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<rss version="2.0"><channel><title>Pubblicazioni: News</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/page/53/?d=1</link><description>Pubblicazioni: News</description><language>it</language><item><title>Cammini Primordiali del Barbaro</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/cammini-primordiali-del-barbaro-r448/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2016_11/04-PRODUCT-INFO_Tabletop_Hero_PHB.jpg.9da4d8776ccfce14678cb817d2231905.jpg" /></p>
<p>
	Mike Mearls - 7 Novembre 2016
</p>

<p>
	Abbiamo un sacco di materiale per D&amp;D da farvi playtestare, discutere e su cui farvi rimuginare. Abbiamo talmente tanto materiale, infatti, che rilasceremo Arcani Rivelati numerose volte al mese per i prossimi mesi. Prestate attenzione al materiale rilasciato ogni  Lunedì e siate pronti a rispondere ai Sondaggi su quello che vedrete in questi articoli. Prenderemo le cose che amate e le perfezioneremo, mentre prenderemo le cose che non vi piacciono e le ricostruiremo, oppure le elimineremo. In entrambi i casi, il vostro parere sarà inestimabile.
</p>

<p>
	Poichè entrambi - Mike Mearls e Jeremy Crawford - lavoreremo sugli Arcani Rivelati nel prossimo futuro, la rubrica del Sage Advice sarà sospesa temporaneamente. Nel frattempo, Jeremy Crawford continuerà a garantire risposte ufficiali sulle regole sul suo account Twitter (@JeremyECrawford).
</p>

<p>
	Il materiale degli Arcani Rivelati è presentato allo scopo di Playtesting e per stimolare la vostra immaginazione. Queste meccaniche di gioco sono ancora delle bozze, usabili nelle vostre campagne ma non ancora forgiate tramite playtest e iterazioni ripetute. Non sono ufficialmente parte del gioco. Per queste ragioni, il materiale rilasciato in questa rubrica non è legale negli eventi dell'Adventurers League.
</p>

<p>
	<a href="http://media.wizards.com/2016/dnd/downloads/UA_Barbarian.pdf" rel="external nofollow">Arcani Rivelati: Cammini Primordiali del Barbaro</a>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">448</guid><pubDate>Tue, 08 Nov 2016 00:25:37 +0000</pubDate></item><item><title><![CDATA[Alcune notizie sul futuro di D&D 5e dal Gamehole Con]]></title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/alcune-notizie-sul-futuro-di-dd-5e-dal-gamehole-con-r447/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2016_11/dnd5e.jpg.5eb7253e44e2a55a4e55fd6ac33b778b.jpg" /></p>
<p>
	I designer della WotC <strong>Mike Mearls</strong>, <strong>Chris Perkins</strong> e <strong>Jeremy Crawford</strong> questo week end si trovano a una fiera del Gdr nel Midwest americano, il <strong>Gamehole Con</strong>. Durante l'occasione i designer hanno rilasciato alcune dichiarazioni che lasciano trasparire il futuro di D&amp;D 5e nel breve e medio periodo:
</p>

<p>
	<a href="https://www.dragonslair.it/index.html/news/?do=form" rel="">http://www.dragonslair.it/index.html/news/?do=form</a>
</p>

<p>
	Ecco quello che i designer hanno dichiarato:
</p>

<ul>
<li>
		Gli <strong>Arcani Rivelati</strong> (articoli, in genere scritti da Mike Mearls, nei quali vengono rilasciate nuove meccaniche di D&amp;D 5e sottoforma di materiale da Playtest) d'ora in poi <strong>saranno rilasciati settimanalmente</strong> - a partire dal 7 Novembre per qualche mese - invece che mensilmente. Il prossimo Arcani Rivelati dovrebbe contenere 3 nuove opzioni per il Barbaro.<br>
		 
	</li>
	<li>
		I <strong>Sage Advise</strong> (articoli nei quali Jeremy Crawford spiega l'interpretazione delle regole di D&amp;D 5e), invece, <strong>saranno per un po' sospesi</strong>, visto che Crawford sarà impegnato ad aiutare Mearls nella scrittura degli Arcani Rivelati.<br>
		 
	</li>
	<li>
		La <strong>prossima Storia di D&amp;D 5e</strong> (quella che ispirerà, dunque, la prossima Avventura pubblicata) non sarà basata sulla serie di cartoni animati <em>Adventure Time</em>, anche se l'autore di quest'ultima, <strong>Pendleton Ward</strong>, ha collaborato con i designer alla sua creazione.
	</li>
</ul>
<p>
	 
</p>

<p>
	Della prossima Storyline, quindi, ora sappiamo che sarà in parte basata sulle idee di Pendleton Ward, l'autore della nota serie di cartoni animati <a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Adventure_Time" rel="external nofollow">Adventure Time</a>. Più di un anno fa era stato reso noto che Pandleton Ward avrebbe collaborato con la WotC per la pubblicazione di una Storia di D&amp;D 5e, ma fin ora non si sapeva quale. E' possibile che questa Storyline avrà il titolo "<em>Labyrinth</em>", <a href="https://www.dragonslair.it/index.html/news/un-misterioso-labyrinth-previsto-per-aprile-2017-r419/" rel="">come vi abbiamo scritto in un precedente articolo</a>.
</p>

<p>
	La vera notizia, tuttavia, è rappresentata dalle prime due dichiarazioni.<br>
	Innanzitutto un Arcani Rivelati a settimana implicherà che riceveremo numerose nuove meccaniche da usare, testare e, quindi, anche da valutare nei sondaggi rilasciati dalla stessa WotC.<br>
	Inoltre, questa uscita più fitta di materiale da Playtest può essere il segno che la WotC ha deciso di iniziare una più seria fase di Playtest di quella che Mike Mearls ha almeno un paio di volte chiamato la "<strong>prima espansione meccanica maggiore</strong>".
</p>

<p>
	Nell'articolo sul <a href="https://www.dragonslair.it/index.html/news/sondaggio-marzo-2016-r381/" rel="">Sondaggio di Marzo 2016</a>, infatti, Mike Mearls aveva ufficialmente lasciato trapelare il piano per la creazione di una prima espansione meccanica maggiore dopo i 3 manuali base, ovvero un supplemento pensato appositamente per contenere una grande quantità di nuove meccaniche per D&amp;D 5e.<br>
	Come dichiarato dallo stesso Mearls proprio in quell'articolo sul Sondaggio, una simile espansione meccanica maggiore richiederebbe un playtest rigoroso e l'approvazione della comunity di giocatori di D&amp;D, non diversamente da quanto successo con i Manuali Base. Non stupirebbe, quindi, se questo improvviso aumento degli Arcani Rivelati in uscita nei prossimi mesi rappresentasse proprio l'avvio di questa massiccia fase di Playtest e che, quindi, il materiale rilasciato al loro interno avrà a che fare con quello che in futuro vedremo pubblicato in questa "espansione meccanica maggiore".
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">447</guid><pubDate>Sat, 05 Nov 2016 19:45:00 +0000</pubDate></item><item><title>Anteprima Volo's Guide to Monster #10 - Personaggi Mostruosi e tratti delle Razze Mostruose</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/anteprima-volos-guide-to-monster-10-personaggi-mostruosi-e-tratti-delle-razze-mostruose-r445/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2016_11/volo.jpg.a25662d3bb3db9a8db294dacbbff41e1.jpg.f14eb8c443e92689c0b250df88b0ec43.jpg" /></p>
<p>
	Venerdì scorso <strong>Volo's Guide to Monster</strong> è uscito in anticipo, come da tradizione, nei negozi appartenenti alla catena <strong>Wizards Play Network</strong>. Grazie a chi ha avuto la possibilità di acquistare il manuale in questo modo, possiamo vedere una nuova anteprima. La data di rilascio definitiva di<strong> Volo's Guide to Monster</strong> sarà il <strong>15 Novembre 2016</strong>.<br>
	Volo's Guide to Monsters raccoglierà nuove informazioni dedicate ad alcuni dei mostri più iconici di D&amp;D, nuove razze giocabili e le statistiche di circa cento nuovi mostri da sfidare in combattimento.
</p>

<p>
	In questa foto possiamo vedere le due pagine che riguardano i <strong>Personaggi Mostruosi</strong> e i <strong>tratti di alcune delle Razze Giocabili Mostruose</strong> rilasciate nel manuale.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<a href="http://www.enworld.org/forum/attachment.php?attachmentid=78098&amp;stc=1" rel="external nofollow">http://www.enworld.org/forum/attachment.php?attachmentid=78098&amp;stc=1</a>
</p>

<p>
	<img alt="attachment.php?attachmentid=78098&amp;stc=1" class="ipsImage" height="562" src="http://www.enworld.org/forum/attachment.php?attachmentid=78098&amp;stc=1" width="1000" loading="lazy"></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">445</guid><pubDate>Thu, 03 Nov 2016 20:00:06 +0000</pubDate></item><item><title>Anteprima Volo's Guide to Monster #9 - Sommario, Disclaimer, Aasimar Caduto, Razze Giocabili e Korred</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/anteprima-volos-guide-to-monster-9-sommario-disclaimer-aasimar-caduto-razze-giocabili-e-korred-r444/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2016_11/volo.jpg.a25662d3bb3db9a8db294dacbbff41e1.jpg.feb0dcdf6db92c792d9a959250774020.jpg" /></p>
<p>
	Venerdì scorso <strong>Volo's Guide to Monster</strong> è uscito in anticipo, come da tradizione, nei negozi appartenenti alla catena <strong>Wizards Play Network</strong>. Grazie a chi ha avuto la possibilità di acquistare il manuale in questo modo, possiamo vedere alcune nuove anteprime. La data di rilascio definitiva di<strong> Volo's Guide to Monster</strong> sarà il <strong>15 Novembre 2016</strong>.<br>
	Volo's Guide to Monsters raccoglierà nuove informazioni dedicate ad alcuni dei mostri più iconici di D&amp;D, nuove razze giocabili e le statistiche di circa cento nuovi mostri da sfidare in combattimento.
</p>

<p>
	In queste anteprime, ovviamente meno complete rispetto a quelle ufficialmente rilasciate dalla WotC, troviamo il <strong>Sommario</strong> del manuale, il <strong>Disclaimer</strong>, una porzione della sezione della Razza Giocabile Aasimar in cui troviamo informazioni sugli <strong>Aasimar Caduti</strong> (Fallen Aasimar), l'<strong>Introduzione al Capitolo sulle Razze Giocabili</strong> e una porzione della pagina sul mostro <strong>Korred</strong>.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<a href="http://www.enworld.org/forum/attachment.php?s=b7bc9bdbed4bf7accf066511d0460065&amp;attachmentid=78091&amp;d=1478130703" rel="external nofollow">http://www.enworld.org/forum/attachment.php?s=b7bc9bdbed4bf7accf066511d0460065&amp;attachmentid=78091&amp;d=1478130703</a>
</p>

<p>
	<img alt="attachment.php?s=b7bc9bdbed4bf7accf06651" class="ipsImage" src="http://www.enworld.org/forum/attachment.php?s=b7bc9bdbed4bf7accf066511d0460065&amp;attachmentid=78091&amp;d=1478130703" loading="lazy"></p>

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</p>

<p>
	<a href="http://www.enworld.org/forum/attachment.php?s=b7bc9bdbed4bf7accf066511d0460065&amp;attachmentid=78092&amp;d=1478130758" rel="external nofollow">http://www.enworld.org/forum/attachment.php?s=b7bc9bdbed4bf7accf066511d0460065&amp;attachmentid=78092&amp;d=1478130758</a>
</p>

<p>
	<img alt="attachment.php?s=b7bc9bdbed4bf7accf06651" class="ipsImage" src="http://www.enworld.org/forum/attachment.php?s=b7bc9bdbed4bf7accf066511d0460065&amp;attachmentid=78092&amp;d=1478130758" loading="lazy"></p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<a href="http://www.enworld.org/forum/attachment.php?s=b7bc9bdbed4bf7accf066511d0460065&amp;attachmentid=78093&amp;d=1478130768" rel="external nofollow">http://www.enworld.org/forum/attachment.php?s=b7bc9bdbed4bf7accf066511d0460065&amp;attachmentid=78093&amp;d=1478130768</a>
</p>

<p>
	<img alt="attachment.php?s=b7bc9bdbed4bf7accf06651" class="ipsImage" src="http://www.enworld.org/forum/attachment.php?s=b7bc9bdbed4bf7accf066511d0460065&amp;attachmentid=78093&amp;d=1478130768" loading="lazy"></p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<a href="http://www.enworld.org/forum/attachment.php?s=b7bc9bdbed4bf7accf066511d0460065&amp;attachmentid=78095&amp;d=1478130836" rel="external nofollow">http://www.enworld.org/forum/attachment.php?s=b7bc9bdbed4bf7accf066511d0460065&amp;attachmentid=78095&amp;d=1478130836</a>
</p>

<p>
	<img alt="attachment.php?s=b7bc9bdbed4bf7accf06651" class="ipsImage" height="750" src="http://www.enworld.org/forum/attachment.php?s=b7bc9bdbed4bf7accf066511d0460065&amp;attachmentid=78095&amp;d=1478130836" width="562" loading="lazy"></p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<a href="http://www.enworld.org/forum/attachment.php?s=b7bc9bdbed4bf7accf066511d0460065&amp;attachmentid=78094&amp;d=1478130777" rel="external nofollow">http://www.enworld.org/forum/attachment.php?s=b7bc9bdbed4bf7accf066511d0460065&amp;attachmentid=78094&amp;d=1478130777</a>
</p>

<p>
	<img alt="attachment.php?s=b7bc9bdbed4bf7accf06651" class="ipsImage" src="http://www.enworld.org/forum/attachment.php?s=b7bc9bdbed4bf7accf066511d0460065&amp;attachmentid=78094&amp;d=1478130777" loading="lazy"></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">444</guid><pubDate>Thu, 03 Nov 2016 09:21:09 +0000</pubDate></item><item><title>Anteprima Volo's Guide to Monster #8 - Streghe e Slithering Tracker</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/anteprima-volos-guide-to-monster-8-streghe-e-slithering-tracker-r443/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2016_11/volo.jpg.a25662d3bb3db9a8db294dacbbff41e1.jpg.e454f6ddfcc739e9c615f5ac7fa0ccb2.jpg" /></p>
<p>
	La Wizards of the Coast ha rilasciato diverse nuove anteprime legate al prossimo supplemento per D&amp;D 5e, <strong>Volo's Guide to Monsters</strong>, in uscita il <strong>15 Novembre 2016</strong>.<br>
	Volo's Guide to Monsters raccoglierà nuove informazioni dedicate ad alcuni dei mostri più iconici di D&amp;D, nuove razze giocabili e le statistiche di circa cento nuovi mostri da sfidare in combattimento.
</p>

<p>
	Questa volta troviamo nuove informazioni sulle <strong>Streghe</strong>, oltre alle statistiche della <strong>Annis Hag </strong>(una nuopva strega) e dello <strong>Slithering Tracker</strong> (una nuova melma).
</p>

<p>
	Grazie a <strong>Muso</strong> per la news.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<a href="http://www.enworld.org/forum/attachment.php?attachmentid=78017&amp;d=1478003836" rel="external nofollow">http://www.enworld.org/forum/attachment.php?attachmentid=78017&amp;d=1478003836</a>
</p>

<p>
	<img alt="attachment.php?attachmentid=78017&amp;d=1478" class="ipsImage" src="http://www.enworld.org/forum/attachment.php?attachmentid=78017&amp;d=1478003836" loading="lazy"></p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<a href="http://www.enworld.org/forum/attachment.php?attachmentid=78007&amp;d=1477947291" rel="external nofollow">http://www.enworld.org/forum/attachment.php?attachmentid=78007&amp;d=1477947291</a>
</p>

<p>
	<img alt="attachment.php?attachmentid=78007&amp;d=1477" class="ipsImage" src="http://www.enworld.org/forum/attachment.php?attachmentid=78007&amp;d=1477947291" loading="lazy"></p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<a href="http://www.enworld.org/forum/attachment.php?attachmentid=78018&amp;d=1478003854" rel="external nofollow">http://www.enworld.org/forum/attachment.php?attachmentid=78018&amp;d=1478003854</a>
</p>

<p>
	<img alt="attachment.php?attachmentid=78018&amp;d=1478" class="ipsImage" src="http://www.enworld.org/forum/attachment.php?attachmentid=78018&amp;d=1478003854" loading="lazy"></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">443</guid><pubDate>Tue, 01 Nov 2016 18:38:41 +0000</pubDate></item><item><title>Anteprima Volo's Guide to Monster #7 - Goblin, Nilbog, Coboldi, Hobgoblin e Barghest</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/anteprima-volos-guide-to-monster-7-goblin-nilbog-coboldi-hobgoblin-e-barghest-r442/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2016_11/volo.jpg.a25662d3bb3db9a8db294dacbbff41e1.jpg.02fe93a9aa1b4d5efafd274ef6836e03.jpg" /></p>
<p>
	La Wizards of the Coast ha rilasciato diverse nuove anteprime legate al prossimo supplemento per D&amp;D 5e, <strong>Volo's Guide to Monsters</strong>, in uscita il <strong>15 Novembre 2016</strong>.<br>
	Volo's Guide to Monsters raccoglierà nuove informazioni dedicate ad alcuni dei mostri più iconici di D&amp;D, nuove razze giocabili e le statistiche di circa cento nuovi mostri da sfidare in combattimento.
</p>

<p>
	Questa volta troviamo nuove informazioni su <strong>Goblin</strong> e <strong>Coboldi</strong>, oltre alle statistiche del <strong>Nilbolg</strong>, del <strong>Coboldo Inventore</strong>, del <strong>Barghest</strong> e dell'<strong>Hobgoblin Iron Shadow</strong>.
</p>

<p>
	Grazie a <strong>Muso</strong> per la news.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<a href="http://www.enworld.org/forum/attachment.php?s=c71d29afdb17b3dfd3c3e0a3b61ed9d9&amp;attachmentid=78001&amp;d=1477946558" rel="external nofollow">http://www.enworld.org/forum/attachment.php?s=c71d29afdb17b3dfd3c3e0a3b61ed9d9&amp;attachmentid=78001&amp;d=1477946558</a>
</p>

<p>
	<img alt="attachment.php?s=c71d29afdb17b3dfd3c3e0a" class="ipsImage" src="http://www.enworld.org/forum/attachment.php?s=c71d29afdb17b3dfd3c3e0a3b61ed9d9&amp;attachmentid=78001&amp;d=1477946558" loading="lazy"></p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<a href="http://www.enworld.org/forum/attachment.php?s=c71d29afdb17b3dfd3c3e0a3b61ed9d9&amp;attachmentid=78002&amp;d=1477946571" rel="external nofollow">http://www.enworld.org/forum/attachment.php?s=c71d29afdb17b3dfd3c3e0a3b61ed9d9&amp;attachmentid=78002&amp;d=1477946571</a>
</p>

<p>
	<img alt="attachment.php?s=c71d29afdb17b3dfd3c3e0a" class="ipsImage" src="http://www.enworld.org/forum/attachment.php?s=c71d29afdb17b3dfd3c3e0a3b61ed9d9&amp;attachmentid=78002&amp;d=1477946571" loading="lazy"></p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<a href="http://www.enworld.org/forum/attachment.php?s=c71d29afdb17b3dfd3c3e0a3b61ed9d9&amp;attachmentid=78003&amp;d=1477946583" rel="external nofollow">http://www.enworld.org/forum/attachment.php?s=c71d29afdb17b3dfd3c3e0a3b61ed9d9&amp;attachmentid=78003&amp;d=1477946583</a>
</p>

<p>
	<img alt="attachment.php?s=c71d29afdb17b3dfd3c3e0a" class="ipsImage" src="http://www.enworld.org/forum/attachment.php?s=c71d29afdb17b3dfd3c3e0a3b61ed9d9&amp;attachmentid=78003&amp;d=1477946583" loading="lazy"></p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<a href="http://www.enworld.org/forum/attachment.php?s=c71d29afdb17b3dfd3c3e0a3b61ed9d9&amp;attachmentid=78004&amp;d=1477946593" rel="external nofollow">http://www.enworld.org/forum/attachment.php?s=c71d29afdb17b3dfd3c3e0a3b61ed9d9&amp;attachmentid=78004&amp;d=1477946593</a>
</p>

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	<img alt="attachment.php?s=c71d29afdb17b3dfd3c3e0a" class="ipsImage" src="http://www.enworld.org/forum/attachment.php?s=c71d29afdb17b3dfd3c3e0a3b61ed9d9&amp;attachmentid=78004&amp;d=1477946593" loading="lazy"></p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<a href="http://www.enworld.org/forum/attachment.php?s=c71d29afdb17b3dfd3c3e0a3b61ed9d9&amp;attachmentid=78005&amp;d=1477946603" rel="external nofollow">http://www.enworld.org/forum/attachment.php?s=c71d29afdb17b3dfd3c3e0a3b61ed9d9&amp;attachmentid=78005&amp;d=1477946603</a>
</p>

<p>
	<img alt="attachment.php?s=c71d29afdb17b3dfd3c3e0a" class="ipsImage" src="http://www.enworld.org/forum/attachment.php?s=c71d29afdb17b3dfd3c3e0a3b61ed9d9&amp;attachmentid=78005&amp;d=1477946603" loading="lazy"></p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<a href="http://www.enworld.org/forum/attachment.php?s=c71d29afdb17b3dfd3c3e0a3b61ed9d9&amp;attachmentid=78006&amp;d=1477946615" rel="external nofollow">http://www.enworld.org/forum/attachment.php?s=c71d29afdb17b3dfd3c3e0a3b61ed9d9&amp;attachmentid=78006&amp;d=1477946615</a>
</p>

<p>
	<img alt="attachment.php?s=c71d29afdb17b3dfd3c3e0a" class="ipsImage" src="http://www.enworld.org/forum/attachment.php?s=c71d29afdb17b3dfd3c3e0a3b61ed9d9&amp;attachmentid=78006&amp;d=1477946615" loading="lazy"></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">442</guid><pubDate>Tue, 01 Nov 2016 11:19:19 +0000</pubDate></item><item><title>Anteprima Volo's Guide to Monster #6 - Gnoll, Flind, Yuan-ti e Lizardfolk</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/anteprima-volos-guide-to-monster-6-gnoll-flind-yuan-ti-e-lizardfolk-r441/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2016_11/volo.jpg.a25662d3bb3db9a8db294dacbbff41e1.jpg.b7942a4552a73d837370f21ec159604c.jpg" /></p>
<p>
	La Wizards of the Coast ha rilasciato diverse nuove anteprime legate al prossimo supplemento per D&amp;D 5e, <strong>Volo's Guide to Monsters</strong>, in uscita il <strong>15 Novembre 2016</strong>.<br>
	Volo's Guide to Monsters raccoglierà nuove informazioni dedicate ad alcuni dei mostri più iconici di D&amp;D, nuove razze giocabili e le statistiche di circa cento nuovi mostri da sfidare in combattimento.
</p>

<p>
	Questa volta troviamo nuove informazioni su <strong>Gnoll</strong>, <strong>Lizardfolk</strong> e <strong>Yuan-ti</strong>. oltre alle statistiche del <strong>Flind</strong> e del <strong>Yuan-ti Nightmare Speaker.</strong>
</p>

<p>
	Grazie a <strong>Muso</strong> per la news.
</p>

<p>
	<a href="http://www.enworld.org/forum/attachment.php?s=3750a23d333745dde00d33e940a7e920&amp;attachmentid=77995&amp;d=1477941210&amp;stc=1" rel="external nofollow">http://www.enworld.org/forum/attachment.php?s=3750a23d333745dde00d33e940a7e920&amp;attachmentid=77995&amp;d=1477941210&amp;stc=1</a>
</p>

<p>
	<img alt="attachment.php?s=3750a23d333745dde00d33e" class="ipsImage" src="http://www.enworld.org/forum/attachment.php?s=3750a23d333745dde00d33e940a7e920&amp;attachmentid=77995&amp;d=1477941210&amp;stc=1" loading="lazy"></p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<a href="http://www.enworld.org/forum/attachment.php?s=3750a23d333745dde00d33e940a7e920&amp;attachmentid=78000&amp;d=1477941266&amp;stc=1" rel="external nofollow">http://www.enworld.org/forum/attachment.php?s=3750a23d333745dde00d33e940a7e920&amp;attachmentid=78000&amp;d=1477941266&amp;stc=1</a>
</p>

<p>
	<img alt="attachment.php?s=3750a23d333745dde00d33e" class="ipsImage" src="http://www.enworld.org/forum/attachment.php?s=3750a23d333745dde00d33e940a7e920&amp;attachmentid=78000&amp;d=1477941266&amp;stc=1" loading="lazy"></p>

<p>
	 
</p>

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	<a href="http://www.enworld.org/forum/attachment.php?s=3750a23d333745dde00d33e940a7e920&amp;attachmentid=77997&amp;d=1477941234&amp;stc=1" rel="external nofollow">http://www.enworld.org/forum/attachment.php?s=3750a23d333745dde00d33e940a7e920&amp;attachmentid=77997&amp;d=1477941234&amp;stc=1</a>
</p>

<p>
	<img alt="attachment.php?s=3750a23d333745dde00d33e" class="ipsImage" src="http://www.enworld.org/forum/attachment.php?s=3750a23d333745dde00d33e940a7e920&amp;attachmentid=77997&amp;d=1477941234&amp;stc=1" loading="lazy"></p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<a href="http://www.enworld.org/forum/attachment.php?s=3750a23d333745dde00d33e940a7e920&amp;attachmentid=77999&amp;d=1477941255&amp;stc=1" rel="external nofollow">http://www.enworld.org/forum/attachment.php?s=3750a23d333745dde00d33e940a7e920&amp;attachmentid=77999&amp;d=1477941255&amp;stc=1</a>
</p>

<p>
	<img alt="attachment.php?s=3750a23d333745dde00d33e" class="ipsImage" src="http://www.enworld.org/forum/attachment.php?s=3750a23d333745dde00d33e940a7e920&amp;attachmentid=77999&amp;d=1477941255&amp;stc=1" loading="lazy"></p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<a href="http://www.enworld.org/forum/attachment.php?s=3750a23d333745dde00d33e940a7e920&amp;attachmentid=77998&amp;d=1477941245&amp;stc=1" rel="external nofollow">http://www.enworld.org/forum/attachment.php?s=3750a23d333745dde00d33e940a7e920&amp;attachmentid=77998&amp;d=1477941245&amp;stc=1</a>
</p>

<p>
	<img alt="attachment.php?s=3750a23d333745dde00d33e" class="ipsImage" src="http://www.enworld.org/forum/attachment.php?s=3750a23d333745dde00d33e940a7e920&amp;attachmentid=77998&amp;d=1477941245&amp;stc=1" loading="lazy"></p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<a href="http://www.enworld.org/forum/attachment.php?s=3750a23d333745dde00d33e940a7e920&amp;attachmentid=77996&amp;d=1477941224&amp;stc=1" rel="external nofollow">http://www.enworld.org/forum/attachment.php?s=3750a23d333745dde00d33e940a7e920&amp;attachmentid=77996&amp;d=1477941224&amp;stc=1</a>
</p>

<p>
	<img alt="attachment.php?s=3750a23d333745dde00d33e" class="ipsImage" src="http://www.enworld.org/forum/attachment.php?s=3750a23d333745dde00d33e940a7e920&amp;attachmentid=77996&amp;d=1477941224&amp;stc=1" loading="lazy"></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">441</guid><pubDate>Tue, 01 Nov 2016 11:01:25 +0000</pubDate></item><item><title>Alfeimur Quinta Edizione - L'avventura Dentro il Sarcofago</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/alfeimur-quinta-edizione-lavventura-dentro-il-sarcofago-r440/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2016_10/alfeimur.jpg.e639c21af082bf77d342afd78456fda6.jpg.d6055094821994183c3e8a1677fffd7c.jpg" /></p>
<p>
	<strong>Daniele Paganini</strong> (sul forum conosciuto come <strong>Dracomilan</strong>) ha appena rilasciato una nuova Avventura per <strong>Alfeimur Quinta Edizione</strong>, chiamata <strong>Dentro il Sarcofago</strong>. Potete acquistarla al seguente link:
</p>

<p>
	<a href="http://www.drivethrurpg.com/product/197137/Alfeimur-Dentro-il-Sarcofago" rel="external nofollow">http://www.drivethrurpg.com/product/197137/Alfeimur-Dentro-il-Sarcofago</a>
</p>

<p style="color:rgb(51,51,51);font-family:Arial, Verdana, sans-serif;font-size:14px;font-style:normal;font-weight:normal;letter-spacing:normal;text-indent:0px;text-transform:none;white-space:normal;word-spacing:0px;background-color:rgb(255,255,255);">
	 
</p>

<p style="color:rgb(51,51,51);font-family:Arial, Verdana, sans-serif;font-size:14px;font-style:normal;font-weight:normal;letter-spacing:normal;text-indent:0px;text-transform:none;white-space:normal;word-spacing:0px;background-color:rgb(255,255,255);">
	Babilonia. Roma. Malaz. Myth Drannor. Lankhmar. Ankh-Morpork. Carsultyal.
</p>

<p style="color:rgb(51,51,51);font-family:Arial, Verdana, sans-serif;font-size:14px;font-style:normal;font-weight:normal;letter-spacing:normal;text-indent:0px;text-transform:none;white-space:normal;word-spacing:0px;background-color:rgb(255,255,255);">
	Ci sono città che definiscono la cultura di un intero mondo, che influenzano con la propria filosofia e le proprie credenze i millenni a venire. Città nelle quali possono essere compiuti i crimini più efferati e gli atti più eroici. Città in cui gli Dei possono nascere e in cui possono morire.
</p>

<p style="color:rgb(51,51,51);font-family:Arial, Verdana, sans-serif;font-size:14px;font-style:normal;font-weight:normal;letter-spacing:normal;text-indent:0px;text-transform:none;white-space:normal;word-spacing:0px;background-color:rgb(255,255,255);">
	Città come Weiraz.
</p>

<p style="color:rgb(51,51,51);font-family:Arial, Verdana, sans-serif;font-size:14px;font-style:normal;font-weight:normal;letter-spacing:normal;text-indent:0px;text-transform:none;white-space:normal;word-spacing:0px;background-color:rgb(255,255,255);">
	<strong>Dentro il sarcofago</strong> è un’avventura investigativa ambientata a Weiraz, la più antica città dell’Alfeimur, che vede i personaggi affrontare un anziano truffatore, alcuni marinai ubriachi, un mezzo nano burbero, una bambina molto particolare e un’intera città di pazzi evangelisti.
</p>

<p style="color:rgb(51,51,51);font-family:Arial, Verdana, sans-serif;font-size:14px;font-style:normal;font-weight:normal;letter-spacing:normal;text-indent:0px;text-transform:none;white-space:normal;word-spacing:0px;background-color:rgb(255,255,255);">
	E’ pensata per 3-5 personaggi di 2° livello ed è il proseguimento naturale dell'avventura<span> </span><strong><a href="http://www.drivethrurpg.com/product/195319/Alfeimur-LIdolo-della-Donna-Serpente" rel="external nofollow" style="color:rgb(163,55,55);text-decoration:none;">L'Idolo della Donna Serpente</a>. </strong>
</p>

<p style="color:rgb(51,51,51);font-family:Arial, Verdana, sans-serif;font-size:14px;font-style:normal;font-weight:normal;letter-spacing:normal;text-indent:0px;text-transform:none;white-space:normal;word-spacing:0px;background-color:rgb(255,255,255);">
	L’avventura può anche essere giocata come avventura introduttiva nell'Alfeimur, o come avventura in singolo per un personaggio di 4° livello, magari arrivato a Weiraz nel corso di <b>L’Impero Oscuro</b>, il Capitolo 3 della campagna <b>L’Ultima Crociata.</b>
</p>

<p style="color:rgb(51,51,51);font-family:Arial, Verdana, sans-serif;font-size:14px;font-style:normal;font-weight:normal;letter-spacing:normal;text-indent:0px;text-transform:none;white-space:normal;word-spacing:0px;background-color:rgb(255,255,255);">
	Per sfruttarla al meglio e approfondire razze, classi, magia e storia è necessario avere<span> </span><a href="http://www.drivethrurpg.com/product/194802/Alfeimur-Quinta-Edizione?hot60=0&amp;src=hnum" rel="external nofollow" style="color:rgb(163,55,55);text-decoration:none;"><strong>Alfeimur Quinta Edizione</strong></a>.
</p>

<p style="color:rgb(51,51,51);font-family:Arial, Verdana, sans-serif;font-size:14px;font-style:normal;font-weight:normal;letter-spacing:normal;text-indent:0px;text-transform:none;white-space:normal;word-spacing:0px;background-color:rgb(255,255,255);">
	 
</p>

<p><a href="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2016_10/Dentro-il-Sarcofago-cover.jpg.0b5116d7fbcd50721c6cb008211c13ba.jpg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img data-fileid="9498" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2016_10/Dentro-il-Sarcofago-cover.jpg.0b5116d7fbcd50721c6cb008211c13ba.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="Dentro-il-Sarcofago-cover.jpg" loading="lazy"></a></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">440</guid><pubDate>Sun, 30 Oct 2016 22:23:13 +0000</pubDate></item><item><title>Anteprima Volo's Guide to Monsters #5 - Il Froghemoth</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/anteprima-volos-guide-to-monsters-5-il-froghemoth-r438/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2016_10/volo.jpg.a25662d3bb3db9a8db294dacbbff41e1.jpg.fd53e118adfc316cc354aaa5d8221ca1.jpg" /></p>
<p>
	La Wizards of the Coast ha rilasciato diverse nuove anteprime legate al prossimo supplemento per D&amp;D 5e, <strong>Volo's Guide to Monsters</strong>, in uscita il <strong>15 Novembre 2016</strong>.<br>
	Volo's Guide to Monsters raccoglierà nuove informazioni dedicate ad alcuni dei mostri più iconici di D&amp;D, nuove razze giocabili e le statistiche di circa cento nuovi mostri da sfidare in combattimento.
</p>

<p>
	In queste nuove anteprime troviamo informazioni sul nuovo mostro <strong>Froghemoth</strong>.
</p>

<p>
	<a href="http://www.enworld.org/forum/attachment.php?attachmentid=77873&amp;d=1477494673&amp;stc=1" rel="external nofollow">http://www.enworld.org/forum/attachment.php?attachmentid=77873&amp;d=1477494673&amp;stc=1</a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<img alt="attachment.php?attachmentid=77873&amp;d=1477" class="ipsImage" src="http://www.enworld.org/forum/attachment.php?attachmentid=77873&amp;d=1477494673&amp;stc=1" loading="lazy"></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">438</guid><pubDate>Thu, 27 Oct 2016 14:11:00 +0000</pubDate></item><item><title>Sage Advice: Risposte sulle regole ed errata</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/sage-advice-risposte-sulle-regole-ed-errata-r437/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2016_10/sage.jpg.2bd3bb58ae04ebe7ad7f0fd66e8b6c54.jpg.53171ab109a343e8598329386f54b03b.jpg" /></p>
<p style="margin-bottom:0cm;">
	Di Jeremy Crawford – 24 Ottobre 2016
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	Il Sage Advice è una serie di articoli mensili che forniscono chiarimenti ufficiali sulle regole di D&amp;D. Esso inoltre fornisce documenti di riferimenti per aiutarvi a gestire più semplicemente il gioco
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	Questo mese vi forniamo una nuova versione delle errata del <i>Manuale del Giocatore</i> e rispondiamo ad alcune domande sulle regole di <span style="font-style:normal;">D&amp;D</span>.
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	Se avete una domanda sulle regole di D&amp;D contattatemi su Twitter (@JeremyECrawford), dove rispondo alle domande ogni settimana (se la domanda è troppo lunga per un tweet inviatela a sageadvice@wizards.com).
</p>

<p align="justify">
	Le mie affermazioni qui e su Twitter non inficiano le decisioni di un Dungeon Master, le risposte e informazioni che fornisco sono pensate per aiutare un DM a compiere decisioni sul gioco.
</p>

<p align="justify">
	<br><font size="4"><b>Errata del Manuale del Giocatore</b></font>
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;">
	Nella recente sesta ristampa del <i>Manuale del Giocatore</i> abbiamo apportato alcune correzioni al testo. Per riflettere tali cambiamenti abbiamo aggiornato l'errata del manuale
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;">
	<a href="http://media.wizards.com/2016/downloads/DND/PH-Errata.pdf" rel="external nofollow">PDF Errata del Manuale del Giocatore</a>
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;">
	Come sempre sta al DM decidere se vuole usare le regole modificate nel gioco. Se tutto stava andando bene prima delle modifiche non dovete sentirvi in obbligo di introdurle. Le regole, ed ogni modifica delle stesse sono pensate per migliorare il divertimento del vostro gruppo di D&amp;D.
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;">
	<font size="4"><b>Capacità di classe</b></font>
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;">
	<b>Quanti attacchi extra può ottenere un barbaro mentre usa Furia (Frenzy) e il talento Maestria nelle Armi Grosse?</b>Un personaggio ha a disposizione solo un'azione bonus nel proprio turno, non importa quanti attacchi extra sono forniti da Furia, Maestria nelle Armi Grosse e altre capacità. Vedere la sezione “Azioni Bonus” nel <i>Manuale del Giocatore</i> (pag 189) per maggiori dettagli su come funzionano le azioni bonus.
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;">
	<b>L'armatura chiodata può essere usata come arma solo da un berseker (battlerager)?Si può compiere un attacco primario con essa o solo un attacco bonus?</b>Nei Forgotten Realms solo i berserker sono addestrati ad usare efficacemente un'armatura chiodata come arma e solo tramite le loro capacità di classe.
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;">
	<b>Con Critico Brutale (Brutal Critical) e uno spadone un barbaro può tirare 1d6 o 2d6 aggiuntivi?</b>Se un personaggio ha la capacità da barbaro Critico Brutale e mette a segno un colpo critico con un'arma da mischia può tirare un dado aggiuntivo di danno quando tira i danni dell'arma. Si tratta di un dado, non importa che arma stia usando. Per esempio se l'arma normalmente infligge 1d8 danni tirerà 3d8 (1 per l'arma, 1 per il critico e 1 per il Critico Brutale). Se l'arma normalmente infligge 2d6 danni tirerà 5d6 (2 per l'arma, 2 per il critico e 1 per il Critico Brutale).
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;">
	<b>Lo stile di combattimento Duellante (Dueling) si applica agli attacchi con l'armatura chiodata di un berserker?</b>Lo stile Duellante si applica ad un'arma da mischia impugnata in una mano. L'armatura chiodata viene indossata non impugnata.
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;">
	<b>Nella Tradizione Arcana Cantico della Lama (Bladesinging) della Sword Coast Adventurer’s Guide, Canto della Lama (Bladesong) è compatibile con il combattimento a due armi?</b>Nulla nella capacità Canto della Lama è incompatibile con il combattere a due armi.
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;">
	<b>Potete confermare che il bonus di Intelligenza alla CA del cantore della lama è pensato per sommarsi ad altri bonus alla CA?</b>Un bonus viene sempre aggiunto quando il gioco istruisce di farlo, a meno che non si stia già ricevendo il bonus da una capacità con lo stesso nome. Non confondente un bonus alla CA (come un +2) con un calcolo della CA (CA = 10 + modificatore di Destrezza + modificatore di Costituzione). I calcoli della CA non si sommano tra di loro. I bonus sì.
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;">
	<b>Si può usare un incantesimo con tempo di lancio un'azione bonus nello stesso turno di una Trasposizione Benigna (Benign Transposition) di un mago o anche quella capacità è considerata un incantesimo?</b>La capacità Trasposizione Benigna non è un incantesimo quindi non è influenzata dalle regole per lanciare un incantesimo come azione bonus (MdG, pag 202).
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;">
	<font size="4"><b>Multiclasse</b></font>
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;">
	<b>Il bonus dello stile di combattimento Arciere per guerriero e ranger si somma quando si multiclassa?</b>Non si può prendere la stessa opzione di Stile di Combattimento più di una volta.
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;">
	<font size="4"><b>Combattimento</b></font>
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;">
	<b>Se ottengo una resistenza da differenti capacità ottengo un'immunità?</b>Più istanze di una resistenza non si sommano. O si ha una resistenza ad un tipo di danno o non la si ha (MdG pag 197). Non importa quante fonti forniscono resistenza al danno che si sta subendo si applica tale resistenza a quei danni una volta sola. Lo stesso vale per le vulnerabilità.
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;">
	<b>Rialzarsi da prono è considerato muoversi?</b>Alzarsi da terra costa movimento ma non sposta il personaggio da nessuna parte. Quando il gioco fa riferimento ad un personaggio che si muove intende che si muove di una certa distanza. Non intende compiere un gesto o alzarsi in piedi. Per muoversi da proni si può strisciare o usare la magia (MdG, pag 191).
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;">
	<b>Potete confermare che una lotta preparata bloccherebbe anche il movimento del bersaglio se riesce</b>?La condizione in lotta riduce giustamente la velocità della creatura a 0.
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;">
	<b>Cosa succede se una creatura in lotta (o che ne ha presa una in lotta) si teletrasporta con Trasposizione Benigna, Passo d'Ombra (Shadow Step) o un altro effetto?</b>La condizione in lotta termina se un effetto rimuove la creatura presa in lotta dalla portata del lottatore (MdG pag 190)
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;">
	<b>Si ottiene un turno dopo che si tira un 20 sul proprio tiro salvezza contro la morte o il turno termina mentre ci si stabilizza?</b>Si compie il tiro salvezza contro la morte quando inizia il turno del personaggio. Se quindi tira un 20 il punto ferita guadagnato dal perosnaggio gli permette di svolgere poi il proprio turno.
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	<font size="4"><b>Compendio degli Sage Advice</b></font>
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	Il <font color="#000080"><span lang="zxx" xml:lang="zxx"><u><a href="http://media.wizards.com/2015/downloads/dnd/SA_Compendium_1.01.pdf" rel="external nofollow">Compendio degli Sage Advice</a></u></span></font> raccoglie tutte le uscite del Sage Advice in un unico PDF. É già stato aggiornato con le domande e risposte di questo mese.
</p>

<p align="justify">
	<font size="4"><b>Altre risorse</b></font>
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	Ecco gli altri documenti di riferimento presenti nel nostro sito
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	<font color="#000080"><span lang="zxx" xml:lang="zxx"><u><a href="http://dnd.wizards.com/articles/features/basicrules" rel="external nofollow">Regole base per Dungeons &amp; Dragons</a></u></span></font>
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	<font color="#000080"><span lang="zxx" xml:lang="zxx"><u><a href="http://media.wizards.com/2015/downloads/dnd/DnD_SpellLists_1.01.pdf" rel="external nofollow">Lista di incantesimi di D&amp;D (version 1.01) </a></u></span></font>
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	<font color="#000080"><span lang="zxx" xml:lang="zxx"><u><a href="http://media.wizards.com/2014/downloads/dnd/MM_MonstersCR.pdf" rel="external nofollow">Mostri elencati per Grado Sfida (versione 1.0)</a></u></span></font>
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	<font color="#000080"><span lang="zxx" xml:lang="zxx"><u><a href="http://media.wizards.com/2015/downloads/dnd/DnD_MonstersByType_1.0.pdf" rel="external nofollow">Mostri elencati per tipo (versione 1.0)</a></u></span></font>
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	<font color="#000080"><span lang="zxx" xml:lang="zxx"><u><a href="http://media.wizards.com/2014/downloads/dnd/MagicItemsRarity_printerfriendly.pdf" rel="external nofollow">Oggetti magici elencati per rarità (versione 1.0)</a></u></span></font>
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	<font color="#000080"><span lang="zxx" xml:lang="zxx"><u><a href="http://media.wizards.com/2015/downloads/dnd/DnD_Conversions_1.0.pdf" rel="external nofollow">Conversioni alla Quinta Edizione di D&amp;D (versione 1.0)</a></u></span></font>
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	<font color="#000080"><span lang="zxx" xml:lang="zxx"><u><a href="http://dnd.wizards.com/articles/features/character_sheets" rel="external nofollow">Schede dei Personaggi</a></u></span></font>
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	<span style="font-size:18px;"><strong>Sull'autore</strong></span>
</p>

<p align="justify">
	Jeremy Crawford è il co-lead designer della quinta edizione di D&amp;D. É stato il lead designer del <i>Manuale del Giocatore</i> della quinta edizione e uno dei designer della <i>Guida del Dungeon Master</i>. Ha lavorato su molti altri manuali di D&amp;D da quando si è unito alla Wizards of the Coast nel 2007. Lo potete raggiungere su Twitter (@JeremyECrawford)
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">437</guid><pubDate>Wed, 26 Oct 2016 10:49:34 +0000</pubDate></item><item><title>Anteprima Volo's Guide to Monsters #4 - Goliath, Giganti, Orchi e il demone Tanarukk</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/anteprima-volos-guide-to-monsters-4-goliath-giganti-orchi-e-il-demone-tanarukk-r435/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2016_10/volo.jpg.a25662d3bb3db9a8db294dacbbff41e1.jpg.2748f4c2bf665e5dbd2ccea56f5f2b35.jpg" /></p>
<p>
	La Wizards of the Coast ha rilasciato diverse nuove anteprime legate al prossimo supplemento per D&amp;D 5e, <strong>Volo's Guide to Monsters</strong>, in uscita il <strong>15 Novembre 2016</strong>.<br>
	Volo's Guide to Monsters raccoglierà nuove informazioni dedicate ad alcuni dei mostri più iconici di D&amp;D, nuove razze giocabili e le statistiche di circa cento nuovi mostri da sfidare in combattimento.
</p>

<p>
	In queste nuove anteprime troviamo nuove informazioni sui <strong>Goliath</strong>, sui <strong>Giganti</strong> e sugli<strong> Orchi</strong>, oltre alle statistiche del nuovo <strong>demone Tanarukk</strong>.
</p>

<p>
	Ringrazio <strong>Muso</strong> per la news.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2016_10/580e8a7a4a943_Giantpage108.jpg.40822c258c9cabf8b7db23fdaab4c6ec.jpg" data-fileid="9428" rel=""><img alt="Giant page 108.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="9428" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2016_10/580e8a7ab2bec_Giantpage108.thumb.jpg.13c32c310018906fa9542457aa4e6700.jpg" loading="lazy"></a>
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2016_10/580e8aa72705e_Giantpage27.jpg.f3ef88717286b119ce85c8f1a24b4540.jpg" data-fileid="9429" rel=""><img alt="Giant page 27.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="9429" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2016_10/580e8aa793f90_Giantpage27.thumb.jpg.89fd3be17a458ef14661e796ceaf6ab0.jpg" loading="lazy"></a>
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2016_10/580e8ac887c7b_Giantpage150.jpg.df27ada3db582fda5742b47044b007ae.jpg" data-fileid="9437" rel=""><img alt="Giant page 150.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="9437" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2016_10/580e8ac8f1956_Giantpage150.thumb.jpg.d5a55d1b3a04537de0fb5ff09cdcfdeb.jpg" loading="lazy"></a>
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2016_10/580e8b2d918a1_Orcpage83.jpg.a2e2348a9573034a6f0769d52ee9f3fa.jpg" data-fileid="9439" rel=""><img alt="Orc page 83.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="9439" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2016_10/580e8b2e08416_Orcpage83.thumb.jpg.2a5b3a4a6682a7e4036597f172c036f3.jpg" loading="lazy"></a>
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2016_10/580e8b5346765_Orcpage186-thumb-688x902-519519.jpg.0d4d36a14b8821b650e541ec3c218562.jpg" data-fileid="9440" rel=""><img alt="Orc page 186-thumb-688x902-519519.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="9440" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2016_10/580e8b538b50d_Orcpage186-thumb-688x902-519519.thumb.jpg.ff976fc00f06f77603425c489b7b7a47.jpg" loading="lazy"></a>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">435</guid><pubDate>Mon, 24 Oct 2016 22:33:00 +0000</pubDate></item><item><title>Anteprima Volo's Guide to Monsters #3 - La Razza Firbolg e una serie di nuovi mostri</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/anteprima-volos-guide-to-monsters-3-la-razza-firbolg-e-una-serie-di-nuovi-mostri-r433/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2016_10/volo.jpg.a25662d3bb3db9a8db294dacbbff41e1.jpg" /></p>
<p>
	La Wizards of the Coast ha rilasciato al sito <a href="http://www.polygon.com/features/2016/10/19/13321200/dungeons-and-dragons-volos-guide-to-monsters-monster-manual-beholder-mind-flayer" rel="external nofollow">Polygon</a> diverse nuove anteprime legate al prossimo supplemento per D&amp;D 5e, <strong>Volo's Guide to Monsters</strong>, in uscita il <strong>15 Novembre 2016</strong>.<br>
	Volo's Guide to Monsters raccoglierà nuove informazioni dedicate ad alcuni dei mostri più iconici di D&amp;D, nuove razze giocabili e le statistiche di circa cento nuovi mostri da sfidare in combattimento.
</p>

<p>
	Le anteprime rilasciate in questa occasione riguardano la <strong>razza giocabile del Firbolg</strong> e le <strong>statistiche di un gruppo di nuovi mostri</strong>.
</p>

<p>
	Ringrazio <strong>Muso</strong> per la news.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="9343" href="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2016_10/5807dbe4f20eb_ScreenShot2016-10-19at18_51_31.png.fd7f55bef1a19d5c0537a98d249d6ef5.png" rel=""><img alt="Screen Shot 2016-10-19 at 18.51.31.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="9343" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2016_10/5807dbe865dfe_ScreenShot2016-10-19at18_51_31.thumb.png.6b8151e2efa8acc0771e868f9987b246.png" loading="lazy"></a>
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="9344" href="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2016_10/volo1.png.de1e516317bd5c4d4aec6d84fe464ad2.png" rel=""><img alt="volo1.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="9344" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2016_10/volo1.thumb.png.56572586947a3e93828999b9acc47ba6.png" loading="lazy"></a>
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="9345" href="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2016_10/volo2.png.7c171463f8535e8c6e40eac32bcc4b1c.png" rel=""><img alt="volo2.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="9345" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2016_10/volo2.thumb.png.72f1007dc4b2b79fbc14a96edf17c713.png" loading="lazy"></a>
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="9346" href="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2016_10/volo3.png.0fa100d8131a48fa1bc64e2c6214f6aa.png" rel=""><img alt="volo3.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="9346" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2016_10/volo3.thumb.png.ad6a9b71ad38e354c417bd49d4ed07ab.png" loading="lazy"></a>
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="9347" href="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2016_10/volo4.png.09e59eddf62a4cc258348af4ea9ab424.png" rel=""><img alt="volo4.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="9347" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2016_10/volo4.thumb.png.d7ed75e3354cf6773d8c3d2fb8ab7238.png" loading="lazy"></a>
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="9348" href="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2016_10/volo5.png.745e0f63ab5e215d858bc406702e3e9f.png" rel=""><img alt="volo5.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="9348" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2016_10/volo5.thumb.png.4977c6a7a047c5d48b36a60aa332cb25.png" loading="lazy"></a>
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="9349" href="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2016_10/volo6.png.d1fdca6eb5d97ac6d79f4ba6eb181537.png" rel=""><img alt="volo6.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="9349" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2016_10/volo6.thumb.png.9318059c2cf6c4e5400dc046104cd23e.png" loading="lazy"></a>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">433</guid><pubDate>Wed, 19 Oct 2016 20:51:00 +0000</pubDate></item><item><title>Anteprima Volo's Guide to Monsters #2 - Interpretare un Gigante</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/anteprima-volos-guide-to-monsters-2-interpretare-un-gigante-r432/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2016_10/volo.jpg.a71eb3c55f895c7b702782d651f7353a.jpg" /></p>
<p>
	<strong>Volo's Guide to Monster</strong>s è il prossimo manuale per D&amp;D 5e, in uscita il <strong>15 Novembre 2016</strong>. Al suo interno sarà possibile trovare nuove informazioni su alcuini dei mostri più iconici di D&amp;D, nuove razze giocabili e le statistiche di un centinaio di nuovi mostri.<br>
	In attesa della sua pubblicazione la Wizards ha deciso di mostrarci una seconda anteprima, questa volta incentrata sui consigli forniti al DM riguardo al modo in cui interpretare un Gigante in gioco:
</p>

<p>
	<a href="http://www.enworld.org/forum/attachment.php?attachmentid=77459&amp;d=1476380194" rel="external nofollow">http://www.enworld.org/forum/attachment.php?attachmentid=77459&amp;d=1476380194</a>
</p>

<p>
	<img alt="attachment.php?attachmentid=77459&amp;d=1476" class="ipsImage" src="http://www.enworld.org/forum/attachment.php?attachmentid=77459&amp;d=1476380194" loading="lazy"></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">432</guid><pubDate>Thu, 13 Oct 2016 19:02:00 +0000</pubDate></item><item><title>Costruire gli Incontri</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/costruire-gli-incontri-r431/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2016_10/incontri.jpg.8eb2530c4f2fec2d778adf98ade6cc63.jpg" /></p>
<p>
	Mike Mearls - 10 Ottobre 2016
</p>

<p>
	Nonostante questo approcio utilizzi la stessa matematica di base del sistema degli incontri presentato nella Guida del DM, esso introduce alcuni aggiustamenti al modo in cui presenta quella matematica così da produrre un sistema più flessibile. Queste linee guida saranno interessanti per i DM che vogliono enfatizzare il combattimento nel loro gioco, che vogliono assicurarsi che un nemico non sia troppo pericoloso per uno specifico gruppo di PG, e che vogliono comprendere la relazione tra il livello di un personaggio e il Grado di Sfida dei mostri.
</p>

<p>
	Potete pensare al materiale presente in questa serie come simile alla prima fase del playtest della quinta edizione. Queste meccaniche di gioco sono ancora delle bozze, usabili nelle vostre campagne ma non ancora forgiate tramite playtest e iterazioni ripetute. Sono quindi potenzialmente instabili; se le usate siate pronti a dirimere al volo qualsiasi dubbio sulle regole che potrebbe presentarsi. Sono scritte a matita, non in inchiostro. Per questi motivi il materiale presentato in questi articoli non è legale agli eventi ufficiali di D&amp;D Organized Play.
</p>

<p>
	Il materiale presentato in Arcani Rivelati spazierà da meccaniche che ci aspettiamo di pubblicare un giorno in un manuale ad house rule delle nostre campagne che vogliamo condividere, da opzioni per il sistema base a materiale specifico di ambientazione. Una volta che lo userate sappiate che vi contatteremo per sapere come sta funzionando e cosa possiamo fare per migliorarlo.
</p>

<p>
	<a href="http://media.wizards.com/2016/dnd/downloads/Encounter_Building.pdf" rel="external nofollow">Costruire gli Incontri</a>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">431</guid><pubDate>Mon, 10 Oct 2016 19:43:00 +0000</pubDate></item><item><title>L'Idolo della Donna Serpente - Una avventura gratuita per Alfeimur Quinta Edizione</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/lidolo-della-donna-serpente-una-avventura-gratuita-per-alfeimur-quinta-edizione-r430/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2016_10/alfeimur.jpg.e639c21af082bf77d342afd78456fda6.jpg" /></p>
<p>
	<a href="https://www.dragonslair.it/index.html/news/e-uscito-alfeimur-quinta-edizione-r426/" rel="">Come vi avevamo segnalato in un nostro articolo</a>, Il 1° Ottobre <a href="http://www.drivethrurpg.com/product/194802/Alfeimur-Quinta-Edizione" rel="external nofollow">è uscito Alfeimur Quinta Edizione</a>. L'autore del manuale, <strong>Daniele Paganini</strong> (sul forum conosciuto come<strong> Dracomilan</strong>), ha ora rilasciato gratuitamente la prima avventura introduttiva <strong>L'Idolo della Donna Serpente</strong>:
</p>

<p>
	<a href="http://www.drivethrurpg.com/product/195319/Alfeimur-LIdolo-della-Donna-Serpente?src=newest" rel="external nofollow">http://www.drivethrurpg.com/product/195319/Alfeimur-LIdolo-della-Donna-Serpente?src=newest</a>
</p>

<div>
	<p>
		 
	</p>

	<p style="margin:0px 0px 20px;color:rgb(116,116,116);font-family:'PT Sans', Arial, Helvetica, sans-serif;font-size:15px;font-style:normal;font-weight:normal;letter-spacing:normal;text-indent:0px;text-transform:none;white-space:normal;word-spacing:0px;background-color:rgb(255,255,255);">
		<span style="color:#000000;"><strong>L’Idolo della Donna Serpente</strong></span> è l’avventura introduttiva per Alfeimur Quinta Edizione.<br>
		È un’avventura per 4-6 personaggi di 1° livello, ideata per introdurre a un gruppo di nuovi giocatori le razze, le culture, le strane divinità e il funzionamento imprevedibile della magia dell’Alfeimur.
	</p>

	<p style="margin:0px 0px 20px;color:rgb(116,116,116);font-family:'PT Sans', Arial, Helvetica, sans-serif;font-size:15px;font-style:normal;font-weight:normal;letter-spacing:normal;text-indent:0px;text-transform:none;white-space:normal;word-spacing:0px;background-color:rgb(255,255,255);">
		<strong><a href="http://alfeimur.com/wordpress/wp-content/uploads/2016/10/Copertina-Idolo-232x300.jpg" rel="external nofollow" title="Ingrandisci immagine"><span style="color:#000000;"><img alt="Copertina-Idolo" class="ipsImage_thumbnailed" height="300" src="http://alfeimur.com/wordpress/wp-content/uploads/2016/10/Copertina-Idolo-232x300.jpg" srcset="http://alfeimur.com/wordpress/wp-content/uploads/2016/10/Copertina-Idolo-232x300.jpg 232w, http://alfeimur.com/wordpress/wp-content/uploads/2016/10/Copertina-Idolo.jpg 546w" style="border-style:none;vertical-align:top;height:auto;float:left;margin-right:15px;" width="232" loading="lazy"></span></a><span style="color:#000000;">L’Idolo della Donna Serpente</span></strong> è una storia di misteri e delitti ambientata ad Acquefredde, un piccolo paese di mercanti costruito su uno sperone di roccia lungo il ramo settentrionale del fiume Dapallador, nella frontiera selvaggia dell’Eledinar.
	</p>

	<p style="margin:0px 0px 20px;color:rgb(116,116,116);font-family:'PT Sans', Arial, Helvetica, sans-serif;font-size:15px;font-style:normal;font-weight:normal;letter-spacing:normal;text-indent:0px;text-transform:none;white-space:normal;word-spacing:0px;background-color:rgb(255,255,255);">
		Come nella miglior tradizione delle storie del mistero, si svolge in autunno, quando Acquefredde è soffocata dalle umide nebbie che si propagano dal fiume Dapallador e dalla cascata del suo affluente, il Lliss.
	</p>

	<p style="margin:0px 0px 20px;color:rgb(116,116,116);font-family:'PT Sans', Arial, Helvetica, sans-serif;font-size:15px;font-style:normal;font-weight:normal;letter-spacing:normal;text-indent:0px;text-transform:none;white-space:normal;word-spacing:0px;background-color:rgb(255,255,255);">
		L’avventura può essere ambientata sia nel 2054 che nel 2066 dfW, e può essere collegata ad altre avventure ufficiali dell’Alfeimur, come <span style="color:#000000;"><strong>Dentro il Sarcofago</strong> </span>e<span style="color:#000000;"><strong> L’Impero Oscuro</strong></span>, il terzo capitolo della campagna <span style="color:#000000;"><strong>L’Ultima Crociata</strong></span> (entrambe hanno luogo a Weiraz).
	</p>

	<p style="margin:0px 0px 20px;color:rgb(116,116,116);font-family:'PT Sans', Arial, Helvetica, sans-serif;font-size:15px;font-style:normal;font-weight:normal;letter-spacing:normal;text-indent:0px;text-transform:none;white-space:normal;word-spacing:0px;background-color:rgb(255,255,255);">
		Terminata l’avventura i personaggi dovrebbero essere arrivati al terzo livello ed essere pronti ad affrontare l’esplorazione di Weiraz, della Regione dell’Alfeimur e di ciò che li attende oltre i suoi confini.
	</p>

	<p style="margin:0px 0px 20px;color:rgb(116,116,116);font-family:'PT Sans', Arial, Helvetica, sans-serif;font-size:15px;font-style:normal;font-weight:normal;letter-spacing:normal;text-indent:0px;text-transform:none;white-space:normal;word-spacing:0px;background-color:rgb(255,255,255);">
		<strong><a href="http://www.drivethrurpg.com/product/195319/Alfeimur-LIdolo-della-Donna-Serpente?src=newest" rel="external nofollow" style="text-decoration:none;color:rgb(51,51,51);">L’avventura è disponibile per il download gratuito.</a></strong>
	</p>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">430</guid><pubDate>Sun, 09 Oct 2016 10:32:00 +0000</pubDate></item><item><title>Anteprima Volo's Guide to Monsters #1 - Prefazione e sintesi contenuto</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/anteprima-volos-guide-to-monsters-1-prefazione-e-sintesi-contenuto-r429/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2016_10/volo.jpg.6b0f3391b78d4e46a68de93af358ac5b.jpg" /></p>
<p>
	La Wizards of the Coast ha rilasciato una nuova anteprima e alcune nuove informazioni riguardo al prossimo supplemento in arrivo per D&amp;D 5e, incentrato sui mostri.
</p>

<p>
	<strong>Volo's Guide to Monsters</strong>, in arrivo il <strong>15 Novembre 2016</strong>, sarà un supplemento incentrato sui mostri. Dedicato in particolare ai Forgotten Realms, ma utilizzabile per arricchire qualunque ambientazione, il manuale aggiungerà nuove informazioni riguardanti alcune creature celebri già descritte nel Manuale dei Mostri e, in aggiunta, conterrà la descrizione e le statistiche di una lista di nuove creature che i DM potranno utilizzare come avversari per i PG.<br>
	Di recente, la WotC ha aggiornato <a href="http://dnd.wizards.com/products/tabletop-games/rpg-products/volos-guide-to-monsters" rel="external nofollow">la pagina dedicata al supplemento</a>, rilasciando l'anteprima e fornendo una sintesi di quello che conterrà il supplemento:
</p>

<ul>
<li>
		<strong>Capitolo 1: Monster Lore</strong> (Conoscenze sui Mostri) - prende alcuni mostri iconici di D&amp;D e fornisce alcune informazioni aggiuntive riguardo alla loro origine, al loro carattere, al loro comportamento e alla loro tana - oltre e in aggiunta a quanto scritto nel Manuale dei Mostri.<br>
		 
	</li>
	<li>
		<strong>Capitolo 2: Character Races</strong> (Razze dei Personaggi) - presenta nuove razze per i personaggi, alcune tra le più distintive del Multiverso di D&amp;D.<br>
		 
	</li>
	<li>
		<strong>Capitolo 3: Bestiary</strong> (Bestiario) - presenta statistiche di gioco e informazioni di quasi cento nuovi mostri, adatti per ogni campagna di D&amp;D.
	</li>
</ul>
<p>
	<br>
	In aggiunta, la WotC ha rilasciato la pagina della <strong>prefazione</strong> del nuovo manuale:
</p>

<p>
	<a href="http://media.wizards.com/2016/dnd/downloads/1004_Volo_Preface.pdf" rel="external nofollow">http://media.wizards.com/2016/dnd/downloads/1004_Volo_Preface.pdf</a>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">429</guid><pubDate>Sat, 08 Oct 2016 12:15:00 +0000</pubDate></item><item><title>Cosa sappiamo fin ora di Starfinder</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/cosa-sappiamo-fin-ora-di-starfinder-r428/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2016_10/starfinder-logo-970x545.jpg.9d8f7f1e63de3a08233352c1b5701fb2.jpg" /></p>
<p>
	Qualcuno di voi sicuramente ne ha già sentito parlare (l'<a href="http://paizo.com/paizo/blog/v5748dyo5litw" rel="external nofollow">annuncio ufficiale</a>, dopotutto, è stato fatto il 28 Maggio 2016): la Paizo ha deciso di rilasciare il Gdr fantascientifico <strong>Starfinder</strong> nell'<strong>Agosto del 2017</strong>.<br>
	Starfinder sarà un gioco ambientato nello stesso universo di Pathfinder e userà il suo stesso regolamento ma, mentre quest'ultimo si è sempre concentrato in particolare sul genere fantasy, il primo sceglie la strada della fantascienza (più precisamente si tratterà di un Science Fantasy fortemente fantascientifico, visto che mischierà la magia con la tecnologia).  Starfinder non sarà un semplice supplemento di Pathfinder, ma sarà piuttosto un Gdr a sè stante, con proprie regole base e propri supplementi. I due giochi saranno compatibili, ma potrebbero richiedere alcune minime conversioni.<br>
	 
</p>

<p>
	Ecco un riassunto di tutte le informazioni fino ad ora note su ciò che sarà presente in Starfinder:
</p>

<p>
	<strong>Prodotti</strong>. L'Adventure Path <em>Starfinder</em> e il Manuale Base saranno rilasciati entrambi nell'Agosto del 2017, in occasione del Gen Con. Il Bestiario di Starfinder (<em>Starfinder Bestiary</em>), invece, sarà pubblicato poco più tardi (sembra che conterrà razze aliene giocabili). Il Manuale Base di Starfinder non avrà la stessa struttura di quello di Pathfinder. Starfinder non avrà lo stesso supporto che Pathfinder ha tradizionalmente (Pathfinder, insomma, continuerà ad essere il gioco di punta della Paizo).
</p>

<p>
	<strong>Razze</strong>. In aggiunta alle razze base di Pathfinder (Nani, Elfi, Gnomi, Mezzelfi, Mezzorchi, Umani), Starfinder includerà anche Androidi, Ratfolk, Kasatha, Lashunta e due altre razze aliene. Riguardo ai Lashunta, è stata fatta la seguente affermazione: "<em>Saranno la razza principale di Castrovel, sono umanoidi, hanno poteri mentali....hanno un po' dei Vulcaniani per quanto riguarda la mentalità</em>".
</p>

<p>
	<strong>Classi</strong>. Le Classi Base di Starfinder sono il Soldato (guerriero), l'Operativo (ladro), il Meccanico (crea robot), l'Inviato (buffer, diplomatico), il Tecnomante (un ibrido tra magia e tecnologia), il Mistico (oracolo) e il Solerian (usa speciali poteri a energia).
</p>

<p>
	<strong>Ambientazione</strong>. Sarà ambientato nel Sistema Solare di Golarion (come descritto nel supplemento di Pathfinder<em> Distant Worlds</em>), ma il mondo base di Pathfinder, Golarion, sarà assente. Anche gli dei non sono in grado di dire dove si trova quest'ultimo, ma sono in grado di far sapere che è salvo - non è stato distrutto. Esiste un vuoto di memoria (chiamato The Gap, la Lacuna), esteso a tutto il multiverso, che copre Golarion e la sua storia, anche se l'ampiezza di questo vuoto varia da luogo a luogo.<br>
	La locazione base della nuova ambientazione è una stazione spaziale chiamata Stazione Absolam (<em>Absolam Station</em>), che si trova là dove Golarion si trovava un tempo ed è stata descritta come "<em>L'ONU incontra Babylon 5</em>". Le società sono avanzate nel futuro: "<em>Come sarebbe se le cittadelle dei Cavalieri Infernali</em> (Hellknights)<em>, invece di essere castelli, fossero grandi astronavi da guerra che viaggiano attraverso lo spazio? La Chiesa di Iomedae</em> (Church of Iomedae) <em>possiede astronavi-cattedrali sparse per tutto lo spazio?</em>"
</p>

<p>
	<strong>Viaggio FTL</strong>. La tecnologia FTL è quella che consente alle astronavi di viaggiare più veloce della luce, cosa che permette di raggiungere in poco tempo punti lontanissimi dello spazio. Il viaggio FTL sarà parte dell'ambientazione. La distanza percorsa viaggiando potrà avere effetti ambientali, fino a e includendo fenomeni come la creazione o la trasformazione di pianeti.
</p>

<p>
	<strong>Altra tecnologia</strong>. Saranno presenti i classici laser, armi al plasma, armature a energia e astronavi. Gli oggetti magici sono rari, esistono gli innesti cibernetici.
</p>

<p>
	<strong>Astronavi</strong>. Il combattimento con le astronavi è stato descritto come simile a quello dei telefilm Star Trek e Firefly, e a quello dei giochi Battletech e Spelljammer. Prende forma su una griglia esagonale 2D e coinvolge tutti i giocatori, i cui PG hanno tutti il proprio ruolo in combattimento, che si basa su specifiche Abilità. L'Iniziativa fa agire il vincitore della prova per ultimo (ordine inverso), così da consentirgli di reagire alle azioni dei perdenti. Il combattimento è diviso in fasi (ingegneria, pilotaggio e artiglieria). Le astronavi hanno la propria scheda e sono aggiornabili. I ruoli sull'astronave includono il capitano (ha il compito di effettuare dei buff), il pilota (ha il compito di far eseguire manovre alla nave), ufficiale scientifico (ha il compito di scansionare l'area di battaglia per notare pericoli, minacce e luoghi d'interesse), artigliere (ha il compito di far fuoco con le armi in dotazione all'astronave) e ingegnere (ha il compito di gestire l'energia dell'astronave, per far funzionare i vari sistemi).
</p>

<p>
	<img alt="attachment.php?attachmentid=77125&amp;d=1475" class="ipsImage" height="750" src="http://www.enworld.org/forum/attachment.php?attachmentid=77125&amp;d=1475337083" width="845" loading="lazy"></p>

<p>
	<img alt="attachment.php?attachmentid=77123&amp;d=1475" class="ipsImage" src="http://www.enworld.org/forum/attachment.php?attachmentid=77123&amp;d=1475336395" loading="lazy"></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">428</guid><pubDate>Fri, 07 Oct 2016 18:47:04 +0000</pubDate></item><item><title>Sondaggio di Ottobre 2016</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/sondaggio-di-ottobre-2016-r427/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2016_10/Article_SwordCoastAdventurerersGuide_Thumb_0_1.jpg.365ca089814692283cc59e651d9a1047.jpg.6327391bd1ca59cec2054e8d72396c16.jpg" /></p>
<p>
	Di Mike Mearls - 3 Ottobre 2016
</p>

<p>
	Ora che la Classe è stata tra le vostre mani per circa un mese, è tempo di riflettere sulle esperienze da voi avute con <a href="http://media.wizards.com/2016/dnd/downloads/UA_RevisedRanger.pdf" rel="external nofollow">il Ranger in gioco</a> e sulle vostre reazioni in merito alle nuove capacità della Classe.<br>
	Il risultato di questo nuovo sondaggio sarà usato per aiutarci a determinare i nostri passi successivi con la Classe. Nulla è da noi considerato soddisfacente finchè non raggiunge valutazioni davvero alte, e ottenere l'approvazione di anche solo una maggioranza semplice di giocatori a noi non basta per portare avanti qualcosa.
</p>

<p>
	Se la Classe invece ottiene alte valutazioni, studieremo le risposte ottenute per determinare quali cambiamenti abbiamo ancora bisogno di fare in modo da raggiungere il livello di qualità a cui, in definitiva, miriamo. A quel punto implementeremo le correzioni in base alle necessità, prima di decidere come aggiungere il Ranger Rivisto all'interno del gioco, con uno sguardo rivolto al cercare di creare il minore disturbo possibile.
</p>

<p>
	Grazie per il vostro prendere parte al processo di feedback e per il vostro aiutarci a rendere D&amp;D il miglior gioco possibile!
</p>

<p>
	<a href="http://sgiz.mobi/s3/02c160317aad" rel="external nofollow">Partecipate al nuovo Sondaggio</a>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">427</guid><pubDate>Tue, 04 Oct 2016 21:12:33 +0000</pubDate></item><item><title>E' uscito Alfeimur Quinta Edizione!</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/e-uscito-alfeimur-quinta-edizione-r426/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2016_10/alfeimur.jpg.fda3389bba886297c4166dd2ff7cd34d.jpg" /></p>
<p>
	<strong>Alfeimur Quinta Edizione</strong>, l'ambientazione dark fantasy tutta italiana creata da <strong>Daniele Paganini</strong> (su questo forum conosciuto come <strong>Dracomilan</strong>) e aggiornata alla 5a Edizione del Gdr più famoso al mondo, è da oggi finalmente disponibile. Potete acquistare la versione PDF sul sito DriveThruRPG al seguente link (presto sarà disponibile anche la versione Print on Demand):
</p>

<p>
	<a href="http://www.drivethrurpg.com/product/194802/Alfeimur-Quinta-Edizione" rel="external nofollow">http://www.drivethrurpg.com/product/194802/Alfeimur-Quinta-Edizione</a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><strong>Benvenuti in un mondo sopravvissuto a una immane catastrofe.</strong></span>
</p>

<p>
	Tagalor, il mondo della Regione dell’Alfeimur, è solcato da profonde cicatrici, lasciate sulle terre e sul campo magico dalla guerra che sette millenni fa si è conclusa col quasi completo sterminio di ogni forma di vita senziente.
</p>

<p>
	La morte degli Dei, la magia impazzita, l’ostilità tra le razze e la presenza di mostri e mutati di ogni tipo sono i quattro elementi che più caratterizzano il mondo. <br>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><strong>Benvenuti in Alfeimur Quinta Edizione.</strong></span>
</p>

<p>
	Alfeimur Quinta Edizione è compatibile con la SRD5 e con la quinta edizione del più famoso gioco di ruolo al mondo.
</p>

<p>
	Nelle sue 185 pagine questo manuale conduce giocatori e Master alla scoperta di un mondo cupo, dettagliato e complesso.
</p>

<p>
	Alfeimur Quinta Edizione include aggiustamenti alle classi base, una riscrittura delle classi incantatrici e tre nuove classi originali (Apostata, Aristocratico ed Esploratore*); regole per la creazione delle divinità e un elenco delle divinità più diffuse nella Regione; un'articolata cronologia degli eventi degli ultimi duemila anni; nuove regole per la gestione di una magia instabile e pericolosa; nuovi incantesimi; nuovo equipaggiamento; nuovi mostri... un nuovo modo di vivere il fantasy. 
</p>

<p>
	Alfeimur Quinta Edizione è il primo manuale della nuova collana dedicata all'Alfeimur, nella quale seguiranno avventure ed espansioni.<br>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><strong>Bentornati nell'ultima trincea dall'Umanità.</strong></span><br>
	Per chi già conosce l'Alfeimur, il manuale include la cronologia degli ultimi 12 anni, portando il calendario al 2066 dfW. All'interno del manuale, inoltre, è disponibile la Classe Esploratore, ideata dall'autore e vincitrice del premio come migliore Classe per la 5a Edizione su dragonlair.it.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	In occasione dell'uscita, Daniele Paganini ha deciso di rilasciare due nuove anteprime.<br>
	La <strong>Classe Apostata</strong> è ora completamente scaricabile dal sito ufficiale di Alfeimur:
</p>

<p>
	<a href="http://alfeimur.com/apostata-adepto/" rel="external nofollow">http://alfeimur.com/apostata-adepto/</a>
</p>

<p>
	Qui trovate il collegamento diretto al file PDF:
</p>

<p>
	<a href="http://alfeimur.com/wordpress/wp-content/uploads/2016/10/Apostata-Adepto.pdf" rel="external nofollow">http://alfeimur.com/wordpress/wp-content/uploads/2016/10/Apostata-Adepto.pdf</a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Inoltre, è ora possibile visionare il <strong>Sommario</strong> dell'intero manuale:
</p>

<p>
	<a href="http://alfeimur.com/wordpress/wp-content/uploads/2016/10/Sommario.jpg" rel="external nofollow">http://alfeimur.com/wordpress/wp-content/uploads/2016/10/Sommario.jpg</a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="9165" href="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2016_10/Sommario.jpg.28d398eca3fb2de40ac7226859ae465d.jpg" rel=""><img alt="Sommario.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="9165" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2016_10/Sommario.jpg.28d398eca3fb2de40ac7226859ae465d.jpg" loading="lazy"></a>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">426</guid><pubDate>Sat, 01 Oct 2016 21:24:00 +0000</pubDate></item><item><title>Anteprima Alfeimur #2 - Copertina e Dominio dei Viaggi</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/anteprima-alfeimur-2-copertina-e-dominio-dei-viaggi-r425/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2016_10/alfeimur.jpg.16269be9f4f3e83e7b7db2f6aa3c2a57.jpg" /></p>
<p>
	Come vi avevamo anticipato <a href="https://www.dragonslair.it/index.html/news/alfeimur-5e-in-arrivo-ad-ottobre-r415/" rel="">in un precedente articolo</a>, l'<strong>1 Ottobre</strong> uscirà <strong>Alfeimur</strong> <strong>Quinta Edizione</strong>, l'adattamento dell'ambientazione Dark fantasy Italiana scritta da <strong>Daniele Paganini</strong> (sul forum conosciuto come <strong>Dracomilan</strong>) alla 5a Edizione del Gdr più famoso al mondo. In attesa dell'uscita, l'autore ha messo a nostra disposizione due nuove anteprime dell'ambientazione.<br>
	Questa volta si tratta della <strong>Copertina del Manuale</strong> e della pagina in cui sono mostrate le regole del nuovo <strong>Dominio dei Viaggi</strong>.
</p>

<p>
	<a href="http://alfeimur.com/wordpress/wp-content/uploads/2016/09/Preview-Copertina.jpg" rel="external nofollow">http://alfeimur.com/wordpress/wp-content/uploads/2016/09/Preview-Copertina.jpg</a>
</p>

<p>
	<br>
	Il PDF del Dominio dei Viaggi è disponibile al seguente link:
</p>

<p>
	<a href="http://alfeimur.com/wordpress/wp-content/uploads/2016/09/Alfeimur-Dominio-Viaggi.pdf" rel="external nofollow">http://alfeimur.com/wordpress/wp-content/uploads/2016/09/Alfeimur-Dominio-Viaggi.pdf</a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="57ec18f4c70e9_AlfeimurCopertina.jpg.c3bba1c3c3e440224ef6c7e5692ceafb.jpg.7f05623fb95aab935a7dfb484d724ec1.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="20524" style="height:auto;" width="558" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2019_11/57ec18f4c70e9_AlfeimurCopertina.jpg.c3bba1c3c3e440224ef6c7e5692ceafb.jpg.7f05623fb95aab935a7dfb484d724ec1.jpg" loading="lazy" height="708.66">
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="57ecca61659a1_DominiodeiViaggi.thumb.png.0c22e10684fac7bebe474f305e18446f.png.e1dec0381c97b79af2f937a6f7183f3b.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="20523" style="height:auto;" width="563" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2019_11/57ecca61659a1_DominiodeiViaggi.thumb.png.0c22e10684fac7bebe474f305e18446f.png.e1dec0381c97b79af2f937a6f7183f3b.png" loading="lazy" height="748.79">
</p>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">425</guid><pubDate>Wed, 28 Sep 2016 19:28:00 +0000</pubDate></item><item><title>Sage Advice - Settembre 2016</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/sage-advice-settembre-2016-r424/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2016_09/57e0eef94c5d8_Article_publicDM.jpg.4c71688f0d9cc2cd6755c977d76db82f.jpg" /></p>
<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	<font size="4" style="font-size:16pt;"><b>Domande e risposte sulle regole</b></font>
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	Di Jeremy Crawford – 19 Settembre 2016
</p>

<p>
	Se avete una domanda sulle regole di D&amp;D contattatemi su Twitter (@JeremyECrawford), dove rispondo alle domande ogni settimana (se la domanda è troppo lunga per un tweet inviatela a sageadvice@wizards.com).
</p>

<p align="justify">
	Le mie affermazioni qui e su Twitter non inficiano le decisioni di un Dungeon Master, le risposte e informazioni che fornisco sono pensate per aiutare un DM a compiere decisioni sul gioco.
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	<font size="4"><b>Capacità di classe</b></font>
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	<b>Un bardo può riaddestrare gli incantesimi imparati tramite Segreti Magici (Magical Secrets)?</b> Quando si ottiene un livello nella classe da parte la capacità Incantesimi (Spellcasting) della classe permette di sostituire un incantesimo da bardo conosciuto con un altro incantesimo da bardo di livello appropriato. Un incantesimo imparato tramite la capacità Segreti Magici conta come incantesimo da bardo quindi può essere sostituito quando si guadagna in seguito un livello da bardo. Ma deve essere sostituito con un incantesimo da bardo, visto come è scritta la regola nella capacità Incantesimi.
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	<b>La Forma Selvatica Elementale del druido limita il personaggio alle quattro creature elencate o ci si può trasformare in ogni creatura con il topo elementale?</b> Le creature elencate sotto Forma Selvatica Elementale – elementali dell'acqua, dell'aria, del fuoco e della terra – sono creature specifiche del Manuale dei Mostri, non tipi o sottotipi di creature. Forma Selvatica Elementale permette al personaggio di trasformarsi in una di tali creature.
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	<b>Quando un monaco che usa Deviare Proiettili (Deflect Missiles) afferra e lancia un proiettile, qual'è il danno dell'attacco?</b> Un proiettile conta come arma da monaco se lanciato tramite Deviare Proiettili; esso infligge il proprio danno o il danno di Arti Marziali (Martial Arts), a scelta del monaco.
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	<b>Per l'Attacco Furtivo se l'alleato del personaggio fosse a 3 metri di distanza dal nemico, ma con un'arma ad asta (con portata 3 metri), invece che a 1,5 metri?Si potrebbe comunque compiere un'Attacco Furtivo?</b> La limitazione degli 1,5 metri per Attacco Furtivo non è influenzata dalla portata dell'arma dell'alleato del personaggio. L'alleato deve creare una distrazione a distanza ravvicinata, a prescindere dall'arma che ha in mano.
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	<b>Se il personaggio è un warlock del Patto della Lama (Pact of the Blade) qualcun altro può usare la sua arma del patto? </b>Sì. Altri personaggi oltre al warlock possono usare l'arma del patto prima che svanisca.
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	<font size="4"><b>Talenti</b></font>
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	<b>Se si possiede il talento Caricare (Charger) si può compiere l'attacco in carico mentre la propria cavalcatura usa l'azione di Scattare (Dash)?</b> Il talento Caricare prevede che il personaggio, non la sua cavalcatura, usi l'azione di Scattare.
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	<b>Con il talento Maestria nelle Armi Grosse (Great Weapon Master), si deve usare l'azione bonus immediatamente o ci si può muovere e poi usarla nello stesso turno?</b> L'intento è che ci si possa muovere prima di compiere l'azione bonus garantita dal talento.
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	<font size="4"><b>Combattimento</b></font>
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	<b>Se si usa l'azione Preparare (Ready) per infliggere danni a qualcuno che si sta muovendo si nega al bersaglio il resto del proprio movimento?</b> Infliggere danno ad un bersaglio che si muove non ne ferma il movimento, a meno che il danno non sia accompagnato da una capacità che blocca il movimento. Per esempio il talento Sentinella (Sentinel) fornisce una capacità del genere. Ridurre una creatura in movimento a 0 punti ferita è un altro modo efficace per fermarla!
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	<b>Se sono invisibile e lancio una freccia contro un bersaglio nascondersi nuovamente è un'azione?</b> Senza una capacità speciale nascondersi in combattimenti richiede l'azione di Nascondersi (Hide).
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	<strong>Se una creatura è presa in lotta (grappled) può ancora attaccare e usare le sue capacità speciali?</strong> La condizione “in lotta” limita il movimento, non gli attacchi, il lancio di incantesimi od altro. Detto questo molte capacità per prendere in lotta, come gli attacchi con i tentacoli di un flagellatore, infliggono anche effetti come la condizione “immobilizzato” (restrained).
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	<font size="4"><b>Lancio di incantesimi</b></font>
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	<b>Gli incantatori possono preparare gli incantesimi non tutti in una volta ma in vari momenti nel corso della giornata?</b> Un personaggio prepara la propria lista degli incantesimi solo alla fine di un riposo lungo. Non si possono preparare alcuni incantesimi alla fine del riposo e poi prepararne altri in seguito.
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	<b>Un personaggio sa sempre quando è sotto gli effetti di un incantesimo?</b> Un personaggio è cosciente del fatto di essere sotto l'influenza di un incantesimo se esso ha un effetto percepibile o se il testo dell'incantesimo indica che si è coscienti di esso (vedi MdGm pag 204, sotto “Bersagli”). Molti incantesimi sono ovvi. Per esempio <i>palla di fuoco</i> brucia il personaggio, <i>cura ferite</i> lo cura e <i>comando</i> lo obbliga a fare improvvisamente qualcosa che non aveva intenzione di fare. Altri incantesimi sono più sottili, ma il personaggio diventa cosciente dell'incantesimo ad un momento specificato nella descrizione dell'incantesimo. <i>Charme su persone</i> e <i>individuazione dei pensieri</i> sono esempi di tali incantesimi.
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	Alcuni incantesimi sono così sottili che il personaggio potrebbe non sapere di esserne sotto gli effetti. Un esempio di tale tipologia di incantesimi è suggestione. Supponendo che il personaggio non noti l'incantatore che lo lancio il personaggio potrebbe semplicemente ricordare che l'incantatore ha detto “Il tesoro che stai cercando non è qui. Vai a cercarlo nella stanza in cima alla prossima torre.” Il personaggio fallisce il suo tiro salvezza e si dirige alla prossima torre, pensando che sia stata una sua idea di andarci. Il personaggio e i suoi compagni potrebbero dedurre che esso sia stato ammaliato se vengono trovate prove dell'incantesimo. Alla fine spetta al DM decidere se un personaggio può scoprire la presenza di incantesimi con influenze così sottili. Tale scoperta solitamente avviene tramite abilità come Investigare (Investigation), Intuizione (Insight) e Percezione (Perception) o tramite incantesimi come <i>individuazione del magico</i>.
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	<font size="4"><b>Incantesimi specifici</b></font>
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	<b>Il danno inflitto da una bestia richiamata con evoca animali (conjure animals) viene considerato magico?</b> Il blocco di statistiche della creatura evocata determina la natura del danno della creatura, a meno che l'incantesimo non indichi diversamente.
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	<b>Il famiglio evocato con l'incantesimo </b><i><span style="font-weight:normal;">trova famiglio</span></i><b> </b><em>(find familiar)</em><b> può usare l'azione Aiutare (Help) per fornire al personaggio vantaggio al tiro per colpire?</b> Un famiglio non può attaccare ma può compiere azioni non di attacco, incluso Aiutare. Come indicato nel testo dell'azione di Aiutare (MdG, pag 192) tale azione non richiede di essere in grado di attaccare; si deve semplicemente essere in grado di fornire qualche tipo di distrazione.
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	<b>Il famiglio di </b><em>trova famiglio</em><b> conta come alleato ai fini di Attacco Furtivo?</b> Un famiglio è una creatura alleata. La sua vicinanza ad un bersaglio può consentire di usare la capacità di Attacco Furtivo o ogni altra capacità che richiede la presenza di un'alleato.
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	<b>La frase che si suggerisce tramite </b><i><span style="font-weight:normal;">suggestione</span></i><b> è la componente verbale o sono due cose separate?</b> Le componenti verbali sono parole mistiche (MdG, pag 203), non frasi normali. La suggestione data tramite l'incantesimo è una frase intelligibile separata dalle componenti verbali.
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	<b>Posso usare </b><i><span style="font-weight:normal;">servitore inosservato</span></i><b> perché agisca come un alleato quando uso una capacità come Attacco Furtivo?</b> Servitore inosservato crea “una forza, invisibile, senza forma o volontà” (MdG, pag 284). In combattimento essa non conta come creatura, nemico od alleato.
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	<b>Quando si lancia </b><i><span style="font-weight:normal;">desiderio</span></i><b> si ha sempre la possibilità del 33% di non poterlo più lanciare di nuovo?</b> Se si lancia <i>desiderio</i> per replicare un incantesimo di livello 0-8 non ci sono effetti negativi. Tuttavia se si sceglie qualsiasi altra opzione oltre a replicare un incantesimo di livello 0-8 si soffre lo stress descritto nell'ultimo paragrafo dell'incantesimo. Se si soffre tale stress vi è una possibilità del 33% di non poter più lanciare <i>desiderio</i>.
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	<font size="4"><b>Mostri</b></font>
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	<b>Il Manuale dei Mostri indica che un Mezzoloth esala fumi tossici che possono soffocare e uccidere interi gruppi di creature. Tuttavia la sua </b><i><span style="font-weight:normal;">nube mortale (cloudkill)</span></i><b> è indicata sotto Incantesimi Innati (Innate Spellcasting). Visto questo l'Aura di Protezione (Aura of Warding) di un paladino aiuterebbe contro di essa?</b> Sì, visto che <i>nube mortale</i> è un incantesimo, Aura di Protezione sarebbe in grado di fornire al personaggio e alle creature amichevoli entro 3 metri da esso resistenza contro di essa.
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	<font size="4"><b>Oggetti magici</b></font>
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	<strong>Il mio guerriero attacca una creatura con un arco lungo magico ed una freccia non magica. L'attacco viene considerato magico?</strong> Gli attacchi compiuti con un'arma a distanza magica sono magici, anche se il proiettile usato non è magico. Tale punto è stato chiarito nell'errata per la Guida del Dungeon Master.
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	<b>Per il cappello del camuffamento come determino la CD del tiro salvezza per l'incantesimo </b><i><span style="text-decoration:none;"><span style="font-weight:normal;">camuffare sé stesso (disguise self)</span></span></i><b>?Chi indossa il cappello deve essere un incantatore?</b> Il personaggio usa il proprio modificatore per il lancio di incantesimi per determinare la CD. Se il personaggio non ha un modificatore per il lancio di incantesimi usa il proprio bonus di competenza per determinare la CD (basandosi sulla regola a pagina 141 della GdDM, sotto “Incantesimi”).
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	<font size="4"><b>Compendio degli Sage Advice</b></font>
</p>

<p align="justify">
	Il <font color="#000080"><span lang="zxx" xml:lang="zxx"><u><a href="http://media.wizards.com/2015/downloads/dnd/SA_Compendium_1.01.pdf" rel="external nofollow">Compendio degli Sage Advice</a></u></span></font> raccoglie tutte le uscite del Sage Advice in un unico PDF. É già stato aggiornato con le domande e risposte di questo mese.<font size="4"><b> </b></font>
</p>

<p align="justify">
	<font size="4"><b>Altre risorse</b></font>
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	Ecco gli altri documenti di riferimento presenti nel nostro sito
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	<font color="#000080"><span lang="zxx" xml:lang="zxx"><u><a href="http://dnd.wizards.com/articles/features/basicrules" rel="external nofollow">Regole base per Dungeons &amp; Dragons</a></u></span></font>
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	<font color="#000080"><span lang="zxx" xml:lang="zxx"><u><a href="http://media.wizards.com/2015/downloads/dnd/DnD_SpellLists_1.01.pdf" rel="external nofollow">Lista di incantesimi di D&amp;D (version 1.01) </a></u></span></font>
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	<font color="#000080"><span lang="zxx" xml:lang="zxx"><u><a href="http://media.wizards.com/2014/downloads/dnd/MM_MonstersCR.pdf" rel="external nofollow">Mostri elencati per Grado Sfida (versione 1.0)</a></u></span></font>
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	<font color="#000080"><span lang="zxx" xml:lang="zxx"><u><a href="http://media.wizards.com/2015/downloads/dnd/DnD_MonstersByType_1.0.pdf" rel="external nofollow">Mostri elencati per tipo (versione 1.0)</a></u></span></font>
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	<font color="#000080"><span lang="zxx" xml:lang="zxx"><u><a href="http://media.wizards.com/2014/downloads/dnd/MagicItemsRarity_printerfriendly.pdf" rel="external nofollow">Oggetti magici elencati per rarità (versione 1.0)</a></u></span></font>
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	<font color="#000080"><span lang="zxx" xml:lang="zxx"><u><a href="http://media.wizards.com/2015/downloads/dnd/DnD_Conversions_1.0.pdf" rel="external nofollow">Conversioni alla Quinta Edizione di D&amp;D (versione 1.0)</a></u></span></font>
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	<font color="#000080"><span lang="zxx" xml:lang="zxx"><u><a href="http://dnd.wizards.com/articles/features/character_sheets" rel="external nofollow">Schede dei Personaggi</a></u></span></font>
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Sull'autore</strong></span>
</p>

<p align="justify">
	Jeremy Crawford è il co-lead designer della quinta edizione di D&amp;D. É stato il lead designer del <i>Manuale del Giocatore</i> della quinta edizione e uno dei designer della <i>Guida del Dungeon Master</i>. Ha lavorato su molti altri manuali di D&amp;D da quando si è unito alla Wizards of the Coast nel 2007. Lo potete raggiungere su Twitter (@JeremyECrawford).
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">424</guid><pubDate>Tue, 20 Sep 2016 08:11:37 +0000</pubDate></item><item><title>Anteprime di Storm King's Thunder e di Volo's Guide to Monster attarverso Extra Life</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/anteprime-di-storm-kings-thunder-e-di-volos-guide-to-monster-attarverso-extra-life-r423/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2016_09/DnD_SKT_HekatonPoster.jpg.44673a879244bc2bec7a24314948522d.jpg" /></p>
<p>
	Il <strong>6 settembre 2016</strong> la Wizards of the Coast ha ufficialmente rilasciato la nuova avventura <strong>Storm King's Thunder</strong>, ambientata nei Forgotten Realms e incentrata sulle improvvise incursioni dei Giganti nelle terre del piccolo popolo (uomini, elfi, nani, ecc.). Nonostante il manuale sia oramai già disponibile nei negozi, la casa editrice ha deciso ugualmente di mostrare le anteprime promesse in occasione della raccolta fondi Extra Life.<br>
	In questi giorni, difatti, la maratona Extra Life è continuata e, visto che sono stati raggiunti tutti i traguardi, la WotC ha sbloccato le anteprime rimaste. Tra queste, ce n''è una riguardante il nuovo manuale dei mostri in uscita il <strong>15 Novembre</strong>, ovvero <strong>Volo's Guide to Monster</strong>.
</p>

<p>
	La prima delle nuove anteprime rivela una serie di nuove opzioni che il DM può utilizzare per rendere maggiormente particolari i Giganti descritti nel Manuale dei Mostri:
</p>

<p>
	<a href="http://media.wizards.com/2016/dnd/downloads/SKT_GiantOptions.pdf" rel="external nofollow">http://media.wizards.com/2016/dnd/downloads/SKT_GiantOptions.pdf</a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	La seconda anteprima, invece, mostra una mappa dettagliata e ad alta risoluzione di tutte le terre del nord nel Faerun:
</p>

<p>
	<a href="http://media.wizards.com/2016/dnd/downloads/SKTPreview_map.jpg" rel="external nofollow">http://media.wizards.com/2016/dnd/downloads/SKTPreview_map.jpg</a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	La terza anteprima, infine, mostra una serie di immagini tratte dal manuale Volo's Guide to Monster presto in uscita:
</p>

<p>
	<a href="http://media.wizards.com/2016/dnd/downloads/VoloPreviews.zip" rel="external nofollow">http://media.wizards.com/2016/dnd/downloads/VoloPreviews.zip</a>
</p>

<p>
	<br>
	 
</p>

<p><a href="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2016_09/VoloPreview1.jpg.acb5085f4a1dd099e428cfb9f0ddf47a.jpg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img data-fileid="8978" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2016_09/VoloPreview1.thumb.jpg.bfabbe7efcd85e1e2a59730a16bdd66d.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="VoloPreview1.jpg" loading="lazy"></a></p>
<p><a href="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2016_09/VoloPreview2.jpg.40ce5e0ac34d8b8802a06a9f98dff6dd.jpg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img data-fileid="8979" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2016_09/VoloPreview2.thumb.jpg.2445ecf2712a3e294685314e167976c7.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="VoloPreview2.jpg" loading="lazy"></a></p>
<p><a href="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2016_09/VoloPreview3.jpg.2e8c80ec05817c0fcc22c873b83ad2fd.jpg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img data-fileid="8980" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2016_09/VoloPreview3.thumb.jpg.91d57eab2a8388bad22ec8fe3d902ed0.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="VoloPreview3.jpg" loading="lazy"></a></p>
<p><a href="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2016_09/VoloPreview4.jpg.0b161be961ee1b9ca636fc9f2f8f772b.jpg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img data-fileid="8981" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2016_09/VoloPreview4.thumb.jpg.1bcd42d3a4f813b989523340f8282409.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="VoloPreview4.jpg" loading="lazy"></a></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">423</guid><pubDate>Sun, 18 Sep 2016 15:34:24 +0000</pubDate></item><item><title>Anteprima Alfeimur 1# - Gestire il Fantastico</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/anteprima-alfeimur-1-gestire-il-fantastico-r421/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2016_09/57d7312acc6fc_Alfeimurcover.png.35e2edc767edc8980fed57e7002eb02a.png" /></p>
<p>
	Come vi avevamo anticipato <a href="https://www.dragonslair.it/index.html/news/alfeimur-5e-in-arrivo-ad-ottobre-r415/" rel="">in un precedente articolo</a>, l'1 Ottobre uscirà <strong>Alfeimur</strong> <strong>Quinta Edizione</strong>, l'adattamento dell'ambientazione Dark fantasy Italiana scritta da <strong>Daniele Paganini</strong> (sul forum conosciuto come <strong>Dracomilan</strong>) alla 5a Edizione del Gdr più famoso al mondo. In attesa della release ufficiale, l'autore ha rilasciato in esclusiva a Dragons Lair una nuova anteprima.<br>
	Questa volta si tratta della prima pagina del <strong>capitolo intitolato "Divinità e Poteri Oscuri"</strong>, nel quale egli descrive le caratteristiche oscure e pericolose del sovrannaturale di Alfeimur, del modo in cui esso differisce dalle tradizionali ambientazioni Fantasy e del modo in cui le genti di Alfeimur reagiscono ad esso. Alfeimur, difatti, è una ambientazione Dark Fantasy, dove magia e sovrannaturale sono forze potenti quanto oscure, risorse che la gran parte della gente spesso non comprende o, addirittura, teme ferocemente.
</p>

<p>
	<a href="http://alfeimur.com/wordpress/wp-content/uploads/2016/09/image-1.png" rel="external nofollow">http://alfeimur.com/wordpress/wp-content/uploads/2016/09/image-1.png</a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p><a href="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2016_09/57d73066b41aa_Alfeimur1.png.d23647a51201c8ae174a5d89144de674.png" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img data-fileid="8919" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2016_09/57d7306bc8c09_Alfeimur1.thumb.png.2088e5ee60bbbcbdd64d03ac75f156d9.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="Alfeimur 1.png" loading="lazy"></a></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">421</guid><pubDate>Mon, 12 Sep 2016 22:56:11 +0000</pubDate></item><item><title>Il Ranger, revisionato</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/il-ranger-revisionato-r420/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2016_09/UA_Ranger_thumb.jpg.45dc81b2359794943eb0c90188884388.jpg" /></p>
<p>
	Questi due fattori combinati ci hanno messo sulla strada di questa revisione. Anche se il ranger rivisitato mantiene molti degli elementi della classe già esistente molte cose sono cambiate quindi la cosa migliore da fare è semplicemente dare un'occhiata al nuovo materiale per vedere come vi sembra. Ma allo stesso tempo l'uscita di questa revisione ci fornisce la possibilità di parlare di come una classe revisionata può essere implementata come parte del gioco di D&amp;D - e di come il gioco si evolverà nel futuro.
</p>

<p>
	Potete pensare al materiale presente in questa serie come simile alla prima fase del playtest della quinta edizione. Queste meccaniche di gioco sono ancora delle bozze, usabili nelle vostre campagne ma non ancora forgiate tramite playtest e iterazioni ripetute. Sono quindi potenzialmente instabili; se le usate siate pronti a dirimere al volo qualsiasi dubbio sulle regole che potrebbe presentarsi. Sono scritte a matita, non in inchiostro. Per questi motivi il materiale presentato in questi articoli non è legale agli eventi ufficiali di D&amp;D Organized Play.
</p>

<p>
	Il materiale presentato in Arcani Rivelati spazierà da meccaniche che ci aspettiamo di pubblicare un giorno in un manuale ad house rule delle nostre campagne che vogliamo condividere, da opzioni per il sistema base a materiale specifico di ambientazione. Una volta che lo userate sappiate che vi contatteremo per sapere come sta funzionando e cosa possiamo fare per migliorarlo.
</p>

<p>
	<a href="http://media.wizards.com/2016/dnd/downloads/UA_RevisedRanger.pdf" rel="external nofollow">Il Ranger Revisionato</a>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">420</guid><pubDate>Mon, 12 Sep 2016 14:47:00 +0000</pubDate></item></channel></rss>
