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Risultati per i tag 'White Wolf'.
Trovato 318 risultati
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white wolf Avventure/ cronache mondo di tenebra
Zell The Phoenix ha inviato una discussione in Altri GdR
ciau a tutti!!! come da titolo, sto cercando qualche cronaca interessante per MDT. sapreste consigliarmi qualcosa?devo masterizzare martedì.va bene anche qualcosa di corto. per ora abbiamo tutti personaggi umani se può esservi utile per suggerire! -
salve a tutti! purtroppo possiedo solo il manuale base di mondo di tenebra, però una volta scaricando una scheda editabile ho notato che sotto la voce "stili di combattimento" ce ne sono molti di più rispetto ai 3 li presentati. potete dirmi dove posso trovare gli altri? o sono hr create da qualcuno?
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Salve a tutti, con il gruppo stavamo pensando di iniziare a giocare a questo gioco, purtroppo l'essere solo in inglese non aiuta e si sono creati parecchi dubbi, ma tanti. Innanzitutto ci sfugge buona parte del sistema delle magie, ok la difficoltà, i possibili paradossi però ad esempio ci sfuggono le tempistiche, il modo (e l'ulteriore difficoltà) di combinare più sfere e soprattutto i possibili danni (chessò controllando e lanciando del fuoco, o indirizzando oggetti/macerie su avversari) inferti dalla magia come si calcolano/tirano (e come si resistono). Poi non ho ben capito tutti gli usi che la quintessenza può garantire, a parte ridurre di massimo 3 le difficoltà alle prove. Il willpower per resistere è applicabile alle magie di mente ok... ma questo vuol dire che non si può resistere alla sfera della vita? si può strappare senza problemi? o trasformare braccia in legno come nulla o si può resistere anche li? Anche tutte le implicazioni dei paradossi, ok i danni e penalità per qualche turno, però di sicuro non ho capito tutte le cose che ci girano intorno... soprattutto la faccenda "flaws" Come vedete le domande sono tante, spero ci sia qualche volenteroso che ci gioca ancora (o che ricorda ancora le regole) che ci può aiutare, almeno ad eliminare questi dubbi che sono abbastanza importanti. Grazie in anticipo!
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Ragazzi, mi accingo a scrivere una cronaca per l'affascinante Dark Ages vampire. L'unico problema è a livello di gestione, che trovo molto più difficile della masquerade. Inoltre ci sono alcune cose non molto chiare sul mdt. Esistono altri mostri, a quanto pare. In manuali e supplementi ho visto descrizioni di draghi, oggetti magici...ma non rischia di diventare un po' troppo dungeons&dragonoso? E il clima di terrore dove finisce? Inoltre mi si pone un problema davanti. Realisticamente parlando, nel medioevo gli uomini rientravano alle loro abitazioni non dopo le 6 in inverno, e mi sto tenendo molto, molto largo. E' forse lecito fare un'eccezione, tralasciando il realismo per la facilità di gestione? Insomma signori, la discussione è aperta, e aspetto consigli! Staver
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Voi come vi comportante quando i pg vogliono condividere le cose? Ad esempio se uno dei pg ha 4 pallini in risorse può permettersi cose tipo uno spadone, una villa, e varie altre cosette. Ma come mi devo regolare se vuole comprare una villa per ogni personaggio del party? oppure se ne vuole approfittare per vestire da guerra un esercito di vampiri? Insomma le risorse finiscono? Attendo consigli
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Come da titolo, volevo sapere quali manuali sono "d'obbligo" (lo so che qualcuno storcerà la bocca a sentire "Requiem") per uno che si accinge a giocare a Vampiri: Il Requiem. Io farei il narratore, ma potrebbe essere utile anche per un futuro da giocatore. Fatemi sapere.
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Qualcuno di voi sa mica dirmi dove posso trovare informazioni dettagliate su come funziona la Cosmologia del VdT? Ad esempio informazioni su tutti i vari Shard Realms e i loro relativi Celestine. Grazie mille
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Salve a tutti, mi chiedevo come potrei, dal punto di vista del metaplot e della trama, giostrare una campagna crossover ambientanta nel NWOD, con protagonisti Vampiri, Lupi Mannari e Umani. Avrei qualche idea ma sono mal sviluppate e poco verosimili. Consigli? Quali potrebbero essere le motivazioni di tale alleanza?
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Sarebbe utile creare un'ambientazione globale per vampiri / licantropi / maghi / tutto il resto dove non si descrivono le città del nostro mondo (sarebbe inutile) ma magari si descrivono le città nel senso che in ogni città (ovviamente non saranno comprese tutte le città del mondo, sono troppe) vengono riportate le leggende locali (vere!!!!) su vampiri, licantropi, magia e simili. Può essere una cosa valida?
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Ciao a tutti, sono un giocatore di vecchia data del primo mondo di tenebra, ma ora sono stato abbastanza preso dal nuovo, per quanto riguarda i changeling. Infatti io e altri amici stiamo cercando di formare un gruppo di gioco su yourole proprio su base changeling (ma non escludo che in futuro possano essere anche inseriti pg maghi), chi è interessato può contattarmi tramite messaggio privato ^^
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ciao a tutti, qualcuno gioca/vorrebbe giocare ad exalted 2nda edizione in zona vares e gallarate busto? ciao ! Giorgio
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Come da titolo, mi chiedevo come si potrebbe iniziare a giocare a Vampiri.. parlo non solo del ruolo del giocatore, ma anche quello del narratore. A differenza di D&D che si trova un infinità di materiale, ho avuto seri problemi a trovare risposte ad innumerevoli dubbi su Vampiri. Per esempio avendo Manuale Base, Schermo del Narratore e Libro delle Discipline si può realmente capire BENE come funziona questo gioco di ruolo che mi ispira da tempo.. Vi ringrazio in anticipo, attendo qualche informazione in più.
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Un amico mi ha detto che c'è un manuale in cui si parla di tutti gli antidiluviani, di dove si trovano e del loro risveglio. qualcuno ne sa qualcosa?
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Citando testualmente il manuale "Maghi Il Risveglio": Il Cammino di un mago colora l’aura della sua magia. Ogni volta che usa magie volgari, il suo nimbo risplende, creando effetti sottili che sono unici per ogni Cammino. Questo nimbo e i suoi effetti sono visibili soltanto agli esseri dotati di qualche capacità di percepire la magia, per esempio la Vista Magica. I Dormienti non se ne accorgono. Il nimbo è l'impronta digitale unica che ciascun risvegliato manifesta nella magia. Qual è la manifestazione del nimbo che avete dato ai vostri personaggi "ruolati" in passato o che state ancora interpretando?
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ciao a tutti sono nuovo della comunity, approfitto per presentarmi e fare un gandissimo saluto a tutti allora la mia domanda èra questa: nel manuale lupi mannari i rinnegati, nel capitolo riguardante il recuperare essenza cito testualmente è scritto questo • Un lupo mannaro che mangia carne umana o di lupo (inclusa quella degli umani sangue di lupo, dei goul di un vampiro o degli accoliti di un mago) recupera un punto Essenza per ogni punto di danno inflitto con l 'intenzione specifica di divorare la vittima. Questo è un peccato grave, che può portare a una perdita di Armonia ( si eda pag. 181) ok fino a qui smebra tutto chiaro in poche parole un lupo mannaro che si nutra della carne di umani ( sangue di lupo o non) urahta, accoliti o goul recupera essenza il mio dilemma è quali di questi casi si verifica la perdita di armonia visto che a pag 181 è scritto questo( per comodita altrimenti dorei trascrivere 4 pagine scrivo solo il capitoletto legato alla perdita di armonia per nutrimento): • Cacciare gli umani o i lupi per nutrirsene - I lupi mannari nascono da madri umane, ma sono anche in parte lupi. Dare la caccia agli uni o agli altri (o agli Uratha) per cibarsene materialmente o spiritualmente è una forma di cannibalìsmo particolarmente abietta. Gli Uratha considerano questo atto come un grave peccato anche quando viene compiuto per disperazione, come estrema possibilità di sopravvivenza. Un personaggio del livello appropriato di Armonia che si nutre di carne umana, di lupo o di lupo mannaro è soggetto a un tiro di degenerazione. Vi sarei infinitamente grato se potrete delucidare questo mio dubbio visto che se davvero il licantropo perde armonia non appena cerca di recuperare essenza da una qualsiasi di queste fonti ( praticamente qualsiasi cosa di vivo/non e senziente) durante le battaglie la cosa si fa ardua, porto in esame la loggia di garm degli artigli sanguinari, il loro test per entrare è che per un mese lunare l' esaminato debba partecipare a tutte le battaglie ed essere il primo ad entrare nel campo di battaglia e l' ultimo ad uscire, senza considerare che per entrare nella loggia bisogna avere armonia 7 o più, dunque se durante le battaglie si viene feriti o cose del genere pesantemente uno è quai costretto a curarsi ma una battaglia può durare anche molto e se un licantropo finisce essenza va in stato comatoso; possibile dunque che se io pg licantropo vado in battaglia e becco goul di vampiro che mi vogliono fare la pelle e vampiri stessi e cerco di nutrirmene per placare lo spirito che è in me, perdo armonia?( premetto che il tiro va fatto per ogni attacco portato nell' intento di nutrirsi) potete aiutarmi a delucidare questo mio dubbio??? Io credo che il riquadro del recuperare essenza si riferisca alle creature da cui tu la trai e solo questo, mentre per quanto riguarda la perdita di armonia per nutrimento si riferisca a solo le creature elencate nel peccato ( ovvero Umani, sangue di lupo, Urahta, e lupi) Se sto dicendo cavolate mi potete aiutare a capire grazieeeee!
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Salve a tutti! Ho creato il mio primo Ravnos, e visto che non sono un giocatore poi cosi esperto, volevo chiedervi un parere su come l'ho impostato! L'idea è quella di uno zingaro bulgaro, abbracciato circa nel 1400. Da allora gira un po il mondo e vive di espedienti, rubando quà e la, svaligiando case e fregando qualche sprovveduto. Era membro di una famiglia di zingari vampiri dove dopo una certa età e dopo aver dato vita ad un certo numero di prole mortale, si veniva abbracciati dai propri genitori. Ad un certo punto della storia la sua famiglia viene individuata e sterminata, e come unici sopravvissuti, lui e un suo "vecchio" Zio. Lui non ricorda granchè del passato, quel poco che sà gli è stato raccontato dallo zio. Fa spesso degli incubi dove ricorda i traumi del passato e al cui interno c'è sempre qualcosa di premonitorio per il futuro. Suo zio è anche la sua fonte di sostentamento. Come ricettatore, lo zio compra dal nipote ciò che ruba. (Questo per spiegare le risorse e il contatto) Ecco qui come ho distribuito le statistiche: Forza: 3, Destrezza: 4, Costituzione:3 Carisma: 2, Persuasione 3, Aspetto 2 Percezione 3, Intelligenza 2, Prontezza 3 Atletica 2, conoscenza strada 3, rissa 2, Schivare 3, sesto senso 3, sotterfugio 2 Furtività 4, mischia 3, sicurezza 4 Investigare 3, Linguista 2 (Bulgaro + inglese e Spagnolo) Animalità 1, Chimerismo 1, Robustezza 1 Contatti 1, Generazione 5, Risorse 1 Coscienza 3, self-control 3, coraggio 4. Pregi: Concentrazione, Oracolo Difetti: Incubi, Amnesia, repulsione all'aglio.
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Come da titolo... Dopo la prematura dipartita dell'Old WoD e la rinascita come la fenice del Nuovo World of Darkness quanti di voi continuano ad usare le vecchie regole/ambientazioni? Quali i motivi? (Sentimenti, i tanti manuali)
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Ciao ragazzi, sto attualmente giocando una cronaca di Vampiri ( vecchio regolamento ). Il nostro master ha una mezza idea di portarci fino alla ghenna e poi resettare il nuovo mondo secondo il regolamento di Requiem. Ho sentito parlare molto male della nuova ambientazione (ormai non più tanto nuova ), voi cosa ne pensate?
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Ciao, sono Castielle. non mi sono ancora presentata, ma lo farò a breve, prometto. Ho bisogno del Vostro aiuto. Sto creando un on stage! investigativo ambientato in un circo pieno di changeling (è una lunga storia), legati ad un vampiro. Per far questo, avrei bisogno di alcune informazioni e magari qualcuno di Voi, più ferrato di me in queste ambientazioni, può aiutarmi: 1) in che rapporti sono solitamente changeling e vampiri? 2) mi sapreste dare una descrizione accurata dei Gangrel (del Requiem) e delle Ombre (si chiamano così, giusto?), comprensiva anche dei loro poteri? 3) qualcuno per caso ha un bel riassunto contenente i punti salienti relativi alle varie tipologie di Changeling, con simiglianze, ecc.? 4) nel mondo del Requiem esistono vampiri rinnegati? in caso, come vengono visti dagli altri? 5) come vengono invece visti i Changeling non affiliati a nessuna Corte? Vi ringrazio per tutto l'aiuto che potrete darmi. Purtroppo ho iniziato a giocare a Changeling da poco ed a Vampiri ho giocato una Tremere anni fa... sono molto più ferrata in altre ambientazioni, però quest'idea mi frulla in mente da un mese e vorrei provare a realizzarla. Grazie mille a tutti :* Castielle
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ciao ho inizato a giocare a mondo di tenebra da poco e vorrei qualche consiglio sulla creazione di un vampiro
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Salve a tutti .... ho letto da poco l'interessantissimo Maghi i risvegliati , e volevo sapere a cosa servono le 13 funzioni ... Per esempio "proteggere" ... Cercavo di capire meglio anche il contro incantesimo visto che non spiega quale riserva tirare .... a voi la risposta
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Da ieri, sono ufficialmente possessore dell'edizione italiana del '92 di VtM; da ottobre, inoltre, ne possedevo già la guida del giocatore, più le più recenti guide alla camarilla e al sabbath. Ieri, mettendo a confronto i materiali, ho realizzato che mi mancano in assoluto le statistiche e le discipline (fino al quinto grado) di Lasombra e Tzimisce. Dove accidiavolo le posso trovare? Grazie in anticipo.
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Io spesso ho cercato un sito dedicato interamente al vecchio mondo di tenebra senza trovarlo, gli appassionati ello stesso sono sparsi un po' ovunque, in Italia abbiamo principalmente siti dedicati a vampiri o a licantropi. Una fonte di informazioni come si deve nella nostra lingua che comprenda tutto il mondo di tenebra è assente (anche sekaputtmundi ha ottimo materiale su werewolf). Ho deciso quindi di cimentarmi in questa piccola impresa, ho comprato un dominio e mi sono impegnato a metterci qualcosa. Attualmente abbiamo una una chat (che utilizzeremo per giocare per lo più), un blog dove per adesso scriviamo le novità del sito e in futuro spero di inserirci qualche notizia, un forum predisposto al pbf con un lanciatore di dadi incorporato e uno wiki che, pian piano, stiamo riempiendo. Lo staff è già ben messo e gli appassionati contribuiscono molto allo sviluppo. Spero che qualcuno qua voglia farci visita e farmi sapere cosa ne pensa. Cliccate pure sul banner qua sopra Voglio anche ringraziare molto dragonslair.it prima di tutto perchè è stata una fonte di ispirazione enorme per me, vorrei con il tempo avere lo stesso successo e la stessa bellezza estetica, ma ho preso spunto qua per l'idea, quello che volevo era un sito per il vecchio mondo di tenebra come dragonslair lo è per D&D, e ringrazio anche per avermi dato modo di parlare del mio sito qua
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Non so se è una mancanza del manuale base o una mancanza della mia testa... Magari qualcuno che ci gioca già da un po' ha capito come funziona... ma per contrastare un incantesimo cosa si tira? Arcanum + gnosi come per un incantesimo improvvisato? Ho cercato ovunque sul manuale ma non lo trovo. ù Nel senso, il paragrafo contromagia, pagina 122, non dice di preciso cosa si deve tirare, riuscite ad aiutarmi?
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white wolf [Mage] - the Sorcerers Crusade - avventura fanmade
Dungeonsitalia ha inviato una discussione in Altri GdR
ho fatto quest'avventura, spero vi piaccia (giocatevela, consiglio in 3-4giocatori, e ditemi come posso migliorarla se vi va) http://cid-67436b7b950885d7.office.live.com/self.aspx/RPGplane%20Maps%20%5E0%20MapMaker/Mage%20TSC%20-%20SUI%5E%5E.PAGAMENTI%20IN%20NATURA.rar