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  1. Ciao a tutti, Premessa: la settimana prossima ospiterò 4 amici di vecchia data tutti giocatori 3.5 che non amano la 5a Mi serve una oneshot 3.5 con 4 pg pregenerati che duri max 4 ore (il 4 è un tema ricorrente sembra) Consigli? Non ho problemi con l'inglese
  2. Salve a tutti sono Idraxus e oggi vi chiedo una mano per la mia prima esperienza con d&d in assoluto (ci tengo a specificare che gioco la 5e) dove io sarò il dungeon master. Il party sarà composto da 4 giocatori (3/4 di loro non hanno mai giocato a d&d);quindi mi serviva una mano innanzitutto per trovare una buona one shot per personaggi di livello 1 o 2 e poi qualsiasi tipo di consiglio per gestire la campagna i player e gli npc sono ben accetti.
  3. Ciao a tutti, sono un nuovo utente, e master da ancor meno XD, no scherzo ma cmq sono alle prime armi, e per ora ho masterato solo avventure brevi massimo 5 sessioni. Sto preparando un avventura basata in d&d 5e, per cambiare un attimo la campagna principale che io con il mio gruppo stiamo giocando (nella quale sono un player), la base dell'avventura diciamo che ci sta, i PG fanno parte tutti di una compagnia teatrale e saranno PG fatti da me (1 ladro, 1 bardo e 1 guerriero), la storia parte con l'invito nella capitale per una grande gara fra circensi organizzata in onore dell'incoronazione del nuovo Re, ma mi manca il nesso centrale, vorrei far in modo che i PG si ritrovassero coinvolti in qualcosa che le riguardi da vicino, ho pensato all'assassino del loro mentore, e cosi devono indagare, ma sembra troppo boh, insomma la classica one shot prevede un doungen e botte no?? non vorrei ammazzarli di noia, voi avete idee? Grazie in anticipo per chi volesse perdere un po del suo tempo aiutandomi
  4. salve a tutti, cerco delle one-shot in italiano per d&d 5e per personaggi di 4/5/6 livello, gratuite. Grazie in anticipo Ludimal
  5. Ciao a tutti, cerco un'avventura one shot di 5ed di massimo 2 sessioni serali (quindi diciamo dalle 4-6 ore totali) e con schede pg già fatte (3 giocatori) Il mio è un'esperimento in quanto tramite un programma che cambia la voce, volevo interpretare i PNG in modo da dare un coinvolgimento maggiore ai giocatori reali. Per fare questa prova mi serve quindi una cosa molto basica, che non si focalizzi sul combattimento, ma piuttosto sul dialogo e quindi sul misterioso/investigativo. La maggior parte del tempo la impiegherò a curare la "regia" della sessione (scegliere i momenti giusti per far partire musiche di background o anche interpretare con il giusto tono dei dialoghi). Qualcosa ho trovato nella sezione download, ma sono tutte di 3.5 (va bene che è adattabile ma non ho tempo!) Avete qualcosa da consigliarmi? Grazie in anticipo!
  6. Buongiorno a tutti. Il mio gruppo ed io (as a DM) vogliamo aggiornarci alla Quinta Edizione. Prima di iniziare con l'avventura vera e propria che stavo progettando tuttavia volevo fare una one shot, o comunque una brevissima avventura, per familiarizzare con i rudimenti del gioco. Tra le avventure già pubblicate per la quinta, conoscete qualche avventura abbastanza breve, possibilmente di basso livello (o comunque non di alto), di relativa facilità e adatta per neofiti? La lingua non è un problema. Grazie mille
  7. Buonasera a tutti, sto progettando un'avventura piuttosto breve e, come sfida finale, volevo proporre un Drago Bianco. Il gruppo arriverà alla bestia al 9°/10° livello e sono in 4 (più un PNG che li supporta). Spulciando il Draconomicon negli esempi dei draghi, al GS 10 e a GS 12 danno due creature veramente forti, cose da Cono di Freddo 6d6/7d6 danni. Non sono un po' troppo forti? Non rischio un Total Party Kill? Mi piacerebbe proporre una sfida ardua, ma non qualcosa di sbilanciato che li spazzi via subito!
  8. Salve a tutti, ci tengo adire che sto iniziando adesso a studiare per fare il master e vorrei fare una campagna oneshot di prova, conoscete qualche avventura figa prefatta o qualche ambientazione che si presta bene allo scopo?
  9. Ciao a tutti. Sto cercando di realizzare una piccola one-shot per i miei giocatori, un po' particolare per quanto riguarda l'ambientazione. Forgotten realms, i PG sono al 2 livello (infimo) delle rispettive classi e sostanzialmente sono stati rimpiccioliti durante una grande festa e si trovano su una tavola imbandita, che è il loro "dungeon", dove dovranno affrontare melme, scarafaggi, topi, ragni, tool, ecc... per riuscire ad arrivare all'artefatto che li può far tornare grandi, che è adagiato in fondo al tavolo. Loro si trovano lì ma sono vestiti a festa, non hanno armi nè altro, se li dovranno costruire in base alle loro capacità (hanno già affrontato una situazione in qualche modo simile". Volevo però rendere particolare il tutto proprio grazie all'ambientazione, quindi magari si potranno armare di stuzzicadenti o piccole posate da antipasto che trovano sul tavolo, come anche utilizzare magari l'aceto o il pepe come veleno o arma a spargimento urticante. Qui la prima domanda: come possono contenere questi condimenti? Pensavo che avrebbero potuto cucire i chicchi d'uva, ma mi sembra veramente forzata e non funzionale come cosa, avete suggerimenti su cosa possono trovare che sia credibilmente presente su una tavola imbandita? Altri suggerimenti? Grazie mille
  10. Buonsalve, sto cercando un'avventura già fatta, o anche solo una traccia da sviluppare, da utilizzare con D&D 5 e che rispetti i requisiti del titolo: breve; deve essere portata a termine in 4-5 ore divertente; niente toni cupi fuori dagli schemi; salvo qualche plot twist alla fine non starei cercando la classica ricerca di persone scomparse o il solito attacco goblin Spiego un momento la situazione: chi mi conosce e ha letto i miei (a dire il vero pochi) post sa che sono un fan accanito del dark fantasy e del low magic, tuttavia a breve potrei dover masterare un'avventura ad un gruppo composto da neofiti e giocatori con tre-quattro sessioni sulle spalle, per cui vorrei evitare cose troppo seriose e allo stesso tempo spingere sul ridicolo e sulla comicità insita a D&D. Al momento l'unica avventura che ho trovato è Mines of Madness, che però è del 2013 e di conseguenza non so come si rapporti con il regolamento dei manuali core e non vorrei stare a perdere tempo convertendo tutto il materiale. Sapreste consigliarmi qualcosa? Ciao e grazie.
  11. Salve a tutti. Sono un giocatore di 3.5 e vorrei provare a portare avanti un'idea che mi è venuta, facendo il DM, nonostante non abbia alcuna esperienza in merito. L'avventura ipoteticamente dovrebbe essere una OneShot, oppure al massimo una serie di 3/4 sessioni, ambientazione non meglio definita, potrei anche dire di usare Forgotten Realms per facilitarmi nella creazione del mondo. BG e schede pronte le fornirei io, adattate all'avventura, anche con molte modifiche ad hoc per rappresentare al meglio l'idea. Perchè vorrei far iniziare i giocatori con dei personaggi assolutamente normali, non "avventurieri" con capacità di combattimento e incantesimi. La peculiarità è che il party vorrei fosse formato da tutti BARDI. Dovrebbe quindi iniziare con capacità elevate di Intrattenere, magari tutto ciò che concerne la sfera CARisma, ma semplici musici, per quanto famosi nel regno. Gli incantesimi li dovrebbero andare ad imparare dopo, attraverso un'evoluzione nell'avventura, con un sistema di acquisizione delle conoscenze "immediato" all'ottenimento di determinati manoscritti. Stavo quindi cercando il sistema di flettere le regole perchè, con una scheda del genere e un party costituito in questo modo, possano trovarsi ad affrontare nemici. Non so però come equilibrare il tutto e soprattutto a quale tipo di difficoltà dovrei prepararmi, sono purtroppo molto inesperto sotto questo punto di vista. Ogni consiglio è molto gradito Grazie
  12. Ciao! Avete consigli per avventure da 2 giocatori + DM? Preferibilmente per D&D 5, ma in realtà va bene qualsiasi rule set, se facilmente adattabile. Pensavo ad avventure tipo one-shot o comunque brevi, in modo da poterle giocare in un weekend. Grazie!
  13. Salve a tutti. Come da titolo sto cercando di creare un'arena da combattimento per una sessione one shot nella quale buttare i miei giocatori. Stavo pensando ad un'arena a "livelli" a cui accedere gradualmente e con difficoltà sempre maggiore. Mi spiego. I giocatori (separati) partono in una stanza dalle piccoli dimensioni, senza equipaggiamento e con svariati mostriciattoli pronti a dar loro battaglia. Ovviamente le creature saranno deboli e facili da sconfiggere anche senza armi/armature. In ogni caso penserò ad un modo per uscire anche senza affrontare gli avversari (ad esempio un percorso alternativo come scalate, liane, ecc.). Sta quindi al giocatore decidere se affrontare fino all'ultimo mostriciattolo e poi uscire comodamente, oppure "fuggire" sino al prossimo livello. Dato che i giocatori sono di un numero pari, avevo pensato ad una piccola cattiveria. Usciti dalla prima stanza, arrivano in un'altra dove troveranno un pezzo di equipaggiamento...ma la stanza in questione è anche collegata a quella di un altro giocatore! In pratica i giocatori A e B si trovano inizialmente nelle stanze piene di minions, chi prima esce và ad arraffare l'equipaggiamento disponibile lasciando l'altro a bocca asciutta. Alla fine dell'arena pensavo di o farli combattere contro un boss (ad esempio una chimera) o far fare un tutti contro tutti. O magari entrambi contemporaneamente, chissà Volevo comunque mettere altre stanze fra quella con il pezzo di equipaggiamento e quella finale, ma al momento non ho idee ben precise. Qualcuno ha qualche idea? Partendo però dal presupposto che tutte le stanze devono essere fattibili anche per i personaggi senza armature (che avranno comunque una difficoltà maggiore).
  14. Ciao a tutti, domenica 26 farò una one shot col mio gruppo con cui giocavo qualche anno fa, e tocca a me fare il DM. I personaggi saranno di livello 15, non so ancora i ruoli di tutti, di certo per ora c'è solamente un mezzogre barbaro. In tutto sono cinque giocatori. Pensavo di strutturare il tutto così: I personaggi viaggiano insieme da molti anni e sono conosciuti in tutte le terre per le imprese compiute. Ora stanno tornando da un continente lontano dopo un'altra vittoria contro il male, ricoperti di tesori e gloria. Un loro vecchio nemico che pensavano di aver sconfitto in passato si è rafforzato col passare del tempo (pensavo ad un incantatore per questo png) e per vendicarsi di loro per la sconfitta passata li spedisce su un altro piano (qui mi serve un aiutino su come può fare a mandarli sull'altro piano). Il piano su cui giungeranno è il Piano degli Specchi, con qualche variante. La magia non funziona perfettamente (teletrasporti, viaggi planari ecc non funzionano), al loro arrivo sul piano si creano dei loro cloni opposti, e l'unico modo per andarsene è prima riuscire a sconfiggerli, per poi trovare uno degli specchi di trasporto per il Piano Materiale. A disturbare queste ricerche vi saranno gli abitanti del piano, i Nerra, che li vedranno come intrusi e cercheranno di catturarli o ucciderli. Ovviamente riusciranno poi a tornare al loro piano, su cui li aspetterà il loro vecchio nemico con i suoi discepoli (combattenti direi, accetto suggerimenti per le classi), non so se far giungere sul Piano Materiale anche dei Nerra insieme a loro. E qui vi chiedo, aiuti, suggerimenti, idee, critiche, qualunque cosa è ben accetta, ho una decina di giorni per sistemare tutto e confido in voi! Grazie mille a tutti!
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