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  1. Inauguriamo questa nuova serie, dove Gareth Ryder-Hanrahan ci propone alcune varianti per le regole di 13th Age. Articolo di Gareth Ryder-Hanrahan del 21 Ottobre 2020 I Dadi Utilizzo (NdT: Usage Dice) sono una novità introdotta dagli F20 (Nota per il lettore: con questo termine l'autore indica i GdR fantasy basati sul d20 system) per tenere traccia degli oggetti consumabili. Per riassumere: una data risorsa, come le frecce in una faretra o una torcia accesa, viene associata ad un dado. Quando usate quella risorsa tirate quel dado: se ottenete 1 o 2, la taglia del dado diminuisce di 1
  2. Una delle meccaniche chiave di 13th Age è il rapporto dei PG con le Icone. Gareth Ryder-Hanrahan ci fornisce qualche suggerimento per trovare delle nemesi interessanti alle Icone buone o neutrali. Articolo di Gareth Ryder-Hanrahan del 07 Maggio 2020 13th Age permette ai giocatori di avere una relazione negativa con le Icone, ponendo i loro personaggi in antitesi rispetto a questi potenti antagonisti. Ma a volte diventa complesso conciliare questa relazione con i benefici offerti dalla meccanica delle Icone. E' semplice giustificare una relazione positiva o conflittuale: "Sono un leal
  3. Salve a tutti, volevo sapere se in 13th era è possibile durante la creazione del personaggio prendere più volte la stessa abilità, lo chiedo perché da manuale mi sembra di no ma continuo ad imbattermi in build dove determinati talenti tipo punire il male del paladino vengono presi più volte a livelli diversi
  4. Salve a tutti, mi è venuto un dubbio e vorrei delucidazioni al riguardo, in 13th era il paladino avanzando di livello può prendere più volte il potere punire il male? Lo chiedo perché ho visto una build su Google e elencava il punire il male in tre livelli differenti come se lo si potesse prendere più volte
  5. Salve a tutti , volevo cortesemente sapere se qualcuno è a conoscenza di eventuali prossime uscite di manuali del gioco 13th age , lo trovo un gioco bellissimo e sono sempre piu' affamato di supplementi , nella guida ai segreti del dungeon master si parla di un supplemento chiamato 13 vie dell'assoluto con nuove classi ma non riesco a trovarlo neanche in inglese ne in pdf , sapete se nella versione originale ha un titolo completamente diverso ? Grazie a tutti
  6. Ciao! Dunque: sto valutando l'ipotesi di tornare a giocare a 13th Age e di avviare a settembre una campagna nuova di zecca; al 99,9% mi toccherà il ruolo del GM. Finora ho sempre giocato a 13th Age senza "regole casalinghe", ma 'sto giro mi stuzzica l'idea di proporre ai giocatori l'uso di qualche variante, partendo magari da quelle indicate da @The Stroy nella sua recensione del gioco qui su D'L (leggibile qui o qui). Mi farebbe piacere discuterne un po' più nei dettagli e magari cogliere l'occasione per passare al setaccio anche altre possibili varianti. Comincio con una
  7. Ciao a tutti, vorrei delle delucidazioni come da titolo sulla progressione delle spell del bardo in 13th age. Guardando la tabella su 13th age srd leggo che al lv2 ho 3 spell di lv1, ma passando al lv3 ho una spell di primo e due di terzo... mi viene indicato l’incremento o le spell totali? allego comunque il link alla pagina qualora non mi fossi spiegato troppo chiaramente. http://www.13thagesrd.com/classes/bard/
  8. Il titolo dovrebbe rendere ben chiara l'idea del mio problema. Mi sto avvicinando adesso a 13th age e mi piacerebbe molto introdurre questo gdr ai miei giocatori MA alcuni elementi diciamo "conservatori" vorrebbero restare fedeli all'ambientazione in cui abbiamo sempre giocato (3.5, path e 5 sempre li). Non ho problemi nell'importazione di razze, classi o nuovo sistema di abilità (che sembra essere apprezzato un pò da tutti) ma ho grossi grattacapi con le icone. è una delle meccaniche più interessanti per la creazione e lo sviluppo del personaggio ma non so come trasporla in una ambi
  9. Buonasera , qualcuno sa dirmi se il supplemento true way per 13th age uscira' in italiano !! Lo attendo con ansia
  10. Salve a tutti , avrei un piccolo dubbio : ma nel gioco 13th age il paladino " legale buono " punire il male solo una volta per battaglia ? Mi sembra troppo poco visto che e' la sua caratteristica d'attacco base , il barbaro ad esempio l'ira puo' usarla molto di piu' !! Grazie in anticipo
  11. Buona sera sto svolgendo alcune avventure con questo sistema come master, perciò mi sono sorti alcuni dubbi riguardo alcuni poteri e meccaniche simili 1) ho notato che la razza "elfo dei boschi" è particolarmente potente, forse addirittura sbilanciante rispetto alle altre tramite il potere "grazia elfica": se ho ben capito da la possibilità di ottenere un azione standard in più con la possibilità di fare un attacco in più o lanciare un incantesimo in più. Per caso ho considerato male qualcosa oppure c'è un errata in merito? 2) l'effetto confusione obbliga ad attaccare
  12. Apro questo thread che potrebbe essere utile anche ad altri. Chiedo a chi lo gioca. Ogni Feat o Class feature ha i tre tier (adventurer, champion e epic). Quando si prende per la prima volta una di queste capacità speciali e si è di livello, mettiamo caso, 2° il tier adventurer lo guadagno gratis? NOn so se mi sono spiegato. Vanno "comprati" anche i tier o una volta preso il taltento"capacità di classe" il personaggio li guadagna semplicemente col suo progredire di livello?
  13. L'avevo promesso al buon Mirkolino, ed eccolo qua: ho iniziato a mettere online la mia versione in italiano della SRD di 13th Age (il Dungeons & Dragons 4a Edizione rivisto da Rob Heinsoo e Jonathan Tweet), iniziando dalle Regole del Personaggio e le Razze. Pensavo fosse una passeggiata, invece per come è redatto il materiale, mi sono reso conto che non sarà proprio facile facile da portare a casa, ma sono fiducioso di riuscirsi prima di iniziare le Regole Avanzate dell'Arbitro di NEXT. [TABLE="width: 100%"] [TR] [TD="colspan: 3"]13th AGE (un'evoluzione di Dungeons &
  14. Ciao a tutti! Espando un topic precedente in cui descrivevo a grandi linee il manuale in questione con una recensione lievemente più approfondita, per gli interessati. Cos'è 13th AGE? 13th Age è un gioco di ruolo fondato su un apparente contraddizione: dungeon crawling eroico con forti elementi narrativi. Occhio, perché quest'ossimoro è proprio il tratto distintivo del gioco: la capacità incredibile di 13th Age sta proprio nel coniugare svariati filoni fantasy (cavalierati, nobiltà, necromanzia, esplorazione di luoghi fantastici e misteriosi), un sistema di gioco cinematog
  15. Non ho ancora pubblicato i capitoli editati ma conto di farlo presto Questa è un'ambientazione di cui sono coautore E' una versione alternativa del Messico http://makemake.forumfree.it/?t=68694880 Pareri, critiche, botte e sputi sono i benvenuti Non l'ho messo in risorse o in progetti perché ormai è praticamente finito, editing a parte.
  16. Ciao, mi chiamo Hobbes e ho un problema con l'alc..ahem! No! Niente alcol oggi, solo con i gdr . Uno in particolare in questo momento, ovvero 13th way della Pelgrane Press. Qualcuno sa dirmi se esiste una quick start che spieghi in linea generale le meccaniche di base? Ho provato a googolare ma trovo solo recensioni... Preciso, il manuale è sufficientemente chiaro (tranne per le icon ma questa è un altra storia), solamente che leggerlo per intero richiede un po di tempo e non tutti del mio gruppo ne hanno la possibilità o la voglia.
  17. Mi sembra che non sia stata segnalata l'uscita dell'SRD di 13th age. http://www.pelgranepress.com/?p=13316
  18. Cercando nella sezione ho visto che non è mai stato dedicato un topic a questo gioco. In verità non lo conosco poi moltissimo. Ne so solo quello che ho letto in giro e cosa hanno detto alcuni playtester italiani. E' un gdr fantasy della Pelgrane Press che vuole presentare un regolamento per giocare storie avventurose alla D&D. Qual è la differenza con altri mille giochi allora? Intanto gli autori uno è Jonathan Twitter cioè il capo sviluppatore di D&D 3°, l'altro è è Rob Heinsoo capo sviluppatore di D&D 4°. Ok ora la cosa vi apparirà strana suppongo . Comunque s
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