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  1. Come da titolo, per un'altra avventura però, questa: Il pg da sostituire è quello di Karl_Franz, inattivo. Un chierico, ma sono aperto ad altre possibilità. Team ad ora composto da: 1. chierico 2. ladro/esemplare 3. evocatrice 4. crusader
  2. “Salpa verso dove non c'è palla al piede che ci possa tenere lontani dalle onde ruggenti. Insieme indivisi ma per sempre saremo liberi." — Fustigando Molly Freeport, il grande porto commerciale: luogo di mercanti, di pirati e di contrabbandieri. Nei vicoli della città insulare accadono traffici e assassini, ed eroi e malvagi si affrontano cercando un occasione per cambiare la propria vita, mentre creature di tutte le razze miscelano culture e fedi. ___ Morte in Freeport è un'avventura investigativa in un mondo fantasy piratesco. I personaggi, avventurieri giunti dal continente sull'isola dove sorge la città di Freeport, saranno immersi in un mondo di buccanieri, culti segreti, intrighi e magia. L'avventura, dell'inzio anni 2000, è stata la prima campagna per d20 system ed è abbastanza famosa (fa parte di uan trilogia) Il sistema che usiamo è molto semplice. Si chiama Warrior Rouge & Mage ed è gratuito in internet Ogni pg ha tre caratteristiche con valori da 1 a 6 - Warrior - per combattere e fare azioni di forza - Rouge - per usare armi da lancio e azioni di destrezza - Mage - come intelligenza, percepire e, se si ha la skill, usare la magia Non ci sono classi ma solo skill e talenti: il mix di queste cose definisci il pg I check e il combattimento sono semplici: d6+stat+bonus per superare un difficult Number Usiamo anche alcune regole dalle espansioni Art of Combat e From the Imperial Library anch'esse gratuite Cerco altri 2 giocatori per raccontare questa bella storia. Il ritmo dei post è blando: 1 ogni 2 giorni.
  3. Ciao a tutti, nel lontano 2017 provai a presentarvi una campagna in un mondo ispirato ai giochi della serie Fire Emblem, con sistema di gioco praticamente copiato dalla stessa. Ora che con l'ultimo capitolo uscito per switch la serie è diventata un po' più famosa, sono qui a riproporre la mia idea. Il sistema in sé è un gioco di tattica a turni, e non permette normalmente prove di abilità o simili. Per tutte le azioni che vorrete far fare ai vostri personaggi mi riservo il diritto di scegliere l'esito autonomamente in base a ciò che è plausibile. Vuoi buttare giù un'albero? Se hai un'ascia e il tuo personaggio non è stato descritto come un ramoscello fino a quel momento, ci riuscirai. Vuoi derubare qualcuno? Puoi farlo anche se non sei un ladro, se le condizioni lo permettono. La parte narrativa della campagna sarà costruita intorno ai vostri personaggi sfruttando il setting che è già ben definito di fazioni e avvenimenti storici. Tendenzialmente preferirei che il tutto sfoci in un grande conflitto fra nazioni, ma non è necessario e comunque l'intenzione è quella di parlarne a grandi linee con i giocatori in una sorta di sessione 0 ma anche durante il gioco stesso in un topic a parte. Qui trovate la mia vecchia discussione, con la descrizione del setting e le regole: Per le statistiche delle classi ho compilato un file di excel che potete vedere su drive, quindi non ci sarà più bisogno di consultare siti web esterni: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1cQeW-h0kqeGWgJ1ceJjN2oqySZ4ZkeADl5fKkwxjtzc/edit?usp=sharing Per la creazione dei personaggi pensavo di fare un altro foglio di excel per aiutare nella fase di point buy. Quindi... Chi è interessato?
  4. “Salpa verso dove non c'è palla al piede che ci possa tenere lontani dalle onde ruggenti. Insieme indivisi ma per sempre saremo liberi." — Fustigato Molly Freeport, il grande porto commerciale: luogo di mercanti, di pirati e di contrabbandieri. Nei vicoli della città insulare accadono traffici e assassini, ed eroi e malvagi si affrontano cercando un occasione per cambiare la propria vita, mentre creature di tutte le razze miscelano culture e fedi. Cerco 3-4 giocatori (uno dovrebbe esserci già @Porro) che vogliano cimentarsi in un'avventura in questa magica città: Morte in Freeport Il sistema che useremo è Warrior Rouge & Scholar, variante del WRM, un sistema leggero e gratuito, con alcune regole dalle espansioni Art of Combat e From the Imperial Library. Schede su Myth Weaver. Il ritmo è sempre calmo: un post ogni 2 giorni
  5. Ciao cercavo un paio di giocatori per giocare una campagna fantasy su telegram. Mi servirebbero giocatori che sono presenti. Non dico che devono esserci ogni volta ma nemmeno di unirsi tutti contenti e poi svanire nel nulla. L'orario (si ruola di sera) per il giorno non ho ancora deciso , ma ci possiano organizzare in chat. Di giocatori ne servono due o tre, poi vedrò io se ampliare o meno il numero di player. Il regolamento è una cosa fatta da me. Non troppo complesso insomma , per far essere tutto scorrevole. L'ambientazione e sempre fatta da me. Se siete interessati basta contattarmi con il mio usarname telegram: @IlCreatoreN5
  6. Cerco un giocatore che vada ad inserirsi in questa avventura: Il pg da sostituire è un chierico, gli altri 4 sono tutti gnomi, l'unico differente era proprio lui (un nano) Sarebbe ottimo se chi andrà a prendere il suo posto scelga la stessa razza degli altri, di modo da fare un party tutti gnomi, anche perchè tutti gli altri sono imparentati Al momento i pg sono di 4° livello, impegnati nell'esplorazione di una zona tipo dungeon sotto un vecchio maniero Gli altri 4 pg sono: beguiler, rogue (balestra), knight (con cavalcatura una lucertolona) e invocatore
  7. Salve a tutti! Dopo un'esperienza pluriennale con D&D 3.5 e D&D 5e, in cui sono stato sia giocatore che DM, vorrei provare a fare da master (via forum) con qualcosa di un po' diverso dal solito. Cerco esattamente due giocatori per un PbF di Eclipse Phase (GdR sci-fi, gratuitamente scaricabile dal sito ufficiale). Dato che questo GdR non è molto diffuso, i requisiti di accesso sono minimi: non dovete conoscere l'intero sistema, è sufficiente avere una infarinatura generale, capire come creare il proprio personaggio (ci sono anche dei PG pre-generati, se serve) e la meccanica di base del d100. Per giocatori che vengono da D&D 3.5 (come il sottoscritto), imparare questo nuovo sistema è abbastanza facile; inoltre, giocheremo la versione "core" delle meccaniche, ridotte all'osso. L'avventura (ufficiale, che ho un po' modificato e che sarà personalizzata sui PG stessi) è pensata per neofiti totali del sistema (con tanto di PG pre-generati, appunto) ed è breve (se giocata in real-life, dura 2-3 sessioni). L'unico vero requisito, imprescindibile, è la frequenza di post. Qui cerco serietà, motivazione e determinazione, con una buona frequenza di post, almeno 5/6 volte a settimana. Il numero ridottissimo di giocatori è dovuto proprio a voler velocizzare il PbF, che so essere (per esperienza) lento. Vi prego di astenervi dal candidarvi se già sapete/ipotizzate di non poter garantire tale frequenza. Stimare la durata di un PbF è quasi impossibile, ma potete considerare tale "impegno" sulla frequenza di post per 50 giorni. Nulla vieta, previo avviso con anticipo ragionevole, di interrompere a postare per un po' di tempo, causa esami, imprevisti e quant'altro. Infine, invito chi posta a fare due cose: 1. Leggere l'ambientazione di Eclipse Phase, perché se non vi ispira, è inutile candidarsi per giocarci un'avventura sopra. Eclipse Phase è un "hard" sci-fi post-apocalittico, a tema trans-humanism, dove ego/morph (mente/corpo) sono divisibili, quindi è possibile swappare corpi, diventare virtualmente immortali, fare copie di backup di se stessi... e molto altro ancora. 2. Dare una brevissima presentazione di sé, specialmente sul proprio background a livello di GdR, eventuali preferenze particolari (e.g. "mi piacciono avventure con molti combattimenti") ed anche su che tipo di personaggio vorreste giocare. Questo è utile perché, se si candideranno più di due giocatori, dovrò necessariamente fare una selezione. Sinossi dell'avventura:
  8. Salve a tutti! Io sono ToGrowTheGame giocatore e master di D&D. Oggi apro le "iscrizioni" ad una one-shot di un mesetto circa in un'ambientazione creata dal sottoscritto. Si giocherà la 5a edizione con la restrizione del solo manuale base. Questa avventura è perfetta per chi si approccia a d&d o per chi ne mastica un po'. Questa avventura è stata creata per i miei giocatori abitudinari, è stata però pensata per la versione 3.5 ed è quindi attualmente stata modificata per la 5a edizione. Ora, prima di farla giocare "dal vivo" vorrei play-testarla con i membri di questa comunity e perché no magari in futuro giocare tutta la storia. Quindi se sei interessato ti invito a continuare a leggere il secondo post, altrimenti grazie per aver letto e buon PBF. A proposito, è un pbf.
  9. Sono un giocatore, anche master, che cerca un gruppo con cui giocare a Cortex Plus, Cortex Prime (solo da giocatore perché non ho i manuali), Mutants & Masterminds (versione DC Adventures), Fate Core (solo da giocatore) o altri giochi, anche di quelli senza master. Sono aperto a nuove proposte, purché siano giochi che io li ritenga validi secondo i miei gusti e in base all'esperienza che ho maturato negli anni. Quindi niente roba alla D&D, Pathfinder o proveniente dagli anni 80. Il massimo che posso sopportare di vagamente simile a D&D è Mutants & Masterminds. 😅 Ho già qualche giocatore interessato, quindi anche se leggi questo post e sei da solo, possiamo probabilmente già formare un gruppo con facilità. Se ti senti pronto a fare il master a uno dei giochi ai quali sono disposto a giocare, allora sarò felice di essere un tuo giocatore. Il luogo non è un problema, purché sia nelle zone limitrofe a Gaeta, mentre per gli orari bisogna accordarsi. A me va bene tutto tranne giocate che finiscono la sera tardi.
  10. Salve a tutti! Cerco giocatori (massimo 4) per masterare la Serie We Be Goblins su Roll20, facendo anche largo uso di Google Drive. Ho già convertito tutto il materiale (nato su Pathfinder) alla 5e. L'appuntamento settimanale è fissato ogni sabato, dalle 15 alle 18. In caso di assenze, intendo masterare ugualmente se ho almeno 3 giocatori online. Le avventure sono 5 in tutto (più un Finale di mia creazione) e ognuna richiede circa 3 sessioni. L'avventura iniziale sarà We Be4 Goblins (nell'originale pensata come un prequel della serie), in cui giocherete personaggi di livello "zero" (homebrew). Le iscrizioni sono aperte! ^^
  11. * Razza e classe qualsiasi purché senza ali * Livello di partenza: 5 (o inferiore se preferite) * pf = hd pieno * tratti = 1 di "campagna" * per chi vuole 1 cicatrice/menomazione in cambio di incrementi di punteggio in diplomazia, intimidire... (a scapito di destrezza, costituzione, forza a seconda... seguiranno dettagli) * denaro: 300 monete d'oro * allienamento non ci sono limitazioni anche se per quanto mi riguarda ha effetto solo su incantesimi e determinati oggetti * Frequenza: nel week end io in genere non posto. A seconda delle situazioni: possono esserci mometni in cui posto 6 volte al giorno (esempio dialogo con un pg che sta mantenendo quella frequenza) oppure: dopo che tutti hanno postato (quidnis e postate tutti in gironata potrei proseguire oppure al mattino successivo). Se non avete nulla da dire/fare in una determinata situazione, se non è palese indicatelo. In generale attendo 24-36 ore prima di proseguire, am sono anche dilazionabili a 48. Se il ritardo si prolunga passo oltre. Mi sembra di aver detto tutto... ops dimenticavo un piccolo dettaglio di cosa parlerà la campagna/avventura: Il Jolly del titolo si riferisce al.... Tempo per candidarsi.. oggi è giovedì... direi bhò. Non ho fretta.
  12. Salve a tutti, stiamo cercando giocatori per una campagna di Werewolf the Apocalypse. Chi fosse interessato o anche solo curioso è benvenuto, in particolare i neofiti del genere: se amate i racconti epici, il genere noir e il poter lanciare furgoncini contro i vostri nemici, questo è il GDR per voi!
  13. Finalmente ho un periodo relativamente libero per masterare un po’. Masterare cosa? Beh… se avete letto il titolo… Horror come se piovesse allora (senza dimenticare tuoni e lampi ovviamente)… ma il fatto che ci avviciniamo ad Halloween è puramente incidentale. Diciamo che era una cosa che mi mancava, e che programmavo da un po’ 🙂 L’avventura avrebbe come sottofondo il terrore dell’ignoto, un po’ alla Lovecraft, ma non ho deciso nulla di specifico. Questo possiamo farlo insieme. Ad ogni modo eviterei robe troppo intellettuali. Partiamo con qualcosa di più “ignorante”. Se e quando ci sarà un gruppo ben affiatato valuteremo un salto di qualità. Il ruleset è sempre Dungeon World. Per smussare i toni (super)eroistici si parte da subito con due World Move: LA SPAVALDERIA NON AIUTA Quando cala un’atmosfera di terrore o di profonda inquietudine, se agisci come se nulla fosse tutti prendono -1 al prossimo tiro. TERRORE ED ERRORE Quando ti metti in pericolo facendo qualcosa di sciocco, a causa del tuo terrore o della tua inquietudine, se tiri un 6- guadagni 2PE anziché 1PE. O qualcosa del genere. ---------------------------------------------------------- Requisiti per partecipare 1 - Dedizione alla causa Niente soloni che iniziano entusiasti e poi si dileguano. Valuterò il “curriculum” dei candidati in base ai loro PbF sul forum. Per cui non restateci male se verranno scelti altri arrivati dopo di voi. 2 - Conoscenza del ruleset (DW) Non è necessario esserne esperti, ma quantomeno conoscerlo al punto di sapere se vi piace o meno. ---------------------------------------------------------- Tiradadi ufficiale http://lapo.it/rpg/dadi.php? ---------------------------------------------------------- Da parte mia cercherò di essere quanto più presente, anche se a volte impegni vari possono prendere il sopravvento. Resto a disposizione per domande, richieste, etc..
  14. Come da titolo, cerco due giocatori da affiancare a @Blues e @Laurence (e forse @Albedo) per un´avventura ambientata nell´era Hyboriana di Conan, con il neonato regolamento di Pathfinder 2. Ora, mi rendo conto che molti storceranno il naso, Conan e Pathfinder/DnD non legano molto bene dato la differenza profonda della magia e soprattutto le razze non umane. In realtá l´ambientazione serve giusto per avere una geografia giá bella e pronta e un´atmosfera particolare, piú cruda e misteriosa di quanto non siano Forgotten Realms o Golarion e compagnia. Per cui non ho intenzione di adattare il sistema di magia a quello di Conan, lascerei tutto cosí com´é, anche perché iniziamo al primo livello, e quindi gli incantesimi saranno minimi. Per quanto riguarda le razze vorrei deciderlo con i giocatori, possiamo limitarle ai soli umani, o permettere le razze non umane con la premessa che queste sono rarissime (potrebbero essere gli ultimi sopravvissuti delle popolazioni pre-hyboriane e pre-cataclisma) Per quanto riguarda la frequenza di gioco (nota dolente dei pbf) io personalmente ho solo due o tre giorni alla settimana in cui sono libero, anche se qualche minuto riesco a ritagliarlo quasi sempre per rapide risposte, quindi direi un ritmo di circa due post a settimana)
  15. A breve dovrei cominciare una campagna con il mio vecchio gruppo come Master e per ridurre la mole di lavoro pensavo di usare Fate Accelerated. I miei giocatori conoscono il sistema (ci abbiamo giocato delle one shot), ma in passato ci sono stati dubbi sulla ripetitività meccanica di fondo che caratterizza i conflitti (crea aspetti di situazione, somma tutto su un unico tiro, ripeti ad nauseam) e sulla scelta degli aspetti, che in alcuni casi rendevano i personaggi troppo generalisti. Fatta questa premessa, ho fatto alcune modifiche al regolamento di FAE e vorrei testarle masterando una breve avventura sul forum. Modifiche Cerco 3 giocatori che abbiano voglia di provare questa versione di FAE. Chi è interessato può proporre un concept di personaggio, l'ambientazione verrà poi decisa sulla base dei concept selezionati. Per la frequenza, almeno un post al giorno dovrei riuscire a garantirlo, tenendo conto che si tratterà di un'avventura breve. Bon, dovrebbe essere tutto. A voi 🐸
  16. Salve, c'è qualcuno nel forum che vorrebbe provare a partecipare ad una campagna di urban shadows?! Per chi non lo conosce è un "powered by the apocalypse" con ambientazione urban fantasy. Dai, fatevi avanti, vorrei provare con almeno 3 giocatori!
  17. Buongiorno, sono alla ricerca di un gruppo di avventurieri (quattro o cinque) per una avventura ambientata nel Faerun. Vorrei incominciare una campagna con un party di medio livello. I manuali sono da concordare con il sottoscritto in base alle esigenze dei giocatori e l'omogeneità del gruppo. Tutti gli allineamenti sono consentiti. Qualche spunto sullo stile: campagna fortemente letteraria e descrittiva. Luogo di partenza:
  18. 🐅 Salve! Orbene, sarò conciso e vago: cerco giocatori. Prima di decidere sistema, ambientazione, temi ed in generale stile di gioco preferisco radunare il gruppo. Sono un master piuttosto democratico. Si parla di un PBF, ovviamente. Mastero senza troppi problemi: D&D 3.x (base Pathfinder, materiale da decidere), D&D 5e, Powered-by-FATE. Accetto proposte di altri giochi, se ne avete. Sono un individuo curioso. I paletti personali sono: A) Gioco narrativo. A prescindere dal sistema e dal setting, aspettatevi lunghi post introspettivi e descrizioni letterarie. Non serve essere prosatori esperti, basta la voglia di provare. Ovviamente se saremo sulla stessa lunghezza d'onda il gioco riuscirà più coinvolgente. Non amo il railroading, se possibile non ce ne sarà. B) Homebrew. Le regole si fanno nel gruppo, in base alle esigenze di ciascuno, e poi si mettono per iscritto. Soprattuto in FATE ed in D&D 5e, se sceglieremo uno dei due sistemi. Il Min-max mi piace, ma non ho voglia di masterare una campagna di quel genere al momento. C) Setting. Qualsiasi sia il gioco scelto, il setting sarà creato ad hoc per la campagna. Nel caso sia un fantasy, non mastero high-magic a questo giro. Il numero di giocatori è variabile. Se volete giocare, specificate il gioco che preferireste (o i giochi in ordine di preferenza). Dai dai, vi aspetto qui. Sorridendo e salutando.
  19. Cerco due/tre giocatori per avviare una campagna mercenaria ambientata nei forgotten realms . Un avventura piuttosto rude e violenta , tendente all'horror . Non ci saranno grandi ideali da perseguire , saranno i soldi a dettar legge , insomma non sarà un avventura per personaggi troppo buoni. Fate conto Tipologia I personaggi si conosceranno già e avranno già lavorato insieme , benvenuti bg incrociati , padri con figli , fratello e sorella , cose di questo genere insomma. Titolo : Ghiaccio rosso sangue (2019) Sistema di gioco : Pathfinder Ambientazione : Forgotten realms , Inverno del 1369 Manuali : tutti quelli ufficiali Paizo. Caratteristiche : Point Build da 25 Razza : Al massimo da 15 punti. Allineamento : tutti tranne CM e LB Livello : 8° Soldi : Come da livello. PF: al primo livello prendete il massimo del dado, dal secondo la media arrotondata per eccesso (dv = d4 --> 3; d6 = 4; d8 = 5; d10 = 6) + l'eventuale bonus di costituzione Ovviamente la linea temporale degli avvenimenti è come da manuale di ambientazione fino all'inizio dell'avventura e poi verrà modificata a mia discrezione
  20. ciao, come da oggetto, mi offro come master per campagne o sessioni oneshot di D&D 5E (in alternativa D&D 3.5E, Cyberpunk, Sine Requie), a Latina o dintorni Se interessati, scrivetemi in privato grazie
  21. Cercasi 4 giocatori per nueva avventura di Pathfinder, completamente sandbox. Livello iniziale: 3 Razze permesse: Core e Featured Classi Permesse: Core, Base, Hybrid Stile dell'avventura: Dark Fantasy , temi adulti Ritmo di post: minimo 1 al giorno, esclusi i fine settimana Qualsiasi dubio, chiedete pure. Se ci saranno piu' di 4 richieste, scegliero' i bg che piu' si adattano all'avventura che ho in mente .
  22. Ordunque vengo subito al sodo: Richiesti pg per la missione: scontro contro demoni in ambiente altamente caotico e malvagio. 4-5 pg inderogabile 9 livello 25 hp Dado vita pieno il primo metà i successivi 1 tratto Nessun difetto Ricchezza da manuale Ambientazione Golarion Classi: tutte ammesse, purché coerenti con il paese di origine (vedi plot) Limitazione: non sono ammessi 2 pg con la stessa patria (quindi no fratelli o simili) Allineamento (di fatto ha importanza solo ai fini di armi e incantesimi) tutti tranne malvagio neutrale e malvagio caotico Razze tutte le razze sotto i 12 punti ammesse Manuali ammessi: tutti quelli ufficiali Paizo. NO terze parti. BG richiesto. Non un romanzo, ma almeno a grandi linee. Indicare obbligatoriamente la nazione di provenienza. E' richiesta anche la costituzione di una piccola armata di 100 unità come descritto qui e riportato di seguito. NOTA: Il pg NON è il comandante dell’armata, quindi il giocatore “guiderà” sia il pg che l’armata (quest’ultima in caso di attacco) Richiesta costruzione del contingente militare secondo lo schema seguente Nome armata Taglia (obbligatorio 100 unità) Tipo: razza/classe componenti, se diversi e in numero maggiore di 25 => sottoblocco di armata Puntiferita metà DV dell’unità/creatura*grado di sfida (pari a 1 per armate di 100 unità) Modificatore Attacco (MA) = GSA +/- bonus Difesa (VD) = GSA+10 Tattica: vedi tabella del link Speciale: dipende dalle unità dell’armata Impronta strategica: vedi tabella del link Nota: poiché i combattimenti fra armate saranno pochi, semplifico le regole eliminando la parte relativa a razioni, comandante e morale. Ciò vale per le vostre armate come per quelle avversarie. Plot I miei saluti, Da tempo Mendev combatte per arginare la Piaga del Mondo e limitare l’invasione demoniaca. Nel corso del tempo diverse crociate si sono succedute con risultati più o meno positivi, ma a tutt’oggi la vittoria è ancora lontana. Tuttavia, forse, quel giorno è ora più vicino. In una terra desolata sono state rinvenute delle rovine di un’antica città Sarkoris. Lì i nostri esploratori hanno ritrovato un tempio che potrebbe essere collegato direttamente con l’Abisso e stranamente ignorato dall'Abisso stesso. Consultando antichi testi e antiche leggende siamo giunti alla conclusione che tale collegamento sia reale e stabile. Abbiamo quindi escogitato un piano per ridurre la piaga del mondo attaccandola alle spalle e distruggendo ciò l’alimenta. Siamo ben consci che mai potremo chiudere la piaga essendo il risultato di uno spostamento planare, ma sappiamo che se riuscissimo ad avere maggiori informazioni su cosa ci sia oltre le nere fiamme dell’abisso potremmo attuare una strategia migliore di quella attuale. Il piano prevede di prendere possesso delle rovine e trasformarle in una roccaforte. Ma non disponiamo di sufficienti forze militari per fare ciò. Vi chiedo quindi l’invio di un contingente militare che presidi le rovine e le metta in sicurezza e di una persona in grado di collaborare con altri per esplorare e tracciare una via dalle rovine alla piaga attraverso l’Abisso stesso. In eterna amicizia Regina Galfrey Spada di Iomedae e Sovrana di Mendev Tempo per le candidature 1 settimana. Indicare: * Classe e razza del pg, e una bozza di bg * Paese di partenza del pg *Dati dell'armata (tipo di unità) A chi sarà scelto è richieta un buon ruolaggio. Tempistiche dei post: mediamente 1 ogni 1 o 2 giorni. Al termine del 2 giorno/inizio 3 giorno io posto in ogni caso. Fanno eccezione i week end
  23. Nelle mie peregrinazioni mentali nerd mi son ritrovato a leggere l’ambientazione di Eberron per D&D e ad innamorarmene. L’idea (esperimento) che mi è venuta è cercare di rendere quel mondo disponibile per qualche giocatore, cercando man mano di ampliare il numero di giocatori. Il sistema di gioco che voglio utilizzare non è D&D, ma Dungeon World, un sistema che secondo me rende il giocatore più partecipe della creazione del mondo come delle storie e rende possibile improvvisare delle avventure in base alle richieste del giocatore (stile SandBox), facendo in modo che le scelte di un giocatore che influenzano il mondo siano percepibili anche da altri giocatori, che avranno storie distinte e parallele, anche se cercherò di tenere in qualche modo una certa contemporaneità. Quindi i giocatori non giocheranno assieme, ma saranno tutte sessioni (e quindi anche discussioni) 1 giocatore e 1 master. Anche se sembra un monolite assurdo non voglio essere pretenzioso, partendo in maniera molto semplice, con pochi giocatori, soprattutto considerando che questo progetto è via telematica. Lo stile di gioco che prediligo è azione/avventura/horror (non necessariamente tutti insieme), più che altro perché non sono molto bravo con il politico/sociale, ma se il giocatore ci metterà del suo proverò anche quella strada (anche perché i casati si prestano bene a quel tipo di intrighi). Cerco giocatori che non siano passivi, che vogliano creare assieme a me le avventure che il loro pg vivrà. Il ruolo di D&D che mi sembra più simile a quello che cerco è, più che il giocatore, il co-master.
  24. Ciao a tutti, Ho masterato 20 partite quindi so muovermi nel GdR ma non ho enorme esperienza di gioco ma saprei gestire in maniera lodevole la partita. Ho creato una campagna di media-lunga lunghezza, dove la parte più importate è la libertà di spostamento e decisione dei giocatori, mappa del mondo e tutto il resto. Come da titolo cerco 3/4 giocatori, meglio se inesperti, meglio ancora se a punto "zero" e vabbè se siete già esperti e volete un master leggermente meno esperto sono libero! - Do molta importanza al ruolaggio - preferisco meno scontri (1 partita di ruolaggio e una di ruolaggio/duello con creature più soddisfacenti riadattate) Zona Saronno/Legnano
  25. Salute avventuriere e avventurieri! Sono Robb, giocatore e master di lunga data, che, insediatosi a Milano (sud – zona Famagosta) cerca 4 volenterose/i avventuriere/i che si infilino nei vicoli di Waterdeep, la città degli splendori, per cercare un tesoro nascosto (leggasi: campagna Waterdeep – il furto dei dragoni). Dove: casa mia sarà come una sicura locanda (si trova lungo via Santa Rita) Quando: 1 volta a settimana (o ogni 2 settimane) nel fine settimana – venerdì sera, sabato o domenica in giornata (il resto del tempo lavoro) Chi: il tavolo è aperto a tutti i generi, orientamenti ed esperienze. Chi gioca deve però avere 2 caratteristiche imprescindibili: 1) la voglia di stare assieme per divertirsi (quindi chiedo rispetto per le/gli altre/i giocatrici/tori e uno spirito aperto e amichevole); 2) il rispetto delle diversità (di opinione, di stile ma anche di idee). Non sono graditi: omofobi, sessisti e razzisti (mi spiace, ma casa mia e il mio tavolo sono un luogo di incontro e inclusione). Cosa: D&D Waterdeep – Il furto dei dragoni (e il manuale successivo – Il dungeon del mago folle). Se poi ci piace giocare assieme io ho tanti giochi di ruolo e da tavolo e soprattutto la voglia di giocare e costruire nuove amicizie. Alcune domande che potreste farvi: Che stile di master sei? Sono un master molto narrativo, che ama emozionare ed emozionarsi. Le avventure preferisco farle vivere visceralmente, attraverso una maggior predisposizione per ambientazione e descrizione che non una attinenza ferrea alle regole. Se non mi piace il tavolo di gioco? Nessuna/o costringe nessun altro a rimanere. E’ normale che ci si possa trovare male. Se pensi sia qualcosa per cui se ne possa parlare, fidati di me, non ho alcun tipo di problema ad ascoltare e predispormi alla comprensione. Se pensi che sia una situazione insostenibile, hai tutto il mio appoggio nel lasciare il tavolo o nel discutere che qualcuna/o lo lasci (valutando ovviamente le situazioni nel rispetto di tutte/i) Perché non vuoi omofobi, sessisti, razzisti? Perché sono schierato politicamente e non accetto questo tipo di atteggiamenti discriminatori al mio tavolo di gioco. Collaboro attivamente con il gruppo di Donne, Dadi & Dati e credo in tavoli inclusivi e rispettosi delle differenze e delle altrui sensibilità. Mi riservo quindi il diritto di non tollerare gli intolleranti. Ho poca esperienza, è un problema? Assolutamente no! Che problema ci dovrebbe essere?! Hai voglia di giocare? Hai voglia di stare assieme ad altre persone in amicizia? Hai voglia di imparare? Se hai risposto sì, basta così. L’esperienza si fa solo giocando e comunque non è indice di buon gioco o di buon atteggiamento al tavolo. Perché D&D e non altro? In realtà masterizzo tanti altri giochi (Cthulhu, Urban Heroes, Tales from the Loop, Star Wars, ecc.) ma ho pensato che potrebbe essere un inizio più semplice attraverso un gioco molto conosciuto e una campagna già pronta. Questo consente a me di avere il tempo di fare altro nella vita, avendo la storia pronta, e di conoscerci meglio. Hai altri dubbi o vuoi proporti? Scrivimi privatamente al profilo, rispondi a questo post oppure, se hai telegram, mi trovi con l’account @Roby_Wan “Che lo sforrrrrrzo sia con te!” Cit.
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