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  1. Salve a tutti. Sono venuto a conoscenza delle armi magiche tuttavia, sfogliando il libro del giocatore e quello dei mostri non ho trovato nulla. Allora ho immaginato fossero descritte nel manuale del master, mi confermate?
  2. Riporto l'introduzione al primo Cerco/Non trovo/Esiste così che tutti ne comprendano la funzione. Per consultare i topic precedenti: Cerco/Non/Trovo/Esiste? (12) Cerco/Non trovo/Esiste? (11) Cerco/Non trovo/Esiste? (10) Cerco/Non trovo/Esiste? (9) Cerco/Non trovo/Esiste? (8) Cerco/Non trovo/Esiste? (7) Cerco/Non trovo/Esiste? (6) Cerco/Non trovo/Easiste? (5) Cerco/Non trovo/Esiste? (4) Cerco/Non trovo/Esiste? (3) Cerco/Non trovo/Esiste? (2) Cerco/Non trovo/Esiste? Altri riferimenti utili: SRD 3.5 Crystal Keep (nuovo link) Ricordatevi che i messaggi di ringraziamento contano come spam; se volete ringraziare fatelo quando chiedete o attraverso la funzione fama. Secondo me pensi a Dynamic Priest, dal manuale Legends of the Twins dell'ambientazione Dragonlance Dynamic Priest [General] Your self-confidence and force of personality are the foundations of your faith. Benefit: For the purpose of determining bonus divine spells per day and maximum divine spell level, your primary spellcasting ability is Charisma. If you have more than one divine spellcasting class, the bonus applies to only one of those classes. Your spell save DCs are not affected by this change. Special: You may only take this feat as a 1st-level character. If you take this feat more than once it applies to a different divine spellcasting class each time. You may take this feat even if you have no divine spellcasting classes yet.
  3. Si prosegue da qui Q&A: Domande e Risposte (Parte 1) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Q362 Dissolvi magie ha effetto anche sull' incantesimo su cui si sta concentrando che non sia un buff su se stessi? (es. Anatema)
  4. Le Gemme Elementali, una volta infrante, consentono di Convocare un Elementale, come se chi l'ha rotta avesse lanciato l'incantesimo "Convoca Elementale" (pp.167-168 della DMG). Il mio dubbio è: chi rompe la gemma e convoca l'elementale deve usare la sua Concentrazione, come previsto dall'incantesimo "Convocare (o Evocare) Elementale", oppure no, visto che è la Pietra che consente l'Evocazione dell'Elementale, e visto che, se non ho letto male la Dungeon Master's Guide, qualunque classe in teoria può usare, e rompere, la Pietra Elementale, non soltanto gli incantatori? O mi è sfuggito qualcosa? Molte grazie! Valerio
  5. Riporto il messaggio del primo topic: Si, questa é la base del talento. Quello che non capisco é se ho bisogno comunque di improved unarmed strike come talento. In genere direi di si, perché é necessario rispettare tutti i prerequisiti, ma se prendessi per esempio Dragon Style tramite la flexibility,mentre ho attivo l'ascetic style?
  6. Salve a tutti, sto preparando diverse liste di diversa roba, ma ho l'annoso problema di fissare i prezzi, quindi questo 3d vuole essere una guida per chi, come me, si imbarca in queste imprese e ha bisogno d'aiuto. Al momento sto creando una lista di tutti i metalli presenti nella tavola periodica degli elementi, ma non so che valori fissare al chilo (tranne per i metalli classici che sono facili da stabilire). Aiuti e consigli?🙄
  7. Buongiorno! Non trovo sul manuale del DM e nemmeno nel manuale del giocatore la gestione degli oggetti magici in combattimento. Per esempio, il mago Luigi, equipaggiato con veste dell'arcimago, cintura della battaglia, verga metamagica del potenziamento ecc... fronteggia un drago rosso. Il drago soffia, infliggendo totd8, peccato che Luigi sia immune al fuoco... ma i suoi oggetti no! Quindi il povero Luigi ora sta affrontando un drago rosso nella nudità totale. Ovviamente non funziona così, ma non trovo il punto in cui questa cosa è spiegata.
  8. Riporto il primo post del topic originale Ricordo inoltre che i messaggi di ringraziamento sono considerati spam, se volete ringraziare fatelo dando PE o privatamente. Link per la consultazione dei precedenti thread: Dubbi del neofita Dubbi del neofita 2 Dubbi del neofita 3 Dubbi del neofita 4 Dubbi del neofita 5 Dubbi del Neofita 6 Dubbi del Neofita 7 Dubbi del Neofita 8 Dubbi del Neofita 9 Dubbi del Neofita 10 Dubbi del Neofita 11 Dubbi del Neofita 12 Dubbi del Neofita 13 Dubbi del Neofita 14 Dubbi del Neofita 15 Dubbi del Neofita 16
  9. Chiedo una cosa semplice, se uso un'arma da gittata (arco o balestra) melee, devo considerarla un'arma improvvisata le cui caratteristiche rispecchino più o meno quelle di un'arma melee già esistente. la domanda è questa: arco e balestre in quel caso vanno considerate come finesse? Se sì, è applicabile il talento "defensive duelist"?
  10. Salve a tutti. Sto facendo una campagna di pathfinder e ho bisogno di sapere questa cosa. https://golarion.altervista.org/wiki/Guanto_della_Conservazione Nella descrizione c'è scritto "L’oggetto non deve pesare più di 10 kg e deve essere possibile tenerlo in una sola mano." Per il peso ,ok. Per la dimensione? Per questo mi riguarda mi viene il dubbio.... Se fosse stato possibile mettere qualsiasi cosa nella mano penso che avrebbero scritto "Deve essere possibile tenerlo CON una sola mano" . Essendoci scritto "in" e quindi viene intesa la dimensione di una mano e cioè qualcosa che viene tenuto nel palmo della mano ? Quindi quando il giocatore mi dice che vuole tenerci uno scudo? o una lancia? O deve essere limitata ad un'oggetto tipo una mela? (come forma e dimensione)
  11. Ho un dubbio sul funzionamento di un oggetto: Diadema della persuasione: Questo diadema d’argento fornisce bonus di competenza +3 alle prove basate sul Carisma di chi lo indossa. Vuol dire che mi dà un bonus di +3 alle prove di abilità basate sul carisma? O solo a generiche prove di carisma (che non saprei neanche quali sono). Grazie in anticipo
  12. Ciao come da titolo non sono riuscito a trovare dei riferimenti "assoluti" su chi e come si possano usare bastoni verghe e bacchette. 1Se contengono incantesimi l'utilizzatore deve conoscerli o quantomeno averli sulle sue liste? 2Può qualcun'altro aggirare questa limitazione tipo il furfante con l'abilità utilizzare ogg magici? Se riuscite mi sapreste indicare le pagine in cui ne parlano? In quelle del manuale Dm dedicate a tali oggetti non ho trovato nulla di veramente preciso. Grazie
  13. Salve a tutti. Mi sorge un dubbio: è possibile creare armi magiche massimizzate? Ad esempio una spada lunga infuocata che al posto che fare 1d6 aggiuntivo tenga fisso il 6 di danno. E se sì quale dovrebbe esserne il costo?
  14. Come da intestsazione: esiste una formula per stabilire il prezzo delle pozioni (homebrew e non)? So che, di regola, una Pozione di Cura base costa 50 mo... ma come funziona per tutte le altre?
  15. Per usare incantesimi il mago ha bisogno di oggetti e questa è una regola fissa. È possibile attraverso oggetti, magie, talenti ecc deviare questa regola? Magari avendo a disposizione tutti gli oggetti che si vuole o togliendoli come necessità? Grazie in anticipo a tutti
  16. Ciao, io sto per intraprendere l'ardua strada del Necromante del Terrore e nel frattempo mi sto facendo due conti in tasca per gli oggetti utili. Ma mi è sorto una curiosità se io invece che avere addosso ennemila oggetti ne avessi uno che fa per tutti, che come devo calcolare i costi di creazione?
  17. È possibile convertire un Arco del Giuramento in una Spada (generico) del giuramento? Se è possibile, quale sarebbe il costo effettivo?
  18. Buongiorno a tutti, il mio personaggio ha come obiettivo nella vita quello di aprire un orfanotrofio. Ora secondo voi quanto può costare creare/comprare un edificio adatto ad ospitare una decina ( per iniziare) di persone? E in quale zona del Faerun lo aprireste?
  19. Ciao ragazzi, Ho un Necromante del Terrore liv 12. Ho un giaco di Maglia perfetto, che quindi mi da un +1. Volevo capire quali sono le differenze dal comprarne uno in Mitril. Ho qualche possibilità di upgrade della mia armatura? Riguardo la possibilità di avere un'arma da guerra, cosa mi consigliate? Non saprei cosa usare e come sfruttarla, dato che sono sempre a distanza. Per adesso avevo intenzione di comprare una Rod of Defiance, ma mi piacerebbe avere qualche spunto differente. Grazie
  20. Non so se queste cose siano contenute o meno nel manuale del master,ma volevo chiedervi le vostre esperienze con armi che si evolvono soddisfacendo determinate richieste. Che aumentano con il passaggio di livello la loro rarità e che,inoltre,ottengano abilità provenienti da una tabella
  21. Direttamente da Costo oggetti magici e suggerimenti (1) e (2). Ricordo che i messaggi di ringraziamento contano come spam, potete farlo direttamente nella richiesta o con la funzione aggiungi PE a questo utente, buon proseguimento
  22. Ciao a tutti. Ho ripreso a giocare dopo molti anni con i vecchi compagni. Ci stiamo al momento cimentando con la 5e Ho molti dubbi ve ne presento 1 riguarda la creazione oggetti magici in generale. Gli unici riferimenti che ho trovato sono un trafiletto nel manuale DM. Partirò dal presupposto che ero interessato alla cosa in cerca di una soluzione per ridare un briciolo di fregio alle classi solo lancia incantesimi, a mio avviso colpite da un eccessivo downgrade soprattutto per il numero di incantesimi pronunciabili. Avevo quindi pensato alle pergamene, ma seguendo appunto Le suddette regole pag 12X sembrerebbe(spero di sbagliare) che uno stregone per scrivere una pergamena 9 livello spenderebbe 25000mo ma Ahimè 27 anni di lavoro. Ho sbagliato io qualcosa? Ma vi sembra normale 27 anni di lavoro? Ho provato a cercare un 3d che trattasse l'argomento ma non ne ho trovati. Mi scuso se già ci fosse.
  23. Buongiorno a tutti. Come da oggetto, vorrei discutere con voi di un particolare artefatto del manuale delle fosche tenebre che, a mio personalissimo parere, non meriterebbe nemmeno di essere inserito tra gli artefatti minori, dati i suoi (a mio parere) modesti poteri, mentre risulta tra gli artefatti maggiori: il "rasoio ala d'angelo" in sintesi, a quanto ho letto e capito, è una spada lunga vorpal+3 che, dato il suo orrendo e crudele metodo di costruzione (devo ammettere che il metodo mi è sembrato particolarmente crudele, molto azzeccato) è in grado di tagliare qualsiasi materiale, e cosa, addirittura i muri di forza; in game questo sta a significare che supera qualsiasi riduzione del danno e durezza dei materiali. come già detto questi poteri, a mio parere quantopiù modesti, fanno storcere un pò il naso in quanto inadatti ad appartenere a un' arma delle tenebre più tetre e oscure: l'arma in sè infatti non ha (da quello che si capisce dalla descrizione) nè alcuna volontà malvagia ne alcuna aura malvagia; potrebbe essere anche un arma che può impugnare chiunque. Inoltre i suoi poteri non si possono nemmeno paragonare agli artefatti maggiori che tanto conosciamo (bacchetta di orcus e verga di asmodeus per citare le fosche tenebre, classici oggetti ammazza dei, altrimenti l'onnipresente spada di kas e la mazza di cutberth per stare sul classico). per questo motivo stavo pensando a come dare un pò di brio e dare qualche miglioria a quello che è, a mio parere, fondamentalmente un taglierino grosso. si potrebbe aggiungere che, andando per logica, se può tagliare qualsiasi materiale, allora bypassa la CA di armatura, armatura naturale e scudo degli avversari (che verrebbero tagliati come il tonno rio mare viene tagliato dal grissino), quindi basterebbe un attacco di contatto per tirare i danni. si potrebbe aggiungere che, sempre a logica, se può tagliare qualsiasi materiale, allora dovrebbe passare attraverso il corpo del nemico senza essere fermato da muscoli o ossa, aumentando notevolmente i danni inflitti, che diventano critici, quindi qualunque colpo andato a segno genera automaticamente un critico. a mio parere questi accorgimenti dovrebbero bastare per farlo diventare un artefatto minore. Per farlo diventare un artefatto maggiore si potrebbe dire, stavolta non a logica, che il crudele metodo di costruzione dell'arma ha fatto in modo che la capacità vorpal venisse potenziata, quindi l'intervallo di minaccia per il vorpal diventa 19-20. allora si che questo oggetto potrebbe iniziare a far tremare i polsi, anche se a mio parere rimane diversi passi indietro agli artefatti sopra descritti. Voi gente cosa dite, secondo voi è già di per sè un oggetto devastante? i miei accorgimenti sono troppo OP e broken? voi come vi comportereste? cosa ggiungereste/togliereste? grazie mille in anticipo
  24. Q1038 Illusione minore Un mago che ha vinto l'iniziativa attende che un guerriero lo attacchi e appena prima che la spada inizi a scendere lancia illusione minore creando un cubo di acciaio attorno alla testa del guerriero bloccando totalmente la sua visuale, cosa accade? Il mago ha copertura totale? O il mago ha un bonus alla CA? Oppure niente perchè il guerriero sta già attaccando?
  25. Esiste un manuale, un foglietto, un tovagliolo con scritto i prezzi delle strutture in 5E ( come poteva essere lo stronghold della 3.5 per capirsi)? Per l’esattezza volevo prezzare un ponte in pietra che attraversa un fiume, circa.
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