb6e8eb08ddf2b37b15a7.jpg" /></p>
<p>
	Come molti di voi sapranno, in queste ore la WotC farà degli annunci riguardo alle ambientazioni per D&amp;D 5e. Tempo fa, infatti, avevamo scoperto che la WotC aveva l'intenzione di annunciare <a href="https://www.dragonslair.it/index.html/news/due-nuove-ambientazioni-per-dd-5e-in-arrivo-nel-2018-r897/" rel="">l'arrivo di due ambientazioni per la 5e</a>. Ora sappiamo che <strong>una di esse</strong> sarà <strong>Ravnica</strong>, una delle ambientazioni appartenenti al gioco di carte collezionabili di <strong>Magic the Gathering</strong> (di proprietà sempre della Wizards of the Coast). Si tratterà di un <strong>supplemento in Copertina Rigida</strong> previsto per il <strong>20 Novembre 2018</strong>.<br>
	Collegati a questo supplemento ci saranno anche un <strong><a href="http://dnd.wizards.com/products/tabletop-games/rpg-products/guildmasters%E2%80%99-guide-ravnica" rel="external nofollow">set di dadi</a></strong> e un <strong><a href="http://dnd.wizards.com/products/tabletop-games/rpg-products/guildmasters-guide-ravnica-0" rel="external nofollow">set di mappe</a></strong>, sempre in uscita nella stessa data.
</p>

<p>
	Qui di seguito potete trovare la pagina del manuale sul sito della Wizards of the Coast:
</p>

<p>
	<a href="http://dnd.wizards.com/products/tabletop-games/rpg-products/guildmasters-guide-ravnica" rel="external nofollow">http://dnd.wizards.com/products/tabletop-games/rpg-products/guildmasters-guide-ravnica</a>
</p>

<p>
	Su questo sito, invece, potete trovare qualche informazioni in più su Ravnica:
</p>

<p>
	<a href="http://it.magicthegathering.wikia.com/wiki/Ravnica" rel="external nofollow">http://it.magicthegathering.wikia.com/wiki/Ravnica</a>
</p>

<p>
	Qui di seguito, invece, eccovi la traduzione della descrizione del prodotto e dell'annuncio ufficiale della WotC.<br>
	 
</p>

<h1 class="h2_dl">
	Guildmasters' Guide to Ravnica
</h1>

<p>
	<strong><em><span style="font-size:16px;">Esplorate un paesaggio urbano grande come un mondo, pieno fino all'orlo di avventura e intrigo, in questa ambientazione per il gioco di ruolo più grande al mondo</span></em></strong>.
</p>

<p>
	Una perpetua foschia di cupa pioggia è sospesa sopra le guglie di Ravnica. Raggruppati contro il maltempo, i cittadini cosmopoliti nella loro fantastica diversità si dedicano ai loro affari quotidiani presso vivaci mercati e vicoli ombrosi. In tutto questo, dieci gilde - associazioni criminali, istituzioni scientifiche, forze militari, gerarchie ecclesiastiche, corti giudiziarie, masse brulicanti e bande scatenate - lottano per il potere, la ricchezza e l'influenza. Queste gilde sono il fondamento del potere di Ravnica. Esistono da millenni, e ognuna di esse possiede la propria identità e la propria funzione civica, la propria diversa collezione di razza e creature, e la propria distinta sottocultura. La loro storia è una ragnatela di guerre, intrighi e di macchinazioni politiche, dal momento in cui hanno gareggiato per il controllo del piano.
</p>

<p>
	<strong>DETTAGLI SUL PRODOTTO</strong>
</p>

<p>
	<strong>Prezzo</strong>: 49,95 dollari<br>
	<strong>Data di uscita</strong>: 20 Novembre 2018<br>
	<strong>Formato</strong>: Copertina rigida
</p>

<div style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="16335" href="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_07/52861446-76C3-4D62-BE5F-A8266DC384BC.jpg.5f735287feed5fcbb69a8b029770ca03.jpg" rel=""><img alt="52861446-76C3-4D62-BE5F-A8266DC384BC.thumb.jpg.bd3c08223c13e01f287b07e3b15506ed.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="16335" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_07/52861446-76C3-4D62-BE5F-A8266DC384BC.thumb.jpg.bd3c08223c13e01f287b07e3b15506ed.jpg" loading="lazy"></a>
</div>

<div style="text-align:center;">
	 
</div>

<div>
	<h1 class="h2_dl">
		Nuovi Mondi: l'annuncio ufficiale della WotC sulle due Ambientazioni
	</h1>

	<p>
		<span style="font-size:16px;"><strong>Giocate a D&amp;D nel mondo di Magic: the Gathering Ravnica questo Novembre e immergetevi in un Eberron aggiornato ora</strong></span>.
	</p>

	<p>
		<strong>RENTON, WA - 23 Luglio 2018</strong>: la Wizards of the Coast è entusiasta di annunciare la prima collaborazione su un prodotto maggiore tra Dungeons &amp; Dragons e Magic: the Gathering con <a href="https://www.dragonslair.it/index.html/news/guildmasters-guide-to-ravnica-%C3%A8-in-arrivo-per-dd-5e-a-novembre-r952/" rel="">Guildmasters Guide to Ravnica</a>, in uscita ovunque il 20 Novembre. Il manuale conterrà tutto quello di cui i fan avranno bisogno per giocare a D&amp;D nella città di Ravnica, grande come un intero mondo, l'ambientazione di Magic preferita dai fan popolata da dieci gilde rivali, ognuna con un proprio codice etico e di una propria agenda. La Wizards annuncia anche che i fan possono ora ritornare a un'ambientazione noir e fortemente magica grazie a <a href="http://www.dmsguild.com/product/247882/Wayfinders-Guide-to-Eberron-5e" rel="external nofollow">Wayfinder's Guide to Eberron</a>, un nuovo documento scritto da <strong>Keith Baker</strong> e disponibile già da ora. L'esplorazione di queste ambientazioni è una testimonianza di come l'emozione dei fan può cambiare la direzione verso cui D&amp;D si recherà prossimamente.
	</p>

	<div>
		<hr class="style1">
	</div>

	<p>
		"I fan di Dungeons &amp; Dragons e di Magic: the Gathering hanno chiesto per anni riguardo al quando questi due straordinari marchi avrebbero giocato assieme", ha detto Nathan Stewart, Director di D&amp;D. "Con il grande aumento di popolarità di D&amp;D e con l'impegno di Magic riguardo al portare nel vivo le informazioni sui mondi e la narrazione, il tempo è sembrato perfetto. Ravnica è piena di possibilità d'avventura e io non vedo l'ora che i fan possano saltarci dentro e impersonare un membro di una delle iconiche gilde. Personalmente farei un nuovo personaggio per Rakdos".
	</p>

	<p>
		"Questo autunno Magic ritornerà all'amato piano di Ravnica con la pubblicazione del set delle Gilde di Ravnica (traduzione non ufficiale) per il gioco di carte collezionabili e del manuale per D&amp;D <em>Guildmasters' Guide to Ravnica</em>, che includerà classi, razze, mostri e informazioni d'ambientazione sulle dieci gilde rivali", ha detto Elaine Chase, Vicepresidente della sezione Global Brand Strategy &amp; Marketing di Magic: the Gathering. "E' super fantastico per i fan di D&amp;D e di Magic il fatto di poter giocare assieme nello stesso multiverso".
	</p>

	<p>
		"Siamo emozionati per il fatto che i fan possano immergersi più in profondità nel solido mondo di Ravnica mentre vivono avventure come membri della loro gilda preferita", ha detto Aaron Forsythe, Senior Design Director di Magic: The Gathering. "Prendere <em>Guildmasters' Guide to Ravnica</em> è un ottimo modo per entrambi i fan di D&amp;D e di Magic di raccontare una parte della storia di Ravnica con i loro amici attorno a un tavolo".
	</p>

	<div>
		<hr class="style1">
	</div>

	<p>
		I fan più informati di D&amp;D sapranno che Keith Baker ha creato l'ambientazione di Eberron come parte della ricerca di un'ambientazione Fantasy nel 2002, e che il D&amp;D team ha lavorato con lui per aggiornare l'ambientazione. Il primo step è il <em>Weyfinder's Guide to Eberron</em>, una pubblicazione digitale nel mercato online del Dungeon Masters Guild, che servirà a collezionare il feedback per aggiustare le razze, i marchi del drago, i nuovi background e tanto altro. I fan possono anche usare questo documento come punto di partenza per creare i propri mostri, i propri moduli d'avventura e altro materiale per il Gdr ambientato all'interno di Eberron, e venderli sul Dungeon Masters Guild (<a href="http://www.dmsguild.com/" rel="external nofollow">dmsguild.com</a>).
	</p>

	<p>
		"Sono passati sedici anni da quando ho piantato i primi semi che sarebbero diventati Eberron e vederli crescere è stato un viaggio emozionante", ha detto Keith Baker, creatore di Eberron. "Così tante brave persone sono state coinvolte nella creazione del mondo che vediamo oggi ed è stato straordinario vederlo prendere vita. Non vedo l'ora di vedere cosa le persone faranno con il mondo".
	</p>

	<p>
		Fin dalle origini di Dungeons &amp; Dragons quinta edizione, con il playtest pubblico che ha coinvolto più di 175.000 fan e con l'attuale successo da record del marchio, il focus è stato quello di ascoltare il responso dei fan. D&amp;D è emozionato di viaggiare verso Ravnica ed Eberron nel 2018 e verso altri piani ancora nel 2019!
	</p>
</div>

<div>
	<hr class="style1">
</div>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	Link alla pagina ufficiale:<br>
	<br>
	Pagina ufficiale del prodotto: <a href="http://dnd.wizards.com/products/tabletop-games/rpg-products/guildmasters-guide-ravnica" rel="external nofollow">http://dnd.wizards.com/products/tabletop-games/rpg-products/guildmasters-guide-ravnica</a><br>
	Annuncio ufficiale della WotC: <a href="http://dnd.wizards.com/articles/news/new-worlds" rel="external nofollow">http://dnd.wizards.com/articles/news/new-worlds</a>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">952</guid><pubDate>Mon, 23 Jul 2018 17:40:00 +0000</pubDate></item><item><title><![CDATA[In arrivo il Set Regalo dei Manuali Base di D&D 5e]]></title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/in-arrivo-il-set-regalo-dei-manuali-base-di-dd-5e-r946/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_07/n50JH96JuP.jpg.b2228e8f7d94f8c29ea1b8619e766207.jpg" /></p>
<p>
	La WotC ha appena fatto sapere che il <strong>30 ottobre 2018</strong> sarà rilasciato il <strong>D&amp;D Core Rules Gift Set</strong>, ovvero un Set Regalo che <strong>contiene tutti e 3 i Manuali Base di D&amp;D 5e assieme allo Schermo del DM</strong>, il tutto al prezzo di <strong>169,95 dollari</strong>. La versione normale del Gift Set contiene il materiale citato con le copertine standard. Per lo stesso prezzo, tuttavia, è possibile acquistare (solo in una lista di negozi certificati) una <strong>edizione limitata </strong>del Gift Set <strong>disponibile dal 19 Ottobre</strong>, caratterizzata da <strong>copertine alternative</strong>.<br>
	Naturalmente i prodotti fin qui segnalati sono in lingua inglese. Per il momento non sappiamo se la Asmodee Italia ha l'intenzione o la possibilità di rilasciare prossimamente una identica versione del Gift Set in lingua italiana. Se dovessero essere rivelate informazioni su questo argomento, vi faremo sapere con un nuovo articolo.
</p>

<p>
	Nel frattempo, tenetevi pronti per ulteriori novità. Sembra che la WotC voglia fare qualche altro annuncio<strong> lunedì 23 Luglio</strong>.<br>
	Per ulteriori informazioni sul Gift Set, eccovi qui di seguito la descrizione del prodotto.
</p>

<p>
	 
</p>

<h1 class="h2_dl">
	D&amp;D CORE RULES GIFT SET
</h1>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><em>Tutte le regole e i riferimenti necessari per giocare al più grande gioco di ruolo al mondo.</em></span>
</p>

<p>
	Avete bisogno di un'aggiornata delle vostre copie logore? Avete un amico che ha la smania di iniziare a giocare? Volete una custodia super-maneggevole nella quale tenere tutta quella manna D&amp;Desca? Il <em>D&amp;D Core Rules Gift Set</em> comprende una copia di tutti e tre i Manuali Base e uno Schermo del Dungeon Master, tutto quello di cui avete bisogno per creare e giocare alle vostre avventure nel più grande gioco di ruolo al mondo.
</p>

<h1 class="h3_dl">
	<strong>Esclusiva dei Negozi di Hobby </strong>
</h1>

<p>
	Il D&amp;D Core Rules Gift Set arriva anche in una edizione limitata esclusiva per i negozi di hobby (disponibile il 19 di Ottobre), contenente immagini di copertina alternative splendidamente illustrate da Hydro74. Utilizzate il <a href="http://locator.wizards.com/#brand=dnd" rel="external nofollow">localizzatore dei negozi</a> per trovare un negozio vicino a voi (controllate ugualmente nel localizzatore per vedere se alcuni negozi italiani venderanno la limited edition anche da noi, NdTraduttore).
</p>

<h1 class="h3_dl">
	Dettagli del Prodotto
</h1>

<p>
	<strong>Prezzo</strong>: 169,95 dollari.
</p>

<p>
	<strong>Data di Rilascio</strong>: 30 Ottobre 2018.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="16257" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_07/5Gr2NQBqwejk.png.5aa98f083f9bc62ff262de97c302ac3c.png" alt="5Gr2NQBqwejk.png.5aa98f083f9bc62ff262de97c302ac3c.png" loading="lazy">
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="16258" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_07/7162018_iojcoqiuiewjcjd.png.a70a9f132ef80608353ef7fdf2e36812.png" alt="7162018_iojcoqiuiewjcjd.png.a70a9f132ef80608353ef7fdf2e36812.png" loading="lazy">
</p>

<div>
	<hr class="style1">
</div>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	Fonte:<br>
	<a href="http://dnd.wizards.com/products/tabletop-games/rpg-products/dd-core-rules-gift-set" rel="external nofollow">http://dnd.wizards.com/products/tabletop-games/rpg-products/dd-core-rules-gift-set</a>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">946</guid><pubDate>Tue, 17 Jul 2018 10:27:39 +0000</pubDate></item><item><title><![CDATA[James Ohlen creerà manuali per D&D]]></title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/james-ohlen-creer%C3%A0-manuali-per-dd-r942/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_07/562964933_220px-Baldurs_Gate_box.PNG.3bb7121df949964698bb615852471f32.PNG" /></p>
<p>
	James Ohlen è stato uno degli artefici degli acclamati videogiochi degli anni ’90<em> Baldur’s Gate</em> e <em>Baldur’s Gate II</em>, oltre che di altri Giochi di Ruolo videoludici classici. Ha lavorato per la Bioware per oltre 22 anni, ma adesso sta lasciando l’azienda per pubblicare avventure di D&amp;D con la sua nuova compagnia <a href="http://www.arcanumworlds.com" rel="external nofollow">Arcanum Worlds</a> e il loro primo manuale a copertina rigida, ovvero <strong><em>Odyssey of the Dragonlords</em></strong>, il quale ha come tema l’Antica Grecia. <span> </span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="PlayersGuidePreview.png" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/5142-playersguidepreviewpng/" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_07/large.PlayersGuidePreview.png.c7474006dfd2d95096d77cd19241158d.png" loading="lazy">
</p>

<p>
	Ad ogni modo non è solo. A lui si è infatti unito Jesse Sky (<em>Star Wars: The Old Republic</em>). Sul loro sito web è stato annunciato il loro primo progetto “<span style="color:#c0392b;">… un manuale a copertina rigida per la quinta edizione del miglior gioco di ruolo del mondo. Questa epica avventura è ambienta in un mondo fantasy ispirato alla mitologia dell’Antica Grecia</span>.”
</p>

<p>
	Ohlen ha annunciato questa nuova avventura in una <a href="https://twitter.com/JamesOhlen" rel="external nofollow">serie di tweet</a>.
</p>

<p>
	“<span style="color:#c0392b;">Dopo 22 anni ho lasciato la Bioware. Ho amato il tempo speso con <em>Anthem</em>, <em>Star Wars</em>,<em> Dragon Age</em> e <em>Dungeons and Dragons</em>. Ma ho bisogno di prendermi una pausa dall’industria videoludica e lavorare a qualcosa di un po’ più piccolo e molto più personale. Il momento più divertente che ho vissuto in Bioware l’ho avuto come lead designer di Baldur’s Gate 1+2 e di NWN. Sono stato un fanatico di D&amp;D sin da quando avevo 10 anni e volevo nuovamente essere parte dello stesso. Per favore visitate </span><a href="https://t.co/412NLtStkx" rel="external nofollow"><span style="color:#c0392b;">http://www.arcanumworlds.com</span></a><span style="color:#c0392b;"> per vedere di cosa sto parlando.</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#c0392b;">Il primo manuale al quale sto lavorando si intitola <em>Odyssey of the Dragonlords</em>. Ci sto lavorando insieme ad un altro ex Direttore Creativo della Bioware, ossia Jesse Sky. Oltre che ad uno scrittore misterioso con il quale ho già lavorato in passato</span>.”
</p>

<p>
	<a href="https://www.gameinformer.com/2018/07/12/longtime-bioware-vet-james-ohlen-retires-from-games-industry" rel="external nofollow">Game Informer</a> riporta che i fondatori di BioWare, Ray Muzyka e Greg Zeschuk, abbiano sentito parlare di Ohlen per la prima volta quando gestiva un negozio di fumetti e si occupava di due leggendarie campagne di D&amp;D così popolari che avevano delle liste d’attesa.
</p>

<p>
	<span lang="en-us" xml:lang="en-us">I prodotti su cui ha lavorato Ohlen includono <em>Neverwinter Nights</em>, <em>Dragon Age: Origins</em>, <em>Baldur's Gate I &amp; II,</em> <em>Knights of the Old Republic</em>, e <em>Star Wars: The Old Republic</em>. </span>Jesse Sky ha lavorato a<em> Star Wars: The Old Republic</em>, oltre che a tre espansioni.
</p>

<p>
	E chi è questo scrittore misterioso? Dicono “<span style="color:#c0392b;">Siamo entusiasti di lavorare con un nostro buon amico, un autore molto talentuoso che vive qui ad Austin, nel Texas. Rimanete sintonizzati, più avanti annunceremo il suo nome</span>!”
</p>

<div>
	<hr>
</div>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	Link all'articolo originale: <a href="http://www.enworld.org/forum/content.php?5412-Baldur-s-Gate-Designer-Leaves-Bioware-To-Form-D-D-Publishing-Company" rel="external nofollow">http://www.enworld.org/forum/content.php?5412-Baldur-s-Gate-Designer-Leaves-Bioware-To-Form-D-D-Publishing-Company</a>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">942</guid><pubDate>Mon, 16 Jul 2018 11:06:14 +0000</pubDate></item><item><title>Against the Darkmaster</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/against-the-darkmaster-r935/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_07/copertina_dragonslair.png.0ed1d36734d5e3b0f7115ec7ad09d505.png" /></p>
<p>
	Sono veramente felice di potervi finalmente annunciare ufficialmente un nuovo gioco di ruolo: <em><a href="https://www.vsdarkmaster.com/" rel="external nofollow">Against the Darkmaster!</a></em><br>
	<br>
	Dopo aver lavorato così tanto a questo progetto e dopo il lungo periodo di playtest interno, io e gli altri ragazzi del team The Fellowship non vedevamo l'ora di potervelo mostrare.<br>
	<br>
	<strong>Di cosa sto parlando?</strong><br>
	<br>
	<em>Against the Darkmaster </em>è un GDR Epic Fantasy, basato sul d100 e pensato per giocare azioni eroiche e avventure emozionanti.<br>
	Prende ispirazione dalle grandi saghe fantasy classiche (come il Signore degli Anelli, la Spada di Shannara o la Ruota del Tempo); dai film fantasy anni '80 (come il Drago del Lago di Fuoco; Kaan principe guerriero o Krull); dall'estetica Power Metal e dalla grande famiglia di giochi di GiRSA e Rolemaster.<br>
	<br>
	Il tutto è cominciato proprio come una revisione di GiRSA fatta da fan per i fan, che si è però presto evoluta, trasformandosi in un gioco completamente nuovo, con le sue peculiarità e i suoi punti di forza:<br>
	<br>
	<strong>Una Meccanica Unificata: </strong><em>Against the Darkmaster </em>utilizza la stessa meccanica fondamentale per ogni cosa: tiri 1d100, aggiungi il tuo bonus, e confronti il risultato con una tabella. Questo lo rende semplicissimo da imparare, e rapido da preparare e giocare.<br>
	<br>
	<strong>Personaggi Unici: </strong>la combinazione di Stirpe e Cultura con Vocazione e Opzioni di Background permette di creare personaggi sempre diversi, rimanendo fedeli al genere letterario di riferimento e consentendo di portare in gioco gli elementi chiavi del loro passato.<br>
	<br>
	<strong>Un Sistema di Magia Flessibile: </strong>che permette ad ogni personaggio di cimentarsi con le arti magiche, e consente ai veri maestri della magia di modellare i propri incantesimi per ottenere risultati straordinari.<br>
	<br>
	<strong>Un Sistema di Combattimento Tattico e Sanguinoso: </strong>ossa spezzate, sanguinamento, uccisioni spettacolari... Le tabelle di attacco e dei Colpi Critici sono state ricreate da zero, completamente riviste e perfezionate, e pensate per rendere il combattimento veloce e brutale. In <em>Against the Darkmaster</em> ogni colpo conta, per cui scegli con attenzione i tuoi nemici e la tua strategia!<br>
	<br>
	<strong>Viaggi &amp; Esplorazione: </strong>nelle grandi saghe fantasy il viaggio ha sempre svolto un ruolo fondamentale e <em>Against the Darkmaster</em> ne tiene conto, trattando ogni spedizione come un'avventura a sé. I vostri eroi attraverseranno Terre Selvagge e Territori Oscuri, affronteranno perigliosi Ostacoli e troveranno ospitalità in quei rari Rifugi che ancora resistono alla malefica influenza del Darkmaster.
</p>

<p>
	<strong>I Vostri Eroi al Centro della Storia: </strong>un sistema di Passioni e Motivazione, pensato per portare in gioco i desideri e gli obiettivi dei PG, vi aiuterà a forgiare il destino del vostro Eroe esclusivamente attraverso le vostre scelte, senza dover compromettere immersione o interpretazione.
</p>

<p>
	<strong>L'Ambientazione: </strong><em>Against the Darkmaster</em> non è legato a un'ambientazione specifica. Il nostro gioco non è ambientato nella Terra di Mezzo, su Midkemia, o nel Regno di Andor. Questo però non significa che <em>Against the Darkmaster</em> sia un gioco fantasy del tutto generico. Nel mondo di VsD vivono popoli unici, come i selvaggi Woad dei boschi o i Signori dei Cavalli delle pianure; e bellissimi elfi immortali affrontano terrificanti troll oscuri. È un mondo di eroi guidati dalle proprie passioni, pervaso da una magia potente, ma pericolosa. E sopra ogni cosa aleggia l’oscura presenza del Darkmaster. In altre parole, l'ambientazione c'è ma non si vede! È un setting implicito, che prende ispirazione da diverse fonti e si lega alle meccaniche per dare un’esperienza di gioco unica.<br>
	<br>
	Ma ovviamente c'è molto di più! Cliccate sul <a href="https://www.vsdarkmaster.com/" rel="external nofollow">link </a>e andate sul sito ufficiale del gioco per scaricare gratuitamente la versione completa delle Quickstart Rules, che includono tutto ciò che serve per cominciare a giocare!!
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">935</guid><pubDate>Tue, 10 Jul 2018 11:05:26 +0000</pubDate></item><item><title>Adesso su Kickstarter #10: Geist The Sin-Eaters</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/adesso-su-kickstarter-10-geist-the-sin-eaters-r936/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_07/Kickstarter-arriva-anche-in-Italia-per-la-gioia-dei-creativi.png.06d176da346cd9eab86a2b48818c22fe.png" /></p>
<p style="text-align:center;">
	<img alt="66f5015525ae13a576a34fe59f04eb71_original.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/5121-66f5015525ae13a576a34fe59f04eb71_originalpng/" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_07/large.66f5015525ae13a576a34fe59f04eb71_original.png.c74f10ca6d4d471323fc7f0673af06d5.png" loading="lazy"><img alt="image.thumb.png.1c97ca797537a180b786f68b7a61a48e.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/5120-imagethumbpng1c97ca797537a180b786f68b7a61a48epng/" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_07/large.image.thumb.png.1c97ca797537a180b786f68b7a61a48e.png.810448e51597d24d7da7ec6929345563.png" loading="lazy">
</p>

<p>
	In <strong>Geist: The Sin-Eaters</strong> [Geist: I Mangia-Peccati, traduzione non ufficiale] il settimo gioco della linea delle Cronache di Tenebra (ex-Nuovo Mondo di Tenebra), i giocatori sono chiamati a interpretare i <strong>Mangia-Peccati</strong>, persone che sarebbero dovute passare a miglior vita ma che avevano un enorme peso sulla propria anima, e per questo sono riuscite a dire no alla morte: sono persone che non hanno ancora finito di vivere, che hanno ancora molto da dimostrare al mondo dei vivi. Questa loro reticenza ha attirato dei particolari fantasmi che hanno perso parte della propria identità per ottenere potere, i <strong>geist</strong>, che offrono loro uno scambio: una seconda possibilità, ma al costo di un legame indissolubile con il geist stesso. I Mangia-Peccati possono tornare a vivere, ma anche i geist possono finalmente tornare nel mondo dei vivi, evadendo dal polveroso e umido Oltretomba.
</p>

<p>
	I Mangia-Peccati sono delle creature tra vita e morte, e in quanto tali si scoprono perfetti medium... e questo i numerosi fantasmi del mondo di tenebra lo sanno, lo sanno benissimo. Formando dei gruppi chiamati krewe, come i gruppi che organizzano le parate del Mardi Gras di New Orleans, i Mangia-Peccati trovano un nuovo scopo per le loro nuove vite: aiutare i fantasmi a risolvere le loro questioni, risolvere i propri affari irrisolti in vita e quelli dei propri criptici geist, esplorare l'Oltretomba e plasmarlo a propria immagine, ma soprattutto vivere. Sta proprio in questo la novità di Geist: The Sin-Eaters rispetto gli altri giochi del Mondo di Tenebra: GtSE è un gioco profondamente ottimista. Non ci sono maledizioni che gravano sulla tua testa, nessuno ti odia per il semplice fatto di esistere, e con le tue azioni puoi cambiare il mondo, dei vivi, ma specialmente dei morti. Non è un gioco sui morti in cui si rimugina sulla morte come in una processione funebre, è un gioco sui morti in cui si celebra la vita, come in un carnevale di New Orleans, la principale ispirazione tematica ed estetica del gioco.
</p>

<p>
	Questa Seconda Edizione serve a ripulire la prima, uscita nel 2009 in fretta e furia in un momento non facile per la compagnia. Ciò che rendeva GtSE GtSE c'era già, ma le regole erano confuse e sbilanciate. Ottenne un unico supplemento, e poi la linea finì così, praticamente monca, potendo raggiungere al massimo lo status di classico di culto. GtSE è un gioco di seconde possibilità, ed è solo giusto che GtSE stesso finalmente possa avere la propria seconda possibilità.
</p>

<p>
	Il Kickstarter (che potete trovare<a href="https://www.kickstarter.com/projects/200664283/geist-the-sin-eaters-2nd-edition" rel="external nofollow"> qui</a>) ha lo scopo di finanziare una versione limitata del manuale base, che dovrebbe uscire in forma fisica entro il 2020. In realtà il manuale uscirà in versione PDF già dall'anno prossimo, quindi se volete potete finanziare unicamente fino a quel livello, che vi garantisce l'accesso anche ad altri futuri manuali. Per un prezzo di 5 dollari potete invece già leggere una versione praticamente già completa del manuale base, che viene rilasciato capitolo per capitolo (al mom﻿ento della scrittura di questa news siamo al capitolo 3), quindi in teoria il gioco potrebbe essere già giocabile per la fine di questo m﻿ese.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">936</guid><pubDate>Tue, 10 Jul 2018 10:02:00 +0000</pubDate></item><item><title>Una collaborazione tra Dragons' Lair e la Gamestart Edizioni</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/una-collaborazione-tra-dragons-lair-e-la-gamestart-edizioni-r931/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_07/641959256_boarddigiocogamestart.jpg.1dd9b55810f2cfb0cefd585ae984040e.jpg" /></p>
<p>
	Il prodotto Fantasy World Creator della Gamestart Edizioni, <a href="https://www.kickstarter.com/projects/2031918013/fantasy-world-creator" rel="external nofollow">il cui Kickstarter</a> è iniziato il 05 Luglio, raggiungendo in sole 3 ore il proprio goal iniziale, sarà abbinato <a href="https://www.kickstarter.com/projects/2031918013/fantasy-world-creator/posts/2231594" rel="external nofollow">ad un'avventura introduttiva a D&amp;D 5E</a> creata dagli utenti <span><a contenteditable="false" data-ipshover="" data-ipshover-target="https://www.dragonslair.it/profile/9323-alonewolf87/?do=hovercard" data-mentionid="9323" href="https://www.dragonslair.it/profile/9323-alonewolf87/" rel="">@Alonewolf87</a> e <span><a contenteditable="false" data-ipshover="" data-ipshover-target="https://www.dragonslair.it/profile/10484-the-stroy/?do=hovercard" data-mentionid="10484" href="https://www.dragonslair.it/profile/10484-the-stroy/" rel="">@The Stroy</a></span>. Tale avventura sarà distribuita come PDF gratuito a tutti coloro che parteciperanno al Kickstarter e sarà disponibile sia in italiano che in inglese, a seconda della nazionalità di chi partecipa.</span>
</p>

<p>
	<span>Ecco a voi un breve video prodotto dalla Gamestart per questa iniziativa.</span>
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="true" frameborder="0" height="270" src="https://www.youtube.com/embed/XEFVd_yIPH8?feature=oembed" width="480" loading="lazy"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	L'avventura è pensata per 4 personaggi di 1° livello e serve come introduzione sia alle regole per D&amp;D 5E che ai vari token e mappe presenti nel FWC a cui è abbinata. Speriamo che la proverete ed apprezzerete. Una volta che sarà nelle vostre mani i creatori della stessa saranno a disposizione sulla D'L per eventuali dubbi e domande in merito.
</p>

<p>
	<span>Inoltre vi facciamo presente che è ora attivo un contest sulla nostra pagina Facebook legato al Kickstarter della Gamestart Edizioni, secondo le seguenti modalità:</span>
</p>

<p>
	<span><strong>Regolamento Promozione Gamestart Edizioni: </strong></span>
</p>

<ul>
	<li>
		<span> La promozione avrà durata 28 giorni a partire dal 6 luglio 2018; quindi terminerà il 2 Agosto 2018.</span>
	</li>
	<li>
		<span> La promozione è aperta a tutti gli iscritti alla pagina o gruppo in cui verrà pubblicata.</span>
	</li>
	<li>
		<span>Gli utenti dovranno commentare il post pubblicato sulla pagina o gruppo di riferimento. </span>
	</li>
	<li>
		<span>Verrà messa a disposizione 1 scatola di “Fantasy World Creator” versione “Advance Master Hero” per ognuno dei seguenti obiettivi di condivisione: 50, 100, 200, 300, e 500 condivisioni del post promozionale.</span>
	</li>
	<li>
		<span> Al termine della promozione (dal 2 Agosto) verrà conteggiato il numero di condivisioni effettive che il post promozionale avrà ottenuto.</span>
	</li>
	<li>
		<span>Fra tutti coloro che hanno commentato il post promozionale verranno sorteggiati tanti nomi quanti obiettivi di condivisione saranno raggiunti (quindi al massimo 5).</span>
	</li>
	<li>
		<span> I nomi degli utenti sorteggiati saranno comunicati sulla pagina Gamestart Edizioni a partire dal 6 Agosto e quindi contattati privatamente per avere l’indirizzo di spedizione. </span>
	</li>
	<li>
		<span>Ad ogni utente sorteggiato verrà spedita in omaggio una scatola di “Fantasy World Creator” versione “Advance Master Hero”, con spese di spedizione a carico della Gamestart Edizioni. </span>
	</li>
</ul>

<p>
	<span><strong>Note dichiarative</strong></span>
</p>

<ul>
	<li>
		 Ogni utente che partecipa alla promozione di Gamestart Edizioni solleva Facebook da qualsiasi responsabilità relativa alla promozione stessa. 
	</li>
	<li>
		<span>La promozione in oggetto di Gamestart Edizioni non è in nessun modo sponsorizzata, appoggiata o amministrata da Facebook né associata a Facebook. </span>
	</li>
</ul>
]]></description><guid isPermaLink="false">931</guid><pubDate>Sat, 07 Jul 2018 07:37:00 +0000</pubDate></item><item><title>Il Tesoro della Regina dei Draghi esce il 31 Luglio!</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/il-tesoro-della-regina-dei-draghi-esce-il-31-luglio-r930/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_07/5891c8802fe82_387767539B0BF13B796660D5281DCB48260524552224F1FD7Cpimgpsh_fullsize_distr.JPG.998bb5d80-db4e9d1783e0bd546202e5.JPG.aba2dab1dc63afff9ce76a4dc220d03c.JPG.469938886d0e31c291a012ee0bce2e8a.JPG" /></p>
<p>
	<a href="https://www.dragonslair.it/index.html/news/dd-5e-italiano-le-prossime-avventure-in-uscita-r925/" rel="">Come vi avevamo anticipato qualche giorno fa</a>, nei prossimi mesi la <strong>Asmodee Italia</strong> pubblicherà le prime avventure per D&amp;D 5e in lingua italiana. Fino ad adesso, tuttavia, avevamo a disposizione solo delle date approssimative. Proprio in queste ore, invece, la casa editrice ha aggiornato <a href="http://www.asmodee.it/prossime_uscite.php" rel="external nofollow">la pagina delle sue Prossime Uscite</a> e ha rivelato la data esatta in cui uscirà <strong>Il Tesoro della Regina dei Draghi</strong>, ovvero il <strong>31 Luglio 2018</strong>.<br>
	Naturalmente è importante ricordare che le date fornite dalla Asmodee sono sempre indicative: possono subire delle modifiche nel caso in cui ci fossero dei contrattempi.
</p>

<p>
	Grazie a <a contenteditable="false" data-ipshover="" data-ipshover-target="https://www.dragonslair.it/profile/18538-drado/?do=hovercard" data-mentionid="18538" href="https://www.dragonslair.it/profile/18538-drado/" rel="">@Drado</a> per la segnalazione.
</p>

<p>
	Ecco qui la descrizione dell'avventura:
</p>

<h1 class="h2_dl">
	Dungeons &amp; Dragons: Il Tesoro della Regina dei Draghi
</h1>

<p>
	In una temeraria mossa per conquistare il potere, il Culto del Drago, affiancato dai draghi suoi alleati e dai Maghi Rossi di Thay, cerca di liberare Tiamat dalla sua prigione nei Nove Inferi per scatenare la sua potenza nei Forgotten Realms. Le forze del culto flagellano ogni paese, distruggendo chiunque si opponga alla loro avanzata nel tentativo di radunare un mastodontico tesoro per la loro temibile regina. La minaccia è talmente grave che perfino le fazioni più inconciliabili, come gli Arpisti e gli Zhentarim, sono disposte a unire le forze per contrastare il culto. Non c’è mai stato un bisogno così disperato di nuovi eroi.<br>
	<br>
	<span><strong>Lingua</strong>: </span>edizione interamente in italiano<br>
	<strong>Data di uscita</strong>: Luglio 2018
</p>

<p>
	<img alt="DnD_DraQueen.jpg.1cf6944b53e07a893e4ca76c3b824c30.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="16187" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_07/DnD_DraQueen.jpg.1cf6944b53e07a893e4ca76c3b824c30.jpg" loading="lazy">
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">930</guid><pubDate>Thu, 05 Jul 2018 15:30:00 +0000</pubDate></item><item><title><![CDATA[D&D 5e italiano: le prossime avventure in uscita]]></title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/dd-5e-italiano-le-prossime-avventure-in-uscita-r925/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_07/5891c8802fe82_387767539B0BF13B796660D5281DCB48260524552224F1FD7Cpimgpsh_fullsize_distr.JPG.998bb5d801db4e9d1783e0bd546202e5.JPG.aba2dab1dc63afff9ce76a4dc220d03c.JPG" /></p>
<p>
	La <strong>Asmodee Italia</strong> ha di recente aggiornato la sua <a href="http://www.asmodee.it/prossime_uscite.php" rel="external nofollow">pagina dedicata alle Prossime Uscite</a>, rivelando finalmente il periodo approssimativo in cui usciranno le prime Avventure di D&amp;D 5e in lingua Italiana. <strong>Il Tesoro della Regina dei Draghi</strong>, infatti, è prevista per questo <strong>Luglio</strong>, mentre <strong>L'Ascesa di Tiamat</strong> dovrebbe uscire <strong>tra Settembre e Ottobre</strong>. A questo punto è anche utile ricordare che circa un mese fa la Asmodee aveva rivelato anche il periodo approssimativo di uscita delle <a href="https://www.dragonslair.it/index.html/news/le-avventure-su-waterdeep-arriveranno-presto-anche-in-italiano-r899/" rel="">Avventure su Waterdeep recentemente annunciate dalla Wizards of The Coast</a>.
</p>

<p>
	Naturalmente le date fornite dalla Asmodee Italia sono puramente indicative e potrebbero variare in caso di contrattempi. Appena saranno annunciate date più precise, vi informeremo con un altro articolo.
</p>

<p>
	Nel frattempo, ecco a voi la descrizione delle prossime due avventure in arrivo:
</p>

<p>
	 
</p>

<h1 class="h2_dl">
	Dungeons &amp; Dragons: Il Tesoro della Regina dei Draghi
</h1>

<p>
	In una temeraria mossa per conquistare il potere, il Culto del Drago, affiancato dai draghi suoi alleati e dai Maghi Rossi di Thay, cerca di liberare Tiamat dalla sua prigione nei Nove Inferi per scatenare la sua potenza nei Forgotten Realms. Le forze del culto flagellano ogni paese, distruggendo chiunque si opponga alla loro avanzata nel tentativo di radunare un mastodontico tesoro per la loro temibile regina. La minaccia è talmente grave che perfino le fazioni più inconciliabili, come gli Arpisti e gli Zhentarim, sono disposte a unire le forze per contrastare il culto. Non c’è mai stato un bisogno così disperato di nuovi eroi.<br>
	<br>
	<span><strong>Lingua</strong>: </span>edizione interamente in italiano<br>
	<strong>Data di uscita</strong>: Luglio 2018
</p>

<p>
	<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="16187" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_07/DnD_DraQueen.jpg.1cf6944b53e07a893e4ca76c3b824c30.jpg" alt="DnD_DraQueen.jpg.1cf6944b53e07a893e4ca76c3b824c30.jpg" loading="lazy"><br>
	 
</p>

<h1 class="h2_dl">
	Dungeons &amp; Dragons: L'Ascesa di Tiamat
</h1>

<p>
	La campagna sacrilega del Culto del Drago per riportare Tiamat nei Forgotten Reams giunge al culmine. La sorte di ogni creatura di buon cuore si fa più precaria a ogni istante che passa e la battaglia assume anche una dimensione politica quando si presenta l’opportunità di reclutare nuovi alleati e di sfruttare i vantaggi inaspettati. Da Waterdeep al Mare del Ghiaccio Mobile fino al Thay, ha inizio una corsa contro il tempo e contro le forze del male: gli eroi trionferanno o soccomberanno all’oppressione della tirannia draconica? In entrambi i casi, il mondo non sarà mai più lo stesso.<br>
	<br>
	<span><strong>Lingua</strong>: </span>edizione interamente in italiano<br>
	<strong>Data di uscita</strong>: Settembre/Ottobre 2018
</p>

<p>
	<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="16188" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_07/DnD_Tiamat.jpg.4dbb735cf16314b7a8672e4299a9e310.jpg" alt="DnD_Tiamat.jpg.4dbb735cf16314b7a8672e4299a9e310.jpg" loading="lazy">
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">925</guid><pubDate>Tue, 03 Jul 2018 15:37:33 +0000</pubDate></item><item><title>Sondaggio dello Stregone Anima Gigante</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/sondaggio-dello-stregone-anima-gigante-r920/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_07/scag_header.jpg.b4e7550c4aedb85a6b313965fe1866ed.jpg.9cd34bcf102729deaa4622ae21111343.jpg.c25947c628fa5e666cba5fed394b1407.jpg.e208620ff64b32bcaf70b7676ef0ef2e.jpg" /></p>
<p>
	L'ultima volta, gli Arcani Rivelati hanno presentato la sottoclasse dello Stregone Anima Gigante da Playtestare. Ora che avete avuto la possibilità di leggere e di riflettere su queste regole, siamo pronti per conoscere la vostra opinione su di esse <a href="http://sgiz.mobi/s3/79cfca0e5156" rel="external nofollow">nel seguente Sondaggio</a>. Il Sondaggio rimarrà aperto per circa tre settimane (<em>Nota del Traduttore: purtroppo questa volta mi sono accorto del sondaggio in ritardo; questo significa che, mi spiace, il tempo a disposizione per rispondere al sondaggio è inferiore alle 3 settimane, essendo stato quest'ultimo rilasciato il 18 Giugno</em>) .
</p>

<p>
	<span style="font-size:20px;"><strong>Questo è Materiale da Playtest</strong></span><br>
	Il materiale degli Arcani Rivelati è presentato allo scopo di effettuarne il playtesting e di stimolare la vostra immaginazione. Queste meccaniche di gioco sono ancora delle bozze, usabili nelle vostre campagne ma non ancora forgiate tramite playtest e iterazioni ripetute. Non sono ufficialmente parte del gioco. Per queste ragioni, il materiale presentato in questa rubrica non è legale per gli eventi del D&amp;D Adventurers League.
</p>

<p>
	<a class="buttonDL" href="https://media.wizards.com/2018/dnd/downloads/UA_GiantSoul.pdf" rel="external nofollow">ARcami rivelati: stregone anima gigante</a>
</p>

<p>
	<a class="buttonDL" href="http://sgiz.mobi/s3/79cfca0e5156" rel="external nofollow">Sondaggio: Stregone anima gigante</a>
</p>

<div>
	<hr class="style1">
</div>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	Link all'articolo originale:<br>
	<a href="http://dnd.wizards.com/articles/unearthed-arcana/survey-giant-soul-sorcerer" rel="external nofollow">http://dnd.wizards.com/articles/unearthed-arcana/survey-giant-soul-sorcerer</a>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">920</guid><pubDate>Sun, 01 Jul 2018 09:30:00 +0000</pubDate></item><item><title>Novit&#xE0; dalla Gamestart Edizioni</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/novit%C3%A0-dalla-gamestart-edizioni-r915/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_06/Copertina_PaginaKS_r2.jpg.7dc2865a38ff566d3031da67bf4c4701.jpg" /></p>
<p>
	Il 5 luglio la Gamestart Edizioni lancerà sulla piattaforma Kickstarter il proprio prodotto “Fantasy World Creator”. La pagina Kickstarter è stata pubblicata in anteprima per illustrare le potenzialità di questo add-on per i GDR, che fa dei suoi punti di forza completezza e versatilità, uniti ad uno stile grafico “disegnato a mano” che mantiene intatto lo spirito del “carta, penna e fantasia” che ha reso il gioco di ruolo un’esperienza unica:
</p>

<p>
	I punti di forza di questo prodotto sono:
</p>

<ul>
	<li>
		La completezza, dato che sono inclusi 140 token di mostri, con più di 60 tipologie diverse di creature, e 24 token di personaggi, che rappresentano tutte le classi di D&amp;D 5.0. A questo vanno aggiunti più di 80 token ambientali rapidi e ben 126 parti componibili per formare più di un metro e mezzo quadrato di mappa di ogni genere; le ambientazioni disponibili infatti saranno molteplici, dal semplice Dungeon, fino all’Underdark, passando per terre desolate e castelli.<br>
		 
	</li>
	<li>
		Versatilità nei suoi accessori, tra cui alcuni semplici, ma molto efficaci, come i token tetti, che permetteranno al Master di non rivelare gli interni delle plance “edificio” fino all’ingresso dei giocatori. In più saranno presenti token di stato per segnalare effetti dovuti a magie ed abilità, oltre a schede rapide per indicare incrementi momentanei durante i combattimenti. 
	</li>
</ul>

<p>
	Caratteristica fondamentale di FWC è che tutte le parti saranno completamente riscrivibili con pennarelli ad inchiostro secco! Significa il completo riutilizzo e la totale personalizzazione di ogni immagine, token o plancia per infinite sessioni di gioco. <br>
	<br>
	Un add-on fatto da giocatori per i giocatori.
</p>

<div>
	<hr>
</div>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	Link FB <a href="https://www.facebook.com/GamestartEdizioni/" rel="external nofollow">https://www.facebook.com/GamestartEdizioni/</a><br>
	Link alla pagina Kickstarter della Gamestart: <a href="http://advertising1.gamestartedizioni.it/" rel="external nofollow">http://advertising1.gamestartedizioni.it/</a>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">915</guid><pubDate>Mon, 25 Jun 2018 11:07:00 +0000</pubDate></item><item><title><![CDATA[Carità e Dragoni - Un nuovo Humble Bundle su D&D 5e]]></title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/carit%C3%A0-e-dragoni-un-nuovo-humble-bundle-su-dd-5e-r912/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_06/84c036483f6865bab43c9f515dd51f82771c0d94.png.2c098ccaf77f2018addaadf19e455a35.png.6cd010aa8312119a93dcc3258b307e99.png" /></p>
<p>
	Alcune case editrici celebri nel settore dei giochi di ruolo, nello specifico la <b>Frog God Games</b>, la <b>Kobold Press</b>, la <b>Troll Lord Games </b>e la <b>Gamehole Publishing</b>, hanno deciso di abbracciare la nobile causa della beneficenza mettendo a disposizione<a href="https://www.humblebundle.com/books/5e-dungeons-hordes-horrors?hmb_source=humble_home&amp;hmb_medium=product_tile&amp;hmb_campaign=mosaic_section_1_layout_index_3_layout_type_twos_tile_index_1" rel="external nofollow"> un grande bundle di materiale in inglese da loro prodotto e compatibile con D&amp;D 5e</a> , acquistabile attraverso la piattaforma Humble Bundle. Il suddetto Bundle sarà disponibile per l’acquisto <b>fino alle ore 20:00 del 27 giugno</b>.
</p>

<p>
	Il bundle contiene un ricco elenco di manuali, risorse e avventure (disponibili esclusivamente in lingua inglese) ed è suddiviso in 3 livelli progressivi di contenuti messi a disposizione di coloro che lo acquistano, sulla base della donazione effettuata. Quindi più alta sara la vostra donazione, maggiore il numero di contenuti che riceverete attraverso il bundle. Vi ricordiamo che, come per ogni bundle acquistato tramite la piattaforma Humble Bundle, l’utente può decidere come suddividere la donazione devoluta tra le parti coinvolte, ossia tra l’ente di beneficenza legato all’iniziativa, la piattaforma Humble Bundle e gli editori che hanno messo a disposizione i contenuti. Inoltre, qualora durante il periodo di disponibilità del bundle faceste una donazione che non vi dà accesso a tutti e tre i livelli, potrete successivamente aumentare il valore della donazione per ottenere accesso anche ai livelli successivi.
</p>

<p>
	<b>Per 1$ o più </b>otterrete l’accesso alle seguenti avventure in PDF: <i>Prepared! </i><i><span lang="en-us" xml:lang="en-us">A Dozen Adventures for 5th Edition</span></i><span lang="en-us" xml:lang="en-us">, <i>The Rising Knight</i>, <i>Assault on Blacktooth Ridge</i>, <i>Slag</i> <i>Heap</i>, <i>Wicked Cauldron</i>, <i>Quests of Doom 4: Awakenings</i>, <i>Quests of Doom 4: Cave of Iron</i>, <i>The Braingorgers Appetite</i>. </span>Otterrete inoltre anche una mappa in PDF delle <i>Lost Lands</i>, un’ambientazione edita dalla <b>Frog God Games</b>, e un buono sconto del 30% spendibile entro il 25 settembre sugli store online di <b>Frog God Games</b>, <b>Kobold Press </b>e <b>Troll Lord Games</b>.
</p>

<p>
	<b><span lang="en-us" xml:lang="en-us">Per 8$ o più </span></b><span lang="en-us" xml:lang="en-us">in aggiunta ai precedenti prodotti otterrete l’accesso alle seguenti avventure in PDF: <i>Usurpers of the Fell Axe</i>,<i> The Shattered Horn</i>,<i> Of Banishment &amp; Blight</i>,<i> Beneath the Despairing Stone</i>,<i> Forsaken Mountain</i>,<i> Quests of Doom 4: The Desperation of Ivy</i>,<i> Quests of Doom 4: Pictures at an Exhibition</i>,<i> Quests of Doom 4: Fishers of Men</i>,<i> Quests of Doom 4: Forgive and Regret</i>,<i> Into the Deep Dark</i>,<i> <span> </span>Quests of Doom 4: A Little Knowledge</i>,<i> Prepared 2: A Dozen One-Shot Adventures for 5th Edition</i>.</span>
</p>

<p>
	<b><span lang="en-us" xml:lang="en-us">Per 15$ o più </span></b><span lang="en-us" xml:lang="en-us">oltre ai benefici dei due livelli precedenti, riceverete l’accesso alle seguenti avventure in PDF: <i>Beneath the Helm of Night</i>,<i> <span> </span>The Last Respite</i>,<i> The Wasting Way</i>,<i> <span> </span>The Paladin's Lament</i>,<i> The Crooked Nail</i>,<i> <span> </span>The Horror in the Sinks</i>,<i> <span> </span>The Bloody Jack</i>,<i> The Crucible</i>,<i> The Children of the Harvest</i>,<i> Blood Vaults of Sister Alkava </i>e<i> Grimalkin</i>. </span>Ma non finisce qui! In aggiunta a ciò è, infatti, presente l’ambientazione <i>The Blight</i>, edita dalla <b>Frog God Games</b>, nella quale si svolgono alcune delle avventure precedenti, la quale è comprensiva della guida per il giocatore e di quella per il Dungeon Master, di un set di mappe e del <i>Tome of Blighted Horrors </i>che funge da bestiario con consigli vari per strutturare gli incontri. Oltre a questo il livello contiene il <i>Tome of Adventure Design </i>della <b>Frog God Games</b><i>, </i>con consigli vari sul come creare e strutturare avventure e incontri, e l’<i>Items Wondrous Strange</i>, un compendio di oggetti magici ad opera della <b>Kobold Press</b>.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">912</guid><pubDate>Thu, 21 Jun 2018 11:08:00 +0000</pubDate></item><item><title>Le avventure su Waterdeep arriveranno presto anche in italiano</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/le-avventure-su-waterdeep-arriveranno-presto-anche-in-italiano-r899/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_06/717070679_copertinawaterdeep2.jpg.e00df713b0a55e9b8aedfed9b43d0102.jpg" /></p>
<p>
	Attraverso il <a href="https://www.facebook.com/DnD5edAsmodeeIta/" rel="external nofollow">suo Account Facebook</a> la <strong>Asmodee Italia</strong> ha ufficialmente rivelato quando progetta di far uscire le versioni in lingua italiana delle avventure per D&amp;D 5e appena annunciate dalla WotC: <strong>Waterdeep: Dragon Heist</strong> e <strong>Waterdeep: Dungeon of the Mad Mage</strong>. Ecco qui quanto dichiarato dalla Asmodee:
</p>

<p style="margin-left:40px;">
	<span style="color:#990000;"><em>Come tutti saprete lo scorso week end si è tenuto lo streaming dello staff WotC sulle prossime uscite di D&amp;D e sono stati annunciati "WATERDEEP: DRAGON HEIST" e "WATERDEEP: DUNGEON OF THE MAD MAGE".<br>
	La prima avventura è una campagna "urbana" per personaggi di livello 1-5, ambientata all'interno della splendida Waterdeep, una delle città più iconiche dei Forgotten Realms!<br>
	La seconda invece è un megadungeon per personaggi di livello 5-20, che si articola per tutti i piani del do<span>minio del mago Halaster Blackcloak!<br>
	Siamo lieti di informarvi che le avventure usciranno in italiano a distanza di 3 mesi dalle uscite americane!</span></em></span>
</p>

<div>
	<p style="margin-left:40px;">
		<span style="color:#990000;"><em>p.s. Possa Jarlaxle avere pietà di voi!</em></span>
	</p>
</div>

<p>
	Las Asmodee Italia pianifica di far uscire le due avventure a 3 mesi di distanza dall'uscita americana. Questo significa che la versione italiana di <strong>Dragon Heist</strong> dovrebbe arrivare <strong>intorno a Dicembre</strong> (la versione originale esce il 18 Settembre), mentre la versione italiana di <strong>Dungeon of the Mad Mage</strong> <strong>intorno a Febbraio</strong> (la versione originale esce il 13 Novembre).<br>
	Naturalmente è importante ricordare che <strong>queste date sono puramente indicative</strong> e, quindi, vanno prese con le pinze. Appena saranno annunciate date più precise, vi informeremo con un altro articolo.
</p>

<p>
	Nel frattempo, potete trovare maggiori informazioni sulle due nuove avventure per D&amp;D 5e negli articoli da noi pubblicati qualche giorno fa:
</p>

<p>
	<a class="link_dl2" href="https://www.dragonslair.it/index.html/news/waterdeep-dragon-heist-%C3%A8-la-nuova-storyline-di-dd-5e-r892/" rel="">❚ Waterdeep: Dragon Heist</a>
</p>

<p>
	<a class="link_dl2" href="https://www.dragonslair.it/index.html/news/waterdeep-dungeon-of-the-mad-mage-%C3%A8-la-seconda-nuova-avventura-per-dd-5e-r896/" rel="">❚ Waterdeep: Dragon of the Mad Mage</a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="34529499_398623353880150_5202929030256394240_n.jpg.ca2821a62a8a2d4157b429c5ab4e7d6c.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="16012" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_06/34529499_398623353880150_5202929030256394240_n.jpg.ca2821a62a8a2d4157b429c5ab4e7d6c.jpg" loading="lazy">
</p>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">899</guid><pubDate>Thu, 07 Jun 2018 20:15:00 +0000</pubDate></item><item><title>Anteprima del Sistema di Combattimento di WFRP 4E</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/anteprima-del-sistema-di-combattimento-di-wfrp-4e-r890/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_06/WFRPFourth-Header-2highres.jpg.a840c4a37df446b7cad449b2fd2b17f2.jpg" /></p>
<p>
	La Cubicle 7 ha rilasciato un'anteprima del nuovo sistema di combattimento per Warhammer Fantasy Roleplay <a href="https://www.facebook.com/Cubicle7Entertainment/posts/1605948346140592" rel="external nofollow">sulla sua pagina Facebook</a>. "<span style="color:#c0392b;">Il sistema di combattimento per WFRP 4E ha la sue radici nelle precedenti edizioni del gioco, ma abbiamo introdotto cambiamenti significativi. Gli obiettivi di sviluppo erano accelerare i combattimenti ed eliminare gli stalli noiosi che sorgevano per via di ripetuti fallimenti dei tiri di attacco.</span>"
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="WarhammerPreviewArt01.jpg" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/4969-warhammerpreviewart01jpg/" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_06/large.WarhammerPreviewArt01.jpg.57ed6e5abaefaeb42f892d560b2609ab.jpg" loading="lazy">
</p>

<p>
	L'anteprima ci presenta una nuova meccanica chiamata Vantaggio (Advantage, traduzione non ufficiale), che viene descritta così "<span style="color:#c0392b;">Una delle nuove meccaniche che abbiamo introdotto per aiutare con questi problemi nel combattimento è chiamata Vantaggio. Ottenete Vantaggio da fonti come Sorpresa, Carica e vincere un Test di Attacco. Ogni punto di Vantaggio vi fornisce +10 ai vostri Test di Attacco e rappresenta il vostro incalzare i nemici, ottenere il controllo del territorio, guadagnare sicurezza, saltare su un tavolo, lanciare sabbia in faccia al nemico o altre cose che pensate siano appropriate per il combattimento in questione.</span>" L'obiettivo proclamato per la meccanica del vantaggio è di ridurre il "fattore fiatone" dei sistemi d100.
</p>

<p>
	"<span style="color:#c0392b;">Potete ottenere più punti di Vantaggio e li mantenete finché non perdete un Test di Attacco, non subite una ferita o non finisce il combattimento. Quindi se continuate a tirare bene entrerete in ciclo positivo, riuscendo sempre meglio in ciò che fate. Ma se fallite un Test perderete tutto il vostro Vantaggio. Ci si può divertire tantissimo, specie se si hanno Talenti od Incantesimi che vi permettono di rubare Vantaggio! Avrete un vero senso di aver invertito le sorti della battaglia o di essere diventati macchine di morte inarrestabili.</span>" Questo pare indicare che il Vantaggio sia una risorsa in continuo cambiamento durante il gioco. Legare il Vantaggio ad aspetti come subire ferite è interessante, dato che parrebbe voler indicare che è legato alla concentrazione del personaggio. Tuttavia non ci sono sufficienti dettagli meccanici nel post di Facebook per parlare a fondo di ciò che questa meccanica rappresenta.
</p>

<p>
	"<span style="color:#c0392b;">Quando attaccate un nemico, entrambi tirate un Test di Abilità con l'Arma e confrontate i vostri livelli di successo. Se l'attaccante vince, ha una probabilità di infliggere danni e ottenere un punto di Vantaggio. Se il difensore vince non infligge danni, ma ottiene Vantaggio dato che schiva o para e ottiene la superiorità temporanea. C'è sempre un risultato dopo un round di combattimento - il minimo che può accadere è che qualcuno ottenga Vantaggio</span>."<br>
	<br>
	Pare che ci sarà modo anche di "combattere" questo cumularsi del Vantaggio. "<span style="color:#c0392b;">E se i vostri nemici stanno ottenendo Vantaggio a livelli veramente preoccupanti, i Personaggi possono usare un punto di Resistenza (Resilience, traduzione non ufficiale) per rimuoverlo." Questo sembra implicare che il Vantaggio non è una meccanica solo per i personaggi giocanti. "Ma non è certo tutto a un senso solo! Gli Avversari hanno capacità speciali potenziate dal Vantaggio, quindi possono diventare man mano più potenti. E ci sono molti modi interessanti per il DM per decidere se usare le capacità dei mostri o semplicemente mantenere un bonus per colpire.</span>"
</p>

<div>
	<hr>
</div>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	Link all'articolo originale:<br>
	<a href="http://www.enworld.org/forum/content.php?5288-Warhammer-Fantasy-Roleplay-Combat-Preview" rel="external nofollow">http://www.enworld.org/forum/content.php?5288-Warhammer-Fantasy-Roleplay-Combat-Preview</a>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">890</guid><pubDate>Thu, 07 Jun 2018 09:04:58 +0000</pubDate></item><item><title>Pentopia - Kickstarter</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/pentopia-kickstarter-r898/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_06/kickstarter_banner_by_cglas-dcd85oj.jpg.65f1021226206152807d2582449a7fe1.jpg" /></p>
<p>
	Gironzolando sul solito Deviantart, ho scoperto una nuova ambientazione (home-made e finanziata tramite <a href="https://www.kickstarter.com/projects/neotokyoproject/pentopia-rpg-art-book-and-campaign-setting" rel="external nofollow">Kickstarter</a>) per D&amp;D 5: <strong><a href="https://cglas.deviantart.com/journal/Pentopia-745925703" rel="external nofollow">Pentopia</a></strong>
</p>

<p>
	Di cosa parla Pentopia? Di un "mondo-albero", con i soliti problemi di ogni mondo fantasy (mostri e oscure minacce), e le solite soluzioni (valenti avventurieri).
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="c_original.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="16008" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_06/c_original.jpg.8f102fe5b4eccd5ad3310292452eb940.jpg" style="width:400px;height:auto;" loading="lazy">
</p>

<p>
	Perchè finanziarlo e comprarlo, allora? Beh, forse per l'atmosfera quasi "fiabesca" che gli autori hanno cercato di dare all'ambiente, anche grazie alle illustrazioni (l'<a href="https://cglas.deviantart.com/gallery/66117752/Pentopia" rel="external nofollow">autore</a> è bravissimo)... oppure per il concetto delle classi, ognuna potenziata da un differente "dio-insetto" (cosa che, come si vede dalle immagini, si riflette anche nell'aspetto della classe), e che quindi probabilmente subirà una leggera revisione (se non nella classe base, almeno nelle sotto-classi, da quanto ho capito).
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="16009" href="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_06/pentopia_vicious_floral_by_cglas-dcc3qwf.jpg.72f36354f7fe7cda90a0153f86141fff.jpg" rel=""><img alt="pentopia_vicious_floral_by_cglas-dcc3qwf.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="16009" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_06/pentopia_vicious_floral_by_cglas-dcc3qwf.thumb.jpg.66786f0555526645096345dc34878f6e.jpg" style="width:450px;height:auto;" loading="lazy"></a>
</p>

<p>
	Il Kickstarter dovrebbe essere partito 20 maggio, e in sole due settimane hanno raccolto già più delle metà dei soldi (al momento in cui scrivo 2.000$ su 3.800); visto che hanno ancora 6 settimane (il tutto si chiude il 17 luglio), non dubito che arriveranno anche ad almeno uno dei traguardi supplementari.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">898</guid><pubDate>Wed, 06 Jun 2018 14:45:00 +0000</pubDate></item><item><title><![CDATA[Due nuove Ambientazioni per D&D 5e in arrivo nel 2018]]></title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/due-nuove-ambientazioni-per-dd-5e-in-arrivo-nel-2018-r897/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_06/dnd5e.jpg.5eb7253e44e2a55a4e55fd6ac33b778b.jpg.c2268c114cf578560f48bce76e4f278d.jpg.593fe1ac421b081738aeb2b2faf28263.jpg.dfa2f0f59394600a99ac62126704bf34.jpg" /></p>
<p>
	Il sito <strong>ComicBook.com</strong>, durante l'evento <strong>Stream of Many Eyes</strong> tenutosi questo week end (lo stesso evento durante il quale la WotC ha annunciato le due avventure legate alla nuova Storyline di D&amp;D, ovvero <a href="https://www.dragonslair.it/index.html/news/waterdeep-dragon-heist-%C3%A8-la-nuova-storyline-di-dd-5e-r892/" rel="">Waterdeep: Dragon Heist</a> e <a href="https://www.dragonslair.it/index.html/news/waterdeep-dungeon-of-the-mad-mage-%C3%A8-la-seconda-nuova-avventura-per-dd-5e-r896/" rel="">Waterdeep: Dungeon of the Mad Mage</a>), ha avuto l'opportunità di intervistare <strong>Nathan Stewart</strong>, Brand Director e produttore esecutivo di D&amp;D presso la Wizards of the Coast. Quest'ultimo ha, dunque, deciso di rivelare una novità che farà felici molti giocatori di D&amp;D: la WotC sta per annunciare la data di uscita di <strong>due nuove Ambientazioni per la 5e</strong>, previste per questo 2018, anche se ancora non è stato rivelato quali saranno.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="books2.jpg.d4c681a617d8cca12b38c7db3af2e6df.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15999" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_06/books2.jpg.d4c681a617d8cca12b38c7db3af2e6df.jpg" loading="lazy">
</p>

<p>
	Ecco quanto scoperto da ComicBook:
</p>

<p>
	&lt;&lt;<em><span style="color:#990000;">Il prossimo mese parleremo di un paio di differenti ambientazioni a cui le persone potranno iniziare a giocare a partire da quest'anno</span></em>&gt;&gt;, ha dichiarato Stewart.
</p>

<p>
	Queste due nuove pubblicazioni non saranno delle Storyline in piena regola, ma saranno piuttosto una introduzione a differenti mondi ambientati all'interno del multiverso di D&amp;D. &lt;&lt;<span style="color:#990000;"><em>Sarà molto simile al modo con il quale Barovia</em> [Introdotta nell'avventura</span> <a href="http://dnd.wizards.com/products/tabletop-games/rpg-products/curse-strahd" rel="external nofollow">Curse of Strahd</a><span style="color:#990000;">] <em>presenta le cose. Ecco qui una cosa che vi darà un assaggio dell'ambientazione, ma non stiamo ancora andando in quell'ambientazione; vi stiamo semplicemente consentendo di entrarci e di iniziare a usarla</em></span>&gt;&gt;.
</p>

<p>
	Stewart ha confrontato i prodotti non ancora rivelati con <em>Waterdeep: Dungeon Heist</em>, che funge sia da avventura di basso livello, sia da spiegazione per come masterizzare campagne in una grande ambientazione urbana.
</p>

<p>
	Una gran parte del processo riguardante il rilascio dei nuovi manuali è stato lo studiare a fondo i mondi, e assicurarsi che la storia passata e le sfumature di questi ultimi avessero senso. Con il rinnovamento di una campagna classica è importante per l'azienda assicurarsi che ci siano abbastanza dettagli per giocatori e DM, in modo che possano costruirci attorno le loro storie.
</p>

<p>
	Stewart ha usato come esempio <em>Curse of Strahd</em>, nel quale una gran porzione del manuale è dedicata alla descrizione della popolazione, dell'economia e della storia di molti dei personaggi fondamentali di Barovia. Lo scopo dell'includere tutte quelle informazioni nel manuale era quello di enfatizzare quanto oscura e avvilente fosse l'ambientazione. <em>&lt;&lt;<span style="color:#990000;">Castle Ravenloft è stato realizzato un centinaio di volte</span></em>&gt;&gt;, ha detto Stewart. &lt;&lt;<span style="color:#990000;"><em>Ma questo piano nel quale fai il tuo ingresso è tipo "Oh, cavolo"</em></span>&gt;&gt;
</p>

<p>
	Stewart si è rifiutato di rivelare quali ambientazioni D&amp;D rivisiterà quest'anno, ma ha precisato che i manuali soddisferanno "i fan più esigenti" (hardcore fan, NdT) del franchise. Stewart ha anche precisato che D&amp;D era in ascolto dei suoi fan riguardo a quello che essi volevano vedere dal franchise e che loro stavano silenziosamente lavorando su questi progetti sullo sfondo, in parte proprio per via del feedback fornito dai fan.
</p>

<p>
	<em>Dungeons &amp; Dragons</em> ha già iniziato a rilasciare indizi sui mondi più popolari in alcune delle sue pubblicazioni e dei suoi programmi online. <a href="http://dnd.wizards.com/products/tabletop-games/rpg-products/mordenkainens-tome-foes" rel="external nofollow">Mordenkainen's Tome of Foes</a> ha di recente introdotto il Giff, un ippopotamo antropomorfo mercenario proveniente dall'ambientazione di ispirazione fantascientifica "Spelljammer", nella forma di nemico che i giocatori possono combattere. In aggiunta, il designer di storie Chris Perkins ha pure fatto notare che un elmo di Spelljammer apparirà in <em>Dungeon of the Mad Mage</em> in quanto proprietà di Halaster Blackcloack, il "mago pazzo" del titolo che ha creato il mega-dungeon di Undermountain (Sottomonte, NdT).
</p>

<p>
	Mike Mearls, Direttore Creativo del franchise di D&amp;D, ha anche lui fatto qualche ammiccamento agli psionici su Twitter e nel suo programma "Mike Mearls Happy Fun Hour" (i cui video sono rilasciati su Twitch e su Youtube, ad esempio disponibili <a href="https://www.youtube.com/watch?v=-552hVebgPk&amp;list=PLfS8QgUdeGYqNneY16sB2RFfWI40jlgIy" rel="external nofollow">a questo link</a>; quella che trovate è una Playlist di tutti i video rilasciati fin ora, NdT). Gli psionici sono una meccanica base costituita da molte classi, tra i quali ci sono quelli presentati nell'ambientazione Dark Sun.
</p>

<p>
	<em>Dungeons &amp; Dragons</em> pianifica di iniziare a parlare dei nuovi prodotti già dal prossimo mese. &lt;&lt;<em><span style="color:#990000;">Abbiamo due sorprese in arrivo questa estate che credo i fan hardcore di D&amp;D davvero ameranno</span></em>&gt;&gt;, ha dichiarato Stewart. &lt;&lt;<em><span style="color:#990000;">E poi credo che abbiamo una sorpresa che sarà rilasciata più tardi quest'anno, di cui non abbiano parlato ancora con nessuno. La annunceremo a Luglio</span></em>&gt;&gt;.
</p>

<p>
	<br>
	Fateci sapere che ambientazione di D&amp;D vorreste veder rivisitata qui di seguito nei commenti!
</p>

<div>
	<hr class="style1">
</div>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	Fonte:<br>
	<a href="http://comicbook.com/gaming/2018/06/04/dungeons-and-dragons-fifth-edition-campaign-settings/" rel="external nofollow">http://comicbook.com/gaming/2018/06/04/dungeons-and-dragons-fifth-edition-campaign-settings/</a>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">897</guid><pubDate>Mon, 04 Jun 2018 17:24:00 +0000</pubDate></item><item><title><![CDATA[Waterdeep: Dungeon of the Mad Mage è la seconda nuova Avventura per D&D 5e]]></title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/waterdeep-dungeon-of-the-mad-mage-%C3%A8-la-seconda-nuova-avventura-per-dd-5e-r896/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_06/MAdMage1.jpg.1ec824cdb4afea9446ab362f241690a1.jpg" /></p>
<p>
	<a href="https://www.dragonslair.it/index.html/news/waterdeep-dragon-heist-%C3%A8-la-nuova-storyline-di-dd-5e-r892/" rel="">Giusto ieri vi avevamo segnalato l'annuncio riguardante una nuova Avventura per D&amp;D 5e</a>, ovvero <strong>Waterdeep: Dragon Heist</strong>, in uscita a settembre. Oggi, sempre durante l'evento <strong>Stream of Many Eyes</strong>, la WotC ha rivelato il nome e il contenuto della seconda avventura prevista per quest'anno, direttamente collegata a quella di cui vi abbiamo parlato ieri e <a href="https://www.dragonslair.it/index.html/news/marathon-broadway-e-catacomb-i-prossimi-manuali-di-dd-5e-r697/" rel="">corrispondente al Nome in Codice "Catacomb"</a>. Si tratta di <strong>Waterdeep: Dungeon of the Mad Mage</strong>, un'avventura per personaggi di <strong>livello 6-20</strong> (giusto giusto pensata per essere giocata alla conclusione di Waterdeep: Dragon Heist) e ambientata sempre nei pressi di Waterdeep. Più precisamente, questa seconda avventura conterrà informazioni su <strong>Skullport</strong> e sui <strong>23 livelli del mega-dungeon di Undermountain</strong> <strong>(Sottomonte)</strong>, entrambi noti per alcune avventure classiche di D&amp;D. Ancora non è disponibile la pagina ufficiale del prodotto sul sito della WotC, ma sappiamo che <strong>Waterdeep: Dungeon of the Mad Mage</strong> sarà un manuale di 256 pagine e che uscirà il <strong>20 Novembre 2018</strong>.<br>
	Riguardo alla versione italiana non abbiamo alcuna informazione. E' possibile, tuttavia, che questa seconda avventura venga rilasciata qualche mese più tardi rispetto alla versione inglese, come nel caso di Waterdeep: Dragon Heist. Vi avviseremo non appena la Asmodee Italia rilascerà qualche informazione più precisa.
</p>

<p>
	E' possibile che entro domani, durante ciò che rimane dell'evento Stream of Many Eyes, venga annunciato qualche altro prodotto. In merito, tuttavia, non abbiamo alcuna certezza e, quindi, non possiamo fare altro che aspettare e vedere.
</p>

<p>
	Grazie a <a contenteditable="false" data-ipshover="" data-ipshover-target="https://www.dragonslair.it/profile/21046-demetrius/?do=hovercard" data-mentionid="21046" href="https://www.dragonslair.it/profile/21046-demetrius/" rel="">@Demetrius</a> per la segnalazione.<br>
	 
</p>

<h1 class="h2_dl">
	Informazioni aggiuntive sul contenuto
</h1>

<p>
	Anche nel caso di <strong>Waterdeep: Dungeon of the Mad Mage</strong> la WotC ha rilasciato <a href="https://www.youtube.com/watch?v=wbVRQIOuI8s" rel="external nofollow">un video su Youtube</a>, tramite il quale possiamo conoscere altre informazioni sul contenuto del manuale:
</p>

<ul>
	<li>
		<strong>Waterdeep: Dungeon of the Mad Mage</strong> è una discesa nell'oscurità e nella follia che si trovano sotto alla città di Waterdeep. Si tratta di un'avventura piena di combattimenti, il giusto controbilanciamento per quella maggiormente basata sulla risoluzione dei problemi e sull'astuzia presente in <strong>Waterdeep: Dragon Heist</strong>.<br>
		 
	</li>
	<li>
		<strong>Waterdeep: Dungeon of the Mad Mage</strong> è, come immaginabile, la continuazione di <strong>Waterdeep: Dragon Heist</strong>. Mentre quest'ultimo, infatti, contiene un'avventura per i livelli 1-5, <strong>Dungeon of the Mad Mage</strong> ne presenta una per i livelli 6-20. Dunque, se alla conclusione di <strong>Dragon Heist</strong> volete partire per una spedizione maggiormente esotica e d'azione, ma volete rimanere sul luogo, Dungeon of the Mad Mage fa al caso vostro. Undermountain (Sottomonte), infatti, contiene il più grande dungeon del Faerun, che, paradossalmente, si trova proprio al di sotto di Waterdeep, la città più importante del continente.<br>
		 
	</li>
	<li>
		Ognuno dei 23 livelli di Undermountain (Sottomonte) è una "ambientazione" a sé stante. All'interno di questo mega-dungeon sono presenti cose che non troverete in altri angoli dei Forgotten Realms. Ognuno di questi livelli possiede una propria mappa ed è come se fosse un personaggio a sé stante: ogni livello, infatti, possiede una propria "personalità", le sue caratteristiche distintive, i suoi avversari, le sue tematiche. Ogni livello, dunque, risulterà notevolmente diverso dagli altri. Cambierà tutto: il luogo in cui i PG si ritrovano, i nemici che dovranno affrontare, chi è il cattivo che regna al suo interno, qual è il panorama politico del luogo, ecc.<br>
		 
	</li>
	<li>
		Come molti dei giocatori veterani già sapranno, il mago pazzo <strong>Halaster Blackcloack</strong>, signore di Undermountain, sarà il nemico principale dell'avventura. I designer hanno usato la sua figura per dare al mega-dungeon di Undermountain un tono e un'atmosfera ben distinti. Questo luogo è il suo regno, dunque i designer si sono chiesti che cosa può succedere quando I PG vanno a ficcare il naso in quella che è la dimora di un mago pazzo. I 23 livelli del mega-dungeon, nonostante si distinguano tra loro, sono tutti in qualche modo soffusi dalla presenza del mago. In ognuno dei livelli è presente qualcosa che farà percepire ai personaggi la costante presenza di Halaster e verrà loro ricordato che egli è sempre lì ad osservarli. La domanda da chiedersi, secondo Mike Mearls, è: Halaster è rimasto intrappolato in Undermountain oppure vi è imprigionato? E' in grado di andarsene e, se ci riuscisse, cosa succederebbe? C'è un metodo nella sua follia: non sta raccogliendo mostri nel suo dungeon senza motivo. Dunque, un'altra importante domanda da farsi sarà "qual è il suo piano?".<br>
		 
	</li>
	<li>
		All'interno di questo mega-dungeon non ci saranno solo nemici da sconfiggere in combattimento. Al contrario, ci saranno anche creature complesse, sfaccettate, non pensate per essere uccise ma, piuttosto, per fornire occasioni di interpretazione e d'avventura. Sono creature con cui si può ragionare o che vogliono qualcosa. Questo consente alla storia di espandersi in nuove direzioni e fornisce ai PG qualcos'altro da fare, qualcosa di diverso dal semplice combattere i nuovi nemici incontrati. All'interno di Undermountain, dunque, oltre alla numerose sfide di combattimento, ci saranno occasioni per risolvere missioni secondarie, adempiere ad incarichi ricevuti, ritrovare qualcosa che è stato perduto, ecc. Lo scopo, dunque, è di fornire al DM numerosi modi per gestire questo dungeon, in base a quello che il gruppo di avventurieri farà.<br>
		 
	</li>
	<li>
		Come già precisato, ognuno dei 23 livelli di Undermountain presenterà le proprie creature, i propri avversari principali, i propri PNG. Allo stesso tempo, però, molte di queste creature avranno relazioni tra loro. Man mano che scenderanno i livelli di Undermountain, i personaggi scopriranno che le nuove creature da loro incontrate hanno legami con quelle trovate in altri livelli, motivo per cui potrebbero essere influenzate dal modo in cui i PG hanno affrontato le avventure nei livelli da loro già visitati.<br>
		 
	</li>
	<li>
		All'interno di Undermountain si trova Skullport, una cittadella sotterranea in cui i personaggi possono fare incontri interessanti e fare rifornimenti. Allo stesso tempo, nel resto del mega-dungeon sarà possibile incontrare creature di tutti i tipi, visto che all'interno di Undermountain si aprono centinaia di portali, i quali danno sia sul piano materiale, che su altri piani di esistenza. Numerose creature, dunque, finiscono per sbaglio in Undermountain e vi rimangono intrappolate, decidendo poi di conquistare per loro stesse una porzione del dungeon in modo da trasformarla nella propria nuova dimora. Il Dungeon stesso potrebbe subire delle trasformazioni, nel caso in cui Halaster dovesse decidere improvvisamente di fare dei cambiamenti. Il signore pazzo di Undermountain, inoltre, vaga egli stesso in continuazione all'interno del suo sotterraneo e i PG potrebbero anche finire con l'incontrarlo, se non stanno attenti. Egli è un mago potentissimo, che conviene sfidare solo quando si è adeguatamente preparati.<br>
		 
	</li>
	<li>
		Giocare alle due avventure assieme, <strong>Dragon Heist</strong> e <strong>Dungeon of the Mad Mage</strong>, equivale sostanzialmente a giocare a una intera Campagna. I designer ritengono che, giocando 1 volta alla settimana, ci vogliano almeno 8 mesi per completare il solo <strong>Dungeon of the Mad Mage</strong>.<br>
		 
	</li>
	<li>
		Nei vari livelli di Undermountain i designer hanno inserito dei passaggi che portano a zone non predefinite dall'avventura stessa. Si tratta di zone lasciate appositamente aperte, in modo che il DM possa decidere, se lo desidera, di espandere il mega-dungeon di Undermountain con dungeon di sua creazione. I designer hanno dato ad ognuno dei 23 livelli l'attenzione che merita per fornire ai gruppi di giocatori numerose sessioni di gioco e d'avventura, ma hanno anche deciso di fornire al DM l'occasione per espandere il dungeon ulteriormente, nel modo in cui preferisce.<br>
		 
	</li>
</ul>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="1083125168_MadMage.png.ac4d77c112040c57ddd5ff059efb7251.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15996" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_06/1083125168_MadMage.png.ac4d77c112040c57ddd5ff059efb7251.png" loading="lazy">
</p>

<div>
	<hr class="style1">
</div>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	Fonti:<br>
	<a href="http://www.enworld.org/forum/content.php?5296-Second-Dungeons-Dragons-Product-for-2018-Waterdeep-Dungeon-of-the-Mad-Mage" rel="external nofollow">http://www.enworld.org/forum/content.php?5296-Second-Dungeons-Dragons-Product-for-2018-Waterdeep-Dungeon-of-the-Mad-Mage</a><br>
	<br>
	<a href="https://www.youtube.com/watch?v=wbVRQIOuI8s" rel="external nofollow">Video su Youtube riguardante Dungeon of the Mad Mage</a>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">896</guid><pubDate>Sun, 03 Jun 2018 14:08:00 +0000</pubDate></item><item><title><![CDATA[Waterdeep: Dragon Heist è la nuova Storyline di D&D 5e]]></title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/waterdeep-dragon-heist-%C3%A8-la-nuova-storyline-di-dd-5e-r892/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_06/waterdeep-dragonheist-1280-1527896189886_1280w.jpg.b9e1c13969545060d60e38474c51b510.jpg" /></p>
<p>
	Questo week end, tra l'1 e il 3 Giugno 2018, la WotC sta tenendo l'evento <strong>Stream of Many Eyes</strong>, durante il quale ha rivelato il titolo e alcuni dettagli sul contenuto della nuova Storyline per D&amp;D 5e: si tratta di <strong>Waterdeep: Dragon Heist</strong>, una Avventura per PG di <strong>livello 1-5</strong> ambientata interamente nella città di Waterdeep, incentrata sulla caccia ad un tesoro nascosto in città e nella quale saranno presenti regole speciali pensate per giocare a campagne ambientate in una zona urbana. <strong>Waterdeep: Dragon Heist</strong> è previsto per il <strong>18 Settembre 2018</strong>, al prezzo di <strong>49,95 dollari</strong> (ancora non sono noti la data e il prezzo della <strong>versione italiana</strong> che, comunque, <strong>dovrebbe uscire entro fine 2018</strong>, in base a quanto fin ora dichiarato dalla Asmodee Italia).<br>
	Maggiori dettagli sul contenuto del manuale saranno descritti più avanti in questo articolo.
</p>

<p>
	Tenendo in considerazione <a href="https://www.dragonslair.it/index.html/news/marathon-broadway-e-catacomb-i-prossimi-manuali-di-dd-5e-r697/" rel="">i Nomi in Codice che erano trapelati il Novembre scorso</a>, Waterdeep: Dragon Heist risulta essere "Broadway", dopo che Mordenkainen's Tome of Foes si è rivelato essere "Marathon". <strong>E' possibile che nei prossimi giorni</strong>, sempre durante Stream of Many Eyes, <strong>venga fatto un secondo annuncio, nel quale potrebbe essere rivelato il terzo manuale dell'anno corrispondente al nome in codice "Catacomb"</strong>.
</p>

<p>
	Grazie a <a contenteditable="false" data-ipshover="" data-ipshover-target="https://www.dragonslair.it/profile/21046-demetrius/?do=hovercard" data-mentionid="21046" href="https://www.dragonslair.it/profile/21046-demetrius/" rel="">@Demetrius</a>  e a <a contenteditable="false" data-ipshover="" data-ipshover-target="https://www.dragonslair.it/profile/3768-muso/?do=hovercard" data-mentionid="3768" href="https://www.dragonslair.it/profile/3768-muso/" rel="">@Muso</a> per la segnalazione.
</p>

<p>
	<span><a contenteditable="false" data-ipshover="" data-ipshover-target="https://www.dragonslair.it/profile/21046-demetrius/?do=hovercard" data-mentionid="21046" href="https://www.dragonslair.it/profile/21046-demetrius/" rel="">@Demetrius</a></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="waterdeep-dragon-heist.jpg.c2f53ba5361ad0c19634ce71a6d8662f.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="15977" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_06/waterdeep-dragon-heist.jpg.c2f53ba5361ad0c19634ce71a6d8662f.jpg" loading="lazy">
</p>

<p>
	 
</p>

<h1 class="h2_dl">
	Waterdeep: Dragon Heist - Descrizione ufficiale del prodotto
</h1>

<p>
	<a href="http://dnd.wizards.com/products/tabletop-games/rpg-products/dragonheist" rel="external nofollow">http://dnd.wizards.com/products/tabletop-games/rpg-products/dragonheist</a>
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;">BENVENUTI A WATERDEEP!</span>
</p>

<p>
	<strong>Un fantastico tesoro vi aspetta se intraprenderete quest'avventura nel più grande gioco di ruolo al mondo.</strong>
</p>

<p>
	Il celebre esploratore Volothamp Geddarm (<a href="https://www.dragonslair.it/index.html/articles/volo-chi-era-costui-r839/" rel="">in questo nostro articolo</a> potrete trovare un approfondimento su di lui, NdTraduttore) ha bisogno di voi per completare una semplice missione. Iniziate così una folle corsa tra i distretti di Waterdeep, mentre scoprite un perfido piano che coinvolge le personalità più influenti della città.<span lang="it" xml:lang="it"> <span>Una grande giostra urbana vi aspetta.</span> Misurate <span>le vostre abilità e la vostra spavalderia contro avversari che non avete mai affrontato prima, e lasciate che inizi la caccia al drago!</span></span>
</p>

<p>
	<span lang="it" xml:lang="it"><span><strong>DETTAGLI SUL PRODOTTO</strong>:</span></span>
</p>

<p>
	<span lang="it" xml:lang="it"><span><strong>Prezzo</strong>: 49,95 dollari</span></span><br>
	<span lang="it" xml:lang="it"><span><strong>Data di uscita</strong>: 18 Settembre 2018</span></span><br>
	<span lang="it" xml:lang="it"><span><strong>Formato</strong>: Copertina Rigida</span></span><br>
	 
</p>

<h1 class="h2_dl">
	Informazioni aggiuntive sul contenuto
</h1>

<p>
	In occasione dell'annuncio di <strong>Waterdeep: Dragon Heist</strong>, i designer di D&amp;D <a href="https://www.youtube.com/watch?v=mlwlv63LGN4" rel="external nofollow">hanno rilasciato anche un video su youtube</a> tramite il quale possiamo conoscere altre informazioni sul contenuto del manuale:
</p>

<ul>
	<li>
		Si tratta di un'avventura urbana, durante la quale i personaggi si troveranno a intraprendere una folle corsa attraverso Waterdeep alla ricerca di un tesoro perduto, nascosto all'interno della città, prima che un pericoloso nemico riesca a metterci le mani sopra.<br>
		 
	</li>
	<li>
		A Waterdeep il Drago è una moneta d'oro, motivo per cui "Dragon Heist" significa trovare l'oro e tenerlo lontano dalle grinfie del nemico.<br>
		 
	</li>
	<li>
		<strong>Waterdeep: Dragon Heist</strong> contiene più di un nemico utilizzabile dal DM come principale avversario dell'avventura. A seconda del momento dell'anno in cui i personaggi si recano a Waterdeep, è possibile che essi s'imbattano in un differente nemico intenzionato a trovare il famigerato tesoro. Quando i designer di D&amp;D avevano bisogno di ideare il nemico dell'avventura, si sono trovati con il proporre diverse opzioni interessanti. Alla fine hanno deciso, quindi, di includere nell'avventura tutti i nemici proposti, in modo da consentire al DM di scegliere tra essi quale utilizzare. Il DM, dunque, può modificare <strong>Waterdeep: Dragon Heist</strong>, scegliendo ogni volta un avversario diverso. Questo rende <strong>Waterdeep: Dragon Heist</strong> un'Avventura altamente rigiocabile.<br>
		 
	</li>
	<li>
		Ogni avversario ha motivazioni differenti e uno scopo differente per il tesoro. Naturalmente, se uno qualunque dei nemici sarà in grado di mettere le mani sull'oro, accadranno brutte cose.<br>
		 
	</li>
	<li>
		Il bello di una città è che i nemici sono parte di essa, motivo per cui è possibile addirittura incontrarli e parlare con loro.<br>
		 
	</li>
	<li>
		Gli avversari principali di <strong>Waterdeep: Dragon Heist</strong> sono molto potenti, decisamente più potenti dei personaggi. L'obbiettivo dell'avventura è impedire a questi avversari di mettere le mani sul tesoro, ma i personaggi si ritroveranno a subire la forte pressione riguardante lo sconfiggerli in combattimento. E' possibile che ci si riesca (Chris Perkins dice questa frase con un sorriso ironico, NdTraduttore), magari con qualche tiro fortunato, ma questi nemici sono persone con cui è meglio non scherzare. Sono molto spaventosi e i designer non si aspettano che i personaggi li uccidano. I designer forniscono nell'avventura molte occasioni per uccidere gli avversari principali, semplicemente non lo consigliano.<br>
		 
	</li>
	<li>
		I designer hanno sfruttato l'occasione per esplorare la città di Waterdeep in qualità di capitale del Faerun e ciò che questo implica. Waterdeep non è solo la città più grande, ma è anche la città più avanzata di tutto il Faerun. Essa è anche e soprattutto uno dei più importanti centri culturali e tecnologici dei Forgotten Realms: Waterdeep è all'avanguardia in merito a cultura, arte, conoscenza, tecnologia ed è, dunque, il faro dal quale vengono promossi in tutti i Forgotten Realms i più grandi avanzamenti nei vari campi. Pertanto, se molte regioni dei Forgotten Realms sono caratterizzate da un tono più arretrato e medievaleggiante, Waterdeep risulta essere a metà strada tra una città medievale e una città vittoriana (pensate alla Londra del 1800, NdTraduttore). Naturalmente, una parte importante di queste grandi innovazioni è legata alla magia: è una città nella quale si praticano molte attività magiche e nella quale sono presenti alcune delle figure magiche più importanti dei Forgotten Realms.<br>
		 
	</li>
	<li>
		Waterdeep è una città che possiede 9 distretti, ognuno dei quali è grande come una cittadina. Per questo motivo, intraprendere avventure che spingono a muoversi da una parte all'altra della città è di per sè già una sfida. Ogni distretto possiede un proprio stile e proprie caratteristiche. Inoltre, è presente anche una zona sotterranea, dove si svolgeranno parti di alcune avventure.<br>
		 
	</li>
	<li>
		<strong>Waterdeep: Dragon Heist</strong> è stato progettato per essere un'Avventura urbana, motivo per cui le sfide che i PG si troveranno di fronte saranno diverse rispetto a quelle tipiche delle avventure classiche di D&amp;D. In genere, i giocatori sono abituati a intraprendere avventure nelle periferie del mondo, attraverso terre selvagge e dungeon sperduti. Una città come Waterdeep naturalmente presenta caratteristiche, ostacoli e opportunità diverse rispetto a quelle delle aree isolate o selvagge, motivo per cui i giocatori devono saper comprendere la differenza e imparare ad agire in base a quanto richiesto dal differente ambiente. Questa sarà una sfida in particolare per i PG Ranger e Barbari, progettati per risultare utili soprattutto nelle aree selvagge. Una città è un luogo civilizzato, pieno di gente che desidera vivere in tranquillità, per cui al suo interno la violenza indiscriminata non è tollerata, mentre le strade sono controllate da guardie armate. I giocatori, dunque, non possono risolvere le cose banalmente con la violenza, come spesso accade nelle aree selvagge, in quanto le guardie cittadine interverranno. Al contrario, i personaggi dovranno imparare ad agire con maggiore astuzia: una avventura urbana fornisce maggiori occasioni per interpretare e per gestire le sfide attraverso l'Interazione Sociale, mentre se i PG vogliono usare la violenza è meglio che imparino ad essere più cauti e astuti....magari facendo in modo di attaccare il loro avversario in un luogo meno in vista o nascosto, così da non attirare sguardi indiscreti. Questo non significa che PG come Barbari e Ranger saranno inutili (i designer cercano sempre di progettare le avventure in modo da fornire spazio ad ogni tipo di PG), ma è sicuramente importante tenere presente che in una città non si può agire come se ci si trovasse in un dungeon, nelle aree selvagge o in un territorio senza leggi.<br>
		 
	</li>
	<li>
		In parole povere, non è quel tipo di avventura in cui basta buttare giù una porta a calci e uccidere tutto quello che si trova dall'altra parte.<br>
		 
	</li>
	<li>
		Chris Perkins ha inserito una sezione dedicata a come gestire le conseguenze di un arresto dei PG a Waterdeep, a come riuscire a risolvere questo tipo di situazione. Inoltre, i designer si sono preoccupati di descrivere nel manuale quali sono le leggi di Waterdeep, quali sono i crimini vietati e quelli tollerati, e quali sono le punizioni.<br>
		 
	</li>
	<li>
		L'avventura introduttiva di <strong>Waterdeep: Dragon Heist</strong> farà incontrare i PG con Volo alla locanda Yawning Portal (Portale Sbadigliante). Volo chiederà ai PG di aiutarlo a risolvere una piccola missione, che consentirà a questi ultimi di fare una prima esplorazione della città e, quindi, di iniziare a familiarizzare con essa. Se i PG avranno successo nel risolvere il compito assegnato da Volo, quest'ultimo li premierà con un atto di proprietà, un documento che garantirà ai PG la proprietà su un edificio cittadino che ha avuto un variegato e interessante passato.
	</li>
</ul>

<div>
	<hr class="style1">
</div>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	Fonti:<br>
	<a href="http://dnd.wizards.com/products/tabletop-games/rpg-products/dragonheist" rel="external nofollow">http://dnd.wizards.com/products/tabletop-games/rpg-products/dragonheist</a><br>
	<br>
	<a href="http://www.enworld.org/forum/content.php?5290-The-Next-Dungeons-Dragons-Storyline-Will-Be" rel="external nofollow">http://www.enworld.org/forum/content.php?5290-The-Next-Dungeons-Dragons-Storyline-Will-Be</a><br>
	<br>
	<a href="https://www.youtube.com/watch?v=mlwlv63LGN4" rel="external nofollow">Video su youtube</a>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">892</guid><pubDate>Sat, 02 Jun 2018 15:08:00 +0000</pubDate></item><item><title>Carlini all'Avventura!</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/carlini-allavventura-r886/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_05/920411087_FantasyPugQuest-Logo.jpg.ab38e123383714aedf6f0e81709c5876.jpg" /></p>
<p>
	Cosa sarebbe Pug Quest in breve?
</p>

<ul>
	<li>
		gioco di carte collaborativo per 1-5 giocatori di età 10+
	</li>
	<li>
		durata di una partita: dai 30 ai 45 minuti
	</li>
	<li>
		illustrato interamente da Mariano De Biase, PUG LIFE
	</li>
	<li>
		lancio di Kickstarter previsto per giugno 2018
	</li>
	<li>
		costo scatola previsto: 20 €*
	</li>
	<li>
		diverse modalità di gioco*
	</li>
</ul>

<p>
	Dopo <strong><em><a href="https://www.kickstarter.com/projects/tinhatgames/dungeon-digger" rel="external nofollow">Dungeon Digger</a></em></strong> è giunto il momento per la <strong>Tin Hat Games</strong> di tornare a visitare fetidi e pericolosi dungeon con <strong>Fantasy Pug Quest</strong>, con l’aiuto di coraggiosi e intrepidi carlini in un’ambientazione fantasy dai toni cartooneschi.
</p>

<p>
	Il gioco <em>cooperativo</em>, per <em>1-5 giocatori</em>, dalla <em>durata di circa 30 minuti</em>, è adatto per persone di <em>età superiore ai 10 anni</em> è completamente illustrato dallo straordinario<strong><em> Mariano De Biase</em></strong> (Nathan Never, Agenzia Alpha, Bonelli), fondatore della pagina<em><strong> Pug Life</strong></em>, dove pubblica strip autobiografiche relative al mondo dei carlini.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="Hero - Wizard - Mago.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/4964-hero-wizard-magojpg/" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_05/large.947182923_Hero-Wizard-Mago.jpg.e2c1f0a36591203e15f9e48c80accb1f.jpg" style="width: 350px; height: auto;" loading="lazy"><img alt="Hero - Cleric - Chierico_preview.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/4963-hero-cleric-chierico_previewjpeg/" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_05/large.1502929092_Hero-Cleric-Chierico_preview.jpeg.0a90f8d8314a4a8b09a17d61998d876a.jpeg" style="width: 350px; height: auto;" loading="lazy"><img alt="Hero - Bard - Bardo.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/4962-hero-bard-bardojpg/" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_05/large.1796528981_Hero-Bard-Bardo.jpg.5d2e1edd7a837d9d8c4e35a617ecd08f.jpg" style="width: 330px; height: auto;" loading="lazy">
</p>

<p>
	<strong>Fantasy Pug Ques</strong>t sarà lanciato su <strong>Kickstarter </strong>a partire da <strong>luglio</strong> ma nel frattempo alle fiere sarà comunque possibile provare il gioco ai tavoli demo dello stand <strong>Tin Hat Games</strong>, preparatevi quindi a combattere mostri come la BassetIdra, la Cuccia Mimic, i Carlini Non Morti o addirittura i temutissimi Gatti Necromanti o Aspirapolveri Animati!
</p>

<p>
	Tecnicamente parlando <strong>Fantasy Pug Quest</strong> è un gioco che si rifà alle atmosfere di D&amp;D classico oltre a JRPG come i primi episodi di Final Fantasy: attraversando diversi scenari di gioco (che incideranno con condizioni specifiche nel corso della partita) i nostri eroi carlini sconfiggeranno mostri, raccoglieranno equipaggiamenti e arriveranno ad affrontare il boss cercando di salvare il loro regno dal male.
</p>

<p>
	Per attivare le combo uniche di ogni eroe, attaccare o schivare gli attacchi dei nemici e raccogliere tesori gli intrepidi carlini di<strong> Fantasy Pug Quest </strong>dovranno collaborare per utilizzare al meglio le carte energia (Potenza, Spirito, Ingegno, Rapidità, Magia, Jolly) in loro possesso fino allo scontro finale con il Boss e i suoi sgherri.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="Monster - Duchshydra - Bassotidra.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/4965-monster-duchshydra-bassotidrajpg/" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_05/large.1446030575_Monster-Duchshydra-Bassotidra.jpg.d76d9facab7f1d27fe4d601b36620e99.jpg" style="width: 350px; height: auto;" loading="lazy"><img alt="Monster - Skeleton - Scheletro.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/4966-monster-skeleton-scheletrojpg/" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_05/large.1407435126_Monster-Skeleton-Scheletro.jpg.a3c11c5ebd43efa8527eba0879c4838e.jpg" style="width: 350px; height: auto;" loading="lazy">
</p>

<p>
	A <strong>luglio 2018</strong> partiremo con il progetto <em><strong>Kickstarter</strong></em> e, analogamente a quanto fatto con <em><strong>Dungeon Digger</strong></em>, prevediamo di presentare il gioco con una serie di demo itineranti in ludoteche, negozi, club ed eventi per riuscire a sbloccare quanti più stretch goal possibili e dare ai nostri backer nuove modalità di gioco, più carte, una maggiore qualità dei componenti e magari qualche espansione!
</p>

<p>
	*l’andamento del progetto e dello sviluppo Kickstarter potrebbe influire su questi dati
</p>

<p>
	Qui di seguito i vari link utili per il progetto
</p>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	<p>
		Pagina della Tin Hat Games: <a href="http://www.tinhatgames.it/progetti/fantasy-pug-quest/" ipsnoembed="false" rel="external nofollow">http://www.tinhatgames.it/progetti/fantasy-pug-quest/</a><br>
		Fan Page:  https://www.facebook.com/FantasyPugQuest/<br>
		Regolamento in italiano: http://bit.ly/RegolamentoFPugQuest/
	</p>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">886</guid><pubDate>Wed, 30 May 2018 09:06:34 +0000</pubDate></item><item><title>E' uscito Mordenkainen's Tome of Foes</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/e-uscito-mordenkainens-tome-of-foes-r887/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_05/cm3w9wbn2vd01.jpg.5ce7fe7c8f3995c409d78ff5bf2588b4.jpg" /></p>
<p>
	Disponibile già da una decina di giorni nei negozi appartenenti al circuito Wizards Play Network, <strong>da oggi</strong> <strong>29 Maggio 2018</strong> è uscito in tutti i negozi <strong>Mordenkainen's Tome of Foes</strong>, il nuovo supplemento per D&amp;D 5e. All'interno di questo manuale potrete trovare diverse informazioni sulle guerre del multiverso, numerosi nuovi mostri e nuove opzioni razziali per i vostri PG.
</p>

<p>
	Nel seguente articolo avevamo raccolto alcune delle informazioni rivelate dalla WotC sul contenuto del nuovo supplemento:
</p>
<iframe allowfullscreen="" data-controller="core.front.core.autosizeiframe" data-embedcontent="" data-embedid="embed9849202991" scrolling="no" src="https://www.dragonslair.it/index.html/news/mordenkainens-tome-of-foes-nuovi-dettagli-sul-contenuto-r761/?do=embed" style="height:369px;max-width:500px;" loading="lazy"></iframe>

<h1 class="h2_dl">
	Mordenkainen's Tome of Foes
</h1>

<h1 class="h3_dl">
	<span style="font-size:16px;">Scoprite la verità sui grandi conflitti del Multiverso di D&amp;D in questo supplemento del più grande gioco di ruolo al mondo.</span>
</h1>

<p>
	Questo tomo è costruito sugli scritti del celebre mago del mondo di Greyhawk, raccolti in una vita dedicata alla ricerca e al sapere. Nei suoi viaggi verso altri regni e altri piani d'esistenza, egli si è fatto molti amici e ha rischiato la vita un ugual numero di volte, in modo da accumulare la conoscenza contenuta in quei luoghi. In aggiunta alle riflessioni di Mordenkainen sulle infinite guerre del Multiverso, il libro contiene le statistiche per dozzine di mostri: nuovi demoni e diavoli, diverse varietà di elfi e duergar, e una vasta gamma di creature provenienti da tutti i piani d'esistenza.
</p>

<p>
	<strong>Formato</strong>: Copertina rigida<br>
	<strong>Data di uscita</strong>: 29 Maggio 2018<br>
	<strong>Prezzo</strong>: 49,95 dollari<br>
	<strong>Pagine</strong>: 256
</p>

<h1 class="h2_dl">
	Anteprime di Mordenkainen's Tome of Foes
</h1>

<p>
	Se ve le siete perse, ecco a voi le varie anteprime che la WotC ha rilasciato in questi mesi sul nuovo manuale:
</p>

<p>
	<a class="link_dl2" href="https://www.dragonslair.it/index.html/news/anteprima-mordenkainens-tome-of-foes-1-duergar-r797/" rel="">❚ Duergar</a>
</p>

<p>
	<a class="link_dl2" href="https://www.dragonslair.it/index.html/news/anteprima-da-mordenkainens-tome-of-foes-2-astral-dreadnought-r834/" rel="">❚ Astral Dreadnought</a>
</p>

<p>
	<a class="link_dl2" href="https://www.dragonslair.it/index.html/news/anteprima-mordenkainens-tome-of-foes-3-labissale-sibriex-r851/" rel="">❚ L'abissale Sibriex</a>
</p>

<p>
	<a class="link_dl2" href="https://www.dragonslair.it/index.html/news/anteprima-mordenkainens-tome-of-foes-4-parte-del-sommario-sulla-guerra-sanguinosa-r853/" rel="">❚ Parte del Sommario sulla Guerra Sanguinosa</a>
</p>

<p>
	<a class="link_dl2" href="https://www.dragonslair.it/index.html/news/anteprima-mordenkainens-tome-of-foes-5-immagini-di-mostri-r869/" rel="">❚ Immagini di Mostri</a>
</p>

<p>
	<a class="link_dl2" href="https://www.dragonslair.it/index.html/news/anteprima-mordenkainens-tome-of-foes-6-halfling-e-gnomi-r872/" rel="">❚ Halfling e Gnomi</a>
</p>

<p>
	<a class="link_dl2" href="https://www.dragonslair.it/index.html/news/anteprima-mordenkainens-tome-of-foes-7-alcuni-mostri-e-informazioni-sparse-r876/" rel="">❚ Alcuni Mostri e informazioni sparse</a>
</p>

<div>
	<hr class="style1">
</div>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	Fonte:<br>
	<a href="http://dnd.wizards.com/products/tabletop-games/rpg-products/mordenkainens-tome-foes" rel="external nofollow">http://dnd.wizards.com/products/tabletop-games/rpg-products/mordenkainens-tome-foes</a>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">887</guid><pubDate>Tue, 29 May 2018 11:45:35 +0000</pubDate></item><item><title>Nuova campagna social per la Gamestart Edizioni</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/nuova-campagna-social-per-la-gamestart-edizioni-r884/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_05/1221104990_immagineperilbanner.jpg.2ada48300117c6b7b982e55a955a9a80.jpg" /></p>
<p>
	La Gamestart Edizioni, del cui nuovo prodotto in arrivo vi avevamo parlato in <a href="https://www.dragonslair.it/index.html/news/un-nuovo-prodotto-per-il-gdr-della-gamestart-edizioni-r874/" rel="">un articolo</a><strong> </strong>di un paio di settimane fa, ha dato il via ad una nuova campagna sui social per sbloccare una serie di nuovi contenuti per i loro prodotti.
</p>

<p>
	In attesa dell'inizio del Kickstarter, che avrà inizio il 28 Giugno, potete nel frattempo andare sulla <a href="https://www.facebook.com/GamestartEdizioni/" rel="external nofollow">loro pagina Facebook </a>a dare i vostri like e condividere <a href="https://www.facebook.com/GamestartEdizioni/videos/1326650184146228/" rel="external nofollow">il loro nuovo video</a>. Se si raggiungeranno le 500 condivisioni sarà prodotto un nuovo set di personaggi ispirati alla celebre serie della Netflix Stranger Things.
</p>

<p>
	Intanto ecco a voi alcune immagini prodotte da Elisa Serio per questo progetto.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="elisa-serio-umano-guerriero.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/4950-elisa-serio-umano-guerrierojpg/" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_05/large.elisa-serio-umano-guerriero.jpg.1b554b8d3ceb51677f67f54b49dcf998.jpg" style="width: 350px; height: auto;" loading="lazy"><br>
	<img alt="elisa-serio-nano-paladino.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/4949-elisa-serio-nano-paladinojpg/" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_05/large.elisa-serio-nano-paladino.jpg.1a79c0e6c7ceb1d089c73ff9f9d04706.jpg" style="width: 350px; height: auto;" loading="lazy"><br>
	<img alt="elisa-serio-elfo-bardo.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/4948-elisa-serio-elfo-bardojpg/" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_05/large.elisa-serio-elfo-bardo.jpg.c694856596ec64b116658ce38fdb644b.jpg" style="width: 350px; height: auto;" loading="lazy">
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">884</guid><pubDate>Tue, 29 May 2018 09:04:00 +0000</pubDate></item><item><title>Novit&#xE0; per Numenera</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/novit%C3%A0-per-numenera-r882/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_05/50eeb0336ef4ede38b738c53fc8d4778_original.jpg.bb758d83cc3969544a3b268983faf980.jpg" /></p>
<p>
	<span>Poniamo sotto i riflettori per voi 2 Kickstarter che riguardano il sistema generico di GdR <strong>Cypher System</strong> e il gioco dal quale tutto è iniziato: <strong>Numenera</strong>.</span>
</p>

<p>
	<span>Numenera è un GDR in cui i personaggi dei giocatori si mettono in viaggio per esplorare delle rovine, costruite in eoni passati, allo scopo di fare scoperte sorprendenti sulle epoche precedenti e ottenere incredibili tesori di quei tempi remoti. Il primo Kickstarter, ormai concluso con successo da tempo, non è di certo una sorpresa per i più intrepidi esploratori del Nono Mondo! Monte Cook ha, però, sempre avuto il desiderio di costruire una vera e propria raccolta di storie e informazioni su Numenera, grazie a un qualcosa che vada oltre la trama di fondo e che esplori la vita di coloro che sopravvivono nei luoghi dove le otto civiltà precedenti si sono evolute e sono poi decadute: ed ecco, quindi, in arrivo <em>Numenera 2: Discovery</em> e <em>Numenera: Destiny</em> (ognuno di questi titoli dovrebbe avere la bellezza di 416 pagine).</span>
</p>

<p>
	<span>Questo Kickstarter, in breve, ha lo scopo di sostituire il manuale di regole principale con due nuovi manuali base. Il primo si chiama <b><i>Numenera Discovery</i></b> e il secondo <b><i>Numenera Destiny</i></b>. Non si tratta di una vera e propria nuova edizione, ma di una rifinitura (come spiegheremo meglio in seguito).</span>
</p>

<ul>
	<li>
		<b><i><span>Numenera Discovery</span></i></b><span> non è una grande novità rispetto a quanto visto in precedenza: è semplicemente una revisione del precedente manuale base di Numenera, e prenderà il suo posto. In <i>Numenera Discovery</i>, il testo sarà risistemato per rendere le cose più chiare e divertenti, oltre che per aumentare le opzioni disponibili per i giocatori. Persino i tipi base (Nano, Jack e Glaive) avranno una revisione. Molti focus e descrittori avranno alcune rielaborazioni. Il giocatore disporrà di più opzioni, regole più chiare e magari del materiale aggiuntivo relativo alle regioni di Steadfast e Beyond. Quello che il kickstarter precisa è che <i>Numenera Discovery</i> non è una nuova edizione. Non modificherà il modo in cui il gioco funziona meccanicamente, e nessuna delle modifiche citate andrà influire su come si usano i PNG, le creature o gli oggetti come i cypher o gli artefatti. Non ci saranno neanche modifiche dell’ambientazione. Quindi, se già possedete altri prodotti di Numenera, i bestiari, le avventure, i mazzi di carte, e i supplementi (come <i>Into the Night</i>, <i>Technology Compendium</i> e <i>Jade Colossus</i>) essi non saranno influenzati da questi cambiamenti. Si chiarisce, inoltre, che non verranno pubblicate delle "seconde edizioni" dei supplementi già esistenti e che, anche se sceglierete di non acquistare <i>Numenera Discovery</i>, i futuri supplementi di Numenera funzioneranno perfettamente con il vostro vecchio manuale base di Numenera. La vostra campagna in corso di svolgimento continuerà senza intoppi attraverso il cambiamento che avverrà nei manuali base. Sarà facile integrare ai personaggi esistenti quello che troverete in <i>Numenera Discovery</i>. Detto in altri termini: Numenera può essere giocato nello stesso tavolo sia con il manuale base già esistente che con il nuovo <i>Numenera Discovery</i>, nello stesso momento! Gli unici manuali che perderanno la loro rilevanza sono i manuali <i>Numenera Character Options 1</i> e <i>Numenera Character Options 2</i> che, pur rimanendo compatibili, non saranno più così importanti grazie ai miglioramenti apportati ai personaggi in <i>Numenera Discovery</i>. <i>Numenera Character Options 1 </i>e<i> 2</i> verranno pertanto ritirati dal mercato. Come già immaginate, questo sarà dunque il “destino” al quale andranno incontro i tipi come il Seeker e il Glint (che si trovano in <i>Numenera Character Options 2</i>).</span><br>
		 
	</li>
	<li>
		<b><i><span>Numenera Destiny</span></i></b><span> permetterà, invece, ai personaggi di diventare veramente parte del territorio inesplorato; sarà, infatti, consentito loro di contribuire a dare forma al futuro del Nono Mondo. Il popolo del Nono Mondo è bloccato in una vita di stampo medievale, è un mondo di lotta e pericoloso, che soffre dinnanzi alle meraviglie dei mondi precedenti. <i>Numenera Destiny</i> vi permette di costruire avventure e campagne in cui i giocatori non solo esplorano le meraviglie del passato (come già accadeva nella precedente incarnazione del gioco), ma le usano per sottrarre il Nono Mondo dall'oscurità di questo medioevo. Troverete qui nuove regole per rendere il Nono Mondo un posto migliore: potrete aiutare una comunità a difendersi dai non-umani o dal vento di ferro, potrete creare centri di apprendimento o di commercio, persino innovare, costruire e proteggere. Vi potreste trovare a badare a un'intera comunità, aiutarla a prosperare e crescere, o semplicemente potrete limitarvi a creare una base operativa o un veicolo interessante per il vostro gruppo. <i>Numenera Destiny</i> vi permetterà di prendere e utilizzare ciò che scoprite, lasciando un segno tangibile nella storia e venendo ricordati tra gli uomini che hanno proiettato il Nono Mondo nel futuro. Scoprirete materiali, fonti di energia e tesori che potrete utilizzare in un sistema, completamente nuovo e robusto, di <span>tecniche artigianali </span>e costruzione. E, forse cosa più interessante di tutte, <em>Numenera Destiny</em> offrirà tre nuovi tipi di personaggi (Arkus, Wright e Delve) e una serie di nuovi descrittori e focus orientati verso questo innovativo modo di giocare. </span>
	</li>
</ul>

<p>
	<span>Sono già stati annunciati e sbloccati altri supplementi che espanderanno ulteriormente queste premesse (ad esempio uscirà un nuovo manuale di mostri, un supplemento con 10 nuove avventure,</span><span style="font-size:11pt;"> un altro che propone una campagna</span><span>, un manuale che espande le opzioni di focus, descrittori e chyper disponibili ai giocatori, ecc.). Alcuni dettagli e contenuti di questi prodotti sono, almeno da quanto dice il link che troverete in fondo alla pagina, in fase di definizione.</span>
</p>

<p>
	<span>Il futuro di Numenera è nelle vostre mani, che cambiamenti apporterete a questo mondo che ha bisogno di avventurieri intrepidi come voi?</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span> </span><img alt="Numenera-Discovery-and-Destiny-1-e1504028827509.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/4942-numenera-discovery-and-destiny-1-e1504028827509jpg/" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_05/large.Numenera-Discovery-and-Destiny-1-e1504028827509.jpg.de2e1284b6af2e9de6651c2801b54d59.jpg" loading="lazy">
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	<span>Un’altra bella notizia, tutta italiana, riguarda più in generale il <b><i>Cypher System</i></b> (un sistema generico ideato da Monte Cook che</span><span style="color:#282828;"> </span><span>è uscito da un anno). Questo sistema, ormai famoso, si basa su pochi semplici passi (il personaggio è definito letteralmente da una frase) utili a dare vita a personaggi con capacità uniche. Il manuale base, infatti, dà modo al giocatore di creare nuovi tipi, modificare descrittori e manipolare focus, ideare o modificare crypto per adattarli a una qualsiasi ambientazione di sua creazione. Questo sistema, grazie anche a <i>The Strange - L'Anomalia</i> e al già citato <i>Numenera</i>, visto il suo successo ha portato la Wyrd Edizioni a creare questo ambizioso progetto: tradurre in italiano altre interessanti ambientazioni che sfruttano il manuale base del<em> Cypher System</em> e il suo motore di gioco, e che introducono ovviamente qualche regola aggiuntiva per riflettere determinate peculiarità anche sul fronte regolistico.<span> </span>Andiamo, quindi, subito ad anticipare le <b>tre campagne</b> e i <b>tre giochi</b> (di oltre 190 pagine ciascuno) che triplicheranno le vostre possibilità di provare questo sistema: </span>
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	<b><i><span>Gods of the Fall</span></i></b><b><span> </span></b><span>è un gioco che vi permette di interpretare qualcosa di più che semplici avventurieri, eroi o antieroi: sarete dotati una scintilla divina. Questi personaggi divini rivendicheranno persino dei domini (l’area di influenza della divinità) compiendo fatiche divine e profezie. Infine, essi potrebbero riuscire a redimere un mondo caduto nelle tenebre. La stessa pagina del kickstater dice di stare attenti a non banalizzare l’ambientazione come un semplice “interpretare dei espulsi dal paradiso”. <em>Gods of the Fall</em> fa molto di più: narra di nuovi dei che sorgono, deboli e incerti, e saranno proprio queste nuove divinità ad essere interpretate come personaggi.  Essi si troveranno catapultati in una realtà dove l’intero reame degli dei – chiamato <i>Elanehtar </i>– è caduto “fisicamente”, impattando sul mondo, uccidendo tutti gli dei precedenti e generando un nuovo medioevo di sofferenze, dubbi e malvagità. L<i>’Occhio di Elanehtar </i><span>(</span>il luogo dell’impatto<span>)</span>, è occupato da un perenne tifone che rigurgita costantemente maledizioni e creature formatesi dai cadaveri degli dei, chiamate “<span>forsennanti<i>”</i></span>. </span>
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	<b><i><span>Predation</span></i></b><b><span> </span></b><span>è un gioco che spinge i giocatori indietro di milioni di anni tramite un viaggio spazio-temporale, facendoli arrivare direttamente <span>nell’<i>Era del Cretaceo</i>, un’era</span> nella quale i loro antenati non avevano fatto neanche loro i primi passi. Peccato che, una volta giunti in quest’epoca, non ci sia nessuno che sappia come ritornare al futuro... I personaggi si ritroveranno quindi bloccati in un periodo storico assolutamente selvaggio e primordiale, con luoghi meravigliosi da scoprire e insidie mortali da affrontare. <span>I personaggi affronteranno delle sfide che uniscono sapientemente</span> fantascienza e sopravvivenza. Verranno forniti di nuove tecnologie e attrezzature, incontreranno fazioni e conflitti da domare per scrivere l’intera storia. Ovviamente il tutto sarà reso più vivo e unico grazie a PNG credibili e a nuove creature: supersauri, cyberdroni, ragni geneticamente ingegnerizzati e tanto altro! Alcune potrebbero diventare anche i vostri compagni animali. Troverete anche nuovi tipi di personaggi e capacità. Il Kickstarter usa pure due frasi epiche per descrivere alcuni dei personaggi che si possono giocare: “Siete un Karn Vulcanico che si auto-evolve o un Tec Empirico che Cammina con i Dinosauri?” </span>
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	<b><i><span>Unmasked</span></i></b><span> è un setting completo per giocare in un mondo moderno fatto di superpoteri e di orrore psicologico, precisamente negli Oscuri Anni ’80 (l’epoca del film di Top Gun e del brano di Madonna “Papa Don’t Preach”). I personaggi interpreteranno dei supereroi, eroi con capacità che il mondo non ha mai visto prima. Il Tutto ha origine da una maschera che conferisce loro un potere inimmaginabile, ma che al tempo stesso comunica con loro. I personaggi dovranno stare attenti a non abbracciare il lato oscuro della loro stessa maschera. Saranno presenti nuovi tipi e focus, e un nuovo approccio ai superpoteri. I personaggi vivranno vite avventurose e altre più quotidiane (come la scuola frequentata da un teenager che si preoccupa di studiare storia o delle nuove tendenze musicali). </span>
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	<span>Troverete questo e tanto altro in questi nuovi mondi dedicati al Cypher System. Che dire? Questo permetterà sicuramente ad altri giocatori di conoscere il sistema, e come esso viene utilizzato in diverse ambientazioni già create e pronte all’uso, contribuendo a soddisfare il palato di moltissimi giocatori.</span>
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	<img alt="19e4f30b3bff804f809943cf98e47ac2_original (1).jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/4941-19e4f30b3bff804f809943cf98e47ac2_original-1jpg/" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_05/large.1505931212_19e4f30b3bff804f809943cf98e47ac2_original(1).jpg.02b0465e3cdc9f06850a3cc7d2eaf012.jpg" loading="lazy">
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	<hr>
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</div>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	Link alle pagine Kickstarter:
	<p>
		<a href="https://www.kickstarter.com/projects/montecookgames/numenera-2-discovery-and-destiny" rel="external nofollow">https://www.kickstarter.com/projects/montecookgames/numenera-2-discovery-and-destiny</a>
	</p>

	<p>
		<a href="https://www.kickstarter.com/projects/621873870/nuovi-universi-del-cypher-system?ref=user_menu" rel="external nofollow">https://www.kickstarter.com/projects/621873870/nuovi-universi-del-cypher-system?ref=user_menu</a>
	</p>
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]]></description><guid isPermaLink="false">882</guid><pubDate>Fri, 25 May 2018 09:04:00 +0000</pubDate></item><item><title>Sondaggio Centauri e Minotauri</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/sondaggio-centauri-e-minotauri-r880/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_05/scag_header.jpg.b4e7550c4aedb85a6b313965fe1866ed.jpg.9cd34bcf102729deaa4622ae21111343.jpg.c25947c628fa5e666cba5fed394b1407.jpg" /></p>
<p>
	L'ultima volta, gli Arcani Rivelati hanno presentato le razze dei Centauri e dei Minotauri da Playtestare. Ora che avete avuto la possibilità di leggere e di riflettere su queste regole, siamo pronti per conoscere la vostra opinione su di esse <a href="http://sgiz.mobi/s3/91fdd24b0e26" rel="external nofollow">nel seguente Sondaggio</a>. Il Sondaggio rimarrà aperto per circa tre settimane.
</p>

<p>
	<span style="font-size:20px;"><strong>Questo è Materiale da Playtest</strong></span><br>
	Il materiale degli Arcani Rivelati è presentato allo scopo di effettuarne il playtesting e di stimolare la vostra immaginazione. Queste meccaniche di gioco sono ancora delle bozze, usabili nelle vostre campagne ma non ancora forgiate tramite playtest e iterazioni ripetute. Non sono ufficialmente parte del gioco. Per queste ragioni, il materiale presentato in questa rubrica non è legale per gli eventi del D&amp;D Adventurers League.
</p>

<p>
	<a class="buttonDL" href="https://media.wizards.com/2018/dnd/downloads/UA-Centaur.pdf" rel="external nofollow">Arcani Rivelati: Centauri e Minotauri</a>
</p>

<p>
	<a class="buttonDL" href="http://sgiz.mobi/s3/91fdd24b0e26" rel="external nofollow">Sondaggio: Centauri e minotauri</a>
</p>

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	<hr class="style1">
</div>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	Articolo originale:<br>
	<a href="http://dnd.wizards.com/articles/unearthed-arcana/survey-centaurs-and-minotaurs" rel="external nofollow">http://dnd.wizards.com/articles/unearthed-arcana/survey-centaurs-and-minotaurs</a>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">880</guid><pubDate>Wed, 23 May 2018 17:20:00 +0000</pubDate></item></channel></rss>
