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  1. Cerco giocatori per avviare un'avventura nel mondo immaginario di Eston. Inizieremo con Dungeons&Dragons 5°edizione, con almeno 2 personaggi dal primo livello. Eston è un continente con 2 Imperi in guerra, una lega di città anarchiche, un deserto con i suoi nomadi, un'ampissima catena montuosa selvaggia e vari colpi di scena... se vi piacciono le sfide e i combattimenti high-fantasy venite a giocare!
  2. Dopo aver letto il manuale di Beast: the Primordial non ho potuto fare a meno di pensare che spreco fosse che dal vivo non ho possibilità di giocarci, impegnato come sono in altre avventure. Ma ormai l'istinto c'era: perché non proporlo su forum? Quindi, ta daaa, cerco giocatori per una cronaca ambientate nelle Cronache di Tenebra, in cui i giocatori interpretano le Bestie di Beast: the Primordial. C'è un primo grande avvertimento che devo fare: sarebbe la mia prima campagna da Narratore/Master/quelchevipare su play by forum, finora ho sempre e solo avuto ruolo da giocatore. È quindi possibile che nei primi momenti possa un po' inciampare in errori da principiante, ma spero ci si possa divertire ugualmente. La cronaca sarà ambientata a San Castillo, una città inesistente sulla costa occidentale americana. Questo mi permette di prendermi più libertà con la città, senza essere troppo limitato dalle minuzie delle città vere. Pensate a una città a caso americana: quella è San Castillo. Ho già le mappe, spudoratamente quelle dell'analoga New Castle di Vampiri il Requiem ma flippate di 180°. Sono onesto nei miei latrocini. Rubando apertamente idea da @Mezzanotte, pensavo di far iniziare ogni personaggio con una linea narrativa indipendente e in solitaria, in modo da farvi ambientare più gradualmente alle meccaniche e al setting senza dovervi buttare tutto il regolame fra capo e collo. Come si procederà , e quanto le linee si intrecceranno, dipende ovviamente da voi. Questo ci permette di procedere anche più lentamente con la frequenza dei post nel caso abbiate limiti del genere. Per una introduzione al gioco, date un'occhiata qui. Per le regole base e approfondimenti dell'ambientazione, dovrete invece aspettare. Non ho completamente finito di fare la mia sintesi+traduzione delle regole, e preferirei essere sicuro che effettivamente si faccia qualcosa prima di mettermi a tradurre tutti i Pregi di gioco (che anche nella versione sintetizzata sono... un sacco). In pratica, questo topic mi serve per smuovere un attimino le acque. In ogni caso, il sistema utilizzato è quello delle Chronicles of Darkness, opportunatamente modificato e semplificato per un play by forum. Piccola nota: se avete letto l'introduzione di cui sopra, noterete che in Beast c'è molto crossover tra i vari giochi delle Cronache di Tenebra. Non è necessario avere una spolverata sulle varie ambientazioni per partecipare. Anzi: all'inizio del gioco non avrete a disposizione i poteri dovuti all'interazione con le creature delle Cronache, che ci saranno ma verranno introdotti in seguito. Le vostre Bestie sono di recente "nascita" per cui sono ancora delle principianti nel mondo di tenebra. Spero abbiate Fame.
  3. Hola! volevo proporre a 4 o 5 pg l'adventure path KingsMaker. Potete tranquillamente visionare l'adventure path player guide dell'avventura dal sito paizo che è disponibile gratuitamente . Riusciranno i nostri eroi a rendere sicuro il territorio della cintura Verde cosi da poter creare un nuovo regno e sviluppare queste terre selvagge abbandonate alla mercé di briganti e creature selvatiche? I Signori della Spada di Restov, forniscono l'autorizzazione a procedere in nome e per conto, durante l'esplorazione e viaggio all'interno di questa regione, come autorità esecutive e giudiziali per quanto riguarda il banditismo e i comportamenti illeciti. Alcune caratteristiche tecniche: Livello 1, buypoint a 21punti, 2 tratti (+1 della campagna), no ai tratti che aumentino i gold iniziali. 200monete iniziali, è possibile acquistare oggetti comuni e non magici (no pozioni, no pergamente, no bacchette). Il materiale utilizzabile è esclusivamente il materiale originale paizo (companions inclusi). Non ci sono particolari limiti o limitazioni ne riguardo l'allineamento ne classi ne razze. I personaggi si conosceranno già quindi potete concordare fra voi ruoli compiti e abilità. Per partecipare verrà considerata classe, ruolo e background per la scelta; l'ordine cronologico non sarà quindi determinante. Disponibile a chiarimenti di sorta
  4. Come da oggetto, cerco giocatori per Symbaroum, un fantastico GdR ad ambientazione fantasy. Orario infrasettimanale serale. Qui trovare uno splendido teaser del gioco.
  5. Salve a tutti, Ho deciso di intraprendere una campagna ispirata parzialmente allo Stormwreck, a tema esplorazione. Ho già aperto una gilda, Advenit Ventum Orientis. Si parte dal livello 4, i dettagli sono all'interno del topic si riferimento là dentro. Cerco tre giocatori, quattro se siete davvero interessati. Premetto che non è la prima volta che gioco by forum, ma è comunque la mia prima esperienza con il d&d su questa piattaforma. Che altro vi posso dire? Accorrete numerosi!
  6. Buonasera a tutti, avevo una mezza idea di poter cominciare una campagna (magari di breve/media durata) a tema piratesco (massimo sei giocatori). Sì, sono reduce da una maratona Pirati dei Caraibi. Ambientata nelle zone acquatiche del Faerun, una ciurma s'imbarca alla ricerca di un artefatto che si credeva fosse perduto nel tempo. Vuoi unirti alla ciurma ragazzo? Benvenuto a bordo!
  7. Colpevole. Sei un fuorilegge - il peggiore dei peggiori.Troppo pericoloso per vivere tra i buoni popoli di Talingarde,Ti hanno trascinato in catene davanti ad un magistrato e sei stato condannato. Ti hanno mandato alla peggiore prigione dellaTerra e lì per sempre ti hanno segnato. Ti hanno tenuto giù e ti hanno marchiato con una F. rosa. Forsaken Dimenticato. Non starai a lungo nella prigione di Branderscar. In tre giorni verrai giustiziato.In tre giorni - tutto fnisce.Che peccato. Se solo ci fosse una via d'uscita da questo buco di topi puzzolente.Se solo ci fosse un modo di scappare. Se solo... Ma nessuno e' mai fuggito dalla prigione di Branderscar. E' qui dove la tua storia finisce. Che cosa triste... Talingarde? Talingarde è la più virtuosa, pacifca, nobile Nazione nel mondo d'oggi. Questa terra è governata da Re Markadian V, chiamato il Coraggioso della Casata Darius- Lui ha solo un erede; la bella principessa Belinda. Questa monarchia benevola è pesantemente intrecciata con la Chiesa di Mitra, il Signore brillante. Tus ei di Talingarde. Questa è la tua casa. Hai vissuto qui tutta la tua vita. E se avrai mezza possibilita', ti vendicherai di tutti quanti.! Chi è Mitra? Mitra, il cosiddetto Signore brillante, è il dio del Sole, del Coraggio, Onore, Giustizia, Carita' e altre simili sciocchezze .La Chiesa di Mitra è la preminente religione di Talingarde in questi giorni. I Cavalieri di Alerion, i guerrieri elitari di Talingarde, sono l'ordine di Mitran. I monaci di S. Macarius, che viaggiano sulle terre per guarire i malati e aiutare i bisognosi sono la spina dorsale del Clero.Non e' sempre stato cosi'. Prima che i Darian prevalessero, Talingarde adorava un intero pantheon di divinita'. Preminente tra queste divinita' c'era anche Asmodeus, Principe dell'Inferno, Signore di Ambizione e Ordine. Ora è vietato adorare Asmodeus. Farlo signifca essere condannati. I servitori di Mitra hanno distrutto tutti i templi di Asmodeus, compresi i loro testi sacrileghi ed i loro sacerdoti. Non ci sono più seguaci di Asmodeus in Talingarde o almeno non ufficialmente. I devoti di Mitra non pronunciano mai il nome di Asmodeus. Egli è semplicemente Il Caduto o Il Nemico. Come ti hanno catturato? Sarai tu a sceglierlo. Devi scegliere un crimine tra un elenco fornito di seguito, del quale sei stato condannato. Ci sono due requisiti : sei stato catturato e lo hai davvero commesso. Nessun innocente qui. Nessun colpevole per errore! Non sorprende che i Talireani (la gente di Talingarde) ti abbia catturato ... Talingarde è una legittima e buona societa'. Il Crimine ,in particolare quello che hai commesso tu,non è tollerato! Cerco quindi quattro personaggi malvagi. Non sociopatici. Malvagi non vuol dire fare quello che si vuole. Pathfinder e' un gioco di gruppo, quindi personaggi che sappiano stare in un gruppo. Niente razze rare, classi le core e le basiche, meno il gunslinger (non esistono armi da fuoco), il summoner (troppo incasinato) , samurai o ninja (odio le classi orientaleggianti). E il paladino, naturalmente. Iscrizione aperte fino a domani sera. Chi si candida , proponga un personaggio con: razza, classe, sesso, eventuale archetipo, descrizione caratteriale e delitto commesso. Scegliero' i quattro personaggi che piu' mi piacciono. Quattro e non piu' di quattro. Qui la guida del giocatore: Way of the Wicked - Players Guide.pdf
  8. Cerco 1 (ma potrei valutare anche 2) giocatori da inserire in un PbF già avviato sul regolamento Ultima Torcia. I miei attuali giocatori hanno svolto 2 avventure della "Scatola Base" del gioco. Coraggio, ce ne sono tante altre da fare, e per il futuro ho anche le espansioni, quindi per chi vuol giocare ci saranno molte opportunità di divertirsi insieme. Requisiti obbligatori: NON conoscere le avventure ufficiali, NON averle mai giocate né tanto meno lette Serietà e presenza costante Requisiti preferibili: Conoscere già le regole del gioco, anche se si può giocare tranquillamente senza conoscerle, sono veramente semplici e si impara molto strada facendo.
  9. Salve, avventurieri. Ho da poco comprato la scatola base de "L'Ultima Torcia" e vorrei collaudarla insieme a voi. Io farò da master e se per voi va bene partirei da una delle avventure presenti sul manuale, per poi svilupparla in seguito in base a come vanno le cose Massimo tre giocatori. Non verranno tenuti in conto i moduli successivi ("Regione dei Fiumi" e "Terre Ignote") in quanto non ancora in mio possesso. Grazie e a presto
  10. Ciao a tutti. Sto costruendo una campagna Pathfinder basata sul videogames Dark Souls, ricalcandone la Lore e l'ambientazione. L'obiettivo della campagna è, oltre a divertirsi, raccontare una storia(per quanto mi riguarda), che reputo bella e affascinante, e permettere a coloro che NON conoscono la lore del videogioco( o che la conoscono poco, o non le hanno mai dato peso) di viverla direttamente giocando, ma non tramite videogioco. Quindi i requisiti per poter partecipare sono: REQUISITI: NON conoscere la lore di Dark Souls (o conoscerla poco). I partecipanti devono essere onesti e NON devono andare a informarsi sulla lore di Dark Souls tramite altri canali(sul web si trova tutto ed è la mia fonte principale). Questo perché l'esperienza sarebbe fortemente condizionata se conoscete già dei dettagli importanti. Questa campagna è adatta soprattutto a chi cerca una storia, o un messaggio, anche dietro ad un mondo e a dei personaggi che inizialmente possono solo trasmettere divertimento, violenza e powerplay. Tutto questo in rispetto dello spirito e del valore artistico del gioco (per chi non lo sapesse, dal 1° gioco della saga, Daemon Souls, all'ultimo, Dark Souls III, la casa produttrice, la From Software, ha raccolto solo premi, tra cui gioco dell'anno quasi all'unanimità delle riviste e dei siti più importanti nel campo dei videogames per Daemon's Souls, Dark Souls I e Dark Souls III. Inoltre Hidetaka Miyazaki, presidente di From Software e ideatore dei giochi, è considerato nel suo campo e soprattutto in oriente, come un genio dei videogiochi). Non mancheranno ovviamente le mazzate (quindi anche del sano Dungeon Crawling), considerando che il videogioco è uno dei più difficili, se non il più difficile in circolazione. Utilizzeremo le regole e i manuali di Pathfinder. Confermati i manuali base, sono disposto a valutare singolarmente ogni proposta di personalizzazione dei personaggi, rifiutandola solo qualora non sia adattabile all'ambientazione. REGOLE PRINCIPALI Nome Campagna : Anime Oscure Nome DM: MG Void Contatto del DM: Preferirei creare un gruppo di Telegram per gestire il gruppo in maniera più rapida quando c'è la necessità. LEP: 1 per far vivere ai giocatore un esperienza completa di questa Lore, non mi pongo limiti di livello. Punti Caratteristica: 25, Point buy System di Pathfinder Ambientazione Utilizzata: Dark Souls I Manuali utilizzati: Quelli base di Pathfinder, per altri se ne deve parlare. Sono disposto a valutare singolarmente ogni proposta di personalizzazione dei personaggi, rifiutandola solo qualora non sia adattabile all'ambientazione. Numero giocatori: 2-4 Allineamenti consentiti: tutti Razze consentite: Solo Umani. L'ambientazione ha solo razze umane Punti ferita: Pieni al primo livello e poi metà DV livelli pari, metà+1 DV livelli dispari Denaro: non ci sarà denaro, ma la "moneta" per comprare merci, servizi e altro saranno le anime. Le anime si ottengono uccidendo qualsiasi creatura che incontrate( anche NPC) e si trovano sui cadaveri o in luoghi dove ci sono dei morti(cimiteri, catacombe, foreste sperdute, ecc... Crafting:I potenziamenti delle armi sono un pò rivisti e seguono lo schema che potete vedere a questo link: http://darksouls-italia.wiki.fextralife.com/schema+upgrade Incantesimi/Magia: L'ambientazione ha una propria lista di Incantesimi per maghi e stregoni, Miracoli per Chierici e simili ed in più sono presenti le Piromanzie, in quanto nell'ambientazione è molto rilevante il fuoco. Ci sono requisiti e slot preeterminati per ogni Incantesimo. Si sconsigliano le build basate solamente su Magie in quanto sono molto limitate rispetto a Pathfinder, è meglio che ogni pg sappia anche combattere. Pantheon: Più che Divinità, in questo mondo ci sono dei Patti, che vengono stretti con personaggi/semidei importanti del mondo. In base al vostro allineamento vi mostrerò il patto più adatto. Ulteriori dettagli su questo verranno dati in seguito o su richiesta. Varie ed eventuali: Ci saranno oggetti, armi, incantesimi, miracoli, equipaggiamenti, creature propri dell'ambientazione, oltre a quelli classici. Il DM si riserva di bloccare l'utilizzo di qualsiasi oggetto di queste categorie che non siano in linea con l'ambientazione. Alcune armi proprie dell'ambientazione hanno delle affinità con delle caratteristiche, quindi il loro danno/effetto è maggiore se utilizzate dai pg più adatti. Esperienza: All'inizio, i punti esperienza non saranno assegnati ad ogni incontro, ma sarò io a comunicarvi l'avanzamento di livello. Questo perchè è un'ambientazione custom e sto ancora bilanciando le ricompense in esperienza per non fare pg troppo forti o troppo deboli; se il mio sistema si dimostrerà corretto, comincerò a comunicare i punti esperienza ad ogni incontro. I punti esperienza derivano sia dal superamento di incontri, sia da intuizioni e giocate dei personaggi e anche da buone interpretazioni. Segnerò singolarmente i punti derivanti da intuizioni, giocate e interpretazioni; questi saranno poi divisi equamente tra il gruppo o assegnati ai singoli legittimi proprietari, in base alle preferenze dei giocatori ( cioè se preferite fare una cosa sempre equa mantenendo il bilanciamento tra di voi oppure se preferite un pò di competizione). Background: Si partirà tutti da uno stesso punto, per esigenze di trama . Per quanto riguarda il background, insieme potremo decidere da che zona del mondo farvi essere originari. Più avanti o su richiesta posterò una breve descrizione delle regioni del mondo. Equipaggiamento Iniziale: Avrete diritto solo ad un arma, un'armatura, uno scudo ed equipaggiamento base di pg lvl 1. Per gli incantatori, al livello 1 avrete accesso a solo ad un incantesimo. Presenza in Game: Preferirei giocatori che fanno almeno un post al giorno perchè la campagna è abbastanza lunga. Quello che si chiede è almeno minimo 1 post ogni 2 giorni! ALTRE INFORMAZIONI: Utilizzerò anche immagini prese dal web per descrivere luoghi, personaggi, avversari(mostri e non), oggetti. Per i combattimenti più importanti ci sarà un iniziativa, mentre altri saranno gestiti alternando i giocatori e i miei post. Per gestire gli scontri utilizzerò Roll20, io posterò gli screenshot del campo di battaglia, i giocatori mi diranno come muoversi nei post e io li sposterò ( questo per evitare lunghe attese dovute alla difficoltà di collegarsi a Roll20). Vorrei formare un party non molto numeroso, visto la caratteristica dell'ambientazione andrebbero bene anche 2 giocatori, ma per un esperienza più completa il numero migliore è 3 o 4. Avete diritto ad avere solo 1 arma, 1 veste, 1 scudo e 1 armatura, più qualche oggetto basilare per gli avventurieri. Le varie regioni del mondo Mi pare di aver inserito tutti i dettagli principali, spero che ci sia qualche adesione ^^, vi lascio con un paio di video del videogioco che danno un pò un'idea della tipologia dell'ambientazione e forniscono un pò di background comune a tutti. Mi riservo il diritto di scegliere i giocatori che completino meglio il gruppo. https://www.youtube.com/watch?v=Vg9xD99QUvM https://www.youtube.com/watch?v=R6xaY64GNfs NB: Giocare a questa campagna non rovina l'esperienza del videogame se decidete di giocare il videogame in futuro. È un gioco molto complesso e le vicende cambiano in base a come agite. Inoltre la sua complessità tecnica lo rende estremamente appagante e la rigiocabilità è altissima.
  11. Come da titolo cerco sostituto per l'Adventure Path AGE OF WORMS che porta i giocatori dal livello 1 al 20. Ad ora sono al livello 2, impegnati a cercare di rifarsi una vita per uscire da quel buco di cùlo che è Lago Dorato, la cittadina dalla quale tutti provengono, scegliendo di andare a ficcarsi in un'esplorazione di tomba dimenticata per racimolare qualche soldo.. ma hanno scoperto che c'è più rispetto a quello che vedono i meri occhi.. e la tomba non è così gentile nei loro confronti. Il giocatore che cerco dovrà sostituire il ladro del gruppo. Consento la creazione ex novo del personaggio Link al TdS del gruppo con le regolette (solite) per il pbf: Link per le regole della creazione del personaggio: Fatevi avanti, ladri.
  12. Ok, mi sono fatto un po' una idea... E ho deciso che ci posso provare. Ad alcune condizioni: Ritmo "lento": non più di un post al giorno weekend esclusi. Per altro, il lavoro è un po' un tira e molla, quindi potrei non essere regolarissimo nel ritmo (magari un giorno ho un po' più tempo, un altro chiudo alle undici). Se volevate un orologio svizzero da un post al giorno, non è questo il caso. Farò una serie di variazioni più o meno drastiche alla campagna. Fra le altre, modificherò abbastanza proprio il primo modulo [Btw, cambierò abbastanza anche l'inizio, quindi sarà una sorpresa anche per chi l'ha già giocato]. Se volevate giocare esattamente l'avventura scritta, non è questo il caso. Non più di 5 giocatori: l'avventura è pensata per 4, ed è già abbastanza facile. Non ho modo di studiarla abbastanza da fare ragionamenti sulla difficoltà. Quindi sceglierò 4-5 pg, utilizzando criteri del tutto arbitrari e probabilmente non condivisibili. Se volevate qualcosa di più democratico, non è questo il caso. @GammaRayBurst @Nereas Silverflower @Albedo e @1701E hanno un certo grado di precedenza (per ragioni di anzianità nel topic), ma vorrei comunque avere almeno qualche riga di BG, descrizione meccanica del pg e di accenno sul ruolo svolto. A questo vi chiederei di aggiungere almeno due "legami": persone, organizzazioni, oggetti o cose del genere a cui il personaggio è strettamente legato (positivamente o negativamente) e una motivazione che spinga il pg (che può essere collegata o meno ai legami) a diventare un crociato. Concettualmente una cosa in questa forma: Per discussioni più tecniche, lascerei a quando aprirò effettivamente la gilda [cosa che spererei di fare già questa settimana], ma vi anticipo subito che: PB: 25 (siamo o non siamo epici qui?) Equipaggiamento: il massimo per la classe (aka invece del denaro medio segnato, prendete il massimo dei dati indicati) [esempio: il guerriero ha una ricchezza iniziale di 5d6 x 10 gp (average 175 gp), voi invece di 175 prendete 300 gp] Pf: primo DV pieno, dal secondo in poi lancerò io e prenderete max(DV/2, tiro): un pg con il d8 tira e otterrà il più grande fra 5 e il dado lanciato. Materiale tutto quello che volete basta che sia prodotto da Paizo, se volete utilizzare qualcosa da 3° parti se ne può parlare (potrei essere incline a concedere il Path of War, se tutti i giocatori sono d'accordo, ma sono un po' restio a farlo di principio perché aggiunge un altro livello di complicazione che eviterei volentieri). Tratti 1 oltre a quello di campagna. Se ne volete di più, c'è il talento apposito! Se avete altri dubbi, ditemelo pure.
  13. Salve! Sono nuovo nel forum e sono qui principalmente x condurre una giocata della saga ira dei giusti, campagna che adoro ma che in real non son msi riuscito a esporre. Cerco quindi 6 giocatori, non uno in meno non uno in più, persone serie che non abbandonino la trama a metà senza almeno avvisare. I 6 player dovranno scegliere obbligatoriamente uno dei tratti della saga che da loro un ottimo aggancio narrativo alla trama e futuri potenziamenti. Inoltre questa campagna utilizza le regole x personaggi mitici, dunque ogni pg dovrà scegliere anticipatamente uno dei percorsi mitici proposti nel manuale delle avventure mitiche. I player dovranno accordarsi tra loro affinché nessun tratto della saga e nessun percorso mitico sia selezionato più volte nel party. Se dovessero pervenire più di 6 candidature o più candidature con tratti e csmmini duplici sarò io a scegliere il più adatto tra i candidati. A parte l'obbligo del tratto della saga potrete poi svrivere il vostro background come vi aggrada. I personaggi dovranno rispecchiare eroi del bene o malvagi convertiti in qualche modo. La lotta contro un male superiore e la redenzione sono i fulcri di questa campagna. Veniamo alle info tecniche: liv di partenza 1, altri 2 tratti oltre quello della saga da acquisire. Point buy x le caratteristiche più alto (mi sembra sia quello eroico). Razze permesse tutte quelle base e quelle nel maniale delle razze. Classi tutte quelle base più quelle della guida al giocatore. No classi unchained, occulte, ibride o alternate. Saranno disponibili solo il manuale base, quello del giocatore, delle razze e il manuale delle avventure mitiche. Per chi non avesse disponibilità del manuale motico o dei tratti della saga stasera o domattina metterò qui un link per poterle visualizzare lo stesso. Se siete a caccia di un avventura e la cercatee grossa ed epica.... siefe nel posto giusto! La piaga del mondo aspetta voi!
  14. Io e Milady stiamo cercando gruppo. Zona bologna. Tempi: o le mattine/primi pomeriggi, quando il pupo è a scuola, oppure il venerdì o sabato sera. Giochi: va bene più o meno tutto. Ora stavamo pensando di far partire una campagna di Lex Arcana, in cui mastererebbe Milady. NB: siamo over 30 e preferiremmo fasce d'età compatibili.
  15. Siamo un gruppo già fatto, mancherebbe un player per un’avventura per iniziare e forse una futura campagna. Giochiamo a D&D 5E attraverso Roll20 e Discord, per info scrivete pure un messaggio
  16. Salve, sono un master inesperto e ho da poco iniziato a giocare di ruolo, cerco qualcuno con cui giocare su Skype o Ts e utilizzando Roll20 ( se serve);l'avventura e l'ambientazione sono entrambi creati da me, inoltre modifico ampiamente le regole classiche della 3.5. Se vi va contattatemi
  17. Non sono ancora sicuro al 100% (mai masterizzato, né tanto meno ByForum...) però sono tentato di fare un test, perché prima o poi bisogna buttarsi. Sto valutando di fare il master per il gioco L'Ultima Torcia (LUT), manuale base (ancora non mi è arrivata l'espansione, ma l'ho ordinata). Specifiche: - Ritmo blando almeno inizialmente fintanto che non ci prendo la mano, considerando anche che sto giocando da player ad altri PbF - Partenza da dopo 8/9 settembre - IMPORTANTE: conoscere il regolamento (o se non lo si conosce lo impariamo insieme giocando) ma fondamentale è non aver letto le avventure della Baronia del Grifone, partirei a fare quella tutorial poi le altre del volumetto apposito, quindi chi le conosce già meglio che lasci spazio a chi non le conosce affatto. - Per velocizzare i combattimenti, ad ogni giro il primo attacco subito faccio sempre tentare la parata al personaggio colpito. In pratica a livello di regolamento non cambia niente, è sempre una a giro, ma non faccio scegliere se parare o meno, al primo attacco che subisci nel tuo giro, provi a parare. - Altre situazioni particolari che al momento non mi vengono le vediamo di volta in volta Qualcuno interessato? Per ora è un sondaggio.
  18. Molto semplicemente e brevemente si tratta dell'avventura dello starter set, cerco 3 giocatori che prendano uno dei personaggi pre-generati, le schede le trovate gratuitamente qua http://www.asmodee.it/giochi/DeD5/Scheda_Starter.pdf Il guerriero con backgound nobile e il ladro halfling sono già stati assegnati, restano un altro guerriero eroe del popolo (più forte con armi a distanza)m un chierico nano e un elfo mago, quindi tutto molto classico. Regole: semplicità (si tratta pure sempre di uno starter set), costanza, serietà, presenza, un pizzico di spirito old school più incentrato sull'avventura, piuttosto che sui background e la caratterizzazione dei personaggi.
  19. salve a tutti. sono un fan della saga videoludica Dragon Age, cerco dunque dei giocatori per seguirmi in un viaggio nella sua ambientazione. cerco 5 giocatori massimo 6, preferirei avere persone che non conoscano già la trama dei 3 videogiochi ma che magari abbiano un infarinatura dell'ambientazione ma non preoccupatevi, potrei accettare anche persone che, pur avendo giocato i videogiochi più volte pensano "sarebbe bello giocare questa trama con delle persone vere, prendendo le mie scelte, non solo le opzioni di dialogo che il gioco mi mette davanti". e se invece non sai nulla di Dragon Age? non ti preoccupare, credo che un sunto generico dell'ambientazione sia pressoché d'obbligo in questi casi. la trama ripercorrerà fedelmente (ma non nel modo rigido che in un videogioco purtroppo è necessario) quella di uno dei capitoli della saga, devo ancora decidere se il origins o dragon age 2. inquisition non verrà giocato perchè in caso vorrei giocarlo successivamente se scelgo di adottare la trama di dragon age 2 ma ancora non sono sicuro di questa scelta. mi piacerebbe andare in ordine partendo da origins. il sistema di gioco è d&d next, può sembrare azzardato, lo so, ma è un sistema molto conosciuto, semplice, rapido e rispecchia benissimo un mondo high fantasy. tuttavia quella di dragon age è una ambientazione particolare, sopratutto riguardo alla magia, quindi, per rendere al meglio questa ambientazione vasta e profonda vi saranno delle limitazioni e dei leggeri cambi di regolamento, nulla che influisca in modo troppo pesante sul gioco stesso ma, allo stesso tempo, queste "home rules" potranno essere un interessante (mi auguro) variante allo stile classico di d&d. per ora facciamo un chek per vedere se c'è qualche interessato, poi parleremo di eventuali limitazioni e/o accorgimenti su classi e razze per cominciare a fare i pg. S.G.
  20. Ciao a tutti. sono nuova del forum ma mi cimento nell'impresa! Volevo aprire una cronaca sul gdr di symbaroum quindi cerco 5 giocatori pronti a esplorare il davokar e sopravvivere agli inganni della società. È richiesta la conoscenza del sistema di gioco. La trama ripercorrera alcune delle avventure finora pubblicate per symbaroum. In caso di candidature multiple sceglierò i giocatori dopo aver ascoltato i concept dei loro pg e un minimo di bakground. Accorrete numerosi! Il Davokar chiama! 😊
  21. Ciao a tutti Ho 18 anni e da qualche tempo mi sono appassionato a DND 5a edizione. Purtroppo ora come ora mastero per un gruppo che si ritrova molto di rado e mi piacerebbe provare a giocare un po' più spesso magari settimanalmente o ogni due settimane preferibilmente mercoledi o venerdi sera altrimenti di pomeriggio nei rimanenti giorni. Se siete alle prime armi o addirittura non avete mai giocato e volete iniziare anche meglio così impariamo insieme . Come master posso dire di aver fatto un po' di esperienza e sinceramente mi piace un sacco. Non do limitazioni di nessun tipo e sarei felice di adattarmi a qualsiasi stile di gioco mi basta giocare . Do molta libertà e mi piacerebbe creare una campagna in cui sono tutti coinvolti quindi anche da questo punto di vista sono molto aperto alle preferenze dei giocatori. Come giocatore ho avuto anche meno esperienze quindi sono disposto a giocare qualsiasi tipo di avventura e mi piacerebbe tantissimo imparare insieme a qualche gruppo. Abito in Toscana nel Valdarno Fiorentino in zona Figline Valdarno quindi se siete di San Giovanni, Montevarchi , Incisa, Castelfranco ecc. ci possiamo organizzare. Sono disponibile anche online su discord, skype, unito semmai a roll20 (se avete la pazienza di farmelo studiare un po' per quanto riguarda le sessioni da master). Per qualsiasi cosa contattatemi in privato e vediamo di fissare qualcosa, a presto (spero)!
  22. Ciao a tutti, sono alla ricerca di 6-7 giocatori da inserire in una nuova campagna con sistema 5e e personaggi che partono dal 1° livello. L'ambientazione è Forgotten Realms e qui di seguito vi riporto una specie di introduzione alla campagna. Chi fosse interessato mi invii un breve background del PG poi io valuterò quali ritengo più azzeccati e se riesco a raccogliere abbastanza partecipanti creerò una gilda dove poi sviluppare i PG e creare le loro schede. Canto tradizionale di guerra della banda degli Spacca-Teschi "Canteremo e ruggiremo come veri mezzorchi soldati, Canteremo e ruggiremo come ognor da che siam nati! Torneremo dalla guerra dal bottino appesantiti, Che tesori, quante gioie, che piaceri mai finiti! Ti saluto mia signora, la mia cara dolce mezzorchessa, Ti saluto mia signora, ma la guerra già si appressa. Della guerra e della mischia, cara mia ho preso il gusto, Vo' brandire la mia spada, ch'è affilata al punto giusto! Del nemico ogni capanna metteremo a ferro e fuoco, Taglierem loro la testa, ruberemo il tanto e il poco. E se ci daran battaglia ne faremo un gran macello, Poi berrem la loro birra, conquistata col duello. Una torre molto alta, nel villaggio hanno innalzato, Nella notte siam passati e un gran fuoco le abbiam dato. Gli togliam l'oro e l'argento perché loro sono brutti, E un altr'anno, se ne avranno, glieli ruberemo tutti. Non volea darci la figlia, quell'odioso contadino, Per saper dov'era l'oro, lo tagliai col coltellino. Lui non seppe più tacere, ma la figlia ci è scappata. Per non perdere il piacere, la sua moglie abbiam bruciata. Ma che adesso tutti i mezzorchi bevan birra a sazietà, Ma che adesso ciascun mezzorco mangi e beva a volontà. Più non serve quella birra ai nemici tristi e laschi, Perché sempre vincon i mezzorchi: i mezzorchi Spacca-Teschi!" Circa due anni fa ho letto la trilogia di Stan Nicholls "Orchi" e mi è rimasta la voglia di creare una campagna sulla stessa falsa riga, basata su personaggi mezzorchi da inserire nei Forgotten Realms. Tutti i PG fanno parte di un enorme tribù di mezzorchi, dove c’è un forte codice d’onore e di guerra, e dove il più forte domina sul più debole. L’intera società è strutturata per “allevare” combattenti esperti e per sfornare mercenari che vengono usati anche per guerre/diatribe/guardie del corpo in giro per i Reami. Come già detto sono guerrieri con un forte codice d’onore, cresciuti per diventare macchine da guerra, ma non degli assassini o dei mostri. La tribù vive in una specie di città-stato, completamente militarizzata, dove gli anziani, chi ha riportato ferite gravi di guerra e coloro con poca spina dorsale si occupano di tutte quelle faccende necessarie ad una città, ma che non coinvolgono direttamente il combattimento tipo: il commercio, l’artigianato e l’approvvigionamento della città stessa. Ad una certa distanza dalla città ci sono dei piccolo villaggi che vengono usati principalmente come “nursery”, dalle quali ogni anno vengono prelevati i più forti o promettenti e fatti entrare nei ranghi militari. Il tutto è in mano ad un despota/tiranno che tiene in pugno la situazione grazie ad una milizia scelta e ad i suoi enormi poteri, e che, nonostante tutto, la tribù accetta perché fuori da quel luogo essi si sentono dei reietti, dei paria e come tali vengono trattati, mentre lì si sentono “a casa”. L’obbiettivo è quello di far interagire i PG con un modo che li guarda, nel migliore dei casi, con ostilità, ma a cui, prima o poi, sono costretti a rivolgersi. Per questo motivo queste sono le restrizioni per la creazione iniziale dei PG: Razze: Goliath, Mezzorco, Umano, Orco (tenendo conto che le tre razze non Mezzorco sono viste come inferiori da questa comunità e trattate come tali). Classi: Barbaro, Chierico, Guerriero, Ranger, Ladro, Stregone, Warlock (Per le path dal 3° livello in poi si posono usare anche quelle della Sword Coast Adventurer's Guide e della Xanathar's Guide To Everything). Nel gruppo ci può essere solo un Chierico, un Ladro e o uno Stregone o un Warlock. Background: Quelli del Manuale del Giocatore e quelli della Sword Coast Adventurer's Guide a patto che abbiano senso con il resto della campagna o che siano in qualche modo giustificate dal background del personaggio. Introduzione generale per i PG: Da alcune generazioni i mezzorchi di questa enorme tribù, una fiera razza guerriera, vivono inquadrati fin dalla nascita in corpi militari alle dipendenze della spietata regina Nesea, un ibrido tra la razza umana e quella nereide (creature acquatiche), assetata di sangue e dotata di grandi poteri magici. Agli ordini inflessibili ed indiscutibili della loro regina combattono una sanguinosa guerra contro chiunque invada il loro territorio, inoltre vengono spesso assoldati come mercenari d’elite dai regni umani per combattere le loro guerre. Ma nonostante ciò tendono a non attrarre troppo l’attenzione delle comunità commerciali della Costa del Drago e quelle poste ad est delle Pianure Scintillanti. Tutti, in città, sospettano che Nesea abbia anche dei secondi fini, ma nessuno sa niente di preciso e nessuno si azzarda a dire o chiedere qualcosa sull’argomento pubblicamente, anche perché chi l'ha fatto con troppa insistenza è misteriosamente sparito per sempre. Corrono però voci che all’interno del palazzo la regina svolga rituali alquanto macabri e violenti, ma nelle sue stanze ha accesso solo il corpo di guardia della regina, guerrieri scelti fra le fila del suo esercito che si sono messi in evidenza per abilità, ferocia e fedeltà ed alla servitù composta principalmente da schiavi umani o elfi che non possono mai uscire dal palazzo. Le guardie della regina sono agli ordini dello spietato Capitano Walnan, secondo in autorità solo al Generale Udohorn che invece è al comando dell’esercito della regina. La città stato si chiama Hillmound ed è un’oscura città fortezza di forma circolare, circondata da alte mura e molto ben protetta. Le pochissime volte che in passato è stato tentato un assedio è finito con un bagno di sangue per gli attaccanti. La cittadina è situata in un territorio selvaggio e fuori dalle rotte commerciali e nello specifico ai confini occidentali delle Pianure Scintillanti, a sud delle Montagne dei Giganti. La popolazione della città-stato è composta quasi esclusivamente da mezzorchi di entrambi i sessi, ma si può anche trovare qualche orco, goliath e umano sebbene abbiano enormi difficoltà a farsi accettare e farsi valere. Fra le fila dell’esercito la maggior parte sono barbari e guerrieri, però non manca qualche chierico, ranger, ladro, stregone o warlock. Fuori dalla regione i pochissimi che sono a conoscenza di questa comunità fanno riferimento a loro come ai Figli della Lupa perché Nesea obbliga ogni membro della città-stato ad avere un tatuaggio magico raffigurante la testa di un lupo che lei è in grado di riconoscere subito, in quanto è lei stessa ad apporlo magicamente non appena si viene accettati nella città.
  23. Buondi' gente. Ho da poco comprato il manuale di Starfinder, che, per chi non lo sapesse, e' la versione tecno-futurista di pathfinder e mi piacerebbe provarlo in una partita test qui sul forum, prima di usarlo in real. Sarebbe una avventura completamente personalizzata, usando il nostro mondo reale, in un futuro ipotetico non troppo lontano, in una ambientazione completamente distopica, in classico stile cyberpunk. Un mondo alla Blade Runner per capirci. Inizialmente non usero' tutte le regole, ma cerchero' di introdurle poco a poco, in special modo l'utilizzo di navi spaziali, che e' un gioco a parte praticamente, soprattutto per quanto riguarda il combattimento tattico. Ci saranno anche limitazioni nella scelta delle razze, cioe' in pratica saranno permessi solo umani (anche se nel corso dell'avventura si potranno incintrare le altre razze presenti nel manuale) e nelle classi, cioe' eviterei le classi magiche, vorrei fare una avventura puramente tecnologica. Lascerei solo la classe solarian, che e' in parte magica, ma e' camuffata da un uso dell'energia spaziale bla bla bla, che me la fa accettare nel mondo che ho in mente. C'e' una srd simile a quella di pathfinder, di libero accesso, che e' sufficiente per creare pg e giocare, quindi non avrete bisogno del manuale. Non credo che sia 100% completa (non l'ho ancora controllata bene), ma per iniziare dovrebbe andare bene. Poi magari vi passerei io qualcosa dal manuale, se vedo che non c'e' online. La SRD e' questa: http://www.starfindersrd.com/ QUindi cerco quattro e solo quattro volontari , appassionati di fantascienza, che vogliano provare questo nuovo sistema di gioco, che comunque ricorda moltissimo Pathfinder, con qualche modifica qua e la'. Presentate pure il vostro personaggio, specificando la classe (razza e' solo umano), sesso e una breve descrizione psico fisica. Se ci saranno piu' di quattro candidati scegliero' i quattro che piu' rientrano nell'idea che ho del mio mondo e/o avventura. Visto che gia' qualche avventura aperta, non garantisco un post al giorno esclusi i weekend (anche se cerchero' comunque di mantenere questo ritmo, solo non lo prometto per tutti i giorni), ma sicuramente 1 post ogni 2 giorni. Per qualsiasi domanda, chiedete pure!
  24. Ciao a tutti siamo l' ASD Dark Zone in zona Tuscolana vicino la fermata Subaugusta della metropolitana Linea A Via Statilio Ottato 66/A. Annunciamo che ripartono le sesssioni di gioco dopo la pausa natalizia e siamo lieti di annunciare la ricerca di nuovi player dato l'ampliamento del roster dei DM e il bacino di giochi di ruolo che possiamo fornire e sono: D&D 3.0 - D&D 3.5 - D&D 5.0 - Pathfinder - Exalted - Il Richiamo di Cthulhu - Sine Requie - Ultima Torcia - Vampire The Masquerade - 7th Sea Chiunque voglia avvicinarsi a questo mondo fantasy dei giochi di ruolo ed iniziare un'avventura , dove i nostri DM con l'ausilio di audio/video ed un'apposita stanza a tema vi faranno immergere completamente nelle loro ambientazioni create appositamente per regalarvi momenti epici, può contattarci direttamente a questo numero 3479316495 oppure su FB o sito. http://www.asddarkzone.it/ https://www.facebook.com/asddarkzone/ Buon anno dallo staff ASD Dark Zone
  25. Ciao, sono a Pisa per studi e sono stato costretto ad abbandonare l'avventura nella mia città natale. Come da titolo cerco un gruppo, preferibilmente alle prime armi (come me), per giocare insieme. Alle spalle ho una sola campagna (D&D v 3.5, ma ho anche esperienza di Pathfinder) ma conosco bene i manuali e mi piacerebbe creare la mia campagna da DM. So che ho poca esperienza, quindi un gruppo di "novellini" noterebbe meno le inevitabili imperfezioni: se qualche veterano preferisse invece essere lui il DM, non mi dispiacerebbe affatto e mi unirei al gruppo come giocatore. La campagna che ho in mente è ambientata in un mondo originale, creato da me per un racconto, ed è di ispirazione barocca ("sudicia e sfarzosa", con caratteristiche simili alla Spagna seicentesca e con elementi tratti da vari ambiti, da S. King a H. P. Lovecraft). Alcune creature e/o armi saranno di mia creazione, ma basate per le caratteristiche su elementi già esistenti (per non rischiare di sbilanciare il gioco). Es: l'archibugio ha un +2 ai danni e le caratteristiche di una balestra pesante, ma le munizioni costano molto di più dei quadrelli). Tengo molto all'originalità e non mi sottovaluto come narratore. Ovviamente si tratta di una campagna breve. Chi desidera più dettagli, può contattarmi qua sotto.
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