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  1. Si prosegue da qui Q&A: Domande e Risposte (Parte 1) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Q362 Dissolvi magie ha effetto anche sull' incantesimo su cui si sta concentrando che non sia un buff su se stessi? (es. Anatema)
  2. Riporto il primo post del topic originale Ricordo inoltre che i messaggi di ringraziamento sono considerati spam, se volete ringraziare fatelo dando PE o privatamente. Link per la consultazione dei precedenti thread: Dubbi del neofita Dubbi del neofita 2 Dubbi del neofita 3 Dubbi del neofita 4 Dubbi del neofita 5 Dubbi del Neofita 6 Dubbi del Neofita 7 Dubbi del Neofita 8 Dubbi del Neofita 9 Dubbi del Neofita 10 Dubbi del Neofita 11 Dubbi del Neofita 12 Dubbi del Neofita 13 Dubbi del Neofita 14 Dubbi del Neofita 15 Dubbi del Neofita 16
  3. Salve, Recentemente il DM mi ha chiesto di riprendere in mano un vecchio PG, un maestro delle molte forme, quindi sono tornato alla ricerca di forme interessanti da assumere. Nella guida sul MOMF ho trovato il Gigante del Crepuscolo, Inferiore (Dusk Giant, Lesser - pag. 147 Heroes pf Horrors) che ha una interessantissimo attacco speciale Cannibilize. Tuttavia la descrizione spiega solo i benefici dell'attacco (aumento DV, FOR, COS e armatura naturale 'consumando' le vittime) ma non la meccanica.
  4. Salve. Un mio nuovo giocatore si è presentato al tavolo, sollevando un dubbio regolistico su ciò che si moltiplica o meno in caso di critico. Secondo lui, dalla lettura del relativo paragrafo di regole nel manuale del giocatore, si dovrebbe evincere che si moltiplica tutto ciò che viene chiamato "bonus", es. danno bonus, bonus ai danni. E non si moltiplica quello che si chiama "danno extra". Da cui dice che nella fattispecie del talento Divine charge di Champion of the wild, i dadi di danno bonus si moltiplicherebbero insieme al danno base dell'arma, in caso di critico. Vi risulta ?
  5. Da tempo sto cercando un software che mi permetta di generare liste di mostri e soprattutto tabelle di incontri casuali ma, almeno fra il software gratuito, non ho mai trovato nulla di realmente soddisfacente. Elenchi incompleti di mostri e un numero ridotto di parametri per affinare la ricerca sono le maggiori carenze di quanto si trova in circolazione al momento. Così alcuni mesi fa ho deciso di porre rimedio al problema e questo è il risultato. Quali sono le caratteristiche di questo programma? È leggerissimo, pesa meno di 1 MB una volta decompresso. È scritto in HTML+JavaScript, per cui è utilizzabile su qualsiasi computer (compresi Mac e Linux) attraverso il tuo browser preferito (Firefox, Chrome, ...) anche senza connessione ad internet. Permette di scegliere grado sfida, rango mitico, allineamento, taglia, tipo, sottotipo, gruppo (dinosauro, troll, ...), ambiente, clima, piano di origine e libri di provenienza delle creature. Ogni opzione offre il maggior numero possibile di dettagli che ho potuto inserire. Contiene oltre 3000 fra mostri singoli e gruppi misti. Genera automaticamente gruppi di mostri basati sulla voce "Organization" nella scheda delle creature e calcola il grado sfida adeguato per l'incontro. Ogni creatura elencata ha un link verso Archive of Nethys, per rendere la consultazione ancora più facile. È e sarà sempre completamente gratuito. Funziona solo per Pathfinder, ma non credo che sia troppo difficile adattarlo ad un altro sistema di gioco. Sicuramente D&D 3.5, forse anche qualche altra edizione o sistemi simili come Starfinder. Purtroppo non conosco bene nessuno di questi sistemi, ma sarò lieto di dare assistenza e suggerimenti a chi volesse imbarcarsi in questa impresa. Sì, non solo è gratuito, ma avete anche il mio permesso di modificarlo come vi pare, fintanto che rispettate la licenza Creative Commons. E questo è quanto. È molto più facile scaricare il pacchetto (tempo stimato: un battito di ciglia), aprire random_encounters.html e cominciare ad esplorare piuttosto che leggere un noioso tutorial. Alcune note e avvertenze: Ho scritto tutto in inglese perché il materiale in italiano è poco e non sempre tradotto a regola d'arte e inoltre in questo modo può essere utile a più persone. È ancora in fase sperimentale. In linea di massima tutto funziona come dovrebbe, ma ci sono ancora dei dettagli da aggiustare. In particolare I link non funzionano sempre perfettamente. Al momento (metà aprile 2019) AoN non ha ancora copiato circa metà del Bestiario 5 e tutto il Bestiario 6. Alcuni link però funzionano comunque perché le creature erano state pubblicate altrove in precedenza. Ciò che non si trova su AoN dovrebbe però essere presente su d20pfsrd. Il plurale del nome dei mostri è automatizzato (per fortuna in inglese è molto semplice), ma ci sono alcune rare eccezioni che potrei non aver notato e corretto. Segnalatemi gli errori, di qualsiasi genere, eprovvederò a correggerli e ad aggiornare il generatore. Più filtri si usano, più il programma genera la tabella velocemente. Senza alcun filtro il mio computer ha bisogno di circa 5 secondi per generare una lista di 25 voci, motivo per cui quando aprite il programma l'incremento massimo di GS (cioè quanto più alto è il GS di un gruppo rispetto ad una singola creatura del gruppo) è impostato a 4 su un massimo di 10. Aumentare l'incremento massimo di GS permette di produrre gruppi di creature più numerosi, ma il GS indicato in questo caso rispecchia solo l'esperienza totale che si guadagna da un simile incontro, non necessariamente il reale grado di sfida. C'è un piccolo neo per quel che riguarda la selezione degli ambienti e dei climi: gli esterni extraplanari. Quasi sempre l'ambiente indicato è un generico "any", per cui è raro che ci sia modo di affinare la ricerca in questo senso. Non fissatevi troppo con la selezione dei piani. Il fatto che una creatura non compaia nella lista di mostri di un piano non significa che lì non esiste. In generale tutto ciò che si trova sul piano materiale lo si può trovare anche nel resto del multiverso, ambiente permettendo, e viceversa. E si possono sempre applicare template come Celestiale e simili, ce n'è quasi uno per ogni piano esistente. Mi metto a vostra disposizione se avete delle domande e sarò lieto di rispondere a dubbi, richieste e suggerimenti.
  6. Salve! Mi è sorto un dubbio e spulciando qua e la non ho trovato una soluzione, mi scuso nel caso mi fosse sfuggita. Deflagrazione Respingente sposta indietro di 3 mt il bersaglio; se un warlock di 17esimo livello colpisce con i 4 raggi di Deflagrazione Occulta, di quanti metri viene spostato il bersaglio? Viene considerato il singolo incantesimo (quindi 3 metri) oppure la supplica funziona per ogni raggio (totale 12 metri) ?
  7. Senza contare i vari manuali, cosa dovrei comprare per iniziare a giocare? Il DM screen, un tabellone/griglia da gioco, dadi e personaggi? O c'è altro?
  8. ciao a tutti, innanzitutto scusatemi nel caso avessi sbagliato sezione e prefisso.... Sono una neofita alle primissime armi, ancora in fase di creazione scheda personaggio... Ho letto che il warlock può usare armature leggere e armi semplici, ma vorrei sapere se posso usare anche armi versatili ed accurate Grazie!
  9. Salve a tutti. Sto preparando una campagna steampunk basata su D&D e uno dei miei giocatori ha chiesto di avere una protesi cibernetica. Questo mi ha fatto sorgere delle domande. Che malus vengono applicati quando un PG perde un arto? Immagino dei malus a forsa... anche Dex e Cos? C'e' una tabella di qualche tipo? Qualcuno mi sa indicare qualche riferimento? Grazie mille a tutti!!!
  10. Se ho in entrambe le mani un'arma leggera, come ad esempio due spade corte, posso attaccare con entrambe in un azione o posso farlo solamente se ho cose come "doppio attacco"?
  11. Riporto il messaggio del primo topic: Si, questa é la base del talento. Quello che non capisco é se ho bisogno comunque di improved unarmed strike come talento. In genere direi di si, perché é necessario rispettare tutti i prerequisiti, ma se prendessi per esempio Dragon Style tramite la flexibility,mentre ho attivo l'ascetic style?
  12. Le armi dopo un po' non diventano molto deboli? Guardando la lista delle armi quelle più forti fanno 1d12 di danno, ma alcuni mostri hanno più di 50 hp. Mi sono perso qualcosa che fa "salire di livello" le armi man mano che si progredisce nel gioco? (Sono un super neofita e sto ancora tentando di imparare a giocare ^^')
  13. Salve a tutti! Sto creando la build di un personaggio un pochino particolare tanto per fare qualcosa di di diverso : bardo 5/ mago5 / accordo sublime 2/ ultimate magus 8. Ora Il mio dubbio sta nella determinazione del LI di entrambe le classi che L'ultimate magus alzerebbe ed il dubbio mi viene per alcune cose lette in entrambe le CDP come questa: "Il livello dell'incantatore arcano di un accordo sublime sia per gli incantesimi da accordo sublime che per gli incantesimi che ottiene da altre classi di incantatore arcano è determinato sommando il suo livello da accordo sublime al suo livello in un'altra classe di incantatore arcano. Se aveva più di una classe di incantatore arcano prima di diventare un accordo sublime, deve scegliere a quale classe aggiungere i suoi livelli da accordo sublime al fine di determinare il suo livello dell'incantatore da accordo sublime. " Significa quindi che l'accordo sublime, ai fini di determinare il LI, si somma ad una classe preesistente di incantatore arcano, quindi anche il mago, ma dato che il mago continua a "crescere" con l'Ultimate Magus ( anche perché è la classe fra le due con il LI più basso) significa che aumenta anche il LI dell'accordo sublime indirettamente? (oltre al normale aumento dovuto alla doppia crescita dell' UM ) a quanto ammonta quindi questo LI di entrambe le classi? tenendo anche in considerazione che: Lancio incantesimi : ad ogni livello tranne il 1 °, 4 °, e 7°, l’Incantatore Supremo acquisisce nuovi incantesimi al giorno e aumenta il suo livello incantatore (e incantesimi conosciuti, se applicabile) come se avesse guadagnato un livello sia nella classe arcana che prevede la preparazione degli incantesimi, sia nella classe arcana in grado di lanciare spontaneamente, a cui il personaggio apparteneva prima di aggiungere la classe di prestigio. Non viene guadagnato però altro beneficio oltre questo. Al 1°, 4°, e 7° livello si guadagnano nuovi incantesimi al giorno aumenta di 1 il livello di incantatore (e incantesimi conosciuti, se applicabile) come se si fosse ottenuto un livello nella classe di incantatore arcano con il livello più basso di incantatore. Per esempio, un Mago 4°/ Stregone 1° che guadagna un livello da Incantatore Supremo aumentala sua capacità di lancio, come se avesse guadagnato un livello di Stregone (sempre che il suo livello incantatore sia inferiore al livello incantatore da mago). Se tutte e due le classi da incantatore arcano hanno pari livelli di incantatore, è possibile applicare tale beneficio a tutte le classi esistenti da incantatore arcano.Non è però possibile acquisire qualsiasi altro vantaggio che un personaggio di quelle classi avrebbe ottenuto" non mi aspettavo questa sorta di effetto domino 😓
  14. Salve a tutti, mi sono trovato da master in una situazione che mi ha create qualche difficoltà, un mio giocatore ha lanciato l’incantesimo trama ipnotica che per che non lo sapesse immobilizza i nemici e li charma con un lampo di luce. Dopo aver fatto ciò e aver ucciso i nemici che erano riusciti a resistere mi ha chiesto se fosse possibile fare una esecuzione sui restanti. Esiste una regola che lo permette? Se si come posso evitare che il party ammazzi ogni nemico con questa strategia? E se trovano per dire un nemico addormentato? Magari una prova di forza o destrezza per vedere se riescono ad ucciderlo istant? Vi prego aiutatemi!
  15. La Guida del Dungeon Master tratta le classi di prestigio come normali classi con prerequisiti per accedere al primo livello. Essendo pur sempre classi, prendere una classe di prestigio impone penalità all'esperienza per i personaggi Multiclasse come di norma?
  16. Salve a tutti! Sto attualmente masterando una campagna con ambientazione GoT nella città di Pentos. Il gruppo di PG deve instaurare la propria influenza ed il proprio potere all'interno della città partendo "dal basso", quindi volevo inserire un sistema di conquista di territori nella città. In poche parole, la città è suddivisa in quartieri, e la conquista di determinati quartieri, nella mia testa, dovrebbe portare bonus, vantaggi e anche svantaggi diversi a seconda di cosa abbiano in mente. Unico problema è che non mi intendo molto di meccaniche HB e non so esattamente come iniziare, quindi chiedo consiglio a questo circolo di Savi. Aiutatemi (aspiranti) Obi-Wan Kenobi, siete la mia unica speranza!
  17. Salve a tutti... volevo chiedere un parere rispetto a due situazioni di gioco... la prima riguarda un party che in un secondo si sbarazza di un nemico molto potente. esempio di vita vissuta: demone molto potente sconfitto al primo round, prima che possa agire, per un incantesimo di esilio ben riuscito... in questi casi voi come gestire i punti esperienza? li date tutti oppure solo una parte, come se si contigentasse l'incontro a quello che effettivamente è stato? il secondo invece riguarda i mostri singoli. avendo davanti 6 pg, un mostro singolo è sempre molto più semplice da sconfiggere. anche parametrando il grado sfida/px a 1/2 ,come da manuale del master... se un nemico singolo ha necessità narrativa di esserci, a vostro avviso per dargli un adeguato grado di difficoltà reale come potrei fare? ho pensato ad aumentare/aggiungere delle azioni leggendarie, di aggiungere delle azioni di tana oppure di aggiungere alcuni seguaci. l'ultima è la più semplice ma anche la più "narrativamente" pesante. per le altre, se da una parte quel mostro agirebbe più volte nel suo turno, simulando un maggior numero di nemici, rendendolo anche più memorabile, avrei timore di falsare gli incontri, non potendoli testare prima... spero di essermi spiegato...
  18. Buonasera a tutti !! Avrei un piccolo dubbio da chiarire , interpreto un paladino con giuramento di devozione nella saga il tesoro della regina dei draghi, un mio amico interpreta una ranger caotica buona, bene ogni volta che usiamo sonno per sfoltire i nemici e li leghiamo, mentre sono distratto li sgozza mentre dormono, io non credo sia un comportamento da buono il suo ma lui dice che è caotico e lo può fare, il master penalizza solo me se non intervengo, cosa che ho fatto e siamo arrivati ad uno scontro fisico (nel gioco). Oltre a fargli la morale e ad intervenire fisicamente io credo sia compito del master intervenire visto che il mio amico risponde " io lo gioco così" ed è molto frustrante!! Potete darmi consigli per favore? Grazie
  19. Ciao a tutti, stavo pensando di adattare la città della regina ragno per una campagna 5e. non vorrei ristrutturarla da zero. C'è qualche tabella/regola/suggerimenti per riadattare il tutto da 3e a 5e? Grazie, 🐙
  20. Qualcuno di voi sa se sia possibile ottenere delle armi(ad esempio:coltelli) che vengono equipaggiate al nostro personaggio,ma nonostante questi non le usi,gli donano dei bonus vari(all'iniziativa,al danno,alla classe armatura,ecc.)? Ovviamente la mia intenzione non è quella di portarmi addosso uno spadone che mi dà +3 a forza,un'asta che mi aumenta di +2 l'intelligenza,un'ascia bipenne pesante 60 kg con un altro +3 a forza,ed altro su questa scia. Volevo solo sapere se portarsi un'arma o due che non spesso vengono utilizzate se non per poter avere il loro bonus,sia una consuetudine oppure no
  21. Salve a tutti,avete suggerimenti con annessi link o immagini,per le migliori schede del personaggio che avete trovato,ideato ed utilizzate per la 5a edizione di D&D? In particolare avete mia sentito parlare di qualche scheda personalizzata che unisca il meglio della 3.0-3.5 e della 5.0?
  22. Salve, vorrei chiarire un dubbio che mi sono posto e di chi non ho trovato una soluzione convincente. https://golarion.altervista.org/wiki/Aboleth Prendo come esempio questo mostro, ma il problema vale per qualsiasi altro. Nella sezione mischia si fa riferimento alle armi appunto da mischia. In questo caso specifico c'e scritto che il mostro ha 4 tenacoli +10 (1d6 + 5). La cosa che non mi è chiara è il +10. Che cosa rappresenta ? Bisogna considerare come arma magica ? Ma in tal caso la cosa mi fa strano perché ho visto mostri con attacchi contrassegnati da un +13. Quindi in definitiva, cosa indica quel numero ? E ulteriore dubbio, essendo 4 tentacoli, il mostro dispone di 4 attacchi ?
  23. Salve, ho una domanda piuttosto breve, quindo il druido usa forma selvatica e si trasforma ad esempio in un animale grande o enorme prende i bonus elencati nella descrizione dell'incantesimo. Volevo sapere se sono già contenuti i modificatori per il cambiamento di taglia, cioè ad esempio i malus alla CA nei vari bonus che sono elencati oppure vanno aggiunti a parte Grazie
  24. Salve a tutti, mi rivolgo a voi per chiarire una questione probabilmente stupida. Il druido ha castato crescita animale sul suo lupo crudele, fin qui tutto normale, solo che, più avanti, leggendo il paragrafo del compagno animale del druido c'è scritto testualmente "il compagno viene considerato una bestia magica, non un animale, al fine di determinare tutti gli effetti che dipendono dal suo tipo". Nel gruppo é venuta fuori una discussione e cercavo di capire quale regola fosse giusta (anche se ho sempre pensato che fosse giusto così, l'incantesimo sembra fatto apposta) Grazie a tutti in anticipo
  25. Ciao, mi è sorta una domanda mentre preparavo il PG. Il Tocco Macabro del Necromante del Terrore è un attacco a contatto che può essere trasmesso a distanza con l'incantesimo Mano Spettrale, ora se io multiclasso con un Warlock prendendo la Deflagrazione posso utilizzarla per trasmettere il Tocco Macabro?
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