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<rss version="2.0"><channel><title>Pubblicazioni: News</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/page/51/?d=1</link><description>Pubblicazioni: News</description><language>it</language><item><title>Adesso su Kickstarter #6 - Journey to Ragnarok</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/adesso-su-kickstarter-6-journey-to-ragnarok-r534/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2017_04/17504931_1902838276598207_3966512952365021764_o-999x382.jpg.c56d7219b0a23c81116957e16deae6cd.jpg" /></p>
<p>
	<strong>Journey to Ragnarok</strong> nasce dalla passione degli autori per la mitologia norrena. L’avventura appare molto curata da questo punto di vista, ed è stata basata su anni di letture, ricerche e viaggi. Le principali fonti di ispirazione sono state l’<em>Edda in prosa</em> di Snorri Sturluson, l’<em>Edda poetica</em>, e alcune delle <em>Saghe degli Islandesi</em>, oltre a saggi, monografie, e la <em>Norse Mythology</em> di Gaiman. <a href="https://www.kickstarter.com/projects/micheleparoli/journey-to-ragnarok-a-norse-mythology-adventure-fo/description" rel="external nofollow">Qui</a> il link al kickstarter, che si concluderà il <strong>7 maggio</strong>.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="fe544656fe6016b2cc09726bb4706f5d_original.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/3173-fe544656fe6016b2cc09726bb4706f5d_originaljpg/" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2017_04/large.fe544656fe6016b2cc09726bb4706f5d_original.jpg.6d23bccf3c304e9ddd9ac20100596de7.jpg" loading="lazy"></p>

<p>
	L'avventura, di ampio respiro, è pensata come un <strong>sandbox</strong>; i personaggi dovranno arrampicarsi su <strong>Yggdrasil</strong>, L’immenso Albero Cosmico che sorregge i<strong> Nove Mondi</strong> che costituiscono l’Universo nella mitologia Norrena. Durante il viaggio avranno l’opportunità di combattere fianco a fianco con gli Dei nordici contro creature tratte dalla mitologia nordica, fino alla battaglia finale (Ragnarok).
</p>

<p>
	Oltre all’avventura, che porterà i personaggi dal livello 1 al livello 15, il prodotto finale conterrà anche:
</p>

<ul>
<li>
		Informazioni sull’<strong>ambientazione</strong> dei Nove Mondi e sul Pantheon Nordico;
	</li>
	<li>
		una <strong>nuova classe</strong> per i personaggi giocanti - il Mastro di Rune - e <strong>nuovi archetipi</strong> appropriati all’ambientazione per tutte le classi;
	</li>
	<li>
		Un sistema di divinazione basato sulla <strong>consultazione delle Rune</strong>, che sembra svolgere una funzione simile ai Tarocchi nella classica <em>I6: Ravenloft</em>: il GM può utilizzarlo per determinare l’evoluzione dell’Avventura, la posizione di un Oggetto Magico o l’incontro con un PNG;
	</li>
	<li>
		<strong>Nuovi oggetti magici e mostri </strong>ispirati alla mitologia.
	</li>
</ul>
<p>
	Al momento le preview sono limitate a illustrazioni, e non ci sono “assaggi” dei contenuti meccanici; tuttavia, è possibile scaricare queste belle<a href="https://drive.google.com/drive/folders/0B2DQzioCyKS0VWxOV3hyaDIyakk" rel="external nofollow"> schede del personaggio</a> a tema norreno.
</p>

<p>
	<strong>Il team dietro il progetto è tutto Italiano</strong>: Michele Paroli (Autore), Andrea Lucca (Designer), Alex Melluso (Designer), Elena Giovannetti (Graphic Designer), Andrea Guardino (Illustratore), Andrea Bergamino, Nicola Degobbis, Antonio Dell’Aquila, Claudio Giaveri, Giacomo Kuroda, Luca Bianco, Matteo Moret.
</p>

<p>
	Il team stima <strong>Febbraio 2018</strong> per la conclusione del progetto. Il prodotto finale sarà disponibile in PDF e manuale cartonato di 270-300 pagine, in<strong> Inglese o Italiano</strong> (sarà possibile scegliere dopo la conclusione della campagna). A questo proposito, è interessante ricordare come la traduzione Italiana di D&amp;D 5E sia stata <a href="https://www.dragonslair.it/index.html/news/gale-force-9-tradurr%C3%A0-dd-5e-r516/" rel="">recentemente annunciata</a>; i primi manuali potrebbero arrivare nei negozi già per questa estate. Assumendo che i tre manuali core vengano tradotti prima delle Storyline della WotC, Journey to Ragnarok potrebbe essere una delle prime campagne in italiano ad essere disponibili per D&amp;D 5E. Si parte da pledge di 18€ per il PDF e 48€ per il manuale fisico (spese di spedizione escluse). Come sempre, ricordo che <strong>Kickstarter non è una piattaforma di preordine</strong>. Si tratta di un sito che offre la possibilità agli sviluppatori di raccogliere fondi per tentare di realizzare le proprie idee, ma non offre alcun tipo di garanzia sul completamento del progetto o sulla qualità del prodotto finale. Una volta che la campagna Kickstarter finisce, i soldi vengono trasferiti agli sviluppatori, ed è responsabilità di questi ultimi gestirli per portare a compimento il progetto. Questo è il primo Kickstarter per il team, e, come per tutti i team senza esperienze pregresse di Kickstarter, è possibile che ci siano intoppi o ritardi. Tuttavia, la scrittura e il playtest del materiale sembrerebbero essere pressoché ultimati, il che è un elemento che depone a favore della buona riuscita del progetto.
</p>

<p>
	<span style="font-size:20px;">Link</span>
</p>

<p>
	<a href="https://www.kickstarter.com/projects/micheleparoli/journey-to-ragnarok-a-norse-mythology-adventure-fo/description" rel="external nofollow">La campagna Kickstarter</a>
</p>

<p>
	<a href="https://www.facebook.com/journeytoragnarok/" rel="external nofollow">Pagina Facebook</a>
</p>

<p>
	<a href="https://www.instagram.com/journeytoragnarok/" rel="external nofollow">Instagram</a>
</p>

<p>
	<a href="https://www.facebook.com/GuardinoArt/" rel="external nofollow">Guardino Art</a>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">534</guid><pubDate>Sat, 15 Apr 2017 11:41:00 +0000</pubDate></item><item><title><![CDATA[Joe Manganiello sta scrivendo il film di D&D? E sarà di Dragonlance?]]></title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/joe-manganiello-sta-scrivendo-il-film-di-dd-e-sar%C3%A0-di-dragonlance-r531/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2017_04/joe-manganiello-dungeons-and-dragons.jpg.bf1d85eb5409048579ad77ff1c4f3ee4.jpg" /></p>
<p>
	Anche se non ha nominato direttamente <strong>D&amp;D</strong> la sua descrizione sembra puntare in quella direzione. Inoltre si è di recente incontrato con la <strong>WotC:</strong> <em>“L'anno scorso sono andato da Carnegie Mellon con uno spettacolo teatrale, da cui ho tratto la bozza per un film e ora stiamo parlando con gli interessati. Abbiamo avuto un summit creativo di due giorni con la Wizards of the Coast... due giorni in cui abbiamo discusso che direzione potrebbe prendere il film o la serie TV, prodotti, sinergie, il pacchetto completo... ovviamente ci sarà roba spettacolare. Ci sono draghi che soffiano fuoco e fulmini. Ma ciò che rende grande un film di supereroi o fantasy è l'aspetto umano. Deve esserci qualcosa del genere. Abbiamo dei personaggi per cui tifiamo ne Il Trono di Spade. La Compagnia dell'Anello riguardava l'amicizia, un amore immortale per i propri amici. Questo è qualcosa con cui tutti si possono identificare. Quando un film riguarda qualcosa di umano ed è emotivamente reale, le persone vorranno andare a vederlo. Se poi ci aggiungete i draghi sputa-fuoco contate pure su di me”</em>. E per dar voce ad altre speculazioni ha persino postato su Twitter una foto di un copione di <strong>Dragonlance</strong>!
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="Screen Shot 2017-04-07 at 16.08.46.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/3151-screen-shot-2017-04-07-at-160846png/" style="width: 400px; height: auto;" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2017_04/large.58ee0c5528b0a_ScreenShot2017-04-07at16_08_46.png.ffd2b96d1093c5558fbc931acba24bfe.png" loading="lazy">
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	 
</p>

<p>
	Il film di D&amp;D sarà diretto da Rob Letterman (<i>Piccoli Brividi, Mostri contro Alieni, Shark Tale</i>), è prodotto da Rob Lee (<i>The LEGO Movie, Dragon Trainer</i>) e, forse tuttora, scritto da David Leslie Johnson (<i>La Furia dei Titani</i>). Le notizie precedenti indicavano che <em>“Questa nuova pellicola di  Dungeons &amp; Dragons avrà un tono simili a Guardiani della Galassia in un universo alla Tolkien. Quando si pensa ai film de Il Signore degli Anelli e Lo Hobbit c'è una certa serietà. Vedere qualcosa di divertente, una sorta di carica chiassosa e inaspettata in un mondo simile a quello di quei film, penso sia qualcosa che il pubblico non ha mai visto prima”</em> inoltre, sembra che<em> “i produttori stanno cercando un tipo alla Vin Diesel come protagonista del film”.</em>
</p>

<p>
	Ovviamente sappiamo anche che Vin Diesel gioca a D&amp;D, così come Joe Manganiello
</p>

<p>
	Quindi sta aiutando a scrivere il film di D&amp;D o è qualcos'altro? Per aggiungere voci alle speculazioni ha postato su Twitter l'immagine di un copione di <i>Dragonlance</i> (vedi sotto). Ovviamente potrebbe essere tutta una distrazione. Ma forse c'è qualcosa dietro? Il suo nome non è sul copione e neanche quello di David Leslie Johnson's. Che l'immaginazione inizi a galoppare!
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="podcast_201702_1.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/3153-podcast_201702_1jpg/" style="width: 450px; height: auto;" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2017_04/large.podcast_201702_1.jpg.1db3dc1e7d6f0f79743f7a92a9baa3a2.jpg" loading="lazy">
</p>

<p style="text-align: center;">
	<em>Manganiello alla WotC in Febbraio</em>
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="dl_joe_manganellio.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/3152-dl_joe_manganelliojpg/" style="width: 450px; height: auto;" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2017_04/large.dl_joe_manganellio.jpg.e74932a164adf75ae0778eacb6c21451.jpg" loading="lazy">
</p>

<p style="text-align: center;">
	<em>L'immagine postata da Manganiello</em>
</p>

<div>
	<hr class="style1">
</div>

<p>
	Articolo originale: <a href="http://www.enworld.org/forum/content.php?4012-Joe-Manganiello-is-Writing-the-D-D-Movie#.WO4Cj7jNTW5%23ixzz4e1w4JU3W" rel="external nofollow">http://www.enworld.org/forum/content.php?4012-Joe-Manganiello-is-Writing-the-D-D-Movie</a>
</p>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">531</guid><pubDate>Thu, 13 Apr 2017 08:07:00 +0000</pubDate></item><item><title>Adesso su Kickstarter #5 - Noir World</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/adesso-su-kickstarter-5-noir-world-r529/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2017_04/58ec9be7450a0_GalGuyFriday.jpg.21360961562c2fd67e1ed25fdd50a4ae.jpg" /></p>
<p>
	Noir World, come suggerisce il nome, <strong>tenta di emulare il genere noir</strong>. Merita spendere qualche parola al riguardo, visto che spesso c’è un po’ di confusione intorno ai termini usati. Probabilmente tutti sono familiari, almeno superficialmente, con il genere “giallo”. Questo termine è spesso usato in Italia come sinonimo per la “crime fiction” in generale, mentre in ambito internazionale il “giallo” viene considerato un sottogenere specifico e particolare della crime fiction, tipicamente italiano; io utilizzerò il termine “crime fiction” per evitare confusione. In parole povere, la<strong> crime fiction è quel genere di narrativa incentrata su un crimine, sui personaggi coinvolti e/o sulla sua risoluzione</strong>. A seconda degli elementi che vengono enfatizzati (come la risoluzione del mistero di chi ha commesso il crimine, oppure il seguire la polizia nelle sue attività) possono essere identificati diversi sottogeneri, e tra questi mi soffermerò sul genere<em> hard-boiled</em> - parola di difficile traduzione, che significa “sodo, bollito” ma anche “dal carattere duro”. Il genere<em> hard-boiled</em> è un sottogenere della crime fiction che un po’ tutti abbiamo presente, in cui il tipico protagonista è un consumato detective o investigatore privato. Cinico ma in fondo onesto, sfoggia di solito un atteggiamento da duro;  magari ha un rapporto turbolento con le forze dell'ordine, ed è disposto a impiegare metodi poco ortodossi se necessario. Whisky e sigarette sembrano essere la sua unica forma di sostentamento, e spesso lavora da solo, muovendosi in un sistema corrotto ed entrando in contatto con l’underground criminale nell’America della grande depressione. Il genere hard-boiled, molto popolare tra gli anni ‘20 e gli anni ‘50, spesso ritrae il crimine in modo realistico e disincantato (sesso, violenza, corruzione etc). Il Noir, nato negli anni ‘30 e divenuto popolare negli anni ‘40 e ‘50, si sviluppò dall’hard-boiled; tuttavia c’è un certo disaccordo su cosa esattamente caratterizzi il genere noir. <strong>Il noir </strong>è in generale più cupo e fosco, e le storie sono più torbide e angoscianti; il punto di vista spesso è quello di una vittima, di un sospettato o di un criminale. La moralità dei personaggi coinvolti nel noir è spesso ambivalente, e le loro motivazioni sono discutibili; si tratta di figure tormentate e malsane, che servono innanzi tutto i propri interessi. Le storie possono non avere un happy ending, e talvolta sono vere e proprie tragedie, dove i personaggi soccombono ai propri vizi. Personaggio emblematico del noir è la <strong>femme fatale</strong>, una donna avvenente e manipolatrice, mossa da motivazioni moralmente discutibili, e che usa il proprio fascino per indurre il protagonista maschile a commettere atti immorali.
</p>

<p>
	Il sistema pbta sembra potenzialmente molto adatto per riprodurre questo tipo di storie. Sebbene Noir World sia un gioco GMless, i giocatori hanno i propri personaggi, chiamati “Ruoli” (Roles) nel gergo del gioco. Ci saranno 20 playbooks che rappresentano figure classiche del genere; nelle quickstart rules, disponibili per i backer del progetto, ne sono presenti 6 (<em>The Dirty Cop</em>, <em>The Good Cop</em>, <em>The Fatale</em>, <em>The Private Eye</em>, <em>The War Vet</em>, <em>The Mook</em>): ogni personaggio ha i propri segreti e obiettivi. I giocatori poi scelgono collettivamente gli agganci (hooks) che legano tra loro i personaggi (es. “Hai una relazione con questo Ruolo, e deve finire oggi. E finirà in modo incasinato, se necessario”); ogni personaggio sceglie un aggancio che lo connetta ad un altro personaggio, e quest’ultimo a sua volta sceglie un aggancio che lo connetta al primo. Il gioco può essere ambientato in diverse epoche, dagli anni ‘20 al futuro. Al centro di ogni giocata c’è un crimine che avverrà durante il gioco o è avvenuto in precedenza. Ci sono sei tipi di crimine: Omicidio, Ricatto, Frode, Incendio, Rapimento e Rapina. Il gruppo determina collettivamente luoghi e personaggi coinvolti. Il ruolo di GM (Director, Regista) è svolto a rotazione da tutti i giocatori; ciascun giocatore, a turno, condurrà una Scena in cui i personaggi interagiscono. Il gioco poi si conclude con un Epilogo, dove ogni personaggio ha la possibilità di narrare cosa gli succede. Il gioco è primariamente pensato per one-shot (chiamati “Movie” nel gergo del gioco), ma ci sono regole per giochi più a lungo termine con gli stessi personaggi (“Sequels e Trilogies”). Nel complesso, il gioco ha qualche similitudine con Fiasco, ma il sistema è del tutto diverso (un pbta) ed il tono è sicuramente più, ehm, noir.
</p>

<p>
	La conclusione del progetto è stimata per <strong>Luglio-Agosto 2017</strong>; verrà prodotto un PDF e un libro softcover. Ormai consueto disclaimer: Kickstarter non è una piattaforma di preordine. Si tratta di un sito che offre la possibilità ai developer di lanciare propri progetti e raccogliere fondi, ma non offre alcun tipo di garanzia sul completamento del progetto o sulla qualità del prodotto finale. Una volta che la campagna Kickstarter finisce, i soldi vengono trasferiti ai developer, ed è responsabilità di questi ultimi gestirli per portare a compimento il progetto. Non mancano le storie di Kickstarter nei quali il prodotto finale è stato consegnato con clamorosi ritardi, o dove il progetto non è stato mai completato o è risultato deludente. Questo è il primo Kickstarter per l’autore, ed è molto comune che i primi Kickstarter siano sempre un po’ burrascosi; inoltre l’autore ha dichiaro di avere “seri problemi di salute” che potrebbero rallentare il progetto. Tuttavia ha assemblato un team fidato, e non pensa che questo metterà a repentaglio il gioco - che è per lo più scritto e playtestato.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">529</guid><pubDate>Tue, 11 Apr 2017 08:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Attivit&#xE0; di Downtime</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/attivit%C3%A0-di-downtime-r528/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2017_04/Article_SwordCoastAdventurerersGuide_Thumb.jpg.765d8f3fd70787121f52df7132536363.jpg" /></p>
<p>
	A volte, le settimane passate tra le Avventure sono movimentate quanto il tempo trascorso durante un'Avventura. Questo articolo degli Arcani Rivelati esplora questo periodo di mezzo offrendo nuove e revisionate Attività di Downtime, playtestabili dai DM nelle loro Campagne. Vi invitiamo a leggere queste opzioni, a provarle in gioco e a farci sapere cosa ne pensate nel sondaggio che rilasceremo nel prossimo articolo degli Arcani Rivelati.
</p>

<p>
	Il materiale di questo articolo è presentato allo scopo di effettuarne il playtesting e di stimolare la vostra immaginazione. Queste meccaniche di gioco sono ancora delle bozze, usabili nelle vostre campagne ma non ancora forgiate tramite playtest e iterazioni ripetute. Non sono ufficialmente parte del gioco. Per queste ragioni, il materiale presentato in questa rubrica non è legale per gli eventi del D&amp;D Adventurers League.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:20px;"><strong>Il mese finale di questa serie di Arcani Rivelati</strong></span><br>
	Già da un po' di tempo ormai, abbiamo rilasciato gli Arcani Rivelati numerose volte al mese come parte di una serie speciale di articoli. <strong>Questa serie si concluderà alla fine di Aprile 2017</strong>. Dopo questa data, torneremo a rilasciare gli Arcani Rivelati una, qualche volta due, volte al mese, e la rubrica dei Sage Advice tornerà. Nel frattempo, Jeremy Crawford continuerà a fornire risposte ufficiali sulle regole su Twitter (@JeremyECrawford), così come nel segmento sul Sage Advice del Podcast Dragon Talk.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:20px;"><strong>Sondaggio sull'Antipasto d'Incantesimi</strong></span><br>
	Ora che avete avuto la possibilità di leggere e di riflettere sulla <a href="http://media.wizards.com/2017/dnd/downloads/UA-Starter-Spells.pdf" rel="external nofollow">nuova Lista di Incantesimi</a> rilasciata settimana scorsa, siamo pronti per conoscere la vostra opinione su di essa nel seguente Sondaggio. Il Sondaggio rimarrà aperto per circa tre settimane.
</p>

<div>
	<a class="buttonDL" href="http://media.wizards.com/2017/dnd/downloads/UA_Downtime.pdf" rel="external nofollow">Arcani rivelati: Downtime</a>
</div>

<div>
	 
</div>

<div>
	<a class="buttonDL" href="http://sgiz.mobi/s3/db43d70dde08" rel="external nofollow">Sondaggio sull'antipasto d'incantesimi</a>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">528</guid><pubDate>Mon, 10 Apr 2017 17:45:13 +0000</pubDate></item><item><title>E' uscito Tales from the Yawning Portal!</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/e-uscito-tales-from-the-yawning-portal-r526/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2017_04/2016_010516_Yawning_Portal_Subsection_TFTYP.jpg.12639df72037886d498ad9ce3561ef8b.jpg.77361b379839c2fb7f838b114ec858db.jpg" /></p>
<p>
	Oggi, <strong>4 Aprile 2017</strong>, è ufficialmente uscito <strong>Tales of the Yawning Portal</strong>, il nuovo supplemento per la 5a Edizione di D&amp;D.
</p>

<p>
	Questo manuale raccoglierà 7 Avventure basate su un altrettanto numero di Dungeon, alcuni dei quali sono tratti da alcune delle Avventure più iconiche dell'intera storia di D&amp;D. <em>Tales from the Yawning Portal</em>, insomma, fornisce diverse piccole avventure che possono consentire al DM di portare i personaggi <strong>dal 1° al 15° livello</strong>, oppure che possono essere utilizzate separatamente come brevi parentesi all'interno delle Avventure più lunghe, o come aggancio tra queste ultime.
</p>

<p>
	Se volete avere maggiori informazioni riguardo al contenuto di questo manuale, potete dare un occhiata alle anteprime rilasciate dalla WotC negli ultimi mesi:
</p>

<p>
	<span style="margin:20px 0px;"><a class="link_dl2" href="https://www.dragonslair.it/index.html/news/anteprima-tales-from-the-yawning-portal-1-introduzione-r500/" rel="">❚ Introduzione</a> </span>
</p>

<p>
	<span style="margin:20px 0px;"><a class="link_dl2" href="https://www.dragonslair.it/index.html/news/anteprima-tales-from-the-yawning-portal-2-la-cittadella-senza-sole-r512/" rel="">❚ La Cittadella Senza Sole</a> </span>
</p>

<p>
	<span style="margin:20px 0px;"><a class="link_dl2" href="https://www.dragonslair.it/index.html/news/anteprima-tales-from-the-yawning-portal-3-disclaimer-appendice-b-dei-mostri-e-qualche-immagine-r519/" rel="">❚ Disclaimer, Appendice B dei Mostri e qualche immagine</a> </span>
</p>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">526</guid><pubDate>Tue, 04 Apr 2017 19:26:17 +0000</pubDate></item><item><title>Antipasto d'Incantesimi e Sondaggio sul Trio di Sottoclassi</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/antipasto-dincantesimi-e-sondaggio-sul-trio-di-sottoclassi-r524/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2017_04/584fb73915c74_CzfxmHmXgAA4PUa.jpglarge.jpg.0ca8ab141b9efc16775bdb899912e5a5.jpg.683ae45b212a78b65f20203fd475e2de.jpg" /></p>
<p>
	Questa settimana sono stati riscoperti nuovi incantesimi, una collezione di Cantrip e di Incantesimi di 1° livello da cui scegliere all'inizio della carriera da incantatori dei vostri personaggi e oltre. Vi invitiamo a leggere questi incantesimi, a provarli in gioco e a farci sapere cosa ne pensate nel sondaggio che rilasceremo nel prossimo articolo degli Arcani Rivelati.
</p>

<p>
	Il materiale di questo articolo è presentato allo scopo di effettuarne il playtesting e di stimolare la vostra immaginazione. Queste meccaniche di gioco sono ancora delle bozze, usabili nelle vostre campagne ma non ancora forgiate tramite playtest e iterazioni ripetute. Non sono ufficialmente parte del gioco. Per queste ragioni, il materiale presentato in questa rubrica non è legale per gli eventi del D&amp;D Adventurers League.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:20px;"><strong>Il mese finale di questa serie di Arcani Rivelati</strong></span><br>
	Già da un po' di tempo ormai, abbiamo rilasciato gli Arcani Rivelati numerose volte al mese come parte di una serie speciale di articoli. <strong>Questa serie si concluderà alla fine di Aprile 2017</strong>. Dopo questa data, torneremo a rilasciare gli Arcani Rivelati una, qualche volta due, volte al mese, e la rubrica dei Sage Advice tornerà. Nel frattempo, Jeremy Crawford continuerà a fornire risposte ufficiali sulle regole su Twitter (@JeremyECrawford), così come nel segmento sul Sage Advice del Podcast Dragon Talk.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:20px;"><strong>Sondaggio del Trio di Sottoclassi</strong></span><br>
	Ora che avete avuto la possibilità di leggere e di riflettere sulle <a href="http://media.wizards.com/2017/dnd/downloads/UAThreeSubclasses.pdf" rel="external nofollow">Opzioni del Monaco, del Paladino e del Ranger</a> rilasciate settimana scorsa, siamo pronti per conoscere la vostra opinione su di esse nel seguente Sondaggio. Il Sondaggio rimarrà aperto per circa tre settimane.
</p>

<p>
	 
</p>

<div>
	<a class="buttonDL" href="http://media.wizards.com/2017/dnd/downloads/UA-Starter-Spells.pdf" rel="external nofollow">ARCAni rivelati: antipasto d'incantesimi</a>
</div>

<div>
	 
</div>

<div>
	<a class="buttonDL" href="http://sgiz.mobi/s3/094cf972a82e" rel="external nofollow">Sondaggio sul trio di sottoclassi</a>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">524</guid><pubDate>Tue, 04 Apr 2017 07:54:40 +0000</pubDate></item><item><title>Un trio di sottoclassi</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/un-trio-di-sottoclassi-r521/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2017_03/Article_SwordCoastAdventurerersGuide_Sub-Header_0.jpg.3740cc239484258319cce8a06cdb85d6.jpg" /></p>
<p>
	Questa settimana tre classi diverse ricevono un'opzione da testare. Il monaco riceve la Via del Maestro dello Stile dell'Ubriaco (Way of the Drunken Master). Il paladino riceve il Giuramento della Redenzione (Oath of Redemption). E il ranger riceve l'Uccisore di Mostri (Monster Slayer), una rivisitazione del Cacciatore di Mostri (Monster Hunter) che era stato rilasciato in precedenza per il guerriero.
</p>

<p>
	Il materiale di questo articolo è presentato allo scopo di effettuarne il playtesting e di stimolare la vostra immaginazione. Queste meccaniche di gioco sono ancora delle bozze, usabili nelle vostre campagne ma non ancora forgiate tramite playtest e iterazioni ripetute. Non sono ufficialmente parte del gioco. Per queste ragioni, il materiale presentato in questa rubrica non è legale per gli eventi del D&amp;D Adventurers League.
</p>

<p>
	<span style="font-size:20px;"><strong>Sondaggio sul Mago</strong></span><br>
	Ora che avete avuto la possibilità di leggere e di riflettere sulle opzioni per il mago della settimana scorsa, siamo pronti per conoscere la vostra opinione su di esse nel <a href="http://sgiz.mobi/s3/9d26907ef733" rel="external nofollow">seguente sondaggio</a>.
</p>

<p>
	<span style="font-size:20px;"><strong>Per quanto riguarda i mesi a venire</strong></span><br>
	Abbiamo un sacco di materiale per D&amp;D da farvi playtestare, discutere e su cui farvi rimuginare. Abbiamo talmente tanto materiale, infatti, che rilasceremo Arcani Rivelati numerose volte al mese per i prossimi mesi. Prestate attenzione al materiale rilasciato ogni Lunedì e siate pronti a rispondere ai Sondaggi su quello che vedrete in questi articoli. Prenderemo le cose che amate e le perfezioneremo, mentre prenderemo le cose che non vi piacciono e le ricostruiremo, oppure le elimineremo. In entrambi i casi, il vostro parere sarà inestimabile.
</p>

<p>
	Poichè entrambi - Mike Mearls e Jeremy Crawford - lavoreremo sugli Arcani Rivelati nel prossimo futuro, la rubrica del Sage Advice sarà sospesa temporaneamente. Nel frattempo, Jeremy Crawford continuerà a garantire risposte ufficiali sulle regole sul suo account Twitter (@JeremyECrawford), così come nel nuovo segmento "Sage Advice" presentato all'interno del podcast Dragon Talk.<br>
	 
</p>

<div>
	<a class="buttonDL" href="http://media.wizards.com/2017/dnd/downloads/UAThreeSubclasses.pdf" rel="external nofollow">Arcani Rivelati: Un Trio di Sottoclassi</a>
</div>

<div>
	 
</div>

<div>
	<a class="buttonDL" href="http://sgiz.mobi/s3/9d26907ef733" rel="external nofollow">Sondaggio: Mago</a>
</div>

<p>
	 
	</p>
<p>
		 
		</p>
<p>
			 
		</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">521</guid><pubDate>Mon, 27 Mar 2017 17:37:00 +0000</pubDate></item><item><title><![CDATA[La Goodman Games ristamperà i moduli dei vecchi D&D]]></title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/la-goodman-games-ristamper%C3%A0-i-moduli-dei-vecchi-dd-r520/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2017_03/e3079-kuo-toa.jpeg.91eb6d2c8993855308348fb0cd5187fc.jpeg" /></p>
<p>
	I designer di D&amp;D questo week end hanno partecipato al GaryCon, una importante manifestazione del Gdr dedicata al celebre Gary Gygax (per chi non lo conoscesse, uno degli originali creatori di D&amp;D). Durante questa occasione, è stato annunciato che <strong>la WotC inizierà un rapporto di collaborazione con la Goodman Games per consentire a quest'ultima di ristampare i moduli classici delle vecchie edizioni di D&amp;D</strong>, tra cui in particolare "<u><em>B1 Alla ricerca dell'ignoto</em></u>" e "<u><em>B2 La rocca sulle terre di confine</em></u>". Per quello che si sa, sembra che l'intenzione sia quella di pubblicare i moduli in versione cartonata (hardcover), con all'interno sia l'avventura originale, che le informazioni per la conversione alla 5e.
</p>

<p>
	Non ci resta che rimanere in attesa per conoscere ulteriori dettagli sul progetto.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">520</guid><pubDate>Sun, 26 Mar 2017 17:53:41 +0000</pubDate></item><item><title>Anteprima Tales from the Yawning Portal #3 - Disclaimer, Appendice B dei Mostri e qualche immagine</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/anteprima-tales-from-the-yawning-portal-3-disclaimer-appendice-b-dei-mostri-e-qualche-immagine-r519/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2017_03/2016_010516_Yawning_Portal_Subsection_TFTYP.jpg.12639df72037886d498ad9ce3561ef8b.jpg.d3066c21eda9a9683b704b81a6a765bc.jpg" /></p>
<p>
	La Wizards ha appena rilasciato una terza serie di anteprime di <strong>Tales of the Yawning Portal</strong>, il prossimo supplemento per D&amp;D 5e in uscita il <strong>4 Aprile 2017</strong>.<br>
	Questo manuale raccoglierà 7 Avventure basate su un altrettanto numero di Dungeon, alcuni dei quali sono tratti da alcune delle Avventure più iconiche dell'intera storia di D&amp;D. <em>Tales from the Yawning Portal</em>, insomma, fornisce diverse piccole avventure che possono consentire al DM di portare i personaggi <strong>dal 1° al 15° livello</strong>, oppure che possono essere utilizzate separatamente come brevi parentesi all'interno delle Avventure più lunghe, o come aggancio tra queste ultime.
</p>

<p>
	Tra queste anteprime troviamo innanzitutto la<strong> lista dei Mostri</strong> utilizzati nelle 7 Avventure, elencata nell'<strong>Appendice B</strong> del Manuale:
</p>

<p>
	Animated Table<br>
	Barghest<br>
	Centaur Mummy<br>
	Champion<br>
	Choker<br>
	Conjurer<br>
	Deathlok Wight<br>
	Dread Warrior<br>
	Duergar Spy<br>
	Enchanter<br>
	Evoker<br>
	Giant Crayfish<br>
	Giant Ice Toad<br>
	Giant Lightning Eel<br>
	Giant Skeleton<br>
	Giant Subterranean Lizard<br>
	Greater Zombie<br>
	Illusionist<br>
	Kalka-Kylia<br>
	Kelpie<br>
	Leucrotta<br>
	Malformed Kraken<br>
	Martial Arts Adept<br>
	Nereid<br>
	Necromancer<br>
	Ooze Master<br>
	Sea Lion<br>
	Sharwyn Hucrele<br>
	Sir Braford<br>
	Siren<br>
	Tarul Var<br>
	Tecuziztecatl<br>
	Thayan Apprentice<br>
	Thayan Warrior<br>
	Thorn Slinger<br>
	Transmuter<br>
	Vampiric Mist<br>
	White Maw<br>
	and<br>
	Yusdrayl
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Ci sono, poi, stati rivelati il <strong>Disclaimer</strong> del manuale e qualche immagine sparsa dello stesso:
</p>

<p>
	<img alt="attachment.php?attachmentid=82663&amp;d=1490" class="ipsImage" height="143" src="http://www.enworld.org/forum/attachment.php?attachmentid=82663&amp;d=1490319047" width="1000" loading="lazy"></p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<img alt="attachment.php?s=d2e929561607398d1241109" class="ipsImage" src="http://www.enworld.org/forum/attachment.php?s=d2e929561607398d1241109fc0a3c516&amp;attachmentid=82652&amp;d=1490289469" loading="lazy"></p>

<p>
	<img alt="attachment.php?s=d2e929561607398d1241109" class="ipsImage" src="http://www.enworld.org/forum/attachment.php?s=d2e929561607398d1241109fc0a3c516&amp;attachmentid=82653&amp;d=1490289486" loading="lazy"></p>

<p>
	<img alt="attachment.php?s=d2e929561607398d1241109" class="ipsImage" src="http://www.enworld.org/forum/attachment.php?s=d2e929561607398d1241109fc0a3c516&amp;attachmentid=82654&amp;d=1490289503" loading="lazy"></p>

<p>
	<img alt="attachment.php?s=d2e929561607398d1241109" class="ipsImage" src="http://www.enworld.org/forum/attachment.php?s=d2e929561607398d1241109fc0a3c516&amp;attachmentid=82655&amp;d=1490289522" loading="lazy"></p>

<p>
	<img alt="attachment.php?s=d2e929561607398d1241109" class="ipsImage" src="http://www.enworld.org/forum/attachment.php?s=d2e929561607398d1241109fc0a3c516&amp;attachmentid=82656&amp;d=1490289538" loading="lazy"></p>

<p>
	<img alt="attachment.php?s=d2e929561607398d1241109" class="ipsImage" src="http://www.enworld.org/forum/attachment.php?s=d2e929561607398d1241109fc0a3c516&amp;attachmentid=82657&amp;d=1490289565" loading="lazy"></p>

<p>
	<img alt="attachment.php?s=d2e929561607398d1241109" class="ipsImage" src="http://www.enworld.org/forum/attachment.php?s=d2e929561607398d1241109fc0a3c516&amp;attachmentid=82658&amp;d=1490289581" loading="lazy"></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">519</guid><pubDate>Sun, 26 Mar 2017 09:23:53 +0000</pubDate></item><item><title>Planescape in arrivo?</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/planescape-in-arrivo-r518/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2017_03/1468482116-1860776544.jpg.7447b51dc1d9182a2154249728038063.jpg" /></p>
<p>
	Questa sera, orario italiano, l'account Twitter ufficiale di D&amp;D ha inviato un messaggio davvero misterioso e potenzialmente intrigante:
</p>

<div class="ipsEmbeddedOther">
	<iframe data-controller="core.front.core.autosizeiframe" scrolling="no" src="https://www.dragonslair.it/index.php?app=core&amp;module=system&amp;controller=embed&amp;url=https://twitter.com/Wizards_DnD/status/845331125723639809" style="height:197px;" loading="lazy"></iframe>
</div>

<p>
	<u><strong>Dungeons &amp; Dragons</strong></u>: "<em>Un conto alla rovescia è stato portato alla nostra attenzione. Plan Escape? Qualcuno di voi sa di cosa si tratta?</em> <a href="http://planescape.com/" rel="external nofollow">planescape.com</a> "
</p>

<p>
	<br>
	Tramite l'account ufficiale di D&amp;D, insomma, la Wizards of the Coast ha deciso di stuzzicarci facendo riferimento al misterioso indirizzo internet <a href="http://planescape.com/" rel="external nofollow">planescape.com</a>.<br>
	Se si va a leggere il titolo della scheda, in alto, si trova scritto "Plane Escape". Non si può, tuttavia, evitare di notare che l'indirizzo del sito stesso cita il nome della famosa ambientazione "planescape". Considerato che tutto questo è stato orchestrato dalla Wizards of the Coast in riferimento a D&amp;D, è molto difficile pensare che la famosa ambientazione di D&amp;D non c'entri nulla. Al temibile 1° di Aprile manca ancora qualche giorno e il fatto che il sito riporti un conto alla rovescia, che si concluderà fra poco meno di 4 giorni, fa pensare che qualcosa di concreto bolla realmente in pentola.<br>
	Ciò che rimane da capire è che cosa sia esattamente in arrivo.<br>
	 
</p>

<p>
	In una intervista di qualche mese fa, Mike Mearls aveva raccontato un piccolo aneddoto riguardante la produzione della prossima Storyline in arrivo per D&amp;D 5e: mostrando ai suoi colleghi della WotC (coloro che non lavorano su D&amp;D) una immagine direttamente collegata alla prossima Storyline, Mearls era stato colpito dalla grande emozione che questa immagine era riuscita a provocare nei suoi colleghi, subito intrigati per l'ottima novità in arrivo. L'esempio fatto da Mearls lasciava intendere, insomma, che qualcosa di molto atteso era in cantiere, forse una nuova ambientazione (e l'uscita di Planescape provocherebbe non poche grida di felicità nella comunità di giocatori). Al momento, tuttavia, non abbiamo alcuna prova concreta che ci consenta di essere sicuri di quello che sarà pubblicato prossimamente. Ancora meno possiamo essere certi che una Storyline su Planescape sia in arrivo così presto. Di recente, invece, abbiamo scoperto che il <a href="https://www.dragonslair.it/index.html/news/dust-e-midway-nomi-in-codice-per-i-prossimi-manuali-di-dd-5e-r510/" rel="">Nome in Codice della prossima Storyline è "Dust"</a>. Questo indizio, purtroppo, non ci aiuta particolarmente a svelare l'arcano.<br>
	Naturalmente, l'uscita dell'Ambientazione di Planescape per D&amp;D 5e era già stata prevista dai designer fin dall'inizio, tanto che la famosa Sigil è citata in maniera evidente anche nella Guida del DM della 5a edizione.<br>
	Ma è davvero possibile che questa particolare ambientazione faccia già la sua comparsa ora?<br>
	 
</p>

<p>
	Una ulteriore possibilità è che la <strong>Beamdog</strong>, già artefice di Baldur's Gate Enhanced Edition 1 e 2 (le versioni rimasterizzate dei due famosi giochi di D&amp;D per PC), abbia deciso di pubblicare una versione rifatta anche dell'acclamato videogioco <strong>Planescape: Torment</strong>, uscito nel 1999 sempre per PC. Considerato che la WotC aveva già dato il suo appoggio per il lancio di Baldur's gate Enhanced Edition 1 e 2, non stupirebbe scoprire che abbia deciso di fare la stessa cosa nel caso della pubblicazione di un nuovo Torment. Questa possibilità, inoltre, è sostenuta dal fatto che <a href="https://twitter.com/BeamdogInc/status/845339742501830656" rel="external nofollow">la stessa Beamdog tramite il suo account twitter ufficiale ha immediatamente rilanciato il sito con il conto alla rovescia</a> evidenziato dall'account ufficiale di D&amp;D.<br>
	 
</p>

<p>
	Considerato, infine, che la politica della WotC riguardo alla 5a Edizione è quella di rilasciare più prodotti tutti collegati alla stessa Storyline, una ulteriore possibilità è quella dell'uscita di una Storyline legata a Planescape, alla quale facciano riferimento prodotti di vario tipo, come videogiochi, Gdr cartaceo, board game, ecc. Anche se fin ora la WotC e la Beamdog non hanno collaborato direttamente assieme, la WotC non è nuova negli ultimi anni all'idea di assegnare ad aziende esterne il compito di progettare alcuni prodotti legati ad uno specifica Storyline. Purtroppo, però, non ci sono al momento prove che ci permettono di considerare questo terzo scenario come qualcosa di più di una supposizione.
</p>

<p>
	Ovviamente, per avere una risposta definitiva non potremo fare altro che aspettare il termine del conto alla rovescia. Nel frattempo, tuttavia, fateci sapere le vostre ipotesi su quello che credete succederà fra circa quattro giorni.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">518</guid><pubDate>Fri, 24 Mar 2017 23:22:36 +0000</pubDate></item><item><title><![CDATA[Gale Force 9 tradurrà D&D 5E]]></title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/gale-force-9-tradurr%C3%A0-dd-5e-r516/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2017_03/dnd_hero.jpg.27fb5e64ac52999703ac20e13a478de1.jpg" /></p>
<p style="margin-bottom:0cm;">
	<span style="font-size:16px;"><span style="color:rgb(231,76,60);"><strong>Annunciata la localizzazione dei prodotti della 5E di D&amp;D</strong></span></span>
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;">
	21 Marzo 2017
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;">
	Dungeons &amp; Dragons ha alcuni tra i migliori fan del mondo e grazie a tutti voi il 2016 è stato uno degli anni migliori per il nostro marchio. Tantissimi ringraziamenti ai nostri giocatori e sostenitori. Siete fantastici!
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;">
	Oggi annunciamo un nuovo eccitante passo avanti nel rendere possibile per i fan di D&amp;D di tutto il mondo di goderne la 5a Edizione. La Wizards of the Coast è entrata in collaborazione con Gale Force Nine per localizzare in vari linguaggi i contenuti della 5a Edizione del GdR Dungeons &amp; Dragons. Cominceremo con il Manuale del Giocatore, la Guida del Dungeon Master e lo Starter Set, oltre ad accessori creati dalla Gale Force Nine (come le carte incantesimo e gli schermi del Dungeon Master. Le prime traduzioni saranno in francese, tedesco, italiano, giapponese, spagnolo, polacco e portoghese, con altre a seguire.
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;text-align:center;">
	<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/3099-phb_french_250jpg/" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2017_03/large.PHB_French_250.jpg.8e5b95fe395b906b31a06ff30847f0b0.jpg" alt="PHB_French_250.jpg" loading="lazy"></p>

<p style="margin-bottom:0cm;">
	Vogliamo che i fan sappiano che eravamo da tempo al corrente delle vostre richieste per delle traduzioni e ci rendiamo conto che nelle precedenti edizioni vi sono state varie traduzioni per i manuali base. Quindi cos'è cambiato questa volta?
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;">
	Il nostro approccio a questa edizione è stato diverso sin dall'inizio – a partire dal playtest, per spostarci ad un approccio focalizzato per i contenuti pubblicati e fornire la OLG per la 5a Edizione mentre nel contempo supportavamo una community online per creare contenuti condivisi nella DMs Guild. É stata per via di queste differenze filosofiche che il nostro approccio alle traduzioni è stato differente. Abbiamo deciso che far semplicemente uscire i manuali nel linguaggio locale non era abbastanza. Volevamo anche assicurarci che la qualità, consistenza, attenzione e supporto alla community dei giocatori che hanno reso la 5a Edizione così popolare in inglese fossero presenti anche per gli altri linguaggi. Abbiamo lavorato a stretto contatto con la Gale Force Nine fin dal lancio dell'edizione, quindi siamo sicuri che apprezzano la nostra attenzione alla qualità e alla solidità.
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;text-align:center;">
	<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/3098-mm_german_250jpg/" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2017_03/large.MM_German_250.jpg.9e49c24008de3697c061d096a724e805.jpg" alt="MM_German_250.jpg" loading="lazy"></p>

<p style="margin-bottom:0cm;">
	Con questa partnership la Gale Force Nine sarà responsabile della traduzione dei prodotti fisici e per la supervisione della produzione e degli agganci nei mercati locali necessari per supportare questo hobby. Visto che lavorano con esperti del linguaggio, stamperie e fan di D&amp;D in varie nazioni siamo sicuri che comprendano a fondo le sfide uniche insite in ciascun mercato.
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;">
	Anche se non abbiamo annunciato gli esatti dettagli per ogni mercato il piano generale è che i prodotti per questi linguaggi iniziali sarà reso disponibile intorno all'estate con una serie di uscite nel corso di tre mesi. Traduzioni aggiuntive di altri supplementi o futuri manuali di avventura seguiranno le uscite inglesi il più da vicino possibile, ma potrebbero varia sulla base del mercato o del linguaggio. Anche se questo annuncio non include tutte le lingue in cui abbiamo tradotto in passato sappiano che la Gale Force Nine si dedicherà ad andare incontro alle richieste dei mercati e a supportare i nostri fan.
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;text-align:center;">
	<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/3100-phb_portuguese_250jpg/" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2017_03/large.PHB_Portuguese_250.jpg.4d39ec100cbe2e6a7468cc891ca711fe.jpg" alt="PHB_Portuguese_250.jpg" loading="lazy"></p>

<p style="margin-bottom:0cm;">
	<b>Q: Perché avete scelto la Gale Force Nine invece di lavorare direttamente in ogni nazione?</b><br>
	A: Mettersi in partnership con una solo ditta ufficialmente affiliata assicura delle uscite più consistenti tra i vari linguaggi, oltre alla presenza di un team apposito nel Regno Unito che lavora a stretto contatto con gruppi di traduzione e stamperie europee.
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;">
	<b>Q: Troverò in vendita i prodotti tradotti nel mio negozio di fiducia?</b><br>
	A: La distribuzione varierà tra gli stati ma in generale i vostri negozi di giochi e librerie di fiducia dovrebbe avere accesso ai prodotti di Dungeons &amp; Dragons a prezzi paragonabili agli attuali prodotti americani ed inglesi pubblicati direttamente dalla Wizards of the Coast.
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;">
	<b>Q: Come posso scoprire informazioni in più riguardo i vari mercati?</b><br>
	A: Come parte di queste uscite forniremo alle persone nei vari mercati indicazioni sui nostri gruppi di distributori locali e i loro siti web. Queste informazioni sono reperibili anche sul sito della Gale Force Nine.<br>
	 
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;">
	<b>Distributori localizzati per D&amp;D 5a Edizione</b><br>
	 
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;">
	<b>Lingua tedesca: Ulisses Spiele</b>
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;">
	Nome del contatto: Ulisses Sales Team
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;">
	Sito web: www.ulisses-spiele.de
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;">
	Numero di telefono: +49 (0)6087 / 988700
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;">
	Email: vertrieb@ulisses-spiele.de
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;">
	<b>Lingua francese: Black Book Editions</b>
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;">
	Nome del contatto: Laura Hoffmann
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;">
	Sito web: <a href="http://www.black-book-editions.fr" rel="external nofollow">http://www.black-book-editions.fr</a>
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;">
	Numero di telefono: +33 (0)4 37 50 32 46
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;">
	Email: infos@black-book-editions.fr
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;">
	<b>Lingua portoghese: Fire on Board Jogos</b>
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;">
	Nome del contatto: João Barcelos
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;">
	Sito web: www.fireonboardjogos.com.br
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;">
	Numero di telefono: (27) 3075-0445
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;">
	Email: fireonboardjogos@gmail.com
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;">
	<b>Lingua italiana: Asmodee Italia</b>
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;">
	Nome del contatto: Massimo Bianchini
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;">
	Sito web: www.asmodee.it
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;">
	Numero di telefono: +39 0522 637570
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;">
	Email: info@asmodee.it
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;">
	<b>Lingua spagnola: Edge Entertainment</b>
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;">
	Nome del contatto: Edge Entertainment
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;">
	Sito web: www.edgeent.com
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;">
	Numero di telefono:+34 955 28 52 72
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;">
	Email: comunicacion@edgeent.com
</p>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">516</guid><pubDate>Tue, 21 Mar 2017 16:48:00 +0000</pubDate></item><item><title>Adesso su Kickstarter #4 - Esper Genesis</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/adesso-su-kickstarter-4-esper-genesis-r513/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2017_03/ac2dd5432d1fc8d1e684f56ece55ccfc_original.png.bf33debfaa4f8cbabb0c1b7a04a30d94.png" /></p>
<div>
	<div>
		<p>
			Si era<a href="https://www.dragonslair.it/index.html/news/esper-genesis-playtest-basic-livelli-1-5-r472/" rel=""> già parlato di Esper Genesis</a> qui su Dragon’s Lair in occasione del playtest pubblico, cominciato in Agosto. Invece di voler convertire le regole di D&amp;D 5E ad un setting sci-fi, i creatori del gioco hanno adottato un approccio concettualmente opposto: elaborare <strong>un setting sci-fi che si adattasse alle regole di D&amp;D 5e</strong>, originariamente concepite per l’high fantasy. I personaggi del gioco dunque sono <strong>eroi intergalattici</strong>, alle prese con avventure dense di azione in un setting che promette di essere versatile e facilmente adattabile. Le principali ispirazioni per il gioco sono state <em>Star Wars</em>, <em>Mass Effect</em>, <em>Phantasy Star</em>, e <em>Ghost in the Shell</em>. Il gioco conterrà comunque strumenti per adattare le regole a generi diversi ma correlati (come il cyberpunk o lo steampunk). Esper Genesis non prevede la presenza di magia; tuttavia, alcuni individui noti come Esper sono in grado di canalizzare energie cosmiche per creare effetti sovrannaturali (essenzialmente si tratta degli <strong>incantesimi di D&amp;D opportunamente reskinnati</strong>).
		</p>

		<p>
			Le regole non sono attualmente disponibili per il pubblico; tuttavia, dal portale di distribuzione RPGNow si può scaricare <a href="http://www.rpgnow.com/product/193173/Esper-Genesis-Fall-of-the-Eos-Keldor" rel="external nofollow">un PDF gratuito </a>contenente una <strong>avventura introduttiva</strong>, qualche informazione sul setting, personaggi pregenerati e qualche regola extra (incluse regole per il combattimento tra astronavi). Se già giocate a D&amp;D 5E è piuttosto facile utilizzare il materiale fornito. Il gioco finale comprenderà 8 razze giocabili, liste di equipaggiamento adatte ad un setting sci-fi,  nuovi archetipi, background, abilità e talenti. Il manuale base, oltre alle regole, conterrà informazioni sul setting ed un bestiario essenziale. Due prodotti separati, <em>The Silrayne Threats Database</em> e The Master Technician’s Guidebook offriranno ulteriore materiale opzionale. Il primo presenta un insieme di mostri, PNG e minacce per rendere interessante la vita dei personaggi; il secondo regole addizionali, statistiche per i veicoli e liste di equipaggiamento extra. 
		</p>

		<p>
			I creatori del gioco sono Rich Lescouflair (Lead Designer), Brian Dalrymple (Graphic Deisigner, Layout) ed Eric Wiener (Producer); tutti e tre hanno esperienza nel campo dei giochi di ruolo.
		</p>

		<p>
			I creatori prevedono che il gioco sarà completo per Dicembre 2017. Il PDF del manuale base è disponibile a partire da pledge di $25; per la copia fisica si parte da $50. Ormai consueto disclaimer: <strong>Kickstarter non è una piattaforma di preordine</strong>. Si tratta di un sito che offre la possibilità ai developer di lanciare propri progetti e raccogliere fondi, ma non offre alcun tipo di garanzia sul completamento del progetto o sulla qualità del prodotto finale. Una volta che la campagna Kickstarter finisce, i soldi vengono trasferiti ai developer, ed è responsabilità di questi ultimi gestirli per portare a compimento il loro progetto. Tuttavia, i tre creatori hanno esperienza nel campo, il che ovviamente depone a favore della buona riuscita di Esper Genesis.
		</p>

		<p>
			<span>Link</span>
		</p>

		<p>
			<a href="https://www.kickstarter.com/projects/113664363/esper-genesis-heroic-sci-fi-role-playing-for-5e" rel="external nofollow">Kickstarter</a>
		</p>

		<p>
			<a href="http://www.rpgnow.com/product/193173/Esper-Genesis-Fall-of-the-Eos-Keldor" rel="external nofollow">Avventura introduttiva su RPGNow</a>
		</p>
	</div>
</div>]]></description><guid isPermaLink="false">513</guid><pubDate>Tue, 21 Mar 2017 09:03:59 +0000</pubDate></item><item><title>Il Mago Rivisitato e Sondaggio sul Mistico</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/il-mago-rivisitato-e-sondaggio-sul-mistico-r514/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2017_03/Players_Handbook_5e_-_Wizard_Burning_hands_-_John_Stanko_-_p220.jpg.326eb7d0fc5f826d2a354b15c06e89f2.jpg.e764be032c4b52dc71fb554da6798431.jpg" /></p>
<p>
	Dopo aver rilasciato settimana scorsa le 28 pagine del Mistico, questa settimana avremo un versione più corta degli Arcani Rivelati: due Tradizioni Arcane per il Mago. La <strong>Tradizione del Teurgo</strong> (Theurgy) era già apparsa in un Arcani Rivelati in precedenza, ma questa volta vogliamo conoscere la vostra opinione attraverso il suo playtest. La <strong>Magia da Guerra</strong> (War Magic) è una opzione che abbiamo deciso di studiare dopo aver letto il vostro responso sulla Maestria della Conoscenza (Lore mastery) e dopo aver notato il vostro interesse in una opzione per il mago da battaglia.
</p>

<p>
	Il materiale di questo articolo è presentato allo scopo di effettuarne il playtesting e di stimolare la vostra immaginazione. Queste meccaniche di gioco sono ancora delle bozze, usabili nelle vostre campagne ma non ancora forgiate tramite playtest e iterazioni ripetute. Non sono ufficialmente parte del gioco. Per queste ragioni, il materiale presentato in questa rubrica non è legale per gli eventi del D&amp;D Adventurers League.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:20px;"><strong>Sondaggio del Mistico</strong></span><br>
	Ora che avete avuto la possibilità di leggere e di riflettere sulle <a href="http://media.wizards.com/2017/dnd/downloads/UAMystic3.pdf" rel="external nofollow">Regole del Mistico</a> della settimana scorsa, siamo pronti per conoscere la vostra opinione su di esse nel <a href="http://sgiz.mobi/s3/068d0a122041" rel="external nofollow">seguente Sondaggio</a>.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:20px;"><strong>Per quanto riguarda i mesi a venire</strong></span><br>
	Abbiamo un sacco di materiale per D&amp;D da farvi playtestare, discutere e su cui farvi rimuginare. Abbiamo talmente tanto materiale, infatti, che rilasceremo Arcani Rivelati numerose volte al mese per i prossimi mesi. Prestate attenzione al materiale rilasciato ogni Lunedì e siate pronti a rispondere ai Sondaggi su quello che vedrete in questi articoli. Prenderemo le cose che amate e le perfezioneremo, mentre prenderemo le cose che non vi piacciono e le ricostruiremo, oppure le elimineremo. In entrambi i casi, il vostro parere sarà inestimabile.
</p>

<p>
	Poichè entrambi - Mike Mearls e Jeremy Crawford - lavoreremo sugli Arcani Rivelati nel prossimo futuro, la rubrica del Sage Advice sarà sospesa temporaneamente. Nel frattempo, Jeremy Crawford continuerà a garantire risposte ufficiali sulle regole sul suo account Twitter (@JeremyECrawford), così come nel nuovo segmento "Sage Advice" presentato all'interno del podcast Dragon Talk.
</p>

<div>
	<a class="buttonDL" href="http://media.wizards.com/2017/dnd/downloads/MJ320UAWizardVF2017.pdf" rel="external nofollow">Arcani Rivelati: il mago rivisitato</a>
</div>

<div>
	 
</div>

<div>
	<a class="buttonDL" href="http://sgiz.mobi/s3/068d0a122041" rel="external nofollow">sondaggio sul mistico</a>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">514</guid><pubDate>Mon, 20 Mar 2017 20:25:00 +0000</pubDate></item><item><title>Anteprima Tales from the Yawning Portal #2 - La Cittadella Senza Sole</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/anteprima-tales-from-the-yawning-portal-2-la-cittadella-senza-sole-r512/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2017_03/2016_010516_Yawning_Portal_Subsection_TFTYP.jpg.12639df72037886d498ad9ce3561ef8b.jpg.9197baf57d4a6d04540a373538769267.jpg" /></p>
<p>
	La Wizards ha appena rilasciato la seconda anteprima di <strong>Tales of the Yawning Portal</strong>, il prossimo supplemento per D&amp;D 5e in uscita il <strong>4 Aprile 2017</strong>.<br>
	Questo manuale raccoglierà 7 Avventure basate su un altrettanto numero di Dungeon, alcuni dei quali sono tratti da alcune delle Avventure più iconiche dell'intera storia di D&amp;D. <em>Tales from the Yawning Portal</em>, insomma, fornisce diverse piccole avventure che possono consentire al DM di portare i personaggi <strong>dal 1° al 15° livello</strong>, oppure che possono essere utilizzate separatamente come brevi parentesi all'interno delle Avventure più lunghe, o come aggancio tra queste ultime
</p>

<p>
	Questa nuova anteprima presenta le prime 2 pagine dell'Avventura <strong>The Sunless Citadel</strong> (la Cittadella Senza Sole).
</p>

<p>
	Potete trovare la versione PDF dell'anteprima qui:<br><a href="http://media.wizards.com/2017/dnd/downloads/TYP_SCIntro0313.pdf" rel="external nofollow">http://media.wizards.com/2017/dnd/downloads/TYP_SCIntro0313.pdf</a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2017_03/58caaf5a42ba1_ScreenShot2017-03-15at22_37_51.png.4652795cb28ddbd24ae5016383c56946.png" data-fileid="11019" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="11019" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2017_03/58caaf5e88c91_ScreenShot2017-03-15at22_37_51.thumb.png.7dffd16926f6b4ae2d13b093e3ee3ed4.png" alt="58caaf5e88c91_ScreenShot2017-03-15at22_37_51.thumb.png.7dffd16926f6b4ae2d13b093e3ee3ed4.png" loading="lazy"></a>
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2017_03/58caaf612cdef_ScreenShot2017-03-15at22_38_03.png.ad3e4b018f8cad8ba710f4989a9fd1b1.png" data-fileid="11020" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="11020" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2017_03/58caaf655e2a2_ScreenShot2017-03-15at22_38_03.thumb.png.f81cdbcc0a205a456e5521cb0c44443a.png" alt="58caaf655e2a2_ScreenShot2017-03-15at22_38_03.thumb.png.f81cdbcc0a205a456e5521cb0c44443a.png" loading="lazy"></a>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">512</guid><pubDate>Thu, 16 Mar 2017 15:31:51 +0000</pubDate></item><item><title><![CDATA[Dust e Midway - Nomi in Codice per i prossimi manuali di D&D 5e?]]></title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/dust-e-midway-nomi-in-codice-per-i-prossimi-manuali-di-dd-5e-r510/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2017_03/dnd5e.jpg.7a2220f617ea18aa22a65d16adea657b.jpg" /></p>
<p>
	EN World ha fatto una nuova interessante scoperta riguardo al futuro di D&amp;D 5e:
</p>

<p>
	<a href="http://www.enworld.org/forum/content.php?3927-Dust-and-Midway-Codenames-for-Upcoming-D-D-Hardcovers#.WMmJLvJGSPV" rel="external nofollow">http://www.enworld.org/forum/content.php?3927-Dust-and-Midway-Codenames-for-Upcoming-D-D-Hardcovers#.WMmJLvJGSPV</a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	La WotC ha l'abitudine di usare dei Nomi in Codice per riferirsi ai suoi manuali, prima del loro annuncio ufficiale. <em>Tales of the Yawning Portal</em> era nominato <em>Labyrinth</em>, <em>Curse of Strahd</em> era <em>Cloak</em>, mentre <em>Storm King's Thunder</em> era <em>Dagger</em>. Ora un utente del sito EN World ha individuato due nuovi Nomi in Codice: <em><strong>Dust</strong></em> è datato 19 Settembre 2017, possiede copertina rigida ed ha un costo di 49,95 dollari; <strong>Midway</strong> è datato 21 Novembre 2017, possiede copertina rigida ed ha un costo di 49,95 dollari. Entrambi i nomi in codice sono comparsi sul <a href="http://edelweiss.abovethetreeline.com/CatalogOverview.aspx?catalogID=4124098" rel="external nofollow">catalogo edelweiss</a>. Nessuno dei due rientra nella serie di prodotti che di recente EN World <a href="http://edelweiss.abovethetreeline.com/CatalogOverview.aspx?catalogID=4124098" rel="external nofollow">aveva individuato su Amazon</a> (probabilmente un elenco di accessori o di prodotti minori).
</p>

<p>
	Considerato il prezzo e il riferimento alla loro copertina (Hardcover), che li identifica come manuali, è possibile che i due Nomi in Codice si riferiscano ai prossimi due supplementi per D&amp;D 5e in arrivo alla fine di quest'anno.<br>
	EN World ipotizza che <strong><em>Dust</em></strong> sia un manuale relativo alle Fate o al Feywild (il mondo fatato): possibilmente il manuale che Pendleton Ward, l'autore di Adventure's Time, ha aiutato a creare. Ovviamente si tratta semplicemente di una speculazione, considerato che attualmente non abbiamo informazioni su un manuale basato sulle fate o sul mondo fatato.<br>
	Personalmente, invece, ipotizzo che <em><strong>Midway</strong></em> sia il Nome in Codice dell'oramai celebre Prima Espansione Meccanica Maggiore già citata da Mearls un paio di volte e di cui, molto probabilmente, in questi giorni stiamo osservando il playtesting (attraverso i numerosi Arcani Rivelati).
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	"<a href="http://edelweiss.abovethetreeline.com/ProductDetailPage.aspx?sequence=1&amp;group=catalog&amp;mailingID=0&amp;mailingGroupID=0&amp;catalogID=4124098&amp;org=&amp;sku=0786966106" rel="external nofollow">Dust</a>"
</p>

<p>
	Wizards RPG Team<br>
	FRONTLIST<br>
	On Sale Date: 19 September 2017<br>
	9780786966103, 0786966106<br>
	Hardcover<br>
	$49.95 USD, $63.95 CAD
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	"<a href="http://edelweiss.abovethetreeline.com/ProductDetailPage.aspx?sequence=3&amp;group=catalog&amp;mailingID=0&amp;mailingGroupID=0&amp;catalogID=4124098&amp;org=&amp;sku=0786966114" rel="external nofollow">Midway</a>"
</p>

<p>
	Wizards RPG Team<br>
	FRONTLIST<br>
	On Sale Date: 21 November 2017<br>
	9780786966110, 0786966114<br>
	Hardcover<br>
	$49.95 USD, $63.95 CAD
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">510</guid><pubDate>Wed, 15 Mar 2017 19:24:00 +0000</pubDate></item><item><title>Adesso su Kickstarter #3 - Bedlam Hall</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/adesso-su-kickstarter-3-bedlam-hall-r507/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2017_03/imageproxy_php.jpeg.0f700bb523b74fc7fb67706358e4af75.jpeg" /></p>
<p>
	Bedlam Hall è un gioco di ruolo powered by the Apocalypse che è attualmente alle <strong>ultime ore</strong> di una <a href="https://www.kickstarter.com/projects/monkeyfunstudios/bedlam-hall-a-macabre-victorian-role-playing-game/description" rel="external nofollow">campagna Kickstarter di discreto successo</a>. <strong>Mercoledì 15 Marzo</strong> è l’ultimo giorno utile se volete essere uno dei finanziatori del progetto.
</p>

<p>
	Bedlam Hall si autodefinisce come un gioco “<strong>dreadpunk</strong>” <strong>a metà tra Downton Abbey e la Famiglia Addams</strong>. Il genere “dreadpunk”, popolarizzato dalla serie TV <a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Penny_Dreadful_%28serie_televisiva%29" rel="external nofollow">Penny Dreadful</a> e dal film <a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Crimson_Peak" rel="external nofollow">Crimson Peak</a>, ruota attorno a storie dalle tinte gotiche, horror o dark fantasy e tipicamente ambientate in una cupa epoca Vittoriana. Il termine è stato coniato piuttosto di recente, e riprende il suffisso -punk dal genere steampunk. Bedlam Hall non fa eccezione ed è ambientato in un’epoca vittoriana immaginaria dalle tinte macabre.<strong> I giocatori interpretano lo staff al servizio della eccentrica famiglia Blackwood</strong>.
</p>

<p>
	Sebbene il testo del gioco sia apparentemente completo, questo non è stato rilasciato dagli autori, nemmeno in versione beta. Sappiamo che il gioco utilizzerà un sistema <strong>Powered by the Apocalypse</strong>; al momento è possibile vedere solo uno dei playbooks, il Maggiordomo (The Butler) (<a href="http://www.monkeyfunstudios.com/images/BEDLAM_HALL_OUTSIDE_BUTLER.jpg" rel="external nofollow">1</a>, <a href="http://www.monkeyfunstudios.com/images/BEDLAM_HALL_INSIDE_BUTLER.jpg" rel="external nofollow">2</a>). Gli altri playbook disponibili saranno La Governante, Il Servitore, La Cameriera, Lo Chauffeur ed Il Cuoco (rispettivamente <em>The Housekeeper</em>, <em>The Valet</em>, <em>The Maid</em>, <em>The Chauffeur</em> and <em>The Cook</em>). Basandosi sulle informazioni riportate sulla pagina della campagna Kickstarter, e osservando il playbook del Maggiordomo, si può intuire che il gioco sia focalizzato sugli <strong>intrighi e i tradimenti tra i personaggi</strong>. Ogni personaggio ha dei Segreti; tentare di scoprire i Segreti degli altri personaggi, proteggendo i propri, è un aspetto importante del gioco - simile alle stringhe di Monsterhearts. Ogni personaggio ha anche un punteggio di Prestigio, che rappresenta il proprio status nell'ambito dell'ecosistema di Bedlam Hall. Una interessante variante apportata da Bedlam Hall al sistema pbta sono le Mosse Crudeli (<em>Cruel Moves</em>). Si tratta di mosse che hanno automaticamente successo; ogni personaggio può eseguire una Mossa Crudele una volta per sessione. La particolarità delle Mosse Crudeli è che creano problemi per tutti i personaggi; citando gli autori, si tratta di vere e proprie <a href="https://gmshoe.wordpress.com/2017/02/24/qa-david-kizzia-bedlam-hall/" rel="external nofollow">bastardate</a>.
</p>

<p>
	I creatori del gioco sono noti per un altro gioco Powered by the Apocalypse,<strong> Spirit of ‘77</strong>, che ha ricevuto critiche positive, sebbene non abbia raggiunto il successo di altri giochi pbta come Monsterhearts, Dungeon World o Monster of the Week.
</p>

<p>
	<strong>L’uscita del gioco è prevista per Agosto-Settembre 2017</strong>. Il pledge minimo per ottenere il PDF del gioco è $15. Il volume fisico sarà di 150-175 pagine con interni in bianco e nero e può essere ottenuto con un pledge di almeno $25. Aggiungo la solita postilla: Kickstarter non è una piattaforma di preordine. Kickstarter offre la possibilità ai developer di lanciare propri progetti e raccogliere fondi, ma non offre alcun tipo di garanzia sul completamento del progetto o sulla qualità del prodotto finale. Una volta che la campagna Kickstarter finisce, i soldi vengono trasferiti ai developer, ed è responsabilità di questi ultimi gestirli per portare a compimento il progetto. Tuttavia, gli autori hanno alle spalle un Kickstarter completato con successo (Spirit of '77), e Bedlam Hall pare sia completo - entrambi elementi che rendono questo Kickstarter probabilmente a basso rischio.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">507</guid><pubDate>Tue, 14 Mar 2017 09:06:00 +0000</pubDate></item><item><title>La Classe Mistico e Sondaggio sulle Trappole</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/la-classe-mistico-e-sondaggio-sulle-trappole-r508/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2017_03/UA_DNDMystic_0313.jpg.3cc7cee04ab24dc6ce3a8602b3feae19.jpg" /></p>
<p>
	La Classe Mistico, maestro della psionica, è arrivato nella sua interezza affinchè possiate provarlo nelle vostre campagne di D&amp;D. Grazie al feedback rilasciato sulle sue precedenti due versioni, la Classe ora arriva fino al livello 20, possiede 6 Sottoclassi, e può scegliere molte nuove Discipline e nuovi Talenti. Esplorate il materiale qui presentato - ce n'è in abbondanza - e fateci sapere cosa ne pensate nel sondaggio che rilasceremo nel prossimo articolo degli Arcani Rivelati.
</p>

<p>
	Il materiale di questo articolo è presentato allo scopo di effettuarne il playtesting e di stimolare la vostra immaginazione. Queste meccaniche di gioco sono ancora delle bozze, usabili nelle vostre campagne ma non ancora forgiate tramite playtest e iterazioni ripetute. Non sono ufficialmente parte del gioco. Per queste ragioni, il materiale presentato in questa rubrica non è legale per gli eventi del D&amp;D Adventurers League.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:20px;"><strong>Sondaggio delle Trappole</strong></span><br>
	Ora che avete avuto la possibilità di leggere e di riflettere sulle <a href="http://media.wizards.com/2017/dnd/downloads/0227_UATraps.pdf" rel="external nofollow">Regole delle Trappole</a> della settimana scorsa, siamo pronti per conoscere la vostra opinione su di esse nel <a href="http://sgiz.mobi/s3/58c9c76c849a" rel="external nofollow">seguente Sondaggio</a>.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:20px;"><strong>Per quanto riguarda i mesi a venire</strong></span><br>
	Abbiamo un sacco di materiale per D&amp;D da farvi playtestare, discutere e su cui farvi rimuginare. Abbiamo talmente tanto materiale, infatti, che rilasceremo Arcani Rivelati numerose volte al mese per i prossimi mesi. Prestate attenzione al materiale rilasciato ogni Lunedì e siate pronti a rispondere ai Sondaggi su quello che vedrete in questi articoli. Prenderemo le cose che amate e le perfezioneremo, mentre prenderemo le cose che non vi piacciono e le ricostruiremo, oppure le elimineremo. In entrambi i casi, il vostro parere sarà inestimabile.
</p>

<p>
	Poichè entrambi - Mike Mearls e Jeremy Crawford - lavoreremo sugli Arcani Rivelati nel prossimo futuro, la rubrica del Sage Advice sarà sospesa temporaneamente. Nel frattempo, Jeremy Crawford continuerà a garantire risposte ufficiali sulle regole sul suo account Twitter (@JeremyECrawford), così come nel nuovo segmento "Sage Advice" presentato all'interno del podcast Dragon Talk.
</p>

<div>
	<a class="buttonDL" href="http://media.wizards.com/2017/dnd/downloads/UAMystic3.pdf" rel="external nofollow">ARCANI RIVELATI: la classe mistico</a>
</div>

<div>
	 
</div>

<div>
	<a class="buttonDL" href="http://sgiz.mobi/s3/58c9c76c849a" rel="external nofollow">sondaggio sulle trappole</a>
</div>

<div>
	 
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">508</guid><pubDate>Mon, 13 Mar 2017 23:55:42 +0000</pubDate></item><item><title><![CDATA[La WotC annuncia D&D Beyond]]></title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/la-wotc-annuncia-dd-beyond-r506/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2017_03/dndbeyond_hero.jpg.2a1a3e742b9680e32c1bc3d102f20057.jpg" /></p>
<p>
	<strong>D&amp;D Beyond</strong> viene definito come <em>“La tua fonte digitale di D&amp;D”</em>, avrà un compendio dei contenuti ufficiali, un generatore e gestore di personaggi, la possibilità di utilizzare contenuto proprio, foum di D&amp;D e sarà utilizzabile su ogni dispositivo e anche offline.
</p>

<p>
	D&amp;D Beyond è sviluppato dalla<strong> Curse Inc</strong>, una azienda di <strong>Twitch</strong>. In questo momento c’è solo la possibilità d'iscriversi per la versione beta. Maggiori informazioni quando sarà disponibile.
</p>

<p style="margin-left: 40px;">
	<em>“Siamo entusiasti di annunciare lo sviluppo di D&amp;D Beyond, un set di strumenti digitali ufficiali per l'utilizzo con Dungeons &amp; Dragons quinta edizione. Abbiamo collaborato con Curse per portare i giocatori di D&amp;D al di là di carta e penna, fornendo un compendio di regole, un generatore di personaggi, schede personaggio digitali, e altro ancora. D&amp;D Beyond si propone di rendere la gestione del gioco più facile per giocatori e per i Dungeon Master, fornendo strumenti di alta qualità disponibili su qualsiasi dispositivo, semplificando il lavoro di principianti e veterani!” </em>questa la descrizione ufficiale.<br><br><em>“D&amp;D Beyond si rivolge ai giocatori in grado di fondere strumenti digitali con il divertimento della narrazione attorno al tavolo con gli amici”, </em>ha detto Nathan Stewart, Senior Director di Dungeons &amp; Dragons<em>. “Questi strumenti rappresentano un passo in avanti per D&amp;D, e noi siamo entusiasti di farli arrivare nelle mani dei giocatori il più presto possibile!”</em>
</p>

<p>
	Le caratteristiche elencate nel sito web includono:
</p>

<ul>
<li>
		D&amp;D Compendium con contenuti ufficiali;
	</li>
	<li>
		Creare, consultare e utilizzare contenuti “homebrew”;
	</li>
	<li>
		Gestire personaggi – creazione, avanzamento, gioco;
	</li>
	<li>
		D&amp;D News, articoli, forum, altro;
	</li>
	<li>
		Accesso ovunque, in qualsiasi momento, su qualsiasi dispositivo e offline senza connessione internet (Confermato da Greg Tito).
	</li>
</ul>
<p>
	 
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="true" frameborder="0" height="270" src="https://www.youtube.com/embed/Dn8Kpmm_aJA?feature=oembed" width="480" loading="lazy"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong>Maggiori iformazioni:</strong>
</p>

<div>
	<a class="buttonDL" href="http://dnd.wizards.com/articles/dndbeyond" rel="external nofollow">ANNUNCIO WOTC</a>
</div>

<div>
	 
</div>

<div>
	<a class="buttonDL" href="https://www.dndbeyond.com/" rel="external nofollow">DNDBEYOND.COM</a>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	<br>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">506</guid><pubDate>Mon, 13 Mar 2017 09:01:17 +0000</pubDate></item><item><title>Adesso su Kickstarter #2: Satanic Panic</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/adesso-su-kickstarter-2-satanic-panic-r503/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2017_03/9aeb438d10eca2b93ce05d705e09ccfd_original.jpg.ed6a73b5dc1b32652f09abf707952fe4.jpg" /></p>
<p>
	Sì, avete letto bene. <a href="https://www.kickstarter.com/projects/496783700/satanic-panic?" rel="external nofollow">Qui</a> il link al Kickstarter, che si concluderà il <strong>31 marzo 2017</strong>. La curiosa ed originale premessa dal gioco fa riferimento all’ondata di isteria che, specialmente in America, travolse il pubblico durante gli anni ‘80. Sulla spinta di gruppi cristiani conservatori, <a href="https://www.nytimes.com/2016/04/18/us/when-dungeons-dragons-set-off-a-moral-panic.html" rel="external nofollow">Dungeons &amp; Dragons fu accusato di corrompere i giovani</a>, finendo per trovarsi al centro di un “<strong>moral panic</strong>”. Alcuni di questi gruppi lanciarono una campagna mediatica molto aggressiva contro D&amp;D, accusando il gioco di promuovere il satanismo, la violenza, varie perversioni sessuali, il suicidio, la stregoneria, il cannibalismo e la necromanzia. Si diceva che i manuali del gioco contenessero veri incantesimi e formule per invocare i demoni. Sulla scia dell’isteria, venne perfino girato <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Mazes_and_Monsters" rel="external nofollow">un film</a> avente per protagonista un giovanissimo Tom Hanks. 
</p>

<p>
	Tornando a Satanic Panic, le premesse (ironiche) del gioco sono molto semplici.
</p>

<p>
	Siamo negli anni ‘80, <em>e tutte le voci incontrollate che girano sui giochi di ruolo sono vere</em>.
</p>

<p>
	Chi gioca ai gdr sta <em>davvero</em> invocando demoni.
</p>

<p>
	I giocatori interpretano agenti governativi aventi il compito di rintracciare e fermare i giocatori di ruolo e le entità ultraterrene che rischiano di farsi strada nel nostro mondo.
</p>

<p>
	Il gioco utilizza un proprio sistema, le cui meccaniche ruotano attorno al <strong>dover bilanciare l’uso delle proprie forze e delle proprie risorse con il rischio di causare effetti collaterali</strong> o diffondere il panico nella comunità locale. I giocatori in altre parole dovranno decidere quanta forza applicare in ogni data situazione - uno sprigionamento di forze eccessivo causerà problemi in un secondo momento sotto forma di “<em>Collateral damage</em>”. Se il team di agenti non  è stato in grado di mantenere un buon controllo sul campo, causando troppi danni collaterali, saranno giudicati negativamente dall’Agenzia governativa e avranno meno fondi per rifornire il proprio equipaggiamento. <strong>Le regole beta sono disponibili per chi finanzia il Kickstarter</strong>.
</p>

<p>
	Il gioco è stato creato da Jim McClure, Jim Merritt ed Emily Reinhart - i primi due sono i cofondatori della <strong>Third Act Publishing</strong> (The Tearable RPG, Tiny Guardian), la casa che pubblicherà Satanic Panic.
</p>

<p>
	Il kickstarter, che ha raggiunto il proprio obiettivo, parte da offerte (pledge) di $25 per il PDF del manuale (che contiene sia il materiale per il GM che quello per i giocatori) e ogni stretch goal che verrà sbloccato. I creatori stimano <strong>Dicembre 2017 per la consegna del PDF, e Marzo 2018 per la versione stampata</strong>. Come per tutte le campagne Kickstarter, merita ricordare che Kickstarter non è una piattaforma di preordine: Kickstarter offre la possibilità ai developer di lanciare propri progetti e raccogliere fondi, ma non offre alcun tipo di garanzia sul completamento del progetto o sulla qualità del prodotto finale. Una volta che la campagna Kickstarter finisce, i soldi vengono trasferiti ai developer, ed è responsabilità di questi ultimi gestirli per portare a compimento il progetto. Non mancano le storie di Kickstarter nei quali il prodotto finale è stato consegnato con clamorosi ritardi, o dove il progetto non è stato mai completato o è risultato deludente. Tuttavia, i tre creatori non sono al loro primo progetto Kickstarter, ed il gioco è quasi completo - il che fa ben sperare per la buona riuscita dell’operazione.
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;">Link</span>
</p>

<p>
	<b style="font-weight:normal;"><span style="font-size:11pt;font-family:Arial;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;"><a href="http://thirdact.pub/about/" rel="external nofollow">http://thirdact.pub/about/</a></span></b>
</p>

<p>
	<b style="font-weight:normal;"><span style="font-size:11pt;font-family:Arial;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;"><a href="http://www.bbc.co.uk/news/magazine-26328105" rel="external nofollow">http://www.bbc.co.uk/news/magazine-26328105</a></span></b>
</p>

<p>
	<a href="https://www.kickstarter.com/projects/496783700/satanic-panic" rel="external nofollow">https://www.kickstarter.com/projects/496783700/satanic-panic</a>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">503</guid><pubDate>Thu, 09 Mar 2017 09:08:00 +0000</pubDate></item><item><title>Anteprima Tales from the Yawning Portal #1 - Introduzione</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/anteprima-tales-from-the-yawning-portal-1-introduzione-r500/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2017_03/2016_010516_Yawning_Portal_Subsection_TFTYP.jpg.12639df72037886d498ad9ce3561ef8b.jpg.eefd5cf5ed910f1e93220b8ee0818aea.jpg" /></p>
<p>
	La Wizards ha appena rilasciato la prima anteprima di <strong>Tales of the Yawning Portal</strong>, il prossimo supplemento per D&amp;D 5e in uscita il  <strong>4 Aprile 2017</strong>.<br>
	Questo manuale raccoglierà 7 Avventure basate su un altrettanto numero di Dungeon, alcuni dei quali sono tratti da alcune delle Avventure più iconiche dell'intera storia di D&amp;D. <em>Tales from the Yawning Portal</em>, insomma, fornisce diverse piccole avventure che possono consentire al DM di portare i personaggi <strong>dal 1° al 15° livello</strong>, oppure che possono essere utilizzate separatamente come brevi parentesi all'interno delle Avventure più lunghe, o come aggancio tra queste ultime
</p>

<p>
	In questa anteprima possiamo leggere le prime 3 pagine dell'<strong>Introduzione</strong>, contenenti:
</p>

<ul>
<li>
		una sintesi della storia produttiva delle 7 Avventure contenute nel manuale
	</li>
	<li>
		alcune informazioni sulla "Yawning Portal", la taverna attraverso la quale i vostri PG potranno avere accesso a ognuna delle 7 avventure contenute nel manuale.
	</li>
</ul>
<p>
	 
</p>

<p>
	<a href="http://www.enworld.org/forum/attachment.php?attachmentid=81784&amp;d=1488809852&amp;stc=1" rel="external nofollow">http://www.enworld.org/forum/attachment.php?attachmentid=81784&amp;d=1488809852&amp;stc=1</a>
</p>

<p>
	<img alt="attachment.php?attachmentid=81784&amp;d=1488" class="ipsImage" src="http://www.enworld.org/forum/attachment.php?attachmentid=81784&amp;d=1488809852&amp;stc=1" loading="lazy"></p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<a href="http://www.enworld.org/forum/attachment.php?attachmentid=81785&amp;d=1488809870&amp;stc=1" rel="external nofollow">http://www.enworld.org/forum/attachment.php?attachmentid=81785&amp;d=1488809870&amp;stc=1</a>
</p>

<p>
	<img alt="attachment.php?attachmentid=81785&amp;d=1488" class="ipsImage" src="http://www.enworld.org/forum/attachment.php?attachmentid=81785&amp;d=1488809870&amp;stc=1" loading="lazy"></p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<a href="http://www.enworld.org/forum/attachment.php?attachmentid=81786&amp;d=1488809885&amp;stc=1" rel="external nofollow">http://www.enworld.org/forum/attachment.php?attachmentid=81786&amp;d=1488809885&amp;stc=1</a>
</p>

<p>
	<img alt="attachment.php?attachmentid=81786&amp;d=1488" class="ipsImage" src="http://www.enworld.org/forum/attachment.php?attachmentid=81786&amp;d=1488809885&amp;stc=1" loading="lazy"></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">500</guid><pubDate>Mon, 06 Mar 2017 15:20:26 +0000</pubDate></item><item><title>Adesso su Kickstarter #1: Song of Swords</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/adesso-su-kickstarter-1-song-of-swords-r499/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2017_03/f9507eb5714cd9ce7588cfd46fc8f159_original.png.78ba1e8477f654c6046db7428bb8cf9c.png" /></p>
<p>
	<strong>Song of Swords</strong> è un gioco di ruolo low fantasy <a href="https://www.kickstarter.com/projects/2006613790/song-of-swords-tabletop-roleplaying-game/description" rel="external nofollow">attualmente in fase di finanziamento su Kickstarter</a> e creato dalla Opaque Industries, una piccola casa indipendente di San Francisco, al suo primo progetto crowdfunding. Il progetto è stato completamente finanziato in poco più di 24 ore, e la campagna si concluderà il <strong>19 Marzo 2017.</strong>
</p>

<p>
	<img alt="9b0b63fbc24b62e49c068c9af3c3b0b2_origina" class="ipsImage" src="https://ksr-ugc.imgix.net/assets/015/517/021/9b0b63fbc24b62e49c068c9af3c3b0b2_original.png?w=680&amp;fit=max&amp;v=1487175441&amp;auto=format&amp;lossless=true&amp;s=5de011617857c31aa11f0aa0284917df" loading="lazy"></p>

<p>
	(immagine tratta dalla campagna Kickstarter)
</p>

<p>
	Song of Swords si distingue per l’<strong>attenzione al combattimento, al realismo e alla verosimiglianza storica</strong>. Il gioco si ispira all’immaginario del fantasy classico di Tolkien così come al fantasy più crudo e cupo di <em>Game of Thrones</em> (trad it. <em>Il Trono di Spade</em>) e <em>Druss The Legend</em> (<em>La Saga dei Drenai</em>). Le regole sono parzialmente ispirate al gioco cult <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/The_Riddle_of_Steel" rel="external nofollow">The Riddle of Steel</a>, e sono state in continuo sviluppo dal 2012 con un playtest che si  è svolto in gran parte online.
</p>

<p>
	Il gioco usa un sistema basato su  “dice pool” di d10. Ogni prova del gioco si risolve tirando un certo numero di d10 e confrontandoli con un numero target. Si contano poi i dadi il cui valore è pari o superiore al numero target: questo corrisponde al numero di successi. Si tratta di un <strong>sistema sostanzialmente tradizionale</strong>, con una classica ripartizione tra giocatori che hanno autorità sui propri personaggi e GM che ha autorità su tutto il resto. Da questo punto di vista, il gioco non appare innovativo, né sembra recepire elementi di design moderni. Il gioco ha anche una propria<strong> ambientazione originale</strong>, i <em>Tattered Realms</em> (che si potrebbe tradurre come “<em>I Reami Stracciati</em>”). Citando uno degli autori, “<em>l’ambientazione è di nostra creazione (...), ed <strong>è un’ambientazione onesta, low fantasy ma ricca di misticismo</strong>. La maggior parte dei nostri sforzi sono stati investiti nel far sì che tutte le nazioni dessero effettivamente l’impressione di paesi che si sono sviluppati in contatto tra loro. Non c’è niente che mi faccia imbestialire di più delle ambientazioni fantasy dove terre vicine non sembrano interagire in alcun modo o avere alcun tipo di scambio culturale. La stessa cosa vale per la magia - ha influenzato il mondo, e la società fa i conti con essa piuttosto che far finta che non esista</em>.”
</p>

<p>
	Il <strong>combattimento</strong> vuole essere realistico e dettagliato, e dare un’esperienza di gioco tattica e intensa, ma allo stesso tempo essere ragionevolmente veloce da giocare. Scopo dei designer è fornire ai giocatori più controllo e opzioni, e creare un sistema verosimile e ricco di scelte tatticamente significative in termine di rapporti costo/beneficio.
</p>

<p>
	In <a href="https://youtu.be/BKPzv1wA8lE" rel="external nofollow">questo video Youtube</a> gli autori forniscono una breve introduzione al sistema di combattimento (molto semplificato rispetto alle regole beta). I giocatori prima di tutto dichiarano il proprio “orientamento” (Orientation): offensivo, difensivo o cauto. Poi dichiarano il proprio target; l’ordine in cui vengono risolti gli attacchi dipende dall’orientamento e da altri fattori. Gli attacchi (manovre) vengono poi risolti sfruttando pool di dadi, e gli effetti tengono conto della parte del corpo colpita. Dato che ogni personaggio ha un pool di dadi, è tatticamente importante decidere come ripartire i dadi tra attacco e difesa - puntare la maggior parte dei dadi del proprio pool sull’attacco, per esempio, è una scelta ad alto rischio/alto beneficio. Un attacco ben assestato potrebbe uccidere l’avversario con un solo colpo, ma in caso di fallimento lascerebbe il personaggio con pochi dadi per difendersi.
</p>

<p>
	Le regole beta, sufficienti per provare il gioco, sono <a href="http://www.songofswords.net" rel="external nofollow">scaricabili sul sito ufficiale</a>. Per chi mastica l'inglese, su Roll20 vengono anche organizzate sessioni di prova del gioco.
</p>

<p>
	L’<strong>attenzione alla verosimiglianza storica</strong> si manifesta soprattutto nelle liste dettagliate di armi ed armature, ispirate aIle armi e alle armature storiche. Le manovre di combattimento sono ispirate ai <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Martial_arts_manual" rel="external nofollow">manuali di combattimento storici</a>.
</p>

<p>
	Il kickstarter parte da offerte (pledge) di $15 per il PDF del manuale base; i developer stimano <strong>Febbraio 2018</strong> per la conclusione del progetto. Come per tutte le campagne Kickstarter, merita ricordare che Kickstarter non è una piattaforma di preordine: Kickstarter offre la possibilità a persone intraprendenti di lanciare propri progetti e raccogliere fondi, ma non offre alcun tipo di garanzia sul completamento del progetto o sulla qualità del prodotto finale. Una volta che la campagna Kickstarter finisce, i soldi vengono trasferiti ai creatori, ed è responsabilità di questi ultimi gestirli per portare a compimento il progetto. Non mancano le storie di Kickstarter nei quali il prodotto finale è stato consegnato con clamorosi ritardi, o dove il progetto inizialmente annunciato non è stato mai completato o è risultato deludente. Il gioco sembra essere per lo più completo, ma è anche vero che questo è il primo Kickstarter della Opaque Industries - esperienze con precedenti Kickstarter insegnano che un ritardo nel completamento del progetto <b style="font-weight:normal;"><span style="font-size:11pt;font-family:Arial;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">è</span></b> possibile (se non probabile). In definitiva, spetta a ognuno valutare se valga la pena “scommettere” i propri soldi su questo progetto e dare un contributo alla nascita di questo gioco di ruolo tradizionale.
</p>

<p>
	<strong><span style="font-size:24px;">Link</span></strong>:
</p>

<p>
	<a href="https://www.kickstarter.com/projects/2006613790/song-of-swords-tabletop-roleplaying-game" rel="external nofollow">Kickstarter</a>
</p>

<p>
	<a href="http://www.songofswords.net" rel="external nofollow">http://www.songofswords.net</a>
</p>

<p>
	<a href="http://tattered-realms.wikia.com/wiki/Tattered_Realms_Wiki" rel="external nofollow">http://tattered-realms.wikia.com/wiki/Tattered_Realms_Wiki</a>
</p>

<p>
	[Intervista] <a href="http://gamingtrend.com/2017/02/27/realism-in-the-unreal-song-of-swords-developers-on-historical-accuracy-in-game-design/" rel="external nofollow">Realism in the Unreal: Song of Swords Developers on Historical Accuracy in Game Design</a>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">499</guid><pubDate>Sat, 04 Mar 2017 14:03:00 +0000</pubDate></item><item><title>Adventures in Middle-earth: Wilderland Adventures</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/adventures-in-middle-earth-wilderland-adventures-r497/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2017_03/58b805ab20c2f_AdventuresinMEWilderlandAdventures.jpg.f2658e7d819f0d145b561dd6d9ff38b4.jpg" /></p>
<p>
	La Cubicle 7 ha di recente annunciato l'arrivo di <strong>Wilderland Adventures</strong>, la prima serie di avventure per la linea OGL 5e <em>Adventures in Midlle-earth</em>. Per chi non lo sapesse, <a href="https://www.dragonslair.it/index.html/news/e-uscito-adventures-in-middle-earth-players-guide-in-versione-pdf-r418/" rel="">Adventures in Middle-earth</a> consente di giocare all'ambientazione della Terra di Mezzo utilizzando le regole della 5a edizione del Gdr più famoso al mondo.<br>
	Wilderland Adventures conterrà 7 Avventure che potranno essere giocate separatamente oppure tutte assieme, in modo da creare una unica campagna. Al momento non è stata ancora rivelata la data di uscita.<br>
	 
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="10869" href="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2017_03/58b804f8b8d5b_AdventuresinMEWilderlandAdventures.jpg.77ce92ccfd947de2143b05a38262799f.jpg" rel=""><img alt="58b804f8d952f_AdventuresinMEWilderlandAdventures.thumb.jpg.898e335b7a775c9daeae29ef2c6f6957.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="10869" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2017_03/58b804f8d952f_AdventuresinMEWilderlandAdventures.thumb.jpg.898e335b7a775c9daeae29ef2c6f6957.jpg" loading="lazy"></a>
</p>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">497</guid><pubDate>Thu, 02 Mar 2017 11:46:00 +0000</pubDate></item><item><title>Trappole Rivisitate e Sondaggio sul Combattimento di Massa</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/trappole-rivisitate-e-sondaggio-sul-combattimento-di-massa-r495/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2017_02/Screenshot-2014-12-11-11_19_50.png.6b3e4e3cf7f443fc2563f330d431e7bd.png" /></p>
<p>
	Mike Mearls e Jeremy Crawford - 27 Febbraio 2017
</p>

<p>
	Le <strong>Trappole</strong> - come progettarle e come sopravvivere ad esse - sono il focus degli Arcani Rivelati di questa settimana, nei quali vengono espanse le regole sulle trappole presentate nella <em>Guida del DM</em>. Per favore, date alla nuove regole e trappole una lettura, provatele in gioco e fateci sapere cosa ne pensate nel sondaggio che rilasceremo nel prossimo articolo degli Arcani Rivelati, il quale sarà rilasciato <strong>Lunedì 13 Marzo</strong>.
</p>

<p>
	Il materiale di questo articolo è presentato allo scopo di effettuarne il playtesting e di stimolare la vostra immaginazione. Queste meccaniche di gioco sono ancora delle bozze, usabili nelle vostre campagne ma non ancora forgiate tramite playtest e iterazioni ripetute. Non sono ufficialmente parte del gioco. Per queste ragioni, il materiale presentato in questa rubrica non è legale per gli eventi del D&amp;D Adventurers League.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:20px;"><strong>Sondaggio del Combattimento di Massa</strong></span><br>
	Ora che avete avuto la possibilità di leggere e di riflettere sulle <a href="http://media.wizards.com/2017/dnd/downloads/2017_UAMassCombat_MCUA_v1.pdf" rel="external nofollow">Regole del Combattimento di Massa</a> della settimana scorsa, siamo pronti per conoscere la vostra opinione su di esse nel <a href="http://sgiz.mobi/s3/19723ad02610" rel="external nofollow">seguente Sondaggio</a>.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:20px;"><strong>Per quanto riguarda i mesi a venire</strong></span><br>
	Abbiamo un sacco di materiale per D&amp;D da farvi playtestare, discutere e su cui farvi rimuginare. Abbiamo talmente tanto materiale, infatti, che rilasceremo Arcani Rivelati numerose volte al mese per i prossimi mesi. Prestate attenzione al materiale rilasciato ogni Lunedì e siate pronti a rispondere ai Sondaggi su quello che vedrete in questi articoli. Prenderemo le cose che amate e le perfezioneremo, mentre prenderemo le cose che non vi piacciono e le ricostruiremo, oppure le elimineremo. In entrambi i casi, il vostro parere sarà inestimabile.
</p>

<p>
	Poichè entrambi - Mike Mearls e Jeremy Crawford - lavoreremo sugli Arcani Rivelati nel prossimo futuro, la rubrica del Sage Advice sarà sospesa temporaneamente. Nel frattempo, Jeremy Crawford continuerà a garantire risposte ufficiali sulle regole sul suo account Twitter (@JeremyECrawford), così come nel nuovo segmento "Sage Advice" presentato all'interno del podcast Dragon Talk.
</p>

<div>
	<a class="buttonDL" href="http://media.wizards.com/2017/dnd/downloads/0227_UATraps.pdf" rel="external nofollow">Arcani rivelati: Trappole rivisitate</a>
</div>

<div>
	 
</div>

<div>
	<a class="buttonDL" href="http://sgiz.mobi/s3/19723ad02610" rel="external nofollow">Sondaggio sul combattimento di massa</a>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">495</guid><pubDate>Mon, 27 Feb 2017 18:27:37 +0000</pubDate></item><item><title>Combattimento di Massa e Sondaggio su Warlock e Mago</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/combattimento-di-massa-e-sondaggio-su-warlock-e-mago-r492/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2017_02/StarterSet_2.jpg.430ea524ea66a4bf0b9fd115c8091679.jpg" /></p>
<p>
	Mike Mearls e Jeremy Crawford - 21 Febbraio 2017
</p>

<p>
	Questa settimana gli Arcani Rivelati cambiano marcia, passando dalle opzioni per i Personaggi a una regola per il DM: il Combattimento di Massa. In passato abbiamo già trattato il Combattimento di Massa in questa rubrica e abbiamo creato le seguenti nuove regole dopo aver ricevuto il vostro feedback. Per favore, date alla nuove opzioni una lettura, provatele in gioco e fateci sapere cosa ne pensate nel sondaggio che rilasceremo nel prossimo articolo degli Arcani Rivelati.
</p>

<p>
	Il materiale di questo articolo è presentato allo scopo di effettuarne il playtesting e di stimolare la vostra immaginazione. Queste meccaniche di gioco sono ancora delle bozze, usabili nelle vostre campagne ma non ancora forgiate tramite playtest e iterazioni ripetute. Non sono ufficialmente parte del gioco. Per queste ragioni, il materiale presentato in questa rubrica non è legale per gli eventi del D&amp;D Adventurers League.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:20px;"><strong>Sondaggio del Warlock e del Mago</strong></span><br>
	Ora che avete avuto la possibilità di leggere e di riflettere sulle <a href="http://media.wizards.com/2017/dnd/downloads/20170213_Wizrd_Wrlck_UAv2_i48nf.pdf" rel="external nofollow">Opzioni del Warlock e del Mago</a> della settimana scorsa, siamo pronti per conoscere la vostra opinione su di esse nel <a href="http://sgiz.mobi/s3/2c8ddcde043d" rel="external nofollow">Seguente Sondaggio</a>.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:20px;"><strong>Per quanto riguarda i mesi a venire</strong></span><br>
	Abbiamo un sacco di materiale per D&amp;D da farvi playtestare, discutere e su cui farvi rimuginare. Abbiamo talmente tanto materiale, infatti, che rilasceremo Arcani Rivelati numerose volte al mese per i prossimi mesi. Prestate attenzione al materiale rilasciato ogni Lunedì e siate pronti a rispondere ai Sondaggi su quello che vedrete in questi articoli. Prenderemo le cose che amate e le perfezioneremo, mentre prenderemo le cose che non vi piacciono e le ricostruiremo, oppure le elimineremo. In entrambi i casi, il vostro parere sarà inestimabile.
</p>

<p>
	Poichè entrambi - Mike Mearls e Jeremy Crawford - lavoreremo sugli Arcani Rivelati nel prossimo futuro, la rubrica del Sage Advice sarà sospesa temporaneamente. Nel frattempo, Jeremy Crawford continuerà a garantire risposte ufficiali sulle regole sul suo account Twitter (@JeremyECrawford), così come nel nuovo segmento "Sage Advice" presentato all'interno del podcast Dragon Talk.
</p>

<div>
	<a class="buttonDL" href="http://media.wizards.com/2017/dnd/downloads/2017_UAMassCombat_MCUA_v1.pdf" rel="external nofollow">ARcani rivelati: Combattimento di Massa</a>
</div>

<div>
	 
</div>

<div>
	<a class="buttonDL" href="http://sgiz.mobi/s3/2c8ddcde043d" rel="external nofollow">sondaggio sul warlock e sul mago</a>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">492</guid><pubDate>Tue, 21 Feb 2017 18:15:35 +0000</pubDate></item></channel></rss>
