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  1. Visto che ultimamente si è parlato di Exalted sul forum, vorrei riportare due notizie che potrebbero interessare i fan di questo gioco. La prima, in realtà vecchia di qualche mese, è che la WW ha pubblicato gratuitamente in pdf le Scrolls of Errata, una sostanziosa revisione del core di exalted che ne risolve (in teoria) alcuni problemi meccanici e che è ufficiosamente chiamata dalla community "Exalted 2.5". Il file lo potete scaricare su DriveThruRPG. Topic WW Ancora più interessante è l'annuncio (per ora limitato ai forum WW ma confermato) che un team di designer sta lavorando ad una terza edizione di questo gioco. Qui c'è un GoogleDoc con gli spezzoni più interessanti della conversazione con i Dev; per chi è pratico dell'ambiente si tratta degli Ink Monkeys, il team di freelance più attivo negli ultimi anni di Exalted (composto da Holden Shearer (Holden), John Mørke (Hatewheel) e Michael A. Goodwin).
  2. salve a tutti, avrei un paio di domande riguardo Vampiri:la masquerade: 1)Il potere Voce della Follia della Disciplina Demenza funziona verso TUTTI coloro che ascoltano oppure solo verso i bersagli stabiliti dall'esecutore? Qual è l'eventuale Classe Difficoltà? 2)I poteri di Dominazione si possono usare a dismisura oppure hanno un limite? 3)come deve gestire il narratore le alienazioni mentali causate da Follia Assoluta? 4)L'avvelenamento del Tocco dello Scorpione è curabile in qualche modo?
  3. Come da titolo vorrei, come mio primo post in questo forum, sapere cosa ne pensate della fossilizzazione dei giocatori europei sulla Masquerade e il completo snobbamento del Requiem.... Piccola premessa: io ho iniziato a giocare ai GdR con D&D, non ricordo minimamente quale edizione fosse, in una cronaca di un amico ma lo abbandonai quasi subito credendo che i GdR non facessero per me. Poi un altro amico dopo un pò di tempo, praticamente mi costrinse a provare un paio di sessioni di Vampire The Masquerade... e lì scattò il colpo di fulmine! Mi sono innamorato di quel gioco, dell'intensa narrazione che genera, del sistema d10 e di tutto quello che lo caratterizza. Semplicemente fantastico! Fatto sta che ci ho giocato per un annetto circa, forse anche più, partecipando a varie cronache, anche in land online a volte. Poi è uscito Il Requiem. Il nostro narratore di fiducia l'ha comprato e l'ha studiato a dovere, dopodichè ci siamo buttati su una cronaca. E' stato a dir poco meraviglioso. L'abbiamo amato subito tutti ancora di più del Masquerade, a partire dalla creazione dei personaggio fino ad arrivare alle Congreghe. Tutto entusiasta faccio per andare a leggere le opinioni dei giocatori online (cosa che come potete vedere faccio tutt'ora) e rimango allibito! Tutti delusi, addirittura certe volte pure infastiditi da questo capolavoro di narrativa interattiva... Ma come si fa dico io? Capisco che il primo che si prova può lasciare il segno e rimanere indimenticabile, ma screditarlo addirittura è un pò da ignoranti non pensate? Proprio per non parlare a vanvera c'è da fare un paio di riflessioni: l'anima del gioco di ruolo è poter impersonare un personaggio liberamente caratterizzabile e poter interagire in un mondo immaginario completamente flessibile e personalizzabile. Chi conosce bene entrambe le versioni, qui avrà un attimo da ragionare su alcune caratteristiche dei due giochi. VtM è molto rigido come tipo di gioco, ci sono solo due congreghe (quattro se contiamo anarchici e indipendenti) e sono piuttosto inflessibili su regole e personalizzazioni varie, o stai di qua o stai di là. Alleanze e fusioni sono praticamente impensabili nonchè le abitudini all'interno delle stesse. I clan sono moltissimi, è vero, ma alla fine ti ritrovi a fare sempre il solito archetipo di personaggio, più o meno, perchè le linee generali sono quelle e poco si può fare. Per carità non è un male, anzi, sottolinea un'ambientazione molto solida e ben fatta! Mi è sempre piaciuta... Se però guardiamo da vicino VtR notiamo che le cose stanno molto diversamente: le congreghe sono DI BASE sette e ognuna di esse è fatta in modo da lasciare ampia libertà di interpretazione ai giocatori, la loro flessibilità inoltre permette il continuo crearsi di alleanze e inimicazioni, nonchè una giocabilità praticamente infinita sotto tutti i punti di vista (primo tra tutti la possibilità di entrare in qualsiasi congrega a prescindere dal clan cosa non presente sul VtM). Quando poi si approfondisce il sistema di clan e linee di sangue l'orgasmo è dietro l'angolo! xD Solo 5 clan, ma così aperti e ben caratterizzati al punto giusto da permettere la creazione di qualsiasi personaggio solo con l'ausilio di questi. Quando poi ci si introduce nelle linee di sangue la personalizzazione e la libertà raggiungono apici biblici... Per non parlare dell'ambientazione stessa, su VtM abbiamo Caino che la fa da padrone in tema religioso, mentre su VtR ci sono tantissime correnti religiose vampiriche molto importanti. Insomma il delirio come si dice dalle mie parti! Detto questo (e ciò è innegabile, basta leggere i manuali) come mai in europa il 95% dei giocatori di Vampiri preferisce giocare alla vecchia edizione? Cosa c'è che non attira o non diverte nella nuova, malgrado i suoi innumerevoli pregi? Troppa libertà? Troppa roba da costruire personalmente e poca da seguire passo passo? O forse siamo solo troppo abitudinari? Illuminatemi perchè io proprio non capisco...
  4. buongiorno a tutti. Ho appena iniziato a masterizzare una campagna di Exalted. Ho però notato che sul base, oltre ad esserci pochissime creature che i pg possono affrontare, mancano anche molti artefatti, generalmente solo descritti, senza però contenere meccaniche di gioco. inoltre trovo che siano molto pochi, in generale... la mia domanda è: ci sono manuali di exalted che permettono di ampliare il numero di artefatti disponibili? e magari anche un " bestiario" per evitare il problema di dover continuamente creare mostri? Grazie
  5. Ciao a tutti, volevo chiedervi un consiglio, riguardo l'acquisto di alcuni manuali, per il momento di base e poi vedrò se ampliare o meno, di questo interessante GDR. Pensavo prima di tutto di prendere il manuale di base del mondo di tenebra (ovvero quello con il tipo in mezzo alla strada in copertina, che non credo sia l'originale ma quello nuovo) dove presumo ci sia tutto il meccanismo del gioco; e partendo con una struttura ad albero, volevo sapere se acquistare o meno i manuali di base per le razze (credo), ovvero vampiri Requiem/mannari Rinnegati/changeling I Perduti/ maghi il risveglio (ho visto purtroppo che quest'ultimo si fa davvero fatica a trovare) poteva essere una buona mossa, ma soprattutto volevo capire esattamente in cosa consisterebbero. Mi spiego meglio: se prendo Mondo di Tenebra di base, questi altri manuali sempre di base, mi spiegano soltanto meglio le rispettive razze o dicono anche altre cose? vi ringrazio in anticipo!
  6. Ciao a tutti! Sono una giocatrice/fan di Vampire the Masquerade.. gioco da circa sei anni... e negli ultimi 2 ho fatto anche il Master. Ricordo che negli ultimi anni ottenere il manuale base era una cosa difficilissima (lasciamo stare alcuni clanbook, tipo quello dei seguaci di Seth in ita). Quest'anno al Lucca Comics volevo suicidarmi quando ho visto che non vi era nemmeno lo stand della White Wolf, o meglio, della 25th edition... cosa che mi ha stupito perché l'anno scorso a New Orleans c'è stata una mega festa-raduno per l'anniversario ventennale del gioco. Ora al lucca comics i vecchi manuali base me li davano a più di 120 euro la copia. quand'ho udito il prezzo sono fuggita via in preda alla disperazione. Voci di corridoio mi hanno sussurrato che è uscita appunto (e finalmente) una ristampa del manuale base (in onore dei 20 anni di VtM? chi lo sà?)... sapete se è vero? e... soprattutto... volevo chiedere agli esperti... ma questa ristampa rispetta le vecchie regole della masquerade? ricordo le infinite discussioni sulle azioni multiple/velocità e turni... forse questa versione enuclea meglio tutte queste problematiche? mi scuso per la domanda difficilissima... ma ho cercato parecchio invano.. forse qualcuno però saprà aiutarmi qui! Grazie in anticipo!
  7. Garham

    Hunter the Reckoning

    Salve. Io e i miei amici volevamo iniziare ad avventurarci nel mondo di tenebra giocando come umani, gli hunter erano una buona scelta. Tuttavia trovo difficile trovare materiale in italiano, allora ho pensato che forse questo libro non ha affatto aggiunto il nostro "belpaese". Però purtroppo alcuni tra i miei non masticano troppo bene l'inglese indi per cui conoscete qualche posto o addirittura qualche documento dove ci possano essere delle traduzioni del manuale (anche amatoriali purchè affidabili)?
  8. gabai

    Ultima speranza!

    Salve a tutti!è sempre un piacere scrivere in questo forum! L' argomento che vorrei porre sotto la vostra attenzione,è una richiesta di aiuto per quanto riguarda la creazione(di base)di un pg di vampiri the Masquerade. Dopo circa tre anni sono tornato a giocare a questo gdr,e la mia inesperienza ha già provocato la morte di due miei pg!morti ancora prima che potessero essere utili alla mia compagnia!(si lo so è un tragico epilogo). Per questo vorrei chiedere a voi come strutturereste un Nosferatu o un Tremere che utilizza i rituali o la via del sangue! Grazie in anticipo e spero ti riuscire insieme a voi a strutturare un pg che possa vendicare i miei due precendenti!(dannati Lasombra!)
  9. Salve a tutti, approfitto di questa parte del forum che ho visto attiva negli ultimi giorni per togliermi un dubbio che ho da sempre: è possibile reperire da qualche parte i manuali di clan di Secoli bui (che non siano quelli di Cappadoci, Baali o Salubri)? Anche in formato digitale...grazie a tutti.
  10. Salve a tutti. Premetto che l'unico gioco di ruolo che ho affrontato è D&d. Da qualche tempo mi sto appassionando ad un live di Vampiri Masquerade dove sto interpretando per ora un NPG Ventrue. Dopo circa un mese ho deciso di abbandonare l'NPG per creare un personaggio giocante all'interno della cronaca. Da bravo newbie non so da dove cominciare. Il Clan è sempre Ventrue ma vorrei sapere se potete consigliarmi qualche tipo di scheda per un neofita di questo clan. (Almeno per avere un'idea che dopo andrò a personalizzare in base alle mie esigenze e aspirazioni in gioco). Spero di non essere troppo esigente. Vi ringrazio in anticipo.
  11. Lindir

    SCION: The Hero

    Scusate ma nessuno nel forum ha mai provato questo bellissimo gioco da poco uscito dalle sapienti mani di Mamma White Wolf?
  12. Salve,ho visto che sul manuale base di masquerade c'è la linea sangue bramhani pper i ravnos che sta a rappresentare i ravnos indiani....per gli altri jati che manuale devo prendere?e ancora una cosa,per caratterizzare un personaggio ravnos indiano(quindi parte + antica) che manuali\fonti son necessarie per avere informazioni di bg?Mi affascina sopratutto il path of paradox del loro antidiluviano...
  13. Ciao a tutti. A breve dovrò cominciare una campagna di Lupi mannari:I rinnegati ambientata in america ai giorni nostri. Col gruppo nel quale gioco sono stato scelto per questo onore (ed onere ) all'unanimità e ciò mi ha fatto piacere; tuttavia un mio giocatore mi fa <Io non mi faccio un pulcioso licantropo.> <Ed allora che fai?> <Un vampiro.>. Ho cercato di intavolare una discussione con lui, esponendogli il fatto che per lui sarà difficile sopravvvivere alle sfide che affronteranno i suoi compagni, sarà impossibile accedere all'Ombra e non sarà accettato dai licantropi coi quali interagiranno. Addirittura gli ho proposto di concedergli il vampiro se fosse stato in grado di fornirmi argomentazioni valide ed inattaccabili sul perchè non volesse farsi un lupo mannaro ed è venuto fuori che non gli piace l'idea di trasformarsi in un essere non umano. A nulla sono valse le mie parole ed è rimasto fermo sulle sue convinzioni. Non sapevo più dove sbattere la testa. Sfiga vuole che questo mio amico parlasse con un altro giocatore <A te andrebbe bene avere un vampiro assieme al branco?> <Si che figata!> Io ribatto dicendo che morirà atrocemente molto presto e lui mi risponde <Nessun problema, non metti spiriti e mi dai una potenza di sangue elevata.> Essendo una democrazia abbiamo consultato anche laltro giocatore <Per me va bene, ma sono assolutamente contrario a dargli dei vantaggi.>. Quindi mi ritrovo ad assecondare la volontà del gruppo. Ora, permettendo che trovo questa cosa alla stregua di un film di serie B e che: primo col c***o che non metto spiriti, secondo non ho intenzione di fornire al vampiro un qualcosa che gli permetta di entrare nell'Ombra e trezo non gli concederò mai dei privilegi per equipararlo ai suoi compagni, volevo chiedervi una mano... come diavolo spiego la sua presenza? Come la giustifico? Come posso salvare il salvabile e rendere la storia quantomeno decente? Grazie in anticipo.
  14. Ciao a tutti! dato che domani sera inizierà una nuova campagna di Vampire Sabbat, dove io sarò Narratore, ho dato una riguardata alle regole, principalmente di combattimento, e sono rimasto totalmente scioccato dal fatto che NON RICORDO piu' nulla del gioco... e il manuale, ahimè, non aiuta. Non so se è la traduzione o cosa, ma le azioni multiple, velocità, e gli attacchi per round sono spiegati proprio in maniera grossolana. Per questo ho bisogno di voi. Prima di tutto... le azioni multiple. Sul manuale spiega che un vampiro può fare piu' azioni in un round togliendo dadi dal proprio ammontare... e qui fa alcuni esempi sul manuale dove un pg tira un'artigliata e schiva due colpi con malus su tutte e tre le azioni. E fin qui, tutto chiaro. Però non dice se posso fare azioni multiple per attaccare piu' volte! nel senso: mettiamo caso che io sia un vampiro con destrezza 4 e mischia 4: volendo potrei fare come azione multipla 3 attacchi per round con, che ne so, un'ascia con un pool di 5 dadi per il primo attacco, 4 il secondo, 3 per il terzo? un vampiro con des 5 e mischia 5 ne potrebbe fare 5 come azione multipla con un pool di 5 dadi per il primo, 4 per il secondo, 3 per il terzo, 2 per il quarto e un dado per il quinto? sul manuale non dice nulla! dice che le armi da fuoco hanno una cadenza ( quindi max di colpi per turno e non c'è velocità che tenga) ma per i colpi in mischia? rissa? artigliate? morsi? e con velocità, mettiamo a 5, il vampiro di prima potrebbe fare DIECI attacchi a turno ( cinque nel suo turno e 5 bonus alla fine del turno, come da manuale?) tutti e dieci senza nessun malus ai pool di dadi perchè velocità permette di fare azioni multiple senza malus? qualcuno mi aiuti, sto andando in pappa. ciao!
  15. Ciao a tutti, ho postato qualche info sul nostro live di vampiri. Trovate tutti in questo topic! http://www.dragonslair.it/forum/threads/54724-CERCASI-giocatori-di-ruolo-per-LIVE-di-Vampiri-(TORINO-IVREA)?p=1074293#post1074293
  16. Ciao a tutti! Ho recuperato da poco il manuale di exalted seconda edizione e me lo sono letto tutto d'un fiato. Il gdr mi gasa parecchio, chissà se riusciremmo a giocarlo con il mio gruppo. Alla fine del manuale, mi è rimasto questo dubbio atroce: si sa che fine ha fatto l'Imperatrice Scarlatta? E' magari narrato in un altro manuale? Oppure gli autori hanno volutamente lasciato questa domanda senza risposta? Mi viene da pensare che se dovessi iniziare una campagna, i miei giocatori, con le immani risorse di cui dispongono, potrebbero anche voler dare una risposta a questa domanda che attanaglia tutto il Reame!
  17. Salve! Sono nuovo di questo forum ma mi è stato diciamo consigliato come il miglior forum sull'argomento che potessi trovare! Quindi ecco la mia domandona, ovvero la scimmia che ci è presa! I Wraith, quindi le presenze, spettri o spiriti che siano nell'ambientazione del Word Of Darkness, si possono fotografare/videoregistrare? Se si potreste per favore riportarmi un eventuale punto di un manuale che lo dice? Ugualmente se no per favore!
  18. Ora, io avevo in mente un Malkavian per una Cronaca Live che sta partendo. Il ragazzo ha circa 25 anni e ha una personalità politica abbastanza spiccata, inoltre è uno studioso dell'occulto che ricerca nuovi modi di utilizzare il potere del sangue proprio dei Malkavian. Insomma, in un dialogo medio sembra proprio una persona colta che è stata incaricata dal suo clan di andare in un dominio e pian piano prendere parte del potere temporale. Ma cosa c'è di folle in questo ragazzo vi chiederete. Nulla, lui non ha alcuna psicosi, non si immagina le cose e non ha personalità multiple. Soltanto, come dire.. non ha gli occhi. Ma come, se l'ho visto camminare senza problemi, guidare un'auto e addirittura fissarmi con quegli occhi castani! Ora vi spiego: durante l'abbraccio, stava morendo. Il corpo totalmente esangue galleggiava tra i morti nel fiume dei morti e Stige, la ninfa custode del fiume omonimo gli carezzava dolcemente i capelli con le dita scheletriche e sanguinose. Ma, ecco il ma, il sire versò una goccia di vitae nelle labbra del giovane, riportandolo alla discoteca dove l'abbraccio stava prendendo luogo. Stige, folle d'amore urlò e si aggrappò al suo amato per gli occhi, ma questi si spezzarono e le restarono in mano. Per il ragazzo fu il buio, il rumore assordante della musica e la frenesia. Poi si calmò e riprese a vedere. Aveva le orbite vuote e sanguinolente ma ci vedeva, e si vedeva. Stige, sua sposa e musa malata era al suo finco custodendo i suoi occhi. Quindi è ovvio che ci veda, la sua sposa sta guardando per lui, al suo fianco! Non la vedi? Grazie al ca**o, tu sei ancora in questo mondo, in questo insieme di piani mentre lei è qui, ma è anche nell'oltre-qui. Non fraintendermi, non intendo nelle shadowlands ma proprio nella realtà inacessibile che la morte ultima rappresenta, ed è ovvio che il cainita invece possa vederla, i suoi occhi sono lì con lei. Ok, questa è un'idea generale e confusionaria del pg che avevo in mente ma mi servirebbero dei consigli su come sviluppare questa sua malattia mentale, ovvero l'avere una sposa non-reale (e di questo ne è consapevole, dato che può parlare con lei solo nei sogni) fatta di ossa e sangue che lo accompagna sempre custodendo i suoi occhi cosichè lui possa vedere. Voi come mi consigliate di interpretare questa cosa? Ovviamente questa è un caratteristica chiave del personaggio ma non è IL personaggio quindi ogni tanto deve trasparire questa cosa, ma non sempre. Insomma, una persona normale che lo vede probabilmente penserà sia un ragazzo normale, ma che gesti particolari potrebbe compiere ogni tanto per far trasparire questa follia? Potrei magari aprire la porta per far passare Stige ogniqualvolta entro in una stanza senza però dire nulla. Poi? Come mi consigliate per rendere inquietante il personaggio senza che la follia sia l'unica cosa che traspare?
  19. ciao a tutti, capitavo nella mia fumetteria di riferimento e mi sn imbattuto nel manuale di exalted.Ho letto essere pubblicato dalla stessa casa di vampire e penso condividere anche lo stesso sistema di regole..sapete dirmi qualcos'altro?..e se c'è qualcuno che ci gioca zona genova?:cool:
  20. Xil

    Vampire secoli bui

    Salve a tutti sto cercando giocatori e\o narratori x Vampire secoli bui, attualmente sto finendo di masterizzare una partita di d&d, per dopo l'estate vorrei cominciare questa campagna di vampire, attualmente ho già due giocatori mene servirebbero almeno altri due meglio se con qualche esperienza masquerade\secoli bui. Si Gioca a Pordenone la domenica pomeriggio.
  21. Ciao a tutti, sono un Narratore alle prime armi con Vampiri la Masquerade. Per iniziare ho un gruppo numeroso formato da una brujah, un gangrel, un malkavian, una nosferatu, un tremere, una giovanni, una ravnos e un setita. Per ragioni di Cronaca non concesso ai miei giocatori i Clan sabbatici. hanno iniziato la storia in una mia città camarillica che negli ultimi tempi vede l'avvicinarsi e l'infiltrarsi di piccoli gruppi di assamiti e serpi della luce. in città sono presenti tutti i clan camarillici e una piccola coterie di ravnos in cerca di elemosine e bersagli di ripulire. quello che vi chiedo è come introdurre vari png dei clan presenti, senza farli sembrare campati per aria senza un motivo per essere lì.
  22. ildebrando

    domande varie

    Salve a tutti, volevo chiedere: - come costruire demoni del primo,secondo e terzo cerchio? nella seconda versione di exalted ti aiutano a costruire eccelsi ma non demoni - costruire gli elementali sempre perchè nel manuale ti fanno solo qualche esempio -costruire e avere informazioni sugli eccelsi infernali e alchemici visto che di loro sò pochissimo -qualche sito o consiglio per avere spunti utili per un ambientazione cosi manga.
  23. ildebrando

    punti esperienza

    Ciao, volevo chiedervi se nessuno aveva delle idee su quanti punti dare a un giocatore al quale gli è morto un pg in exalted. Penso che lo stesso problema ci sia pure in vampiri e in altri giochi simili, poi quanti px dare ai lunari in party con diversi tipi di eccelsi visto che i lunari come i terrestri o i celestiali nn ci stanno dietro ai solari,(i solari con lo stesso numero di punti esperienza in 6 giocate enormi rispetto gli altri eccelsi) Exalted è un gioco fantastico,peccato che sia scritto da cani ed esploda a livelli alti
  24. Leggendo sulla rete ho trovato clan e linee di sangue (e relative discipline e debolezze) che non riesco a trovare sui manuali della WW, anche se comprendo che stanno su uno dei 2 giochic he comunque mi paiono estremamente vicini e facilmente adattabili l'un l'altro. Le linee di sangue in particolare sono: -Salubri (ho trovato solo su quello del Sabbat gli Antitribù con Valeren, io ero interessato a Obeah) -True Brujah -Nagaraja -Nictuku -Premascine (se ci sono) Vi ringrazio per eventuali risposte.
  25. Salve, devo creare dei vampiri per i miei pg di generazione molto bassa (cioe alta). C'è una regola, una formula o qualcosa di simile per determinare quanti punti liberi dovresti dare a seconda della generazione? A me sembrava che sul libro ci fosse qualcosa, ma ho cercato sul manuale del narratore e non ho trovato niente. Qualcuno puo aiutarmi.
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