<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title>Articoli: News</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/page/31/?d=1</link><description>Articoli: News</description><language>it</language><item><title><![CDATA[Nathan Stewart rivela l'uscita di un Manuale d'Ambientazione di D&D 5e per il 2019]]></title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/nathan-stewart-rivela-luscita-di-un-manuale-dambientazione-di-dd-5e-per-il-2019-r1078/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_11/dnd5e.jpg..jpg.65433df7be41fbc11a31ae44ad762ea7.jpg" /></p>
<p>
	<strong>Nathan Stewart</strong>, Brand Director di D&amp;D presso la Wizards of the Coast, durante un recente evento Twitch su D&amp;D ha rilasciato la seguente dichiarazione: "<span style="color:#990000;">Il prossimo anno per quanto riguarda le nostre uscite annuali posso confermare che ci sarà un manuale d'ambientazione.... Un nuovo manuale d'ambientazione. Un manuale che non abbiamo ancora creato e che è per un'ambientazione di D&amp;D</span>".
</p>

<p>
	Insomma, viene confermata l'uscita di <strong>almeno un manuale d'ambientazione per il 2019</strong> (un manuale <u>nuovo</u>, ovvero diverso da quanto annunciato fin ora, <em>Wayfinder's Guide to Eberron</em> compreso). Nathan Stewart non ha aggiunto altri dettagli, a parte il <strong>confermare che <u>non</u> si tratterà di Spelljammer</strong>.
</p>

<p>
	Al momento, dunque, non è possibile sapere di che ambientazione si tratterà. <strong>Sappiamo che non sarà una nuova ambientazione</strong>: Nathan Stewart, infatti, ha confermato anche che la WotC per il momento non ha piani per nuove ambientazioni, visto il grande numero di ambientazioni che la WotC già possiede e che deve ancora rilasciare.<br>
	Naturalmente è bene tenere presente anche il fatto che Nathan Stewart è noto per la sua abitudine a trollare i fan (<a href="https://twitter.com/NathanBStewart/status/1014199261808881664" rel="external nofollow">come era accaduto qualche mese fa riguardo all'annuncio dei manuali per la seconda metà del 2018</a>). Dunque è possibile che alcune sue dichiarazioni siano state pensate per depistare i giocatori.
</p>

<p>
	Da ricordare, invece, che la scorsa settimana il <a href="https://www.dragonslair.it/index.html/news/il-presidente-della-wotc-parla-delle-vendite-di-dd-e-dei-crossover-con-magic-the-gathering-r1076/" rel="">Presidente della WotC Chris Cocks ha dichiarato</a> che nei piani dell'azienda sono previsti sia <strong>altri manuali crossover con Magic</strong>, che <strong>i classici mondi del passato</strong> e <strong>nuovi mondi ancora da creare</strong> (affermazioni che, ovviamente, si riferivano ai prossimi anni di D&amp;D 5e e non solo al 2019). Infine, c'è da tenere in considerazione che attualmente la WotC sta playtestando le regole di <strong><a href="https://www.dmsguild.com/product/247882/Wayfinders-Guide-to-Eberron-5e" rel="external nofollow">Wayfarer's Guide to Eberron</a></strong>, allo scopo di creare la base di partenza per l'uscita di un futuro manuale cartaceo su Eberron.
</p>

<p>
	Cosa ci aspetterà nel 2019 secondo voi?
</p>

<div>
	<hr class="style1">
</div>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	Fonte:<br>
	<a href="http://www.enworld.org/forum/content.php?5773-WotC-s-Nathan-Stewart-Teases-New-D-D-Setting-Book-in-2019" rel="external nofollow">http://www.enworld.org/forum/content.php?5773-WotC-s-Nathan-Stewart-Teases-New-D-D-Setting-Book-in-2019</a>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">1078</guid><pubDate>Sun, 04 Nov 2018 14:07:00 +0000</pubDate></item><item><title><![CDATA[Il Presidente della WotC parla delle vendite di D&D e dei crossover con Magic: the Gathering]]></title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/il-presidente-della-wotc-parla-delle-vendite-di-dd-e-dei-crossover-con-magic-the-gathering-r1076/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_10/dnd5e.jpg..jpg.c6715a95c87cb95ada9dc6bf2e719c06.jpg" /></p>
<p>
	<strong>Chris Cocks</strong>, Presidente della Wizards of the Coast, ha di recente <a href="https://www.geekwire.com/2018/little-kid-president-company-wizards-coast-leader-stays-ever-evolving-game/" rel="external nofollow">rilasciato un'intervista al sito GeekWire</a>, nella quale - tra le varie cose - ha parlato della crescita di D&amp;D 5e nelle vendite e della possibilità di vedere più manuali di D&amp;D dedicati a Magic in futuro.
</p>

<p>
	Chris Cocks, infatti, ha affermato che <strong>le vendite di D&amp;D 5e nel 2018 sono aumentate del 30% rispetto a quelle del 2017</strong>. "<span style="color:#990000;">La crescita nei negozi di giochi per hobby, un elemento centrale negli affari della Wizards, è anche un fattore principale nel successo dell'azienda. E l'enorme pubblico attirato dallo streaming delle partite online, su piattaforme quali Youtube e il servizio Twitch di cui Amazon è proprietaria, ha aiutato "D&amp;D" in particolare a raggiungere vendite record. Cocks ha affermato che loro (la WotC, NdTraduttore) si trovano nel loro quarto anno di crescita in eccesso del 30% per anno di "D&amp;D"</span>.
</p>

<p>
	Cocks, inoltre, ha dichiarato che <strong>in futuro ci si potrà aspettare più manuali crossover tra D&amp;D e Magic the Gathering</strong>: "<span style="color:#990000;">L'azienda è in procinto di rilasciare un importante crossover tra "Magic: the Gathering" e "Dungeons &amp; Dragons" con "Guildmaster's Guide to Ravnica", un nuovo supplemento che porterà i giocatori dei due giochi nello stesso Multiverso. Cocks dice di aspettarsi più cose come questa, assieme ai classici mondi del passato e ai nuovi mondi che ancora devono essere creati"</span>.
</p>

<p>
	Infine, il Presidente della WotC ha parlato brevemente anche del <strong>futuro digitale di D&amp;D</strong>: "<span style="color:#990000;">Il lato riguardante il Gdr da tavolo è ovviamente quello nel quale effettuiamo la maggioranza delle nostre attività e per esso vediamo ancora un robusto futuro. Il lato digitale è quello in cui viene a trovarsi la disconnessione tra <span lang="it" xml:lang="it"><span>la curva di crescita rettilinea e quella a forma di "mazza da hockey</span></span>" (in parole povere, il lato digitale di D&amp;D altalena tra la crescita costante e la crescita a forma di mazza da hockey, ovvero una crescita significativa interrotta da un periodo di stagnazione o viceversa, NdTraduttore). Dunque una buona parte del mio tempo è dedicato alle nuove iniziative, e ad aiutare a creare i team e a organizzare i piani utili ad esse</span>".
</p>

<div>
	<hr class="style1">
</div>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	Fonti:<br>
	<a href="http://www.enworld.org/forum/content.php?5762-WotC-President-D-D-Up-30-in-2018-More-MtG-Crossovers-Coming" rel="external nofollow">http://www.enworld.org/forum/content.php?5762-WotC-President-D-D-Up-30-in-2018-More-MtG-Crossovers-Coming</a><br>
	<br>
	<a href="https://www.geekwire.com/2018/little-kid-president-company-wizards-coast-leader-stays-ever-evolving-game/" rel="external nofollow">https://www.geekwire.com/2018/little-kid-president-company-wizards-coast-leader-stays-ever-evolving-game/</a>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">1076</guid><pubDate>Wed, 31 Oct 2018 21:40:29 +0000</pubDate></item><item><title>Anteprima Waterdeep: Dungeon of the Mad Mage #5 - Elenco dei Livelli</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/anteprima-waterdeep-dungeon-of-the-mad-mage-5-elenco-dei-livelli-r1075/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_10/maxresdefault.jpg.eab09878ffe344751a84e23d8611ef4a.jpg" /></p>
<p>
	Articolo originale scritto da Morrus sul sito EN World.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<strong>Waterdeep: Dungeon of the Mad Mage</strong> uscirà a breve (il 09 Novembre) e ci sono già state varie piccole anteprime, sia testuali che di immagini, le quali possono essere usate per stilare una lista più accurata dei livelli dei dungeon. Ecco la lista che sono riuscito a produrre al meglio delle mie capacità, che copre tutti i livelli eccetto un paio, anche se devo ammettere che alcuni potrebbero essere stati letti o capiti male (tutte le traduzioni che forniamo sono ovviamente non ufficiali, NdT)
</p>

<ol>
	<li>
		Livello del Dungeon
	</li>
	<li>
		<a href="https://www.dragonslair.it/index.html/news/anteprima-waterdeep-dungeon-of-the-mad-mage-1-camere-arcane-r1043/" rel="">Camere Arcane</a>
	</li>
	<li>
		Livello di Sargauth/Skullport
	</li>
	<li>
		Caverne Contorte
	</li>
	<li>
		Wyllowood
	</li>
	<li>
		Livello Perduto
	</li>
	<li>
		Castello di Maddgoth
	</li>
	<li>
		Palude Strisciante
	</li>
	<li>
		Cuore del Dweomer
	</li>
	<li>
		Guanto di Mulral
	</li>
	<li>
		Tunnel dei Trogloditi
	</li>
	<li>
		Livello del Labirinto
	</li>
	<li>
		CImitero di Trobriand (Figli della Lava)
	</li>
	<li>
		Arcturiadoom
	</li>
	<li>
		<a href="https://www.dragonslair.it/index.html/news/anteprima-waterdeep-dungeon-of-the-mad-mage-4-livello-15-percorso-ad-ostacoli-r1070/" rel="">Percorso ad Ostacoli</a> (controllato da un tiranno della morte)
	</li>
	<li>
		Labirinto di Cristallo (banda errante di githyanki)
	</li>
	<li>
		Profondità Marine (colonia di mindflayer)
	</li>
	<li>
		Vanrakdoom
	</li>
	<li>
		<a href="https://www.dragonslair.it/index.html/articles/spelljammer-e-dungeon-of-the-mad-mage-r1034/" rel="">Caverne delle Melme</a> (capitano mindflayer di spelljammer)
	</li>
	<li>
		Caverne delle Pietre Runiche
	</li>
	<li>
		Livello Terminale
	</li>
	<li>
		Fortezza dell'Ombra del Tramonto
	</li>
	<li>
		Nascondiglio del Mago Folle
	</li>
</ol>

<p>
	<br>
	Questa anteprima dello Schermo del DM li elenca tutti, ma un paio non si riescono a leggere.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="Screen Shot 2018-10-29 at 14.20.38.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/5635-screen-shot-2018-10-29-at-142038png/" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_10/large.1401481959_ScreenShot2018-10-29at14_20_38.png.fb4f418f5d8c53ff362a69dfc436effa.png" loading="lazy">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Questo screenshot di Fantasy Grounds ha altre informazioni, ma è davvero a bassa risoluzione. Ho aggiunto quello che potevo, ma potrei aver letto male qua e là.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="Screen Shot 2018-10-29 at 14.28.09.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/5636-screen-shot-2018-10-29-at-142809png/" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_10/large.337498299_ScreenShot2018-10-29at14_28_09.png.865b08408018b891d8f7f43f3c18b7fb.png" loading="lazy">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Ecco <a href="https://forgottenrealms.fandom.com/wiki/Undermountain" rel="external nofollow">una vecchia lista dei livelli di Sottomonte </a>dalla Forgotten Realms wiki. Il dungeon sembra essere cambiato da questa mappa, ma ci sono molti livelli in comune. Inoltre potete dare uno sguardo<a href="http://archive.wizards.com/default.asp?x=dnd/ex/20070613a&amp;page=3" rel="external nofollow"> a questo vecchio articolo</a> sul sito della WotC.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="Screen Shot 2018-10-29 at 15.30.07.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/5637-screen-shot-2018-10-29-at-153007png/" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_10/large.1796638749_ScreenShot2018-10-29at15_30_07.png.1fb386d3612a0be9fb9c9ba29100bbe7.png" loading="lazy">
</p>

<div>
	<hr class="style1">
</div>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	Link all'articolo originale:<br>
	<a href="http://www.enworld.org/forum/content.php?5755-Listing-Dungeon-of-the-Mad-Mage-s-Levels" rel="external nofollow">http://www.enworld.org/forum/content.php?5755-Listing-Dungeon-of-the-Mad-Mage-s-Levels</a>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">1075</guid><pubDate>Wed, 31 Oct 2018 12:05:18 +0000</pubDate></item><item><title>Statistiche Fantasy Grounds 2018</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/statistiche-fantasy-grounds-2018-r1072/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_10/FGImage.jpg.db9073e4fb2f549d5ac30b7966bbc118.jpg" /></p>
<p style="text-align:justify;">
	Fantasy Grounds ha fornito gli ultimi dati sull'utilizzo dei vari sistemi di GdR. Molti giochi sono aumentati di qualche punto percentuale e pare che <em>D&amp;D 5E </em>rimanga stabilmente in testa, mentre <em>Pathfinder 2</em> ha iniziato ad apparire nei grafici. I seguenti grafici mostrano gli usi degli ultimi 12 mesi (PF2 naturalmente era disponibile all'epoca da solo poche settimane.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="Screen Shot 2018-10-15 at 19.02.49.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/5590-screen-shot-2018-10-15-at-190249png/" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_10/large.2138742790_ScreenShot2018-10-15at19_02_49.png.07b90ce5258add40117f562de05cab46.png" loading="lazy">
</p>

<table align="center" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" style="height:681px;" width="286">
	<tbody>
		<tr>
			<td style="width:150px;">
				<strong>Regolamento</strong>
			</td>
			<td style="width:134px;">
				<strong>Totale di Partite</strong>
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td style="width:150px;">
				5E
			</td>
			<td style="width:134px;">
				503,696
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td style="width:150px;">
				PFRPG
			</td>
			<td style="width:134px;">
				83,268
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td style="width:150px;">
				Savage Worlds
			</td>
			<td style="width:134px;">
				36,040
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td style="width:150px;">
				D&amp;D 3.5
			</td>
			<td style="width:134px;">
				18,967
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td style="width:150px;">
				SFRPG
			</td>
			<td style="width:134px;">
				15,395
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td style="width:150px;">
				CoreRPG
			</td>
			<td style="width:134px;">
				13,279
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td style="width:150px;">
				MoreCore
			</td>
			<td style="width:134px;">
				11,782
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td style="width:150px;">
				Call of Chtulhu
			</td>
			<td style="width:134px;">
				11,704
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td style="width:150px;">
				4E
			</td>
			<td style="width:134px;">
				9,274
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td style="width:150px;">
				Starwars EotE
			</td>
			<td style="width:134px;">
				8,504
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td style="width:150px;">
				GURPS
			</td>
			<td style="width:134px;">
				5,981
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td style="width:150px;">
				AD&amp;D
			</td>
			<td style="width:134px;">
				5,032
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td style="width:150px;">
				Castles &amp; Crusades
			</td>
			<td style="width:134px;">
				5,030
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td style="width:150px;">
				DSA
			</td>
			<td style="width:134px;">
				3,676
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td style="width:150px;">
				PFRPG2
			</td>
			<td style="width:134px;">
				3,398
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td style="width:150px;">
				Rolemaster Classic
			</td>
			<td style="width:134px;">
				2,939
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td style="width:150px;">
				WFRP
			</td>
			<td style="width:134px;">
				2,858
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td style="width:150px;">
				Fate Core
			</td>
			<td style="width:134px;">
				2,441
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td style="width:150px;">
				WH40K
			</td>
			<td style="width:134px;">
				2,332
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td style="width:150px;">
				VtM
			</td>
			<td style="width:134px;">
				1,987
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td style="width:150px;">
				Numenera
			</td>
			<td style="width:134px;">
				1,792
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td style="width:150px;">
				Shadowrun
			</td>
			<td style="width:134px;">
				1,048
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td style="width:150px;">
				Basic Roleplaying
			</td>
			<td style="width:134px;">
				843
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td style="width:150px;">
				Mongoose Traveller 1 E
			</td>
			<td style="width:134px;">
				771
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td style="width:150px;">
				WHFRP 2E
			</td>
			<td style="width:134px;">
				759
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td style="width:150px;">
				<strong>Totale Complessivo</strong>
			</td>
			<td style="width:134px;">
				<strong>752,796</strong>
			</td>
		</tr>
	</tbody>
</table>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="Screen Shot 2018-10-15 at 19.03.13.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/5591-screen-shot-2018-10-15-at-190313png/" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_10/large.1808787389_ScreenShot2018-10-15at19_03_13.png.a06869f314ee24472700e22c3791722f.png" loading="lazy">
</p>

<div>
	<hr class="style1">
</div>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	Link all'articolo originale:<br>
	<a href="http://www.enworld.org/forum/content.php?5710-Fantasy-Grounds-Toolset-Usage-Report" rel="external nofollow">http://www.enworld.org/forum/content.php?5710-Fantasy-Grounds-Toolset-Usage-Report</a>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">1072</guid><pubDate>Wed, 31 Oct 2018 10:07:46 +0000</pubDate></item><item><title>Anteprima Alien Archive 2 #3: Io Sono Alieno, Voi Siete Alieni</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/anteprima-alien-archive-2-3-io-sono-alieno-voi-siete-alieni-r1069/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_10/large.Starfinder-Races-the-iconics-e1520898075288.jpg.12ef1d9783bdfaca2310518f6905fc99.jpg.d2cc37310998c0e1f0f93750537c64ba.jpg" /></p>
<p style="text-align:justify;">
	Sebbene gran parte del divertimento che l’<em>Alien Archive 2</em> regala ai giocatori sia insito nelle nuove specie giocabili, c’è molto più contenuto dedicato ai giocatori che i soli alieni utili a creare nuovi personaggi. Come per il primo <em>Alien Archive</em>, volevamo aiutare a descrivere le stranezze di un universo misto tra fantasy e fantascienza, attraverso elementi delle regole che qualsiasi personaggio può scegliere ed utilizzare.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	A differenza di quanto fatto con l’<em>Alien Archive</em>, ci siamo assicurati di creare un indice, l'Appendice 9: Opzioni sulle Regole (Appendix 9: Rules Options, traduzione non ufficiale) per elencarle tutte in un singolo luogo per una facile consultazione.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Ci sono moltissimi oggetti, incluse armi come la falce a fase (phasic schyte, traduzione non ufficiale), oggetti difensivi come il modulo di difesa adattivo (adaptive defense module, traduzione non ufficiale), oggetti ibridi come il contenitore per il cervello dei mi-go (mi-go brain cylinder, traduzione non ufficiale) e la sella Shotalashu (Shotalashu saddle, traduzione non ufficiale), oggetti magici come il <em>teschio-globo calecor </em>(calecor skull-globe, traduzione non ufficiale), un sorprendente numero di aumenti (augmentations, traduzione non ufficiale) (ne sono presenti ben sei!), e anche un potenziamento per i computer (computer upgrade, traduzione non ufficiale) detto interfaccia utente telepatica (telepathic user interface, traduzione non ufficiale).
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="20181023-Rat_360.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/5579-20181023-rat_360jpeg/" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_10/large.20181023-Rat_360.jpeg.cdfe11c365b8f3909a7839ab130ce99d.jpeg" loading="lazy">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Ciascuno di essi è legato alla descrizione di una specifica creatura, in modi che servono ad aiutare a definire il posto di quella creatura nella galassia. Per esempio, il serpente vitreo (glass serpent, traduzione non ufficiali) è un terrificante predatore da imboscate che vaga per le devastate distese di Eox (sebbene creature simili si trovino su dozzine di pianeti, inclusi molti di quelli al di fuori dei Mondi del Patto). Le scaglie di un serpente vitreo possono assorbire e piegare la luce, cosa che la creatura controlla con la sua muscolatura per diventare invisibile. Sebbene la pelle di un serpente vitreo quando la rimuovete e la regalate non diventi un mantello dell’invisibilità dalla durata continua, può essere utilizzata come base per della tecnologia stealth, incluso l’aumento pelle vitrea (glass skin augmentation, traduzione non ufficiale) e il potenziamento per armature di intarsio distorciluce (lightwarp inlay armor upgrade, traduzione non ufficiale), mostrato in anteprima qui di seguito.
</p>

<p style="margin-left:40px;">
	<a href="http://www.enworld.org/forum/content.php?5737-New-Ravnica-race-and-Guild-details-revealed" rel="external nofollow"><span style="color:#ffffff;"><b><span style="background-color:#000000;">INTARSIO DISTORCILUCE                                                                                                                                                                                                           </span></b></span></a><b> <br>
	Prezzo</b>: 5000 <b>Livello</b>: 6<br>
	<b>Capacità</b>: 10 <b>Usi</b>: 1/round<br>
	<b>Slot Armatura</b>: 1 <b>Tipo Armatura</b>: Qualsiasi<br>
	<b>Ingombro</b>: L
</p>

<p style="margin-left:40px;text-align:justify;">
	Questa rifinitura specializzata di scaglie di serpente vitreo modifica il suo angolo collettivo in risposta a campi elettrici localizzati creati da un delicato circuito intarsiato, il che le consente di distorcere la luce che circonda il possessore. Egli può attivare questo intarsio come azione standard per diventare temporaneamente invisibile (come per l’incantesimo <em>invisibilità</em>, eccetto che il processo è solamente tecnologico e non magico). Questa invisibilità dura fino a quando non viene disattivata (cosa che si può fare come parte di qualsiasi altra azione) oppure fino a quando l’intarsio esaurisce le cariche. Le cariche di un intarsio distorciluce si ricaricano ogni giorno.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="20181023-Armor_360.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/5578-20181023-armor_360jpeg/" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_10/large.20181023-Armor_360.jpeg.f699162dfd74b0cc6519b3c181911430.jpeg" loading="lazy">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Ci sono anche due talenti, Adepto nella Metamorfosi (Polymorph Adept, traduzione non ufficiale) e Compagno Squox (Squox Companion, traduzione non ufficiale), che si legano a nuove specifiche opzioni, una delle quali ovviamente è un elemento magico sul quale fino ad ora Starfinder non si era addentrato, ossia la metamorfosi.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Un insieme di regole base presenta un set di flessibili linee guida legate a ciò che succede quando la magia cambia il vostro aspetto e, asieme ad incantesimi a livello variabile (metamorfosi e metamorfosi funesta, oltre alle relative versioni di massa di questi incantesimi) vi dà accesso a questi poteri in grado di far mutare forma agli incantatori. È presentato un insieme di forme (dalla semplice forma di kalo alle più complesse forme di drago blu e di elementale del fuoco) per permettere di ottenere un rapido accesso alla metamorfosi, ma sono presenti anche regole che consentono ad un giocatore e ad un DM di creare forme per quasi ogni creatura immaginabile. Dopo tutto c’è una galassia gigantesca là fuori, e non c’è modo di dire in quale cosa bizzarra un personaggio voglia trasformarsi!
</p>

<p>
	<span lang="en-us" xml:lang="en-us">Owen K.C. Stephens,<br>
	<i>Starfinder Design Lead</i></span>
</p>

<div>
	<hr class="style1">
</div>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	Link all’articolo originale: <a href="https://paizo.com/community/blog/v5748dyo6sgcd?Im-an-Alien-Youre-an-Alien" rel="external nofollow">https://paizo.com/community/blog/v5748dyo6sgcd?Im-an-Alien-Youre-an-Alien</a>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">1069</guid><pubDate>Mon, 29 Oct 2018 12:07:43 +0000</pubDate></item><item><title>Anteprima Waterdeep: Dungeon of the Mad Mage #4 - Livello 15: Percorso ad ostacoli</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/anteprima-waterdeep-dungeon-of-the-mad-mage-4-livello-15-percorso-ad-ostacoli-r1070/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_10/maxresdefault.jpg.9b0ca5742a798bace932547726911e8e.jpg.de7d6aab1d9bdeedb4e335779391e2fe.jpg" /></p>
<p>
	Nathan Stewart della WotC ha mostrato una nuova Anteprima di <strong>Waterdeep: Dungeon of the Mad Mage</strong>, come ricompensa del raggiungimento di un nuovo obbiettivo nella <a href="https://www.extra-life.org/index.cfm?fuseaction=donorDrive.participant&amp;participantID=320678" rel="external nofollow">raccolta fondi da lui organizzata tramite Extra Life</a>. Si tratta, in questo caso, della <strong>prima pagina del capitolo incentrato sul 15° Livello di Sottomonte</strong>, intitolato <strong>"Obstacle Course" ovvero "Percorso ad ostacoli"</strong>.
</p>

<p>
	Vi ricordiamo che <a href="https://www.dragonslair.it/index.html/news/waterdeep-dungeon-of-the-mad-mage-viene-posticipato-di-una-settimana-r1067/" rel="">Waterdeep: Dungeon of the Mad Mage è stato di recente posticipato di una settimana</a>. Per questo motivo, invece di uscire il 13 Novembre, sarà <strong>in tutti i negozi</strong> a partire<strong> dal 20 Novembre 2018</strong>.
</p>

<p>
	Ma eccovi la pagina di anteprima (cliccate sull'immagine per ingrandirla).
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_10/DqXaxy4XQAMOU3E.jpg.05098571efe45fb5648dbbb09553878a.jpg" data-fileid="17045" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="17045" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_10/DqXaxy4XQAMOU3E.thumb.jpg.049c0becf19dfd455077e2b8f8213bf2.jpg" alt="DqXaxy4XQAMOU3E.thumb.jpg.049c0becf19dfd455077e2b8f8213bf2.jpg" loading="lazy"></a>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1070</guid><pubDate>Fri, 26 Oct 2018 20:23:45 +0000</pubDate></item><item><title>Anteprima Guildmaster's Guide to Ravnica #4: Nuovi Dettagli sulle Razze e le Gilde</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/anteprima-guildmasters-guide-to-ravnica-4-nuovi-dettagli-sulle-razze-e-le-gilde-r1068/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_10/Guildmasters-642x335.png.5731cdd60c7556c751fa30f71999eb65.png" /></p>
<p style="text-align:justify;">
	Come parte dell'evento di beneficenza Extra Life 2018 e stream relativo, alcuni membri del team Magic the Gathering della WotC hanno giocato all'avventura introduttiva di 1° livello <strong>La Via di Kenko </strong>(Kenko's Way, traduzione non ufficiale), inclusa nella <strong>Guildmaster's Guide to Ravnica</strong>. In quest'occasione sono stati rivelati alcuni nuovi dettagli sulle razze, assieme a nuove informazioni su come le Gilde influenzano la creazione dei personaggi.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="FrZIffgE8C.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/5568-frziffge8cjpg/" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_10/large.FrZIffgE8C.jpg.562a572b4ee9a4d17d03535f636e6374.jpg" loading="lazy">
</p>

<ul>
	<li style="text-align:justify;">
		Il DM ha fatto una veloce analisi dei personaggi pre-generati che hanno usato per l'avventura, tra cui le capacità razziali di ciascun personaggio, che includono dei cambiamenti rispetto alle versioni degli Arcani Rivelati che avevamo già visto.<br>
		 
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		Il primo personaggio è stato un mago vedalken Azorius. Il vedalken ha Distacco Vedalken (Vedalken Dispassion) e Precisione Instancabile (Tireless Precision), che paiono assomigliare alla versioni degli AR. Ha anche la capacità Parzialmente Anfibio (Partially Amphibious, traduzione non ufficiale). Il DM ha detto che i Vedalken hanno una pelle simile ad una membrana attraverso cui possono respirare. Possono respirare sott'acqua fino ad un'ora e la capacità si ricarica con un riposo lungo.<br>
		 
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		Il DM ha proseguito dicendo che su Ravnica la vostra scelta di Gilda rimpiazza la scelta di background. In quanto membro degli Azorius, il mago ha la capacità Funzionario Azorius (Azorius Functionary, traduzione non ufficiale) che gli fornisce un beneficio chiamato Autorità Legale (Legal Authority, traduzione non ufficiale), che gli permette di far applicare le leggi di Ravnica. Mostrare il vostro sigillo Azorius vi fornisce un'udienza con chiunque vogliate. "Vi permette di aprire qualsiasi porta."<br>
		 
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		Il secondo personaggio era un lossodonte paladino di Selesnya. Non ne sono totalmente sicuro, ma pare che la capacità Iniziato di Selesnya vi fornisca il beneficio Conclave di Selesnya. Potete richiedere aiuto e protezione per voi e i vostri compagni da parte della vostra gilda, e anche un posto dove dormire e riposare. Il Conclave vi proteggerà dalla legge in caso di dispute.<br>
		 
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		In quanto lossodente, il personaggio aveva Corporatura Robusta (Powerful Build, traduzione non ufficiale), che non pare cambiata dalla versione degli Arcani Rivelati. Possiede anche Serenità Lossodonte (Loxodon Serenity, traduzione non ufficiale), che è un cambiamento rispetto al Coraggio Lossodonte (Loxodon Bravery, traduzione non ufficiale) degli Arcani Rivelati. Ora un lossodonte ha vantaggio ai tiri salvezza contro le condizioni affascinato e spaventato (non solo spaventato). Non sono sicuro se Armatura Naturale (Natural Armor, traduzione non ufficiale) sia cambiato o se ne è solo stata data una descrizione veloce al giocatore così che non dovesse fare i calcoli. Olfatto Acuto (Keen Smell, traduzione non ufficiale) sembra rimasto uguale.<br>
		 
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		I lossodonti hanno anche una nuova capacità: Proboscide (Trunk, traduzione non ufficiale). La possono usare per sollevare, spingere, tirare o mollare creature od oggetti. Possono anche aprire porte e contenitori oppure afferrare in lotta qualcuno. Possono anche attaccare con essa. La sua portata è 1,5 metri e può sollevare fino a 32,5 kg.<br>
		 
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		Il terzo personaggio era un goblin bardo Rakdos. I goblin tendono ad essere caotici, sono di taglia Piccola e hanno scurovisione entro 18 metri. Hanno la capacità Furia dei Piccoli (Fury of the Small, traduzione non ufficiale). Ogni volta che danneggiano con un incantesimo o un attacco una creatura che sia di almeno una taglia più grande infliggono dei danni extra, che scalano con il livello. Quindi a livello 1 si parla di 1 punto. La capacità si ricarica con un riposo breve o lungo. Hanno anche Fuga Agile (Nimble Escape): si possono Disingaggiare o Nascondere come azione bonus nel proprio turno.<br>
		 
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		Quel goblin aveva la capacità Cultista Rakdos (Rakdos Cultist, traduzione non ufficiale). Questo fornisce il beneficio Reputazione Temibile (Fearsome Reputation, traduzione non ufficiale), che fa sì che la gente tenda ad evitarvi. Non vogliono attirare la vostra ira o essere ridicolizzati da voi. Potete scamparla senza conseguenze se fate dei crimini minori senza che un'autorità legale sia testimone della cosa.<br>
		 
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		Il gruppo aveva anche uno stregone goblin Izzet. Il beneficio degli Izzet si chiama Infrastruttura Urbana (Urban Infrastructure, traduzione non ufficiale). Il personaggio ha una comprensione basilare degli edifici e di come vengono costruiti, e può ottenere delle piantine di varie strutture. Gli Izzet ne hanno un grande biblioteca.<br>
		 
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		Su Ravnica si tira per tratti di personalità, ideali, legami e difetti, ma da delle tabelle legate alle Gilde.<br>
		 
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		Una novità di Ravnica è che ogni personaggio inizia con dei contatti. Ogni Gilda ha la propria lista di contatti su cui si tira. O ve ne potete creare voi. Si tira per due contatti nella Gilda. Uno è un alleato e uno è un rivale. Si tira anche per un contatto fuori dalla Gilda (solitamente un alleato).
	</li>
</ul>

<div>
	<hr class="style1">
</div>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	Link all'articolo originale: <a href="http://www.enworld.org/forum/content.php?5737-New-Ravnica-race-and-Guild-details-revealed" rel="external nofollow">http://www.enworld.org/forum/content.php?5737-New-Ravnica-race-and-Guild-details-revealed</a>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">1068</guid><pubDate>Fri, 26 Oct 2018 11:05:32 +0000</pubDate></item><item><title>Anteprima Waterdeep: Dungeon of the Mad Mage #3: Agganci per Avventure e Missioni Iniziali</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/anteprima-waterdeep-dungeon-of-the-mad-mage-3-agganci-per-avventure-e-missioni-iniziali-r1065/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_10/maxresdefault.jpg.9b0ca5742a798bace932547726911e8e.jpg" /></p>
<p style="text-align:justify;">
	Nathan Stewart ha condiviso due pagine dall'introduzione della nuova avventura per D&amp;D 5E a breve in uscita, <em>Dungeon of the Mad Mage</em>, come ricompensa per gli obiettivi raggiunti nell'evento di beneficenza Extra Life. Queste due pagine mostrano una sezione sugli agganci per le avventure e le missioni iniziali.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="dotmm1.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/5561-dotmm1jpg/" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_10/large.dotmm1.jpg.f8267b67b878aa946de825d0fa28cb5a.jpg" loading="lazy"><img alt="dotmm2.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/5562-dotmm2jpg/" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_10/large.dotmm2.jpg.b619fee3e44189385cb5d7a26380a559.jpg" loading="lazy">
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="color:#e74c3c;">"Grazie a tutti coloro che hanno donato [a Extra Life], siete fantastici. In totale il team D&amp;D ha raccolto fino ad ora oltre 123mila dollari. Come ricompensa per la generosità dei donatori durante questo fine settimana ecco qui per voi un'anteprima di due pagine tratta da Dungeon of the Mad Mage" - Nathan Stewart</span>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Questo manuale consisterà di un gigantesco dungeon che copre i livelli dal 6 al 20, descrivendo ben 23 differenti piani del Sottomonte, ciascuno con un particolare tema e approccio, il tutto assieme ad una descrizione completa di Skullport. Nel video corrispondente viene affermato che far giocare questo intero modulo con delle sessioni settimanali richiede quanto meno otto mesi. <em>Waterdeep: Dungeon of the Mad Mage</em> uscirà il 13 Novembre 2018 con un prezzo previsto di 49,95 $.
</p>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	Link all'articolo originale: <a href="http://www.enworld.org/forum/content.php?5739-Starting-Quests-Two-Page-Preview-for-Dungeon-of-the-Mad-Mage" rel="external nofollow">http://www.enworld.org/forum/content.php?5739-Starting-Quests-Two-Page-Preview-for-Dungeon-of-the-Mad-Mage</a>
</div>

<p style="text-align:justify;">
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1065</guid><pubDate>Thu, 25 Oct 2018 11:01:36 +0000</pubDate></item><item><title>Waterdeep: Dungeon of the Mad Mage viene posticipato di una settimana</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/waterdeep-dungeon-of-the-mad-mage-viene-posticipato-di-una-settimana-r1067/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_10/maxresdefault.jpg.9b0ca5742a798bace932547726911e8e.jpg.4b3b1eea66ee97e67be69a2b7933009d.jpg" /></p>
<p>
	Tramite <a href="https://twitter.com/Wizards_DnD/status/1055175072913207298" rel="external nofollow">l'Account Twitter ufficiale di D&amp;D</a>, la Wizards of the Coast ha appena fatto sapere che, a causa di un problema imprevisto legato alla stampa, sarà costretta a <strong>rimandare di una settimana</strong> il supplemento <strong>Waterdeep: Dungeon of the Mad Mage</strong>, e gli accessori<span><span> <strong>Waterdeep: Dungeon of the Mad Mage Maps &amp; Miscellany</strong> (contenente le mappe dell'avventura) e <strong>Waterdeep: Dragon Heist Dice Set</strong> (i dadi ufficiali legati alla precedente avventura di Waterdeep, ovvero Dragon Heist). Questi prodotti erano inizialmente previsti per il 13 Novembre.</span></span>
</p>

<p>
	<span><span>La nuova data di uscita, invece, è il <strong>9 Novembre</strong> per i negozi appartenenti al circuito Wizards Play Network, mentre <strong>il 20 Novembre</strong> per tutti i negozi fisici e gli store digitali.</span></span>
</p>

<p>
	<span><span>Ecco qui di seguito il Tweet ufficiale della WotC:</span></span>
</p>

<div class="ipsEmbeddedOther">
	<iframe allowfullscreen="" data-controller="core.front.core.autosizeiframe" data-embedid="embed287490125" scrolling="no" src="https://www.dragonslair.it/index.php?app=core&amp;module=system&amp;controller=embed&amp;url=https://twitter.com/Wizards_DnD/status/1055175072913207298" style="height:773px;" loading="lazy"></iframe>
</div>

<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="17016" href="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_10/dmmd.jpg.c3504a76843328fb00acf7349038cfd5.jpg" rel=""><img alt="dmmd.thumb.jpg.72432ab5c14494e680b2f1ad6633035c.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="17016" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_10/dmmd.thumb.jpg.72432ab5c14494e680b2f1ad6633035c.jpg" loading="lazy"></a>
</p>

<div>
	 
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">1067</guid><pubDate>Wed, 24 Oct 2018 19:32:00 +0000</pubDate></item><item><title>Anteprima Waterdeep: Dungeon of the Mad Mage #2: Immagini da Fantasy Grounds</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/anteprima-waterdeep-dungeon-of-the-mad-mage-2-immagini-da-fantasy-grounds-r1060/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_10/maxresdefault.jpg.b573d9e2591943a0665ed334cb7f5239.jpg" /></p>
<p>
	Date uno sguardo a queste nuove immagini per <strong>Waterdeep: Dungeon of the Mad Mage </strong>apparse sul sito Fantasy Grounds. Quest'avventura funge da seguito a<em> Waterdeep: Dragon Heist</em>, uscirà il 02 Novembre e porta i personaggi da livello 6 a livello 20.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="Screenshot01.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/5551-screenshot01jpg/" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_10/large.Screenshot01.jpg.187dde9a3ad70f1069f943760b14c0c7.jpg" loading="lazy"><img alt="Screenshot02.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/5552-screenshot02jpg/" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_10/large.Screenshot02.jpg.52bd2212b82a5fc1a81c3a915cb2fe64.jpg" loading="lazy"><img alt="Screenshot03.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/5553-screenshot03jpg/" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_10/large.Screenshot03.jpg.be705e6b4eda843d2c96f0361a8c7097.jpg" loading="lazy"><img alt="Screenshot04.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/5554-screenshot04jpg/" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_10/large.Screenshot04.jpg.bbc0ca324aadce6773df4c2220b4a353.jpg" loading="lazy"><img alt="Screenshot05.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/5555-screenshot05jpg/" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_10/large.Screenshot05.jpg.22753061c656608f89f13fed2290f4db.jpg" loading="lazy">
</p>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	Link all'articolo originale: <a href="http://www.enworld.org/forum/content.php?5733-Waterdeep-Dungeon-Of-The-Mad-Mage-Previews" rel="external nofollow">http://www.enworld.org/forum/content.php?5733-Waterdeep-Dungeon-Of-The-Mad-Mage-Previews</a>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1060</guid><pubDate>Tue, 23 Oct 2018 11:04:00 +0000</pubDate></item><item><title>Anteprima Guildmaster's Guide to Ravnica #3: Sommario e Introduzione alla Creazione del Personaggio</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/anteprima-guildmasters-guide-to-ravnica-3-sommario-e-introduzione-alla-creazione-del-personaggio-r1061/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_10/Guildmasters-642x335.png.4720cd29699959cfa01e014f36e3662c.png" /></p>
<p>
	Direttamente da Amazon possiamo dare uno sguardo non solo al glossario della <strong>Guildmaster's Guide to Ravnica</strong>, ma anche ad una pagina doppia che rappresenta l'introduzione alla creazione del personaggio
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="Ravnica ToC.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/5556-ravnica-tocjpg/" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_10/large.727406408_RavnicaToC.jpg.a064f1c8be247c6504913d3e6e08c837.jpg" loading="lazy">
</p>

<p>
	<strong>Razze: </strong>Centauri, Minotauri, Ibridi Simic e Vedalken<br>
	<strong>Sottoclassi:</strong> Chierici dell'Ordine, Druidi delle Spore
</p>

<p>
	60 pagine sulle gilde<br>
	24 pagine sulla città/mondo<br>
	10 pagine di oggetti magici<br>
	70 pagine di PNG e mostri
</p>

<p>
	Il focus è <strong>decisamente </strong>sulle Gilde come elemento chiave, il che ha senso. Ma probabilmente implica che i dettagli dell'ambientazione non legati direttamente alle Gilde potrebbero essere scarni, probabilmente poco più di quanto si è già visto nei prodotti Planeshift in PDF già distribuiti. Sembra più che altro un manuale di mostri &amp; gilde, più simile ad una Guida di Volo ai Mostri che si focalizza più sulle informazioni relative alla gilde che su quelle relative ai mostri.<br>
	<br>
	Il manuale sembra inoltre essere nel range delle 256 pagine, il che è decisamente superiore rispetto a quello che il peso di spedizione faceva presagire. Ero quasi sicuro di potermi aspettare uno snello prodotto da 160 pagine.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="rc.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/5557-rcjpg/" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_10/large_rc.jpg.b3742581e007cd5ff3fce7c7176a1722.jpg" loading="lazy">
</p>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	Link all'articolo originale <a href="http://www.enworld.org/forum/content.php?5729-Ravnica-Table-of-Contents" rel="external nofollow">http://www.enworld.org/forum/content.php?5729-Ravnica-Table-of-Contents</a>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1061</guid><pubDate>Tue, 23 Oct 2018 10:01:00 +0000</pubDate></item><item><title>Sondaggio sugli Oggetti Magici di Eberron</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/sondaggio-sugli-oggetti-magici-di-eberron-r1057/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_10/scag_header.jpg_b4e.jpg.baf578128d5832200a8903f0f6e10c25.jpg" /></p>
<p>
	L'ultima volta gli Arcani Rivelati hanno dato uno sguardo agli oggetti magici che fanno parte della vita quotidiana nel mondo di Eberron. Focus Arcani, indumenti incantati, componenti per Forgiati, e molto altro dello spettacolo a cui gli abitanti delle Cinque Nazioni comunemente assistono. Ora che avete avuto la possibilità di leggere e di riflettere su queste regole, siamo pronti per conoscere la vostra opinione su di esse <a href="http://sgiz.mobi/s3/9648b274cf41" rel="external nofollow">nel seguente Sondaggio</a>. Il Sondaggio rimarrà aperto per circa tre settimane (<em>un po' meno, purtroppo; il sondaggio è stato in realtà rilasciato il 15 di Ottobre del 2018</em>).
</p>

<p>
	<span style="font-size:20px;"><strong>Questo è Materiale da Playtest</strong></span><br>
	Il materiale degli Arcani Rivelati è presentato allo scopo di effettuarne il playtesting e di stimolare la vostra immaginazione. Queste meccaniche di gioco sono ancora delle bozze, usabili nelle vostre campagne ma non ancora forgiate tramite playtest e iterazioni ripetute. Non sono ufficialmente parte del gioco. Per queste ragioni, il materiale presentato in questa rubrica non è legale per gli eventi del D&amp;D Adventurers League.
</p>

<p>
	<a class="buttonDL" href="https://media.wizards.com/2018/dnd/downloads/UA_Magic_Items_of_Eberron.pdf" rel="external nofollow">Arcani rivelati: oggetti magici di eberron</a>
</p>

<p>
	<a class="buttonDL" href="http://sgiz.mobi/s3/9648b274cf41" rel="external nofollow">Sondaggio sugli oggetti magici di eberron</a>
</p>

<div>
	<hr class="style1">
</div>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	Link all'articolo originale: <a href="http://dnd.wizards.com/articles/unearthed-arcana/survey-magic-items-eberron" rel="external nofollow">http://dnd.wizards.com/articles/unearthed-arcana/survey-magic-items-eberron</a>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">1057</guid><pubDate>Mon, 22 Oct 2018 20:17:00 +0000</pubDate></item><item><title>Anteprima Guildmaster's Guide to Ravnica #2: Un'Immagine e Dettagli sul Contenuto</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/anteprima-guildmasters-guide-to-ravnica-2-unimmagine-e-dettagli-sul-contenuto-r1055/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_10/52861446-76C3-4D62-BE5F-A8266DC384BC.jpg.ad7d86d312ccb6e8eb08ddf2b37b15a7.jpg.3d1edde6d3ac96ce860e135dc62ddc34.jpg" /></p>
<p>
	Dopo averci mostrato le regole della <a href="https://www.dragonslair.it/index.html/articles/novit%C3%A0-su-ravnica-in-dd-r1040/" rel="">Sottoclasse del Druido "Circolo delle Spore" (Circle of Spores)</a>, la WotC ha scelto di mostrarci una nuova piccola anteprima di <strong>Guildmaster's Guide to Ravnica</strong>, in uscita in <strong>lingua inglese</strong> il <strong>20 Novembre 2018</strong>. Si tratta di una <strong>illustrazione del manuale realizzata dall'artista Vicktor Titov</strong>, nella quale possiamo osservare uno scorcio dell'affollata e gigantesca città di Ravnica (la potete trovare in fondo all'articolo).
</p>

<p>
	In aggiunta, durante l'evento Twitch chiamato <strong>Ravnica: the Broken Pact</strong>, organizzato <a href="https://www.twitch.tv/dnd" rel="external nofollow">sul canale Twitch di D&amp;D</a> e riguardante una campagna ambientata proprio a Ravnica, sono state rivelate alcune nuove informazioni sul contenuto del manuale:
</p>

<ul>
	<li>
		Invece che le monete di rame, argento e oro, a Ravnica si usano i Zib, l'argento e i Zeno (traduzione non ufficiale di zibs, silver and zenos). I Zib sono l'equivalente delle monete di rame, mentre i Zeno delle monete d'oro. Uno Zeno vale 4 monete d'argento (a differenza delle classiche monete d'oro di D&amp;D, che valgono 10 monete d'argento. Esistono anche delle monete di platino che valgono 10 Zeno. Inoltre, Gilde differenti potrebbero creare monete differenti, cosa che però non tutte le gilde fanno.
	</li>
	<li>
		Non ci sono Nani o Tiefling a Ravnica, mentre i vampiri non sono Razze giocabili.
	</li>
	<li>
		Il viaggio interplanare non è qualcosa di cui la gran parte degli abitanti di Ravnica è a conoscenza.
	</li>
	<li>
		Guildmaster's Guide to Ravnica possiede un numero bastante di informazioni utili a creare PG non magici all'interno dell'ambientazione.
	</li>
	<li>
		Divinità e Patroni devono essere trattati in maniera leggermente diversa a Ravnica.
	</li>
	<li>
		Nel manuale non ci sono regole per il viaggio tra i piani.
	</li>
	<li>
		Nel manuale non ci sono menzioni riguardanti i 5 colori di Magic.
	</li>
	<li>
		All'interno di Guildmaster's Guide to Ravnica saranno presenti le statistiche di numerosi personaggi famosi.
	</li>
	<li>
		Il manuale non vieta l'uso di alcun incantesimo.
	</li>
	<li>
		Il manuale spiega come gestire sia un gruppo di PG appartenenti tutti alla stessa Gilda, sia uno i cui PG appartengono a Gilde differenti.
	</li>
	<li>
		All'interno del supplemento ci sono delle mappe. Una mappa in particolare presenta il 10° distretto e i quartieri al suo interno.
	</li>
</ul>

<p>
	Detto questo, ecco a voi l'immagine dell'anteprima (cliccateci sopra per ingrandirla):
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="attachment.php?attachmentid=102472&amp;d=153" class="ipsImage" height="750" src="http://www.enworld.org/forum/attachment.php?attachmentid=102472&amp;d=1539866527&amp;stc=1" width="567" loading="lazy">
</p>

<div>
	<hr class="style1">
</div>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	Fonti:<br>
	<a href="http://www.enworld.org/forum/content.php?5717-Dinosaurs-On-The-Streets-of-Ravnica-In-This-Art-Preview" rel="external nofollow">http://www.enworld.org/forum/content.php?5717-Dinosaurs-On-The-Streets-of-Ravnica-In-This-Art-Preview</a><br>
	<a href="http://www.enworld.org/forum/content.php?5716-Ravnica-Broken-Pact-Gives-Us-New-Ravnica-Info" rel="external nofollow">http://www.enworld.org/forum/content.php?5716-Ravnica-Broken-Pact-Gives-Us-New-Ravnica-Info</a>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">1055</guid><pubDate>Fri, 19 Oct 2018 19:48:00 +0000</pubDate></item><item><title>Anteprima Alien Archive 2 #2: Eclectic Boogaloo</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/anteprima-alien-archive-2-2-eclectic-boogaloo-r1052/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_10/iconics610.jpg.e04d7da0e9f93178e86625298034add5.jpg" /></p>
<p style="text-align:justify;">
	Salve! Qui è Joe Pasini che parla, sviluppatore di <em>Starfinder </em>ed umanoide mostruoso. Uno dei miei aspetti preferiti di <em>Starfinder</em> è che è pieno zeppo di creature aliene che non solo potete annientare, uccidere e distruggere, ma che potete anche impressionare, potete diventare o con cui potete anche diventare amici!
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Oggi entreremo in contatto con alcune delle nuove 16 specie giocabili presenti nell’<strong><em>Alien Archive 2</em></strong>, insieme ad alcune note dai loro creatori.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="20181012-Daimalkan_180.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/5519-20181012-daimalkan_180jpeg/" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_10/large.20181012-Daimalkan_180.jpeg.110d7d5877a150aedda26677734529dc.jpeg" loading="lazy"><br>
	<span lang="en-us" xml:lang="en-us">Illustrazione di David Alvarez</span>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	I lettori attenti del <em>Manuale di Gioco di Starfinder</em> nel capitolo sull’ambientazione potrebbero aver notato un breve commento su Daimalko. Su quel pianeta devastato, degli orrendi colossi hanno scatenato la loro furia tra le rovine di quelle che un tempo erano due grandi civiltà, fin dall’inizio di un evento noto come il Risveglio (Awakening, traduzione non ufficiale). I sopravvissuti, i damai, si sono affidati a leader empatici e potenti globi magici per tenere a bada queste bestie girovaghe. Quel pianeta è una delle mie piccole strane creazioni per <em>Starfinder</em>, e nell’<strong><em>Alien Archive 2</em></strong> ho il privilegio di inserire un altro pezzo di Daimalko nel gioco, adesso potete giocare un damai! Quando lo fate, i vostri tratti razziali riflettono il tempo che queste persone passano a sopravvivere nelle caverne sotterranee insieme al loro ora innato senso per la sopravvivenza. Per coloro che sono interessati ad informazioni sui Daimalkani e il loro pianeta, la descrizione include la storia di Reirali Kokolu, il primo Guardiano (Guardian, traduzione non ufficiale) che ha sia scoperto i globi legati ai colossi, sia unito le disperate sacche di sopravvissuti nella pseudociviltà che esiste sul pianeta oggi. Se le storie su Daimalko, oppure sui sopravvissuti ai Kaiju, sugli empatici oppure sugli attaccabrighe, vi sono affini, giocare un damai potrebbe proprio fare per voi!
</p>

<p style="text-align:right;">
	<span lang="en-us" xml:lang="en-us"><span>                                                                                                       </span>—Amanda Hamon Kunz, Managing Developer</span>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Ho scritto di Orry, il pianeta nativo dei fentomiti (phentomites, traduzione non ufficale), nel <em>Manuale di Gioco di Starfinder</em>. Quel luogo è stato ispirato da una campagna casalinga di <em>Runequest</em> alla quale ho giocato oltre un decennio fa, dove i giocatori e il DM lavorarono insieme collaborando nel creare un’ambientazione originale. È stato un emozionante esperimento creativo per tutti e, sebbene abbiamo giocato quella campagna solamente una manciata di volte, l’esperienza mi è rimasta impressa. Naturalmente, abbiamo rappresentato gli umani che esplorano le isole fluttuanti di questo mondo, ma quando adatti qualcosa per un gioco fantascientifico, devi creare cose un po’ più… aliene. Sebbene non fossero nominati oppure descritti nel Manuale di Gioco, gli abitanti di Orry sono stati illustrati, e ho avuto un ruolo anche in questo. Quando è giunto il momento per l’<strong><em>Alien Archive 2</em></strong> mi sono spinto oltre, dando a questo popolo delle statistiche complete e alcune informazioni aggiuntive sul loro pianeta nativo e sula loro cultura. Adesso sono pienamente integrati nel canone di <em>Starfinder</em>, spero solamente di poterli espandere ulteriormente in futuro!
</p>

<p style="text-align:right;">
	<span lang="en-us" xml:lang="en-us"><span>    </span><span>                                                                                      </span>—Jason Keeley, Starfinder Adventure Path Developer</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="20181012-Phentomite_180.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/5521-20181012-phentomite_180jpeg/" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_10/large.20181012-Phentomite_180.jpeg.a602a19549b0d85805d55b797b01db65.jpeg" loading="lazy"><br>
	<span lang="en-us" xml:lang="en-us">Illustrazione di Rodrigo Gonzalez Toledo</span>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Ho creato gli embri! In tutta sincerità, non mi ero accorto che questi uomini mollusco fossero presenti nel<em> Manuale di Gioco di Starfinder </em>inizialmente. Ma ho scoperto che la loro breve descrizione era davvero evocativa: inizia con la loro società sinistramente ordinata, poi rivela che l’Inferno si cela dietro alla stessa. Che si dia inizio alla musica inquietante! Ho provato a mantenere il medesimo tema nel mio pezzo per l’<em><strong>Alien Archive 2</strong></em>, ma ho dovuto pensare maggiormente alle maschere degli embri. Perché queste creature prive di emozioni le indossano? Probabilmente per assolvere alla funzione di identificatori, ma forse anche perché mostrare la benché minima emozione nella loro società è cosa assai rude, dunque socialmente ci si aspetta il loro utilizzo. Avevo pensato di dare alle onnipresenti maschere<span> </span>dei benefici di gioco, ma alla fine le cose sono andate nella direzione opposta, non indossare una maschera fa sentire gli embri esposti e pericolosamente espressivi, dunque subiscono delle penalità quando non ne indossano una. Se giocate un embri, volete indossare la vostra maschera. L’oggetto magico <em>maschera alveare</em> (hivemask, traduzione non ufficale) vi aiuta a lavorare meglio con i vostri compagni di squadra… E a tenerli d'occhio!
</p>

<p style="text-align:right;">
	<span>    </span><span>                                                                                     </span>—Ron Lundeen, Pathfinder Adventure Path Developer
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="20181012-BolidaSoldier_180.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/5518-20181012-bolidasoldier_180jpeg/" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_10/large.20181012-BolidaSoldier_180.jpeg.da97a1acfaefba53c8e8d23a2e3894d3.jpeg" loading="lazy"><br>
	<span lang="en-us" xml:lang="en-us">Illustrazione di Alexandur Alexandrov</span>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<span lang="en-us" xml:lang="en-us">Ciao! </span>Io ho creato i bolida e gli osharu. I bolida sono stati il mio tentativo di ricalcare il tropo degli uomini talpa, eccetto che invece di essere ispirati da adorabili roditori, sono giganteschi e orripilanti centopiedi, d'altronde perché non farlo! Eccetto questo rimangono fedeli al tropo: un popolo sotterraneo e resistente che si è occupato solamente dei propri affari nelle profondità del sottosuolo per secoli. Non si sono mai davvero preoccupati (oppure non hanno mai davvero saputo?) di ciò che accadeva nel mondo esterno fino a quando non sono stati scoperti per caso. Gli osharu sono stati ispirati senza vergogna alcuna dai Bajorani di <em>Star Trek</em>. Ero innamorato dell’idea di una società di viaggiatori spaziali nella quale la religione ricopre un ruolo di rilievo all’interno della loro cultura. Le città osharu sono state effettivamente ispirate dal fatto che fossi un pendolare che si spostava quotidianamente tra il campus di un college grande quanto una cittadina. Pensavo fosse interessante avere insediamenti grandi quanto una metropoli totalmente composti da differenti dipartimenti di apprendimento, dove tutti lavorano insieme per una causa comune (in questo caso l’illuminazione scientifica e spirituale). Devo ammettere che è stato difficoltoso scrivere due razze e culture dal nulla, senza alcun precedente materiale da utilizzare! Spero che questa aggiunta all’universo di <em>Starfinder</em> vi piaccia!
</p>

<p style="text-align:right;">
	<span>    </span><span>                                                                                                                                                 </span>—L Pellazar, Editor
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="20181012-Quorlu_180.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/5522-20181012-quorlu_180jpeg/" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_10/large.20181012-Quorlu_180.jpeg.32dd81aa7f9d2f7047e626fd46a2fca1.jpeg" loading="lazy"><br>
	<span lang="en-us" xml:lang="en-us">Illustrazione di Mary Jane Pajaron</span>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Lo sviluppo dei quorlu è radicato nella storia e nella novità. Il mio compito era quello di creare una specie unica di quadrupedi che non assomigliasse ai centauri. Tempo fa, amavo moltissimo i dralasiti (dralasites, traduzione non ufficiale), una specie di piccoli e duttili blob che poteva avere più gambe. (Provengono dal GDR <em>Star Frontiers.</em>) Ho iniziato con creature simili a dei blob e poi ho deciso di utilizzare estremi ambientali. Cosa sarebbe accaduto se i quorlu si fossero adattati ad una rigida tettonica? Da ciò sono nate la loro fisiologia basata sul silicone e la loro natura geotermica, insieme al fatto che non avessero bisogno di respirare. Ciò ha dato anche origine ad una cultura pratica, costituita da abili ingegneri e minatori che trovano semplice accettare le perdite. La violenza sismica del pianeta dei quorlu ha instillato in loro uno spirito di cooperazione e l’amore per la pace. Ho anche deciso che le voci dei quorlu dovessero essere fortemente risonanti, in grado di passare attraverso la terra e la roccia (e la loro “carne”) invece che passare attraverso l’aria. Un brave balzo ha portato all’idea che le altre specie potessero trovare queste voci sonore piacevoli. Poi li ho integrati tra le specie dei Mondi del Patto come esploratori ideali ed esperti degli ambienti aspri. Questi sono i quorlu in una sintesi litica.
</p>

<p style="text-align:right;">
	<span>                                                                         </span><span> </span>—Chris S. Sims, Starfinder Adventure Path Developer
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="20181012-OniKanabo_180.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/5520-20181012-onikanabo_180jpeg/" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_10/large.20181012-OniKanabo_180.jpeg.8111204a6a0089ed39b388107cb76ab3.jpeg" loading="lazy"><br>
	<span lang="en-us" xml:lang="en-us">Illustrazione di Raph Lomotan</span>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Sono responsabile per l’aggiunta dei kanabo, che sono degli incroci tra oni (ja noi) e hobgoblin. Ho descritto i kanabo nel manuale Distant Shores per <em>Pathfinder</em> e ho pensato che, in quanto specie di goblinoidi guerrieri esterni mistici, fossero perfetti per il sentimento fantascientifico di <em>Starfinder</em>. Naturalmente, poiché non abbiamo ancora introdotto né gli oni né gli hobgoblin nell’universo di Starfinder, ho dovuto descrivere anche loro per il manuale. Ciò significava determinare come sono gli hobgoblin nell’universo a seguito della Frattura (Gap, traduzione non ufficale) e se ci fosse un gruppo che sembrasse particolarmente adatto ai rischi dei viaggi spaziali pre-Deriva (Drift, traduzione non ufficiale), gli spietati ed organizzati hobgoblin soddisfacevano questi requisiti. Ciò gli ha permesso di diffondersi in lungo e in largo dai loro luoghi di origine su Golarion. Con ciò in atto, avere gli ja noi come campioni oni abbracciati dalle nazioni hobgoblin espansioniste forniva un forte background a quelle che potrebbero probabilmente essere le origini dei kanabo. Sia gli hobgoblin che i kanabo sono disponibili come razze per PG.
</p>

<p style="text-align:right;">
	<span lang="en-us" xml:lang="en-us"><span>                                                                                              </span>—Owen K.C. Stephens, Starfinder Design Lead</span>
</p>

<p>
	Joe Pasini<br>
	<i>Starfinder Developer</i>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1052</guid><pubDate>Thu, 18 Oct 2018 11:01:00 +0000</pubDate></item><item><title>Lex Arcana Continua con Gran Successo nel Suo Kickstarter</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/lex-arcana-continua-con-gran-successo-nel-suo-kickstarter-r1048/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_10/48aa1957122bb6e4a1e6d8213aa0e060_original.jpg.0628db4760e65bd1afbf5a0b4ae9dd6e.jpg.e231c740c5c10a51e35319698d0605a8.jpg" /></p>
<p>
	Traduciamo ora qui per voi un articolo in merito uscito sul sito <strong>EN World</strong>.
</p>

<p>
	Continuando il nostro reportage sulla Seconda Edizione di <em>Lex Arcana - </em>di cui si sta facendo al momento il Kickstarter - ho parlato con Andrea Angiolino, il Direttore Creativo della Quality Games. Andrea è stato così gentile da rispondere ad alcune domande per noi.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="headersitoLexARcanabig.jpg" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/5493-headersitolexarcanabigjpg/" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_10/large.headersitoLexARcanabig.jpg.d1fd417c5141eb1e71e71faddb1025e7.jpg" loading="lazy">
</p>

<p>
	<strong>Sean Hillman (SH):</strong> Andrea, potresti parlarci un pò di te e della tua posizione presso la Quality Games?
</p>

<p>
	<strong>Andrea Angiolino (AA):</strong> sono uno sviluppatore italiano di gioco e un giornalista del gioco. Ho iniziato negli anni '80: nel 1982 scrivevo la prima serie di articoli di GdR d'Italia, nel 1987 ho scritto il primo libro-game italiano in stile "costruisciti la tua avventura". Ho anche sviluppato molti giochi, tra cui il più famoso all'estero risulta essere <em>Wings of War</em>, ora <i>Wings of Glory </i>e <i>Sails of Glory</i>. Il mio gioco di miniature<em> Battlestar Galactica - Starship Battles </em>è stato lanciato nelle scorse settimane. Sviluppo anche giochi per la TV e i giornali, scrivo libri su di essi, racconto la storia dei giochi e dei giocattoli alla radio nazionale, insegno corsi sullo sviluppo di gioco e sulla scrittura di libri-game. Negli anni '90 il mio amico Giovanni Caron mi ha coinvolto nella fondazione di Qualitygame, una casa editrice di giochi che aveva come obiettivo la produzione di giochi da tavolo di alta qualità. Avevamo dato una grande attenzione ai concorsi per gli autori non pubblicati. Ho anche fatto da editore ad una raccolta di piccoli libercoli con giochi di ruolo, libri game e giochi di guerra, che erano stati inizialmente lanciati come oggetto promozionale e che divennero poi una linea di grande successo. Giovanni è di recente tornato a parlarmi con l'idea di fondare una nuova compagnia chiamata Quality Games e, viste le nostre attività passate, ho accettato. Ne sono il Direttore Creativo.
</p>

<p>
	<strong>SH:</strong> come è stata coinvolta la Quality Games con <em>Lex Arcana</em> e il suo team di sviluppo?
</p>

<p>
	<strong>AA:</strong> I nuovi fondatori di Quality Games hanno deciso di dare il via al processo con un grande GdR. <em>Lex Arcana</em>, il GdR italiano di maggior successo di sempre con l'aiuto di quattro autori che sono noti in tutto il mondo per i loro progetti, ci è parsa un'ottima scelta. Anche se gli sviluppatori di Lex Arcana non hanno mai pubblicato nulla con la nostra precedente compagnia, Qualitygame, a metà degli anni '90 hanno collaborato con Leo Colovini e Dario De Toffoli nello scoprire nuovi talenti e nel promuovere i giochi italiani nel mercato internazionale. Personalmente ho avuto una lunga storia di amicizia e cooperazione con Maggi e Nepitello; sono stati tra coloro che hanno provato il mio GdR<em> I Cavalieri del Tempio</em>, ambientato in un'Europa medievale dove funziona davvero la magia. Ho chiesto loro di contribuire ad una rivista di giochi su cui lavoravo. Quando in seguito venne pubblicato <em>Lex Arcana</em>, ho lavorato con l'archeologa e scrittrice Francesca Garello su varie avventure per delle riviste e su un supplemento ufficiale sull'Italia. Di recente Maggi e Nepitello hanno sviluppato assieme a me <em>Tripods &amp; Triplanes</em>, uno spin-off sci-fi per <em>Wings of Glory</em> ambientato nella Guerra dei Mondi di Well. In passato De Toffoli e Colovini soono riusciti a pubblicare un mio gioco da tavolo, <em>Ulisse</em>, tramite la Winning Moves. Sto ora lavorando con De Toffoli agli Archivi Italiani del Gioco, una grande opera culturale.... In generale siamo abituati a lavorare assieme ad una grande varietà di progetti.
</p>

<p>
	<strong>SH: </strong>Torneranno gli artisti originali o avete un nuovo gruppo di artisti?
</p>

<p>
	<strong>AA:</strong> L'artista principale dell'edizione precedente è stato Sergio D'Innocenzo, che produsse delle illustrazioni in bianco e nero per il set base e per tutti i supplementi, oltre che per le avventure pubblicate dalle principali riviste italiane di GdR dell'epoca. Lo abbiamo contattato e ci ha aiutato con la nuova edizione: non disegnando lui stesso, ma supportandoci nella scelta di uno dei suoi collaboratori, Antonio De Luca, che ha prodotto le nuove illustrazioni con il suo gruppo. De Luca ha un'ottima reputazione come illustratore, artista di copertine e di concetti per libri, giochi e videogiochi. Ho anche coinvolto Francesco Mattioli come nostro cartografo ufficiale. Nel passato ha lavorato con Maggi e Nepitello su giochi come <em>X-Bugs</em> (ora Micro Monsters) e il mio <i>Wings of Glory</i>. Più che altro come fan dei libri gioco di<em> Lupo Solitario</em> spedì una volta una mappa di quel mondo a John Dever, l'autore di Lupo Solitario, chiedendo aiuto per completarla. Dever fu così entusiasta della sua precisione e qualità artistica che da quel momento Mattioli divenne il cartografo ufficiale di Lupo Solitario. La sua esperienze con le mappe è vasta e apprezzata da moltissimi fan di tutto il mondo. E dato che ha trattato i mondi immaginari come se fossero veri, direi che è la persona giusta per creare le mappe dell'Impero Romano come se fosse un mondo immaginario!
</p>

<p>
	<strong>SH</strong><em><strong>: </strong>Lex Arcana</em> è il primo approccio della Quality Games al mondo di Kickstarter o avete usato questa piattaforma in precedenza?
</p>

<p>
	<strong>AA: </strong>La Quality Games è una compagnia appena fondata quindi è la prima volta che facciamo un Kickstarter. La vecchia Qualitygame chiuse nei tardi anni '90, dunque assai prima che nascesse Kickstarter. Ma come individui abbiamo esperienza con vari progetti. Alcuni anni fa, il mio <em>Sails of Glory</em> è risultato il progetto italiano su Kickstarter di maggior successo di sempre, secondo i giornali. E solo pochi mesi fa abbiamo lanciato <em>Tripods &amp; Triplanes </em>su Kickstarter, ricevendo un eccellente supporto dai giocatori.
</p>

<p>
	<strong>SH: </strong>Quando avete capito che organizzare un Kickstarter sarebbe stata la mossa giusta per la Seconda Edizione di Lex Arcana?
</p>

<p>
	<strong>AA: </strong>Fin dall'inizio. Parliamo di una nuova compagnia con un progetto ambizioso: riportare in vita un gioco di gran successo del passato in una versione rivista e migliorata. Con fantastiche nuove illustrazioni e molte aggiunte. Quindi il crowdfunding è la strada più appropriata per ottenere il supporto, le energie, il feedback e i soldi necessari per raggiungere tale scopo.
</p>

<p>
	<strong>SH: </strong>Quali presentazioni sono state pianificate per il Kickstarter? Ci sarà un trailer o delle conversazioni con gli sviluppatori e gli artisti?
</p>

<p>
	<strong>AA: </strong>Sì ci saranno dei filmati, come al solito per tali progetti. Con tutti i limiti di lunghezza appropriati per tali video. Il proferssor Marco Arnaudeo, celebre recensore di giochi e grande studioso della narrativa nei giochi, ci ha permesso di usare le sue discussioni con Francesco Nepitello riguardo al gioco. Ma ci sarebbe sempre altro da dire, quindi queste interviste sono un'ottima occasione per approfondire i dettagli del progetto.
</p>

<p>
	<strong>SH:</strong> il Kickstarter sarà solo per il gioco base o gli stretch goals includeranno espansioni, avventure o persino miniature?
</p>

<p>
	<strong>AA:</strong> Ci saranno sicuramente molte avventure, ci sono anche idee per un manuale di avventure. Delle parti addizionali del manuale potrebbero essere un'altra opzione. Stiamo sviluppando delle espansioni, ma non sono parte di questa campagna, in cui ci concentreremo sul gioco base... Naturalmente saremo pronti a proporle quando il momento sarà giusto, sulla base di come andrà la campagna. Le miniature non sono tra i nostri pensieri al momento: aumenterebbero i costi per i partecipanti e distrarrebbero dal gioco base, che è ciò che vogliamo la gente apprezzi davvero.
</p>

<p>
	<strong>SH: </strong>Quali feedback avete ottenuto dalla comunità dei giocatori nel corso del Kickstarter?
</p>

<p>
	<strong>AA: </strong>C'è molta eccitazione e interesse riguardo al gioco. Le persone sono pronte a supportare il nostro gioco e stanno diffondendo la notizia sia alla vecchia guardia del giocatori dei GdR, tra cui i giocatori che avevano apprezzato la prima edizione, che ai nuovi amanti dell'hobby che potrebbero essere interessati. E in tutto questo c'è un consenso generale riguardo all'uso di Kickstarter per lanciare il gioco. Molti fan sono ansiosi di poter partecipare il prima possibile.
</p>

<p>
	<strong>SH: </strong>Se ci sarà un periodo di beta test sarà legato alla partecipazione al Kickstarter?
</p>

<p>
	<strong>AA:</strong> No, non strettamente. Stiamo già testando il gioco e proseguiremo mentre varie parti del gioco saranno revisionate od aggiunte, e mentre nuove avventure verranno scritte. Il test sta procedendo con vari gruppi in cui il gioco è stato provato negli ultimi anni, oltre che in delle demo pubbliche. Allo stesso tempo stiamo facendo circolare il Quickstarter, che permette a molte persone, sia chi ci sostiene che chi no, di provare il gioco e fornire le loro opinioni. Naturalmente siamo particolarmente attenti ai consigli che vengono da coloro che ci supportano nella campagna di Kickstarter, ma non legheremo un test a questo.
</p>

<p>
	<strong>SH:</strong> In che lingue sarà disponibile Lex Arcana, e saranno coperti da un singolo Kickstarter o da più di uno?
</p>

<p>
	<strong>AA:</strong> Lanceremo le edizioni inglese ed italiana allo stesso momento. Il Kickstarter le coprirà entrambe. Poi ci sono degli editori di altre nazioni che hanno mostrato interesse per i diritti nelle loro lingue, ma queste ipotetiche edizioni non saranno coperte da questa campagna di Kickstarter.
</p>

<p>
	<strong>SH: </strong>Quanto siete eccitati per l'inizio del Kickstarter e avete delle speranze od aspettative che vorreste condividere?
</p>

<p>
	<strong>AA:</strong> Non vedo l'ora di affrontare questa campagna. Sento già l'affetto dei giocatori passati e presenti per questo titolo ancora molto attuale; stiamo già ricevendo proposte dai fan per nuove avventure, nuove espansioni, regole addizionali. Il gioco è già molto vivo al momento, prima ancora della campagna di sovvenzionamento, nonostante siano passato 20 anni dalle ultime uscite ufficiali per Lex Arcana. Ora sono curioso di vedere come questo giocherà nel Kickstarter, e come la nuova generazione di giocatori e l'utenza internazionale risponderanno alla cosa. C'è un potenziale così grande nell'ambientazione e nelle regole. Sarà fantastico rimettere mano a tutto ciò che è stato prodotto in passato per questo gioco e aprirsi alle possibilità date dagli ulteriori contributi da parte dei nuovi giocatori.
</p>

<div>
	<hr>
</div>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	Articolo Originale: <a href="http://www.enworld.org/forum/content.php?5619-Lex-Arcana-Blew-Past-Its-Kickstarter-Goal-Here-s-Why" rel="external nofollow">http://www.enworld.org/forum/content.php?5619-Lex-Arcana-Blew-Past-Its-Kickstarter-Goal-Here-s-Why</a>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1048</guid><pubDate>Tue, 16 Oct 2018 11:07:00 +0000</pubDate></item><item><title>City of Mist &#xE8; Ufficialmente Uscita</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/city-of-mist-%C3%A8-ufficialmente-uscita-r1047/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_10/large.DZUH4fdXkAA4bLJ.jpg.0f06ff316ba6ff569e524edd93a0b36d.jpg.b29972cdeb30e010617d1e5bad8f4d15.jpg" /></p>
<p>
	<strong>Isola Illyon Edizioni</strong> è lieta di annunciare che a partire dall'<strong>08 ottobre 2018</strong> è finalmente disponibile l’edizione italiana dell’atteso gioco di ruolo <strong>City of Mist</strong>.
</p>

<p>
	Ideato da Amít Moshe e pubblicato dal suo team Son of Oak Game Studio, <strong>City of Mist</strong> mette i giocatori nei panni di persone comuni che rappresentano l’incarnazione vivente di miti e leggende, nascosti agli occhi degli altri da una strana Nebbia che sembra apparire a coprire tutto proprio quando i poteri di questi miti si manifestano. Ispirata ai film noir e alle avventure investigative, l'opera vede i giocatori immergersi in una città che sembra vivere di false apparenze, portandoli alla ricerca di risposte su se stessi in una continua lotta tra l'esistenza comune e quella “leggendaria”.
</p>

<p>
	Il gioco dà molto spazio all’interpretazione più che ai calcoli numerici sfruttando un sistema di <strong>Roll + Tags</strong> <strong>(Lancio + Attributi)</strong>, un motore narrativo unico ed estremamente facile da padroneggiare che mixa il Powered by the Apocalypse (PbtA) di Apocalypse World ad altri sistemi che utilizzano Attributi e Tag.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="playbooks.jpg" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/5505-playbooksjpg/" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_10/large.playbooks.jpg.fefad20af1dd1eb07834f322c6ed165e.jpg" loading="lazy">
</p>

<p>
	Proprio come se ci si trovasse in una serie tv o in un fumetto, in <strong>City of Mist</strong> il proprio personaggio si sviluppa e cresce con le scelte che si compiono; in base al modo con cui ci si approccia alle varie situazioni si possono acquisire o perdere Temi, utilizzare Mosse cinematografiche per creare sviluppi drammatici o emozionali attraverso le proprie azioni, e sfruttare le tantissime possibilità offerte dagli Attributi per generare un alter ego che rispecchi i propri desideri.
</p>

<p>
	Il Manuale di <strong>City of Mist</strong> è composto da 512 pagine a colori con copertina rigida cartonata e include tutto il necessario per poter giocare, partendo da una dettagliatissima descrizione del setting fino a una guida per la creazione di ogni aspetto del proprio personaggio, con tanto di numerosi esempi e consigli per gestire al meglio sessioni e gruppi di gioco.
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	È possibile acquistare il Manuale sullo shop dell’editore, all’indirizzo:<br>
	<a href="https://www.isolaillyonedizioni.it/prodotto/city-of-mist-manuale-base" rel="external nofollow">https://www.isolaillyonedizioni.it/prodotto/city-of-mist-manuale-base</a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Come è già capitato in passato con <strong>Awaken</strong>, sempre distribuito dalla Isola Illyon, vi forniremo nei prossimi mesi una recensione diretta anche di questo GdR, quindi rimanete sintonizzati.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="b9642042943463.57dda150d1042.png" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/5503-b964204294346357dda150d1042png/" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_10/large.b9642042943463.57dda150d1042.png.382a38f22bb5a852353ede97ff594857.png" loading="lazy">
</p>

<p>
	<em><strong>In merito a Isola Illyon Edizioni</strong></em>. L’azienda è stata fondata da Luca Scelza e Mario Ferrentino, e ha lo scopo di rivoluzionare il mondo dell’informazione e dell’editoria ludica grazie all’approfondimento giornalistico del portale <a href="https://www.isolaillyon.it/" rel="external nofollow">https://www.isolaillyon.it</a>, ai GdR, e ai prodotti editoriali che verranno annunciati e pubblicati.
</p>

<div>
	<hr>
	<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
		Per maggiori informazioni su City of Mist: <a href="https://www.isolaillyonedizioni.it/city-of-mist-gdr" rel="external nofollow">https://www.isolaillyonedizioni.it/city-of-mist-gdr</a><br>
		Per maggiori informazioni su Isola Illyon Edizioni: <a href="https://www.isolaillyonedizioni.it/chi-siamo/" rel="external nofollow">https://www.isolaillyonedizioni.it/chi-siamo/</a><br>
		Per contattare Isola Illyon Edizioni: <a href="https://www.isolaillyonedizioni.it/contatti/" rel="external nofollow">https://www.isolaillyonedizioni.it/contatti/</a>
	</div>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">1047</guid><pubDate>Tue, 16 Oct 2018 09:01:00 +0000</pubDate></item><item><title>Anteprima Waterdeep: Dungeon of the Mad Mage #1 - Camere Arcane</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/anteprima-waterdeep-dungeon-of-the-mad-mage-1-camere-arcane-r1043/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_10/MAdMage1.jpg.1ec824cdb4afea9446ab362f241690a1.jpg.8e83c058547695dad741fe158394a52e.jpg" /></p>
<p>
	Come parte di una <a href="https://www.extra-life.org/index.cfm?fuseaction=donorDrive.participant&amp;participantID=320678" rel="external nofollow">raccolta fondi Extra Life</a>, <strong>Nathan Stewart</strong> della WotC ha di recente rivelato la prima anteprima di <strong>Waterdeep: Dungeon of the Mad Mage</strong> (in italiano <em>Waterdeep: Il Dungeon del Mago Folle</em>, <a href="https://www.dragonslair.it/index.html/news/ecco-i-titoli-dei-prossimi-supplementi-di-dd-5e-in-italiano-r1042/" rel="">come vi abbiamo spiegato in questo recente nostro articolo</a>), la prossima avventura per D&amp;D 5e e la continuazione del già uscito <em>Waterdeep: Dragon Heist</em> (in italiano <em>Waterdeep: Il Furto dei Dragoni</em>). L'anteprima riguarda la prima pagina del capitolo dedicato al <strong>livello delle Camere Arcane</strong>, appartentente al famoso megadungeon conosciuto con il nome di <strong>Sottomonte </strong>(Undermountain).
</p>

<p>
	Se cercate maggiori informazioni su <em>Waterdeep: Dungeon of the Mad Mage</em>, potete leggere <a href="https://www.dragonslair.it/index.html/news/waterdeep-dungeon-of-the-mad-mage-%C3%A8-la-seconda-nuova-avventura-per-dd-5e-r896/" rel="">l'articolo che abbiamo scritto all'epoca del suo annuncio</a>.<br>
	Qui di seguito, invece, potete trovare l'immagine dell'anteprima (per ingrandire l'immagine, cliccateci sopra):
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="attachment.php?attachmentid=102273&amp;d=153" class="ipsImage" height="750" src="http://www.enworld.org/forum/attachment.php?attachmentid=102273&amp;d=1539349597&amp;stc=1" width="568" loading="lazy">
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1043</guid><pubDate>Fri, 12 Oct 2018 22:19:00 +0000</pubDate></item><item><title>Anteprima Guildmaster's Guide to Ravnica #1: Druido delle Spore</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/anteprima-guildmasters-guide-to-ravnica-1-druido-delle-spore-r1040/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_10/FrZIffgE8C.jpg.f499b56463a89f3ab69041f449752cc2.jpg" /></p>
<p style="text-align:justify;">
	Durante un show dal vivo della settimana scorsa Nathan Stewart della WotC ha mostrato un'anteprima del druido del Circolo delle Spore (Circle of Spores, traduzione non ufficiale), tratta da <strong><em>La</em> <em>Guida del Maestro di Gilda a Ravnica</em></strong> (Guildmaster's Guide to Ravnica, traduzione non ufficiale) a breve in uscita. Ringraziamo gli utenti di sageadvice.eu per aver fatto gli screenshots!
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="spores1-768x472.jpg" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/5469-spores1-768x472jpg/" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_10/large.spores1-768x472.jpg.0452cb3215e53426cb0f6070387035d7.jpg" loading="lazy"><img alt="spores2-503x1024.jpg" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/5470-spores2-503x1024jpg/" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_10/large.spores2-503x1024.jpg.d49c5ab7c19152b2efb9e2566f7b289b.jpg" loading="lazy"><img alt="spores3.jpg" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/5471-spores3jpg/" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_10/large.spores3.jpg.7bd5fe88b2e59dcf8fcd6232f541bf66.jpg" style="width:500px;height:auto;" loading="lazy"><img alt="spores4.jpg" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/5472-spores4jpg/" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_10/large.spores4.jpg.912f5e8faa3799d0585bcd72cabf7621.jpg" style="width:500px;height:auto;" loading="lazy">
</p>

<div>
	 
</div>

<p style="text-align:justify;">
	 
</p>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	Articoli originali:<br>
	<a href="http://www.enworld.org/forum/content.php?5674-WotC-s-Nathan-Stewart-Reveals-Ravnica-s-Druid-Circle-of-Spores" rel="external nofollow">http://www.enworld.org/forum/content.php?5674-WotC-s-Nathan-Stewart-Reveals-Ravnica-s-Druid-Circle-of-Spores</a>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1040</guid><pubDate>Fri, 12 Oct 2018 09:00:00 +0000</pubDate></item><item><title><![CDATA[Ecco i titoli dei prossimi supplementi di D&D 5e in italiano]]></title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/ecco-i-titoli-dei-prossimi-supplementi-di-dd-5e-in-italiano-r1042/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_10/dnd5e.jpg..jpg.185bd3e13cc6bbf8ae029b762e9b639c.jpg" /></p>
<p>
	Di recente la Asmodee Italia ha aggiornato <a href="http://www.asmodee.it/prossime_uscite.php" rel="external nofollow">la pagina delle prossime uscite del suo sito</a>, inserendo nella lista 3 nuovi manuali per D&amp;D 5e in lingua italiana. Si tratta di <strong>Waterdeep: Il Furto dei Dragoni</strong> (traduzione di <a href="http://dnd.wizards.com/products/tabletop-games/rpg-products/dragonheist" rel="external nofollow">Waterdeep: Dragon Heist</a>), <strong>Waterdeep: Il Dungeon del Mago Folle</strong> (traduzione di <a href="http://dnd.wizards.com/products/tabletop-games/rpg-products/waterdeep-dungeon-mad-mage" rel="external nofollow">Waterdeep: Dungeon of the Mad Mage</a>) e di <strong>Guida degli Avventurieri alla Costa della Spada</strong> (traduzione di <a href="http://dnd.wizards.com/products/tabletop-games/rpg-products/sc-adventurers-guide" rel="external nofollow">Sword Coast Adventurer's Guide</a>). <strong>E' importante tenere presente che per nessuno di questi manuali è ancora disponibile una data di uscita</strong>, ma quantomeno ora possiamo iniziare a farci un'idea di ciò che ci attende.
</p>

<p>
	Nel caso delle due avventure su Waterdeep, tempo fa <a href="https://www.dragonslair.it/index.html/news/le-avventure-su-waterdeep-arriveranno-presto-anche-in-italiano-r899/" rel="">la stessa Asmodee aveva fatto alcune dichiarazioni</a> che permettono di ipotizzare il periodo di uscita. La sua intenzione, infatti, sarebbe quella di rilasciare le due avventure un mese dopo l'uscita americana, il che fa pensare a <strong>Dicembre</strong> per <em>Waterdeep il Furto dei Dragoni</em> e <strong>Febbraio</strong> per <em>Waterdeep: Il Dungeon del Mago Folle</em>. <strong>Queste date, tuttavia, non sono necessariamente ufficiali e sono puramente indicative, quindi vanno prese con le pinze</strong>. Non solo, infatti, la Asmodee fin ora non ha fornito date precise, ma è anche possibile che l'uscita dei manuali possa slittare in caso l'azienda si trovasse a subire qualche contrattempo.<br>
	Nel caso della <em>Guida degli Avventurieri alla Costa della Spada</em>, infine, non sono disponibili dichiarazioni ufficiali che consentono di prevederne il rilascio.
</p>

<p>
	Se desiderate maggiori informazioni sui tre manuali, qui di seguito potrete trovare i collegamenti agli articoli che abbiamo scritto sulle due avventure di Waterdeep, oltre alle recensioni che abbiamo pubblicato su <em>Waterdeep: Il Furto dei Dragoni</em> e su <em>Guida degli Avventurieri alla Costa della Spada</em>:
</p>

<p>
	<a class="link_dl2" href="https://www.dragonslair.it/index.html/news/waterdeep-dragon-heist-%C3%A8-la-nuova-storyline-di-dd-5e-r892/" rel="">❚ Waterdeep: Il Furto dei Dragoni (Waterdeep: Dragon Heist)</a>
</p>

<p>
	<a class="link_dl2" href="https://www.dragonslair.it/index.html/articles/waterdeep-dragon-heist-una-recensione-r1015/" rel="">❚ Recensione di Waterdeep: Il Furto dei Dragoni</a>
</p>

<p>
	<a class="link_dl2" href="https://www.dragonslair.it/index.html/news/waterdeep-dungeon-of-the-mad-mage-%C3%A8-la-seconda-nuova-avventura-per-dd-5e-r896/" rel="">❚ Waterdeep: Il Dungeon del Mago Folle (Waterdeep: Dungeon of the Mad Mage)</a>
</p>

<p>
	<a class="link_dl2" href="https://www.dragonslair.it/index.html/reviews/recensione-sword-coast-adventurer%E2%80%99s-guide-r545/" rel="">❚ Recensione di Guida degli Avventurieri alla Costa della Spada (Sword Coast Adventurer's Guide)</a>
</p>

<p>
	Qui di seguito, invece, potete trovare la descrizione dei tre manuali fornita dalla Asmodee Italia sul suo sito:
</p>

<h1 class="h2_dl">
	Dungeons &amp; Dragons - Waterdeep: Il Furto dei Dragoni
</h1>

<p>
	Il celebre esploratore Volothamp Geddarm ha bisogno di voi per completare una semplice missione. Da quella missione, però, ha inizio una corsa sfrenata attraverso i quartieri di Waterdeep, alla scoperta di una diabolica trama che coinvolge alcune delle figure più influenti della città. Una grandiosa scorribanda urbana vi attende. Misurate la vostra abilità e la vostra spavalderia contro nemici che non avete mai affrontato prima, e che la caccia ai dragoni abbia inizio!
</p>

<p>
	<span><strong>Lingua</strong>: </span>edizione interamente in italiano<strong>.<br>
	Data:</strong> da definire.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="waterdeep_drago.jpg.f0de934f5012a88b9f1c998df91d9760.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="16923" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_10/waterdeep_drago.jpg.f0de934f5012a88b9f1c998df91d9760.jpg" loading="lazy">
</p>

<h1 class="h2_dl">
	Dungeons &amp; Dragons - Waterdeep: Il Dungeon del Mago Folle
</h1>

<p>
	Nella città di Waterdeep c’è una taverna, il Portale Spalancato, che trae il suo nome da un profondo pozzo che si apre nella sua sala comune. In fondo a quel pozzo si snoda un dungeon labirintico che solo gli avventurieri più intrepidi osano sfidare. Quel dungeon, noto come Sottomonte, è il dominio del mago folle Halaster Blackcloak. Da tempo immemore il Mago Folle si nasconde in quelle oscure profondità, disseminando mostri, trappole e misteri nella sua tana... e nonostante le mille dicerie e speculazioni, nessuno sa dire a quale scopo.
</p>

<p>
	Questa avventura ha inizio là dove <em>Waterdeep: Il Furto dei Dragoni </em>terminava, accompagnando un gruppo di personaggi di livello pari o superiore al 5° fino al 20° livello, qualora decidano di esplorare la dimora di Halaster fino in fondo. Questo volume descrive ventitre livelli di Sottomonte, e il rifugio sotterraneo di Skullport. Tesori e segreti in abbondanza vi attendono, ma avanzate con cautela!
</p>

<p>
	<span><strong>Lingua:</strong> </span>edizione interamente in italiano.<br>
	<strong>Data:</strong> da definire.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="waterdeep_mago.jpg.53cf01291ffac90ace6e43b57b3d5d3a.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="16924" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_10/waterdeep_mago.jpg.53cf01291ffac90ace6e43b57b3d5d3a.jpg" loading="lazy">
</p>

<h1 class="h2_dl">
	Dungeons &amp; Dragons: Guida degli Avventurieri alla Costa della Spada
</h1>

<p>
	Benvenuti sulla Costa della Spada — una regione del Faerûn che ospita sfavillanti capisaldi di civiltà e cultura, luoghi pericolosi dove il male e il terrore dilagano incontrastati e una distesa selvaggia che abbraccia ogni cosa e offre a ogni esploratore vaste opportunità e grandi pericoli in eguale misura.<br>
	Anche se la <em>Guida degli Avventurieri alla Costa della Spada </em>è una preziosa risorsa per il Dungeon Master, è stata concepita innanzi tutto per i giocatori e i loro personaggi. Questo volume contiene una vasta gamma di nuove opzioni per i personaggi che affascineranno e ispireranno ogni membro del vostro gruppo di avventurieri.<br>
	La <em>Guida degli Avventurieri alla Costa della Spada </em> descrive l’ambientazione, la storia e le opzioni per i personaggi che vi consentiranno di tuffarvi in qualsiasi sessione di gioco ambientata nella Costa della Spada di Forgotten Realms.
</p>

<p>
	<span><strong>Lingua:</strong> </span>edizione interamente in italiano.<br>
	<strong>Data:</strong> da definire.
</p>

<div style="text-align:center;">
	<img alt="DnD_guidacosta.jpg.664f747008154d00c83806fc44f00f5e.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="16925" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_10/DnD_guidacosta.jpg.664f747008154d00c83806fc44f00f5e.jpg" loading="lazy">
</div>

<div>
	<hr class="style1">
</div>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	Sito della Asmodee: <a href="http://www.asmodee.it/prossime_uscite.php" rel="external nofollow">http://www.asmodee.it/prossime_uscite.php</a>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">1042</guid><pubDate>Thu, 11 Oct 2018 15:26:00 +0000</pubDate></item><item><title><![CDATA[Sondaggio sul futuro di D&D 5e dell'Ottobre 2018]]></title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/sondaggio-sul-futuro-di-dd-5e-dellottobre-2018-r1035/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_10/PHB---Tyler-Jacobson.jpg.cf1133cb8776bd557c8ddc5181373bb0.jpg.6ff8c7ab53c62f36cf4567e642000f63.jpg.cd66383b0e71b74b09db24cdce61456b.jpg" /></p>
<p>
	La WotC Ha deciso di rilasciare un secondo sondaggio annuale dedicato al futuro di D&amp;D 5e.
</p>

<p>
	Se <a href="https://www.dragonslair.it/index.html/news/sondaggio-sul-futuro-di-dd-5e-del-settembre-2018-r1007/" rel="">quello pubblicato il mese scorso</a> era pensato per scoprire le nostre abitudini di gioco, i nostri interessi riguardo al tipo di campagne che vorremmo giocare, e i nostri gusti riguardo al contenuto dei futuri manuali, il nuovo <strong>sondaggio di ottobre 2018</strong> ci chiede di <strong>dire la nostra sulle meccaniche fin ora pubblicate</strong>, in modo da fare il punto della situazione dopo 4 anni dall'uscita del Manuale del Giocatore. Questo sondaggio, infatti, assieme a quello rilasciato il settembre scorso, aiuterà i designer a decidere come progettare i futuri supplementi della 5e.
</p>

<p>
	Ma ecco qui di seguito la descrizione del sondaggio attraverso le parole dei designer:
</p>

<p>
	<em><span style="font-size:16px;"><span style="color:#990000;"><strong>Aiutateci a plasmare il futuro di D&amp;D!</strong></span></span></em>
</p>

<p>
	<em><span style="color:#990000;">E' difficile credere che sono passati quattro anni da quando è stato rilasciato D&amp;D 5a Edizione! Abbiamo ricacciato Tiamat nei Nove Inferni, abbiamo visitato Ravenloft e (se tutto è andato bene!) siamo sopravvissuti, e ci siamo avventurati nelle profondità di Chult per fermare l'orrida maledizione della morte. Adesso per la comunità di D&amp;D è ora di prendere parte a una nuova quest per rifinire e migliorare il gioco che tutti noi amiamo.</span></em>
</p>

<p>
	<em><span style="color:#990000;">Stiamo </span><strong><a href="https://www.surveygizmo.com/s3/4499744/4913623ccb50" rel="external nofollow">rilasciando un sondaggio</a></strong><span style="color:#990000;"> allo scopo di capire come vi sentite nei riguardi del gioco. Quali classi hanno colpito nel segno, e quali potrebbero necessitare di un maggiore supporto? Quali parti di D&amp;D vi rendono più felici e quali vorreste vederci rifinire un po' di più?</span></em>
</p>

<p>
	<em><span style="color:#990000;">Il vostro feedback fornisce una direzione e uno scopo ai nostri sforzi. Abbiamo molte idee riguardo a quello che potremmo fare, ma per stabilire quale cammino intraprendere è necessario ottenere informazioni dai giocatori e dai DM che rendono il gioco una cosa vivente, che respira.</span></em>
</p>

<p>
	<em><span style="color:#990000;">Grazie in anticipo per il tempo dedicato a fornire il vostro feedback. Abbiamo avuto quattro straordinari anni di gioco, e con il vostro aiuto e il vostro contributo possiamo aspettarcene molti altri.</span></em>
</p>

<p>
	<a class="buttonDL" href="https://www.surveygizmo.com/s3/4499744/4913623ccb50" rel="external nofollow">Sondaggio di D&amp;D ottobre 2018</a>
</p>

<div>
	<hr class="style1">
</div>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	Link all'articolo originale:<br>
	<a href="http://dnd.wizards.com/articles/news/2018-dd-rpg-survey" rel="external nofollow">http://dnd.wizards.com/articles/news/2018-dd-rpg-survey</a>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1035</guid><pubDate>Mon, 08 Oct 2018 20:04:00 +0000</pubDate></item><item><title>Anteprima Alien Archive2 #1: Gli Alieni Stanno Arrivando</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/anteprima-alien-archive2-1-gli-alieni-stanno-arrivando-r1032/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_10/PZO7102-Sample.jpg.8d40571edfdd993fa8a340dc4cd2282f.jpg.764d82b2c8b7d994c381585275c65271.jpg" /></p>
<p>
	Tra poche settimane, un’invasione aliena colpirà Starfinder, nella forma dell’<em>Alien Archive 2</em>, il nostro secondo manuale pieno di creature intergalattiche con cui popolare le vostre partite, oppure utili per creare i vostri personaggi giocabili!
</p>

<p>
	Con l’avvicinarsi della data d’uscita del manuale, condivideremo più informazioni su ciò che potete aspettare di trovarvi tra le sue pagine. Ad esempio, alcuni impiegati della Paizo hanno utilizzato le loro conoscenze di game design per creare alcune meravigliose razze giocabili e una parte di questi illustri autori descriverà la propria ispirazione con le proprie parole. Inoltre, riveleremo dei dati su alcune delle altre regole dirette ai giocatori di questo volume, incluse quelle sulla metamorfosi e sul nuovo equipaggiamento dettagliato.
</p>

<p>
	Ma per ora, riempitevi gli occhi con alcune delle creature che troverete all’interno di questo manuale.
</p>

<p>
	C’è lo squox e no, non si tratta di una volpe spaziale, ma di una volpe scoiattolo, come alcuni degli Abitanti dei Mondi del Patto (traduzione non ufficiale di Pact Worlders) erano soliti chiamarla un tempo. Lo squox è un cucciolo che, naturalmente, viene associato con l’incrociatore colloquialmente chiamato “tasca di squox” (traduzione non ufficiale di squox pocket).
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="16873" href="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_10/20180928-Squox.jpg.f680c5607a961cd41ac85938fec4c3f4.jpg" rel=""><img alt="20180928-Squox.thumb.jpg.a98ac428bb6e5a849eb51b99cdddeec7.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="16873" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_10/20180928-Squox.thumb.jpg.a98ac428bb6e5a849eb51b99cdddeec7.jpg" style="width:387px;height:auto;" loading="lazy"></a>
</p>

<p align="center" style="text-align:center;">
	Illustrazione dello squox
</p>

<p>
	Poi c’è il serpente vitreo (traduzione non ufficiale di glass serpent), quella bestia Mastodontica nota per la sua naturale invisibilità. Oltre che per la sua capacità di divorare furtivamente la sua preda, non siamo sicuri del perché un serpente vitreo non voglia essere visto. Non è meraviglioso?
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="16874" href="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_10/20180928-GlassSerpent.jpg.776a21321bcfe46e177c7e8053033f60.jpg" rel=""><img alt="20180928-GlassSerpent.thumb.jpg.d1d0d29639b0f13ae6d405d0854f8090.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="16874" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_10/20180928-GlassSerpent.thumb.jpg.d1d0d29639b0f13ae6d405d0854f8090.jpg" style="width:281px;height:auto;" loading="lazy"></a>
</p>

<p align="center" style="text-align:center;">
	Illustrazione del glass serpent
</p>

<p>
	Infine, nessun nuovo manuale sugli alieni sarebbe completo senza qualche mostruosità grande quanto una nave spaziale. Tra queste c’è il vermelith, che è in grado di inghiottire in un solo morso un intero gruppo e la loro nave duramente guadagnata. Incontrare questo behemoth nella Deriva (traduzione non ufficiale di Drift) potrebbe sicuramente rappresentare l’inizio di una brutta giornata.
</p>

<p align="center" style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="16875" href="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_10/20180928-Vermelith.jpg.f12e073e50d4b81598d797142464a452.jpg" rel=""><img alt="20180928-Vermelith.thumb.jpg.8bd6586a3cf7bc8f3dc5d053e9df0da0.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="16875" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_10/20180928-Vermelith.thumb.jpg.8bd6586a3cf7bc8f3dc5d053e9df0da0.jpg" style="width:456px;height:auto;" loading="lazy"></a>
</p>

<p align="center" style="text-align:center;">
	Illustrazione del vermelith
</p>

<p>
	Continuate ad osservare questo spazio per ulteriori anteprime sull’Alien Archive 2, che giungerà presto sui dispositivi vicino a voi!
</p>

<p>
	Amanda Hamon Kunz<br>
	<i>Managing Developer</i>
</p>

<div>
	<hr class="style1">
</div>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	Link all’articolo originale: <a href="http://paizo.com/community/blog/v5748dyo6sgak?Aliens-Incoming" rel="external nofollow">http://paizo.com/community/blog/v5748dyo6sgak?Aliens-Incoming</a>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">1032</guid><pubDate>Mon, 08 Oct 2018 11:04:00 +0000</pubDate></item><item><title>Nuove informazioni su Guildmaster's Guide to Ravnica</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/nuove-informazioni-su-guildmasters-guide-to-ravnica-r1019/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_09/52861446-76C3-4D62-BE5F-A8266DC384BC.jpg.ad7d86d312ccb6e8eb08ddf2b37b15a7.jpg.de5c59fa119b0b071b1f389facb080c7.jpg" /></p>
<p>
	<a href="https://www.dragonslair.it/index.html/news/guildmasters-guide-to-ravnica-%C3%A8-in-arrivo-per-dd-5e-a-novembre-r952/" rel="">Come vi avevamo già accennato qualche tempo fa</a>, <strong>Guildmaster's Guide to Ravnica</strong> sarà il primo supplemento ufficiale di D&amp;D 5e dedicato a una ambientazione di Magic, ovvero Ravnica. Contrariamente ad altre conversioni, infatti, rilasciate solamente in versione PDF (<a href="https://www.dragonslair.it/index.html/news/dominaria-una-nuova-ambientazione-di-magic-per-dd-5e-r969/" rel="">in questo nostro articolo</a> potete trovare i link a tutti i PDF di Magic rilasciati fin ora), <strong>Guildmaster's Guide to Ravnica</strong> sarà pubblicato in versione cartacea il <strong>20 Novembre 2018</strong>.
</p>

<p>
	<a href="http://www.enworld.org/forum/content.php?5607-New-D-D-Monsters-and-More-in-Guildmasters%92-Guide-to-Ravnica" rel="external nofollow">Grazie al sito EN World</a>, che ha raccolto le informazioni rilasciate dalla WotC attraverso interviste, podcast e video su Youtube, possiamo conoscere qualche dettaglio in più sul contenuto del manuale.
</p>

<ul>
	<li>
		<strong>Guildmaster's Guide to Ravnica è fino in fondo un manuale di D&amp;D per giocatori di D&amp;D</strong>. In particolare, mentre Magic: the Gathering è celebre per usare i <strong>5 colori rosso, verde, blu, bianco e nero</strong> all'interno del suo metagioco (anche se il testo nelle carte non parla mai di loro in maniera diretta),<strong> essi non avranno alcuna rilevanza in Guildmaster's Guide to Ravnica</strong>. Le Gilde di Ravnica, infatti, sono definite in base alla loro filosofia, non in base al colore. L'ambientazione si focalizzerà sugli avventurieri, non sul gioco di Magic: the Gathering.<br>
		<em>(NdSilentWolf: se proprio desiderate introdurre un sistema di magia che ricorda il Mana di Magic, tuttavia, vi posso proporre queste <u>mie</u> linee guida del tutto <u>non ufficiali</u> - <strong>non sono state create dalla WotC</strong> -  inserite qui di seguito sotto spoiler</em>)<br>
		 
	</li>
</ul>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Spoiler</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<strong>Premessa</strong>: questo sistema non è playtestato, quindi usatelo con le pinze. Non fatevi problemi a correggerlo, se lo ritenete necessario.
		</p>

		<p>
			Prendete il sistema dei <strong>Punti Magia</strong> descritto a pagina 288 della Guida del DM (non conosco la pagina esatta del manuale in italiano), nella sezione che tratta il modo in cui creare nuove opzioni di Classe (in inglese "Creating New Class Options"), e stabilite che esistono <strong>5 tipi di Punti Magia</strong>, detti anche <strong>Punti Mana</strong>, divisi per colore: <strong>rosso, verde, blu, bianco e nero</strong>. A questo punto, prendete le Scuole di Magia tradizionali di D&amp;D e suddividetele tra i 5 colori o, se volete andare ancora più nel dettaglio, suddividete tra i vari colori tutti gli incantesimi di D&amp;D 5e in base alle competenze di ogni colore. Dunque, per lanciare un incantesimo di un dato colore sarà necessario usare i Punti Magia (o Mana) di quell'esatto colore. I personaggi, quindi, dovranno segnarsi sulla scheda 5 diversi punteggi, uno per ogni colore di cui possiedono gli incantesimi. Per recuperare i Punti Mana di un preciso colore, i personaggi dovranno almeno 1 volta al giorno meditare presso o entrare in contatto con una porzione (basta anche una piccola quantità trasportabile) di terra sacra a un determinato colore (pianura per il bianco, montagna per il rosso, mare/lago/fiume per il blu, palude per il nero, foresta/giungla per il verde), pregare uno spirito o una divinità legata a quel colore, oppure recarsi in un luogo sacro/sacrilego capace di rilasciare mana di un dato colore nella zona.
		</p>
	</div>
</div>

<ul>
	<li>
		Le <strong>Gilde di Ravnica</strong> servono sia come forma di governo, che come organizzazione volontaria. Esse si scontrano tra loro a causa delle differenti filosofie e dei differenti obbiettivi, spesso in totale contrasto fra loro. Il tradizionale potere magico in grado di mantenere la pace è il <strong>Patto delle Gilde</strong> (Guildpact). Attualmente il Patto delle Gilde esiste grazie a un uomo il quale, tuttavia, si trova spesso su altri piani, lasciando Ravnica in balia degli intrighi delle Gilde e di conflitti pieni di tensione.<br>
		 
	</li>
	<li>
		La <strong>Gilda</strong> è la lente attraverso la quale i personaggi osservano il mondo. <strong>Un giocatore può selezionare una Gilda al posto di un Background</strong>. Le Gilde hanno maggiormente a che fare con l'esplorazione e con l'interazione sociale, più che con il combattimento. <strong>Esse garantiscono Abilità, capacità speciali e contatti con alcuni PNG</strong>. Il DM guarda alle Gilde dei PG e crea una campagna riguardante le Gilde oppositrici. I consigli presenti nel manuale riguardano cose come utilizzare le Gilde buone come avversari, complotti per ostacolare i personaggi, PNG e mostri tipici da usare, e quali luoghi si adatterebbero alla campagna. Le scelte messe a disposizione dei giocatori riguardo alle Gilde e i consigli per il DM forniscono assieme una solida direzione verso cui condurre una campagna.<br>
		 
	</li>
	<li>
		James Wyatt ha fornito una breve descrizione delle Gilde. <strong>La</strong> <strong>Legione di Boros</strong> (The Boros Legion) è composta da paladini, maghi in armatura che brandiscono il fuoco e da forze militari.<strong> Lo Sciame Golari</strong> (The Golari Swarm) è composto da elfi che abitano nelle fogne e che vivono nell'oscurità, utilizzando insetti e brandendo la necromanzia. La <strong>Conclave di Selesnya</strong> (The Selesnya Conclave) è un culto che parla con una voce e che prova a convertire gli altri. La <strong>Casata Dimir</strong> (Dimir House) è composta da spie e assassini. Il <strong>Sindacato Orzhov</strong> (The Orzhov Sydicate) è una combinazione tra crimine organizzato, una banca e una chiesa. <strong>La Lega Izzet</strong> (The Izzet League) è la casa degli inventori e conduce grandi esperimenti. <strong>Il Clan Gruul</strong> (The Gruul Clans) combina ardenti emozioni con una connessione al mondo naturale espressa attraverso clan barbarici. <strong>Il Senato Azorius</strong> (The Azorius Senate) governa Ravnica e fa rispettare la legge. <strong>Il Culto Rakdos</strong> (The Cult of Rakdos) è un circo basato su un culto demoniaco. <strong>L'Alleanza Simic</strong> (The Simic Combine) padroneggia la scienza della vita, ed è profondamente interessata alla modificazione del corpo e alla creazione di creature ibride.<br>
		 
	</li>
	<li>
		<strong>I giocatori di D&amp;D beneficeranno di una pletora di nuovi contenuti e di nuove regole</strong>. Il numero di nuovi mostri eguaglia quasi quello di <strong>Mordenkainen's Tome of Foes</strong>. Alcune regole playtestate negli <strong>Arcani Rivelati</strong> fanno il loro debutto in Guildmaster's Guide to Ravnica, comprese alcune razze (centauri, minotauri, loxodon, Simic hybrids, vedalken e viashino), il Dominio dell'Ordine per il Chierico e il Circolo delle Spore per il Druido. Il design della città di Ravnica fornisce descrizioni locali e informazioni a livello delle strade, piuttosto che fare descrizioni quartiere per quartiere. Le mappe sono isometriche e hanno un aspetto dipinto.<br>
		 
	</li>
	<li>
		I Mostri di Ravnica possono essere facilmente riutilizzati in altri mondi di D&amp;D. Il circo di Waterdeep che troviamo in <a href="https://www.dragonslair.it/index.html/news/e-uscito-waterdeep-dragon-heist-r1014/" rel="">Dragon Heist</a> può essere riempito con mostri provenienti da Ravnica. E il Culto Rakdos potrebbe in realtà essere quel circo. Le regole dell'inseguimento descritte in Dragon Heist potrebbero essere usate in Ravnica.
	</li>
</ul>

<div>
	<div>
		<hr class="style1">
	</div>

	<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
		Fonte<br>
		<a href="http://www.enworld.org/forum/content.php?5607-New-D-D-Monsters-and-More-in-Guildmasters%92-Guide-to-Ravnica" rel="external nofollow">Articolo di EN World "New D&amp;D Monsters and more in Guildmaster's Guide to Ravnica</a>
	</div>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">1019</guid><pubDate>Sat, 22 Sep 2018 12:59:00 +0000</pubDate></item><item><title>Sondaggio sui Marchi del Drago</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/sondaggio-sui-marchi-del-drago-r1018/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_09/scag_header.jpg_b4e.jpg.4435102cb1104214aeeec06cb46e9ce3.jpg" /></p>
<p>
	L'ultima volta gli Arcani Rivelati hanno esplorato il modo in cui creare un personaggio che reca su di sé un Marchio del Drago, un sigillo mistico che appare sulla pelle. Questa è la vostra opportunità per aiutarci a determinare la loro forma finale! Ora che avete avuto la possibilità di leggere e di riflettere su queste regole, siamo pronti per conoscere la vostra opinione su di esse <a href="http://sgiz.mobi/s3/f1b5cb3f8466" rel="external nofollow">nel seguente Sondaggio</a>. Il Sondaggio rimarrà aperto per circa tre settimane.
</p>

<p>
	<span style="font-size:20px;"><strong>Questo è Materiale da Playtest</strong></span><br>
	Il materiale degli Arcani Rivelati è presentato allo scopo di effettuarne il playtesting e di stimolare la vostra immaginazione. Queste meccaniche di gioco sono ancora delle bozze, usabili nelle vostre campagne ma non ancora forgiate tramite playtest e iterazioni ripetute. Non sono ufficialmente parte del gioco. Per queste ragioni, il materiale presentato in questa rubrica non è legale per gli eventi del D&amp;D Adventurers League.
</p>

<p>
	<a class="buttonDL" href="https://media.wizards.com/2018/dnd/downloads/UA_Dragonmarks.pdf" rel="external nofollow">Arcani rivelati: marchi del drago</a>
</p>

<p>
	<a class="buttonDL" href="http://sgiz.mobi/s3/f1b5cb3f8466" rel="external nofollow">sondaggio: marchi del drago</a>
</p>

<div>
	<hr class="style1">
</div>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	Link all'articolo originale:<br>
	<a href="http://dnd.wizards.com/articles/unearthed-arcana/survey-dragonmarks" rel="external nofollow">http://dnd.wizards.com/articles/unearthed-arcana/survey-dragonmarks</a>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">1018</guid><pubDate>Fri, 21 Sep 2018 15:09:00 +0000</pubDate></item><item><title>Il Kickstarter per Lex Arcana 2E &#xE8; iniziato!</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/il-kickstarter-per-lex-arcana-2e-%C3%A8-iniziato-r1016/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_09/48aa1957122bb6e4a1e6d8213aa0e060_original.jpg.0628db4760e65bd1afbf5a0b4ae9dd6e.jpg" /></p>
<p style="text-align:justify;">
	Il celebre GdR italiano ambientato ai tempi dell'Impero Romano tra mostri mitologici, divinatori ed aruspici<a href="https://www.kickstarter.com/projects/qualitygames/lex-arcana-an-empire-without-end-rpg/description" rel="external nofollow"> è ora su Kickstarter </a>dove sta venendo finanziata una campagna per una seconda edizione del gioco. Questa nuova edizione, il cui goal base è stato ampiamente raggiunti nel corso delle prime 2 ore dall'apertura del Kickstarter e che è ora in piena corsa per il raggiungimento dei goal aggiuntivi, fornirà delle regole aggiornate, un nuovo comparto grafico e moltissimi altri contenuti per gli appassionati.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/5429-6dd38ec8accfa85aa1813d8c87a79af8_originaljpg/" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2018_09/large.6dd38ec8accfa85aa1813d8c87a79af8_original.jpg.d209b93cf5f0ab19562555646a390390.jpg" alt="6dd38ec8accfa85aa1813d8c87a79af8_original.jpg" loading="lazy">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Cosa aspettate, andate anche voi ad unirvi alla Cohors Auxiliaria Arcana!
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1016</guid><pubDate>Wed, 19 Sep 2018 12:04:51 +0000</pubDate></item></channel></rss>
