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  1. Ciao a tutti, è tanto che non vengo in questo forum perchè è tanto che non gioco... Ultimamente invece ho iniziato una campagna e ruolo un umano stregone di 7 livello, questo stregone in una delle ultime sessioni si è imbattuto nel libro degli incantesimi di un mago (di livello ignoto) e adesso viene la mia domanda: Cosa succede? Posso lanciare gli incantesimi scritti sul libro? Oppure posso lanciarne solo alcuni? Magari invece non posso lanciarne nessuno... Boh!
  2. Si prosegue da qui Q&A: Domande e Risposte (Parte 1) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Q362 Dissolvi magie ha effetto anche sull' incantesimo su cui si sta concentrando che non sia un buff su se stessi? (es. Anatema)
  3. Mi sono trovato negli utlimi tempi un po' in difficoltà a gestire il mio Pg Duskblade perchè la maggior parte degli incantesimi che può lanciare è swift, ma non so se questo tipo di azione sia considerabile in italiano come "gratuita" o "veloce", quindi mi risulta un po' difficile gestirmi. Potreste per piacere dirmi quante e quali azioni si possono compiere in un round ( possibilmente in italiano) :D?? Per esempio che differenza c'è tra una swift, una free e una immediate action??
  4. Ho bisogno di consigli, suggerimenti e chiarimenti rispetto alla gestione delle illusioni, usando il regolamento così come è scritto e anche come è inteso, in D&D 5ed. In particolare mi riferisco all'incantesimo "Mislead" (non so come sia stato tradotto in italiano) è a pagina 260 del Manuale del Giocatore versione inglese. Che succede quando il doppio illusorio del lanciatore di incantesimi viene colpito da un'arma? chi lo ha attaccato si rende conto che è un'illusione, giusto? Se ne rende conto anche se lo attacca, ma lo "mancherebbe", usando la stessa CA effettiva del lanciatore? E che succede se il doppio illusorio è attaccato con un trucchetto tipo Fiamma Consacrata? Può comunque fare il tiro salvezza? Se lo può fare, se lo realizza con successo può sembrare che l'illusione abbia effettivamente deviato l'attacco, mentre se lo manca si vede che le fiamme attraversano il nulla e che il doppio è un'immagine illusoria? Quando il doppio illusorio cammina, ci si può accorgere con un Tiro di Saggezza (Percezione) che l'erba ad esempio non viene calpestata dai suoi passi? Il doppio illusorio, proietta un'ombra? se non lo fa,. ci su puo' accorgere con un Tiro di Percezione (Saggezza) che non ha un'ombra (e non è Peter Pan... :-))) )? Grazie per tutti i vostri suggerimenti: ho messo questo topic qui e non in Q&A perchè le mie domande mi sembrano piuttosto lunghe ed elaborate. Grazie ancora e buona vita, reale e fantastica, a tutti!
  5. Ciao a tutti ragazzi, mi chiedevo se in tutti i manuali della 3.5 esistesse un incantesimo che funzioni come colpo accurato ma per le prove di abilità. Nel senso che dopo averlo lanciato hai un + tot alla prossima prova di abilità. Grazie in anticipo delle risposte
  6. Spero che nessun altro abbia mai fatto questa domanda (ho controllato con la funzione cerca, e mi pare di no, ma in caso cancellate pure questo post). L'incantesimo Invisibilità dice che "qualunque cosa il bersaglio indossi o trasporti è invisibile finché viene indossato o trasportato dal bersaglio". Ora, questo riguarda anche le persone? Se porto in braccio una persona, tenicamente immagino io la stia trasportando, e quindi anche questa persona diventa invisibile finché ce l'ho in braccio? Oppure vale solo per gli oggetti?
  7. Nelle vecchie edizioni ricordo che era possibile creare un mago specialista: aveva un incantesimo in più a livello della propria specializzazione ma non poteva lanciare incantesimi della scuola opposta. Qualcuno ha già provato ad introdurre questa variante? mi preoccupava il bilanciamento...
  8. Version 1.2

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    Ciao compari DM (e non). Portando avanti la mia campagna si è resa necessaria la creazione di altri oggetti magici, che decido di caricare tutti in questo unico file zip (piuttosto che singolarmente uno ad uno). Si tratta di un design di card oggetto di mia creazione. Ho tratto ispirazione dai motivi geometrici presenti sull'interno del DM screen. Questo progetto grafico nasce dalla (mia) necessità in quanto master di voler consegnare qualcosa nelle mani dei giocatori ogni volta che trovano un oggetto magico o raro che gli possa far percepire il valore dell'oggetto appena trovato e la rarità dello stesso nel mondo di gioco, un'esperienza premium. Ecco, volevo condividere la sensazione dello sgranarsi degli occhi dei giocatori quando gli si passa una card oggetto, anche con gli altri fellow Master. I files sono in formato pdf in alta risoluzione, la dimensione che ho pensato per queste card è di 11,5 cm di larghezza. Vi prego di non fare caso ad alcune righe bianche che potreste vedere nel file pdf da schermo poichè in stampa scompaiono (bug di acrobat reader). Come sempre sono disponibile a qualsiasi consiglio e suggerimento sia dal punto di vista stilistico sia tecnico. Ecco una lista degli oggetti che per ora troverete in questa collezione (più oggetti in arrivo😞 cappa della protezione corno del richiamo giavellotto del fulmine guanti afferra proiettili pietra della buona sorte piffero dello spavento spada vorpal stivali elfici tiara del saggio Dalla versione 1.1 Stivali di Velocità arco dei giganti bracciali dell'assassino Stivali sentinella bacchetta dei segreti bracciali dell'arciere cappa di protezione guanti afferra proiettili
  9. Riporto il messaggio del primo topic: Si, questa é la base del talento. Quello che non capisco é se ho bisogno comunque di improved unarmed strike come talento. In genere direi di si, perché é necessario rispettare tutti i prerequisiti, ma se prendessi per esempio Dragon Style tramite la flexibility,mentre ho attivo l'ascetic style?
  10. Ciao a tutti, gli Immondi (Fiends) sono soggetti all'Incantesimo del Sonno (se abbastanza feriti)? Nel Manuale del Giocatore c'è scritto che sono immuni i non morti e i mostri che non possono essere affascinati, e mi sembra che gli Immondi non ricadano in nessuna di queste categorie... Mi sfugge qualcosa, dalle Errata o da Sage Advice? Grazie, buona vita e buon gioco a tutte e tutti! V.
  11. Riporto l'introduzione al primo Cerco/Non trovo/Esiste così che tutti ne comprendano la funzione. Per consultare i topic precedenti: Cerco/Non/Trovo/Esiste? (12) Cerco/Non trovo/Esiste? (11) Cerco/Non trovo/Esiste? (10) Cerco/Non trovo/Esiste? (9) Cerco/Non trovo/Esiste? (8) Cerco/Non trovo/Esiste? (7) Cerco/Non trovo/Esiste? (6) Cerco/Non trovo/Easiste? (5) Cerco/Non trovo/Esiste? (4) Cerco/Non trovo/Esiste? (3) Cerco/Non trovo/Esiste? (2) Cerco/Non trovo/Esiste? Altri riferimenti utili: SRD 3.5 Crystal Keep (nuovo link) Ricordatevi che i messaggi di ringraziamento contano come spam; se volete ringraziare fatelo quando chiedete o attraverso la funzione fama. Secondo me pensi a Dynamic Priest, dal manuale Legends of the Twins dell'ambientazione Dragonlance Dynamic Priest [General] Your self-confidence and force of personality are the foundations of your faith. Benefit: For the purpose of determining bonus divine spells per day and maximum divine spell level, your primary spellcasting ability is Charisma. If you have more than one divine spellcasting class, the bonus applies to only one of those classes. Your spell save DCs are not affected by this change. Special: You may only take this feat as a 1st-level character. If you take this feat more than once it applies to a different divine spellcasting class each time. You may take this feat even if you have no divine spellcasting classes yet.
  12. Salve non so se sia la divisione giusta per la mia domanda ma ci provo. Allora vorrei creare un nuovo pg basato sulle magie d’illusione ma manco di esperienza sul campo, avrei quindi bisogno di suggerimenti su come usarle al meglio, sia in combattimento che fuori, Oltre a creari muri e coperture quali possono essere altri utilizzi?? Quali sono stati i vostri utilizzi più fantasiosi e particolari per questa scuola di magia?! Quali sono gli utilizzi più efficaci per incantesimi come suggestione o trama ipnotica?! Grazie a chi proverà e vorra aiutarmi e chiedo venia se ho sbagliato a pubblicare nella sezione sbagliata...
  13. Esiste una magia della 5.0 in grado di spostare l'anima da un oggetto ad una persona ?
  14. Il mio personaggio è un aarakocra stregone della tempesta, ed è ovviamente molto focalizzato sugli incantesimi relativi all'aria, fulmini et cetera. Tutto il pacchetto insomma. Tra gli obiettivi che vorrei dargli, in parte per motivi di bg, vi è quello di creare una propria città sulle nuvole, fatta in parte o totalmente di nebbia/nuvole. Ora, non mi risulta esistere un incantesimo del genere, e per questo motivo proverò a chiedere ai master (ne abbiamo due visto che siamo 8 giocatori) di accettare un incantesimo inventato da me. Vorrei presentarglielo, però, già sufficientemente bilanciato e corretto, e qui chiedo aiuto a voi heheheheheh Ora, la mia idea era di partire dall'incantesimo Fabbricare per creare quest'incantesimo, l'unico problema è che Fabbricare permette di costruire oggetti un po' troppo piccoli, non certo alte torri, castelli, strade et cetera (ovviamente, il mio personaggio dovrà essere un minimo esperto sia nell'urbanistica che nell'architettura immagino). Grazie a tutti per l'aiuto!
  15. Buonasera, giocando a questa nuova edizione ci è venuto un dubbio a cui non troviamo risposta nei manuali. il mago che lancia gli incantesimi ne subisce gli effetti? Per esempio oscurità, il mago vede? O sa una palla di fuoco, si subisce il danno? Grazie in anticipo
  16. Nel caso un player a cui mastero chiedesse di fare un pg che usa la trama dell ombra cosa gli dovrei dire? Quali eventuali bonus/malus incorrerebbero da questa scelta?
  17. Citando la descrizione del rituale di 3º livello da Mago: L'incantatore tocca una creatura consenziente, ponendola in uno stato catatonico indistinguibile dalla morte. Il tempo d'azione, inoltre, è solamente "1 azione". Io allora chiedo: si può utilizzare questo incantesimo come debuff? No TS, no slot incantesimo spesi e tempo di lancio una sola azione... Mi sfugge sicuramente qualcosa, perché nelle varie guide è sempre considerato situazionale ma, se usato contro i nemici, sembra essere totalmente sgravato. Ok, il problema sta nel 'consenziente': ma se prima lanciassi Suggestione, convincendo il nemico ad accettare la mia prossima proposta assicurandolo che non gli recherà danno? Troppo esagerata come cosa?
  18. Buongiorno a tutti, Ho un dubbio...io posso lanciare 2 trucchetti in un turno a patto che uno dei due si lanci con azione bonus? Inoltre volevo conferma su un'altra cosa, se io lanciassi un incantesimo con azione bonus poi potrei usare la mia azione per lanciare un trucchetto (so che non si possono lanciare due incatesimi nello stesso turno, anche se li dovessi rapidizzare con la metamagia, ma posso lanciare il trucchetto?)
  19. Ciao a tutti. non trovate anche voi questo trucchetto completamente inutile?? Mi spiego: permette di dimezzare i danni contundenti, perforanti e taglienti che si subiscono per 1 solo round (o meglio, fino alla fine del proprio turno successivo). Ora, tranne nell'unica situazione in cui il personaggio in questione si preoccuperà soltanto di difendersi facendo fare tutto agli altri, praticamente non cambia assolutamente nulla usandolo o meno. Se prima a ogni mia azione/attacco ricevevo attacchi pieni e il tutto in un solo turno, usando "interdizione alle lame" per ogni mia azione/attacco riceverei il doppio degli attacchi dimezzati, quindi la stessa cosa di prima ma spalmata su due turni. L'unica combinazione interessante sembra essere con "armatura di Agathys", almeno ogni turno si può fare un danno (anche ingente, a seconda del livello) riducendo i danni subiti e quindi prolungando la durata di attivazione di "armatura di Agathys". C'è qualche altra tattica che mi sfugge o devo semplicemente prenderlo per un trucchetto che serve soprattutto a rimanere vivo il più a lungo possibile mentre gli altri giocatori fanno tutto il lavoro? Detto questo, secondo voi una variazione a seconda del livello del personaggio in linea con altri trucchetti, quindi aumentano il numero di round di durata al (mi pare) 5°, 11° e 17° livello, renderebbe tale trucchetto più interessante? Lo sbilancerebbe troppo?
  20. Zava71

    Magia Silenzio

    Non mi è ben chiaro l incantesimo, soprattutto la parte di chi è dentro è assodato, forse è un errore di traduzione? Pensavo di usarlo x coprire i rumori del party
  21. Visualizza file DND 5E: Collezione Card Oggetti Magici Ciao compari DM (e non). Portando avanti la mia campagna si è resa necessaria la creazione di altri oggetti magici, che decido di caricare tutti in questo unico file zip (piuttosto che singolarmente uno ad uno). Si tratta di un design di card oggetto di mia creazione. Ho tratto ispirazione dai motivi geometrici presenti sull'interno del DM screen. Questo progetto grafico nasce dalla (mia) necessità in quanto master di voler consegnare qualcosa nelle mani dei giocatori ogni volta che trovano un oggetto magico o raro che gli possa far percepire il valore dell'oggetto appena trovato e la rarità dello stesso nel mondo di gioco, un'esperienza premium. Ecco, volevo condividere la sensazione dello sgranarsi degli occhi dei giocatori quando gli si passa una card oggetto, anche con gli altri fellow Master. I files sono in formato pdf in alta risoluzione, la dimensione che ho pensato per queste card è di 11,5 cm di larghezza. Vi prego di non fare caso ad alcune righe bianche che potreste vedere nel file pdf da schermo poichè in stampa scompaiono (bug di acrobat reader). Come sempre sono disponibile a qualsiasi consiglio e suggerimento sia dal punto di vista stilistico sia tecnico. Ecco una lista degli oggetti che per ora troverete in questa collezione (più oggetti in arrivo😞 cappa della protezione corno del richiamo giavellotto del fulmine guanti afferra proiettili pietra della buona sorte piffero dello spavento spada vorpal stivali elfici tiara del saggio Dalla versione 1.1 Stivali di Velocità arco dei giganti bracciali dell'assassino Stivali sentinella bacchetta dei segreti bracciali dell'arciere cappa di protezione guanti afferra proiettili Invia Toctoc Inviato 28/07/2019 Categoria D&D 5a Edizione  
  22. Riporto il primo post del topic originale Ricordo inoltre che i messaggi di ringraziamento sono considerati spam, se volete ringraziare fatelo dando PE o privatamente. Link per la consultazione dei precedenti thread: Dubbi del neofita Dubbi del neofita 2 Dubbi del neofita 3 Dubbi del neofita 4 Dubbi del neofita 5 Dubbi del Neofita 6 Dubbi del Neofita 7 Dubbi del Neofita 8 Dubbi del Neofita 9 Dubbi del Neofita 10 Dubbi del Neofita 11 Dubbi del Neofita 12 Dubbi del Neofita 13 Dubbi del Neofita 14 Dubbi del Neofita 15 Dubbi del Neofita 16
  23. Ciao a tutti sono nuova e sto vivendo una situazione che vorrei condividere con degli sconosciuti. Ringrazio in anticipo chi sarà così folle da rispondermi. Allora, è da poco che gioco con dei miei amici a D&D, tra questi c'è anche il mio ex. (è da poco che ci siamo lasciati) che sembra voglia fare lo odioso. Esempio: sono una chierica della natura e l'ultima volta che abbiamo giocato, sono diventata amica di un Kobold. Fin qui tutto bene, ero super felice fino a quando questo non mi dice: tranquilla la prossima volta lo uccido. Ora, capisco sia un gioco ma perché devo subirmi le sue stupidaggini anche in gioco? Cosa ne pensate, cosa dovrei fare e a voi è capitata o state vivendo una cosa simile e sopratutto come diavolo faccio ad impedire ciò ???? Baci a tutti i giocatori <3
  24. Buongiorno, Ho dei dubbi su alcuni punti dell'incantesimo. Ho spulciato un pochino nel forum ma non ho trovato info 1) "Il bersaglio diventa uno scheletro o uno zombi (il Dm possiede le statistiche di gioco di queste creature)" Il dubbio è: le stat sono quelle dello scheletro e dello zombi del manuale dei mostri? O variano a seconda di cosa viene rianimato? Con la dicitura il dm possiede le stat, che intendono? 2) le competenze in armi e armature di ciò che rianimo quali sono? Quelle che aveva in vita? Grazie per le risposte
  25. Ho letto un post sul CAM ma continuo a non capirlo (almeno credo), se io lancio il CAM vengo circondato da una barriera che impedisce a me (a meno che io non abbia il talento Iniziato di Mystra) e a chiunque di lanciare incantesimi...ma quindi se un incantatore al di fuori di esso lancia un incantesimo contro di me viene deviato/annullato? Poi ho letto che gli incantesimi con durata istantanea non risentono di esso, quindi a che mi serve un CAM se non mi blocca ogni attacco magico nei miei confronti?
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