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Trovato 3.513 risultati

  1. Personaggio Combattere a due armi

    Ho provato a cercare quello che mi interessava sul combattere a due armi, ma non ho trovato ciò che mi serviva. esempio un ranger che combatte a due armi di livello 8 ha un bab di 8/3, e con combattere a 2 armi, combattere a 2 armi migliorato Fa due attacchi ovvero usando i due bab o no? tipo bab8 atk mano primaria d20+8+for-2 Atk mano secondaria d20+8+for-2 atk 2mano secondaria d20+8+for-5 e col bab 3 atk mano primaria d20+3+for-2 Atk mano secondaria d20+3+for-2 atk 2mano secondaria d20+3+for-5 dico bene o sto sbagliando tutto?
  2. Ciao a tutti ! Sto cercando di creare un gish chierico Aasimar (allineamneto buono). Utilizzerei la build MMD + Incantesimi persistenti. Quale CdP mi consigliereste ? Tome of battle e manuali di ambientazioni non FR non concessi... Avrei inoltre bisogno di un chiarimento sull'Aasimar... di base ha la campetenza in tutte le armi da guerra (essendo un esterno) o tale regola funziona solo per i mostri ? Grazie !
  3. Personaggio Warblade con Katana

    Ciao a tutti, a breve inizieremo una campagna malvagia, siamo un'organizzazione di mercenari che si vende al miglior offerente per aiutare un regno piuttosto che un altro a vincere delle guerre e con un obiettivo comune ecc ecc.. Ho trovato un'immagine in Internet e da quella mi è venuta voglia di fare un warblade 10 / Eternal Blade 10 specializzato nell'uso della Katana. Allora essendo la campagna malvagia ho pensato anche al flavour, di conseguenza mi piacerebbe essere un Necropolitano creato con il rituale per avere più pf oltre al d12 di base. Abbiamo un 28 point-buy e un budget di 49000 monete d'oro, per le manovre e le stances non c'è bisogno mentre per ottimizzare il combattimento con la Katana avrei bisogno di qualche consiglio. La mia idea è che essendo un warblade che ha intenzione di diventare eternal blade la katana sia come il libro degli incantesimi per il mago, di conseguenza dev'essere un'arma importante e per la quale darebbe la sua stessa vita pur di non perderla, inoltre essendo malvagio e non morto mi piacerebbe che la spada avesse un incantamento degno di questo personaggio. Attualmente i miei occhi sono puntati su un incantamento Sete di Anime, anche per il fatto che potrei incentrare una parte del mio BG su questo personaggio che essendo non morto va in cerca della sua anima estraendola dai corpi altrui (fighissimo secondo me), l'unico neo è che una spada di questo tipo mi verrebbe a costare praticamente tutto il budget non lasciandomi spazio per altro e non so quanto questo possa convenirmi, suggerimenti? si può fare? Per quanto riguarda la scelta dei talenti anche in questo caso mi piacerebbe inserire dei talenti che aumentino la versatilità della mia Katana, magari un disarmare, uno spezzare o un aumento del range del critico o qualunque altra cosa che possa effettivamente ottimizzare questo parte importante che caratterizza il mio personaggio. Ho dato un occhiata anche al samurai per prendere il primo livello e avere la competenza con la Katana senza spendere un talento per utilizzarla (molto utile secondo me). In più dato che la Katana è a una mano, l'altra mano posso utilizzarla per qualcosa di utile o no? Premetto che non mi piacciono gli scudi e che non li userei. Il party è composto da un bardo burattinaio, un necromante del terrore e uno gnoll lanciatore brutale, per il momento partiamo dal 10 (purtroppo)
  4. ciao a tutti, sono un giocatore novizio della 5ed, in occasione di partecipare saltualiamente a qualche sessione di league, volevo crearmi un pg ispirato a Eando Kline, un png dell'ambientazione di golarion(pathfinder) che spero conosciate, riassumendo brevemente, lui è una specie di esploratore/cercatore di tesori alla indiana jones, le sue statistiche in PF sono bardo5/ladro6/stregone1, ma in 5ed, secondo voi come lo si potrebbe costruire, restando più o meno fedeli al pg? vi chiedo gentilmente dei consigli su bg, classe e/o muticlasse, talenti, caratteristice ecc, come manuali, ho il giocatore in italiano, cmq nel negozio dove gioco, mi fanno consultare quelli in inglese, quindi dovrei avere accesso a quasi tutto il materiale uscito intanto vi posto parte dei consigli che mi hanno gia dato, unici vincolo sono razza umano, e mi piacerebbe avesse qualche capacità magica per rispecchiare più il pg ispirato -rogue(inquisitive) con gb archeologo(tomb of annihilation), praticamente dovrebbe essere un archetipo del furfante basato su intelligenza, ma ho un dubbio, in party riesce a ritagliarsi il suo ruolo? oppure rimane sottotono riguardo pg intelligenti tipo mago? - umano rogue con talento dungeon delver il talento in effetti è proprio quello che serve per esplorare antiche rovine visto che da vantaggi vs rappole e affini, altrimenti a me piace molto anche osservare, è quello che ti aumenta la percezione passiva e altre belle cose; - rogue(archetipo?) biclasse warlock hexblade, questa era una possibile proposta per quanto riguarda il lato magico, il fatto di prendere i "poteri magici" invece che da un'entità, da un oggetto(se ho capito bene) è molto orginale ed è un ottimo spunto per un personaggio del genere, potrebbe essere un oggett maledetto/benedetto trovato dentro delle rovine, ma non saprei se un multiclasse del genere puo funzionare e in che modo, grazie per chiunque mi possa aiutare
  5. Allora come dicevo l'altro giorno avevo bisogno di un chierico tank e la build per i primi livelli, mi hanno risposto subito e ho deciso di optare per la cdp sentinella di bharrai. Ho letto la ottima guida che vi era su questo forum, e ho optato per la scelta 4 livelli da chierico cenobita 1 monaco e poi 7 di sentinella Detto questo i tiri sono 15 15 12 12 12 18 da sistemarsi Volevo chiedere partendo da livello 7 prima di tutto con questi tiri che razza conviene fare ( tutti manuali sono usabili ) e seconda cosa quali talenti, domini e tutto mi conviene prendere (non avendo mai giocato un chierico) essendo una campagna militare quindi molti combattimenti (il mio ruolo sarà sia un pelo tank ma sopratutto curatore) Nella squad sono presenti un mago con 3 cdp che non ricordo, una pixie maga pura, un essere ripugnante (di cui non ricordo nome razza) tank/combattente un bardo e un altro morto insieme a me che pare voglia fare il warlord Grazie mille di nuovo per l'aiuto
  6. Avete presente quando un giocatore vi chiede aiuto per il suo PG e tu non sai che fare? E allora tu chiedi aiuto a tua volta a i Master più esperti di Dragons'Lair? Io, sì! Allora il mio giocatore chiede aiuto per lo sviluppo del personaggio, e non dal punto di vista tecnico ma di Background. Il suo PG è un guerriero Dragonide di 45 anni che prima era un comandante di un gruppo di soldati, ma che fugge durante una battaglia dopo che ha avuto un'incontro ravvicinato con un gigante avversario. E' stato scacciato dall'esercito e ha passato gli ultimi 20 anni della sua vita a ubriacarsi, però un giorno ha incontrato il paladino del gruppo e si è lasciato ispirare da lui... Però da guerriero che cerca di ripristinare il suo onore si è trasformato in un codardo piagnucoloso che ogni volta che vede una figura di comando del suo esercito si mette a piangere in ginocchio, è diventato una figura comica e all'inizio gli piaceva ma pian piano si è reso conto che non era il PG che desiderava e mi ha chiesto qualche consiglio per ritrasformarlo in un guerriero valoroso usando soluzioni in-game. Io ci tengo ai miei giocatori e voglio darli qualche consiglio valido, me ne potete dare qualcuno?
  7. Sono appena morto nella mia avventura sfortunatamente, ero il tank combattente (picchiatore 6 guerriero di strada 1 so che sono poco sgrave ma mi piacevano con l'ambientazione) ci siamo resi conto che manca però anche un curatore quindi pensavo di fare un chierico che curi e che subisca danni in mezzo alla mischia essendo che già i danni li abbiamo da maghi ranger e una pixie op. Devo ancora tirare i dadi per le caratteristiche, devo ripartire da 7 livello (quasi 8) e vorrei che mi consigliaste una buona build con cdp o biclassamenti o chichessia compresa di talenti vari e chissà altro da mettere non avendo mai giocato un chierico, la caratterizzazione nei vari domini e tutto. In poche parole una build decente per uno che non sa niente, in poche parole vorrei la pappa pronta senza studiarmelo per sapere come strutturarlo ora e nei successivi livelli. Grazie mille per l'aiutooo Come classe mi piacerebbe non essere umano solo perche amo interpretare altre razze, sono già abbastanza umano nella vita Anche un consiglio su equipaggiamento da comprare sarebbe utileee
  8. Saluti! Invoco ancora il vostro aiuto Manuali tutti tuttissimi ed edizione 3.5, tutti e 20 i livelli Volevo una build che facesse danni a distanza basata sull' incantesimo da ranger "Pietà del cacciatore" e sull' aver un bel arco del giuramento con ferita d'uscita, anatema ecc. ecc. ma non ho proprio idea di quanti livelli e quali classi prendere perchè di ranged non me ne intendo. L'obbiettivo finale è avere un buon pg con un buon output di danno e un buon controllo del campo di battaglia (che avevo intenzione di avere sfruttando tutte le frecce del manuale races of the wild). HALP!
  9. Personaggio Un chierico.. Mortale

    Miei signori.. *riverente inchino* Sto per cominciare una nuova campagna in Forgotten Realms (post periodo dei Disordini, Ed. 3.5), in un gruppo abbastanza assortito e con un livello di ottimizzazione medio/alto. Il materiale che abbiamo a disposizione è abbastanza ampio: tutto il materiale ufficiale eccetto TOB, magazine e riviste varie (ufficiali e non), difetti e tratti... E abbiamo qualche limitazione regolistica che fondamentalmente impedisce combo troppo sgravate (metodi per ottenere vari pool di scacciare, Wraithstrike e CAM persistenti sono alcuni esempi). Si, per quanto qualcuno possa pensare che c'è di molto più sgravo, beh, questa è la decisione del DM. Ultima cosa: lato interpretativo molto importante... Il che vuol dire che il BG debba essere solido e coerente con le scelte di stats, talenti etc. etc. Ora, venendo a noi.. Ho da fare un pg che parta dal 15 o 16 liv (ancora non si è deciso). Accarezzavo da molto tempo l'idea di fare un chierico "particolare". Un chierico vagamente ispirato ad Erevis Cale, di cui ultimamente ho letto i libri. Fondamentalmente una sorta di assassino, in soldoni. Un PG basato sul buff personale che tenga egregiamente in mischia, con qualche risorsa ulteriore per la fuga e/o in termini di incantesimi. Ho pensato a varie soluzioni, ma senza approfondire: Chierico/Adepto D'ombra di Mask coi domini Città e Inganno o Città e Oscurità - Chierico di Bane (con aggiunta di una qualche CDP) o di Cyric col talento Ciste Madre (per utilizzare potenziamento necrotico). Entrambi con Metamagia Divina e Incantesimi Persistenti. Entrambi probabilmente con una predilezione per SAG - CAR - DES. Idee migliori?
  10. Ciao ragazzi ho bisogno del vostro aiuto, sto per iniziare una nuova avventura sulla versione 3.5 e vorrei creare, sotto consenso del DM, un PG minotauro barbaro utilizzabile anche con un lv party di 1. Ho guardato la sezione personaggio minotauro (manuale dei mostri) ma seppur dia un possibile PG molto interessante non posso usarlo all'inizio dell'avventura perché troppo potente. Dunque volevo chiedervi come dovrei procedere alla creazione del PG. Grazie in anticipo
  11. Salve draghi! Dopo un periodo di inattività (troppo direi ahah) sono ritornato a giocare a d&d 3.5. A breve inizieremo una campagna e dato che amo le arti psioniche volevo portare qualcosa di diverso. La build che avevo in mente era Ardent 5/ Psion disincarnato 10/ X 5. Il concetto del personaggio dovrebbe essere quello di buffarsi, trasformasi (grazie ai mantle) e poi andare a menare in mischia, il tutto essendo incorporeo. Secondo voi può funzionare? I problemi, se funziona, sono nel bab troppo basso, e in cosa trasformarsi (dato che con "assumere capacità soprannaturale" la lista delle creature diventa interessante). Consigli? Manuali concessi tutti, razze, purtroppo, solo quelle del PH, livello di ottimizzazione abbastanza elevato (non ai livelli di un pun pun ma quasi tutto il party è composto da classi di tier 1/2/3. No trasparenza poteri-incantesimi. Grazie mille in anticipo!
  12. Personaggio Personaggio Gladiatore

    ciao a tutti!scrivo per chiedere un consiglio circa la possibile build di un personaggio con le caratteristiche di un Gladiatore. avrei un'idea piuttosto definita del tipo combattente con destrezza utilizzando 2 armi con finesse,mezz'elfo per valorizzare il Carisma che secondo me è fondamentale e in tema con l'aspetto "agile" più che violento dei combattenti con Destrezza.volevo anche un pg piuttosto skilloso e abile out of combat e in combattimento più tattico e misurato che violento e brutale. come classe pensavo quindi a un mix di bardo(Lore) per avere molte skill ,expertise,jack of all trades e qualche bardic inspiration,e quindi 3 livelli o massimo 5 per font of inspiration possono bastare e il resto (15 o 17) Fighter con l'archetipo Battlemaster per le manovre tattiche.in questo modo,tra classi base,razza ,background e College of Lore si arriverebbero ad avere 10 Skill di cui 2(o più con i talenti)con Expertise e jack of all trades per le altre...un più che dignitoso skillmonkey direi. vi sembra sensato questo mix di classi?o ve ne sono di migliori a poter rappresentare questo tipo di pg? come talenti pensavo ovviamente a Dual wielder ,per poi andare su Martial adept(per ampliare le riserve di manovre) e uno tra silver tongued,Everybody's friend(per skillare) e menacing che aumenterebbero il carisma e darebbero opzioni anche in combattimento molto in tema con un gladiatore. avevo visto anche Performer ma non mi sembra molto utile per il combattimento. mi sono perso qualche talento utile? ad ogni modo cosa ve ne pare?cosa cambiereste/aggiungereste? e sopratutto,come progredire con i livelli supponendo di partire al lv 6? infine,esistono armi esotiche particolari?non ne ho trovate sul manuale del giocatore ma sul background del Gladiator dice che si ottiene proficiency in un'arma esotica e volevo valorizzare questo aspetto(anche perché per un gladiatore penso sia fondamentale avere armi caratterizzanti,come era storicamente) ma sul manuale ci sono solo tridente e rete che fanno abbondantemente schifo...e non si sposano con l'idea del combattente con finesse a 2 mani ...
  13. Ciao a tutti ! Sto cercando di creare un mago (da sviluppare sui 20 livelli) che però abbia a disposizione anche alcune delle principali magie di cura/resurrezione del chierico: in particolare guarigione, guarigione di massa, resurrezione e resurrezione pura. Ovviamente non vorrei perdere livelli da incantatore arcano (o al massimo uno)... qundi niente wyrm wizard e niente teurgo mistico. Vorrei che fosse il mago a poter lanciare direttamente tali incantesimi (quindi niente creature evocate e niente desiderio). Manuali concessi: tutti (ma niente classi eccelse). Grazie per l'aiuto. P.S. non riesco propiro ad avere accesso alla vostra guida al mago...
  14. Mi presento Novellina di D&D edizione 3.5 Maga lvl 5 Incantatrix lvl 4 - Elfa grigia Personaggio basato sui raggi roventi della muerte. Incantesimi che uso spesso: (non in ordine di livello) Raggio rovente scudo armatura magica individuazione del magico ingrandire persone vita falsata volare dissolvi magie fendere la terra cura ferite leggero di massa Ho appena livellato e non so che incantesimi prendere. Non ho bisogno di cose che facciano danni, basandomi sui raggi roventi metamagizzati, ma vorrei qualcosa per aiutare il party! Posso scegliere 4 incantesimi. Pensavo: Shock and Awe (spell compendium pg 189) - non mi convince molto Riparo sicuro di Leomund (manuale del giocatore pg 283) Assay spell resistance (complete arcane pg 98) ?? Magari voi potete aiutarmi con qualcosa di meglio. La storia è ambientata in sette mondi, passiamo di portale in portale. A breve so che affronteremo un mondo marino, con probabili pirati e un altro mondo con creature non morte, vampiri, ghul e compagnia bella Nel party oltre alla mia maga c'è un barbaro, un druido evocatore e con qualche spell di cura e debuff, un arciere, lama iettatrice, uno stregone/guerriero/paladino (al momento mena molto di spada). Se vi servono altre delucidazioni chiedete pure! Grazie in anticipo!!
  15. Personaggio Druido livello 9

    Salve a tutti! Vorrei creare un druido per una nuova campagna livello 9..(sono abbastanza esperto ma un druido l’ho sempre trovato difficile e non l’ho mai fatto..) Manuali:golarion razza: ondine membri: ladro distanza, samurai, guerriero, magus, sacerdote guerriero ed io druido. stat: 14 14 16 18 10 10 (sono i tiri e gli aumenti di stat..non hanno ancora una distribuzione precisa). soldi e livello ottimizzazione: 18k e ottimizzazione consentita (odio gli incastri tra talenti e classi della 3.5 quindi regolatevi ahahaha) ruolo: più il lato incantatore che combattente. Niente compagno animale dato che penso do farmi un Ondine e di prendere il dominio dell’acqua (niente animale sia per me che non mi fa impazzire e anche un po’ per pietà del master dato che siamo 6 pg ahhahaha). Forma selvatica e incantesimi quindi! Edit: so perfettamente che la forma selvatica non è quella 3.5 tranquilli! Ora veniamo alle domande: talenti? Equip? Stat? Avevo pensato solo di comprare una cintura che mi dia +2 a due stat fisiche e nel mio caso pensavo a destrezza e costituzione..costa 10k se non erro e di comprare la fascia della saggezza (4k). A voi la parola! Grazie
  16. Personaggio Teurgo mistico epico

    Buongiorno a tutti, Per la prima volta mi trovo a costruire un pg a livelli epici e mi piacerebbe avere dei pareri: _ ambientazione personale creata dal master _ non so ancora gli altri del gruppo che tipo di pg faranno _ manuali concessi: base e perfetti tradotti si possono usare liberamente, per l'utilizzo di altri manuali serve prima accordarsi col master _ livello pg 24 Volevo buildare un teurgo mistico: stregone 10, sacerdote ur 2, e poi avanti di teurgo. Che talenti mi consigliate? Stavo pensando a incantesimi persistenti con metamagia divina per avere un gish a doppia lista (potere divino) che può fare bene sia come combattente sia come god, sia come supporto, in pratica puo fare un po tutto. Secondo voi e un personaggio performante? O con il teurgo si puo fare qualcosa di meglio?
  17. Buongiorno a tutti, oggi vi propongo un'altra build Antimago, di nuovo senza magia. Volevo chiedere il vostro parere e consigli riguardo la progressione ed un ipotetico equipaggiamento. Manuali concessi tutti compreso il materiale online. Qualunque consiglio è bene accetto, ecco il PG: Ps il bonus AC saggezza dello swordsage si applica se negativo? Grazie Gabriele
  18. Personaggio Druido curatore

    Sto inziando una campagna in pathfinder e avevo in mente di fare un druido curatore, che si difende con piu compagni animali grazie alla classe di prestigio ammaestratore, non giocando spesso il druido non lo conosco molto quindi volevo chiedere se ci sono classi di prestigio o sottoclassi che aiutano il ruolo di curatore. Grazie in anticipo
  19. Personaggio Gestire uno psion blaster

    Ciao a tutti ragazzi, spero possiate aiutarmi voi perchè mi trovo in un momento di crisi da Master. Sto appunto masterando una campagna composta da tre pg, un mago un druido con voto di povertà e uno psion elan, maga super blaster, tutti di livello 10. Incredibilmente tra i tre personaggi quello che mi da più rogne in assoluto è lo psion, vi spiego quali sono le mie problematiche e poi spero voi possiate aiutarmi nella gestione di questo personaggio. 1) Elan ha un mdl di 0. Veramente? è un'abberrazione e quindi non è soggetto agli incantesimi che agiscono sugli umanoidi, possono aggiungere +4, +4! a tutti i tiri salvezza come azione immediata spendendo un punto potere, ha resilienza che gli permette di ridurre i danni subiti spendendo punti potere, può spendere un punto potere e non mangiare e bere per un giorno e dormono 4 ore al giorno, il tutto senza un briciolo di modificatore di livello. 2) Le sue capacità magiche, ebbene si ragazzi, altro che stregone, questo è il blaster definitivo! Non mi metto a scrivere la descrizione di ogni suo incantesimo, vi cito solo combo come Corrente di energia + sollecitare psicocristallo, oppure i suoi energy missile che tolgono uno sproposito, in più grazie a vista a contatto può vedere praticamente tutto , ha uno sproposito di vita che è anche difficile toglierli con la combo condividere dolore+vigore. Ah e non dimentichiamo che non ha componenti somatiche e verbali. Insomma per me è un vero e proprio incubo, faccio molta fatica a creare scontri dove possa metterlo in difficoltà, certo potrei tirar fuori Gs elevatissimi o build super ottimizzate ma il mio scopo ovviamente non è ucciderli, ma perlomeno poter riuscire a fare degli scontri dignitosi senza che finiscano in uno o due turni. Non posso chiaramente dare la resistenza agli incantesimi a tutti i tizi che trovano e non voglio distruggergli il PG perchè non è giusto. Probabilmente, anzi sicuramente questo è dovuto anche alla mia inesperienza e per questo volevo rivolgermi a voi se avete consigli da darmi o se avete già avuto a che fare con questo tipo di personaggio in passato. Manuali concessi tutti.
  20. Personaggio Il mio nuovo mago

    Ciao a tutti, stiamo x iniziare un avventura da 15lv partendo dal 1, nudi. Dopo vari pg son pronto a fare la Maga del gruppo, visti i tiri ( 15 15 14 14 12 11), pensavo di farla umana variante con il talento Resilienti, cosi da avere: INT 16. COST 16. DEST 15. SAGG 14. CAR 12. FOR 11 Volevo seguire la scuola di Divinazione perche la cosa dei due d20 al giorno o da usare a mio piacimento mi piace. La mia paura è di esser troppo fragile allora i miei amici mi consigliano di far un livello da chierico cosi da avere prima o poi un armatura, che ne pensate? Volevo giocare una maga molto protettrice dei miei compagni e poteri boostare a piacimento in battaglia a discapito dei miei danni, inizialmente, è fattibile? Che incantesimi? Grazie
  21. Personaggio Ambiente evocazioni druido

    Ciao a tutti, volevo fare una domanda riguardo il druido , sul manuale del giocatore 3.5 nella descrizione dell' incantesimo evoca alleato non è specificato se la creatura deve essere evocata solo ed esclusivamente nell' ambiente dove vive ad esempio un coccodrillo "pianure calde", come anche gli elementali possono essere evocati soltanto nel piano di origine?
  22. Personaggio Aiuto scelta CDP per Guerriero

    Salve a tutti! Come anticipato nel titolo del topic sto ruolando un guerriero in una campagna di d&d 3.5, ed avrei bisogno di un aiuto per la scelta di una cdp che non mi renda inutile ai livelli alti (cosa estremamente possibile a giudicare da quanto ho letto in giro). Per adesso il mio pg è: Guerriero Umano 4 lv STR 19 DEX 12 CON 18 INT WIS CHA 10 HP 44 Feats: Arma esotica (Spada Bastarda), Arma Focalizz. (Spada Bastarda), Attacco Poderoso, Iniziativa Migliorata, Attacco in Salto, Incalzare. Equip: Spada Bastarda +1, Corazza Bande, Scudo Pesante di metallo. Aggiungo che l'allineamento è neutrale/neutrale (lo sto ruolando come un Jena Plissken fantasy...) e che da background è finito nel tempo in cui si svolge la campagna da una epoca passata a seguito di un incantesimo, cosa che gli ha provocato un marchio sulla pelle che duole in presenza delle altre creatrure malevole giunte insieme a lui a seguito dello stesso incantesimo. Dalle mie ricerche ho identificato due cdp che mi sembrano interessanti, il Soldier e il Tactical Soldier, anche se considerata la sua natura di "viaggiatore del tempo" non escludo anche cdp più "distorcenti". Premettendo che volevo ignorare roba di stampo orientale, avete consigli da darmi, sia per quanto riguarda i talenti da prendere che altre cdp da considerare? Grazie in anticipo!
  23. Salve a tutti ragazzi, come da titolo mi servirebbe una mano per lo sviluppo di un pg epico Cacciatore di Mostri, il livello è 35, sono concessi tutti i manuali, stavo pensando ad un grr- derviscio — tempesta, qualche consiglio? Conoscete qualche cdp specifica per cacciatori di taglie?
  24. Buongiorno a tutti! Oggi ero ispirato e cercavo un modo per rendere giustizia al Ranger. Mi piacerebbe buildarlo con due armi e qualche incantesimo di supporto. Ho visto queste varianti del ranger: Mystic Ranger, Shooting Star, Sword of the Arcane Order (talento). La Build la devo fare 1-20, tutti i manuali compresi i materiali online. Consigli per talenti e classi? Grazie Gabriele
  25. Salve a tutti. Dopo aver fatto ben 5 campagne in 3.5 (una più disastrosa dell'altra per giunta), io e i miei amici volevamo buttarci su Pathfinder che ci ha subito incuriositi (siamo più per roleplay che per powerr play e costruzioni complesse). Dopo aver pensato cosa fare questa volta, ho pensato di creare un personaggio che si ispiri, come potete intuire dal titolo, a Oliver Queen, protagonista dela serie "Arrow" (mi riferico all'Oliver della serie, NON del fumetto). Per i talenti c'è poco da dire: fare un'arciere richiede i soliti talenti. Quello che più mi è difficie, viste anche le mie poche esperienze sui personaggi arcieri (ho fatto 3 olte il chierico, una il mago e l'altra stregone), scegliere la classe da cui partire. Spero sarete d'aiuto, grazie in anticipo
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