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  1. Come da titolo, cerco due volenterosi intrepidi giocatori che abbiano voglia di mettere alle prova abilità e fantasia. Due giocatori della mia campagna La Guglia di Smeraldo sembrano svaniti nel nulla e sono in cerca di qualcuno che possa sostituirli. Qui potete trovare qualche informazione sull'ambientazione. La campagna è incentrata sull'esplorazione di un'antica misteriosa fortezza, trattasi sostanzialmente di un superdungeon e segue l'omonimo modulo Paizo. Fino ad ora si è rivelata particolarmente mortale (io ci tengo ai miei mostri, sappiatelo se decidete di partecipare) e i palyer se la sono spesso vista brutta. Oltre al super-dungeon i PG sostano a Fort Inevitabile, una piccola città limitrofa, governata con pugno di ferro dai cavalieri infernali, un bastione di legalità in questo caotico angolo dei Regni Fluviali, a protezione della via dei crociati verso il Mendev. Quindi sostanzialmente la storia si alterna tra dungeon e città. Ci saranno downtime durante i quali fabbricarsi oggetti (se volete) e alcune skill sociali potrebbero rivelarsi utili per ottenere informazioni e sub-quest. Potete fervi un'idea in questa sezione. I due PG attualmente rimasti sono uno gnomo mago che dovrebbe ricoprire il lato caster (anche se sta meditando alla classe di prestigio arcane trickster) e un inquisitore tiefling di Calistria che ricopre un ruolo misto di supporto sia in mischia che cure e funge anche da ladro per trappole o simili. Hanno appena concluso l'esplorazione del primo dungeon, saliti ora al livello 2 e stanno per rientrare in città, dove i nuovi PG potranno unirsi. Se siete interessati ad un'avventura di questo genere fatevi avanti, quello che chiedo è serietà, voglia di divertirsi e un PG che sentiate vostro a cui dare una voce e un cuore....per il resto lascio abbastanza libero tutto, dall'allineamento agli archetipi. L'unica cosa niente Psionici e occultismo, non padroneggio quasi per niente quella parte del regolamento. La frequenza vorrebbe essere di 1 post al giorno, massimo uno ogni due (ma che non sia una roba del tipo attacco mostro x). Fatevi sotto se avete coraggio e, se avete domande, chiedete pure. PS. Non è a chi primo arriva meglio alloggia, quindi se volete prendervi il tempo di leggere qualcosa del TdG o di altre sezioni della gilda fate pure.
  2. buongiorno a tutti, come da titolo, cerco 4 giocatori per un'avventura play by forum, è richiesto minimo 1 post al giorno, esclusi sabato/domenica. sinossi: fin dagli albori dell'era moderna, quando la natura ruppe la maledizione che ella stessa aveva creato, ed i ghiacciai iniziarono a ritirarsi, un regno predominava in quanto a forza e volontà sugli altri, era il regno del grande Xerfank. lui per primo riunì sotto il suo potere tre regni e si nominò imperatore, in suo onore fu costruita la nuova capitale a cui fu affidato il suo nome. L'Impero era il suo stato ideale, in quanto egli stesso lo aveva fondato, e si basava sulla rivoluzionaria legge della parità delle razze. con il tempo l'impero si ampliò, riunendo sempre più civiltà e razze. Dopo la sua morte iniziò l'era della dinastia Xerfanide, in cui il figlio primogenito dell'imperatore aveva diritto al trono. Questa politica si perse durante il periodo delle guerre, in cui il potere diventava del più forte tra i generali, mentre la dinastia Xerfanide aveva un ruolo secondario, portando a costanti conflitti tra i sostenitori di una e dell'altra politica. Nessuno si poteva immaginare che all'elezione di Quelynn, detta "regina dei ghiacci" discendente del più importante rivale di Xerfank, Xavhand, ultimo dei discendenti della dinastia Xerfanide, si sarebbe dichiarato imperatore, impossessandosi dei territori ad ovest del fiume Kurmen. Così iniziò una guerra di successione che dura tutt'oggi, seppur la firma di un'armistizio ha tenuto ferma la guerra per un paio di anni, ora le battaglie stanno riprendendo per l'intero fiume. con il tempo tra i territori della regina dei ghiacci si ha sempre più necessità di nuovi guerrieri. Davian, paladino di Norsia, incaricato di risolvere tale problema, ha quindi trovato quattro valorosi avventurieri pronti ad aiutare l'impero dell'est durante la guerra l'avventura inizierà a livello 1, per le statistiche si userà il sistema point-buy con 27 punti. per i background darò maggiori informazioni sull'ambientazione ai giocatori.sono permesse tutte le razze/classi del manuale del giocatore.
  3. Salve, c'è qualcuno nel forum che vorrebbe provare a partecipare ad una campagna di urban shadows?! Per chi non lo conosce è un "powered by the apocalypse" con ambientazione urban fantasy. Dai, fatevi avanti, vorrei provare con almeno 3 giocatori!
  4. ...per la campagna The way of the wicked creata dalla celeberrima Fire Mountain. Cerco in particolare 4 giocatori che possano fornirmi un buon BG seguendo ovviamente le linee indicate nella guida del giocatore della Campagna. Requisito fondamentale è che i PG siano malvagi (Astenersi caotici malvagi) e che i player abbiano voglia di stendere un buon Background. La campagna sarà un buon mix di roleplaying e combattimenti... l'importante è aver la voglia di divertirsi e far divertire gli altri. Point Buy: 20 punti Razze: Preferibilmente umani ma quelle core sono tutte accette. Classi: Preferibilmente no gunslinger o archetipi che prevedono armi da fuoco.
  5. Ciao ragazzi, dopo parecchio tempo di studio dietro una mia ambientazione cerco 4 giocatori che abbiano voglia di giocare una campagna fantasy-medievale. Principalmente basata su esplorazione, quest e dungeon vi ritroverete catapultati nelle terre di Sosaria ( in allegato la mappa ). L'unica grande modifica che ho apportato al regolamento riguarda il pantheon delle divinità, in caso qualcuno volesse fare un chierico mi mandi pure un messaggio privato, altrimenti scoprirete le modifiche direttamente giocando ! Liv: 1 Point buy: 20 Classi: tutte tranne le occulte Materiale: tutto ciò che trovate su Golarion. Siete appena approdati nella capitale di Sosaria: Britain. Vi lascio estrema libertà per il BG, l'unica " costrizione " consiste nell'essere stranieri. La mappa deve essere tutta da esplorare !
  6. Eccomi, mi son deciso farò la mia prima esperienza come DM in un PbF. Chi si iscrive lo fa a suo rischio e pericolo 🙂 Ero molto indeciso sull'edizione, sarà una 3.5 versione light per favorire il PbF e mascherare la mia ignoranza in alcuni argomenti. Mi piace masterare avventure classiche epiche, gruppo di nonmalvagi ha un obiettivo chiaro in mente, ma ancora non ho deciso nulla su come arrivarci, mi aiuterete voi con le vostre gesta. Campagna: Sarà una rivisitazione della campagna ufficiale "La città della Regina Ragno", il piano della Banshee Bianca non è stato fermato e l'esercito è alle porte della cittadina. Le forze in campo sono tante, ed una resistenza è stata organizzata dagli arpisti e solo grazie all'aiuto finale di Lady Alustriel le forze nemiche sono state ricacciate. Il livello sarà 12-15, vediamo un po quanti siamo, non mi dispiacerebbe ne una ristretta (3) ne una allargata (5-6). Invito questi giocatori per vari motivi: @athelorn @Fezza @dalamar78 @Skull Leader @sani100 @Dmitrij Vorrei progressioni semplici e lineari, per questo chiedo di fare incroci limitati fra Classi e CdP, magari 1base+1CdP o 2base. Chiaramente sono aperto ad eccezioni. Questo approccio mi aiuterebbe a bilanciare il tutto e lasciare più spazio all'interpretazione. Vorrei un ritmo normale, se ci sono lunghe assenze gestirò io il PG per non fermare tutti, se la cosa si protrae verrà sostituito. Come anticipato non son pratico di DM in PbF, non ho molto materiale a supporto e magari chiederò la vostra mano in alcune circostanze. Se ci sono domande o dubbi son a disposizione.
  7. Ciao 😄 ho creato un gruppo telegram, pensando alla difficoltà con cui si trovano master e player e ai tempi di risposta lunghi.Con questo gruppo si facilita la ricerca di entrambi, essendo telegram istantaneo, ed è più comodo dell'app di discord per cellulare,quindi se sei interessato scrivimi su telegram al contatto @Gintama12( ho la foto di boruto) e spargi la voce(senza farti bannare per spam XD).
  8. Ciao a tutti, avrei voglia di riprendere in mano una campagna di Vampiri il Requiem (esclusivamente 2^ edizione). Ho sempre giocato con gruppo dal vivo, con gruppo Whatsapp/Telegram e tramite Play by Email. Se qualcuno fosse interessato potremmo provare a definire meglio i dettagli e scegliere una piattaforma per giocare. Al momento ho già un giocatore in attesa. Uriele
  9. Ciao ragazzi, sto cercando giocatori per iniziare una nuova campagna per Dungeon & Dragons 5e a ROMA! DI COSA SI TRATTA? Mi offro per condurre la campagna "La Tirannia dei Draghi" pubblicata in Italia nel 2018 in due volumi (1 e 2). Mantenendo fissa la trama principale sono solito introdurre opportune modifiche per incontrare le storie personali dei singoli personaggi e creare un intreccio unico ogni volta. Sessioni di gioco con cadenza una volta ogni 15 giorni. CHI PUO' PARTECIPARE? Giocatori Singoli: chi si è trasferito da poco in città o non ha un gruppo di gioco stabile per una nuova avventura. Giocatori in Gruppo: gruppi di amici che vogliono intraprendere insieme un'avventura, ma nessuno ha troppo tempo libero per svolgere il ruolo di Dungeon Master. Giocatori Esperti: chi ha già in mente un personaggio da mesi, ma non hanno ancora avuto modo di vederlo in azione. Giocatori Novizi: a tutti quei giocatori che avrebbero sempre voluto approcciare a questo bellissimo mondo ma non hanno ancora trovato l'occasione giusta. In questo caso faremo un pre-incontro per guidare la creazione del personaggio e introdurre il regolamento base. DOVE SI GIOCA? Di solito gioco a casa mia (zona Prenestina/Centocelle) in quanto dispongo di tavolo spazioso e di tutti i componenti di gioco necessari. Comunque non avrei problemi a spostarmi su Roma e dintorni. QUANDO SI COMINCIA? Ora siamo in fase di raccolta iscrizioni. L'avventura inizierà il prima possibile non appena avremo raggiunto la quota di almeno cinque giocatori. Le sessioni si svolgeranno in accordo con tutti i partecipanti a scelta tra: GIOVEDÌ sera VENERDÌ sera SABATO pomeriggio/sera DOMENICA pomeriggio/sera ISCRIZIONE ALL' AVVENTURA Scrivere all'indirizzo email foko200@hotmail.com oppure al contatto WhatsApp 3292278644 specificando: Nome giocatore Livello di esperienza Numero membri del gruppo o giocatore singolo CHI SONO? Sono Michele e sono un comune appassionato di giochi quasi trentenne. Questa proposta nasce per dedicarmi a questa attività in modo professionale, per creare nuovi gruppi di gioco e incontrare nuovi giocatori. Sono pronto a cogliere la sfida di far divertire tutti i giocatori al meglio delle mie capacità per quanto ciascuno di noi possa preferire differente approccio. Gioco a D&D dal 2005 e sono molto fiducioso che questa nuova quinta edizione possa portare un grande cambiamento nella scena ludica. QUANTO COSTA? Solitamente le sessioni hanno una durata di 5h e prevedono una quota di 5€/giocatore. *Una volta che il gruppo si sarà formato verrà stabilita nel dettaglio una "tabella di marcia" delle sessioni. Questa quota servirà a compensare le risorse/tempo che spenderò a preparare le sessioni di gioco: aggiornare la pagina online con immagini e diario dell'avventura. preparare i combattimenti su griglia tattica. sviluppare e stampare materiale di gioco extra quali mappe, segnalini e accessori. apportare modifiche su misura per il party fornendo le stesse possibilità di interazione a tutti i personaggi in gioco. Snack, bibite e caffè. A presto, Michele!
  10. Salve a tutti,Offro un servizio da Dungeon Master per campagne 3.5. Non sono uno di quelli super fissati e neanche una di quelle persone serie che sta serrato sul manuale, sono un ragazzo con tanta voglia di farsi nuove conoscenze e divertirsi il più possibile con il party cercando di soddisfare tutti i partecipanti e mantenendo comunque una certa professionalita' per il gioco. Io in genere, chiedo un quota all'ora e questo mi serve come aiuto in più per pagarmi dei miei progetti futuri come studio, casa, ecc.. Ho molto materiale per poter effettuare campagne davvero uniche tra cui: oggetti di scena, miniature, ambientazioni, suoni di ambientazione, ecc. Capisco che pagare qualcuno per fare un qualcosa che in genere si può facilmente fare da soli o con un amico gratuitamente fa storcere un po il naso, ma io conosco anche tanta gente a cui piacerebbe giocare con i propri amici tutti insieme nella stessa avventura senza che qualcuno si "sacrifichi" per il ruolo da DM e da li' allora mi e' partita un po l'idea di iniziare una cosa del genere. D'altronde si paga la gente per diversi servizi (come le ripetizioni) solo che c'e' il vantaggio che almeno il party si può dividere la spesa e non chiedo grosse cifre. LE PRIME DUE SEDUTE SARANNO GRATIS cosi' almeno vedete se vi piaccio o no :P. Il servizio e' rivolto a tutte le persone che si trovino a Genova e verso levante arrivo massimo fino a Recco, mentre a ponente massimo fino a Voltri . Se volete maggiori informazioni mandatemi un messaggio privato o via email: dmdelfaro@gmail.com Grazie a tutti
  11. Salve a tutti. Mi sono fatto convincere dal buon @Gaspa ad avviare una campagna (mini-campagna? avventura singola? episodi collegati?) di Starfinder. Innanzi tutto faccio una doverosa premessa: anche se ho letto il regolamento, non ho mai giocato a Starfinder, quindi metto le mani avanti e dico da subito che potrei avere delle lacune per quanto riguarda le regole più particolari e meno comuni. Detto questo, cerco due o tre valorosi da affiancare a Gaspa. La campagna che vorrei proporre sarebbe "pseudo" realistica, per quanto possa essere realistica un'ambientazione fantascientifica; sia chiaro, non sono un astrofisico, quindi si parla sempre di roba inventata da zero dalla mia mente contorta, ma vorrei cercare di mantenere un minimo di verosimiglianza. Per cui, niente galassia lontana lontana, niente poteri mistici o magia, e se possibile vorrei anche evitare le razze aliene. L'idea che ho in mente è che l'uomo ha colonizzato sistemi stellari al di fuori del nostro, ma non ha ancora incontrato razze aliene senzienti, ma solo xenofauna (e xenovegetazione ovviamente). Altri dettagli sull'ambientazione li darò più avanti, per il momento voglio sondare il terreno e vedere se e quanti sono interessati a partecipare.
  12. Buon San Patrizio compagni avventurieri! Cerco degli impavidi compagni d'arme per intraprendere una avventura Dungeons and Dragons 3.5! Ecco qualche specifica: Ambientazione: personalizzata. Niente Faerun questa volta (sic!), esploreremo un mondo creato da zero dal sottoscritto. Si tratta di un continente a sistema feudale fortemente eterogeneo, dalle borghesi e tranquille province del Sud fino alle piantagioni schiaviste del Nord. Un mondo dove le foreste pluviali, dimora di alcune selvagge e primitive tribù ove vige la legge del più forte, cedono il passo a prospere città, covo di congiure e tradimenti, in aridi deserti. Secolari roccaforti elfiche in rovina, carovane zingaresche di nani e prospere fattorie halfing... Koor è estremamente cosmopolita, ove le relazioni commerciali e diplomatiche costituiscono il vero equilibrio del mondo. Stile di gioco: cerco di offrire ai giocatori una esperienza che sia il più variegata possibile, tra il faceto e lo spaventoso, al fine di non appiattire la trama. Vi confesso la mia passione per il grottesco e la satira, dunque non sarà difficile imbattersi in situazioni e personaggi con riferimenti non troppo velati ed ironici. Penso, per esempio, a Rob Da Ekart: artigiano nanico asmatico che urla per le strade per vendere la propria merce, a George Mastrus con i suoi letti imbottiti di piume d'oca e così via. Cosa chiedo ai giocatori? Impegno nella descrizione dell'azioni e sviluppo della personalità del PG. I personaggi bidimensionali, accompagnati da post monosillabici, non piacciono a nessuno. Siete liberi di scegliere il vostro allineamento, ma chiedo sia coerente con il comportamento che terrete e costante durante la campagna (i voltagabbana non sono i benvenuti). Spostamenti sono possibili, ma non possono essere radicali (un Buono/Legale non potrà diventare un Malvagio/Caotico) e debbono avvenire secondo tempistiche e logiche di buon senso. Il roleplay, così come l'arte della conversazione, sono fondamentali. Se non sapete tenere la spada nel fodero per più di due minuti, mi spiace, me questa campagna non fa per voi. Si chiede inoltre un post al giorno (al massimo ogni due). Il mio impegno: non costringere i personaggi a dei binari fissi, ma permettergli di intraprender più scelte possibili che potranno influenzare l'intera campagna (si tratta di un mondo dinamico dopo tutto). Non ci sarà un obiettivo primario (in stile "salvate il mondo dalla minaccia"), ma il party sarà libero di scegliere a quale causa (e committente) offrire i propri servigi per scoprirne gli esiti. Incipit della trama: Elgin (piccolo villaggio agricolo nel Sud) - Vi trovate in una taverna (ovviamente), la Pinta Avvelenata, a sorseggiare una deliziosa doppio malto durante l'imbrunire di una giornata primaverile, quando l'halfing Neddard (un contadino del posto), si lascia sfuggire al tavolo di fianco che il vecchio Pelagius, deceduto qualche giorno prima, non è stato vittima di crepacuore come raccontato dal borgomastro... Massimo cinque giocatori. Si inizia dal terzo livello. Manuali consentiti da concordare con il DM. Rimango a disposizione per ulteriori domande.
  13. Ciao a tutti, vorrei provare a giocare a Curse of Strahd in 5E e avrei bisogno di 4/5 giocatori (con priorità a @Axel Saint, @Fog e @Ocotpus83 se ne avessero voglia). I posti rimanenti saranno decisi anche sulla base della mia esperienza con i vari utenti. In ogni caso non voglio più di 5 PG. Queste sono le linee guida: Sarebbe per me la prima volta come DM (in assoluto), per cui sarebbero graditi comprensione e, nel caso, suggerimenti; Si parte da livello 2; Classi e razze da PH o Xanathar. Sono disponibile a parlarne per dare assieme una qualche sfumatura vicina al tipo di ambientazione. Posterò il background aggiuntivo disponibile Haunted One. Sarebbero, graditi personaggi buoni, o almeno che non se ne fottano del loro prossimo. L'ideale massimo, sarebbe un gruppo di PG già formato e a cui importasse un pelo gli uni degli altri. Curse of Strahd NON è combat heavy. Deve piacere l'ambientazione non convenzionale e il tema investigativo. Inoltre l'inizio è lievemente railroad-y, per cui ci vuole un pò di pazienza. Mi piacerebbe procedere con un post al giorno, esclusi i week end. Se in qualche caso mi servisse più tempo ve lo scriverò. So che lo scrivono tutti ma nessuno lo fa: è normale che nella vita sopraggiungano altri impegni o che a qualcuno non piaccia come gioco o l'avventura, l'importante è avvertire se si molla
  14. Ciao ragazzi, cerco gruppo di giocatori per una oneshot su ultima torcia/Symbaroum. Posso fare da master se non vuole farlo nessuno. Va bene qualsiasi esperienza.. Io ho letto il manuale di base ma non ho mai giocato a LUT/symbaroum.. Proprio per questo vorrei provarlo. Se siete interessati ci possiamo organizzare. 😀
  15. E' da un po' che sto progettando di gestire un'avventura in un mondo antico, brutale e selvaggio. Ho preso ispirazione da quel poco che so del mondo antico (fine età del bronzo, inizio età del ferro) e l'ho mischiato al fantasy classico del D&D seguendo il mio personale gusto. E' un mix piuttosto scomposto e non ci sono pretese storiche ma ho comunque voluto imporre alcune limitazioni molto specifiche che andremo a vedere più tardi. In quest'avventura voglio puntare i riflettori sulla religione e il rapporto che la popolazione ha con gli Dei. Inoltre questi saranno entità tangibili, dall'aspetto umano (o di altre razze fantasy) e cammineranno spesso tra i mortali. Un po' come nella mitologia greca e anche qui ci tengo a specificare che non ci sono pretese. Io non so un ca...o ne di storia ne di mitologia antica. Nondimeno, dall'alto della mia ignoranza, le ho usate come fonti di ispirazione per creare un mondo di fantasia. Senza dilungarmi troppo nella spiegazione dell'ambientazione, che conoscerete più nel dettaglio giocando, passo ad illustrarvi quali sono le regole della casa. Manuali: Magia e capacità speciali: Classi: Tutte quelle nei manuali sopra anche se alcune vanno leggermente adattate al contesto a livello concettuale. Razze: Umani e relativi mezzosangue. Le ragioni sono puramente di carattere narrativo. I personaggi appartengono ad una comunità di umani, l'integrazione culturale non è il loro forte e possono essere tollerati male a pena i mezzo sangue. Le ragioni sono molteplici ma alla base di tutto ci sono paura e diffidenza. Esempio, se anche solo un piccolo gruppo di elfi dovessero entrare a far parte della vostra comunità sbilancerebbero totalmente la gestione del potere a causa della loro estrema longevità. Però magari i rapporti con le comunità elfiche vicine possono essere cordiali. Archetipi: Solo uno ed è fatto da me. E' sbilanciato di proposito. Tirerò 1d100 per ogni giocatore che ne farà richiesta durante la creazione del personaggio. Ci sarà un 7% di possibilità di accedere all'archetipo "Semidivino". Il personaggio è nato dall'unione di una divinità e un mortale. Questo legame andrà definito. MdL +0 +6 punti caratteristica da distribuire a piacimento. Bonus del 10% ai punti esperienza ottenuti probabilità del 15% di ottenere un potere bonus deciso dal narratore (esempio Riduzione al danno, resistenza magica etc..) Caratteristiche: Le tiro io. Si parte dal livello 1 ma cercherò di farvi salire in fretta dando più PE di quelli indicati sul manuale. Equipaggiamento: Si consiglia di selezionare qualche abilità di artigianato, tra un capitolo e l'altro (saranno brevi e molti) ci saranno giorni o settimane in cui potete lavorare sulle vostre creazioni, gestire le vostre attività, rafforzare i rapporti con i PNG etc... questi tempi morti saranno gestiti con un solo post dove mi spiegate come intendete occupare il vostro tempo ed io vi rispondo con i risultati ottenuti. In rare occasioni potrei decidere di allungarmi appena sull'argomento ma di base la transizione da un capitolo all'altro non deve portare via troppo tempo. I personaggi saranno i protagonisti assoluti della storia e le loro azioni avranno grande peso. Cerco 3 giocatori, massimo 4.
  16. In questo periodo, avendo tempo il sabato pomeriggio, vorrei utilizzarlo per masterizzare un’avventura nel vecchio mondo di D&D. Se hai disponibilità e sei uno che mantiene gli impegni, scrivimi. ALeX
  17. Allora. Mhhh. Non so da dove cominciare. Non che ci sia molto da dire. Cioè. Vediamo. Livello di partenza 1. E già qui eliminiamo un po’ di gente. Lo so, che noia tutti partono da livello 1, ma mi piace veder crescere i pg. Campagna. Riassunto breve breve. Fate parte di una carovana commerciale che avrà il compito di costruire un ponte per aprire una nuova tratta. Attorno a questo ponte sorgerà anche un villaggio, che sarete voi a costruire, in parte. Quindi ci sarà da mettere in sicurezza l’area, non scontentare chi ha messo i soldi, portare avanti la costruzione nonostante i problemi, e, infine, non in ordine di importanza (anzi, a mio parere in prima posizione), crearvi un vostro posto/famiglia/negozio/taverna/chiesa ecc. Perche odio con tutto me stesso i pg che di lavoro sono solo mercenari. Così tristi e vuoti. Nel caso ci siano tante richieste, e sono un misto tra speranza e terrore, non prenderò chi posta prima, ma chi penso abbia un’idea migliore, o chi mi ispira più fiducia. Pace e amore.
  18. Salute ludopati! Amanti di space opera e giochi di troni? Volete fondare un impero, fare i pirati, barbari armati di ascia in un mondo in cui tutti gli altri hanno spade laser e armi al plasma? Diventare disgustosamente ricchi o semplicemente *ma mica tanto* pilotare un robbottone da guerra urlando come matti il nome delle armi che usate? Questo annuncio fa per voi. Stavolta cerco volontari per indagare le potenzialità di Star Without Number, interessante retroclone d'ambientazione spaziale. Le regole sono semplici e basate sul d20, quindi istintivamente familiari a molti di voi. Per chi non avesse sentito parlare di SWN, si tratta di un gioco di ruolo sandbox della Sine Nomine Publishing che permette di generare casualmente praticamente qualsiasi cosa. Le partite si svolgono in Settori stellari composti di differenti sistemi planetari e i giocatori, fra un'avventura e l'altra, possono fondare le proprie fazioni e farle muovere come se fosse un wargame da tavolo. Sul mio sito di supporto trovate tutte le informazioni necessarie su regole e mondo di gioco. Per dubbi e domande sono a vostra disposizione.
  19. Ciao a tutti! Ho letto di sfuggita questo gdr, e mi è parso simpatico. Riassunto: i pg sono un gruppo di “avventurieri”, che girano per locande, feste, piazze e simili, narrando le loro “gesta”. Perchè le virgolette? Perché in realtà i pg saranno un gruppo di bugiardi, che cercherà di scroccare vitto e alloggio ai locandieri e simila. Il master sarà invece il pubblico, che dovrà dubitare delle vostre abilità. Esempio: Ratz- “Il drago ci aveva quasi sopraffatto, nella mia faretra era rimasta un unica freccia, la incoccai respirando a fondo, facendo penetrare il fumo delle fiamme nei miei polmoni. La testa era il mio bersaglio. La freccia scoccò, sibilando nell’aria, attraversando le fiamme del drago, per passare le sue fauci e il cranio, facendolo crollare a terra, esanime.” Gino, spettatore-“Ehhh è arrivato u fenomeno! Non saresti capace manco di centrare u castel du re, figurati e fauci du drag infocato.” Ratz-“ Pfff. Posso centrare una mela lanciata in aria a 100 metri, grassone.” Voi avrete una scheda, estremamente semplice, con alcune statistiche e abilità, e su quello dovrete tirare. Più grande sarà la bugia inventata, più grande sarà la difficoltà del tiro, ma più grande sarà la riconoscenza del pubblico. Per semplicità tirerò io, riferendo i numeri e l’eventuale successo. In pratica serve una grande fantasia e poco impegno. Direi un simpatico passatempo. Non esiste la magia eh, in quanto provare di essere un mago metterebbe delle complicazioni inutili in un gioco del genere.
  20. Buongiorno a tutti, visto che ho buona parte dei pomeriggi della settimana liberi (lunedì, martedì, giovedì e venerdì, 15.30-19 circa) stavo pensando di aprire un tavolo pomeridiano a casa mia. L'idea è quella di dar vita a una campagna centrata su di un megadungeon o un hexcrawl in stile West Marches, quindi non serve un gruppo fisso: chi c'è esplora il dungeon e/o le terre selvagge rientrando al campo base prima della fine della sessione, così la volta dopo anche se il gruppo è formato da persone diverse si può andare all'avventura senza problemi. Potremmo anche creare una discussione dedicata qui sul forum che vada a simulare la taverna, dove voi tutti potrete confrontarvi, discutere dove andare la volta successiva, analizzare le mappe e insomma tutto quello che si presume facciano gli avventurieri tra un'avventura e l'altra. Per quanto riguarda il sistema preferirei utilizzare una variante dell'edizione originale di D&D (la scatola bianca, quella del 1974) che utilizzi il combattimento descritto in Chainmail (il gioco di miniature da cui è derivato D&D)(e no, non servono miniature). Potete farvi un'idea guardando lo spoiler qui sotto (sarà una paginetta, massimo due): Il sistema è molto agile (perfetto anche per giocatori alle prime armi; lo dico per esperienza diretta), ma se proprio volete usare un altro regolamento si può usare D&D Base (scatola rossa)/Labirinth Lord o Pathfinder (in ordine di preferenza). Stesso discorso per le razze/classi: normalmente faccio giocare solo umani e una sola classe (l'avventuriero), in modo da avere un'ambientazione in stile Sword & Sorcery (alla Conan il barbaro per capirci), ma se proprio ci tenete possiamo ampliare le possibilità. Insomma, si sarà capito che ho voglia di giocare? 😄
  21. colto da crisi mistica creativa ho deciso di propormi come master per una campagna pbf di d&d 3.5 per chi interessato liv partenza 5 pb 32 razze permesse tutte classi permesse tutte (unico problema non e concesso fare miscugli le classi scelte devono essere max 2) denaro come da manuale punti ferita 1 liv max gli altri alternati metà /metà+1 manuali concessi tutti l'avventura e di mia creazione e come ben sanno i miei giocatori, sono tutte molto gotiche e molto horror
  22. Scegli il Master !!!! Scegli il gioco !!!! Scegli l'orario !!!! Vieni a giocare con noi !!!! Ci hanno scelto gia 92 giocatori !!!! Gestiamo più di 10 giochi di ruolo differenti !!!! Che stai aspettando a raggiungerci???? Per qualsiasi informazione contattateci sui nostri social oppure al telefono 3479316495 !!!! FB: https://www.facebook.com/asddarkzone/ Instagram: #asddarkzone Vi aspettiamo
  23. Salve ^^ come da titolo sono alla ricerca di un gruppo con cui giocare a Ferrara, ho masterato D&D 5ed e Alba di Cthulhu, mentre ho provato solo da giocatore D&D 3.5, Pathfinder, Nameless Land e Vampire the Masquerade. Sono disponibile e interessato nel provare giochi nuovi, non cerco necessariamente "solo un gruppo" ma anche informazioni riguardo eventuali associazioni ludiche o luoghi di ritrovo per giocatori ^^
  24. Hai giocato l'avventura citata nel titolo e ti è piaciuta? Non l'hai giocata e non sai che càzzo sia? Insomma, non me ne frega niente.. Cerco 2/3 casi umani che vogliano cimentarsi nel proseguo di quella avventura. Anni fa, eroi coraggiosi (o folli, a seconda di come li si vuol pensare) sterminarono gli abitanti del Tempio del Male Elementale. Ora forze oscure si muovono nuovamente tra le ombre del tempio abbandonato: forse MOLTO più pericolose e insidiose di quanto qualsiasi mente sana possa immaginare. Il male è sorto di nuovo a minacciare il villaggio di Hommlet. Sarete così pazzi da cercare di eradicarlo.. nuovamente? @Thares e @Comics Hunter sono già a bordo. PB 28 Liv di partenza 4. WBL 5,400 mo HD: primo pieno, pari HD/2, dispari (HD/2)+1 Manuali: tutti tranne quelli fuori ambientazione Greyhawk (Eberron, Faerun, ci siamo capiti no?) E Tome of Battle 1 tratto, 1 difetto concessi Limitazioni? NO PG MALVAGI NO Spell Compendium et similia (mi vado a cercare il Drm n°666 per lo spell definitivo che poi.. NO) A parte quella di qui sopra, nessun altra, a meno che non tirate fuori una razza assurda che faccio fatica a vedere in ambientazione Greyhawk NO BG. Si, avete letto bene, no BG. Non me ne importa nulla, vi dirò io come il gruppo si conosce da prima O si conoscerà con agganci che fornirò io. Se man mano che andrà avanti la storia vorrete tirar fuori qualcosa del passato dei vostri bg, va bene, ma meno menate leggo, meglio sto. Il carattere lo si vede da come ruolerete. Cerco SOLO ed ESCLUSIVAMENTE persone che siano in grado di tenere un ritmo di gioco alto, no neofiti del giochino. Vaglierò chiunque si proponga Non l'ho scritto ma giocheremo a D&d 3.5
  25. Ciao a tutti, dopo un lungo periodo di assenza ho deciso di ritornare sul forum per proporre una campagna di Dungeons & Dragon 3.5. Qualche informazione: Si tratta di una campagna dei toni leggeri e spensierati. I personaggi non saranno chiamati a salvare il mondo dal Signore Oscuro, ma dovranno gettarsi nella mischia per beghe personali, trovandosi a volte in guai più grandi di loro, ma senza mai eccedere nell'epico né nel cavalleresco. Ovviamente secondo una trama orizzontale che si costruirà commento dopo commento. La mia passione, in quanto Master, è quella di creare delle situazioni divertenti, al limite del demenziale, caratterizzate da PNG paradossali. Ovviamente senza scadere eccessivamente nel farsesco e con una buona dose, ove necessario, di serietà. Vi pongo un esempio: potrete imbattervi in un mercante di nome Georgo Mastrotus, il quale cercherà di vendervi degli ottimi giacigli, e poco dopo degli spietati non morti che tenteranno di farvi a pezzi senza troppi complimenti. Brivido e risate si susseguiranno per rendere il tutto il più variegato possibile. Durata della campagna: indefinita. Dipende da voi. Ambientazione: Faerun Allineamento e classi/razze consentite: sebbene ritengo sia più adatta dei personaggi con allineamento buono, tutti gli allineamenti e le razzi/classi sono consentite Livello di partenza: III Manuali a disposizione: da concordare con il Master Post al giorno: almeno uno. L'unica richiesta è quella di inventare una interessante biografia ed essere appassionati nell'arte del dialogo e della caratterizzazione.
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