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  1. Come da titolo, cerco due giocatori da affiancare a @Blues e @Laurence (e forse @Albedo) per un´avventura ambientata nell´era Hyboriana di Conan, con il neonato regolamento di Pathfinder 2. Ora, mi rendo conto che molti storceranno il naso, Conan e Pathfinder/DnD non legano molto bene dato la differenza profonda della magia e soprattutto le razze non umane. In realtá l´ambientazione serve giusto per avere una geografia giá bella e pronta e un´atmosfera particolare, piú cruda e misteriosa di quanto non siano Forgotten Realms o Golarion e compagnia. Per cui non ho intenzione di adattare il sistema di magia a quello di Conan, lascerei tutto cosí com´é, anche perché iniziamo al primo livello, e quindi gli incantesimi saranno minimi. Per quanto riguarda le razze vorrei deciderlo con i giocatori, possiamo limitarle ai soli umani, o permettere le razze non umane con la premessa che queste sono rarissime (potrebbero essere gli ultimi sopravvissuti delle popolazioni pre-hyboriane e pre-cataclisma) Per quanto riguarda la frequenza di gioco (nota dolente dei pbf) io personalmente ho solo due o tre giorni alla settimana in cui sono libero, anche se qualche minuto riesco a ritagliarlo quasi sempre per rapide risposte, quindi direi un ritmo di circa due post a settimana)
  2. Salve a tutti, stiamo cercando giocatori per una campagna di Werewolf the Apocalypse. Chi fosse interessato o anche solo curioso è benvenuto, in particolare i neofiti del genere: se amate i racconti epici, il genere noir e il poter lanciare furgoncini contro i vostri nemici, questo è il GDR per voi!
  3. A breve dovrei cominciare una campagna con il mio vecchio gruppo come Master e per ridurre la mole di lavoro pensavo di usare Fate Accelerated. I miei giocatori conoscono il sistema (ci abbiamo giocato delle one shot), ma in passato ci sono stati dubbi sulla ripetitività meccanica di fondo che caratterizza i conflitti (crea aspetti di situazione, somma tutto su un unico tiro, ripeti ad nauseam) e sulla scelta degli aspetti, che in alcuni casi rendevano i personaggi troppo generalisti. Fatta questa premessa, ho fatto alcune modifiche al regolamento di FAE e vorrei testarle masterando una breve avventura sul forum. Modifiche Cerco 3 giocatori che abbiano voglia di provare questa versione di FAE. Chi è interessato può proporre un concept di personaggio, l'ambientazione verrà poi decisa sulla base dei concept selezionati. Per la frequenza, almeno un post al giorno dovrei riuscire a garantirlo, tenendo conto che si tratterà di un'avventura breve. Bon, dovrebbe essere tutto. A voi 🐸
  4. Salve, c'è qualcuno nel forum che vorrebbe provare a partecipare ad una campagna di urban shadows?! Per chi non lo conosce è un "powered by the apocalypse" con ambientazione urban fantasy. Dai, fatevi avanti, vorrei provare con almeno 3 giocatori!
  5. Buongiorno, sono alla ricerca di un gruppo di avventurieri (quattro o cinque) per una avventura ambientata nel Faerun. Vorrei incominciare una campagna con un party di medio livello. I manuali sono da concordare con il sottoscritto in base alle esigenze dei giocatori e l'omogeneità del gruppo. Tutti gli allineamenti sono consentiti. Qualche spunto sullo stile: campagna fortemente letteraria e descrittiva. Luogo di partenza:
  6. 🐅 Salve! Orbene, sarò conciso e vago: cerco giocatori. Prima di decidere sistema, ambientazione, temi ed in generale stile di gioco preferisco radunare il gruppo. Sono un master piuttosto democratico. Si parla di un PBF, ovviamente. Mastero senza troppi problemi: D&D 3.x (base Pathfinder, materiale da decidere), D&D 5e, Powered-by-FATE. Accetto proposte di altri giochi, se ne avete. Sono un individuo curioso. I paletti personali sono: A) Gioco narrativo. A prescindere dal sistema e dal setting, aspettatevi lunghi post introspettivi e descrizioni letterarie. Non serve essere prosatori esperti, basta la voglia di provare. Ovviamente se saremo sulla stessa lunghezza d'onda il gioco riuscirà più coinvolgente. Non amo il railroading, se possibile non ce ne sarà. B) Homebrew. Le regole si fanno nel gruppo, in base alle esigenze di ciascuno, e poi si mettono per iscritto. Soprattuto in FATE ed in D&D 5e, se sceglieremo uno dei due sistemi. Il Min-max mi piace, ma non ho voglia di masterare una campagna di quel genere al momento. C) Setting. Qualsiasi sia il gioco scelto, il setting sarà creato ad hoc per la campagna. Nel caso sia un fantasy, non mastero high-magic a questo giro. Il numero di giocatori è variabile. Se volete giocare, specificate il gioco che preferireste (o i giochi in ordine di preferenza). Dai dai, vi aspetto qui. Sorridendo e salutando.
  7. Cerco due/tre giocatori per avviare una campagna mercenaria ambientata nei forgotten realms . Un avventura piuttosto rude e violenta , tendente all'horror . Non ci saranno grandi ideali da perseguire , saranno i soldi a dettar legge , insomma non sarà un avventura per personaggi troppo buoni. Fate conto Tipologia I personaggi si conosceranno già e avranno già lavorato insieme , benvenuti bg incrociati , padri con figli , fratello e sorella , cose di questo genere insomma. Titolo : Ghiaccio rosso sangue (2019) Sistema di gioco : Pathfinder Ambientazione : Forgotten realms , Inverno del 1369 Manuali : tutti quelli ufficiali Paizo. Caratteristiche : Point Build da 25 Razza : Al massimo da 15 punti. Allineamento : tutti tranne CM e LB Livello : 8° Soldi : Come da livello. PF: al primo livello prendete il massimo del dado, dal secondo la media arrotondata per eccesso (dv = d4 --> 3; d6 = 4; d8 = 5; d10 = 6) + l'eventuale bonus di costituzione Ovviamente la linea temporale degli avvenimenti è come da manuale di ambientazione fino all'inizio dell'avventura e poi verrà modificata a mia discrezione
  8. ciao, come da oggetto, mi offro come master per campagne o sessioni oneshot di D&D 5E (in alternativa D&D 3.5E, Cyberpunk, Sine Requie), a Latina o dintorni Se interessati, scrivetemi in privato grazie
  9. Cercasi 4 giocatori per nueva avventura di Pathfinder, completamente sandbox. Livello iniziale: 3 Razze permesse: Core e Featured Classi Permesse: Core, Base, Hybrid Stile dell'avventura: Dark Fantasy , temi adulti Ritmo di post: minimo 1 al giorno, esclusi i fine settimana Qualsiasi dubio, chiedete pure. Se ci saranno piu' di 4 richieste, scegliero' i bg che piu' si adattano all'avventura che ho in mente .
  10. Ordunque vengo subito al sodo: Richiesti pg per la missione: scontro contro demoni in ambiente altamente caotico e malvagio. 4-5 pg inderogabile 9 livello 25 hp Dado vita pieno il primo metà i successivi 1 tratto Nessun difetto Ricchezza da manuale Ambientazione Golarion Classi: tutte ammesse, purché coerenti con il paese di origine (vedi plot) Limitazione: non sono ammessi 2 pg con la stessa patria (quindi no fratelli o simili) Allineamento (di fatto ha importanza solo ai fini di armi e incantesimi) tutti tranne malvagio neutrale e malvagio caotico Razze tutte le razze sotto i 12 punti ammesse Manuali ammessi: tutti quelli ufficiali Paizo. NO terze parti. BG richiesto. Non un romanzo, ma almeno a grandi linee. Indicare obbligatoriamente la nazione di provenienza. E' richiesta anche la costituzione di una piccola armata di 100 unità come descritto qui e riportato di seguito. NOTA: Il pg NON è il comandante dell’armata, quindi il giocatore “guiderà” sia il pg che l’armata (quest’ultima in caso di attacco) Richiesta costruzione del contingente militare secondo lo schema seguente Nome armata Taglia (obbligatorio 100 unità) Tipo: razza/classe componenti, se diversi e in numero maggiore di 25 => sottoblocco di armata Puntiferita metà DV dell’unità/creatura*grado di sfida (pari a 1 per armate di 100 unità) Modificatore Attacco (MA) = GSA +/- bonus Difesa (VD) = GSA+10 Tattica: vedi tabella del link Speciale: dipende dalle unità dell’armata Impronta strategica: vedi tabella del link Nota: poiché i combattimenti fra armate saranno pochi, semplifico le regole eliminando la parte relativa a razioni, comandante e morale. Ciò vale per le vostre armate come per quelle avversarie. Plot I miei saluti, Da tempo Mendev combatte per arginare la Piaga del Mondo e limitare l’invasione demoniaca. Nel corso del tempo diverse crociate si sono succedute con risultati più o meno positivi, ma a tutt’oggi la vittoria è ancora lontana. Tuttavia, forse, quel giorno è ora più vicino. In una terra desolata sono state rinvenute delle rovine di un’antica città Sarkoris. Lì i nostri esploratori hanno ritrovato un tempio che potrebbe essere collegato direttamente con l’Abisso e stranamente ignorato dall'Abisso stesso. Consultando antichi testi e antiche leggende siamo giunti alla conclusione che tale collegamento sia reale e stabile. Abbiamo quindi escogitato un piano per ridurre la piaga del mondo attaccandola alle spalle e distruggendo ciò l’alimenta. Siamo ben consci che mai potremo chiudere la piaga essendo il risultato di uno spostamento planare, ma sappiamo che se riuscissimo ad avere maggiori informazioni su cosa ci sia oltre le nere fiamme dell’abisso potremmo attuare una strategia migliore di quella attuale. Il piano prevede di prendere possesso delle rovine e trasformarle in una roccaforte. Ma non disponiamo di sufficienti forze militari per fare ciò. Vi chiedo quindi l’invio di un contingente militare che presidi le rovine e le metta in sicurezza e di una persona in grado di collaborare con altri per esplorare e tracciare una via dalle rovine alla piaga attraverso l’Abisso stesso. In eterna amicizia Regina Galfrey Spada di Iomedae e Sovrana di Mendev Tempo per le candidature 1 settimana. Indicare: * Classe e razza del pg, e una bozza di bg * Paese di partenza del pg *Dati dell'armata (tipo di unità) A chi sarà scelto è richieta un buon ruolaggio. Tempistiche dei post: mediamente 1 ogni 1 o 2 giorni. Al termine del 2 giorno/inizio 3 giorno io posto in ogni caso. Fanno eccezione i week end
  11. Nelle mie peregrinazioni mentali nerd mi son ritrovato a leggere l’ambientazione di Eberron per D&D e ad innamorarmene. L’idea (esperimento) che mi è venuta è cercare di rendere quel mondo disponibile per qualche giocatore, cercando man mano di ampliare il numero di giocatori. Il sistema di gioco che voglio utilizzare non è D&D, ma Dungeon World, un sistema che secondo me rende il giocatore più partecipe della creazione del mondo come delle storie e rende possibile improvvisare delle avventure in base alle richieste del giocatore (stile SandBox), facendo in modo che le scelte di un giocatore che influenzano il mondo siano percepibili anche da altri giocatori, che avranno storie distinte e parallele, anche se cercherò di tenere in qualche modo una certa contemporaneità. Quindi i giocatori non giocheranno assieme, ma saranno tutte sessioni (e quindi anche discussioni) 1 giocatore e 1 master. Anche se sembra un monolite assurdo non voglio essere pretenzioso, partendo in maniera molto semplice, con pochi giocatori, soprattutto considerando che questo progetto è via telematica. Lo stile di gioco che prediligo è azione/avventura/horror (non necessariamente tutti insieme), più che altro perché non sono molto bravo con il politico/sociale, ma se il giocatore ci metterà del suo proverò anche quella strada (anche perché i casati si prestano bene a quel tipo di intrighi). Cerco giocatori che non siano passivi, che vogliano creare assieme a me le avventure che il loro pg vivrà. Il ruolo di D&D che mi sembra più simile a quello che cerco è, più che il giocatore, il co-master.
  12. Ciao a tutti, Ho masterato 20 partite quindi so muovermi nel GdR ma non ho enorme esperienza di gioco ma saprei gestire in maniera lodevole la partita. Ho creato una campagna di media-lunga lunghezza, dove la parte più importate è la libertà di spostamento e decisione dei giocatori, mappa del mondo e tutto il resto. Come da titolo cerco 3/4 giocatori, meglio se inesperti, meglio ancora se a punto "zero" e vabbè se siete già esperti e volete un master leggermente meno esperto sono libero! - Do molta importanza al ruolaggio - preferisco meno scontri (1 partita di ruolaggio e una di ruolaggio/duello con creature più soddisfacenti riadattate) Zona Saronno/Legnano
  13. Salute avventuriere e avventurieri! Sono Robb, giocatore e master di lunga data, che, insediatosi a Milano (sud – zona Famagosta) cerca 4 volenterose/i avventuriere/i che si infilino nei vicoli di Waterdeep, la città degli splendori, per cercare un tesoro nascosto (leggasi: campagna Waterdeep – il furto dei dragoni). Dove: casa mia sarà come una sicura locanda (si trova lungo via Santa Rita) Quando: 1 volta a settimana (o ogni 2 settimane) nel fine settimana – venerdì sera, sabato o domenica in giornata (il resto del tempo lavoro) Chi: il tavolo è aperto a tutti i generi, orientamenti ed esperienze. Chi gioca deve però avere 2 caratteristiche imprescindibili: 1) la voglia di stare assieme per divertirsi (quindi chiedo rispetto per le/gli altre/i giocatrici/tori e uno spirito aperto e amichevole); 2) il rispetto delle diversità (di opinione, di stile ma anche di idee). Non sono graditi: omofobi, sessisti e razzisti (mi spiace, ma casa mia e il mio tavolo sono un luogo di incontro e inclusione). Cosa: D&D Waterdeep – Il furto dei dragoni (e il manuale successivo – Il dungeon del mago folle). Se poi ci piace giocare assieme io ho tanti giochi di ruolo e da tavolo e soprattutto la voglia di giocare e costruire nuove amicizie. Alcune domande che potreste farvi: Che stile di master sei? Sono un master molto narrativo, che ama emozionare ed emozionarsi. Le avventure preferisco farle vivere visceralmente, attraverso una maggior predisposizione per ambientazione e descrizione che non una attinenza ferrea alle regole. Se non mi piace il tavolo di gioco? Nessuna/o costringe nessun altro a rimanere. E’ normale che ci si possa trovare male. Se pensi sia qualcosa per cui se ne possa parlare, fidati di me, non ho alcun tipo di problema ad ascoltare e predispormi alla comprensione. Se pensi che sia una situazione insostenibile, hai tutto il mio appoggio nel lasciare il tavolo o nel discutere che qualcuna/o lo lasci (valutando ovviamente le situazioni nel rispetto di tutte/i) Perché non vuoi omofobi, sessisti, razzisti? Perché sono schierato politicamente e non accetto questo tipo di atteggiamenti discriminatori al mio tavolo di gioco. Collaboro attivamente con il gruppo di Donne, Dadi & Dati e credo in tavoli inclusivi e rispettosi delle differenze e delle altrui sensibilità. Mi riservo quindi il diritto di non tollerare gli intolleranti. Ho poca esperienza, è un problema? Assolutamente no! Che problema ci dovrebbe essere?! Hai voglia di giocare? Hai voglia di stare assieme ad altre persone in amicizia? Hai voglia di imparare? Se hai risposto sì, basta così. L’esperienza si fa solo giocando e comunque non è indice di buon gioco o di buon atteggiamento al tavolo. Perché D&D e non altro? In realtà masterizzo tanti altri giochi (Cthulhu, Urban Heroes, Tales from the Loop, Star Wars, ecc.) ma ho pensato che potrebbe essere un inizio più semplice attraverso un gioco molto conosciuto e una campagna già pronta. Questo consente a me di avere il tempo di fare altro nella vita, avendo la storia pronta, e di conoscerci meglio. Hai altri dubbi o vuoi proporti? Scrivimi privatamente al profilo, rispondi a questo post oppure, se hai telegram, mi trovi con l’account @Roby_Wan “Che lo sforrrrrrzo sia con te!” Cit.
  14. Dopo il successo di Cosa c'è in cantina?, tornano alla ribalta le Stefino's Horror Stories con un'avventura dal titolo particolarmente orginale: La casa infestata! Cerco quindi giocatori che abbiano voglia di creare una piccola agenzia investigativa privata degli anni '20 per indagare su fenomeni spesso al di là dell'umana comprensione, magari partendo da questo incarico apparentemente innocuo... 😈 Credo (spero) di avere già un paio di investigatori abili ed arruolati: @Ricky Vee e @Daimadoshi85; cerco al massimo altri due membri, per una questione di scorrevolezza della narrazione. Grazie a tutti!
  15. buongiorno a tutti, come da titolo, cerco 4 giocatori per un'avventura play by forum, è richiesto minimo 1 post al giorno, esclusi sabato/domenica. sinossi: fin dagli albori dell'era moderna, quando la natura ruppe la maledizione che ella stessa aveva creato, ed i ghiacciai iniziarono a ritirarsi, un regno predominava in quanto a forza e volontà sugli altri, era il regno del grande Xerfank. lui per primo riunì sotto il suo potere tre regni e si nominò imperatore, in suo onore fu costruita la nuova capitale a cui fu affidato il suo nome. L'Impero era il suo stato ideale, in quanto egli stesso lo aveva fondato, e si basava sulla rivoluzionaria legge della parità delle razze. con il tempo l'impero si ampliò, riunendo sempre più civiltà e razze. Dopo la sua morte iniziò l'era della dinastia Xerfanide, in cui il figlio primogenito dell'imperatore aveva diritto al trono. Questa politica si perse durante il periodo delle guerre, in cui il potere diventava del più forte tra i generali, mentre la dinastia Xerfanide aveva un ruolo secondario, portando a costanti conflitti tra i sostenitori di una e dell'altra politica. Nessuno si poteva immaginare che all'elezione di Quelynn, detta "regina dei ghiacci" discendente del più importante rivale di Xerfank, Xavhand, ultimo dei discendenti della dinastia Xerfanide, si sarebbe dichiarato imperatore, impossessandosi dei territori ad ovest del fiume Kurmen. Così iniziò una guerra di successione che dura tutt'oggi, seppur la firma di un'armistizio ha tenuto ferma la guerra per un paio di anni, ora le battaglie stanno riprendendo per l'intero fiume. con il tempo tra i territori della regina dei ghiacci si ha sempre più necessità di nuovi guerrieri. Davian, paladino di Norsia, incaricato di risolvere tale problema, ha quindi trovato quattro valorosi avventurieri pronti ad aiutare l'impero dell'est durante la guerra l'avventura inizierà a livello 1, per le statistiche si userà il sistema point-buy con 27 punti. per i background darò maggiori informazioni sull'ambientazione ai giocatori.sono permesse tutte le razze/classi del manuale del giocatore.
  16. Come da titolo, cerco due volenterosi intrepidi giocatori che abbiano voglia di mettere alle prova abilità e fantasia. Due giocatori della mia campagna La Guglia di Smeraldo sembrano svaniti nel nulla e sono in cerca di qualcuno che possa sostituirli. Qui potete trovare qualche informazione sull'ambientazione. La campagna è incentrata sull'esplorazione di un'antica misteriosa fortezza, trattasi sostanzialmente di un superdungeon e segue l'omonimo modulo Paizo. Fino ad ora si è rivelata particolarmente mortale (io ci tengo ai miei mostri, sappiatelo se decidete di partecipare) e i palyer se la sono spesso vista brutta. Oltre al super-dungeon i PG sostano a Fort Inevitabile, una piccola città limitrofa, governata con pugno di ferro dai cavalieri infernali, un bastione di legalità in questo caotico angolo dei Regni Fluviali, a protezione della via dei crociati verso il Mendev. Quindi sostanzialmente la storia si alterna tra dungeon e città. Ci saranno downtime durante i quali fabbricarsi oggetti (se volete) e alcune skill sociali potrebbero rivelarsi utili per ottenere informazioni e sub-quest. Potete fervi un'idea in questa sezione. I due PG attualmente rimasti sono uno gnomo mago che dovrebbe ricoprire il lato caster (anche se sta meditando alla classe di prestigio arcane trickster) e un inquisitore tiefling di Calistria che ricopre un ruolo misto di supporto sia in mischia che cure e funge anche da ladro per trappole o simili. Hanno appena concluso l'esplorazione del primo dungeon, saliti ora al livello 2 e stanno per rientrare in città, dove i nuovi PG potranno unirsi. Se siete interessati ad un'avventura di questo genere fatevi avanti, quello che chiedo è serietà, voglia di divertirsi e un PG che sentiate vostro a cui dare una voce e un cuore....per il resto lascio abbastanza libero tutto, dall'allineamento agli archetipi. L'unica cosa niente Psionici e occultismo, non padroneggio quasi per niente quella parte del regolamento. La frequenza vorrebbe essere di 1 post al giorno, massimo uno ogni due (ma che non sia una roba del tipo attacco mostro x). Fatevi sotto se avete coraggio e, se avete domande, chiedete pure. PS. Non è a chi primo arriva meglio alloggia, quindi se volete prendervi il tempo di leggere qualcosa del TdG o di altre sezioni della gilda fate pure.
  17. ...per la campagna The way of the wicked creata dalla celeberrima Fire Mountain. Cerco in particolare 4 giocatori che possano fornirmi un buon BG seguendo ovviamente le linee indicate nella guida del giocatore della Campagna. Requisito fondamentale è che i PG siano malvagi (Astenersi caotici malvagi) e che i player abbiano voglia di stendere un buon Background. La campagna sarà un buon mix di roleplaying e combattimenti... l'importante è aver la voglia di divertirsi e far divertire gli altri. Point Buy: 20 punti Razze: Preferibilmente umani ma quelle core sono tutte accette. Classi: Preferibilmente no gunslinger o archetipi che prevedono armi da fuoco.
  18. Ciao ragazzi, dopo parecchio tempo di studio dietro una mia ambientazione cerco 4 giocatori che abbiano voglia di giocare una campagna fantasy-medievale. Principalmente basata su esplorazione, quest e dungeon vi ritroverete catapultati nelle terre di Sosaria ( in allegato la mappa ). L'unica grande modifica che ho apportato al regolamento riguarda il pantheon delle divinità, in caso qualcuno volesse fare un chierico mi mandi pure un messaggio privato, altrimenti scoprirete le modifiche direttamente giocando ! Liv: 1 Point buy: 20 Classi: tutte tranne le occulte Materiale: tutto ciò che trovate su Golarion. Siete appena approdati nella capitale di Sosaria: Britain. Vi lascio estrema libertà per il BG, l'unica " costrizione " consiste nell'essere stranieri. La mappa deve essere tutta da esplorare !
  19. Eccomi, mi son deciso farò la mia prima esperienza come DM in un PbF. Chi si iscrive lo fa a suo rischio e pericolo 🙂 Ero molto indeciso sull'edizione, sarà una 3.5 versione light per favorire il PbF e mascherare la mia ignoranza in alcuni argomenti. Mi piace masterare avventure classiche epiche, gruppo di nonmalvagi ha un obiettivo chiaro in mente, ma ancora non ho deciso nulla su come arrivarci, mi aiuterete voi con le vostre gesta. Campagna: Sarà una rivisitazione della campagna ufficiale "La città della Regina Ragno", il piano della Banshee Bianca non è stato fermato e l'esercito è alle porte della cittadina. Le forze in campo sono tante, ed una resistenza è stata organizzata dagli arpisti e solo grazie all'aiuto finale di Lady Alustriel le forze nemiche sono state ricacciate. Il livello sarà 12-15, vediamo un po quanti siamo, non mi dispiacerebbe ne una ristretta (3) ne una allargata (5-6). Invito questi giocatori per vari motivi: @athelorn @Fezza @dalamar78 @Skull Leader @sani100 @Dmitrij Vorrei progressioni semplici e lineari, per questo chiedo di fare incroci limitati fra Classi e CdP, magari 1base+1CdP o 2base. Chiaramente sono aperto ad eccezioni. Questo approccio mi aiuterebbe a bilanciare il tutto e lasciare più spazio all'interpretazione. Vorrei un ritmo normale, se ci sono lunghe assenze gestirò io il PG per non fermare tutti, se la cosa si protrae verrà sostituito. Come anticipato non son pratico di DM in PbF, non ho molto materiale a supporto e magari chiederò la vostra mano in alcune circostanze. Se ci sono domande o dubbi son a disposizione.
  20. Ciao 😄 ho creato un gruppo telegram, pensando alla difficoltà con cui si trovano master e player e ai tempi di risposta lunghi.Con questo gruppo si facilita la ricerca di entrambi, essendo telegram istantaneo, ed è più comodo dell'app di discord per cellulare,quindi se sei interessato scrivimi su telegram al contatto @Gintama12( ho la foto di boruto) e spargi la voce(senza farti bannare per spam XD).
  21. Ciao a tutti, avrei voglia di riprendere in mano una campagna di Vampiri il Requiem (esclusivamente 2^ edizione). Ho sempre giocato con gruppo dal vivo, con gruppo Whatsapp/Telegram e tramite Play by Email. Se qualcuno fosse interessato potremmo provare a definire meglio i dettagli e scegliere una piattaforma per giocare. Al momento ho già un giocatore in attesa. Uriele
  22. Ciao ragazzi, sto cercando giocatori per iniziare una nuova campagna per Dungeon & Dragons 5e a ROMA! DI COSA SI TRATTA? Mi offro per condurre la campagna "La Tirannia dei Draghi" pubblicata in Italia nel 2018 in due volumi (1 e 2). Mantenendo fissa la trama principale sono solito introdurre opportune modifiche per incontrare le storie personali dei singoli personaggi e creare un intreccio unico ogni volta. Sessioni di gioco con cadenza una volta ogni 15 giorni. CHI PUO' PARTECIPARE? Giocatori Singoli: chi si è trasferito da poco in città o non ha un gruppo di gioco stabile per una nuova avventura. Giocatori in Gruppo: gruppi di amici che vogliono intraprendere insieme un'avventura, ma nessuno ha troppo tempo libero per svolgere il ruolo di Dungeon Master. Giocatori Esperti: chi ha già in mente un personaggio da mesi, ma non hanno ancora avuto modo di vederlo in azione. Giocatori Novizi: a tutti quei giocatori che avrebbero sempre voluto approcciare a questo bellissimo mondo ma non hanno ancora trovato l'occasione giusta. In questo caso faremo un pre-incontro per guidare la creazione del personaggio e introdurre il regolamento base. DOVE SI GIOCA? Di solito gioco a casa mia (zona Prenestina/Centocelle) in quanto dispongo di tavolo spazioso e di tutti i componenti di gioco necessari. Comunque non avrei problemi a spostarmi su Roma e dintorni. QUANDO SI COMINCIA? Ora siamo in fase di raccolta iscrizioni. L'avventura inizierà il prima possibile non appena avremo raggiunto la quota di almeno cinque giocatori. Le sessioni si svolgeranno in accordo con tutti i partecipanti a scelta tra: GIOVEDÌ sera VENERDÌ sera SABATO pomeriggio/sera DOMENICA pomeriggio/sera ISCRIZIONE ALL' AVVENTURA Scrivere all'indirizzo email foko200@hotmail.com oppure al contatto WhatsApp 3292278644 specificando: Nome giocatore Livello di esperienza Numero membri del gruppo o giocatore singolo CHI SONO? Sono Michele e sono un comune appassionato di giochi quasi trentenne. Questa proposta nasce per dedicarmi a questa attività in modo professionale, per creare nuovi gruppi di gioco e incontrare nuovi giocatori. Sono pronto a cogliere la sfida di far divertire tutti i giocatori al meglio delle mie capacità per quanto ciascuno di noi possa preferire differente approccio. Gioco a D&D dal 2005 e sono molto fiducioso che questa nuova quinta edizione possa portare un grande cambiamento nella scena ludica. QUANTO COSTA? Solitamente le sessioni hanno una durata di 5h e prevedono una quota di 5€/giocatore. *Una volta che il gruppo si sarà formato verrà stabilita nel dettaglio una "tabella di marcia" delle sessioni. Questa quota servirà a compensare le risorse/tempo che spenderò a preparare le sessioni di gioco: aggiornare la pagina online con immagini e diario dell'avventura. preparare i combattimenti su griglia tattica. sviluppare e stampare materiale di gioco extra quali mappe, segnalini e accessori. apportare modifiche su misura per il party fornendo le stesse possibilità di interazione a tutti i personaggi in gioco. Snack, bibite e caffè. A presto, Michele!
  23. Salve a tutti,Offro un servizio da Dungeon Master per campagne 3.5. Non sono uno di quelli super fissati e neanche una di quelle persone serie che sta serrato sul manuale, sono un ragazzo con tanta voglia di farsi nuove conoscenze e divertirsi il più possibile con il party cercando di soddisfare tutti i partecipanti e mantenendo comunque una certa professionalita' per il gioco. Io in genere, chiedo un quota all'ora e questo mi serve come aiuto in più per pagarmi dei miei progetti futuri come studio, casa, ecc.. Ho molto materiale per poter effettuare campagne davvero uniche tra cui: oggetti di scena, miniature, ambientazioni, suoni di ambientazione, ecc. Capisco che pagare qualcuno per fare un qualcosa che in genere si può facilmente fare da soli o con un amico gratuitamente fa storcere un po il naso, ma io conosco anche tanta gente a cui piacerebbe giocare con i propri amici tutti insieme nella stessa avventura senza che qualcuno si "sacrifichi" per il ruolo da DM e da li' allora mi e' partita un po l'idea di iniziare una cosa del genere. D'altronde si paga la gente per diversi servizi (come le ripetizioni) solo che c'e' il vantaggio che almeno il party si può dividere la spesa e non chiedo grosse cifre. LE PRIME DUE SEDUTE SARANNO GRATIS cosi' almeno vedete se vi piaccio o no :P. Il servizio e' rivolto a tutte le persone che si trovino a Genova e verso levante arrivo massimo fino a Recco, mentre a ponente massimo fino a Voltri . Se volete maggiori informazioni mandatemi un messaggio privato o via email: dmdelfaro@gmail.com Grazie a tutti
  24. Salve a tutti. Mi sono fatto convincere dal buon @Gaspa ad avviare una campagna (mini-campagna? avventura singola? episodi collegati?) di Starfinder. Innanzi tutto faccio una doverosa premessa: anche se ho letto il regolamento, non ho mai giocato a Starfinder, quindi metto le mani avanti e dico da subito che potrei avere delle lacune per quanto riguarda le regole più particolari e meno comuni. Detto questo, cerco due o tre valorosi da affiancare a Gaspa. La campagna che vorrei proporre sarebbe "pseudo" realistica, per quanto possa essere realistica un'ambientazione fantascientifica; sia chiaro, non sono un astrofisico, quindi si parla sempre di roba inventata da zero dalla mia mente contorta, ma vorrei cercare di mantenere un minimo di verosimiglianza. Per cui, niente galassia lontana lontana, niente poteri mistici o magia, e se possibile vorrei anche evitare le razze aliene. L'idea che ho in mente è che l'uomo ha colonizzato sistemi stellari al di fuori del nostro, ma non ha ancora incontrato razze aliene senzienti, ma solo xenofauna (e xenovegetazione ovviamente). Altri dettagli sull'ambientazione li darò più avanti, per il momento voglio sondare il terreno e vedere se e quanti sono interessati a partecipare.
  25. Buon San Patrizio compagni avventurieri! Cerco degli impavidi compagni d'arme per intraprendere una avventura Dungeons and Dragons 3.5! Ecco qualche specifica: Ambientazione: personalizzata. Niente Faerun questa volta (sic!), esploreremo un mondo creato da zero dal sottoscritto. Si tratta di un continente a sistema feudale fortemente eterogeneo, dalle borghesi e tranquille province del Sud fino alle piantagioni schiaviste del Nord. Un mondo dove le foreste pluviali, dimora di alcune selvagge e primitive tribù ove vige la legge del più forte, cedono il passo a prospere città, covo di congiure e tradimenti, in aridi deserti. Secolari roccaforti elfiche in rovina, carovane zingaresche di nani e prospere fattorie halfing... Koor è estremamente cosmopolita, ove le relazioni commerciali e diplomatiche costituiscono il vero equilibrio del mondo. Stile di gioco: cerco di offrire ai giocatori una esperienza che sia il più variegata possibile, tra il faceto e lo spaventoso, al fine di non appiattire la trama. Vi confesso la mia passione per il grottesco e la satira, dunque non sarà difficile imbattersi in situazioni e personaggi con riferimenti non troppo velati ed ironici. Penso, per esempio, a Rob Da Ekart: artigiano nanico asmatico che urla per le strade per vendere la propria merce, a George Mastrus con i suoi letti imbottiti di piume d'oca e così via. Cosa chiedo ai giocatori? Impegno nella descrizione dell'azioni e sviluppo della personalità del PG. I personaggi bidimensionali, accompagnati da post monosillabici, non piacciono a nessuno. Siete liberi di scegliere il vostro allineamento, ma chiedo sia coerente con il comportamento che terrete e costante durante la campagna (i voltagabbana non sono i benvenuti). Spostamenti sono possibili, ma non possono essere radicali (un Buono/Legale non potrà diventare un Malvagio/Caotico) e debbono avvenire secondo tempistiche e logiche di buon senso. Il roleplay, così come l'arte della conversazione, sono fondamentali. Se non sapete tenere la spada nel fodero per più di due minuti, mi spiace, me questa campagna non fa per voi. Si chiede inoltre un post al giorno (al massimo ogni due). Il mio impegno: non costringere i personaggi a dei binari fissi, ma permettergli di intraprender più scelte possibili che potranno influenzare l'intera campagna (si tratta di un mondo dinamico dopo tutto). Non ci sarà un obiettivo primario (in stile "salvate il mondo dalla minaccia"), ma il party sarà libero di scegliere a quale causa (e committente) offrire i propri servigi per scoprirne gli esiti. Incipit della trama: Elgin (piccolo villaggio agricolo nel Sud) - Vi trovate in una taverna (ovviamente), la Pinta Avvelenata, a sorseggiare una deliziosa doppio malto durante l'imbrunire di una giornata primaverile, quando l'halfing Neddard (un contadino del posto), si lascia sfuggire al tavolo di fianco che il vecchio Pelagius, deceduto qualche giorno prima, non è stato vittima di crepacuore come raccontato dal borgomastro... Massimo cinque giocatori. Si inizia dal terzo livello. Manuali consentiti da concordare con il DM. Rimango a disposizione per ulteriori domande.
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