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  1. Salve a tutti, da ormai annoiato, ma mai stanco giocatore di Bang, ci siamo ritrovati col gruppo a provare la versione Dice. Semplice, veloce, immediata e tutto e di piu', ma a parer nostro manca di qualcosa. Ok ok lo so lo so che e' fata apposta per il semplice quindi non spammate sotto, ma volevo mostrare e sentire il parere di una nostra houserules giusto per avere qualche confronto e parere: Aggiungere un dado a 6 facce, ognuna delle quali applica tali effetti ( l'aggiunta di questo dado aumenta i PF dello sceriffo di 1 invece che 2): Cappello: acquisisci un segnalino cappello, scartalo per prevenire un danno Freccia: scarta una freccia Dinamite: segue le regole dell'omonimo simbolo Birra: recuperi un punto vita Serpente: perdi uno di vita, applica subito Ricarica: ritira un dado del set base Ora da bravo giocatore di bang scrivo a parte le spiegazioni nel dettaglio nelle quali vorrei soprattutto il vostro parere (anche per le figure del dado naturalmente). Cappello: dovrebbe essere cumulabile o dare un massimo (es max 3 oppure la meta' dei pf ecc ecc) dovrebbe prevenire tutti i danni o solo i bang? Freccia: solo a te o anche a un giocatore? Birra: pensavo al non ha effetto in 2 e nella versione a 3 giocatori Il dado si dovrebbe tirare solo una volta o e' possibile ritirarlo? Qualsiasi consiglio su qualsiasi punto e' ben accetto, fatemi anche sapere cosa ne pensate voi del gioco in generale. GG.
  2. Salve a tutti! Dopo 1 anno in giro per l'Italia, sono tornato nella mia citta' e subito la mia compagnia mi ha travolto con questo gioco da tavolo che mi ha appassionato non poco. Per il momento giochiamo il set di base, e volevo chiedervi: cosa consigliate di comperare come espansione? ( noi abbiamo subito pensato a quella per aumentare i giocatori). Vi e' un ordine di acquisto? Avete qualche consiglio su come creare un mazzo? Qualsiasi altro consiglio o idea e' la benvenuta, grazie in anticipo.
  3. buonasera sono nuovo mi presento sono laifer è non o più giocato da tanto adesso qualche amichevole così senza tornei ecc, io o già un mazzo samurai rosso e bianco però volev metterci il verde per farci entrare isao bushi l'illuminato. se qualcuno mi può aiutare ben accetto. grazie
  4. Salve a tutti, ho recentemente acquistato l'espansione "valley of shadows" (che dovrebbe essere "valle delle ombre" in italiano) e ho un paio di dubbi sul funzionamento di alcun carte nuove, spero che qualche giocatore possa aiutarmi. La carta "serpente a sonagli" va equipaggiata su un qualunque giocatore e quando tocca a quel giocatore egli estrae (un po' come prigione o dinamite) per vedere se si attiva l'effetto, poi cosa succede? non c'è scritto che la carta va scartata o passata, quindi resta equipaggiata al giocatore e se ne ripetono gli effetti ad ogni turno del povero malcapitato, dico bene? (se non è rimossa prima, ovviamente) La carta "taglia" equipaggiata ad un giocatore fa si che chiunque colpisca con un bang il giocatore debba pescare una carta. Questo significa che se sparo a quel giocatore e lui trova un modo per evitare il colpo (barile, mancato, etc.) io non pesco, se lo colpisco, invece pesco. Se uso la gatling non conta, perchè la carta dice "colpisce con un bang" e la gatling non conta come tale. Poi la carta resta equipaggiata perchè come per la carta precedente non c'è scritto che va scartata o passata, dico bene? La carta "fantasma" permette ad un giocatore di tornare in vita con 0 punti vita e gli impedisce di guadagnare o perdere punti vita. Dunque il giocatore non potrà avere carte in mano alla fine del proprio turno (perchè avendo 0 punti vita ne puo' tenere massimo 0), tuttavia conterà ai fini del conteggio della distanza tra giocatori e potrà tenere carte blu equipaggiate davanti a se. L'unico modo per ucciderlo è togliergli la carta "fantasma" da quelle equipaggiate, in tal caso conta come eliminazione? (leggi = se tolgo la carta fantasma equipaggiata ad un fuorilegge pesco 3 carte?). grazie in anticipo per l'aiuto
  5. Cosa sarebbe Pug Quest in breve? gioco di carte collaborativo per 1-5 giocatori di età 10+ durata di una partita: dai 30 ai 45 minuti illustrato interamente da Mariano De Biase, PUG LIFE lancio di Kickstarter previsto per giugno 2018 costo scatola previsto: 20 €* diverse modalità di gioco* Dopo Dungeon Digger è giunto il momento per la Tin Hat Games di tornare a visitare fetidi e pericolosi dungeon con Fantasy Pug Quest, con l’aiuto di coraggiosi e intrepidi carlini in un’ambientazione fantasy dai toni cartooneschi. Il gioco cooperativo, per 1-5 giocatori, dalla durata di circa 30 minuti, è adatto per persone di età superiore ai 10 anni è completamente illustrato dallo straordinario Mariano De Biase (Nathan Never, Agenzia Alpha, Bonelli), fondatore della pagina Pug Life, dove pubblica strip autobiografiche relative al mondo dei carlini. Fantasy Pug Quest sarà lanciato su Kickstarter a partire da luglio ma nel frattempo alle fiere sarà comunque possibile provare il gioco ai tavoli demo dello stand Tin Hat Games, preparatevi quindi a combattere mostri come la BassetIdra, la Cuccia Mimic, i Carlini Non Morti o addirittura i temutissimi Gatti Necromanti o Aspirapolveri Animati! Tecnicamente parlando Fantasy Pug Quest è un gioco che si rifà alle atmosfere di D&D classico oltre a JRPG come i primi episodi di Final Fantasy: attraversando diversi scenari di gioco (che incideranno con condizioni specifiche nel corso della partita) i nostri eroi carlini sconfiggeranno mostri, raccoglieranno equipaggiamenti e arriveranno ad affrontare il boss cercando di salvare il loro regno dal male. Per attivare le combo uniche di ogni eroe, attaccare o schivare gli attacchi dei nemici e raccogliere tesori gli intrepidi carlini di Fantasy Pug Quest dovranno collaborare per utilizzare al meglio le carte energia (Potenza, Spirito, Ingegno, Rapidità, Magia, Jolly) in loro possesso fino allo scontro finale con il Boss e i suoi sgherri. A luglio 2018 partiremo con il progetto Kickstarter e, analogamente a quanto fatto con Dungeon Digger, prevediamo di presentare il gioco con una serie di demo itineranti in ludoteche, negozi, club ed eventi per riuscire a sbloccare quanti più stretch goal possibili e dare ai nostri backer nuove modalità di gioco, più carte, una maggiore qualità dei componenti e magari qualche espansione! *l’andamento del progetto e dello sviluppo Kickstarter potrebbe influire su questi dati Qui di seguito i vari link utili per il progetto Pagina della Tin Hat Games: http://www.tinhatgames.it/progetti/fantasy-pug-quest/ Fan Page: https://www.facebook.com/FantasyPugQuest/ Regolamento in italiano: http://bit.ly/RegolamentoFPugQuest/
  6. In questi ultimi mesi sono stato ossessionato da Seasons, il gioco da tavolo/di carte, un incrocio demoniaco tra Magic The Gathering e gli eurogame alla Puerto Rico. Nell'arco di meno 5 mesi ho già raggiunto le 375 partite giocate. Così quando ho scoperto che un altro fan sfegatato aveva messo a disposizione i mezzi per creare le proprie carte di Seasons ( http://seasons.canapin.com/gallery.php ), non ho saputo resistere. Desidero quindi condividere con voi il frutto del mio lavoro, visto che ho creato un'intera espansione per il gioco. Spero di non essere l'unico giocatore di Seasons su questo forum! La speciale promo card Bugbare l'Amichevole... Speciale solo perché è stata aggiunta per ultima e volevo mantenere la numerazione! L'espansione si chiama Maestri della Sorte, visto quest'espansione ruota intorno a due temi principali: l'introduzione di un nuovo tipo di carta, gli apprendisti (di cui i giocatori sono quindi i "Maestri") e l'aggiunta di varie carte potere che permettono di manipolare in vario modo i dadi delle stagioni (da cui la "Sorte"). L'espansione contiene 26 nuove carte, di cui 15 oggetti magici, 6 famigli e 5 apprendisti. Gli apprendisti, come accennato, sono un nuovo tipo di carta, la cui peculiarità sta nel fatto che permettono di guadagnare punti destino o di lanciare il Dado del Destino (richiedono quindi l'uso dell'espansione ufficiale Path of Destiny). L'introduzione del Dado del Destino con quell'espansione, infatti, mi è piaciuta moltissimo, ma non sono un fan delle regole ufficiali per giocare con quel dado. Ho quindi voluto inserire delle nuove meccaniche che prevedessero l'uso dei punti destino e del Dado del Destino. È possibile usare gli apprendisti insieme agli incantamenti Destino Divino o Forza del Destino, oppure senza di essi. (Una seconda espansione fanmade è quasi pronta, dove ho preso gli spunti più interessanti prodotti da altri utenti, fatto qualche modifica dove ritenevo opportuno e tradotto il tutto in italiano. Stay tuned.)
  7. Ciao a tutti, sono un appassionato di giochi di ruolo, da tavolo e di carte. Insieme ai miei amici abbiamo deciso di creare un gioco di carte e di intraprendere la strada del finanziamento tramite il portale di crowdfunding Kickstarter; La campagna verrà presentata questo autunno. Sheep-Happens, questo il nome, è un gioco di carte strategico, nel quale, accompagnati da ironia e simpatiche illustrazioni imbastirete epiche battaglie contro i vostri avversari. Se vi incuriosisce il progetto potete dare un occhio alla nostra pagina Facebook o anche prenotarvi all’imminente Open-Beta gratuita. Micol DG
  8. Cosè Bruti??? Benvenuti sulla pagina Ulule dedicata a Bruti, un gioco di carte in stile fantasy-medievale nel quale ci si affronta in duelli, in scontri tutti contro tutti o a squadre. Un gioco, come dice il nome, brutale. Il suo ideatore è Gian-Alfonso Pacinotti, in arte Gipi, noto fumettista e illustratore e grande appassionato di giochi. La società La Bande Destinée, di Massimo Colella e Patrick Lemerle, sta curando l’edizione italiana del gioco che sarà distribuito dalla Raven Distribution. Per ricevere Bruti in anteprima sarà sufficiente aiutarci a svilupparlo sostenendoci con la quota di base oppure contribuire con cifre più elevate che daranno diritto a ricompense esclusive. > UPDATE DEL 22/05 : IL PRIMO OBIETTIVO È STATO RAGGIUNTO ! Grazie a tutti per il vostro entusiasmo e la vostra partecipazione ! Continuate a sostenerci e a parlare di noi per aiutarci a raggiungere il prossimo obiettivo. Noi continueremo a lavorare per realizzare un gioco sempre più bello e divertente! > UPDATE DEL 26/05 : ABBIAMO AGGIUNTO UN NUOVO OBIETTIVO A 29K ! Quando lo raggiungeremo potremo aggiungere una carta personaggio supplementare + 3 carte oggetti speciali in entrambi i pack ! “Ho lavorato a Bruti negli ultimi anni, in un’intervista ho detto uno, uno e mezzo, ma ripensandoci credo che siano almeno tre. Insomma, ho fatto due traslochi da quando ho cominciato. Tutta la progettazione, tutte le regole, tutti i disegni, tutti i test. Un lavoro da pazzi. Però, la prima volta che ho visto quattro persone sedute intorno a un tavolo, a giocare a Bruti, a maledirsi e ridere e sbattere le carte di attacco sul tavolo, è stata una cosa bellissima.” Gipi Come si gioca a Bruti??? Ogni giocatore viene rappresentato da un alter ego Bruto devoto al combattimento. Non è necessario avere muscoli d’acciaio e voglia di uccidere per giocare a Bruti, ci sono dei personaggi che possono farlo al posto vostro! Questi personaggi, come ogni guerriero che si rispetti, possono essere equipaggiati con diverse configurazioni di armi, scudi, armature e oggetti speciali utilizzabili durante il combattimento. Ognuno di questi, infine, grazie ad abilità particolari e alla scelta dell’equipaggiamento, permetterà al giocatore di disporre di una “mano di gioco”: un numero massimo di carte che il giocatore che controlla quel personaggio può avere in mano durante lo scontro. Maggiore sarà questo numero e più lontana sarà l’eventualità di avere la testa sfracellata sul suolo dell’arena di combattimento. Perché in Bruti le carte sono tutto. Rappresentano le possibilità di azione e la vitalità del vostro personaggio. Vi mostrano la sua condizione, se è in forze o prossimo alla morte, se pronto allo scontro come un leone o indifeso come un cardellino. Ogni azione negli scontri di Bruti è rappresentata da una carta da gioco. Ci sono carte “Colpo” che riproducono i vari tipi di attacchi disponibili in un combattimento corpo a corpo, carte “Azione” che modificano la potenza dei colpi o ne alterano gli effetti e una moltitudine di altre che rappresentano azioni speciali di attacco o di difesa. Il gioco è rapido e cruento. Ad ogni attacco, se non si vuole essere colpiti, deve corrispondere una difesa adeguata. Si possono parare colpi o schivarli, usare lo scudo, passare in attacco e colpire a nostra volta. Tutto è molto veloce ed il passaggio da una condizione critica ad una di vantaggio può essere sorprendente e repentino. Lo scopo è naturalmente quello di eliminare gli avversari e per riuscire nell’intento si deve obbligare l’opponente a scartare carte della sua mano. Ricordate? In Bruti “le carte sono tutto”, così, ogni volta che portiamo un attacco che va a segno obblighiamo il giocatore in difesa a scartare un numero di carte della sua mano pari al valore dell’attacco. E se non può farlo, se non ha carte a sufficienza, deve sorteggiare delle orribili, temibili e odiatissime carte “Danno” che possono indebolire, menomare o uccidere all’istante il suo personaggio.Nel mazzo dei danni ci sono alcune carte che hanno effetti positivi: dal divenire Berserk al crepare tentando (con un’ultima giocata) di portare l'avversario all'inferno con te, fino alla più invocata e desiderata: "Favore degli Dei" che annulla il danno ricevuto e permette al giocatore di ricevere una speciale carta dal mazzo delle “Invocazioni Mistiche” dove abbondano effetti eroici e positivi. Se massacrare un avversario in duello è sicuramente una bella soddisfazione non dobbiamo però dimenticare il gusto del fare parte di una squadra. Bruti dà sicuramente il meglio di sé nei combattimenti in team. Regole particolari permettono di intervenire per salvare un compagno in difficoltà, sacrificarsi al suo posto o vendicarlo in modo brutale. Le meccaniche di gioco fondamentali sono molto semplici ma le possibilità di combinazioni tra diversi personaggi, differenti equipaggiamenti e abilità, composizione delle squadre, carte a disposizione e tattiche adottate in combattimento danno origine ad una infinità di situazioni diverse. I14 personaggi della versione base di Bruti hanno tutti caratteristiche differenti ed una buona parte del divertimento sta proprio nel provarli e scoprire le loro peculiarità e debolezze e nell’imparare a sfruttarli al meglio. Se volete saperne di più sulle regole del gioco potete leggere la versione "light" che si trova sul nostro sito. E mentre state leggendo queste righe Gipi è al lavoro ad inventare nuovi personaggi, nuove armi, oggetti e carte di combattimento per futuri mazzi aggiuntivi. A cosa serviranno i fondi ? L’obiettivo finanziario che speriamo di raggiungere con questo crowdfunding ci permetterà di finanziare l'edizione italiana del gioco. I fondi raccolti ci serviranno a produrre almeno 3000 esemplari della confezione del gioco. La scatola conterrà 166 carte formato poker (carte di Combattimento, carte Danno, carte Personaggio, carte Aiuto del giocatore) e 88 carte formato mini (carte degli Oggetti Speciali, Invocazione Mistica, Equipaggiamento, Condizione). La confezione conterrà anche un manualetto illustrato di 16 pagine contenente le regole del gioco. Se raggiungeremo il nostro obiettivo il gioco verrà presentato ufficialmente al Lucca Comics & Games 2015. Per quanto riguarda le edizioni estere invece, siamo già in contatto con degli editori stranieri interessati a pubblicare il gioco in inglese, francese e spagnolo e vi terremo informati durante questa compagna. I fondi raccolti serviranno anche a coprire la realizzazione grafica del gioco, le spese di produzione e di distribuzione di tutte le ricompense a tutti i contributori in giro per l’Italia. A queste vanno aggiunte le spese di commissione di Ulule + paypal (9%), nonché le tasse alla quale siamo sottoposti in quanto società francese. LE RICOMPENSE Queste le ricompense che abbiamo immaginato fino ad ora : - La confezione "basic" del gioco, in una scatola formato 140 x 210 mm, con 254 carte + regolamento di 16 pagine. - Delle stampe artistiche formato A4 e A3 su carta Canson Arches 315 grammi. - Un’applicazione per smartphones (iOS e Android) che servirà da “archivio” digitale con spiegazioni nel dettaglio per ogni tipo di carta. - La versione "collector" del gioco, formato 250 x 250 mm, contenente delle carte supplementari, un Manuale illustrato di 48 pagine e una plancia di gioco. - Tutti i disegni originali utilizzati per realizzare le carte del gioco ed un disegno realizzato "su misura" da Gipi - La partecipazione ad un Bruti Day, in zona Roma, durante il quale potrete incontrare Gipi, partecipare a un torneo di Bruti e alle riprese di una serie di video di combattimenti in tenuta daBruti. - Come ricompensa suprema vi proponiamo anche la realizzazione da parte di Gipi di un vostro ritratto nei panni di un personaggio del gioco. Se sceglierete questa ricompensa otterrete il disegno originale realizzato da Gipi a partire da una vostra foto e la carta del personaggio corrispondente da poter aggiungere al vostro mazzo personale. Il sistema degli stretch goals (obiettivi) è al centro della nostra campagna di finanziamento : quanti più fondi riusciremo a raccogliere, tanto più riusciremo a sbloccare dei nuovi obiettivi e aggiungere nuove ricompense a quelle previste inizialmente. Oltre al primo obiettivo indicato su questa pagina, ve ne indichiamo altri 3 che ci permetterebbero di aggiungere ulteriori contenuti alle ricompensa di base. A seconda dell’andamento della campagna decideremo se aggiungere altri stretch goals (ed altri disegni originali) per incrementare ancora di più il bottino delle ricompense. Veniamo ad uno dei punti « caldi » del nostro crowdfunding, ovvero la scelta e la ripartizione delle ricompense rappresentate dai disegni originali. Tutti i disegni messi in palio durante questo crowdfunding potete trovarli QUI. I disegni sono ripartiti in base a varie categorie di prezzo e saranno assegnati secondo il principio del« chi prima arriva, meglio alloggia ». Ciò vuol dire che dopo aver scelto il vostro disegno all’interno di una determinata categoria di prezzo dovrete tornare su questa pagina per effettuare il pagamento della somma corrispondente (seguendo la procedura indicata nella colonna di destra). In seguito dovrete inviarci un messaggio (tramite “invia un messaggio” in alto a destra su questa pagina) per indicarci i codici di 3 disegni in ordine di preferenza. Perché 3 codici ? Perché nell'eventualità che più persone scegliessero contemporaneamente gli stessi disegni, questi ultimi saranno assegnati in base all'ora di pagamento. In effetti, non potendo cancellare i disegni sulla pagina del sito in tempo reale speriamo in questo modo di evitare complicazioni (e delusioni). I disegni già venduti verranno tolti dalle pagine del catalogo on-line. Ovviamente tutti i disegni saranno firmati da Gipi prima della spedizione. Come potrete constatare, abbiamo tentato di definire delle categorie di prezzi per tutte le tasche. Nel caso che l’attribuzione dei disegni dovesse procedere bene potremmo aggiungerne degli altri durante il corso della campagna. I pagamenti possono essere effettuati con carta di credito e conto paypal cHI sIAMO? - Gipi (Gianni Pacinotti) nasce a Pisa nel 1963. Nel 1994 inizia a pubblicare vignette e racconti brevi sulla rivista satirica « Cuore ». Le prime storie a fumetti escono sul mensile « Blue » e poi su altre testate e giornali italiani. Per la casa editrice « Coconino Press » ha realizzato diversi libri: da Esterno Notte a Unastoria, candidato al premio Strega 2014. Gipi è anche illustratore per il quotidiano « La Repubblica » e collabora col settimanale « Internazionale ». Nel 2011 ha realizzato il lungometraggio « L'ultimo terrestre » selezionato in concorso alla Mostra del Cinema di Venezia. - La Bande Destinée è un'agenzia di comunicazione francese che si occupa di progetti legati ai fumetti e alle animazioni. - Raven Distribution è un'azienda specializzata nella distribuzione dei giochi da tavolo Il sito internet di Bruti La pagina facebook di Gipi Il sito della Bande Destinée Il sito della Raven Distribution Per tutte le vostre domande o richieste potete contattarci a questo indirizzo qui : Seguiteci sulla nostra pagina facebook ! Le FAQ del nostro crowdfunding le trovate QUI
  9. La Tin Hat Games ci propone un nuovo Kickstarter per un nuovo ed insolito gioco di carte, dove dei coraggiosi carlini andranno all'avventura in stile D&D. Cosa sarebbe Pug Quest in breve? gioco di carte collaborativo per 1-5 giocatori di età 10+ durata di una partita: dai 30 ai 45 minuti illustrato interamente da Mariano De Biase, PUG LIFE lancio di Kickstarter previsto per giugno 2018 costo scatola previsto: 20 €* diverse modalità di gioco* Dopo Dungeon Digger è giunto il momento per la Tin Hat Games di tornare a visitare fetidi e pericolosi dungeon con Fantasy Pug Quest, con l’aiuto di coraggiosi e intrepidi carlini in un’ambientazione fantasy dai toni cartooneschi. Il gioco cooperativo, per 1-5 giocatori, dalla durata di circa 30 minuti, è adatto per persone di età superiore ai 10 anni è completamente illustrato dallo straordinario Mariano De Biase (Nathan Never, Agenzia Alpha, Bonelli), fondatore della pagina Pug Life, dove pubblica strip autobiografiche relative al mondo dei carlini. Fantasy Pug Quest sarà lanciato su Kickstarter a partire da luglio ma nel frattempo alle fiere sarà comunque possibile provare il gioco ai tavoli demo dello stand Tin Hat Games, preparatevi quindi a combattere mostri come la BassetIdra, la Cuccia Mimic, i Carlini Non Morti o addirittura i temutissimi Gatti Necromanti o Aspirapolveri Animati! Tecnicamente parlando Fantasy Pug Quest è un gioco che si rifà alle atmosfere di D&D classico oltre a JRPG come i primi episodi di Final Fantasy: attraversando diversi scenari di gioco (che incideranno con condizioni specifiche nel corso della partita) i nostri eroi carlini sconfiggeranno mostri, raccoglieranno equipaggiamenti e arriveranno ad affrontare il boss cercando di salvare il loro regno dal male. Per attivare le combo uniche di ogni eroe, attaccare o schivare gli attacchi dei nemici e raccogliere tesori gli intrepidi carlini di Fantasy Pug Quest dovranno collaborare per utilizzare al meglio le carte energia (Potenza, Spirito, Ingegno, Rapidità, Magia, Jolly) in loro possesso fino allo scontro finale con il Boss e i suoi sgherri. A luglio 2018 partiremo con il progetto Kickstarter e, analogamente a quanto fatto con Dungeon Digger, prevediamo di presentare il gioco con una serie di demo itineranti in ludoteche, negozi, club ed eventi per riuscire a sbloccare quanti più stretch goal possibili e dare ai nostri backer nuove modalità di gioco, più carte, una maggiore qualità dei componenti e magari qualche espansione! *l’andamento del progetto e dello sviluppo Kickstarter potrebbe influire su questi dati Qui di seguito i vari link utili per il progetto Pagina della Tin Hat Games: http://www.tinhatgames.it/progetti/fantasy-pug-quest/ Fan Page: https://www.facebook.com/FantasyPugQuest/ Regolamento in italiano: http://bit.ly/RegolamentoFPugQuest/ Visualizza articolo completo
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