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  1. Allora, sono un aarakocra stregone della tempesta e ho appena raggiunto il livello 7. Ergo, nuovi incantesimi, e qui mi serve il vostro aiuto, anche per risistemare un po' gli incantesimi precedenti. Vi scrivo la mia lista attuale: il grossetto è per gli incantesimi obbligatori che non vanno conteggiati nel numero di incantesimi conosciuti. Una concessione del master. 0: Fire Bolt, Gust, Minor Illusion, Prestidigitation, Shape Water 1: Magic Missile, Fog Cloud, Thunderwave 2:Invisibility, Shatter, Levitate, Gust of Wind 3: Blink, Counterspell, Dispel Magic, Fly, Call lightning, Sleet Storm 4: Ice Storm, Conjure Minor Elementals? La mia idea sarebbe quella di prendere di 4° Greater Invisibility, da usare su una mia amica ladra/stregona (ha una capacità HR che le permette di fare i furtivi anche con gli incantesimi). Voi che ne pensate? (Considerate che io invece ho una capacità HR che mi permette di tenere 2 incantesimi a concentrazione, pagando punti stregoneria). Dovrei invece prendere un incantesimo di danno? Perché Ice Storm mi sembra faccia abbastanza cagare. E un'altra domanda: l'incantesimo Blink come lo vedete? Di base mi sembra buono, ma visto che potrei creare della nebbia in aria e nascondermici, forse non è un incantesimo così necessario? Voi come lo fareste? Scusate se il post è un sacco lungo, grazie per l'aiuto.
  2. Salve, sono un giocatore abbastanza novizio e pensavo di iniziare ad approcciare il mondo del multiclasse creando un cavaliere mistico con 3 livelli da ladro assassino, solo che non so quando aggiungere questi livelli, se subito all'inizio o verso la fine, quindi se qualcuno può consigliarmi a che livello intrudurre i livelli da ladro ne sarei grato. Inoltre non saprei se creare il guerriero mistico su DES o FOR e quindi che razza prendermi fra mezz'orco o mezz'elfo
  3. curiosità: secondo il vostro parere, far scegliere al cavaliere mistico gli incantesimi dalla lista del chierico sarebbe sbilanciante? Andrebbe a castare su saggezza ma rimarrebbe ferma la meccanica degli incantesimi conosciuti (cioè non come il chierico che conosce tutti gli incantesimi e prepara di giorno in giorno quali usare). Tenete conto nella valutazione anche di rimanere nell’ambito della classe cavaliere mistico (non considerate l’ipotesi di un multiclasse). Se volete motivate la vostra scelta, come pure se avete altro tipo di commento. grazie edito: anche le scuole di magia avrebbero gli stessi limiti (abiurazione e invocazione)
  4. sto per iniziare una campagna e ho iniziato con uno stregone anima divina e un warlock, lo stregone anima divina e bello e ti permette di avere quasi un intero archetipo del chierico nel tuo stregone, guardando il chierico ho visto che un percorso ti fa guarire molto di piu, mentre l'anima divina ti permette di avere gli incantesimi di dominio, un attacco extra e una cura. ora o un pg da creare come chierico di liv 9 stregone anima divina di livello 8 e warlock celestiale di livello 3 per farlo full curatore. menare in mischia e curare il parti con destrezza al massimo costituzione al massimo carisma al 13 per multiclassare per combinarlo con il talento duellante difensivo che in reazione aggiungo il mio bonus di competenza alla classe armatura e se possibile anche l'incantesimo scudo razza mezzelfo o umano variante secondo voi mi conviene oppure faccio un chierico di liv 17 e un warlock di livello 3 usando gli incantesimi di 9 livello o potenziandoli, in alternativa potrei cambiare la suddivisione dei livelli nelle due classi per avere piu livelli da warlock e avere piu dadi da poter usare per curare. il mio scopo e fare principalmente un pg che cura poi qualche attacco in mischia per non sprecare gli slot riservati solo alle cure
  5. Ciao a tutti, come fattucchiere vorrei sbloccare la supplica occulta influenza seducente, ma quali sono di preciso i vantaggi che mi da?
  6. Salve a tutti, vorrei chiedere cortesemente un aiuto sulla creazione di un PG con classe base bardo e biclassare in dominatore mentale per tutti e 10 i livelli. Requisiti dominatore mentale: Allineamento non buono, Diplomazia Intimidire Percepire Intenzioni Raggirare tutte 4 gradi.capacità di lanciare charme su persone,capacità di lanciare incantesimi arcani di 5°liv. Premesso che nella lore della campagna non è possibile usufruire di classi Mago/Stregone, chiunque abbia suggerimenti sono ben accetti. Attualmente la mia idea è utilizzare come CDP l'Accordo Sublime per avere gli incantesimi di 5°liv. ma potrei riuscire a biclassare solo al liv.10 e entrare nel dominatore mentale a liv. 12. Ringrazio tutti in anticipo per i consigli sperando di riuscire a farlo.
  7. Ciao a tutti, stavo pensando di usare delle creature diverse per le mie evocazioni e/o animazioni non morte, sfruttando l'archetipo scheletro o zombie, avete qualche consiglio di creatura base? Mi sto guardando il manuale dei mostri al momento, scegliendo in basa al fatto che : Entrambi gli archetipi sono competenti nelle armi della creatura base, attacchi con armi manufatte e mantengono tutte le armi naturali. Scheletro : mantiene tutte le qualità speciali straordinarie di una creatura base, che migliorano i suoi attacchi in mischia e a distanza. Zombie : Attacco di schianto, se la creatura base può volare, da zombie la sua manovrabilità scende a "maldestra" ( La posso cavalcare? ) Che creature base mi consigliate? Grazie
  8. buon pomeriggio, un mago nel mio gruppo indossa la tunica degli occhi, riporto la descrizione sotto: This robe is adorned with eyelike patterns. While you wear the robe, you gain the following benefits: The robe lets you see in all directions, and you have advantage on Wisdom (Perception) checks that rely on sight. You have darkvision out to a range of 120 feet. You can see invisible creatures and objects, as well as see into the Ethereal Plane, out to a range of 120 feet. The eyes on the robe can't be closed or averted. Although you can close or avert your own eyes, you are never considered to be doing so while wearing this robe. A light spell cast on the robe or a daylight spell cast within 5 feet of the robe causes you to be blinded for 1 minute. At the end of each of your turns, you can make a Constitution saving throw (DC 11 for light or DC 15 for daylight), ending the blindness on a success. se non ho capito male, questa tunica non protegge dalla pietrificazione del basilisco o della medusa, anche se si chiudono gli occhi? che dite?
  9. Buonasera a tutti. Sono qui a chiedervi un consiglio da parte di un principiante alla sua seconda quest. Sto interpretando un Chierico di 3° livello che si vuole incentrare principalmente sul combattimento da mischia. Il party è composto anche da un druido e da un mago. Purtroppo, per una questione di manuali, non ho potuto fare la classica tattica della metamagia divina, ora vi spiegherò meglio. Edizione: 3.5 Manuali: al momento solo il manuale del giocatore. Per la CDP invece possiamo cercare su qualsiasi manuale. Informazioni sul mio personaggio (se manca qualcosa di utile provvederò ad aggiornare su vostro consiglio): - Chierico umano di terzo livello - Domini del Viaggio e della Conoscenza - For:19 ; DES:11 ; COS:15 ; INT:12 ; SAG:16 ; CAR:11. - Allineamento: Neutrale. - Talenti: attacco poderoso e incalzare (devo scegliere un talento per il 3° livello). Ora sto dando un occhio alle varie CDP. Premetto che il master sarà abbastanza flessibile sui requisiti d'accesso e sulla fattibilità a livello di BG in quanto, vista la nostra ignoranza in materia, ci ha dato accesso iniziale al solo manuale del giocatore. Al momento ho visto due CDP interessanti per un chierico da mischia: il Bone Knight e l'Ordained Champion. Cosa ne pensate di queste due CDP? Avete qualche altra CDP incentrata sul chierico combattente? Anche il contemplativo mi sembra ottimo per i 2 domini bonus, ma non mi sembra adatto al mio scopo 😞 Mi auguro di essere stato sufficientemente chiaro e vi ringrazio in anticipo per i vostri preziosi consigli😄
  10. Giorno a tutti ragazzi, tra poco inizierò una nuova campagna e vorrei creare un pg con una combinazione razza classe che sia molto divertente da vedere che poi verrà arricchita dal bg che gli creerò attorno. In passato ho giocato un blood hunter, bard/warlock(per molto poco in realtà) e un EK. Avete qualche consiglio per un pg caster o gish, ma con questa strana combinazione? Buona giornata a tutti
  11. Buongiorno vorrei chiedere quale equipaggiamento va meglio per il fattucchiere, ci sono armi e armature molto più efficaci? Grazie mille
  12. Ciao a tutti! Sto giocando una campagna piratesca, e nel caso perdessi il pg, mi stava stuzzicando l'idea di prepararne un altro di riserva, ovvero un multiclasse swashbuckler warlock (Hexblade), ma ho moltissimi dubbi sulla suddivisione dei livelli, avendo moltissime alternative (partirei circa dal decimo livello): 1) Swash X / Hex 1: stocco e scudo, booming blade, un solo attacco per round 2) Swash X / Hex Blade pact 3: dual wield, booming blade, possibilità di usare la bonus action per un secondo attacco nel caso mancassi lo sneak attack col primo 3) Swash 16 / Hex Blade pact 4: come sopra, guadagnando aumento caratteristiche/talento al costo della capstone dell'archetipo ladresco 4) Swash X / Hex Blade pact 5: dual wield, invocazione (Lama assetata) per il secondo attacco, altissime probabilità di applicare lo sneak attack, ma senza booming blade e rinunciando a 2.5x1d6 di sneak attack Bonus: 14 Swash / 3 Hex / 3 Bardo collegio della spada, per aumentare versatilità e avere lo stile di combattimento Probabilmente la scelta andrebbe fatta in funzione dei calcoli sul DPR, e ovviamente non vi sto chiedendo di fare questo. Piuttosto vorrei qualche parere. Io personalmente sarei orientato su tre livelli da Warlock, per sbloccare la magia del patto (carisma su entrambe le armi) e avere una buona possibilità di applicare lo sneak attack, senza dover rinunciare a booming blade - in forte sinergia con lo swashbuckler - visto che non si potrebbe usare col secondo attacco di un'eventuale 5° livello da warlock con Lama Assetata. Grazie per eventuali risposte
  13. Salve a tutti, stamattina pensavo un po' alla classe del totemist ed ho pensato di mettere su una build, non ho nessun punteggio di caratteristica poiché non è per nessuna campagna attuale ma la priorità sarebbe Cos>For>Des>Sag>Int>Car. L'idea era quella di usare come razza l'Hengeyokai anche se non sono sicuro sull'animale da scegliere, sia il tasso che il procione sono ottimi per il bonus a costituzione ed a forza, ma pensavo anche alla capacità di volare, sebbene sia ad una velocità limitata ed il bonus lo concederebbe alla destrezza. L'idea sarebbe quella di un personaggio burino abbastanza versatile e che non sia inutile durante il combattimento, l'idea del lottare non è un qualcosa su cui mi voglio focalizzare (anche perché so che esistono build apposite) ma non la disdegno come idea quando possibile. Come potete vedere dalla progressione sto cercando dei talenti per riempire quei buchi con qualcosa di utile, al primo livello prenderei un difetto sebbene ancora non ho pensato a quale. Altra cosa che non ho ben chiara, alcune soulmeld del totemist hanno il descrittore bene/male, quindi anche il totemist si deve attenere a queste per poterle usare? Qualcuno con qualche idea?
  14. Buona sera ragazzi, scusate una cosa al volo, ma gli usi del paladino tipo l'imposizione delle mani per curarsi, si recuperano col riposo lungo o corto? grazie a tutti
  15. Ciao io come classe ho scelto il fattucchiere e mi interessa una supplica "maschera dei mille volti" (posso usare camuffare su di me a volontà) visto che ho scelto il tielfing, le corna o la coda possono influenzarlo?
  16. Salve, Sono alla creazione di un samurai, ed e' la prima volta che lo gioco. C'e' qualche ordine che consigliereste rispetto ad un altro, volendo valorizzare l'uso della spada nominata katana e le due lame wakizashi? Grazie.
  17. Ciao. Volevo buttare giú una progressione per un Mago specializzato in necromanzia. L'idea che avevo probabilmente è poco realizzabile visti i vincoli che ho, ma sono qui apposta a chiedere aiuto. Se non ci fosse un modo decente di realizzare ciò che ho in mente, cambieró obiettivo. La mia idea era quella di giocare uno Gnomo (se servissero proprio talenti posso svoltare sull'umano, solo che finisce che gioco sempre umani😭) Mago specialista in Necromanzia (che rinuncia probabilmente ad Ammaliamento ed Invocazione). Il punto ê che vorrei focalizzarmi sulla creazione di non morti piú che sul debuff. So che il mago probabilmente non è la scelta migliore, però volevo fare un tentativo. Altro problema è che non posso multiclassare o prendere cdp e che sono vincolato a Core+Perfetti. Visti questi caveat, è fattibile fare un "signore dei non morti", o invece meglio che mi concentro sui debuff e lascio stare scheletri, zombie ecc..?
  18. Salve a tutti, non sono un esperto di D&D, ma leggendo la descrizione dell'artefice è stato amore a prima vista, specialmente per quanto riguarda il fabbro da battaglia. L'idea originale sarebbe quella di creare un umano fabbro da battaglia in grado soprattutto di fare danno e di sfruttare le infusioni specialmente per guadagnare mobilità sul terreno (se possibile anche mobilità verticali con infusioni che garantiscano levitazione). Secondariamente il personaggio dovrebbe essere volto alla difesa senza la necessità di essere un tank completo ma comunque potendo assorbire una buona quantità di danno. Per l'equipaggiamento avevo ipotizzato un martello da guerra (che avrebbe la forma di una chiave inglese) ed uno scudo. Per i manuali non metto limiti dato che questa è una build teorica, una sorta di linea guida. Grazie mille
  19. è da un pò che non guardo i manuali di D&D quindi mi ritrovo con la mente un pò annebbiata a riguardo:banghead: per questa domanda avrei bisogno che qualcuno conosca "Kingdom Hearts", in questo caso vorrei sapere se in D&D è possibile riprodurre un membro dell'Organizzazione XIII. se c'è qualcuno che ne sa grazie in anticipo^^
  20. Ciao a tutti, sono nuovo nel gioco e ci sono certe cose che vorrei chiarire. Considerando che ho scelto il fattucchiere con il patrono grande antico e patto della catena: Le invocazioni come possono essere imparate? C'è un modo per avere più incantesimi anche se non ho scelto il tomo? Tra le suppliche occulte quali sono le migliori da usare? Grazie mille in anticipo.
  21. cercando in giro ho visto che ci sono delle sottorazze del mezzelfo, sarei in cerca del manuale in cui ci sono e se esistono nella 5 edizione. il mio personaggio e un mago/stregone/warlock nel caso vi servisse, per ora le razze piu indicare che ho trovato sono l'umano che sto usando nella campagna in corso l'elfo e le sue sottorazze e il mezzelfo, ci sarebbe anche il thifling e le sue sottorazze. Infine il dragonide se combinato con lo stregone discendenza draconica io lo combino anche con il mago invocatore e il warlock celestiale. nelle campagne attuali che sto facendo sto iniziando un mago/warlock invocatore patrono tittania e nella seconda un mago invocatore stregone discendenza del drago e warlock celestiale. sempre umani variante, sono interessato a vedere le varie razze che potrei scegliere e provare al posto dell'umano
  22. Salve a tutti, scusate se vi interpello per un'inezia di questo genere, ma sono un novello master in cerca d'aiuto. Ho appena avviato una campagna alla 3.5 (un po' integrata con manuali di Pathfinder e, in generale, senza troppe limitazioni a livello manualistico), con un ambientazione scritta da me che ricorda vagamente quella di Faerûn. La compagnia di avventurieri, per il momento, è composta da una mezz'elfa maga, un drow ranger, un genasi antipaladino, un umano chierico e un warblade mezzo-draconico. Partiti tutti quanti dal primo livello e raggiunto durante la scorsa sessione il terzo, ho iniziato a nutrire qualche seria preoccupazione nei confronti della maga. Come è noto, il mago ai primi livelli non è che sia un campione d'azione e la ragazza che lo gioca è alla sua prima esperienza con d&d. Detto questo, vorrei rendere più "intrigante" la sua esperienza in situazioni di combattimento (per lei spesso noiose), facendole trovare un qualche oggetto che possa, almeno un poco, aiutarla. Per questo mi rivolgo a voi, non essendo io un grande esperto, in cerca di consigli su di un oggetto già disponibile su qualche manuale, o, magari, creato da voi in qualche vostra campagna, che possa aiutare la mia giocatrice a essere almeno un po' più incisiva. Vi ringrazio in anticipo per le risposte e mi scuso ancora per la domanda, non proprio delle più stimolanti.
  23. Ciao a tutti 😁 Mi ritrovo qui per chiedere il vostro aiuto, la mia idea era quella di creare un chierico da mischia, quello che tuttavia volevo sapere da voi è come proseguire questa build in modo di avere un po' di ottimizzazione, sacrificando magari anche ancora uno o due LI e magari anche un'idea su che razza scegliere che si sposi bene con questo concetto (magari senza MDL o massimo con MDL +1 se ne vale davvero la pena). So che Ordained Champion e Ruby Knight Vendicator sono due valide opzioni per un picchiatore, tuttavia non è mio interesse avere né Hextor né Horaineus e nemmeno Wee Jas come divinità, perché come dominio principale vorrei avere Destino e queste tre divinità non ce l'hanno. Di allineamento sono ancora indeciso tra CN e NM, ma comunque ci sono dei (anche minori) che possono andare bene con entrambe le scelte. So anche che come domini Planning e Undeath possono essere utili (quest'ultimo ha anche del flavour con Bone Knight), dal momento che per avere incantesimi persistenti bisogna passare da incantesimi estesi (regalato dal primo) e che scacciare extra (regalato dal secondo) è necessario per avere giusto potere, potere divino e scegliere destino H24, ma le dinività che mi sono concesse non hanno nessuno dei due in combo con Destino e soprattutto (magari mi sbaglio) non vedo tanto bene nessuno dei due con un picchiatore. Detto ciò i manuali che posso usare sono tutti quell'edizione 3.5, anche se qua e là ci sono delle limitazioni imposte per evitare di creare pg veramente troppo op perdendo di vista il gioco di ruolo, in caso lo segnalerò al seguito di ogni risposta. Vi ringrazio in anticipo per l'aiuto! 😜
  24. Ciao a tutti, dopo l'ingloriosa fine del mio bardo in Eberron devo creare un nuovo PG e sono orientato verso un chierico da mischia per varie ragioni... non ultimo il fatto che mi sembra di aver capito che tale build può funzionare ma non è esattamente quella più ottimale per il chierico... e ultimamente nel mio party ci si sta lamentando dell'eccessiva potenza di alcuni personaggi. Ora, ho letto la guida al chierico presente nel forum e mi sono venute alcune idee ma anche alcuni dubbi. Lasciate che dia le info di base: Chierico, Razza Umano, livello 10. Caratteristiche (da buypoints) For: 10, Des: 10, Cos:12, Int: 10, Sag:16+2, Car:16. Domini: Guerra, forza, Bene (bonus da Cdp Ordered Champion, ma si può sacrificare per talento extra) Ok, lo so... come fai a fare un chierico da mischia se poi metti la Forza a 10??? Bhe la mia idea era di fare chierico 5 / Ordined Champion 5. Tale Cdp al 5° livello permette di usare uno slot di scacciare per usare Sag al posto di For in combattimento per 5 round.... In più volevo un carisma alto perchè avevo l'idea di usare la build degli incantesimi persistenti (e voi sapete quanto contano i tentativi di scacciare per questa build) al fine di pomparmi in combattimento con roba tipo giusto potere e altro... Questo ha senso? secondo voi è efficace unire il discorso dell'ordined champion con la build degli incantesimi persistenti? Ovviamente con i talenti c'è poco da spaziare: incantesimi estesi, incantesimi persistenti, metamagia divina e scacciare extra 2 volte... Accetto qualsiasi suggerimento perchè non sono pratico di chierici... men che meno da mischia... Grazie.
  25. Salve vorrei cercare di ottimizzare il mio pg nella fattispecie un Human Variant Paladin 2 Hexblade 3 patto della lama con talento War Caster e stats molto alte. Vorrei un consiglio sul prossimo livello paladino o hexblade ? Quale giuramento: vendetta conquista o apostata ? Quale talento ? (Siamo in una campagna di Eberron per cui avrei anche la possibilità di accesso al talento aberrant dragonmark). La mia richiesta è dovuta al fatto che rispetto ai miei compagni sono decisamente scarso: il guerriero fa 4 attacchi lo stregone lancia palle di fuoco i ladri fanno furtivi da mille mila danni il chierico che ve o dico a fare...il mio pg vede al buoi e lancia una deflagrazione occulta o una frustata a turno 😢 ps: come suppliche ho scelto improved weapon pact e vista del diavolo mentre come stile di combattimento ho scelto duellante. Attualmente combatto con scudo e frusta (reskin in catena) pps: ho un unico oggetto magico la mace of terror può essere utile per qualche strategia? ppps: siamo un party malvagio
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