Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'Personaggio'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Dragons’ Lair Community
  • Giochi di Ruolo
  • Giochi da tavolo
  • Play by Forum
  • Altri argomenti
  • Il Lamento della Foresta's Discussioni
  • Hell's Rebels - Ovvero contro le forze infernali del Cheliax's Discussioni
  • Il mercante di Dawnstar's Discussioni
  • Shattered Star's Discussioni
  • La Pietra Eretta - Nuove Reclute's Discussioni
  • Esiliati's Discussioni
  • La Santa Inquisizione's Discussioni
  • Age of Worms's Discussioni
  • Rescue's Discussioni
  • MUTATI's Discussioni
  • La gilda di Tarkus's Discussioni
  • Xolum non ha padroni, Xolum è un master libero!'s Discussioni
  • Skull King's Discussioni
  • La Guerra dell'Est's Discussioni
  • Ritorno al Tempio del Male Elementale's Discussioni
  • Tomb of Annihilation's Discussioni
  • Verso I Picchi del Tuono's Discussioni
  • Tre passi nel delirio....'s Discussioni
  • Le Bestie del Nord's Discussioni
  • Uccisori di Giganti's Discussioni
  • Il mercante di Dawnstar - gruppo 2's Discussioni
  • Cavalieri della corona perduta's Discussioni
  • La grande scacchiera's Discussioni
  • Star Trek: Nova (Gilda)'s Discussioni
  • La Pietra Eretta's Discussioni
  • L'ultima ora di Malcom (Gilda)'s Discussioni
  • Alba dei Re's Discussioni
  • Vento di Sangue's Discussioni
  • Silenzio e Oscurità's Discussioni
  • Of Orcs and Men's Discussioni
  • Urban Fantasy's Discussioni
  • Il Racconto dei Briganti's Discussioni
  • Frammenti di Paura's Discussioni
  • Eroi's Discussioni
  • Il Terrore e la Speranza's Discussioni
  • WFRP The Enemy Within's Discussioni
  • Racconti di Kalamar - Cronache Reanariane's Discussioni
  • Dark Heresy - Calixis Sector's Discussioni
  • Mystara Classic's Discussioni
  • LoneWolf Saga's Discussioni
  • Winds of Chaos's Discussioni
  • WFRP Slave to Darkness's Discussioni
  • Dragonlance - War of the Lance's Discussioni
  • WFRP Gathering Darkness's Discussioni
  • Nameless Cults's Discussioni
  • Carrion Crown's Discussioni
  • M&M: Svegliarsi in Mongolia...'s Discussioni
  • M&M: Svegliarsi in Mongolia...'s Discussioni
  • Curse of Strahd - Muso's Discussioni
  • [The Dark Eye 5ed.][Emmanus][Topic di Gioco] -Gli schiavisti di Reichforst's Discussioni
  • Atorion's Discussioni
  • Ira della Tempesta's Discussioni
  • Queste Oscure Materie's Discussioni
  • Quando i lupi scendono a valle's Discussioni
  • il gioco del martello da guerra's Discussioni
  • La guerra dei Lord [5e]'s Discussioni
  • Teschi e ceppi's Discussioni
  • Symbaroum (by Brenno)'s Discussioni
  • The Thousand Thrones's Discussioni
  • I Feudi Rossi's Discussioni
  • Uno Sguardo nel Buio's Topics
  • Storm King's Thunder's Discussioni
  • Pericolo a Phlan [AL]'s Discussioni
  • L'Ultima Torcia's Discussioni
  • Gli Eroi del Magnamund's Discussioni
  • Delta Green's Discussioni
  • Blood Sword's Discussioni
  • Reign of Winter's Discussioni
  • Ritorno al Tempio del Male Elementale's Discussioni
  • Tutti i Peccati del Mondo's Discussioni
  • Cyberpunk 2020 - Syndicate wars - I Cacciatori's Discussioni
  • Strange Magic's Discussioni
  • Cyberpunk 2020 - It's not the end of the world but you can see it from here's Discussioni
  • Lindtor's Discussioni
  • Eberron - La profezia dell'ombra veggente's Discussioni
  • La Luce di Ulan's Discussioni
  • Eravamo Eroi's Discussioni
  • La Magia di un Mondo Nuovo's Discussioni
  • Il sogno del Nord's Discussioni
  • Middle Earth Role Play's Topics
  • Warlords of Eryndal's Discussioni
  • Anime Oscure (Pathfinder + Dark Souls)'s Discussioni
  • Sengoku's Discussioni
  • Kingmaker: l'Alba dei Re's Discussioni
  • Warhammer's Topics
  • Nightwatch's Discussioni
  • The Slayers's Discussioni
  • Lupo Solitario - Avventure nel Magnamund's Discussioni
  • Born of the gods's Discussioni
  • Supereroi's Discussioni
  • Rise of The Runelords's Discussioni
  • Alfeimur Ufficiale's Discussioni
  • The Lost Lands (Swords & Wizardry)'s Discussioni
  • La Fenice Bianca's Discussioni
  • Le cripte di Strahd's Discussioni
  • "Solo il male vede nel buio" [LUT]'s Discussioni
  • I viaggi della Discovery's Discussioni
  • Carrion Hill - OminoMagico's Discussioni
  • Un Mondo di Cenere's Discussioni
  • Kingmaker [5e]'s Discussioni
  • Il Liucogno di Pozzo Rosso's Discussioni
  • Gli eroi di Koda's Discussioni
  • Hoard of the Dragon Queen's Discussioni
  • Sole, sabbia e sangue's Discussioni
  • Live your Life with your Shop's Discussioni
  • Zaldia's Discussioni
  • La cattedrale's Discussioni
  • I Guardiani Delle Fiamme's Discussioni
  • La guerra dei Giganti's Discussioni
  • The same old story's The Game
  • Isger in Fiamme's Discussioni
  • Twin Worlds's Discussioni
  • Old pbf of Dardan's Discussioni
  • Iron World's Discussioni
  • Caos Calmo's Discussioni
  • Dreaming Electric Sheep's Discussioni
  • Oggi sono un uomo. Domani sarò un Dio!'s Discussioni
  • I Figli della Lupa's Discussioni
  • L'Alba dei Re's Discussioni
  • La Cittadella Senza Sole's Discussioni
  • Il principe della Morte's Discussioni
  • Il principe della Morte's Discussioni
  • Le corone di ruggine's Discussioni
  • GMEmulator e D&D's Discussioni
  • La miniera perduta di Phandelver (by Brenno)'s Discussioni
  • The Fields of Ash's Discussioni
  • L'ira dei Giusti's Discussioni
  • Il Sangue della Terra's Discussioni
  • Hell's Rebels's Discussioni
  • Wrath of the Righteous's Discussioni
  • Sanguine Corona's Discussioni
  • Avventure Mitiche's Discussioni
  • Lupi Grigi's Discussioni
  • Una nuova era's Discussioni
  • War for the Crown's Discussioni
  • Sotto il velo nero's Discussioni
  • Hell's Vengeance's Gioco
  • Serpent's Skull -Green Group's Discussioni
  • Way of the Wicked's Discussioni
  • Hell's Vengeance TEAM 2's Topics
  • Serpent's Skull - Black Group's Discussioni
  • La scommessa dell'Assassino's Discussioni
  • Children of the Smith's Discussioni
  • אידן's Discussioni
  • Curse of the Crimson Throne's Discussioni
  • Europa Fantasy's Discussioni
  • Advenit Ventum Orientis's Eurus Septima
  • Advenit Ventum Orientis's Cronache di Capo Ventura
  • Mari Stregati's Discussioni
  • Sangue e onore's Discussioni
  • Voglio Diventar Presto Un Re's Discussioni
  • Locanda di DW's Discussioni
  • Dead Suns's Topics
  • La Rinascita del dio Caduto's Discussioni
  • [PF] Alba di un Nuovo Mondo's Discussioni
  • Con Gli Occhi Della Bestia's Discussioni
  • L’OSCURO PRESAGIO's Discussioni
  • L'Isola's Discussioni
  • Ombre del Khorvaire's Discussioni
  • #URBAN HEROES's Discussioni
  • Suspiria de profundis's Organizzazione di Servizio
  • Suspiria de profundis's TdG
  • Pericoli ad Easting's TdG - La città in pericolo
  • Pericoli ad Easting's TdS
  • Pericoli ad Easting's Compagni & Gregari | PNG
  • I Creatori di Mondi's Discussioni
  • The Misty Mountains.'s Topic di Servizio
  • The Misty Mountains.'s The Misty Mountains Cold
  • Un pretesto per menare le mani's Gruppo 1
  • Un pretesto per menare le mani's Gruppo 2
  • Soli Spenti's Discussioni
  • Gaia's Legend's Discussioni
  • Dawn of Worlds's Discussioni
  • Il Dungeon del Mago's I Banditi di Wealdath
  • La Guglia di Smeraldo's Discussioni
  • La Guglia di Smeraldo's Ambientazione
  • Il tramonto della terra dei ciliegi's Discussioni
  • L'ascesa di Moruil's TdS - L'ascesa di Moruil
  • L'ascesa di Moruil's Introduzione all'ambientazione
  • L'ascesa di Moruil's TdG - L'ascesa di Moruil
  • delete's Servizio
  • delete's Kyros's Machinations
  • Bruci La Città's Discussioni
  • Storm King’s Thunder's TdS - confronto, appunti, off game vario
  • Storm King’s Thunder's Tdg Storm King’s Thunder
  • Sotto il cielo della follia's Venom Nerve
  • Sotto il cielo della follia's Fuori Gioco
  • Sotto il cielo della follia's Famiglia Janan
  • Morti Come Noi's Discussioni
  • Le 5 gemme's Discussioni
  • La Profezia dei Mille Volti's La Profezia Organizzativo
  • Isger in Fiamme - Pathfinder 2.0!'s Discussioni
  • Mondi Infranti's Discussioni Mondi Infranti
  • Reikland Tales's Discussioni
  • I Grandi Viaggi's Discussioni
  • Avventure nella Terra di Mezzo's Discussioni
  • Nella Terra dei Draghi's Discussioni
  • Nella Terra dei Draghi's Immagini - Nella Terra dei Draghi
  • Per Millennii's Discussioni
  • Tra abissi e cieli's Discussioni
  • Un Mondo nelle Tenebre's TdS - Un mondo nelle Tenebre
  • Campagne (by Alcar)'s Vaaranys
  • Folli e Ladri's Discussioni
  • Sei tu Arie?'s Discussioni
  • Starfinder - Dead Suns's Discussioni
  • DUNGEON WORLD - Axstalrath's Axstalrath
  • In Nomine VR's Discussioni
  • Gli araldi del male's Discussioni
  • Le Rune Nere's Discussioni
  • UnownSpaceWorld's Discussioni
  • A Star Wars Story's Discussioni
  • Inquisitor Dominator's Discussioni
  • 5 giocatori, 5 master, 5 avventure's Discussioni
  • L'Aquila Nera's Discussioni
  • Strange Aeons's Discussioni
  • In nome della Regina's Discussioni
  • Ravnica: zino heist's Discussioni
  • Another World's Discussioni
  • La Lunga Notte di Miami's Discussioni
  • La guerra della Spada's Discussioni
  • La cabala di Boston's Discussioni
  • Walanden's Discussioni
  • Nuovi Dei's Discussioni
  • La Città dei Morti's Discussioni
  • I Territori Fantasma's Discussioni
  • Ritorno al Tempio del male elementale's Discussioni
  • Death Frost Doom's Discussioni
  • NES- Colonialism's Discussioni
  • Una Nuova Frontiera's Discussioni
  • vecchio's Discussioni
  • Finis Imperii's Discussioni
  • Cronache Senza Tempo's Discussioni
  • demented and Dragons 5.0's Discussioni
  • <post>Hu|Man <r/e/>volution's Discussioni
  • Il Grande Torneo's Discussioni
  • Out of the Abyss's Discussioni
  • Stelle Senza Fine's Discussioni
  • Stelle Senza Fine's Lore
  • Lyra: Prima Fondazione's Discussioni
  • Oscuri Presagi's Discussioni
  • Un Lungo Cammino's Discussioni
  • Il brutale mondo antico's Discussioni
  • We Be Goblins!'s Discussioni
  • Ma Mystra e Boccob cosa si sono fumati?'s Discussioni
  • La fuga's Discussioni
  • La tirannia dei dragoni's Discussioni
  • Curse Of Strahd -'s Discussioni
  • La Grande Crociata's Discussioni
  • La compagnia delLo Stirpe's TdG
  • La compagnia delLo Stirpe's Schede
  • La compagnia delLo Stirpe's Tds
  • Avventura a Koor's Topic di Servizio
  • Avventura a Koor's Ambientazione
  • Avventura a Koor's Topic di Gioco
  • Journey to Ragnarok's Discussioni
  • Il battito d'ali della farfalla's Discussioni
  • The long way back home's Discussioni
  • Attack ships on fire off the shoulder of Orion's Discussioni
  • La Banshee Bianca's TdS - Cazzeggio
  • La Banshee Bianca's TdG - La Banshee Bianca
  • Helasea's Discussioni
  • Mondo-aperto's Leggimi
  • The son of the forbidden's Discussioni
  • The way of the Wicked's TdS
  • The way of the Wicked's TdG
  • “Pathfinder Kingmaker”'s Discussioni
  • Stefino's Horror Stories's La casa infestata
  • Stefino's Horror Stories's Chiusi
  • Stefino's Horror Stories's Generale
  • Stefino's Horror Stories's La prima del Re
  • Stefino's Horror Stories's Vendetta dall'al di là
  • E venne il giorno...'s Discussioni
  • La successione dell'Impero's TdG
  • La successione dell'Impero's Discussioni
  • La successione dell'Impero's TdS
  • Eberron - Campagna 5E online's Discussioni
  • Eberron - Campagna 5E online's Ambientazione Eberron
  • Avventurieri vaganti's TdG
  • Avventurieri vaganti's TdS
  • Il sentiero degli Eroi's Discussioni
  • Botte, Botte, Botte!'s Discussioni
  • Tyranny of Dragons's Discussioni
  • Tyranny of Dragons's Regole per la creazione dei PG
  • Progetto Eberron's Generale
  • Progetto Eberron's Geografia
  • Progetto Eberron's TdS
  • Progetto Eberron's TdG
  • Waterdeep - Il Furto dei Dragoni's Discussioni
  • Lungo viaggio per l'Inferno's Discussioni
  • The Evil Within's Ambientazione
  • The Evil Within's Gioco
  • La Città Incatenata's Discussioni
  • Profezia Oscura's Organizzazione
  • Waterdeep: Dragon Heist's Discussioni
  • DWC's Presentazioni
  • DWC's Tattiche
  • DWC's Discussioni
  • DWC's Regole
  • Ghiaccio rosso sangue (2019)'s Luoghi
  • Ghiaccio rosso sangue (2019)'s Discussioni
  • ...this broken jaw of our lost kingdoms's Discussioni
  • L’ Oscurità alle Porte's Discussioni
  • Fighting in the Unknown Lands's Discussioni
  • La Montagna dei Maghi Folli's Discussioni
  • Diciassettesimo dopo Kelliam's Discussioni
  • L'isola dimenticata's Discussioni
  • Nuvole all'orizzonte's Discussioni
  • Storm King's Thunder's Discussioni
  • Licantropi: L'Apocalisse's Discussioni
  • Tenebre e Ragnatele's Discussioni
  • LA VERA ALBION - Isekai's Regole per i giocatori pbf
  • LA VERA ALBION - Isekai's Ambientazione
  • Cronache Hyboriane [PF2]'s Discussioni
  • Novitia's Organizzazione
  • Novitia's Gioco
  • Le Nebbie della Follia's Mondo
  • Le Nebbie della Follia's Organizzazione
  • Le Nebbie della Follia's Gioco
  • Il ritorno di Atrokos's Discussioni
  • Jolly Roger's Equipaggio dell'Indomable
  • Jolly Roger's Gioco e servizio
  • Jolly Roger's Mappe e rotte
  • Racconti dai cieli del Selvaggio Blu's Ambientazione e regolamento
  • Racconti dai cieli del Selvaggio Blu's Lady Blackbird
  • Cronache della Casa Goristro's Unitevi alla ciurma!
  • Oltre il Regno di Hort's Ambientazione
  • Oltre il Regno di Hort's Personaggi giocanti
  • I due Re's Discussioni
  • The Emperor Protects's Ambientazione
  • The Emperor Protects's Personaggi
  • The Emperor Protects's Capitolo 0
  • Game of Sons's Discussioni
  • Acrimony's Discussioni

Blogs

There are no results to display.

There are no results to display.

Categories

  • D&D 5a Edizione
  • D&D 4a Edizione
  • D&D 3a Edizione e 3.5
  • AD&D
  • Pathfinder
  • Cyberpunk 2020
  • Dimensioni
  • GdR Vari
  • Mappe
  • Varie
  • Contest
  • Il Lamento della Foresta's File
  • Hell's Rebels - Ovvero contro le forze infernali del Cheliax's File
  • Il mercante di Dawnstar's File
  • Shattered Star's File
  • La Pietra Eretta - Nuove Reclute's File
  • Esiliati's File
  • La Santa Inquisizione's File
  • Age of Worms's File
  • Rescue's File
  • MUTATI's File
  • La gilda di Tarkus's File
  • Xolum non ha padroni, Xolum è un master libero!'s File
  • Skull King's File
  • La Guerra dell'Est's File
  • Ritorno al Tempio del Male Elementale's File
  • Tomb of Annihilation's File
  • Verso I Picchi del Tuono's File
  • Tre passi nel delirio....'s File
  • Le Bestie del Nord's File
  • Uccisori di Giganti's File
  • Il mercante di Dawnstar - gruppo 2's File
  • Cavalieri della corona perduta's File
  • La grande scacchiera's File
  • Star Trek: Nova (Gilda)'s File
  • La Pietra Eretta's File
  • L'ultima ora di Malcom (Gilda)'s File
  • Alba dei Re's File
  • Vento di Sangue's File
  • Silenzio e Oscurità's File
  • Of Orcs and Men's File
  • Urban Fantasy's File
  • Il Racconto dei Briganti's File
  • Frammenti di Paura's File
  • Eroi's File
  • Il Terrore e la Speranza's File
  • WFRP The Enemy Within's File
  • Racconti di Kalamar - Cronache Reanariane's File
  • Dark Heresy - Calixis Sector's File
  • Mystara Classic's File
  • LoneWolf Saga's File
  • Winds of Chaos's File
  • Dragonlance - War of the Lance's File
  • WFRP Gathering Darkness's File
  • Nameless Cults's File
  • Carrion Crown's File
  • M&M: Svegliarsi in Mongolia...'s File
  • Curse of Strahd - Muso's File
  • [The Dark Eye 5ed.][Emmanus][Topic di Gioco] -Gli schiavisti di Reichforst's File
  • Atorion's File
  • Ira della Tempesta's File
  • Queste Oscure Materie's File
  • Quando i lupi scendono a valle's File
  • il gioco del martello da guerra's File
  • La guerra dei Lord [5e]'s File
  • Teschi e ceppi's File
  • Symbaroum (by Brenno)'s File
  • The Thousand Thrones's File
  • I Feudi Rossi's File
  • Uno Sguardo nel Buio's Files
  • Storm King's Thunder's File
  • Pericolo a Phlan [AL]'s File
  • L'Ultima Torcia's File
  • Gli Eroi del Magnamund's File
  • Delta Green's File
  • Blood Sword's File
  • Reign of Winter's File
  • Ritorno al Tempio del Male Elementale's File
  • Tutti i Peccati del Mondo's File
  • Cyberpunk 2020 - Syndicate wars - I Cacciatori's File
  • Strange Magic's File
  • Cyberpunk 2020 - It's not the end of the world but you can see it from here's File
  • Lindtor's File
  • Eberron - La profezia dell'ombra veggente's File
  • La Luce di Ulan's File
  • Eravamo Eroi's File
  • La Magia di un Mondo Nuovo's File
  • Il sogno del Nord's File
  • Middle Earth Role Play's Files
  • Warlords of Eryndal's File
  • Anime Oscure (Pathfinder + Dark Souls)'s File
  • Sengoku's File
  • Kingmaker: l'Alba dei Re's File
  • Warhammer's Files
  • Nightwatch's File
  • Lupo Solitario - Avventure nel Magnamund's File
  • Born of the gods's File
  • Supereroi's File
  • Rise of The Runelords's File
  • Alfeimur Ufficiale's File
  • The Lost Lands (Swords & Wizardry)'s File
  • La Fenice Bianca's File
  • Le cripte di Strahd's File
  • "Solo il male vede nel buio" [LUT]'s File
  • I viaggi della Discovery's File
  • Carrion Hill - OminoMagico's File
  • Un Mondo di Cenere's File
  • Kingmaker [5e]'s File
  • Il Liucogno di Pozzo Rosso's File
  • Gli eroi di Koda's File
  • Hoard of the Dragon Queen's File
  • Sole, sabbia e sangue's File
  • Live your Life with your Shop's File
  • La cattedrale's File
  • I Guardiani Delle Fiamme's File
  • La guerra dei Giganti's File
  • The same old story's File
  • Isger in Fiamme's File
  • Twin Worlds's File
  • Old pbf of Dardan's File
  • Iron World's File
  • Caos Calmo's File
  • Dreaming Electric Sheep's File
  • Oggi sono un uomo. Domani sarò un Dio!'s File
  • I Figli della Lupa's File
  • L'Alba dei Re's File
  • La Cittadella Senza Sole's File
  • Il principe della Morte's File
  • Il principe della Morte's File
  • Le corone di ruggine's File
  • GMEmulator e D&D's File
  • La miniera perduta di Phandelver (by Brenno)'s File
  • The Fields of Ash's File
  • L'ira dei Giusti's File
  • Il Sangue della Terra's File
  • Hell's Rebels's File
  • Wrath of the Righteous's File
  • Sanguine Corona's File
  • Avventure Mitiche's File
  • Lupi Grigi's File
  • Una nuova era's File
  • War for the Crown's File
  • Sotto il velo nero's File
  • Hell's Vengeance's Files
  • Serpent's Skull -Green Group's File
  • Way of the Wicked's File
  • Hell's Vengeance TEAM 2's Files
  • Serpent's Skull - Black Group's File
  • La scommessa dell'Assassino's File
  • Children of the Smith's File
  • אידן's File
  • Curse of the Crimson Throne's File
  • Europa Fantasy's File
  • Advenit Ventum Orientis's File
  • Mari Stregati's File
  • Sangue e onore's File
  • Voglio Diventar Presto Un Re's File
  • Dead Suns's Files
  • La Rinascita del dio Caduto's File
  • [PF] Alba di un Nuovo Mondo's File
  • Con Gli Occhi Della Bestia's File
  • L’OSCURO PRESAGIO's File
  • L'Isola's File
  • Ombre del Khorvaire's File
  • #URBAN HEROES's File
  • La Guglia di Smeraldo's File
  • delete's File
  • Morti Come Noi's File
  • UnownSpaceWorld's File
  • A Star Wars Story's File
  • Inquisitor Dominator's File
  • 5 giocatori, 5 master, 5 avventure's File
  • L'Aquila Nera's File
  • Strange Aeons's File
  • In nome della Regina's File
  • Ravnica: zino heist's File
  • Another World's File
  • La Lunga Notte di Miami's File
  • La guerra della Spada's File
  • La cabala di Boston's File
  • Walanden's File
  • Nuovi Dei's File
  • La Città dei Morti's File
  • I Territori Fantasma's File
  • Ritorno al Tempio del male elementale's File
  • Death Frost Doom's File
  • NES- Colonialism's File
  • Una Nuova Frontiera's File
  • vecchio's File
  • Finis Imperii's File
  • Cronache Senza Tempo's File
  • demented and Dragons 5.0's File
  • <post>Hu|Man <r/e/>volution's File
  • Il Grande Torneo's File
  • Out of the Abyss's File
  • Stelle Senza Fine's File
  • Lyra: Prima Fondazione's File
  • Oscuri Presagi's File
  • Un Lungo Cammino's File
  • Il brutale mondo antico's File
  • We Be Goblins!'s File
  • Ma Mystra e Boccob cosa si sono fumati?'s File
  • La fuga's File
  • La tirannia dei dragoni's File
  • Curse Of Strahd -'s File
  • Tyranny of Dragons's Personaggi
  • Progetto Eberron's File
  • Waterdeep: Dragon Heist's File
  • DWC's File
  • Fighting in the Unknown Lands's File
  • La Montagna dei Maghi Folli's File
  • Il ritorno di Atrokos's File

Categories

  • News
  • Articles
  • Reviews
  • Community

Categories

  • Forum/Sito
  • Gilde PbF
  • Varie
  • Regolamenti e Privacy

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Website URL


Skype


Location


GdR preferiti


Occupazione


Interessi


Biografia

Found 4,344 results

  1. Ciao a tutti. Sono con un gruppo di neofiti di pathfinder. Ho iniziato con un Summoner Gnomo ( molto rotto ma divertente ) e adesso avendo finito la prima campagna staremmo per provare qualcosa di diverso. Ho solo un paio di domande. 1) Sono curioso di provare Witch, Alchimista, MONACO ( improntato a non uccidere nessuno ma che neutralizza incapacitando/stordendo/legando; forse con lo stile dell' ubriaco ). O in generale qualche classe particolare e scoppiettante di opzioni. Mi piace "fare cose", creare effetti strani o semplicemente combattere in maniera divertente più che tirare una miriade di danni. Vorrei avere delle opinioni su queste mie scelte e possibilmente dei consigli. 2) Per qualche motivo il DM non ha permesso Goblin, Ratfolk, Grippli... e onestamente sono razze che trovo divertenti quindi in alternativa mi stavo buttando su Tengu o Koboldo. Il Koboldo mi risulta molto debole.. -4 FRZ e -2 CON .. inoltre ha come classi preferite il Barbaro cosa che sembra ridicola; magari mi sbaglio e ci sono altri tipi di classi/combinazioni/talenti interessanti da provare con questa razza. Per quanto riguarda il Tengu è diverso da quello di DnD 5e al quale sono abituato ma sempre interessante; andrebbe bene con le classi elencate? Anch'esso ha feat/classi interessanti da testare in alternativa? ( vorrei davvero un Tengu/Monaco con stile dell'ubriaco ) 3) Avete in fine dei consigli tratti dalle vostre esperienze di Razzi/classi da giocare? ps: sono neofita si ma ho già visto metà talenti e non temo classi complesse. pps: Il Summoner è stato bannato dato che al livello 10 aveva +24 a colpire, 1d8+22(morso), 2d6 + 22( per ogni attacco d'artiglio; totale di 4 artigli ) e energy attack quindi altri 5d6 d'acido e Multi Attack di morso con +22 per colpire.
  2. Ciao a tutti, sto giocando la campagna di Pathfinder "Teschi e Ceppi" e il mio personaggio è un pistolero. Sono al livello 6 e, nonostante avessi inizialmente bene in mente come buildarlo, ovvero monoclasse con combattere con due armi (pistole) seguendo anche alcuni consigli e guide trovati qui sul vostro forum, sto prendendo in considerazione l'idea, siccome la build è ancora all'inizio, di multiclassarlo con il ladro per dargli attacchi furtivi e renderlo più versatile. Chiedo se per caso qualcuno abbia consigli o idee su come fare per multiclassarlo. Grazie in anticipo
  3. Buondì a tutti! Recentemente mi sono imbattuto in diversi archetipi per il warlock dal tema "melme e gelatine". Ho trovato l'idea molto interessante, ma nessuno di questi mi ha soddisfatto fino in fondo. Così ho cercato di fare un bel mashup di questi archetipi per creare uno slime-warlock divertente e bizzarro. Qui vi lascio i link delle fonti: https://i.redd.it/djlmk7139zr31.jpg https://www.reddit.com/r/DnDHomebrew/comments/7grnk3/5e_warlock_patron_prince_of_ooze/ https://i.4pcdn.org/tg/1492912278022.pdf Sicuramente questo archetipo necessita di bilanciamento, per questo mi rivolgo a voi. I miei dubbi riguardano principalmente le suppliche occulte, che ho inserito giusto per coerenza e completismo, ma sono ben disposto a rimuovere e/o rivedere completamente: Rivestimento Melmoso e Armi Mollicce: se prese insieme, mi sono sembrate eccessivamente sbilanciate, per questo ho messo una limitazione; Difesa Tremolante: troppo? Necessita di un prerequisito di livello (tipo 9°)? Armi Mollicce: ero indeciso se mettere lo scambio di bonus di For con Car per gli attacchi senz'armi qui o nel privilegio di 1° livello. Secondo voi questa supplica necessita di un prerequisito di livello? Onestamente è una di quelle che mi convince meno, e lo scaling dell'attacco senz'armi da 1d6 a 1d8 potrei implementarlo in qualche privilegio; Forma Insolita: d6? d8? d20? Mi rendo conto che è un'opzione estremameWarlock - La Grande Melma.pdfnte forte (non che il "dimezzo qualunque danno" del ladro dal 7° livello in poi sia da meno), per questo non sapevo bene come limitarla. Non fate caso all'impaginazione e al linguaggio che non rispetta perfettamente quello dei manuali ufficiali. Inoltre, ho lasciato le spell di XGtE in inglese per correttezza e per non fare confusione nel caso qualcuno volesse andarsele a vedere nei manuali. Fatemi sapere cosa ne pensate e cosa fareste per bilanciare/migliorare questo archetipo! Warlock - La Grande Melma.pdf
  4. Buongiorno, vorrei capire qual è la soluzione migliore per un guerriero che combatte con armi pesanti a 2 Mani. L'obiettivo è avere un personaggio da mischia che faccia bei danni con arma a 2 mani e dia fastidio permettendo al resto del party possibilità di manovra. Supponiamo di voler fare uno sviluppo fino al livello 10, con un umano variante, avremmo 1 Talento e 4 Aumenti di Caratteristica/Talenti. Stile: Difesa Archetipo: Maestro della Battaglia Caratteristiche: FOR>COS>WIS>DEX>INT>CAR Armatura Pesante Arma Pesante (con asta probabilmente) i talenti che mi sembrano ottimali sono: Maestro delle armi possenti Sentinella Maestro delle armi con asta Carica Il personaggio partirà dal livello 6, quindi devo scegliere 1 talento e 2 Aumenti di Caratteristica/Talenti, e sono molto indeciso. Ho alcuni dubbi sulle meccaniche Carica: mi sembra un talento molto valido soprattutto ai livelli sotto il 5°, poi perderei il secondo attacco quando faccio carica, corretto oppure ho interpretato male? Ha senso anche ai livelli più alti? Maestro delle armi ad asta: aggiungo anche il bonus di forza al danno come attacco bonus? Maestro delle armi possenti: il -5 al txc (+10 al danno), mi sembra un po troppo rigido rispetto al vecchio "poderoso". il bonus al txc massimo è +11 al 20° avere un -5 al livello 6° non capisco quanto sia penalizzate. l'avete mai usato? lo consigliate? Ci sono altri talenti interessanti che consigliate? Io vedrei bene tre soluzioni alternative, ma non capisco effettivamente qual'è quella migliore: Aumento di +4 Forza e Talento Maestro delle armi possenti. Avrei poche soluzioni alternative. Prendere Carica, Maestro armi ad asta e sentinella. Avrei il massimo delle soluzioni alternative ma l'output di danno si abbasserebbe molto. Aumento +2 Forza, Maestro armi possenti e maestro armi ad asta. Un giusto compromesso, ma con un bonus forza non ottimale non so quanto pesi il -5 delle armi possenti. Grazie a tutti 😄
  5. Salve a voi del forum sono in cerca di consigli su come sviluppare il mio personaggio che sto creando per la nuova avventura che il nostro master ci fare iniziare. Come personaggio farò un ladro e come razza il master dopo che ci ho parlato mi ha permesso il lesser tiefling in più ci ha spiegato un po' la campagna che sarà creata in un mondo postapocalittico dopo un invasione di zombie, le città saranno poche e enormi e sono tutte circondate da mura che impediscono l ingresso ai non morto grazie all uso di energia magica ricavata dagli oggetti, sicché sarebbe un avventura dove gli oggetti magici sono illegali e se ne si possiede 1 lo si deve dare alla città per poter alimentare il potere magico delle mura. Praticamente gli oggetti magici sono illegali per la popolazione e se ne possiedi 1 e non lo dai alla città sei un criminale. Chiedo a voi consigli su come sviluppare il mio personaggio i libri sono tutti concessi anche quelli in inglese l unica limitazione niente archetipi
  6. Ciao a tutti ragazzi stiamo iniziando a conoscere questa edizione è mi sto facendo un idea su un pg che combatte alla distanza. Vorrei ottimizzare i danni fatti con arco o balestre ( quale migliore in questa edizione?) Per questo sono molto indeciso se andare di classe ranger guerriero o ladro i miei dubbi maggiore sono nella classe. Per la razza quasi sicuramente o halfling con fortunato o umano variante. Partiamo dal primo livello
  7. Ciao a tutti. Purtroppo l'inamovibile Anvil ha fatto una bruttissima fine, e non ha troppa voglia di essere reincarnato coi rischi che comporterebbe.. E quindi è ora di farsi un nuovo pg. Che sarà un ladro rodomonte, più ladro che Rodomonte: e vorrei sfruttare usare oggetti magici per una volta. Quindi bacchette: visto che parto con fondi limitati assai, vorrei prendermi qualche bacchetta di livello 1: voi cosa consigliate?
  8. Salve a tutti, vorrei creare un personaggio di 6 livello, con in mente una progressione fino al 13/15 livello, ora i manuali concessi sono quelli solo in italiano e non tutti, io sarò l'arciere del gruppo ed essendo l'arciere scarso senza manuali inglesi(niente Swift hunter o robe simili purtroppo), chiedevo come posso farlo, le cose concesse/modificate per farlo essere un po' più decente sono: 1)Passo da 3 metri con CD acrobazia 40 2)tiro multiplo e tiro rapido utilizzabili insieme come attacco completo (quindi solo nel caso faccio 40 di acrobazia), nell'equipaggiamento iniziale non ho potuto prendere niente che mi desse acrobazia +X Ora il mio pensiero è di farlo esploratore 9 warlock 1 esemplare 1 Così da avere acrobazia sufficiente I talenti presi sono al momento Tiro preciso Tiro ravvicinato Tiro rapido Ab.foc Acrobazia Acrobatico Tuffarsi in copertura Avrò un talento in più selezionando un secondo difetto all'8 livello (ora ho - 2 al Txc in mischia) Mi chiedevo quale fosse la progressione migliore e se va cambiato qualche talento inoltre che altri Cdp o cb possono essere utili sia come potenza sia come interpretazione per un esploratore Mi piaceva molto il talento seguire tracce dell'esploratore che prenderò al liv 8 come talento bonus ma mi chiedevo se non era meglio prenderlo ora è prendere magari dopo acrobatico visto che comunque fino al liv 9 non potrò avere tiro multiplo superiore che mi fa aggiungere schermaglia a tutte le frecce Il mio equipaggiamento è faretra di ehlonna, arco elettrico+2 (+1D6+1) giaco di maglia in mitrail, occhiali della visione dettagliata (questi ultimi presi perché non potevo permettermi lo zainetto di heward) Sono legale neutrale di allineamento Grazie a tutti
  9. Buongiorno! Mentre mi stavo facendo una maratona di Karakuri Circus, mi è sovvenuta una cosa: ma in Pathfinder o DnD, è possibile avere un tipo di personaggio che combatte servendosi di marionette o pupazzi meccanici tipo golem? Premetto che consideravo la cosa più dal punto di vista di PNG, con solo le seguenti due opzioni finora: 1) Pigro - il "marionettista" è un caster, la "marionetta" è un golem meccanico a cui da gli ordini a ogni round di combattimento. 2) Estetico - A livello di regole, usare l'Evocatore con rispettivo Eidolon, a livello di estetica/ruolo fare che suddetto Eidolon sembra una creatura meccanica legata con dei "fili" all'evocatore stesso che la comanda. Non è molto, lo ammetto. Volevo quindi chiedere a lorsignori se esisteva qualcosa di simile, sarebbe interessante.
  10. Avveo in mente di creare un oracolo che avesse la capacità e il ruolo di modificare il terreno per mettere in una posizione di vantaggio i propri alleati e di buffarli per avere caratteristiche migliorare (es.Ca, TxC, Danni) Non ho ancora trovato nessun mistero interessante, come maledizione pensavo di prendere quella dell'i festazione che mi consentiva di ottenere incantesimi interessanti. Volevo una dritta sui talenti che potevo prendere e se c'erano dei talenti che mi aumentavano gli incantesimi o che mi permettessero di riutilizzare un incantesimo già usato Non ho tirato niente come caratteslristiche siccome è una bozza di Pg che utilizzerei in run future Comunque le caratteristiche le metterei così: Cha, Cos, For, Int, Des, Sag
  11. Ciao a tutti utenti del forum! Mi presento, sono Meruem, un giocatore di 26 anni e vi scrivo dal Centro America ^_^ Finalmente dopo una lunga ricerca ho la possibilità di giocare a D&D 3.5, e dopo molti ripensamenti ho deciso di creare un PG Stregone Blaster Puro Ho dato un occhiata alle varie build presenti sul sito, ma tutte o quasi fanno riferimento a manuali che purtroppo il master non concede. Avrei bisogno di qualche aiutino per creare, partendo dalla seguente lista di manuali utilizzabili, una build performante per quanto riguarda uno Stregone Blaster. Nel party sarò con ogni probabilità la maggior fonte di danno, e dunque cercavo consigli su come costruire partendo dal livello zero il personaggio per farlo evolvere in una specie di devastatore che non si pone troppi problemi se si trova un ostacolo davanti, la soluzione spesso e volentieri sarà "Lo sciolgo" Ho letto che lo Stregone si basa sul Carisma, ma tranne magari giusto una puntina, non mi interessa investire nella versione "Control" o nella versione dello Stregona più improntata alla Coercizione. Sono completamente in alto mare per quanto riguarda incantesimi, abilità e talenti dato che basta fare una scelta sbagliata e praticamente si può dire addio alla build performante. C'è qualcuno che ha già giocato questo archetipo e che sa consigliarmi? Inoltre, un amico mi ha detto che con D&D 3.5, devi scegliere prima la CDP che vuoi raggiungere e di conseguenza organizzare il percorso di crescita del personaggio. Ho letto di una CDP che se non ricordo male si chiama Enchantrix o qualcosa del genere, ma anche di Anima Selvaggia. Anche se non ho idea di come siano e di come vadano giocate. Qualcuno le ha provate? Consigli? Ah quasi dimenticavo. Direi come Razza Umano (Visto il talento bonus) Qui di seguito vi lascio i manuali concessi dal master per la scelta dei talenti. Ambientazione di Forgotten Realms Campioni della Rovina Champions of Valor Complete Mage Complete Scoundrel Fedi e Pantheon Frostburn Guida del Dungeon Master Guida del Giocatore a Faerun Imperi Perduti di Faerun Irraggiungibile Est Magia di Faerun Manuale del Giocatore Manuale dei Mostri Perfetto Arcanista Perfetto Avventuriero Perfetto Combattente Perfetto Sacerdote Player's Handbook II Races of the Dragon Razze del Destino Regni del Serpente Razze delle Terre Selvagge Razze di Faerun Razze di Pietra Signori dell'Oscurità Sottosuolo di Faerun Splendente Sud Stormwrack Waterdeep City of Splendors
  12. è la mia prima campagna e sono il chierico della compagnia, quindi niente robe complicate pls. ho letto il manuale del giocatore e il manuale del perfetto sacerdote. l'ambientazione è inventata dal DM, nella compagnia ci sono un druido, un guerriero, un ladro ed io. Volevo fare un chierico di allineamento caotico (neutro o malvagio, ma meglio neutro), di una divinità malvagia. Pensavo ad un chierico che sappia fare un botto di danno e secondariamente curare, insomma che non passi tutto il tempo a curare ma che mi faccia anche divertire, senza lasciare giù la squadra. Per i domini non saprei proprio da che parte buttarmi, per la classe prestigio, avendo tra le mani il perfetto sacerdote, avevo pensato ad un entropomante (che però mi sembra possa fare più danni a sé e alla squadra che ai nemici) e allo zelota della fiamma nera (che però mi sembra difficile da raggiungere, visto tutti i requisiti che ha). Mi basta un chierico caotico non buono che sappia più incantesimi che altro, che sappia curare abbastanza e fare qualche trucchetto figo, magari anche uno smacello di danno. è fattibile secondo te Klunk?
  13. Buon giorno a tutti, vi scrivo per farvi una "semplice" domanda (che il titolo vi anticipa). Vorrei chiedervi un consiglio per un'arma da dare al mio Druido lv.8. So perfettamente, che per la classe (e per come lo gioco io), non è una scelta così fondamentale (sono comunque curioso), ma se avete dei consigli per armi forti e in caracter, li accetto volentieri. L'unico vincolo che ho, sono i manuali in italiano. Spero di non aver dimenticato nessuna informazione. Intanto grazie.
  14. Ciao a tutti ragazzi/e! Girando nel forum ho scoperto una preparazione non indifferente sulla creazione dei personaggi, siete una fonte di saggezza unica, così ho deciso di appellarsi alla vostra conoscenza per porvi una domanda. Come da titolo sto creando u. Halfling ladro scatenato, prettamente basato sull'istant kill, o la va o mi SPACCANO. Ho tentato una build che mi sembra non avere lacune, ma sono certo che qualcosa mi sfugge, voi che ne pensate? Inizio con STR 8 DEX 19 COS 14 INT 14 SAG 12 CAR 10 Talenti 1 Combattere con 2 armi 2 (dote) furtivitá rapida 3 arma focalizzata (obbligatoria per requisito successivo) 4 (dote) Subdolo 5 arma del prescelto 6 (dote) espediente - > arma del prescelto migliorato 7 Combattere con 2 armi migliorato 8 maestro del territorio
  15. Mi sono chiesto: "ma se avessi un mago/stregone di lv 15 ed una manciata di giorni per prepararmi ad un assedio da parte di mille png di livello 1-5 che magie e talenti dovrei usare e come preparerei la zona circostante?
  16. Scusate devo iniziare una campagnia di pathfinder tra 2 settimane e volevi giocare un convocatore livello di partenza 9 il personaggo l'o già fatto ma manca l''Eidolon e volevo farne uno a tema tyrannids di wh40k stavo pensando di fare 1:un carnifex/old one eye bipede con artigli, chele con danno bonus grande con colpo di coda e RD 2: haruspex con chele morso con danno extra e portata grande con guarigione rapida 3 un toxicerne bipede con un sacco di temtacoli velonosi e portata 4 un lictor con la combo per 50% occultamento e attachi extra ( non so quali) 5: un neurotrope spellcaster con volo magico Insomma ho già un pò di idee ma molto abbozzate se potete consigliarmi come rifinirle o propormene di nuove vene sarei grato
  17. (Il titolo è un riferimento all' acronimo inglese SAD per quando un personaggio può concentrarsi solo su un' abilità) Sto facendo un po di personaggi di scorta per quando il mio corrente morirà o andrà in pensione, future campagne e one-shot. L' idea di base è un Gish Paladino, Stregone, Warlock (hexblade). Il piano sarebbe iniziare come paladino, prendere il livello da warlock, poi altri 5 da paladino e finire con 13 da stregone per un Paladino 6/warlock 1/Stregone 13. Così facendo posso concentrarmi su carima e costituzione, basta avere in forza per qualificare per multiclasse fuori dal paladino, e il resto potrebbe anche essere 8. Con il point buy posso fare: 13 10 15 8 10 15 Come razza prenderei mezzelfo aumentando carisma a 17, costituzione a 16 e metto un' ulteriore punto che posso mettere dove voglio. Qualche consiglio o altre idee?
  18. Ciao! Nella perenne ricerca di un party, ho provato ad immaginare il mio primo pg da usare nella mia prima campagna : è una barda tiefling (come si può intuire dal mio nickname 😁) di nome Devora. Ho pensato ad incantesimi, armature ed archetipi, ma sono ancora indeciso sul suo background perché provarne a scriverne uno da solo non è facilissimo. Quindi, ve lo riporto di seguito : "Devora è nata da una famiglia di circensi girovaghi che viaggiavano di città in città, di regione in regione, per donare alla gente i loro spettacoli capaci di emozionare intere folle e all'età di 12 anni, il padre decide di addestrarla nell' usare il potere della musica per ammaliare, spaventare o stordire le persone, e quindi anche lei decise di partecipare insieme ai genitori e agli altri artisti con piccole esibizioni canore e di danza. Però in mezzo a tutta quella festosa gente, non mancavano i soliti razzisti, che odiavano la sua famiglia considerandoli dei demoni malvagi, capaci solo di portare caos nel loro mondo. Un giorno, il ricco proprietario del circo fu assassinato, e le guardie seppur non ne avessero alcuna prova,incolparono subito i suoi genitori dell'omicidio e li portarono via per condannarli al patibolo. Vedere i suoi genitori gridare il suo nome, dimenandosi in tutti i modi mentre stavano per essere giustiziati, trasformò una bambina innocente e abituata alla spsnsieratezza e all'allegria, in una diffidente creatura con un profondo odio verso le guardie e alle autorità, con il solo scopo di trovare il vero colpevole per avere giustizia . Negli anni seguenti si guadagnò da vivere cantando nella locanda della città e nel frattempo affinò le sue abilità oratorie nell'arte della persuasione e dell'inganno. Un giorno si fermarono in locanda un gruppo di avventurieri, e rimasti stupiti dalle sue abilità, le proposero di unirsi al loro gruppo. Dapprima non accettò l'offerta, ma vedendo che quelle persone si fidavano di lei, ed erano così gentili con lei, come non lo era stato nessuno in quegli anni, la convinsero a partire con loro all'avventura,per cantare delle loro gesta e finalmente avere vendetta." Secondo voi è sufficiente? Posso aggiungere qualcosa, o aspetto di avere un master affianco?
  19. Vorrei creare creare uno gnomo che costruisce macchine da guerra tipo robottini che sparano in cui entrare dalle quali lanciare magie o che lanciano magie del paladino o che picchiano o magari prendendo qualche lvl da stregone tipo che ne so, un robot in cui entrare con braccia o una ballista che spara dardi infuocati o macchine enormi tipo carrarmato e possibile secondo voi. Ovviamente crescendo di lvl
  20. salve a voi del forum vorrei un delucidazione su come funziona overpowering attack perche con l inglese non sono un cima se qualcuno di voi mi spiega come funziona gli sarei molto riconoscente
  21. Ciao a tutti, Sono master in una campagna homebrew e sto cercando di creare un personaggio che per motivi di flavour deve necessariamente essere Minotauro. L'idea è quella di farlo essere il capo di un monastero, in cui si allenano molti altri monaci che lo adorano come un santone. In passato non era nient'altro che un minotauro furibondo ed in preda ai suoi istinti primordiali, ma accudito da un maestro, fu iniziato alle arti da combattimento, imparando a domare quasi del tutto tali istinti grazie alla meditazione. In combattimento questo personaggio dovrebbe avere 2 fasi: 1°) Utilizza capacità da monaco fino all'azzeramento dei pf. 2°) entra in ira ed inizia ad attaccare con le corna, sfruttando anche i colpi senz'armi appresi. Con l'uscita dell'unearthed arcana riguardante il barbaro ed il monaco che potete trovare qui, avevo intenzione di utilizzare il primal path wild proprio perché questo "boss" dovrebbe combattere da solo. Dovrebbe essere di livello 9 o 10 e basato sul str, inizialmente avevo pensato qualcosa del genere: Muuddha - Master of Nirvacca: Barbarian (wild) 4, Monk (???) 5 STR: 18, DEX: 13, CON: 18, INT: 8, WIS: 13, CHA: 9 Con 1 punto ki, gli è possibile effettuare una raffica di colpi con le corna in seconda fase (dopo essere entrato in ira) pari a 4d6 + 24 (38), con CA 17 (scudo in forma di gauntlet) Necessiterei di suggerimenti per migliorare il personaggio a livello di meccaniche, per il calcolo del cr (il gruppo è di 5 avventurieri alle prime armi) e dei livelli a cui dovrei creare gli altri membri del monastero considerando che Muuddha dovrebbe essere il capoccia della situazione. Grazie mille!
  22. Buongiorno a tutti, sto costruendo una nuova campagna per il mio gruppo di D&D e vorrei intraprendere una campagna diversa: al posto del dungeon crawling, qualcosa di più simile al hex-crwaling, anche se con diverse varianti. Il punto è che diciamo metà dell'avventura sarà ambientata in un luogo ostile ed inesplorato da cui il gruppo dovrà uscire. Come ciliegina sulla torta inserirò un personaggio che da loro la caccia. Il dubbio che vi voglio sottoporre è proprio questo: da chi verranno inseguiti e "cacciati"? Ho messo il virgolettato perché più che una preda, il gruppo rappresenta una lauta ricompensa al nostro cacciatore di taglie, che di fatto è un cacciatore. Ciancio alle bande, la mia idea era di creare un orco cacciatore di taglie, non per un motivo particolare, ma mi piacciono gli orchi. In verità potrebbe anche essere un goblin, ma ho paura che possa essere poco efficace, non tanto per la narrazione o per le sue azioni, ma per l'accezione buffa e debole intrinseca al goblin stesso. Ho escluso l'Oni per via della sua capacità di metamorfosi: preferisco che il gruppo sappia sempre chi sia, anche se l'ansia generata dalla metamorfosi dell'Oni potrebbe essere un elemento interessate. Forse però non mettere troppa carne al fuoco. L'archetipo appunto dovrebbe essere quello del cacciatore, ma mi stavo chiedendo come dovrei costruirlo? Prendere a riferimento il Ranger o un'altra classe base non è chiaramente adeguato a un PNG di tale rilevanza, ma mi piacerebbe costruirlo anziché prendere una creatura fatta e finita. P.S.: sono un accanito fan del ranger beastmaster, per cui mi piacerebbe tradurlo in questa veste. Consigli? grazie mille Chradis
  23. Nome Cognome (eventuale alter ego) Breve descrizione del personaggio: parafrasate quella dell'avventura o ispiratevi a quella e rielaboratela [Immagine, se presente] Tratti Tratto Etichette (Tag), [Etichette da sbloccare] Chiavi Chiave Descrizione della chiave. Condizione per influenzare la chiave. CONDIZIONE DI SOSTITUZIONE: Segreti Segreto Descrizione --------------------------------------------------------------- Condizioni: Riserva di dadi: 7 Riserva massima: 7 PE: --------------------------------------------------------------- Personalità e carattere Descrizione Descrizione Storia
  24. ciao a tutti stavo pensando di creare uno stegone strix che avesse la possibilità di volare e che fosse di stirpe draconica per fare molto danno da lontano. per le caratteristiche ho tirato i dadi ed è uscito FOR 13 (a causa del prerequisito di ali tarpate) DES 17 (+2 razza) COS 14 INT 11 SAG 10 CAR 18 siccome il pg partirebbe da lv3 ho pensato a due talenti che sono essenziali per permettere allo strix di volare in modo efficiente che sono Abilità focalizzata (Volare) che è essenziale per ottenere il secondo talento che è: Ali sviluppate. Talento bonus dello strix che gli permette di ottenere 18 velocità volando e non è necessario tirare di volare per "decollare" ;D. per quanto riguarda i prossimi talenti non ne ho la minima idea. l'idea del pg sarebbe utilizzare volare per evitare di essere colpiti ma avere anche la possibità di buffarsi CA tramite destrezza, mobilità, schivare in quanto le armature non workano bene sullo stregone e una volte ottenuta la forma drago non possono essere usate. Se riuscite a darmi un feedback sul PG ed eventuali consigli sui prossimi talenti e incantesimi che possono essere utili per fare più danno possibile. Per quanto riguarda i due tratti ho inserito: Incantatore tosto che considera l'incantatore di 1 lv superiore e lancio celato che tuttavia avevo messo siccome volevo fare inizialmente un mago. se avete idee anche per il secondo tratto ve ne sarei grato ;D
  25. Sto creando un pg nano e il dm permette di usare la regola dei difetti introdotta in Arcani Rivelati, concedendo ai giocatori di inventarsi i propri. Stavo pensando, visto che il nano è refrattario alla magia, di inventarmi un difetto che gli impedisce di rinunciare volontariamente al tiro salvezza quando è bersaglio di un incantesimo con effetti benefici. Il mio unico dubbio è: quanti incantesimi esistono che possono essere lanciati su di me da un alleato e hanno il tiro salvezza? Ovviamente se fossero pochi lo svantaggio non avrebbe senso. Qualcuno può darmi un'idea della quantità o indicarmi un elenco di incantesimi di questo tipo?
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.