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<rss version="2.0"><channel><title>Articoli: News</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/page/15/?d=1</link><description>Articoli: News</description><language>it</language><item><title>E' uscita la seconda edizione di World Wide Wrestling</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/e-uscita-la-seconda-edizione-di-world-wide-wrestling-r2038/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2021_05/4d44c4926bf398fe5102d24d90e17452_original.jpg.a3c21c89d079cda15b6e690aee06f104.jpg" /></p>
<p style="text-align:justify;">
	<strong>World Wide Wrestling </strong>è un GdR Powered by the Apocalypse a dir poco fuori dalle righe, sia per i temi trattati che per le meccaniche presentate. La prima edizione risale al 2015 ed è riuscito ad ottenere nello stesso anno un Indie RPG Awards, il premio più importante per i giochi di ruolo indipendenti. Il gioco presentava una visione decisamente originale di Apocalypse World, fornendo meccaniche che, allo stesso tempo, spingessero il gruppo a competere per primeggiare e collaborare per narrare la storia desiderata. <b>World Wide Wrestling</b>, com'è intuibile, racconta il mondo del wrestling professionale, focalizzandosi sia sulle luci della ribalta che sugli angoli più oscuri del bussiness, come i problemi personali dei wrestler o gli interessi nascosti dal palcoscenico. I giocatori interpreteranno proprio dei lottatori, che dovranno affrontare diversi scontri tra di loro cercando di creare il miglior spettacolo possibile, preparandosi ad affrontare il "mondo normale" una volta scesi dal palco.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Nathan D. Paoletta, il designer dietro a questo prodotto, ha rilasciato la <a href="https://ndpdesign.com/wwwrpg" rel="external nofollow">seconda edizione</a> di questo gioco, riprendendo il materiale originale e revisionandolo, incorporando inoltre le idee presentate nel supplemento <strong>International Incident</strong>.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="large.WWW2nd_CoverForDigital-01.jpg.b650b935fb269ade4b802c7c2a37bf27.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/9392-www2nd_coverfordigital-01jpg/" style="width:400px;height:auto;" width="993" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2021_05/large.WWW2nd_CoverForDigital-01.jpg.b650b935fb269ade4b802c7c2a37bf27.jpg" loading="lazy" height="1529.22">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	In particolare, la seconda edizione è stata arricchita dai seguenti contributi:
</p>

<ul>
	<li style="text-align:justify;">
		Un set di 15 Trucchi, che consolidano i libretti più divertenti della prima edizione.
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		Un maggiore supporto per le storie "sul ring", compresi degli esempi di gioco e una versione revisionata della Programmazione dei Match.
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		La Promozione Vivente, un personaggio addizionale che rappresenterà la federazione o l'organizzazione dietro ai wrestler e che crescerà e si evolverà assieme a loro. Saranno inoltre presenti 12 esempi di Promozioni.
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		Un maggior supporto per l'azione fuori dal ring e per sviluppare la vita comune dei wrestler. 
	</li>
</ul>

<p style="text-align:justify;">
	Vi segnaliamo che è possibile acquistare il manuale dal sito di Paoletta, che trovate sul fondo dell'articolo, usando eventualmente <a href="https://ndpdesign.itch.io/the-world-wide-wrestling-rpg/purchase?popup=1" rel="external nofollow">itch.io</a> o <a href="https://www.drivethrurpg.com/product/338750/World-Wide-Wrestling-Second-Edition" rel="external nofollow">DriveThruRPG</a> per gli acquisti dall'unione europea. Sul sito dell'autore potrete inoltre trovare altro materiale da stampare per le vostre sessioni e un PDF gratuito del materiale di playtest rilasciato durante il Kickstarter, che vi permetterà di farvi un'idea del gioco.
</p>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	<strong>Link alla pagina del prodotto: </strong><a href="https://ndpdesign.com/wwwrpg" rel="external nofollow">https://ndpdesign.com/wwwrpg</a>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">2038</guid><pubDate>Wed, 12 May 2021 09:08:48 +0000</pubDate></item><item><title>Su Youtube apre L'Angolo del GdR</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/su-youtube-apre-langolo-del-gdr-r2032/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2021_05/BannerFinal.png.9d02797157060d2e746b3a1ffd07ca70.png" /></p>
<p style="text-align:center;">
	Salve avventurieri e cantastorie, mi chiamo Matteo, meglio conosciuto come Malk, e sono un Dungeon Master e giocatore di ruolo da oltre 20 anni (sin dai tempi del set introduttivo di AD&amp;D)!
</p>

<p style="text-align:center;">
	Nel mio canale “<a href="https://www.youtube.com/channel/UCeN911Fa8Hjmg7y677ZXgRQ" rel="external nofollow">L'Angolo del GdR</a>” condividerò con voi trucchi e segreti per creare, e partecipare, a fantastiche avventure ambientate nel vostro gioco di ruolo preferito. Fantasy, sci-fi, horror e chi più ne ha, più ne metta.
</p>

<p style="text-align:center;">
	Assieme, impareremo come raffinare l’arte della narrazione di gruppo e come sviluppare trame, mondi e personaggi leggendari. Sei un nuovo giocatore alla ricerca di un aiutino oppure un DM veterano in bisogno d’ispirazione? Allora questo canale fa proprio al caso tuo! Tutti sono i benvenuti a prender parte a questo fantastico viaggio nel cuore del nostro straordinario hobby!
</p>

<p style="text-align:center;">
	Lucidate le armature e spolverate i vostri dungeon perché si va...all’avventura!
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="large.Intro_Thumbnail.png.7f5fa4f060577813979baa6246b62fd8.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/9382-intro_thumbnailpng/" style="width:600px;height:auto;" width="1000" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2021_05/large.Intro_Thumbnail.png.7f5fa4f060577813979baa6246b62fd8.png" loading="lazy" height="560">
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2032</guid><pubDate>Mon, 10 May 2021 11:09:18 +0000</pubDate></item><item><title><![CDATA[Sono iniziate le riprese del film di D&D]]></title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/sono-iniziate-le-riprese-del-film-di-dd-r2031/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2021_05/large.movie-dungeons-and-dragons.jpg.9a344165fea02107f3ce6eff9fbf48b4.jpg.d410526ed426ebdb31e0fb1c193aab86.jpg.659961c4dd811b61d4d55efaab31faee.jpg" /></p>
<p>
	Con il seguente tweet il regista Jonathan Goldestein ha ufficialmente annunciato l'inizio delle riprese <a href="https://www.dragonslair.it/index.html/articles/i-registi-del-film-su-dd-ci-parlano-della-loro-futura-opera-r1656/" rel="">del film di <em>Dungeons &amp; Dragons</em></a>.
</p>

<div class="ipsEmbeddedOther">
	<iframe allowfullscreen="" data-embedid="embed9923510753" scrolling="no" style="height:584px;" src="https://www.dragonslair.it/index.php?app=core&amp;module=system&amp;controller=embed&amp;url=https://twitter.com/JM_Goldstein/status/1388486007239086081?ref_src=twsrc%255Etfw%257Ctwcamp%255Etweetembed%257Ctwterm%255E1388486007239086081%257Ctwgr%255E%257Ctwcon%255Es1_c10%26ref_url=https://www.dragonslair.it/index.php?app=coremodule=systemcontroller=embedurl=https://twitter.com/JM_Goldstein/status/1388486007239086081?ref_src=twsrc255Etfw257Ctwcamp255Etweetembed257Ctwterm255E1388486007239086081257Ctwgr255E257Ctwcon255Es1_26ref_url=" loading="lazy"></iframe>
</div>

<p>
	Jonathan Goldstein e John Francis Daley saranno i registi del film, che avrà un "cast corale e seguirà un approccio sovversivo al gioco."<br>
	<br>
	Tra gli attori scelti per il film ci sono Chris Pine, Michelle Rodriguez, Justice Smith, Hugh Grant e Rege-Jean Page.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2031</guid><pubDate>Sat, 08 May 2021 09:06:03 +0000</pubDate></item><item><title><![CDATA[La WotC apre un blog su D&D]]></title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/la-wotc-apre-un-blog-su-dd-r2030/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2021_05/dnd_header_blog04.jpg.fe9163aff5a23589ef48235209b2c903.jpg" /></p>
<p style="text-align:justify;">
	A fine Aprile di quest'anno la WotC ha aperto, nella sezione del proprio sito dedicata a Dungeons &amp; Dragons, un blog gestito da Brandy Camel (NdT, Community Lead per Dungeons &amp; Dragons) e Ray Winninger, dove gli sviluppatori e creatori di D&amp;D possono comunicare con i fan e rendere noti i loro pensieri, processi creativi e molto altro.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<a href="https://dnd.wizards.com/dndstudio_blog1" rel="external nofollow">Nel primo articolo di questo blog</a> Ray Winninger ha fornito ai lettori uno sguardo dietro le quinte sui processi creativi interni dei prodotti per D&amp;D, con alcuni dettagli di particolare interesse che vi riportiamo qui sotto:
</p>

<h1 class="h3_dl">
	Quanto ci vuole per creare un prodotto per D&amp;D 5E?
</h1>

<blockquote class="cita1">
	<div>
		<div>
			<p>
				Solitamente ci vogliono minimo 12-14 mesi (a volte anche di più) perché un prodotto passi dall'essere una semplice idea enunciata ad un meeting a diventare un prodotto stampato disponibile presso il vostro negozio di fiducia. Il manuale di <em>Candlekeep Mysteries</em> è stato messo in produzione a Gennaio 2020 ed è stato rilasciato quattordici mesi dopo, a Marzo 2021. La <em>Van Richten’s Guide</em> è stata messa in produzione a Marzo 202o e uscirà a Maggio 2021.
			</p>
		</div>
	</div>
</blockquote>

<h1 class="h3_dl">
	Come si sceglie di creare un prodotto per D&amp;D 5E?
</h1>

<blockquote class="cita1">
	<p>
		Lo scegliamo tutti assieme. Una volta a trimester i leader dello studio revisionano le proposte ed idee sottoposte dagli impiegati della WotC. Se si pensa che una di queste idee sia meritevoli dei membri dello studio vengono assegnati ad essa per cominciare a darle forma. Se ciò che ne esce fuori continua a sembrare interessare il progetto viene inserito nel nostro programma di lavoro e viene assegnato ad esso una figura detta Product Lead. Il Product Lead gestisce la visione di inseieme del prodotto e si assicura che il prodotto sia sviluppato secondo i programmi e calendari del caso. Solitamente il Product Lead sviluppa una parte sostanziosa del prodotto finale, decide chi sviluppa il resto e collabora con i nostri direttori artistici per stabilire l'aspetto e l'estetica del prodotto. Al momento ci sono cinque membri dello studio che fungono da Product Lead - Jeremy Crawford, Amanda Hamon, Chris Perkins, Wes Schneider, and James Wyatt - e altri stanno venendo addestrati per questo lavoro.
	</p>

	<p>
		Sviluppiamo volutamente quasi il doppio di prodotti rispetto a quelli che effettivamente pubblichiamo. Sviluppare più progetti del necessario ci permette di sceglierli poi sulla base di come il progetto si è sviluppato; è una strategia che usiamo per aumentare le probabilità di portare sul mercato soltanto i prodotti migliori.
	</p>
</blockquote>

<h1 class="h3_dl">
	Cos'altro uscirà nel 2021?
</h1>

<blockquote class="cita1">
	Nel corso del resto dell'anno Chris ci porterà una grande avventura estiva, James Wyatt ci presenterà una versione decisamente più rifinita di un  concetto a cui avevo dato vita io stesso e Amanda Hamon chiuderà il 2021 con un progetto che è stato sviluppato coralmente da lei e vari altri membri dello studio. Come al solito Jeremy Crawford sta lavorando con tutti loro, coordinando la gestione dei contenuti meccanici e lo sviluppo delle regole.
</blockquote>

<div>
	<hr class="style1" />
</div>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	<strong>Link al blog: </strong><a href="https://dnd.wizards.com/dndstudio_blog1" rel="external nofollow">https://dnd.wizards.com/dndstudio_blog1</a>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">2030</guid><pubDate>Fri, 07 May 2021 09:06:00 +0000</pubDate></item><item><title>La WotC genera il 75% degli utili della Hasbro</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/la-wotc-genera-il-75-degli-utili-della-hasbro-r2029/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2021_05/icv2.jpg.37882207a0d54bf981e53751e9abdbf3.jpg.46360a781c3d4438b7d69baaebb2b65f.jpg" /></p>
<p style="text-align:justify;">
	ICv2 è una rivista che si specializza nel fornire dati finanziari relativi al mondo nerd. Negli ultimi anni abbiamo pubblicato una serie di loro analisi dei dati delle vendite di D&amp;D 5E, che si sono sempre dimostrate molto forti.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	L'inizio del 2021 non fa altro che confermare che la WotC si sta dimostrando uno dei motori trainanti per la Hasbro in questo periodo, visto che il 75% degli utili operativi della Hasbro per il Q1 2021 (ovvero 110 su 147,3 milioni di dollari) derivano proprio dai prodotti della WotC, mostrando un incremento del 15% rispetto allo scorso anno. Tutto questo è reso ancora più significativo dal fatto che la WotC è responsabile solo del 22% delle vendite totali di Hasbro (242 milioni di dollari su 1,1 miliardi di dollari).
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Questo enorme successo è attribuito principalmente a <em>Magic The Gathering </em>e a <em>Dungeons &amp; Dragons</em>.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="large_wotc.jpeg.64365dc7074eebdab62d562213bf50cc.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/9362-wotcjpeg/" style="height:auto;" width="600" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2021_05/large_wotc.jpeg.64365dc7074eebdab62d562213bf50cc.jpeg" loading="lazy" height="336">
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2029</guid><pubDate>Thu, 06 May 2021 09:06:27 +0000</pubDate></item><item><title>Una Nuova Illustrazione di Larry Elmore per Dragonlance</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/una-nuova-illustrazione-di-larry-elmore-per-dragonlance-r2026/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2021_05/dragonlance_hero.jpg.275d7c532a55bacb5b285101befcd2d0.jpg.7fd78541fbc6f6b3977e2d8e6ee7ea7e.jpg.d3d0903a476bce68f8c7f4ab5173ef89.jpg" /></p>
<p style="text-align:justify;">
	Il celebre artista Larry Elmore, noto agli appassionati di fantasy in particolare per le sue illustrazioni dei prodotti di Dragonlance, ha da poco annunciato di aver completato una nuova illustrazione legata a quel mondo e ha reso disponibile sul suo sito <a href="http://www.larryelmore.com/store/FWOD/the-four-women-of-dragonlance?storetype=popular" rel="external nofollow">l'acquisto delle stampe di suddetta immagine</a>. L'opera raffigura le "quattro donne" di Dragolance, ovvero Goldmoon, Tika, Kitiara e Laurana.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Pare probabile che questa nuova produzione dell'artista sia in qualche modo collegata all'uscita nei prossimi mesi <a href="https://www.dragonslair.it/index.html/news/weis-e-hickman-annunciano-ufficialmente-3-nuovi-romanzi-su-dragonlance-r1899/" rel="">del primo volume di una nuova trilogia di romanzi</a> ambientata nell'iconico mondo di Dragonlance.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Ad ogni modo ecco a voi "Le Quattro Donne di Dragonlance":
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="large.2125894008_THEFOURWOMENOFDRAGONLANCE.jpg.d4e6aca47640ab4acc95fad4b43939e4.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/9352-the-four-women-of-dragonlancejpg/" style="height:auto;" width="773" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2021_05/large.2125894008_THEFOURWOMENOFDRAGONLANCE.jpg.d4e6aca47640ab4acc95fad4b43939e4.jpg" loading="lazy" height="749.81">
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2026</guid><pubDate>Wed, 05 May 2021 11:06:55 +0000</pubDate></item><item><title>Cosa c'&#xE8; di nuovo su Kickstarter: Fantasy World</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/cosa-c%C3%A8-di-nuovo-su-kickstarter-fantasy-world-r2027/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2021_05/large.kickstar.jpg.16c973bea0793bce1452357cb9f4efb1.jpg.f5eb213802eb4911300ae26cf5811642.jpg.740f2f9af5e2ddb2d9170b716c1bc2cf.jpg" /></p>
<h1 class="h3_dl">
	<strong>Scadenza 10 Maggio</strong>
</h1>

<p style="text-align:justify;">
	<strong>MS Edizioni </strong>ha lanciato il suo primo Kickstarter per finanziare un progetto dagli obiettivi a dir poco ambiziosi: <strong>Fantasy World </strong>è infatti un GdR Powered by the Apocalypse che punta a portare una ventata d'aria fresca in questo mondo, sfruttando l'esperienza maturata da anni di partite con titoli più famosi come <strong>Dungeon World </strong>o lo stesso <strong>Apocalypse World </strong>per creare un prodotto che possa risultare innovativo e interessante. Le novità offerte dal sistema sono numerose: andiamo quindi ad approfondirle assieme, leggendo quanto rilasciato fino ad ora dagli autori. 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="large.fantasy-world-143668.jpg.ed84247175454bf8dd2a0adc389eafbe.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/9353-fantasy-world-143668jpg/" style="width:600px;height:auto;" width="999" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2021_05/large.fantasy-world-143668.jpg.ed84247175454bf8dd2a0adc389eafbe.jpg" loading="lazy" height="559.44">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<strong>Fantasy World</strong> recupera l'impianto regolistico comune a tutti i PbtA, staccandosi però dal testo volutamente vago usato da molti altri prodotti per descrivere le Mosse: l'obiettivo del GdR, infatti, è quello di essere immediatamente chiaro e accessibile anche a dei giocatori alle prime armi, riducendo le discussioni sull'interpretazione delle regole in favore di un gioco più rapido e dinamico. Vengono inoltre forniti dei consigli per la creazione della Compagnia, il gruppo di eroi che i personaggi interpreteranno, descritta tramite una serie di opzioni narrative in continua evoluzione, e per implementare la creazione dell'ambientazione durante le sessioni, sempre nell'ottica della semplificazione. Infine, il sistema gestisce l'azione e il danno in maniera completamente narrativa, così da permettere al gruppo di focalizzarsi sull'evoluzione dei personaggi e sull'esplorazione della storia: l'azione che viene narrata grazie a questo sistema è brutale e spietata, come quella che vediamo in molti romanzi o film.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="large.bb36dba49100b97fd46f1f83e28899d0_original.jpg.e4ff613382eee87488aaf58ec999a207.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/9355-bb36dba49100b97fd46f1f83e28899d0_originaljpg/" style="width:600px;height:auto;" width="680" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2021_05/large.bb36dba49100b97fd46f1f83e28899d0_original.jpg.e4ff613382eee87488aaf58ec999a207.jpg" loading="lazy" height="380.8">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<strong>Fantasy World </strong>offre inoltre alcuni aspetti tipici di giochi fantasy più tradizionali, come la razza e la classe, rimaneggiandoli per permettere di vivere la drammaticità che promette. La razza viene trasformata in Sangue e Appartenenza, due descrittori narrativi che mostrano l'appartenenza del personaggio ad un popolo e ad una specifica organizzazione o gruppo etnico (come le tribù del Nord o una nobile dinastia elfica), mentre le classi vengono reinterpretate in maniera tale da mettere al centro del personaggio la drammaticità e l'autoriflessione: il Sacerdote, ad esempio, dovrà interpretare i Segni e cercare di comprendere la volontà del proprio dio, interrogandosi continuamente sulla propria fede, mentre l'Occultista dovrà destreggiarsi con forze oscure e misteriose, cercando di comprendere veramente i limiti e i pericoli che corre usando la magia. In generale, ogni personaggio è dotato di un Problema e di un Dubbio, elementi chiave del suo percorso e che gli permetteranno di crescere e far evolvere la sua storia, così da fornire al giocatore delle "linee guida" per gestire questo compito tanto complesso.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="large.b9c9a8b633ef2f51d4c438e6f00744df_original.jpg.595a9f7d26417800aedd3ee0cb3c6119.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/9358-b9c9a8b633ef2f51d4c438e6f00744df_originaljpg/" style="width:600px;height:auto;" width="680" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2021_05/large.b9c9a8b633ef2f51d4c438e6f00744df_original.jpg.595a9f7d26417800aedd3ee0cb3c6119.jpg" loading="lazy" height="380.8">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<strong>Fantasy World </strong>è già stato finanziato, ma il Kickstarter offre alcuni stretch goal molto interessanti, che permettono di aggiungere famosi autori internazionali alla squadra che ha collaborato alla creazione del manuale. Vi segnaliamo inoltre l'esistenza della <a href="https://sites.google.com/view/fantasyworldgdr/introduzione" rel="external nofollow">wiki ufficiale</a>, dove potrete trovare le regole del gioco e alcuni articoli scritti dagli autori, così da dargli un primo assaggio e comprendere se questo progetto vi possa interessare. E' stato inoltre rilasciato un <a href="https://unplayablegamesrpg.itch.io/fantasy-world-silika" rel="external nofollow">"<strong>Quicksetting</strong>"</a> gratuito, un'ambientazione esemplificativa che mostra come sfruttare le regole del gioco per creare il proprio mondo durante le sessioni e sfruttare le regole presentate dal sistema. Vi consiglio di scaricarlo e dargli un'occhiata anche in caso non siate interessati ai PbtA: presenta un fantasy decisamente atipico e potrà fornirvi consigli utili per la creazione delle vostre ambientazioni. <strong>SILIKA </strong>è, infatti, un mondo ispirato da titoli come Dune o Dark Sun, dove enormi isole galleggianti di detriti e roccia vagano per un oceano di polvere combattendo tra loro per il predominio sul mondo. L'idea del Quicksetting è stata inoltre espansa con <strong>Kosmohedron</strong>, il primo accessorio per il gioco, che offre una serie di Quicksetting creati da autori di fama nel mondo del GdR.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Qui di seguito trovate i pledge che potete acquistare per finanziare il progetto:
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="large.c1a5a43fe24dc8d00df99d0685a5b1bb_original.jpg.084dac8a8f7cd1450fd68b006f0f4685.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/9354-c1a5a43fe24dc8d00df99d0685a5b1bb_originaljpg/" style="height:auto;" width="680" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2021_05/large.c1a5a43fe24dc8d00df99d0685a5b1bb_original.jpg.084dac8a8f7cd1450fd68b006f0f4685.jpg" loading="lazy" height="292.4"><br>
	<br>
	<img alt="large.a3e8ffaf3289dd36405bcec2f73ca1d5_original.jpg.fac473f5a7a26b249bd35c516989e46b.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/9356-a3e8ffaf3289dd36405bcec2f73ca1d5_originaljpg/" style="height:auto;" width="680" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2021_05/large.a3e8ffaf3289dd36405bcec2f73ca1d5_original.jpg.fac473f5a7a26b249bd35c516989e46b.jpg" loading="lazy" height="292.4"><br>
	<br>
	<img alt="large.6a42c8cf4f0f3cb1ff47cf299dc9b44b_original.jpg.fe7f75a3053977ea388d7ebfde72f1d9.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/9357-6a42c8cf4f0f3cb1ff47cf299dc9b44b_originaljpg/" style="height:auto;" width="680" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2021_05/large.6a42c8cf4f0f3cb1ff47cf299dc9b44b_original.jpg.fe7f75a3053977ea388d7ebfde72f1d9.jpg" loading="lazy" height="292.4">
</p>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	<strong>Link al Kickstarter: </strong><a href="https://www.kickstarter.com/projects/920776380/fantasy-world" rel="external nofollow">https://www.kickstarter.com/projects/920776380/fantasy-world</a>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">2027</guid><pubDate>Tue, 04 May 2021 15:01:46 +0000</pubDate></item><item><title>In arrivo gli adattamenti televisi di Scion e del Mondo di Tenebra</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/in-arrivo-gli-adattamenti-televisi-di-scion-e-del-mondo-di-tenebra-r2025/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2021_05/large.preview-image.jpg.7d76f8c174d745babbf081c2dac4e8c4.jpg.94c931cad14297ca5d47f3cc08668eab.jpg" /></p>
<p style="text-align:justify;">
	In questo ultimo periodo sono stati rilasciati una serie di annunci riguardanti due delle più famose incarnazioni dello Storyteller System, <strong>Scion </strong>e il <strong>Mondo di Tenebra</strong>. Le compagnie che gestiscono i due giochi, rispettivamente la <b>Onyx Path </b>e la <strong>Paradox</strong>, hanno infatti stretto degli accordi per portare questi prodotti di grande successo su tutti gli schermi. Nel caso del <strong>Mondo di Tenebra </strong>si tratterebbe di un vero e proprio franchise cinematografico, con film e serie TV, mentre <strong>Scion </strong>si trasformerà in una serie per la televisione. I progetti sono ancora in fase embrionale e, infatti, il sito ufficiale dedicato al <a href="https://www.worldofdarkness.com/" rel="external nofollow">Mondo di Tenebra</a> non riporta l'annuncio della serie.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Andiamo quindi a scoprire cosa sappiamo su questi due adattamenti leggendo quanto è stato rilasciato fino ad ora.
</p>

<h1 class="h2_dl">
	Scion
</h1>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="large.ScionTV-Logo.jpg.374e0956cac6c4e38426a11c9a49d117.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/9349-sciontv-logojpg/" style="width:400px;height:auto;" width="960" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2021_05/large.ScionTV-Logo.jpg.374e0956cac6c4e38426a11c9a49d117.jpg" loading="lazy" height="537.6">
</p>

<p>
	Leggiamo il comunicato stampa rilasciato dalla <strong>Onyx Path</strong>:
</p>

<blockquote class="cita1">
	<p>
		Rich Thomas, fondatore e direttore creativo della Onyx Path Publishing, ha annunciato assieme alla Jenkins and Tate Entertainment una nuova collaborazione a partire da oggi (NdT: 30 Marzo). La Jenkins and Tate Entertainment svilupperà una serie tv live action basata sul gioco di ruolo <em>Scion</em> della Onyx Path Publishing.
	</p>

	<p>
		"Siamo veramente eccitati all'idea di sviluppare questa serie di avventure per la TV in collaborazione con la Onyx Path" ha detto Brian Jenkins. "Vogliamo stringere una stretta collaborazione con loro per portare alla vita il mondo di <strong>Scion</strong>."
	</p>

	<p>
		<strong>Scion </strong>è un gioco che tratta degli Dei, dell'umanità e tutto ciò che si trova a metà tra questi due estremi. E' un gioco che tratta di imprese eroiche e le ragioni che portano le persone a trasformarle in leggende. La sua prima edizione è stata pubblicata nel 2007 e ha guadagnato rapidamente una serie di fan appassionati, vincendo l'ENnies come Gioco dell'Anno. E' ora disponibile una nuova edizione, che usa lo Storypath System della Onyx Path, e che permetterà ai giocatori di vivere in un'ambientazione moderna mitologica e raccontare le proprie imprese eroiche.
	</p>

	<p>
		"Trova il tuo destino e abbraccia il mito... sul tuo schermo TV! Noi della Onyx Path siamo entusiasti di annunciare che i nostri amici della Jenkins and Tate Entertainment stanno ufficialmente sviluppando una serie TV basata su Scion!" ha detto Rich Thomas. "Sono dei grandi fan di Scion e vogliono catturarne tutti gli elementi più importanti in ogni ambito, dal design del logo alle domande su dei possibili spunti. Non vediamo l'ora di dirvi di più su quando potrete vedere dei figlio degli dei in carne e ossa nei vostri salotti!"
	</p>

	<p>
		Il team creativo della Onyx Path Publishing e della Jenkins and Tate Entertainment sta lavorando duramente sul pitch della serie e rilascerà maggiori dettagli nel mese seguente.
	</p>
</blockquote>

<h1 class="h2_dl">
	Mondo di Tenebra
</h1>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="large.Hivemind-World-of-Darkness.jpg.b43b70229879451e18b9b68de492168c.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/9350-hivemind-world-of-darknessjpg/" style="width:400px;height:auto;" width="681" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2021_05/large.Hivemind-World-of-Darkness.jpg.b43b70229879451e18b9b68de492168c.jpg" loading="lazy" height="381.36">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Come abbiamo anticipato non è ancora stato rilasciato un annuncio ufficiale sul sito dedicato al <strong>Mondo di Tenebra</strong>, ma la notizia è stata riportata da fonti autorevoli come <a href="https://deadline.com/2021/04/world-of-darkness-film-and-tv-in-development-eric-heisserer-christine-boylan-hivemind-1234744965/" rel="external nofollow">Deadline</a> o <a href="https://variety.com/2021/film/news/world-of-darkness-eric-heisserer-christine-boyland-vampire-werewolf-1234961512/" rel="external nofollow">Variety</a>. Il team che lavorerà al progetto sarà composto da Eric Heisserer, sceneggiatore di <em>Arrival </em>e ideatore della serie TV Netflix <em>Tenebre e Ossa</em>, dalla sceneggiatrice Christine Boylan e da Hivemind, lo studio che ha prodotto <i>The Witcher </i>e <em>The Expanse</em>. Non sappiamo ancora quale parte del <b>Mondo di Tenebra </b>verrà espansa nel franchise o se si limiterà a sviluppare dei prodotti su una specifica parte, ma gli autori hanno già rilasciato delle dichiarazioni: Christine Boylan ha infatti dichiarato che la diversità è, a suo parere, un punto cardine del Mondo di Tenebra e che è "un gioco e un universo immaginario dove le donne, le persone di colore e la comunità LGBTQI si è sempre sentita accolta e, per questo, sono molto contenta di poter portare queste storie alla vita". Heisserer ha inoltre aggiunto che "Queste storie erano molto avanti per i loro tempi, mostrando problemi e prospettive che gli altri giochi ignoravano. Era il prossimo passo per il genere".
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Jason Brown, il presidente e co-fondatore di Hivemind, ha inoltre detto che "Eric e Christine sono i più straordinari creatori di contenuti attualmente al lavoro e, oltretutto, sono dei giocatori di lunga fama del WoD. Quando la connessione tra il narratore e la storia è tanto profonda si aprono prospettive uniche, è stata proprio questa l'alchimia che ha creato alcuni dei nostri franchise preferiti e che hanno avuto una maggiore risonanza culturale". 
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Attendiamo quindi ulteriori dettagli su questo progetto, che potrebbe rivelarsi decisamente interessante.
</p>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	<strong>Link utili: </strong><br>
	Sito ufficiale del Mondo di Tenebra: <a href="https://www.worldofdarkness.com/" rel="external nofollow">https://www.worldofdarkness.com/</a><br>
	Comunicato Stampa della Onyx Path Publishing: <a href="http://theonyxpath.com/announcement-scion-tv/" rel="external nofollow">http://theonyxpath.com/announcement-scion-tv/</a><br>
	Sito ufficiale della Onyx Path Publishing: <a href="http://theonyxpath.com/" rel="external nofollow">http://theonyxpath.com/</a>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">2025</guid><pubDate>Tue, 04 May 2021 11:00:29 +0000</pubDate></item><item><title>Immagini di Anteprima della Van Richten's Guide to Ravenloft</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/immagini-di-anteprima-della-van-richtens-guide-to-ravenloft-r2024/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2021_05/wrap_cover-min.jpg.d5afb5b010d6205a6d12e99bf867dfbe.jpg.19226f0dba0515ce9e64ef8a69dcc985.jpg" /></p>
<p style="text-align:justify;">
	Il nuovo manuale per D&amp;D 5E, la <em>Van Richten's Guide to Ravenloft</em>, è ormai dietro l'angolo visto che l'uscita ufficiale è prevista per questo 18 Maggio. Vi mostriamo quindi alcune delle immagini rilasciate in anteprima per questo manuale e ne potete trovare molte altre <a href="https://www.sageadvice.eu/2021/04/27/sneaky-peek-at-the-terrific-art-of-van-richtens-guide-to-ravenloft/" rel="external nofollow">a questo link</a>. Di particolare interesse è il sommario, che è stato reso disponibile al pubblico da Lysa Penrose, brand manager della DMs Guild.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="large.35E85C77-FBD3-4492-91FA-FDC047A7CEF9.jpeg.81eab7d1c563c5f146d09c8f66a73b8a.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/9340-35e85c77-fbd3-4492-91fa-fdc047a7cef9jpeg/" style="width:500px;height:auto;" width="999" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2021_05/large.35E85C77-FBD3-4492-91FA-FDC047A7CEF9.jpeg.81eab7d1c563c5f146d09c8f66a73b8a.jpeg" loading="lazy" height="1328.67"><br>
	<br>
	<img alt="large.ART-Van-Richtens-Guide-to-Ravenloft0.jpeg.94e5c3cd2bd9a01b8a6ad26317a31210.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/9341-art-van-richtens-guide-to-ravenloft0jpeg/" style="width:600px;height:auto;" width="999" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2021_05/large.ART-Van-Richtens-Guide-to-Ravenloft0.jpeg.94e5c3cd2bd9a01b8a6ad26317a31210.jpeg" loading="lazy" height="559.44"><br>
	<br>
	<img alt="large.ART-Van-Richtens-Guide-to-Ravenloft2.jpeg.f98d652a94a80e99d826120ce9ab0895.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/9342-art-van-richtens-guide-to-ravenloft2jpeg/" style="width:600px;height:auto;" width="999" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2021_05/large.ART-Van-Richtens-Guide-to-Ravenloft2.jpeg.f98d652a94a80e99d826120ce9ab0895.jpeg" loading="lazy" height="559.44"><br>
	<br>
	<img alt="large.ART-Van-Richtens-Guide-to-Ravenloft17.jpeg.1fd3ec8d63fc508a54fcf7b4191be46b.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/9343-art-van-richtens-guide-to-ravenloft17jpeg/" style="width:600px;height:auto;" width="1000" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2021_05/large.ART-Van-Richtens-Guide-to-Ravenloft17.jpeg.1fd3ec8d63fc508a54fcf7b4191be46b.jpeg" loading="lazy" height="560"><br>
	<br>
	<img alt="large.B51D989E-38B9-4145-8BD9-6C79BEBEC4EA.jpeg.78c424f0bd64676c88841fd71fa3f935.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/9346-b51d989e-38b9-4145-8bd9-6c79bebec4eajpeg/" style="width:600px;height:auto;" width="999" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2021_05/large.B51D989E-38B9-4145-8BD9-6C79BEBEC4EA.jpeg.78c424f0bd64676c88841fd71fa3f935.jpeg" loading="lazy" height="559.44"><br>
	<br>
	<img alt="large.ART-Van-Richtens-Guide-to-Ravenloft23.jpeg.97c5bf1aa05a8d8e34e012b6501c12ba.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/9345-art-van-richtens-guide-to-ravenloft23jpeg/" style="width:600px;height:auto;" width="1000" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2021_05/large.ART-Van-Richtens-Guide-to-Ravenloft23.jpeg.97c5bf1aa05a8d8e34e012b6501c12ba.jpeg" loading="lazy" height="550">
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="large.ART-Van-Richtens-Guide-to-Ravenloft18.jpeg.714ba6512f2c47c5a5d784cefda1d6bf.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/9344-art-van-richtens-guide-to-ravenloft18jpeg/" style="width:600px;height:auto;" width="1000" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2021_05/large.ART-Van-Richtens-Guide-to-Ravenloft18.jpeg.714ba6512f2c47c5a5d784cefda1d6bf.jpeg" loading="lazy" height="550">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	 
</p>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2024</guid><pubDate>Mon, 03 May 2021 12:44:49 +0000</pubDate></item><item><title>Cosa c'&#xE8; di nuovo su Kickstarter: Orbital Blues, Venture Maidens</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/cosa-c%C3%A8-di-nuovo-su-kickstarter-orbital-blues-venture-maidens-r2018/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2021_04/large.kickstar.jpg.16c973bea0793bce1452357cb9f4efb1.jpg.f5eb213802eb4911300ae26cf5811642.jpg.687a0cfcfeceaabf87b0a03d22a2b2c5.jpg" /></p>
<h1 class="h2_dl">
	Orbital Blues
</h1>

<h1 class="h3_dl" style="text-align:justify;">
	Scadenza 11 Maggio
</h1>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="large.dd8020e0276d6627b2ac7b3c6bc3886f_original.jpg.94085931ca616700796a2a2baba3367f.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/9330-dd8020e0276d6627b2ac7b3c6bc3886f_originaljpg/" style="height:auto;" width="1000" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2021_04/large.dd8020e0276d6627b2ac7b3c6bc3886f_original.jpg.94085931ca616700796a2a2baba3367f.jpg" loading="lazy" height="570">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<strong>Orbital Blues </strong>è un GdR narrativo fantascientifico, che punta ad essere un chiaro tributo all'atmosfera di serie tv come <em>Cowboy Bebop</em> e <em>Firefly</em>. I giocatori interpreteranno una ciurma di mercenari, che dovrà viaggiare di pianeta in pianeta nella continua ricerca di lavoro e avventure, che lo vogliano o meno. Il gioco si basa sul sistema di <strong>Best Left Buried</strong>, rilasciato dalla stessa <strong>SoulMuppet Publishing</strong>, sfruttando la sua leggerezza per permettere ai giocatori di focalizzarsi sulla storia dei personaggi, sui loro rapporti interpersonali e sulla loro crescita, dimostrandosi fedele allo spirito delle proprie fonti di ispirazione.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="large.9b637b8f4e34975bb2ec781c3e908b4d_original.jpg.ede642a4c2aaeac64830a3a59ff3a7fc.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/9328-9b637b8f4e34975bb2ec781c3e908b4d_originaljpg/" style="width:400px;height:auto;" width="639" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2021_04/large.9b637b8f4e34975bb2ec781c3e908b4d_original.jpg.ede642a4c2aaeac64830a3a59ff3a7fc.jpg" loading="lazy" height="747.63">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<strong>Orbital Blues</strong> è ambientato in un futuro non troppo lontano, dove il viaggio interstellare è una realtà assodata. La continua esplorazione della galassia l'ha trasformata in una terra senza legge, governata da enormi corporazioni senza scrupoli e abitata da criminali, cacciatori di taglie e avventurieri di ogni genere, cosa che le ha fatto guadagnare l'appellativo di <strong>Galassia di Frontiera. </strong>I personaggi sono i tipici abitanti della galassia, partiti con la propria astronave in cerca di gloria e libertà.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Il sistema, come anticipato, è molto leggero a livello di regole: usa un sistema a d6 con tre statistiche, <strong>Muscoli, Grinta </strong>e <strong>Astuzia</strong>, con dei pregi e dei difetti (chiamati <strong>Prodezze </strong>e <strong>Problemi</strong>) per caratterizzare ulteriormente il personaggio e rappresentare la sua crescita, fornendogli sia delle nuove abilità speciali che dei traumi da affrontare, da un cuore spezzato ad un affare andato male. Il sistema è dotato inoltre di un sistema per gestire la ricchezza e l'equipaggiamento della ciurma, non troppo dissimile dal precedente: i personaggi dovranno trovare un equilibrio tra <strong>Debiti </strong>e <strong>Crediti </strong>per evitare qualunque genere di spiacevole conseguenza, cosa che li porterà a cercare continuamente nuovi ingaggi. 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="large.1c59ce076db8f1957810e6091ba42556_original.jpg.ab7f7b8852eadacd5621378546150eb7.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/9329-1c59ce076db8f1957810e6091ba42556_originaljpg/" style="width:600px;height:auto;" width="640" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2021_04/large.1c59ce076db8f1957810e6091ba42556_original.jpg.ab7f7b8852eadacd5621378546150eb7.jpg" loading="lazy" height="364.8">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Il gioco è già stato completamente finanziato, ma è ancora possibile contribuire per raggiungere nuovi stretch goal, che comprendono nuove avventure rilasciate gratuitamente a chiunque acquisterà un qualunque pledge e l'aggiunta di nuovi scrittori e designer al team di sviluppo, per poter espandere l'universo di <strong>Orbital Blues </strong>e i suoi contenuti. Vi segnaliamo inoltre che è disponibile <a href="https://www.drivethrurpg.com/product/344039/Orbital-Blues?affiliate_id=814082" rel="external nofollow">un Quickstart gratuito</a> su DriveThruRPG, così da potervi fare una prima idea del sistema, dotato di sei personaggi pregenerati tra cui scegliere e una breve avventura introduttiva. E' stata inoltre creata una playlist su <a href="https://open.spotify.com/playlist/4ZkhlRv4YJgF1AYmA10hIs?si=e9b14c44d7be4232&amp;nd=1" rel="external nofollow">Spotify</a> da uno degli autori del progetto, che raccoglie tutta la musica che ha contribuito a ispirare il sistema. 
</p>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	<strong>Link al Kickstarter: </strong><a href="https://www.kickstarter.com/projects/soulmuppet/orbital-blues" rel="external nofollow">https://www.kickstarter.com/projects/soulmuppet/orbital-blues</a>
</div>

<h1 class="h2_dl">
	Venture Maidens
</h1>

<h1 class="h3_dl">
	Scadenza 09 Maggio
</h1>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="large.72b1fdf44ed67c4eb6b8cd1907429b75_original.jpg.17bf66864c5d44569fb861112641c2c7.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/9325-72b1fdf44ed67c4eb6b8cd1907429b75_originaljpg/" style="height:auto;" width="1000" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2021_04/large.72b1fdf44ed67c4eb6b8cd1907429b75_original.jpg.17bf66864c5d44569fb861112641c2c7.jpg" loading="lazy" height="570">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<strong>Venture Maidens</strong> è un <a href="https://venturemaidens.com" rel="external nofollow">podcast</a> e <a href="https://www.youtube.com/channel/UCl6ZIL8EYnQs6oQBbLXqqMA" rel="external nofollow">livestream</a> bi-settimanale tutto al femminile di avventure per D&amp;D 5a Edizione realizzato quando quattro giocatrici e amiche da una vita decisero di creare qualcosa per condividere la loro passione con altri giocatori, da questo desiderio nacque <strong>Venture Maidens</strong>, i cui podcast vengono oggi scaricati da milioni di appassionati.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Le  protagoniste di queste avventure sono <em>Arrnodel Ithil</em>, la Warlock Elfa della Luna interpretata da <strong>Brittany Quintero</strong>, <em>Kara Brynehilde</em>, la Guerriera Nana di Montagna interpretata da <strong>Sage Stafford</strong> e <em>Sawyeth Noor</em>, la Monaca Umana interpretata da <strong>Naseem Etemad</strong>, con <strong>Celeste Conowitch</strong> a fare da <em>Dungeon Master</em>.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="large.d721cdeebc7621b559689fa867083bec_original.jpg.48af1a51bac1deac90af46c186f50f1d.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/9324-d721cdeebc7621b559689fa867083bec_originaljpg/" style="width:600px;height:auto;" width="680" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2021_04/large.d721cdeebc7621b559689fa867083bec_original.jpg.48af1a51bac1deac90af46c186f50f1d.jpg" loading="lazy" height="462.4">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Il Kickstarter di Venture Maidens porterà i backers nell'ambientazione di gioco la quale offre inoltre regole aggiuntive per vivere in un mondo fatato ed eroico creato da un team di creative tutto al femminile.
</p>

<ul>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Sistema per i Destini Eroici:</strong> un rinnovato sistema di progressione per la storia dei personaggi progettato per aiutare i giocatori a intrecciare le narrazioni dei loro personaggi nella campagna del DM in modo totalmente naturale
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Sottoclassi Tematiche:</strong> nuove sottoclassi ispirate alla mitologia di Venture Maidens, ma compatibili con qualsiasi altra ambientazione.
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Nuove Creature Fatate:</strong> archetipi fatati adattabili a qualsiasi creatura esistente per donarle il potere di una delle sette Corti Fatate.
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Supporti per i DM:</strong> guide passo passo per poter creare avventure per tutti i Ranghi che catturino lo spirito e lo stile di <em>Venture Maidens</em>.
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Un Mondo Vivo:</strong> un mondo dettagliato realizzato per dare corpo all'ambientazione e opportunità di ruolo e storytelling a giocatori e DM.
	</li>
</ul>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="large.78b8f896750ba781cc8537f7bb2071f7_original.jpg.611552537c31a55049acc060182399fe.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/9326-78b8f896750ba781cc8537f7bb2071f7_originaljpg/" style="width:400px;height:auto;" width="680" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2021_04/large.78b8f896750ba781cc8537f7bb2071f7_original.jpg.611552537c31a55049acc060182399fe.jpg" loading="lazy" height="877.2">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Per coloro che volessero approfondire l'ambientazione e le nuove regole presentate in <strong>Venture Maidens</strong> è possibile scaricare <strong><a href="https://public.3.basecamp.com/p/Tp28F1FwYi94Sx5VKmQj9qX2" rel="external nofollow">questa promo</a></strong> in anteprima.
</p>

<h1 class="h3_dl" style="text-align:justify;">
	Pledge
</h1>

<p style="text-align:justify;">
	Il Kickstarter di Venture Maidens mette a disposizione 4 pledge, sia i pledge che le ricompense derivanti sono elencati nell'immagine sottostante.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="large.a3227b0bc6c01e128d06c4c608945c34_original.jpg.950f5db3dcad33e6c186b5a7a44448d6.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/9327-a3227b0bc6c01e128d06c4c608945c34_originaljpg/" style="width:600px;height:auto;" width="680" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2021_04/large.a3227b0bc6c01e128d06c4c608945c34_original.jpg.950f5db3dcad33e6c186b5a7a44448d6.jpg" loading="lazy" height="523.6">
</p>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	<strong>Link al Kickstarter:</strong> <a href="https://www.kickstarter.com/projects/2cgaming/venture-maidens-campaign-guide-for-5th-edition" rel="external nofollow">https://www.kickstarter.com/projects/2cgaming/venture-maidens-campaign-guide-for-5th-edition</a>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">2018</guid><pubDate>Sat, 01 May 2021 09:02:22 +0000</pubDate></item><item><title><![CDATA[Arriverà Il Monopoly di D&D!]]></title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/arriver%C3%A0-il-monopoly-di-dd-r2019/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2021_04/large.dungeons-and-dragons-players-handbook-art-8png.jpg.677754c8b9d9a8ae0e1c0a4ff68c698a.jpg.a4dc29cce2ca02c113b4157b134187ed.jpg" /></p>
<p style="text-align:justify;">
	Tutti avete presente quel noto gioco grazie al quale le amicizie si spezzano e si creano faide infinite? Ma certo che si! Bene ora potrete giocarlo in chiave fantasy: "<em>Monopoly: Dungeons &amp; Dragons</em>" è l'ultimo spin-off di Monopoly annunciato a cura dell'editore specializzato "<em>The Op</em>", che già ci aveva portato in passato <a href="https://theop.games/products/game/clue-dungeons-dragons/" rel="external nofollow">la versione per D&amp;D di Cluedo!</a>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Nel loro catalogo ci sono varianti di Monopoly basate su Serie TV, Film, Anime e Videogiochi. Per fare qualche esempio esistono versioni di Monopoly incentrate su "<em>Rick and Morty", "The Goonies", "Dragon Ball Z" e "Fallout</em>", quindi chi meglio di loro ha l'esperienza necessaria per portare i giocatori di Monopoly nei <em>Forgotten Realms</em>?
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="large.monopoly-dungeons-dragons-157029.jpg.d539cae4fa67c2c7c082fb51f8a6b192.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/9333-monopoly-dungeons-dragons-157029jpg/" style="width:600px;height:auto;" width="1000" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2021_04/large.monopoly-dungeons-dragons-157029.jpg.d539cae4fa67c2c7c082fb51f8a6b192.jpg" loading="lazy" height="750">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Adatto per un gruppo che va da 2 a 6 giocatori dagli 8 anni in su, le regole del gioco restano per lo più invariate rispetto alla versione base, ma invece di essere aspiranti imprenditori terrieri intenti a costruire case ed alberghi, i giocatori interpreteranno degli avventurieri che dovranno aiutare il noto <em>Volothamp Geddarm </em>a completare la sua famosissima Guida! Lo scrittore vi manderà alla caccia di creature, su un tabellone che propone 22 fra i mostri più conosciuti nell'universo di Dungeons &amp; Dragons (<strong>Bugbear</strong>, <strong>Zombie</strong>, ma anche <strong>Beholder</strong>, <strong>Lich</strong>, <strong>Demogorgon</strong> e il <strong>Tarrasque</strong>!), le cui illustrazioni vengono riprese direttamente dal<em> Manuale dei Mostri</em>.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Le modifiche al regolamento sono minime e riguardano essenzialmente le carte "<em>Probabilità</em>" e "<em>Imprevisti</em>", sostituiti da carte "<em>Tesori</em>" e "<em>Incontri</em>". Le case e alberghi saranno sostituiti da <em>Spedizioni </em>e <em>Campi Base </em>(il loro funzionamento resta invariato) e al posto delle stazioni ci saranno alcuni fra i Dungeon più pericolosi apparsi anche come avventure, come il <strong>Dungeon del Mago Folle</strong> o <strong>Castel Ravenloft</strong>!
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Come per il più classico dei Monopoly, per vincere il gioco (e mandare in malora quante più amicizie possibili), ogni giocatore al tavolo potrà comprare, vendere o scambiare i suoi mostri per cercare di portare gli avversari alla bancarotta.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="large.monopoly-dungeons-dragons-157028-1920x1080.jpg.d8370a5a4a75d65f568fabd8e18bff54.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/9332-monopoly-dungeons-dragons-157028-1920x1080jpg/" style="width:400px;height:auto;" width="999" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2021_04/large.monopoly-dungeons-dragons-157028-1920x1080.jpg.d8370a5a4a75d65f568fabd8e18bff54.jpg" loading="lazy" height="749.25">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Il comparto grafico del gioco lascia il posto a tutti quei temi fantasy di Dungeons and Dragons che tanto amiamo (vogliamo parlare della spettacolare illustrazione centrale?) e per quanto riguarda i segnalini, lasciano completamente il posto a pedine molto più simili a vere e proprie miniature di gioco (sarà possibile scegliere fra <strong>Ladro Halfling</strong>, <strong>Guerriero Umano</strong>, <strong>Mago Umano</strong>, <strong>Chierico Nano</strong>, <strong>Ranger Elfo</strong> o Bardo Tiefling).
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Voi che cosa ne pensate? Siete amanti di Monopoly? Pensate che sarà un'accoppiata vincente?
</p>

<div>
	<hr class="style1">
</div>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	<strong>Link al sito del distributore: </strong><a href="https://theop.games/" rel="external nofollow">https://theop.games</a>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">2019</guid><pubDate>Thu, 29 Apr 2021 17:05:59 +0000</pubDate></item><item><title>Wicked Ones &#xE8; ora disponibile gratuitamente su DriveThru RPG</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/wicked-ones-%C3%A8-ora-disponibile-gratuitamente-su-drivethru-rpg-r2017/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2021_04/large.drivethrurpg-banner-768x384.png.27e22b39aadeb42cedf55366d8fbb238.png.43c66e16a4e3134385f0780897a12c5e.png" /></p>
<p style="text-align:justify;">
	<span style="color:#000000;">Lunedì 19 Aprile Ben Nielson ha annunciato che la sua ultima creazione, <strong>Wicked Ones</strong>, sarà disponibile gratuitamente su </span><a href="https://www.drivethrurpg.com/product/354307/Wicked-Ones-Free-Edition?affiliate_id=1403878" rel="external nofollow"><span style="color:#000000;">DriveThruRPG</span></a><span style="color:#000000;"> in formato PDF. Un'occasione da non farsi sfuggire, anche solo per dare un'occhiata a questo prodotto decisamente interessante. Si tratta infatti di un gioco di ruolo dove vedremo ribaltarsi la tipica prospettiva di moltissime campagne: i giocatori, infatti, interpreteranno dei "mostri" e creeranno una propria base da cui condurre i propri piani malvagi, razziando, rubando e preparandosi a difendere il proprio dungeon da quei fastidiosi avventurieri in cerca di giustizia. </span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="large.354307.jpg.ed16b10a5c95d5bcd1f88dc17f0e38cd.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/9320-354307jpg/" style="width:400px;height:auto;" width="867" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2021_04/large.354307.jpg.ed16b10a5c95d5bcd1f88dc17f0e38cd.jpg" loading="lazy" height="1300.5">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<span style="color:#000000;"><strong>Wicked Ones </strong>usa il sistema <strong>Forged in the Dark</strong>, la versione generica di <strong>Blades in the Dark </strong>di John Harper, e lo modifica per adattarlo alla storia che vuole raccontare. I giocatori creeranno un mostro scegliendo tra diversi "archetipi", che offriranno diverse capacità alternative e un difetto, una pulsione oscura che ci farà "deviare" dai nostri piani, offrendoci però dei punti esperienza, necessari per aumentare le nostre capacità.<br>
	Il gioco contiene inoltre delle regole per costruire il proprio covo, presentandoci diversi tipi di dungeon e alcuni scenari in cui far giocare il vostro gruppo, delle piccole regioni con delle fazioni in lotta e dei luoghi caratteristici. Il manuale contiene inoltre alcuni consigli per gestire e progettare il proprio dungeon, potenzialmente utili anche per i master in cerca di un aiuto per le proprie sessioni. </span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="large.wicked-ones-rpg-orc-kobold.png.jpg.e19ae06fcdfcd0089bd26b7fa78ff58e.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/9321-wicked-ones-rpg-orc-koboldpngjpg/" style="width:600px;height:auto;" width="660" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2021_04/large.wicked-ones-rpg-orc-kobold.png.jpg.e19ae06fcdfcd0089bd26b7fa78ff58e.jpg" loading="lazy" height="369.6">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<span style="color:#000000;">Ora che abbiamo introdotto brevemente questo prodotto, andiamo a leggere il post su </span><a href="https://www.reddit.com/r/rpg/comments/mtytad/wicked_ones_is_now_free_come_grab_a_copy_and/" rel="external nofollow"><span style="color:#000000;">Reddit</span></a><span style="color:#000000;"> dove Ben Nielsen ha spiegato le sue ragioni, fornendoci inoltre delle piccole anticipazioni sul futuro del suo gioco:</span>
</p>

<blockquote class="cita1">
	<p style="text-align:justify;">
		<span style="color:#000000;">Perché renderlo gratuito? Ho miliardi di ragioni. Prima di rilasciarlo ho deciso di consultarmi con i finanziatori del Kickstarter e i membri della community Discord per essere sicuro che non l'avrebbero considerata un'ingiustizia nei loro confronti. E, a mio sorpresa, entrambe le community si sono dimostrate fortemente favorevoli all'iniziativa! Mi hanno dato queste ragioni, principalmente:</span>
	</p>

	<ul>
		<li style="text-align:justify;">
			<span style="color:#000000;">Più persone con il gioco vuol dire più giocatori, GM e più contenuti creati dagli utenti. (Abbiamo aggiunto una "licenza" per la creazione di questi prodotti! Spero proprio di vedere dei prodotti interessanti)</span>
		</li>
		<li style="text-align:justify;">
			<span style="color:#000000;">I giocatori possono avere la loro copia del manuale. <strong>Wicked Ones</strong> ha molti dettagli: i dungeon possono essere complessi e un giocatore che conosce bene il sistema potrà godersi maggiormente le sessioni. Inoltre, vista la necessità del gioco virtuale, è sempre più difficile "passarsi il manuale": questo è un modo di risolvere il problema.</span>
		</li>
		<li style="text-align:justify;">
			<span style="color:#000000;">Le illustrazioni del manuale sono troppo belle per non essere condivise. Victor Costa ha fatto veramente un grandissimo lavoro e spero che moltissime persone avranno la possibilità di vedere i suoi lavori.</span>
		</li>
		<li style="text-align:justify;">
			<span style="color:#000000;">Ho fatto molti cambiamenti interessanti (spero) al sistema <strong>Forged in the Dark </strong>e vorrei che altri hacker (NdT: con questo termine l'autore indica chiunque modifichi un sistema per creare un proprio GdR, come i vari Powered by the Apocalypse) li vedano senza dover comprare il manuale. Non sempre riuscivo a spiegarli a voce e, quindi, ero costretto a consigliare l'acquisto.</span>
		</li>
		<li style="text-align:justify;">
			<span style="color:#000000;">Stanno per uscire degli altri prodotti: l'espansione <strong>Undead Awakening</strong>, che vi permetterà di giocare i comandanti di un'orda di non morti, e <strong>War for the Overworld</strong>, pensata per giocare avventure simile a quelle dell'omonimo videogame. Se il gioco è gratuito questi prodotti (e quelli che verranno in futuro) non hanno nessuna "barriera d'accesso". Delle persone potrebbero essere interessate ad una espansione ma non al gioco originale e voglio aiutare le persone a giocare esattamente ciò che desiderano.</span>
		</li>
	</ul>
</blockquote>

<p style="text-align:justify;">
	<span style="color:#000000;">Vi consigliamo quindi di dare una possibilità a questo prodotto, anche solo per cercare delle nuove regole per le vostre partite a Blades in the Dark (o uno degli altri giochi che usano il suo sistema di regole) o trovare alcuni consigli su come progettare un dungeon, creando un luogo che saprà catturare l'attenzione dei vostri giocatori.</span>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2017</guid><pubDate>Mon, 26 Apr 2021 09:07:55 +0000</pubDate></item><item><title>I manuali 5E della Kobold Press arrivano in Italia</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/i-manuali-5e-della-kobold-press-arrivano-in-italia-r2016/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2021_04/Twitter-May.jpg.71b7e9e5a228e5f80d0f17e0c76fdf17.jpg" /></p>
<div>
	<p style="text-align:justify;">
		La<strong> Raven Distribution </strong>ha annunciato su <em>Facebook</em> di aver stretto un accordo con la <strong><a href="https://koboldpress.com" rel="external nofollow">Kobold Press</a></strong> per la traduzione e la distribuzione dei suoi prodotti Open Game License per <strong>Dungeons &amp; Dragons 5a Edizione</strong>.
	</p>

	<p style="text-align:center;">
		<img alt="large.BIcaQev0SLmujbjRYrsReWBBfMnWYJAJm1Xf0v7K157839.thumb.jpeg.1f037137bed10f87652740604ac2204d.jpeg.211436dbee7c97ef84b61ced2a590788.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/9318-bicaqev0slmujbjryrsrewbbfmnwyjajm1xf0v7k157839thumbjpeg1f037137bed10f87652740604ac2204djpeg/" style="width:600px;height:auto;" width="1000" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2021_04/large.BIcaQev0SLmujbjRYrsReWBBfMnWYJAJm1Xf0v7K157839.thumb.jpeg.1f037137bed10f87652740604ac2204d.jpeg.211436dbee7c97ef84b61ced2a590788.jpeg" loading="lazy" height="480">
	</p>

	<p style="text-align:justify;">
		La Kobold Press è una delle realtà più importanti nel panorama dei produttori di materiale terze parti per la 5E, tant'è che fu incaricata dalla stessa <em>Wizards of the Coast</em> di creare la prima campagna ufficiale per la nuova edizione di D&amp;D, <strong><a href="https://koboldpress.com/kobold-press-designed-tyranny-of-dragons-adventures-for-the-new-edition-of-the-dungeons-dragons-tabletop-roleplaying-game/" rel="external nofollow">La Tirannia dei Draghi</a></strong>, divisa in <em>Il tesoro della Regina dei Draghi</em> e <em>L'Ascesa di Tiamat</em>. Kobold Press è anche una delle più prolifiche case editrici per la 5a Edizione e a tutt'oggi vanta una selezione di decine di manuali tra avventure, ambientazioni e supplementi per classi e mostri.
	</p>

	<p style="text-align:justify;">
		I primi due prodotti ad arrivare in Italia saranno <strong>Midgard</strong>, l'ambientazione dark fantasy della Kobold Press da 500 pagine che si rifà ai miti dell'Europa Centrale e Orientale ed il temibile <strong>Tomo dei Mostri</strong>, un bestiario di 450 pagine contenente centinaia di nuovi mostri con cui sfidare i propri giocatori.
	</p>

	<h1 class="h3_dl" style="text-align:justify;">
		Midgard
	</h1>

	<p style="text-align:center;">
		<img alt="large.175685680_4311733155513080_5378467064031513409_n.thumb.jpg.3fa6f42a0ff454f4b0a8a3ab1d6a8ef7.jpg.2ad1b7f8d2dcad387bfe5846306894b2.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/9316-175685680_4311733155513080_5378467064031513409_nthumbjpg3fa6f42a0ff454f4b0a8a3ab1d6a8ef7jpg/" style="width:400px;height:auto;" width="573" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2021_04/large.175685680_4311733155513080_5378467064031513409_n.thumb.jpg.3fa6f42a0ff454f4b0a8a3ab1d6a8ef7.jpg.2ad1b7f8d2dcad387bfe5846306894b2.jpg" loading="lazy" height="750.63">
	</p>

	<blockquote class="cita1">
		<p>
			È un’epoca di guerre. La civiltà sta cedendo lentamente all’avanzata della natura e quelli che un tempo erano potenti imperi, ora giacciono sotto i flutti. Solo la magia e il calore della fede riescono a mantenere accesa la speranza, lì dove si aggirano esseri terrificanti e le barriere sacre sono piegate dall’ira dei demoni.
		</p>

		<p>
			I presagi sono foschi. Le strade per il regno dell’ombra sono di nuovo spalancate e i fatati sono tornati a esigere il loro antico tributo. A nord, i giganti si preparano per il Ragnarok, mentre i goblin dell’ovest si fanno irrequieti.
		</p>

		<p>
			Agli Incroci, i principi vampiri gettano la loro ombra sul territorio. Il Serpente del Mondo si agita… e neppure l’onnisciente Baba Yaga è in grado di predire cosa stia per avvenire.
		</p>

		<p>
			Ora più che mai, Midgard ha bisogno di eroi che si oppongano all’oscurità e la ricaccino con incantesimi, acciaio e astuzia.
		</p>
	</blockquote>

	<h1 class="h3_dl" style="text-align:justify;">
		Tomo dei Mostri
	</h1>

	<p style="text-align:center;">
		<img alt="large.177783124_4311733745513021_6075550732031581725_n.thumb.jpg.5199b864396576f479590fc0513ce5db.jpg.e9447d2e3baa0ce51d4f50eaff31aef9.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/9317-177783124_4311733745513021_6075550732031581725_nthumbjpg5199b864396576f479590fc0513ce5dbjpg/" style="width:400px;height:auto;" width="573" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2021_04/large.177783124_4311733745513021_6075550732031581725_n.thumb.jpg.5199b864396576f479590fc0513ce5db.jpg.e9447d2e3baa0ce51d4f50eaff31aef9.jpg" loading="lazy" height="750.63">
	</p>

	<blockquote class="cita1">
		Che abbiate bisogno di parassiti per infestare il vostro dungeon o un’incarnazione del male in grado di scuotere il mondo, il Tomo dei Mostri è qui per voi. Contiene più di 400 nuovi avversari per le vostre partite alla 5a edizione di Dungeons &amp; Dragons: da minuscoli drachi a ragni sorprendenti, da signori dei demoni ad antichi draghi.
	</blockquote>

	<p style="text-align:justify;">
		I due manuali saranno presto disponibili in preordine su <strong><a href="https://www.dragonstore.it" rel="external nofollow">Dragonstore</a></strong>, l'e-shop della Raven Distribution e ordinabili anche presso negozi e librerie.
	</p>

	<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
		<strong>Link all'annuncio originale:</strong> <a href="https://www.facebook.com/146998471986590/posts/4311736758846053/" rel="external nofollow">https://www.facebook.com/146998471986590/posts/4311736758846053/</a>
	</div>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">2016</guid><pubDate>Sat, 24 Apr 2021 17:04:56 +0000</pubDate></item><item><title>Cosa c'&#xE8; di nuovo su Kickstarter: Ruins of Symbaroum, SIN, We Die Young</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/cosa-c%C3%A8-di-nuovo-su-kickstarter-ruins-of-symbaroum-sin-we-die-young-r2010/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2021_04/large.kickstar.jpg.16c973bea0793bce1452357cb9f4efb1.jpg.f5eb213802eb4911300ae26cf5811642.jpg.a6d1e9a5a7eccf646d1e0a5402bfbbeb.jpg" /></p>
<h1 class="h2_dl" style="text-align:justify;">
	Ruins of Symbaroum 5E
</h1>

<h1 class="h3_dl" style="text-align:justify;">
	Scadenza 06 Maggio
</h1>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="large.313613326be4673a28646fb375790071_original.jpg.72cd1397aa2776bb0ac3e1497344fabd.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/9304-313613326be4673a28646fb375790071_originaljpg/" style="height:auto;" width="1000" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2021_04/large.313613326be4673a28646fb375790071_original.jpg.72cd1397aa2776bb0ac3e1497344fabd.jpg" loading="lazy" height="570">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	L'acclamata ambientazione di <strong>Symbaroum</strong> entra nel mondo di Dungeons &amp; Dragons con la produzione di una <em>Guida del giocatore</em>, una <em>Guida del Gamemaster</em> ed un <em>Bestiario</em> adattati alle regole della 5E, pubblicati dalla <strong>Free League</strong> sotto Open Gaming License.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	L'ambientazione ricca di sfumature di Symbaroum ruota attorno agli <strong>Ambriani</strong>, una civiltà che due decenni fa fu costretta a fuggire dai propri territori ancestrali dopo una guerra devastante. La loro nuova terra promessa confina con la vasta foresta di <strong>Davokar</strong>, coprendo i resti dell'Impero di Symbaroum caduto in rovina centinaia di anni fa. Ricca di risorse naturali e tesori mitici, la foresta invoglia gli Ambriani ad esplorare e saccheggiare, ma la strada nelle sue profondità è tutt'altro che aperta. Non solo le ombre sotto il fogliame sono irte di pericoli, mostri e Corruzione; ci sono anche gli elfi del <strong>Patto di Ferro</strong> che hanno giurato di morire per impedire a chiunque di disturbare le antiche rovine, avvertendo che l'antico male di Symbaroum si agita nel sonno.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Se si desidera un'introduzione più approfondita all'ambientazione, con la sua oscura landa selvaggia, le sue fazioni in guerra e la Corruzione contagiosa, si può scaricare <strong><a href="https://frialigan.se/wp-content/uploads/2018/10/Setting_On-the-Nature-of-Davokar.pdf" rel="external nofollow">On the Nature of Davokar</a></strong>, la relazione di una conferenza alla cantina Tuvinels a Yndaros, trascritta e commentata dal famoso esploratore Iasogoi Bri.
</p>

<h1 class="h3_dl" style="text-align:justify;">
	Guida del Giocatore
</h1>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="large.fd4ef1bb61f3c850d7280b7e7396ab07_original.jpg.6896ae88346d30269ada18844cc63ada.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/9300-fd4ef1bb61f3c850d7280b7e7396ab07_originaljpg/" style="width:600px;height:auto;" width="680" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2021_04/large.fd4ef1bb61f3c850d7280b7e7396ab07_original.jpg.6896ae88346d30269ada18844cc63ada.jpg" loading="lazy" height="680">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	La <strong>Ruins of Symbaroum Player's Guide</strong> contiene un'introduzione all'ambientazione, nuove regole per il gioco, nuove origini dei personaggi, nuove classi e talenti dei personaggi e una serie di risorse (equipaggiamento, incantesimi, ecc.) per creare personaggi e da usare durante il gioco.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Per enfatizzare la natura dark fantasy dell'ambientazione, vengono introdotte nuove regole per viaggiare e riposarsi, per le sfide sociali e la magia. Per quanto riguarda la magia, i detentori di poteri mistici non possono evitare di essere colpiti dalla minaccia sempre presente della Corruzione: il raccoglimento dell'oscurità nell'Ombra di ogni personaggio che, se lasciata incustodita, può manifestarsi come terribili trasformazioni fisiche e persino l'eventuale perdita del personaggio, in quanto la corruzione li consuma mentalmente e fisicamente.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Oltre a personaggi familiari come umani, elfi e nani, il mondo di gioco Symbaroum consente di creare PG e PNG changeling, orchi, goblin, troll e persino una particolare forma di non morti. Inoltre, le razze più riconoscibili differiscono abbastanza radicalmente da ciò che ci si aspetterebbe: ad esempio, in Symbaroum gli elfi potrebbero essere descritti come il nemico predefinito di avventurieri ed esploratori al posto di orchi, troll o simili.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	In <em>Ruins of Symbaroum</em>, i background dei personaggi sono generalmente legati alle origini. Queste sono le origini e i background inclusi nella Guida del Giocatore <em>(NdT, le traduzioni dei background non sono ufficiali)</em>:
</p>

<ul>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Changeling:</strong> Famiglia Divisa, Assistente del Mago
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Nano:</strong> Sogni di Sventura, Debito di Vita, Reietto
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Elfo:</strong> Vendicatore, Esiliato, Mediatore, Esploratore
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Goblin:</strong> Operaio, Convertito, Selvaggio
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Umano:</strong> Popolano, Fedele di Prios, Casato Nobiliare, Mercante, Rifugiato, Studioso dell'Ordo Magica
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Ogre:</strong> Esperto nella Magia, Allevato dai Popolani, Mercenario
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Troll:</strong> Collezionista di Manufatti, Viaggio di Scoperta
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Non morto:</strong> Revenant
	</li>
</ul>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="large.ba1ec72cbf939351e01ef3df0b29d0b7_original.jpg.455d866e7abc80175563b817fc7bf746.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/9302-ba1ec72cbf939351e01ef3df0b29d0b7_originaljpg/" style="width:600px;height:auto;" width="680" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2021_04/large.ba1ec72cbf939351e01ef3df0b29d0b7_original.jpg.455d866e7abc80175563b817fc7bf746.jpg" loading="lazy" height="360.4">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	La <em>Ruins of Symbaroum Player’s Guide</em> introduce le nuove classi <strong>Captain </strong><em>(Capitano)</em>, <strong>Hunter </strong><em>(Cacciatore)</em>, <strong>Mystic </strong><em>(Mistico)</em>, <strong>Scoundrel </strong><em>(Canaglia)</em> e <strong>Warrior </strong><em>(Guerriero)</em>, ognuna di esse presenta dai quattro ai sette <strong>Approcci</strong> diversi (gli approcci sono le sottoclassi in <em>Ruins of Symbaroum</em>), e tutte con caratteristiche personalizzate fino al 20 ° livello. La classe <em>Captain</em> è unica nel suo genere, poiché i suoi membri hanno la capacità di comandare e addestrare gli altri, per migliorare la capacità di combattimento di un gruppo nel suo insieme.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<em>(NdT, le traduzioni degli approcci non sono ufficiali)</em>
</p>

<ul>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Captain:</strong> Mastro Mercante, Ufficiale, Fuorilegge, Poeta-guerriero
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Hunter:</strong> Cacciatore di Taglie, Iron Sworn, Cacciatore di Mostri, Cacciatore di Streghe
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Mystic:</strong> Creatore di Artefatti, Autodidatta, Stregone, Teurgo, Cantante Troll, Strega, Mago, Simbolista, Mago del Bastone)
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Scoundrel:</strong> Esploratore, Ex Cultista, Ladro di Gilda, Bandito, Cacciatore di Tesori, Artificiere, Spia
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Warrior:</strong> Berserker, Duellante, Cavaliere, Fabbro di Rune, Combattente Tatuato, Maestro d'Armi, Templare, Wrathguard
	</li>
</ul>

<p style="text-align:justify;">
	Per provare in anteprima alcune delle meccaniche e delle origini, classi e approcci di <em>Ruins of Symbaroum </em>è possibile andare su DrivethruRPG e scaricare gratuitamente il pdf introduttivo gratuito <strong><a href="https://www.drivethrurpg.com/product/317720/Ruins-of-Symbaroum-5E--The-Promised-Land" rel="external nofollow">Ruins of Symbaroum 5E - The Promised Land</a></strong>.
</p>

<h1 class="h3_dl" style="text-align:justify;">
	Guida del Gamemaster
</h1>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="large.4ae925ca46f53ce0629c037f7fca4711_original.jpg.bfd232200970bc8c34d1aa233e3fb4cc.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/9303-4ae925ca46f53ce0629c037f7fca4711_originaljpg/" style="width:600px;height:auto;" width="680" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2021_04/large.4ae925ca46f53ce0629c037f7fca4711_original.jpg.bfd232200970bc8c34d1aa233e3fb4cc.jpg" loading="lazy" height="680"><br>
	<em>Questa copertina è un placeholder, verrà sostituita nell'edizione definitiva</em>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	La <strong>Ruins of Symbaroum Gamemaster's Guide</strong> fornisce strumenti e linee guida per condurre il gioco, sviluppare l'ambientazione e creare le proprie avventure. Il contenuto può essere riassunto come segue:
</p>

<ul>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Regole del Gamemaster:</strong> tiri di abilità, valutazione dei combattimenti e dei gradi di sfida, tempo nel gioco, regole per l'Ombra e Corruzione.
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>L'Ambientazione:</strong> descrive tre insediamenti centrali nell'ambientazione: <em>Thistle Hold</em>, la città degli esploratori e dei cacciatori di tesori; <em>Yndaros</em>, la capitale del regno di Ambria; e <em>Karvosti</em>, la scogliera dell'High Chieftain nel profondo della foresta di Davokar.
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Creazione del Mondo di Gioco:</strong> linee guida su come comprendere e sviluppare il mondo di gioco specifico di Symbaroum.
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Avventure e Paesaggi:</strong> istruzioni sulla creazione di avventure e paesaggi d'avventura in cui i PG determinano il corso e il risultato della storia.
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Cronache:</strong> suggerimenti su come progettare una cronaca dell'avventura (chiamata anche campagna o percorso di avventura) ambientata nel mondo di Symbaroum.
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Oggetti e Manufatti Magici:</strong> un enorme numero di manufatti mistici forniti di agganci per l'avventura già pronti, oltre a linee guida su come creare artefatti mistici homebrew.
	</li>
</ul>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="large.98898698cf2defd97534e2ad9520d6e5_original.jpg.c3f901ac5cdcf65ef347b7e7e39d28d3.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/9305-98898698cf2defd97534e2ad9520d6e5_originaljpg/" style="width:600px;height:auto;" width="680" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2021_04/large.98898698cf2defd97534e2ad9520d6e5_original.jpg.c3f901ac5cdcf65ef347b7e7e39d28d3.jpg" loading="lazy" height="510">
</p>

<h1 class="h3_dl" style="text-align:justify;">
	Bestiario
</h1>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="large.e3ce0fe6fea7e49fa99ac1ab3270da9f_original.jpg.177885135ded24d5956460e215ab77e5.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/9301-e3ce0fe6fea7e49fa99ac1ab3270da9f_originaljpg/" style="width:600px;height:auto;" width="680" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2021_04/large.e3ce0fe6fea7e49fa99ac1ab3270da9f_original.jpg.177885135ded24d5956460e215ab77e5.jpg" loading="lazy" height="680"><br>
	<em>Questa copertina è un placeholder, verrà sostituita nell'edizione definitiva</em>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<strong>Ruins of Symbaroum Bestiary</strong> è per molti aspetti un riflesso dell'acclamato <em>Symbaroum Monster Codex </em>(il manuale dei mostri delle regole originali di Symbaroum), ma con statistiche e regole adattate per la 5E. Con la differenza che include anche i mostri e gli avversari presenti nel <em>Symbaroum Core Rulebook</em> originale.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<strong>Orde della Notte Eterna</strong>
</p>

<ul>
	<li style="text-align:justify;">
		Ventisette creature originali che perseguitano, vagano e devastano il mondo di Symbaroum.
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		Ogni creatura è dotata di illustrazioni a colori, descrizioni, agganci d'avventura e da una a quattro varianti con diversi blocchi di statistiche.
	</li>
</ul>

<p style="text-align:justify;">
	<strong>Bestie e Mostri</strong>
</p>

<ul>
	<li style="text-align:justify;">
		Circa sessanta creature presentate con descrizioni e blocchi di statistiche.
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		Ordinati per categorie, come Abomini, Predatori, Ragni, Non Morti e Creature Alate.
	</li>
</ul>

<p style="text-align:justify;">
	<strong>Avversari</strong>
</p>

<ul>
	<li style="text-align:justify;">
		Circa settanta tipi di PNG provenienti da diverse culture presentati con descrizioni e blocchi di statistiche.
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		Ordinati in categorie, come Campioni di Prios, Elfi, Emarginati, Popolo di Davokar, Cittadini e Troll.
	</li>
</ul>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="large.e4edbe0e69b0dc41d23fad7428a2362d_original.jpg.13b053e32b23ffc5e70d09389479d17e.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/9299-e4edbe0e69b0dc41d23fad7428a2362d_originaljpg/" style="width:600px;height:auto;" width="680" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2021_04/large.e4edbe0e69b0dc41d23fad7428a2362d_original.jpg.13b053e32b23ffc5e70d09389479d17e.jpg" loading="lazy" height="707.2">
</p>

<h1 class="h3_dl" style="text-align:justify;">
	Pledge
</h1>

<p style="text-align:justify;">
	Ci sono 5 tipi di pledge tra cui scegliere, è possibile prendere tutti e tre i manuali, sia con copertina normale che deluxe in finta pelle, oppure prendere anche solo la <em>Guida del Giocatore </em>nel caso non si sia interessati a condurre il gioco. Tutti i prezzi sono espressi in <strong>SEK</strong>, la <em>Corona Svedese</em>. Le spese di spedizione sono espresse in dollari, per l'EU vanno dai <strong>14$ </strong>ai <strong>30$</strong>, la spedizione avverrà dall'Unione Europea. 
</p>

<ul>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Protector of Ambria (248 SEK):</strong> versione PDF della <em>Ruins of Symbaroum Player’s Guide.</em>
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Keeper of the Wilds (348 SEK):</strong> versione cartacea e PDF della <em>Ruins of Symbaroum Player’s Guide.</em> 
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Champion of Prios (698 SEK):</strong> versione PDF della <em>Ruins of Symbaroum Player’s Guide, </em>della<em> Ruins of Symbaroum Gamemaster's Guide </em>e del<em> Ruins of Symbaroum Bestiary</em>.
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Warden of Davokar (998 SEK):</strong> versione cartacea e PDF della <em>Ruins of Symbaroum Player’s Guide, </em>della<em> Ruins of Symbaroum Gamemaster's Guide </em>e del<em> Ruins of Symbaroum Bestiary</em>.
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Conqueror of Symbaroum (2498 SEK):</strong> versione PDF e cartacea in edizione da collezione con copertina in finta pelle della <em>Ruins of Symbaroum Player’s Guide, </em>della<em> Ruins of Symbaroum Gamemaster's Guide </em>e del<em> Ruins of Symbaroum Bestiary</em>.<br>
		 
	</li>
</ul>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	<strong>Link al Kickstarter:</strong> <a href="https://www.kickstarter.com/projects/1192053011/ruins-of-symbaroum-for-5e/description" rel="external nofollow">https://www.kickstarter.com/projects/1192053011/ruins-of-symbaroum-for-5e/description</a>
</div>

<h1 class="h2_dl">
	SIN: un supplemento per Spire
</h1>

<h1 class="h3_dl" style="text-align:justify;">
	<span style="color:#000000;">Scadenza 29 Aprile</span>
</h1>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="large.95423501_sinspirerpgsourcebookheaderart.png.jpg.ef4fa2e52697aeae39373f39ba39f552.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/9296-sin-spire-rpg-sourcebook-header-artpngjpg/" style="height:auto;" width="999" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2021_04/large.95423501_sinspirerpgsourcebookheaderart.png.jpg.ef4fa2e52697aeae39373f39ba39f552.jpg" loading="lazy" height="749.25">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<a href="https://rowanrookanddecard.com/product-category/game-systems/resistance/spire/" rel="external nofollow"><span style="color:#000000;">Spire: La Città deve Cadere</span></a><span style="color:#000000;"> (</span><a href="https://www.isolaillyonedizioni.it/spire-gdr" rel="external nofollow"><span style="color:#000000;">qui</span></a><span style="color:#000000;"> in italiano) è un GdR che esplora il fantasy da una nuova prospettiva a dir poco interessante, rielaborando alcuni cliché classici del genere con un'ottica a dir poco innovativa. E' un gioco dal tono crudo e violento e con il chiaro obiettivo di portare al tavolo riflessioni su temi pesanti come il razzismo e le disuguaglianze sociali, temi che riesce a trattare alla perfezione. E oggi approfondiremo questo nuovo <strong>Kickstarter </strong>lanciato dalla stessa casa editrice, volto a finanziare un manuale d'espansione che ci permetterà di esplorare il crimine, la legge e la religione della misteriosa città di Spire. </span>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<span style="color:#000000;"><strong>Spire </strong>viene descritto dagli autori come un "fantasy punk" e, effettivamente, non saprei trovare delle parole migliori per spiegarne l'atmosfera. E' ambientato in una antichissima città, la cui fondazione si perde tra le nebbie del tempo, abitata dagli elfi oscuri, noti anche come Drow, seguaci di Damnou, la dea della luna. Gli elfi alti, gli Aelfir, hanno però iniziato a condurre un'aggressiva campagna d'espansione dei propri territori, arrivando a conquistare Spire e imponendo ai drow il Vincolo, un periodo di servitù di quattro anni obbligatorio per chiunque raggiunga la maggiore età. I personaggi saranno dei drow stanchi dei continui soprusi degli Aelfir e del loro dominio su quella che dovrebbe essere la loro casa, diventati membri di un movimento rivoluzionario nato per rovesciare l'ordine costituito.</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="large.dbf517826f9788adcd6c8a83b5d96669_original.jpg.96f4e9e70682412c39ed2b3b863c7864.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/9295-dbf517826f9788adcd6c8a83b5d96669_originaljpg/" style="width:400px;height:auto;" width="680" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2021_04/large.dbf517826f9788adcd6c8a83b5d96669_original.jpg.96f4e9e70682412c39ed2b3b863c7864.jpg" loading="lazy" height="877.2">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<span style="color:#000000;">Meccanicamente il sistema è un misto tra i giochi narrativi moderni e i gdr tradizionali: il personaggio è definito da una serie di statistiche, divise in Abilità (ciò che sa fare), Domini (aree di competenza generiche) e Talenti (delle specializzazioni). I conflitti vengono risolti tirando un d10 contro una difficoltà fissata da una tabella, che indicherà se si tratta di un successo pieno o con un costo (o un fallimento). E' possibile tirare un dado extra per ogni Abilità, Talento o Dominio utilizzabile nella prova, massimo uno per categoria, utilizzando solo il risultato migliore. In caso di fallimento o successo parziale si accumula <strong>Stress </strong>su una delle cinque Resistenze, che indicano la salute psicofisica del personaggio (dai suoi guadagni alle sue ferite vere e proprie), con la possibilità di sviluppare delle <strong>Complicazioni</strong>, delle conseguenze a lungo o medio termine.</span>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<span style="color:#000000;">La scheda viene poi completata scegliendo il tipo di <strong>Vincolo</strong>, che determina alcuni bonus, e la propria <strong>Classe</strong>, che fornisce delle abilità di base e una serie di avanzamenti personalizzabili. </span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="large.8b7e23c6e256f02f5c6897e04f031fd8_original.jpg.4920be515301629372f0cb452b7d5582.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/9297-8b7e23c6e256f02f5c6897e04f031fd8_originaljpg/" style="width:400px;height:auto;" width="680" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2021_04/large.8b7e23c6e256f02f5c6897e04f031fd8_original.jpg.4920be515301629372f0cb452b7d5582.jpg" loading="lazy" height="877.2">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<span style="color:#000000;"><strong style="color:rgb(0,0,0);">SIN</strong>, come detto nella prefazione, è un manuale che espande tre temi centrali nell'ambientazione, fornendo nuovi dettagli e informazioni sulla vita a Spire, oltre ad alcune opzioni per master e giocatori. La prima sezione, dedicata al crimine, ci fornirà informazioni sul sottobosco di malavita che si espande nei quartieri bassi di Spire e con cui i personaggi dovranno certamente avere a che fare, esplorando anche i lati più oscuri della società Aelfir. Il secondo capitolo, invece, descriverà maggiormente i principali nemici dei personaggi, le forze incaricate di mantenere l'ordine pubblico, descrivendo i Paladini che combattono il culto illegale di Damnou e le prigioni più sicure della città. Infine vengono descritte proprio le pratiche religiose, altro tema fondamentale di Spire: il manuale descriverà sia tutte e tre le forme associate al culto della luna, legate rispettivamente alla faccia chiara, la faccia oscura e all'eclissi, che l'Antica Fede ormai dimenticata. Verranno inoltre descritte le pratiche del Pantheon Solare, importato forzatamente dagli Aelfir.</span>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<span style="color:#000000;">Per quanto riguarda i contenuti di gioco, il manuale contiene:</span>
</p>

<ul>
	<li style="text-align:justify;">
		<span style="color:#000000;">Due nuove classi, il <strong>Chierico dei Bassifondi</strong> (Gutter Cleric), un teologo che usa i poteri di divinità ormai scomparse, e l'<strong>Esecutore Mortuario</strong> (Mortician Executioner), responsabile di assicurarsi che un individuo dichiarato "legalmente morto" sia veramente tale. </span>
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<span style="color:#000000;">Tre nuove avventure: la <strong>Mano degli Dei</strong>, che vedrà tre diversi culti combattere per la stessa reliquia, la <strong>Pioggia dei Secondi</strong>, una sorta di thriller hard boiled che vedrà i personaggi fronteggiarsi con un avatar demoniaco, e <strong>La Nascita di Fratello Raccolto</strong>, che vedrà la nascita di un nuovo dio del massacro per mano degli Aelfir, nel tentativo di evocare i propri dei a Spire.</span>
	</li>
</ul>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="large.a28b49b5054397e26d632369d40d1811_original.jpg.7984b602a8be4cfb4c91b081acd0bcc3.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/9298-a28b49b5054397e26d632369d40d1811_originaljpg/" style="width:400px;height:auto;" width="680" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2021_04/large.a28b49b5054397e26d632369d40d1811_original.jpg.7984b602a8be4cfb4c91b081acd0bcc3.jpg" loading="lazy" height="958.8">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<span style="color:#000000;">Il Kickstarter è già stato finanziato, ma è ancora possibile contribuire per ottenere il manuale ad un prezzo vantaggioso e permettere di sbloccare numerosi stretch goal. </span>
</p>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	<strong>Link al Kickstart: </strong><a href="https://www.kickstarter.com/projects/gshowitt/sin-a-spire-rpg-sourcebook" rel="external nofollow">https://www.kickstarter.com/projects/gshowitt/sin-a-spire-rpg-sourcebook</a>
</div>

<h1 class="h2_dl" style="text-align:justify;">
	We Die Young
</h1>

<h1 class="h3_dl" style="text-align:justify;">
	Scadenza 30 Aprile
</h1>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="large.91f86441e348a5e938fead7b4e1e5682_original.jpg.d5f794b1112b1570ca7ba4cb87e57822.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/9292-91f86441e348a5e938fead7b4e1e5682_originaljpg/" style="height:auto;" width="1000" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2021_04/large.91f86441e348a5e938fead7b4e1e5682_original.jpg.d5f794b1112b1570ca7ba4cb87e57822.jpg" loading="lazy" height="570">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<span style="color:#000000;"><strong>We Die Young </strong>è l'ultima fatica della Bloat Game, definita dagli stessi autori un successore spirituale di </span><strong><a href="https://www.drivethrurpg.com/product/218573/DARK-PLACES--DEMOGORGONS--Survive-This--Core-Rule-Book-OSR-RPG" rel="external nofollow"><span style="color:#000000;">Dark Places and Demogorgon</span></a></strong><span style="color:#000000;">: in questo gioco fantasy urbano i giocatori interpreteranno dei ventenni degli anni '90, immersi nella scena grunge, la sottocultura che partì da Seattle per "conquistare" il mondo. I giocatori saranno vampiri, licantropi, fate o anche semplici umani di varie estrazioni e appartenenze sociali e dovranno fare i conti sia con la loro vita che con gli orrori sovrannaturali che li attendono nelle ombre della notte (o alla luce del giorno, in certi casi).</span>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<span style="color:#000000;">Il sistema fa parte della linea <strong>Survive This!!</strong> ed è quindi compatibile con gli altri prodotti della serie, tra cui il sopracitato <strong>Dark Places and Demogorgon</strong>. </span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="large.80d77cdc53f337cf5cfb8f874b6ea669_original.jpg.83fed44a11f7d349ef15d95c038a9f8d.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/9294-80d77cdc53f337cf5cfb8f874b6ea669_originaljpg/" style="width:600px;height:auto;" width="680" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2021_04/large.80d77cdc53f337cf5cfb8f874b6ea669_original.jpg.83fed44a11f7d349ef15d95c038a9f8d.jpg" loading="lazy" height="510">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<span style="color:#000000;">Il sistema usato dalla Bloat Games è ispirato alle regole di <strong>D&amp;D BECMI </strong>e riprende molte delle caratteristiche che ormai siamo abituati a conoscere, come i Tiri Salvezza, le Classi, i Livelli, i Punti Ferita...Le classi a disposizione dei personaggi rappresenteranno sia delle figure iconiche dell'immaginario dell'epoca, come la Riot Grrl, che alcuni dei più famosi mostri delle storie e delle leggende.</span>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<span style="color:#000000;">Il manuale sarà inoltre dotato di un bestiario, che rappresenterà delle sfide a tema con l'ambientazione, che una lista di incantesimi tematici. Avrà circa 300 pagine e sarà in bianco e nero, ma non mancheranno le illustrazioni, uno degli obiettivi del Kickstarter.</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="large.c2cb1f1966909af096782655ed71054c_original.jpg.2dbe9278e9c7f4bd27b8b69b59d7ad98.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/9293-c2cb1f1966909af096782655ed71054c_originaljpg/" style="width:600px;height:auto;" width="680" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2021_04/large.c2cb1f1966909af096782655ed71054c_original.jpg.2dbe9278e9c7f4bd27b8b69b59d7ad98.jpg" loading="lazy" height="503.2">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<span style="color:#000000;">Il Kickstarter presenta tre differenti pledge:</span>
</p>

<ul>
	<li style="text-align:justify;">
		<span style="color:#000000;">Vista la situazione attuale, la Bloat Games offre l'intero manuale in PDF al prezzo di 1 $. Un'iniziativa decisamente meritevole. </span>
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<span style="color:#000000;">Per 24 $, inoltre, è possibile aggiungere una copia fisica del manuale.</span>
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<span style="color:#000000;">Infine, per 55 $ è possibile prendere un "pacchetto" di quattro copie (fisiche e PDF).</span>
	</li>
</ul>

<p style="text-align:justify;">
	<span style="color:#000000;">La Bloat Game ha già annunciato che a causa delle spese di spedizione eccessive non avrà modo di inviare le copie fisiche fuori dagli Stati Uniti. Per questo hanno consigliato caldamente di acquistare il primo pledge in caso non si abbia la possibilità di ricevere una copia fisica, dicendo però che verrà spedito un link a Lulu una volta pronto il manuale, per permettere a tutti i compratori del PDF di ottenere una copia con un'opzione print on demand dal costo di 29 $. </span>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<span style="color:#000000;">Il Kickstarter ha già raggiunto il suo obiettivo e non sono previsti stretch goal, per evitare di allungare la produzione, ma è ancora possibile contribuire per garantirsi il manuale e sostenere questa compagnia a dir poco meritevole. Vi segnaliamo inoltre l'esistenza di una playlist su </span><a href="https://youtu.be/6JA25BIxgtk?list=PLNbwSjGMX2NUO-xxy2nGraUfFj_glt3Gv" rel="external nofollow"><span style="color:#000000;">YouTube</span></a><span style="color:#000000;">, creata dagli stessi autori del gioco per fornirvi l'atmosfera adatta a calarvi nel mondo presentato da questo GdR. </span>
</p>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	<strong>Link al Kickstarter:</strong> <a href="https://www.kickstarter.com/projects/ericfrombloatgames/we-die-young-rpg-supernatural-roleplaying-in-the-1990s" rel="external nofollow">https://www.kickstarter.com/projects/ericfrombloatgames/we-die-young-rpg-supernatural-roleplaying-in-the-1990s</a>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">2010</guid><pubDate>Sat, 24 Apr 2021 09:09:58 +0000</pubDate></item><item><title>Il Torneo dei Grovigli</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/il-torneo-dei-grovigli-r2009/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2021_04/1618522546_strixho.jpg.a6c2937792fdded87852560a5a361746.jpg" /></p>
<div>
	<div>
		<p style="text-align:justify;">
			“Benvenuti studenti, all’iscrizione per il semestre primaverile a Strixhaven!” proruppe con voce tonante il codice volante Codie, ormai mascotte dell’intera università e famoso ( o famigerato) per i suoi continui borbottii, frasi sconnesse e nozioni perdite. Oggi sembrava ciarliero e più “sano” del solito.<br>
			“Come suppongo saprete, Archeorocca mi ha svegliato, ma non troppo. Dopo alcuni avvenimenti ho...riacquisito un poco di memoria. Vi invito quindi a partecipare ad un torneo di magia a cui persino i cinque fondatori parteciparono sette secoli fa! Il Torneo dei Grovigli! Venite, venite! Prima che vengano eletti i Pentarchi, c’è ancora, ANCORA tempo...”
		</p>

		<p style="text-align:center;">
			<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/9288-strixhaven-stadium-extended-stx-672jpg/" style="width:400px;height:auto;" width="672" alt="large.Strixhaven-Stadium-extended-STX-672.jpg.eb575d562e976e45c15405e33a3c57f2.jpg" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2021_04/large.Strixhaven-Stadium-extended-STX-672.jpg.eb575d562e976e45c15405e33a3c57f2.jpg" loading="lazy" height="934.08">
		</p>

		<p style="text-align:justify;">
			Eccoci qui, ragazzi! Benvenuti al Torneo dei Grovigli, un torneo che si giocherà su Magic Arena e che porterà a sontuosi premi (beh, ora forse esagero xD)!
		</p>

		<p style="text-align:justify;">
			<strong>Le regole per la partecipazione sono semplici:</strong><br>
			<br>
			1) Possedere un account su Magic Arena<br>
			2) Iscriversi sul thread su Innistrad ( <a href="https://www.facebook.com/groups/329178500436699/permalink/4113850795302765/" rel="external nofollow">https://www.facebook.com/groups/329178500436699/permalink/4113850795302765/</a> ), con un commento al video Torneo del Groviglio sul canale The Dungeon Rascals , sulla pagina FB dei Dungeon Rascals ( <a href="https://www.facebook.com/107461201042420/posts/281585500296655/?d=n" rel="external nofollow">https://www.facebook.com/107461201042420/posts/281585500296655/?d=n</a>).<br>
			3) Dichiarare nel commento il proprio nick su Arena a che Accademia ci si Iscriverà, quale sarà il nome dello studente, razza e due righe di background.
		</p>

		<blockquote class="cita1">
			<p style="text-align:justify;">
				<strong>Esempio di Iscrizione</strong>
			</p>

			<p style="text-align:justify;">
				Partecipo al Torneo!<br>
				Pennargento<br>
				Ghirar Descar-Umano- Ghirar è uno studente del secondo anno, esperto nel sollevare gli animi con le sue declamazioni. Ha un pallino per la pulizia ( cosa che gli impedisce di usare con efficacia l’inchiostro in maniera difensiva) ed è molto timido, al punto da sembrare snob.
			</p>
		</blockquote>

		<p style="text-align:justify;">
			Il torneo inizierà ufficialmente fra due giorni (martedi 20): verrà aperto un post segnapunti su Innistrad ed aggiungerò un post segnapunti qui. Potrete postare le vostre vittorie su Arena  con il mazzo dei colori della vostra Accademia inviando uno screen in queste due sedi, oppure alla mail TorneoDungeonRascals@gmail.com segnando nell'oggetto della stessa il vostro nick su Arena ed il vostro nome studente, e lo screenshot della vittoria. Non contesterò qualsiasi tipo di mazzi che creerete, ma dovranno essere standard o brawl. Il torneo durerà 5 settimane +1 settimana ( sperando non ci siano interruzioni). Alla fine di ogni settimana sarà dichiarato il “vincitore” della stessa, che riceverà una menzione nel video del mio canale che sarà una narrazione del torneo ad opera di Codie e di altri cinque studenti della scuola. Qualora vogliate, aprirò una conversazione tre giorni successivi per tutti coloro che vorranno giocare i loro alter ego.
		</p>

		<p style="text-align:justify;">
			Piccola nota: potrei richiedervi di giocare contro di me in “partite tematiche” che porteranno avanti la trama del torneo (solitamente saranno partite Brawl). In caso ovviamente vi toccherà giocare con i colori della vostra casata!
		</p>

		<p style="text-align:justify;">
			La prima fase del torneo si concluderà dopo tre settimane, quando saranno aggiudicati i ruoli di pentarchi. Le loro vittorie varranno il doppio per la gara delle case. Alla fine delle cinque settimane, si deciderà chi sarà il pentarchi vincitore.
		</p>

		<p style="text-align:center;">
			<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/9289-stx-260-team-pennantjpg/" style="width:400px;height:auto;" width="672" alt="large.stx-260-team-pennant.jpg.f921a0af142b5cee183733f49468bf3f.jpg" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2021_04/large.stx-260-team-pennant.jpg.f921a0af142b5cee183733f49468bf3f.jpg" loading="lazy" height="934.08">
		</p>

		<p style="text-align:justify;">
			<strong>I fantastici premi:</strong>
		</p>

		<p style="text-align:justify;">
			Dopo le vostre prime cinque vittorie, se mi manderete l’immagine del vostro account FB ne farò una versione aggiornata col simbolo della vostra casata incorporato. 
		</p>

		<p style="text-align:justify;">
			Dopo le prime dieci vittorie, se vorrete mandarmi una vostra foto, proverò a farci un fotomontaggio stupido su qualche carta del set (ovviamente della vostra casata!).
		</p>

		<p style="text-align:justify;">
			Quando saranno scelti i pentarchi per il torneo, dopo le prime tre settimane, i pentarchi potranno mandarmi una descrizione più dettagliata ed io farò avere loro un ritratto digitale “su pergamena” del loro personaggio.
		</p>

		<p style="text-align:justify;">
			Al vincitore del torneo, spero di riuscire a dare un altro premio. Ho un po’ di tempo, quindi dovrei farcela. 
		</p>

		<p style="text-align:justify;">
			Iscrivetevi numerosi, orgogliosi membri dell’Università di Strixhaven!!!
		</p>
	</div>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">2009</guid><pubDate>Sun, 18 Apr 2021 07:33:00 +0000</pubDate></item><item><title>Crystal Saga - Le Catene di Chrysalis</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/crystal-saga-le-catene-di-chrysalis-r2002/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2021_04/large.d1820647e0b70a7a8d19bdb2ab640f3f_original.jpeg.bffd17787e1783eb349e81f2c66218b3.jpeg.d6bcd59fc81d719d42ab7e785576b7e7.jpeg" /></p>
<p style="text-align:justify;">
	Da sabato 03 Aprile e fino a Sabato 1 Maggio è attivo su Kickstarter, "<strong><span><a href="https://www.kickstarter.com/projects/545220700/crystal-saga-le-catene-di-chrysalis/?ref=kicktraq" rel="external nofollow">Crystal Saga - Le Catene di Chrysalis</a></span></strong>", il primo progetto a cura della <a href="https://www.spreaker.com/show/locanda-del-drago-rosso" rel="external nofollow">Locanda del Drago Rosso</a>. Mentre sto scrivendo queste righe ha superato gli 8000 euro a fronte dei 2000 richiesti per finanziare il progetto. Mancano ancora varie settimane allo scadere del tempo, quindi si può dire con facilità che già si può considerare un vero successone!
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Per chi non la conoscesse, La Locanda del Drago Rosso è una realtà che da anni tratta giochi di ruolo sotto ogni sfaccettatura ed è diventata con il tempo uno dei punti di riferimento per molti appassionati. Nata come podcast italiano di divulgazione sul GdR (esce una nuova puntata ogni martedì, in cui viene trattato praticamente di tutto), si è poi evoluto in molto altro costruendo tassello dopo tassello una community ricca e affiatata.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Il portavoce di tutto il progetto, nonché voce del Locandiere, è <strong>Andrea Lucca</strong>, detto "<em>Il Rosso</em>". Il suo nome è oramai ben molto conosciuto nel mondo ludico e in passato è già apparso fra le pagine di Dragons' Lair (ad esempio quando abbiamo parlato del progetto <a href="https://www.dragonslair.it/index.html/articles/il-codice-della-caccia-codex-venator-r1704/" rel="">Codex Venator</a>).
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Che cos'è in breve "<strong>Crystal Saga</strong>"? Penso che tutto il progetto possa essere riassunto in questo modo, più o meno: "<em>una campagna di gioco, in formato di podcast, suddiviso in 12 episodi della durata di circa 30 minuti, prodotta e sviluppata dal team della Locanda per essere un vero e proprio show</em>".
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="large.6edc60914d74f3c256c7cd06bd1bc241_original.jpeg.bfbc2b0c91a92217fb6223ae6b9edce2.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/9266-6edc60914d74f3c256c7cd06bd1bc241_originaljpeg/" style="width:600px;height:auto;" width="680" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2021_04/large.6edc60914d74f3c256c7cd06bd1bc241_original.jpeg.bfbc2b0c91a92217fb6223ae6b9edce2.jpeg" loading="lazy" height="278.8">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Vogliamo entrare più nel dettaglio? Bene!
</p>

<p style="text-align:justify;">
	L'avventura, gestita con il ruolo di narratore dallo stesso Rosso, sarà ambientata in un mondo fantasy ispirato ai JRPG e Anime Giapponesi e verrà giocata da Andrea Kohei, Giacomo Kuroda, Roberto Rossi e Rossana Forlano. Tutta la campagna verrà creata in uno studio di registrazione professionale e sarà accompagnata da una <u>colonna sonora dedicata</u> e da <u>illustrazioni ufficiali</u>. Le dodici sessioni di gioco saranno editate per migliorarne la qualità del prodotto finale, ma dato il format atipico verrà utilizzato un <u>sistema di gioco inedito</u>, creato specificatamente per il podcast!
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Partecipare alla campagna Kickstarter significa non solo fornire i fondi necessari a rendere effettivamente realizzabile il progetto, ma permetterà anche di avere accesso alla <em>versione beta</em> di questo nuovo sistema di gioco, originariamente nato come hack di <strong>HexSys</strong> (il sistema utilizzato da “<em>Not The End</em>”, Gioco di Ruolo dell'Anno 2020, di cui parlammo <a href="https://www.dragonslair.it/index.html/news/cosa-c%C3%A8-di-nuovo-su-kickstarter-not-the-end-r1491/" rel="">qui</a> all'incirca un anno fa) e per il quale non è prevista al momento una versione del prodotto completa.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Fin dal più basso livello di contributo (<strong>7€</strong>) si riceveranno le puntate in anteprima e la versione beta del sistema di gioco in PDF, oltre alle colonne sonore e le illustrazioni dedicate. Salendo di livello (<strong>27€</strong>) si aggiungerà al carrello il set di dadi della campagna, una spilla e una cartolina autografata da tutto il cast. Continuando la scalata (<strong>57€</strong>) si aggiungono altri gadget: T-Shirt e mappa in tela (disegnata da <em>Fabio Porfidia</em>) saranno vostri. Sul gradino più alto (<strong>197€</strong>), nonostante oramai non sia più disponibile, sarebbe stato possibile inserire una propria creazione all'interno della storia!
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="large.64e7149cc6f9314da956517e2decab15_original.jpeg.cc1913598f8c8b737a33f18896417282.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/9265-64e7149cc6f9314da956517e2decab15_originaljpeg/" style="width:600px;height:auto;" width="680" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2021_04/large.64e7149cc6f9314da956517e2decab15_original.jpeg.cc1913598f8c8b737a33f18896417282.jpeg" loading="lazy" height="380.8">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Per il momento sono stati sbloccati i primi tre obiettivi che comprendono la realizzazione di una colonna sonora completa da parte di <em>Paolo Farina</em>, l'aggiunta di numerose altre illustrazioni, ma cosa ancora più interessante <a href="https://fumblegdr.it/" rel="external nofollow">Fumble GDR</a> darà vita a un podcast del backstage di tutta la campagna, raccontando tutti i retroscena "dietro lo schermo"!
</p>

<p style="text-align:justify;">
	All'appello mancano ancora due ricompense da sbloccare; queste prevedono la realizzazione del "<em>replay</em>" della campagna (cioé un adattamento testuale, ottimizzato per la lettura e simile ad una light novel) e la produzione del volume "<em>Chains: The Journey of Crystal Saga</em>" (un compendio contenente non solo la prima stesura del sistema di gioco, ma anche una sorta di diario di bordo del progetto, il replay citato precedentemente, le art e il processo di sviluppo commentato con le note del team creativo), sia in formato PDF che cartaceo.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Se vi è venuta anche solo un po' di curiosità nei confronti di questo progetto, vi lascio qui sotto tutti i link del caso per ulteriori approfondimenti:
</p>

<div>
	<hr class="style1">
</div>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	<strong>Facebook: </strong><a href="https://www.facebook.com/locandadeldragorosso" rel="external nofollow">https://www.facebook.com/locandadeldragorosso</a><br>
	<strong>Kickstarter</strong>: <a href="https://www.kickstarter.com/projects/545220700/crystal-saga-le-catene-di-chrysalis/?ref=kicktraq" rel="external nofollow">https://www.kickstarter.com/projects/545220700/crystal-saga-le-catene-di-chrysalis/?ref=kicktraq</a>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">2002</guid><pubDate>Sun, 18 Apr 2021 07:10:45 +0000</pubDate></item><item><title>Cosa c'&#xE8; di nuovo su Kickstarter: Affinity, Death in Space, Fly Softfly</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/cosa-c%C3%A8-di-nuovo-su-kickstarter-affinity-death-in-space-fly-softfly-r2001/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2021_04/large.kickstar.jpg.16c973bea0793bce1452357cb9f4efb1.jpg.f5eb213802eb4911300ae26cf5811642.jpg.c78a111b6f9949ee9286ecedc10940c3.jpg" /></p>
<h1 class="h2_dl" style="text-align:justify;">
	Affinity
</h1>

<h1 class="h3_dl" style="text-align:justify;">
	Scadenza 29 Aprile
</h1>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="large.626221642_AffinityLogocolorrevised-min.thumb.jpg.ea03dffb3aefb6307ca793f22320ea41.jpg.a9232ca3ccb7254cc2d1d6e04fc3a0d6.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/9260-626221642_affinitylogocolorrevised-minthumbjpgea03dffb3aefb6307ca793f22320ea41jpg/" style="height:auto;" width="999" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2021_04/large.626221642_AffinityLogocolorrevised-min.thumb.jpg.ea03dffb3aefb6307ca793f22320ea41.jpg.a9232ca3ccb7254cc2d1d6e04fc3a0d6.jpg" loading="lazy" height="749.25">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<strong>Chris Dias</strong>, già creatore di <a href="https://www.drivethrurpg.com/product/302992/Ultramodern5-REDUX-5th-Edition" rel="external nofollow">Ultramodern5</a>, ci mostra un approccio completamente diverso alla fantascienza in D&amp;D 5a Edizione con <strong>Affinity</strong>.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<strong>Affinity</strong> presenta <strong>tre diverse ambientazioni</strong> diverse accomunate da due cose: l'essere <strong>SCI-FI</strong> e usare le regole della <strong>5a Edizione</strong>. Ogni manuale offrirà qualcosa di nuovo nel contesto dei contenuti per la 5E. Potrà trattarsi di nuove equipaggiamenti, razze o regole mai viste prima che possono essere portate da Affinity ad altre ambientazioni. Le tre ambientazioni presenti in questi manuali coinvolgono realtà diverse che condividono temi, nomi e persino una minaccia comune. I giocatori possono scegliere un mondo su cui vivere le loro avventure o anche spostarsi liberamente tra tutti e tre.<br>
	Ogni mondo contiene meccaniche uniche ed emozionanti compatibili con le regole della 5a edizione: nuove razze, classi, background, armi, armature, veicoli, incantesimi, oggetti magici e mostri.
</p>

<h1 class="h3_dl" style="text-align:justify;">
	PARADISE
</h1>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="large.Paradise-Cover-min.thumb.jpg.8a80b881f1030f5c3f12ac49799909dd.jpg.9d7a281cd0b79acddc8c59f817b3c520.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/9262-paradise-cover-minthumbjpg8a80b881f1030f5c3f12ac49799909ddjpg/" style="width:400px;height:auto;" width="584" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2021_04/large.Paradise-Cover-min.thumb.jpg.8a80b881f1030f5c3f12ac49799909dd.jpg.9d7a281cd0b79acddc8c59f817b3c520.jpg" loading="lazy" height="747.52">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<em><strong>"DUNGEON CRAWL ALL'INTERNO DI UNA MEGA-STRUTTURA ALIENA"</strong></em>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Bythos è un mondo artificiale ed il fulcro di un modellino di sistema solare a grandezza naturale. Le lune orbitano agganciate a braccia legate al mondo centrale, eccetto una, Abraxas, sede degli assertivi Aegis i quali guardano i dodici regni sottostanti, modificandone e regolandone le politiche come meglio credono. Gli Aegis sono gli unici autorizzati a utilizzare tecnologia di qualsiasi tipo, vietandone l'uso agli abitanti del pianeta.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	In <strong>Paradise</strong> saranno presenti:
</p>

<ul>
	<li style="text-align:justify;">
		3 nuove razze
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		5 nuovi background
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		1 nuova classe
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		Un nuovo sistema di incantesimi basato sui talismani
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		Più di 50 oggetti magici
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		Nuove e ampliate regole sull'alchimia
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		Armi, armature e equipaggiamento super avanzati
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		Più di 40 nuovi mostri
	</li>
</ul>

<h1 class="h3_dl" style="text-align:justify;">
	CONESTOGA
</h1>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="large.Conestoga-Cover-min.thumb.jpg.e07dfa731f9f3f00bea75f8027f7963e.jpg.b4d990c7553a33a44c9b4c9e35f9356b.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/9261-conestoga-cover-minthumbjpge07dfa731f9f3f00bea75f8027f7963ejpg/" style="width:400px;height:auto;" width="584" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2021_04/large.Conestoga-Cover-min.thumb.jpg.e07dfa731f9f3f00bea75f8027f7963e.jpg.b4d990c7553a33a44c9b4c9e35f9356b.jpg" loading="lazy" height="747.52">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<em><strong>"BATTAGLIE TRA MECHA PER IL CONTROLLO DI UNA GIGANTESCA NAVE SPAZIALE"</strong></em>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Il nome Conestoga si riferisce a un'astronave lunga migliaia di chilometri costruita e successivamente abbandonata da entità sconosciute, le quali hanno lasciato dozzine di fazioni concorrenti che vivono all'interno di cupole geodetiche sparse sulla superficie della nave. Impiegando armature potenziate e individui in possesso di abilità psioniche, queste fazioni combattono per il controllo delle risorse e la tecnologia segreta ancora presente nella nave mentre viaggia attraverso lo spazio profondo.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	In <strong>Conestoga</strong> si troveranno:
</p>

<ul>
	<li style="text-align:justify;">
		3 nuove razze
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		7 nuovi background
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		28 pagine di nuove attrezzature tecnologiche
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		Un sistema di costruzione di armi unico in grado di creare 11.000 diverse armi da fuoco.
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		Più di 40 nuove armature potenziate con oltre 150 potenziali upgrade
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		Nuove regole per i tesori
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		Più di 40 nuovi mostri
	</li>
</ul>

<h1 class="h3_dl" style="text-align:justify;">
	TORUS
</h1>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="large.Torus-Cover-min.thumb.jpg.a18742a14b03aab5765868584d82f0e5.jpg.5b2adc67949caa58210cc0be27b88aa8.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/9263-torus-cover-minthumbjpga18742a14b03aab5765868584d82f0e5jpg/" style="width:400px;height:auto;" width="584" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2021_04/large.Torus-Cover-min.thumb.jpg.a18742a14b03aab5765868584d82f0e5.jpg.5b2adc67949caa58210cc0be27b88aa8.jpg" loading="lazy" height="747.52">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<em><strong>"STEAMPUNK E MAGIA OCCULTA IN UN MONDO POST-APOCALITTICO"</strong></em>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Torus, il cui nome deriva dalla sua forma particolare ad anello, era un tempo il territorio incontrastato del Califfato Iokon, che copriva l'involucro interno del mondo con un paesaggio urbano quasi infinito. Secoli dopo un disastro ecologico, rimangono solo una dozzina di città-stato, che dipendono da un'unica tecnologia basata sul vapore, con centinaia di migliaia di binari lasciati da un impero caduto i quali ora sono l'unico mezzo di trasporto da una città all'altra.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<strong>Torus</strong> avrà:
</p>

<ul>
	<li style="text-align:justify;">
		3 nuove razze
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		6 nuovi background
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		1 nuova classe
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		Un nuovo sistema di lancio di incantesimi basato sulle carte da gioco
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		Oltre 70 armi da fuoco ispirate allo stile steampunk
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		Un nuovo sistema di incantesimi basato sulle iscrizioni
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		Più di 20 nuovi veicoli inclusi i treni
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		Più di 40 nuovi mostri
	</li>
</ul>

<p style="text-align:justify;">
	Chris Dias ha anche messo a disposizione una preview con i capitoli introduttivi di ogni manuale raccolti in un unico pdf, scaricatela <a href="https://drive.google.com/file/d/1v84bFcvELShwc1hhqHrtrFPo7gFgTOA6/view" rel="external nofollow">qui</a>.
</p>

<h1 class="h3_dl" style="text-align:justify;">
	Pledge
</h1>

<p style="text-align:justify;">
	I pledge per <strong>Affinity</strong> sono molteplici, creati quasi in maniera sartoriale per i gusti di ogni utente. I tre manuali possono essere acquistati singolarmente o in gruppo, in edizione digitale o cartacea, in bianco e nero o a colori. Noi vi presentiamo i pledge per le versioni cartacee a colori.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<strong>AFFINITY COLOR SINGLE PRINT  $49 CDN / $39 US. </strong>Edizione cartacea a colori di uno dei manuali di Affinity (Conestoga, Paradise o Torus). Include tutti gli stretch goal del manuale scelto.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<strong>AFFINITY COMPLETE SET (3-PACK) $125 CDN / $99 US. </strong>Tutti e tre i manuali in edizione cartacea a colori racchiusi in uno speciale cofanetto, oltre alle versioni digitali in pdf a colori e in bianco e nero.
</p>

<div>
	<hr class="style1">
</div>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	<strong>Link al Kickstarter:</strong> <a href="https://www.kickstarter.com/projects/diasexmachina/affinity-three-sci-fi-fantasy-campaign-books-for-5e" rel="external nofollow">https://www.kickstarter.com/projects/diasexmachina/affinity-three-sci-fi-fantasy-campaign-books-for-5e</a>
</div>

<h1 class="h2_dl" style="text-align:justify;">
	Death in Space
</h1>

<h1 class="h3_dl" style="text-align:justify;">
	<span style="color:#000000;">Scadenza 19 Aprile</span>
</h1>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="large.death-in-space-spaceraft-illustration.jpg.3c23c6bcca2cd84e34286cdcd6f09993.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/9257-death-in-space-spaceraft-illustration/" style="height:auto;" width="999" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2021_04/large.death-in-space-spaceraft-illustration.jpg.3c23c6bcca2cd84e34286cdcd6f09993.jpg" loading="lazy" height="749.25">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<span style="color:#000000;"><strong>Death in Space </strong>è un gioco di ruolo fantascientifico dalle atmosfere crude, tipiche dei classici degli anni '80, che metterà al centro della narrazione la stazione orbitale o la navicella che i personaggi useranno come base, trasformandola in una vera e propria casa in cui ripararsi dagli orrori e dai misteri della galassia. Il sistema è ispirato a giochi come <strong>Coriolis</strong>, <strong>Knave </strong>e<strong> MÖRK BORG</strong>, riprendendo la leggerezza e la rapidità tipica dei GdR OSR e unendola ad un'ambientazione interessante e decisamente all'altezza delle premesse. Andiamo quindi ad esplorare questo nuovo prodotto e le sue particolarità.</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="large.18d3433ee3556d4e682e577fff76dfb2_original.jpg.28d94dca11620d7f73e2ce0aabed7443.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/9259-18d3433ee3556d4e682e577fff76dfb2_originaljpg/" style="width:600px;height:auto;" width="680" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2021_04/large.18d3433ee3556d4e682e577fff76dfb2_original.jpg.28d94dca11620d7f73e2ce0aabed7443.jpg" loading="lazy" height="442">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<span style="color:#000000;">Il Kickstarter finanzierà il manuale base, di cui potete trovare delle immagini in anteprima </span><a href="https://ksr-ugc.imgix.net/assets/032/453/074/35d84c342bbdd518ee2042b68f453120_original.png?ixlib=rb-2.1.0&amp;w=680&amp;fit=max&amp;v=1613854461&amp;auto=format&amp;frame=1&amp;lossless=true&amp;s=d6432fb3a8cbd95ad5c33de2b608fb4d" rel="external nofollow"><span style="color:#000000;">qui</span></a><span style="color:#000000;"> e </span><a href="https://ksr-ugc.imgix.net/assets/032/824/893/cbe463c12b1a81881c3eb7bf8b76f207_original.png?ixlib=rb-2.1.0&amp;w=680&amp;fit=max&amp;v=1616368941&amp;auto=format&amp;frame=1&amp;lossless=true&amp;s=c998d15677c1248d8e95d0d99e9078fe" rel="external nofollow"><span style="color:#000000;">qui</span></a><span style="color:#000000;">, che conterrà:</span>
</p>

<ul>
	<li style="text-align:justify;">
		<span style="color:#000000;">Un sistema per generare rapidamente i PG e le loro navi spaziali o stazioni orbitanti.</span>
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<span style="color:#000000;">Più di 60 opzioni con cui personalizzare la propria base.</span>
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<span style="color:#000000;">Un introduzione all'ambientazione, il sistema orbitale <strong>Tenebris</strong>, con i suoi luoghi principali e la sua storia (con molto spazio per personalizzarla).</span>
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<span style="color:#000000;">Un sistema per riparare gli oggetti, basato sulle parti che si accumulano durante le proprie avventure.</span>
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<span style="color:#000000;">20 mutazioni cosmiche, che rappresentano delle manifestazioni fisiche del vuoto attraverso il proprio corpo.</span>
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<span style="color:#000000;">Un sistema per le battaglie spaziali e gli arrembaggi.</span>
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<span style="color:#000000;">Uno scenario introduttivo, per partire immediatamente con la propria campagna.</span>
	</li>
</ul>

<p style="text-align:justify;">
	<span style="color:#000000;">Le regole sono rapide e semplificate, come detto nell'introduzione. Ogni sfida viene risolta tirando un d20 modificato da uno dei quattro punteggi dei personaggi contro una difficoltà fissata dal master. La vera particolarità del sistema è la gestione dei fallimenti, che permettono di generare punti Vuoto, un'utile risorsa per migliorare i successivi tiri e attivare le capacità sovrannaturali ottenute dalle mutazioni cosmiche. Ma l'accumulo eccessivo di questa risorsa comporterà un prezzo per i personaggi, che potrebbero trovarsi ad affrontare conseguenze sgradevoli. </span>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<span style="color:#000000;">Il sistema prevede inoltre delle regole per generare rapidamente e casualmente il proprio personaggio, così da poter creare un sostituto al volo in caso di un incidente, situazione decisamente possibile: infatti, in coerenza con lo spirito comunicato dal gioco, la letalità è decisamente alta e i giocatori dovranno muoversi con estrema attenzione. Sono inoltre presenti delle regole per personalizzare la propria base, aggiungendo nuovi moduli o riparando eventuali guasti con gli oggetti trovati durante le proprie avventure. </span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="large.adac879c4ca58d6a474724e3f6e62b2a_original.jpg.2b54ba52221b19708deaba90102a95ef.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/9258-adac879c4ca58d6a474724e3f6e62b2a_originaljpg/" style="width:600px;height:auto;" width="680" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2021_04/large.adac879c4ca58d6a474724e3f6e62b2a_original.jpg.2b54ba52221b19708deaba90102a95ef.jpg" loading="lazy" height="442">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<span style="color:#000000;">L'ambientazione, come vi abbiamo anticipato, è il sistema <strong>Tenebris</strong>, un sistema stellare piagato da guerre e disordini per via delle preziosissime gemme ritrovabili sui suoi pianeti. La devastazione è arrivata ad un punto tale che l'intero apparato tecnologico del sistema è stato distrutto: ogni oggetto che i personaggi useranno, di conseguenza, sarà un pezzo riciclato o assemblato usando parti di fortuna. E, in parte, è proprio questo il motivo delle loro avventure: sono infatti mercenari, minatori e persone specializzate nel recuperare materiali, nonché abitanti dell'Anello di Ferro, l'enorme struttura che circonda la luna Inauro e che fa da base alle operazioni nel sistema, dove altri lavoratori come i personaggi attendono un nuovo contratto. </span>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<span style="color:#000000;">A questo clima opprimente si uniscono le preoccupanti notizie provenienti dai confini della galassia: a quanto pare, l'universo ha smesso di espandersi e sta iniziando a collassare su sé stesso. E, come se non bastasse, si stanno spargendo voci a proposito di una misteriosa forza, il vuoto, che sembrerebbe star accelerando il processo, manifestandosi come sussurri inquietanti nelle menti dei viaggiatori... E strane mutazioni sui loro corpi.</span>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<span style="color:#000000;">Vi segnaliamo inoltre che è già stata creata una playlist su </span><a href="https://open.spotify.com/track/73E5IpDwIucQRLOkJme0cv?si=w7Z9dKAHTAeGsOEWX7PQ6w&amp;nd=1" rel="external nofollow"><span style="color:#000000;">Spotify</span></a><span style="color:#000000;">, pensata per fare da colonna sonora al sistema, e che verrà rilasciata completamente una volta terminato il Kickstarter. </span>
</p>

<div>
	<hr class="style1">
</div>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	<strong>Link al Kickstarter:</strong> <a href="https://www.kickstarter.com/projects/cnibl/death-in-space" rel="external nofollow">https://www.kickstarter.com/projects/cnibl/death-in-space</a>
</div>

<h1 class="h2_dl">
	Fly Softly
</h1>

<h1 class="h3_dl" style="text-align:justify;">
	Scadenza 22 Aprile
</h1>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="large.53d6fb269297d3bd3c4689be56b063e9_original.jpg.5dcbf9e6adf2259129cdb8cd7c2a7e72.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/9254-53d6fb269297d3bd3c4689be56b063e9_originaljpg/" style="height:auto;" width="999" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2021_04/large.53d6fb269297d3bd3c4689be56b063e9_original.jpg.5dcbf9e6adf2259129cdb8cd7c2a7e72.jpg" loading="lazy" height="749.25">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<span style="color:#000000;"><strong>Fly Softly</strong> è un GdR ispirato dal mondo dei <strong>Powered by the Apocalypse (PbtA)</strong> e, in particolare, da <strong>Blades in the Dark</strong>, che parla di un futuro non troppo lontano, ma dai tratti decisamente inquietanti: una terra completamente inquinata, dove solamente i più facoltosi possono permettersi di vivere protetti da enormi cupole, fuggendo dai terreni tossici e dalle stranezze che sembrano essere nate in questi anni di degrado. <strong>Fly Softly</strong>, però, vuole soprattutto parlarci della speranza e del futuro di questo mondo distrutto: i personaggi dovranno comprendere come sia possibile continuare a vivere e creare il destino che sognano, forgiando legami e rapporti con le altre persone che incontreranno nel corso dei loro viaggi.</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="large.9ba743b5ec421bebf7ebd9592b51ca87_original.jpg.580cbd4ec1ebf14655bb6918dde78cc6.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/9256-9ba743b5ec421bebf7ebd9592b51ca87_originaljpg/" style="width:600px;height:auto;" width="680" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2021_04/large.9ba743b5ec421bebf7ebd9592b51ca87_original.jpg.580cbd4ec1ebf14655bb6918dde78cc6.jpg" loading="lazy" height="523.6">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<span style="color:#000000;">La storia dell'ambientazione può essere fatta iniziare nel 2012, quando gruppi segreti di ecologisti, anarchici, biologi e sociologi, stanchi dell'assenza di provvedimenti per fermare il crescente problema ambientale, hanno deciso di creare le Comunità del Fertilizzante, delle "comuni" nate nei luoghi nelle condizioni peggiori per poterli "curare" e ripristinare le loro condizioni. E proprio in queste comuni nacquero degli ibridi, i Simbionti, esseri umani che portano in sé il materiale genetico di una specie animale in via d'estinzione. I personaggi interpreteranno una specifica classe di Simbionti, i Sim-Monarca, con DNA dell'omonima farfalla, e dovranno destreggiarsi nel 2070, quando ormai l'ambiente sembra essere definitivamente spacciato. La tossicità e le radiazioni hanno influenzato il mondo ben più in profondità di quanto si pensasse: le persone parlano di mutanti, fantasmi ed eventi sovrannaturali, che solo i Sim-Monarchi sembrano essere in grado di comprendere e aiutare. </span>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<span style="color:#000000;">Il gioco narra l'annuale migrazione dei Sim-Monarchi, dalla Comunità del Fertilizzante di New Galey in West Virginia alla Papaloan Communidad nel Michocán. Nel manuale sono presenti 13 <strong>Semi</strong>, spunti di situazioni che i personaggi dovranno risolvere durante il loro viaggio e PNG con cui dovranno interagire, usando le loro particolari capacità per provare a costruire il futuro che sognano per il proprio mondo. </span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="large.60a1dc99c461506006d72e18213149cb_original.jpg.fccac0856d8d542c6cbffea728fe3c72.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/9255-60a1dc99c461506006d72e18213149cb_originaljpg/" style="width:400px;height:auto;" width="680" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2021_04/large.60a1dc99c461506006d72e18213149cb_original.jpg.fccac0856d8d542c6cbffea728fe3c72.jpg" loading="lazy" height="680">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<span style="color:#000000;">Ma cosa rende i personaggi tanto particolari, oltre alla loro specie? I Sim-Monarchi sono infatti cercati da tutto il mondo per via delle loro capacità uniche: la loro sensibilità permette loro di sviluppare delle doti sovrannaturali spontanee, come la telepatia, sogni profetici o la guarigione mentale. Abilità fondamentali in un mondo infestato da radiazioni, mutanti e spettri. I personaggi vengono infatti costruiti scegliendo uno tra i cinque archetipi seguenti, che determineranno le loro capacità:</span>
</p>

<ul>
	<li style="text-align:justify;">
		<span style="color:#000000;"><strong>Empatico: </strong>dotato di una grande capacità di comprensione del prossimo, che gli permette di comprendere i sentimenti e gli fa ottenere un carisma naturale.</span>
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<font color="#000000"><b>Selvaggio: </b>dotato dell'abilità di comunicare con flora e fauna, collegandosi con l'ambiente stesso, per esempio per ottenere tratti tipici della propria parte animale.</font>
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<span style="color:#000000;"><strong>Sensitivo: </strong>in grado di comprendere le percezioni extrasensoriali e creare connessioni psichiche.</span>
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<font color="#000000"><b>Strano: </b>a metà tra il mondo dei vivi e dei morti, è in grado di comunicare con più facilità con i morti e volare durante la notte.</font>
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<font color="#000000"><b>Tecnico: </b>in grado di analizzare l'ambiente, comprendere l'assurda biologia dei mutanti e sintetizzare sostanze complesse.</font>
	</li>
</ul>

<p style="text-align:justify;">
	<font color="#000000">I conflitti vengono risolti con la solita meccanica dei <strong>PbtA</strong>, tirando 2d6+una caratteristica determinata dalla Mossa usata. La vera novità è data dalla gestione dei poteri: questi necessitano di degli <strong>Status </strong>per essere utilizzati, degli stati emotivi particolari che vengono consumati per attivare il potere, potenzialmente esaurendo il personaggio. Per recuperare i propri Status è necessario iniziare una <strong>Mossa di Recupero</strong>, particolari mosse a disposizione di tutti i PG che permettono di superare la stanchezza e rigenerare la propria forza di volontà. </font>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<span style="color:#000000;">Il gioco è già stato finanziato completamente, ma potete ancora contribuire per garantirvi il prodotto finito ad un prezzo vantaggioso. Vi segnaliamo inoltre che, per ora, non è prevista la possibilità di ottenere una copia fisica o un'opzione Print on Demand: il Kickstarter finanzia solamente il manuale in PDF. </span>
</p>

<div>
	<hr class="style1">
</div>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	<strong>Link al Kickstarter: </strong><a href="https://www.kickstarter.com/projects/flysoftly/fly-softly" rel="external nofollow">https://www.kickstarter.com/projects/flysoftly/fly-softly</a>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">2001</guid><pubDate>Sat, 17 Apr 2021 07:03:15 +0000</pubDate></item><item><title><![CDATA[La WotC prende il controllo della localizzazione in Italia di D&D 5E]]></title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/la-wotc-prende-il-controllo-della-localizzazione-in-italia-di-dd-5e-r2000/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2021_04/large.HERO_StartBox.jpg.f2ec9c3f8b2f8eaedc8876a576e51c89.jpg.b3d04d04d19ae7760fc084ef1669f18c.jpg" /></p>
<p style="text-align:justify;">
	Negli ultimi mesi era diventato sempre più evidente la decisione da parte della Hasbro di dare sempre più spessore e rilevanza al franchise di D&amp;D all'interno delle sue linee di prodotti. Si sono susseguite <a href="https://www.dragonslair.it/index.html/news/la-gale-force-9-ha-fatto-causa-alla-wizards-of-the-coast-r1831/" rel="">varie voci</a> e <a href="https://www.dragonslair.it/index.html/news/la-gale-force-9-e-la-wotc-hanno-trovato-un-accordo-sulla-localizzazione-di-dd-r1925/" rel="">vicende</a> relative alla partnership tra la WotC e la Gale Force Nine, l'azienda che si occupava di localizzare in varie lingue i prodotti di D&amp;D, e giusto oggi la Asmodee Italia ha annunciato che la WotC ha ripreso il controllo diretto della localizzazione di D&amp;D in Italia.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Potete leggere tutti i dettagli <a href="https://www.asmodee.it/news.php?id=775" rel="external nofollow">qui</a>, ma vi riportiamo i punti salienti del comunicato della Asmodee Italia:
</p>

<blockquote class="cita1">
	[....]è stato un grande piacere portare Dungeons &amp; Dragons 5<sup>a</sup> edizione in Italia negli ultimi 4 anni. Il 2021 ha visto una transizione importante poiché Wizards of the Coast ha ripreso il controllo diretto su D&amp;D in italiano. D’ora in poi, Wizards of the Coast si occuperà direttamente della localizzazione e del processo editoriale per le versioni future ed esistenti nella nostra lingua.[....]<br>
	<br>
	[....]Faremo un passo indietro nella gestione di tutte le attività editoriali (come la gestione delle community o il lavoro con content creator o attività di marketing), ma lavoreremo per continuare a preservare il servizio di distribuzione e nella ricerca di ampliamento del mercato, in modo che sempre più clienti possano beneficiare di questa fantastica linea, senza far percepire alcuna interruzione commerciale.[....]
</blockquote>

<p style="text-align:justify;">
	Al momento non ci sono dettagli e informazioni più chiare e specifiche in merito al futuro e come verrà gestita la localizzazione dalla WotC, anche se dalle voci che girano pare che non tradurrano nuovamente i manuali già pubblicati in italiano dalla Asmodee, ma si occuperanno di quelli rimasti non tradotti.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="large.wotc-logo.png.683bcedec87da2b6aecf2ec0df63ff3f.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/9249-wotc-logopng/" style="width:300px;height:auto;" width="328" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2021_04/large.wotc-logo.png.683bcedec87da2b6aecf2ec0df63ff3f.png" loading="lazy" height="173.84">
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2000</guid><pubDate>Mon, 12 Apr 2021 17:04:26 +0000</pubDate></item><item><title>I Racconti di Arthaleorn</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/i-racconti-di-arthaleorn-r1994/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2021_04/large.000-7.jpg.e21e35cceecadb2ccc684b9228e50e37.jpg.173e167aa8f9f4245144c64d58523d9c.jpg" /></p>
<p style="text-align:justify;">
	I Racconti di Arthaleorn sono una trilogia di libri fantasy scritta da Paolo Lamanna e disponibile sia in formato E-Pub che cartaceo <a href="https://www.bibliotheka.it/I_racconti_di_Arthaleorn__Il_tacito_canto_dei_Re_senza_corona_IT" rel="external nofollow">tramite la Bibliotheka Edizioni</a>. Il primo capitolo della trilogia, Il Tacito Canto dei Re senza Corona, è uscito nel 2018, mentre il secondo capitolo, La Via dei Re Senza Corona, è stato pubblicato nel 2019. Il terzo capitolo al momento è in cantiere.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="large.2122701237_IraccontidiArthaleornvol.1.jpg.851ecb5bd49c91626cc95964158d1d23.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/9228-i-racconti-di-arthaleorn-vol1jpg/" style="width:400px;height:auto;" width="999" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2021_04/large.2122701237_IraccontidiArthaleornvol.1.jpg.851ecb5bd49c91626cc95964158d1d23.jpg" loading="lazy" height="1408.59">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Queste opere si rifanno un pò ai primi romanzi dei cicli di Dragonlance, con il loro essere una sorta di via di mezzo tra un resoconto di una campagna GdR e un romanzo fantasy. Le vicende narrate sono epiche e di ampio respiro, incentrate sulle (dis)avventure di una banda di improbabili eroi, trasportati dal destino in mezzo a mille situazioni pericolose e complicate. Dovranno aiutare le forze del bene a contrastare nemici temibili e terrificanti e salvare il loro mondo dalla rovina.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="large.1783242206_IraccontidiArthaleornvol.2.jpg.49248529a2472915fb64ee94c7ab8561.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/9229-i-racconti-di-arthaleorn-vol2jpg/" style="width:400px;height:auto;" width="999" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2021_04/large.1783242206_IraccontidiArthaleornvol.2.jpg.49248529a2472915fb64ee94c7ab8561.jpg" loading="lazy" height="1408.59">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Ho avuto modo di leggere il primo di questi libri e posso affermare che è proprio questo approccio "alla GdR" che rende<em> I Racconti di Arthaleorn</em> qualcosa di peculiare. Leggere questo romanzo mi ha dato la sensazione di essere presente ad assistere alle sessioni di D&amp;D che lo hanno fatto nascere. Questo è al contempo un pregio e un difetto di questo libro, che se da un lato intriga visto che presenta situazioni e dinamiche tipiche del mondo di D&amp;D e quindi a noi care e vicine, dall'altro patisce il non essere stato impostato strutturalmente a livello narrativo, per esempio mostrando un ritmo troppo lento in vari punti (che sono poi gli stessi dove molte sessioni di GdR un pò si incagliano). Va fatto presente che la narrazione di molte scene è accattivante e le scene d'azione sono ben congegnate.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Questa prima opera mostra sicuramente un ottimo potenziale, specie considerando che è la prima opera dell'autore, e posso quindi sperare che il secondo libro, che avrò modo di leggere a breve, mostri un miglioramento tecnico.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1994</guid><pubDate>Sun, 11 Apr 2021 08:18:15 +0000</pubDate></item><item><title>GdR Fantasy</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/gdr-fantasy-r1993/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2021_04/large.109766850_3047418658689749_6451018493069868884_n.jpg.9185b480afe2eaca227a53299dbb1ad2.jpg.8b5f8a3991c2ba58c442e42c5ab2572c.jpg" /></p>
<p style="text-align:justify;">
	La comunità di giocatori GDRFantasy nasce nel 2002 come associazione con lo scopo di diffondere la cultura del gioco di ruolo. Si occupa di diverse iniziative, tra cui la gestione di campagne online aperte a tutti di Dungeons &amp; Dragons Prima Edizione, tramite Play By Email, Play By Facebook e Play by Whatsapp, più campagne LIVE di D&amp;D varie edizioni per gli affiliati. L'iscrizione è aperta a giocatori esperti, ma anche a neofiti, che verranno guidati all'apprendimento del gioco tramite tutor prima di entrare nelle avventure in corso.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Attualmente conta più di 100 giocatori divisi in oltre 15 gruppi con relativi master.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Questa la pagina Facebook: <a href="https://www.facebook.com/AcgdrFantasy" rel="external nofollow">https://www.facebook.com/AcgdrFantasy</a><br>
	E questo il gruppo degli utenti: <a href="https://www.facebook.com/groups/acgdrfantasy" rel="external nofollow">https://www.facebook.com/groups/acgdrfantasy</a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="large.109766850_3047418658689749_6451018493069868884_n.jpg.9185b480afe2eaca227a53299dbb1ad2.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/9227-109766850_3047418658689749_6451018493069868884_njpg/" style="width:600px;height:auto;" width="999" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2021_04/large.109766850_3047418658689749_6451018493069868884_n.jpg.9185b480afe2eaca227a53299dbb1ad2.jpg" loading="lazy" height="999">
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1993</guid><pubDate>Sat, 10 Apr 2021 09:09:02 +0000</pubDate></item><item><title>Cosa c'&#xE8; di nuovo su Kickstarter: Cerebos, Legendary Adventures 5E e Terminator RPG</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/cosa-c%C3%A8-di-nuovo-su-kickstarter-cerebos-legendary-adventures-5e-e-terminator-rpg-r1987/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2021_04/large.kickstar.jpg.16c973bea0793bce1452357cb9f4efb1.jpg.f5eb213802eb4911300ae26cf5811642.jpg.a88149b62a4ab023c7abc2730694b0c7.jpg" /></p>
<h1 class="h2_dl" style="text-align:justify;">
	Cerebos: The Crystal City
</h1>

<h1 class="h3_dl" style="text-align:justify;">
	Scadenza 10 Aprile
</h1>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="large.32126d2a5e9a268294be5a307c0d8975_original.jpg.b72bdf5ab8b5b9a51ea240498546d091.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/9209-32126d2a5e9a268294be5a307c0d8975_originaljpg/" style="height:auto;" width="1000" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2021_04/large.32126d2a5e9a268294be5a307c0d8975_original.jpg.b72bdf5ab8b5b9a51ea240498546d091.jpg" loading="lazy" height="570">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<span style="color:#000000;"><strong>Cerebos: The Crystal City </strong>è un gioco di ruolo narrativo e collaborativo, che spingerà i giocatori a sviluppare le personalità dei propri personaggi e giocare la loro continua evoluzione. I giocatori interpreteranno infatti degli abitanti della Città sul Mare che, per una ragione o per l'altra, decideranno di attraversare il deserto per raggiungere Cerebos, la mitica città al centro di leggende e storie. Un viaggio lungo ed estenuante, dove avranno modo di vedere meraviglie inimmaginabili e sperimentare esperienze uniche nella loro vita. Ma tutto questo avrà un prezzo: durante il viaggio, infatti, hanno dimenticato il loro passato, che dovranno riscoprire grazie ai pochi beni materiali che hanno portato con sé e capire, così, cosa cerchino dalla mitica Cerebos.</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="large.68acc15914b3abf7a873e51afb6ccf5e_original.jpeg.1e44d47ede7e158549815f1aedd31cdc.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/9208-68acc15914b3abf7a873e51afb6ccf5e_originaljpeg/" style="width:600px;height:auto;" width="670" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2021_04/large.68acc15914b3abf7a873e51afb6ccf5e_original.jpeg.1e44d47ede7e158549815f1aedd31cdc.jpeg" loading="lazy" height="375.2">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<span style="color:#000000;">La parola attorno a cui ruota l'intero GdR è "collaborazione": la sua struttura è tale da non necessitare necessariamente di un Master, dato che saranno gli stessi giocatori a scambiarsi i ruoli e guidare la storia a turno. In fase di preparazione, infatti, bisognerà decidere assieme quale sia il tono della campagna e il tipo di <strong>Controllore</strong> del treno, un PNG fondamentale che influenzerà gli <strong>Eventi</strong> sperimentati dai personaggi, ma, soprattutto, si dovrà creare un Almanacco e un Atlante, rispettivamente raccolte delle <strong>Fermate</strong> del treno e degli <strong>Eventi</strong> che accadranno durante il viaggio. </span>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<font color="#000000">La creazione del personaggio e le regole sono estremamente semplici e ridotte all'osso: i personaggi vengono definiti con un nome, spesso un titolo o un nomignolo affibbiatogli dagli altri passeggeri del treno, e tre oggetti legati al loro passato, ognuno associato ad un Tratto di rango 1. Le sfide vengono superate tirando 2d6: otterranno un successo con un 6+, anche se un risultato non eccellente (6-8) comporterà dei rischi, sia sotto forma di Danni che di Momento, lo sforzo mentale che farà svanire le poche memorie associate ai vostri oggetti. I personaggi sperimenteranno inoltre dei flashback, che permetteranno di scoprire il loro passato e modellare ciò che li attenderà nella Città di Cristallo. E, coerentemente con la premessa, questa fase verrà gestita con l'aiuto di tutto il gruppo: uno dei personaggi sarà il Cercatore, colui che è riuscito a ritrovare il proprio scopo, mentre gli altri saranno i suoi consiglieri, Santi e Demoni, che dovranno sottoporlo ad eventi e prove per permettergli di scegliere cosa lo aspetterà a Cerebos. </font>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<span style="color:#000000;">Il progetto finanzierà un manuale di 80 pagine, che conterrà:</span>
</p>

<ul>
	<li style="text-align:justify;">
		<span style="color:#000000;">Le regole complete.</span>
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<span style="color:#000000;">Più di 70 <strong>Fermate</strong> ed altrettanti <strong>Eventi</strong>.</span>
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<span style="color:#000000;">6 <strong>Controllori</strong>, così da poter modificare le vostre avventure in base alle vostre preferenze.</span>
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<span style="color:#000000;">Consigli per improvvisare scene collaborative, che supportino la crescita dei personaggi.</span>
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<span style="color:#000000;">Piccoli elementi e battute che piaceranno a tutti i collezionisti di GdR, così come un catalogo di ispirazioni per comprendere meglio il ruolo del viaggio, delle città, del treno e della scoperta di sè.</span>
	</li>
</ul>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="large.31f3f61eb76f5170b392ef66e380d6a4_original.jpeg.79fe64be8da82a70f2e5036b1aff3f1c.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/9207-31f3f61eb76f5170b392ef66e380d6a4_originaljpeg/" style="width:600px;height:auto;" width="670" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2021_04/large.31f3f61eb76f5170b392ef66e380d6a4_original.jpeg.79fe64be8da82a70f2e5036b1aff3f1c.jpeg" loading="lazy" height="408.7">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<span style="color:#000000;">Il Kickstarter è già stato completamente finanziato, ma è ancora possibile sbloccare alcuni stretch goal, tra cui nuove tabelle per <strong>Eventi</strong> e <strong>Fermate</strong>. Vi segnaliamo inoltre che è stato rilasciato un estratto delle regole, che vi permetterà di farvi un'idea più chiara del sistema, scaricabile gratuitamente </span><a href="https://penguinking.com/cerebos/cerebos-kickstarter-excerpt.pdf" rel="external nofollow"><span style="color:#000000;">qui</span></a><span style="color:#000000;">, oltre ad alcuni esempi di </span><a href="https://penguinking.com/cerebos/cerebos-events-stops-excerpt.pdf" rel="external nofollow"><span style="color:#000000;">Eventi e Fermate</span></a><span style="color:#000000;">. E' stata inoltre rilasciata una </span><a href="http://penguinking.com/cerebos/cerebos-character-sheet.pdf" rel="external nofollow"><span style="color:#000000;">scheda</span></a><span style="color:#000000;"> dei personaggi, che vi darà un'idea delle meccaniche del sistema. </span>
</p>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general" style="text-align:justify;">
	<strong>Link al Kickstarter: </strong><a href="https://www.kickstarter.com/projects/penguinking/cerebos-the-crystal-city" rel="external nofollow">https://www.kickstarter.com/projects/penguinking/cerebos-the-crystal-city</a>
</div>

<h1 class="h2_dl" style="text-align:justify;">
	Legendary Adventures: Epic D&amp;D 5E
</h1>

<h1 class="h3_dl" style="text-align:justify;">
	Scadenza 21 Aprile
</h1>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="large.legendary-adventures-header.jpg.35d07fa60e8e2ad010cc4067fd0803db.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/9213-legendary-adventures-headerjpg/" style="height:auto;" width="999" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2021_04/large.legendary-adventures-header.jpg.35d07fa60e8e2ad010cc4067fd0803db.jpg" loading="lazy" height="749.25">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Legendary Games ci presenta <strong>Legendary Adventures</strong>, un manuale da <strong>128 pagine</strong> che permetterà a DM e giocatori di compiere imprese epiche ben oltre il 20° livello in D&amp;D 5E.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<strong>Legendary Adventures</strong> conterrà:
</p>

<ul>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Regole Epiche</strong> per ogni classe di personaggio: attaccare con rapidità devastante, trasformarsi nel territorio stesso, comprendere la magia in tutta la sua intricata gloria e molto altro.
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>18 Talenti Epici </strong>tra cui scegliere per personalizzare il proprio avventuriero leggendario. Trasformare uno dei propri oggetti magici preferiti in una creatura senziente, diventare resistente a certi tipi di danno, emulare la resistenza leggendaria dei mostri.
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>10 Pericoli Epici</strong> tra cui nuvole antimagia, zone di magia selvaggia, fratture planari e altre anomalie ambientali per mantenere le battaglie avvincenti con l'aumentare della pericolosità degli avversari.
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Oltre 50 Mostri</strong> che vanno dalle onnipotenti divinità della magia ai Quattro Araldi del Giudizio Finale, assassini dal futuro ed elementali formati dalla lava.
	</li>
</ul>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="large.acce5c5332866f20772b2bc5db78a20f_original.jpeg.90805f29e3b699525c2dc9df7254693e.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/9210-acce5c5332866f20772b2bc5db78a20f_originaljpeg/" style="width:600px;height:auto;" width="680" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2021_04/large.acce5c5332866f20772b2bc5db78a20f_original.jpeg.90805f29e3b699525c2dc9df7254693e.jpeg" loading="lazy" height="435.2">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Ma non finisce qui, c'è un'altra sorpresa in serbo per i giocatori. I personaggi potranno prendere <strong>più di un singolo archetipo per la propria classe! </strong>Un Assassino potrà diventare anche un Mistificatore Arcano, oppure un Evocatore potrà imparare a padroneggiare la Divinazione.
</p>

<h1 class="h3_dl" style="text-align:justify;">
	Epic Depths
</h1>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="large.b3df05273006ae2fc38f7c3a9070bd15_original.jpeg.40473547fc1108a0e3e448e5bc58331c.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/9211-b3df05273006ae2fc38f7c3a9070bd15_originaljpeg/" style="width:600px;height:auto;" width="680" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2021_04/large.b3df05273006ae2fc38f7c3a9070bd15_original.jpeg.40473547fc1108a0e3e448e5bc58331c.jpeg" loading="lazy" height="680">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<strong>Epic Depths</strong> è un'avventura epica che verrà rilasciata al superamento dello <em>stretch goal</em> di <strong>10,000$.</strong><br>
	Merlino convoca il gruppo alla sua torre per un compito difficile: scoprire dove sono finiti i personaggi di spicco del mondo intero e liberarli dalla prigionia. Una volta che gli avventurieri scopriranno cosa stia realmente accadendo, la cosa diventerà una faccenda molto più grave rispetto al rapimento di re e imperatori. Il mondo intero verrà influenzato da ciò che i PG scopriranno sotto le onde.
</p>

<ul>
	<li style="text-align:justify;">
		Un'avventura sotterranea e subacquea per personaggi del 21 ° livello
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		Statistiche dei mostri Joristenz e Porosi, oltre al temuto Marlowaeth
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		Splendide mappe isometriche disegnate da Tommi Salama
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		Schede del personaggio pregenerate per ogni classe di avventuriero del 21 ° livello
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		Un file in bianco e nero <em>printer friendly </em>in aggiunta al normale PDF
	</li>
</ul>

<p style="text-align:justify;">
	La versione PDF dell'avventura sarà aggiunta automaticamente ad ogni pledge al raggiungimento dello stretch goal ed in più si riceverà un buono per avere la versione <em>print on demand</em> pagandola al prezzo di costo.
</p>

<h1 class="h3_dl" style="text-align:justify;">
	Pledge
</h1>

<p style="text-align:justify;">
	Ci sono tre tipi di pledge pensati per <strong>Legendary Adventures.</strong>
</p>

<ul>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Legendary Adventures PDF (12$): </strong>per ricevere la versione PDF del manuale.
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Hardcover of Legendary Adventures (30$): </strong>per ricevere le versioni cartacea e PDF del manuale.
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Triple Pack (90$): </strong>si riceveranno 3 copie cartacee e pdf del manuale, ideale per regali o acquisti di gruppo.<br>
		 
	</li>
</ul>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	<strong>Link al Kickstarter:</strong> <a href="https://www.kickstarter.com/projects/verantheacodex/legendary-adventures-epic-dandd-5e?ref=discovery_newest&amp;term=5e" rel="external nofollow">https://www.kickstarter.com/projects/verantheacodex/legendary-adventures-epic-dandd-5e?ref=discovery_newest&amp;term=5e</a>
</div>

<h1 class="h2_dl" style="text-align:justify;">
	Terminator RPG
</h1>

<h1 class="h3_dl" style="text-align:justify;">
	Scadenza 06 Aprile
</h1>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="large.ezgif.com-webp-to-jpg.jpg.355539cee25af01bec3ca34e98e23a4a.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/9215-ezgifcom-webp-to-jpgjpg/" style="height:auto;" width="1000" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2021_04/large.ezgif.com-webp-to-jpg.jpg.355539cee25af01bec3ca34e98e23a4a.jpg" loading="lazy" height="570">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<span style="color:#000000;">Come vi avevamo <a href="https://www.dragonslair.it/index.html/news/un-primo-assaggio-del-gdr-di-terminator-r1875/" rel="">anticipato</a>, il GdR dedicato alla saga cinematografica di <strong>Terminator</strong>, prodotto dalla <strong>Nightfall Games</strong>, è arrivato su Kickstarter. Questo manuale viene considerato dagli autori come una vera e propria lettera d'amore verso i film, che potrà essere gradito da qualunque fan dell'ambientazione, indipendentemente dal suo interesse nel gioco. L'ambientazione verrà infatti trattata con la massima cura e attenzione, affidando il suo sviluppo ad Andrew E.C. Gaska, recente vincitore dell'<strong>ENnie Awards</strong>. </span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="large.f71204dee250da82306c4369c579bc2f_original.jpeg.0d043b7c6666a42f6bec45eb5f054303.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/9212-f71204dee250da82306c4369c579bc2f_originaljpeg/" style="height:auto;" width="680" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2021_04/large.f71204dee250da82306c4369c579bc2f_original.jpeg.0d043b7c6666a42f6bec45eb5f054303.jpeg" loading="lazy" height="442">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<span style="color:#000000;">Il gioco permetterà di giocare un membro della resistenza o un umano proveniente dal passato e bersagliato da un terribile Terminator. Verranno inoltre fornite le statistiche di tutti i personaggi principali dei vari film e di moltissimi Terminator, compresi modelli mai visti fino ad ora. </span>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<span style="color:#000000;">Il sistema, come già visto nel Quickstart, sarà il S5S della stessa <strong>Nighfall Games </strong>e verranno approfonditi tutti quei dettagli mancanti nelle precedenti anticipazioni, come i veicoli o le armi. E' stato inoltre confermato che i personaggi dovranno scegliere dei ruoli, delle specialità che gli offriranno l'accesso a determinati Talenti, abilità speciali utilizzabili per compiere azioni dal forte impatto scenografico. Il manuale fornirà inoltre alcuni personaggi pregenerati per poter aiutare i giocatori alle prime armi. </span>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<font color="#000000">Il manuale sarà infine dotato di numerosi consigli per i master, compresi spunti per campagne e missioni e del materiale preparato per gestire i tempi morti o iniziare a giocare senza troppa preparazione. L'obiettivo sarà quello di comunicare ai giocatori il senso di disperazione e terrore provato nella lotta contro le macchine assassine al servizio di Skynet e molti consigli verranno forniti proprio a questo fine. </font>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="large.4f8da25b680f1cef8fa08c68c79f2112_original.jpeg.9ec23636bf79c0853d6b7557bb43be09.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/9206-4f8da25b680f1cef8fa08c68c79f2112_originaljpeg/" style="width:600px;height:auto;" width="680" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2021_04/large.4f8da25b680f1cef8fa08c68c79f2112_original.jpeg.9ec23636bf79c0853d6b7557bb43be09.jpeg" loading="lazy" height="442">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<span style="color:#000000;">Il Kickstarter offre 6 diversi pledge, tra cui i seguenti quattro: <a href="https://ksr-ugc.imgix.net/assets/032/889/733/62052ae22b70645eee29c541a442e717_original.jpg?ixlib=rb-2.1.0&amp;w=680&amp;fit=max&amp;v=1616788426&amp;auto=format&amp;frame=1&amp;q=92&amp;s=b8f7d5efa30d71c7261923a56ef39aca" rel="external nofollow">"Come with me of you want to live"</a>, da 55 £, <a href="https://ksr-ugc.imgix.net/assets/032/889/726/417fcc4720c80b1df70887e20d209299_original.jpg?ixlib=rb-2.1.0&amp;w=680&amp;fit=max&amp;v=1616788395&amp;auto=format&amp;frame=1&amp;q=92&amp;s=1eb37e1a9073dc3fbd50a8a87ba1a56f" rel="external nofollow">"On your feet soldier"</a>, da 90 £, <a href="https://ksr-ugc.imgix.net/assets/032/889/720/49aed3e568b351af21a8ae82a9790a02_original.jpg?ixlib=rb-2.1.0&amp;w=680&amp;fit=max&amp;v=1616788371&amp;auto=format&amp;frame=1&amp;q=92&amp;s=b7396fc0d8dd4e04ace63efaf3de6759" rel="external nofollow">"Hey buddy you got a dead cat in there?"</a>, da 150 £, e <a href="https://ksr-ugc.imgix.net/assets/032/913/261/7404669a45c2dc3a2e36f901d91b6cea_original.jpg?ixlib=rb-2.1.0&amp;w=680&amp;fit=max&amp;v=1616997815&amp;auto=format&amp;frame=1&amp;q=92&amp;s=42a32565414a0a2794cbaf31cb1cecd3" rel="external nofollow">"I won't be back!"</a> da 190 £. A questi si aggiungono quello da 12 £, che permette di accedere al manuale base in PDF, e quello da 40 £, che aggiunge una copia fisica del manuale al precedente.</span>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<span style="color:#000000;">Vi segnaliamo inoltre che il Quickstart è stato aggiornato ed è tutt'ora acquistabile su <a href="https://www.drivethrurpg.com/product/341238/The-Terminator-RPG-Quick-Start" rel="external nofollow">DriveThruRPG</a> con una formula Pay what you want. </span>
</p>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	<strong>Link al Kickstarter: </strong><a href="https://www.kickstarter.com/projects/nightfall/the-terminator-rpg/description" rel="external nofollow">https://www.kickstarter.com/projects/nightfall/the-terminator-rpg/description</a>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">1987</guid><pubDate>Sat, 03 Apr 2021 09:05:27 +0000</pubDate></item><item><title>Cosa c'&#xE8; di nuovo su Kickstarter: The Darkest House, Encyclopedia e Stonetop</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/cosa-c%C3%A8-di-nuovo-su-kickstarter-the-darkest-house-encyclopedia-e-stonetop-r1978/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2021_03/large.kickstar.jpg.16c973bea0793bce1452357cb9f4efb1.jpg.f5eb213802eb4911300ae26cf5811642.jpg.bcd95e764f803a6275cd7fa1a5c6e3e0.jpg" /></p>
<h1 class="h2_dl" style="text-align:justify;">
	The Darkest House
</h1>

<h1 class="h3_dl" style="text-align:justify;">
	Scadenza 02 Aprile
</h1>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="large.3b39be825f1f65308ebab3739cd2a696_original.jpeg.a55e87f689474d819697caad79f3ed4b.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/9179-3b39be825f1f65308ebab3739cd2a696_originaljpeg/" style="height:auto;" width="1000" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2021_03/large.3b39be825f1f65308ebab3739cd2a696_original.jpeg.a55e87f689474d819697caad79f3ed4b.jpeg" loading="lazy" height="570">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<em>Quella casa si trova alla periferia della città ed appare vuota dietro un muro fatiscente. Quella casa di cui le persone parlano a bassa voce. Quella casa che è rimasta inabitata per anni. A volte alcune anime coraggiose vi si avventurano dentro, si dice, per vedere quali tesori o segreti riescano a trovare. La maggior parte delle persone non trova niente, solo una vecchia casa vuota. Alcuni tornano scossi. Altri non tornano affatto.</em>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<em>Hai già visto questa casa. Se non in questa città, in qualche altra. Hai sentito le voci e, se non l'hai fatto, beh, un giorno queste voci ti troveranno.</em>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<em>Cosa succede a una casa quando rimane da sola per così tanti lunghi anni? Quali gelosie e rancori nutre silenziosamente? Quali sussurri riecheggiano nei suoi corridoi vuoti? Cosa attende, acquattato nelle sue stanze buie, affamato di vita?</em>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="large.3ddacbc37cb92866474fc81faab64f5b_original.jpeg.9214f8884687e46e9eda50be1364bf04.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/9178-3ddacbc37cb92866474fc81faab64f5b_originaljpeg/" style="width:600px;height:auto;" width="680" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2021_03/large.3ddacbc37cb92866474fc81faab64f5b_original.jpeg.9214f8884687e46e9eda50be1364bf04.jpeg" loading="lazy" height="462.4">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<strong>The Darkest House</strong> è un gioco di ruolo costruito appositamente per le partite online, con caratteristiche uniche che sfruttano l'ambiente online per un'esperienza fantastica e compatibile con qualsiasi campagna in corso. Ogni immagine e mappa è comodamente condivisibile e scaricabile. Ogni incontro è formattato sul proprio schermo, offrendo tutto ciò di cui si ha bisogno in un'unica visualizzazione. I testi da condividere con i giocatori possono essere facilmente copiati con un solo clic. Una ricca rete di collegamenti ipertestuali rende la navigazione semplice e intuitiva. <strong>The Darkest House</strong> è tanto facile da usare per il GM quanto la casa stessa è una sfida per i PG.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Per eseguire <strong>The Darkest House</strong> sul proprio computer si avrà bisogno di un sistema operativo <strong>Windows</strong> o <strong>Mac OSX</strong> e di una connessione a banda larga. Solo il GM, infatti, avrà bisogno di possedere ed eseguire sul proprio computer <em>The Darkest House</em>, i giocatori useranno la propria piattaforma RPG online preferita: che sia <strong>Zoom</strong> o <strong>Discord</strong>, oppure un qualsiasi tavolo da gioco virtuale come <strong>Roll20</strong> o <strong>Astral</strong>. Il GM potrà passare ai giocatori la <em>Darkest House Player's Guide </em>in PDF<span style="background-color:#ffffff;border:0px;color:#282828;font-size:16px;padding:0px;vertical-align:baseline;"> </span>oltre a dispense, immagini e altri oggetti condivisibili.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="spacer.png" class="ipsImage" data-ratio="71.76" height="488" style="height:auto;" width="680" src="https://ksr-ugc.imgix.net/assets/032/713/850/132826e7665cbe8dfd6b150eb6729f5a_original.gif?ixlib=rb-2.1.0&amp;w=680&amp;fit=max&amp;v=1615573080&amp;auto=format&amp;gif-q=50&amp;q=92&amp;s=b25bbfcb1894d853a07a97c10b42dcc8" loading="lazy">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	È anche possibile avere una piccola anteprima della Casa scaricandola sul proprio computer, ecco i link per <strong><a href="https://www.thedarkesthouse.com/the-darkest-house-preview-pc.zip" rel="external nofollow">Windows</a></strong> e <strong><a href="https://www.thedarkesthouse.com/the-darkest-house-preview-mac.zip" rel="external nofollow">Mac OSX</a></strong>.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	All'interno di <em>The Darkest House</em> si utilizzerà un sistema di gioco autoctono denominato <strong>House System</strong>. Convertire i personaggi del proprio sistema di gioco è facile e veloce (ci vogliono circa cinque minuti) e si utilizzeranno quelle statistiche solo dentro la casa. Una volta che i PG saranno emersi i giocatori torneranno ad usare le loro normali schede dei personaggi. L'House System è una sorta di <em>Stele di Rosetta</em> del gioco di ruolo, consentirà una veloce transizione dentro e fuori qualsiasi sistema di gioco e permetterà addirittura di riunire personaggi di giochi diversi.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	L'House System è realizzato su misura per offrire tensione e terrore. Con ogni tiro di dado i giocatori tireranno anche il dado della casa, che potrebbe indicare che la casa stessa esegue un'azione. I giocatori possono richiamare l'essenza della casa mentre sono al suo interno per trasformare un fallimento in un successo, ma ogni volta che lo faranno accumuleranno <strong>Doom</strong> (<em>Malasorte</em>). Scappando dalla casa con il peso di una tale <strong>Malasorte</strong> sulle spalle, i personaggi potrebbero ritrovarsi sfregiati, maledetti o perseguitati nei modi più inquietanti, portando i segni di quell'esperienza dentro le loro campagne anche molto tempo dopo essersene andati.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="large.27fa5d0291627b121b52fdf92c3f88e7_original.jpeg.c884d0e2b8e9425d61fad69e3ce1ee89.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/9177-27fa5d0291627b121b52fdf92c3f88e7_originaljpeg/" style="width:600px;height:auto;" width="680" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2021_03/large.27fa5d0291627b121b52fdf92c3f88e7_original.jpeg.c884d0e2b8e9425d61fad69e3ce1ee89.jpeg" loading="lazy" height="462.4">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	È certamente  possibile realizzare una campagna incentrata su <strong>The Darkest House</strong>. Ma non è ciò che vuole la Casa. È più forte quando entra in una campagna in corso per testare e sfidare i personaggi esistenti. Questo perché gli eventi nella Casa cambieranno i personaggi e altereranno l'impostazione della campagna. La casa allunga i suoi artigli dentro quelli che varcano la sua soglia, e la casa stessa cambia in base a chi sono quei personaggi, chi hanno amato, chi hanno odiato e dove sono stati. I personaggi che esplorano la casa e riescono a tornare indietro non sono mai più gli stessi.
</p>

<h1 class="h3_dl" style="text-align:justify;">
	Pledge
</h1>

<p style="text-align:justify;">
	I pledge pensati per <strong>The Darkest House </strong>sono due, uno darà accesso ai contenuti base e l'altro a dei contenuti aggiuntivi. Ovviamente essendo un prodotto interamente digitale non ci saranno costi di spedizione aggiuntivi.
</p>

<ul>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>The Darkest House (45$):</strong> una copia del gioco più tutti gli stretch goal che verranno sbloccati.
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Exclusive: The Devoured Halls (85$): </strong>oltre alla copia del gioco più tutti gli stretch goal che verranno sbloccati si riceverà anche un tour guidato della Casa con i commenti di Monte Cook stesso, un artbook digitale con le immagini del modulo e soprattutto <em>The Devoured Halls</em>, una nuova area da esplorare, con nuovi luoghi da visitare e segreti da scoprire. I personaggi potrebbero scoprire ulteriori dettagli sulla casa stessa e forse anche un modo per distruggerla.<br>
		 
	</li>
</ul>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	<strong>Link al Kickstarter originale:</strong> <a href="https://www.kickstarter.com/projects/montecookgames/the-darkest-house" rel="external nofollow">https://www.kickstarter.com/projects/montecookgames/the-darkest-house</a>
</div>

<h1 class="h2_dl" style="text-align:justify;">
	Encyclopedia: Lore Book &amp; Toolbox for your 5E Campaign
</h1>

<h1 class="h3_dl" style="text-align:justify;">
	Scadenza 02 Aprile
</h1>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="large.edb8f2bd9398ac779650775be94f57f4_original.jpg.cf36355421f9169a9084efd37d3006ba.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/9182-edb8f2bd9398ac779650775be94f57f4_originaljpg/" style="height:auto;" width="1000" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2021_03/large.edb8f2bd9398ac779650775be94f57f4_original.jpg.cf36355421f9169a9084efd37d3006ba.jpg" loading="lazy" height="570">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<strong>Encyclopedia</strong> è il nuovo prodotto del francese <strong>Studio Agate</strong>, che ci ha ormai abituato ad altissima qualità sia come contenuti che come grafica, basti vedere il suo splendido <em><a href="https://www.drivethrurpg.com/browse/pub/5029/Agate-RPG/subcategory/33029/Fateforge" rel="external nofollow">Fateforge</a></em>.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Questo manuale di 360 pagine includerà dozzine di città, luoghi, PNG, trame e oggetti magici pronti all'uso, il tutto arricchito da immagini mozzafiato. <strong>Encyclopedia</strong> è il compendio perfetto per i DM veterani che vogliono aumentare il livello di dettaglio della loro ambientazione homebrew, così come per i principianti che cercano contenuti utilizzabili fin da subito per iniziare la loro prima campagna.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="large.d243a6854be0537ec3e81f4188259054_original.jpg.7570008bf5c2aff5a604a1df0dd4c8a4.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/9181-d243a6854be0537ec3e81f4188259054_originaljpg/" style="width:600px;height:auto;" width="680" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2021_03/large.d243a6854be0537ec3e81f4188259054_original.jpg.7570008bf5c2aff5a604a1df0dd4c8a4.jpg" loading="lazy" height="571.2">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Uno degli obiettivi principali dello Studio Agate per questo libro è quello di allontanarsi dai tropi del fantasy classico, dove gli orchi e gli altri umanoidi mostruosi sono brutali e intrinsecamente malvagi. In questo mondo gli orchi hanno culture proprie, comprese quelle pacifiste come gli orchi <em>Iruul</em>, e gli hobgoblin hanno una fiorente cultura del commercio. Infatti Encyclopedia offrirà ben 4 civiltà, tutte altamente diverse l'una dall'altra con le sue atmosfere, i suoi misteri e i suoi antagonisti.
</p>

<ul>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Free City (Città Libera):</strong> unitevi alle gilde e ai complotti della Città Libera, una metropoli cosmopolita piena di molti misteri.
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Drakenbergen:</strong> scoprite valli leggendarie con antiche rovine nascoste, fiordi maestosi, miniere naniche, vulcani attivi e il regno dei vampiri del Kentigern, tutti annidati nelle montagne tentacolari del Drakenbergen.
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Septentrion:</strong> navigate verso la lontana Boreïa, la porta d'accesso al Septentrion, ed esplorate queste gelide terre settentrionali, popolate da spaventosi giganti del gelo i quali custodiscono un portale per il piano ghiacciato di Gemoniae.
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Kaan:</strong> attraversate le steppe di Kaan, avventuratevi in città-stato barocche, fiorenti e decadenti. Barattate con i pirati del Golfo di Tili o con gli astuti mercanti di Lihyân mentre siete testimoni di imperi passati, presenti e futuri.
	</li>
</ul>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="large.d9114c5dae3dbeba028645930af3bc33_original.jpg.f49b13716dc5c47ab51724e32dc8214b.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/9180-d9114c5dae3dbeba028645930af3bc33_originaljpg/" style="width:400px;height:auto;" width="680" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2021_03/large.d9114c5dae3dbeba028645930af3bc33_original.jpg.f49b13716dc5c47ab51724e32dc8214b.jpg" loading="lazy" height="476">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Ogni luogo descritto in Encyclopedia include degli <strong>Oggetti Magici</strong> particolari, legati alla storia del posto, fornendo agganci per avventure. Inoltre sono presenti 5 regole varianti per personalizzare gli oggetti magici.
</p>

<ul>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Gemme Incantate:</strong> da incastonare in armi e armature per conferire loro proprietà speciali e uniche.
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Foderi per Armi Magiche:</strong> tenete sotto controllo il potere distruttivo delle vostre armi con foderi adeguati.
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Pitture di Guerra:</strong> prima di una battaglia attingete alla potenza ancestrale di queste magiche pitture di guerra Kaani.
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Perle Magiche:</strong> scoprite le perle dei giganti di pietra che permettono di passare inosservati.
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Mirafazione Progressiva:</strong> sotto l'influenza del destino e delle energie estreme a cui sono sottoposti, gli effetti personali degli avventurieri possono gradualmente diventare oggetti magici. Quella che era una bella spada, un'eredità di famiglia, si trasforma progressivamente in un'arma più spaventosa, intrisa di incantesimi che si manifesteranno nei momenti chiave delle avversità degli avventurieri.
	</li>
</ul>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="large.7b2cef0ee228f740db8e6a978cd59499_original.jpg.9059d69e4414cb80fefe16c91947de8d.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/9185-7b2cef0ee228f740db8e6a978cd59499_originaljpg/" style="width:400px;height:auto;" width="680" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2021_03/large.7b2cef0ee228f740db8e6a978cd59499_original.jpg.9059d69e4414cb80fefe16c91947de8d.jpg" loading="lazy" height="877.2">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Anche Encyclopedia usa il <strong>Sistema Modulare</strong> che lo Studio Agate ci ha abituato a vedere in <em>Fateforge</em>. Il sistema modulare non è altro che una serie di regole e descrizioni opzionali per realizzare campagne create su misura a seconda che si desiderino avventure incentrate più sul combattimento o sul mistero, o con tematiche horror oppure scegliere tra uno stile più eroico ed uno più <em>"dark &amp; gritty". </em>Ogni opzione è indicata da una comoda icona che ne fa intuire immediatamente la tematica.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="large.b011beccf7ae5cc40ee12ec1da4e3593_original.jpg.ebcd00a3020e261e11b1cd53bddc8507.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/9183-b011beccf7ae5cc40ee12ec1da4e3593_originaljpg/" style="width:400px;height:auto;" width="680" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2021_03/large.b011beccf7ae5cc40ee12ec1da4e3593_original.jpg.ebcd00a3020e261e11b1cd53bddc8507.jpg" loading="lazy" height="952">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Qui vengono presentati tre esempi.
</p>

<ul>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Azione:</strong> questa icona indica tutte le regole, gli oggetti magici e le situazioni che offrono opzioni epiche e sottolineano le imprese e i risultati dei personaggi.
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Corruzione:</strong> l'icona Corruzione mostra situazioni e oggetti magici che portano alla corruzione o che sono rilevanti solo per una creatura corrotta.
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Oscurità: </strong>le regole opzionali, gli oggetti magici e le situazioni indicate da questa icona sono tutte correlate all'orrore, alla follia o alla corruzione.
	</li>
</ul>

<p style="text-align:justify;">
	Lo studio Agate ha messo a disposizione una corposa <strong><a href="https://wetransfer.com/downloads/809161d8a1a69595666331743259909320210307161755/0c2d8c" rel="external nofollow">Preview</a></strong> di ben 42 pagine dove vengono descritte alcune delle città e civiltà che troverete nel prodotto finito.
</p>

<h1 class="h3_dl" style="text-align:justify;">
	Pledge
</h1>

<p style="text-align:justify;">
	L'immagine sottostante mostra tutte le ricompense che si otterranno finanziando il progetto con uno dei 5 pledge messi a disposizione, le spese di spedizione verso l'EU variano dai 15 ai 20 Dollari. Per chi fosse interessato sarà possibile ordinare i manuali in <strong>Inglese</strong> oppure in <strong>Francese</strong>, per i pledge più alti saranno disponibili copertine variant per la versione cartacea tra cui scegliere.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="large.7ceff297e237e89ed80bb9e7d7c031bf_original.jpg.854506c022d90dfc4051ca4b5e023508.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/9184-7ceff297e237e89ed80bb9e7d7c031bf_originaljpg/" style="width:400px;height:auto;" width="680" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2021_03/large.7ceff297e237e89ed80bb9e7d7c031bf_original.jpg.854506c022d90dfc4051ca4b5e023508.jpg" loading="lazy" height="1088">
</p>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	<strong>Link al Kickstarter:</strong> <a href="https://www.kickstarter.com/projects/1176616619/encyclopedia-complete-lore-book-for-5e?ref=profile_created" rel="external nofollow">https://www.kickstarter.com/projects/1176616619/encyclopedia-complete-lore-book-for-5e?ref=profile_created</a>
</div>

<h1 class="h2_dl">
	Stonetop
</h1>

<h1 class="h3_dl">
	Scadenza 31 Marzo
</h1>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="large.a040182ce2086ac79bc4d4f65437f43d_original.png.4c84912a7c57334e501ec00b0f8efb58.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/9174-a040182ce2086ac79bc4d4f65437f43d_originalpng/" style="height:auto;" width="1000" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2021_03/large.a040182ce2086ac79bc4d4f65437f43d_original.png.4c84912a7c57334e501ec00b0f8efb58.png" loading="lazy" height="570">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<span style="color:#000000;">Quante avventure sono partite risolvendo i piccoli problemi di un villaggio sperduto in mezzo alle campagne e rapidamente dimenticato mano a mano che i nostri eroi crescevano? <strong>Stonetop </strong>decide di raccontare esattamente questa storia, cambiando però il protagonista: i personaggi, infatti, non sono gli eroi di passaggio, ma sono i coraggiosi abitanti della piccola comunità di Stonetop, un villaggio parte di un mondo immerso in una "Era del Ferro mitica", dove la magia è rara e spaventosa e la volontà degli dei viene interpretata dalle nuvole o dal volo degli uccelli. </span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="large.b603973a41990ba1aa771355256c8844_original.png.db010ad6ea9976d201a9936c87992183.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/9175-b603973a41990ba1aa771355256c8844_originalpng/" style="width:600px;height:auto;" width="680" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2021_03/large.b603973a41990ba1aa771355256c8844_original.png.db010ad6ea9976d201a9936c87992183.png" loading="lazy" height="353.6">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<span style="color:#000000;"><strong>Stonetop </strong>è un GdR <strong>Powered by the Apocalypse</strong> (PbtA), ossia basato sul regolamento di <strong>Apocalypse World </strong>di Vincent Baker. Il gioco è fortemente ispirato a <strong>Dungeon World</strong>, ma introduce alcune novità sia in termini di meccaniche che di temi analizzati. Infatti, i personaggi saranno fortemente legati alla loro comunità, cosa rappresentata sia dalle domande poste dai giocatori durante la creazione dei personaggi che dalla scheda del villaggio, caratteristica fondamentale di questo sistema. <strong>Stonetop</strong> viene gestito come se fosse un altro personaggio, con i propri tratti e i propri avanzamenti da scegliere, e rappresenta il motore principale delle campagne: i personaggi dovranno gestire attentamente le Scorte per superare l'inverno e la Sorte del villaggio influenzerà gli eventi e i pericoli che verranno messi in gioco.</span>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<span style="color:#000000;">Stonetop è dotato, inoltre, di nuovi libretti per creare dei personaggi adatti alle storie che vuole raccontare. I nove archetipi disponibili sono:</span>
</p>

<ul>
	<li style="text-align:justify;">
		<span style="color:#000000;"><strong>Il Benedetto: </strong>colui che cerca di comprendere i segreti di Danu, la Grande Madre, entrando in comunione con la natura.</span>
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<span style="color:#000000;"><strong>Il Cercatore: </strong>l'avventuriero girovago, l'esploratore intrepido, che guarda con desiderio al mondo oltre le mura.</span>
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<font color="#000000"><b>Il Futuro Eroe: </b>l'uomo predestinato alla grandezza, che risalta rispetto ai suoi concittadini.</font>
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<span style="color:#000000;"><strong>Il Giudice: </strong>il portatore del messaggio di Aratis, che difende il villaggio dalle tenebre e dalla rovina.</span>
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<span style="color:#000000;"><strong>Il Maresciallo: </strong>l'uomo incaricato di guidare il villaggio nei momenti più complessi e prendere le scelte più difficili.</span>
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<span style="color:#000000;"><strong>I Muscoli: </strong>la persona che si prende carico delle responsabilità del villaggio e risolve i problemi più spinosi.</span>
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<span style="color:#000000;"><strong>Il Ranger: </strong>diviso tra due mondi, il ranger deve proteggere il suo branco, i cittadini, dai pericoli del mondo senza abbandonare la foresta e la natura.</span>
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<font color="#000000"><b> </b></font><span style="color:#000000;"><strong>Il Portatore di Luce: </strong>colui che porta la conoscenza e la speranza al villaggio.</span>
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<span style="color:#000000;"><strong>La Volpe: </strong>l'uomo dotato di mille risorse e mille trucchi, il furbo ingannatore che possiede sempre un asso nella manica. </span>
	</li>
</ul>

<p style="text-align:justify;">
	<span style="color:#000000;">Il gioco presenta poi gli <strong>Arcana</strong>, luoghi od oggetti di potere, che presentano delle sfide per svelarne i segreti, per usarne il potere e, nel caso dei più potenti, evitare le conseguenze più catastrofiche. </span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="large.3e276c01609e85ea640e75a7eef4ad9d_original(1).png.e2479aa677f895a7b8156f79f19fb9e3.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/9176-3e276c01609e85ea640e75a7eef4ad9d_original1png/" style="width:600px;height:auto;" width="680" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2021_03/large.3e276c01609e85ea640e75a7eef4ad9d_original(1).png.e2479aa677f895a7b8156f79f19fb9e3.png" loading="lazy" height="510">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<span style="color:#000000;">Il<strong> Kickstarter </strong>finanzierà due manuali: il Libro I sarà dedicato al sistema e ai consigli per il master, mentre il Libro II dettaglierà l'ambientazione (facendo sempre in modo che siano spunti per il gruppo piuttosto che informazioni da seguire pedissequamente), i mostri e gli Arcana. Troveremo, inoltre, delle regole per gestire il viaggio, pensate per comunicare la sensazione di stupore dovuta all'esplorazione dell'ignoto e il desiderio di tornare a casa. </span>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<span style="color:#000000;">Sono infine, già state fornite alcune anticipazioni, tra cui il libretto del <a href="https://www.dropbox.com/s/9g21218e454uiui/Playbook%20-%20The%20Seeker.pdf?dl=0" rel="external nofollow">Cercatore</a>, <a href="https://www.dropbox.com/s/jf75x72hauxy659/Playbook%20-%20Steading.pdf?dl=0" rel="external nofollow">il libretto del villaggio</a> e alcuni <a href="https://www.dropbox.com/s/splvi05pdvzw3a0/Arcana%20sampler.pdf?dl=0" rel="external nofollow">Arcana</a>, che vi sconsigliamo di leggere in caso vogliate provare il sistema come giocatori. </span>
</p>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	<strong><span style="color:#ffffff;">Link al Kickstarter: </span></strong><span style="color:#ffffff;"><a href="https://www.kickstarter.com/projects/1735046512/stonetop" rel="external nofollow">https://www.kickstarter.com/projects/1735046512/stonetop</a></span>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">1978</guid><pubDate>Sat, 27 Mar 2021 08:06:22 +0000</pubDate></item><item><title>Sondaggio sul Popolo della Selva Fatata</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/sondaggio-sul-popolo-della-selva-fatata-r1981/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2021_03/Article_SwordCoastAdventurerersGuide_Thumb.jpg.b9f467b011003e5ad04f4d6bee3e73b9.jpg.6e6fd85b96e5ab3dbff10bb17e581d39.jpg.9ff1ae29048fa4fd4c6b64c446ebfe8b.jpg.c35a124e1ba49e64af2090a3c2fd22d8.jpg" /></p>
<p>
	<span style="font-size:16px;"><strong>Articolo di Wizards of the Coast - 25 Marzo 2021</strong></span>
</p>

<p>
	<u><strong>Nota del Traduttore</strong></u>: le traduzioni italiane dei nomi delle Sottoclassi presentate in questo articolo non sono ufficiali.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	L'ultima volta Arcani Rivelati ha vagato nel magico regno della Selva Fatata con opzioni da playtestare per queste nuove razze di D&amp;D: <strong>Fata</strong> (Fairy), <strong>Hobgoblin della Selva Fatata</strong> (Hobgoblin of the Feywild), <strong>Stirpe dei Gufi</strong> (Owlfolk), <strong>Stirpe dei Conigli</strong> (Rabbitfollk). Ora che avete avuto l'opportunità di leggere e valutare queste opzioni, siamo pronti per conoscere il vostro parere su di esse nel <a href="https://survey.alchemer.com/s3/6235890/D-D-UA-Survey-55-Folk-of-the-Feywild" rel="external nofollow">seguente Sondaggio</a>. Questo Sondaggio rimarrà aperto per circa due settimane.
</p>

<h1 class="h3_dl" style="text-align:justify;">
	Questo è Materiale da Playtest
</h1>

<p style="text-align:justify;">
	Il materiale degli <em>Arcani Rivelati</em> è presentato allo scopo di effettuarne il playtesting e di stimolare la vostra immaginazione. Queste meccaniche di gioco sono ancora delle bozze, usabili nelle vostre campagne ma non ancora forgiate tramite playtest e iterazioni ripetute. Non sono ufficialmente parte del gioco. Per queste ragioni, il materiale presentato in questa rubrica non è legale per gli eventi del D&amp;D Adventurers League.
</p>

<p>
	<a class="buttonDL" href="https://media.wizards.com/2021/dnd/downloads/UA2021_FeyFolk.pdf" rel="external nofollow">arcani rivelati: popolo della selva fatata</a>
</p>

<p>
	<a class="buttonDL" href="https://survey.alchemer.com/s3/6235890/D-D-UA-Survey-55-Folk-of-the-Feywild" rel="external nofollow">sondaggio sul popolo della selva fatata</a>
</p>

<div>
	<hr class="style1" />
</div>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	<strong>Link all'articolo originale: </strong><a href="https://dnd.wizards.com/articles/unearthed-arcana/survey-folk-feywild" rel="external nofollow">https://dnd.wizards.com/articles/unearthed-arcana/survey-folk-feywild</a>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">1981</guid><pubDate>Fri, 26 Mar 2021 10:03:05 +0000</pubDate></item><item><title><![CDATA[Aggiornamenti sulla Serie TV di D&D: Underdark e una serie intima e focalizzata]]></title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/aggiornamenti-sulla-serie-tv-di-dd-underdark-e-una-serie-intima-e-focalizzata-r1980/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2021_03/PHB---Tyler-Jacobson.jpg.cf1133cb8776bd557c8ddc5181373bb0.jpg.6ff8c7ab53c62f36cf4567e642000f63.jpg.8f2f174cd0e191805bbfe1b5357aea1a.jpg.dfe0720b12535a3f20e4f2d1e365694e.jpg" /></p>
<p style="text-align:justify;">
	In una <a href="https://collider-com.cdn.ampproject.org/v/s/collider.com/dnd-tv-show-details-derek-kolstad-interview/amp/?amp_gsa=1&amp;amp_js_v=a6&amp;usqp=mq331AQFKAGwASA%3D#amp_tf=From%20%251%24s&amp;aoh=16166211638340&amp;csi=0&amp;referrer=https%3A%2F%2Fwww.google.com&amp;ampshare=https%3A%2F%2Fcollider.com%2Fdnd-tv-show-details-derek-kolstad-interview%2F" rel="external nofollow">intervista su Collider</a>, <strong>Derek Kolstad</strong> (sceneggiatore di John Wick) ha fornito alcuni aggiornamenti sulla <a href="https://www.dragonslair.it/index.html/news/in-arrivo-una-serie-tv-di-dd-creata-dallo-sceneggiatore-di-john-wick-r1892/" rel="">serie TV di Dungeons &amp; Dragons che gli è stata affidata</a>. E', ovviamente, importante tenere in considerazione che la serie TV è ancora in pre-produzione e che, quindi, i dettagli che verranno forniti qui di seguito potrebbero ancora cambiare.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Derek Kolstad, in particolare, ha dichiarato che molto probabilmente la serie avrà delle stagioni lunghe circa <strong>6-10 episodi</strong>, sul modello delle serie TV di Disney+ (l'esempio di riferimento è The Mandalorian) e che la sua intenzione è quella di evitare un approccio troppo ampio riguardo alla storia dell'universo di D&amp;D. Kolstad, piuttosto, vuole che la sua serie TV inizi in maniera più focalizzata, concentrandosi - almeno all'inizio - su una porzione ristretta del grande mondo di D&amp;D. La sua serie, dunque, inizierà in maniera più intima e sarà incentrata sui protagonisti. Derek Kolstad spiega questa cosa usando come esempi i film <em>Star Wars</em> e <em>Rambo</em>:
</p>

<blockquote class="cita1">
	Nel primo Star Wars sentite parlare di Jabba the Hutt e non lo vedete fino al terzo film, perché a quel punto ve lo siete meritato e, considerando qual è stato il budget del terzo film rispetto al primo film, chi se ne frega, giusto? E penso che in Dungeons &amp; Dragons, che possiede questa gigantesca e dedita comunità di accoliti, non voglio buttare all'improvviso tutto sullo schermo e dire "Eccovi il buffet". E' preferibile mantenere la storia intima. Quando pensate al vostro film preferito, io preferirei fare una versione alla Rambo. Si tratta di un tizio nella foresta che viene braccato. E si tratta di una sceneggiatura molto contenuta, ma alludete alle altre cose attraverso le conversazioni. Avete il vostro USS Indianapolis [nel film Lo Squalo], vedete qualcosa sullo sfondo. Sentite un nome che fa reagire circa il 3% del pubblico dicendo "Ho, ho, penso che vedremo (questo personaggio) presto". Penso che la questione sia semplicemente prendere un gran respiro, iniziare lentamente e semplicemente rispettare il mondo e, mentre lo adatti, certe cose hanno bisogno cambiare. Ma è meglio che non tocchi il cuore e l'anima del perché la gente ama questa cosa.
</blockquote>

<p style="text-align:justify;">
	Riguardo alle storie note del mondo di D&amp;D, Kolstad ha parlato degli incontri legali fatti per stabilire quali personaggi potrà usare e dell'approccio che vuole usare riguardo all'inserimento di quelle storie nella serie. Più precisamente, la sua intenzione è quella di<strong> non inserirsi nel bel mezzo della mitologia di D&amp;D, ma introdursi in quelle storie verso la loro fine</strong>, così da mostrarli allo spettatore come qualcosa di canonico, di già avvenuto o che sta per avvenire. "<em>In questo modo potete rivisitare certe sequenze e storie che tutti hanno amato nel passato attraverso dei flaskback, ma dove andiamo noi </em>(con la storia della serie, NdT)<em> è una novità</em>", ha dichiarato Derek Kolstad.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Kolstad ha lasciato intendere che il suo obbiettivo sia quello di ambientare la serie TV di Dungeons &amp; Dragons all'interno dell'<strong>Underdark</strong>. Lo sceneggiatore, infine, ha dichiarato che - pur avendo la serie la sua dose di situazioni action - <strong>non vuole realizzarne una  caratterizzata solo da azione costante</strong>. <strong>La scene d'azione ci saranno sicuramente, ma la storia si focalizzerà anche sulle situazioni drammatiche, tranquille e incentrate sullo sviluppo dei personaggi</strong>. "<em>In TV è necessario fare delle pause. E siamo onesti, i nostri episodi preferiti delle nostre serie preferite tendono ad essere quelle dove (la produzione) ha terminato i soldi e ci sono solo due personaggi in una stanza. Si tratta dell'<a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Episodio_bottiglia" rel="external nofollow">episodio bottiglia</a> e loro parlano, e loro approfondiscono e dicono 'Sono l'uomo che bussa" o qualunque sia la classica battuta di Breaking Bad che ora non riesco a ricordare. Quelli sono i vostri momenti preferiti. L'azione è azione e noi arriveremo a quella, e sarà fantastica, ma quando un tizio dice o fa una certa cosa, lì è dove la TV ha il suo punto forte</em>", ha dichiarato Kolstad.
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" width="200" src="https://www.youtube.com/embed/w-ytA27fxW8?feature=oembed" loading="lazy"></iframe>
	</div>
</div>

<div>
	<hr class="style1">
</div>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	<strong>Fonte:</strong><br>
	<a href="https://collider-com.cdn.ampproject.org/v/s/collider.com/dnd-tv-show-details-derek-kolstad-interview/amp/?amp_gsa=1&amp;amp_js_v=a6&amp;usqp=mq331AQFKAGwASA%3D#amp_tf=From%20%251%24s&amp;aoh=16166211638340&amp;csi=0&amp;referrer=https%3A%2F%2Fwww.google.com&amp;ampshare=https%3A%2F%2Fcollider.com%2Fdnd-tv-show-details-derek-kolstad-interview%2F" rel="external nofollow">https://collider-com.cdn.ampproject.org/v/s/collider.com/dnd-tv-show-details-derek-kolstad-interview/amp/?amp_gsa=1&amp;amp_js_v=a6&amp;usqp=mq331AQFKAGwASA%3D#amp_tf=From %1%24s&amp;aoh=16166211638340&amp;csi=0&amp;referrer=https%3A%2F%2Fwww.google.com&amp;ampshare=https%3A%2F%2Fcollider.com%2Fdnd-tv-show-details-derek-kolstad-interview%2F</a>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">1980</guid><pubDate>Thu, 25 Mar 2021 17:33:29 +0000</pubDate></item></channel></rss>
