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  1. Salve a tutti, mi sono trovato da master in una situazione che mi ha create qualche difficoltà, un mio giocatore ha lanciato l’incantesimo trama ipnotica che per che non lo sapesse immobilizza i nemici e li charma con un lampo di luce. Dopo aver fatto ciò e aver ucciso i nemici che erano riusciti a resistere mi ha chiesto se fosse possibile fare una esecuzione sui restanti. Esiste una regola che lo permette? Se si come posso evitare che il party ammazzi ogni nemico con questa strategia? E se trovano per dire un nemico addormentato? Magari una prova di forza o destrezza per vedere se riescono ad ucciderlo istant? Vi prego aiutatemi!
  2. Si prosegue da qui Q&A: Domande e Risposte (Parte 1) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Q362 Dissolvi magie ha effetto anche sull' incantesimo su cui si sta concentrando che non sia un buff su se stessi? (es. Anatema)
  3. Riporto il messaggio del primo topic: Si, questa é la base del talento. Quello che non capisco é se ho bisogno comunque di improved unarmed strike come talento. In genere direi di si, perché é necessario rispettare tutti i prerequisiti, ma se prendessi per esempio Dragon Style tramite la flexibility,mentre ho attivo l'ascetic style?
  4. salve,cercando un pò su internet ho trovato alcune cose che potebbero aumentare i danni dei colpi s.a. del monaco ma,non sò se effettivamente posso cumulare questi benefici. essi sono: -ingrandire persone (c'è poco da dire al riguardo) -i guanti del pugno di pietra (per considerare i miei colpi di una taglia più grande) -il privilegio di classe mani di pietra della classe di prestigio fratello del sigillo (in sostanza fà la stessa cosa dei guanti di pietra,però la dicitura del testo è leggermente diversa) ora se tutto ciò fosse cumulabile,io potrei utilizzare un monaco di taglia grande che fà danni come se fosse di taglia mastodontica,oppure (anche se non aumenta effettivamente la mia taglia ma li considera solo come se lo fossero)tutto ciò non si può combinare?
  5. Ciao a tutti, ho il solito attaccabrighe che si aspettava di fare più danni in combattimento, ma ovviamente così non è stato, visto che combatte senz'armi come il monaco. Stavo a questo punto pensando se fosse possibile incrementarli in qualche modo, ad esempio indossando un paio di guanti incantati, tipo guanto d'arme o cestus o simili. Sarebbe possibile? o in tal caso decade il colpo senz'armi?
  6. Ciao, Ho pubblicato un supplemento per quinta edizione, “IL GIURAMENTO DELL’INQUISITORE”: https://www.dmsguild.com/product/263798/Il-Giuramento-dellInquisitore?src=by_author_of_product a tutti  Al suo interno: - 1 Nuovo Giuramento della Verità (Inquisitore) per il Paladino - 1 Background originale dell'inquisitore - 2 ordini religiosi - Strumenti di tortura dell'Inquisitore  - Regole per la confessione - 1 Nuovo incantesimo  Inoltre, se verrà raggiunto l'obbiettivo del Copper Bestseller, verrà inserito gratuitamente un nuovo PNG. 
  7. Esiste da qualche parte un metodo per aumentare le liste di mostri/alleati naturali evocabili dagli incantatori in base ai MM2 e MM3? Ho trovato questo post in cui però i vari link sono fuori uso o rimandano a pagine che non esistono più. Se possibile cerco direttamente delle liste già pronte, in alternativa sarebbe sufficiente una serie di criteri da rispettare per poi andare a spulciare i manuali in questione per crearla da me
  8. Presupponendo che un PG nella sua azione si muova. Può utilizzare: Interaction with Objects Around You per raccogliere da terra un arma ed attaccare utilizzando solo l'azione ed usare l'azione gratuita (concessa solo 1 a turno) per estrarre un arma ed attaccare con l'azione bonus Questa cosa è resa impossibile se tutte e due le armi sono rinfoderate dovendo obbligatoriamente utilizzare 2 azioni gratuite che non hai in un turno. e non puoi, in quanto rinfoderata usare l'azione di attacco come parte dell'attacco. Nonostante le regole rese facili, questi BUG fanno accapponare la pelle. Voi come avete risolto? tocca, come sempre più spesso accade, aggiungere regole per far funzionare il sistema? o mi sbaglio e nella guida ufficiale dice che estrarre e raccogliere da per terra un'arma possa essere fatta come parte di una azione.
  9. Buongiorno a tutti, scrivo per chiedere la vostra opinione su un problema relativo alle meccaniche di D&d 5e. Sto interpretando un chierico umano di Selune di 3° livello, dominio della Conoscenza. Il nostro se ne va in giro armato di bastone ferrato, senza scudo. Sul manuale è scritto che per lanciale spell con componenti S e M è necessario avere una mano libera che regge il simbolo sacro. Alla luce di ciò, è possibile che il mio chierico mazzuoli col bastone come arma versatile o può farlo solo con una mano, pena la necessità di "rinfoderare" il bastone ogni qual volta debba castare spell con le suddette componenti spendendo quindi una azione bonus? Lo chiedo perché, oltre alla questione del d8 anziché d6 per i danni, mi infastidisce quasi fisicamente l'idea di un personaggio che combatta con un bastone ferrato lungo a una mano, mi sembra inattuabile nella realtà. ☺ Grazie!
  10. Salve a tutti... volevo chiedere un parere rispetto a due situazioni di gioco... la prima riguarda un party che in un secondo si sbarazza di un nemico molto potente. esempio di vita vissuta: demone molto potente sconfitto al primo round, prima che possa agire, per un incantesimo di esilio ben riuscito... in questi casi voi come gestire i punti esperienza? li date tutti oppure solo una parte, come se si contigentasse l'incontro a quello che effettivamente è stato? il secondo invece riguarda i mostri singoli. avendo davanti 6 pg, un mostro singolo è sempre molto più semplice da sconfiggere. anche parametrando il grado sfida/px a 1/2 ,come da manuale del master... se un nemico singolo ha necessità narrativa di esserci, a vostro avviso per dargli un adeguato grado di difficoltà reale come potrei fare? ho pensato ad aumentare/aggiungere delle azioni leggendarie, di aggiungere delle azioni di tana oppure di aggiungere alcuni seguaci. l'ultima è la più semplice ma anche la più "narrativamente" pesante. per le altre, se da una parte quel mostro agirebbe più volte nel suo turno, simulando un maggior numero di nemici, rendendolo anche più memorabile, avrei timore di falsare gli incontri, non potendoli testare prima... spero di essermi spiegato...
  11. Princes of Apocalypse dopo l ' estate mi sà . fonte : https://www.ruoliclassici.it/2019/05/intervista-a.html?fbclid=IwAR1UkmVJXFOA8UjuCgF37wohjq4wqVCJrd4xLjHDUCFOkbC2y9o-lL1eUy0
  12. Ciao a tutti. Esiste un manuale, anche di 3.0, che parli di costruzione? Case, fattorie, castelli, cose del genere? Ho vaghi ricordi, ma non riesco a concretizzare. Grazie in anticipo
  13. Buongiorno, volevo giocare un multiclasse partendo come base con il guerriero mistico, tuttavia non sono riuscito a trovare indicazioni su come considerare il suo livello per gli slot degli incantesimi (ad esempio facendo il multiclasse con un mago); qualcuno può illuminarmi?
  14. Salve a tutti, nel momento in cui utilizzo il talento di metamagia per incantesimi immobili devo applicare la percentuale di fallimento degli incantesimi arcani dovuta all'armatura? A senso se non ho bisogno di muovermi per castare l'incantesimo non mi verrebbe da applicarla, però non ho trovato la regola specifica. Grazie
  15. Riporto il primo post del topic originale Ricordo inoltre che i messaggi di ringraziamento sono considerati spam, se volete ringraziare fatelo dando PE o privatamente. Link per la consultazione dei precedenti thread: Dubbi del neofita Dubbi del neofita 2 Dubbi del neofita 3 Dubbi del neofita 4 Dubbi del neofita 5 Dubbi del Neofita 6 Dubbi del Neofita 7 Dubbi del Neofita 8 Dubbi del Neofita 9 Dubbi del Neofita 10 Dubbi del Neofita 11 Dubbi del Neofita 12 Dubbi del Neofita 13 Dubbi del Neofita 14 Dubbi del Neofita 15 Dubbi del Neofita 16
  16. Salve, Recentemente il DM mi ha chiesto di riprendere in mano un vecchio PG, un maestro delle molte forme, quindi sono tornato alla ricerca di forme interessanti da assumere. Nella guida sul MOMF ho trovato il Gigante del Crepuscolo, Inferiore (Dusk Giant, Lesser - pag. 147 Heroes pf Horrors) che ha una interessantissimo attacco speciale Cannibilize. Tuttavia la descrizione spiega solo i benefici dell'attacco (aumento DV, FOR, COS e armatura naturale 'consumando' le vittime) ma non la meccanica.
  17. Per i pg, il bonus di competenza va da +2 al 1° livello, fino a +6 al 20° livello. Però, perchè invece un bonus fisso, non usare un modificatore variabile? Livello Competenza fissa Competenza variabile 1-4 +2 +1d4 5-8 +3 +1d6 9-12 +4 +1d8 13-16 +5 +1d10 17-20 +6 +1d12 Come si può vedere, è anche facile risalire dal bonus fisso a quello variabile; il bonus fisso è pari a metà del valore massimo del dado. Per evitare complicazioni, tale sistema è applicato esclusivamente ai pg (sono i loro giocatori a tirare i dadi); i png usano il normale bonus fisso, per due motivi: 1) alcune creature hanno un bonus di competenza che può andare oltre il +6. 2) il master così non deve tirare ulteriori dadi.
  18. Ciao a tutti, vorrei sapere un po quali sono le regole con cui gli Esterni (demoni in particolare) possono viaggiare sul piano materiale. Se lo possono fare tutti, solo quelli più forti. Se bisogna prevedere dei portali. Inoltre vorrei sapere se ci sono delle differenze se un demone viene affrontato sul piano materiale o sul suo piano nativo. Vorrei evitare che un PG mi elimini una mandria di demoni con uno schiocco di dita. Sto organizzando una campagna ed un aspetto riguarda appunto a dei demoni che arrivano sul piano materiale e voglio capire come strutturare al meglio la cosa. Grazie, 🐙
  19. Ciao a tutti ragazzi, Io sto giocando da più di un anno con un ladro e ora me lo ritrovo a liv 20 con 18 Liv da ladro e 2 da stregone. ora che ho raggiunto i livelli epici come posso portare avanti il personaggio? Il mio Pg punta sopratutto sul fare danni con due spade. avete dei consigli sulle abilità e talenti che potrei portare avanti ?
  20. Altro dubbio amletico ... Cutting Words del bardo può negare un critico? Ho cercato anche nei siti in inglese ma vi sono idee contrastanti.
  21. Salve! Mi è sorto un dubbio e spulciando qua e la non ho trovato una soluzione, mi scuso nel caso mi fosse sfuggita. Deflagrazione Respingente sposta indietro di 3 mt il bersaglio; se un warlock di 17esimo livello colpisce con i 4 raggi di Deflagrazione Occulta, di quanti metri viene spostato il bersaglio? Viene considerato il singolo incantesimo (quindi 3 metri) oppure la supplica funziona per ogni raggio (totale 12 metri) ?
  22. Salve. Un mio nuovo giocatore si è presentato al tavolo, sollevando un dubbio regolistico su ciò che si moltiplica o meno in caso di critico. Secondo lui, dalla lettura del relativo paragrafo di regole nel manuale del giocatore, si dovrebbe evincere che si moltiplica tutto ciò che viene chiamato "bonus", es. danno bonus, bonus ai danni. E non si moltiplica quello che si chiama "danno extra". Da cui dice che nella fattispecie del talento Divine charge di Champion of the wild, i dadi di danno bonus si moltiplicherebbero insieme al danno base dell'arma, in caso di critico. Vi risulta ?
  23. Da tempo sto cercando un software che mi permetta di generare liste di mostri e soprattutto tabelle di incontri casuali ma, almeno fra il software gratuito, non ho mai trovato nulla di realmente soddisfacente. Elenchi incompleti di mostri e un numero ridotto di parametri per affinare la ricerca sono le maggiori carenze di quanto si trova in circolazione al momento. Così alcuni mesi fa ho deciso di porre rimedio al problema e questo è il risultato. Quali sono le caratteristiche di questo programma? È leggerissimo, pesa meno di 1 MB una volta decompresso. È scritto in HTML+JavaScript, per cui è utilizzabile su qualsiasi computer (compresi Mac e Linux) attraverso il tuo browser preferito (Firefox, Chrome, ...) anche senza connessione ad internet. Permette di scegliere grado sfida, rango mitico, allineamento, taglia, tipo, sottotipo, gruppo (dinosauro, troll, ...), ambiente, clima, piano di origine e libri di provenienza delle creature. Ogni opzione offre il maggior numero possibile di dettagli che ho potuto inserire. Contiene oltre 3000 fra mostri singoli e gruppi misti. Genera automaticamente gruppi di mostri basati sulla voce "Organization" nella scheda delle creature e calcola il grado sfida adeguato per l'incontro. Ogni creatura elencata ha un link verso Archive of Nethys, per rendere la consultazione ancora più facile. È e sarà sempre completamente gratuito. Funziona solo per Pathfinder, ma non credo che sia troppo difficile adattarlo ad un altro sistema di gioco. Sicuramente D&D 3.5, forse anche qualche altra edizione o sistemi simili come Starfinder. Purtroppo non conosco bene nessuno di questi sistemi, ma sarò lieto di dare assistenza e suggerimenti a chi volesse imbarcarsi in questa impresa. Sì, non solo è gratuito, ma avete anche il mio permesso di modificarlo come vi pare, fintanto che rispettate la licenza Creative Commons. E questo è quanto. È molto più facile scaricare il pacchetto (tempo stimato: un battito di ciglia), aprire random_encounters.html e cominciare ad esplorare piuttosto che leggere un noioso tutorial. Alcune note e avvertenze: Ho scritto tutto in inglese perché il materiale in italiano è poco e non sempre tradotto a regola d'arte e inoltre in questo modo può essere utile a più persone. È ancora in fase sperimentale. In linea di massima tutto funziona come dovrebbe, ma ci sono ancora dei dettagli da aggiustare. In particolare I link non funzionano sempre perfettamente. Al momento (metà aprile 2019) AoN non ha ancora copiato circa metà del Bestiario 5 e tutto il Bestiario 6. Alcuni link però funzionano comunque perché le creature erano state pubblicate altrove in precedenza. Ciò che non si trova su AoN dovrebbe però essere presente su d20pfsrd. Il plurale del nome dei mostri è automatizzato (per fortuna in inglese è molto semplice), ma ci sono alcune rare eccezioni che potrei non aver notato e corretto. Segnalatemi gli errori, di qualsiasi genere, eprovvederò a correggerli e ad aggiornare il generatore. Più filtri si usano, più il programma genera la tabella velocemente. Senza alcun filtro il mio computer ha bisogno di circa 5 secondi per generare una lista di 25 voci, motivo per cui quando aprite il programma l'incremento massimo di GS (cioè quanto più alto è il GS di un gruppo rispetto ad una singola creatura del gruppo) è impostato a 4 su un massimo di 10. Aumentare l'incremento massimo di GS permette di produrre gruppi di creature più numerosi, ma il GS indicato in questo caso rispecchia solo l'esperienza totale che si guadagna da un simile incontro, non necessariamente il reale grado di sfida. C'è un piccolo neo per quel che riguarda la selezione degli ambienti e dei climi: gli esterni extraplanari. Quasi sempre l'ambiente indicato è un generico "any", per cui è raro che ci sia modo di affinare la ricerca in questo senso. Non fissatevi troppo con la selezione dei piani. Il fatto che una creatura non compaia nella lista di mostri di un piano non significa che lì non esiste. In generale tutto ciò che si trova sul piano materiale lo si può trovare anche nel resto del multiverso, ambiente permettendo, e viceversa. E si possono sempre applicare template come Celestiale e simili, ce n'è quasi uno per ogni piano esistente. Mi metto a vostra disposizione se avete delle domande e sarò lieto di rispondere a dubbi, richieste e suggerimenti.
  24. Senza contare i vari manuali, cosa dovrei comprare per iniziare a giocare? Il DM screen, un tabellone/griglia da gioco, dadi e personaggi? O c'è altro?
  25. ciao a tutti, innanzitutto scusatemi nel caso avessi sbagliato sezione e prefisso.... Sono una neofita alle primissime armi, ancora in fase di creazione scheda personaggio... Ho letto che il warlock può usare armature leggere e armi semplici, ma vorrei sapere se posso usare anche armi versatili ed accurate Grazie!
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