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  1. Ciao a tutti, sono un DM alle prime armi, ho attualmente masterato qualche one-shot e una piccola campagna con degli amici. Cerco di giocatori per riproporre una campagna già pronta così da fare pratica e magari conoscere anche altri giocatori Andrebbe bene sia al tavolo che online (sono dalle parti di Busto Arsizio)
  2. Vorrei iniziare precisando che la campagna sarà a pagamento, poiché io stesso sono un DM a pagamento, ma prima di passare al vile danaro, vorrei dire che chi vorrà partecipare, farà assieme a me, una Oneshot senza pagare, per vedere se come Master vado bene per i vostri gusti. La campagna vera e propria sarà su un server Discord dedicato, con l'utilizzo di Roll20 e di pedine e materiale realizzati dal sottoscritto, con data e orario da decidere assieme, se ci sarà qualcuno che voglia provarci. La Campagna sarà in un mondo di mia creazione, con l'utilizzo di D&D 5e e regole Homebrew, oltreché classi Homebrew, il mondo di gioco sarà tutto a disposizione dei giocatori, ogni Npc sarà un personaggio da scoprire e i Pg potranno avanzare nella storia principale senza forzature, poiché al massimo gli verrà dato qualche indizio e per il resto saranno liberi di fare missioni secondarie, oppure intraprendere missioni per contro loro, come iniziare un furibondo scontro in taverna. Altre informazioni vi verranno date se vorrete partecipare. Ora se parliamo di danaro, chiederei solamente 5 euro a sessione per persona, e i guadagni serviranno a migliorare questa mia piccola "attività", se la possiamo definire così, soprattutto adesso che con la Pandemia sto cercando di ricavare uno spazio lavoartivo per me. Spero che qualcuno di voi voglia partecipare e divertirsi assieme, perché alla fine è questo l'importante. Se volete partecipare scrivitemelo qui, vi manderò il mio contatto Discord. Grazie a tutti per l'attenzione
  3. Cercasi giocatori per pbf. Sistema pathfinder 1 Avendo concluso di masterare un pbf, e poiché ne sto masterando solo 1, ho tempo per aprire un nuovo pbf. Campagna a grandi linee: siete vecchi eroi in pensione, dei relitti del passato. Ma gli unici che possono affrontare una minaccia risvegliatasi dal passato. Ambientazione: un simil 800 simil steam punk. Presenza di bislacchi mezzi a vapore, magia quasi scomparsa dall’uso comune, la religione (e quindi chierici) è in profonda crisi/abbandono/diffidenza. Nonostante ciò la magia è utilizzabile con l’unico limite più sotto riportato. Si richiede serietà, se vi candidate così tanto perché avete due settimane libere… evitate, grazie. Si richiede coesione del gruppo (anche se vecchie ruggini o dissapori sono ben accetti, purché coerenti con la situazione). Allineamento. Lo considero solo ai fini degli incantesimi e delle relative meccaniche. Però chiedo un minimo di coerenza fra comportamento e quanto dichiarato. Diversamente mi riservo il diritto di cambiarvi l’allineamento (con tutte le conseguenze derivanti). In altre parole se mi dite che siete LB e in più di un’occasione vi date alla violenza gratuita e all’inganno fine a se stesso (quindi senza uno scopo specifico per il gruppo) vi cambio l’allineamento. Non pretendo che scriviate opere shekspiriane, ma un minimo di impersonificazione del personaggio sì. Background del personaggio. Non è obbligatorio, ma se vi diverte scriverlo, fate pure. Considerate che i pg si conoscono da almeno 90-100 anni (sì, esatto, siete ultracentenari) Non siete immortali, ma siete straordinariamente vecchi e comunque in “forma”, come effetto collaterale delle innumerevoli pozioni e incantesimi di cura di cui avete beneficiato quando facevate gli avventurieri. Limiti degli incantesimi: sono aboliti tutti gli incantesimi di teletrasporto e affini. Numero di giocatori: penso sia inutile mettere un numero: non credo che ci sarà la coda. Frequenza post: variabile. In genere sabato e domenica io non posto. Appena tutti hanno postato porto aventi l’avventura. A seconda delle situazioni potrei postare più volte al giorno, o solo 2 volte alla settimana. Non metto fretta ma se tocca a tizio postare e da tre giorni non posta nonostante si sia collegato, lo invito a postare. Se saltate l’azione in corso (ad esempio un dialogo) gentilmente fatemelo sapere, non posso immaginarlo. Per ogni cosa sono aperto al dialogo. Do per scontato che le azioni che postate siano ragionate e che abbiate preso in considerazione le conseguenze. Se le conseguenze portano a conseguenze nefaste evidenti ve lo faccio notare. Livello: 15, ma con bonus/malus dovuti all’età venerabile: –3 a For, Cos e Des; +1 a Int, Sag e Car. classi e razze: tutte 1 tratto. Pf metà dv tratti 1 soldi da manuale per il livello 15. Dei soldi rimasti rimarrà solo il 10%. Dell’equipaggiamento andrà poi tolta la metà di quanto preso
  4. cerco giocatori le avventure disopnibili sono: 1 isola degli scheletri: un necromante ha conquistato un'isola con un orda di scheletri ma qualcosa è andato storto ed è statoucciso pure lui. gli eroi (chi più chi meno per chi scegli il lineamento caotico/malfaggio) vengono ingaggiati per salvare gli eventuali superstiti e eliminare gli scheletri. in quest'avventura esiste una regola speciale il dado di precisione (non so se esiste una cosa simile) gli scheletri hanno delle pietre nel corpo che se distrutte tutte vengono uccise, dopo aver colpito prima dei danni viene lanciato un d100 dove se riesce a colpire con un tot di percentuale la loro pietra viene distrutta. 2 l'isola dei 7 mari: durante una missione gli eroi vengono catapultati in un isola ci sono gli scheletri morti delle persone che sono arrivate nell'isola quasi ovunque gli eroi devono trovare il modo per uscire dall'isola. 3 la scacchiera magica: un re morto da quasi 100 anni usava una scacchiera magica in grado di evocare dei mostri molto forti, re albert XI del regno del dragone vi ingaggia per recuperare la scacchiera magica. sono consentiti anche razze e classi personalizzate purchè bilanciate (se necessario verranno nerfate in seguito),si possono usare razze o classi personalizzate, siccome sono nuovo a D&D evitate di avere ,multirazze o multiclasse,i raccomanda un feedback dopo ogni fine partita in modo da poter migliorare l'esperienza (ovviamente accetto sia feeback negativi che positivi basta non essere tossici) ovviamente i giocatori tossici verranno cacciati. perfavore mandatemi le vostre schede personaggio prima della sessione e in caso la scheda della razza/classe personalizzata. in caso non vi piaciano le avventure elencate posso crearne una da me o se avete richieste per il tipo di avventura o su cosa mi dovrei basare (videogiochi,anime o manga o anche i temi) per l'avventura ditemele e vedro di creare l'avventura. si può giocare anche online su zoom o altre piattaforme
  5. Titolo Campagna: The Dark Plague Tipo di Campagna: medio-breve, 5-10 sessioni Gioco: Dungeon World https://www.dungeonworld.it/ (ita) https://www.dungeonworldsrd.com/ (eng) Mood/Atmosfera della campagna: Dark Fantasy Master: Sasù Numero Partecipanti: 3-4 Livello di partenza: 1 Classi selezionabili: quelle di base Descrizione Campagna: Nel vecchio continente la vita non è mai stata semplice. Tra guerre, miseria e mostri da incubo, si sopravvive a stento. Ma tutto sommato si sopravvive. Eppure qualcosa di peggio è arrivato. Qualcosa di invisibile, ma che sembra non lasciar scampo né al re, né al pezzente. È una "Piaga Oscura". O almeno così la chiamano i chierici del Corvo Sacro. Dicono che sia il flagello per purificare il mondo dai suoi peccati. Basteranno i digiuni, i cilici, le autofustigazioni e i roghi, per placare l'ira degli dei? Oppure verrà un salvatore, un'eroe valoroso che ricacci la Piaga negli inferi da cui è venuta? Può darsi. E può darsi che quell'eroe sia proprio tu... _______________________________________________________________ Chiunque sia interessato per candidatura o info, può replicare al thread o contattarmi privatamente
  6. Parto con una premessa dovuta: da ormai un anno sto scrivendo un racconto in uno stile che mi piace chiamare "fumetto-non-fumetto", ovvero capitoli brevi (100-150 parole) come se fosse una striscia a fumetti e a sfondo comico. Tutto questo perché non sono bravo a disegnare e voglio raccontare una bella storia che sia allo stesso tempo divertente. Il mondo dove si ambienta la storia mi sta piacendo parecchio e siccome seguendo la trama del racconto non ho troppo modo di svilupparlo mi piacerebbe poterlo fare in altri modi: ad esempio con una campagna. Come scritto nel titolo e come ho spiegato sarà a sfondo comico, quindi aspettatevi nomi impossibili, cose a caso, no-sense senza fine e quant'altro. L'idea sarebbe D&D 5e, avevo pensato a Dungeon World ma non credo che riuscirei a masterarlo come si deve, non lo conosco abbastanza bene. Se però avete in mente altri sistemi che si possano prestare accetto suggerimenti. [EDIT] Mi piacerebbe portare una campagna sandbox, in modo da lasciare ai giocatori la totale libertà di esplorare il mondo (dandomi quindi l'opportunità di definirlo). Ora qualche info più tecnica (considerando di usare D&D 5e come sistema). Manuali concessi: Giocatore Dungeon Master Mostri Volo Xanathar Mordekainen Tasha Altre info: Livello 3 Per le caratteristiche: point buy come sul manuale del giocatore [EDIT] Razze giocabili: quelle del Giocatore e del Volo, con le modifiche concesse dal Tasha Gruppo: tra i 3 e i 5 player (in caso di molte candidature farò una selezione) Per quanto riguarda l'ambientazione darò più info una volta che sarà creata la gilda, così posso farci dei post a parte e lasciarli consultabili Preferibilmente vi conoscete, ma non è necessario Frequenza post: preferibilmente uno al giorno, ma anche uno ogni due giorni va benissimo [EDIT] I personaggi preferibilmente dovranno essere comici (ma solo per un fattore divertimento, essendo l'ambientazione qualcosa di comico e no-sense apposta) Spero di aver detto tutto, se servono più informazioni chiedetemi pure. P.s. vi lascio QUI il link al profilo dove posto la storia, nel caso ci voleste capire qualcosa di più o anche solo leggerla
  7. Buongiorno a tutti. . . Avevo cercato in passato di organizzare qui su Dragon's Lair delle Campagne di "Wrath & Glory" (il nuovo GDR di Warhammer 40.000, edito da Cubicle7 e tradotto da Need Games) ma purtroppo il Sistema di Regole è fallace e problematico (macchinoso a Livelli Bassi, incredibilmente "Crunch Broken" a Livelli Alti); ho dovuto soprassedere quindi. . . Adesso cerco invece di organizzare una Campagna "Modulare" di Cyberpunk Red; modulare nel senso che, sebbene ci sia una "Storia di Fondo" le avventure saran spezzate in Mini-Eventi concatenati, in questo modo l'inevitabile "Wear & Tear" di Giocatori che VORREBBERO continuare, ma hanno mille casini nel "Mondo Fisico", non saran un ostacolo. . . Nella fattispecie, se un Giocatore è ben dentro una Missione ma il Personaggio deve andare in Autopilot, il GM saprà già come si deve comportare, con una "Lista Di Azioni Preferenziali", senza dar problemi; se invece è tra 2 "Operazioni Paramilitari" il PG si "Assenta X Motivi Personali", eventualmente si reclutano altri PG (oppure si usano "PNG Alleati" presi dalle Regole di Corporativi e Poliziotti, che son ottimizzate x avere "NPC Sidekicks") e poi quando il Giocatore è di nuovo attivo si procede senza problemi. . . Son stato un Giocatore e Master di lunghissima durata del vecchio Cyberpunk 2020 (dai tempi del Primo Manuale Italiano di Stratelibri degli anni '90) e possiedo il 90% dei vecchi Manuali; il Cyberpunk Militare (Maximum Metal e "La Guerra di Stormfront") ed il "Heavy Metal Cyberpunk" son sempre state le Mie passioni. . . Non tutti hanno voglia di fare un Full-Body-Conversion Cyborg alla Adam Smasher o "Motoko Kusanagi di Ghost In The Shell" e, come equalizzatore, per evitare che un PG "Carnoso" venga splatterato in uno scontro anche leggero, ho sempre pensato alle "Armature Potenziate2 come equalizzatore; sia le enormi "Corazze Esoscheletro" di Maximum Metal, prese paro paro da Manga come Appleseed od Anime come "Votoms" che, soprattutto, "Tute Leggere Con Servomuscolatura" tipo le Corazze "Spartan Mjolnir di HALO". . . Propongo DUE differenti ambientazioni (discutibili e modulabili in base ai desideri dei Giocatori): 1°) "Trauma Team Elites"; i Giocatori di QUALUNQUE Classe avranno dei punti Extra da spendere in Abilità Mediche (se NON Tecnomedici) o "Combattive Base" (se Tecnomedici o "Operatori Paramedici Specializzati di altre Classi" come Tecnici riparatori di Cybernetica Vitale, Piloti di Aeroambulanze o Netrunners che "Contro-Hackerano" i Biomonitors di una vittima); l'idea è che i Giocatori sono il "Team Alpha Plus" della TT di Night City; hanno mezzi, equipaggiamento e cybernetica avanzatissima ("Prestito in Leasing" dalla Megacorp TT) ma son chiamati nelle situazioni più disperate, per salvare "V.I.P. Black-Platinum Card" che son nel bel mezzo di una Battaglia tra Solo Teams di Megacorps rivali, oppure tra una "Guerra di Quartiere" tra Boostergangs armate pesantemente; chi non vuole impaccarsi di troppa cybernetica (un PG che ha 0% bionica avrà dei vantaggi particolari x equilibrare la "Scelta Vegetariana") userà Armature Potenziate Leggere; questa è la Campagna Ideale x chi predilige "Essere Nel Mezzo Della Città Dei Neon". . . 2°) "Death Valley Panzer Korps"; al di fuori della scintillante e rutilante Night City c'è il Deserto Californiano, zona di Guerra tra Boostergangs "Cannibali Selvaggi" alla Mad Max che fan sembrare i Bozos, Iron Sights ed i Metal-Scream dei "Bulletti delle Scuole Medie" ed i Clan di Nomadi pesantemente armati che sembrano più un Esercito di Guerriglieri del 3° Mondo che "Pittoreschi Neo Pagani Tribali"; recentemente un paio di "Bunker Corazzati" risalenti alla Ultima Guerra Corporativa tra Arasaka e Militech son stati riaperti perchè il "Blocco Elettromagnetico delle porte bunker nucleare tattico" han ceduto al Tempo; Esoscheletri Pesanti di 20 Anni fà e Veicoli Militari Vintage, oltre ad Armamento Pesante che, seppur datato non è da scherzarci sopra, hanno scatenato una Corsa agli Armamenti tra Gang, Tribù e Clan, ed ovviamente le Megacorps Cittadine cercano di girare la cosa ognuna a suo vantaggio; con questa campagna si tiran fuori decisamente i "Grossi Calibri" e ci saran da fare alcune modifiche (un "Poliziotto" è un "Federal Desert Marshall" che sembra un mix tra Giudice Dredd e Interceptor-Mad-Max; un "Corp Exec" è un "Ufficiale di Collegamento" tra un Clan Nomade particolamente organizzato e realtà mercenarie come il "Gruppo PMC Lazarus); tutti i PG avranno un "Pacchetto Extra" di Skills da Nomade e/o Tecnico (specializzato in Veicoli Corazzati ed Armi Pesanti). . .
  8. Ciao ragazzi! Cerco 4 giocatori per l'avventura "The Fall of Plaguestone". Si tratta della prima avventura pubblicata per Pathfinder Seconda Edizione e porterà i pg dal 1° al 4° livello. PF2 è un sistema che ho iniziato ad usare da poco, quindi se notate errori da parte mia, non esitate a correggermi. Per quanto riguarda i ritmi di gioco, il classico post giornaliero dovrebbe andare bene. Causa lavoro io potrò postare solo alla sera, ma nei giorni in cui sono di riposo invece non dovrei aver problemi a postare più volte nell'arco della giornata. Per la scelta dei pg, se ne riparla nel topic organizzativo, dove darò le varie info necessarie. L'unica cosa che mi sento di premettere, dato che per alcuni potrebbe essere un deterrente, è che essendo ancora poco pratico del sistema, preferisco usare solo il manuale Core. Quindi niente catfolk, niente pistoleri e via dicendo. Chi è interessato lo scriva qui. Quando avrò i 4 partecipanti creerò la gilda e invierò gli inviti.
  9. Salve a tutti, mi sono reso conto di voler sperimentare mostri nuovi che difficilmente utilizzo nelle mie avventure, nonché di esercitarmi nel creare scenari e contesti interessanti. Sulla falsa riga di un PbF giocato mesi fa, vorrei proporvi delle sfide (suddivise in diversi incontri/situazioni) anticipate da un breve contesto di contorno, ma il focus rimane la componente di azione. Ho in mente già alcuni scenari, ma si vedrà col tempo cosa si farà. Alcune info chiave: - Si gioca a DnD 5e - L'ambientazione è generica, classico medioevo dark fantasy, gli scenari saranno soesso abbastanza cupi, cruenti e a tratti horror (non in tutti gli scenari). - Componenti Gruppo: minimo 3, massimo 5 giocatori (non di più). Non amo fare esclusioni ma non voglio neanche trovarmi con qualcosa di poco gestibile facendo giocare chiunque si candidi. - Manuali esclusi: Explorer's Guide to Wildmount, Eberron (esclusi i background, i feat e i marchi, per le razze ci si può accordare), Ravnica, Theros, Strixheaven (gli incantesimi sono ammessi, esclusi però razze, feat e background) - Livello di partenza: 11. Ogni completamento di scenario porterà l'aumento di uno o due livelli, in base alla difficoltà dello scenario successivo. - Oggetti magici: nell'ambientazione sono piuttosto rari e non sono comuni come in altre ambientazioni. Si parte con 1 oggetto comune (comprende armi argentate), 2 oggetti non comuni, valuterò se darvi un raro io. Per i consumabili ne riparleremo. - Per semplicità il gruppo si conoscerà già e farà parte di una fazione indipendente non malvagia. la quale gli fornirà degli incipit per gli scenari. - Nonostante consigli pg competitivi, sconsiglio di proporre PG veramente troppo OP che potrebbero rovinare l'esperienza. - Potrebbe capitare il TPK, fa parte del gioco. Gli scenari avranno scontri che vanno da Hard a Deadly, ci sarà possibilità di riposi brevi durante il corso degli scenari (dove necessario, utilizzerò dei "riposi eroici" per permettervi di recuperare prima di una prossima sfida. Tutte cose che si andranno a definire) - Spero di riuscire a postare ogni 48 h. indicativamente 3 miei post alla settimana. Dovrei aver scritto tutto il necessario. SamPey.
  10. **Titolo Campagna**”IL Sangue del Nord” **Tipo di Campagna**: Campagna Breve/Media 7-8 sessioni **Gioco/Sistema**: Warhammer Fantasy Roleplay 2 Edzione **Ambientazione**: vecchio Mondo (Old World) Anno 2522 Nordland Nord Ovets **Mood/Atmosfera della Campagna**: Horror Fantasy **Date e Orario**: Domenica 20:30 , Meta Febbraio inizio **Master/Narratore**: Gorrian#5356 **Numero Partecipanti**: 5 **Partecipanti**: - - - - - **Note**: Manuali Usati per la campagna : Manuale Base Career Compendium - The Ultimate Career Reference Children of the Horned Rat - A Guide to Skaven Denizens of the Empire Old World Armoury - Militaria & Miscellania Old World Bestiary - A Compendium of Creatures Fair and Foul Shades of Empire - Organizations of the Old World The WFRP Companion - A Warhammer Fantasy Roleplay Miscellany Tome of Corruption - Secrets from the Realm of Chaos Tome of Salvation - Priests of the Old World wfrp_altrespansioni_nani wfrp_bestiario_elfi wfrp_bestiario_ogre wfrp_compendi_tomodellamagia wfrp_compendi_mezzuomini wfrp_carriere_elfioscuri Requisiti : +18 anni -Avere Dimestichezza con Roll 20 -Avere Esperienza con il Sistema e sapere la Lore di Warhammer Fantasy -Non Accetto Gruppi -NON E IDONEA PER GIOCATORI NUOVI /NEOFITI
  11. Buone feste 🎄 Cerco tre giocatori per un'avventura horror di sopravvivenza fra i ghiacci con strani mostri principalmente a tema natalizio , vertente principalmente anche a livello di regole sul manuale "Horror adventures" . L'avventura sarà piuttosto grottesca , violenta e sanguinolenta . Titolo : Siete stati buono quest'anno? (provvisorio) Sistema di gioco : Pathfinder Ambientazione : Golarion , Corona del mondo . Manuali : tutti quelli usciti anche terze parti . Caratteristiche : Point Build da 25 Tratti : 2 Razza : Al massimo da 15 punti. Allineamento : Qualunque senza limitazioni , sottolineo comunque che l'essere Buoni o Cattivi avrà il suo peso . Livello : 7° Soldi : 23.500 mo PF: al primo livello prendete il massimo del dado, dal secondo la media arrotondata per eccesso (dv = d4 --> 3; d6 = 4; d8 = 5; d10 = 6) + l'eventuale bonus di costituzione .
  12. Salve a tutti! Avrei intenzione di masterare ( per la prima volta ) una campagna con il regolamento FATE sistema base. Vorrei seguire il processo base della creazione di una partita in FATE, quindi possiamo chiacchierare insieme sul tipo di partita che vogliamo giocare, su quale possa essere l'ambientazione e quali i problemi attuali e incombenti (Io avrei già delle idee da proporre, ma preferisco prima ascoltare le vostre). Fatemi sapere!
  13. SBABBARI! Uomini di inaudita viuulenza, di inaudita ferocia! Io vi dico, vostro Condottiero, che questa volta, i birri, hanno tirato troppo la corda! E io vi dico che abbiamo creato una campagna di Brancalonia e NOI IL REGNO DI TAGLIA LO RADEREMO AL SUOLO, NOI IL REGNO DI TAGLIA LO METTEREMO A TONNO E FAGIOLI! Unitevi alla nostra cricca di canaglie e lestofanti della peggior risma, DOVE PASSEREMO NOI NON CRESCERÀ PIÙ L'ERBA! Tutto ciò che serve per cominciare (Quickstart, schede bianche, pg preDEgenerati) si può trovare ufficialmente qui A nessun giocatore sono state tirate le orecchie per insubordinazione e offesa al suo Lo Re.
  14. L'età oscura è un mondo illuminato solo da fuoco. Gli antichi imperi sono collassati secoli prima e con loro sono spariti l'antica cultura ed il passato sapere. E' un mondo oscuro dove la gente ha giustamente paura del buio. Oltre agli invasori vichinghi, le streghe e i fuorilegge, le terre sono toccate dalla morte inquieta, da antichi orrori e da altre entità malvagie. Esseri oscuri, al di là del bene e dl male, attendono nascosti nei recessi del tempo e negli angoli dello spazio. Cerco poche anime coraggioso che provino a fare del loro meglio per resistere a questi orrori e ricacciarli da dove sono venuti. Vorrei proporre di giocare un'avventura in questo setting che ripropone l'Inghilterra del decimo secolo: se poi piacerà potremo provare altre avventure. Il regolamento è quello di Call of Cthulhu della Chaosium, un facile sistema basato sul d100. Il ritmo dei miei pbf è sempre moderato: un post ogni 2/3 giorni ma con continuità. Qualora ci siano più di sei candidature valuterò chi accettare non basandomi necessariamente sul criterio dei primi arrivati. Per ogni eventuale domanda scrivete pure
  15. Nonostante stia andando a rilento a leggermi i manuali, mi piacerebbe giocare un piccolo pbf demenziale, giusto per provare un po' le regole e tutto, la zappa e la spada, le singolar tenzoni, il furto epico alla Monte dei Fiaschi di Iena! Anche questa dinamica del lavoretto e dello sbraco (che a me ricorda molto blades in the dark con il colpo e il downtime) vorrei provarla un sacco! Chi ci starebbe? Io vorrei propormi come giocatore, sinceramente...Non ho la testa per gestire da master al momento un altro pbf 😭 Non diludetemi! Ovviamente va benissimo anche partire con calma da settembre! Tutto ciò che serve per cominciare (Quickstart, schede bianche, pg preDEgenerati) si può trovare ufficialmente qui
  16. Salve a tutti. Dato che l’unica partita che avevo su questo forum è arrivata ad un termine, ho deciso di cercarne un’altra. Guardando gli annunci su questo filo, ho notato che la maggior parte degli annunci sono per delle partite di D&D 5a Edizione. Non è un sistema che non mi piace, anzi direi che ci ho giocato parecchio, però questi ultimi tempi ho deciso di concentrarmi su dei sistemi più semplici e che contengono meno regole, ma sopratutto su dei sistemi che non basano tutto il gioco sui combattimenti che, anche se sono divertenti, possono diventare ridondanti se sono troppo abbondanti. Un po' su di me. Ho una trentina d’anni vivo a Montréal, nel Québec (Canada) e sono di origine italiana. Sono stato spesso in Italia, ma senza mai viverci per più di un paio di mesi alla volta. La mia lingua materna è il francese e, sfortunatamente, non ho avuto la possibilità di studiare la lingua dei mei genitori a scuola. Però, cerco di mantenerla viva, date che è da ormai un bel po' di tempo che non torno in Italia e che ho poche occasioni di parlare italiano. Quindi combino questa voglia di migliorare il mio italiano scritto con la mia passione per i giochi di ruolo. Per quanto riguarda il gioco di ruolo, ho iniziato con AD&D 2a edizione negli anni 90, e ho giocato a tutte le edizioni di D&D. Ho anche giocato con altri sistemi e varianti di D&D (ad esempio Pathfinder), per finalmente rivolgermi verso i retro clones e il movimento OSR questi ultimi anni. Ho giocato su vari forum, in francese e in inglese, prima di venire a giocare su Dragon’s Lair. Ho una decina di anni di esperienza di gioco in PbF. Questo significa che ne capisco le dinamiche e ho l'esperienza necessaria (almeno credo) per che le partite non siano un filamento. So come gestire un PbF per che le informazioni siano chiare e che il ritmo sia serrato. Sistema di gioco Dunque, per questa partita, vi propongo di giocare a uno dei primi, ma secondo me anche uno dei migliori retro clone che esistano, Basic Fantasy RPG. È un sistema molto semplice, basato sulle regole di Basic D&D, ma anche abbastanza moderno, dato che funziona sul sistema sistema D20. Il tipo di gioco che propongono queste regole è semplice, divertente e rapido. Non ci sono combattimenti che durano ore, non ci sono migliaia di opzioni di creazione per i personaggi, ma sopratutto, il roleplay è centrale nello svolgimento di una partita. Uno dei grandi vantaggi è anche che le regole sono disponibili gratuitamente in italiano, scaricabili direttamente sul sito del creatore del gioco. Il fascicolo PDF italiano è della 2a edizione, ma contiene tutto ciò che serve ai giocatori per creare personaggi e capire le regole. Userò il contenuto della 3a edizione che ha poche differenze se non sono che più opzioni per il Dungeon Master. Ci saranno alcune regole casalinghe (houserules?) che vi saranno comunicate quando inizierà la partita. Saranno poche ma importanti. Potete scaricarvi le regole in PDF qui: https://www.basicfantasy.org/downloads.html Troverete le regole della 2a edizione in italiano, ma anche quelle della 3a edizione se siete al vostro agio con l’inglese. Da parte mia, cercherò di usare i termini italiani per tutti i termini tecnici che riguardano il gioco. Creazione dei personaggi Per creare il vostro personaggio, seguiremo il metodo classico: lanciate 3d6 sei volte e assegnate i risultati alle abilità nello stesso ordine in cui sono stati tirati. Quindi se ottenete (in quest’ordine) 10, 11, 12, 13, 14, 15, assegnate le abilità in questo modo: Forza: 10, Intelligenza: 11, Saggezza: 12, Destrezza: 13, Costituzione: 14, Carisma: 15. Poi scegliete la razza e la classe del vostro personaggio prendendo in considerazione le vostra abilità. Le classi (guerriero, chierico, ladro, mago) e le razze (umano, elfo, mezzuomo, nano) disponibili nelle core rules bastano per il tipo di partita che giocheremo. Permetto anche l’uso del Equipment Emporium per la creazione dei vostri personaggi. Le regole per altre classi come il druido o il paladino sono ancora in beta e non sono permesse. Per il resto, il vostro personaggio deve rispettare le regole di creazione delle core rules. Quando create il vostro personaggio mi piacerebbe avere un background semplice che contiene alcune informazioni su chi è, da dove viene, perché ha scelto la vita da avventuriere. Una cosa corta, senza peripezie inadeguate per un per personaggio di livello 1. Una decina di linee dovrebbe bastare. Nel caso in cui dovesse morire il vostro personaggio, sarete autorizzati a crearne un altro, però dovrà essere di livello 1. Tipo di partita Non sono ancora sicuro al 100% di che tipo di partita vorrei far giocare. Avevo in mente un dungeon crawl classico dove iniziate alle porte di un mega-dungeon e ci entrate per esplorarlo e saccheggiarne le ricchezze. La storia si sviluppa man mano ci sono degli incontri aleatori. L’altra possibilità sarebbe di giocare un hexcrawl classico nel quale dovrete esplorare dei territori sconosciuti. In questo caso, lo svolgimento della partita sarebbe simile al dungeon crawl, ossia la storia si genererebbe a misura che fate degli incontri, però la maggior parte dell’avventura sarebbe all’aperto, con alcune strutture più piccole da esplorare (rovine, caverne, castelli, etc.). Mi piacerebbe avere questa discussione con voi prima di iniziare la partita. Se potete rispondermi riguardo le vostre preferenze su questo filo prima che inizi la partita, è ancora meglio, così mi metto subito a preparare il materiale. Giocatori Ricercati Ovviamente, cerco dei giocatori seri che non scompariranno dopo un paio di settimane. Penso che questo sia una richiesta ragionevole da parte di tutti quelli che decidono di masterizzare una partita su forum. Per quanto riguarda il ritmo di gioco, vorrei che tutti i partecipanti siano in modo di fare almeno tre posts significativi a settimana, con la possibilità di fare più posts se bisogno c’è. Alla fine, capisco che abbiamo tutti delle obbligazioni IRL (in vita reale) che vanno rispettate prima degli hobby, però è importante mantenere un ritmo adeguato per che non «muoia» la partita. Mi aspetto tuttavia che se mai non siate in modo di onorare quel ritmo di tre posts alla settimana, me lo lasciate sapere (ma anche agli altri giocatori) per non rallentare inutilmente la partita. Un’altra cosa importante, forse la più importante, Basic Fantasy è un gioco di stile old school. Questo significa che tutti i combattimenti sono potenzialmente letali e che l'ingegnosità dei giocatori per affrontare le sfide è presupposto da parte mia. Se arrivate con la mentalità delle edizioni post-3a, dove tutti i problemi si risolvono con un assalto frontale, non sopravviverete lungo in questo tipo di partita. Cerco un al massimo quattro giocatori. Ultimo Aviso Lo avrete notato leggendo l’annuncio della partita, il mio italiano scritto è piuttosto scarso. Cerco di correggere un massimo di errori, ma non posso assicurarvi che non c’è ne saranno. La stessa cosa vale per lo stile di scrittura: non ho un lessico molto esteso e il mio stile di scrittura non è molto colorato. Però, penso che per giocare ad un gioco sia sufficiente. Per me c’è anche una dimensione pedagogica a questa partita, almeno per me. Non può convenire a tutti, siate avvisati. Inoltre, non vivo in Italia, neanche in Europa. Con il fuso orario, ho sei ore di differenza con voi, quindi non aspettatevi una risposta da parte mia lo stesso giorno. Di solito, rispondo quando state dormendo. EDIT: 03/05/2020: Per favore, se siete interessati a la partita, aspettate prima di creare il vostro personaggio. Ci sono delle regole specifiche che vi saranno comunicate.
  17. Ciao a tutti. Mi si sono aperti 2 - 3 posti in una campagna di D&D molto... ehm... strana. Se vi interessa qualcosa di inusuale, homebrew molto spinto, sperimentale e instabile, siete i benvenuti. Ci sarà spazio per contributi anche molto proattivi e creativi. Leggete attentamente quanto segue prima di aderire a vostro rischio e pericolo 😅 Chi, quando e come Si giocherebbe su Discord. Solo Discord, bot per i dadi, occasionale condivisione dello schermo o di uno screenshot ma prevalentemente interazione solo verbale. Solo audio, niente telecamera. Preferibilmente la sera dopo cena, preferibilmente in giorni infrasettimanali. Una volta a settimana salvo imprevisti. C'è già una giocatrice iscritta. Ci sono altri 2 o 3 posti. Faremo una sessione 0 prima di cominciare con quelle vere e proprie. La durata complessiva della campagna è a nostra discrezione (la decidiamo insieme). Sistema di gioco È interamente casalingo, e altamente sperimentale. Un alpha test. È D&D nella sostanza e nell'approccio di base, usa il d20 system, e deriva alla lontana dalla 3.5, ma nel corso di 10+ anni ha accumulato così tante mutazioni genetiche da essere un'entità indipendente. Quest'ultima iterazione, che sto testando in questa campagna, ha introdotto alcuni cambiamenti estremamente pesanti che devo ancora valutare. Trattandosi di un esperimento, il sistema è soggetto a cambiamenti e revisioni continue. Il lato positivo è che c'è ampia flessibilità di accogliere proposte e idee. Il lato negativo è che ci sarà spesso da rimettere mano alle schede e le regole potrebbero cambiare in corsa (sempre in modo trasparente e con consenso del tavolo). Cosa fondamentale: per me le regole si imparano giocando. Non vi ammorberò con un lungo training pre-gioco e non vi obbligherò a leggere neanche una pagina di manuale. Risponderò a tutte le vostre domande e vi metterò a disposizione tutto il materiale, ma non mi aspetto alcuno "studio" da parte vostra. Tutto quello che dovrete fare è interpretare il vostro personaggio, vedremo le regole passo passo quando verranno fuori e vedrete che saranno (spero) intuitive. Ambientazione, campagna e stile di gioco L'ambientazione è post apocalittica ma con tecnologia comunque medievale. Il mondo è desertificato, con scarse risorse e pochi insediamenti che lottano per la sopravvivenza, ancorati alle poche fonti d'acqua. La causa e la natura del cataclisma sono stati dimenticati. Le razze disponibili sono umano, orco, mezzorco, nano e gnomo. La campagna vorrebbe essere molto "orientata alla storia", ma quale storia, e come, è un argomento da ridiscutere con il gruppo. La mia idea è concordare in sessione zero un fattore unificante per il gruppo di PG e un obiettivo comune di lungo termine (presenterò delle idee ma sarò totalmente aperto a proposte). Naturalmente rimarrà anche una forte componente di dungeon crawl, con dungeon però motivati dall'obiettivo globale. Da discutere (a seconda dei gusti del gruppo) se inserire, e in che misura, anche una parte di gestione delle risorse (dipende da quanto vi interessa "sentire" sulla vostra pelle la scarsità di risorse tipica di quel mondo desertico). Il tono generale sarebbe abbastanza cupo e drammatico, visto lo scenario. Ma è una cosa che sono risposto a ridiscutere, accordandomi col gruppo sul bilanciamento di luce/buio e di serio/faceto che ci piace di più. Per quanto riguarda il mio stile di "masteraggio", chi mi conosce un po', su questo forum o per il mio blog, credo ne abbia già un'idea. Comunque: molta libertà di azione ma gruppo coeso, divieto assoluto di PvP (che è diverso da PG vs PG); il giocatore descrive cosa fa il personaggio, ci penso io a chiedere un tiro se necessario; non trucco i dadi, né baro in altri modi; il rispetto delle persone che giocano viene prima del gioco. Situazione pregressa La campagna si è interrotta al livello 3, dopo due avventure che volendo vi posso riassumere (non è essenziale), poco dopo l'inizio della terza. Il gruppo era appena entrato in un dungeon e ne aveva esplorato alcune stanze. Mi torna estremamente comodo ripartire da lì in modo da non preparare un altro dungeon (questo - fidatevi - è molto bello). Non significa che obbligherò le persone a riprendere PG abbandonati dalla "gestione" precedente. In sessione zero discuteremo l'obiettivo generale della campagna, quello "locale" dell'avventura in corso, e quelli individuali dei PG, quindi faremo insieme un retcon adeguato. Riprenderete il gioco dall'ingresso del dungeon, o da una particolare stanza del dungeon (ne parliamo), ma con i vostri PG e le vostre scelte. Aspettative Da chi avrà avuto l'ardire di leggere tutto questo poema e di iscriversi a questa campagna più pazza del mondo mi aspetto poche cose importanti. Prima di tutto serietà: se vorrete abbandonare dopo la sessione 0 perché non vi piacciono alcune cose, naturalmente siete liberi di farlo e nessun rancore, ma da chi decide di partecipare mi aspetto un impegno settimanale almeno a medio termine. In secondo luogo pazienza: è un alpha test, il regolamento è pieno di buchi, parti mancanti, errori, e verrà modificato e rivisto (anche in base al vostro feedback) non dico di sessione in sessione ma sicuramente di avventura in avventura. Dovrete imparare cose nuove e sopportarmi senza mandarmi platealmente a quel paese quando le cambierò un attimo dopo che avrete finito di impararle 😁. Dovrete avere a che fare con informazioni (regole, scheda, oggetti, incantesimi...) frammentarie e a volte non ben formattate (anche se rispetto all'homebrewer medio sono ordinato, questo ve lo assicuro). La discussione occasionale sul regolamento è accettata, ma evitiamo per favore le polemiche, specie in sessione: semmai rimandiamole a dopo. Infine collaborazione: non solo con me, ma tra voi, per formare un gruppo rispettoso che possa divertirsi insieme e in cui ognuno sia attento al divertimento degli altri. Non mi aspetto nessuno sforzo "recitativo" da parte dei giocatori (anche se neppure lo proibisco): per me i giocatori non sono attori, e se parlate in prima o terza persona, con lunghi discorsi o in modo super-stringato, non fa differenza. Come background del personaggio mi bastano due righe, il personaggio per me è quello che si crea nel gioco. Grazie e rispondete numerosi! (...eccome)
  18. Come da titolo un master di Firenze di 30 anni circa e un giocatore di 25 (lo scrivente) cercano un gruppo di gioco DAL VIVO per il venerdì sera dopo cena; sistema di gioco DnD 5e. Se interessati contattatemi per Messaggio Privato.
  19. Salve, viaggiatori mi chiamo David, ho 32 anni e sto cercando un gruppo di giocatori interessati ad iniziare una nuova campagna di D&D 5e. Ho avuto diverse esperienze come giocatore, ed altre (sebbene più brevi) anche come DM: in quest'occasione, mi piacerebbe avviare una campagna di lunga durata, possibilmente da giocarsi con una certa costanza. L'ambientazione, homebrew su cui lavoro da parecchio tempo, non vuol essere eccessivamente instradata "su binari", ma invece abbastanza aperta da permettere a tutti di contribuire a scrivere un pezzo della sua storia. Mi piacerebbe trovare, insieme ai giocatori, un equilibrio fra esplorazione, interazione/interpretazione e combattimenti che non scontenti nessuno, in modo da far sentire tutti coinvolti nello sviluppo della trama. I novizi sono più che benvenuti! Vorrei capire se fosse possibile trovare un gruppo di giocatori (ed una location) per organizzare delle sessioni di persona: purtroppo, le mie esperienze con Roll20 e simili non sono state troppo positive (sia per i vari e fastidiosi problemi tecnici, sia per l'inevitabile perdita di immersività). Io vivo a Chieri, ma non avrei problemi a muovermi verso Torino per le sessioni, sia serali che eventualmente nel weekend. Se siete interessati od anche solo curiosi, scrivete tranquillamente una mail a david.romano89@gmail.com Che la strada vi sia propizia! A presto David
  20. Cercasi 3 giocatori attivi tra lunedì - giovedì per campagna D&D Se siete interessati a partecipare cerco solo persone da 25 anni in su. Esperienza nella 3.5 gradita Possibilità di streaming su twitch /YouTube. Piattaforma roll20 Per maggiori info vi lascio il mio Discord : BauBeforeMe#3512
  21. Salve a tutti! Premetto che si tratta di un esperimento. Sto cercando di creare un dungeon per la mia campagna irl e so per certo che Pathfinder non è il sistema più appropriato per questo particolare dungeon. Vorrei però comunque provare a trasmettere il senso del dungeon anche alla mia compagnia. Vorrei provare a proporre una versione dei coboldi di Tucker. Ovviamente, per cercare di creare una situazione il quanto più possibile simile alla mia campagna, i vostri PG non sanno che andranno a combattere coboldi. O almeno non prima dell'inizio di quest'avventura. Inoltre, per esigenze di trama e anche perché comunque i PG sono di livello piuttosto alto, l'avventura è ambientata in un territorio inospitale, ovvero una specie di piano del gelo. La missione è una semplice estrazione, recuperare dei prigionieri che sono stati catturati da questi coboldi qualche giorno prima. Essendo una specie di test, non pongo particolari limiti alle build, l'importante è che sia materiale ufficiale e che venga rispettata la sensatezza delle cose scritte prima (e la ragionevolezza). Per esempio, non accetto un ranger che ha come nemico prescelto i coboldi, un'arma anatema dei coboldi, e magari pure un anello della resistenza al freddo. Non si tratta di un dungeon enorme... Quindi non dovrebbe essere particolarmente lungo. Infine non è necessario un BG o una particolare caratterizzazione del PG. Il giusto che vi diverta. - Sistema di gioco Pathfinder - Livello 13 - frequenza di 2-3 post a settimana Cerco 4 giocatori. Casomai ci fossero più candidature non sceglierò necessariamente in base all'ordine di arrivo.
  22. La Notte Eterna sta per calare sul mondo di Neir. In previsione del lancio del KickStarter per l'ambientazione epic fantasy a tinte dark La Notte Eterna 5ED, cerchiamo giocatori per sessioni che verranno trasmesse live via twitch. L'avventura da giocare inizialmente, per primo livello, prevede 4-5 sessioni e si intitola "La Casa delle Cose Assurde". Se interessati compilate questo (breve) modulo.
  23. Ciao a tutti, premetto che è la prima volta in vita mia che mi cimento con il PbF. Siete sicuramente tutti più esperti di me quindi chiedo clemenza per i miei probabili errori, e supporto nella gestione della cosa (un supporto "proattivo" è più che benvenuto). Cerco un gruppo a cui proporre un'avventura autoconclusiva molto breve. Proporrò questa stessa avventura anche in sessioni non-PbF in giro per il web, quindi attenzione a non giocarla due volte 😅. Di che si tratta Un'avventura investigativa: tanti dialoghi e ragionamenti, poco combattimento. L'obiettivo dei PG è scoprire il colpevole di un delitto. Da 3 a 5 giocatori. Personaggi di 2° livello. Solo regole base (niente manuali di espansione, homebrew, opzioni varie). Per la frequenza dei post, parliamone. Penso di poter garantire senza troppi problemi una cadenza quotidiana. Omicidio alla fiera di San Tocco Siete alla famosa fiera di San Tocco, che richiama genti da tutta la regione. Avete trovato alloggio, come molti altri, alla Locanda degli Orsi Ingenui, e vi siete goduti in pace i sette giorni di danze, bevute, giochi e festeggiamenti. L’evento culmine, nella serata finale, è uno spettacolo multicolore di mangiafuoco, saltimbanchi e teatranti di strada, che sfilano nella grande piazza che divide Castel Guerri dal Tempio. D'un tratto un grido agghiacciante sovrasta il frastuono festoso dello spettacolo. Chi si gira in tempo vede cadere dal campanile del Tempio una figura che si schianta al suolo sul sagrato antistante. Lo spettacolo viene interrotto immediatamente a la folla si raduna rapida attorno al corpo, mentre la gendarmeria tenta faticosamente di trattenerla. La vittima è il conestabile Aguineschi. Cosa sarà accaduto? Spetterà a voi scoprirlo. Warning: l'avventura è fortemente ispirata a Omicidio al Festival di Clovenwitch pubblicata sul sito Tempio di Syrinx. Vi consiglio quindi di non leggere quell'avventura se volete evitare spoiler. Postilla Una volta fatta racconterò come sarà andata sul mio blog (per sommi capi, e senza fare nomi, ovviamente).
  24. Carissimi, mi chiamo Dario e arbitro una partita di D & D quinta edizione ambientata nella regione di Rappan Athuk, il leggendario dungeon delle tombe dove pare che si annidi il culto del principe dei demoni Orcus. Si tratta di una partita open table, cioè i personaggi e i giocatori si alternano e non esistono gruppi fissi. Alla fine della singola sessione il gruppo esce dal dungeon. Utilizziamo solo i manuali base con qualche limitazione che poi inserirò. La mortalità è piuttosto alta, soprattutto all'inizio, quando cioè si commettono errori di valutazione sulla difficoltà di un ostacolo o di una battaglia. Non è necessario essere attori oppure giocare parlando al posto del personaggio. Non è necessario un background profondo del personaggio: sta a voi far emergere il suo passato dalle azioni e dalle decisioni prese di volta in volta . E' necessario, invece, che il personaggio abbia le proprie idee, motivazioni e un carattere. Usiamo roll20 principalmente per le battaglie e per tirare dadi: non sono fornite mappe dettagliate che rientrano tra i compiti degli esploratori. Se siete interessati a candidarvi per giocare, lasciate pure un messaggio qui sotto.
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