Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'Personaggio'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Dragons’ Lair Community
  • Giochi di Ruolo
  • Giochi da tavolo
  • Play by Forum
  • Altri argomenti
  • Il Lamento della Foresta's Discussioni
  • Hell's Rebels - Ovvero contro le forze infernali del Cheliax's Discussioni
  • Il mercante di Dawnstar's Discussioni
  • Shattered Star's Discussioni
  • La Pietra Eretta - Nuove Reclute's Discussioni
  • Esiliati's Discussioni
  • La Santa Inquisizione's Discussioni
  • Age of Worms's Discussioni
  • Rescue's Discussioni
  • MUTATI's Discussioni
  • La gilda di Tarkus's Discussioni
  • Xolum non ha padroni, Xolum è un master libero!'s Discussioni
  • Skull King's Discussioni
  • La Guerra dell'Est's Discussioni
  • Ritorno al Tempio del Male Elementale's Discussioni
  • Tomb of Annihilation's Discussioni
  • Verso I Picchi del Tuono's Discussioni
  • Tre passi nel delirio....'s Discussioni
  • Le Bestie del Nord's Discussioni
  • Uccisori di Giganti's Discussioni
  • Il mercante di Dawnstar - gruppo 2's Discussioni
  • Cavalieri della corona perduta's Discussioni
  • La grande scacchiera's Discussioni
  • Star Trek: Nova (Gilda)'s Discussioni
  • La Pietra Eretta's Discussioni
  • L'ultima ora di Malcom (Gilda)'s Discussioni
  • Alba dei Re's Discussioni
  • Vento di Sangue's Discussioni
  • Silenzio e Oscurità's Discussioni
  • Of Orcs and Men's Discussioni
  • Urban Fantasy's Discussioni
  • Il Racconto dei Briganti's Discussioni
  • Frammenti di Paura's Discussioni
  • Eroi's Discussioni
  • Il Terrore e la Speranza's Discussioni
  • WFRP The Enemy Within's Discussioni
  • Racconti di Kalamar - Cronache Reanariane's Discussioni
  • Dark Heresy - Calixis Sector's Discussioni
  • Mystara Classic's Discussioni
  • LoneWolf Saga's Discussioni
  • Winds of Chaos's Discussioni
  • WFRP Slave to Darkness's Topic di Servizio
  • WFRP Slave to Darkness's Topic di Gioco
  • Dragonlance - War of the Lance's Discussioni
  • WFRP Gathering Darkness's Discussioni
  • Nameless Cults's Discussioni
  • Carrion Crown's Discussioni
  • M&M: Svegliarsi in Mongolia...'s Discussioni
  • M&M: Svegliarsi in Mongolia...'s Discussioni
  • Curse of Strahd - Muso's Discussioni
  • [The Dark Eye 5ed.][Emmanus][Topic di Gioco] -Gli schiavisti di Reichforst's Discussioni
  • Atorion's Discussioni
  • Ira della Tempesta's Discussioni
  • Queste Oscure Materie's Discussioni
  • Quando i lupi scendono a valle's Discussioni
  • il gioco del martello da guerra's Discussioni
  • La guerra dei Lord [5e]'s Discussioni
  • Teschi e ceppi's Discussioni
  • Symbaroum (by Brenno)'s Discussioni
  • The Thousand Thrones's Discussioni
  • I Feudi Rossi's Discussioni
  • Uno Sguardo nel Buio's Topics
  • Storm King's Thunder's Discussioni
  • Pericolo a Phlan [AL]'s Discussioni
  • L'Ultima Torcia's Discussioni
  • Gli Eroi del Magnamund's Discussioni
  • Delta Green's Discussioni
  • Blood Sword's Discussioni
  • Reign of Winter's Discussioni
  • Ritorno al Tempio del Male Elementale's Discussioni
  • Tutti i Peccati del Mondo's Discussioni
  • Cyberpunk 2020 - Syndicate wars - I Cacciatori's Discussioni
  • Strange Magic's Discussioni
  • Cyberpunk 2020 - It's not the end of the world but you can see it from here's Discussioni
  • Lindtor's Discussioni
  • Eberron - La profezia dell'ombra veggente's Discussioni
  • La Luce di Ulan's Discussioni
  • Eravamo Eroi's Discussioni
  • La Magia di un Mondo Nuovo's Discussioni
  • Il sogno del Nord's Discussioni
  • Middle Earth Role Play's Topics
  • Warlords of Eryndal's Discussioni
  • Anime Oscure (Pathfinder + Dark Souls)'s Discussioni
  • Sengoku's Discussioni
  • Kingmaker: l'Alba dei Re's Discussioni
  • Warhammer's Topics
  • Nightwatch's Discussioni
  • The Slayers's Discussioni
  • Lupo Solitario - Avventure nel Magnamund's Discussioni
  • Born of the gods's Discussioni
  • Supereroi's Discussioni
  • Rise of The Runelords's Discussioni
  • Alfeimur Ufficiale's Discussioni
  • The Lost Lands (Swords & Wizardry)'s Discussioni
  • La Fenice Bianca's Discussioni
  • Le cripte di Strahd's Discussioni
  • "Solo il male vede nel buio" [LUT]'s Discussioni
  • I viaggi della Discovery's Discussioni
  • Carrion Hill - OminoMagico's Discussioni
  • Un Mondo di Cenere's Discussioni
  • Kingmaker [5e]'s Discussioni
  • Il Liucogno di Pozzo Rosso's Discussioni
  • Gli eroi di Koda's Discussioni
  • Hoard of the Dragon Queen's Discussioni
  • Sole, sabbia e sangue's Discussioni
  • Live your Life with your Shop's Discussioni
  • Zaldia's Discussioni
  • La cattedrale's Discussioni
  • I Guardiani Delle Fiamme's Discussioni
  • La guerra dei Giganti's Discussioni
  • The same old story's The Game
  • Isger in Fiamme's Discussioni
  • Twin Worlds's Discussioni
  • Old pbf of Dardan's Discussioni
  • Iron World's Discussioni
  • Caos Calmo's Discussioni
  • Dreaming Electric Sheep's Discussioni
  • Oggi sono un uomo. Domani sarò un Dio!'s Discussioni
  • I Figli della Lupa's Discussioni
  • L'Alba dei Re's Discussioni
  • La Cittadella Senza Sole's Discussioni
  • Il principe della Morte's Discussioni
  • Il principe della Morte's Discussioni
  • Le corone di ruggine's Discussioni
  • GMEmulator e D&D's Discussioni
  • La miniera perduta di Phandelver (by Brenno)'s Discussioni
  • The Fields of Ash's Discussioni
  • L'ira dei Giusti's Discussioni
  • Il Sangue della Terra's Discussioni
  • Hell's Rebels's Discussioni
  • Wrath of the Righteous's Discussioni
  • Sanguine Corona's Discussioni
  • Avventure Mitiche's Discussioni
  • Lupi Grigi's Discussioni
  • Una nuova era's Discussioni
  • War for the Crown's Discussioni
  • Sotto il velo nero's Discussioni
  • Hell's Vengeance's Gioco
  • Serpent's Skull -Green Group's Discussioni
  • Way of the Wicked's Discussioni
  • Hell's Vengeance TEAM 2's Topics
  • Serpent's Skull - Black Group's Discussioni
  • La scommessa dell'Assassino's Discussioni
  • Children of the Smith's Discussioni
  • אידן's Discussioni
  • Curse of the Crimson Throne's Discussioni
  • Europa Fantasy's Discussioni
  • Advenit Ventum Orientis's Eurus Septima
  • Advenit Ventum Orientis's Cronache di Capo Ventura
  • Mari Stregati's Discussioni
  • Sangue e onore's Discussioni
  • Voglio Diventar Presto Un Re's Discussioni
  • Locanda di DW's Discussioni
  • Dead Suns's Topics
  • La Rinascita del dio Caduto's Discussioni
  • [PF] Alba di un Nuovo Mondo's Discussioni
  • Con Gli Occhi Della Bestia's Discussioni
  • L’OSCURO PRESAGIO's Discussioni
  • L'Isola's Discussioni
  • Ombre del Khorvaire's Discussioni
  • #URBAN HEROES's Discussioni
  • Suspiria de profundis's Organizzazione di Servizio
  • Suspiria de profundis's TdG
  • Pericoli ad Easting's TdG - La città in pericolo
  • Pericoli ad Easting's TdS
  • Pericoli ad Easting's Compagni & Gregari | PNG
  • I Creatori di Mondi's Discussioni
  • The Misty Mountains.'s Topic di Servizio
  • The Misty Mountains.'s The Misty Mountains Cold
  • Un pretesto per menare le mani's Gruppo 1
  • Un pretesto per menare le mani's Gruppo 2
  • Soli Spenti's Discussioni
  • Gaia's Legend's Discussioni
  • Dawn of Worlds's Discussioni
  • Il Dungeon del Mago's I Banditi di Wealdath
  • La Guglia di Smeraldo's Discussioni
  • La Guglia di Smeraldo's Ambientazione
  • Il tramonto della terra dei ciliegi's Discussioni
  • L'ascesa di Moruil's TdS - L'ascesa di Moruil
  • L'ascesa di Moruil's Introduzione all'ambientazione
  • L'ascesa di Moruil's TdG - L'ascesa di Moruil
  • delete's Servizio
  • delete's Kyros's Machinations
  • Bruci La Città's Discussioni
  • Storm King’s Thunder's TdS - confronto, appunti, off game vario
  • Storm King’s Thunder's Tdg Storm King’s Thunder
  • Sotto il cielo della follia's Venom Nerve
  • Sotto il cielo della follia's Fuori Gioco
  • Sotto il cielo della follia's Famiglia Janan
  • Morti Come Noi's Discussioni
  • Le 5 gemme's Discussioni
  • La Profezia dei Mille Volti's La Profezia Organizzativo
  • Isger in Fiamme - Pathfinder 2.0!'s Discussioni
  • Mondi Infranti's Discussioni Mondi Infranti
  • Reikland Tales's Discussioni
  • I Grandi Viaggi's Discussioni
  • Avventure nella Terra di Mezzo's Discussioni
  • Nella Terra dei Draghi's Discussioni
  • Nella Terra dei Draghi's Immagini - Nella Terra dei Draghi
  • Per Millennii's Discussioni
  • Tra abissi e cieli's Discussioni
  • Un Mondo nelle Tenebre's TdS - Un mondo nelle Tenebre
  • Campagne (by Alcar)'s Vaaranys
  • Folli e Ladri's Discussioni
  • Sei tu Arie?'s Discussioni
  • Starfinder - Dead Suns's Discussioni
  • DUNGEON WORLD - Axstalrath's Axstalrath
  • In Nomine VR's Discussioni
  • Gli araldi del male's Discussioni
  • Le Rune Nere's Discussioni
  • UnownSpaceWorld's Discussioni
  • A Star Wars Story's Discussioni
  • Inquisitor Dominator's Discussioni
  • 5 giocatori, 5 master, 5 avventure's Discussioni
  • L'Aquila Nera's Discussioni
  • Strange Aeons's Discussioni
  • In nome della Regina's Discussioni
  • Ravnica: zino heist's Discussioni
  • Another World's Discussioni
  • La Lunga Notte di Miami's Discussioni
  • La guerra della Spada's Discussioni
  • La cabala di Boston's Discussioni
  • Walanden's Discussioni
  • Nuovi Dei's Discussioni
  • La Città dei Morti's Discussioni
  • I Territori Fantasma's Discussioni
  • Ritorno al Tempio del male elementale's Discussioni
  • Death Frost Doom's Discussioni
  • NES- Colonialism's Discussioni
  • Una Nuova Frontiera's Discussioni
  • vecchio's Discussioni
  • Finis Imperii's Discussioni
  • Cronache Senza Tempo's Discussioni
  • demented and Dragons 5.0's Discussioni
  • <post>Hu|Man <r/e/>volution's Discussioni
  • Il Grande Torneo's Discussioni
  • Out of the Abyss's Discussioni
  • Stelle Senza Fine's Discussioni
  • Stelle Senza Fine's Lore
  • Lyra: Prima Fondazione's Discussioni
  • Oscuri Presagi's Discussioni
  • Un Lungo Cammino's Discussioni
  • Il brutale mondo antico's Discussioni
  • We Be Goblins!'s Discussioni
  • Ma Mystra e Boccob cosa si sono fumati?'s Discussioni
  • La fuga's Discussioni
  • La tirannia dei dragoni's Discussioni
  • Curse Of Strahd -'s Discussioni
  • La Grande Crociata's Discussioni
  • La compagnia delLo Stirpe's TdG
  • La compagnia delLo Stirpe's Schede
  • La compagnia delLo Stirpe's Tds
  • Avventura a Koor's Topic di Servizio
  • Avventura a Koor's Ambientazione
  • Avventura a Koor's Topic di Gioco
  • Journey to Ragnarok's Discussioni
  • Il battito d'ali della farfalla's Discussioni
  • The long way back home's Discussioni
  • Attack ships on fire off the shoulder of Orion's Discussioni
  • La Banshee Bianca's TdS - Cazzeggio
  • La Banshee Bianca's TdG - La Banshee Bianca
  • Helasea's Discussioni
  • Mondo-aperto's Leggimi
  • The son of the forbidden's Discussioni
  • The way of the Wicked's TdS
  • The way of the Wicked's TdG
  • “Pathfinder Kingmaker”'s Discussioni
  • Stefino's Horror Stories's La casa infestata
  • Stefino's Horror Stories's Chiusi
  • Stefino's Horror Stories's Generale
  • Stefino's Horror Stories's La prima del Re
  • Stefino's Horror Stories's Vendetta dall'al di là
  • E venne il giorno...'s Discussioni
  • La successione dell'Impero's TdG
  • La successione dell'Impero's Discussioni
  • La successione dell'Impero's TdS
  • Eberron - Campagna 5E online's Discussioni
  • Eberron - Campagna 5E online's Ambientazione Eberron
  • Avventurieri vaganti's TdG
  • Avventurieri vaganti's TdS
  • Il sentiero degli Eroi's Discussioni
  • Botte, Botte, Botte!'s Discussioni
  • Tyranny of Dragons's Discussioni
  • Tyranny of Dragons's Regole per la creazione dei PG
  • Progetto Eberron's Generale
  • Progetto Eberron's Geografia
  • Progetto Eberron's TdS
  • Progetto Eberron's TdG
  • Waterdeep - Il Furto dei Dragoni's Discussioni
  • Lungo viaggio per l'Inferno's Discussioni
  • The Evil Within's Ambientazione
  • The Evil Within's Gioco
  • La Città Incatenata's Discussioni
  • Profezia Oscura's Organizzazione
  • Waterdeep: Dragon Heist's Discussioni
  • DWC's Presentazioni
  • DWC's Tattiche
  • DWC's Discussioni
  • DWC's Regole
  • Ghiaccio rosso sangue (2019)'s Luoghi
  • Ghiaccio rosso sangue (2019)'s Discussioni
  • ...this broken jaw of our lost kingdoms's Discussioni
  • L’ Oscurità alle Porte's Discussioni
  • Fighting in the Unknown Lands's Discussioni
  • La Montagna dei Maghi Folli's Discussioni
  • Diciassettesimo dopo Kelliam's Discussioni
  • L'isola dimenticata's Discussioni
  • Nuvole all'orizzonte's Discussioni
  • Storm King's Thunder's Discussioni
  • Licantropi: L'Apocalisse's Discussioni
  • Tenebre e Ragnatele's Discussioni
  • LA VERA ALBION - Isekai's Regole per i giocatori pbf
  • LA VERA ALBION - Isekai's Ambientazione
  • Cronache Hyboriane [PF2]'s Discussioni
  • Novitia's Organizzazione
  • Novitia's Gioco
  • Le Nebbie della Follia's Mondo
  • Le Nebbie della Follia's Organizzazione
  • Le Nebbie della Follia's Gioco
  • Il ritorno di Atrokos's Discussioni
  • Jolly Roger's Equipaggio dell'Indomable
  • Jolly Roger's Gioco e servizio
  • Jolly Roger's Mappe e rotte
  • Racconti dai cieli del Selvaggio Blu's Ambientazione e regolamento
  • Racconti dai cieli del Selvaggio Blu's Lady Blackbird
  • Cronache della Casa Goristro's Unitevi alla ciurma!
  • Oltre il Regno di Hort's Ambientazione
  • Oltre il Regno di Hort's Personaggi giocanti
  • I due Re's Discussioni
  • The Emperor Protects's Ambientazione
  • The Emperor Protects's Personaggi
  • The Emperor Protects's Capitolo 0
  • The Emperor Protects's Capitolo I - File_RegimentoLXI_Hrax
  • Game of Sons's Discussioni
  • Acrimony's Discussioni
  • Morte, Terrore e Pazzia in Freeport's Topic di Gioco
  • Morte, Terrore e Pazzia in Freeport's Risorse
  • Morte, Terrore e Pazzia in Freeport's Topic di Servizio
  • Una storia di Miniere e Draghi's Discussioni

Blogs

There are no results to display.

There are no results to display.

Categories

  • D&D 5a Edizione
  • D&D 4a Edizione
  • D&D 3a Edizione e 3.5
  • AD&D
  • Pathfinder
  • Cyberpunk 2020
  • Dimensioni
  • GdR Vari
  • Mappe
  • Varie
  • Contest
  • Il Lamento della Foresta's File
  • Hell's Rebels - Ovvero contro le forze infernali del Cheliax's File
  • Il mercante di Dawnstar's File
  • Shattered Star's File
  • La Pietra Eretta - Nuove Reclute's File
  • Esiliati's File
  • La Santa Inquisizione's File
  • Age of Worms's File
  • Rescue's File
  • MUTATI's File
  • La gilda di Tarkus's File
  • Xolum non ha padroni, Xolum è un master libero!'s File
  • Skull King's File
  • La Guerra dell'Est's File
  • Ritorno al Tempio del Male Elementale's File
  • Tomb of Annihilation's File
  • Verso I Picchi del Tuono's File
  • Tre passi nel delirio....'s File
  • Le Bestie del Nord's File
  • Uccisori di Giganti's File
  • Il mercante di Dawnstar - gruppo 2's File
  • Cavalieri della corona perduta's File
  • La grande scacchiera's File
  • Star Trek: Nova (Gilda)'s File
  • La Pietra Eretta's File
  • L'ultima ora di Malcom (Gilda)'s File
  • Alba dei Re's File
  • Vento di Sangue's File
  • Silenzio e Oscurità's File
  • Of Orcs and Men's File
  • Urban Fantasy's File
  • Il Racconto dei Briganti's File
  • Frammenti di Paura's File
  • Eroi's File
  • Il Terrore e la Speranza's File
  • WFRP The Enemy Within's File
  • Racconti di Kalamar - Cronache Reanariane's File
  • Dark Heresy - Calixis Sector's File
  • Mystara Classic's File
  • LoneWolf Saga's File
  • Winds of Chaos's File
  • Dragonlance - War of the Lance's File
  • WFRP Gathering Darkness's File
  • Nameless Cults's File
  • Carrion Crown's File
  • M&M: Svegliarsi in Mongolia...'s File
  • Curse of Strahd - Muso's File
  • [The Dark Eye 5ed.][Emmanus][Topic di Gioco] -Gli schiavisti di Reichforst's File
  • Atorion's File
  • Ira della Tempesta's File
  • Queste Oscure Materie's File
  • Quando i lupi scendono a valle's File
  • il gioco del martello da guerra's File
  • La guerra dei Lord [5e]'s File
  • Teschi e ceppi's File
  • Symbaroum (by Brenno)'s File
  • The Thousand Thrones's File
  • I Feudi Rossi's File
  • Uno Sguardo nel Buio's Files
  • Storm King's Thunder's File
  • Pericolo a Phlan [AL]'s File
  • L'Ultima Torcia's File
  • Gli Eroi del Magnamund's File
  • Delta Green's File
  • Blood Sword's File
  • Reign of Winter's File
  • Ritorno al Tempio del Male Elementale's File
  • Tutti i Peccati del Mondo's File
  • Cyberpunk 2020 - Syndicate wars - I Cacciatori's File
  • Strange Magic's File
  • Cyberpunk 2020 - It's not the end of the world but you can see it from here's File
  • Lindtor's File
  • Eberron - La profezia dell'ombra veggente's File
  • La Luce di Ulan's File
  • Eravamo Eroi's File
  • La Magia di un Mondo Nuovo's File
  • Il sogno del Nord's File
  • Middle Earth Role Play's Files
  • Warlords of Eryndal's File
  • Anime Oscure (Pathfinder + Dark Souls)'s File
  • Sengoku's File
  • Kingmaker: l'Alba dei Re's File
  • Warhammer's Files
  • Nightwatch's File
  • Lupo Solitario - Avventure nel Magnamund's File
  • Born of the gods's File
  • Supereroi's File
  • Rise of The Runelords's File
  • Alfeimur Ufficiale's File
  • The Lost Lands (Swords & Wizardry)'s File
  • La Fenice Bianca's File
  • Le cripte di Strahd's File
  • "Solo il male vede nel buio" [LUT]'s File
  • I viaggi della Discovery's File
  • Carrion Hill - OminoMagico's File
  • Un Mondo di Cenere's File
  • Kingmaker [5e]'s File
  • Il Liucogno di Pozzo Rosso's File
  • Gli eroi di Koda's File
  • Hoard of the Dragon Queen's File
  • Sole, sabbia e sangue's File
  • Live your Life with your Shop's File
  • La cattedrale's File
  • I Guardiani Delle Fiamme's File
  • La guerra dei Giganti's File
  • The same old story's File
  • Isger in Fiamme's File
  • Twin Worlds's File
  • Old pbf of Dardan's File
  • Iron World's File
  • Caos Calmo's File
  • Dreaming Electric Sheep's File
  • Oggi sono un uomo. Domani sarò un Dio!'s File
  • I Figli della Lupa's File
  • L'Alba dei Re's File
  • La Cittadella Senza Sole's File
  • Il principe della Morte's File
  • Il principe della Morte's File
  • Le corone di ruggine's File
  • GMEmulator e D&D's File
  • La miniera perduta di Phandelver (by Brenno)'s File
  • The Fields of Ash's File
  • L'ira dei Giusti's File
  • Il Sangue della Terra's File
  • Hell's Rebels's File
  • Wrath of the Righteous's File
  • Sanguine Corona's File
  • Avventure Mitiche's File
  • Lupi Grigi's File
  • Una nuova era's File
  • War for the Crown's File
  • Sotto il velo nero's File
  • Hell's Vengeance's Files
  • Serpent's Skull -Green Group's File
  • Way of the Wicked's File
  • Hell's Vengeance TEAM 2's Files
  • Serpent's Skull - Black Group's File
  • La scommessa dell'Assassino's File
  • Children of the Smith's File
  • אידן's File
  • Curse of the Crimson Throne's File
  • Europa Fantasy's File
  • Advenit Ventum Orientis's File
  • Mari Stregati's File
  • Sangue e onore's File
  • Voglio Diventar Presto Un Re's File
  • Dead Suns's Files
  • La Rinascita del dio Caduto's File
  • [PF] Alba di un Nuovo Mondo's File
  • Con Gli Occhi Della Bestia's File
  • L’OSCURO PRESAGIO's File
  • L'Isola's File
  • Ombre del Khorvaire's File
  • #URBAN HEROES's File
  • La Guglia di Smeraldo's File
  • delete's File
  • Morti Come Noi's File
  • UnownSpaceWorld's File
  • A Star Wars Story's File
  • Inquisitor Dominator's File
  • 5 giocatori, 5 master, 5 avventure's File
  • L'Aquila Nera's File
  • Strange Aeons's File
  • In nome della Regina's File
  • Ravnica: zino heist's File
  • Another World's File
  • La Lunga Notte di Miami's File
  • La guerra della Spada's File
  • La cabala di Boston's File
  • Walanden's File
  • Nuovi Dei's File
  • La Città dei Morti's File
  • I Territori Fantasma's File
  • Ritorno al Tempio del male elementale's File
  • Death Frost Doom's File
  • NES- Colonialism's File
  • Una Nuova Frontiera's File
  • vecchio's File
  • Finis Imperii's File
  • Cronache Senza Tempo's File
  • demented and Dragons 5.0's File
  • <post>Hu|Man <r/e/>volution's File
  • Il Grande Torneo's File
  • Out of the Abyss's File
  • Stelle Senza Fine's File
  • Lyra: Prima Fondazione's File
  • Oscuri Presagi's File
  • Un Lungo Cammino's File
  • Il brutale mondo antico's File
  • We Be Goblins!'s File
  • Ma Mystra e Boccob cosa si sono fumati?'s File
  • La fuga's File
  • La tirannia dei dragoni's File
  • Curse Of Strahd -'s File
  • Tyranny of Dragons's Personaggi
  • Progetto Eberron's File
  • Waterdeep: Dragon Heist's File
  • DWC's File
  • Fighting in the Unknown Lands's File
  • La Montagna dei Maghi Folli's File
  • Il ritorno di Atrokos's File

Categories

  • News
  • Articles
  • Reviews
  • Community

Categories

  • Forum/Sito
  • Gilde PbF
  • Varie
  • Regolamenti e Privacy

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Website URL


Skype


Location


GdR preferiti


Occupazione


Interessi


Biografia

Found 4,359 results

  1. Per motivi di background, il bardo del mio party si porta appresso una "maledizione/malattia senziente", che si identifica in un individuo che può vedere e sentire solo lui. Questo individuo è ossessionato dall'omicidio e, in generale, dalla miriade di significati che si nascondono dietro il concetto di prendere la vita di qualcuno. Con l'avanzare della campagna, il bardo può intensificare il rapporto che ha con questa figura, fino ad ottenere dei vantaggi attivi. Uno di questi vantaggi è una capacità speciale che vorrei conferire al bardo: una sorta di ira che si attiva quando il bardo scende a 0 PF (a meno che non venga shottato). Al momento ho scritto questa bozza: "Quando ricevi dei danni che ti fanno scendere a 0 punti ferita senza ucciderti sul colpo, puoi effettuare un tiro salvezza su Costituzione con CD 10. Se lo superi, recuperi immediatamente un ammontare di punti ferita pari ai danni in eccesso dell'ultimo colpo subito, fino a metà dei tuoi punti ferita massimi (se non ci sono danni rimanenti, recuperi invece 1 punto ferita). Dopodiché, per il minuto successivo, entri in uno stato di frenesia, ottenendo gli effetti seguenti:" Vorrei rendere quest'abilità una sorta di nuke. Alto rischio, alto rendimento. E, allo stesso tempo, vorrei che il bardo entrasse (per ragioni di background legati a questa maledizione senziente) in uno stato ferale dove è costretto ad entrare in mischia, faccia a faccia col nemico. Ho pensato alle seguenti opzioni, cercando di prendere spunto dalle varie abilità del barbaro: Conferirgli un attacco speciale con gli artigli (il dado è da valutare, ma avevo pensato a danni necrotici) [?] Impossibilità di lanciare incantesimi o concentrarsi [?] Ottenere resistenza a qualche tipo di danno [?] Ottenere vantaggio a prove e TS di una caratteristica [?] Avete qualche consiglio per rendere quest'abilità interessante e bilanciata, senza essere troppo complessa (per intenderci, senza che entrino in gioco "punti qualcosa" stile monaco o stregone)?
  2. Yo! Non è la prima volta che mi approccio a costruire un Druido e non è la prima volta che impazzisco nel farlo, non tanto per i Talenti piuttosto che la distribuzione dei punti alle Statistiche ma per la costruzione dello stesso. Mi spiego meglio: ho un'idea ben definita del personaggio, del suo carattere, della sua evoluzione pre-inizio campagna. Razza probabilmente umano, non preoccupatevi se alcuni Archetipi sono razziali (il party in cui lo userò è abbastanza elastico su queste cose). In soldoni: nato e cresciuto da nobile, diventa il Duca/Arciduca/Gran Conte/qualcosa, dunque parte dell'altissima nobiltà di un dato regno, inizialmente "spocchioso" e "razzista" contro la Magia in generale, viene poi salvato da un avvelenamento a lungo termine, spacciato per malattia, tramite proprio degli incanti e degli intrugli magici ed inizia un percorso di redenzione di un certo tipo. Tale percorso inizia con la sua finta morte inscenata tramite un paio di individui "ambigui". Ufficialmente non ha mai perso il suo titolo nobiliare, semplicemente si pensa morto. Ha preso solo le provviste indispensabili ed è scomparso. Dopo esser stato indottrinato dal suo salvatore su "che cos'è la magia" ed i diversi tipi lo ringrazia ulteriormente ed inizia a cercare "la propria magia". Finisce per insediarsi in una stravagante foresta dove subisce una sottospecie di illuminazione. Qui inizia a seguire l'etica, la filosofia e la religiosità di Spinoza con fondamenti misti però al teismo e al deismo. Cambia nome ma il suo aspetto è comunque quello, solo vestito "meno signorile" e più da "Druido che fa cose". È comunque piuttosto dotto grazie alla sua istruzione, sa comportarsi a modo, ha studiato ed ha avuto a che fare con vari personaggi nobili. Ora, questa è la descrizione riassunta. L'idea era di farlo focalizzato sugli incantesimi. Dunque due consigli: 1) Compagno Animale o Dominio? A livello di "ottimizzazione" quale? E a livello di flavour? 2) Se volessi applicarci qualche Archetipo, quale dei 900? Parlo ovviamente a livello di "bellezza", possibilità di lore e role, etc. NON di "forza" (vorrei che comunque fosse giocabile)
  3. Salve a tutti, sto per iniziare una nuova (la mia prima in questa edizione) campagna di d&d 5e, e come mio primo personaggio avevo pensato di fare un Goblin Guerriero Barbaro basato su forza , qualcuno avrebbe qualche consiglio da darmi?( Principalmente riguardo i talenti,le mie statistiche sono 15,15,16,10,12,8 già con i bonus del goblin)
  4. Ciao, finalmente comincio una campagna dove i manuali in inglese sono accettati, ho subito scaricato ToB e complete scoundrel (non gioco caster ed amo i ladri ed i combattenti agili), riguardo allo scoundrel no problem ma riguardo al ToB...beh non ci ho capito molto (manovre e stances non mi sono chiarissime sul come funzionano), quello che ho capito però è che lo swordsage somma SAG al danno (come il rodomonte somma INT al danno e che regala arma accurata) e con Shadow Blade somma anche DES al danno quindi ho ben pensato di fare un PG (tielfling inferiore?) che sommi FOR+DES+INT+SAG nei suoi attacchi, inoltre ho notato che swordsage sinergizza bene con il telflam per il meccanismo di salto+attacco completo in poche parole vorrei dei consigli su come buildare il pg (suggerimenti, idee, etc) e qualche delucidazione sul ToB (tipo per una manovra di livello 7 come shadow blink non devo avere perforza 7 livelli da swordsage ma un livello iniziatore pari a 7 giusto? questo si calcola 1x ogni livello da adepto marziale e 1/2 per ogni livello in altre classi giusto?), passaggi obbligatori: Rodomonte 3 (per arma accurata e colpo intuitivo) Swordsage 4 (per shadow jaunt,stride e blink raggiungendo livello iniziatore 7) Telflam 4 (per assalto d'ombra) sicuramente obbligatorio Shadow Blade come talento ricordo che per il telflamm servono 2d6 furtivi di prerequisito quindi qualche livello dovrà essere investito in una classe dotata di questa caratteristica
  5. qui se sopra se ne accennava ; a breve vi chiederò un opinione su una creazione del mio gruppo .
  6. Buongiorgio, nella mia bellissima campagna di D&D, dove al momento sono un druido di 5° livello, mi piacerebbe aggiungere un po di flavour al mio Pg mixandolo con un ladro (ambiguo, penso lo incentrerò sui veleni di cui la natura mi fa dono). Spulciando i manuali ( abbiamo a disposizione solo manuali in italiano, quindi : Giocatore, Master, Perf. Combattente, Perf. Arcanista, Perf. Sacerdote, Perf. Avventuriero, niente arcani rivelati, purtroppo) ho trovato una cdp che potrebbe fare al caso mio: il Druido dei Pugnali Incantati. Guardandola noto un paio di cose carine, ma direi che è molto deottimizzata (e parecchio anche, ma vabbeh lo faccio per il flavour). Per rendere il pg un po' competitivo, voi come lo buildereste ? (si a a livello di oggetti che di livelli di classe) Al momento ho puntato a prendere subito la forma animale, quindi 5 livelli di Druido puro, Umano(mi sa che mi servirà quel talento in più). Grazies milles!
  7. Buondì. Sto interpretando un bardo umano liv 7, con una classica build da "buffer". Usiamo solo i due manuali basilari: del giocatore e di gioco. Niente archetipi. Ho in mente di virare verso una build che faccia più danni, ma senza perdere incantesimi, e quindi ho pensato all'arciere arcano, che mi sembra la più soddisfacente. Mi mancano tutti i talenti necessari, per cui la progressione che ho immaginato è: Liv8: 1liv da guerriero: arma focalizzata arco lungo Liv9: liv2 da guerriero: eredità razziale/elfo + tiro ravvicinato Liv 10: liv 3 da guerriero Liv 11: liv4 da guerriero: tiro preciso + altro talento da pensare Liv 12: arciere arcano. Secondo voi ha senso, o ci vuole semplicemente troppo tempo perché sia (decentemente) efficace?
  8. Salve a tutti, sono in procinto di giocare per la prima volta a pathfinder (ma conosco abbastanza bene d&d, avendoci giocato per 2-3 anni). Mi inserirò in un gruppo che ha già fatto 3-4 sedute di gioco, ma la cosa non mi spaventa. Ho visto che le classi sono cambiate parecchio, così come è sconsigliato multiclassare (ahimè). La mia intenzione è quella di fare un ladro con arma doppia (tipo Spada a due lame), invece dei soliti due kukri (risparmio anche un talento, cosi). Suggerimenti in merito alla progressione e costruzione di quetso pg? Tenendo conto che, AHIME', al momento è a nostra disposizione solo il manuale di base. Classe preferibilmente umano (talento bonus non si butta mai via). Grazie mille 🙂
  9. La classe prestigio Dracolexi offre 4+mod int punti abilità per livello ed a differenza della classe stregone mi permette uno spazio di manovra maggiore sul dove spendere i questi punti ogni livello (anche perché il mio mod int è +1) offrendo anche una maggiore gamma di scelta (foto sotto). Su quali abilità secondo voi dovrei spendere i miei punti abilità dovendo scegliere tra queste? Considerate il fatto che Conoscenze arcane, Sapienza magica e Concentrazione sono già tenute al massimo possibile; che probabilmente ci sarà un mago in campagna che potrebbe coprire i tiri sulle altre conoscenze (ma non è detto che non ne debba prendere nessuna, in particolare pensavo a "Piani"). Vi ringrazio per i vostri consigli.
  10. Ho un chierico con Saggezza 16, costituzione 17, forza 17, destrezza 15, intelligenza 14, carisma 13 e 11 Pv Ca 16. In squadra con me dovrei avere un barbaro e un mago, in teoria dovrei stare in prima linea con il barbaro. Quindi che dominio mi consigliate?
  11. Ciao apro questo forum per chiedervi: qualcuno mi sa spiegare cos'è il tratto dei mezzorchi "attacchi selvaggi"? inoltre volevo chiedere essendo il mio PG stregone genesi del fuoco se non vado errato mi è impossibile fare incantesimi mentre indosso un'armatura in quanto non ho competenza in nessuna di queste quindi volevo chiedere se è giusto calcolare il CA base facendo 10+destrezza ultima cosa come già detto in precedenza il mio PG è genesi qualche nome? per favore rispondete grazie a tutti confido nelle vostre risposte😋
  12. Devo buildare un personaggio con delle determinate caratteristiche (semplicemente perché mi sono impuntato e mi piace il background che gli ho creato così com'è), ma sto avendo non poche difficoltà sulla scelta della classe. Il personaggio è di origini nobili, cresciuto in mezzo a un'aristocrazia raffinata ma battagliera. Voglio che sia il tank del gruppo, e allo stesso tempo il support (quindi non voglio semplicemente che meni le mani e si faccia menare). La sua arma distintiva è un labaro / vexillum: una lancia con sopra un arazzo-stendardo raffigurante il simbolo della sua casata (o, in alternativa, della sua fede). Voglio che utilizzi questo vessillo come focus arcano, sprigionando da esso le auree degli incantesimi. Questo personaggio non è un combattente formidabile, ma un cavaliere robusto e determinato. Chierico (Guerra, Vita) e Paladino, quindi, sono classi perfette, perché conferiscono competenza nelle armature pesanti (delle armi da guerra non mi importa). Il problema è questo: il mio personaggio non è così tanto religioso da incarnare appieno l'archetipo del chierico, ma si avvicina di più ad un paladino. Il paladino, però... è una classe orribile. La odio, non mi piace davvero NIENTE di quello che le è stato dato. Tra PHB e XGtE i suoi giuramenti sono ridicoli, banali, limitativi (e se mi ritrovo in una campagna SENZA non morti?). A livello di background, il paladino sarebbe la classe più coerente. Semplicemente non mi sembra per niente divertente da giocare. Il chierico è sicuramente la migliore classe di supporto (specialmente il Dominio della Vita), ma a livello di coerenza, seppure il mio personaggio porti con sé una certa fede e persegua certi valori, è una classe fin troppo "arcanocentrica" (passatemi il termine) per un nerboruto cavaliere in armatura pesante, addestrato dai suoi nobili familiari e da compagnie di ventura. Arrivo al punto: esistono opzioni alternative che possono salvarmi da questo terribile cruccio? E, cosa ancora più importante, dove sono i lati positivi (sia dal punto di vista dell'originalità che del divertimento durante la sessione) del paladino che io non riesco chiaramente a vedere? P.S. Il personaggio è un lapine (rabbitfolk, che però tratto esattamente come un halfling) femmina.
  13. Salve ragazzi, scrivo qui per chiedere ai più esperti Stavo decidendo di cambiare il mio sorlock (8stregone/2lock) perchè non mi stà divertendo a giocarlo (troppo tempo a fare la combo, ed avendo un team blaster "warrior,ranger,rogue" la vedo difficile) Allora ho deciso, di cambiare pg e provare qualcosa di nuovo, leggendo le varie classi, ho letto il monaco, ma non ho ben capito quale sarebbe il suo ruolo. Qualcuno può delucidarmi? Grazie
  14. Ciao a tutti, Chiedo un aiuto alla vostra saggezza per fare luce sulle azioni bonus, a quanto pare tutti i personaggi hanno un’azione bonus a round (pag 190MG) e sono solo quelle elencate? Per esempio il ladro al 2 lvl con azione scaltra può avere disimpegno, nascondersi e scatto come azione bonus, ergo per le altri classi non sono bonus? ancora, se un guerriero combatte contro due ladri, questi ad ogni round possono fare l’attacco furtivo (cadauno) come riportato nel MG pag 78. vi ringrazio e buona estate
  15. Salve a tutti! Dopo essere tornato a fare il player per due volte di fila, mi sto preparando alla prossima giocata (andiamo a rotazione, sia perché due giocatrici sono nuove e così imparano a usare più classi e farsi un idea, sia per non far sempre masterare solo gli stessi giocatori). Dato che è la data è ancora distante, ho tempo di lavorarci su, e non sapendo che classe (e quindi che ruolo) avrebbero scelto le due nuove giocatrici (finora hanno fatto una ranger e ora Oracolo, l'altra Mago e ora Guerriera), mi è venuta l'avvinazzata proposta di tenere pronti in cantiere 4 diversi pg (lv 12 suppergiù), con ruoli distinti (melee, DD a Distanza, Arcano Blaster e Healer), e stavo raccogliendo le idee. So solo che pare che la campagna è ambientata in una città sotto assedio, per rendere interessanti le cose. 1: Distanza è già deciso, il Sicario con l'archetipo Tiratore Scelto. Al più, dato il setting urbano, stavo pensando se valeva o no la pena di mettergli qualcosa che lo aiuti a scalare bene (ti metti sul punto più alto che ti riesce e fai piovere frecce da lì). Come ruolatura, pensavo di farlo pazzerello stile "Veterano del 'Nam con flashback". 2: Melee: Sto ponderando tra usare un Warpriest con l'arma ad asta (un suggerimento che mi avevano già dato qui ma non ritrovo più la conversazione) o provare con mano un Inquisitore, magari con un arma interessante che critta spesso. Entrambi potrebbero valere (da quel che ricordo) come healers d'emergenza. 3: Caster: la mia idea era uno stregone focalizzato su magie che fanno tanto male e sono molto distruttive, un CN che quasi riverisce la distruzione che provoca e vede sé stesso come una sorta di disastro naturale dotato di volontà. 4: Healer: onestamente, non ho idee. Un Oracolo guaritore l'ho fatto in passato con eccellenti risultati (In tutta la storia non è mai finito al tappeto, neanche una volta). Pensavo di provare un Chierico tanto per cambiare. Oppure, se qualcun'altro ha un healer di supporto, fare un personaggio caster divino con meno focus sull'healing in modo che il lavoro venga diviso tra i due. Scusate in anticipo per la mole di domande, attendo i vostri saggi consigli.
  16. Ciao a tutti il mio nome è Peter Bonemeal e risolvo problemi. Sono un innato di terzo livello e faccio cose carine tipo sparare raggi di vari elementi dalle mani. Sapete, ho perso la memoria e nel giro di pochi giorni mi sono trovato ad attraversare le vaste piane di Ebevos con una compagnia arrangiata sul momento alla ricerca del rinominato Sar del posto. Beh non è stato un viaggio piacevole ma ci posso fare poco ahhaha.. ahah.. non avrei mai dovuto accettare l'incarico... cooomunque ho incontrato varie persone molto gentili, una guardia mi ha salvato addirittura la vita durante uno scontro mortale con una lamia.. caspita.. era veramente brutta.. Aspettate! Peter! impegnati e pensa alla domanda che volevi fare fin dall'inizio! Giusto! Ok allora sentite, avevo in mente di multiclassare o di prestigiare in qualcosa che avesse un minimo di sinergie con l'innato.. vanno bene sia cose funzionali che cose divertenti tanto io sono Peter Bonemeal, risolvo problemi. Se possono servirvi le mie statistiche sono FOR15 - DES17 - COS11 - INT9 - SAG8 - CAR18 Breve storia triste, ho 14 PF 😢 I poteri che possiedo sono evoca costrutto astrale e raggio di energia. I talenti sono affinità allo psiocristallo e +2pp(non ricordo il nome del talento) Il mio psiocristallo ha il tratto determinato e dovete volergli bene a priscindere, zitti e fatelo. Penso di aver detto tutto, ora prendo la mia carovana astrale e torno al dungeon che sennò il ladro si piglia tutto il loot.. stupido ladro..
  17. L'obbiettivo era un PG "Ombroso", purtroppo non ho accesso agli archetipi, quindi per accedere allo Shadowlord devo passare per l'assassino e l incantesimo Porta dimensionale. avevo buttato giu questa sequenza di livelli. I livelli da rodomonte forse sono inutili, ma almeno mi danno arma accurata e il D10, per il resto mi sembra solida, Pareri? 1 Ladro (TWF , Schivare, Mobilità,) 1D6 2 Rodomonte Arma Accurata 3 Ladro 2 (Attacco Rapido) 4 Ladro 3 2D6 5 Rodomonte 3 6 Assassino (Craven) 3D6 7 // 8 // 5D6 9 // Combattere con 2 Armi Migliorato 10 // 5D6 11 // 12 // Combattere alla Cieca 6D6 13 // 14 // 7D6 15 Shadowlord Teflammar (DarkStalker) 16 // 17 // 18 // ? 19 // 20 //
  18. Un pg della mia campagna in 3,5 ha deciso di fare un Paladino della Libertà utilizzando il Paladino ribilanciato che si trova anche su questo forum. Per aumentare gli utilizzi di punire ho pensato di utilizzare l'Ordained Champion visto che dà un numero di tentativi pari ai tentativi di scacciare, ma essendo il danno del punire basato sull'effettivo livello dello scacciare mi chiedevo se ci fossero modi per aumentarlo. Ho trovato la magia Seek Eternal Rest dello Spell Compendium, che mi porta il livello effettivo di scacciare pari a quello di un chierico, ma ci sono altri modi per aumentare questo livello e quindi avere più danni dal punire? Il pg dovrebbe essere sviluppato come Pala 4/Ordained Champion 3/Pala 13, il gruppo è composto da persone che o stanno alla prima campagna o da persone che hanno utilizzato veramente pochi manuali quindi non serve una ottimizzazione troppo spinta. La giocatrice del personaggio adora la meccanica del punire e del tocco divino quindi mi concentrerei su quelle. Si parte dal livello 6, Talenti iniziali Arma Focalizzata al 1, Attacco Poderoso al 3 manca quello del 6. Attendo i vostri consigli!
  19. Per la prima volta da quando gioco a d&d ho deciso di provare un caster, ma da giocatore melee incallito non ho resistito al fascino del warlock hexblade, Consigli per quanto riguarda la build? Attualmente ho optato per un tiefling discendente di levistus, consigli per background, spell e equip?
  20. ciao a tutti e scusate se qualcosa di simile esiste già, ma non ho trovato nulla che potesse aiutarmi. dicevo, sto per iniziare una campagna di livello epico, malvagia, tuttavia non riesco a trovare una buona build per competere con il resto del party. Mi spiego meglio. Il master ci ha detto che saremo un party, tuttavia schierato in due fazioni, una sorta di civil war per intenderci, e non riesco a trovare un PG in grado di reggere il confronto degli altri. Ci sono già tre picchioni tankeroni super bombati (un barbaro-berserker, una guardia nera e un guerriero difensore nanico) che cacciano danni incredibili con armatura assurda. ci sono anche un chierico, un mago che devastano continenti ed un bardo che sono riusciti ad ottimizzare al meglio. ora, io pensavo ad un Warlock, ma volevo chiedere aiuto per la build. Talenti, razze, CDP, eventuali sostituzioni di classe. grazie in anticipo se sapete aiutarmi
  21. Salve a tutti ragazzi! piacere mi chiamo ernesto e mi sto affacciando per la prima volta a D&D 5ed. (ho giocato solo alla prima edizione per un'estate di 15 anni) come da titolo vorrei fare un paladino apostata, consigli su background? divinità? ecc ecc. sto leggendo il manuale ed altri articoli su internet per capire come impostarlo ma sono molto confuso! grazie per l'attenzione
  22. Questa è una build abbastanza joke. Lo scopo della build è potersi nascondere da tutto e da tutti anche agli alti livelli (divinità non incluse). Per il resto non è ottimizzata, potrebbe funzionare forse come sniper perchè in tema col concept, ma visto il livello a cui si può considerare "completa", è chiaramente non ottimale. Se avete consigli per ottimizzarla o per migliorarla, siete i benvenuti, a patto che il concept base venga rispettato. Commenti su come sia subottimale rispetto a ladro x od y o come il mago può fare un miglior lavoro verranno ignorati poichè, per l'appunto, off topic. Grazie per l'attenzione. Razza: Mezzelfo/Umano, ci serve per lo Skill focus, che metteremo in Stealth (se non ti gusta e vuoi il talento extra dell'umano, guarda la sezione su blindsight e blindsense). Skill: Chiaramente vogliamo Stealth a priori, quindi un rank andrà sempre su questa skill. Prima del lvl 6 dovrete avere anche Perform (dance) 2 ranks. Prima del lvl 8 dovrete avere: Bluff 7 ranks, Disguise 7 ranks, Perception 5 ranks, Sense Motive 5 ranks. Scheletro della build: Lvl 1: Ladro 1 archetipo swashbuckler (se non ti gusta guarda la sezione su blindsight e blindsense), talento: Deceitful Lvl 2: Ladro 2, rogue talent: Combat trick (Dodge) Lvl 3: Ladro 3, talento: Combat reflexes Lvl 4: Ladro 4, rogue talent: Combat trick 2 (Mobility) Lvl 5: Ladro 5, talento: Iron Will In questo modo abbiamo soddisfatto tutti i prerequisiti necessari per iniziare: Lvl 6: Shadow Dancer 1: L'abilità Hide in plain sight è utile, ma dobbiamo avere un'area di dimlight vicino. Non ci basta. Lvl 7: Ladro 6 o Shadow Dancer 2. Scelta vostra, preferite drakvision o un rogue talent? Io consiglierei tra i due ladro, ma con l'umano, salvo abbiate i soldi per comprarvi un oggetto che vi dia scuro visione in qualche modo, potrebbe esser utile vedere al buio, visto che non ha manco visione crepuscolare. Talento: Hellcat Stealth. Ora possiamo nasconderci anche alla luce del sole, con una penalità di -10. Lvl 8: Master Spy 1: Ora inizia la vera scalata, il nostro obiettivo è arrivare al livello 9 di questa cdp (livello effettivo del pg, 16), quando avremo mindblank sempre attivo su noi stessi e saremo protetti da ogni divinazione. Fino ad allora avremo qualche abilità che ci aiuterà, ma nulla di che. I più esperti di voi avranno visto un piccolo, piccolissimo problema con questa build: Ok, hai una stealth alta e puoi nasconderti dove vuoi, al 16 non ti beccheranno con alcuna divinazione o magia (tranne divinità), ma per quanto riguarda le creature che usan varie tipologie di sensi? Contromisure ai vari sensi: -Blinsight e Blindsense: Il talento Dampen presence sarà vostro amico, e il primo che dovreste considerare di prendere (al 9 o, se non sei un rogue unchained e al lvl 7 decidi di proseguire da ladro 6, puoi prenderlo come rogue talent al 7). Se fai il rogue normale puoi decidere di usare l'umano e prendere come talento extra uno dei talenti che servono per lo shadow dancer, non prendere l'archetipo swashbuckler (in modo da non sostituire i privilegi di classe con la possibilità del doppio combat trick come rogue talent) e al 4 prenderlo come rogue talent. In questo modo però al 7 dovrai prendere skill focus (stealth) e solo al 9 avrai diritto a prendere Hellcat Stealth. -Scent: Ti servirà un oggetto magico: Pull-ring of scent. Oppure una buona scorta di Deodorizing Agent. Se non avete tempo e voglia di craftare il deodorizing agent (10 gp costerebbe in quel caso), un buon sostituto è una bacchetta di Negate Aroma. -Thoughtsense: le varie abilità del masterspy dovrebbero aiutare contro questa abilità. E' anche discutibile che rientri in Dampen presence, visto che "funziona similmente a blindsense". -Tremorsense: Ti servirà un oggetto magico: Boots of the soft step. Dovrai camminare lentamente, ma è worth it. Oppure semplicemente continua a volare/levitare tutto il tempo (se sei ricco, Wings of flying fan al caso tuo, ad esempio) L'ultima, quella un poco più ostica: Lifesense. A meno che riusciate a convincere che, essendo scritto che funziona come Blindsense, questa abilità sia compresa in dampen presence ("Come se possedesse blindsense"), avete poche possibilità: O diventate nonmorti, o prendete una scorta di dampening ointment. Questa vi servirà anche nel particolarissimo caso di spiritsense degli psicopompi, con cui esser nonmorti non vi aiuterà. Per il resto avrete un po' la libertà di prendere quel che volete. Ecco qualche opzione: Come aumentare la nostra Stealth: Bonus competenza: +15: Solo se vuoi fare lo sniper, arma con sniping greater. L'opzione migliore a livello numerico. +10: Ring of Chameleon o armatura con Shadow improved come incantamento. +5: Cloak of elvenkind (Slayer's robe se vuoi una versione avanzata e qualche volta avere +10 invece che +5, oppure highwayman cape), Soles of the silent stride o Pale Ruby Trillian (Ioun Stone) e Stalker Mask. Oppure incanta la tua armatura con Shadow. Altra opzione, che dona però +4 ma aggiunge pass without trace (ed è tra le meno costose) Trackless boots. Talenti: Abbiamo già Skillfocus che ci dà un bonus decente, ma se vogliamo aumentare ancora di più tutto ciò: Seen and Unseen (solo mezzelfo): Un altro +2 a Stealth, ma anche ai save contro divinazioni. Sneaky Vagabond: Per tutti gli amanti di Assassin Creed. Non è utilissimo rispetto ad altri, ma sai la figata. Stealthy: +2, che diventa +4 quando avremo 10 ranks. Tratti: Ce ne sono tanti che danno un +1, ma se vuoi un +2 che non sia in terreni specifici unico modo è prendere adopted (goblin) e poi color thief. Per il nostro sniping: Talenti: Expert Sniper diminuisce di 10 la penalità, se hai il rogue unchained puoi diminuire a 0 la penalità con skill unlock su Stealth (o col talento Signature skill). Con Master Sniper potrai oltretutto fare due attacchi durante lo sniping. Oggetti: Sniper Goggles è molto utile per colpire da una certa distanza i nemici. Phantom ammunition, un incantamento per quando non vuoi che manco il proiettile lasci tracce. Per lo sneak: Sei un filo indietro coi dadi di sneak. Se ti dà fastidio, il talento Accomplished Sneak Attacker fa al caso tuo. Rogue talent utili: Fast Stealth: muoversi a piena velocità non è male, a meno che tu non stia usando le boots of soft step. Pg lvl 20: una possibile capstone? Se al 7 avete continuato come ladro e arrivati al 9o livello di spymaster poi continuate con la classe base, al livello 20 raggiungereste Ladro 10. In questo modo vi sbloccate un advanced rogue talent, ci interessa Stalker. Questo ci permette di prendere dalla lista del vigilante, quello che ci interessa è Blindspot: in questo modo, metti perchè le contromisure non sono tutte attive o il dm è stanco delle tue stupidaggini potrai comunque nasconderti con una grossa penalità (il nemico prende un +20 cumulativo al tiro per ogni senso che il tuo stealth non copre). Se avete in mente qualche altra aggiunta, segnalatemela pure. Edit: In altra sede Saberus mi fa notare un metodo per non andare di dip di shadow dancer che mi ha fatto spaccare in due dal ridere, è quasi più bella dell'idea originale: andando in giro con una ioun torch, basta hellcat stealth. Ok, si noterà una luce e quindi sapranno tutti che qualcosa non va, ma puoi andare di raggirare e fingerti un fantasma
  23. Salve, gioco a D&D 3.5 da circa 3 mesi e abbiamo appena inserito per la nuova avventura oltre al manuale del giocatore e del dungeon master anche i seguenti manuali: 1 Perfetto combattente 2 Perfetto arcanista 3 Perfetto sacerdote 4 Perfetto avventuriero. Volevo da voi un consiglio su come creare due personaggi: un guaritore e un mago Partiamo dal livello 6 e assegniamo 78 punti caratteristica. Grazie per la disponibilità.
  24. Salve a tutti! 😄 Ho creato questo topic perché dovrò riprendere a giocare a D&D 3.5 con alcuni amici tra circa due settimane, ambientazione Forgotten Realms e vorrei qualche consiglio da voi sulla build del mio personaggio. L'idea come da titolo è quella di creare un Gish arcano, tuttavia partendo dall'Umano come razza e Stregone come classe base. Ecco la build: Manuali che posso utilizzare: Consigli su come migliorarla? Posso cambiare tutto (comprese le statistiche) tranne Umano e Stregone, inoltre sono vietate tutte le varianti e gli archetipi. P.S. BaB e LI dovrebbero essere abbastanza alti.
  25. ciao a tutti, nell'avventura che stiamo giocando mi è successa una cosa particolare... Io sono una Sentinella di Bharrai, quindi un chierico con la possibilità di diventare orso di 16 livello. Però ho contro di me un png warlok, una specie di entità sovrannaturale e immortale che vuole farmi la pelle. Essa appare, si accanisce su di me e (quando i suoi pv sono bassi) scompare sul piano da cui proviene per rigenerarsi. ora, sto cercando un modo per aggirare il problema, vale a dire un modo di agire quando questa appare che mi garantisca la vittoria e la sopravvivenza... E quindi sono qui a chiedervi consiglio... Il Warlok usa principalmente la deflagrazione mistica. Questa concede RI, ma sicuramente avrà talenti o altro per bypassarla... Un Riflettere incantesimo può riflettere anche la deflagrazione? in alternativa ho pensato al Campo antimagia, in cui sicuramente la deflagrazione non mi colpisce essendo una capacità speciale magica. MA in questo stesso CAM, cosa succede a me? cioè, io posso usare la forma d'orso (capacità magica soprannaturale), ma nel CAM questa non ha effetto. E qui mi sorge il dubbio... cosa non posso fare? cambiare la mia forma (cioè se sono orso resto orso o se sono umano resto umano)? oppure non posso essere altro se non umano (la mia razza di base, cioè se da orso lancio il CAM torno umano)? Grazie a chi risponderà
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.