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  1. Personaggio

    Salve, sono di nuovo qui per chiedere ancora una volta consigli su come rendere "più performante" il mio Eldritch Knight. Vi spiego: siamo al lv 7 quasi 8 si presume, il party è composto da Barda che mena, paladino della devozione che mena e warlock che spara palle de foco... E poi c'è il mio Eldritch Knight, che in teoria dovrebbe menare tantissimo e più del paladino, visto che è "buildato" da tank, ma nonostante ciò, fra punizioni, buff e oggetti magic, mi sta comunque davanti per quanto riguarda Ca, danni (anche se usa spada e scudo e io invece lo spadone con 18 a forza) e pf. Ho già preso Great Weapon Master e Lucky, quindi non so se prendermi robusto o andare a 20 di forza. Sapete qualche modo per far si che un povero EK possa competere con un paladino o quest'ultimo è veramente così sgravo?
  2. Personaggio

    Salve sono sempre io a disturbarvi! Questa volta si tratta del barbaro. Stiamo per iniziare una campagna di 5edizione e sto dando una letta alle classi e razze. Le statistiche le prendiamo con 27punti. Il primo dubbio è sulla razza.. conviene umano (il master ha abolito l'umani standard e concede solo la variante) per il talento OPPURE mezzorco per il +2for +1cos e i vari privilegi? Le statistiche avevo pensato a: mezzorco: 14,14,15,8,10,10 (16,14,16,8,10,10) umano: 15,14,13,10,10,10 (16,14,14,10,10,10) in party abbiamo: guerriero tank, guerriero balestriere, ladro. Considerate che la magia è molto rara e malvista quindi per questo ho preferito evitare un incantatore sia divino che arcano . Ah partiamo da livello 1 e finiamo la campagna intorno all'8 o 9. il mio barbaro avrà diverse armi: arco,spadone,spada lunga,scudo e foderato di DART (1d4 danni a distanza e ci metto anche la forza) Al terzo livello prenderó il percorso totemico ma se il master me lo concede prenderó quello de drago. Che dite? Qualche consiglio particolare?
  3. Salve bella gente! Sto per incominciare a giocare con amici in un Play by Chat particolare, che unisce ambientazione, meccaniche e via dicendo ... del classico D&D a Forgotten Realms e avrei bisogno di qualche aiuto in merito alla build del mio personaggio, ecco qui di seguito alcuni dei manuali che utilizzeremo (credo ce ne siano anche altri), forse potranno tornarvi utili: La mia esperienza nei GDR è pari a circa tre anni nei PbC, quindi sono ancora un novizio (un nabbo colossale) e non ho mai giocato a cartacei come D&D e compagnia. Quindi da completo ignorante in materia e non avendo mai fatto una build di un pg in vita mia, leggendo guide sui siti più disparati sono giunto a questa conclusione: Elfo del Sole - Chierico 5 / Cercatore dell'isola brumosa 10 (Perfetto Sacerdote) / Discepolo divino 5 (Guida del Giocatore a Faerun) - Questo per i primi 20 livelli, ma in totale sono 33, quindi ditemi voi. Come equipaggiamento invece pensavo di usare: spada lunga (la divinità è Corellon Larethian ed è l'arma preferita di quest'ultima), Buckler (piccolo come scudo, ma non posso fare altrimenti visto che comunque mi serve una mano libera per il cast), armatura pesante oppure media (ditemi voi). So che la razza Elfo del Sole non va per niente bene per il Chierico, ma non voglio un personaggio "PP", quindi non mi importa del malus in costituzione, in quanto preferisco una cosa che mi piaccia effettivamente giocare che altro, per quanto scarsa possa essere se confrontata ai vantaggi che ti da per esempio un umano. Inoltre vorrei giocarmi un chierico combattente e visto che nei manuali non sono presenti le CdP Ordained Champion e Bone Knight, pensavo per l'appunto di usare la build riportata qui sopra, con l'utilizzo dei domini Guerra e Protezione (visto che come divinità ho Corellon Larethian). In conclusione, cerco qualcuno che mi aiuti nel stilare una build efficace partendo da questa, consigliandomi: abilità, talenti, domini, CdP e via discorrendo, con tanto di avanzamento per livello (se non chiedo troppo). Grazie mille in anticipo! PS: Chiedo gentilmente di cancellare il post nella sezione Forgotten Realms, in quanto mi sono sbagliato. xD
  4. Ciao a tutti, sto creando una warlock con il patto dell'arcifata ed il Patto della Catena da far giocare ad una bambina alla prima esperienza con D&D. Vorrei quindi dei consigli su quali magie/cantrips ed Invocations scegliere per il personaggio per renderlo iconico ma ovviamente non fuffo e che andrebbe ad affrontare Curse of Sthrad. Qui iniziano i dolori perché Curse of Sthrad è pieno di creature immuni ad effetti mentali o di ammaliamento o sonno oltre che immunità ai danni necrotici e da veleno e spesso resistenza od immunità ad altri danni elementali. Quindi niente chill touch, niente poison spray, niente harms of hadar niente friends, forse un charm person lo si potrebbe in futuro prendere per situazioni sociali nelle varie città del baronato. Pensavo al sempre utile e valido Eldritch blast e Mage Hand/Frostbite e poi Protection from Evil and Good ed Armor of Agathys/Witch Bolt Witch bolt secondo voi è una magia valida nonostante con l'aumentare del lvl di potere aumenti solo il danno iniziale e non quello automatico dei turni seguenti? Perché con queste premesse uno non avrebbe interesse, in genere, a tenere il potere attivo per più del turno iniziale, è anche vero che per un Warlock delle Fate è l'unica magia offensivo di primo lvl. Poi 2 questioni a parte: secondo voi quanto è fattibile e bilanciato cambiare il tipo di danno delle varie magie? nel senso essendo un warlock con il patto delle fate, fate buone preciso subito, non ha senso fargli fare danni necrotici, sono magie un po' oscure e malvagie, quindi quanto è fattibile cambiare permanentemente per quelle magie il tipo di danno e l'aspetto della magia perché siano cose un po' fatate? crea sbilanciamento passare da danno necrotico a danno di luce o di energia? Vuole anche essere un discorso più ampio e valido anche nel caso uno volesse creare un mago od un o stregone legato ad un certo elemento e nei vari livelli si ritrova senza magia che facciano quel tipo di danno elementale. Quindi far sì per esempio che la palla di fuoco invece sia un globo di freddo e così via. Altra domanda, il suo pg ha il background Inheritor, quanto sarebbe bilanciato e corretto un oggetto che permetta di conoscere 1 delle magie a cui si ha accesso solo con il patto delle fate e che ne impari 1 pian piano che raggiunge l'adeguato livello di potere magico? Ed ai livelli alti permettere di lanciare 1 volta tale magia gratis senza spendere slot. Insomma un oggetto dal potere che cresce pian piano con il giocatore.
  5. è da un pò che non guardo i manuali di D&D quindi mi ritrovo con la mente un pò annebbiata a riguardo:banghead: per questa domanda avrei bisogno che qualcuno conosca "Kingdom Hearts", in questo caso vorrei sapere se in D&D è possibile riprodurre un membro dell'Organizzazione XIII. se c'è qualcuno che ne sa grazie in anticipo^^
  6. Personaggio

    Salve ragazzi, avrei bisogno di un consiglio su come poter sviluppare un pg,il tutto è fatto per aumentare al massimo il livello incantatore, la build è la seguente: Umano Bardo 2\Mago 1\Bardo 5\Mago Rosso 2\Accordo sublime 2\Mago Rosso 8 Talenti: Umano Volontà di ferro 1.Abile Allievo (Serve per soddisfare i prerequisiti di punti abilità dell'accordo sublime) 3.Tatuaggio Focalizzato (Prerequisito Mago Rosso) 6.Riserva di Forza (Aumenta fino a +3 il LI) 9.Incantatore Provetto(Bardo) (Serve ad aumentare il LI dell'Accordo Sublime) La scuola di specializzazione è ancora da scegliere e vorrei un consiglio su ciò Inoltre mi chiedevo se la capacità di Potenza degli incantesimi funzionasse solo sugli incantesimi della scuola specializzata o su tutti. Qualora funzionasse su tutti avrei come accordo sublime con una prova riuscita di canzone del potere arcano un LI di 9(Bardo)+10(Accordo Sublime)+4(Incantatore Provetto)+5(Potenza degli Incantesimi)+3(Riserva di forza)+4(Canzone del Potere Arcano)= 35! che talenti e oggetti mi consigliate di prendere? come posso migliorare ulteriormente il tutto?
  7. Personaggio

    Ciao a tutti, cerco qualcuno che sappia se esita un PDF su alterare se stesso con tutte le razze, non solo umanoidi, preferirei in italiano, ma anche in inglese mi va bene
  8. Buonasera a tutti! Nel tempo libero pensavo ad un personaggio per un'eventuale prossima campagna, e alla fine ho deciso di fare un mezzo satiro mezz'elfo dei boschi (Ovviamente non perché penso sia una buona combinazione, solo per una questione di flavour). Come build avevo pensato Barbaro 1/Guerriero 2/Bardo 1/ Berserker 1/Musico da Guerra 10/ Boh5, con due difetti (di cui non ricordo il nome ma che penalizzano conoscenze bardiche e gli incantesimi del bardo, che non credo utilizzerò). Vorrei consigli su armi, talenti e sullo stile di combattimento. Anche altri consigli sono ben accetti! Grazie mille
  9. Personaggio

    Salve a tutti! allora, partiamo dai fondamentali: apparte i tag, è un pg futuro che interpreterò nel prossimo arco narrativo di trama, quindi c'è tempo per Ottimizzare e Ghishare ;D allora: l'ambientazione abbiamo i signori del Nephandum che stanno cercando di occupare il nostro piano (al momento li stiamo combattendo lol), quindi il gruppo (3 più master) sarà cattivo e Probabilmente (ne abbiam parlato 5 min fà) cercherà di collaborare con queste "entità" malvage... Sarà una one-shot con probabile crepata di gruppo... o sacrificio...? bho ad ogni modo a prescindere delle conseguenze, abbiamo in mente di fare sta giocata... ma non sò che pg fare! xD (stranamente) allora, la team composition è molto relativa: 3 pg qualcosa manca sempre. livello di ottimizzazione vorrei qualcosa di buono, un 7 su 10 diciamo... (niente monk e fighter grazie ;P) sono indeciso tra caster o personaggio fisico... magari con qualche archetipo tipo mezzo vampiro mezzo mannaro etc... così, a pelle, calcolando saremo perlomeno lvl 13 pala 10/guardia nera 3...(sempre amata la guardia nera u.u) però non sò... anche il caster mi tenta... signori, info ne avete, "scaricate i caricatori" xD p.s. volumi tutti, ambientazione custom, ottimizzazione 7/10, campagna probabilmente molto rp piu che tank e spank, pg malvagio, ghish fighi per pg malvagi... Graaaaazie boys
  10. Io ho appena livellato il mio nano druido al 9 livello e devo prendere un nuovo talento, in precedenza ho preso Inc foc evo aumentare evo e Inc naturali praticamente i 3 principali e scontati, le mie caratteristiche sono 10 forza, 10 destrezza, 14 costituzione, 14 intelligenza, 20 saggezza, 10 carisma. Ho come armi un pugnale +1 con gelo e uno stocco +2 con tocco fantasma ma uso lo scudo ovviamente, il mio problema é la CA non avendo destrezza e non potendo usare cose in metallo mi ritrovo ad averla incredibilmente bassa diciamo che sono un bersaglio facile arrivo a 15 considerando che ho un anello +1, c'è qualche talento che può aumentare o qualcosa che possa far si che io indossi armature con più bonus? Esistono talenti che potenziano ancora di più le mie evocazioni o i miei incantesimi? Perché in caso avevo optato quello di cui chiedo venga non ricordo il nome ma che da un +3 a un abilità da me scelta. NB: COME MANUALI HO A DISPOSIZIONE SOLO I SEGUENTI - manuale giocatore - Manuale mostri - perfetto arcanista, combattente e avventuriero - e quello del master Datemi una manoooo
  11. Personaggio

    Salve, Vorrei sapere quale classe o cdp,prendibili da qualsiasi manuale di Pathfinder, più si avvicina ad un necromante che si basa sull'evocazione di non morti?
  12. Personaggio

    Per una campagna che dovrò giocare avevo intenzione di fare un warlock melee ma è la prima volta che mi approccio a questa classe e non so bene come buidarlo ho trovato l' invocazione del eldritch glaive e mi ispirava basarsi su quella ma non so che talenti usare, consigli? Grazie per l' attenzione
  13. Personaggio

    Salve ragazzi stavo pensando di fare un Warlock nella quinta edizione come prossimo personaggio con lo scopo preciso di massimizzare i danni.Puntavo al patto con l'immondo e al patto della lama ma se avete altre idee da consigliarmi fatevi avanti. Ho le seguenti caratteristiche: 11-6-16-15-11-17 il master mi permette di togliere 2 ad una caratteristica per aggiungere un +1 ad un altra a mia scelta e inoltre non ho ancora contato i bonus caratteristiche derivanti dalla razza. A tal riguardo pensavo di fare un mezz'elfo o tielfling voi cosa ne pensate?
  14. Personaggio

    Salve Ragazzi, sto giocando attualmente un Umano Bardo 7\Maresciallo 1 ed ero indeciso sul come farlo sviluppare. I manuali a disposizione sono solo quelli italiani che ha il master (li ha quasi tutti, gli manca tipo dragonlance ambientazione e qualche altro forse) attualmente il mio bardo ha come talenti: Incantatore da battaglia, incantesimi lirici, canto del cuore (ho rimosso suggestione per prenderlo), canto persistente e parole della creazione. Sicuramente lo farò diventare un accordo sublime, e sono indeciso tra queste (o tra altre più ghiotte che potresti propormi) 1.Bardo 9\Maresciallo 1\Accordo sublime 10 (per canzone senza tempo che mi sembra molto utile) Bardo 9\Maresciallo 1\Accordo sublime 2\Artista 8 (preferisco avere ispirare grandezza) Bardo 9\Maresciallo 1\Accordo sublime 6\Tessitore del fato 4 (ha delle abilità fighe) idee e consigli su classi di prestigio e talenti e su quale delle tre build è la migliore?
  15. Personaggio

    Buonasera! Vi espongo il mio caso. Sono un giocatore assiduo di D&D 3.5 da ormai 10 anni. Ho sempre temuto le classi arcane per paura di non saperle gestire ma nell'ultima campagna ho deciso di prendere coraggio e.. Crearmi un buon mago combattente. Abbiamo iniziato dal livello 1 (io personalmente la trovo una caratteristica del dungeon tanto positiva quanto negativa.. non scendo nei particolari) ed ora, raggiunto il 3 livello della stessa classe mi è sorto il dubbio di aver fatto il passo più lungo della gamba. Mi spiego: Orlando Freeman è un Elfo grigio, con + 2 all'intelligenza (se dimentico un malus non preoccupatevi, un lapsus, sulla scheda è sicuramente stato contato) e le seguenti caratteristiche e talenti. For:12 Des:12 Cos:15 Int:20 Sag:12 Car:16 PF: 16 CA:15 (cuoio b + buckler) per ora i TS base sono T: +1 R: +1 V: +4 Ho pompato abilità come concentrazione, quello che potevo di osservare, ascoltare e cercare, le conoscenze arcane, la sapienza magica e Valutare. L'unico talento che ho preso per ora è Incantare in Combattimento, che mi sembrava una scelta logica.. quando non sapevo che potevo considerare davvero TUTTI i manuali del 3.5 tranne quelli dedicati agli psionici (comunicatomi in ritardo dal master data la mia assenza alla sessione pilota per impegni di lavoro). Capacità speciali come Icisività del mago combattente e Mago corazzato mi piacciono un sacco. Essendo alle porte del 3° livello devo ancora scegliere quale incantesimo scegliere per l'Apprendimento avanzato (altra capacità speciale). A questo punto vi chiederete cosa cavolo voglio.. Beh è molto semplice. Un grosso aiuto per una build ottimale, se non perfetta.. questo dipende da voi eheh. Ovviamente se avete delle critiche/correzioni, modifiche da fare durante la crescita del personaggio, considerando che il mio master è mooolto flessibile (potrebbe permettermi di modificare il talento per una birra in più al tavolo, poco professionale, ma nemmeno i grandi scrittori lo sono quindi..) o ancora meglio anche dei consigl sul se biclassare o no e in cosa nel caso. Vi ringrazio in anticipo per il tempo dedicatoci e vi auguro una buona nottata.
  16. Ciao a tutti, sto costruendo un png per la mia campagna e siccome ha una certa rilevanza all'interno della storia mi piacerebbe avere il vostro aiuto per la costruzione. Ho già iniziato a costruirlo e i talenti sono scelti anche per il suo ruolo all'interno della storia. pg è umano necromante del terrore livello (7 o 8): For 10, Des 14, Cos 14, Int 14, Sag 11,Car 19 Talenti: Anima sepolcrale, autorità non morta, castigo distruttivo, artigianato dei cadaveri Magie scelte: 1 lv (7 slot) - Raggio di indebolimento, tocco gelido, infliggi ferite leggere, lettura del magico, allineamento imperscrutabile, incuti paura, evoca non morti 1 2 lv (7 slot) - Mano spettrale, comandare non morti, evoca non morto 2, evoca sciame, oscurità, tocco del ghoul, vita falsata, spaventare 3 lv (6 slot) - tocco del vampiro, raggio di indebolimento, infliggi ferite gravi, fermare non morti, disperazione opprimente 4 lv (4 slot) - tentacoli neri di evard, animare morti, debilitazione, dissolvi magie, interdizione alla morte, evoca non morti 4 Per adesso l'ho pensato cosi, ho già tirato i dadi vita (47 pf) e il resto, mi piacerebbe avere qualche consiglio sulle magie scelte o su qualche oggetto che potrebbe servire, inoltre non ho capito benissimo come funziona la storia del gregario, c'è una tabella sul manuale del DM ma probabilmente la interpreto male, da quel che ho capito posso avere un gregario di 2 livelli inferiori? probabilmente mi sbaglio. Se qualcuno è esperto del tipo di pg se ha anche qualche consiglio sull'utilizzo. Probabilmente il party lo affronterà all'interno di una sorta di cripta/sotterranei, quindi non troppo spazio di manovra, volevo giocarmela un po' con i non morti e fare qualcosa di carino che possa metterli in difficoltà (party fatto da barbaro chierico druidi e mago).
  17. Personaggio

    Vorrei sapere secondo voi quali sono le migliori classi di prestigio tra i rispettivi manuali: Perfetto Arcanista,Combattente, Sacerdote,Avvenuriero, guida del dungeon master
  18. Personaggio

    vorrei chiedervi un consiglio sulla cdp del taumaturgo (DM) un chierico 7 taumaturgo 5 = liv12 può avere come gregario planare un Ghaele (eladrin) MMI ? qualsiasi gregario planare beneficia di aumentare evocazioni (+4for+4cos) ? grazie a tutti
  19. Personaggio

    Ragazzi ho un dubbio esistenziale! Recentemente stavo pensando alla costruzione di un pg mezzogigante e da quel momento è partita la crisi: Giuro di essere piuttosto convinto che tempo fa girando i manuali dei mostri (o arcani rivelati?) mi ero imbattuto nel mezzogigante, ma con una rapida ricerca su internet esce fuori che si trovino sul manuale Dark Sun. Eppure ricordo piuttosto bene che ci fosse persino l'illustrazione di una gigantessa dai capelli bianchi che si trascinava un mostro dietro. Ora l'unica cosa che mi viene in mente è che forse mi sia confuso e magari ai tempi avessi visto qualcosa come un altro tipo di gigante (del tipo un mezzo titano o qualcosa di questo tipo), in ogni caso su internet ci sono diverse caratteristiche attribuite ai mezzigiganti e non so quale sia quello giusto, da una parte c'è tutta la scheda che attribuisce ai giganti +4 Str, +2 Con, -2 Dex, -2 Int considerati taglia media con sottotipo gigante (e considerati perciò taglia grande con powerful build -che per inciso mi sembra la costruzione più sensata) da altre parti trovo: · +8 alla Forza, +4 alla Costituzione, -2 alla Destrezza, -4 all’Intelligenza, -4 alla Saggezza, -4 al Carisma, a tutti gli effetti taglia grande ecc., ma mi sembra un po' eccessiva la cosa (che ci sia una differenza tra il mostro e la razza giocabile?) Mi sapete reindirizzare verso la razza giusta?
  20. Personaggio

    Salve a tutti sono nuovo della 5e e chiedo consiglio a voi esperti per un'idea di persoanggio. Il concept é questo (riassunto fino all'osso): elfo orfano viene comprato da coppia di finti nobili. Dopo mesi di schiavitù e abusi vengo a scoprire dell'esistenza di una botola segreta con dentro i veri nobili della casa. Mi ribello e uccido quei 2 finti nobili con 2 coltellacci. Vengo imprigionato e successivamente liberato di nascosto grazie alle conoscenze dei 2 che ho salvato. Vengo scortato segretamente di fuori dove mi attende un fagotto con dentro viveri e soldi. E inizia l'avventura. caratterialmente il mio elfo è un ribelle, uno che ne ha vissute troppe per lasciare che i potenti sopravvivano. Se sei debole, la vita avrà il sopravvento e allora meriti di morire. Non c'è posto per i deboli, per coloro che hanno paura e che aspettano gli altri per sistemare le cose (ovviamente non generalizzo.. non sono anarchico e non sono neanche spietato.. non mi metto a uccidere a caso. Semmai non aiuto ahhaha). il dilemma è che sono seriamente indeciso se farlo ranger o barbaro. Il fascino dell'elfo ranger è totale ma la figaggine del barbaro con 2 armi pure. Cosa dite? Non ho statiche e l'ambientazione è inventata dal master. I membri sono: Mago,guerriero con scudo, ladro artificiere, io. grazie mille per l'attenzione!:) EDIT: ovviamente motiverei la classe. Una volta uscito di prigione motiverei il fatto di essere barbaro o di essere un ranger. Essendo un solitario sarei molto sulla sopravvivenza e lavori occasionali tipo il mercenario.
  21. Devo creare un bardo di 5° lv che sia COMPLETAMENTE incentrato su tutte le skill CHA-oriented, quindi Diplomacy, Bluff, Disguise, Intimidate, Perform (oratory) e UMD. Qualche conoscenza potrebbe tornare utile ma non sono fondamentali come le altre skill. E' un pg particolare che non entrerà mai in combattimento ma userà molto spesso le sue capacità per: convincere le persone/creature di quello che dice, fare OTTIMI affari, nascondere la realtà delle cose quando serve e altre cosucce. Non ho limitazioni di alcun tipo. Quali sono le vostre idee?
  22. Personaggio

    Salve, Dovrei cominciare una nuova campagna e vorrei interpretare uno di due di questi personaggi: O un paladino che combatte a cavallo o un mago fortemente legato alla necromanzia. Vorrei dei consigli su quali classi di prestigio sono affini a questi due tipi di personaggi, così da regolarmi e scegliere il personaggio che mi piace di più Va bene qualsiasi manuale di espansione.
  23. Salve a tutti, ho trovato questo forum qualche giorno fa e finalmente mi sono decisa a pubblicare questa cosa. Sono nuova nell'ambiente (quindi perdonate la mia totale ignoranza ahaha) e mi sto appassionando al mondo di pathfinder grazie ad un mio amico che sta, di recente, partecipando ad una sessione con dei suoi amici. Guardandoli ( twich ) mi è venuta una voglia matta di provare a cimentarmi io stessa in questa impresa e così adesso sono qua Ho letto diverse guide e visto qualche video tutorial sul tubo (dato che loro non hanno mostrato tutto il processo prima di iniziare effettivamente a giocare) ma io volevo creare un pg abbastanza particolare (si, lo so mi piace complicarmi la vita ahahah) e dato che sono tutti diversi non mi è ancora molto chiaro come dovrei compilare e creare la scheda pg. Premetto che la mia idea di pg potrebbe essere infattibile e se avete idee alternative ma comunque simili scrivetele 😂 Allora, la mia grande pensata era di creare una cineta ( W la semplicità Ahahaha) di razza Silfide ( dato che sono creature elementari ho pensato che fosse azzeccata ) dite che è una buona idea? E se lo è, mi potreste dare qualche dritta? Grazie mille e mi scuso ancora per la completa ignoranza 😅 ma non conoscendo persone esperte (il mio amico non ne sa molto e mi scoccia chiedergli di chiedere al suo GM ahaha) ho pensato di scrivere in questo gruppo.
  24. Personaggio

    Ciao a tutti. Volevo creare un nuovo pg per una campagna partiremo dal livello 1(mago,scuola necromanzia) e stavo pensando che appena salito di livello avrei potuto multiclassare un punto sul chierico. Secondo vuoi è buono? Soprattutto se dovessi multiclassare che dominio mi conviene?
  25. Personaggio

    Buongiorno draghi! Tra poco inzieremo una nuova campagna e voglio portare quello che ho sempre sognato: UN SIGNORE DELLA MORTE! Non tanto un pg che si basa sulla necromanzia ma uno che si basa sul suo esercito di non morti e dopo va in mischia con loro. Nella mia mente ho il concetto delle tre "F" da rispettare ossia: Forte-Figo-Flavour Come idea di partenza ero molto inclinato a fare un chierico6/bone knight10, poi però non so come proseguire. Ero anche molto tentato di fare il necromante del terrore perchè quel (4+car)x LI fa gola ma credo che un chierico sia la scelta migliore. Manuali concessi tutti. Abbiamo a disposizione un archetipo a mdl+0 che però non deve farmi dientare non-morto. Inoltre volevo chiedervi come ottimizzare il numero di DV che posso comandare e quali creature far cadere sotto il mio controllo. Come razza pensavo al raptoran perchè le ali da scheletro fanno molto figo. Ma se avete consigli va bene lo stesso. Come talenti ovviamente artigianato di cadaveri, anima sepolcrale e castigo distruttivo. Per il resto non so ancora. Aspetto qualche dritta o qualche consiglio!