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  1. Si prosegue da qui Q&A: Domande e Risposte (Parte 1) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Q362 Dissolvi magie ha effetto anche sull' incantesimo su cui si sta concentrando che non sia un buff su se stessi? (es. Anatema)
  2. Riporto l'introduzione al primo Cerco/Non trovo/Esiste così che tutti ne comprendano la funzione. Per consultare i topic precedenti: Cerco/Non/Trovo/Esiste? (12) Cerco/Non trovo/Esiste? (11) Cerco/Non trovo/Esiste? (10) Cerco/Non trovo/Esiste? (9) Cerco/Non trovo/Esiste? (8) Cerco/Non trovo/Esiste? (7) Cerco/Non trovo/Esiste? (6) Cerco/Non trovo/Easiste? (5) Cerco/Non trovo/Esiste? (4) Cerco/Non trovo/Esiste? (3) Cerco/Non trovo/Esiste? (2) Cerco/Non trovo/Esiste? Altri riferimenti utili: SRD 3.5 Crystal Keep (nuovo link) Ricordatevi che i messaggi di ringraziamento contano come spam; se volete ringraziare fatelo quando chiedete o attraverso la funzione fama. Secondo me pensi a Dynamic Priest, dal manuale Legends of the Twins dell'ambientazione Dragonlance Dynamic Priest [General] Your self-confidence and force of personality are the foundations of your faith. Benefit: For the purpose of determining bonus divine spells per day and maximum divine spell level, your primary spellcasting ability is Charisma. If you have more than one divine spellcasting class, the bonus applies to only one of those classes. Your spell save DCs are not affected by this change. Special: You may only take this feat as a 1st-level character. If you take this feat more than once it applies to a different divine spellcasting class each time. You may take this feat even if you have no divine spellcasting classes yet.
  3. Riporto il primo post del topic originale Ricordo inoltre che i messaggi di ringraziamento sono considerati spam, se volete ringraziare fatelo dando PE o privatamente. Link per la consultazione dei precedenti thread: Dubbi del neofita Dubbi del neofita 2 Dubbi del neofita 3 Dubbi del neofita 4 Dubbi del neofita 5 Dubbi del Neofita 6 Dubbi del Neofita 7 Dubbi del Neofita 8 Dubbi del Neofita 9 Dubbi del Neofita 10 Dubbi del Neofita 11 Dubbi del Neofita 12 Dubbi del Neofita 13 Dubbi del Neofita 14 Dubbi del Neofita 15 Dubbi del Neofita 16
  4. Riporto il messaggio del primo topic: Si, questa é la base del talento. Quello che non capisco é se ho bisogno comunque di improved unarmed strike come talento. In genere direi di si, perché é necessario rispettare tutti i prerequisiti, ma se prendessi per esempio Dragon Style tramite la flexibility,mentre ho attivo l'ascetic style?
  5. Ciao a tutti, ho provato a cercare una discussione del genere, ma non ho trovato nulla a riguardo, se ho sbagliato chiedo ai moderatori se possono indicarmi dove andare a cercare. Come percorso gdr vengo da dnd 3.0/3.5 e mi sono affacciato a pathfinder da poco tempo. Il passaggio è stato praticamente indolore in quanto molte meccaniche sono rimaste le stesse e i pochi cambiamenti credo di averli capiti abbastanza bene, ma mi è sorto un dubbio quando ho visto la sezione sugli archetipi razziali; mi sto riferendo al mezzo celestiale/immondo/drago, creatura fatata, lich, vampiro, etc... In dnd questi archetipi avevano il modificatore al GS per i mostri e il modificatore al LEP per i giocatori, ad esempio il lich se non ricordo male era un GS +2 e un LEP +4, quindi se lo faceva un giocatore doveva abbassarsi il livello di 4, ma se il master creava un png lich allora il suo GS veniva alzato solo di 2 punti. In Pathinder non ho trovato questa distinzione e ho visto che viene preso in causa solo il grado sfida. Questo è perché non è contemplato permettere ai giocatori di utilizzare gli archetipi razziali, oppure perché il GS è anche quello del giocatore e quindi quel numero è esattamente quello che il giocatore deve sottrarsi al livello? Se il master mi dice di farmi un personaggio di 5 livello io posso farmi un guerriero 3 umano mezzo drago? Grazie in anticipo
  6. Salve sto giocando alla 5ed e come razza sono un vampiro e come classe un vampiro purosangue. Partendo dal presupposto che ho giocato fino ad adesso solo alla 3.5 e a path mi ricordavo che i vampiri erano considerati non morti e quindi acquisivano anche i tratti dei non morti. La mia domanda è dove posso trovare i tratti dei non morti e se nella 5ed i vampiri prendono ancora i tratti da non morti. Grazie in anticipo.
  7. Salve, sono una persona che solo ora si sta appassionando ala mondo dei GdR, e stavo cercando una povera persona così masochista da cominciare a chattare con me per darmi una mano. Domanda intanto: Dato che comunque è un gioco di ruolo devo interpretare un carattere, e tra un video e l' altro sono venuto a conoscenza del fatto che per ogni colore di drago corrisponde più o meno un carattere, per questo volevo sapere quali fossero i caratteri dei draghi in relazione al colore. Ringrazio già chiunque sprecherà anche solo 20sec per darmi una mano.
  8. Ciao a tutti! È appena uscito un prodotto su dmsguild di cui ho curato la traduzione, la razza dei Lontriniani! Ancora per qualche ora - per la Giornata Mondiale delle Lontre - è Pay What You Want!
  9. Ciao a tutti, con questo talento,cito testualmente,si sceglie "un’altra razza umanoide. Per ogni effetto relativo alla razza si conta sia come umani che come appartenenti alla razza scelta. Ad esempio, se si sceglie nano, si è considerati sia umani che nani allo scopo di scegliere tratti, talenti, influenza degli oggetti magici e così via. " La mia domanda è:come si comporta questo talento nei confronti della classe di prestigio dell'arciere arcano?
  10. Ciao ragazzi! Visto che sono nuovo da queste parti vorrei sapere da voi cosa significasse questo "umano con 2 difetti Arcano Rivelato" oppure per abbreviarlo umano arcano rivelato.... cosa potrebbe significare questa razza??? Ho provato più e più volte a cercarlo su internet ma non riesco a trovarla questa combinazione di questo strano arcano rivelato! Qualcuno che è esperto nel mestiere, saprebbe dirmi con certezza cosa significasse è che cosa faccia di cosi speciale questo Umano con 2 difetti Arcano Rivelato?😅
  11. Buonasera, mi accingevo a scegliere la razza per il mio PG Convocatore Sinteticità, ora al fine di ovviare al problema del minuto all'indossamento dell'Eidolon, avevo pensato o pazientare fino al 4° livello e prendere l'incantesimo nelle situazioni a sorpresa, o fare l'elfo per la sua opzione di classe alternativa anche se un po' subottimale nel resto e poi mi era venuto il dubbio ma se il mezzelfo è considerato sia elfo che umano per tutti gli effetti della razza, quindi potrei scegliere l'opzione di classe alternativa dell'elfo anche così, visto che dovrebbe funzionare come il talento eredità razziale degli umani o sbaglio?
  12. Salve a tutti,ho sentito parlare di gruppi giocanti che hanno fatto evolvere la razza del proprio personaggio anche tramite il salire di livello. Ma ne ho notizia solo per chi gioca con regole proprie. Voi invece avete informazioni sui manuali ufficiali di queste meccaniche?Ma soprattutto,avete mai giocato con personaggi che con il salire di livello,hanno potenziato sé stessi e le loro caratteristiche tramite un avanzamento di razza(non intendo da umano a elfo,o da mezzorco a orco ma piuttosto un tiefling che diventa un demone,poi un diavolo ed infine qualcosa simile a Lucifero caduto,per intenderci)
  13. Nel Manuale dei mostri è scritto che gli Gnoll vivono nelle pianure calde (verrebbe da pensare alle savane, essendo così prossimi alle iene). Bene. Però nei covi delle grandi tribù, di Gnoll, se sottoterra, ci possono essere anche dei troll... Il cui ambiente sono le montagne fredde. Ah! La coerenza... Ciao, MadLuke.
  14. Q1038 Illusione minore Un mago che ha vinto l'iniziativa attende che un guerriero lo attacchi e appena prima che la spada inizi a scendere lancia illusione minore creando un cubo di acciaio attorno alla testa del guerriero bloccando totalmente la sua visuale, cosa accade? Il mago ha copertura totale? O il mago ha un bonus alla CA? Oppure niente perchè il guerriero sta già attaccando?
  15. Salve avventurieri! Ispirandomi alla tabella presente a pagina 282 del Manuale del Master, ho deciso di implementare un bel po' di razze mostruose. Eccole qua! https://homebrewery.naturalcrit.com/share/SJ5DERUk4 P.S.: consiglio di visualizzare con Chrome.
  16. Per creare questa razza mi sono ispirato a Cho'Gall, personaggio di Warcraft. Inizialmente l' idea più semplice e diretta era di trattarlo come come due PG distinti, con le loro caratteristiche, tiri salvezza, pf,CA ecc. e lasciando la gestione abilità a discrezione del DM. Ho scartato questa opzione perché non mi dava la sensazione di un unica creatura. Ogre a due teste Questa razza è disponibile solo per due giocatori che collaborano assieme. Ad ogni testa corrisponde un giocatore. Ogni testa controlla un braccio e solo una controlla il movimento. Pareri su come sarebbe meglio gestire la cosa?
  17. Ciao tutti, il tratto razziale Maschera della Selva tipico degli Elfi dei Boschi cosa comporta a livello di gioco? Per caso ti da vantaggio alle prove di nascondersi o qualcosa di simile?
  18. Non mi ricordo dove, ma avevo letto circa il trattare le classi preferite delle varie razze considerando il warblade come barbaro, crusader come paladino e swordsage come ladro. È un qualcosa di ufficiale (e nel caso mi ricordate dove sta scritto) o era giusto una consuetudine di qualche DM?
  19. Salve a tutti, ritorno sul forum dopo tanto tempo perché con l'uscita di questa nuova edizione ho ricominciato a giocare e a fare il master, e mi servirebbero un po' di consigli. Il primo che vi chiedo è sulla creazione di una nuova razza, gli Extaminaar, che se ho ben capito sono umani con sangue Yuan-Ti. Non mi sono basato su alcun manuale, l'ho inventata sulla base dei desideri del giocatore, ma al momento è troppo forte rispetto a quelle base. Come potrei modificarla secondo voi? Che bello essere tornato! :-) Extaminaar.pdf
  20. Ciao a tutti! Metto a disposizione la conversione che ho realizzato qualche tempo fa del mmorpg World of Warcraft di Blizzard alla 5° edizione di D&D . https://www.dropbox.com/sh/9bkg5bjwg6kmpif/AADAzAdumQ-vnjcRMlYEDTwKa?dl=0 Il progetto è un insieme di razze, classi e regole personalizzate puramente teorico; non è mai stato testato al tavolo da gioco e quindi potrebbe risultare problematico usarlo insieme al materiale ufficiale. Se avete qualche consiglio o appunto, non esitate. Grazie in anticipo.
  21. Long story short story, con il mio gruppo di gioco abbiamo creato un'ambientazione tutta nostra, sfruttando il metodo che avevo postato mesi fa qui sul forum. Abbiamo proposto, votato e scartato varie razze, e una volta create le basi del mondo ci siamo tuffati in una campagna. Per la prima campagna ho creato nuove razze dove necessario (essendo io il più esperto del gruppo con le regole dei gdr e di D&D5e in particolare). E ora stiamo giocando da tre mesi, pienamente soddisfatti...se non fosse per due piccole macchie legate alle razze. La prima è l'eterno problema dell'umano vanilla, che ritengo troppo banale e poco attraente. Ma non è quello di cui discuterò qui. Il secondo è il Mannaro. In realtà questo è un nome fuorviante nato dalla superstizione delle genti comuni. Il termine più corretto è Domhan ò Beannaithe, cioè "Benedetti della Natura", perché sono infusi del potere naturale della Selva Fatata. Nascono da altri Mannari, ma anche da umani, elfi e nani quando nascono in zone vicine alla Selva (o nella Selva, a volte). Sono creature bestiali, istintive, ma comunque in grado di condurre una normalissima vita civilizzata. Capacità principali di queste creature: ottimi sensi e la possibilità di assumere una forma selvatica (ibrida per alcuni, praticamente animale per altri, ma è solo flavor): in questa forma sono più rapidi e hanno attacchi naturali. Ecco la razza come la stiamo usando ora. Però mi piacerebbe diversificarla un po'...mettere delle sottorazze. Per ora abbiamo in party due Mannari, una pantera e un leone, e sta bene che abbiano le stesse capacità. Hanno incontrato un lupo e un orso, e bene o male anche qui ha senso che siano simili. Ma hanno anche incontrato una farfalla...e in futuro potrebbero essercene di diversi. Consigli?
  22. Ciao, recentemente ho finito di leggere un superbo romanzo fantasy, in cui tra le altre cose compaiono gli animali in oggetto, così chiamati perché originari della Sardia. Nel romanzo si dice che un battaglione di cavalieri in sella a cavalli sardiani, era forte come il doppio degli stessi cavalieri in sella a cavalli normali. Durante una battaglia, dei cavalieri che li cavalcano compiono una carica, quindi più veloci che mai tornano indietro a coprire gli arcieri. In un altro brano, nel corso di una marcia forzata, dei messaggeri che cavalcano cavalli normali, pure cambiando cavalcatura ogni giorno, non riescono a stare dietro al cavaliere che invece per cinque giorni aveva cavalcato sempre lo stesso cavallo sardiano. Infine una donna decide di prenderne dieci per insegnargli a danzare. Secondo voi quali statistiche potrebbero o dovrebbero avere simili creature? Ciao e grazie, MadLuke.
  23. Yo! Un paio di domande più che fulminee: Cercando razze particolareggianti sono andato su materiale che non ho trovato tradotto, in particolare qui. Dunque: 1) Questo materiale esiste tradotto? Su Golarion non ho trovato quasi nulla ad eccezion fatta dei Centauri e dei Trox. 2) Queste razze sono effettivamente giocabili/viabili? Mi spiego meglio: molte di queste mi sembrano abbastanza forzate o fuori luogo all'interno del 90% dei mondi di gioco. Si usano o sono solo "in più"?
  24. è possibile che, il nano di montagna, abbia un'errore nel bonus delle caratteristiche base? essendo che, tutte le altre classi (umano a parte) hanno +2 e +1.
  25. I Catlan sono umanoidi dalla vita in su, ma al di sotto possegono un corpo da felino, per questo vengono talvolta chiamati "felinotauri"; secondo alcuni sarebbero una sottospecie di Lamia, ma i Catlan negano fermamente questa ipotesi. I Catlan sono una specie molto curiosa e giocherellona (sono tendenzialmente caotici buoni), amante in egual misura dell'avventura e del dolce-far-niente; non è quindi una sorpresa che, tra tutte le razze umanoidi, si trovino maggiormente a loro agio con gli halfling. La testa umanoide presenta orecchie da felino e occhi con pupilla verticale. Capelli e occhi presentano le stesse variazioni di colore degli umani; la carnagione della parte umana varia dal bruno chiaro a bruno scuro, mentre la parte felina può avere qualsiasi colore adatto ad un comune gatto domestico. Sono alti circa 120-150 cm, e lunghi altrettanto (la coda, non conteggiata, è lunga la metà); il peso varia tra 35 e i 75 kg; le femmine sono appena più piccole dei maschi. Altezza base (m/f): 120/115 cm Modificatore: +2d6 x2,5 cm Peso base (m/f): 40/30 kg Modificatore: +2d6 x3 kg Maturità: 12 anni Età iniziale: +1d6/+2d6/+3d6 anni Invecchiamento: 40/60/80 anni Età massima: +5d10 anni Ora vediamo di creare la razza (mi sono basato sulla SRD). N.B.: ho tradotto in modo molto amatoriale i tratti razziali, quindi non uccidetemi se ho sbagliato qualcosa. Tratti base Tipo: Umanoide mostruoso (3 pt) Taglia: Media (0 pt) Velocità base: 9 m (0 pt) Modificatori di caratteristica: Standard (-2 For, +2 Des, +2 Car) (0 pt) Linguaggi: Standard (Comune e Silvano; bonus: Elfico, Gnomesco, Halfling, Sfingico) (0 pt) Tratti razziali di difesa Tratti razziali di abilità e talenti Tratti razziali di movimento Tratti razziali di attacco Tratti razziali di sensi Altri tratti razziali Idee, opinioni, consigli? P.S.: eventuali modifiche per adattarli a Starfinder?
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