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Risultati per i tag 'oggetti'.
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L'equipaggiamento di classe può essere modificato a scelta del giocatore senza il permesso del master?
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Ciao a tutti. Volevo giocare un personaggio armato di frusta. Ma quello che mi fa desistere è il danno dase di questa arma particolare. Come posso aumentare i danni base della frusta? Oltre ai vari incantamenti
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Non sono assolutamente sicuro che sia questo il posto adatto per questo topic, quindi se lo spostate so già che ho ovviamente toppato io. Tra qualche settimana sarà il compleanno di un mio caro amico il quale ha da sempre un vero e proprio feticismo per D&D e, con l'uscita dei Manuali in lingua italiana, ha deciso di passare a D&D 5. I Manuali tuttavia costano ed egli sta tenendo parte del proprio denaro da parte per poterli acquistare tutti e tre. La mia domanda dunque è: - Qual è il Manuale da acquistare per primo, comprabile singolarmente? - Dove posso acquistarlo legalmente, possibilmente online e non in negozio (o in quali negozi?) So che questo Forum non è un posto dove fare questi topic ma, cercando in rete, ho trovato solamente i Manuali in inglese o siti mai sentiti e/o poco affidabili.
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Si sa niente dell'uscita del manuale del giocatore in italiano? La notizia più recente è di marzo che dice a breve... Per Natale?
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Ciao a tutti! Sto diventando matto e non trovo nulla online... (con gli anni ho perso lo pazienza!) ma come funziona ora scrivere pergamene? Grazie
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Salve a tutti. Già dal titolo la domanda risulta ovvia: Qual è il focus da incantatore che deve utilizzare il guerriero con l'archetipo "Cavaliere Mistico"? Io supponevo fosse un Focus Arcano, dal momento che utilizza incantesimi da Mago, ma non ne sono sicuro, dal momento che non c'è scritto sul manuale (o almeno non riesco a trovarlo). Grazie mille in anticipo per la risposta.
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Salve apro il post perché non ne ho trovati di simili; volevo sapere se le pergamene possono essere utilizzate anche da classi non magiche, ma soprattutto come è possibile fallire l'attivazione di una pergamena magica (tabella fallimento a pag140 del dm). grazie
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Ho già scritto su questo post ma essendo decisamente vecchio, ho deciso di chiedere anche in questo sottoforum in modo più specifico. Esiste un ricettario per pozioni/veleni? Mi piacerebbe poter far scoprire un componente "raro" per una pozione al mio party. Ma vorrei che fosse una cosa strutturata e che quindi abbia un senso, non un qualcosa di strambo inventato da me.
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Salve, volevo sapere se le armi incantate superano le riduzioni danno dei mostri, tipo un golem che ha resistenza ad armi perforanti + 5, ma ho l'arco incantato +2 supera la resistenza delle armi perforanti? :)
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oggetti Problemi da neofita come mago artigiano
Thealexio00 ha inviato una discussione in Pathfinder 1e regole
Salve, sono nuovo del forum e onestamente non credo di restare molto, onestamente sono venuto qui solo per fare questa domanda: Come funzionano esattamente le meccaniche dei prezzi degli oggetti magici come bacchette, verghe o oggetti meravigliosi? Vi faccio un esempio: voglio fare un monocolo che attivi "Individuare il magico" ad uso, quindi dovrei fare 1/2 (inc. lv. 0) * lv. I * 2000 * 4 (perché è concentrazione che scala su 1 min/liv), giusto? Poi un'altra domanda, ma per creare oggetti tipo lo zainetto pratico oltre al costo mi servono anche le componenti materiali di scrigno segreto? Scusate, è che sono nuovo e come dice il titolo voglio essere un mago che produce artefatti per sé e per la compagnia... -
Innanzitutto, mi scuso nel caso ci sia già una discussione inerente questo argomento ma non sono stato in grado di trovarla. 🤗 Per quanto riguarda la mia domanda nel dettaglio volevo chiedere se esiste scritto da qualche parte in maniera più o meno chiara se è possibile creare oggetti che diano gradi in abilità e se è possibile quanto costa crearli e quale sarebbe il limite di gradi che possono concedere Grazie in anticipo
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Salve a tutti, i d&d 5.0 un guerriero o barbaro possono utilizzare una bacchetta, ad esempio di cura ferite leggere? Non essendoci UMD come le vecchie edizioni non riesco a trovare la regola specifica come funziona. Nel caso di pergamene credo di no, ma le bacchette?
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vorrei far trovare ai pg delle armi magiche, qualcosa di più divertente della solita spada +1. mi piaceva l'idea di farmi trovare armi che sono magiche perché sono possedute da uno spirito che evolve con i pg e che é dotato di una propria personalità. qualcuno già lo fa? non saprei come gestirlo in pratica...
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Ho letto che un'arma che sia di artigianato nanico, elfico o perfetta ottiene dei bonus; in particolare un'arma di artigianato nanico ottiene +2 durezza +10 pf e +2 ai tiri salvezza. Mi sapreste dire cosa questi bonus siano effettivamente e cosa vadano a comportare? Grazie
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Ciao a tutti. Non riesco a capire come si creano oggetti nella nuova edizione. Ho letto nel manuale del giocatore 1 che tra un avventura e l'altra (mentre non si gioca fisicamente), se si ha competenza nel kit strumenti, si può costruire oggetti con valore pari o inferiore a 5 al giorno (o più costosi se si susseguono i giorni 5*giorni di lavoro). Fin qua tutto ok Però metti che io un giorno con la mia compagnia visito la città e decido di fermarmi a creare un gioiello a partire da argento, oro grezzo e pietre preziose non trattate: intanto o le trovo o le compro, ma non c'è il prezzo nel libro. Seconda cosa non so il valore possibile e né il tempo che impiego. Di certo non ha senso che da 1/2 kg di argento prezzo 5 mo mi venga una collana di valore 10 (abbastanza pochino) che poi con mezzo chilo teoricamente ne fai di più di una. A parte questo inoltre nel manuale c'è scritto che se sei competente nel kit puoi aggiungere la tua competenza (modif) nel tiro per creare l'oggetto. Ma se non sai il valore né il tempo è inutile. Inoltre una pozione di cura costa 50 mo Ma non credo che ci si metta 10 giorni a crearne 1 sola... non avrebbe senso. Magari negli altri libri in inglese c'è scritto come creare oggetti? Grazie
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L'oggetto meraviglioso "Talismano della rimarginazione" viene descritto sul manuale del DM a pag 266 come Io volevo sapere cosa significa la parte "Il talismano raddoppia la velocità di guarigione" . Riguarda la guarigione solo di quando si dorme oppure qualsiasi guarigione che avviene nel tempo, come un effetto di rigenerazione di un anello o un incantesimo di vigore? Se io lanciassi con il chierico un vigore superiore, recupera 4 pf a round, con il talismano della rimarginazione recupererebbe 8 pf a round con durata in turni dimezzata? ( es invece che 4pf per 20 turni recupera 8pf per 10 turni)
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Salve a tutti volevo chiedere quali oggetti esistono che possano aumentare la forza di almeno +4? devo prendere un talento e ne ho uno nel mirino e il prossimo sarebbe un talento che posso prendere solo dopo aver preso il primo ma come requisiti mi chiedono forza 23 e forza 25 io ora ho forza 22 quindi vorrei prima aumentare la forza con qualche oggetto e poi prendere il talento cosa mi consigliate contando che ho già 2 anelli un bracciale e un amuleto. se non erro il limite di amuleti è 1 anelli è 2 quindi sono già occupati i bracciali sono 2 o 1?
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Ciao a tutti, volevo sapere qual'è l'utilità del guanto d'arme. Mi chiedevo a cosa serviva, dato che nelle descrizioni delle armature viene specificato se presente o meno nel set d'armatura. Ho cercato ovunque nel manuale del giocatore ma non ho trovato niente. Aumenta i danni dei colpi senza armi o è roba puramente interpretativa? Grazie in anticipo
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Ciao a tutti! Vorrei condividere con voi alcuni dubbi terminologici e di contesto. Non so se si tratta di un'esposizione poco chiara del manuale o di una differenziazione tacita, in alcuni casi. Con la scusa, raggrupperei quì tutte le domande generiche sulla falsariga del forum ufficiale: chi posta una domanda (Q, per question) la numera col numero successivo di quella precedente (Q1, Q2, etc) ; chi risponde, riporta lo stesso numero con A, per Answer (A1, A2). Sembra macchinoso, ma è molto utile e tiene il forum più pulito. ESEMPIO. Tizio scrive: "Q1: Il Mago diventa bello se ha carisma alto?" Caio, per rispondere, scrive: "A1: No, diventa più brutto." Se poi Sempronio ha un'altra domanda scrive "Q2:" bla bla bla e chi risponde segnala "A2:" bla bla bla. Vedete voi. Io lancio il sasso. Q1: Prove di Caratteristica e Attacchi Tecnicamente parlando un Attacco potrebbe essere una prova di Caratteristica (Forza o Destrezza, per esempio). Il barbaro, per fare un esempio, guadagna "vantaggio nelle prove di Forza" quando è in Rage. Sarebbe assurdo non considerare l'attacco una prova di Forza, anche se a quanto pare potrebbe anche non esserlo... Il dubbio viene quando leggo "Avvelenato": un personaggio avvelenato guadagna svantaggio nelle prove di Caratteristica E nelle prove di Attacco... Altra questione: Enhance Ability. Un personaggio bersaglio può guadagnare vantaggio (tra le altre) vantaggio nelle prove di Forza... Ma non negli Attacchi, seguendo il wording di "Avvelenato"? Idee? Indice delle Domande: Q1: Chiarimenti sul Vantaggio nelle prove di Caratteristica. Q2: Come viene gestita la sorpresa?
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Ciao ragazzi, sono un master alle prime armi e avrei bisogni di chiarimenti sulla questione Oggetti Magici. Gestisco al momento un gruppo formato da due barbari,uno stregone, un guerriero ed un combattente psionico, tutti al livello 3. I ragazzi sono alla continua e strenua ricerca di un equipaggiamento migliore (in particolare il guerriero ed i barbari) tuttavia, hanno già delle armi perfette (+1) e, leggendo i manuali, mi sembra di aver capito che è ancora troppo presto per gli oggetti magici. Avete consigli o esempi su cosa posso far trovare loro?
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Ciao a tutti, scusatemi ma proprio non mi torna il metodo per calcolare il costo delle pergamene e dalle varie tabelle non riesco a capire bene.. da quanto ho capito il costo da mercante si calcola facendo: 25*lv incantesimo*lv incantatore (colui che crea la pergamena) giusto? Quindi se io volessi creare una pergamena di invisibilità superiore che mi duri 8 round dovrei fare 25*4(lv incantesimo)*8(lv incantatore in modo tale che duri 8 round) sbaglio? Poi per creare una pergamena bisogna essere in grado di lanciare la magia che si vuole trascrivere? Cioè prendendo per esempio sempre invisibilità superiore, comunque dovrà essere creata da un mago di almeno 7 lv e quindi la durata non potrà essere minore di 7 round? Invece per quanto riguarda l’uso come funzionano precisamente? Io sto creando un predatore stigeo che ha la seguente abilità: Al 7° livello, il Predatore Stigeo è in grado di usare oggetti a completamento di Incantesimo e attivazione di Incantesimo come se fosse un incantatore Arcano con gli Incantesimi seguenti sulla sua Lista degli Incantesimi: Anti-individuazione, Camminare nelle Ombre, Destriero Fantomatico, Foschia Occultante, Modificare Memoria, Oscurità, Quiete Forzata e gli Incantesimi da Mago della scuola Illusione dal livello 0 al 4°. Usa il suo livello da Predatorecome suo livello dell'incantatore per questa capacità. Quindi per poter usare una pergamena di invisibilità superiore devo essere almeno di 7lv e avere almeno 14 punti in INT?
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Salve a tutti. Volevo iniziare a dare un po più di peso nella mia campagna nell'utilizzo degli strumenti (la mia campagna è abbastanza low magic, e mi tengo anche abbastanza bassino con le ricompense in oro, ma non troppo). Nel MdG, oltre ad un ottimo elenco con tanto di prezzo, c'è veramente poco a riguardo, soprattutto per gli strumenti di artigianato. Sullo XGtE invece ho visto che è presente una sorta di ampliamento alle regole, con dei nuovi modi per utilizzare tali strumenti. Dico la verità, a me piace molto. Piace anche il concetto di vantaggio quando associ competenza nello strumento e nell'abilità associata. Ecco le mie domande. Qualcuno li usa? Ha dato a tali strumenti un certo peso o sono finiti nel dimenticatoio? Sullo XGtE fa degli esempi di associazione abilità-strumento relative a particolari situazioni. Ma se devo effettuare una semplice prova con quel dato strumento, ad esempio utensili da cuoco, come faccio a stabilire quale sia la prova di caratteristica ad esso associato? Per gli strumenti di artigianato si eseguono sempre e solo prove di intelligenza o varia da strumento a strumento?
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Salve! Volevo sapere come si dovrebbe affrontare la questione della possessione o meno di un giaciglio e di un kit da pranzo. Che svantaggi potrebbe portare non possederne uno? Non saprei come amministrare la cosa.
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Buongiorno a tutti, avrei bisogno di un chiarimento riguardo alle meccaniche del bonus di potenziamento +1 Accumula Incantesimi per armi nella 3.5. http://www.dandwiki.com/wiki/SRD:Spell_Storing Nel caso specifico avrei bisogno di delucidazioni in queste due situaxioni: 1)Posso usare l'incantamento per infondere l'incantesimo dimension hop, colpire il bersaglio ed infine usare il teletrasporto su me stesso come azione gratuita? 2)Posso lanciare l'oggetto e attivare l'incantesimo? Ad esempio lancio un pugnale e uso l'incantesimo regroup per teletrasportarmi? Ps nel caso non si potesse fare, ci sono incantamenti per armi che permettono di teletrasportarsi anche di poco? Se si me li potete linkare? Grazie Gabriele
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Ciao a tutti ho un piccolo problema : voi come gestite il denaro nella 5a edizione? Venendo dalla 3.5,io e i miei pg siamo abituati a comprare e potenziare le armi nelle botteghe,comprare pozioni un pò ovunque e così via... Ora,gli oggetti magici da ciò che ho capito sono molto più rari,e non sono semplice mercanzia da trovare al mercato di un qualsiasi villaggio(in effetti non hanno nemmeno un prezzo le armi magiche)..e allora i pg che se ne fanno delle monete d'oro?Quante dovrebbero averne? Se non oggetti magici,cosa potrebbero acquistare? Voi come avete gestito la cosa?