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Trovato 337 risultati

  1. Personaggio Arcanista - blaster

    Ciao ragazzi, per la prossima campagna che andremo ad iniziare tra poco, volevo preparare un arcanista blaster; nel party saremo un paladino, un incantatore arcano che farei io o arcanista o stregone e un arciere/guerriero/ladro/intrepido (il giocatore deve ancora decidere). Volevo un'opinione su come ottimizzare l'arcanista; ho visto diverse guide in inglese ma hanno delle indicazioni diverse: arcanista con archetipo arcanista di stirpe arcanista con archetipo erudito della scuola poi ci sono io che potrei fare l'arcanista puro per usare tutti gli exploit Per quanto riguarda il primo tipo: indicano stirpe orc che aggiunge +1 ad ogni dado di danno di qualsiasi tipo (fantastico ma non mi piace come flovour del personaggio) Per il secondo puoi mettere il sottotipo della scuola di invocazione "fusione" per essere versatile e preparare un incantesimo di più di quella scuola; ma onestamente rinuncio a troppi exploit Ora, vorrei sapere se per voi con talenti e exploit tipo sviluppo di stirpe comprensione della scuola magia possente Exploit dell'Arcanista Extra è possibile ottenere gli stessi risultati come blaster rispetto gli archetipi indicati? Se si, come si potrebbe fare una build? Grazie a tutti
  2. Personaggio Aiuto con d&d 3.5 Druido

    Salve mi sono appena registrato su questo forum. Allora ho bisogno di una build (dal livello 1 al 20 parto al 5 con 9000 monete d'oro) per il druido i manuali a disposizione sono tutti i perfetti (in italiano) i manuali delle razze e per le cdp tutti i manuali in italiano. Gioco nelle marche d'argento nel party non ci sono altri incantatori ma due personaggi in mischia. Preferirei puntare molto sul compagno animale ma anche una build di un gerofante arcano è ben accetta. So che sarà difficile ma siete pregati di scrivere i talenti in italiano in modo di facilitarmi la ricerca. Le statistiche sono tutte a 8 e 30 punti da distribuire, ovviamente cercò una build pp visto che la campagna è abbastanza difficile. Grazie mille a tutti.
  3. Ciao a tutti, ho da poco iniziato a giocare a d&d e volevo un parare da qualcuno più esperto per eventuali consigli e miglioramenti della seguente build Ladro 1° - 5° Rodomonte 1° - 3° Assassino 1° - ? Come arma sto usando, due lame elfiche cortesi. Quindi combattere con due armi come talento iniziale. FOR 10 DES 20 COS 16 INT 18 SAG 8 CAR 12 Il personaggio elfo, è un qualcosa che forse potrebbe essere un azzardo come prima esperienza poichè ho voluto "custumizzarlo" dopo aver spulciato diverso tempo per manuali. Mi è stato consigliato di fare prima il ladro, poi rodomonte e cosi via seguendo la build, in un primo momento mi stava anche bene, ammesso che avessi fatto buone prove a colpire pur avendo -2 datosi la doppia arma. Ovviamente per 3 sessioni mi sono ritrovato innumerevoli volte a fallire gli attacchi, datosi questo malus. Al livello 3 appena raggiunto nell' ultima sessione, ho deciso però di fare una piccola modifica alla build, facendo subito un livello da rodomonte (per poi tornare a finire il ladro) per poter beneficiare del talento "arma accurata" portandomi ad usare la destrezza sui tiri a colpire, ergo problema risolto. Azzardato, perchè vorrei con una combinazioni di talenti bouns e skill tricks rendere il mio ladro un qualcosa che faccia bei danni, concentrandomi molto sui furtivi e le situazioni dove non potrei farli a determinati tipi di creature. Sono giorni che annoto tutti i talenti che potrei prendere (ho un talento bouns da scegliere prima della prossima sessione, vistosi il livello da guerriero appena fatto), ma nessuno mi convince davvero, consigli? Skill tricks, quali skill tricks sarebbero ottimali per la build? In termini di equipaggiamento, focalizzandosi su oggetti magici (al momento possiedo circa 6000MO) a quali secondo voi dovrei puntare? Vi prego di non linciarmi se ho scritto qualche baggianata! Sono alle primissime armi
  4. Salve ragazzi, sto per iniziare l'ennesima campagna ma mi trovo povero di idee per un personaggio (Solito bello, forte ed interpretativo) Restrizioni: sono ammesse tutte le classi base e avanzate + archetipi. Qualche anima pia che mi aiuti in questa cosa? ringrazio in anticipo
  5. Personaggio Chierico Healer/Tank

    Salve, nella nuova run sono un Umano Chierico di Pelor di 3° liv (For 14 Dex 9 Cos 14 Int 11 Sag 17 Car 14, non i migliori tiri) e come ruolo avrei quello di guaritore (ho un paladino e un guerriero che non fanno altro che buttarsi a capofitto in battaglia) e mi piacerebbe andare in battaglia (incassare colpi e darne anche). Come domini ho Gloria e Guarigione. Talenti pensavo Incantesimi Estesi, Incantesimi Persistenti e Metamagia Divina (ho di partenza 7 scacciare, li inizio a sperimentare e li aumenterò con Scacciare Extra in seguito). Idee diverse o consigli? Inoltre, anche se ho letto varie guide, non riesco a creare una build con una cdp interessante. Consigli?
  6. Ciao a tutti, sto cercando di costruire un nuovo personaggio per la campagna, il gruppo è composto da un bardo, un mago, un ladro e un derviscio, tutti al livello 9. Ho sempre giocato Chierico e volevo cambiare concept. Avevo pensato di fare un paladino il cui ruolo fosse fondamentalmente quello di picchiare con una potenza inaudita ma ovviamente non sono esperto di questa classe. Ho guardato la guida, ho guarda un miliardo di classi e cdp e forse avendolo fatto adesso ho il cervello fuori uso e non riesco a creare niente di che. Talenti utili come power attack, leap attack, attacco poderoso, attacco il salto, magari sostituire la cavalcatura con qualche variante, prendere che ne so qualche archetipo se conviene o qualche cdp. Non sono interessato tanto al casting quanto più ad abilità e danni massicci. Ho visto anche delle build fatte in questo forum per un contest su ottimizzazione ma ogni consiglio è ben accetto! Ho dei buoni punteggi ancora da distribuire 15 17 14 16 16 18
  7. Personaggio PG Marziale Eccelso

    Ciao a tutti ragazzi, come da titolo starei cercando di creare una build per un personaggio marziale (ambientazione con pochissima magia stile Lord of the rings). L'obbiettivo principale è creare un personaggio con un ottimo controllo del campo di battaglia (ved. spezzare, disarmare, sbilanciare ecc...) ma che fuori dalle battaglie sia comunque versatile. Per i manuali concessi il DM ha testualmente detto: "fate quello che volete, basta che siate contenti". Diciamo che sarei molto contento se il DM si vedesse costretto a modificare i GS a causa della sua incauta concessione. L'altro giocatore builderà un arciere/ladro, quindi io sarei il tizio che si butta nella mischia. Il pg è di LVL 6 Grazie a tutti. Borden
  8. Ragazzi vorrei creare un personaggio basato sulla classe di prestigio dell'immondo possessore, qualche idea? per ora la mia idea è una build arcana, mago 5, sand shaper 2, immondo possessore 5 con una stirpe maggiore diavolo . Voi come la concludereste? attualmente la mia idea base in combattimento è quella di possedere grandi quantitativi di sabbia, animarla, modificarne le proprietà e incantarla in modo da fare danni su vaste aree, ignorando di fatto tutti i compagni nell'area, ma danneggiando e soffocando i nemici(o schiacciarli, è possibile controllare una quantità di sabbia pari a una creatura di taglia colossale) voi che dite? la classe di prestigio del sand shaper si trova su "Sandstorm", l'immondo possessore su "abissi e inferi". Tra l'altro ho una domanda, come funziona esattamente la shapesand??(pag 102 sandstorm), da quello che ho capito posso modificarne le proprietà e trasformarla in quello che voglio, non solo nella forma ma è possibile farle assumere anche le proprietà di un altro materiale(ad esempio l'adamantio). Ma quali sono i limiti? posso anche aumentarne il volume e il peso a piacimento per ogni cosa mi serve la quantità adatta di shapesand? Quanto ci mette a trasformarsi? Seconda domanda. se io la shapesand la trasformo in un cubo di metallo e ci applico riscaldare il metallo, e poi ritrasformo il cubo in sabbia ferrosa, ogni granello di sabbia infligge danni separati se tocca qualcuno? un esempio simile potrebbe essere usare riscaldare il metallo su un muro di ferro, seguito da fabbricare sul muro per fare tanti piccoli shuriken, in questo caso tutti gli shuriken sono soggetti a riscaldare il metallo giusto?
  9. Personaggio Bardo/Disegnatore

    Ciao a tutti. Mi servirebbe per una campagna un pg bardo che come flavour sia un grande disegnatore. Ha viaggiato tanto, visto svariati luoghi e conosciuto persone che provengono da ogni dove. L'ambientazione è quella classicissima del Faerun Manuali consentiti: Manuale giocatore Guida DM Guida giocatore al Faerun Manuale perfetto arcanista Manuale perfetto avventuriero Manuale perfetto combattente Manuale perfetto sacerdote Quali sono i talenti più consigliati e, soprattutto, la CdP? Non importa se non è sgravo a livello di potenza, l'importante è che possa essere un ottimo comunicatore, sia affascinante e capace di utilizzare la magia quando serve ai suoi scopi
  10. Sto avendo difficoltà con la scelta dei talenti per il mio pg di livello 20, un mezzorco monaco con voto di povertà. Le sue caratteristiche sono: For.26 Des.20 Cos.20 Int.10 Sag.22 Car.10 oltre voto sacro e voto di povertà ho altri 14 talenti da scegliere ancora. Il master si ha revisionato il voto di povertà per la sua ambientazione quindi i talenti eroici bonus del v.d.p. non devono essere per forza talenti eroici. inoltre ha deciso di tenere qualsiasi informazione su la one shot estremamente segreta quindi non ho idea di cosa il mio pg dovrà affrontare, mi ha solo detto di renderlo cito testualmente "più sgravato possibile" e lui personalmente mi ha consigliato come talento da mettere karmic strike. siccome non sono un veterano di D&D e dei GDR in generale vi prego anche di dirmi i manuali da cui provengono i talenti consigliati, ho dato anche già uno sguardo alla guida per il monaco ma mi ha lasciato più confuso che altro. grazie a tutti in anticipo.
  11. Personaggio Ranger/Swordsage TWFer

    Ciao a tutti. Avevo aperto un po di tempo fa una discussione per un personaggio per una campagna che inizierá tra qualche tempo. È rimasto un po' in sospeso per motivi "estivi" (master in vacanza e quindi nn molto sul pezzo per eventuali delucidazioni). In questa discussione cercavo aiuto per creare un personaggio per mio fratello, nella stessa campagna. Lui vorrebbe giocare un ranger/swordsage umano che combatte con due armi. Nello specifico preferirebbe combattesse con (in ordine di preferenza): 1. Due spade bastarde 2. Una scimitarra e un kukri 3. Spada lunga e spada corta Ovviamente usare due spade bastarde richiede Oversized TWF per forza di cose che probabilmente non è un granchè come talento visto che il danno medio dell'arma aumenta di 1 solitamente rispetto ad armi leggere.D'altro canto permette di usare il poderoso con ambo le armi. Io avevo pensato a un simil charger a due mani. Ma magari (probabilmente) è un'idea pessima. Vanno bene concept diversi anzi piu idee ci sono meglio è. Vanno bene multiclassamenti ulteriori e cdp con un paio di eccezioni: non vorrebbe fare nè uno swift hunter (malgrado glielo abbia consigliato), e niente derviscio (per le combinazioni di armi per cui avrebbe senso) per motivi di flavour. Va bene tutto ciò che proviene da fonti ufficiali. Però niente difetti, ma i talenti ogni livello dispari invece che ogni 3. Credo sia tutto e ringrazio chi vorrá darmi una mano.
  12. Salve a tutti Come da titolo cerco consigli (chi più ne ha più ne metta) per la creazione, lo sviluppo, e l' ottimizzazione di un mago incentrato sul controllo del campo e con un pó di specializzazione anche in buff per tutto il party (sempre se c' è spazio per questa parte...). Per giocare utilizzeremo solo (e sottolineo SOLO) i 3 manuali base della 3.5. Pensavo di fare mago umano evocatore 8/maestro del sapere 7/arcimago 5. Puntavo a specializzarmi anche un po sulla trasmutazione (con le relative trasformazioni del caso) per poter modificare il campo di battaglia a mio piacimento e poi trasformare i miei compagni d' avventura in mostriciattoli spaccatutto. Ditemi cosa ne pensate, che tipo di build potrei farmi, quali gli incantesimi da prendere assolutamente e quali da snobbare senza pensarci un attimo, se devo cambiare qualcosa o qualche tattica divertente da usare per mutare il campo di battaglia a vantaggio del mio team. Accetto consigli su ogni ambito del personaggio. Grazie di cuore a tutti coloro che risponderanno 😀
  13. Salve a tutti, tempo fa avevo aperto una discussione per la creazione di un chierico GOD e oggi dopo svariate sessioni sono qui per chiedere dei consigli a voi che siete molto più esperti di me. Ho spulciato tra gli incantesimi del chierico qualcosa ma ovviamente sono infiniti, inoltre quando giochiamo sono più inutile che altro, penso sia dovuto alla scelta sbagliata degli incantesimi e questo mi crea disagio perché non riesco a divertirmi e a ricoprire bene il mio ruolo. Qualcuno di voi che ha già giocato un chierico CC saprebbe darmi dei consigli su quali magie non possono mancare nell'arsenale? o su qualche combo? Domini ho Viaggio e Fortuna. Grazie per ogni consiglio Composizione party: Mago Chierico Ladro Derviscio Livello: 9
  14. Ciao a tutti, sto creando un personaggio druido e volevo sapere se esisteva il modo di avere un compagno animale tipo l'acquila gigante in modo da poterlo cavalcare e volare nei cieli! Grazie in anticipo per l'aiuto!
  15. Personaggio Aiuto Creazione pg 9 liv

    Buongiorno, sto per iniziare una campagna in ambientazione faerun orientale (3.5). Vorrei giocare una sorta di asceta guerriero, e x ora ho pensato ad una combinazione di swordsage bloodclaw master che combatta a mani nude. Archetipo Santo, razza base Umano. Vorrei prendere voto di povertà, (quindi 2 talenti mi vanno via fra quello e Voto Sacro, che è requisito). Mi dareste una mano ad ottimizzare un po' l'attacco e il danno? Idealmente vorrei combattere tramite AdO e/o strategie di mobilità. Posso prendere I difetti degli Arcani Rivelati (e quindi avere i due talenti bonus). Poi avrò un talento extra, oltre a quello da umano e quelli standard. Mi aiutereste?! Grazie mille
  16. Buongiorno a tutti, dopo parecchi anni abbiamo deciso con il vecchio gruppo di ricominciare a giocare Ho deciso di cambiare un pò e fare un mago questa volta. si parte dal primo livello, tutti i manuali in italiano consentiti (se ci fosse qualcosa di buono da qualche manuale in inglese se ne può parlare), ambientazione Faerun, difetti non consentiti. Sarà un mago god umano con la variante di arcani rivelati: mago di dominio (trasmutazione), ho pensato alla seguente progressione di livelli e talenti: 1 Liv Mago Incantatore prodigio, adepto halruaa, mago di collegio 2 Liv Mago 3 Liv Mago Volonta di ferro 4 Liv Mago 5 Liv Mago incantesimi modellati 6 Liv Incantatrix Dividere raggio, risucchiare caduti 7 Liv Incantatrix 8 Liv Incantatrix 9 Liv Incantatrix Creare bacchette, incantesimi potenziati 10 Liv Incantatrix 11 Liv Incantatrix 12 Liv Incantatrix Incantesimi mirati straordinari, incantesimi massimizzati 13 Liv Incantatrix 14 Liv Incantatrix 15 Liv Incantatrix Incantesimi rapidi, incantesimi raddoppiati 16 Liv Fate spinner 17 Liv Fate spinner 18 Liv Fate spinner incantesimi concatenati 19 Liv Fate spinner 20 Liv Fate spinner Sono indeciso per gli incantesimi di metamagia e ho paura di aver tralasciato qualche incantesimo indispensabile per una mago... qualche motivazione sparsa: Adepto Halruaa come regionale per la prova di sapienza magica e da bg, come scuola proibita quando entrerò nella cdp dell'incantatrix bannero ammaliamento come scuola, preferisco non farlo specialista perchè mi piacerebbe tenere illusione,invocazione e necromanzia come scuole. grazie mille in anticipo per i consigli p.s. dimenticavo di dire che ho già letto la guida del mago e varie discussioni sullo stesso argomento p.p.s. non ho inserito incantesimi persistenti perché col dm abbiamo deciso sia per me che per il chierico di non utilizzare questo talento.
  17. Ciao a tutti. Volevo intrpretare un archivista perchè non l'ho mai fatto.. così mi son guardato la guida all'archivista qui sul forum e più o meno l'ho capita. Più o meno. STR 7 DEX 10 CON 10 INT 18 WIS 16 CHA 14 La mia progressione è un pò particolare per poi sfociare nella CDP Malconvoker, ma non so se è sensata. Mi serve dare una mano al party per curare qua e là ogni tanto (sarò l'unico capace di castare incantesimi divini), anche se il pg è focalizzato sull'evocazione in futuro. L'ho pensata così per riuscire ad avere degli usi di MMD su incantesimi estesi (ma non so se ha troppo senso, forse ha più senso su raddoppiati) fin dal primo livello, poi prendere 1 liv di mago evocatore variante UA per avere aumentare evocazione gratis senza passare dal prerequisito: Chierico Cenobita -> incantesimi estesi [planning domain], Scacciare extra [undeath domain], Knowledge devotion [sostituzione knowledge domain], MMD [umano], Able Learner [1°liv], Academic Priest [1° dif], Incantatore prodigio [2° dif] Mago evocatore [Variante UA] -> Evocazione potenziata (prendo gratis Aumentare evocazione), Evocazione rapida, Evocazione spontanea Archivista -> Scrivere pergamene, talento? Archivista -> +1 INT Archivista Archivista -> talento? Archivista Archivista -> +1 INT Archivista -> talento? Archivista Archivista Archivista -> +1INT, talento? Archivista Malconvoker Malconvoker -> talento? Malconvoker -> +1 INT Malconvoker Malconvoker -> talento? Malconvoker Malconvoker -> +1 INT Ci saranno sicuramente degli errori in questa build.. ho un pò cercato in giro ma vorrei il parere di qualcuno di voi che conosce il giochino meglio di me
  18. Personaggio Pg controller

    Salve a tutti, avrei il bisogno di creare un pg particolarmente incentrato sul controllo del territorio attraverso gli a.d.o., chiedo quindi a voi consiglio sui migliori talenti/classi/archetipi/raw/magie/.../... da adottare, perché il materiale è veramente vasto e con il vostro aiuto spero sia più facile venire a capo di questo oceano. Il gruppo ed il master giocano da parecchi anni (mi sono unito solo recentemente, dopo una pausa di 2 anni), ed ho accesso a praticamente qualsiasi fonte, ufficiale e non, tradotta o meno, "cartacea" o solamente reperibile online, inoltre usano adattare i manuali di pathfinder con la versione 3.5 (per le razze, talenti, abilità, ...). In sostanza qualsiasi cosa dia un bonus XD Ecco quindi la mia domanda: per ora mi servirebbe una lista (con indicazione di dove andarli a cercare) dei vari talenti incentrati sugli a.d.o. (delle fonti sopra citate); la razza, i difetti, i template, i tratti, le caratteristiche, le classi, le armi, le armature, gli oggetti, gli incantamenti...e tutto il resto spero di guardale più avanti. (aggiungo solo che avevo in mente di creare un pg warblade/knight, con magari qualche contaminazione ghish..). Grazie a tutti dell'interesse. A più tardi. Nic2
  19. Personaggio Consiglio prc livelli epici

    Salve a tutti. Mi trovo in una campagna praticamente portata a termine con tutto il party al livello 20. Il mio pg è un umano Ladro3/Guerriero2/Assassino9/Telflammar Shadowlord6. Il master ci ha comunicato che vuole andare avanti con i livelli epici. La mia domanda è: siccome io vorrei continuare a progredire come "shadowlord epico" per tutta una serie di motivi tra cui flavuor background ecc..., esiste una progressione tipo o una linea guida per poter effettivamente livellare questa prc ai livelli epici come per esempio l'assassino descritto nell' Epic Level Handbook?
  20. Personaggio KILLUA HUNTERXHUNTER

    sto creando un nuovo personaggio per una campagna di 3.5, Vorrei farlo simile a Killua il personaggio di HunterxHunter, Si parte da livello 5 ed ho tirato queste caratteristiche. 16,16,16,12,15,17 Consigli su come costruirlo?
  21. Personaggio Build urgente per stasera

    Ciao draghi! Sarò breve: one shot epica ad alto livello di potere; Livello 35; nel gruppo ci sono incantatrix/mago, chierico con persistenti, guerriero/ barbaro charger. avevo pensato ad un gish arcano basato sul tome of battle delle manovre white raven...roba tipo bardo/ warblade...serve qualcosa che non faccia adombrare rispetto al resto del gruppo...consigli? In alternativa avevo pensato di andare per il warblade/ JPM / mago/Abj. Champion abbiamo 1.500.000 MO per l'equipaggiamento l'idea è di un pg che faccia danni e casti utility...non combattente da prima linea, per questo abbiamo già il barbaro è il chierico...ed l'incantatrix blasta...qualcosa più tipo combattente mobile ma non due armi che spesso risulta subottimale... consigli? manuali concessi tutti 3.5 e manuale livelli epici 3.0
  22. Personaggio Oriental Ruby Knight - Shinigami

    Ciao a tutti, sto per rientrare in un gruppo di 3.5 dopo qlc mese di dieta forzata, e il master ha appena rilasciato info sulla campagna: ambientazione orientale (karatur), 9° liv, 12k gold. NB: so di essere prolisso ma vorrei darvi più info possibili... Poiché è da molto che inseguo un ruby knight, vorrei calarmi nella creazione approfittando della conoscenza di molti di voi. Io non sono un esperto nelle meccaniche ToB, nonostante le letture e riletture delle guide... ho anche già letto le utilissime guide al chierico e tutto quello che mi sembrava attinente nell'indice del forum, ma chiederei il vs supporto per la creazione di qualcosa di originale. Sono ben accette sia idee di ruolo che di build! Solo come base, per l'idea della build, volevo arrivare ad un Ruby Knight che non incarnasse il tank in armatura pesante, ma piuttosto un personaggio abbastanza agile, strategico, che combattesse senza armatura o in armatura leggera. Per le discipline, quelle che mi intrigano di più sono: la diamond mind, la shadow hand, la white raven. Per le armi avevo pensato a una giusarma (o ad un esoticissimo kusaricama) nel caso di arma per un eventuale controller, mentre ad un falchion per un eventuale damage dealer, ma sono aperto a consigli! L'idea di bg invece, è quella di un maestro di monastero dedicato ai riti orientali del trapasso e della cultura dei morti (che tematicamente mi sembrerebbe anche ben assimilabile all'originale wee jas della cdp). Vi ringrazio in anticipo e spero nel vs consiglio!
  23. Slave a tutti, sto per iniziare una campagna da livello 5. Mi piacerebbe fare una di queste sue cose: O uno stregone con potenti incantesimi del fuoco, oppure uno stregone (anche se penso sia meglio il mago) incentrato sulla creazione di oggetti magici di vario tipo, insomma coi talenti di metamagia, il problema è che non so davvero da dove iniziare. Abbiamo a disposizione tutti i manuali finché si resta in 3.5, l'ambientazione è personalizzata ma non influirà particolarmente, anche le razze sono disponibili tutte, finché si rimane in 3.5 senza lep. Grazie in anticipo
  24. Personaggio Arthas (The Lich King)

    Salve a tutti, Come dal titolo starei cercando di creare il Re dei lich del mondo di world of warcraft utilizzando i manuali della 3.5. Il personaggio mi serve per delle oneshot ai livelli epici, e devo crearlo al livello 30. Ho letto online un po di consigli (antipaladino, necromante,ecc.) Ma non sono cosi bravo a creare pg di lovello epici e non conosco molti talenti epici e quali oggetti di equipaggiamento prendere. Avete qualche idea o consiglio? Grazie a tutti in anticipo
  25. Personaggio Build monaco della lunga morte

    Ciao a tutti! sono relativamente nuovo al forum e decisamente nuovo al mondo di D&D (ho fatto solamente 1 campagna) volevo consigli utili per la creazione di un personaggio di liv 9° con questi limiti: -campagna fortemente roleplaying creata da un master con tantissima esperienza (sono l'unico novellino del gruppo) basata tantissimo sulla furtività. -razza umano, allineamento legale malvagio. -talenti: tutti i manuali di 3.0 o 3.5 (sempre se sono spiegati bene nel background..bisogna giustificare anche i talenti). -equipaggiamento: solo manuali ufficiali 3.0 o 3.5 -classi e cdp: solo qualcosa di 3.0 + guida del giocatore a faerun, manuale del giocatore e manuale del Dungeon Master. Forse accetta qualche livello di sostituzione. -NON HO ANCORA LE CARATTERISTICHE e mi sarebbe piaciuto ridurre il più possibile il MAD magari con questo ordine: INT - DES - COS - SAG - FOR - CAR come da titolo volevo creare un monaco della lunga morte..preferibilmente partendo da monaco o monaco/ladro. l'importante è che accedo alla cdp il prima possibile e che sia ottimizzato al massimo (lo so, già il monaco non è gran che e la CDP neanche però ci tenevo perché mi piace). volevo ringraziare anticipatamente chiunque mi dia una mano e mi scuso se ho iniziato una discussione già presente ma purtroppo cercando nel sito non ho trovato abbastanza per riuscire a fare una build da solo.
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