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<rss version="2.0"><channel><title>Articoli: News</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/page/42/?d=1</link><description>Articoli: News</description><language>it</language><item><title>Sondaggio Febbraio 2016</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/sondaggio-febbraio-2016-r365/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2016_02/ClassicsRevisited_Thumb_0.jpg.982980d58b2aaa094980c848a64fe942.jpg" /></p>
<div>
	<div>
		<div>
			<span style="font-size:16px;"><strong>Di Mike Mearls</strong></span>
		</div>

		<div>
			05 Febbraio 2016
		</div>
	</div>
</div>

<div style="padding-top:0px;">
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		<p>
			La magia delle rune e la nostra prima classe di prestigio, lo scriba delle rune, sono state accolte in generale positivamente. Ci sono comunque miglioramenti da apportare agli oggetti magici runici e come interagiscono con la classe di prestigio. Tuttavia la parte davvero interessante è la reazione generale alle classi di prestigio in sé.
		</p>

		<p>
			Le reazioni in merito sono sicuramente miste. Di coloro tra voi che hanno giocato alla terza edizione di D&amp;D quasi il 90% ha usato le classi di prestigio. Tuttavia il supporto in generale per esse non ha raggiunto gli stessi livelli. Meno del 60% dei giocatore vorrebbe usarle nella quinta edizione. Trovo interessante notare come, mentre le classi di prestigio sono state molto usate, tanti giocatori non apprezzino particolarmente il concetto. Si tratta di qualcosa che dovremo sicuramente considerare mentre analizziamo il concetto per la quinta edizione.
		</p>

		<p>
			Abbiamo anche chiesto le vostre opinioni su una serie di sottoclassi legate al Sottosuolo che abbiamo pubblicato come parte di Arcani Rivelati. Tutto ciò che era apparsi in quel articolo ha ricevuto ottime valutazioni, in particolare l'origine stregonesca delle ombre. Gli elementi di ruolo aggiunti a quell'opzione e il patrono della Luce Imperitura sono stati aspetti particolarmente apprezzati. A parte alcuni piccoli aggiustamenti alle capacità di classe pare siano opzioni per il gioco chiare e abbastanza bilanciate.
		</p>

		<p>
			Le nuove scelte per la capacità di classe di Stile di Combattimento invece, anche se hanno ricevuto ottimi voti come le altre opzioni. tendevano ad avere un pò più di recensioni negative al costo di persone che le accettavano neutralmente. Dovremo probabilmente dare un'altra occhiata a queste opzioni, confrontandole con le scelte già esistenti per lo Stile di Combattimento.
		</p>

		<p>
			Per quanto riguardo il sondaggio di questo mese riguarda le opzioni di classe pubblicate nell'articolo di Gennaio, i Kit di un Tempo. Esso inoltre vi chiede alcune informazioni basilari su chi siete per meglio permetterci di capire chi sta partecipando a questi sondaggi. Vi ringraziamo in anticipo per il tempo che ci dedicherete rispondendo.
		</p>

		<p>
			<u><a href="http://sgiz.mobi/s3/09c1542a58fd" rel="external nofollow">Partecipate al sondaggio!</a></u>
		</p>
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</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">365</guid><pubDate>Mon, 08 Feb 2016 08:55:00 +0000</pubDate></item><item><title><![CDATA[HeroLab e Roll20 si aggiornano per D&D 5e]]></title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/herolab-e-roll20-si-aggiornano-per-dd-5e-r364/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2016_02/04a19483ae1afcda9d9cceae_280x175.png.d27edab3ae46f2b32fb1a5ed50c86ab0.png" /></p>
<p>
	Per coloro che sono in attesa di strumenti digitali per gestire le proprie campagne di D&amp;D 5a Edizione, c'è una buona notizia: due dei più utilizzati programmi per la gestione digitale dei personaggi di Gdr si aggiornano in modo da consentire l'uso delle regole della nuova edizione di D&amp;D.
</p>

<p>
	<strong>HeroLab</strong> e <strong>Roll20</strong>, infatti, hanno integrato nel loro sistema le regole rilasciate di recente dalla WotC nell'SRD della 5a Edizione. Poichè, però, tale SRD fornisce solo un numero limitato di regole, le parti mancanti del nuovo D&amp;D potranno essere liberamente aggiunte dagli utenti di loro iniziativa, editanto il programma.<br>
	Per chi non conoscesse questa tipologia di strumenti, si tratta di software progettati per consentire ai giocatori di creare schede ed eventualmente consultare le regole di un gioco senza avere bisogno di portarsi dietro schede e manuali (ovviamente, i due programmi non sostituiscono i manuali di D&amp;D, soprattutto considerando che contengono solo le regole dell'SRD, ma possono costituire un utile supporto). Tramite simili programmi, quindi, si potrà consultare la scheda del proprio personaggio avendo a disposizione un computer portatile, un tablet o uno smartphone,<br>
	Può essere utile sapere che la stessa azienda che produce HeroLab presto aggiornerà alla 5a Edizione anche<strong> Realmworks</strong>, programma ideato per dare supporto ai DM nella gestione dei propri mondi e delle proprie campagne.
</p>

<p>
	<a href="http://www.enworld.org/forum/content.php?3194-HEROLAB-S-5E-Update-Is-Here!#.VrMVHk8oHwo" rel="external nofollow">http://www.enworld.org/forum/content.php?3194-HEROLAB-S-5E-Update-Is-Here!#.VrMVHk8oHwo</a>
</p>

<p>
	<a href="http://www.enworld.org/forum/content.php?3189-Roll20-Updates-To-The-D-D-5E-SRD#.VrMVxU8oHwo" rel="external nofollow">http://www.enworld.org/forum/content.php?3189-Roll20-Updates-To-The-D-D-5E-SRD#.VrMVxU8oHwo</a>
</p>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">364</guid><pubDate>Thu, 04 Feb 2016 09:34:00 +0000</pubDate></item><item><title>Ed Greenwood ritorna ai Forgotten Realms</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/ed-greenwood-ritorna-ai-forgotten-realms-r362/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2016_01/dungeons_and_dragons_40_ampersand_flat.png.c920b84cc7a8adaab7496f9839706789.png" /></p>
<p>
	Il creatore dei Forgotten Realms <strong>Ed Greenwood</strong>, conosciuto come l'Arcimago, ha annunciato che userà le opportunità offerte dal nuovo Dungeon Master Guild della WotC per ritornare ai Reami con una <strong>serie annuale di Guide Regionali e 4 Aventure</strong>. Queste saranno rilasciate dall'Ed Greenwood Group. In aggiunta, Greenwood sta scrivendo e pubblicando una serie di storie e avventure in due volumi rilasciati annualmente e incentrati sulla figura di <strong>Mirt</strong>, il primo personaggio creato per i Forgotten Realms.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	"<span style="color:#B22222;"><em>L'Ed Greenwood Group è felice di annunciare un progetto speciale per i Forgotten Realms: guide e avventure che esplorano l'inesplorato. Ogni anno Ed Greenwood, l'Arcimago, scriverà una guida su una differente parte dei Reami e, per accompagnare queste guide, la sua azienda pubblicherà quattro Avventure per Gdr. Tre avventure proverranno dal suo Sessoirum of Creatives </em>(</span><span style="color:#000000;">immagino si tratti di un gruppo di creativi che lavora personalmente con Ed Greenwod, NdSilentWolf</span><span style="color:#B22222;">) <em>e uno slot d'Avventura all'anno verrà tenuto aperto per il contributo di uno dei fan dei Forgotten Realms</em>.</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#B22222;"><em>Dettagli su come i fan potranno inviare i loro lavori perchè siano presi in considerazione, con anche più notizie sulle avventure e le guide, verranno rilasciati presto sul sito</em> </span><a href="https://onderlibrum.com/" rel="external nofollow"><span style="color:#B22222;">www.OnderLibrum.com</span></a><span style="color:#B22222;">.</span>
</p>

<p>
	<span style="color:#B22222;"><em>Le Guide e le Avventure verranno pubblicate dall'Ed Greenwood Group, supportate da Onder Broadcasting e resi disponibili al pubblico attraverso il programma della WotC Dungeon Master Guild e il sito OneBookShelf, il distruibutore designato.</em> </span>
</p>

<p>
	<span style="color:#B22222;"><em>IN AGGIUNTA</em></span>
</p>

<p>
	<em><span style="color:#B22222;">L'ufficio di Ed Greenwood è felice di annunciare che Ed Greenwood, l'Arcimago, scriverà una nuova serie di storie e avventure collegate fra loro e incentrate sulla figura di Mirt, il vero primo personaggio dei Forgotten Realms. Questo set di due volumi annuali verrà pubblicato dall'Ed Greenwood Group, verrà supportato da Onder Broadcasting e sarà reso disponibile al pubblico attraverso il programma della WotC Dungeon Master Guild e il sito OneBookShelf, il suo distruibutore designato.</span>"</em>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Che questa sia la nuova strategia della WotC per pubblicare un numero crescente di prodotti d'ambientazione, consentendo agli autori di sfruttare il DM Guild senza per forza passare attraverso il team di D&amp;D? Ovviamente, quest'ultima è solo una piccola speculazione personale....
</p>

<p>
	Qui il link alla notizia originale:
</p>

<p>
	<a href="http://www.enworld.org/forum/content.php?3186-The-Archmage-%28aka-Ed-Greenwood%29-is-writing-in-the-Forgotten-Realms!-%28via-the-DMs-Guild%29#.Vqs9LU8oHwo" rel="external nofollow">http://www.enworld.org/forum/content.php?3186-The-Archmage-%28aka-Ed-Greenwood%29-is-writing-in-the-Forgotten-Realms!-%28via-the-DMs-Guild%29#.Vqs9LU8oHwo</a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<img alt="attachment.php?attachmentid=73742&amp;d=1453" class="ipsImage" src="http://www.enworld.org/forum/attachment.php?attachmentid=73742&amp;d=1453902910&amp;stc=1" loading="lazy">
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">362</guid><pubDate>Fri, 29 Jan 2016 11:06:00 +0000</pubDate></item><item><title><![CDATA[Domande & Risposte su D&D 5e e il DM Guild]]></title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/domande-risposte-su-dd-5e-e-il-dm-guild-r360/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2016_01/dungeons_and_dragons_40_ampersand_flat.png.90e174b8efa980b9d9a8134948fe287f.png" /></p>
<p>
	Venerdì 15 Gennaio <strong>Mike Mearls</strong> e <strong>Chris Lindsay</strong> hanno partecipato a un AMA (Ask Me Anithing) su Reddit, dove hanno risposto a numerose domande fatte dagli utenti sui discorsi più vari. L'AMA era stato organizzato per chiarire meglio al pubblico come funziona il Dungeon Master Guild (su cui potete trovare <a href="https://www.dragonslair.it/index.html/news/dungeon-masters-guild-e-srd-r357/" rel="">un nostro articolo dedicato</a>), ma si è approfitato dell'occasione per toccare brevemente anche altri argomenti riguardanti la nuova edizione di D&amp;D.<br>
	Grazie al sito EN World ne abbiamo un elenco completo, che qui di seguito andrò a tradurre:
</p>

<p>
	<a href="http://www.enworld.org/forum/content.php?3161-A-Million-Answers-From-Mearls-Lindsay-About-DM-s-Guild-DDAL-and-the-OGL-%28Compiled-AMA%29#.Vpto0U8oHwo" rel="external nofollow">http://www.enworld.org/forum/content.php?3161-A-Million-Answers-From-Mearls-Lindsay-About-DM-s-Guild-DDAL-and-the-OGL-%28Compiled-AMA%29#.Vpto0U8oHwo</a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Una piccola legenda:
</p>

<p>
	MM= Mike Mearls (Senior Manager, a capo del Team Ricerca e Sviluppo di D&amp;D).
</p>

<p>
	<span lang="en-us">CL= Chris Lindsay (D&amp;D Product Manager)</span>
</p>

<p>
	<span lang="en-us">TK= Trevor Kid (WotC Comunity Manager)</span>
</p>

<p>
	<span lang="en-us"> </span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:22px;"><strong><u>DUNGEON MASTER GUILD</u></strong></span>
</p>

<p>
	<strong>State pianificando di consentire alle persone di creare nel Dungeon Master Guild del contenuto relativo a mondi diversi rispetto ai Forgotten Realms?</strong> Per il momento riguarda solo i Forgotten Realms, ma in futuro potremo aprire il DM Guild ad altre ambientazioni. Partiamo con il focalizzarci sui Forgotten Realms e poi vedremo dove questo ci porta (TK).
</p>

<p>
	<strong>Ci sono piani per espandere il modello del "DM Guild" ad altre IP</strong> (<em>Proprietà Intellettuali, SilentWolf</em>)<strong>, come Gamma World o Dark Sun?</strong> Questa è una cosa su cui abbiano certamente discusso, ma al momento niente da annunciare (MM).
</p>

<p>
	<strong>Cosa verrà fatto per impedire ad altre persone di creare semplicemente dei compendi che contengano soltanto il lavoro creato da altri utenti?</strong> La brava gente del sito DriveThruRPG (<em>il sito che ha in gestione il Marketplace di DM Guild, SilentWolf</em>) sarà lì a controllare questo tipo di cose. Qualunque prodotto che farà quello che hai accennato verrà rimosso e potranno esserci anche altre ripercussioni (CL).
</p>

<p>
	<strong>Sentite che possa esserci bisogno di un certo controllo qualità riguardo a ciò che viene caricato su DM Guild, o lascerete che il Market gestisca da solo queste cose?</strong> Un poco di entrambi. Parte della premessa del DM Guild è che consente a qualunque creatore di gettarvisi a capofitto e partecipare. Un ottimo modo per migliorare la qualità risiede nel creare effettivamente qualcosa. Vi posso dire, i miei primi lavori di game design erano davvero terribili. Per questo, le recensioni e i punteggi disponibili attraverso il DM Guild sono uno strumento davvero utile. Dall'altra parte, sappiamo che possiamo fornire molti consigli e suggerimenti riguardo al modo in cui migliorare le vostre abilità di design e di scrittura. Per esempio, ai convegni quest'anno stiamo pianificando di ospitare dei seminari e delle discussioni sul Game Design in modo da aiutare le persone a migliorarsi (MM).
</p>

<p>
	<strong>Twitter sta rumoreggiando sulla mancanza di protezione relativa alle Illustrazioni per quanto riguarda i lavori inviati al DM Guild. Sembra quasi che le illustrazioni di pubblico dominio siano consentite, dal momento che una volta che si è inviato il documento tutte le immagini sarebbero considerate contenuto creato dall'utente. Ci sono piani per garantire maggiore protezione per le illustrazioni in futuro?</strong> Le persone dietro al sito OneBookShelf.com questa settimana ci hanno avvicinato proprio riguardo a questa domanda. Hanno proposto una soluzione a questo problema che sembra buona, quindi aspettatevi un cambiamento che risponda alla questione in tempi brevi (MM).
</p>

<p>
	<strong>L'Appendice C del Manuale del Giocatore e il Capitolo 2 della Guida del DM descrivono la cosmologia della Grande Ruota, ma molta di questa cosmologia è derivata dall'OD&amp;D e dall'ambientazione Planescape. Se una Avventura planare portasse i personaggi attraverso un portale nell'Undermontain fino a Sigil, coinvolgendoli in qualche intrigo politico presso Maladomini, per poi riportarli a Toril attraverso il fiume Stige, una simile avventura potrebbe essere pubblicata attraverso il DM Guild?</strong> In realtà dipenderebbe dall'estensione - qualche riferimento o un breve passaggio (<em>nelle zone extraplanari, NdSilentWolf</em>) andrebbe bene, ma realizzare un manuale che presenta 80 pagine di Planescape e 3 pagine di Forgotten Realms andrebbe un po' troppo in là. Consiglio di focalizzarsi sui piani così come descritti nei Manuali Base o nei Forgotten Realms (MM).
</p>

<p>
	<strong>Possono gli oggetti finanziati attraverso Kickstarter essere inviati al DM Guild?</strong> Sì, ma assicurati di leggere i termini di utilizzo del DM Guild per accertarti di aver compreso come essi si applicano al tuo prodotto (MM).
</p>

<p>
	<strong>Postando le nostre Avventure (e seguendo tutte le linee guida) su DM Guild, c'è la possibilità che esse diventino legali per essere usate nel gioco dell'Adventurer's League?</strong> In questo momento non stiamo pianificando di rendere il contenuto di DM Guild legale per il gioco di Adventurer's League, a meno che non sia già evidenziato come contenuto per Adventure's Legue. Detto questo, i nostri Amministratori di Adventurer's League stanno controllando il materiale del DM Guild che riceve i voti più alti, in modo da trovare nuovi autori per la creazione di avventure per Adventurer's League (CL).
</p>

<p>
	<strong>L'iBookStore di Apple (30%) e il sito DriveThruRPG (35%) si prendono una fetta molto bassa delle vendite dell'autore e non richiedono diritti di esclusiva nella distribuzione. Quali fattori hanno portato a determinare l'equo indennizzo alla Wizards in modo da garantire questo marketplace, dei quali, però, gli autori potrebbero non essere a conoscenza dal di fuori?</strong> Il principale motivo deriva dal mettere a disposizione i Forgotten Realms, i quali riteniamo abbiano un grande valore. Detto questo, quella percentuale ci consente di finanziare nuovo contenuto per il DM Guild, ospitare eventi e così via. Non abbiamo nulla da annunciare al momento, ma costruire la community è decisamente parte del nostro ragionamento (MM).
</p>

<p>
	<strong>Per quanto riguarda i vecchi moduli di D&amp;D 1a Edizione come "B4: The Lost City", va bene postare una semplice conversione di 2 pagine? Se sì, può una persona effettivamente pubblicare conversioni dei vecchi moduli per D&amp;D 1e, fintanto che non copiano blocchi di testo, ma inseriscano tutto il testo originale che si riferisce a personaggi sotto copyright (ma non sotto trademark) e i titoli appartenenti ai vecchi moduli 1e?</strong> Una cosa del genere sarebbe possibile solo attraverso DM Guild, visto che non abbiamo rilasciato i vecchi moduli per D&amp;D 1e come open content. La soluzione migliore sarebbe che tu aumentassi le tue note di conversione con linee guida per usare l'avventura nei Forgotten Realms. Ricorda, copie in blocco senza aggiungere lavoro originale non è l'intento del programma (<em>DM Guild, SilentWolf</em>) (MM).
</p>

<p>
	<strong>Cosa succede se qualcuno pubblica l'idea di qualcun altro? O se qualcuno inizia a farsi pagare per cose che qualcun altro ha reso disponibile gratuitamente da un'altra parte, ad esempio sul sito dandwiki? Chi si aggiudica i diritti sul contenuto prodotto, il primo ad averlo convertito per il DM Guild? O la persona che ha originariamente sviluppato il contenuto?</strong> Se viene scoperto che qualcuno sta pubblicando qualcosa che non ha il diritto di pubblicare, il suo materiale verrà rimosso dal DM Guild e potrebbero esserci altre ripercussiioni (CL).
</p>

<p>
	<strong>Cosa succede se qualcuno posta materiale basato su una esistente Proprietà Intellettuale? Diciamo che qualcuno realizza un artefatto Spada Suprema. Va bene fintanto che non chiedono soldi in cambio o questi verrebbero bannati dal DM Guild ugualmente?</strong> Per definizione il materiale fatto in casa è "originale" se deriva dalla proprietà intellettuale di qualcun altro. Pertanto, ciò che hai chiesto non è ugualmente permesso (CL).
</p>

<p>
	<strong>Le illustrazioni sono una risorsa disponibile per DM Guild? Diciamo che vogliamo spingere il nostro materiale, ma siamo artisti mediocri e non vogliamo approfittare del lavoro di qualcun altro senza ricompensarli. Possiamo ricorrere a risorse di pubblico dominio? </strong>Ci sono delle illustrazioni messe a disposizione grauitamente sul DM Guild. Man mano che passerà il tempo, ce ne saranno delle altre (CL).
</p>

<p>
	<strong>Alla fine, come userà la Wizards queste risorse? Presumendo che voi possiate vedere il materiale fatto in casa che noi posteremo, l'iscrizione al DM Guild prevede una clausola che vi consente di usare impunemente il materiale che noi creiamo? Comprereste un materiale che vi piace e lo inserireste in future pubblicazioni ufficiali? O paghereste di più per diritti di esclusiva? Può questa essere una potenziale strada per pubblicazioni ufficiali con la WotC? </strong>Siamo molto interessati all'idea di usare il DM Guild per identificare nuovi talenti. Detto questo, se una cosa dovesse piacerci DAVVERO e volessimo usarla da qualche altra parte, ci metteremmo in contatto con il/gli autore/i per acquistarla completamente (CL).
</p>

<p>
	<strong>Quando le persone scrivono avventure commerciali, possono riferirsi al Manuale dei Mostri nel loro contenuto invece di scrivere l'intero blocco delle statistiche (ad esempio "Ippogrifo, pagina 184 del Manuale dei Mostri" o magari semplicemente "Ippogrifo, p. 184 MM")? Solamente per DM Guild...ovviamente. </strong>Ci sono due modi per fare questo. Puoi inserire il numero della pagina oppure, come fa il D&amp;D team, mettere in neretto il nome del Mostro come indicazione per in DM che dovranno guardare nel Manuale dei Mostri per quella informazione (CL).
</p>

<p>
	<strong>Posso convertire una classica Avventura di D&amp;D già pubblicata (per esempio, Pharaoh) e pubblicarla sul DM Guild? Se non posso pubblicarla in tutto il suo contenuto, posso creare un documento di conversione ad essa dedicata, che cita il materiale originale?</strong> Sì... e sarebbe anche meglio se tu ambientassi l'avventura nei Forgotten Realms (MM).
</p>

<p>
	<strong>Stessa domanda per qualcosa che è posto sotto D&amp;D Insider o per qualcosa pubblicato precedentemente sul sito DnDClassics. Ad esempio, posso aggiornare l'avventura Vault of the Dracolich (La Cripta del Dracolich) alle regole più recenti? Importa in qualche modo se io sia stato un autore di quel materiale?</strong> Stessa risposta... (MM).
</p>

<p>
	<strong>Come la WotC aiuterà i consumatori a trovare la qualità? Ci sono i punteggi, ma già in questi primi giorni è difficile trovare contenuto di un certo tipo (solo avventure, avventure corte vs avventure lunghe, opzioni per personaggio vs equipaggiamento, materiale per giocatore vs materiale per DM). Ci sono piani per cambiare questa situazione? </strong>Questa sarà una sfida continua....forse qualche blogger ben conosciuto che gestisce Community di D&amp;D può darci una mano.... Ne conoscete qualcuno? (MM)
</p>

<p>
	<strong>Tutte le volte che un nuovo manuale viene rilasciato, l'artista vende una versione digitale delle mappe (e a volte una versione per giocatori che non è possibile trovare altrove) sul proprio sito. Queste mappe verranno vendute adesso sul DM Guild?</strong> Questo tipo di contenuti non ricadono sotto l'ambito del DM Guild per il momento (CL).
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:22px;"><strong><u>CONTENUTO PER DUNGEON MASTER GUILD CONSENTITO</u></strong></span>
</p>

<p>
	<strong>Da quel che ricordo, Kara-Tur, Al-Qadim e Maztica sono tutti continenti dello stesso mondo del Faerun. Essi valgono come contenuto dei Forgotten Realms oppure no? </strong>E' totalmente ok se volete giocare attorno a uno o più continenti dei Forgotten Realms. Kara-Tur, Al-Qadim (personalmente il mio preferito) e Maztica sono tutti parte del contenuto consentito per il DM Guild (CL).
</p>

<p>
	<strong>Quando creiamo avventure per i Forgotten Realms, abbiamo il permesso di usare qualcosa di proveniente dai materiali stampati. Ad esempio i mostri specifici dei Forgotten Realms, PNG e incantesimi convertiti per giocare nella 5a Edizione?</strong> Sì, sotto i termini del DM Guild potete usare qualunque riferimento ai Forgotten Realms o il materiale che preferisci (MM).
</p>

<p>
	<strong>Giusto per chiarire, questo si estende a illustrazioni pubblicate, mappe e simili? "Materiale" è un termine che può essere preso molto alla larga.</strong> Credo che illustrazioni e mappe non siano incluse, a meno che le rilasciamo espressamente (MM).
</p>

<p>
	<strong>Le creature che sono considerate "identità di prodotto" (ad esempio, i Beholder) sono anch'essi coperti dal DM Guild, anche se non sono specifici dei Forgotten Realms?</strong> Sono disponibili per l'uso nel DM Guild (MM).
</p>

<p>
	<strong>Possiamo usare nei nostri lavori i personaggi iconici dei Forgotten Realms? Possiamo avere Drizzt ed Elminster nelle nostre Avventure?</strong> Sì (MM).
</p>

<p>
	<strong>I mostri IP della WotC, come i Mind Flayer, i Beholder, ecc. sono off-limit per contenuto specificatamente creato per il DM  Guild?</strong> Sono parte del DM Guild (MM).
</p>

<p>
	<strong>Le illustrazioni rilasciate sul DM Guild possono essere tagliate, editate e manipolate, e poi usate nei prodotti rilasciti nel DM Guild?</strong> Sì (MM).
</p>

<p>
	<strong>Abbiamo la licenza di usare i font usati nei prodotti ufficiali di D&amp;D, come il Manuale del Giocatore, nei materiali che pubblichiamo presso il DM Guild? </strong>Al momento no. Tutti i font che inseriamo nei Template di esempio (<em>rilasciati sul sito del DM Guild, NdSilentWolf</em>)  sono utilizzabili senza avere la necessità di ottenere la licenza, e l'abbiamo fatto per un motivo (CL).
</p>

<p>
	<strong>Esiste una linea chiara per definire che cos'è Forgotten Realms in funzione del DM Guild? Un sacco di altri prodotti (Spelljammer, ad esempio) presentano contenuto legato ai Forgotten Realms e ci sono cose come i fumetti, i videogiochi e i romanzi che circolano là fuori. E' TUTTO disponibile?</strong> Una buona regola generale - è in gioco se si tratta di un prodotto per GDR con sopra il logo dei Forgotten Realms sulla copertina (MM).
</p>

<p>
	<strong>Quando creo risorse fatte in casa per il DM Guild, va bene se cito parti di altri prodotti fatti in casa anch'essi postati sul DM Guild o nel mio documento può esserci solo materiale interno? Diciamo che io stia creando una Classe Incantatrice e vorrei che essa fosse in grado di lanciare un incantesimo fatto in casa. Cosa succede se la regola fatta in casa a cui mi riferisco appartiene a un risorsa differente, ad esempio DandWiki? </strong>Puoi inserire riferimenti a materiale rilasciato sotto il DM Guild e al materiale che abbiamo reso disposibile sotto di esso, ma non verso materiali che ne siano al di fuori (MM).
</p>

<p>
	<strong>Come scritto nel sito del DM Guild "Il tuo lavoro può utilizzare qualunque regola di D&amp;D 5a Edizione pubblicata da Wizards of the Coast, più decenni di materiale pubblicato per l'ambientazione dei Forgotten Realms". Questo significa che possiamo convertire vecchi PNG, incantesimi, mostri, oggetti, ecc. alla 5a Edizione per le nostre Avventure?</strong> Sì, potete convertire il vecchio materiale (MM).
</p>

<p>
	<strong>Possiamo utilizzare QUALUNQUE prodotto pubblicato dalla WotC, incluso materiale disponibile solo online, se lo pubblichiamo per i Reami invece di collegarlo strettamente all'SRD? E' questa una giusta supposizione?</strong> All'interno della Gilda puoi usare qualunque prodotto GDR per i Forgotten Realms e qualunque prodotto non legato a specifiche ambientazioni (MM).
</p>

<p>
	<strong>Che ne dite riguardo l'uso di conversioni di regole 3.5 per il web (come il Gateways Column) o di versioni convertite di materiale non legato a specifiche ambientazioni, come la conversione della Classe Dread Necromancer dal manuale 3.5 Heroes of Horror?</strong> Fintanto che si tratta di materiale pubblicato e posseduto dalla WotC, dovresti essere a posto (MM).
</p>

<p>
	<strong>In aggiunta, tutti gli aspetti dei Forgotten Realms (Maztica, Kara-Tur e Malatra/Living Jungle) saranno eventualmente aperti all'utilizzo? </strong>Aree come Maztica ed altre sono parte dei Reami, dunque vanno bene. Un aggiornamento ufficiale potrebbe essere una eventualità, ma parte del processo di decisione su questo dipenderà dall'interesse che ci sarà all'interno della Gilda (MM).
</p>

<p>
	<strong>Sono permesse le traduzioni del materiale presente all'interno del DM Guild? Posso tradurre, per dire, una serie di Avventure per l'Adventurer's League e postare la traduzione sul sito del DM Guild?</strong> Riguardo alle traduzioni, nuovo materiale non in inglese va bene, ma vi chiediamo di evitare di tradurre materiale esistente per il momento. E' sicuramente un discorso di cui dobbiamo ancora parlare in relazione al DM Guild (MM).
</p>

<p>
	<strong>La possibilità di citare ogni materiale pubblicato dei Forgotten Realms si estende ai Romanzi? Posso usare estratti dei Romanzi nei miei lavori, ad esempio come testo narrativo all'inizio di una sezione come fatto nel Manuale del Giocatore?</strong> Sì, puoi usare i romanzi dei Forgotten Realms come riferimenti e trarre da loro citazioni quando appropriato (MM).
</p>

<p>
	<strong>Le illustrazioni provenienti da altri prodotti della WotC saranno resi disponibili come risorsa? Possiamo utilizzare, ad esempio, le illustrazioni di Magic the Gathering come risorsa nella presentazione del nostro materiale fatto in casa?</strong> Solo le risorse che noi postiamo nel DM Guild sono disponibili per l'utilizzo. Mentre è molto probabile che rilasceremo nuove illustrazioni in futuro, le immagini di Magic molto difficilmente saranno fra loro. Per favore, non usate illustrazioni che 1) non possedete o di cui non avete i diritti; oppure 2) non sono state rese disponibili dalla Wizards sul DM Guild (CL).
</p>

<p>
	<strong>Per curiosità, riguardo a una mia precedente domanda, dai vecchi archivi online della 3.5 ci sono mappe utilizzabili come materiale per il DM Guild? (Map-A-Week)</strong> Non tutte, ma ne abbiamo rilasciate un certo numero per il DM Guild e ne rilasceremo altre ancora (MM).
</p>

<p>
	 
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	<span style="font-size:22px;"><strong><u>D&amp;D ADVENTURER'S LEAGUE</u></strong></span>
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	<strong>Che dite riguardo ai premi del DM? C'è una opzione là fuori che è molto anemica (particolarmente perchè i DM si perdono riguardo alla Fama delle fazioni).  Qualche idea su come rinforzarli? Oppure ne avete discusso e pensate di lasciarli così come sono? Alcuni suggerimenti possono essere cose come a) stesso premio come i giocatori, b ) credito nello store del DM Guild, c) un differente o un espanso</strong> (<em>avanzato? NdSilentWolf</em>) <strong>personaggio</strong>. Di sicuro è un argomento di cui dovremo parlare con gli Amministratori. Vogliamo che i DM abbiano accesso a cose interessanti che li facciano sentire come se masterizzare sia forse una cosa migliore che giocare (MM). 
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<p>
	<strong>Può un negozio (o una Convention) comprare un modulo e poi spedirlo al DM che lavorerà per loro?</strong> Una Convention dovrebbe acquistare una copia per DM, anche se le convention dovrebbero contattare l'Amministratore della Campagna riguardo alle cose che vengono giocate (MM).
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	<strong>I giocatori amano le certificazioni. Anche per quanto riguarda oggetti che non andranno mai ad acquistare, loro vogliono ugualmente i certificati. Alcune persone hanno espresso l'opinione che se giocano a un modulo, sentono che dovrebbero avere l'INTERO pacchetto, compresi i certificati. Come sta andando avanti il piano dei certificati?</strong> Un piano è in corso -  ne discuteremo al Winter Fantasy e lavoreremo su un piano in tempo per la Stagione 4 (MM).
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<p>
	<strong>Per quanto riguarda l'Adventurer's League; considerando che le avventure adesso diventeranno disponibili per il gioco a casa, come verranno gestiti i certificati per gli oggetti magici? Diventeranno disponibili anche per quei giocatori casalinghi o rimarranno un'esclusiva di negozi/convention come incentivo per continuare la tradizione dell'attuale gioco organizzato?</strong> Questo è il tipo di argomento che andremo ad approfondire con gli Amministratori della Campagna il prossimo mese o giù di lì. Ci incontrremo con la gente al Winter Fantasy e porteremo avanti il piano da lì. Abbiamo alcune idee su quel che faremo, ma voglio assicurare agli Amministratori di garantirgli la possibilità di dare forma alle loro idee e lavorare con me e Chris L. in modo da mettere assieme qualcosa (MM).
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	<strong>I certificati saranno disponibili solo per le avventure di D&amp;D Adventurer's League o anche per le avventure pubblicate nei libri?</strong> Siamo ancora nella fase di pianificazione per questo (MM).
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	<strong>Ci sarà un sistema per approvare contenuti e moduli per DM/Giocatori all'interno dell'Adventurer's League?</strong> In sostanza, sì. Il nostro piano è quello di selezionare i migliori scrittori in modo da farli lavorare su materiale ufficiale per l'Adventurer's League e per il materiale ufficiale di D&amp;D (MM).
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	<strong>Sentite il bisogno di più moduli da 2 ore? Oppure preferite focalizzarvi sui moduli da 4 ore?</strong> Ci stiamo basando sui moduli con Avventure da 2 ore, in modo da aumentare la flessibilità degli organizzatori e da rendere l'Adventurer's League più flessibile. Per molti giocatori un impegno da 4 ore è provare qualcosa di eccessivo (MM).
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	<strong>Mi sto chiedendo se potete fornire qualche informazione su quanto i cambiamenti dell'Adventurer's League influenzeranno l'Expedition. Per quelli di noi che giocano un evento settimanale nei negozi, è difficile non vedere questo come un costo aggiuntivo senza benefici. Io dovrò convincere il mio negozio a pagare i 10$ al mese di conto (o, al peggio, beccarmelo io) oppure iniziare a cambiare i miei giocatori e aggiungere "tesori" alla lista dei compiti del mio organizzatore.</strong> Rilasceremo avventure gratuite ai negozi al lancio di ogni prodotto per RPG. La nostra speranza è che questo materiale garantisca abbastanza contenuto da mantenere impegnati i giocatori nei negozi. Come per qualunque altra cosa, impariamo man mano che si procede, ma quello è l'obbiettivo (MM).
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	<strong>Ho già tutti i moduli d'avventura DLd per le prime 3 Stagioni di (quel che era) Expedition, in quanto ero principalmente il DM per loro al negozio. Se torniamo indietro e giochiamo quelle avventure, mi devo aspettare (o qualcun altro al negozio) di doverli acquistare dal DM Guild?</strong> Se tu possiedi già tutto quel materiale per questo motivo, non hai bisogno di riacquistarlo per riutilizzarlo. Detto questo, sono sicuro che gli autori dei quelle avventure apprezzeranno molto se non distribuisci quel materiale. E' importante che loro vengano pagati per il loro lavoro (CL).
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	<strong><span lang="en-us">Out of the Abyss, Princes of the Apocalypse e Hoard of the Dragon Queen/The Rise of Tiamat rimarranno legalmente giochi per Adventurer's League?</span></strong><span lang="en-us"> </span>Le avventure pubblicate dalla Wizards rimarranno legali per il gioco dell'Adventurer's Legue per il momento. Abbiamo discusso la possibilità di ritirare il vecchio contenuto in futuro, ma non abbiamo preso ancora una decisione definitiva per adesso. Se lo faremo, ci assicureremo di fornirvi abbondante avvertimento (CL).
</p>

<p>
	<strong>Un negoziante sarà in grado di acquistare un'Avventura per l'Adventurer's League e distribuirla ai DM che la giocano presso il suo negozio?</strong> Incoraggerei il negoziante a organizzare un evento per il lancio del materiale gratuito che noi garantiremo. Quando si arriva al materiale del D&amp;D Adventurer's Guide riservato all'acquisto presso il DM Guild, se la gente avrà interesse a giocarlo in negozio, loro (il DM o i giocatori) dovrebbero acquistare il materiale per giocarlo. Poichè finiranno con il possedere loro stessi quel materiale, questo sarà essenzialmente il loro premio. Il negozio non dovrebbe essere costretto ad acquistare quel materiale per la sua comunità (CL).
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<p>
	<strong>Ci sarà maggior materiale per l'Adventurer's League giocato a casa? A me per primo piacerebbe se cose come i certificati per gli oggetti magici e i ben fatti volantini sulle Fazioni fossero disponibili per l'acquisto ad ogni stagione.</strong> Poichè non abbiamo il tempo di renderle pronte per la prossima stagione, a partire dalla Stagione d'Autunno, quest'anno, stiamo pianificando di avere dei bei volantini con del contenuto all'interno in grado di dare supporto ai nostri giocatori per le storie di quella stagione. Faremo in modo di renderli disponibili in versione Print-on-Demand attraverso il DM Guild. Saranno da acquistare, ovviamente. Allo stesso tempo, avremo più semplici kit per giocatori (non allo stesso modo graziosi), ma scaricabili gratuitamente (CL).
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	<strong>Quale sarà il futuro dei certificati per gli Oggetti magici? Con il cambiamento del programma Adventurer's League, averli come esclusivamente accessibili tramite i negozi  e le convention (tramite Print-on-Demand o altri mezzi) aiuterebbe a mantenere quei luoghi speciali.</strong> Ci incontreremo con gli Amministratori della Campagna per fare un piano su questo. Abbiamo alcune idee, ma mi voglio assicurare che gli Amministratori abbiano la possibilità di definire idee e lavoro con noi. L'incontro dovrebbe avvenire al Winter Fantasy, dopodichè ci sarà un incontro online.
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<p>
	<strong>Per gli autori dell'Adventurer's League, i vostri dati indicano che il loro pagamento, per un tipico autore, sia in aumento o in diminuzione? I negozi hanno la necessità di comprare Avventure, ma avere un cartellino del prezzo potrebbe far diminuire il numero delle vendite al di sotto di quanto servirebbe per rimanere in pareggio. E' questo un problema?</strong> Speriamo che ci sia un aumento in generale. L'intenzione è mostrare materiale creato dai fan di gran qualità e di dare supporto ai nostri autori fan, quanto riuscire a trasformali in una community (MM).
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	<strong>Qual'è la principale motivazione per cui l'Adventurer's League modifica il supporto verso i kit per i negozi e per cui riduce il supprto alle convention? E' un taglio di costi? C'è il pericolo che, con la riduzione del Team D&amp;D e la riduzione del supporto al Gioco Organizzato, D&amp;D possa risultare troppo "esile" e soffrire per questo? E' questo quello che deve succedere al mercato Gdr o qualcosa di diverso?</strong> La principale motivazione dietro a tutte le nostre modifiche all'Adventurer's League è quella di renderlo maggiormente flessibile. Vorrei sperare che la gente che si è divertita giocando nei loro negozi locali, continuino a farlo. Tuttavia, c'è un pubblico decisamente più grande là fuori che non ci ha giocato e a noi piacerebbe renderli parte della nostra community globale. Mi piacerebbe ottenere un cambiamento in particolare, però... stiamo creando un nuovo tipo di evento chiamato Evento Lancio (Launch event) al posto dei D&amp;D Encounters. Il nostro Evento Lancio avrà dalle 12 alle 16 ore di contenuto che garantiremo gratuitamente ai negozianti.... e incoraggeremo i negozi a giocare con questo materiale durante la Stagione, in modo da introdurre la loro comunità di giocatori al contenuto del prodotto e consentirgli di promuovere il prodotto da vendita. La grande cosa riguardo a ciò, è che possiamo fare questo per prodotti che non sono avventure ed evidenziare il contenuto al loro interno (MM).
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	<strong>In futuro ci saranno moduli specifici per i negozi, oppure moduli per Coordinatori Regionali o Locali dell'Adventurer's League? Attualmente sembra che tutto ciò che ai negozi è rimasto siano i certificati e lo spazio da offrire.</strong> Stiamo pianificando di garantire ai negozi avventure esclusive legate ad ogni release del GDR. Questo materiale sarà legale per il gioco nell'Adventurer's League e sarà gratuito per i negozianti.
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	<strong>L'annuncio riguardo al DM Guild su entrambi i siti wizards.com e dndadventurersleague.org dice che il gioco casalingo del vecchio Expedition non sarà valido fino a Marzo. Perchè aspettare fino ad allora per rendere legale il gioco casalingo della Stagione 1 attraverso 3 Expedition?</strong> Puoi assolutamente giocare al contenuto del vecchio D&amp;D Expedition per il gioco casalingo ADESSO. Non sono sicuro di come quel fraintendimento sia nato, ma provaci pure. PER FAVORE (CL).
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	<span style="font-size:22px;"><u><strong>PRODOTTI FUTURI</strong></u></span>
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	<strong>Ci sono piani per coprire Eberron/Dark Sun/Altre ambientazioni in 5e, oppure i Forgotten Realms stanno per diventare il perno dell'edizione?</strong> Anche se non abbiamo nessun nuovo prodotto da annunciare, sicuramente abbiamo sempre lo sguardo puntato alle nostre ambientazioni classiche. I Reami sono sempre stati l'ambientazione più popolare, così per noi sono un punto di partenza naturale. Detto ciò, abbiamo parlato un po' delle ambientazioni classiche attraverso i nostri articoli di Arcani Rivelati, e nel nostro team ci sono fan di ogni ambientazione. Perciò, nulla di nuovo da dichiarare, ma senza dubbio abbiamo sempre in mente quelle ambientazioni. (MM)
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	<strong>Pensate di usare Arcani Rivelati per altro materiale per Personaggi, o pensate di creare materiale AR più incentrato sul DM? Elaborare il processo di creazione del mondo attraverso molte più tabelle, o rilasciare mostri con un CR più alto?</strong> Per Arcani Rivelati, siamo partiti focalizzandoci sul materiale per personaggi perché sembra essere quello che ha ricevuto la maggior domanda. Per questo anno, tuttavia, prevedo più sistemi opzionali per DM o per armeggiare con il gioco Core. (MM)
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	<strong>Ci sono piani per rilasciare manuali inerenti altre regioni dei Forgotten Realms (Amn, Thay, ecc) come avete fatto con SCAG? </strong>E' senza dubbio qualcosa di cui abbiamo parlato, specialmente se è qualcosa che possiamo presentare come parte di un'avventura. (MM)
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	<strong>Quando potrò comprare versioni PDF dei manuali base? La SRD e i PDF delle Basic Rules non sono male, ma vorrei davvero l'accesso ad una consultazione integrale.</strong> Mi spiace, ancora nessuna novità su PDF o libri digitali. (MM)
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<p>
	<strong>Potremmo avere degli Splatbook? So che l'idea iniziale era che potessero dilatare eccessivamente l'edizione, ma mi piacerebbe pensare che forniscano solamente nuove opzioni per i giocatori. Manuali come Arms and Equipment e Magic Item Compendium erano fantastici. Più classi/sottoclassi... talenti... opzioni per i giocatori in generale.</strong> Per più motivi, ci stiamo mantenendo molto giudiziosi nell'aggiungere materiale al gioco. AR è un buon  terreno di test per vedere come lavorano le cose che ideiamo. Penso che siamo più propensi a fare un piccolo numero di grandi, comprensive espansioni, rispetto a tante ma piccole. Abbiamo visto cosa accade quando creiamo troppi contenuti, così il piano è di prendere le cose con calma. (MM)
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	<strong>Avete progetti per rilasciare più informazioni riguardo Crafting e Tool Kits? Non c'è molta descrizione di quello che ogni kit può fare... un qualche sistema opzionale per il Crafting attraverso Arcani Rivelati sarebbe eccezionale!</strong> Per Tools e cose simili, sarebbe una buona idea. Potremmo fare proprio questo in AR. (MM)
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	<strong>Siete in grado di fornire un aggiornamento sul lavoro fatto con la Psionica e/o la classe del Mistico presentati in AR?</strong> Potrei aver già rigirato una bozza della classe aggiornata la settimana scorsa... (MM)
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	<strong>Qualche aggiornamento sulla classe del ranger e in che direzione stanno andando le cose a riguardo?</strong> Nessun aggiornamento ancora. L'ultimo concept proposto ha ricevuto un tiepido supporto e numerosi pareri negativi su alcuni specifici problemi. Stiamo tornando sui nostri passi e riguardando al concept ponendo maggior enfasi sul compagno animale. (MM)
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	<b><u><span style="font-size:16pt;line-height:115%;">MISCELLANEA</span></u></b>
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	<b>L’archivio della 4e sarà reso nuovamente disponibile? Il DDI della 4e è stato spostato su di un altro sito (ddi.wizards.com), ma è limitato agli iscritti DDI attuali e non contiene gli articoli e tutte le meravigliose rubriche che erano presenti nell’archivio 4e.</b> Abbiamo dovuto chiudere il vecchio archivio perché era basato su vecchie tecnologie che noi non usiamo più, quindi dovremmo ricreare manualmente tutti gli articoli e le rubriche. Torneremo a darci un’occhiata e vedere cosa abbiamo e cosa possiamo tirarne fuori, ma non sarà una cosa veloce o ampia come al tempo. (TK)
</p>

<p>
	<b>Come pensate si trovi il Beastmaster in termini di eleganza e utilità? Si vede un qualche amore per questo tirpo di ranger?</b> Penso che il Beastmaster sia davvero, davvero danneggiato dal suo provare ad esistere come sottoclasse in una classe che supporta il ranger senza compagno animale. L’origine dei suoi problemi di potere è questa, IMO. (MM)
</p>

<p>
	<b>Vorrei affrontare un argomento delicato in 5e. Credo dovrei chiamarlo “Numeri vs Role-Play”. Se avete mai fatto un giretto nel forum /r/dndnext, o preso parte a qualche sessione dell’Adventurer’s League, dovreste sapere che ci sono parecchie persone cui sembra che giocare alla 5e sia un tipo di gioco simile ad un <span style="color:#000000;">videogioco da tavolo.</span> Mentre il min-maxing c’è sempre stato, sembra che sia più prevalente adesso che nei giorni passati, e sembra essere la parola chiave.</b> Una delle cose più grandi che abbiamo provato a fare con la 5e è quella di dare l’opportunità ad ognuno di giocare il gioco che vuole. Per alcuni è costruire un personaggio potente. Penso sia una cosa che c’è sempre stata, è solo adesso attraverso internet e lo streaming che possiamo vedere altra gente giocare. Direi che se guardate al perché la gente trova divertente Acquisition Inc., o gruppi streaming come Critical Role, sta nei personaggi, nelle storie, e negli eventi al tavolo di gioco. Certo, combattere è divertente, ma penso che le persone siano più concentrate su chi è il personaggio, invece che sulle sue statistiche. In termini di nuova edizione, è troppo presto per poter dire qualcosa. Penso che il nostro obiettivo dovrebbe essere un approccio abbastanza semplice (snellire o rimuovere regole che creano problemi, assicurarci che le opzioni per i personaggi siano divertenti e narrativamente interessanti, e migliorare gli elementi che permettono a DM e giocatori di accordarsi su quello che vogliono dal gioco).
</p>

<p>
	<b>Vedete la DMs Guild come un mezzo per “appaltare” i vostri <span style="color:#000000;">splatbook</span>? Capisco siate alla ricerca di avventure, principalmente, ma sapete bene quanto quelle siano difficili, e state per ottenere molto materiale come il Gunslinger e il Blood Hunter di Mercer (spero almeno come alta qualità). Cosa significa questo per l’apparente dottrina “non servono <span style="color:#000000;">splatbook</span>” di 5e? State ancora temendo un’eccessiva espansione incontrollata delle regole, o il fatto che si tratta essenzialmente di materiale di terze parti significa<span>  </span>che siete indifferenti? </b>Non sono preoccupato. La grande cosa della Guild è che permette a giocatori e DM di tuffarsi in una grande vasca di contenuti per trovare quello che serve loro. Non vi servirà reinventare la ruota per trovare qualcosa che non è presente nelle regole Core. D’altra parte, quando vorremo aggiungere qualcosa al gioco, potete scommettere che daremo uno sguardo alla Guild per trovare i contenuti più popolari e interessanti. Posso facilmente vederci contattare gli ideatori di regole per fargli creare cose per noi sotto contratto o allo scopo di revisionare i loro prodotti nella Guild, così da inserirli in una pubblicazione di D&amp;D. (MM)
</p>

<p>
	<b>Sapete se voi o chiunque tra le persone del vostro team sta per mettere mano nella lavorazione del film di D&amp;D, se e quando questo accadrà? </b>Sì, siamo stati coinvolti nel processo. E’ senza dubbio una collaborazione. (MM)
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	<b><u><span style="font-size:16pt;line-height:115%;">OGL e SRD</span></u></b>
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	<b>Ci sono piani per includere più materiale del Manuale del Giocatore nella SRD (guardo voi Forest Gnome e tabella delle Wild Magic Surge)? </b>Non al momento. Il materiale che abbiamo rilasciato, con qualche aggiornamento per coprire cose che ci eravamo persi, rispecchia quello che volevamo rendere accessibile a tutti. (MM)
</p>

<p>
	<b>Possiamo avere un logo ufficiale compatibile “5th edition”, o il logo DMs Guild è sufficiente allo scopo? Possiamo avere un logo da poter usare con la OGL, o continueremo ad avere trenta diverse versioni dello stesso logo “5th edition compatibile” sui prodotti OGL?</b> Per la Guild, il logo che abbiamo incluso nel modello dei prodotti è quello che ci aspettiamo la gente usi all’interno della Guild. Per la OGL, non abbiamo pianificato di fare qualcosa del genere, scusate! (MM)
</p>

<p>
	<b>La precedente versione della OGL ha portato alla creazione di Pathfinder. Qualcuno può fare la stessa cosa con questa versione? </b>Scusate... Non ti posso aiutare con questa domanda. Vi devo raccomandare di trovare e assumere un buon avvocato per interpretare accuratamente la OGL. (MM)
</p>

<p>
	<b>Rilasciando intenzionalmente una SRD incompleta, non stanno effettivamente dando via gratis i manuali Core come avevano fatto per la 3ed, ma stanno dando le meccaniche Core a terze parti. Chiunque voglia espandersi usando il sistema della 5e potrà così farlo senza preoccuparsi, mentre chiunque cerchi di venderlo all’ingrosso avrà del lavoro da fare. Il fatto è che aziende come Sasquatch Studios e Kobild Press hanno prodotto supplementi di qualità per la 5e; questo permette loro di farlo più apertamente. </b>Questo riassume perfettamente la filosofia con cui abbiamo lavorato. L’idea è di incoraggiare le persone a creare nuove cose, non solo copiare il materiale trovato in 5e. La mia speranza è che vedremo persone creare nuove, brillanti cose cone le regole Core, come nuove ambientazioni, nuovi generi, e così via. (MM)
</p>

<p>
	<b>Si può includere la OGL per cose pubblicate attraverso la DMs Guild? Ad esempio, le meccaniche che si creano possono essere messe come Open Content? E in relazione a ciò: si possono usare Open Content creati e pubblicati altrove all’interno di prodotti per la DMs Guild? </b>Scusate, non possiamo rispondere a domande sulla OGL. La vostra carta migliore è parlare con un avvocato di come potrebbero funzionare cose come queste. (MM)
</p>

<p>
	<b>Il Guerriero usa la sottoclasse del Champion, e non del Battlemaster, che significa che non si possono creare nuove manovre o classi che usano i superiority dice (come il Cavalier e lo Scout). Sarebbe possibile aggiungere alla SRD il testo della meccanica dei superiority dice e di una manovra? </b>Scusate, non è nei nostri progetti al momento. (MM)
</p>

<p>
	<b>Il podcast cita la Sword Coast Adventurer’s Guide tra i riferimenti all’interno della SRD, ma non è inclusa. Omissione accidentale o intenzionale? </b>Abbiamo parlato erroneamente. E’ parte della Guild. (MM)
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">360</guid><pubDate>Sun, 24 Jan 2016 23:10:00 +0000</pubDate></item><item><title>Ritorno a Ravenloft</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/ritorno-a-ravenloft-r359/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2016_01/569d548046472_CurseofStrahdKeyArt1.jpg.7b59181e81f239ebe558238131dbf4c1.jpg" /></p>
<p>
	La Wizards of the Coast rilascia la seconda ambientazione per D&amp;D 5e, <strong>Ravenloft</strong>, tramite una nuova Storyline in uscita a Marzo:<br><a href="http://dnd.wizards.com/articles/news/return-ravenloft" rel="external nofollow">http://dnd.wizards.com/articles/news/return-ravenloft</a>
</p>

<p>
	<a href="http://dnd.wizards.com/products/tabletop-games/rpg-products/curse-strahd" rel="external nofollow">http://dnd.wizards.com/products/tabletop-games/rpg-products/curse-strahd</a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><strong>Un classico nemico di Dungeon &amp; Dragons risorge dalla tomba nella nuova Storyline Curse of Strahd (La Maledizione di Strahd)</strong></span>
</p>

<p>
	Oggi la Wizards of the Coast annuncia <strong><a href="http://dnd.wizards.com/products/tabletop-games/rpg-products/curse-strahd" rel="external nofollow">Curse of Strahd</a></strong>, una nuova avventura per D&amp;D ambientata nel Castello di Ravenloft e nella terra circostante di Barovia. Scritta in collaborazione con Tracy e Laura Hickman, le autrici dell'originale avventura di <em>Ravenloft</em> pubblicata nel 1983, <em>Curse of Strahd</em> mette i personaggi contro il Vampiro Strahd von Zarovich. Curse of Strahd sarà disponibile a partire dal <strong>15 Marzo 2016</strong>.
</p>

<p>
	"Rivisitare le terre di Barovia con le creatrici dell'originale avventura <em>Ravenloft</em> è stato l'apice della mia carriera professionale", ha detto Chris Perkins, principale Story Designer presso la Wizards of the Coast. "Tracy e Laura Hickman hanno creato un nemico senza tempo, le cui colpe riflettono le più cupe caratteristiche dell'umanità. Non posso nemmeno iniziare a descrivere come sia stato camminare attraverso le sale del Castello di Ravenloft avendo le sue creatrici come guide".
</p>

<p>
	Eroi dei Forgotten Realms o di altri mondi possono venire facilmente trascinati nella maledetta terra di Strahd. Una volta lì, essi devono combattere con gli orrori di Barovia. Le sue genti sono malinconiche, deformi e grottesche, intente a vivere nella paura dei lupi e delle altre creature che servono il malvagio volere di Strahd. L'unica speranza per gli avventurieri intrappolati è fare attenzione agli avvertimenti della misteriosa cartomante chiamata Madam Eva. Pescando casualmente le carte dal suo mazzo di tarocchi. lei indirizza gli avventurieri alla perlustrazione del dominio di Strahd per trovare artefatti e alleati in modo da aiutare il signore del Castello di Ravenloft. Questo l'obbiettivo, prima che egli decida di orchestrare la vostra morte per suo divertimento e di bachettare con il vostro terrore.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>TROVATE LA VOSTRA FORTUNA</strong></span>
</p>

<p>
	Mentre attendete l'Avventura, provate il potere di Madam Eva per voi stessi. I fan di D&amp;D possono avere ognuno la propria distinta lettura della fortuna ogni giorno twittando all'<strong><a href="https://twitter.com/Wizards_DnD" rel="external nofollow">account Twitter ufficiale di D&amp;D</a></strong> usando l'hashtag <strong>#DNDFortune</strong>. Le previsioni di Madam Eva sono basate sulla pesca casuale delle carte del suo mazzo dei tarocchi che lei mostrerà ad ogni lettura. Ricontrollate ogni giorno presso Madam Eva per vedere che cosa il vostro #DNDFortune prevederà.
</p>

<p>
	I giocatori allo stesso tempo potrebbero avere interesse a mettere le mani su un mazzo di tarocchi fisico, prodotto da Gale 9 e disponibile all'uscita dell'avventura. Il mazzo dei tarocchi è un potente strumento, sia per Madam Eva, che per i Dungeon master che giocheranno a <em>Curse of Strahd</em>. Urtilizzando il mazzo dei tarocchi per rendere casuali le locazioni all'interno dell'Avventura, i DM potranno personalizzare l'esplorazione di Barovia effettuata da ogni gruppo, permettendo a <em>Curse of Strahd</em> di diventare rigiocabile per gli anni a venire.
</p>

<p>
	Strahd vi sta aspettando... di cosa avete paura?<br>
	Sconfiggerete Strahd? Mostrate il vostro supporto aggiungendo queste <strong><a href="http://media.wizards.com/2016/downloads/COS/CoS%20Social%20Assets.zip" rel="external nofollow">Social Skin</a></strong> al vostro profilo.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>CURSE OF STRAHD: UN'AVVENTURA PER D&amp;D</strong></span>
</p>

<p>
	<u><span style="font-size:16px;"><strong>SINOSSI</strong></span></u>
</p>

<p>
	<strong>Svela i misteri di Ravenloft in questa avventura maledetta per il più grande gioco di ruolo del mondo</strong>.
</p>

<p>
	Sotto nuvole in tempesta, il vampiro Conte Strahd von Zarovich si staglia in piedi contro le antiche pareti del Castello di Ravenloft. Il rombo dei tuoni colpisce le guglie del castello. Il vento ululante aumenta quando egli volge il suo sguardo verso il villaggio di Barovia. Molto più in giù, tuttavia non abbastanza lontano per i suoi occhi acuti, un gruppo di avventurieri è appena entrato nel suo dominio. Il volto di Strahd forma appena un cenno di un sorriso nel momento in cui il suo piano si concretizza. Sapeva che sarebbero arrivati e sa perchè sono arrivati - tutto in accordo coi suoi piani. Il lampo di un fulmine squarcia l'oscurità, ma Strahd è svanito. Solo l'ululare del vento riempie l'aria di mezzanotte. Il signore del Castello di Ravenloft sta per avere ospiti per cena. E tu sei invitato.
</p>

<ul>
<li>
		Una avventura Fantasy-Horror per personaggi dal 1° al 10° livello, <em>Curse of Strahd</em> garantisce tutto ciò che il Dungeon master ha bisogno per creare una eccitante e memorabile esperienza per i giocatori.
	</li>
	<li>
		I fan del GDR Dungeon &amp; Dragons possono trovare nuove avventure ambientate a Ravenloft partecipando al programma del Gioco Organizzato Adventurers League.
	</li>
</ul>
<p>
	Curse of Strahd è prodotto da Wizards of the Coast. E' stato scritto da Chris Perkins, Tracy Hickman e Laura Hickman, è stato editato da Kim Mohan e Jeremy Crawford, e le sue illustrazioni organizzate da Kate Irwin. L'avventura incorpora materiale proveniente dall'originale avventura <em>Ravenloft</em>, assieme a nuovi contenuti della storia creati da Tracy e Laura Hickman, Chris Perkins, Adam Lee, Richard Whitters, e Jeremy Crawford.
</p>

<p>
	<strong>Prezzo:</strong> 49,95 dollari.
</p>

<p>
	<strong>Data di rilascio:</strong> 15 Marzo 2016.
</p>

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</p>

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	<img alt="attachment.php?attachmentid=73284&amp;d=1453" class="ipsImage" src="http://www.enworld.org/forum/attachment.php?attachmentid=73284&amp;d=1453136201" loading="lazy"></p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<img alt="attachment.php?attachmentid=73285&amp;d=1453" class="ipsImage" src="http://www.enworld.org/forum/attachment.php?attachmentid=73285&amp;d=1453137302" loading="lazy"></p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">359</guid><pubDate>Mon, 18 Jan 2016 21:14:00 +0000</pubDate></item><item><title>Dungeon Master's Guild e SRD!</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/dungeon-masters-guild-e-srd-r357/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2016_01/DMsGuild-Logo.png.98924686b0ac8d6abf5915c3b256aff4.png" /></p>
<p>
	Ieri la Wizard of the Coast ha rilasciato due articoli che portano grandi novità per D&amp;D 5ed. Visto che si tratta di argomenti correlati troverete la traduzione di entrambi a seguire.<br>
	Tutti i link sono riportati in coda a questo articolo.
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><strong>Dungeons Master's Guild</strong></span>
</p>

<p>
	C'è un nuovo modo di acquistare e condividere avventure di D&amp;D. Con la Dungeon Master's Guild, sarete in grado di autopubblicare materiale ambientato nei Forgotten Realms usando mostri, incantesimi, personaggi e luoghi.
</p>

<p>
	Dungeons &amp; Dragons è incentrato sulla creatività. Per più di 40 anni, coloro che hanno speso la maggior parte del loro tempo a creare stupefacenti avventure, i nobili Dungeon Masters, non hanno avuto un metodo comodo per condividerle con i giocatori che non erano seduti al loro tavolo. O dovevate raccogliere i soldi per autopubblicare un libro fisico o una rivista, oppure convincere un editore di avere le giuste capacità. La Dungeon Master's Guild mette il potere di condividere questa creatività saldamente nelle mani del DM.
</p>

<p>
	La Dungeon Master's Guild è una collaborazione tra Dungeons &amp; Dragons e i nostri amici di OneBookshelf, ed è progettata per supportarvi e premiarvi (che siate DM dalla vasta esperienza o alle prime armi). Oggi potete caricare le vostre creazioni sul sito della DMs Guild, così come navigare tra le presentazioni dei più accreditati designer del gioco.
</p>

<p>
	Per la prima volta sarete in grado di autopubblicare materiale ambientato nei Forgotten Realms. Create le vostre avventure a Neverwinter o Baldur's Gate, mettete i personaggi faccia a faccia con Xanathar, il beholder lord del crimine di Waterdeep, o ad accordarsi con qualche drow traditore a Menzoberranzan. Con qualche eccezione riportata nel sito della DMs Guild, i Forgotten Realms sono a vostra portata di mano.
</p>

<p>
	Potete scegliere di vendere le vostre creazioni a qualunque prezzo preferiate, potete lasciare il vostro nuovo mostro in regalo o per qualche moneta d'oro. Se decidete di chiedere denaro, riceverete metà della rendita, mentre Dungeons &amp; Dragons e OneBookshelf si divideranno il resto. Teniamo ai nostri “creatori” e per questo avranno loro la fetta maggiore.
</p>

<p>
	Potete caricare qualsiasi tipo di materiale preferiate relativo ai Forgotten Realms nella Dungeons Master's Guild, ma noi daremo risalto ad avventure, mostri e background sul sito. Al momento, la Guild accetta solo materiale ambientato nei Forgotten Realms che usa il regolamento di D&amp;D 5th edizione. Per ogni altra cosa, abbiamo aggiornato la Open Gaming License, così gli editori possono continuare a rilasciare il loro materiale. 
</p>

<p>
	<strong>Domande?</strong>
</p>

<p>
	Venerdì 15 Gennaio dalle ore 10 am PT, Mike Mearls e Chris Lindsay del team di Dungeons &amp; Dragons terranno un Ask Me Anything (AMA) sul canale D&amp;D di Reddit per parlare direttamente al pubblico di come funziona la Dungeon Master's Guild. Mike Mearls è inoltre disponibile per interviste su richiesta.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><strong>System Reference Document (SRD)</strong></span>
</p>

<p>
	Il System Reference Document (SRD) contiene le linee guida per pubblicare contenuti attraverso la Open-Gaming License (OGL). La Dungeon Master's Guild fornisce anche opportunità di autopubblicazione per singoli individui o gruppi.
</p>

<p>
	La OGL e la DMs Guild offrono opportunità di pubblicazione diverse. A seguire una panoramica delle possibilità.
</p>

<p>
	<img alt="tabella.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="6886" data-unique="qlceku1bh" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2016_01/tabella.png.cea3857d25f355ceb1b5acf360cab446.png" style="width: 550px;" loading="lazy"></p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<a href="http://dnd.wizards.com/articles/news/dungeon-masters-guild-now-open" rel="external nofollow">Articolo Dungeon Master's Guild</a><br><a href="http://www.dmsguild.com/" rel="external nofollow">Sito Dungeon Master' Guild</a><br><a href="http://dnd.wizards.com/articles/features/systems-reference-document-srd" rel="external nofollow">Articolo System Reference Document</a><br><a href="http://media.wizards.com/2016/downloads/SRD-OGL_V1.1.pdf" rel="external nofollow">Link diretto a SRD (comprensivo di OGL)</a>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">357</guid><pubDate>Wed, 13 Jan 2016 09:35:00 +0000</pubDate></item><item><title><![CDATA[Account Facebook di Mike Mearls su D&D]]></title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/account-facebook-di-mike-mearls-su-dd-r355/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2016_01/dungeons_and_dragons_40_ampersand_flat.png.fa5e8ce5b90f8bd8ac21d7f7caf1a25f.png" /></p>
<p>
	Chi segue le news su D&amp;D oramai potrebbe aver notato che i designer della WotC hanno, fino ad ora, scelto di utilizzare solamente <strong>i loro account Twitter</strong> per comunicare direttamente con i loro giocatori. I designer ritengono che Twitter sia molto comodo per affrontare questioni che vadano dritte al punto e risulta sicuramente un ottimo strumento per rilasciare le news. Il limite massimo di 140 caratteri che lo contraddistingue, però, rende impossibile affrontare discussioni più complesse e, quindi, Mike Mearls ha deciso di creare un <strong>account Facebook</strong> apposito, dove poter parlare più approfonditamente di certi argomenti relativi alla 5a Edizione di D&amp;D.
</p>

<p>
	<a href="https://www.facebook.com/mearls/" rel="external nofollow">https://www.facebook.com/mearls/</a>
</p>

<p>
	L'account è pubblico, il che significa che potrete quantomeno leggerlo liberamente, senza avere bisogno di essere iscritti al famoso FacciaLibro. Non è ancora chiaro come Mike Mearls abbia intenzione di sfruttare questo nuovo account, ma può comunque risultare un ulteriore mezzo attraverso cui porgli domande e informarsi sulle novità della 5a Edizione.
</p>

<p>
	Detto questo, è importante ricordare che gli account Twitter dei designer rimangono ancora il loro mezzo di comunicazione preferito. Se avete interesse di contattarli per fargli qualche domanda, potete sempre provare a scrivere loro ai seguenti contatti:
</p>

<p>
	<a href="https://twitter.com/mikemearls" rel="external nofollow">@mikemearls</a> (Lead Designer di D&amp;D 5e)
</p>

<p>
	<a href="https://twitter.com/JeremyECrawford" rel="external nofollow">@JeremyECrawford</a> (Lead Designer di D&amp;D 5e ed esperto del regolamento del gioco)
</p>

<p>
	<a href="https://twitter.com/ChrisPerkinsDnD" rel="external nofollow">@ChrisPerkinsDnD</a> (Responsabile dello Storytelling di D&amp;D 5e - è colui che scrive le Storyline della 5a Edizione)
</p>

<p>
	<span><a href="https://twitter.com/Wizards_DnD" rel="external nofollow">@Wizards_DnD</a> (Account Twitter ufficiale di D&amp;D)</span>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">355</guid><pubDate>Tue, 05 Jan 2016 09:23:00 +0000</pubDate></item><item><title>Sondaggio di Dicembre</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/sondaggio-di-dicembre-r354/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2015_12/dungeons_and_dragons_40_ampersand_flat.png.bffbb06ce6d3f19c4c4fe5e8fa07d468.png" /></p>
<p>
	La Wizards of the Coast a rilasciato il nuovo <strong>Sondaggio di Dicembre</strong>, senza però descrivere i risultati di quello precedente (a Novembre, dopotutto, il Sondaggio riguardava solo i commenti dei giocatori verso il videogioco Sword Coast Legends).
</p>

<p>
	<a href="http://dnd.wizards.com/articles/features/december-2015-survey" rel="external nofollow">http://dnd.wizards.com/articles/features/december-2015-survey</a>
</p>

<p>
	Il Sondaggio riguarda più specificatamente gli Arcani Rivelati sulle <strong>Classi di Prestigio/Magia Runica</strong> e quelli intitolati <strong>"Luce, Oscurità e Sottosuolo"</strong> (insomma, quello con il Ranger Inseguitore delle Profondità, con l'Origine Stregonesca "Ombra" e con il Patto del Warlock "Luce Immortale"). Potete trovare i link agli Arcani Rivelati ufficiali qui di seguito:
</p>

<p>
	<a href="http://media.wizards.com/2015/downloads/dnd/UA_Rune_Magic_Prestige_Class.pdf" rel="external nofollow">Classi di Prestigio/Magia Runica</a>
</p>

<p>
	<a href="https://media.wizards.com/2015/downloads/dnd/02_UA_Underdark_Characters.pdf" rel="external nofollow">Luce, Oscurità, Sottosuolo</a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Qui di seguito, invece, potete trovare il link diretto al Sondaggio:
</p>

<p>
	<a href="http://sgiz.mobi/s3/229f68d30be7" rel="external nofollow">http://sgiz.mobi/s3/229f68d30be7</a>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">354</guid><pubDate>Thu, 31 Dec 2015 19:43:00 +0000</pubDate></item><item><title><![CDATA[Arriva in Italia la D&D Adventures League]]></title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/arriva-in-italia-la-dd-adventures-league-r350/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2015_12/12359890_10153775052691250_7865763201901145455_n.jpg.4bbd4d72527e7393242586698ab27025.jpg.edaca7fea2dd0fb3a5cb580a22639102.jpg" /></p>
<p style="margin-bottom:0cm;text-align:center;">
	<img alt="adventurers-league-banner.jpg.91d3031f8e463bdd9cd4960094eb6321.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/2758-adventurers-league-bannerjpg91d3031f8e463bdd9cd4960094eb6321jpg/" data-unique="vxhqe0hqk" style="height: auto;" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2015_12/large.adventurers-league-banner.jpg.91d3031f8e463bdd9cd4960094eb6321.jpg.a5e49e1ac00d96fde047ccb606b61836.jpg" loading="lazy">
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;">
	<span style="font-size:16px;"><strong>Introduzione</strong></span>
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;">
	La D&amp;D Adventurers League è la lega di gioco organizzato in continua crescita di Dungeons &amp; Dragons. Utilizza le regole della quinta edizione di D&amp;d, ed è ambientata nei Forgotten Realms. Si può giocare in ogni luogo che esponga il logo della D&amp;D Adventurers League. Basta creare un personaggio e portare la scheda ovunque si giochi la D&amp;D Adventurers League.
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;">
	La maggior parte degli eventi della D&amp;D Adventurers League sono eventi giocati di persona in luoghi pubblici. I posti tipici dove poterla giocare sono i negozi specializzati, le convention ed eventi organizzati in luoghi specifici.
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;">
	La storyline attuale è Rage of Demons e ci sono tre tipologie di gioco che potete organizzare.
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;text-align:center;">
	<img alt="download.png.c052dae6e8bfa5f61ab428d63b8dd31e.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/2759-downloadpngc052dae6e8bfa5f61ab428d63b8dd31epng/" data-unique="c7n0bg3fh" style="height: auto;" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2015_12/large.download.png.c052dae6e8bfa5f61ab428d63b8dd31e.png.48fb6097149d20f4e49083ef1ad5e29a.png" loading="lazy">
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;">
	<strong>Giocare Rage of Demons</strong>
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;">
	Questa soluzione è ideale per i giocatori sporadici di D&amp;D e per tutti quelli che vogliono provare la storyline principale. Se finite tutta l’avventura vi ritroverete con i personaggi al 15° livello! Potete giocare questa tipologia di gioco organizzato come parte dei D&amp;D Encounters nei negozi o giocando a casa. In qualsiasi caso, se prenderete nota delle vostre sessioni sui Log Sheet della D&amp;D Adventurers League, le vostre giocate saranno ufficiali. Da notare che sei organizzate il gioco come parte del programma dei D&amp;D Encounters, il vostro DM riceverà I primi capitoli dell’avventura, permettendovi di far avanzare i personaggi all’interno del primo tier (1-5) e consentendovi di giocare una volta alla settimana per alcuni mesi.
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;">
	<strong>Giocare Lost Mine of Phandelver</strong>
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;">
	L’avventura Lost Mine of Phandelver è quella più consigliata per i nuovi giocatori e DM. È eccellente per introdurre le persone a D&amp;D e la potete trovare all’interno del D&amp;D Starter Set. Giocare l’intera avventura porterà i personaggi che sopravvivranno al 5° livello. Potete giocarla a casa o come parte di un evento organizzato in un negozio. Ci vorranno parecchie sessioni per portarla a termine. Anche in questo caso dovrete prendere nota delle sessioni e delle ricompense sul Log Sheet per rendere il tutto ufficiale.
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;">
	<strong>Giocare Harried in HIllsfar e le altre avventure della D&amp;D Expeditions</strong>
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;">
	Questa soluzione è consigliata ai giocatori esperti che vogliono immergersi in un’esperienza in stile campagna. Harried in Hillsfar è un’avventura introduttiva divisa in cinque parti (ci vogliono all’incirca due ore per portare a termina ognuna delle sotto avventure). Harried in Hillsfar fa parte delle avventure della D&amp;D Expeditions, che consiste in molteplici avventure della durata di due, quattro e otto ore, che spiegano l’effetto che la storyline attuale, Rage of Demons, sta avendo sulla regione del Moonsea dei Forgotten Realms, focalizzandosi sull’area di HIllsfar.
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;">
	<img alt="encounters.jpg.c2ac8b433b1875c03f72cfbf8a7ef071.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/2760-encountersjpgc2ac8b433b1875c03f72cfbf8a7ef071jpg/" data-unique="iljkfv49n" style="height: auto;" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2015_12/large.encounters.jpg.c2ac8b433b1875c03f72cfbf8a7ef071.jpg.45480545125a9b99824fef244cade289.jpg" loading="lazy">
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;">
	<span style="font-size:16px;"><strong>Come iniziare a giocare</strong></span>
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;">
	Per giocare alla D&amp;D Adventurers League, avete bisogno di poche cose. Basta accedere alla “resources page” del sito <a href="http://dnd.wizards.com/" rel="external nofollow">http://dnd.wizards.com/</a> per scaricare il materiale.
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;">
	Vi serviranno:
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;">
	• Le D&amp;D Basic Rules,
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;">
	• La D&amp;D Adventurers League Player’s Guide
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;">
	• Il Log Sheet della D&amp;D Adventurers League.
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;">
	• Almeno 3 giocatori ed un DM (Un tavolo considerato valido per la D&amp;D Adventurers League comprende da 3 a 7 giocatori più il DM.)
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;">
	• Un luogo dove giocare. Può essere il vostro negozio di fiducia o un evento pubblico (come una convention o una giornata dedicata al gioco). Alcune partite della D&amp;D Adventurers League possono anche essere giocate a casa oppure online.
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;">
	<span style="font-size:16px;"><strong>Dove giocare</strong></span>
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;">
	Le sessioni della D&amp;D Adventurers League sono pensate per essere giocate di persona. Questo significa che il modo migliore per provare la D&amp;D Adventurers è quello di andare a giocare in un luogo aperto al pubblico.
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;">
	I negozi specializzati sono supportati attraverso il Wizards Play Network (WPN) e ricevono die kit appositi contenenti dei materiali esclusivi per esaltare l’esperienza gioco. Sia i D&amp;D Encounters (il programma settimanale della WotC – di solito di mercoledì) sia le avventure legate alla D&amp;D Expeditions sono entrambi disponibili per essere giocati nei negozi specializzati.
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;">
	Le convention e gli eventi pubblici sono tutte quelle situazione dove ci si trova a giocare di persona in luoghi che non siano negozi specializzati. Questi luoghi possono essere le convention oppure dei luoghi pubblici dove ci si ritrova per giocare oppure delle giornate dedicate al gdr. I partecipanti devono avere l’opportunità di giocare in luoghi scelti che seguano degli standard simili alle convention (non possono essere eventi privati o solo su invito). La cosa migliore per un organizzatore di convention è quella di stringere una partnership con un negozio specializzato, così da ricevere i kit appositi per dare una maggiore esperienza ludica. Gli organizzatori delle convention possono contattare il “game support” della WotC per richiedere l’accesso alle avventure della D&amp;D Expeditions.
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;">
	Lo streaming online comprende il giocare su varie piattaforme online che consentano al pubblico di assistere alla sessione. Voi ed il vostro gruppo della D&amp;D Adventurers League potete avere accesso alle avventure come se aveste organizzato un evento pubblico, basta che giochiate in streaming, consentendo alle altre persone di guardare. Contattate il “Game Support” per richiedere l’accesso alle avventure della D&amp;D Expeditions per il gioco online (tutto quello che dovrete fornire è solamente il nome del vostro account sul canale online)
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;">
	Il gioco privato include le partite a casa e le partite online. Le avventure che seguono la storyline attuale sono considerate ufficiali per la D&amp;D Adventurers League, quindi se state giocando a casa, potete partecipare lo stesso alla D&amp;D Adventurers League giocando queste avventure specifiche (per la storyline attuale l’avventura ufficiale disponibile è Out of the Abyss). Potete portare i vostri personaggi ad una convention o in un negozio specializzato e giocare con quelli le avventure della D&amp;D Expeditions.
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;text-align:center;">
	<img alt="600_439014151.jpeg.192505e4afd1e1e567759a8d2f69c16a.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/2757-600_439014151jpeg192505e4afd1e1e567759a8d2f69c16ajpeg/" data-unique="mexy0o8h8" style="height: auto;" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2015_12/large.600_439014151.jpeg.192505e4afd1e1e567759a8d2f69c16a.jpeg.0c048289e11b2e255a7ec6aa0eed6295.jpeg" loading="lazy">
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;">
	<strong><span style="font-size:16px;">Fare il DM per la D&amp;D Adventurers League</span></strong>
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;">
	Se siete un DM, la D&amp;D Adventurers League è un ottima soluzione per tenere della sessioni di D&amp;D senza impiegare molto tempo per creare una vostra campagna. Come DM, non solo sarete delle guide che intrecciano fantastiche storie condivise, ma sarete anche la persona di riferimento al tavolo, dando ai giocatori i punti esperienza e le ricompense per i loro personaggi alla fine di ogni sessione. Le avventure offrono una guida su come masterizzare la D&amp;D Adventurers League.
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;">
	Le sessioni dei D&amp;D Encounters utilizzano le avventure ufficiali pubblicate legate alla storyline corrente e potrete ottenere la prima parte di queste avventure in formato digitale direttamente dal negozio. Inoltre organizzare sessioni all’interno dei negozi specializzati vi da l’accesso a del materiale eccezionale per esaltare la giocata. Questo è un grande modo per iniziare a masterizzare la D&amp;D Adventurers League.
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;">
	Le sessioni della D&amp;D Expeditions di solito durano dalle due alle quattro ore, e, in alcuni casi specifici, anche otto. Sono eccellenti per vivere un’esperienza più simile ad una campagna suddivisa in episodi. Per ogni storyline verranno rilasciate molte avventure da far giocare nei negozi o in luoghi pubblici. Se siete DM esperti, probabilmente giocare le D&amp;D Expeditions è la soluzione migliore per voi.
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;">
	Le sessioni D&amp;D Epics sono degli eventi particolari organizzati in convention selezionate dalla Wizards of the Coast. Di solito vengono giocate per un brevissimo periodo di tempo e rappresentano eventi molto importanti durante la storyline. Gli organizzatori scelgono i migliori DM per far giocare questi eventi
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;text-align:center;">
	<img alt="epics.jpg.abbe5129f9bfe6f9d0c8574c5259b20b.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/2761-epicsjpgabbe5129f9bfe6f9d0c8574c5259b20bjpg/" data-unique="zgvcp6rzh" style="height: auto;" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2015_12/large.epics.jpg.abbe5129f9bfe6f9d0c8574c5259b20b.jpg.7c13ed8e2a7a7fa7e2ea3c57cb2ae80e.jpg" loading="lazy">
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;">
	<span style="font-size:16px;"><strong>Organizzare la D&amp;D Adventurers League</strong></span>
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;">
	Se state cercando informazioni per organizzare i vostri eventi della D&amp;D Adventurers League, potete rivolgervi al vostro coordinatre nazionale oppure cercare molte informazioni sul sito dndadventurersleague.org. È il luogo creato per gli organizzatori per essere informati su cosa sta succedendo nella D&amp;D Adventurers League, e per fare domande agli amministratori. Per ottenere una vasta selezione di avventure da poter proporre ai vostri giocatori, dovrete chiedere aiuto ad un negozio specializzato. Altrimenti potrete creare i vostri eventi pubblici per giocare le avventure.
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;">
	Se avete bisogno di ricevere supporto per i vostri eventi pubblici, consultate il “Customer Support Service” sul sito dnd.wizards.com
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;">
	Dopo che avrete contattato la WotC e dopo che la vostra domanda verrà approvata, riceverete l’accesso alle avventure che avrete richiesto. Le avventure sono disponibili in formato digitale. Se richiederete avventure specifiche non ancora uscite, otterrete l’accesso una volta disponibili. Se state organizzando un evento, potete trovare una lista di tutto quello che verrà rilasciato su dndadventurersleague.org.
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;">
	----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;">
	Articolo a cura di Nicola "Nicozaki" Degobbis
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;">
	<a href="https://www.facebook.com/groups/552619031567355/" rel="external nofollow">gruppo ufficiale italiano</a>
</p>

<p style="margin-bottom:0cm;">
	<a href="http://gmail.com" rel="external nofollow">Contatto del Coordinatore Italiano</a> (Nicola Degobbis)
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">350</guid><pubDate>Tue, 22 Dec 2015 14:19:00 +0000</pubDate></item><item><title>Risultati del Sondaggio di Ottobre e il Sondaggio di Novembre</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/risultati-del-sondaggio-di-ottobre-e-il-sondaggio-di-novembre-r330/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2015_11/UE_Ranger_Thumb.jpg.976e9f3e9e9dc237be75e83771c200e6.jpg" /></p>
<p>
	Mike Mearls ha reso pubblici i risultati del <strong>Sondaggio di Ottobre</strong>, nel quale si chiedeva ai giocatori quale fosse la loro opinione riguardo alla nuova versione del Ranger (con solo 5 livelli) rilasciata negli Arcani Rivelati di Settembre. Infine, Mearls ci rilascia il nuovo <strong>Sondaggio di Novembre</strong>, incentrato sul videogioco Sword Coast Legends.
</p>

<p>
	<a href="http://dnd.wizards.com/articles/features/november-2015-survey" rel="external nofollow">http://dnd.wizards.com/articles/features/november-2015-survey</a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong>RISULTATI DEL SONDAGGIO DI OTTOBRE</strong>
</p>

<p>
	Nel precedente sondaggio, i designer ci avevano fatto una serie di domande riguardo la variante del Ranger rilasciata a settembre. Questa variante è stata rilasciata allo scopo di individuare i motivi della dissaffezione che molti giocatori provano per il Ranger inserito nel Manuale del Giocatore e, di conseguenza, per tentare di individuare quali cambiamenti (se ve ne sono) che i designer possono introdurre nella Classe in futuro.
</p>

<p>
	Ci sono due elementi interessanti che emergono dal Sondaggio di questo mese. Per iniziare, le versioni del Ranger della 2a e della 3a Edizione di D&amp;D sono quelle meglio accolte dai giocatori. Queste due versioni mischiano un Alleato Animale assieme alle abilità relative al sopravvivere nelle terre selvagge, alla capacità di lanciare incantesimi e a uno stile di combattimento unico riguardante la capacità di combattere con due armi. La 3a Edizione ha aggiunto l'opzione riguardante l'abilità nel combattere con l'arco. Queste caratteristiche corrispondono quasi in pieno con l'opinione in generale espressa dai giocatori nel sondaggio. Il concetto del campione e difensore delle terre selvagge sulla falsariga del Paladino non è risultato molto popolare, ma alla gente piace un Ranger in grado di sopravvivere nelle terre selvagge grazie a una combinazione fra abilità e capacità magiche.
</p>

<p>
	Considerando questa premessa, non è una sorpresa se un Ranger che riduce l'importanza della magia, e che manca di un compagno animale a tempo pieno e corporeo, è finito con il ricevere una valutazione davvero molto bassa.
</p>

<p>
	Come prossimo passo, i designer si dedicheranno al creare un Ranger che si focalizzi molto di più sul compagno animale, in modo che quest'ultimo faccia parte della struttura principale della Classe. Questo approcio consentirà a gran parte del potere fondamentale del Ranger di passare attraverso l'uso del Compagno Animale. Insomma, la nuova versione si concentrerà sul rendere il Compagno Animale una delle risorse fondamentali del ranger, una di quelle attraverso cui la Classe sarà in grado di dimostrare la sua abilità. Il design iniziale di D&amp;D 5a Edizione relegava il Compagno Animale fra le Sottoclassi a scelta del Ranger, richiedendo a questa capacità di venire dopo tutte le capacità principali della Classe. Inserendo questa scelta all'interno della parte fondamentale della Classe, invece, i designer hanno la possibilità di sfruttarla in maniera più significativa.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong>IL SONDAGGIO DI NOVEMBRE: IL VIDEOGIOCO SWORD COAST LEGENDS</strong>
</p>

<p>
	Il nuovo sondaggio rilasciato dalla WotC ci chiede la nostra impressione riguardo al nuovo videogioco su D&amp;D, ovvero <strong>Sword Coast Legends</strong>. Anche se non lo avete acquistato e/o provato, questo sondaggio può comunque interessarvi. I designer, infatti, vogliono ugualmente conoscere il motivo per cui non state giocando con il loro nuovo videogioco e vi chiedono di spiegare se c'è qualche cambiamento che possono introdurre al suo interno, così da renderlo più interessante ai vostri occhi.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">330</guid><pubDate>Fri, 20 Nov 2015 19:51:00 +0000</pubDate></item><item><title>Anteprima Sword Coast Adventurer's Guide #7 - Mappa della Costa della Spada ad alta risoluzione</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/anteprima-sword-coast-adventurers-guide-7-mappa-della-costa-della-spada-ad-alta-risoluzione-r329/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2015_11/scl.jpg.eb3bcb18f4b22beed7f083d52515373f.jpg.13857c39d27aa65a300ccc45a2fd2f19.jpg.144590d0c94590da526ca255782df959.jpg" /></p>
<p>
	Con un po' di ritardo, la raccolta fondi organizzata dalla WotC per la manifestazione Extra Life (la quale cerca finanziamenti per la cura dei bambini malati) ha raggiunto il settimo e ultimo traguardo, quello da 100.000 dollari. Come premio per il raggiungimento di questa cifra, la Wizards ha rilasciato come promesso la <strong>Mappa ad alta risoluzione della Costa della Spada</strong>, la stessa che è possibile trovare all'interno del supplemento <strong>Sword Coast Adventurers Guide</strong>.
</p>

<p>
	Potete trovare la versione ad alta risoluzione al seguente link:<br><a href="http://media.wizards.com/2015/images/dnd/resources/Sword-Coast-Map_HighRes.jpg" rel="external nofollow">http://media.wizards.com/2015/images/dnd/resources/Sword-Coast-Map_HighRes.jpg</a>
</p>

<p>
	<img alt="attachment.php?attachmentid=71842&amp;d=1447" class="ipsImage" src="http://www.enworld.org/forum/attachment.php?attachmentid=71842&amp;d=1447511657" loading="lazy"></p>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">329</guid><pubDate>Sun, 15 Nov 2015 20:24:00 +0000</pubDate></item><item><title>La White Wolf comprata dalla Paradox</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/la-white-wolf-comprata-dalla-paradox-r326/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2015_11/WhiteWolfLogo.png.bd4bb26d6bd5e3e048928e9a3d270775.png" /></p>
<p align="center" style="margin-bottom:0cm;">
	 
</p>

<p align="center" style="margin-bottom:0cm;">
	<span style="font-size:18px;"><span style="color:rgb(255,0,0);"><strong>La White Wolf comprata dalla Paradox</strong></span></span>
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	La White Wolf, la compagnia che ha consegnato per prima al mondo le linee di giochi del Mondo di Tenebra, era di proprietà dalla CCP (la ditta islandese che produce Eve Online) da alcuni anni. I piani della CCP originariamente includevano un MMO del MdT ma era stato cancellato l'anno scorso. Per quanto riguarda i giochi di ruolo erano distribuiti dalla Onyx Path, una compagnia fondato da ex-membri dello staff della White Wolf e comprendevano Exalted oltre alle varie iterazioni di Vampiri, Lupi Mannari ecc. La White Wolf è stata appena comprata dalla ditta svedese Paradox Interactive.
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	Questo significa che la Paradox – una compagnia di videogiochi per pc, come la CCP – ora possiede tutti i diritti. Non vi sono informazioni su come questo potrà influenzare le licenze dei giochi di ruolo della Onyx Path ma la Paradox – che definisce questo acquisto “<i>il suo più grande investimento di sempre</i>”, costato “<i>svariate decine di milioni</i>” di corone svedese (dividete per 10 per avere un'approssimazione in euro) – vorrà probabilmente sfruttare l'approccio dei videogiochi. La White Wolf funzionerà come “<i>un'entità indipendente con un team apposito</i>”.
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	Shams Jorjani della Paradox dice “<i>Siamo grandi fan dei prodotti della White Wolf da molto tempo, specialmente il Mondo di Tenebra/Vampiri. Sarà fantastico dargli nuova vita</i>.”
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	Va anche notato come Fred Wester della Paradox abbia detto che Vampiri è “<i>il secondo miglior gioco di ruolo del mondo per vendite, ed è particolare in quanto metà dei giocatori sono donne.</i>” Non sono sicuro riguardo la veridicità della prima parte di questa frase – D&amp;D e Pathfinder si contendono il primo posto.
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	“<i>Abbiamo negoziato con la CCP nel corso di questo ultimo anno per acquisire la White Wolf Publishing e i prodotti collegati</i>” riferisce a Games Beat l'amministratore delegato della Paradox Fredrik Wester “<i>Hanno venduto 5,5 milioni di manuali ed è il secondo miglior gioco di ruolo per vendite di sempre dopo Dungeons &amp; Dragons. Sarà una grande aggiunta al portfolio della Paradox.</i>”
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	Per quanto riguarda la distribuzione ha aggiunto “<i>Forniremo di nuovo le licenze sul marchio da capo. Cominceremo con un Mondo di Tenebre. Cominceremo essenzialmente dal primo giorno ad unire la comunità sotto un'unica bandiera</i>.”
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	Il development producer della Onyx Path, Rose Bailey ha detto “S<i>apevamo che questo accordo stava venendo definito, ma non possiamo parlarne al momento. Per quanto ne so esso comprende tutti i giochi della White Wolf ancora di proprietà della CCP, inclusi il Mondo di Tenebra e Exalted. Esso non comprende i giochi della White Wolf che ora sono di proprietà di altre persone come Scion, Trinity e Scarred Lands.</i>” la Onyx Path ha prodotto e distribuito i giochi da tavolo sotto licenza da quando la CCP comprò la White Wolf.
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	Per quanto riguarda licenze già esistenti come quella della Onyx Path pare che stia per arrivare un periodo di rivalutazione. Tobias Sjogren della Paradox ha detto “<i>La White Wolf valuterà tutti gli accordi attualmente esistenti, con l'obiettivo di continuare a lavorare con chi è allineato nella visione del marchio, ma anche nel trovare nuovi partner per aiutare a far progredire la storia.” Shams Jorjani ha detto “Se sarà sensato [la Paradox] potrà pubblicare del materiale WW. Ma il nostro scopo rimarrà lo stesso, produrre ottimi giochi di strategia, gestione e ruolo.</i>”
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	La Onyx Path ha fatto sapere “<i>Siamo commossi di vedere quante persone sono preoccupate per noi! Vi ringraziamo per la fiducia. Vi faremo sapere appena potremo. Rimanete sintonizzati.</i>”
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	Ecco l'annuncio stampa ufficiale:
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	<strong>Stoccolma – 29 Ottobre 2015 –</strong> La Paradox Interactive, una compagnia di produzione e distribuzione globale di videogiochi, ha oggi annunciato l'acquisizione della White Wolf Publishing dalla CCP Games tramite un accordo monetario. Ora una sussidiaria della Paradox Interactive, la White Wolf Publishing è una compagnia che fornisce licenze e gestisce la proprietà intellettuale tra gli altri di Mondo di Tenebra, Vampiri: La Masquerade e Lupi Mannari: L'Apocalisse. Guidata dal CEO Tobjas Sjogren, in precedenza EVP del Business Development alla Paradox, la White Wolf Publishing<span style="font-style:normal;"> funzionerà come un'entità indipendente con un team apposito.</span>
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	La White Wolf Publishing una lunga storia nel produrre universi di giochi coperti da vari medium, inclusi giochi da tavolo e di carte, giochi per il PC e libri. La Paradox Interactive ha acquisiti tutti i marchi della White Wolf e questa nuova sussidiaria cercherà nuove opportunità di sviluppo in varie categoria di gioco sotto il nome di White Wolf Publishing.
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	“<i>Come i giochi della Paradox il materiale della White Wolf delle comunità di fan attivi e appassionati. Anche se sono simili in spiriti i prodotti della White Wolf hanno temi differenti rispetto ai titoli della Paradox e meritano un proprio marchio e team</i>” ha detto Fredrik Wester, CEO e presidente della Paradox Interactive. “<i>Abbiamo un grande rispetto per i mondi di giochi della Whit Wolf e vediamo grandi opportunità per espenderli in futuri tramite questa nostra nuova sussidiaria.</i>”
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	“<i>Nel corso degli ultimi 20 anni ho avuto l'opportunità di lavorare con grandi studi come DICE e Paradox nel settore dello sviluppo manageriale dei giochi e come sviluppatore agli inizi della mia carriera. Non vedo l'ora di contribuire con la mia esperienza mentre cerchiamo nuovi modi per interagire con gli universi della White Wolf.</i>” ha detto Tobias Sjorgne, CEO della White Wolf Publishing “<i>I prodotti della White Wolf sono adatti a vari tipi di media e vediamo un grande potenziale per espanderli in futuro</i>.”
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	“<i>Alla CCP abbiamo una grande ammirazione per i prodotti e i fan della White Wolf ed è stato molto importante per noi che la compagnia acquirente condividesse questo stesso rispetto e comprensione</i>.” ha detto Hilmar Veigar Petursson, CEO della CCP Games “<i>Con la Paradox sappiamo che lasciamo il marchio in buone mani.</i>”
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	<a href="http://www.enworld.org/forum/content.php?2976-White-Wolf-Bought-By-Paradox#.VjTct24tHW5" rel="external nofollow">Articolo originale</a>
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">326</guid><pubDate>Sat, 31 Oct 2015 16:05:00 +0000</pubDate></item><item><title>Anteprima Sword Coast Adventurer's Guide #6 - La Sottorazza del Nano "Duergar"</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/anteprima-sword-coast-adventurers-guide-6-la-sottorazza-del-nano-duergar-r324/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2015_10/scl.jpg.eb3bcb18f4b22beed7f083d52515373f.jpg.13857c39d27aa65a300ccc45a2fd2f19.jpg.9d8b51153fa83f850aadecb99d3b269e.jpg" /></p>
<p>
	A inizio ottobre la Wizards of the Coast aveva deciso di partecipare alla raccolta fondi Extra Life (evento il cui scopo è raccogliere fondi per i bambini malati), durante la quale ha messo in palio alcune anteprime del manuale <strong>Sword Coast Adventurer's Guide</strong> (in uscita questo 3 Novembre). Al raggiungimento di specifici traguardi in denaro, dunque, la WotC ha pian piano rilasciato tutta una serie di anterime che potete trovare fra le News di questo sito. Al termine dell'evento Extra Life, tuttavia, i soldi raccolti non sono bastati per riuscire a raggiungere il 6° e il 7° traguardo. La Wizards, comunque, ha subito rassicurato sul fatto che, se si fosse continuato a donare soldi ad Extra Life a nome della WotC, sarebbe stato possibile sbloccare anche le ultime anteprime.
</p>

<p>
	Proprio questa notte, ad esempio, è stato finalmente raggiunto il 6° traguardo di Extra Life e la WotC, dunque, ha immediatamente rilasciato la 6a Anteprima del manuale Sword Coast Adventurer's Guide. Ecco a voi il <strong>Duergar</strong>:
</p>

<p>
	<a href="http://www.enworld.org/forum/attachment.php?s=b517642587a367b15e8f552f41ae659f&amp;attachmentid=71411&amp;d=1445801276" rel="external nofollow">http://www.enworld.org/forum/attachment.php?s=b517642587a367b15e8f552f41ae659f&amp;attachmentid=71411&amp;d=1445801276</a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<img alt="attachment.php?s=b517642587a367b15e8f552" class="ipsImage" src="http://www.enworld.org/forum/attachment.php?s=b517642587a367b15e8f552f41ae659f&amp;attachmentid=71411&amp;d=1445801276" loading="lazy"></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">324</guid><pubDate>Mon, 26 Oct 2015 13:58:00 +0000</pubDate></item><item><title><![CDATA[Lucca Games - D&D Adventurers League]]></title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/lucca-games-dd-adventurers-league-r323/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2015_10/ks-dnd-al-680.png.fcd5f425d0319cdf9db47d062f81419c.png" /></p>
<p>
	Quest'anno al Lucca Comics and Games sarà possibile partecipare al torneo ufficiale di D&amp;D organizzato dalla Wizards of the Coast, l'<strong>Adventurer's League</strong>. Per festeggiare i primi cinquant'anni della manifestazione, infatti, Lucca Comics and Games mette in campo i <strong>D&amp;D DAYS</strong>, per celebrare come si deve la quinta ed ultima incarnazione del primo GDR della storia insieme ad <strong>un'ospite di eccezione</strong>: l'autore <strong>Jeremy Crawford</strong>!
</p>

<p>
	Per chi fosse interessato, il torneo sarà organizzato <strong>Venerdì 30</strong> <strong>Ottobre</strong> e <strong>Domenica 1 Novembre</strong>. Per maggiori informazioni sugli orari e sul modo in cui iscriversi al torneo, consultate il sito ufficiale del Lucca Comics and Games:
</p>

<p>
	<a href="http://www.luccacomicsandgames.com/it/2015/games/concorsi-tornei/dd-adventurers-league/" rel="external nofollow">http://www.luccacomicsandgames.com/it/2015/games/concorsi-tornei/dd-adventurers-league/</a>
</p>

<p>
	Se siete interessati, correte a iscrivervi prima che finiscano i posti!
</p>

<p>
	<img alt="2czu42g.jpg" class="ipsImage" src="http://i57.tinypic.com/2czu42g.jpg" loading="lazy">
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">323</guid><pubDate>Fri, 23 Oct 2015 23:09:00 +0000</pubDate></item><item><title><![CDATA[La Classe "Witch Hunter" da Vin Diesel e Geek & Sundry]]></title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/la-classe-witch-hunter-da-vin-diesel-e-geek-sundry-r322/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2015_10/witch-hunter-2.jpg.58c27703a94449b6490cb15a44038347.jpg" /></p>
<p>
	E' oramai abbastanza noto che l'attore <strong>Vin Diesel</strong> abbia una grande passione per i Gdr, D&amp;D nello specifico. Da tempo diventato un veterano giocatore di D&amp;D, infatti, l'attore ha deciso di legare la sua ultima fatica cinematografica (il film <a href="https://it.wikipedia.org/wiki/The_Last_Witch_Hunter_-_L&amp;apos;ultimo_cacciatore_di_streghe" rel="external nofollow">The Last Witch Hunter</a>, in uscita questo ottobre) alla sua passione per i Gdr, ispirando la creazione di una nuova intera Classe dedicata al personaggio che interpreta nel suo film. L'attore, assieme ai redattori del sito <strong>Geek &amp; Sundry</strong>, ha quindi partecipato a una piccola Campagna di D&amp;D in cui lui in persona ha interpretato il personaggio del Witch Hunter.<br>
	Dopo aver pubblicato il video sulla mini campagna, il sito Geek &amp; Sundry ha deciso di rilasciare al pubblico la <strong>Classe Witch Hunter</strong> creata appositamente per Vin Diesel, così da consentire a chiunque di usarla nella propria campagna. Qui di seguito potete trovare le regole sulla nuova Classe:
</p>

<p>
	<a href="http://geekandsundry.com/wp-content/uploads/2015/10/Witch-Hunter-Class-FINAL-4.2.pdf" rel="external nofollow">http://geekandsundry.com/wp-content/uploads/2015/10/Witch-Hunter-Class-FINAL-4.2.pdf</a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Qui, invece, potete trovare il video della mini-campagna organizzata da Vin Diesel e dai redattori del sito Geek &amp; Sundry (è in inglese senza sottotitoli):
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="true" frameborder="0" height="270" width="480" src="https://www.youtube.com/embed/yLEMb_RIZ3o?feature=oembed" loading="lazy"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">322</guid><pubDate>Tue, 20 Oct 2015 22:11:00 +0000</pubDate></item><item><title><![CDATA[Una Petizione per la traduzione di D&D 5e]]></title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/una-petizione-per-la-traduzione-di-dd-5e-r319/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2015_10/flags.jpg.81af65c69576f76b3210b18dcea518bf.jpg" /></p>
<p>
	Chi segue le notizie riguardanti la 5a Edizione di D&amp;D è a conoscenza del fatto che la Wizards of the Coast ha, oramai da un paio di anni, ritirato le licenze di traduzione alle case di distribuzione di vari paesi, decidendo di concentrarsi prma di tutto sulla pubblicazione delle regole nella lingua originale inglese. La decisione della WotC di suo non è così strana, considerando che la casa editrice di Seattle si è trovata - almeno agli inizi - a dover combattere contro una situazione difficile che poteva minacciare la fine della 5a Edizione ancora prima della sua effettiva uscita. In questi ultimi anni, infatti, D&amp;D si è trovato a vivere un periodo abbastanza travagliato, tra la feroce concorrenza di Pathfinder, la necessità di ridare slancio al marchio di D&amp;D, le preoccupazioni della Hasbro (proprietaria della WotC) e un team di designer ridotto a una 15ina di persone.<br>
	Il ritiro delle licenze di traduzione, tuttavia, ha creato non poco disagio a molti giocatori sparsi in tutto il mondo.
</p>

<p>
	Dopo che, nel luglio 2014, il presidente del principale distributore di Gdr giapponese, la Hobby Japan Inc, aveva deciso di scrivere una lettera aperta ai suoi giocatori nella quale si dichiarava dispiaciuto per l'impossibilità di rilasciare una versione giapponese di D&amp;D 5e (in Giappone il problema della lingua è ancora maggiore che per noi, visto anche il diverso alfabeto), <strong>Chris Perkins</strong>, Responsabile della progettazione delle Storyline di D&amp;D 5e presso la WotC, ha deciso di rilasciare la seguente dichiarazione per spiegare meglio le intenzioni della Wizards:
</p>

<p>
	"<span style="color:#800000;"><em>Abbiamo intenzione di adottare un piano che ci consenta di pubblicare (D&amp;D) in più lingue contemporaneamente. Questo progetto richiede una grande quantità di lavoro da parte nostra e si collega direttamente nella questione delle pubblicazioni digitali</em></span>".
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Purtroppo i piani della WotC vanno a rilento e, ad oggi, non ci sono stati da lei forniti ulteriori aggiornamenti.<br>
	Vista la lunga attesa, <strong>un giocatore di ruolo tedesco ha deciso di prendere in mano la situazione e ha creato una petizione sul sito Change.org</strong>, attraverso la quale vuole chiedere alla WotC di tradurre D&amp;D 5a Edizione.<br><strong>Se volete appoggiare la sua iniziativa, lasciate la vostra firma</strong>:
</p>

<p>
	<a href="https://www.change.org/p/wizards-of-the-coast-translate-dungeons-and-dragons-5th-edition" rel="external nofollow">https://www.change.org/p/wizards-of-the-coast-translate-dungeons-and-dragons-5th-edition</a>
</p>

<p>
	Ecco qui la traduzione della Petizione:
</p>

<p>
	"<span style="color:#800000;">Con la 5a Edizione, la Wizards of the Coast ha concluso tutti i rapporti di collaborazione con i distributori locali e ha interrotto tutte le edizioni in lingua straniera del gioco. La cosa potrebbe non venire riflessa dai numeri di vendita, ma D&amp;D ha bisogno di un'appropriata localizzazione. I giocatori più determinati potrebbero ancora acquistare il manuale in inglese, ma ci saranno sempre giocatori al tavolo, specialmente i più giovani, che hanno bisogno di una traduzione. Altri GDR sono tradotti, tutte le precedenti edizioni di D&amp;D lo sono state, perchè non quest'ultima? Se uniiamo il nostro sostegno qui (</span><span style="color:#000000;">su Change.org, ndSilentWolf</span><span style="color:#800000;">), magari potremo cambiare le idee di qualche d'uno alla Wizards of the Coast</span>".
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">319</guid><pubDate>Sun, 11 Oct 2015 18:24:00 +0000</pubDate></item><item><title>Risultati del Sondaggio di Settembre e il Sondaggio di Ottobre</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/risultati-del-sondaggio-di-settembre-e-il-sondaggio-di-ottobre-r318/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2015_10/Half-Elf-Ranger-Moon-Elf-Aaron_Miller1.jpg.bab22cfbf4b28fd8c8be116ed518791c.jpg" /></p>
<p>
	Mike Mearls ha reso pubblici i risultati del <strong>Sondaggio di Settembre</strong>, nel quale si chiedeva in particolare quale fosse la preferenza dei giocatori riguardo al tipo di manuali che vorrebbero veder uscire per la 5a Edizione di D&amp;D. Infine, ci rilascia il nuovo <strong>Sondaggio di Ottobre</strong>, incentrato sulla nuova versione del Ranger proposto dalla Wizards.
</p>

<p>
	<a href="http://dnd.wizards.com/articles/features/october-survey-recap" rel="external nofollow">http://dnd.wizards.com/articles/features/october-survey-recap</a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong>RISULTATI DEL SONDAGGIO DI SETTEMBRE</strong>
</p>

<p>
	Purtroppo i designer non si sono sbilanciati più di tanto nel rivelare esattamente il responso dato dai giocatori ad ogni domanda, dando piuttosto una presentazione sommaria dei risultati raccolti.<br>
	Sostanzialmente, in termini di prodotti la Wizards ha riscontrato che fra i giocatori i <strong>Manuali d'Ambientazione</strong> e quelli sui <strong>Mostri</strong> rimangono i più popolari. I designer, inoltre, sono felici di vedere che molti di coloro che hanno partecipato al sondaggio stanno giocando in una delle Ambientazioni pubblicate dalla WotC o hanno intenzione di provare a giocarci. Hanno, inoltre, rilevato un forte sostegno riguardo nuove opzioni per i Personaggi e un consenso di molti giocatori riguardo all'attuale politica di uscite "lenta ma costante".
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong>IL SONDAGGIO DI OTTOBRE: IL RANGER DEGLI ARCANI RIVELATI</strong>
</p>

<p>
	In fondo all'articolo scritto dai designer, è possibile trovare il link al nuovo Sondaggio. Questo mese i designer ci chiedono di rilasciare le nostre impressioni sulla nuova versione del ranger proposta negli Arcani Rivelati di Settembre. Chi non sapesse di cosa si tratta, può trovare qui di seguito i link all'articolo ufficiale della Wizards e il link al topic del forum dove gli utenti ne hanno discusso:
</p>

<p>
	<a href="https://dnd.wizards.com/articles/features/ranger" rel="external nofollow">https://dnd.wizards.com/articles/features/ranger</a>
</p>

<p>
	<iframe data-embedcontent="" frameborder="0" src="https://www.dragonslair.it/forums/topic/43607-unearthed-arcana-ranger/?do=embed" loading="lazy"></iframe>
</p>

<p>
	Il nuovo Sondaggio rilasciato dalla WotC ci chiede di esprimere la nostra opinione sulla versione di prova che i designer ci hanno rilasciato il mese scorso, in modo da capire cosa va, cosa non va e decidere cosa correggere prima di presentarci una nuova versione fra qualche tempo. I designer, infatti, ci tengono a farci sapere che, nell'arco del prossimo anno, ci presenteranno diverse varianti della Classe Ranger, così da scoprire quale risucira a soddisfare di più i giocatori.<br>
	Se volete dare alla Wizards of the Coast la vostra opinione sul Ranger, questa è la vostra occasione.
</p>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">318</guid><pubDate>Fri, 09 Oct 2015 17:21:00 +0000</pubDate></item><item><title>Anteprima Sword Coast Adventurer's Guide #5 - La Sottoclasse del Ladro "Mastermind"</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/anteprima-sword-coast-adventurers-guide-5-la-sottoclasse-del-ladro-mastermind-r315/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2015_10/scl.jpg.eb3bcb18f4b22beed7f083d52515373f.jpg.13857c39d27aa65a300ccc45a2fd2f19.jpg" /></p>
<p>
	Anche il quinto traguardo della raccolta fondi Extra Life è stato raggiunto. Questo significa che la WotC ha sbloccato anche la quinta anteprima del supplemento <strong>Sword Coast Adventurer's Guide</strong> (in uscita il 3 Novrembre): questa volta si tratta della <strong>Sottoclasse del Ladro "Mistermind"</strong>.
</p>

<div class="ipsEmbeddedOther" contenteditable="false">
	<iframe data-controller="core.front.core.autoSizeIframe" src="https://www.dragonslair.it/?app=core&amp;module=system&amp;controller=embed&amp;url=https%3A%2F%2Ftwitter.com%2FWizards_DnD%2Fstatus%2F650729899938869248" loading="lazy"></iframe>
</div>

<p>
	Potete trovare l'anteprima in versione PDF al seguente link:
</p>

<p>
	<a href="http://media.wizards.com/2015/downloads/dnd/SCAG_RoguishArchetype_m39d.pdf" rel="external nofollow">http://media.wizards.com/2015/downloads/dnd/SCAG_RoguishArchetype_m39d.pdf</a>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">315</guid><pubDate>Sun, 04 Oct 2015 18:42:00 +0000</pubDate></item><item><title>Anteprima Sword Coast Adventurer's Guide #4 - Il Background "Cacciatore di Taglie Urbano"</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/anteprima-sword-coast-adventurers-guide-4-il-background-cacciatore-di-taglie-urbano-r314/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2015_10/scl.jpg.eb3bcb18f4b22beed7f083d52515373f.jpg.bc1a3c0a29b50a314b78160fe1adfec2.jpg" /></p>
<p>
	E anche il quarto traguardo della raccolta fondi Extra Life è stato raggiunto. Come nei giorni precedenti, quindi, la WotC ci ha prontamente rilasciato la quarta anteprima di <strong>Sword Coast Adventurer's Guide</strong> (in uscita il 3 di Novembre): questa volta si tratta del nuovo Background <strong>Urban Bounty Hunter</strong>, traducibile come "Cacciatore di Taglie Urbano".
</p>

<div class="ipsEmbeddedOther" contenteditable="false">
	<iframe data-controller="core.front.core.autoSizeIframe" src="https://www.dragonslair.it/?app=core&amp;module=system&amp;controller=embed&amp;url=https%3A%2F%2Ftwitter.com%2FWizards_DnD%2Fstatus%2F650476218991575040" loading="lazy"></iframe>
</div>

<p>
	Ecco qui l'anteprima in versione PDF:
</p>

<p>
	<a href="http://media.wizards.com/2015/downloads/dnd/SCAG_UrbanBountyHunter_2a5k.pdf" rel="external nofollow">http://media.wizards.com/2015/downloads/dnd/SCAG_UrbanBountyHunter_2a5k.pdf</a>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">314</guid><pubDate>Sun, 04 Oct 2015 09:59:00 +0000</pubDate></item><item><title>Anteprima Sword Coast Adventurer's Guide #3 - Il Cantrip "Greenflame Blade"</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/anteprima-sword-coast-adventurers-guide-3-il-cantrip-greenflame-blade-r313/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2015_10/scl.jpg.eb3bcb18f4b22beed7f083d52515373f.jpg.497307ec121f54a14e7203141010ad18.jpg" /></p>
<p>
	Il terzo traguardo della raccolta fondi Extra Life è stato raggiunto e, quindi, i designer hanno rilasciato via Twitter la nuova anteprima del supplemento <strong>Sword Coast Adventurer's Guide</strong> (in uscita il 3 di Novembre): si tratta, questa volta, del Cantrip "<strong>Greenflame Blade</strong>", che potremmo tradurre come "Lama dalla Fiamma Verde".
</p>

<div class="ipsEmbeddedOther" contenteditable="false">
	<iframe data-controller="core.front.core.autoSizeIframe" src="https://www.dragonslair.it/?app=core&amp;module=system&amp;controller=embed&amp;url=https%3A%2F%2Ftwitter.com%2FGregtito%2Fstatus%2F650166308290498560" loading="lazy"></iframe>
</div>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="CQXaKpjWUAAtg_t.png" class="ipsImage" src="https://pbs.twimg.com/media/CQXaKpjWUAAtg_t.png" loading="lazy"></p>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">313</guid><pubDate>Sat, 03 Oct 2015 09:59:00 +0000</pubDate></item><item><title>Anteprima Sword Coast Adventurer's Guide #2 - Sommario</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/anteprima-sword-coast-adventurers-guide-2-sommario-r312/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2015_10/scl.jpg.eb3bcb18f4b22beed7f083d52515373f.jpg.158c204a8de5824d77d1a3af72cbca5d.jpg" /></p>
<p>
	Il secondo traguardo della raccolta fondi Extra Life è stato raggiunto e, dunque, i designer hanno rilasciato la 2a Anteprima del manuale <strong>Sword Coast Adventurer's Guide</strong> (in uscita a Novembre): questa volta si tratta del <strong>Sommario</strong>, attraverso il quale è possibile notare i contenuti che verranno rilasciati nel manuale.
</p>

<p>
	Qui potete vedere l'anteprima in versione PDF:
</p>

<p>
	<a href="http://media.wizards.com/2015/downloads/dnd/SCAG_ToC_2k33.pdf" rel="external nofollow">http://media.wizards.com/2015/downloads/dnd/SCAG_ToC_2k33.pdf</a>
</p>

<p>
	<br><img alt="attachment.php?s=d062aa67a5dc0853ba39351" class="ipsImage" src="http://www.enworld.org/forum/attachment.php?s=d062aa67a5dc0853ba39351efb9603e4&amp;attachmentid=70798&amp;d=1443741983" loading="lazy"></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">312</guid><pubDate>Fri, 02 Oct 2015 08:08:00 +0000</pubDate></item><item><title>Anteprima Sword Coast Adventurer's Guide #1 - Prefazione</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/anteprima-sword-coast-adventurers-guide-1-prefazione-r311/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2015_09/scl.jpg.eb3bcb18f4b22beed7f083d52515373f.jpg.fe3d7d2b9be5d0ccf4b414a13bbec606.jpg" /></p>
<p>
	Qualche settimana fa la WotC ci ha fatto sapere che questo venerdì, il 2 Ottobre, avrebbe avuto inizio la maratona di Extra Life, durante la quale sarebbero state rilasciate delle Anteprime del manuale <strong>Sword Coast Adventurer's Guide</strong> (come successo con la Guida del DM nel 2014). Potete trovare maggiori informazioni riguardo al concorso Extra Life e le Anteprime che verranno ma mano rilasciate andando a leggere sul sito ufficiale della WotC, o nel topic da me creato su questo forum:
</p>

<p>
	<a href="http://dnd.wizards.com/articles/news/dd-extra-life-update" rel="external nofollow">http://dnd.wizards.com/articles/news/dd-extra-life-update</a>
</p>

<p>
	<iframe data-embedcontent="" frameborder="0" src="https://www.dragonslair.it/forums/topic/43614-anteprime-di-sword-coast-adventurers-guide-tramite-extra-life/?do=embed#comment-1115947" loading="lazy"></iframe>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Detto questo, come inaugurazione dell'iniziativa, oggi la Wizards of the Coast ha deciso di rilasciare gratuitamente come prima Anteprima la Prefazione di <strong>Sword Coast Adventurer's Guide</strong>:
</p>

<p>
	<a href="http://media.wizards.com/2015/downloads/dnd/SCAG_Preface_3ms9.pdf" rel="external nofollow">http://media.wizards.com/2015/downloads/dnd/SCAG_Preface_3ms9.pdf</a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">311</guid><pubDate>Wed, 30 Sep 2015 17:53:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#xC8; uscita l'Avventura Out of the Abyss!</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/%C3%A8-uscita-lavventura-out-of-the-abyss-r310/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2015_09/OotA_Background_Carousel.jpg.a50b7501f064627e7f452f5ccc6ab1c0.jpg" /></p>
<p>
	Il 15 Settembre è uscita la nuova Avventura per D&amp;D 5a Edizione, <strong>Out of the Abyss</strong>, collegata alla Storyline "Furia dei Demoni" (Rage of Demons in lingua inglese). Maggiori informazioni possono essere trovate sul sito ufficiale della Wizards of the Coast:
</p>

<p>
	<a href="https://dnd.wizards.com/products/tabletop-games/rpg-products/outoftheabyss" rel="external nofollow">https://dnd.wizards.com/products/tabletop-games/rpg-products/outoftheabyss</a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Qui la traduzione in italiano:
</p>

<p>
	<strong>Osa scendere nell'Underdark in quest'avventura per il più grande gioco di ruolo al mondo!</strong>
</p>

<p>
	L'Underdark è un sotterraneo mondo delle meraviglie, un vasto e contorto labirinto dove regna la paura. È la dimora di mostri orribili che non hanno mai visto la luce del sole. È qui che l'Elfo Oscuro Gromph Baenre, Arcimago di Menzoberranzan, ha lanciato un malvagio incantesimo allo scopo di dare vita a una energia magica in grado di diffondersi nell'Underdark e di aprire portali verso l'Abisso demoniaco. Ciò che è passasto attraverso questi ultimi ha stupito persino lui e, da quel momento in poi, la follia che pervade l'Underdark si è intensificata e minaccia i Reami Dimenticati fin nelle loro fondamenta. Ferma la follia prima che ti consumi!
</p>

<p>
	<em>Un'avventura di Dungeons &amp; Dragons per personaggi dal 1° al 15° livello.</em>
</p>

<p>
	<strong>Prezzo</strong>: $49,95
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2015_09/OotA_Background_Carousel.jpg.2854a7613db979c5f35855e3ab7cdaac.jpg" data-fileid="6020" rel="external nofollow"><img alt="OotA_Background_Carousel.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="6020" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2015_09/OotA_Background_Carousel.thumb.jpg.e3b0ac41c6c756edc641f83c29f0cee0.jpg" loading="lazy"></a>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">310</guid><pubDate>Tue, 15 Sep 2015 23:02:00 +0000</pubDate></item><item><title><![CDATA[Sword Coast Adventurer’s Guide: la prima ambientazione per D&D 5e]]></title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/sword-coast-adventurer%E2%80%99s-guide-la-prima-ambientazione-per-dd-5e-r307/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2015_07/scl.jpg.eb3bcb18f4b22beed7f083d52515373f.jpg" /></p>
<p>
	<span style="font-size:26px;"><strong>RAVVIVA LA TUA STORIA</strong> </span><br><span style="font-size:18px;">Con la Sword Coast Adventure's Guide questo Autunno</span>
</p>

<p>
	<u><strong>Nuove Opzioni di Classe, Background e descrizioni di divinità dai Forgotten Realms</strong></u>
</p>

<p>
	Ottieni tutto quello di cui hai bisogno per l'Avventura nei Forgotten Realms presso l'emozionante Costa della Spada, dimora delle città Baldur's Gate, Waterdeep e Neverwinter! Frutta della collaborazione fra la Green Ronin Publishing e il team di D&amp;D della WotC, la <strong>Sword Coast Adventure's Guide</strong> garantirà ai fan di D&amp;D una ricca quantità di dettagli riguardanti i luoghi, le culture e le divinità del Faerun Nord-occidentale.
</p>

<p>
	La <strong>Sword Coast Adventure's Guide</strong>, inoltre, è una grande opportunità per aggiornarsi sui recenti eventi accaduti nei Forgotten Realms, per ottenere informazioni sugli antefatti relativi ai luoghi collegati con la storyline "Furia dei Demoni" (<strong>Rage of Demons</strong>) in arrivo a Settembre, e per imparare le informazioni che fanno da sfondo a videogiochi quali <strong>Neverwinter</strong> e <strong>Sword Coast Legends</strong>.
</p>

<p>
	Ecco qui qualche esempio di ciò che pootrete trovare all'interno della<em> Sword Coast Adventure's Guide</em>:
</p>

<ul>
<li>
		<strong>Avventure immersive</strong>: questo supplemento di Campagna garantisce a giocatori e DM il materiale necessario per creare entusiasmanti avventure fantasy presso la Costa della Spada.
	</li>
	<li>
		<strong>Nuove Opzioni per i Personaggi</strong>: questo libro offre nuove Sottoclassi, come il Cavaliere del Drago Purpureo (Purple Dragon Knight) e lo Spadaccino (Swashbuckler), per molte delle Classi presentate nel Manuale del Giocatore, così come nuove Sottorazze e Background specifici per i Forgotten Realms.
	</li>
	<li>
		<strong>Avventure nei Forgotten Realms</strong>: Scoprite lo stato corrente dei Forgotten Realms e delle sue divinità dopo la Piaga degli Incantesimi (Spellplague) e dopo il secondo Sundering. Riceverete, inoltre, mappe aggiornate di quest'area dei Forgotten Realms.
	</li>
	<li>
		<strong>Compatibile con la Rage of Demons Storyline</strong>: Vrea un personaggio per l'Avventura <em>Out of the Abyss</em> e respingi l'influenza dei Demoni presso l'Underdark al di sotto della Costa della Spada.
	</li>
	<li>
		<strong>Informazioni privilegiate</strong>: apprendi le informazioni relative al retroscena dei luoghi, come Luskan e Gracklstug, presentati all'interno del videogioco Sword Coast Legends, della n-Space.
	</li>
</ul>
<p>
	Con i nuovi Background e le nuove opzioni di Classe, i giocatori ameranno le possibilità narrative garantite dal giocare un nobile di Waterdeep, un elfo cantore della Spada (Bladesinger) o una delle altre nuove opzioni, mentre il DM assaporerà un libro pieno di luoghi misteriosi e spunti per le storie, così da coinvolgere i giocatori all'avventura sulla Costa della Spada per gli anni a venire.
</p>

<p>
	<u><strong>In uscita il 3 Novembre</strong></u>.
</p>

<p>
	Fonte: <a href="http://dnd.wizards.com/articles/news/scag" rel="external nofollow" target="_blank">http://dnd.wizards.com/articles/news/scag</a>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">307</guid><pubDate>Thu, 23 Jul 2015 10:11:00 +0000</pubDate></item></channel></rss>
