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<rss version="2.0"><channel><title>Pubblicazioni: News</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/page/51/?d=1</link><description>Pubblicazioni: News</description><language>it</language><item><title><![CDATA[Basic Dungeons & Dragons]]></title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/basic-dungeons-dragons-r282/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2020_01/legendslore.jpg.bd0b34d4fb729a90717cf910dde984f9.jpg" /></p>
<p>
	Come forse già saprete settimana scorsa abbiamo fatto un eccitante annuncio riguardo alla nostra linea narrativa a breve in uscita chiamata <a href="http://wizards.com/dnd/Event.aspx?x=dnd/4new/event/tyrannyofdragons" rel="external nofollow">Tirannia dei Draghi</a> e che dopo oltre due anni di valore, svariate ore di test e centinaia di migliaia di pacchetti del playtest scaricati abbiamo finalmente annunciato le date di uscita per i manuali e lo Starter Set che compongono la base della nuova edizione di <em>Dungeons &amp; Dragons</em>.<br>
	<br>
	Arrivare fin qui è stata una lunga strada. Sembra ieri che eravamo in piena fase di sviluppo delle meccaniche per quel primo pacchetto del playtest. Il team ha affrontato un tremendo carico finale di lavoro per quel giorno. Sono quasi certo che la mia esecuzione di varie canzoni dei <em>Public Enemy</em> abbia fornito l'energia e la spinta necessari per finire quel primo pacchetto. Oppure semplicemente tutti volevano finire il prima possibile per farmi tacere.<br>
	<br>
	<img alt="lnl01.jpg" src="https://www.dragonslair.it/images/lnl01.jpg" loading="lazy"><br>
	<br>
	Questi ultimi due anni sono stati un viaggio interessante. La massiccia risposta al playtest ci ha dimostrato che la domanda per i GDR è ancora presente, nonostante esistano già tantissime opzioni di gioco. Il vostro feedback e l'apprezzamento via via maggiore mostrato nei sondaggi ci hanno mostrato come fossimo sulla strada giusta. Un gioco più semplice, più snello e modificabile era la scelta giusta non solo per i nuovi giocatori ma anche per coloro che stanno giocando a D&amp;D da decenni.<br>
	<br>
	C'è molto di cui potrei parlare riguardo al nuovo gioco ma vorrei usare l'articolo di questa settimana per concentrarmi su una parte del puzzle di cui non abbiamo ancora parlato: <em>Basic Dungeons &amp; Dragons</em>.<br>
	<br>
	<em>Basic D&amp;D</em> è un PDF che copre le basi del gioco. É l'equivalente della vecchia <em>D&amp;D Rules Cyclopedia</em>, anche se non ha la stessa portata (ad esempio non entra nel dettaglio delle ambientazioni). Essa copre i livelli dal 1 al 20 e si occupa di chierico, guerriero, ladro e mago, presentando ciò che pensiamo siano le sottoclassi fondamentali per ognuno. Fornisce anche il nano, l'elfo, l'halfling e l'umano come opzioni per le razze.<br>
	<br>
	Ma la parte migliore?<em> Basic D&amp;D</em> è un PDF gratuito. Chiunque potrà scaricarlo dal nostro sito web. Vogliamo che <em>D&amp;D</em> finisca nel maggior numero possibile di mani ed un file digitale gratuito è il modo migliore per farlo.<br>
	<br>
	Se <em>Basic D&amp;D</em> è l'equivalente della classica <em>Rules Cyclopedia</em>, allora i tre manuali base sono l'equivalente di <em>Advanced Dungeons &amp; Dragons</em>. Volete più opzioni per i personaggi?Utilizzate il <a href="http://wizards.com/dnd/Product.aspx?x=dnd/products/dndacc/playershandbook" rel="external nofollow"><em>Manuale del giocatore</em></a>. Volete più mostriciattoli per la vostra campagna?Ci pensa il <a href="http://wizards.com/dnd/Product.aspx?x=dnd/products/dndacc/monstermanual" rel="external nofollow"><em>Manuale dei Mostri</em></a>. Volete creare una campagna unica?Ecco la <a href="http://wizards.com/dnd/Product.aspx?x=dnd/products/dndacc/dmg" rel="external nofollow"><em>Guida del Dungeon Master</em></a>. Comunque <em>Basic D&amp;D</em> rimane il vero cuore del gioco e può facilmente permettervi di giocare per tutta una vita.<br>
	<br>
	Al momento del lancio del <a href="http://wizards.com/dnd/Product.aspx?x=dnd/products/dndacc/starterset" rel="external nofollow"><em>D&amp;D Starter Set</em></a>, <em>Basic D&amp;D</em> includerà il materiale necessario per creare i personaggi ed avanzare fino al livello 20. In Agosto, con l'uscita del <em>Manuale del Giocatore</em>, <em>Basic D&amp;D</em> si espanderà per includere i mostri più comuni, gli oggetti magici e le regole necessarie ai DM per gestire il gioco, assieme alle regole per le zone selvagge, i dungeon e le avventure urbane (lo <em>Starter Set</em> include già quegli aspetti di queste regole necessari per giocare l'avventura inclusa al suo interno).<br>
	<br>
	Man mano che introdurremo nuove linee narrative come <em>Tirannia dei Draghi</em> renderemo anche disponibili PDF gratuiti che forniranno tutte le regole e le statistiche non presenti in <em>Basic D&amp;D</em> e di cui necessiterete per giocatore alle avventure di quella linea narrativa. Le avventure presentate come parte di <em>Tirannia dei Draghi</em> sono giocabili senza dover possedere alcuno dei manuali basi o lo <em>Starter Set</em>. Con unicamente le regole di <em>Basic Dungeons &amp; Dragons</em> potrete giocare a <em>D&amp;D</em> per anni.<br>
	<br>
	<em>Basic D&amp;D</em> rende entrare nel mondo dei giochi di ruolo da tavolo più facile che mai per i nuovi giocatori e DM. Lavoriamo al più grande hobby di gioco mai creato. É ora di portare quell'hobby a tutti coloro che desiderano esserne parte.<br>
	<br>
	<strong>Mike Mearls</strong><br>
	Mike Mearls è il senior manager del team di ricerca e sviluppo di D&amp;D. Ha lavorato sul gioco da tavolo di Ravenloft oltre che ad un gran numero di supplementi per il gioco di ruolo di D&amp;D.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">282</guid><pubDate>Tue, 27 May 2014 09:02:00 +0000</pubDate></item><item><title><![CDATA[D&D Adventurers League]]></title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/dd-adventurers-league-r280/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2016_04/2uj4d3b.jpg.33a5036af2aeeda02ff52c98cb697741.jpg" /></p>
<p>
	<span style="color:#FF0000"><span style="font-size:18px"><strong>D&amp;D Adventurers League</strong></span></span>
</p>

<p>
	A partire da questo Agosto la facciata pubblica di gioco di D&amp;D cambierà con il lancio della 5° Edizione di Dungeons &amp; Dragons. Oggi vogliamo condividere con voi alcune informazioni riguardo a questi cambiamenti e su cosa vi potrete aspettare per il futuro dei nostri programmi pubblici di gioco.
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px"><strong>Un unico sistema, molti modi per giocare</strong></span>
</p>

<p>
	Il cuore della nuova esperienza di gioco organizzato di D&amp;D è la <em>D&amp;D Adventurers League</em>. Essenzialmente abbiamo dato un nome al sistema perché volevamo porre l'enfasi sulla natura interconnessa dei nostri programmi pubblici di gioco. Per la prima volta inseriremo tutta la nostra esperienza pubblica di gioco in un'unica campagna di D&amp;D in svolgimento.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong>Come giocatore</strong> creerete un personaggio per la <em>D&amp;D Adventurers League</em>. Userete le stesse regole per giocare che si hanno ad una convention, in un negozio o in un qualsiasi altro evento pubblico. Sarà disponibile una Guida del Giocatore della <em>D&amp;D Adventurers League</em> per aiutarvi a capire come funziona il tutto. Attraverso diversi programmi la <em>D&amp;D Adventurers League</em> si rivolgerà a giocatori amatoriali, a giocatori con grande esperienza e a coloro che vogliano trovare modi per far sì che i propri personaggi influenzino il mondo della campagna. Vogliamo che i giocatori possano trovare la dimensione di gioco che più si adatta loro per potersi divertire a giocare per anni e anni.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong>Come Dungeon Master</strong> la <em>D&amp;D Adventurers League</em> è un ottimo modo per gestire avventure che siano intriganti pur richiedendo una preparazione minima. Troveremo modi per ricompensarvi del tempo e degli sforzi che fornirete attraverso i vari programmi, e ci saranno supporto e opportunità addizionali per dimostrare le vostre abilità.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong>Come organizzatore</strong> (sia presso un negozio che ad una convention) scoprirete che la <em>D&amp;D Adventurers League</em> è un ottimo modo per mantenere alto l'interesse dei giocatori. Vi saranno nuovi prodotti disponibile ad un ritmo regolare (solitamente mensile) cosa che vi assicurerà di avere sempre qualcosa di nuovo dietro il bancone.
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<div style="text-align:center">
	<img alt="j81rnr.jpg" src="http://i62.tinypic.com/j81rnr.jpg" loading="lazy">
</div>

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</p>

<p>
	<span style="font-size:14px"><strong>La storia innanzitutto</strong></span>
</p>

<p>
	La <em>D&amp;D Adventurers League</em> e tutti i programmi che la supportano sono focalizzati sul permettere a voi e ai vostri gruppi di vivere grandi avventure all'interno di una linea narrativa condivisa, tematica e coesiva. La nostra prima storia comune è <em>Tirannia dei Draghi</em> che coinvolge il Culto del Drago, i Maghi Rossi del Thay e Tiamat, Regina dei Draghi Malvagi. Ciò che troverete all'interno dei vari programmi è una connessione con la storia principale, sia essa diretta o più sottile. Una volta che avrete finito con una storia ne inizieremo un'altra. Potrete quindi scegliere se continuare a giocare con il vostro personaggi o crearne uno per la nuova storia. La scelta è vostra.
</p>

<p>
	Le nostre linee narrative si svolgeranno nei Forgotten Realms, il nostro mondo di D&amp;D più popolare e ricco di dettagli. I vostri personaggi viaggeranno in varie zone del Faerun andando all'avventura e affrontando le varie minacce della storia attuale.
</p>

<p>
	Uno dei vari modi in cui coinvolgeremo gli avventurieri nella storia è tramite le loro fazioni. Queste fazioni sono potenti gruppi che hanno agenti in tutti i Forgotten Realms. Esse hanno ognuna i propri obiettivi, motivazioni e punti di vista sugli eventi e le minacce presenti nel Faerun. Come giocatori dovrete scegliere una fazione per ogni personaggio che create e riceverete benefici man mano che ottenete prestigio nella vostra fazione.
</p>

<p>
	<br><strong><span style="font-size:14px">Progressi e ricompense</span></strong>
</p>

<p>
	Dopo ogni sessione di gioco terrete da conto aspetti come esperienza, tesori e prestigio accumulati. Il vostro “giornale d'avventura” sarà la trascrizione ufficiale della crescita e sviluppo del vostro personaggio. Man mano che salirete di livello otterrete la possibile di giocare ad avventure di livello più alto con i vostri personaggi. In generale le avventure supporteranno un certo range di livelli di modo da renderle una grande esperienza di gioco per i personaggi adatti alle sfide presentate al loro interno. Naturalmente, ora che faremo partire la nostra prima linea narrativa le avventure disponibili saranno di basso livello ma con il passare del tempo aggiungeremo avventure di livello più alto.
</p>

<p>
	Tutte le avventure del sistema di gioco della <em>D&amp;D Adventurers League</em> sono supportate tramite un sistema di certificati. Alcuni oggetti e ricompense sono elargiti unicamente tramite certificati, ma lo scopo principale del certificato è di sbloccare per voi la possibilità di scambiare l'oggetto con un altro personaggi. Gli oggetti magici sono rari e sono dei tesori speciali nel sistema di gioco della <em>D&amp;D Adventurers League</em> e vogliamo che ciò venga rappresentato tramite un fantastico certificato.
</p>

<p>
	<br><span style="font-size:14px"><strong>Coinvolgimento della community</strong></span>
</p>

<p>
	La <em>D&amp;D Adventurers League</em> è gestita non solo dalla Wizards of the Coast, ma anche da un gruppo di rappresentati che abbiamo scelto come amministratori che aiuteranno i giocatori, i Dungeon Master e gli organizzatori. Abbiamo un responsabile di community per gli incontri con il pubblico e la raccolta del feedback, un responsabile per lo sviluppo e la revisione delle avventure ed un manager delle risorse che si occupa di gestire gli impegni dell'organizzazione e di aiutare gli sviluppatori. Ognuno di questi ruoli ha uno scopo molto importante e ogni di essi è stato scelto sulla base della loro esperienza e della passione per il gioco condiviso. Vi introdurremo a breve il team!
</p>

<p>
	Questi tre amministratori stanno cercano giocatori carichi di energia e pronti a dare un mano per aiutare a diffondere l'esperienza della <em>D&amp;D Adventurers League</em> nelle vostre zone. Quando vi presenteremo il team di amministratori vi forniremo anche maggiori informazioni su come potrete aiutarci.
</p>

<p>
	<br><span style="font-size:14px"><strong>Eventi d'inizio: D&amp;D Epics</strong></span>
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	<img alt="34q5vlg.jpg" src="http://i59.tinypic.com/34q5vlg.jpg" loading="lazy">
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	All'inizio di certe linee narrative terremo uno speciale evento d'inizio che si svolgerà in una grande convention per potervi davvero coinvolgere in un momento entusiasmante della storia. Momenti come l'assalto alla torre di un mago, una battaglia di massa, l'infiltrazione in una casata drow oppure l'assedio aereo di una fortezza dei giganti delle nuvole. I singoli personaggi potranno avere un grande impatto in questi casi e vi saranno ricompense speciali disponibili solo durante un avventura <em>D&amp;D Epics</em>.
</p>

<p>
	La nostra prima avventura di <em>D&amp;D Epics</em> si terrà alla GenCon Indy di quest anno. Intitolata <em>Corruzione in Kryptgarden</em>, sarà un gigantesco evento multi gruppo che darà forma alla storia di <em>Tirannia dei Draghi</em> e fornirà prestigio a coloro che vi parteciperanno.
</p>

<p>
	<br><span style="font-size:14px"><strong>Storia Base: D&amp;D Encounters</strong></span>
</p>

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	<img alt="muafpf.jpg" src="http://i59.tinypic.com/muafpf.jpg" loading="lazy">
</div>

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</p>

<p>
	<em>D&amp;D Encounters</em> rimarrà il nostro programma di gioco settimanale del mercoledì ma subirà una modifica con l'inizio di <em>Tirannia dei Draghi</em> e l'introduzione della <em>D&amp;D Adventurers League</em>. Anche se <em>D&amp;D Encounters</em> continuerà ad enfatizzare le partite per i giocatori amatoriali (con i personaggi che iniziano al 1° livello) scoprirete che è diventato un introduzione alla linea narrativa principale.
</p>

<p>
	Introdurremo la storia comune adattando una parte (livelli da 1 a 4) della nostra prima avventura, <em>Il tesoro della Regina Drago</em>, perché venga giocato ai <em>D&amp;D Encounters</em>. Questo adattamento dell'avventura sarà disponibile come PDF gratuito per quei negozi che organizzano i <em>D&amp;D Encounters</em> che potranno poi passare ai loro Dungeon Master. Dopo che avrete finito di giocare quella parte dell'avventura potrete continuare a giocare acquistando il resto dell'avventura in negozio oppure giocando alle <em>D&amp;D Expeditions</em> (descritte di seguito).
</p>

<p>
	Anche i kit per i <em>D&amp;D Encounters</em> sono stati aggiornati. Revisionati per potervi immergere nella storia e nella fazioni i kit includono pacchetti per i giocatori (fazioni) e i DM. Questi pacchetti sono presentati in uno splendido folio con impressi i colori e il simbolo della fazione. Quando vi presenterete alla prima sessione di <em>D&amp;D Encounters</em> potrete scegliere il pacchetto di una fazione con tutta una serie di oggetti al suo interno – scheda bianca del personaggio, “giornale di avventura”, tabelle, certificati speciali e così via. I Dungeon Master riceveranno un pacchetto legato alla linea narrativa, contenente materiale a loro uso e consumo. Riveleremo presto tutti i contenuti del pacchetto quindi continuate a seguirci.
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<p>
	<br><span style="font-size:14px"><strong>Gioco avanzato: D&amp;D Expeditions</strong></span>
</p>

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	<img alt="1582xaw.jpg" src="http://i58.tinypic.com/1582xaw.jpg" loading="lazy">
</div>

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</p>

<p>
	Se preferite una maggiore immersione in una campagna in “stile convention”, allora <em>D&amp;D Expeditions</em> è quello che fa per voi. Situato nella regione del Mare della Luna dei Forgotten Realms vi porterà ad esplorare la linea narrativa che sta influenzando gli abitanti di quella zona del Faerun. Avrete l'opportunità di portare i vostri personaggi dalle loro umili origini alle sfide del gioco di alto livello e avrete una possibilità di influire realmente sulla vostra regione attraverso le azioni del vostro personaggio e della vostra fazione.
</p>

<p>
	Le avventure saranno consegnate digitalmente come PDF ai negozi e alle convention che le richiederanno e avranno il loro debutto in convention selezionate in tutto il Nord America durante la linea narrativa. Se giocherete durante la prima di un'avventura avrete anche l'opportunità di fornire i vostri commenti in merito e dare forma alla linea narrativa successiva. In aggiunta queste avventure saranno supportate tramite kit che conterranno certificati per oggetti magici ed altre ricompense speciali che i personaggi potranno guadagnare durante il gioco.
</p>

<p>
	Ci aspettiamo che <em>D&amp;D Expeditions</em> diventa la campagna di D&amp;D del pubblico, in continua crescita ed evoluzione man mano che avvengono gli eventi e appaiono nuove minacce. Ogni linea narrativa visita una differente zona del Mare della Luna, portandovi del cambiamento e coinvolgendo tutte le fazioni. Per <em>Tirannia dei Draghi</em> si partirà all'avventura intorno e dentro la città di Phlan, luogo amato dai fan fin dai tempi di <em>Pool of Radiance</em>.
</p>

<p>
	<br><span style="font-size:14px"><strong>Cosa ci aspetta in futuro</strong></span>
</p>

<p>
	Nel corso delle prossime settimane esploreremo molti altri aspetti della <em>D&amp;D Adventurers League</em> e dei suoi programmi di gioco man mano che ci avviciniamo al lancio in Agosto. Parleremo di come potrete essere coinvolti, delle regole di creazione dei personaggi e di molto altro. Continuate a seguirci su <a href="http://www.dungeonsanddragons.com/" rel="external nofollow">DungeonsandDragons.com</a>, su <a href="http://twitter.com/wizards_dnd" rel="external nofollow">Twitter (@Wizards_DnD)</a>, e sulla pagina ufficiale di <a href="http://www.facebook.com/dungeonsanddragons" rel="external nofollow">D&amp;D su Facebook</a> per essere sempre al passo sulle ultime novità per ciò che vi aspetta per la <em>D&amp;D Adventurers League</em>.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">280</guid><pubDate>Fri, 23 May 2014 10:04:00 +0000</pubDate></item><item><title><![CDATA[D&D Next: ecco il calendario completo delle uscite!]]></title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/dd-next-ecco-il-calendario-completo-delle-uscite-r279/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2016_04/dnd.png.19462411c7794fb224b995204c71b3ea.png" /></p>
<p>
	<a href="http://www.enworld.org/forum/content.php?1620-Is-This-The-D-D-Next-Release-Date" rel="external nofollow">Le voci erano fondate!</a> Il D&amp;D Starter Set (per D&amp;D Next/5° Edizione) è <a href="http://www.amazon.com/gp/product/0786965592/" rel="external nofollow">arrivato su Amazon</a>. E ha anche un nome: <em>Fantasy Roleplaying Fundamentals</em>. Come predetto costerà $19.99 e sarà disponibile dal 15 di Luglio. Non è ancora disponibile l'immagine di copertina. In più abbiamo novità su <em>Manuale del Giocatore</em>, <em>Manuale dei Mostri</em>, <em>Guida del Dungeon Master</em>, un paio di avventure e uno schermo speciale per il DM!
</p>

<p>
	<em>Dungeons &amp; Dragons Starter Set: Fantasy Roleplaying Fundamentals (Gioco in scatola di D&amp;D)</em>
</p>

<p>
	Esplorate labirinti sotterranei!Arraffate montagne di tesori!Affrontate mostri leggendari!
</p>

<p>
	Il Dungeons &amp; Dragons Starter Set è il vostro portale di accesso per le storie piene di azione della vostra immaginazione. Questo set contiene le regole essenziali del gioco più tutto quello di cui avrete bisogno per giocare personaggi eroici in pericolose avventure nei mondi della fantasia.
</p>

<p>
	Ideale per un gruppo da 4 a 6 persone il Dungeons &amp; Dragons Starter Set include un avventura di 64 pagine con tutto ciò di cui il Dungeon Master avrà bisogno per cominciare, un manuale di regole da 32 pagine per giocare personaggi da livello 1 a 5, 5 personaggi pregenerati, ognuno con scheda del personaggio e materiale di riferimento di supporto e 6 dadi.
</p>

<p>
	Ma non è tutto! Ecco il resto del calendario di uscita della 5a Edizione. Tre manuali base di regole e due avventure – sviluppate dalla <a href="http://www.koboldquarterly.com/" rel="external nofollow">Kobold Press</a>! Questa ultima parte è una notizia interessante (c'era stato parecchio riserbo in merito) e francamente, eccellente almeno nella mia opinione. La Kobold Press, diretta da Wolfgang Baur (che, se non riconoscete il nome, potreste ricordare per i suoi lavori sulle riviste DRAGON e DUNGEON) ha vinto molti premi e ha sviluppato prodotti di gioco di ottima qualità per un gran numero di giochi, da <em>Pathfinder</em> a <em>13th Age</em> (ecco una recente <a href="http://www.enworld.org/forum/content.php?1611-New-Character-Options-Abound-in-the-New-Paths-Compendium-for-Pathfinder-RPG" rel="external nofollow">recensione</a> di EN World sui loro lavori).<br><img alt="dnd_products_dndacc_starterset_pic3_en.jpg" src="https://www.dragonslair.it/images/dnd_products_dndacc_starterset_pic3_en.jpg" loading="lazy"></p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px"><strong>Manuale del Giocatore – 19 Agosto; 320 pagine</strong></span>
</p>

<p>
	Il <em>Manuale del Giocatore®</em> è la base di riferimento essenziale per ogni giocatore di ruolo di <em>Dungeons &amp; Dragons®</em>. Esso contiene le regole per la creazione e avanzamento dei personaggi, per i background e le abilità, per l'esplorazione e il combattimento, per gli incantesimi e molto altro ancora.
</p>

<p>
	Usate questo manuale per creare esaltanti avventure con alcune delle razze e classi più iconiche di <em>D&amp;D®</em>.
</p>

<p>
	<em>Dungeons &amp; Dragons</em> vi fa entrare in un mondo di avventure. Esplorate antiche rovine e letali dungeon. Affrontate mostri mentre cercate tesori leggendari. Ottenete esperienza e potere mentre attraversate territori inesplorati con i vostri compagni.
</p>

<p>
	Il mondo ha bisogno di eroi. Risponderete alla chiamata?
</p>

<p>
	Formato: Copertina rigida<br>
	Pagine: 320<br>
	Prezzo: $49.95; $ Canadesi 57.00<br><img alt="dnd_products_dndacc_playershandbook_pic3_en.jpg" src="https://www.dragonslair.it/images/dnd_products_dndacc_playershandbook_pic3_en.jpg" loading="lazy"></p>

<p>
	<br><span style="font-size:14px"><strong>Avventura - Il Tesoro della Regina Drago – 19 Agosto; 96 pagine</strong></span><br>
	Combattete nella guerra contro l'oppressione draconica in questa avventura per il più grande gioco di ruolo del mondo.
</p>

<p>
	In un audace piano per ottenere il potere il Culto del Drago, assieme ai draghi suoi alleati e ai Maghi Rossi del Thay, sta cercando di portate Tiamat dalla sua prigione nei Nove Inferi sul Faerun. A questo scopo essi stanno razziando città dopo città, distruggendo tutti coloro che osano opporsi e raccogliendo un'enorme quantità di ricchezze per la loro temibile regina. Il rischio di una totale distruzione è diventato così grande che gruppi totalmente diversi come gli Arpisti e gli Zhentarim si stanno unendo per combattere contro il culto. Non vi era mai stato un bisogno così disperato di nuovi eroi.
</p>

<p>
	La prima di due avventure nell'arco narrativo <em>Tirannia dei Draghi™</em>, il <em>Tesoro della Regina Drago</em> fornisce tutto ciò di cui un DM può avere bisogno per creare una emozionante e indimenticabile avventura.
</p>

<p>
	I fan del gioco di ruolo di <em>Dungeons &amp; Dragons®</em> potranno avere un anteprima di cosa questa avventura ha in serbo per loro tramite i programmi di gioco in negozio di <em>D&amp;D Encounters™</em>
</p>

<p>
	Creazione e sviluppo dell'avventura da parte della Kobold Press.
</p>

<p>
	Pagine: 96<br>
	Prezzo: $ 29.95; $ canadesi 35.00<br><img alt="dnd_products_dndacc_hoarddragonqueen_pic3_en.jpg" src="https://www.dragonslair.it/images/dnd_products_dndacc_hoarddragonqueen_pic3_en.jpg" loading="lazy"></p>

<p>
	<br><span style="font-size:14px"><strong>Manuale dei Mostri – 30 Settembre; 320 pagine</strong></span><br>
	Un serraglio di mostri letali per il più grande gioco di ruolo del mondo.
</p>

<p>
	Il <em>Manuale dei Mostri</em> presenta un'orda di mostri classici di <em>Dungeons &amp; Dragons</em>, inclusi draghi, giganti, mind flayer e beholder – un festino di mostri per i DM, pronti a sfidare i loro giocatori e popolare le loro avventure.
</p>

<p>
	I mostri contenuti in questo manuale sono tratti dall'illustre storia del gioco di D&amp;D, con statistiche di gioco semplice da usare e storie intriganti per alimentare la vostra immaginazione.
</p>

<p>
	Da sempre leader nel fornire intrattenimento fantastico nel mondo contemporaneo, <em>Dungeons &amp; Dragons</em> è la fonte dell'intera industria moderna del gioco, sia esso digitale o analogico. Questa nuova edizione trae elementi da ogni edizione precedente per creare un'esperienza di gioco universalmente attraente e esemplifica il vero spirito di un gioco che ha catturato i cuori e le menti di milioni di giocatori in tutto il mondo.
</p>

<p>
	Il secondo dei tre manuali base, questo libro riporta i dettagli di svariate tipologie di creature che i personaggi potrebbe incontrare nel corso delle loro avventure.
</p>

<p>
	Una risorsa fondamentale per i Dungeon Master per creare ogni tipo di sfida che possono immaginare per i loro giocatori.
</p>

<p>
	Creato come parte di un gigantesco playtest pubblico che ha coinvolto più di 170.000 appassionati del gioco.
</p>

<p>
	Formato: Copertina rigida<br>
	Pagine: 320<br>
	Prezzo: $49.95; $ canadesi 57.00<br><img alt="dnd_products_dndacc_monstermanual_pic3_en.jpg" src="https://www.dragonslair.it/images/dnd_products_dndacc_monstermanual_pic3_en.jpg" loading="lazy"></p>

<p>
	<br><span style="font-size:14px"><strong>Avventura – L'Ascesa di Tiamat – 21 Ottobre; 96 pagine</strong></span><br>
	Evitate il catastrofico ritorno di Tiamat in questa avventura per il più grande gioco di ruolo del mondo.
</p>

<p>
	Il Culto del Drago guida la carica in una crociata profana per riportare Tiamat nei Reami Perduti, e la situazione diventa sempre più pericolosa per le brave persone ad ogni minuto che passa. La battaglia diventa sempre più politica man mano che si presentano opportunità per raccogliere alleati e ottenere un vantaggio. Da Waterdeep al Mare del Ghiaccio Movente al Thay, si tratta di una corsa contro il Male. Riuscire nell'impresa o soccombere alla tirannia dei draghi. Che si vinca o si perda niente sarà più lo stesso.
</p>

<p>
	La seconda delle due avventure dell'arco narrativa <em>Tirannia dei Draghi™</em>, <em>L'Ascesa di Tiamat</em> fornisce ai Dungeon Master tutto ciò di cui hanno bisogno per creare un'avventura esaltante e indimenticabile.
</p>

<p>
	I fan del gioco di ruolo di <em>Dungeons &amp; Dragons®</em> potranno avere un anteprima di cosa questa avventura ha in serbo per loro tramite i programmi di gioco in negozio di <em>D&amp;D Encounters™</em>
</p>

<p>
	Creazione e sviluppo dell'avventura da parte della Kobold Press.
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	Pagine: 96<br>
	Prezzo: $ 29.95; $ canadesi 35.00<br><img alt="dnd_products_dndacc_risetiamat_pic3_en.jpg" src="https://www.dragonslair.it/images/dnd_products_dndacc_risetiamat_pic3_en.jpg" loading="lazy"></p>

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	<br><span style="font-size:14px"><strong>Guida del Dungeon Master – 19 Novembre; 320 pagine</strong></span><br>
	Tutto ciò di cui un Dungeon Master ha bisogno per intessere storie leggendarie nel più grande gioco di ruolo del mondo.
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	La <em>Guida del Dungeon Master</em> fornisce l'ispirazione e la guida di cui avete bisogno per far scattare la vostra immaginazione e creare mondi di avventure che i vostri giocatori potranno esplorare e godersi.
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	All'interno di questo manuale troverete strumenti per creare dei mondi, consigli e suggerimenti per creare dungeon e avventure memorabili, regole di gioco opzionali, centinaia di oggetti magici classici di D&amp;D e molto altro ancora.
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	Il terzo dei manuali base, questo volume contiene gli strumenti necessari ad un Dungeon Master per poter fornire storie e esperienze di gioco accattivanti.
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	Un eccellente risorsa adatta per DM neofiti ed esperti per creare mondi ed avventure, con regole, linee guida e saggi consigli di esperti del gioco.
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	Creato come parte di un gigantesco playtest pubblico che ha coinvolto più di 170.000 appassionati del gioco.
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	Formato: Copertina rigida<br>
	Pagine: 320<br>
	Prezzo: $49.95; $ canadesi 57.00<br><img alt="dnd_products_dndacc_dmg_pic3_en.jpg" src="https://www.dragonslair.it/images/dnd_products_dndacc_dmg_pic3_en.jpg" loading="lazy"></p>

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	<span style="font-size:14px"><strong>Schermo Deluxe del DM – 20 Gennaio (2015)</strong></span>
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	Nessun'altra informazione su questo prodotto.
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]]></description><guid isPermaLink="false">279</guid><pubDate>Mon, 19 May 2014 13:23:00 +0000</pubDate></item></channel></rss>
