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  1. UNA NOTTE DI PLENILUNIO Mentre il fuoco scoppietta al centro della piccola radura dove vi siete fermati per riposare, la luna piena sorge nel cielo. Presto sarà notte, ma la luce tenue del crepuscolo morente e quella della luna si fondono permettendovi di godere di questa bella serata: non sarà una notte buia. Le parole del mercante che avete promesso di proteggere vi allietano la cena. Ha appena terminato un racconto su un gruppo di eroi, che a Nord della Baronia del Grifone, oltre i Monti Ostili, avrebbe affrontato un grande drago nero chiamato Shaffar. Il mercante, un umano di nome Gronte Loba, vestito con una casacca scura e uno spesso mantello marrone, si rivolge a voi e vi chiede: Beh, a parte che avete accettato di proteggermi fino a Città del Porto, in cambio di 10 Fiorini a testa, so poco di voi... raccontatemi qualcosa, per allietare questa notte.
  2. C'è qualcuno disposto ad essere master per un gioco del Mondo di Tenebra: Wraith the Oblivion? Purtroppo io non ritengo di avere le qualità necessarie per ricoprire al meglio questo ruolo e quindi, spero di trovare qui qualche utente coraggioso. Allora, qualcuno è disponibile?
  3. Topic di servizio della Campagna Winds of Chaos Il topic di gioco si trova su www.dungeonpbem.net
  4. Ciao a tutti Come da titolo, sono alla ricerca di un appassionato del Richiamo di Cthulhu o di Lovercraft in generale, da inserire nella mia campagna "Frammenti di Paura", sistema di gioco CoC d100 Il giocatore subentrerà al termine dell'avventura corrente (non manca molto) e potrà decidere se prendere le redini di uno dei PG vacanti o crearne uno nuovo Non conoscere il sistema di gioco non è un problema, è molto semplice, l'unico requisito richiesto è la voglia di giocare un gioco in prevalenza investigativo e la costanza di fare almeno un post ogni due giorni come minimo, meglio uno al giorno Se avete altre domande, chiedete pure Non è una gara, quindi non è detto che scelga il primo che risponde
  5. E finalmente ci siamo! Come detto, i vostri PG già si conoscono, hanno un'alta stima l'uno dell'altro pur non avendo mai lavorato insieme Pertanto, se qualcuno di voi vuole scrivere qui alcune informazioni sul prioprio PG che gli altri conoscono, lo faccia pure; ovvio che, nel vostro BG avete inserito informazioni che solo io come Custode devo conoscere, non divulgatele. Detto questo passiamo alle varie e solite regole per i PbF: - nome del vostro PG nel titolo o, meglio, direttamente all'inizio del post che con Tapatalk non si visualizzano i titoli per il momento e, quindi, chi posta dal cellulare potrebbe avere difficoltà a ricordare chi è chi - nero standard per le varie descrizioni - grassetto per il parlato - e blu per i pensieri (se volete inserirli ma sentitevi pure liberi di non farlo) Mi permetto di ricordarvi una cosa fondamentale: il Richiamo di Cthulhu è diametralmente opposto a D&D! Questo è un gioco che si basa sull'investigazione, sull'interazione con gli altri PNG e quindi dovrete cercare quanti più indizi possibili. Essendo un gioco ambientato negli anni '20 circa, ed essendoci quindi le armi da fuoco, i combattimenti dovrebbero essere evitati come la peste, poichè potrebbero risultare fatali. Ovvio però che non sempre è possibile e che quindi potrà capitare di dover ricorrere alla violenza ogni tanto. Agite nella legalità, ma ricordate anche che a volte questo non sarò possibile e che per reperire un determinato indizio, dovrete fare azioni prettamente illegali, come intrufolarvi in una casa o in ufficio di notte per trafugare documenti o manoscritti. Faccio un ultima raccomandazione e poi chiudo: cercate di immedesimarvi al massimo nei vostri Pg. Descrivete i suoi stati d'animo e le sue paure, calatevi totalmente nel personaggio ed interpretatelo al meglio. Dal canto mio, cercherò di rendere la cosa il più coinvolgente possibile. Detto questo non mi resta che augurarvi BUON DIVERTIMENTO!!!
  6. Topic di Servizio della campagna Nameless Cults basata sul mondo descritto da H.P.Lovecraft
  7. Salve a tutti, stiamo cercando giocatori per una campagna di Werewolf the Apocalypse. Chi fosse interessato o anche solo curioso è benvenuto, in particolare i neofiti del genere: se amate i racconti epici, il genere noir e il poter lanciare furgoncini contro i vostri nemici, questo è il GDR per voi!
  8. Topic di servizio della campagna Dark Heresy - Calixis Sector Questa campagna segue e regole di W40K Dark Heresy. Verranno giocate alcune avventure pubblicate. La prima avventura, pensate per affinare le regole pbf e per mostrare a chi è interessato il setting, è con due soli pg. A valle della prima avventura, in autunno, ci sarà una seconda fase di avventure in cui il gruppo di giocatori verrà allargato. Pubblicherò al momento giusto un topic di reclutamento. Gli interessati, per questa seconda fase, si possono proporre liberamente. Come sempre alla fine la scelta sarà effettuata sulla validità del bg. Regole di Post Solite generalità: · Titolo: nome del personaggio. · Narrazione in TERZA persona al passato per il dm, come preferiscono i giocatori · Dialoghi fra ‘ ‘ in grassetto (bold) · Pensieri fra “ “ in corsivo (italic) · NON usare mai maiuscolo o _sottolineature_, descrivere invece il tono di voce (gridò, ordinò, esortò, ecc.) · non usare mai onomatopee (es. "coff", "argh!", ecc.) bensì descrivere i versi (es. tossì, grugnì, ecc.) · nei post è vietato fornire in chiaro indicazioni di qualunque tipo sulle statistiche del proprio personaggio, usare la parte SPOILER per quello: tutto ciò che riguarda regole/statistiche sono da mettere sotto spoiler indicando @GM · azioni/domande che volete tenere riservate me le potete mandare via mail · quando volete fare un’azione è dovete dirmi se volete che consideri modificatori per vostre abilità (a volte non ricordo l’ennesimo talent che avete che vi da un bonus) o per motivi che riteniate opportuno farmi notare · i dialoghi fra i giocatori potete farli attraverso il Topic di Servizio oppure (forse meglio) in un opportuno spoiler @Giocatori
  9. Ciao volevo solo fare una piccola domanda. Volevo comprarmi il manuale di Anima e sangue, quello base per iniziare. Vado su Amazon e trovo due manuali con una differenza di prezzo enorme e le copertine molto similari tra di loro. La prima sopra costa sui 40 euro e la seconda sui 20. ma sono seconda e prima edizione? o sono altre cose? che differenza c'è tra i due manuali. se qualcuno può cortesemente rispondere mi da un grande aiuto.
  10. Salve, c'è qualcuno nel forum che vorrebbe provare a partecipare ad una campagna di urban shadows?! Per chi non lo conosce è un "powered by the apocalypse" con ambientazione urban fantasy. Dai, fatevi avanti, vorrei provare con almeno 3 giocatori!
  11. AAA cercasi Giocatori per mini campagna. n° giocatori: 2-3 (accettiamo sia ragazzi che ragazze, anche alle prime armi) durata della campagna: all'incirca 2 mesi Quando?: una partita a settimana, con cadenza preferibilmente il venerdì sera (dalle 21.30 alle 00.00). Ambientazione: Sanctum imperium/Terre perdute Piattaforma: Roll20 per estrazione tarocchi ed eventualmente mappa, Discord per comunicazione (comunicazione con cuffie e niente video). Parliamo un pò della partita. I giocatori faranno parte di un gruppo di cacciatori di morti ben equipaggiato che svolgono missioni tra la parte alta del sanctum imperium, la piccola italia e le zone limitrofe delle terre perdute. Il gruppo è strutturato in maniera pseudo-militare con dei ruoli ben inquadrati. il capo dei cacciatori di morti(PNG) dirige le azioni del gruppo ma sottopone sempre l'accettazione delle richieste di lavoro al resto del gruppo. i personaggi sono pregenerati (con comportamento, tarocco dominante e background), ma se proprio non si vuole usare quelli già pronti (o cambiarne qualche dettaglio, come il sesso o il tarocco) se ne può parlare. i ruoli disponibili sono: -Domenico Rennini: marconista e meccanico. -Lorenzo Brambilla: medico. -Alberto Carlini: esploratore e addetto animali. i ruoli sono importanti e necessari, a scanso di equivoci, ognuno di questi è un combattente esperto! un'altra giocatrice ha già selezionato un personaggio e il ruolo associato, perciò il gruppo di giocatori si aggirerà a 3-4 elementi. Se siete interessati o avete qualche domanda scrivete un commento o contattatemi in maniera privata.
  12. Un saluto ai miei (pazienti) giocatori di questo mio nuovo progetto. Dico subito che questo topic di servizio è riservato a Loupissi, Ji Ji e Siegil ed è a loro che mi rivolgo. Ho creato questo topic di servizio per dimostrarvi che il progetto non si è arenato ancora prima di partire ma che ho avuto solo un lungo periodo problematico a casa che mi ha impedito di iniziare qualsiasi nuovo progetto (come questo ad esempio). Adesso che la situazione si sta normalizzando prevedo, nell'arco di tutta la prossima settinama, di aprire (finalmente) anche il topic di gioco. Mi scuso ancora per l'attesa e vi ringrazio per la pazienza. Dalamar
  13. Ciao, sono nuovo di questo forum ma navigato di Wod. Mi domandavo se tra tutte le campagne by forum ci fosse anche qualcuno che avrebbe piacere a giocare a vampiri, perché vorrei unirmi. Non sono molto esperto di play by foro ma credo di essermi fatto un idea e mi intriga. Bellaaaa
  14. Ciao, scrivo a nome di tutti noi del gruppo. Stiamo cercando qualcuno disposto a masterizzare in zona Pavia o Milano (città, al massimo a sesto sg) per poter iniziare una campagna di dark Heresy. Siamo in quattro: 3 di noi hanno già giocato ad altri gdr per parecchi anni, uno è completamente neofita dei gdr. In attesa di qualche comunicazione, salute e prosperità
  15. Ecco qui il nuovo TdS del Pbf che stiamo giocando: @Landar @Vind Nulend @1701E @Senzanome @Aleatorum Da oggi in poi diventerà questo il TdS di riferimento. A breve farò partire anche il nuovo capitolo con un nuovo TdG dato che siamo alla pagina 33 ed in un momento propizio nella storia dato che siete tutti assieme.
  16. Ciao a tutti, sto cercando di mettere su un gruppetto. Al momento siamo in 2/3 (età sui 30) L’idea è la seguente: – ritrovo 2/month (con giorni e orari da concordare insieme preventivamente) – brevi avventure (3/5 sessioni circa) – si gioca a gdr via via differenti (no d&d/PF) Alcuni esempi potrebbero essere qualche PbTA, FATE, Savage Worlds, CoC, Coriolis etc etc – possibilità di "ciclare" come DM, dato che ogni DM potrebbe masterare 1+ avventure. Al momento abbiamo già un DM per alcuni titoli, ma appunto ciò non togliere che se ne possano aggiungere altri per altri titoli Al momento non abbiamo un punto di ritrovo, però la zona in cui ci troviamo è circa centrale/loreto/lambrate, quindi preferibilmente si cercano persone in zona o facilmente raggiungibili Requisiti: – maturità (non tanto di età, quanto di cervello) – un minimo di esperienza di gdr: non si cercano attori di teatro (io in primis non lo sono!), però neanche statue immobili al tavolo. – voglia di provare cose nuove (e volontà quindi a leggersi via via un minimo di regolamento e/o lore) – apertura al dialogo –> ci dev’essere dialogo al tavolo sia per fornire feedback costruttivi, sia per dirimere le divergenze di opinioni – abbracciare uno stile di gioco collaborativo DM+player, invece che uno DM contro player – il divertimento dell’intero gruppo, prima che del singolo (aka, no prime donne. Se tutti si divertono e tu sei un cagacaxxo, nulla ti obbliga a restare nel gruppo :D) – (non dovrei neanche dirlo, ma si sa mai..): serietà nell’impegno preso –> il tempo dedicato al gdr è tempo sottratto ad altre attività, quindi dev’essere un tempo di qualità. No a persone per cui il gdr è il tempo dedicato solo se salta l’aperitivo con l’amico, e la sessione di videogiochi e altri 7 appuntamenti prima. Se qualcuno è interessato, mi scriva in pvt. L’idea è, una volta individuato un gruppetto di 4/5 persone totali, di trovarsi per una birretta e conoscersi. Dopodichè, se c’è feeling, si può partire con una sessione 0 e via
  17. FIRENZE, 28 APRILE 1958 Lo studio di Padre Filippo, detto "Fra' Candido", in Palazzo Spini è abbastanza umile e spartano per essere quella di un Magister Inquisitorum. Se non fosse per i pesanti drappi di velluto rosso alle finestre e un ritratto raffigurante lo stesso si potrebbe quasi pensare di trovarsi nello studio di un comune membro dell'intellighenzia gesuita. E' seduto dietro la scrivania che tu e padre Geremia lo trovate, chino su quei fogli sui quali verga parole che non avete tempo di leggere perchè, sentiti i vostri passi, egli vi blocca senza sollevare lo sguardo ma con un cenno imperioso della mano sinistra che si alza, con le ultime due dita e il pollice leggermente flesse, come un abbozzato saluto benedicente. Poche linee di inchiostro ancora poi il tratto più armonico di una firma a piè di pagina prima che quella mano torni sul tavolo ad asciugare l'inchiostro su quel foglio, per poi piegarlo e sigillarlo con la ceralacca, marchiata con lo chevalier, unico gioiello indossato dal Magister. Finalmente i suoi occhi castani si sollevano dalla scrivania per posarsi sulla figura di Padre Geremia, ignorando completamente la tua presenza. La lettera viene affidata al giovane novizio che attende paziente alla sua destra fino alla consegna del plico, prima di accommiatarsi con un silenzioso cenno del capo e uscire chiudendo la porta dietro di se. "Padre Geremia, grazie di essere venuto" E' il veloce e sbrigativo saluto. "Buongiorno, Monsignore. Si, gli porterò il suo saluto!" Risponde sorridendo Geremia Filippo scuote il capo sbuffando e strabuzzando gli occhi ma non insiste oltre, limitandosi ad alzare il tono di voce a un livello che normalmente considererebbe fastidioso. "La ho fatta convocare per una questione delicata..." inizia a parlare, poi gli occhi si posano su di te e tace un istante "questo è il vostro Sotium? E' fidato?" "Occhi e orecchie mie, braccia e cervello nuovi di zecca che presto sostituiranno le mie" afferma Geremia annuendo con tono orgoglioso "Quindi parlo come se foste voi... " Si rivolge a te "cosa sai della leggenda del Graal, ragazzo?" FIRENZE, 30 APRILE 1958 Il vostro peregrinare per la Toscana, la zona in cui vi muovete in questo periodo, vi porta oggi presso Firenze, città che voi ben conoscete poichè il capo della Domus Populi di Campo di Marte, Valerio Piazzai, col quale avete avuto spesso il piacere di collaborare nella bonifica di qualche isolato in cui i Morti avevano preso il sopravvento, è stato sempre ospitale e gentile con voi; avete dunque piacere ad andarlo a trovare ogni volta che tornate in zona, spesso ottenendo dei piccoli incarichi da parte di privati di cui Valerio viene a conoscenza per via della sua posizione, tendendo l'orecchio. Valerio vi accoglie con calore come di suo solito anche stavolta e ,dopo i convenevoli di rito, vi consegna un plico sigillato con ceralacca marchiata con lo stemma gesuita associato a un piccolo mammifero. "Venne qualche giorno fa un giovane novizio gesuita a portarla di persona, da parte di Monsignor Candido" spiega Valerio "a quanto pare le voci corrono..." conclude sorridendovi. Chiunque sia di voi ad aprire quella lettera, leggerà il seguente messaggio:
  18. Da oggi vorrei tornare a giocare sul forum, se posso. Ho perso il filo della storia, però: nel caso mi potete fare un veloce riassunto?
  19. Avventure eroiche, terribili nemici e forti emozioni vi aspettano in questo nuovo gioco Epic Fantasy. Sono veramente felice di potervi finalmente annunciare ufficialmente un nuovo gioco di ruolo: Against the Darkmaster! Dopo aver lavorato così tanto a questo progetto e dopo il lungo periodo di playtest interno, io e gli altri ragazzi del team The Fellowship non vedevamo l'ora di potervelo mostrare. Di cosa sto parlando? Against the Darkmaster è un GDR Epic Fantasy, basato sul d100 e pensato per giocare azioni eroiche e avventure emozionanti. Prende ispirazione dalle grandi saghe fantasy classiche (come il Signore degli Anelli, la Spada di Shannara o la Ruota del Tempo); dai film fantasy anni '80 (come il Drago del Lago di Fuoco; Kaan principe guerriero o Krull); dall'estetica Power Metal e dalla grande famiglia di giochi di GiRSA e Rolemaster. Il tutto è cominciato proprio come una revisione di GiRSA fatta da fan per i fan, che si è però presto evoluta, trasformandosi in un gioco completamente nuovo, con le sue peculiarità e i suoi punti di forza: Una Meccanica Unificata: Against the Darkmaster utilizza la stessa meccanica fondamentale per ogni cosa: tiri 1d100, aggiungi il tuo bonus, e confronti il risultato con una tabella. Questo lo rende semplicissimo da imparare, e rapido da preparare e giocare. Personaggi Unici: la combinazione di Stirpe e Cultura con Vocazione e Opzioni di Background permette di creare personaggi sempre diversi, rimanendo fedeli al genere letterario di riferimento e consentendo di portare in gioco gli elementi chiavi del loro passato. Un Sistema di Magia Flessibile: che permette ad ogni personaggio di cimentarsi con le arti magiche, e consente ai veri maestri della magia di modellare i propri incantesimi per ottenere risultati straordinari. Un Sistema di Combattimento Tattico e Sanguinoso: ossa spezzate, sanguinamento, uccisioni spettacolari... Le tabelle di attacco e dei Colpi Critici sono state ricreate da zero, completamente riviste e perfezionate, e pensate per rendere il combattimento veloce e brutale. In Against the Darkmaster ogni colpo conta, per cui scegli con attenzione i tuoi nemici e la tua strategia! Viaggi & Esplorazione: nelle grandi saghe fantasy il viaggio ha sempre svolto un ruolo fondamentale e Against the Darkmaster ne tiene conto, trattando ogni spedizione come un'avventura a sé. I vostri eroi attraverseranno Terre Selvagge e Territori Oscuri, affronteranno perigliosi Ostacoli e troveranno ospitalità in quei rari Rifugi che ancora resistono alla malefica influenza del Darkmaster. I Vostri Eroi al Centro della Storia: un sistema di Passioni e Motivazione, pensato per portare in gioco i desideri e gli obiettivi dei PG, vi aiuterà a forgiare il destino del vostro Eroe esclusivamente attraverso le vostre scelte, senza dover compromettere immersione o interpretazione. L'Ambientazione: Against the Darkmaster non è legato a un'ambientazione specifica. Il nostro gioco non è ambientato nella Terra di Mezzo, su Midkemia, o nel Regno di Andor. Questo però non significa che Against the Darkmaster sia un gioco fantasy del tutto generico. Nel mondo di VsD vivono popoli unici, come i selvaggi Woad dei boschi o i Signori dei Cavalli delle pianure; e bellissimi elfi immortali affrontano terrificanti troll oscuri. È un mondo di eroi guidati dalle proprie passioni, pervaso da una magia potente, ma pericolosa. E sopra ogni cosa aleggia l’oscura presenza del Darkmaster. In altre parole, l'ambientazione c'è ma non si vede! È un setting implicito, che prende ispirazione da diverse fonti e si lega alle meccaniche per dare un’esperienza di gioco unica. Ma ovviamente c'è molto di più! Cliccate sul link e andate sul sito ufficiale del gioco per scaricare gratuitamente la versione completa delle Quickstart Rules, che includono tutto ciò che serve per cominciare a giocare!! Visualizza articolo completo
  20. Salve! Cerco gruppo per GIOCARE AD UNO DI QUESTI GDR (NON VI PREOCCUPATE HO I MANUALI): D&D 5/ 3.5/ HOUSEHOLD/THE WITCHER/DARK HERESY/PATHFINDER. A Cecina o limitrofi, disponibile 1 volta a settimana, possibilmente il sabato sera dalle 21:30 in poi. da partire dalla prox. settimana(NO SKYPE). Anche se opterei per HOUSEHOLD dato che in pochi lo conoscono e è veramente bello, disponibile anche nel Fare io schede ai giocatori. Grazie
  21. Salve, sono Pasquale e ho 19 anni. Faccio il Dungeon Master da molti anni, almeno 6-7 e sto cercando un gruppo con cui giocare su roll20. Sul GDR realmente non ho preferenze, amo il sci-FI(compreso il cyberpunk) e il fantasy ma realmente mi va bene fare da master per qualsiasi tipo di gioco. Difatti cerco proprio un gruppo con cui giocare e con cui fare amicizia e giocare ad un GDR scelto insieme. Per giocare uso roll20 (di cui ho il premium) e di cui sono direi un maestro :). Per parlare invece uso Discord ma va bene qualsiasi programma in realtà. Inoltre realmente io preferisco giocare con la webcam quando possibile perché migliora molto l'esperienza di gioco ma mi va bene anche senza.
  22. Salve a tutti, sono in cerca di un gruppo con cui giocare, frequenza post al massimo massimo 1 al giorno perchè di più non posso offrire causa mancanza tempo. D&D 5e, Pathfinder, Dungeon World, Cypher son i sistemi che conosco meglio, ho provato anche altri sistemi ma non li so alla perfezione (preferirei evitare di imparare un nuovo sistema perchè son un po' preso tra lavoro e studio). Avventure ufficiali che conosco (ma posso evitare il metagame) sono per Pathfinder Ascesa signori delle rune, Kingmaker e Teschi e Ceppi, mentre per D&D 5 le miniere perdute di Phandelver, il tesoro della regina dei draghi e Curse of Strahd, per Cypher di the Strange conosco il caso di Tom Mallard. Grazie a tutti per l'attenzione.
  23. sto cercando giocatori di gdr vari per creare un gruppo per informazioni in più scrivete a @birra_fredda
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