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<rss version="2.0"><channel><title>Pubblicazioni: News</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/page/46/?d=1</link><description>Pubblicazioni: News</description><language>it</language><item><title>Anteprima Volo's Guide to Monsters #2 - Interpretare un Gigante</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/anteprima-volos-guide-to-monsters-2-interpretare-un-gigante-r432/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2016_10/volo.jpg.a71eb3c55f895c7b702782d651f7353a.jpg" /></p>
<p>
	<strong>Volo's Guide to Monster</strong>s è il prossimo manuale per D&amp;D 5e, in uscita il <strong>15 Novembre 2016</strong>. Al suo interno sarà possibile trovare nuove informazioni su alcuini dei mostri più iconici di D&amp;D, nuove razze giocabili e le statistiche di un centinaio di nuovi mostri.<br>
	In attesa della sua pubblicazione la Wizards ha deciso di mostrarci una seconda anteprima, questa volta incentrata sui consigli forniti al DM riguardo al modo in cui interpretare un Gigante in gioco:
</p>

<p>
	<a href="http://www.enworld.org/forum/attachment.php?attachmentid=77459&amp;d=1476380194" rel="external nofollow">http://www.enworld.org/forum/attachment.php?attachmentid=77459&amp;d=1476380194</a>
</p>

<p>
	<img alt="attachment.php?attachmentid=77459&amp;d=1476" class="ipsImage" src="http://www.enworld.org/forum/attachment.php?attachmentid=77459&amp;d=1476380194" loading="lazy"></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">432</guid><pubDate>Thu, 13 Oct 2016 19:02:00 +0000</pubDate></item><item><title>Costruire gli Incontri</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/costruire-gli-incontri-r431/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2016_10/incontri.jpg.8eb2530c4f2fec2d778adf98ade6cc63.jpg" /></p>
<p>
	Mike Mearls - 10 Ottobre 2016
</p>

<p>
	Nonostante questo approcio utilizzi la stessa matematica di base del sistema degli incontri presentato nella Guida del DM, esso introduce alcuni aggiustamenti al modo in cui presenta quella matematica così da produrre un sistema più flessibile. Queste linee guida saranno interessanti per i DM che vogliono enfatizzare il combattimento nel loro gioco, che vogliono assicurarsi che un nemico non sia troppo pericoloso per uno specifico gruppo di PG, e che vogliono comprendere la relazione tra il livello di un personaggio e il Grado di Sfida dei mostri.
</p>

<p>
	Potete pensare al materiale presente in questa serie come simile alla prima fase del playtest della quinta edizione. Queste meccaniche di gioco sono ancora delle bozze, usabili nelle vostre campagne ma non ancora forgiate tramite playtest e iterazioni ripetute. Sono quindi potenzialmente instabili; se le usate siate pronti a dirimere al volo qualsiasi dubbio sulle regole che potrebbe presentarsi. Sono scritte a matita, non in inchiostro. Per questi motivi il materiale presentato in questi articoli non è legale agli eventi ufficiali di D&amp;D Organized Play.
</p>

<p>
	Il materiale presentato in Arcani Rivelati spazierà da meccaniche che ci aspettiamo di pubblicare un giorno in un manuale ad house rule delle nostre campagne che vogliamo condividere, da opzioni per il sistema base a materiale specifico di ambientazione. Una volta che lo userate sappiate che vi contatteremo per sapere come sta funzionando e cosa possiamo fare per migliorarlo.
</p>

<p>
	<a href="http://media.wizards.com/2016/dnd/downloads/Encounter_Building.pdf" rel="external nofollow">Costruire gli Incontri</a>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">431</guid><pubDate>Mon, 10 Oct 2016 19:43:00 +0000</pubDate></item><item><title>L'Idolo della Donna Serpente - Una avventura gratuita per Alfeimur Quinta Edizione</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/lidolo-della-donna-serpente-una-avventura-gratuita-per-alfeimur-quinta-edizione-r430/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2016_10/alfeimur.jpg.e639c21af082bf77d342afd78456fda6.jpg" /></p>
<p>
	<a href="https://www.dragonslair.it/index.html/news/e-uscito-alfeimur-quinta-edizione-r426/" rel="">Come vi avevamo segnalato in un nostro articolo</a>, Il 1° Ottobre <a href="http://www.drivethrurpg.com/product/194802/Alfeimur-Quinta-Edizione" rel="external nofollow">è uscito Alfeimur Quinta Edizione</a>. L'autore del manuale, <strong>Daniele Paganini</strong> (sul forum conosciuto come<strong> Dracomilan</strong>), ha ora rilasciato gratuitamente la prima avventura introduttiva <strong>L'Idolo della Donna Serpente</strong>:
</p>

<p>
	<a href="http://www.drivethrurpg.com/product/195319/Alfeimur-LIdolo-della-Donna-Serpente?src=newest" rel="external nofollow">http://www.drivethrurpg.com/product/195319/Alfeimur-LIdolo-della-Donna-Serpente?src=newest</a>
</p>

<div>
	<p>
		 
	</p>

	<p style="margin:0px 0px 20px;color:rgb(116,116,116);font-family:'PT Sans', Arial, Helvetica, sans-serif;font-size:15px;font-style:normal;font-weight:normal;letter-spacing:normal;text-indent:0px;text-transform:none;white-space:normal;word-spacing:0px;background-color:rgb(255,255,255);">
		<span style="color:#000000;"><strong>L’Idolo della Donna Serpente</strong></span> è l’avventura introduttiva per Alfeimur Quinta Edizione.<br>
		È un’avventura per 4-6 personaggi di 1° livello, ideata per introdurre a un gruppo di nuovi giocatori le razze, le culture, le strane divinità e il funzionamento imprevedibile della magia dell’Alfeimur.
	</p>

	<p style="margin:0px 0px 20px;color:rgb(116,116,116);font-family:'PT Sans', Arial, Helvetica, sans-serif;font-size:15px;font-style:normal;font-weight:normal;letter-spacing:normal;text-indent:0px;text-transform:none;white-space:normal;word-spacing:0px;background-color:rgb(255,255,255);">
		<strong><a href="http://alfeimur.com/wordpress/wp-content/uploads/2016/10/Copertina-Idolo-232x300.jpg" rel="external nofollow" title="Ingrandisci immagine"><span style="color:#000000;"><img alt="Copertina-Idolo" class="ipsImage_thumbnailed" height="300" src="http://alfeimur.com/wordpress/wp-content/uploads/2016/10/Copertina-Idolo-232x300.jpg" srcset="http://alfeimur.com/wordpress/wp-content/uploads/2016/10/Copertina-Idolo-232x300.jpg 232w, http://alfeimur.com/wordpress/wp-content/uploads/2016/10/Copertina-Idolo.jpg 546w" style="border-style:none;vertical-align:top;height:auto;float:left;margin-right:15px;" width="232" loading="lazy"></span></a><span style="color:#000000;">L’Idolo della Donna Serpente</span></strong> è una storia di misteri e delitti ambientata ad Acquefredde, un piccolo paese di mercanti costruito su uno sperone di roccia lungo il ramo settentrionale del fiume Dapallador, nella frontiera selvaggia dell’Eledinar.
	</p>

	<p style="margin:0px 0px 20px;color:rgb(116,116,116);font-family:'PT Sans', Arial, Helvetica, sans-serif;font-size:15px;font-style:normal;font-weight:normal;letter-spacing:normal;text-indent:0px;text-transform:none;white-space:normal;word-spacing:0px;background-color:rgb(255,255,255);">
		Come nella miglior tradizione delle storie del mistero, si svolge in autunno, quando Acquefredde è soffocata dalle umide nebbie che si propagano dal fiume Dapallador e dalla cascata del suo affluente, il Lliss.
	</p>

	<p style="margin:0px 0px 20px;color:rgb(116,116,116);font-family:'PT Sans', Arial, Helvetica, sans-serif;font-size:15px;font-style:normal;font-weight:normal;letter-spacing:normal;text-indent:0px;text-transform:none;white-space:normal;word-spacing:0px;background-color:rgb(255,255,255);">
		L’avventura può essere ambientata sia nel 2054 che nel 2066 dfW, e può essere collegata ad altre avventure ufficiali dell’Alfeimur, come <span style="color:#000000;"><strong>Dentro il Sarcofago</strong> </span>e<span style="color:#000000;"><strong> L’Impero Oscuro</strong></span>, il terzo capitolo della campagna <span style="color:#000000;"><strong>L’Ultima Crociata</strong></span> (entrambe hanno luogo a Weiraz).
	</p>

	<p style="margin:0px 0px 20px;color:rgb(116,116,116);font-family:'PT Sans', Arial, Helvetica, sans-serif;font-size:15px;font-style:normal;font-weight:normal;letter-spacing:normal;text-indent:0px;text-transform:none;white-space:normal;word-spacing:0px;background-color:rgb(255,255,255);">
		Terminata l’avventura i personaggi dovrebbero essere arrivati al terzo livello ed essere pronti ad affrontare l’esplorazione di Weiraz, della Regione dell’Alfeimur e di ciò che li attende oltre i suoi confini.
	</p>

	<p style="margin:0px 0px 20px;color:rgb(116,116,116);font-family:'PT Sans', Arial, Helvetica, sans-serif;font-size:15px;font-style:normal;font-weight:normal;letter-spacing:normal;text-indent:0px;text-transform:none;white-space:normal;word-spacing:0px;background-color:rgb(255,255,255);">
		<strong><a href="http://www.drivethrurpg.com/product/195319/Alfeimur-LIdolo-della-Donna-Serpente?src=newest" rel="external nofollow" style="text-decoration:none;color:rgb(51,51,51);">L’avventura è disponibile per il download gratuito.</a></strong>
	</p>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">430</guid><pubDate>Sun, 09 Oct 2016 10:32:00 +0000</pubDate></item><item><title>Anteprima Volo's Guide to Monsters #1 - Prefazione e sintesi contenuto</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/anteprima-volos-guide-to-monsters-1-prefazione-e-sintesi-contenuto-r429/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2016_10/volo.jpg.6b0f3391b78d4e46a68de93af358ac5b.jpg" /></p>
<p>
	La Wizards of the Coast ha rilasciato una nuova anteprima e alcune nuove informazioni riguardo al prossimo supplemento in arrivo per D&amp;D 5e, incentrato sui mostri.
</p>

<p>
	<strong>Volo's Guide to Monsters</strong>, in arrivo il <strong>15 Novembre 2016</strong>, sarà un supplemento incentrato sui mostri. Dedicato in particolare ai Forgotten Realms, ma utilizzabile per arricchire qualunque ambientazione, il manuale aggiungerà nuove informazioni riguardanti alcune creature celebri già descritte nel Manuale dei Mostri e, in aggiunta, conterrà la descrizione e le statistiche di una lista di nuove creature che i DM potranno utilizzare come avversari per i PG.<br>
	Di recente, la WotC ha aggiornato <a href="http://dnd.wizards.com/products/tabletop-games/rpg-products/volos-guide-to-monsters" rel="external nofollow">la pagina dedicata al supplemento</a>, rilasciando l'anteprima e fornendo una sintesi di quello che conterrà il supplemento:
</p>

<ul>
<li>
		<strong>Capitolo 1: Monster Lore</strong> (Conoscenze sui Mostri) - prende alcuni mostri iconici di D&amp;D e fornisce alcune informazioni aggiuntive riguardo alla loro origine, al loro carattere, al loro comportamento e alla loro tana - oltre e in aggiunta a quanto scritto nel Manuale dei Mostri.<br>
		 
	</li>
	<li>
		<strong>Capitolo 2: Character Races</strong> (Razze dei Personaggi) - presenta nuove razze per i personaggi, alcune tra le più distintive del Multiverso di D&amp;D.<br>
		 
	</li>
	<li>
		<strong>Capitolo 3: Bestiary</strong> (Bestiario) - presenta statistiche di gioco e informazioni di quasi cento nuovi mostri, adatti per ogni campagna di D&amp;D.
	</li>
</ul>
<p>
	<br>
	In aggiunta, la WotC ha rilasciato la pagina della <strong>prefazione</strong> del nuovo manuale:
</p>

<p>
	<a href="http://media.wizards.com/2016/dnd/downloads/1004_Volo_Preface.pdf" rel="external nofollow">http://media.wizards.com/2016/dnd/downloads/1004_Volo_Preface.pdf</a>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">429</guid><pubDate>Sat, 08 Oct 2016 12:15:00 +0000</pubDate></item><item><title>Cosa sappiamo fin ora di Starfinder</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/cosa-sappiamo-fin-ora-di-starfinder-r428/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2016_10/starfinder-logo-970x545.jpg.9d8f7f1e63de3a08233352c1b5701fb2.jpg" /></p>
<p>
	Qualcuno di voi sicuramente ne ha già sentito parlare (l'<a href="http://paizo.com/paizo/blog/v5748dyo5litw" rel="external nofollow">annuncio ufficiale</a>, dopotutto, è stato fatto il 28 Maggio 2016): la Paizo ha deciso di rilasciare il Gdr fantascientifico <strong>Starfinder</strong> nell'<strong>Agosto del 2017</strong>.<br>
	Starfinder sarà un gioco ambientato nello stesso universo di Pathfinder e userà il suo stesso regolamento ma, mentre quest'ultimo si è sempre concentrato in particolare sul genere fantasy, il primo sceglie la strada della fantascienza (più precisamente si tratterà di un Science Fantasy fortemente fantascientifico, visto che mischierà la magia con la tecnologia).  Starfinder non sarà un semplice supplemento di Pathfinder, ma sarà piuttosto un Gdr a sè stante, con proprie regole base e propri supplementi. I due giochi saranno compatibili, ma potrebbero richiedere alcune minime conversioni.<br>
	 
</p>

<p>
	Ecco un riassunto di tutte le informazioni fino ad ora note su ciò che sarà presente in Starfinder:
</p>

<p>
	<strong>Prodotti</strong>. L'Adventure Path <em>Starfinder</em> e il Manuale Base saranno rilasciati entrambi nell'Agosto del 2017, in occasione del Gen Con. Il Bestiario di Starfinder (<em>Starfinder Bestiary</em>), invece, sarà pubblicato poco più tardi (sembra che conterrà razze aliene giocabili). Il Manuale Base di Starfinder non avrà la stessa struttura di quello di Pathfinder. Starfinder non avrà lo stesso supporto che Pathfinder ha tradizionalmente (Pathfinder, insomma, continuerà ad essere il gioco di punta della Paizo).
</p>

<p>
	<strong>Razze</strong>. In aggiunta alle razze base di Pathfinder (Nani, Elfi, Gnomi, Mezzelfi, Mezzorchi, Umani), Starfinder includerà anche Androidi, Ratfolk, Kasatha, Lashunta e due altre razze aliene. Riguardo ai Lashunta, è stata fatta la seguente affermazione: "<em>Saranno la razza principale di Castrovel, sono umanoidi, hanno poteri mentali....hanno un po' dei Vulcaniani per quanto riguarda la mentalità</em>".
</p>

<p>
	<strong>Classi</strong>. Le Classi Base di Starfinder sono il Soldato (guerriero), l'Operativo (ladro), il Meccanico (crea robot), l'Inviato (buffer, diplomatico), il Tecnomante (un ibrido tra magia e tecnologia), il Mistico (oracolo) e il Solerian (usa speciali poteri a energia).
</p>

<p>
	<strong>Ambientazione</strong>. Sarà ambientato nel Sistema Solare di Golarion (come descritto nel supplemento di Pathfinder<em> Distant Worlds</em>), ma il mondo base di Pathfinder, Golarion, sarà assente. Anche gli dei non sono in grado di dire dove si trova quest'ultimo, ma sono in grado di far sapere che è salvo - non è stato distrutto. Esiste un vuoto di memoria (chiamato The Gap, la Lacuna), esteso a tutto il multiverso, che copre Golarion e la sua storia, anche se l'ampiezza di questo vuoto varia da luogo a luogo.<br>
	La locazione base della nuova ambientazione è una stazione spaziale chiamata Stazione Absolam (<em>Absolam Station</em>), che si trova là dove Golarion si trovava un tempo ed è stata descritta come "<em>L'ONU incontra Babylon 5</em>". Le società sono avanzate nel futuro: "<em>Come sarebbe se le cittadelle dei Cavalieri Infernali</em> (Hellknights)<em>, invece di essere castelli, fossero grandi astronavi da guerra che viaggiano attraverso lo spazio? La Chiesa di Iomedae</em> (Church of Iomedae) <em>possiede astronavi-cattedrali sparse per tutto lo spazio?</em>"
</p>

<p>
	<strong>Viaggio FTL</strong>. La tecnologia FTL è quella che consente alle astronavi di viaggiare più veloce della luce, cosa che permette di raggiungere in poco tempo punti lontanissimi dello spazio. Il viaggio FTL sarà parte dell'ambientazione. La distanza percorsa viaggiando potrà avere effetti ambientali, fino a e includendo fenomeni come la creazione o la trasformazione di pianeti.
</p>

<p>
	<strong>Altra tecnologia</strong>. Saranno presenti i classici laser, armi al plasma, armature a energia e astronavi. Gli oggetti magici sono rari, esistono gli innesti cibernetici.
</p>

<p>
	<strong>Astronavi</strong>. Il combattimento con le astronavi è stato descritto come simile a quello dei telefilm Star Trek e Firefly, e a quello dei giochi Battletech e Spelljammer. Prende forma su una griglia esagonale 2D e coinvolge tutti i giocatori, i cui PG hanno tutti il proprio ruolo in combattimento, che si basa su specifiche Abilità. L'Iniziativa fa agire il vincitore della prova per ultimo (ordine inverso), così da consentirgli di reagire alle azioni dei perdenti. Il combattimento è diviso in fasi (ingegneria, pilotaggio e artiglieria). Le astronavi hanno la propria scheda e sono aggiornabili. I ruoli sull'astronave includono il capitano (ha il compito di effettuare dei buff), il pilota (ha il compito di far eseguire manovre alla nave), ufficiale scientifico (ha il compito di scansionare l'area di battaglia per notare pericoli, minacce e luoghi d'interesse), artigliere (ha il compito di far fuoco con le armi in dotazione all'astronave) e ingegnere (ha il compito di gestire l'energia dell'astronave, per far funzionare i vari sistemi).
</p>

<p>
	<img alt="attachment.php?attachmentid=77125&amp;d=1475" class="ipsImage" height="750" src="http://www.enworld.org/forum/attachment.php?attachmentid=77125&amp;d=1475337083" width="845" loading="lazy"></p>

<p>
	<img alt="attachment.php?attachmentid=77123&amp;d=1475" class="ipsImage" src="http://www.enworld.org/forum/attachment.php?attachmentid=77123&amp;d=1475336395" loading="lazy"></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">428</guid><pubDate>Fri, 07 Oct 2016 18:47:04 +0000</pubDate></item><item><title>Sondaggio di Ottobre 2016</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/sondaggio-di-ottobre-2016-r427/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2016_10/Article_SwordCoastAdventurerersGuide_Thumb_0_1.jpg.365ca089814692283cc59e651d9a1047.jpg.6327391bd1ca59cec2054e8d72396c16.jpg" /></p>
<p>
	Di Mike Mearls - 3 Ottobre 2016
</p>

<p>
	Ora che la Classe è stata tra le vostre mani per circa un mese, è tempo di riflettere sulle esperienze da voi avute con <a href="http://media.wizards.com/2016/dnd/downloads/UA_RevisedRanger.pdf" rel="external nofollow">il Ranger in gioco</a> e sulle vostre reazioni in merito alle nuove capacità della Classe.<br>
	Il risultato di questo nuovo sondaggio sarà usato per aiutarci a determinare i nostri passi successivi con la Classe. Nulla è da noi considerato soddisfacente finchè non raggiunge valutazioni davvero alte, e ottenere l'approvazione di anche solo una maggioranza semplice di giocatori a noi non basta per portare avanti qualcosa.
</p>

<p>
	Se la Classe invece ottiene alte valutazioni, studieremo le risposte ottenute per determinare quali cambiamenti abbiamo ancora bisogno di fare in modo da raggiungere il livello di qualità a cui, in definitiva, miriamo. A quel punto implementeremo le correzioni in base alle necessità, prima di decidere come aggiungere il Ranger Rivisto all'interno del gioco, con uno sguardo rivolto al cercare di creare il minore disturbo possibile.
</p>

<p>
	Grazie per il vostro prendere parte al processo di feedback e per il vostro aiutarci a rendere D&amp;D il miglior gioco possibile!
</p>

<p>
	<a href="http://sgiz.mobi/s3/02c160317aad" rel="external nofollow">Partecipate al nuovo Sondaggio</a>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">427</guid><pubDate>Tue, 04 Oct 2016 21:12:33 +0000</pubDate></item><item><title>E' uscito Alfeimur Quinta Edizione!</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/e-uscito-alfeimur-quinta-edizione-r426/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2016_10/alfeimur.jpg.fda3389bba886297c4166dd2ff7cd34d.jpg" /></p>
<p>
	<strong>Alfeimur Quinta Edizione</strong>, l'ambientazione dark fantasy tutta italiana creata da <strong>Daniele Paganini</strong> (su questo forum conosciuto come <strong>Dracomilan</strong>) e aggiornata alla 5a Edizione del Gdr più famoso al mondo, è da oggi finalmente disponibile. Potete acquistare la versione PDF sul sito DriveThruRPG al seguente link (presto sarà disponibile anche la versione Print on Demand):
</p>

<p>
	<a href="http://www.drivethrurpg.com/product/194802/Alfeimur-Quinta-Edizione" rel="external nofollow">http://www.drivethrurpg.com/product/194802/Alfeimur-Quinta-Edizione</a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><strong>Benvenuti in un mondo sopravvissuto a una immane catastrofe.</strong></span>
</p>

<p>
	Tagalor, il mondo della Regione dell’Alfeimur, è solcato da profonde cicatrici, lasciate sulle terre e sul campo magico dalla guerra che sette millenni fa si è conclusa col quasi completo sterminio di ogni forma di vita senziente.
</p>

<p>
	La morte degli Dei, la magia impazzita, l’ostilità tra le razze e la presenza di mostri e mutati di ogni tipo sono i quattro elementi che più caratterizzano il mondo. <br>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><strong>Benvenuti in Alfeimur Quinta Edizione.</strong></span>
</p>

<p>
	Alfeimur Quinta Edizione è compatibile con la SRD5 e con la quinta edizione del più famoso gioco di ruolo al mondo.
</p>

<p>
	Nelle sue 185 pagine questo manuale conduce giocatori e Master alla scoperta di un mondo cupo, dettagliato e complesso.
</p>

<p>
	Alfeimur Quinta Edizione include aggiustamenti alle classi base, una riscrittura delle classi incantatrici e tre nuove classi originali (Apostata, Aristocratico ed Esploratore*); regole per la creazione delle divinità e un elenco delle divinità più diffuse nella Regione; un'articolata cronologia degli eventi degli ultimi duemila anni; nuove regole per la gestione di una magia instabile e pericolosa; nuovi incantesimi; nuovo equipaggiamento; nuovi mostri... un nuovo modo di vivere il fantasy. 
</p>

<p>
	Alfeimur Quinta Edizione è il primo manuale della nuova collana dedicata all'Alfeimur, nella quale seguiranno avventure ed espansioni.<br>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><strong>Bentornati nell'ultima trincea dall'Umanità.</strong></span><br>
	Per chi già conosce l'Alfeimur, il manuale include la cronologia degli ultimi 12 anni, portando il calendario al 2066 dfW. All'interno del manuale, inoltre, è disponibile la Classe Esploratore, ideata dall'autore e vincitrice del premio come migliore Classe per la 5a Edizione su dragonlair.it.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	In occasione dell'uscita, Daniele Paganini ha deciso di rilasciare due nuove anteprime.<br>
	La <strong>Classe Apostata</strong> è ora completamente scaricabile dal sito ufficiale di Alfeimur:
</p>

<p>
	<a href="http://alfeimur.com/apostata-adepto/" rel="external nofollow">http://alfeimur.com/apostata-adepto/</a>
</p>

<p>
	Qui trovate il collegamento diretto al file PDF:
</p>

<p>
	<a href="http://alfeimur.com/wordpress/wp-content/uploads/2016/10/Apostata-Adepto.pdf" rel="external nofollow">http://alfeimur.com/wordpress/wp-content/uploads/2016/10/Apostata-Adepto.pdf</a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Inoltre, è ora possibile visionare il <strong>Sommario</strong> dell'intero manuale:
</p>

<p>
	<a href="http://alfeimur.com/wordpress/wp-content/uploads/2016/10/Sommario.jpg" rel="external nofollow">http://alfeimur.com/wordpress/wp-content/uploads/2016/10/Sommario.jpg</a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="9165" href="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2016_10/Sommario.jpg.28d398eca3fb2de40ac7226859ae465d.jpg" rel=""><img alt="Sommario.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="9165" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2016_10/Sommario.jpg.28d398eca3fb2de40ac7226859ae465d.jpg" loading="lazy"></a>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">426</guid><pubDate>Sat, 01 Oct 2016 21:24:00 +0000</pubDate></item><item><title>Anteprima Alfeimur #2 - Copertina e Dominio dei Viaggi</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/anteprima-alfeimur-2-copertina-e-dominio-dei-viaggi-r425/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2016_10/alfeimur.jpg.16269be9f4f3e83e7b7db2f6aa3c2a57.jpg" /></p>
<p>
	Come vi avevamo anticipato <a href="https://www.dragonslair.it/index.html/news/alfeimur-5e-in-arrivo-ad-ottobre-r415/" rel="">in un precedente articolo</a>, l'<strong>1 Ottobre</strong> uscirà <strong>Alfeimur</strong> <strong>Quinta Edizione</strong>, l'adattamento dell'ambientazione Dark fantasy Italiana scritta da <strong>Daniele Paganini</strong> (sul forum conosciuto come <strong>Dracomilan</strong>) alla 5a Edizione del Gdr più famoso al mondo. In attesa dell'uscita, l'autore ha messo a nostra disposizione due nuove anteprime dell'ambientazione.<br>
	Questa volta si tratta della <strong>Copertina del Manuale</strong> e della pagina in cui sono mostrate le regole del nuovo <strong>Dominio dei Viaggi</strong>.
</p>

<p>
	<a href="http://alfeimur.com/wordpress/wp-content/uploads/2016/09/Preview-Copertina.jpg" rel="external nofollow">http://alfeimur.com/wordpress/wp-content/uploads/2016/09/Preview-Copertina.jpg</a>
</p>

<p>
	<br>
	Il PDF del Dominio dei Viaggi è disponibile al seguente link:
</p>

<p>
	<a href="http://alfeimur.com/wordpress/wp-content/uploads/2016/09/Alfeimur-Dominio-Viaggi.pdf" rel="external nofollow">http://alfeimur.com/wordpress/wp-content/uploads/2016/09/Alfeimur-Dominio-Viaggi.pdf</a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="57ec18f4c70e9_AlfeimurCopertina.jpg.c3bba1c3c3e440224ef6c7e5692ceafb.jpg.7f05623fb95aab935a7dfb484d724ec1.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="20524" style="height:auto;" width="558" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2019_11/57ec18f4c70e9_AlfeimurCopertina.jpg.c3bba1c3c3e440224ef6c7e5692ceafb.jpg.7f05623fb95aab935a7dfb484d724ec1.jpg" loading="lazy" height="708.66">
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="57ecca61659a1_DominiodeiViaggi.thumb.png.0c22e10684fac7bebe474f305e18446f.png.e1dec0381c97b79af2f937a6f7183f3b.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="20523" style="height:auto;" width="563" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2019_11/57ecca61659a1_DominiodeiViaggi.thumb.png.0c22e10684fac7bebe474f305e18446f.png.e1dec0381c97b79af2f937a6f7183f3b.png" loading="lazy" height="748.79">
</p>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">425</guid><pubDate>Wed, 28 Sep 2016 19:28:00 +0000</pubDate></item><item><title>Sage Advice - Settembre 2016</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/sage-advice-settembre-2016-r424/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2016_09/57e0eef94c5d8_Article_publicDM.jpg.4c71688f0d9cc2cd6755c977d76db82f.jpg" /></p>
<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	<font size="4" style="font-size:16pt;"><b>Domande e risposte sulle regole</b></font>
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	Di Jeremy Crawford – 19 Settembre 2016
</p>

<p>
	Se avete una domanda sulle regole di D&amp;D contattatemi su Twitter (@JeremyECrawford), dove rispondo alle domande ogni settimana (se la domanda è troppo lunga per un tweet inviatela a sageadvice@wizards.com).
</p>

<p align="justify">
	Le mie affermazioni qui e su Twitter non inficiano le decisioni di un Dungeon Master, le risposte e informazioni che fornisco sono pensate per aiutare un DM a compiere decisioni sul gioco.
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	<font size="4"><b>Capacità di classe</b></font>
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	<b>Un bardo può riaddestrare gli incantesimi imparati tramite Segreti Magici (Magical Secrets)?</b> Quando si ottiene un livello nella classe da parte la capacità Incantesimi (Spellcasting) della classe permette di sostituire un incantesimo da bardo conosciuto con un altro incantesimo da bardo di livello appropriato. Un incantesimo imparato tramite la capacità Segreti Magici conta come incantesimo da bardo quindi può essere sostituito quando si guadagna in seguito un livello da bardo. Ma deve essere sostituito con un incantesimo da bardo, visto come è scritta la regola nella capacità Incantesimi.
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	<b>La Forma Selvatica Elementale del druido limita il personaggio alle quattro creature elencate o ci si può trasformare in ogni creatura con il topo elementale?</b> Le creature elencate sotto Forma Selvatica Elementale – elementali dell'acqua, dell'aria, del fuoco e della terra – sono creature specifiche del Manuale dei Mostri, non tipi o sottotipi di creature. Forma Selvatica Elementale permette al personaggio di trasformarsi in una di tali creature.
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	<b>Quando un monaco che usa Deviare Proiettili (Deflect Missiles) afferra e lancia un proiettile, qual'è il danno dell'attacco?</b> Un proiettile conta come arma da monaco se lanciato tramite Deviare Proiettili; esso infligge il proprio danno o il danno di Arti Marziali (Martial Arts), a scelta del monaco.
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	<b>Per l'Attacco Furtivo se l'alleato del personaggio fosse a 3 metri di distanza dal nemico, ma con un'arma ad asta (con portata 3 metri), invece che a 1,5 metri?Si potrebbe comunque compiere un'Attacco Furtivo?</b> La limitazione degli 1,5 metri per Attacco Furtivo non è influenzata dalla portata dell'arma dell'alleato del personaggio. L'alleato deve creare una distrazione a distanza ravvicinata, a prescindere dall'arma che ha in mano.
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	<b>Se il personaggio è un warlock del Patto della Lama (Pact of the Blade) qualcun altro può usare la sua arma del patto? </b>Sì. Altri personaggi oltre al warlock possono usare l'arma del patto prima che svanisca.
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	<font size="4"><b>Talenti</b></font>
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	<b>Se si possiede il talento Caricare (Charger) si può compiere l'attacco in carico mentre la propria cavalcatura usa l'azione di Scattare (Dash)?</b> Il talento Caricare prevede che il personaggio, non la sua cavalcatura, usi l'azione di Scattare.
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	<b>Con il talento Maestria nelle Armi Grosse (Great Weapon Master), si deve usare l'azione bonus immediatamente o ci si può muovere e poi usarla nello stesso turno?</b> L'intento è che ci si possa muovere prima di compiere l'azione bonus garantita dal talento.
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	<font size="4"><b>Combattimento</b></font>
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	<b>Se si usa l'azione Preparare (Ready) per infliggere danni a qualcuno che si sta muovendo si nega al bersaglio il resto del proprio movimento?</b> Infliggere danno ad un bersaglio che si muove non ne ferma il movimento, a meno che il danno non sia accompagnato da una capacità che blocca il movimento. Per esempio il talento Sentinella (Sentinel) fornisce una capacità del genere. Ridurre una creatura in movimento a 0 punti ferita è un altro modo efficace per fermarla!
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	<b>Se sono invisibile e lancio una freccia contro un bersaglio nascondersi nuovamente è un'azione?</b> Senza una capacità speciale nascondersi in combattimenti richiede l'azione di Nascondersi (Hide).
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	<strong>Se una creatura è presa in lotta (grappled) può ancora attaccare e usare le sue capacità speciali?</strong> La condizione “in lotta” limita il movimento, non gli attacchi, il lancio di incantesimi od altro. Detto questo molte capacità per prendere in lotta, come gli attacchi con i tentacoli di un flagellatore, infliggono anche effetti come la condizione “immobilizzato” (restrained).
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	<font size="4"><b>Lancio di incantesimi</b></font>
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	<b>Gli incantatori possono preparare gli incantesimi non tutti in una volta ma in vari momenti nel corso della giornata?</b> Un personaggio prepara la propria lista degli incantesimi solo alla fine di un riposo lungo. Non si possono preparare alcuni incantesimi alla fine del riposo e poi prepararne altri in seguito.
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	<b>Un personaggio sa sempre quando è sotto gli effetti di un incantesimo?</b> Un personaggio è cosciente del fatto di essere sotto l'influenza di un incantesimo se esso ha un effetto percepibile o se il testo dell'incantesimo indica che si è coscienti di esso (vedi MdGm pag 204, sotto “Bersagli”). Molti incantesimi sono ovvi. Per esempio <i>palla di fuoco</i> brucia il personaggio, <i>cura ferite</i> lo cura e <i>comando</i> lo obbliga a fare improvvisamente qualcosa che non aveva intenzione di fare. Altri incantesimi sono più sottili, ma il personaggio diventa cosciente dell'incantesimo ad un momento specificato nella descrizione dell'incantesimo. <i>Charme su persone</i> e <i>individuazione dei pensieri</i> sono esempi di tali incantesimi.
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	Alcuni incantesimi sono così sottili che il personaggio potrebbe non sapere di esserne sotto gli effetti. Un esempio di tale tipologia di incantesimi è suggestione. Supponendo che il personaggio non noti l'incantatore che lo lancio il personaggio potrebbe semplicemente ricordare che l'incantatore ha detto “Il tesoro che stai cercando non è qui. Vai a cercarlo nella stanza in cima alla prossima torre.” Il personaggio fallisce il suo tiro salvezza e si dirige alla prossima torre, pensando che sia stata una sua idea di andarci. Il personaggio e i suoi compagni potrebbero dedurre che esso sia stato ammaliato se vengono trovate prove dell'incantesimo. Alla fine spetta al DM decidere se un personaggio può scoprire la presenza di incantesimi con influenze così sottili. Tale scoperta solitamente avviene tramite abilità come Investigare (Investigation), Intuizione (Insight) e Percezione (Perception) o tramite incantesimi come <i>individuazione del magico</i>.
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	<font size="4"><b>Incantesimi specifici</b></font>
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	<b>Il danno inflitto da una bestia richiamata con evoca animali (conjure animals) viene considerato magico?</b> Il blocco di statistiche della creatura evocata determina la natura del danno della creatura, a meno che l'incantesimo non indichi diversamente.
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	<b>Il famiglio evocato con l'incantesimo </b><i><span style="font-weight:normal;">trova famiglio</span></i><b> </b><em>(find familiar)</em><b> può usare l'azione Aiutare (Help) per fornire al personaggio vantaggio al tiro per colpire?</b> Un famiglio non può attaccare ma può compiere azioni non di attacco, incluso Aiutare. Come indicato nel testo dell'azione di Aiutare (MdG, pag 192) tale azione non richiede di essere in grado di attaccare; si deve semplicemente essere in grado di fornire qualche tipo di distrazione.
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	<b>Il famiglio di </b><em>trova famiglio</em><b> conta come alleato ai fini di Attacco Furtivo?</b> Un famiglio è una creatura alleata. La sua vicinanza ad un bersaglio può consentire di usare la capacità di Attacco Furtivo o ogni altra capacità che richiede la presenza di un'alleato.
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	<b>La frase che si suggerisce tramite </b><i><span style="font-weight:normal;">suggestione</span></i><b> è la componente verbale o sono due cose separate?</b> Le componenti verbali sono parole mistiche (MdG, pag 203), non frasi normali. La suggestione data tramite l'incantesimo è una frase intelligibile separata dalle componenti verbali.
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	<b>Posso usare </b><i><span style="font-weight:normal;">servitore inosservato</span></i><b> perché agisca come un alleato quando uso una capacità come Attacco Furtivo?</b> Servitore inosservato crea “una forza, invisibile, senza forma o volontà” (MdG, pag 284). In combattimento essa non conta come creatura, nemico od alleato.
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	<b>Quando si lancia </b><i><span style="font-weight:normal;">desiderio</span></i><b> si ha sempre la possibilità del 33% di non poterlo più lanciare di nuovo?</b> Se si lancia <i>desiderio</i> per replicare un incantesimo di livello 0-8 non ci sono effetti negativi. Tuttavia se si sceglie qualsiasi altra opzione oltre a replicare un incantesimo di livello 0-8 si soffre lo stress descritto nell'ultimo paragrafo dell'incantesimo. Se si soffre tale stress vi è una possibilità del 33% di non poter più lanciare <i>desiderio</i>.
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	<font size="4"><b>Mostri</b></font>
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	<b>Il Manuale dei Mostri indica che un Mezzoloth esala fumi tossici che possono soffocare e uccidere interi gruppi di creature. Tuttavia la sua </b><i><span style="font-weight:normal;">nube mortale (cloudkill)</span></i><b> è indicata sotto Incantesimi Innati (Innate Spellcasting). Visto questo l'Aura di Protezione (Aura of Warding) di un paladino aiuterebbe contro di essa?</b> Sì, visto che <i>nube mortale</i> è un incantesimo, Aura di Protezione sarebbe in grado di fornire al personaggio e alle creature amichevoli entro 3 metri da esso resistenza contro di essa.
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	<font size="4"><b>Oggetti magici</b></font>
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	<strong>Il mio guerriero attacca una creatura con un arco lungo magico ed una freccia non magica. L'attacco viene considerato magico?</strong> Gli attacchi compiuti con un'arma a distanza magica sono magici, anche se il proiettile usato non è magico. Tale punto è stato chiarito nell'errata per la Guida del Dungeon Master.
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	<b>Per il cappello del camuffamento come determino la CD del tiro salvezza per l'incantesimo </b><i><span style="text-decoration:none;"><span style="font-weight:normal;">camuffare sé stesso (disguise self)</span></span></i><b>?Chi indossa il cappello deve essere un incantatore?</b> Il personaggio usa il proprio modificatore per il lancio di incantesimi per determinare la CD. Se il personaggio non ha un modificatore per il lancio di incantesimi usa il proprio bonus di competenza per determinare la CD (basandosi sulla regola a pagina 141 della GdDM, sotto “Incantesimi”).
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	<font size="4"><b>Compendio degli Sage Advice</b></font>
</p>

<p align="justify">
	Il <font color="#000080"><span lang="zxx" xml:lang="zxx"><u><a href="http://media.wizards.com/2015/downloads/dnd/SA_Compendium_1.01.pdf" rel="external nofollow">Compendio degli Sage Advice</a></u></span></font> raccoglie tutte le uscite del Sage Advice in un unico PDF. É già stato aggiornato con le domande e risposte di questo mese.<font size="4"><b> </b></font>
</p>

<p align="justify">
	<font size="4"><b>Altre risorse</b></font>
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	Ecco gli altri documenti di riferimento presenti nel nostro sito
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	<font color="#000080"><span lang="zxx" xml:lang="zxx"><u><a href="http://dnd.wizards.com/articles/features/basicrules" rel="external nofollow">Regole base per Dungeons &amp; Dragons</a></u></span></font>
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	<font color="#000080"><span lang="zxx" xml:lang="zxx"><u><a href="http://media.wizards.com/2015/downloads/dnd/DnD_SpellLists_1.01.pdf" rel="external nofollow">Lista di incantesimi di D&amp;D (version 1.01) </a></u></span></font>
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	<font color="#000080"><span lang="zxx" xml:lang="zxx"><u><a href="http://media.wizards.com/2014/downloads/dnd/MM_MonstersCR.pdf" rel="external nofollow">Mostri elencati per Grado Sfida (versione 1.0)</a></u></span></font>
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	<font color="#000080"><span lang="zxx" xml:lang="zxx"><u><a href="http://media.wizards.com/2015/downloads/dnd/DnD_MonstersByType_1.0.pdf" rel="external nofollow">Mostri elencati per tipo (versione 1.0)</a></u></span></font>
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	<font color="#000080"><span lang="zxx" xml:lang="zxx"><u><a href="http://media.wizards.com/2014/downloads/dnd/MagicItemsRarity_printerfriendly.pdf" rel="external nofollow">Oggetti magici elencati per rarità (versione 1.0)</a></u></span></font>
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	<font color="#000080"><span lang="zxx" xml:lang="zxx"><u><a href="http://media.wizards.com/2015/downloads/dnd/DnD_Conversions_1.0.pdf" rel="external nofollow">Conversioni alla Quinta Edizione di D&amp;D (versione 1.0)</a></u></span></font>
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	<font color="#000080"><span lang="zxx" xml:lang="zxx"><u><a href="http://dnd.wizards.com/articles/features/character_sheets" rel="external nofollow">Schede dei Personaggi</a></u></span></font>
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><strong>Sull'autore</strong></span>
</p>

<p align="justify">
	Jeremy Crawford è il co-lead designer della quinta edizione di D&amp;D. É stato il lead designer del <i>Manuale del Giocatore</i> della quinta edizione e uno dei designer della <i>Guida del Dungeon Master</i>. Ha lavorato su molti altri manuali di D&amp;D da quando si è unito alla Wizards of the Coast nel 2007. Lo potete raggiungere su Twitter (@JeremyECrawford).
</p>

<p align="justify" style="margin-bottom:0cm;">
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">424</guid><pubDate>Tue, 20 Sep 2016 08:11:37 +0000</pubDate></item><item><title>Anteprime di Storm King's Thunder e di Volo's Guide to Monster attarverso Extra Life</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/anteprime-di-storm-kings-thunder-e-di-volos-guide-to-monster-attarverso-extra-life-r423/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2016_09/DnD_SKT_HekatonPoster.jpg.44673a879244bc2bec7a24314948522d.jpg" /></p>
<p>
	Il <strong>6 settembre 2016</strong> la Wizards of the Coast ha ufficialmente rilasciato la nuova avventura <strong>Storm King's Thunder</strong>, ambientata nei Forgotten Realms e incentrata sulle improvvise incursioni dei Giganti nelle terre del piccolo popolo (uomini, elfi, nani, ecc.). Nonostante il manuale sia oramai già disponibile nei negozi, la casa editrice ha deciso ugualmente di mostrare le anteprime promesse in occasione della raccolta fondi Extra Life.<br>
	In questi giorni, difatti, la maratona Extra Life è continuata e, visto che sono stati raggiunti tutti i traguardi, la WotC ha sbloccato le anteprime rimaste. Tra queste, ce n''è una riguardante il nuovo manuale dei mostri in uscita il <strong>15 Novembre</strong>, ovvero <strong>Volo's Guide to Monster</strong>.
</p>

<p>
	La prima delle nuove anteprime rivela una serie di nuove opzioni che il DM può utilizzare per rendere maggiormente particolari i Giganti descritti nel Manuale dei Mostri:
</p>

<p>
	<a href="http://media.wizards.com/2016/dnd/downloads/SKT_GiantOptions.pdf" rel="external nofollow">http://media.wizards.com/2016/dnd/downloads/SKT_GiantOptions.pdf</a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	La seconda anteprima, invece, mostra una mappa dettagliata e ad alta risoluzione di tutte le terre del nord nel Faerun:
</p>

<p>
	<a href="http://media.wizards.com/2016/dnd/downloads/SKTPreview_map.jpg" rel="external nofollow">http://media.wizards.com/2016/dnd/downloads/SKTPreview_map.jpg</a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	La terza anteprima, infine, mostra una serie di immagini tratte dal manuale Volo's Guide to Monster presto in uscita:
</p>

<p>
	<a href="http://media.wizards.com/2016/dnd/downloads/VoloPreviews.zip" rel="external nofollow">http://media.wizards.com/2016/dnd/downloads/VoloPreviews.zip</a>
</p>

<p>
	<br>
	 
</p>

<p><a href="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2016_09/VoloPreview1.jpg.acb5085f4a1dd099e428cfb9f0ddf47a.jpg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img data-fileid="8978" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2016_09/VoloPreview1.thumb.jpg.bfabbe7efcd85e1e2a59730a16bdd66d.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="VoloPreview1.jpg" loading="lazy"></a></p>
<p><a href="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2016_09/VoloPreview2.jpg.40ce5e0ac34d8b8802a06a9f98dff6dd.jpg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img data-fileid="8979" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2016_09/VoloPreview2.thumb.jpg.2445ecf2712a3e294685314e167976c7.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="VoloPreview2.jpg" loading="lazy"></a></p>
<p><a href="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2016_09/VoloPreview3.jpg.2e8c80ec05817c0fcc22c873b83ad2fd.jpg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img data-fileid="8980" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2016_09/VoloPreview3.thumb.jpg.91d57eab2a8388bad22ec8fe3d902ed0.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="VoloPreview3.jpg" loading="lazy"></a></p>
<p><a href="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2016_09/VoloPreview4.jpg.0b161be961ee1b9ca636fc9f2f8f772b.jpg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img data-fileid="8981" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2016_09/VoloPreview4.thumb.jpg.1bcd42d3a4f813b989523340f8282409.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="VoloPreview4.jpg" loading="lazy"></a></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">423</guid><pubDate>Sun, 18 Sep 2016 15:34:24 +0000</pubDate></item><item><title>Anteprima Alfeimur 1# - Gestire il Fantastico</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/anteprima-alfeimur-1-gestire-il-fantastico-r421/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2016_09/57d7312acc6fc_Alfeimurcover.png.35e2edc767edc8980fed57e7002eb02a.png" /></p>
<p>
	Come vi avevamo anticipato <a href="https://www.dragonslair.it/index.html/news/alfeimur-5e-in-arrivo-ad-ottobre-r415/" rel="">in un precedente articolo</a>, l'1 Ottobre uscirà <strong>Alfeimur</strong> <strong>Quinta Edizione</strong>, l'adattamento dell'ambientazione Dark fantasy Italiana scritta da <strong>Daniele Paganini</strong> (sul forum conosciuto come <strong>Dracomilan</strong>) alla 5a Edizione del Gdr più famoso al mondo. In attesa della release ufficiale, l'autore ha rilasciato in esclusiva a Dragons Lair una nuova anteprima.<br>
	Questa volta si tratta della prima pagina del <strong>capitolo intitolato "Divinità e Poteri Oscuri"</strong>, nel quale egli descrive le caratteristiche oscure e pericolose del sovrannaturale di Alfeimur, del modo in cui esso differisce dalle tradizionali ambientazioni Fantasy e del modo in cui le genti di Alfeimur reagiscono ad esso. Alfeimur, difatti, è una ambientazione Dark Fantasy, dove magia e sovrannaturale sono forze potenti quanto oscure, risorse che la gran parte della gente spesso non comprende o, addirittura, teme ferocemente.
</p>

<p>
	<a href="http://alfeimur.com/wordpress/wp-content/uploads/2016/09/image-1.png" rel="external nofollow">http://alfeimur.com/wordpress/wp-content/uploads/2016/09/image-1.png</a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p><a href="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2016_09/57d73066b41aa_Alfeimur1.png.d23647a51201c8ae174a5d89144de674.png" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img data-fileid="8919" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2016_09/57d7306bc8c09_Alfeimur1.thumb.png.2088e5ee60bbbcbdd64d03ac75f156d9.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="Alfeimur 1.png" loading="lazy"></a></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">421</guid><pubDate>Mon, 12 Sep 2016 22:56:11 +0000</pubDate></item><item><title>Il Ranger, revisionato</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/il-ranger-revisionato-r420/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2016_09/UA_Ranger_thumb.jpg.45dc81b2359794943eb0c90188884388.jpg" /></p>
<p>
	Questi due fattori combinati ci hanno messo sulla strada di questa revisione. Anche se il ranger rivisitato mantiene molti degli elementi della classe già esistente molte cose sono cambiate quindi la cosa migliore da fare è semplicemente dare un'occhiata al nuovo materiale per vedere come vi sembra. Ma allo stesso tempo l'uscita di questa revisione ci fornisce la possibilità di parlare di come una classe revisionata può essere implementata come parte del gioco di D&amp;D - e di come il gioco si evolverà nel futuro.
</p>

<p>
	Potete pensare al materiale presente in questa serie come simile alla prima fase del playtest della quinta edizione. Queste meccaniche di gioco sono ancora delle bozze, usabili nelle vostre campagne ma non ancora forgiate tramite playtest e iterazioni ripetute. Sono quindi potenzialmente instabili; se le usate siate pronti a dirimere al volo qualsiasi dubbio sulle regole che potrebbe presentarsi. Sono scritte a matita, non in inchiostro. Per questi motivi il materiale presentato in questi articoli non è legale agli eventi ufficiali di D&amp;D Organized Play.
</p>

<p>
	Il materiale presentato in Arcani Rivelati spazierà da meccaniche che ci aspettiamo di pubblicare un giorno in un manuale ad house rule delle nostre campagne che vogliamo condividere, da opzioni per il sistema base a materiale specifico di ambientazione. Una volta che lo userate sappiate che vi contatteremo per sapere come sta funzionando e cosa possiamo fare per migliorarlo.
</p>

<p>
	<a href="http://media.wizards.com/2016/dnd/downloads/UA_RevisedRanger.pdf" rel="external nofollow">Il Ranger Revisionato</a>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">420</guid><pubDate>Mon, 12 Sep 2016 14:47:00 +0000</pubDate></item><item><title>Un misterioso "Labyrinth" previsto per Aprile 2017?</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/un-misterioso-labyrinth-previsto-per-aprile-2017-r419/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2016_09/dungeons_and_dragons_40_ampersand_flat.png.0226971c733e23d7937f2e0dd53783b1.png" /></p>
<p>
	En World ha individuato sul sito Amazon.com una strana pagina collegata al profilo ufficiale della WotC, <strong>Wizards RPG Team</strong>, in cui si accenna all'uscita di un nuovo manuale cartaceo per <strong>il 4 Aprile 2017</strong>, intitolato semplicemente <strong>Labyrinth</strong>:
</p>

<p>
	<a href="http://www.enworld.org/forum/content.php?3774-Labyrinth-new-WotC-hardcover-on-Amazon-for-April-2017#.V9M83zUROpo" rel="external nofollow">http://www.enworld.org/forum/content.php?3774-Labyrinth-new-WotC-hardcover-on-Amazon-for-April-2017#.V9M83zUROpo</a>
</p>

<p>
	Qui direttamente la pagina su Amazon:
</p>

<p>
	<a href="https://www.amazon.com/Labyrinth-Wizards-RPG-Team/dp/0786966092/ref=sr_1_3?s=books&amp;ie=UTF8&amp;qid=1473372511&amp;sr=1-3" rel="external nofollow">https://www.amazon.com/Labyrinth-Wizards-RPG-Team/dp/0786966092/ref=sr_1_3?s=books&amp;ie=UTF8&amp;qid=1473372511&amp;sr=1-3</a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Si tratta di una svista di qualche tipo, la pubblicazione di qualche informazione inesatta oppure Amazon ha per errore reso visibile la pagina di un manuale che la WotC non ha ancora rivelato? Da notare che la data di Aprile corrisponde al periodo nel quale oramai di norma la WotC lascia uscire la prima delle 2 Storyline annuali, ovvero l'inizio primavera.<br>
	Se anche fosse effettivamente un manuale ufficiale che la WotC ha intenzione di pubblicare, non c'è ovviamente alcuna informazione sul suo contenuto. En World, tuttavia, prova una minima supposizione e suggerisce che il nome potrebbe, magari, collegarsi a uno dei seminari organizzati dalla WotC nella recente manifestazione chiamata Origins, avvenuta a Giugno: durante questo evento, la WotC ha chiesto ai visitatori di proporre idee per la creazione di un Megadungeon, ovvero un dungeon di dimensioni talmente enormi da costituire il centro di una intera campagna.<br>
	Purtroppo al momento questi discorsi rimangono totalmente nell'ambito della speculazione e per avere qualche certezza non ci rimane che attendere le dichiarazioni ufficiali della Wizards, le quali potrebbero arrivare solo fra qualche mese, magari tra Dicembre e Gennaio.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">419</guid><pubDate>Fri, 09 Sep 2016 23:15:27 +0000</pubDate></item><item><title>E' uscito Adventures in Middle-earth Player's Guide in versione PDF!</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/e-uscito-adventures-in-middle-earth-players-guide-in-versione-pdf-r418/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2016_09/Adventures_in_Middle-earth_front_cover_1000px.jpg.46350bfd00e1ca357933bf7e3d87f5a1.jpg" /></p>
<p>
	Contrariamente a quanto avevo ipotizzato nel mio precedente articolo, non servirà attendere qualche giorno. La Cubicle 7, infatti, ha deciso di rilasciare già oggi <strong>Adventures in Middle-earth Player's Guide</strong>, primo di una linea di manuali pensati per rendere giocabile la Terra di Mezzo nella 5a Edizione.
</p>

<p>
	Sul sito DriveThruRPG potete acquistare direttamente il manuale in versione PDF a <em>19,99 $</em> (al momento in cui viene scritto l'articolo, 17,78 euro):
</p>

<p>
	<a href="http://www.drivethrurpg.com/product/192261/Adventures-in-Middleearth-Players-Guide" rel="external nofollow">http://www.drivethrurpg.com/product/192261/Adventures-in-Middleearth-Players-Guide</a>
</p>

<p>
	<br>
	Sul sito della Cubicle 7, invece, è possibile preordinare allo stesso tempo <strong>sia la versione PDF</strong> (ottenibile immediatamente), <strong>che la versione cartacea</strong> (distribuita invece in autunno, probabilmente a Novembre):
</p>

<p>
	<a href="http://shop.cubicle7store.com/Adventures-in-Middle-Earth-Players-Guide" rel="external nofollow">http://shop.cubicle7store.com/Adventures-in-Middle-Earth-Players-Guide</a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Adventures in Middle Earth è una linea di supplementi OGL progettata per essere compatibile con la 5a Edizione del Gdr più famoso al mondo. Per poter giocare, infatti, sarà necessario disporre anche dei Manuali Base di D&amp;D 5e (o, quantomeno, le regole base scaricabili gratuitamente sul sito della WotC). La Cubicle 7, in possesso della licenza ufficiale per l'utilizzo dei contenuti del Signore degli Anelli e dello Hobbit, è già celebre per aver prodotto in questi anni il Gdr L'Unico Anello, ad ora considerato una delle migliori incarnazioni del mondo di Tolkien nel settore Gdr.<br>
	Contando sulla notevole esperienza accumulata nei riguardi di questa ambientazione, dunque, la Cubicle 7 ha deciso di creare una linea di manuali pensata per la 5e. Traendo spunto dalle meccaniche dell'Unico Anello e dalle storie di Tolkien, la casa editrice ha deciso di progettare un gioco che sfruttasse le regole del Gdr più famoso al mondo ma, allo stesso tempo, fosse pienamente rispettoso dell'atmosfera, delle storie e delle caratteristiche tipiche della Terra di Mezzo.
</p>

<p>
	Che cosa si trova all'interno dell'<strong>Adventures in Middle-earth Player's Guide</strong>?
</p>

<ul>
<li>
		11 Culture giocabili specifiche della Terra di Mezzo (le Culture sono l'equivalente delle Razze di D&amp;D).
	</li>
	<li>
		6 Classi nuove e uniche.
	</li>
	<li>
		13 nuovi Background fatti su misura per la Terra di Mezzo.
	</li>
	<li>
		Armi e Armature appropriate per la Terra di Mezzo.
	</li>
	<li>
		Regole per il Viaggio (Journey rules) uniche.
	</li>
	<li>
		Nuove regole per la Corruzione.
	</li>
	<li>
		Nuove regole per l'Udienza (Audience).
	</li>
	<li>
		La Fase della Compagnia (Fellowship Phase)
	</li>
	<li>
		Mappe della Terra di Mezzo per giocatori e per Maestri del Sapere (l'equivalente del DM).
	</li>
</ul>
]]></description><guid isPermaLink="false">418</guid><pubDate>Wed, 07 Sep 2016 16:11:33 +0000</pubDate></item><item><title>Anteprima Adventures in Middle-earth Player's Guide #2 - Sommario completo e Scheda del Personaggio</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/anteprima-adventures-in-middle-earth-players-guide-2-sommario-completo-e-scheda-del-personaggio-r417/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2016_09/Adventures_in_Middle-earth_front_cover_1000px.jpg.c30dfc848920f77cf9e6f3c39780ef2c.jpg" /></p>
<p>
	La Cubicle 7 ha da qualche giorno fatto sapere che il suo nuovo atteso manuale OGL 5e,  <strong>Adventures in Middle-earth Player's Guide</strong>, è in arrivo questo <strong>settembre</strong> nella sua versione <strong>PDF</strong> (la versione cartacea sarà rilasciata questo autunno). In attesa di vedere il manuale completo, che potrebbe essere rilasciato addirittura a giorni, la casa editrice ha deciso di mostrarci una nuova anteprima contenente l'<strong>intero Sommario</strong> (questa volta completo) e la <strong>Scheda del Personaggio</strong>.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Per chi fosse interessato, sul sito DriveThruRPG è disponibile una pagina dove pre-ordinare Adventures in Middle-earth Player's Guide in <strong>versione PDF</strong> (AGGIORNAMENTO: la Cubicle 7 ha modificato la pagina, sostituendo il Pre-Order con la possibilità di acquisto del manuale in PDF):
</p>

<p>
	<a href="http://www.drivethrurpg.com/product/192261/Adventures-in-Middleearth-Players-Guide-Preorder?term=Adventures+in+Middle-earth&amp;test_epoch=0" rel="external nofollow">http://www.drivethrurpg.com/product/192261/Adventures-in-Middleearth-Players-Guide-Preorder?term=Adventures+in+Middle-earth&amp;test_epoch=0</a><br>
	 
</p>

<p>
	Sul sito della Cubicle 7, invece, è possibile preordinare allo stesso tempo <strong>sia la versione PDF</strong> (ottenibile appena sarà disponibile, nei prossimi giorni), <strong>che la versione cartacea</strong> (distribuita invece in autunno):
</p>

<p>
	<a href="http://shop.cubicle7store.com/Adventures-in-Middle-Earth-Players-Guide" rel="external nofollow">http://shop.cubicle7store.com/Adventures-in-Middle-Earth-Players-Guide</a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<img alt="attachment.php?attachmentid=79616&amp;d=1473" class="ipsImage" src="http://www.enworld.org/forum/attachment.php?attachmentid=79616&amp;d=1473247098&amp;stc=1" loading="lazy"></p>

<p>
	<img alt="attachment.php?attachmentid=79617&amp;d=1473" class="ipsImage" src="http://www.enworld.org/forum/attachment.php?attachmentid=79617&amp;d=1473247110&amp;stc=1" loading="lazy"></p>

<p>
	<img alt="attachment.php?attachmentid=79618&amp;d=1473" class="ipsImage" src="http://www.enworld.org/forum/attachment.php?attachmentid=79618&amp;d=1473247114&amp;stc=1" loading="lazy"></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">417</guid><pubDate>Wed, 07 Sep 2016 14:58:28 +0000</pubDate></item><item><title>E' uscito Storm King's Thunder</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/e-uscito-storm-kings-thunder-r416/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2016_09/DnD_SKT_HekatonPoster.jpg.d7e030ffb83bc2605153fccd11fae550.jpg" /></p>
<p>
	Oggi, 6 Settembre 2016 è stata ufficialmente rilasciata la nuova Avventura per D&amp;D 5e, <strong>Storm king's Thunder</strong>.
</p>

<p>
	<a href="http://dnd.wizards.com/products/tabletop-games/rpg-products/storm-kings-thunder" rel="external nofollow">http://dnd.wizards.com/products/tabletop-games/rpg-products/storm-kings-thunder</a>
</p>

<p>
	Storm King's Thunder è un'avventura per personaggi di livello 1-11, ambientata nei Forgotten Realms, e provvista di nuovi oggetti magici e della nuova regola riguardante la Magia Runica.<br>
	I Giganti sono emersi dalle loro fortezze per minacciare la civiltà come mai prima. I giganti delle colline stanno rubando tutto il grano e il bestiame che possono, mentre i giganti di pietra perlustrano insediamenti che esistono da sempre. I giganti del fuoco stanno scacciando il piccolo popolo nel deserto, mentre le lunghe navi dei giganti di ghiaccio stanno saccheggiando la Costa della Spada. Anche gli sfuggenti giganti delle nuovole sono stati avvistati, apparsi con le loro meravigliose città fluttuanti sopra Baldur's Gate e Waterdeep. Dove si trova il gigante della tempesta Re Hekaton, il cui compito è mantenere l'ordine tra i giganti?
</p>

<p>
	Gli uomini, i nani, gli elfi e tutti gli altri esponenti del piccolo popolo della Costa della Spada saranno schiacciati dall'assalto furioso di questi nemici giganteschi. L'unica speranza di sopravvivenza per il piccolo popolo è di lavorare assieme per investigare su questa invasione e di acquisire il controllo sul potere della magia runica, l'arma dei giganti contro il loro antico nemico, i draghi. L'unica via che le genti del Faerun possono percorrere per ristabilire l'ordine è quella di usare lo stesso potere dei giganti contro di loro.
</p>

<p>
	<strong>Prezzo:</strong> <em>49,95 $</em> (al momento in cui viene scritto l'articolo, 44,37 euro).<br><strong>Formato:</strong> <em>Manuale cartaceo</em>.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">416</guid><pubDate>Tue, 06 Sep 2016 21:28:19 +0000</pubDate></item><item><title>Alfeimur 5e in arrivo ad Ottobre</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/alfeimur-5e-in-arrivo-ad-ottobre-r415/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2016_09/Alfeimur.png.df69a4e003bf9df0f253272c4253f5d4.png" /></p>
<p>
	L'<strong>1 Ottobre 2016 </strong>è in uscita<strong> Alfeimur Quinta Edizione</strong>, l'ambientazione tutta italiana creata da <strong>Daniele Paganini</strong> (sul forum di Dragon's Lair meglio conosciuto come <strong>Dracomilan</strong>), già da molti anni disponibile <a href="http://www.drivethrurpg.com/browse.php?keywords=Alfeimur&amp;x=0&amp;y=0&amp;author=&amp;artist=&amp;pfrom=&amp;pto=" rel="external nofollow">in versione d20 System</a> e ora finalmente aggiornata alla 5a edizione del Gdr più famoso al mondo.
</p>

<p>
	Alfeimur è un’ambientazione che si caratterizza per il tono <strong>dark fantasy</strong> e per il <strong>basso tasso di magia</strong>, ottenuti grazie alla riscrittura profonda del sistema magico sia arcano che divino.
</p>

<p>
	Nell’Alfeimur gli incantatori sono temuti, perseguitati e a volte uccisi per la loro arte, perchè in effetti la magia è pericolosa, e anche il mago con le migliori intenzioni può uccidere qualcuno senza volere. I chierici credono in personificazioni antropomorfiche, ideali tenuti in vita dalla fede dei mortali e dai deboli poteri. Diverse stirpi umane lottano tra loro in un mondo quasi interamente dominato dagli Yrch, feroci e intelligenti Orchi Neri. Gli Elfi sono sconosciuti, e loro eredi sono le Fate che rapiscono i bambini e non possono calpestare terreno consacrato. 
</p>

<p>
	Alfeimur Quinta Edizione sposa filosofia e meccaniche della 5a edizione del più famoso gioco di ruolo al mondo, e prendendo spunto da una storia ricca e travagliata presenta un creativo insieme di<strong> razze giocanti vecchie e nuove</strong> e classi dei personaggi <strong>adattate o completamente originali</strong>.
</p>

<p>
	Tutto questo in un unico grande manuale a colori, <strong>presto disponibile in PDF e in POD</strong> (il servizio di stampa a richiesta), che verrà poi seguito da avventure e moduli d'espansione (l'avventura introduttiva,<strong> L'Idolo della Donna Serpente</strong>, sarà disponibile gratuitamente).
</p>

<p>
	Qui potete trovare il sito ufficiale di Alfeimur:
</p>

<p>
	<a href="http://alfeimur.com/" rel="external nofollow">http://alfeimur.com/</a><br>
	 
</p>

<p>
	Daniele Paganini, inoltre, ha già reso disponibile una prima anteprima del manuale, riguardante la <strong>razza dei Silvani</strong>:
</p>

<p>
	<a href="http://alfeimur.com/anteprima-alfeimur-quinta-edizione-silvani/" rel="external nofollow">http://alfeimur.com/anteprima-alfeimur-quinta-edizione-silvani/</a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="20525" width="563" alt="57c9d4896708e_Alfeimuranteprima1.thumb.png.0e9ba7b04b89f3cd5d6924097563653d.png.580169e46bb67fd3830aaf80e7268933.png" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2019_11/57c9d4896708e_Alfeimuranteprima1.thumb.png.0e9ba7b04b89f3cd5d6924097563653d.png.580169e46bb67fd3830aaf80e7268933.png" loading="lazy" height="748.79">
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="20526" width="563" alt="57c9d4c25a336_Alfeimuranteprima2.thumb.png.5df62b67ce1f7586ea5cd49d21ed0cbf.png.98c66a013a1a4fd5145be6dd8f89cbde.png" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2019_11/57c9d4c25a336_Alfeimuranteprima2.thumb.png.5df62b67ce1f7586ea5cd49d21ed0cbf.png.98c66a013a1a4fd5145be6dd8f89cbde.png" loading="lazy" height="748.79">
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">415</guid><pubDate>Fri, 02 Sep 2016 19:41:00 +0000</pubDate></item><item><title>Sondaggio di Agosto</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/sondaggio-di-agosto-r414/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2016_09/Article_SwordCoastAdventurerersGuide_Thumb_0_1.jpg.365ca089814692283cc59e651d9a1047.jpg" /></p>
<h3 align="justify">
	<strong>Feedback sui talenti</strong>
</h3>

<p align="justify">
	Un paio di mesi fa avevamo pubblicato <a href="http://dnd.wizards.com/articles/features/feats" rel="external nofollow">un articolo</a> che presentava dei possibili nuovi talenti incentrati su armi e attrezzi. In generale sono contento di poter annunciare che la maggioranza dei partecipanti al sondaggio si è dimostrata assai contento di vedere questa varietà aggiuntiva nei talenti che potrebbero essere inseriti in un prodotto futuro e un buon numero ha affermato di voler usare molti di questi talenti nelle loro partite. Entrando più nello specifico:
</p>

<p align="justify">
	Per quanto riguardo i talenti di maestria, Spear Mastery e Fell Handed sono stati valutati molto positivamente, mentre Blade Mastery e Flail Mastery non sono stati molto apprezzati. Sulla base di questo mi pare chiaro che molti guerrieri stanno cercando per un modo per aumentare la propria portata in mischia e che è il caso di andare a migliore ancora le opzioni per la spada e il mazzafrusto.
</p>

<p align="justify">
	Tra i talenti sugli attrezzi Alchemist e Gourmand hanno ricevuto valutazioni molto positive mentre Master of Disguise e Burglar sono stati accolti con sufficienza. Data la grande popolarità recente degli show di cucina non è in effetti così strano pensare che i giocatori possano preferire che i loro personaggi siano in grado di creare qualcosa in cucina (o in laboratorio) piuttosto che compiere atti illegali ed disonesti.
</p>

<p align="justify">
	Tutto il feedback che abbiamo ricevuto è stato estremamente utile. Stiamo cercando di creare talenti freschi e leggeri, che siano riguardo l'abilità marziale o il massimizzare l'uso di attrezzi e strumenti nella vita di un avventuriero. I talenti che presentavano idee più associate a concetti di gioco familiari sembrano non aver reso bene come quelli che aggiungevano qualcosa di nuovo al gioco.
</p>

<p align="justify">
	Mentre continuiamo a lavorare su quella che potrebbe essere la prima grande espansione di regole per la quinta edizione del feedback come questo è estremamente utile nel permetterci di spingerci verso nuovi limiti senza rovinare ciò che apprezzate. Dato che riempire i buchi del gioco è uno degli obiettivi di questo progetto speriamo di potervi fornire altre occasioni per darci il vostro feedback sui nostri sforzi nel futuro prossimo.
</p>

<p align="justify">
	<br><strong><font size="4">Sondaggio di Agosto</font></strong>
</p>

<p align="justify">
	<br>
	Nel frattempo vorremo che deste uno sguardo attento ed approfondito al nostro attuale Schermo del Dungeon Master, così come agli altri supporti che usate durante le vostre partite. A tale scopo ecco per voi <a href="http://sgiz.mobi/s3/567ad93e2511" rel="external nofollow">un altro sondaggio</a>.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">414</guid><pubDate>Thu, 01 Sep 2016 10:26:00 +0000</pubDate></item><item><title>Esper Genesis - Fantascienza per la 5e</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/esper-genesis-fantascienza-per-la-5e-r413/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2016_08/Esper-Genesis-Logo.png.3535fff9357f9bd87c7be1417bf04532.png" /></p>
<p>
	Il designer <a href="https://twitter.com/skydawn1" rel="external nofollow">Rich Lescouflair</a> ha da poco annunciato che pubblicherà, attraverso la casa editrice <a href="https://www.facebook.com/AlliAlleyEnt/" rel="external nofollow">Alligator Alley Entertainment</a>, <strong>Esper Genesis</strong>,  una ambientazione Fantascientifica compatibile con D&amp;D 5e tramite la licenza OGL da poco rilasciata dalla WotC.
</p>

<p>
	<a href="http://www.castleskydawn.com/espergenesisstartup/" rel="external nofollow">http://www.castleskydawn.com/espergenesisstartup/</a>
</p>

<p>
	L'obbiettivo del designer è quello di creare una ben preciso universo fantascientifico che, allo stesso tempo, possa essere liberamente modificato dai giocatori, in modo da riutilizzarlo per giocare a una qualunque campagna di Fantascienza potendo comunque contare sulla semplicità della 5a Edizione. L'universo di Esper Genesis ha subito l'influenza di storie quali <em>Star Wars</em>,<em> Mass Effect</em> e <em>Phantasy Star</em>.<br><strong>Assieme alle Regole Base, nel manuale saranno anche presentati modi per adattare Esper Genesis ad ambientazioni di genere Cyberpunk, Space Opera e Science-Fantasy</strong> (per chi non lo conoscesse, si tratta del genere che mischia la fantascienza con il fantasy, come accade in John Carter di Marte, Warhammer 40K, Final Fantasy VII e nel fumetto Saga).
</p>

<p>
	Attualmente, Esper Genesis è in fase di progettazione e Rich Lescouflair ha dato avvio a un <strong>Playtest Pubblico</strong>, attraverso il quale i giocatori possono contribuire alla creazione del gioco fornendo i propri commenti e consigli.<br>
	Compilando la richiesta posta in fondo alla <a href="http://www.castleskydawn.com/espergenesisstartup/" rel="external nofollow">pagina principale del sito di Esper Genesis</a>, potrete partecipare al Playtest Pubblico e ricevere, così, il PDF della versione corrente delle regole che Rich Lescouflair sta testando (è importante ricordare che i documenti di Playtest sono legalmente coperti da copyright e che non possono essere pubblicati su altri siti o ceduti ad altri come propri, così come il loro contenuto; in aggiunta, è importante ricordare che un documento di Playest non contiene le regole definitive del gioco, ma solo una versione che il designer ha interesse di testare in un dato momento per registrare l'opinione del pubblico, per testare nuove idee o per scoprire eventuali errori che gli sono sfuggiti).<br>
	La più recente versione del PDF di Playtest contiene:
</p>

<ul>
<li>
		Una breve avventura per PG di 1° livello.
	</li>
	<li>
		Le Schede di 4 PG pregenerati, a cui sono collegate le sezioni dedicate alla descrizione dei loro background.
	</li>
	<li>
		Informazioni base sull'ambientazione del gioco.
	</li>
	<li>
		Una breve lista di avversari collegati all'Avventura.
	</li>
	<li>
		Una breve lista d'equipaggiamento fantascientifico.
	</li>
	<li>
		Alcune nuove regole speciali.
	</li>
	<li>
		Una breve lista di Poteri Esper (Esper Powers), una sorta di poteri psichici utilizzabili da alcuni personaggi.
	</li>
	<li>
		Regole base sulle Astronavi .
	</li>
</ul>
<p>
	<strong>Partecipando al Playtest Pubblico, verrete avvisati via mail non appena il designer rilascerà nuove versioni del documento di Playtest</strong>.<br>
	Se avrete suggerimenti, consigli e pareri da condividere con lui riguardo l'avventura e le regole presentati nel PDF, potrete tranquillamente scrivere (naturalmente in inglese) nell'apposita sezione del sito:
</p>

<p>
	<a href="https://www.castleskydawn.com/esper-genesis-contact/" rel="external nofollow">https://www.castleskydawn.com/esper-genesis-contact/</a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2016_08/57c344f0e6607_Esper-Genesis-Logo1.png.1e3c78122eb898491f76075c7760120f.png" data-fileid="8795" rel=""><img alt="Esper-Genesis-Logo 1.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="8795" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2016_08/57c344f0e6607_Esper-Genesis-Logo1.png.1e3c78122eb898491f76075c7760120f.png" loading="lazy"></a>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">413</guid><pubDate>Sun, 28 Aug 2016 20:14:24 +0000</pubDate></item><item><title>Anteprima Storm King's Thunder #4 - Incontri Casuali nelle Terre Selvagge</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/anteprima-storm-kings-thunder-4-incontri-casuali-nelle-terre-selvagge-r412/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2016_08/DnD_SKT_HekatonPoster.jpg.90cd06f33e2a18d53552afc757dee558.jpg" /></p>
<p>
	La raccolta fondi Extra Life sta proseguendo e, come promesso, la Wizards of the Coast sta continuando a rilasciare le anteprime di <strong>Storm King's Thunder</strong> (in uscita il 6 Settembre) man mano che vengono raggiunti i vari traguardi. Questa volta tocca alla descrizione degli <strong>Incontri Casuali nelle Terre Selvagge</strong> che i PG potrebbero trovarsi ad affrontare durante l'avventura.<br>
	Potete leggere il PDF cliccando sul seguente link:
</p>

<p>
	<a href="http://media.wizards.com/2016/dnd/downloads/EL4_SKT_WildEnc_0824.pdf" rel="external nofollow">http://media.wizards.com/2016/dnd/downloads/EL4_SKT_WildEnc_0824.pdf</a>
</p>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">412</guid><pubDate>Fri, 26 Aug 2016 18:23:12 +0000</pubDate></item><item><title>Anteprima Storm King's Thunder #3 - Appendice D "NPG Speciali"</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/anteprima-storm-kings-thunder-3-appendice-d-npg-speciali-r411/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2016_08/DnD_SKT_HekatonPoster.jpg.84989525d82c2561f800f0dd0bcd7bf3.jpg" /></p>
<p>
	La raccolta fondi Extra Life sta proseguendo e, come promesso, la Wizards of the Coast sta continuando a rilasciare le anteprime di <strong>Storm King's Thunder</strong> (in uscita il 6 Settembre) man mano che vengono raggiunti i vari traguardi. Questa volta tocca all'<strong>Appendice D</strong>, dedicato alla raccolta dei <strong>PNG Speciali</strong> che saranno presenti nell'Avventura.<br>
	Potete leggere il PDF cliccando sul seguente link:
</p>

<p>
	<a href="http://media.wizards.com/2016/dnd/downloads/EL3_SKT_AppnD_0824.pdf" rel="external nofollow">http://media.wizards.com/2016/dnd/downloads/EL3_SKT_AppnD_0824.pdf</a>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">411</guid><pubDate>Fri, 26 Aug 2016 18:13:07 +0000</pubDate></item><item><title>Gaslight 5e - Fantasy Vittoriano</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/gaslight-5e-fantasy-vittoriano-r410/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2016_08/Gaslight.jpg.5c9f8a958f3af5e716040d5a4108e7ea.jpg" /></p>
<p>
	La <a href="http://battlefieldpress.com/" rel="external nofollow">Battlefield Press</a>, piccola casa editrice conosciuta per alcuni prodotti rilasciati per il d20 System e per Savage World, ha di recente appena concluso una raccolta fondi su Kickstarer per covertire alla <strong>5a Edizione di D&amp;D</strong> il manuale OGL <strong>Gaslight Victorian Fantasy</strong>, che aveva già pubblicano tempo fa per il d20 e per Savage World.
</p>

<p>
	<a href="https://www.kickstarter.com/projects/battlefieldpress/gaslight-victorian-fantasy-for-5e-fantasy" rel="external nofollow">https://www.kickstarter.com/projects/battlefieldpress/gaslight-victorian-fantasy-for-5e-fantasy</a>
</p>

<p>
	IL supplemento OGL è previsto per il periodo di<strong> Luglio/Agosto 2017</strong>, ma i designer si sono assicurati di precisare che, appartenendo a una piccolissima casa editrice, il rischio di ritardi è purtroppo sempre possibile. Una volta che il manuale sarà pronto verrà rilasciato sul sito di distribuzione digitale DriveThruRPG, dove potrà essere acquistato in versione digitale o in versione con Print on Demand (il servizio di stampa a richiesta).<br>
	Inoltre, in occasione della data di uscita di Gaslight, verrà assieme a quest'ultimo rilasciata la <strong>Darwin's Guide to Creatures, Mythical and Mundane</strong>: presentate come notazioni scritte da Darwin, in questo supplemento saranno presenti le statistiche di tutte le creature che popolano il mondo vittoriano di Gaslight.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<em>Immaginate un mondo Vittoriano, non come ce l'ha raccontato la storia, ma come la letteratura ha lasciato intendere che fosse. Provate a credere che la letteratura del periodo fosse più di semplici storie, quanto piuttosto testimonianze di prima mano degli eventi che sono accaduti nel mondo. Immaginate un mondo popolato dai Bimbi Sperduti di J.M. Berrie, dagli Uomini Bestia del Dr. Moreau e addirittura dai racconti di un vampiro immortale chiamato Dracula. Incluse in esso ci sono organizzazioni tese a determinare cosa è meglio per l'umanità, le quali hanno iniziato una guerra segreta tra di loro nella quale solo una potrà prevalere</em>.
</p>

<p>
	<em>In questo mondo potrete essere un Detective, un Poliziotto (Officer), un Ladro (Rogue), un Accolito o un Adepto.<br>
	Gaslight Victorian Fantasy 5e sarà più che una semplice conversione, quanto piuttosto una versione appositamente reimmaginata per le regole della 5a Edizione</em>.
</p>

<p>
	<strong>Cosa c'è all'interno del manuale</strong> <strong>di Gaslight</strong>:
</p>

<ul>
<li>
		Nuove Razze basate sulle opere della letteratura vittoriana (vedere più sotto per i dettagli sulle razze).
	</li>
	<li>
		Nuove Classi e Archetipi progettati per l'ambientazione, come il Detective e il Poliziotto (Officer).
	</li>
	<li>
		Una descrizione dettagliata delle società segrete che abitano la terra di Gaslight.
	</li>
	<li>
		Una linea temporale che mostra la storia della terra di Gaslight (1860-1901).
	</li>
	<li>
		Regole sulla Magia e sulla Psionica come funzionano nell'ambientazione di Gaslight.
	</li>
	<li>
		Regole sull'equipaggiamento Vittoriano.
	</li>
	<li>
		Un Reliquario con alcuni potenti artefatti che sono altamente ricercati tanto dagli eroi, quanto dai loro avversari.
	</li>
</ul>
<p>
	<br><br><strong>All'interno di Gaslight, inoltre, ci saranno le seguenti Razze</strong>:
</p>

<p>
	<strong>Uomini Bestia</strong>: gli Uomini Bestia sono stati salvati dal loro creatore il Dr. Moreau, presso un isola del Sud del Pacifico. Ci sono diversi tipi di Uomini Bestia, ma i più attivi sono gli uomini Pipistrello, Orso, Gatto e Cane. Ognuno di essi è descritto nella sezione dei personaggi di Gaslight.
</p>

<p>
	<strong>Umani</strong>: siamo tutti famigliari con gli Umani. Essi sono identici a quelli di ogni altro gioco. Non ci sono grandi cambiamenti riguardo all'umanità.
</p>

<p>
	<strong>Pixie</strong>: agenti del Re delle Fate Oberon, i Pixie sono stati inviati dalle Isole di Avalon sul piano primario per tenere sotto controllo la situazione in nome del Re delle Fate, il quale correntemente è del tutto preso ad allontanare una guerra civile.
</p>

<p>
	<strong>Selvaggi (Wildlings)</strong>: sono fate maliziose che appaiono come bambini dall'età tra i 9 e i 15 anni. Sono dediti all'avventura e alla caccia degli uomini ratto (Ratlings).
</p>

<p>
	<strong>Lupi Mannari</strong>: sono mutaforma che possiedono l'abilità genetica di trasformarsi in un ibrido umano-lupo. Possiedono una limitata immunità all'argento, ma sono influenzati dalla luna. Dal momento che la loro origine è genetica, essi non possono trasferire la loro afflizione agli altri attraverso un morso o un graffio.
</p>

<p>
	<strong>Vampiri</strong>: sono creature che vanno avanti e riescono a vivere grazie al sangue delle altre creature. Assomigliano agli umani, ma sono più forti e più vigorosi. Sono anche in grado di sopravvivere all'aperto durante le ore del giorno.
</p>

<p>
	In aggiunta alla possibilità di giocare queste razze, avrete a disposizione nuovi Background, nuovi Incantesimi e nuove Classi. E in aggiunta a tutto questo, avrete informazioni sull'ambientazione e sulle organizzazioni segrete che possono essere usate come fazioni.<br><br>
	 
</p>

<p>
	<img alt="7da7e9c302170667848574c443395c56_origina" class="ipsImage" src="https://ksr-ugc.imgix.net/assets/013/131/069/7da7e9c302170667848574c443395c56_original.jpg?w=680&amp;fit=max&amp;v=1469117235&amp;auto=format&amp;q=92&amp;s=ce57cdd4ec60ba62590baf07e233a190" loading="lazy"></p>

<p>
	<img alt="42b05e0960cb49d405ab735e61eef350_origina" class="ipsImage" src="https://ksr-ugc.imgix.net/assets/013/131/076/42b05e0960cb49d405ab735e61eef350_original.jpg?w=680&amp;fit=max&amp;v=1469117260&amp;auto=format&amp;q=92&amp;s=b3c861f50137dfd4bda661cb38397f1f" loading="lazy"></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">410</guid><pubDate>Fri, 26 Aug 2016 13:58:19 +0000</pubDate></item><item><title>Anteprima Storm King's Thunder #2 - Appendice A "Avventure Collegate"</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/anteprima-storm-kings-thunder-2-appendice-a-avventure-collegate-r409/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2016_08/Cj5y19BVEAAJFC0.jpg.304456c2c372627dc1bbe9201176a8b0.jpg" /></p>
<p>
	Come vi avevamo già anticipato qualche giorno fa, la <a href="https://www.dragonslair.it/index.html/news/anteprima-storm-kings-thunder-1-oggetti-nella-borsa-dei-giganti-r408/" rel="">Wizards of the Coast sta partecipando a una nuova raccolta fondi per Extra Life</a>, durante la quale rilascerà una serie di anteprime legate alla sua nuova avventura per D&amp;D 5e, <strong>Storm King's Thunder</strong>, in uscita il <strong>6 Settembre 2016</strong>.<br>
	E' da poco stata resa disponibile la seconda anteprima, ovvero l'<strong>Appendice A dell'Avventura</strong>, nel quale si forniscono consigli su come collegare le altre avventure ufficiali pubblicate dalla WotC per D&amp;D 5e con Storm's King Thunder.
</p>

<p>
	<a href="http://media.wizards.com/2016/dnd/downloads/EL2_SKT_AppA_0821.pdf" rel="external nofollow">http://media.wizards.com/2016/dnd/downloads/EL2_SKT_AppA_0821.pdf</a>
</p>

<p>
	<img class="ipsImage" src="http://www.enworld.org/forum/attachment.php?attachmentid=79204&amp;d=1471816555&amp;stc=1" alt="attachment.php?attachmentid=79204&amp;d=1471" loading="lazy"></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">409</guid><pubDate>Mon, 22 Aug 2016 15:55:34 +0000</pubDate></item><item><title>Anteprima Storm King's Thunder #1 - Oggetti nella Borsa dei Giganti</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/anteprima-storm-kings-thunder-1-oggetti-nella-borsa-dei-giganti-r408/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2016_08/Cj5y19BVEAAJFC0.jpg.18deec1742ab6fa9e7608340d0d582ce.jpg" /></p>
<p>
	Come da alcuni anni a questa parte, anche in questo 2016 la Wizard of the Coast partecipa all'evento Extra Life, per la raccolta di fondi da dare in beneficenza a favore di bambini malati. Per spingere le donazioni, i designer rilasceranno una serie di anteprime gratuite dei prossimi manuali di d&amp;d, una volta raggiunti determinati traguardi nella raccolta del denaro. Potete trovare ulteriori informazioni su come supportare questa lodevole iniziativa attraverso la <a href="http://dnd.wizards.com/articles/news/extralife2016" rel="external nofollow">pagina ufficiale della Wizards of the Coast</a>.
</p>

<p>
	I traguardi di quest'anno sono:
</p>

<ul>
<li>
		5000 $ - tabella per la generazione casuale degli oggetti di una borsa dei giganti
	</li>
	<li>
		10000 $ - appendice A di Storm King's Thunder, con l'elenco delle avventure connesse
	</li>
	<li>
		15000 $ - appendice D: presentazione di alcuni PNG dell'avventura, con stat, immagini e informazioni di roleplaying
	</li>
	<li>
		20000 $ - preview degli incontri casuali nelle terre selvagge
	</li>
	<li>
		25000 $ - nuove opzioni per personalizzare i giganti del Manuale dei Mostri
	</li>
	<li>
		30000 $ - mappa dettagliata ad alta risoluzione delle terre del nord
	</li>
	<li>
		40000 $ o più - Illustazioni estratte dal supplemento Volo’s Guide to Monsters
	</li>
</ul>
<p>
	Il primo obiettivo è già stato raggiunto, ed è stata quindi già rilasciata la prima anteprima dell'Avventura <strong>Storm King's Thunder</strong>, in uscita il <strong>6 Settembre 2016</strong>, che riguarda gli oggetti che possono essere trovati all'interno di una Borsa dei Giganti.
</p>

<p>
	<a href="http://media.wizards.com/2016/dnd/downloads/SKT_Items_in_a_Giant_Bag.pdf" rel="external nofollow">http://media.wizards.com/2016/dnd/downloads/SKT_Items_in_a_Giant_Bag.pdf</a>
</p>

<p>
	Grazie a <strong>Yaspis</strong> per la news.
</p>

<p>
	<img class="ipsImage" src="http://www.enworld.org/forum/attachment.php?attachmentid=79188&amp;d=1471775774" alt="attachment.php?attachmentid=79188&amp;d=1471" loading="lazy"></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">408</guid><pubDate>Sat, 20 Aug 2016 12:56:11 +0000</pubDate></item></channel></rss>
