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Trovato 2.769 risultati

  1. Meccaniche Q&A: Domande e Risposte

    Ciao a tutti! Vorrei condividere con voi alcuni dubbi terminologici e di contesto. Non so se si tratta di un'esposizione poco chiara del manuale o di una differenziazione tacita, in alcuni casi. Con la scusa, raggrupperei quì tutte le domande generiche sulla falsariga del forum ufficiale: chi posta una domanda (Q, per question) la numera col numero successivo di quella precedente (Q1, Q2, etc) ; chi risponde, riporta lo stesso numero con A, per Answer (A1, A2). Sembra macchinoso, ma è molto utile e tiene il forum più pulito. ESEMPIO. Tizio scrive: "Q1: Il Mago diventa bello se ha carisma alto?" Caio, per rispondere, scrive: "A1: No, diventa più brutto." Se poi Sempronio ha un'altra domanda scrive "Q2:" bla bla bla e chi risponde segnala "A2:" bla bla bla. Vedete voi. Io lancio il sasso. Q1: Prove di Caratteristica e Attacchi Tecnicamente parlando un Attacco potrebbe essere una prova di Caratteristica (Forza o Destrezza, per esempio). Il barbaro, per fare un esempio, guadagna "vantaggio nelle prove di Forza" quando è in Rage. Sarebbe assurdo non considerare l'attacco una prova di Forza, anche se a quanto pare potrebbe anche non esserlo... Il dubbio viene quando leggo "Avvelenato": un personaggio avvelenato guadagna svantaggio nelle prove di Caratteristica E nelle prove di Attacco... Altra questione: Enhance Ability. Un personaggio bersaglio può guadagnare vantaggio (tra le altre) vantaggio nelle prove di Forza... Ma non negli Attacchi, seguendo il wording di "Avvelenato"? Idee? Indice delle Domande: Q1: Chiarimenti sul Vantaggio nelle prove di Caratteristica. Q2: Come viene gestita la sorpresa?
  2. Meccaniche Dubbi del neofita (17)

    Riporto il primo post del topic originale Ricordo inoltre che i messaggi di ringraziamento sono considerati spam, se volete ringraziare fatelo dando PE o privatamente. Link per la consultazione dei precedenti thread: Dubbi del neofita Dubbi del neofita 2 Dubbi del neofita 3 Dubbi del neofita 4 Dubbi del neofita 5 Dubbi del Neofita 6 Dubbi del Neofita 7 Dubbi del Neofita 8 Dubbi del Neofita 9 Dubbi del Neofita 10 Dubbi del Neofita 11 Dubbi del Neofita 12 Dubbi del Neofita 13 Dubbi del Neofita 14 Dubbi del Neofita 15 Dubbi del Neofita 16
  3. Magia Costo dell'incantesimo permanenza

    Ho bene presente il funzionamento dell'incantesimo Permanenza, e dal momento che sto ruolando in una campagna ambientata in una città di maghi avevo pensato di farmi castare permanentemente l'incantesimo Zanna magica superiore (presente nella lista dell'incantesimo Permanenza) da un mago (non parte del mio gruppo di avventurieri). Quello che non sono riuscito a trovare in giro è come calcolare il costo (in mo) che un mago potrebbe richiedere per questo servizio (dato che a lui costerebbe 1500 pe). Esiste una regola ufficiale o è a discrezione del DM (e in questo caso qualche consiglio su come calcolarlo)?? Grazie!
  4. Magia incantesimi 3.5

    Ciao a tutti, mi scuso se la sezione è sbagliata. Allego file in pdf sugli incantesimi della 3.5. usando Adobe Reader è possibile cliccare sulle lettere e sulle frecce a fondo pagine, per tornare all'indice lettere. visualizzazione ottimale per cellulari. ciao [D&D 3.5] incantesimi.pdf
  5. Magia Dubbi vari su magia e incantatori

    se il mio famiglio fiuta un nemico nascosto divento cosciente e quindi niente furtivi o me li becco uguale se non lo vedo?
  6. Magia Dubbi vari su magia e incantatori

    in teoria la combo dell'archetipo e dell'exploit mi da accesso a tutti i poteri concessi come se fossi uno stregone di pari livello. comprende anche i talenti bonus?
  7. Magia Dubbi vari su magia e incantatori

    Scusate ma non trovo la descrizione dei logoincantesimi nel sito italiano.
  8. Meccaniche Pathfinder - Dubbi del neofita (5)

    Riporto il messaggio del primo topic: Si, questa é la base del talento. Quello che non capisco é se ho bisogno comunque di improved unarmed strike come talento. In genere direi di si, perché é necessario rispettare tutti i prerequisiti, ma se prendessi per esempio Dragon Style tramite la flexibility,mentre ho attivo l'ascetic style?
  9. Magia "Prestidigitazione" in combattimento

    Come da titolo volevo chiedervi qualche info sull'utilità di questo incantesimo durante un combattimento e quali sono i suoi "limiti" un esempio che mi viene in mente riguarda questa parte di spiegazione dell'incantesimo sul manuale 3.0 "possono raffreddare, riscaldare o insaporire 0,45 kg di materiale non vivente" questo vuol dire che io posso scaldare/raffreddare l'elsa di una spada o l'impugnatura di una mazza a tal punto da farla perdere di mano al suo propiretario? grazie per la collaborazione
  10. Oggetti Borsa oro e P.E.

    Salve a tutti, come stanno andando le sessioni invernali? A noi tutto bene, anche perche' abbiamo 2 nuovi giocatori in party. Comunque, volevo sapere se esistono bug che possono permettere ai giocatori di produrre oro infinito e P.E. per il nostro artefice. Specifico che e' solo per cultura personale, visto che di tali oggetti ne ho memoria ma non li trovo. Grazie e buon roll
  11. Magia Dubbi vari su magia e incantatori

    Ciao a tutti. Ho letto l'incantesimo ma non mi è chiaro come calcolare BAB e danni di questi oggetti, agiscono con me?
  12. Magia Dubbi vari su magia e incantatori

    Ciao a tutti. Non ho ben capito l'incantesimo. Un TST superato ritarda di un round l'effetto successivo dell'asfissia, ma poi si continua all'infinito o semplicemente fa 3 TS e stop?
  13. Magia Incantesimi Save or Die

    Come house rule ho introdotto una variante sulle spell save or die, come Allucinazione Mortale o Nube Mortale, perchè rigetto la possibilità che un personaggio muoia per un singolo tiro di dado sbagliato, soprattutto se si tratta si spell di quarto o quinto livello. Come vi comportate voi? Sfrutto il thread per chiedere anche suggerimenti su come cambiereste Allucinazione Mortale. Attualmente sono propenso a dare la condizione in preda al panico o nauseato al posto della morte.
  14. Meccaniche Cerco/Non Trovo/Esiste (13)

    Riporto l'introduzione al primo Cerco/Non trovo/Esiste così che tutti ne comprendano la funzione. Per consultare i topic precedenti: Cerco/Non/Trovo/Esiste? (12) Cerco/Non trovo/Esiste? (11) Cerco/Non trovo/Esiste? (10) Cerco/Non trovo/Esiste? (9) Cerco/Non trovo/Esiste? (8) Cerco/Non trovo/Esiste? (7) Cerco/Non trovo/Esiste? (6) Cerco/Non trovo/Easiste? (5) Cerco/Non trovo/Esiste? (4) Cerco/Non trovo/Esiste? (3) Cerco/Non trovo/Esiste? (2) Cerco/Non trovo/Esiste? Altri riferimenti utili: SRD 3.5 Crystal Keep (nuovo link) Ricordatevi che i messaggi di ringraziamento contano come spam; se volete ringraziare fatelo quando chiedete o attraverso la funzione fama. Secondo me pensi a Dynamic Priest, dal manuale Legends of the Twins dell'ambientazione Dragonlance Dynamic Priest [General] Your self-confidence and force of personality are the foundations of your faith. Benefit: For the purpose of determining bonus divine spells per day and maximum divine spell level, your primary spellcasting ability is Charisma. If you have more than one divine spellcasting class, the bonus applies to only one of those classes. Your spell save DCs are not affected by this change. Special: You may only take this feat as a 1st-level character. If you take this feat more than once it applies to a different divine spellcasting class each time. You may take this feat even if you have no divine spellcasting classes yet.
  15. Magia Dubbi vari su magia e incantatori

    Ciao a tutti. Non ho capito una cosa: se decido di non trasferire la mia anima nella pelle posso comunque agire per conto mio se, per esempio, ho una rigenerazione attiva o qualcuno che mi guarisce? e nel caso cosa può fare la pelle senza la mia anima dentro? può vedere, comunicare ecc.ecc.? il dubbio nasce dal fatto che dice che la posso comandare come una creatura magica sotto il mio controllo ma non credo mi dia la possibilità di avere un doppio me che lancia incantesimi...sbaglio?
  16. Magia Dubbi vari su magia e incantatori

    banchetto di cenere fa morire di fame. quali sono gli effetti di questa condizione? in caso di una cura degli effetti il bersaglio riguadagna tempo?
  17. Magia Dubbi vari su magia e incantatori

    ciao a tutti. un servitore inosservato può comunicare con l'incantatore? se ad esempio vede nemici può farlo capire?
  18. Magia Dubbio incantesimi

    Sera! Ho un dubbio sugli incantesimi .. vorrei utilizzare col mio personaggio l'incantesimo armatura luminosa del libro delle imprese eroiche pag 91 ma il mio personaggio è malvagio e da quel che ricordo mi sembrava che personaggi malvagi non avessero accesso a quegli incantesimi oppure mi sbaglio? In tal caso sapreste suggerirmi un incantesimo della scuola di abiurazione che fornisca bonus di armatura? che volevo giocare l'abjurant champion ma non riesco a trovare incantesimi per pompare l'armatura. Grazie!!
  19. Magia archetipi

    Esempio: negli archetipi del Fattucchiere alla fine ti indica anche delle fatture con cui "completare" l'archetipo. Ma quelli sono obbligatori o sono tipo un'"indicazione" sensata allo stile?
  20. Magia Castare da invisibile: il TS cambia?

    Allora ragazzi, vi racconto la dinamica per chiedervi lumi in merito. Premetto che sono mago. Entriamo in un accampamento da invisibili, ed inizia la battaglia. Io rimango invisibile e mi accorgo che nessuno mi vede. Vado "dietro" il mostro che non è ingaggiato da nessuno. Da dietro di lui, tiro un Lightning Bolt, ma lui TS e quindi dimezza. Le mie domande sono: Avendo attaccato da invisibile e da dietro, il TS era da tirare con svantaggio? E se fosse stato ingaggiato, il TS era da tirare con svantaggio?
  21. Talenti Incantesimi persistenti! Si , no? AIUTO!

    Buongiorno a tutti , sto creando un personaggio e vorrei fare uno stregone specializzato in necromanzia. Sarebbe possibile rendere mano spettrale un incantesimo permanente? Se si , come ? Che talenti dovrei avere?
  22. Magia guscio anti vita

    stavo consigliano in un topic sulla creazione dei personaggi questa spell..... mi ha folgorato un dubbio (anzi due). la spell dice: "You bring into being a mobile, hemispherical energy field that prevents the entrance of most types of living creatures. The effect hedges out animals, aberrations, dragons, fey, giants, humanoids, magical beasts, monstrous humanoids, oozes, plants, and vermin, but not constructs, elementals, outsiders, or undead. This spell may be used only defensively, not aggressively. Forcing an abjuration barrier against creatures that the spell keeps at bay collapses the barrier." quindi crea una semisfera immobile incentrata su me che previene l'entrata di alcuni tipi di creature. inoltre non puo' essere castata contro le suddette creature perchè la barriera si distrugge..... sorgono 2 domande: 1-che succede se casto la spell mentre una creatura vivente (amica o nemica perchè la descrizione non fa distinzione) è a 1,5 metri da me quindi già dentro il raggio di azione? 2-che succede se il caster esce dalla barriera?
  23. Classi [DnD 3.5] Chiarimento sentinella d'ombra

    Salve,ho un dubbio su una CdP di razze del destino,la sentinella d'ombra. Uno dei suoi talenti di classe Lama Umbratile indica che l'arma abbia un potenziamento di +1,questo per caso indica che l'arma è anche magica ? Per esempio,arma infuocata congelante o altro?Quindi è anche un'arma perfetta? Aumentando di livelli la Lama umbratile aumenta di livello (+1,+2,+3 etc...) questo implica che l'arma prenda dei bonus come le armi magiche (come detto prima,roba tipo arma congelante o arma infuocata)? La sentinella puo aggiungere altre proprieta speciali o poteri alIa sua lama umbratile. Questa citazione mi ha portato a questo dubbio. Grazie in anticipo per l'aiuto,bella .
  24. Magia Alchimista e Metamagia

    Salve, un dubbio mi è parso nel leggere la classe dell'alchimista e i talenti di metamagia. Un alchimista può utilizzare talenti di metamagia per modificare i suoi estratti al momento della preparazione anche se i talenti di metamagia parlano esclusivamente di modificare incantesimi? (E nella descrizione dell'alchimista è scritto che egli non lancia incantesimi ma crea estratti che ne duplicano gli effetti) Grazie per il vostro tempo, spero di aver scritto nella bacheca giusta
  25. Classi Chiarimenti Eldritch Knight

    scusate ragazzi mi sono accorto di una cosa che non avevo mai notato prima: la sottoclasse Eldritch Knight del guerriero non ha, come viene detto in altre classi magiche, la capacità di usare un focus. Di conseguenza vuol dire che deve per forza tenere sempre una mano libera, e che deve portarsi le componenti materiali degli incantesimi? Domanda a parte? Imbracciare lo scudo è considerato indossare un'armatura? Nega la possibilità di lanciarsi addosso Mage Armor? Grazie a tutti
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