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Risultati per i tag 'Razze'.
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Ciao, un Pg del mio gruppo vorrebbe acquisire l'archetipo Santo. Attualmente è Paladino di 4° livello e presumo arrivi al Santo tra qualche livello (2-3) Tralasciando le motivazioni gidierristiche vorrei qualche delucidazione. - ci sono limiti minimi di livello o ci si basa sul buon senso? - l'archetipo si può acquisire durante un passaggio di livello oppure è "slegato" da questo? - il bonus cognitivo alla CA ha dei limiti? Si conta anche l'incremento di 2 della Saggezza dovuto all'archetipo vero? - L'Aura protettiva fornisce cerchio magico contro il male e globo dell'invulnerabilità inferiore, entrambi lanciati da un chierico di livello pari ai Dv del santo, ma nel caso del paladino i chierico è da contare metà del suo livello? e il lep+2 si aggiunge a questo calcolo? grazie anticipato
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Salve avrei due domande da farvi: 1) Come funziona la progressione dei livelli nelle classi con dadi vita razziali? Esempio un Dracotauro, che ha modificatore di livello +5 e 3 dadi vita razziali, in una campagna in cui si starta al 10, deve prima fare i 3 livelli di razza e poi due livelli di classe? quindi diventando un pg con LEP 10. 2) Per quanto riguarda gli archetipi, esempio il Lich che ha Modificatore di Livello +4 al solito in un pg di livello 10, ti fa regredire di 4 livelli il livello di classe oppure si aggiunge soltanto l'archetipo diventando un pg con LEP 14? Grazie.
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Stò lavorando a 3 nuove razze, e in un caso (ma forse anche 2) mi sono ritrovato a pensare di mettere come modificatore di caratteristica, al posto solito +2/+1, un +1/+1/+1... che ne pensate? Fattibile, sbagliato, squilibrato, debole, forte?
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talenti Dubbio Resistenza agli Incantesimi
marcodima93 ha inviato una discussione in Pathfinder 1e regole
Buongiorno a tutti, allora: Per quanto riguarda il tratto razziale MAGIA DEGLI ELFI (Gli elfi ottengono bonus razziale +2 alle prove di livello dell’incantatore effettuate per superare la Resistenza agli Incantesimi) e il talento INCANTESIMI INARRESTABILI (Si ottiene bonus +2 alle prove di livello dell’incantatore effettuate per superare la Resistenza agli Incantesimi di una creatura) si riferiscono a bonus per superare la resistenza agli incantesimi degli avversari oppure un bonus su se stesso per difendersi da un attacco magico ricevuto? -
pathfinder Demoni come Personaggi
Pippomaster92 ha inviato una discussione in House rules e progetti
Nel futuro non esattamente prossimo (diciamo a fine Febbraio?) intendo aprire un PbF qui sul forum con un tema peculiare, quello dell'Abisso. Visto dal punto di vista dei demoni. L'incipit della campagna prevede che i personaggi siano demoni che sono stati distrutti ma, invece di morire in modo definitivo, si sono reincarnati in un corpo umanoide, molto più deboli di prima. La campagna seguirà una trama che qui non intendo snocciolare, ma parallelamente prevede la crescita di questi personaggi da mortali a tanar'ri veri e propri. So bene che i demoni non sono pensati e costruiti per essere giocati come personaggi. Sono troppo diversi, senza livelli di classe sono comunque potenzialmente molto forti (basti soffermarsi solo sulle capacità magiche a volontà). Non possono essere resuscitati, certo, ma hanno molti mezzi. In primis, devo fare una distinzione. Per la prima parte dell'avventura i Personaggi saranno solo essenze di demoni in corpi mortali, cosa che renderò con la razza dei tiefling demon-spawn un po' potenziata (vedi spoiler) Il punto è che vorrei che i personaggi potessero crescere anche come demoni, oltre che come aggregati di classi...e qui ho il dubbio. Come rendere l'avanzata della materia abissale che sostituisce la loro carne mortale? Per ora ho arrangiato un sistema generico, di base, che poi vedrò di modificare. L'idea è che a determinati livelli i personaggi ricevano un bonus di qualche tipo, ma qui cominciano a sorgere i vari dubbi...cosa dare? Cosa non concedere? Vorrei diversificare a seconda del demone che il Personaggio era un tempo: e ho preparato una tabella che è miseramente vuota. Inoltre, ci sono ovviamente differenze di potere da un demone all'altro... Qualcuno ha dei consigli? Ho già letto, come spunto, il Fiendish Codex e il Dragon Magazine 302 (che presenta la classe del Posseduto). I bonus dei posseduti sono intriganti... -
Ciao ragazzi apro questo topic perché mi sono chiesto, magari sbagliando, che fine avesse fatto l'orchetto. Per orchetto intendo il mostro che spesso si incontrava nelle sezioni di Advanced dungeon Dragons seconda edizione ai primi livelli. Stavo rileggendo uno dei libri di Dragonlance, per la precisione i draghi dell'estate infuocata, quando ecco riapparire quell'antico è simpatico mostriciattolo. Memore di tante sessioni di gioco in cui questo era la carne da cannone alla stessa stregua dei goblin, dei coboldi e degli scheletri, mi sono chiesto, ma che fine avrà fatto l'orchetto? E per caso diventat un altro mostro? E forse l'hobgobin? Magari, non sono riuscito a trovarlo. Per questo motivo chiedo il vostro aiuto.
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Salve a tutti, Tra poco inizieremo la prima campagna cartacea della quinta edizione e un mio amico vorrebbe fare un pg affetto da licantropia che ha come motivo del viaggio proprio quello di curarsi da questa "malattia". Leggendo il MM ho notato che fornisce molti(forse troppi?) bonus (soprattutto per quanto riguarda le immunità) io avevo pensato di utilizzare le regole della pazzia presenti nel manuale del master e ogni volta che si ha la trasformazione fare un tiro sulla saggezza per vedere se si mantiene il controllo, avevo anche pensato ad una naturale avversione degli animali nei confronti del pg ma non mi sembra niente di equilibrante. Vi voglio chiedere consigli e pareri su come agireste voi per dare l'idea più di una maledizione? Io sarò il DM livello 1 e con un party da 2 pg. P.S. @ Mod spero che sia la sezione giusta.
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Volevo semplicemente chiedervi se i modificatori di livello su pathfinder siano rimasti uguali a d&d 3.5 dato che nel manuale dei mostri di pathfinder non c'è scritto nulla. Come sempre Grazie in anticipo per la risposta.
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Ecco il mio ultimo lavoro per la 5^ edizione, una razza ibrida fra umano e qualcosa-che-abita-in-mare. Con la sottorazza per l'immancabile versione lovecraftiana. Trovate tutto a questo link.
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Leggendo il manuale e la procedura per creare pg di razze particolori, dotate di modificatore di livello, ho avuto qualche perplessità. C'è scritto che il modificatore va utilizzato per la tabella "Benefici derivanti dall'esperienza e dal livello", quindi la cosa che non ho capito è che, se creo ad esempio un pg guerriero vampiro di livello 1, che ha come modificatore di livello +8, questo è considerato come un pg di primo o di nono? Cosa cambia ai fini dei talenti, dei punti caratteristica e dell'esperienza iniziale? Da quello che ho inteso io, il pg ha tutte le caratteristiche di un pg di primo (talento iniziale, abilità moltiplicate x4, etc.), ma parte con 36000px e deve raggiungere i 45000px per passare al secondo livello. Altra cosa, con pg del genere, come mi comporto? Che grado di sfida gli posso mettere davanti? Spero riuscirete ad illuminarmi... grazie anticipatamente
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Un utente di Reddit, the_singular_anyone, ha postato sul reddit "Unearthed Arcana" una interessante nuova Razza, che consente di giocare un personaggio Non Morto (sia esso scheletrico o Revenant). Qui potete trovare il PDF della Razza: https://drive.google.com/file/d/0BwF09f1afXWlOXcydElDVUU0RGs/view?pli=1 Qui, invece, potete trovare la discussione originale su Reddit:https://www.reddit.com/r/UnearthedArcana/comments/3ran2m/awakened_undead_play_as_a_revenant_or_a/
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Mi potreste aiutare a capire meglio quello che c'è scritto:
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ciao a tutti ho un dubbio di regola su come applicare archetipi ecc posso essere per esempio orco dell'acqua- mezzo drago -mezzo minotauro- ferino?
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ho un pg goliath barbaro/vendicatore druidico e ho l'ira montana al posto dell'ira per il lv di sostituzione razziale se sono in forma selvatica e vado in ira la mia taglia aumenta? o l'ira montana mi fa aumentare la taglia solo se sono in forma di goliath? grazie
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Mi stavo documentando su questa razza e quando ho letto la descrizione dei sigilli mi è parso di capire che se ne possono avere due raggiungendo il secondo livello in una classe. Allora ho provato a cercare qui sul forum e da quello che ho letto sembrava che era corretto. Poi però ho continuato a leggere il manuale di Razze del Destino (in lingua italiana) e arrivando a pag 83 ho letto le varie descrizioni di alcuni png illumian e controllando le loro classi e di conseguenza i simboli non tornano i conti, in pratica secondo quello che avevo capito ogni png doveva avere almeno 3 sigilli e invece ne ha soltanto 2. La cosa che mi ha lasciato ancora più sconcertato è stata quando sono arrivato a pag 87 e ho letto la descrizione del png Ala Sanguinaria Zhaolei, in pratica è un Illumian barda1/guerriera1 e i sigilli sono ancora 2. Devo dire che sono molto confuso, quanti sigilli si prendono e a che livello di classe?
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razze Richiesta aiuto per creazione razza/bloodline
MadLuke ha inviato una discussione in D&D 3e regole
Ciao a tutti, nella mia ambientazione i PG sono tutti umani, in realtà col senno di poi mi rendo conto avrei voluto creare qualcosa di più specifico. Da qui la prima domanda: sarebbe stato meglio una razza (a LEP 0) o una bloodline? Vi elenco tutte le peculiarità che avrei voluto attribuiire, ditemi voi come le organizzereste (magari mettendone solo una parte): - Classe preferita: barbaro/guerriero - +2 Cavalcare razziale e/o bloodline - +2 Sopravvivenza razziale e/o bloodline - Competenza in scimitarra, falchion, falcione, arco corto e arco lungo (anche compositi) - Forza +1 e/o For +2/Car -2 - Costituzione +1 e/o Cos +2/Car -2 - Combattere a cavallo - Tirare a cavallo - Tiro lontano - +4 TS vs. effetti di freddo Il mio dubbio nel farne una razza è che a e esclusione dei talenti bonus, non mi sembrano ragioni valide per togliere il talento 1 PA bonus degli umani (non hanno mica scurovisione, resistenza incantesimi o cose del genere), eppure è pur sempre qualcosa di più rispetto a niente. Come bloodline, fosse anche solo minore, non mi sembrano benefici abbastanza generosi. Ditemi che ne pensate, ciao, MadLuke. -
Cinocefali Sono una razza di umanoidi dalla testa, zampe posteriori, coda e pelliccia di canide; i rappresentanti più (tristemente) famosi sono i temuti e brutali gnoll, ma esistono altre tre razze che, invece, sono pacifiche e civilizzate (e che detestano, sopra ogni altra cosa, essere confusi con i loro poco amati "cugini"). Des +2 Taglia media. Velocità 9 m. Visione al buio 18 m. Morso (attacco bonus basato su Des, danno 1d4+For). Lingua: kuon (in realtà ognuna delle sottrazze parla un diverso dialetto, ma questi sono abbastanza simili da essere comprensibili l'un l'altro, pur presentanto palesi differenze) Sottorazze: Anubian (sciacallo) Nel loro dialetto si definiscono Ibnawijy. Int +1 Dajini (volpe) Nel loro dialetto si definiscono Kitsune. Car +1 Fenrir (lupo) Nel loro dialetto si definiscono Ulfar. Cos +1 Gnoll (iena) Nel loro dialetto (estremamente semplificato e primitivo) si definiscono Wayaha. For +4 Cos +1 Int -4 Car -3 Rabbia (quando lo gnoll riduce una creatura a 0 punti ferita con un attacco di mischia durante il proprio turno, lo gnoll può svolgere un’azione bonus per muoversi fino a metà della sua velocità ed effettuare un attacco di morso). A parte gli gnoll, le altre tre sottorazze sono piuttosto "vuote"... consigli per le aggiunte?
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Ciao a tutti volevo condividere con voi un paio di chicche che ho trovato in quel di internet (precisamente su un gruppo inglese di D&D in facebook, ma provengono da Reddit). Non essendo materiale di mia produzione non sono sicuro sia proprio proprio il posto corretto dove condividerlo, ma nella speranza di non aver preso qualche svista, trovo che del materiale così ben curato (almeno dal punto di vista grafico) sia sicuramente da commentare. La prima è una razza, i mousefolk (topino Desperaux): creature dalla forma topesca di taglia piccola (sono presenti due sottorazze) che hanno la caratteristica di dare svantaggio all'attacco se sono bersagli di attacchi di opportunità. Niente di che, personalmente li trovo un po' meh (dal punto di vista stilistico), però mi pare funzionare bene dal punto di vista meccanico, senza infamia e lode. La seconda, è la classe dello scholar, una sorta di sapiente. Ammetto di essere stato più colpito dalla presentazione del documento che dalla classe in sè che non ho avuto ancora modo di leggere con attenzione. Da una rapida occhiata mi sembra presenti comunque un sistema interessante (è un combattente leggero che guadagna manovre variopinte che debilitano gli avversari o gli permettono vantaggi tattici e non...) Che ne pensate? Su entrambi sono comunque presenti i crediti dei rispettivi autori.
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Ciao a tutti, sono nuovo del forum e anche del mondo di D&D, quindi spero perdoniate la nabbaggine delle domande che vi vorrei porre Ho appena iniziato a giocare alla 3.5 creando con il master un personaggio Umano, Licantropo Naturale (Lupo), Guerriero. Una cosa che però non riesco a capire è come gestire l'avanzamento di livello di questo personaggio riguardo a bonus attacco base, tiri salvezza, punteggi di caratteristica, punti ferita, punti abilità e talenti. Se qualcuno fosse così gentile da farmi un semplice schema di cosa aumenta ( /come) nel passaggio di livello gliene sarei grato. Anzi se qualcuno è cosi bravo da farmelo capire, e sarà dura conoscendomi XD, si becca anche un piccolo sketch del suo personaggio di D&D, sempre se lo vuole (sono un disegnatore )
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Ciao a tutti. Volevo togliermi una curiosità. Gli aasimar sono discendenti dagli umani così come i tielfing (spero si scriva così). Per gli elfi esiste quello semi demoniaco il fey'ri. Esiste la controparte celestiale? Perché ha più senso che un elfo abbia discendenti celestiali che mezzi immondi. Per le altre razze esiste qualcosa? L'unico modo è applicare l'archetipo? Vi ringrazio anticipatamente per la vostra disponibilità.
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Riporto il primo post del topic precedente: Ricordo inoltre che i messaggi di ringraziamento sono considerati spam, se volete ringraziare fatelo dando PE o privatamente. *** Link per la consultazione dei precedenti thread: Dubbi del neofita Dubbi del neofita 2 Dubbi del neofita 3 Dubbi del neofita 4 Dubbi del neofita 5 Dubbi del Neofita 6 Dubbi del Neofita 7 Dubbi del Neofita 8 Dubbi del Neofita 9 Dubbi del Neofita 10 Dubbi del Neofita 11 Dubbi del Neofita 12
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chiedo se c'è un modo per incantarsi la "pelle" come fossi un costrutto? senza cambiare tipo in costrutto! al massimo posso acquisire un sottotipo Edit: vorrei una cosa del tipo: Tipo Umanoide Sottotipo costrutto/macchina/androide
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Ciao a tutti, domanda: le abilità magiche che influenzano gli umanoidi, influenzano anche gli umanoidi mostruosi? Ciao e grazie, MadLuke.
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razze Funzionamento dell'abilità razziale: spadaccino
Tarkus ha inviato una discussione in Pathfinder 1e regole
L'abilità razziale "spadaccino" del tengu lascia un dubbio in sospeso: per la katana e la spada bastarda bisogna considerarla come se il tengu possedesse la competenza nelle armi da guerra (e quindi poterle impugnare a due mani) oppure come se possedesse la competenza nelle armi esotiche (e quindi poterle impugnare ad una mano)? Volendo creare un tengu rodomonte (se non erro il rodomonte permette di usare armi da mischia ad una mano come se si avesse il talento "arma accurata") e vorrei capire se poso utilizzare un arma un pò più "consistente" del solito stocco. Grazie in anticipo per le risposte. -
Buongiorno a tutti, mi scuso anticipatamente se posto nella sezione sbagliata, vi illustro brevemente la situazione attuale del nostro party: siamo 5 pg tutti di livello 18 (ladro/ombra danzante, guerriero/stregone/cavaliere mistico, ranger, paladino, bardo/accordo sublime) + 1 png (chierico 18mo anche lui) che probabilmente non proseguirà con noi lo svolgimento della campagna. Prima dell'ultimo passaggio di livello abbiamo concordato con il master che era possibile acquisire il talento Autorità per un gregario di livello 16 (che inoltre si incastra bene con la trama che si sta sviluppando). A questo punto la mia domanda a voi: come viene gestita la scelta del gregario? Mi spiego meglio: sarà il Master a scegliere che personaggio sarà il gregario, in termini di razza/classe/allineamento/talenti ecc.., oppure dovrò scegliere io (paladino di Tyr LB) che personaggio sarà il gregario? Nelle vostre campagne come vi comportate a riguardo? Vi ringrazio fin da ora per le vostre risposte