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  1. Salve a tutti. Come da oggetto, sono alla ricerca di un singolo giocatore per l'avventura Wfrp 2ed "For Love or Money", da me rivista ed adattata con migliorie. Se siete interessati, l'avventura è ancora agli inizi, ma abbiamo subito dei rallentamenti e la defezione di un player. Nel caso rispondano più di uno, dovrò scegliere in maniera arbitraria, magari ditemi anche che tipo di personaggio volete giocare (per ora sono tre umani e un halfling), ma non fatevi problemi in quanto ho intenzione, in futuro , di aprire altre campagne pbf, se il tempo ed il lavoro permettono XD Per l'inserimento del pg all'interno della scena non fatevi problemi, lo gestisco io
  2. Salve a tutti! Con il seguente topic voglio annunciare che cerco quattro giocatori per una campagna di D&D 5 Ora qualche piccola informazione: la campagna vuole essere duratura e la descrizione dell'ambientazione è assente perché il tutto è principalmente incentrato sullo scoprire l'ambientazione stessa man mano che il gioco prosegue; si inizia a livello 1 (sarebbe prefissata per andare avanti fino a circa il 10°, ma dipende molto dalle azioni dei giocatori); sono utilizzabili tutti i manuali; niente punti esperienza. Chi è interessato è libero di partecipare (finché ci sono posti ovviamente). L'unica cosa che richiedo è la frequenza di un post al giorno/ogni due giorni (per problemi ci si può sempre mettere d'accordo). Vi aspetto numerosi!
  3. [Cos'è Anima: Beyond Fantasy?] Anima è un gioco di ruolo ispirato sia al classico fantasy occidentale con maghi e cavalieri che al fantasy orientale ipercinetico alla Final Fantasy, con maghi che lanciano meteore, ki che sprizzando dai pori crea crateri attorno ai combattenti e spadoni come quelli di Cloud o Squall. Ambientato nel mondo medioevale di Gaia, popolato da ogni sorta di minaccia sovrannaturale e da molti più superuomini di quanti se ne possano contare, il gioco permette di intraprendere le vie del Ki, della Magia e dei poteri Psichici, tutti ugualmente fuori di testa e interessanti da giocare. [Su cosa verterà la campagna?] Imbraccerete le leggendarie armi impossibili o diventerete maestri dell'anti-energia Nemesis? Combatterete Dei e Demoni al fianco degli inquisitori per proteggere Elizarina? Viaggerete alla ricerca di potenti artefatti per vanto e gloria personale? Sta tutto a voi, lasceremo la discussione sulla trama/allineamento a quando avremo formato il gruppo. [Come funziona il sistema?] Il sistema è un d100 roll-over (per un successo si deve fare più di una determinata difficoltà)
  4. Cerco quattro e solo quattro volenterosi tiefling per una avventura competitiva contro un gruppo di aasimar che avranno il vostro stesso obiettivo. Sarete direttamente al servizio di Lamashtu per questa missione importantissima che sara' anche una lotta contro il tempo, perche' non saprete mai a che punto sara' l'altro gruppo (che gioca in un altro forum). La Pietra del Caos, artefatto leggendario legato direttamente alla creazione dell'universo, e' , per qualche ragione sconosciuta, riapparsa nel mondo , provocando disastri e seminando il caos nel mondo , percorso da una serie di eventi stranissimi e inspiegabili. Il vostro compito sara' di seguire la pista della Pietra e riportarla al vostro padrone. Regole Tecniche Razze: Solo Tiefling (tutte le varianti permesse) Classi: Tutte le Core e le Base meno il Summoner . Voi potete anche scegliere l'Antipaladino. Livello: 5, con possibilita' di raggiungere il 10 Allineamento: Malvagio Equipaggiamento: Come da livello Caratteristiche: 15 buy point Scegliero' in base a miei criteri personali. Avanti demoni!
  5. Come anticipato dal titolo ho intenzione di iniziare una campaga usando la seguete ricetta: amalgamare all'interno di una terrina 150g di mito greco, 1l di fantasy e 30g di gotico in polvere, versare il contenuto in una teglia, farsi il segno della croce sperando che venga bene ed infornare per mesi. Decorare con pg a piacere. Deliri culinari a parte l'idea è questa, non aggiungo altro per evitare spoiler. La campagna nasce da una mia idea e vede la luce, per la prima volta, direttamente qui sul forum. Le regole utilizzate saranno quelle di D&D 5e ed il party pensavo potesse essere composto da 4 o 5 pg. La frequenza dei post indicativamente dovrebbe essere 1 ogni 1-2 giorni ed in caso di particolari problemi basta soltanto farlo presente. A scanso di equivoci la campagna non sarà ambientata in grecia ne sarà sfondo storico, il contesto è il classico medioevo fantasy. Che altro aggiungere? Sperando che nasca qualcosa di divertente, diamo inizio alle danze!
  6. Ciao! Sono di Brandizzo (TO) e mediamente esperto dell'edizione. Sto cercando gruppo di gioco in Torino o in province limitrofe a me. Ho un eventuale campagna pronta da affrontare come Master ma preferirei giocare 🙃 Sono macchinato e ho appartamento mio per ospitare le sessioni infrasettimanalmente! No occasionali e svogliati.. cerco un gruppo affiatato e con voglia giocare spesso!
  7. Sono un gdr da circa 6 anni, abito a Pesaro ma durante la settimana sto ad Ancona per studio e cerco un party volenteroso di divertirsi. Non sono un Master restrittivo, conosco bene i manuali della 3.0 e della 3.5 ad eccezione di eberron (compendi inclusi) e da poco mi sto ampliando a quelli in inglese. Attendo risposta e buon roll a tutti!
  8. Ciao a tutti, cerco un gruppo per giocare D&D (3.5, 4 o 5). La zona è quella di Padova e provincia. Ho un'Esperienza di gioco di circa 25 anni, in particolare come DM. Non mi faccio assolutamente problemi dopo tanti anni ad iniziare una campagna come giocatore. Considerato che lavoro a Milano la mia disponibilità è purtroppo di una sera a settimana preferibilmente lunedì o al max venerdì. Consderata anche la mia età il gruppo credo che sia preferibile che sia composto dei giocatori di età superiore a 25 anni.
  9. Salve a tutti! Cerco 4 giocatori per una breve avventura ambientata principalmente a Sigil. Non è necessario conoscere l'ambientazione, bastano le basi che nel caso posso spiegare in due righe; a chi vuole farsi un'idea consiglio questo sito. È possibile giocare sia degli 'storditi' appena arrivati, sia veterani della Gabbia o anche un associato a qualche fazione. È la mia prima volta su questa ambientazione, quindi se invece siete dei veterani portate pazienza. Come livello di partenza pensavo al 3°, caratteristiche da point buy. Materiale concesso - Tutti i manuali ufficiali. - Tutti gli UA, ma potrò dare restrizioni. - Handbook of Craftiness - Preferirei evitare altro materiale non ufficiale, ma se proprio ci tenete provate a propormelo. Ho trovato altri due manualetti sul web, che si dice siano prodotti da Chris Perkins: Guida a Planescape e Guida a Sigil, entrambi in inglese. Li ho solo leggiucchiati ma sembrano fatti bene, e ci sono anche alcune opzioni per i pg, se volete usare qualcosa possiamo parlarne. Frequenza di gioco A causa di vari impegni irl, non potrò garantire un post al giorno. Io direi di darci come obiettivo almeno un post ogni due giorni; se non riuscite a garantire almeno due post a settimana per favore non vi candidate. Più che la velocità di gioco, mi interessa la continuità, cioè che i giocatori non spariscano senza dire nulla. Se il gioco non vi diverte, o se per qualsiasi motivo non potete più continuare, basta avvertire e nessuno se la prenderà. Detto questo apro le candidature: scrivetemi in due righe la vostra idea del personaggio, appena avrò deciso vi comunicherò i partecipanti. Ps. l'avventura che andremo a giocare è un adattamento di un vecchio modulo della 2e, The Eternal Boundary: ovviamente se l'avete già letta o giocata non vi proponete
  10. Ciao a tutti : ) Mi mancano molto le sessioni di gioco di ruolo intorno a un tavolo con birra e patatine di corredo, ma purtroppo la distanza mi ha reso impossibile continuare a giocare dal vivo. Quindi pensavo di ripiegare sul gioco by forum con ritmi lenti ( 1 post al giorno a testa, post che indicamente dovrebbe andare a coprire un tre ore in gioco circa ), ma che restituisca la sensazione di star scrivendo un raccono a più mani ( ovviamento seguendo le regole del gioco ). Io ci terrei molto a giocare Eberron e siccome quest'ambientazione non è uscita per la quinta, ripiegherei sulla terza ( sebbene si possa tentare di utilizzare le regole della quinta a patto di accettare qualche soluzione maccheronica quà e là ). Posso fare il Master o gioco anche volentieri. Se non conoscete l'ambientazione non preoccupatevi: penso di poter dire che è meglio non averla presente per poterla esplorare giocando.
  11. Ciao a tutti, sono un Narratore alla prima esperienza e cerco un gruppo di persone che voglia provare e cimentarsi in una nuova avventura nel Mondo di Tenebra tramite Vampiri 20th (in attesa di altre versioni innovative). Ai Giocatori non è richiesta nessuna esperienza particolare, tanto meno di avere il manuale o di comprarlo. Trovo sia un sistema molto semplice a cui ci si adatta in poco tempo. A chi è interessato Darò tutte le informazioni necessarie! Pensavo a un gruppo di 4 Persone + Narratore per poter seguire al meglio la storia e lo svolgere dei personaggi. Chi ha piacere o è incuriosito e vuole saperne di più può contattarmi qui o su Fb : Marco Stefano Fabris Costadone Masera Bono. A presto!
  12. Buongiorno a tutti, sono un ragazzo che cerca un gruppo di giocatori o master d&d 3.5, disponibile anche ad insegnare il gioco o giocare con neofiti (gioco a d&d da 12 anni). EDIT: non mi piace giocare con l'ottimizzazione all'ennesima potenza Cerco su roll20 o anche di persona, zona Reggio Emilia. Disponibilità, non garantisco in nessun modo i weekend, in quanto sto facendo una campagna con il mio gruppo. Da concordare durante la settimana Disponibile almeno 1 giorno durante la settimana (preferibilmente la sera). Se siete interessati contattatemi in privato, o lasciate un commento. Non ho fretta di iniziare, mi trovo bene con l'altro gruppo, ma vorrei giocare di più a d&d Grazie a tutti!
  13. Causa defezioni in fase di avvio di campagna (giocate tre sessioni di numero) si cercano giocatori SERI, effettivamente disponibili e interessati a partecipare con un minimo di costanza a DREADFUL WEST - Campagna OnLine di Deadlands Reloaded. Si gioca usando Fantasy Grounds (ho Ultimate License i giocatori usano la versione Demo gratuita, non devono comprare nulla, ne fare abbonamenti) e TeamSpeak. Una sessione settimanale, il Martedì orario 21:30 (circa). Roleplay preponderante. Approccio "easy" (no ai ragionieri-talebani delle regole). Gradita "maturità ruolistica". Indispensabile cuffie, microfono, connessione internet decente, profilo Facebook per partecipare al gruppo di gestione della campagna. Le sessioni vengono trasmesse in streaming su Twitch qua e pubblicate su Youtube qua. Per maggiori informazioni: mandatemi un PM o andate qua
  14. Ciao a tutti! Ho finito di leggere da poco Symbaroum (un gioco di ruolo tradotto in italiano quest'anno), se non lo conoscente vi consiglio di darci un occhiata sopratutto se siete in cerca di qualcosa più o meno simile a D&D ma che non sia D&D. Detto questo cerco giocatori per giocare a Symbaroum, su roll 20. I giorni in cui sono disponibile sono Domenica, Sabato (dipende dalla settimana) e Venerdì sera, contattatemi via PM se siete interessati
  15. Sono molto fiero di questa campagna da me masterata e del gruppo che si è formato. Ultimamente però ho cambiato "modus operandi" e questo non è piaciuto ai vecchi PG. Non li odio, ma non costringo nessuno ad accettare le mie regole. Sta di fatto che ora mi servono tre giocatori che diano un'"anima" ai tre supereroi medievali che viaggiano insieme al mio Dato che ho avuto problemi con la lettura delle schede fatte dai PG che masteravo, ho deciso di tenerle e organizzarle a modo mio. I supereroi in questione si evolvono secondo la natura per cui li ho concepiti io. I PG devono solo ruolarli e decidere cosa raccogliere, usare in combattimento, incluse armi, abilità, talenti e tutto il resto. Ma le schede le tengo io. I PG devono dirmi cosa vogliono che il loro PG faccia e sarà fatto e messo tutto in scheda da me medesimo. Potrebbe sembrare una pu#####ta, ma in realtà ha dei vantaggi. Ad esempio... Chi si connette da smartphone non deve per forza aprire la scheda (ammesso che ci riesca) e incasinarsi a modificare questo o quell'altro; Lascia più spazio all'interpretazione, che verrà COMPLETAMENTE lascia a voi; Aiuta chi non è molto pratico del regolamento, che deve solo leggere nella scheda cosa gli piace che il supereroe faccia nel combattimento o nelle interazioni col mondo circostante. Per adesso sono in quattro, ma concluso il combattimento da portare a termine, potrei anche accettare altre candidature per infoltire maggiormente il team. Le schede sono nella mia firma, con tutto l'equip e l'esperienza guadagnati in gioco. Come già detto, non potete modificarle, ma ripeto ancora una volta: i PG si evolvono secondo la loro natura. Voi li comandate e basta. Decidete cosa dire, fare, raccogliere, quale arma, incantesimo, talento o abilità usare e stop. Semplice. E' una cosa per molti insolita, ma se ci pensate, vi libera da molti pensieri e rende il gioco più fluido, secondo me. In più, devo ammettere che mi piacciono troppo per come li ho pensati e per il tempo e la cura che ci ho speso. Insomma, io ho giocato poco a Pathfinder, ma da quando ho iniziato questo progetto mi ci sono buttato a capofitto dedicandogli una passione e un amore mai usato prima. Ecco perché sono molto "geloso" dei miei PG. Non sono solo dei c###o di pupazzi da sbattere di qua e di la senza criterio... Comunque, piuttosto che dividermeli con un mio collega, preferisco che ogni utente ruoli il suo. Infine, i post che scrivevamo erano relativamente brevi e facevamo 75% azione e 25% GDR. Ma potete "condirli" aumentando la parte ruolistica se volete e grazie a questo nuovo sistema, posso tenere la situazione sempre sotto controllo e assicurami che tutto sia fatto a modo. Se vi interessa, commentate pure e ne discutiamo. Ma se vi sembra una str####ta... passate oltre e non fate perdere tempo alla gente, grazie.
  16. Salve, sono un Master con 3-4 anni di esperienza su D&D e sto cercando 3 giocatori per iniziare una campagna di Lvl.1 su una mia ambientazione. (D&D 3.5 con Levelup veloce) Sito roll20, è preferibile l'utilizzo di TeamSpeak ma anche Skype va bene. Se volete maggiori informazioni contattatemi. Il giorno sarebbe Venerdì sera e in generale altre sere dalle 21 circa in poi.
  17. Buongiorno ragazzi. Per variare un po le mie conoscenze nerdiche ho deciso di comprarmi il GDR post-apocalittico: Nameless Land. Già letto con storia già scritta e sviluppata e sto cercando 4-5 giocatori per giocare su skype o su roll20!
  18. Cerco 4 giocatori per un'avventura di pathfinder particolarmente incentrata sull'interpretazione del personaggio. Per rendere più vividi i personaggi e far pesare maggiormente il loro passato nella trama dell'avventura voglio testare un sistema di creazione del BG e personaggio sul quale sto lavorando da un po'. Vi spiego meglio: in una prima fase dove l'avventura non è ancora iniziata vi faccio giocare il BG isolando alcuni eventi dai primi 16-18 (o equivalente con razze non umane) anni di vita del personaggio. Solo in un secondo momento si inizia a giocare il pathfinder che tutti conoscete ma tenendo bene in conto a livello di trama quello che è successo prima. Qui un esempio di fase di "pregioco" dove si costruisce un personaggio. Prima di tutto una breve introduzione, probabilmente non sarà la stessa gicando. Siete nati in un pacifico "feudo" di montagna, Rocca della Croce. Questo territorio viene chiamato così perché la fortezza del signore locale sorge a protezione di un crocevia di fondamentale importanza per il commercio. Il signore della città è un potente mago famoso per la sua brutalità nei confronti dei nemici e la benevolenza nei confronti dei suoi cittadini. Nel territorio è molto sviluppato l'allevamento e in città vivono un gran numero di mercanti e artigiani. E' una terra piuttosto ricca quindi si vive bene. etc.. Master: Ora è il momento di scegliere le vostre origini! Chi ti ha dato alla luce? Che razza? Cosa vuoi giocare? Giocatore X: Dunque a me piacerebbe giocare un guerriero e decido di avere origini piuttosto agiate, sono il figlio di un artigiano che lavora le pelli. Sin da piccolo mi piaceva guardare allenarsi le guardie della città e quando ero abbastanza grande mi sono subito arruolato nella guardia cittadina. Master: Tiro un dado. 1 è pessimo; da 2 a 8 è nella media; 9-10 sono un risultato eccezionale. In questo caso esce 9. Sin dalle prime fasi dell'addestramento ottieni ottimi risultati, la tua passione ti spinge ad imparare in fretta ed osare sempre di più mentre le tue capacità fisiche ben oltre la media ti permettono di sopportare qualsiasi prova. Da subito diventi un punto di riferimento per le altre reclute e ti guadagni rispetto e anche un po' di invidia da parte dei tuoi compagni. Finito l'addrestramento sei il primo del tuo corso e la tua famiglia, entusiasta dei tuoi risultati decide di premiarti comprandoti (senza badare a spese)la tua prima armatura. Segna razza, classe e un giaco di maglia perfetto. Scegli anche il nome del personaggio. Sei in servizio da 2 mesi come soldato semplice. Questa sera sei di pattuglia e stai girovagando per le strade controllando che non ci siano borseggiatori o tagliagole per le strade, fin ora non ti è mai capitato di affrontarne visto che è una città molto tranquilla. Il tuo turno è quasi concluso e stai tornanando alla caserma un po' amareggiato per non aver ancora messo alla prova la resistenza della tua armatura nuova di zecca contro un valido avversario. Quando sei ormai a pochi passi dalla tua destinazione senti delle urla provenire da una casa vicina. Ti avvicini e distingui chiaramente i rumori di una lite domestica, un uomo sta picchiando sua moglie. Cosa fai? Tieni presente che la risoluzione di questo tipo di violenza non rientra nei tuoi compiti. Giocatore: Non riesco ad ignorare queste cose, decido di entrare in quella casa impugnando la spada. Una volta dentro blocco l'uomo e lo minaccio urlandogli La prossima volta vengo qui e ti taglio la gola! Rispetta la tua donna! Master: Tiro un dado. 1 è pessimo; da 2 a 8 è nella media; 9-10 sono un risultato eccezionale. In questo caso esce 1. Questa volta ti è andata male. Entri nella casa agitato e arrabbiato, subito afferri l'uomo per la camicia puntandogli la spada al petto. Lui, un semplice mercante, è spaventato e inizia ad indietreggiare mentre gli urli La prossima volta che vengo qui ti taglio la gola! Risp.. nel mentre lui continua a muoversi all'indietro ed entrambi inciampate su uno sgabello. Non fai in tempo a finire la frase che le parole ti si spezzano in gola mentre cadi a faccia in giu, con sotto lo sfortunato uomo che viene accidentalmente trafitto dalla tua spada. Pochi giorni dopo l'uomo muore per la ferita che gli hai inferto e la guardia cittadina è costretta a cacciarti dalle loro fila. Il tuo allineamento è Buono, puoi scegliere di essere Neutrale o Caotico. Ma non Legale perché ti sei macchiato di un reato e da questo momento in poi sei costretto a lavorare come soldato mercenario. In aggiunta ora che non sei più nella guardia cittadina e hai si conservato la tua armatura ma hai dovuto restituire la spada, per continuare a lavorare ti serve un arma e i tuoi risparmi sono esigui. Scegli un arma dal costo di 5mo o inferiore. Passa un anno, trovi lavoro nella scorta di un mercante. Proteggi dai briganti le sue spedizioni insieme ad altri mercenari (e magari uno di questi potrebbe essere un giocatore che ha scelto di fare il Ladro, o il Ranger o chissà cos'altro). Sei da poco tornato in città concludendo l'ennesimo lavoretto ben fatto, sei con i tuoi colleghi a bere in una taverna. Tra una battuta ed un sorso di birra noti entrare dalla porta una donna che non vedevi da moltissimo tempo, è tua sorella! Subito le chiedi di sedersi al tuo tavolo. Hai molte domande da farle, lei ha scelto di entrare in un accademia di magia in un altra città e non la vedevi da anni. Ti racconta di essere appena tornata. (E la maga magari è il PG di un altro giocatore che aveva scelto le stesse origini del guerriero) etc.. etc... Insomma qui vedo di intrecciarvi con altri giocatori o magari creare un PNG che a causa di alcuni trascorsi potrebbe essere sempre ben disposto a dare una mano o potrebbe ostacolare il PG. A questo punto ultimate le schede con talenti e punti abilità e si inizia il gioco vero e proprio. Quello che tutti conoscete. @Leonardo98 @Voignar Si erano già prenotati quando ho proposto questo tipo di gioco per la prima volta in off-topic in un altra discussione. Per cui riservo 2 posti a loro che mi hanno sostenuto da subito.
  19. Ciao (di nuovo), dato che la mia ricerca di un gruppo per Il richiamo di Cthulhu o Kult non è andata a buon fine, sono qui alla ricerca di un gruppo per D&D 5e. Non l'ho mai giocata seriamente, ma ho anni di esperienza come master e giocatore di 3.5, 4 e Pathfinder più altri e svariati giochi. Al momento sono senza patente e vivo nella periferia sud della città, tuttavia pur di giocare sono disposto a muovermi in tutto il centro e fino a 1-2 km al di fuori di esso, inoltre a seconda dei giorni potrei ospitare io. Sono disposto a fare anche il master se necessario, ma non ho preferenze, diciamo un 50 e 50. Ovviamente dovrò prenderci un attimo la mano ma non è un gioco complesso per cui non credo di avere troppi problemi. Arriviamo alla parte dolente: odio i Forgotten Realms e in generale le ambientazioni high-magic così come odio gli "adventure path" (sia da giocatore sia come master) per cui preferirei un gioco più mondano e sandbox, più mortale e libero. Ad ogni modo, nel fortunatissimo caso in cui si palesasse qualcuno, non vedo perché non dovremmo trovarci e fare una sorta di "sessione 0" in città, davanti ad una birra, per parlare e definire meglio che tipo di elementi vorremmo nella campagna. A presto ^^
  20. cercasi dai 3 ai 5 giocatori ansiosi come me di provare il sistema di gioco del nuovissimo Symbaorum. quella che propongo sarà l'avventura introduttiva presente nel manuale ma un pò riadattata con possibilità poi di continuarla in modo da asformarla in una campagna più longeva. nessun blocco riguardo le razze giocabili, soltanto vorrei evitare pg con abilità a livello maestro in origine. non credevo che in un gioco di "pura esplorazione" (come sembrava dalla copertina) di trovare così tante trame politiche e sociali anche profonde e ho intenzione di rendere questi conflitti nel gioco, quindi non si tratterà solo di esplorare una oscura foresta ma si incapperà anche in temi sociali e intrighi politici, sperando che tutto ciò sia di vostro gradimento... e voi? temete di più le visibili e terribili belve della foresta o le ombre che la civiltà cela dietro le sue maschere? =)
  21. Quest'anno a Lucca comix ho avuto modo di provare un gioco di cui mi sono immediatamente innamorato: Alba di Cthulhu. E' un GdR piuttosto nuovo (nato dalle contorte menti degli autori di Sine Requie) per cui immagino che molti non lo conoscono o magari ne hanno solo sentito parlare in maniera molto vaga. Quindi voglio iniziare spiegando in maniera molto breve ma spero esaustiva quale è il concetto dietro al gioco. Se già avete letto i manuali potete saltare questa prima parte. Nel 1937, in seguito a forte attività sismica e maremoti, emerge dall'acqua R'lyeh. Cosa è? E' un enorme isola, al cui centro vive tranquillo e beato Cthulhu. Quest'ultimo è un antica divinità di origini aliene che se ne stava confinato in fondo all'oceano e proprio come lui molte altre mostruose divinità aliene si risvegliano. Alcune razze aliene viaggiano fino a raggiungere la terra come ad esempio i mi-go (poi vi spiego meglio). I Dagoniani, delle creature marine antropomorfe, emergono dall'acqua e si incrociano con gli umani. Dalla loro "unione" ne nasce un ibrido trattato con disprezzo sia dagli umani che dai Dagoniani. Infine i Ghoul escono dalle loro catacombe. Ho elencato queste creature perché insieme agli umani compongono la popolazione di R'lyeh. R'lyeh diventa ben presto una metropoli molto simile a New York dove però si intrecciano architetture provenienti da tutte le parti del mondo e non solo. E' proprio nella città di R'lyeh che si svolge il gioco. Mentre non si sa di preciso cosa sta accadendo nel resto del mondo e non ci interessa nemmeno per il momento c'è una cosa importante da sapere riguardo la "città cadavere" o R'lyeh che dirsi voglia: la sua geometria non è euclidea. In questa città le leggi della fisica non vengono rispettate, quindi ad esempio viaggiando in auto capita spesso di attraversare delle distorsioni che modificano il tempo e lo spazio. In questi casi di solito la priorità è uscire dalla distorsione il più in fretta possibile. I giocatori interpretano degli investigatori privati che si muovono nella città verso la fine degli anni '40. Mistero, mostri e imprevisti saranno il vostro pane quotidiano. Ci sono talmente tante cose da dire che potrei scrivere un libro... aspetta, per questo hanno stampato il manuale! Voglio dire: qui ho scritto una brevissima spiegazione dell'ambientazione, può aiutarvi a capire grosse linee se il gioco vi stuzzica e vi va di provarlo. Ci tengo a specificare bene per tutti quale è lo scopo del gioco, cito testualmente il mauale con un estratto che ritengo fondamentale. Alba di Cthulhu ha una particolarità su cui è bene spendere due parole: lo scopo del giocatore e quello del suo Agente sono differenti. Così come lo scopo di un attore non è quello di far sopravvivere o far vincere il personaggio che interpreta la scena, così il Giocatore ha come scopo quello di interpretare successi e fallimenti della vita del suo alter ego, non quello di primeggiare o di "vincere". In alba di Cthulhu non esiste proprio il concetto di "vincere"! [...] Quando vi sedete per iniziare una Sessione di Alba di C. non saprete mai se giocherete un' Indagine di successo che conferirà fama e denaro alla vostra agenzia o se vi troverete in un oscuro dramma culminante con errori, fughe e lutti. Proprio come accade nella "vita vera"! [...] Siamo al dunque, i dettagli ve li sparo nel topic organizzativo ma se avete domande sono qui. Mi servono almeno 2 giocatori ma non più di 4 altrimenti il gioco diventa troppo lento sul forum. Spero che questa iniziativa venga accolta con entusiasmo, se fallisco nella ricerca di nuovi cultisti il mio grande signore Cthulhu mi mangia la testa.
  22. A.A.A. Cercasi 3, dicasi 3 e non uno di piu' , giocatori disposti a viaggiare nei piu' profondi baratri della pazzia. Fobie, psicosi, incubi, schizofrenie, mostri immaginari e no, viaggi non solo fisici, ma anche temporali, spirituali e nel nirvana collettivo! Non saprete niente dell'ambientazione, la scoprirete solo vivendo o morendo...tutto sara' possibile! Per la creazione del personaggio pensate a un mondo fantasy classico, Golarion andra' benissimo. Presentate la vostra proposta di personaggio specificando Razza, Classe e , IMPORTANTE, un profilo psicologico. Scegliero' i tre personaggi/profili che piu' mi sembreranno consoni all'idea che ho dell'avventura. I personaggi saranno di livello 5. Saranno accettate SOLO classi CORE e BASE, escluso il summoner. Si potra' usare la variante Unchained delle classi permesse. Razze SOLO le CORE e le FEATURED, meno il drow noble. Chiedo a chi presenta la sua candidatura di prendersi la responsabilita' di poter scrivere, ALMENO, 1 post al giorno, esclusi eventualmente i weekend. Per qualsiasi domanda, scirvete pure qui.
  23. Salve a tutti. Sono qui per offrirmi come master con un paio di proposte di gioco di tipo sandbox. Il regolamento sarà quello di Tempi di Ventura di cui sono autore (dettagli nella firma). La mia idea sarebbe quella di trovare un paio di giocatori disposti a imbastire gioco sul lungo periodo divertendosi. Anticipo, per evitare equivoci, che la mia disponibilità per giocare è esclusivamente serale, dalle 22.30 in poi. Altrimenti il gioco deve essere portato avanti tramite sistemi meno interattivi (anche email/blogpost/forum). Di seguito le proposte. Usate questo thread per dare la vostra disponibilità o per domande o richieste, senza timore: mezzodì è passato, non mangio più nessuno. La prima proposta, che denominerò ''Pits to Riches'' (che forse a qualcuno ricorderà Rags to Riches sul C=64), propone la sfida di elevare un personaggio da uno stato di schiavitù fino ad un nuovo inizio o un riscatto totale della sua condizione. Il ''Pits'' deriva dal fatto che il personaggio inizierà le sue avventure come nuovo arrivo nelle Fosse più infime dell'arena di Brazan, dove l'unica opportunità per riscattare la propria libertà è quella di essere dei vincenti. La seconda proposta, denominata ''Notti d'oriente nel Ponte tra i mari'' ha come sfondo la grandiosa città di Damlakara, la Perla di un medio oriente fantastico, lussureggiante e misterioso. Anche in questa ambientazione il protagonista dovrebbe ambire per riscatto, desiderio di fama, o anche solo per amore, ad innalzare il suo rango fino a quello della celestiale nobiltà che, per chi deve sbarcare faticosamente il lunario ogni giorno, sembra vivere in un Eden dorato e privo di ansie per il domani.
  24. salve a tutti come dal titolo cerco un gruppo di gioco online al quale unirmi o al quale fare da master sono un master/giocatore esperto , 11 anni di d&d 3.5 spero mi contattiate presto
  25. Ciao a tutti! È da un po’ di tempo che vorrei giocare un’avventura con ambientazione Eberron. Per risparmiarmi la fatica di costruirne una da zero, ho acquistato dalla Paizo i numeri 133 e 150 di Dungeon Magazine e provvederò a breve ad ottenere il numero 151. Con queste tre uscite, vorrei giocare con voi, qualora ci fosse qualche interessato, un’insieme di 3 avventure di stampo investigativo e interpretativo nel mondo di Eberron, per poi eventualmente continuare, qualora i giocatori siano d’accordo, con una campagna che, dopo essere partita da queste tre avventure, si dipani in qualcosa di molto più ampio. Tutto avrà inizio nella città di Sharn, fra intrighi, omicidi e investigazioni. Per quanto riguarda le specifiche tecniche, avrei bisogno di un gruppo di 4 pg di livello 5. I pg possono essere di qualsiasi tipo (rispettando i manuali concessi) ma tenete presente che l’avventura sarà di stampo investigativo e interpretativo. I manuali concessi sono tutti quelli concernenti Eberron, il Manuale Completo delle Arti Psioniche, quelli base ovviamente e sono aperto ad ogni eventuale richiesta dei giocatori che non vada a cozzare con l’ambientazione di Eberron e la sua atmosfera. Per quanto riguarda la costruzione del pg, potreste utilizzare il sistema dei Buy Point con 32 BP, per il dado vita basta prendere la media del proprio dado vita (ovvero, dado pieno al primo livello, x pf ad ogni livello pari, x+1 ad ogni livello dispari, con x,5=media del vostro DV). Sperando di non aver dimenticato nulla, fatemi sapere se c’è qualcuno interessato a giocare
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