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Risultati per i tag 'mostro'.
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salve , esiste da qualche parte una scheda scaricabile , per creare i propri mostri di D&D 5° ? grazie .
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mostro Aiuto contro scheletri... acquatici!
Disossabovi ha inviato una discussione in D&D 3e personaggi e mostri
Allora, non sapevo bene dove metterlo, se la sezione e' sbagliata scusatemi e spostate pure. Ordunque, al mio gruppo di livello 6 ( monaco, druido, stregone, e io che sono un crusader2/guerriero2/chierico2) e' capitata una situazione... scivolosa! ovvero attaccati da un gruppo di squali scheletrici mentre cercavamo una bara sott'acqua. La situazione si e' complicata per mancanza di danno: armi da impatto e da taglio fanno metà danno in acqua, e gli scheletri hanno la loro bella resistenza \impatto. Inoltre nessuno ha power attack, quindi i danni fisici che prendevano gli squali erano davvero pochi, in pratica solo il mago li faceva ( il druido aveva studiato quasi tutti incantesimi per salvarci dalle acqua, e dove siamo le evocazioni.... non sono cosi' affidabili). Visto che e' probabile che la situazione si ripresenti, avete qualche idea su come affrontarla? L' unico piccolo vantaggio che potremmo usare e' l'incantesimo nascondersi ai non morti da fare sul druido, in modo da scoprire dove sono e poter arrivarci buffati e aprire lo scontro con una bella magia ad area, ma altri non mi viene in mente. -
mostro modifica di un mostro (drago...)
er_mondez ha inviato una discussione in D&D 5e personaggi e mostri
Salve a tutti... ho una domanda urgente da porvi... Incontro finale (ci sarà un tombolino a sorpresa dopo, quando saranno rilassati, ma non conta) della parte di avventura. Un party di 6 pg di Ottavo livello, high magic ma indeboliti dagli scontri precedenti. Un incontro letale varrebbe 12.600 px. Ci sarà un generale (userò il champion della Volo, ch.9, 5000px) e un drago blu. Solo che il giovane ha un ch.9 mentre l'adulto ha un ch a 16. Nel primo caso avrei solo 10.000 px (party di sei pg, quindi il modificatore del conteggio degli incontri con due mostri torna a x1), pochino... mentre nel secondo sarebbero 20.000--- troppi. Pensavo di lasciare il drago blu giovane, ma di aggiungerci le azioni leggendarie dell'adulto (fino a tre attacchi di coda o 1 attacco di coda e uno di ala). A vostro avviso, questa aggiunta, senza modificare le caratteristiche (attacchi, CA, PF) potrebbe far salire la sfida di 1 o 2 gradi? Quanti a vostro avviso? Sarebbe per stasera... :-( -
Ciao, a seguito delle rilevanti incoerenze che ho trovato nel MdM, nella mia ambientazione ho deciso di introdurre questo nuovo umanoide. Per definire le statistiche ho fatto deliberatamente una proporzione del tipo "la iena sta allo gnoll come il cinghiale sta al goar". Il suo nome è appunto una contrazione di Go(blin) - (Bo)ar. Goar Taglia/Tipo: Umanoide medio (Goar) Dadi Vita: 2d8+4 Iniziativa: +0 Velocità: 9 m. (6 quadretti) Classe Armatura: 12 (+1 naturale, -1 destrezza, +2 armatura di cuoio), contatto 9, colto alla sprovvista 12 Attacco base/Lotta: +1/+3 Attacco: Ascia bipenne +3 (1d12+3/x3) o arco corto +0 tiro (1d6/x3) Attacco completo: Ascia bipenne +3 (1d12+3/x3) o arco corto +0 tiro (1d6/x3) Spazio/Portata: 1,5 m./1,5 m. Attacchi speciali: - Qualità speciali: Scurovisione 18 m. Tiri Salvezza: Tempra +7, Riflessi -1, Volontà 0 Caratteristiche: For 15, Des 8, Cos 15, Int 8, Sag 11, Car 8 Abilità: Ascoltare +2, Osservare +3 Talenti: Tempra possente Ambiente: Foreste temperate Organizzazione: Solitario, coppia, gruppo di caccia (2-5 e 1-2 cinghiali), banda (10-100 più 50% non combattenti più 1 sergente 3° livello per 20 adulti e 1 capo di 4°-6° livello e 5-8 cinghiali), o tribù (20-200 più 1 sergente 3° livello per 20 adulti, 1 o 2 luogotenenti di 4° o 5° livello, 1 capo di 6°-8° livello, e 7-12 cinghiali; tane sotterranee hanno anche 1-3 trolls) Grado di Sfida: 1 Tesoro: Standard Allineamento: Solitamente Caotico Neutrale Avanzamento: Per livello di classe Modifica al livello: +1 I Goar hanno la testa di cinghiale, sono umanoidi che vagano in cerca di territori ricchi di cibo: piccola selvaggina o anche radici e piante selvatiche. La maggior parte dei goar ha manto ispido marrone chiaro o scuro, talvolta striato. Sono onnivori e cacciano a qualunque ora del giorno o della notte, e una volta individuata una preda sono estremamente tenaci nella caccia. Un goar è alto circa 220 cm. e pesa 170 Kg. I Goar parlano Goar. Combattimento I Goar tendono ad attaccare con gran sprezzo del pericolo e sono molto tenaci, ma sono anche protettivi con i compagni in difficoltà. Se isolati dal resto dei combattenti tendono a combattere fino alla morte senza mai arrendersi e attaccando frontalmente. Goar come personaggi I Goar possiedono i seguenti tratti razziali: Forza +4, Destrezza -2, Costituzione +4, Intelligenza -2, Carisma -2. Taglia media. La velocità base di un Goar è 9 m. Scurovisione 18 m. Dadi Vita Razziali: un Goar comincia con due livelli di umanoide, che forniscono 2d8 dadi vita, un bonus di attacco base +1 e tiri salvezza base Tempra +3, Riflessi +0 e Volontà +0. Abilità razziali: i livelli di umanoide Goar concedono punti abilità pari a 5 x (2 + mod. Int). Le abilità di classe sono Ascoltare e Osservare. Talenti razziali: i livelli di umanoide Goar concedono 1 talento. Armatura naturale +1. Linguaggi automatici: Goar. Linguaggi bonus: Comune, Draconico, Elfico, Goblinesco, Orchesco. Classe preferita: Ranger. Modifica al livello: +1
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Salve a tutti, avrei bisogno di un chiarimento riguardo la capacità dell'Hadrimoi "perfect symmetry": non capisco se sia possibile fare solamente fino a 4 attacchi tramite questa capacità, o se questi aumentino all'aumentare del bab o tramite talenti come combattere con più armi. il dubbio sorge principalmente dal fatto che la descrizione della capacità non dice che può compiere fino a 4 attacchi, bensì che può attaccare con fino a 4 armi leggere, eppure nella scheda il suo attacco completo contempla solo 4 attacchi nonostante il suo bab gliene dovrebbe concedere uno aggiuntivo. Cosa ne pensate? forse la capacità è intesa nel senso che si possono compiere, come round completo, 4 attacchi indipendentemente dal bab?
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Buonasera. Come da titolo avrei bisogno di aiuto per creare un fantasma. Nello specifico un fantasma di un chierico. Intendo utilizzare solo i tre Manuali base della 3.5 per la sua creazione. Di seguito elenco i punti su cui non sono sicuro, partendo dal presupposto che le UNICHE caratteristiche che mi servono riguardano il fantasma sul Piano Materiale. 1) Se il chierico, al momento della sua morte, ha mantenuto legati a sè lo scudo e l'armatura, devo conteggiarli nella CA? Se sì, va aggiunto anche il bonus di Deviazione? 2) Il fantasma, volendo, può ancora utilizzare l'arma (magica) che possedeva in vita o è costretto ad utilizzare il Tocco Incorporeo? 3) I Talenti rimangono quelli che possedeva in vita? 4) (Questo punto in realtà, potrebbe rispondere a tutti i quesiti sopra elencati). L'esempio di Fantasma presente nel manuale dei mostri presenta due tipi di CA e due tipologie di attacco. Sono due opzioni distinte o riguardano il fatto che il Fantasma si sia Manifestato o meno? Grazie in anticipo per le risposte.
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Salve a tutti! Stavolta mi servirebbe un consiglio, anzi, più consigli insoliti perché li chiedo non come giocatore ma come Master. Il punto è che sto preparando una campagna per 4 personaggi con un ambientazione orientale (non a Tien Xia perché non sono riuscito a trovare una mappa), in un area che ricalca come zona India, Vietnam, Tibet, Cambogia, Cina etc etc. Ora, volevo chiedere un paio di consigli a livello di bestiario. L'idea è di cercare e impiegare creature tipiche del folklore di quelle zone nel mondo reale (Oni, Draghi Imperiali, Pennagolan, Rakshasa e altri ancora), ma in particolar modo una cosa che volevo mettere erano quei "mostri" descritti as esempio in Viaggio in Occidente che essenzialmente sono la trasformazione di un animale che ora ha un aspetto umanoide, a volte completamente, grande forza e poteri magici e governa su esseri simili ma meno sofisticati ed evoluti. Volevo domandarvi se esisteva già un archetipo simile che potesse fare al caso mio (per esempio, non so, usare dei Licantropi con qualche modifica ad hoc) o se devo armarmi di pazienza e fare tutto io (che non sarebbe un problema). Voi che dite? Aspetto consigli, grazie in anticipo.
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mostro Addestramento pseudodrago
JackTheRipper07051998 ha inviato una discussione in D&D 3e personaggi e mostri
Ciao a tutti, Sono un nano barbaro, nella sessione creata dal mio master c'è un umano bardo che è il capo del centro di addestramento. Sto cercando di cavalcare uno pseudodrago. Volevo chiedere se scappassi con lo pseudodrago e lo addestro per far si che risponda solo a me , può accadere che se incontri di nuovo l'umano bardo che era suo capo ritorni da lui? -
In d&d esistono delle creature tipo i mollicci di harry Potter? Si intende che prendano le sembianze degli incubi di quella persona o che facciano qualcosa di simile
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mostro boss di fine campagna, aiuto! GS altissimo
Griso Malvento ha inviato una discussione in Pathfinder 1e personaggi e mostri
salve tutti ragazzi faccio questo post/ richiesta di aiuto perché mi sto scervellando per trovare e creare un boss finale che soddisfi diversi requisiti, sia di Lore sia per GS. vi spiego tutto: nella mia campagna(non mitica, pathfinder) vi sono moltissimi npc di livello 18/19/20, temprati dal mondo in cui si trovano. sul finale di partita, ho intenzione di stravolgere tutto con un boss che abbia un GS altissimo, per il quale un livello 20/22 , non è niente di più di un gustoso pasto. cerco un grado sfida 50/60, che possa letteralmente divorare il continente, i miei giocatori con un espediente raggiungeranno il livello adeguato al combattimento con quest'ultimo, per farvi capire la potenza del mostro che vado cercando, i nani barricati nella loro regione da diversi secoli e a conoscenza dell'arrivo di questa creatura hanno reso il loro stato una macchina da guerra errante (1/5 del continente in grandezza, 1500km per estensione), i quali sperano di sconfiggerlo... ma non credo ci riuscirebbero comunque. 😈 chiaramente dopo questa azione, la campagna finirà, in quanto ormai ingiocabile xD i miei problemi sono: 1) trovare la creatura (che pensavo di tirare fuori dalle bestie epiche della 3.5 e riadattare le sue statistiche, secondo voi posso farlo? o rischio di legarmi le mani in divergenze fra edizioni) 2) come far livellare i miei pg, non parlo dell'espediente da usare, bensì delle statistiche, come dovrebbero crescere? non ho mai pensato a un pg in grado di fronteggiare un gs 50, ci sono cose che dovrei sapere? oppure basta livellarli normalmente? Pathfinder è in grado di offrire un pg in grado di fronteggiare un GS 50? specialmente se tirato fuori da un edizione diversa da PF. grazie in anticipo ragazzi! -
mostro Scontro con illusionista in fuga
Smoothingplane ha inviato una discussione in D&D 5e personaggi e mostri
Salve, Devo preparare uno scontro per i miei giocatori, vi spiego a grandi linee la situazione. (se qualche mio giocatore sta leggendo, fermatevi qui) I PG (dovranno essere intorno al lvl 8 di cui un guerriero (campione), un warlock (immondo), uno stregone (shadow), un chierico (natura), guerriero (samurai) + un PNG controllato da me Ladro (mastermind)) si dovranno scontrare con un Mago piuttosto forte. Il mago si troverà nel suo "lair": un insieme di stanze vuote che sono unite da porte e sono disposte in cerchio (in più una o due scorciatoie nascoste per collegare stanze distanti fra loro). Il mago principalmente utilizza illusioni e cercherà di confondere i giocatori modificando l'aspetto delle stanze (anche simulando altezze diverse?) per metterli in pericolo o danneggiarli (magari danni psichici se per esempio cadono in della lava illusoria?) e soprattutto che non sempre pensino siano illusioni (cose vagamente credibili). per di più pensavo ad un combattimento in corsa, visto che comunque essendo da solo (niente minions) dovrà cercare di trovarsi contro tutti contemporaneamente. idee?- 4 nuove risposte
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mostro depotenziare il mago (mostro)
er_mondez ha inviato una discussione in D&D 5e personaggi e mostri
scusate la domanda molto veloce.... ultima parte del manuale dei mostri. png già pronti. c'è il mago, incantatore di livello 9, cr 6... 2300 px. c'è un modo per calcolarne il cr se lo volessi depotenziare al sesto livello di incantatore ? oppure per farlo devo percorrere la procedura di calcolo del cr da zero? -
Ciao, avrei bisogno di un aiuto. Sto preparando una avventura per far provare d&d a mia figlia ed ad un paio dei suoi amici. Purtroppo non ho mai masterato ed ho solo il manuale del giocatore (5e) quindi vorrei una mano per bilanciare gli incontri. Premetto che l'avventura sarà in stile favolistico (quindi niente orchi o mostri strani) e vorrei che gli scontri non fossero difficili per 3 pg (guerriero, ladro e mago) di primo livello. Non ci sarà quindi il chierico curatore, ma poiche dovrà essere molto railroad inserirò un uccellino parlante attraverso cui darò suggerimenti ai pg e che volendo potrò dotare dei poteri curativi (o altri a seconda del bisogno). Gli incontri saranno questi: In un cuniculo vorrei fare incontrare un topo gigante (il ragno gigante mi sembra troppo) e prenderei il topo piccolo dell'appendice del manuale del giocatore e aumenterei e gli darei forza e attacco del lupo; In un sentiero si troveranno la strada sbarrata da un lupo (o due?); Poi una o due guardie (non in armatura, piu che altro degli scagnozzi). Ci sarà anche una trappola a protezione di una botola. Vi chiederei di dirmi se tali incontri sono troppo facili e se potete darmi le caratteristiche delle 2 guardie (umane). Grazie Ps dovranno anche cercare di oltrepassare una postazione di guardia cittadina (quindi guardie in armatura) ma ho già previsto che verranno bloccati, quindi non penso che mi servano le caratteristichecdi questi png.
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Per poter giocare dei personaggi-mostri, è possibile, fare affidamento ad un manuale ufficiale, per la creazione? Qualcuno l'ha già fatto? Sono "bilanciati" o, come in 3.5, esiste un LEP?
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io ed i miei compagni ci siamo chiesti come sconfiggere nerull ma non abbiamo proprio idee. Sapreste aiutare???
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mostro Mostri invisibili
Elistan Starbreeze ha inviato una discussione in Pathfinder 1e personaggi e mostri
Yo! Buongiorno a tutti e grazie in anticipo della disponibilità e della risposta, so che mi risponderete in tanti e velocemente come ogni volta! Come da titolo, volevo chiedervi una "lista" di mostri invisibili o in grado di diventarlo in quanto attenendomi al "Database Mostri" della Wiki Italiana Golarion non vi è modo di trovare una lista di mostri con un'abilità comune - come quella dell'invisibilità -. Più potete darmene, meglio è. Grazie ancora! -
mostro Mostri deboli/resistenti/immuni
Grande Filvio ha inviato una discussione in D&D 5e personaggi e mostri
Salve a tutti di nuovo, avrei bisogno di un aiuto: Vorrei riuscire a trovare una lista di mostri in modo tale da capire quale tipo è debole/resistente/immune a che cosa. Pur possedendo tutti i manuali, non riesco a trovare una lista o un qualcosa di riassuntivo dove mi dica, chessò, che i mannari sono deboli all'argento, gli scheletri alle armi contundenti, ecc. L'unica cosa che faccio è cercare mostro per mostro sul manuale ma sono certo esista una sorta di pagina a me sfuggita che riassuma i mostri per questo genere di parametri. Qualcuno può aiutarmi? Grazie mille in anticipo. -
Salve! Sono il Dungeon Master (D&D 3.5) di un gruppo di cinque giocatori appena saliti al terzo livello (guerriero umano, mago elfo, maga elfa, ranger mezzelfo e ladro umano). Per ora sono alle prese con i non morti e come boss della prossima avventura in alcune catacombe vorrei mettere uno zombi minotauro armato di ascia bipenne (grado sfida quattro) solo che mi sembra che sia un po' troppo forte (81 punti ferita e 3d6+7 danni con un +10 in mischia mentre il suo 16 in classe armatura mi sembra okay). Secondo voi, lo posso mettere come boss?
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Vi allego la scheda di questo mostro che ho appena creato. Cosa ne pensate? non vorrei fosse troppo forte per per un gruppo di 4 del 5° livello. Considerate però che sono PG molto ottimizzati... per esempio hanno ucciso 2 assassini senza problemi. ciao Signore dei cani.pdf
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Sperando di fare cosa gradita allego un modello di scheda per creare i vostri NPC/Mostri. ciao 0_Vuota.zip
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Ciao a tutti, domanda: Se un personaggio ha ucciso una Medusa (mostro mitologico), può tagliarne la testa e utilizzarla per pietrificare con le stesse regole del mostro?
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Buongiorno A tutti... come da titolo, mi trovo in difficoltà nel capire una descrizione sull’injziativa di tana dei mostri. sul manuale c’è scritto: a conteggio di iniziativa 20( ad esempio sulle mummie pag 231-232)... vuole dire che devo tirare un dado a parte a ogni round o basta che il risultato dell iniziativa sia più di 20? Grazie
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Lo so, lo so, un dio non deve avere delle Statistiche perchè non regge confronto con i PG... Ma se voi doveste dare delle statistiche a un dio come lo creereste? Se dovreste fare "le regole per la creazione di un dio" cosa scrivereste? Per voi l'unico modo per uccidere un dio ci vorrebbero personaggi estremamente potenti in una ambientazione High Magic oppure personaggi estremamente in una ambientazione Low Magic dove gli dei sono simili a quelli norreni?
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mostro Lama iettatrice e segugio di devastazione
Tanny ha inviato una discussione in D&D 3e personaggi e mostri
Ragazzi io e il giocatore che interpreta la lama iettatrice abbiamo un dubbio. La lama iettatrice ha imparato l'incantesimo del segugio di devastazione...il testo come allegato in foto dice che il segugio prende le stesse caratteristiche del lupo crudele, ma il dubbio é: si somma il +7 che deriva dal mod di forza all' attacco base o ai danni? Perché secondo me (master) il +7 deve essere sommato ai danni come succede di norma, e non all'attacco base, altrimenti l'attacco base del lupo crudele diventa un +10 e sarebbe troppo forte dato che bisogna sommare anche l'attacco base della lama iettatrice a questo 7. Rispondete al più presto gentilmente😊 -
mostro Problemi con i danni dei mostri
Skilldrain ha inviato una discussione in D&D 5e personaggi e mostri
Salve , mi ė capitato nell'ultima sessione di avere una lamentela del gruppo per quanto riguarda i danni dei mostri che utilizzo per le loro sfide , sono un gruppo di secondo livello e ho fatto incontrare loro un lupo delle nevi , il seguente lupo con il suo soffio ha provocato al loro chierico puramenre curatore un ammontare di danno pari a 16 a per aver mancato il tiro salvezza su riflessi e la sua vita massima ė 18 ,premetto che i giocatori sono in 5 o in 6 a sessione , utilizzo per la creazione dei miei incontri il sistema di conteggio dei punti esperienza spiegato nel manuale del master , ; ovviamente dopo tali danni i giocatori hanno iniziato a protestare sulla difficoltà e i danni che arreco in ogni sessione , può darsi che una creatura di gs3 sia una prova troppo difficile per un gruppo si secondo livello ? La cosa mi lascia un po' perplesso per via del fatto che ho provato ad utilizzare un generatore di dungeon e spesso vedo che addirittura il generatore mi crea stanze con creature di gs4 , qualcuno può aiutarmi ? Devo di nascosto ridurre i danni che fanno le creature o dovrei utilizzare sfide inferiori ? Il gruppo ė composto da 2 guerrieri , un chierico curatore , un druido , un mago un ranger