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  1. Sono trascorsi 2 anni dalla vostra ultima avventura e molte cose sono cambiate dall'ora: Homura, che non avete mai visto di buon'occhio, è stato allontanato dal gruppo mentre il piccolo Gerbo ha preferito lasciare la vita dell'avventuriero per dedicarsi completamente alla sua passione, le effigi. Nel corso di tutto questo tempo si è unita a voi l'affascinante quanto scaltra Valery Van der Wurt, di cui avete imparato ad apprezzare le abilità di sotterfugio; vi siete stabiliti a Radigast City e, dopo un primo lavoro che avete portato a termine con enorme successo, siete stati assoldati in pianta stabile dalla chiesa di St Cutberth. Non alloggiate direttamente all'interno del tempio ma in una locanda in città, Lo Scudo Crociato, la cui retta viene versata dal Tempio della Mazza E' qui che questa mattina, poco dopo la colazione, vi raggiunge un messaggero: Nicol Flame, la vostra referente alla chiesa di St Cuthbert, vi vuole incontrare a metà mattina nei suoi uffici all'interno del tempio Tutti
  2. Questo è il topic di servizio di questo PbF, qui potete postare dubbi, richieste e domande così da evitare di intasare il topic di gioco (oltre ovviamente a poter sparare un pò di sane *******) Questo è il topic di gioco Le regole per postare sono le seguenti Descrizione dell'azione Parlato Pensiero Scritto Le azioni dal punto di vista regolistico mettetele sotto spoiler in questo modo: @ DM Spoiler: Attacco +x danni 1dx+x oppure uso un abilità modificatore +x oppure mi muovo in tal direzione di x metri eccetera Siete pregati di leggere solo gli spoiler rivolti a voi Scrivete in prima persona All'inizio di ogni post mettete il nome in grassetto del vostro personaggio Nel primo post di gioco inserite una breve descrizione del vostro personaggio
  3. Si prosegue da qui. Rurik Kalana! Visibilmente commosso, non posso trattenere la mia gioia nel rivedere una delle persone più importanti della mia vita quando corro ad abbracciarla, gli occhi un po' lucidi. Allo stesso tempo è viva la tristezza per il destino di Brozka, ma sono certo che Kord ci mostrerà la via per riportarlo in vita. Le nubi che si addensano all'orizzonte riportano presto l'attenzione sugli avvenimenti recenti e che paventano all'orizzonte nientemeno che una guerra. Pensavamo ad Absalom come la base ideale per l'ordine, ma pare non sia così. Tuttavia perdonami Kalana, sono certo mi sfugga qualcosa: perché dovremmo immischiarci in una faccenda politica di lotte tra famiglie? Ho sentito di rapimenti e incendi, ma soprattutto ho sentito che Toshiro è di nuovo alla macchia. Aggiornami un poco... dico già massaggiandomi le tempie per il mal di testa che verrà.
  4. Una fredda ma limpida giornata d'inverno vi si presenta davanti. Siete una piccola carovana di una ventina di persone diretti verso il vilaggio di Ozein, dove l'Ordine del Cavaliere Senza Testa ha sede. Tutti voi avete sentito parlare molto dell'Ordine, della sua opera di lotta contro le creature demoniache e del bene che sta facendo in questo terre. I cantastorie dell'Ordine hanno negli ultimi mesi diffuso la notizia che ad Ozein si terrà una selezione di nuove possibili reclute per l'Ordine, da sempre aperto nell'accogliere nuovi membri. Si cercano combattenti, artigiani esperti, guaritori, boscaioli e contadini, insomma ogni genere di professione che possa essere utile ad una nuova comunità in crescita. Quasi per caso un gruppo di aspiranti si è ritrovato presso la città di Roshar per mettersi in viaggio verso Ozein attraverso le foreste che la circondano. Per strada hanno trovato e accolto nella carovana altri viandanti con lo stesso obiettivo e ora una linea di carri, muli e cavalli e persone a piedi si stende per la strada impolverata che attraversa la foresta. C'è chi viaggia solo con uno zaino, chi con abbondanti scorte, chi addirittura con la propria famiglia, alla ricerca di una nuova vita. Siete partiti di buona mattina e dovreste arrivare ad Ozein per sera, secondo le pietre miliari che ogni tanto segnano la strada. La mattina è ancora fresca quando, dietro una curva del sentiero, intravedete aprirsi un'ampia radura. Sulla destra della strada si erge una collina perfettamente tondeggiante ai cui piedi vedete una piccola casetta. Il fumo che esce dal camino indica chiaramente che qualcuno si trova all'interno. @Derù @Kable991 @smite4life
  5. Volas Dyervolk, Signore di Ferro del Rashemen, è morto. Nella sua casa, circondato dalla sua famiglia e dalle sue guardie, è stato trovato morto nel suo letto. Sono in molti a gridare all'assassinio, molti all'uso di qualche magia oscura, nelle taverne e nelle logge della capitale i nomi dei sospettati creano un elenco enorme, con il Thay nominato sempre per primo. Qualunque sia la causa, adesso la cosa più importante è eleggere quanto prima un successore, ora che le tribù Nar dell'ovest premono ai confini, ed il Thay è rimasto troppo tempo in silenzio a sud @Jareth @Seldon @Thorgar @Borosk @Gaspa Solite regole da Play by Forum: scrittura normale per le descrizioni, grassetto per il parlato, corsivo per i pensieri, mettete sotto spoiler tiri per colpire e modificatori di abilità, ad inizio di ogni vostro post scrivete il nome del personaggio e nel primo del PbF magari anche una piccola descrizione per gli altri giocatori. Buon gioco a tutti
  6. @Zyl @Pascolaio @Pippomaster92@nanobud Ecco il TdS. Per il livello direi qualcosa tra il 5° e l'8° non potete proprio essere delle mezze calzette. In generale ogni manuale e rivista, ma evitiamo la roba eccessiva in stile incantatrix o cheater of mystra. Soldi da manuale, caratteristiche tiro io, pf massimi primo livello, arrotondati per eccesso livello dispari per difetto livelli pari. Possibilità di usare la riduzione del MdL come da Arcani Rivelati. Ovviamente le razze mostruose sono accessibili, ma anche le classi da mostro à la Specie Selvagge.
  7. @Pippomaster92 @nanobud @Pascolaio @Zyl Sono passati ormai due mesi dalla conquista e distruzione di Menzoberranzan da parte degli svirfneblin, che ha sconvolto la vita dei drow che vi abitavano e ha gettato questa regione del Sottosuolo nel caos totale. Felandul e Z'ress sono due tra i pochi drow che sono riusciti a scappare da Menzoberranzan, sfuggiti alla cattura da parte degli svirfneblin e si sono diretti ad un vecchio avamposto drow abbandonato scavato in una stalagmite gigante, un tempo posseduto dalla famiglia di Z'ress, a circa quattro giorni di viaggio a sud est della città. Sono riusciti a rimetterlo più o meno in sesto rendendolo abitabile e hanno ripulito la zona circostante da una banda di derro. Dopo circa tre settimane passate all'avamposto, mentre svolgevano una pattuglia nella zona i due drow incontrano un umano ed un diopsid alle prese con tre minotauri parecchio infuriati. Dopo essersi alleati nel combattere ed eliminare i minotauri i drow scoprono che l'umano ha deciso di scendere nel Sottosuolo per riportarvi l'equilbrio mancante dopo la caduta di Menzoberranzan. Il diopsid l'ha incontrato mentre si inoltrava nel Sottosuolo, un tempo era un mercenario al soldo dei drow ma l'avamposto dove era stazionato è stato distrutto dagli svirfneblin e ora è stato assoldato dal druido. Resisi conto del vantaggio almeno temporaneo nell'aiutarsi a vicenda si forma un incerto gruppo tra i quattro che prendono dimora nella stalagmite gigante. Dopo qualche giorno di routine e convivenza inizia a diventare chiaro a tutti che le scorte stanno iniziando a calare drasticamente. La soluzione più pratica sembra quella di dirigersi verso Mantol- Derith, una piccola cittadina franca e centro commerciale un tempo fiorente. Tuttavia non si hanno più notizia dalla cittadina da parecchie settimane.
  8. Vedendo Julian ora ricoperto di unto il drago lo lascia andare con la zampa, facendo poi scattare avanti la testa per ingoiarlo. Sir Tiberius però non perde tempo e scatta in avanti con un altro violento colpo. Gli assalti del crociato di Heironeous stanno cominciando a farsi sentire sul grande rettile, che è coperto di tagli e sangue. @ Iniziativa @ Sir Tiberius @ Julian @ Tutti
  9. @IlSem, @OrsoMannaro, @Fezza e @Zellos, questo è il topic organizzativo per la campagna, vi posto i manuali: Manuale del Master, Manuale del Giocatore, Manuali dei Mostri I, II, III, Perfetto Sacerdote, Combattente, Arcanista, Avventuriero, ambientazione Faerun. Classi e razze, tutte quelle dei manuali, solo per cortesia citatemi il manuale. Prendete pure talenti, incantesimi e oggetti da altri manuali, basta solo che mi citate la fonte. Se volete vi posso citare anche le avventure che andrò ad adattare
  10. Finalmente si parte!!!!!!! Ho appena aperto il topici di gioco che porta lo stesso nome del topic di servizio. Mi raccomando usate il topic di gioco solo per ciò che è inerente il gioco stesso e questo topic per tutto il resto. Adesso le solite cose: azione descritta parlato pensato e lo spoiler per la descrizione "tecnica" dell'azione stessa. Questo è il topic di gioco: http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=31993 Buon divertimento a tutti!
  11. Alla fine siamo riusciti a mettere insieme anche questo gruppo @Pyros88 halfling ladro @Andreakil umano guerriero @nanobud umano incantatore @Karsh umano defender Appena riesco (adesso sono a lavoro) vi metto anche un riassunto delle precedenti avventure dei PG (siete di 5° livello, qualcosa prima avete dovuto farlo per esserci arrivati :)), le house rules che adotterò in questa campagna e qualche altra informazione Se avete domande fatele pure
  12. Come da Annuncio voglio lanciarmi in questa nuova tipologia di avventura, basta essere l'eroe della situazione, è il momento di essere il cattivo! Estorcere, Ricattare, Ingannare e tradire sono all'ordine del giorno, che si voglia giocare un lich, un vampiro, un mezzo demone, non importa chi appari ma soltanto chi scegli di essere! Detto ciò, io proporrei una campagna di 4 giocatori (già contando me) e 1 master. Giocheremo via roll20 e Discord. Per la fascia oraria fino a Settembre sono estremamente disponibile e flessibile, nel senso da 1 a più sessioni a settimana che siano di pomeriggio o di sera. Ovviamente chi pensa di fare una campagna dove ci si ammazza a vicenda alla prima sessione o sopratutto quelli che pensano già all'allineamento Caotico Malvagio si astengano dal rispondere, tutti i futuri membri vogliono un party si malvagio ma non quel malvagio stupido. Per tutti i dettagli tecnici aspettiamo notizie dal futuro possibile master. Per contattarmi cercatemi su discord (Kennon#9447) oppure per mail ( kennon1312@gmail.com ). Se volete potete rispondere anche qui di sotto ma sarò un pelo più lento a farmi vivo, chiedo scusa in anticipo ^_^. per il resto auguro a tutti una buona continuazione.
  13. Caratteristiche @Derù 9 9 13 13 15 15 @smite4life 10 12 12 13 14 15 @Kable991 8 9 10 12 16 17 Chiedete pure per domande e informazioni varie.
  14. Salve a tutti, sono un giocatore di D&D e Master vecchia scuola (ho iniziato con D&D Base), cerco un gruppo Online per la 3.5. Sono amante del Role Play e dei personaggi ottimizzati e personalizzati, mi piacerebbe riuscire a trovare un gruppo stabile per giocare la sera in quanto gli impegni familiari mi rendono difficile trovare il tempo per preparare le avventure come master e giocare con continuità durante la settimana o nel weekend . Sono aperto a tutte le ambientazioni e prediligo giocare le campagne di livello medio Alto. Accorrete numerosi!
  15. LA TOTALE Ovvero tutto (o quasi) quello che vi serve sapere sul mago Lanciare palle di fuoco, assoggettare arcidemoni alla propria volontà, controllare la mente di una persona, passare da un piano di esistenza ad un'altro come se si stesse semplicemente cambiando stanza, forgiare anelli magici che valgono più di un intero regno, plasmare la realtà secondo la propria immaginazione, incarnare il concetto stesso di conoscenza: essere un mago vuol dire tutto questo e molto di più. Disclaimer Giocare un incantatore non è semplice, è una cosa nota. Ci sono centinaia di incantesimi tra i quali bisogna sceglierne solo una manciata, con la quale si deve fare la differenza tra la vittoria e la sconfitta durante il corso della giornata. Senza contare la miriade di talenti e cdp pubblicate, che rischiano di creare solo un'ulteriore confusione generatrice di scelte sub ottimali (sia a livello ruolistico che di potenza). Fortunatamente quello che manca in semplicità di utilizzo lo si compensa in potenza, ed il mago non costituisce certo un'eccezione, anzi. Lo scopo di questo manuale è quello di fornire una vasta panoramica sulle opzioni di questa classe, in modo da facilitare le scelte a chi decide di cimentarsi con il mago. Le basi su cui tutto ciò che state per leggere sono essenzialmente 3 guide, che sono state il punto di partenza ed il modello sul quale questo manuale è stato redatto e sviluppato: Being Batman: the Logic Ninja's Guide to Wizards The Wizards Handbook by Dictum Mortuum Treantmonks guide to Wizards: Being a God Prendiamo la descrizione data dalla graduatoria delle classe secondo le loro abilità, nella quale il mago viene posto nel primo gruppo (ovvero quello delle classi più potenti): Vediamo in dettaglio come viene descritta la classe: Il mago è quindi una classe estremamente potente e versatile (anche solo limitandosi ai manuali base!), ed è forse la sua enorme versatilità (data soprattutto dalla mole non indifferente di incantesimi a disposizione, la più grande del gioco) che scoraggia i giocatori alle prime armi, poichè non hanno le idee chiare su come far progredire un personaggio con livelli in questa classe. Prima di iniziare per bene, le raccomandazioni di rito: Sigle utilizzate Manuali consultati Terminologia cromatica Indice del manuale Disclaimer Ruoli Le basi Il contorno Incantesimi & Scuole di magia Talenti & CDP (1, 2 ,3 ) Equipaggiamento Combo & Dritte Build FAQ & Conclusioni
  16. Dopo la conclusione del primo libro "L'Esercito degli Eroi" e del secondo "Nella fredda fredda luce del nord", il gruppo di eroi più ampio e folle che si sia mai visto nel D&D si appresta (pur diviso in due mini-gruppetti in missioni separate) al giro di boa nel corso de "Alla luce di una luna color sangue", terzo libro della saga che sta conducendo un manipolo di eroi a sconfiggere i draghi malvagii intenzionati a vincere la Xorvintaal e sottomettere Arth al dominio cromatico. Dunque che cosa può andar storto al momento? Ma il fatto che di personaggi attivi ce ne sono "solo" undici al momento! Chi legge queste righe forse storcerà il naso, penserà che stia prendendo in giro come se scrivessi "scemo chi legge", ma la realtà è che in questo pbf la regola del classico gruppo di quattro avventurieri non è applicabile. Serve la "massa" e, per quanto i più puristi possano già ridere puntando il dito contro lo schermo del pc al grido di "Che luride balle! Bomba sta creando una cosa ingestibile" questo metodo ha permesso di creare un'avventura che è partita ufficialmente a settembre 2018 e che ha portato i pg a più di metà campagna attraverso 4 level up, battaglie campali, battaglie singole, intrighi di corte e 12 figli nati nel corso di circa 3 anni di tempo passato (in tempo di gioco). In termini di iscrizioni, secondo una indagine statistica, un solo giocatore ogni tre iscritti mantiene l'impegno e la costanza necessari, costruisce un pg unicamente per il divertimento e non per far detonare qualsiasi cosa in meno di un turno, sa apprezzare la collaborazione e non il gioco individuale, quasi come fossero dei macabri Hunger Games delle iscrizioni. Non che noi vogliamo limitare le iscrizioni, ci mancherebbe altro. Siamo già in "pochi". Dunque fatevi avanti, aspiranti giocatori della 3.5! Se non siete i classici "mi iscrivo e poi mollo subito perchè boh", se volete DAVVERO giocare, se volete finire in mezzo alla follia più assoluta del gruppo, qui c'è il link per la gilda (viene rinominata ad ogni cambio di libro, ma ci sono anche tutte le vecchie discussioni) https://www.dragonslair.it/forums/forum/283-discussioni/ Per iscriversi non c'è una gara di velocità, ma l'innovativo Stupid Test per saggiare l'interesse del giocatore. Esso consiste in: -presentare la propria volontà di iscriversi in questo topic -leggere le sezioni Ambientazione e la prima pagina di Creazione PG per capire l'ambientazione e le meccaniche per costruire le schede dei pg -presentare il proprio possibile pg e il suo bg in Creazione PG. Per domande specifiche relative all'ambientazione mi si può messaggiare in privato -attendere la risposta o eventuali correzioni Ovviamente ciò presuppone che i giocatori attuali non muoiano orrendamente nei loro scontri a fine capitolo. Nel caso ciò accadesse... beh, complimenti, sareste membri di un nuovo gruppo!
  17. @Gaspa @Bartimeus @Seldon @Jareth, ecco il topic organizzativo per la campagna. come detto, si svolgerà nel Rashemen, ed avrà una spiccata componente bellica, nei limiti del possibile si intende. Livello di partenza 3°, manuali: base (giocatore, master, mostri I, II, III), ambientazione di Faerun (guida del giocatore, irraggiungibile est, marche d'argento, splendente sud, imperi perduti, razze e mostri di Faerun) perfetti, sia italiani che inglesi (combattente, sacerdote, avventuriero, arcanista, scruondel, mage), varianti di classe, 1 tratto e 2 difetti da arcani rivelati: razze e classi dai manuali, point buy da 32. credo di aver detto tutto, ditemi se manca qualcosa
  18. Ok ho iniziato a postare su gruppi di gioco, siete pregato di postare là solo cose in game per tutto il resto usate questo thread... Come avete notato vi ho dato "il la" per la scena iniziale e darei in automatico a Ghon "l'iniziativa" ovvero farei fare a lui il primo post... Bene a voi la palla (anzi i dadi ) e per ogni dubbio e domanda chiedete senza timori Ah giusto la parte regolistica va sotto spoiler e vorrei approfittarne per chiedere a tutti quali sono gli orari ottimali per giocare di ognuno e se sarebbe possibile organizzare (soprattutto per le parti di battaglia) degli incontri in chat
  19. Vado subito a chiedervi una cosa: preferite che ogni tiro di dado che faccio lo inserisca o quelli che non dovete vedere li tenga nascosti (tranquilli che non baro..)? Inoltre se volete una particolare immagine del vostro Pg da utilizzare nella griglia di battaglia fatemela avere qui sul topic di servizio
  20. Il male è tra di noi, ora più che mai, 4 pittoreschi personaggi, una storia che si tesse pian piano.. cosa c'è di differente? il male siamo noi! Questa campagna è al contrario: è posta in modo che i personaggi siano i cattivi e i buoni i nemici da sopraffare. Diciamo un sonoro No a Pelor e a chiunque si metta sulla nostra strada, SI ai propri subdoli obbiettivi del personaggio, SI al detto "il Fine giustifica i Mezzi". Cosa aspettiamo? colui o colei che narrerà questa storia.. il gruppo è presente e già al completo! i personaggi bazzicano già nella mente di ognuno, devono solo prendere forma nelle schede. O Terrificanti e Potenti Entità, ci serve solamente uno/a di voi! fatevi avanti per una storia che nessuno potrà dimenticare. NOTA: per i giocatori che leggono questo post, siamo pieni ragazzi mi spiace :(, ci serve solo un master. Useremo roll20 e discord per giocare. Per contattarmi cercatemi su discord (Kennon#9447) oppure per mail ( kennon1312@gmail.com ). Se volete potete rispondere anche qui di sotto ma sarò un pelo più lento a farmi vivo, chiedo scusa in anticipo ^_^. per il resto auguro a tutti una buona continuazione.
  21. Questo è il topic di servizio della campagna War of the Lance, che si pone l’obiettivo di giocare la Saga Classica del Dragonlance. Ringrazio @dalamar78 per il forte supporto nel lanciare questa campagna La campagna si svolgerà con regolamento 3.5 con l’uso dei soli moduli base (PlayerHB e DMGuide) e dei sourcebook ufficiali del setting Dragonlance. Il TdG sarà su www. dungeonpbem.net Invitati ad oggi a partecipare a questa campagna sono @dalamar78 @Lirenzo @Hennet87 @Ghal Maraz @Dmitrij @Landar @Pentolino C'è ancora un posto libero per cui sto aspettando conferma da un paio di giocatori. Si useranno ovviamente i personaggi previsti dalla campagna Tanis - Half Elf Fighter 5 Carmon - Human Fighter 6 Raistlin - Human Magic User 3 Flint Fireforge - Hill Dwarf Master 1 Fighter 3 (il master è una classe propria del setting di persone altamente specializzate nella loro arte) Tasslehoff - Kender Rogue 4 (il kender è una specie di halfling) Sturm - Human Fighter 6 Goldmoon - Human cleric 5 Riverwind - Barbarian 3 Fighter 2 Vi prego di confermarmi l’interesse ed iniziare a parlare di come distribuirsi i pg Sono a disposizione per ogni chiarimento
  22. Salve a tutti. Mi chiamo Marco ed abito vicino Ferrara, in Emlia-Romagna. Sto cercando un gruppo di giocatori con cui riprendere a giocare seriamente a D&D. Per seriamente si intende campagne anche di una certa difficoltà/livello, non dimenticando comunque che si tratta di un gioco e di una passione comunque in questo caso. Inoltre, gioco da un bel pò a World Of Warcraft. Volendo, si può pensare di formare un gruppo o addirittura una gilda completamente da 0 programmando sessioni direttamente da li anche. Sia lato orda che alleanza. Per informazioni o se qualcun'altro fosse interessato al medesimo progetto, non deve far altro che rispondere a questo post e da li ci si organizza 😉 CORAGGIO EROI! 😄
  23. Eccomi, mi son deciso farò la mia prima esperienza come DM in un PbF. Chi si iscrive lo fa a suo rischio e pericolo 🙂 Ero molto indeciso sull'edizione, sarà una 3.5 versione light per favorire il PbF e mascherare la mia ignoranza in alcuni argomenti. Mi piace masterare avventure classiche epiche, gruppo di nonmalvagi ha un obiettivo chiaro in mente, ma ancora non ho deciso nulla su come arrivarci, mi aiuterete voi con le vostre gesta. Campagna: Sarà una rivisitazione della campagna ufficiale "La città della Regina Ragno", il piano della Banshee Bianca non è stato fermato e l'esercito è alle porte della cittadina. Le forze in campo sono tante, ed una resistenza è stata organizzata dagli arpisti e solo grazie all'aiuto finale di Lady Alustriel le forze nemiche sono state ricacciate. Il livello sarà 12-15, vediamo un po quanti siamo, non mi dispiacerebbe ne una ristretta (3) ne una allargata (5-6). Invito questi giocatori per vari motivi: @athelorn @Fezza @dalamar78 @Skull Leader @sani100 @Dmitrij Vorrei progressioni semplici e lineari, per questo chiedo di fare incroci limitati fra Classi e CdP, magari 1base+1CdP o 2base. Chiaramente sono aperto ad eccezioni. Questo approccio mi aiuterebbe a bilanciare il tutto e lasciare più spazio all'interpretazione. Vorrei un ritmo normale, se ci sono lunghe assenze gestirò io il PG per non fermare tutti, se la cosa si protrae verrà sostituito. Come anticipato non son pratico di DM in PbF, non ho molto materiale a supporto e magari chiederò la vostra mano in alcune circostanze. Se ci sono domande o dubbi son a disposizione.
  24. Ciao 😄 ho creato un gruppo telegram, pensando alla difficoltà con cui si trovano master e player e ai tempi di risposta lunghi.Con questo gruppo si facilita la ricerca di entrambi, essendo telegram istantaneo, ed è più comodo dell'app di discord per cellulare,quindi se sei interessato scrivimi su telegram al contatto @Gintama12( ho la foto di boruto) e spargi la voce(senza farti bannare per spam XD).
  25. Qualcuno potrebbe inviarmi il link del manuale ambientazione eberron, che non riesco a trovarlo... Grazie a tutti😅
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