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  1. Alonewolf87

    Meccaniche Dubbi del neofita (17)

    Riporto il primo post del topic originale Ricordo inoltre che i messaggi di ringraziamento sono considerati spam, se volete ringraziare fatelo dando PE o privatamente. Link per la consultazione dei precedenti thread: Dubbi del neofita Dubbi del neofita 2 Dubbi del neofita 3 Dubbi del neofita 4 Dubbi del neofita 5 Dubbi del Neofita 6 Dubbi del Neofita 7 Dubbi del Neofita 8 Dubbi del Neofita 9 Dubbi del Neofita 10 Dubbi del Neofita 11 Dubbi del Neofita 12 Dubbi del Neofita 13 Dubbi del Neofita 14 Dubbi del Neofita 15 Dubbi del Neofita 16
  2. Stringa93

    Classi Attacco critico del Barbaro mezzorco

    Se un barbaro mezzorco di 5 liv in ira effettua un critico con uno spadone da 2d6+2 di danni, il tiro per i danni diventa: 6d6+6 + mod forza + 2 (danni da ira) Corretto?
  3. Pippomaster92

    Meccaniche Pathfinder - Dubbi del neofita (5)

    Riporto il messaggio del primo topic: Si, questa é la base del talento. Quello che non capisco é se ho bisogno comunque di improved unarmed strike come talento. In genere direi di si, perché é necessario rispettare tutti i prerequisiti, ma se prendessi per esempio Dragon Style tramite la flexibility,mentre ho attivo l'ascetic style?
  4. Burronix

    Meccaniche Q&A: Domande e Risposte (Parte 2)

    Si prosegue da qui Q&A: Domande e Risposte (Parte 1) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Q362 Dissolvi magie ha effetto anche sull' incantesimo su cui si sta concentrando che non sia un buff su se stessi? (es. Anatema)
  5. Vackoff

    Classi Dubbio sul Duskblade [3.5]

    Mi è sorto un dubbio leggendo il privilegio di classe di Arcane Channeling del Duskblade (Manuale del Giocatore 2): se il colpo in mischia manca il bersaglio, l'incantesimo è comunque sprecato? Nella descrizione non è specificato...
  6. Hello! Matthew Mercer una volta disse: "se volete sapere se la vostra creazione homebrew è valevole o spazzatura... postatela su internet". Dunque eccomi qui, a condividere con voi un archetipo di classe che ho creato (non voglio prendermi troppi meriti, in realtà potrebbe essere solo un'acozzaglia di abilità prese qua e là) partendo da un semplice concetto: monaco psion (qualcuno ha forse detto JEDI?). La Via dell'Anarca è una tradizione monastica sviluppata sulla base dei cenobiti githzerai. Le principali fonti dalle quali ho preso spunto sono: "Player's Handbook" - Monaco: progressione generale e Via della Mano Aperta (pag. 89-93) "Xanathar's Guide To Everything" - Monk: Way of the Sun Soul (pag. 35); "Mordenkainen's Tome of Foes" - Githzerai (pag. 93) e Githzerai Anarch (pag. 207); "Unearthed Arcana: The Mystic Class" - Unearthed Arcana - Mystic.pdf "Way of the Cobalt Soul" by Matthew Mercer (Critical Role, Campaign 2) - The Mighty Nein - Way of the Cobalt Soul.pdf Onestamente, ho sempre trovato il monaco un po' carente come classe, sia nella 3.5 che nella 5e. Alla fine si riduce ad essere una macchina tritacazzotti che fuori dal campo di battaglia non ha nessuna utilità (con tutto il rispetto per Marisha Ray di Critical Role che è bravissima, ma questo è il sunto del suo personaggio). Lo so, lo so: in D&D qualunque personaggio può essere quello che vuoi come vuoi, se ti affidi all'interpretazione. Posso capire il fascino del monaco stealth (Via dell'Ombra) e quella del monaco caster (Via dei Quattro Elementi) ma... Palmo Tremante... SUL SERIO? La 3.5 risolveva qualcosa con il multiclassaggio (per il monaco sostanzialmente obbligatorio) e con alcune classi di prestigio homebrew disponibili su internet (non risolvono il problema del monaco come Bud Spencer dei Forgotten Realms, ma io trovo che il Monk of the Red Fist e il Fist of the Forest siano interessanti ibridi monaco-barbaro). Detto questo, la Via dell'Anarca è un crossover tra monaco e... (wait for it)... mistico. Senza essere sbroccato quanto il mistico (forse). Si basa su alcuni semplici punti di partenza: Il monaco come leader carismatico di un party, non più incentrato sulla disciplina della perfezione interiore e sulla saggezza, ma su diplomazia e persuasione; Un monaco psionico capace di manipolare la mente dell'avversario allo scopo di offrire un'apertura (dentro o fuori dal combattimento) ai propri compagni; Un guerriero dalla volontà così incrollabile da plasmare il terreno che lo circonda con effetti AoE, Crowd Control e libertà di movimento. Morale della favola: esiste già un archetipo che fa esattamente queste cose - l'anarca githzerai, però è catalogato unicamente come mostro (naturalmente, posso capire che gli ideatori l'abbiano ritenuto un tantino troppo forte come possibile membro di un party). Attraverso un delicato () lavoro di patchwork ho quindi provato a ricreare il githzerai anarch come tradizione monastica. Questo è il frutto del mio lavoro e avrei bisogno che voi me lo criticaste, mi deste i vostri pareri e mi esponeste i vostri dubbi al fine di perfezionararlo e renderlo giocabile senza che i miei amici mi blastino perché "è troppo OP". Alla fine del file c'è una sezione "Note" dove ho cercato di spiegare le ragioni di alcune mie scelte e i miei stessi dubbi. Monaco - Via dell'Anarca.pdf (il PDF dovrebbe essere editabile, quindi sentitevi liberi di correggere cose e scriverci sopra) See you among the stars
  7. TeoDragonSlayer

    Classi Dubbio sul punire il male

    Salve, ho un dubbio su il punire il male del paladino. Il danno e l'aumento del tiro per colpire aumentano tutti gli attacchi o solo il primo come in 3.5?? Perché ho letto sia sul manuale che sul golarion e dicono tutti gli attacchi ma... sembra troppo forte!!
  8. Salve a tutti. Per una mia campagna sto lavorando da qualche tempo ad archetipi di classe legati all'ambientazione di gioco. Di recente ho messo mano ad una Tradizione Arcana incentrata sulla manipolazione delle piante, la Scuola della Rosa. Questa Tradizione è "doppia": da un lato chi la apprende ha le classiche opzioni di un normale archetipo da mago, dall'altro la Scuola consente anche di apprendere alcuni incantesimi da druido come se fossero nella liste del mago. La cosa è bilanciata dal costo in tempo e denaro per ogni incantesimo, comunque. La lista è questa: Per quanto riguarda la Tradizione Arcana vera e propria, sono un po' in alto mare. Ho qualche idea, ma non riesco a "concludere". Ben vengano suggerimenti! Scuola della Rosa
  9. vodacce

    Classi parere su due archetipi amatoriali

    Ho trovato su D&D wiki due archetipi amatoriali dedicati ai dragoon alla final fantasy. secondo voi sono bilanciati? se no, cosa nno va? quale dei due preferite? https://www.dandwiki.com/wiki/Dragoon_(5e_Subclass) https://www.dandwiki.com/wiki/Dragoon,_Variant_(5e_Subclass)
  10. Julian976

    Classi Mago Specialista

    Salve a tutti, nel manuale del giocatore 3.5 nella sezione del mago specialista leggo "gli incantesimi delle scuole proibite non sono a disposizione e non può lanciare neanche questi incantesimi da pergamene o bacchette", ciò significa che da bastoni e anell si? Grazie per la delucidazione
  11. IlCustode

    Ambientazione World of Warcraft

    Ciao a tutti! Metto a disposizione la conversione che ho realizzato qualche tempo fa del mmorpg World of Warcraft di Blizzard alla 5° edizione di D&D . https://www.dropbox.com/sh/9bkg5bjwg6kmpif/AADAzAdumQ-vnjcRMlYEDTwKa?dl=0 Il progetto è un insieme di razze, classi e regole personalizzate puramente teorico; non è mai stato testato al tavolo da gioco e quindi potrebbe risultare problematico usarlo insieme al materiale ufficiale. Se avete qualche consiglio o appunto, non esitate. Grazie in anticipo.
  12. Dungeon magari master

    Classi Pathfinder - Dubbi del neofita (5)

    di norma io giocherei a D&D ma di recente un gruppo di amici mai stati interessati al gioco di ruolo mi chiedono: "vuoi unirti al nostro gruppo per pathfinder?" ho risposto di si, ma francamente non so nulla di pathfinder, questa volta ho pensato di ricoprire il ruolo del giocatore anziché del master e volevo chiedere qualche chiarimento su alcune classi; convocatore: funziona? quanto è utile? e soprattutto ci può stare con un personaggio tiefling? cavaliere: non capisco se sia un tank o un debuffer, io lo userei tank in ogni caso inquisitore: PER L'IMPERATORE...comunque, mi intriga principalmente per il nome() predatore: questo mi intrigava principalmente per l'idea di poter studiare gli avversari ma non ne so quasi nulla Ringrazio preventivamente per eventuali risposte o chiarimenti, distinti saluti
  13. staant

    Magia cosa ne pensate della furia immortale?

    Al 4lv della classe di prestigio Berserker furioso il barbaro guadasgna la capacità di furia immortale, cito: può farsi beffe della morte e dell'essere privo di sensi mentre e infuriato, per tutto il tempo in cui continua la sua furia, non viene considerato inabile a 0 punti ferita nè viene considerato morente da -1 a -9 punti ferita.Anche se è ridotto a -10 punti ferita può continuare a combattere normalmente fino a che non termina la furia. A quel punto se le ferite non vengono curate, gli effetti delle ferite si applicano normalmente.questa capacità non prevede la morte dovuta a danni massicci o per effetto di incantesimo distruggere viventi o disintegrazione. Cosa ne pensate? A mio parere è troppo forte in quanto difficilmente un barbaro non supera un tiro costituzione per danni massicci o gli incantamenti sopra citati. e in corpo a corpo diventa praticamente invincibile e un guerriero a conronto è inutile. O anke una domanda da porre Le ferite se le può curare egli stesso mentre è in furia o solo da terzi?
  14. Vuvuzela

    Meccaniche Tradizioni Arcane by Vuvuzela

    Salve avventurieri! Vi allego tre nuove Tradizioni Arcane per i vostri maghi di 5e! http://homebrewery.naturalcrit.com/share/ByShEdbH77 (P.S.: apritela con Chrome) Scuola di Goezia: il goeta è colui che, tramite rituali, sfrutta le energie dei demoni a suo favore. A differenza del warlock, piega queste creature al suo volere Scuola di Criomanzia: un vero e proprio mago elementale. Sfrutta il calore per sferrare attacchi potenti o per proteggersi. Scuola di Emomanzia: la magia del sangue mi ha sempre affascinato. Un vero e proprio mago combattente (alternativo al Bladesinging di "Sword Coast adventurer's Guide riservato solo agli elfi) che sfrutta il potere contenuto nel sangue per infliggere danni e curarsi. Le dinamiche legate ai Dadi Vita mi piacciono molto. Fatemi sapere cosa ne pensate!
  15. lorenzo.lw

    Classi Rogue talent bonus feat

    Buongiorno ho un dubbio un po' paraculo su un talent da ladro, cito da D20PFRD: Combat trick: A rogue that selects this talent gains a bonus combat feat (see Feats). Il dubbio è se è necessario avere i requisiti per quel talento, di norma non avrei mai pensato che questo fosse possibile e avrei dato per scontato che i requisiti ovvamente servono, ma mentre per questo talent non è specificato per un altro talent da ladro la richiesta è diversa: Feats:A rogue may gain any feat that she qualifies for in place of a rogue talent. Secondo voi è solo una svista o effettivamente con combat trick c'è questo super vantaggio?
  16. Merlinus Maximus

    Classi Dubbio CdP Iettatore

    Ciao ragazzi, leggendo la classe dello Iettatore (manuale delle terre selvagge) come incantesimo requisito c’è, e cito: ”capacità di lanciare FULMINE come incantesimo divino” ebbene, come si farebbe? Un talento, un incantesimo? Grazie a tutti
  17. Alonewolf87

    Meccaniche Cerco/Non Trovo/Esiste (13)

    Riporto l'introduzione al primo Cerco/Non trovo/Esiste così che tutti ne comprendano la funzione. Per consultare i topic precedenti: Cerco/Non/Trovo/Esiste? (12) Cerco/Non trovo/Esiste? (11) Cerco/Non trovo/Esiste? (10) Cerco/Non trovo/Esiste? (9) Cerco/Non trovo/Esiste? (8) Cerco/Non trovo/Esiste? (7) Cerco/Non trovo/Esiste? (6) Cerco/Non trovo/Easiste? (5) Cerco/Non trovo/Esiste? (4) Cerco/Non trovo/Esiste? (3) Cerco/Non trovo/Esiste? (2) Cerco/Non trovo/Esiste? Altri riferimenti utili: SRD 3.5 Crystal Keep (nuovo link) Ricordatevi che i messaggi di ringraziamento contano come spam; se volete ringraziare fatelo quando chiedete o attraverso la funzione fama. Secondo me pensi a Dynamic Priest, dal manuale Legends of the Twins dell'ambientazione Dragonlance Dynamic Priest [General] Your self-confidence and force of personality are the foundations of your faith. Benefit: For the purpose of determining bonus divine spells per day and maximum divine spell level, your primary spellcasting ability is Charisma. If you have more than one divine spellcasting class, the bonus applies to only one of those classes. Your spell save DCs are not affected by this change. Special: You may only take this feat as a 1st-level character. If you take this feat more than once it applies to a different divine spellcasting class each time. You may take this feat even if you have no divine spellcasting classes yet.
  18. Brutus_D

    Classi Domanda su livello incantatore dimezzato:

    Supponiamo che io sia una Lama Iettatrice; come le altre classi (tipo ranger e paladino) ha il livello di incantatore dimezzato. Ciò varrebbe solo per le RI o anche per la durata e altri fattori? Ad esempio: sono di 18° livello e voglio usare Metamorfosi. Nel caso di un mago potrebbe trasformarsi in certe creature che non superino 15 DV. Nel caso della Lama Iettatrice potrei comunque trasformarmi fino a un massimo di 15 DV o, in questo caso, 9 DV per il livello dimezzato? Oppure, se un effetto indica che dura 1 round a livello o 1 minuto a livello, nel suo caso sarebbe ogni 2 livelli? O ancora, ad esempio, l'incantesimo Arma Magica Superiore aumenta di +1 al TxC e ai danni ogni 4 livelli. Nel suo caso sarebbe ogni 8 livelli? Ringrazio molto a chi mi risponde, ma suppongo che la risposta, purtroppo, sarà un sì
  19. Elistan Starbreeze

    Classi Mago che casta spontaneo?

    Yo! Da amante dei Full Caster e da persona che odia il multiclassing mi sono sempre rifiutato di creare strani ibridi. Tuttavia, in una campagna che dovrebbe partire circa a Natale (quindi tra molto, ma non così molto) manca il Full Caster e sono tutti orientati sull'Utility/sul Tank e, di conseguenza, ho pensato ad un blaster. Partendo da un'idea originaria, ossia quella di poter spammare un singolo incantesimo più volte possibile per fare un buon ammontare di danno combinandolo magari con qualcosa che mi permetesse di bypassare le Resistenze, mi sono imbattuto in un paio di guide che facevano al caso mio. Come da titolo, però, una di queste fa prendere 1lvl da Stregone e 19lvl da Mago (Admixture come lo volevo io per bypassare le Res). Ora io mi chiedo: gli incantesimi vanno su Carisma o su Intelligenza? E, soprattutto, essendo uno Stregone, gli incantesimi che apprendo con i livelli da Mago posso lanciarli spontaneamente? Come funziona questa combinazione? L'ho messo nella sezione regole perché, anche se si parla di personaggi, la domanda è strettamente legata alla fattibilità del personaggio e alla sua struttura.
  20. Drakthar

    Classi espansioni per classi di prestigio

    buongiorno a tutti, vorrei sapere se esistono delle espansioni dedicate alle classi di prestigio in pathfinder ho cercato un pò ma non trovo nulla in rete. Come espansioni intendo quelle che ci sono anche per la 3.5 per le varie classi. Grazie in anticipo.
  21. Niccolò Lucozzi

    Classi Artefice D&D3.5

    salve, qualcuno mi può dire dove posso trovare le spiegazioni delle Infusioni per il personaggio "artefice"?
  22. Wuzzino

    Classi Build chierico

    Buonasera sono nuovo nel forum, avrei bisogno di una build di un chierico god preferibilmente buono che usi la mmd. ho già letto la guida al chierico pero avrei dei dubbi su domini e talenti da sciegliere Qualcuno può aiutarmi? Grazie in anticipo
  23. noldor85

    Classi Fattucchiere, capelli prensili e volo

    Ciao! Secondo voi, un fattucchiere in volo se trasporta qualcosa usando i capelli, deve considerare come capacità di carico quella basata sulla propria forza, oppure quella ottenuta con i capelli? La fattura capelli prensili dice di considerare una forza nei capelli pari all'intelligenza del fattucchiere, e che il pg non subisce danni al collo e alle spalle sollevando oggetti anche molto pesanti. Io ne deduco quindi che sia una sorta di "effetto magico" che svincola i capelli dal bilancio delle forze... Ma è una mia interpretazione! Voi che ne pensate? Posso volare con qualcuno attaccato ai capelli a mo' Tarzan?
  24. Axel Saint

    Classi Ira del Barbaro e colpo senz'armi

    Facendo un multiclasse Barbaro/Monaco, i colpi senz'armi, beneficiano del danno bonus dell'ira?
  25. axerm

    Classi aiuto creazione pg

    Ciao a tutti. Tra 15 giorni inizieró una campagna da pg. Ho iniziato a giocare a pathfinder da poco e le regole le seguiamo ma non troppo il mio intento era quello di crearmi un pg (meglio se stupido) da front Line il mio intento era di colpire quasi sempre e cercare di crittare spesso. avevo pensato ad una cosa tipo 1 livello da barbaro 1 da mago (sussurratore degli spiriti che mi permette di usare una spellate come se fossi al 6) Fino alla fine attaccabrighe. Avete consigli su come migliorarla/ dirmi che sono stupido e consigliarmi voi qualcosa? grazie mille in anticipo
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