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Risultati per i tag 'DnD 5e'.
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dnd 5e Giocatore cerca party e DM dnd5e
Ozilfighetto ha inviato una discussione in Cerco master/giocatori via Forum
Ciao a tutti, sono Ozilfighetto. Al momento sono alla ricerca di un gruppo per una campagna pbf del dnd 5e classico, fantasy. Mi va bene qualsiasi ambientazione, mi basta farlo da player perché al momento sto masterando due campagne e vorrei provare il brivido del pg 🙂 -
dnd 5e Nuovo download: SRD Italiana D&D 5E
Alonewolf87 ha inviato una discussione in Dungeons & Dragons
SRD Italiana D&D 5E Vedi il file Questo file è la versione italiana ufficiale delle regole di D&D 5E messe a disposizione gratuitamente e per sempre a tutti gli interessati tramite Creative Commons. Inviato Alonewolf87 Inserito 28/07/2023 Categoria D&D 5a Edizione -
SRD IN ITALIANO Dopo la famosa débâcle di qualche tempo fa sulla Open Game License la Wizards of the Coast capitolò sulla sua decisione di rendere la OGL più restrittiva e rilasciò invece il contenuto del System Reference Document in licenza Creative Commons, una licenza gratuita, perenne e immutabile che permette a chiunque di usare il materiale contenuto nel SRD all'interno delle proprie pubblicazioni, amatoriali o commerciali che siano. A distanza di alcuni mesi il SRD è stato finalmente tradotto e reso disponibile anche in italiano, ciò significa che nei propri prodotti terze parti si potranno riportare alla lettera le traduzioni ufficiali di privilegi di classe, mostri e oggetti magici presenti in questo documento senza il rischio di violare alcun tipo di copyright. All'interno delle 453 pagine del SRD si trova parte del materiale pubblicato nei tre Manuali Base (Player’s Handbook, Dungeon Master Guide, Monster Manual). Sono presenti tutte le razze e le classi (ma solo alcune delle sottorazze e delle sottoclassi), tutti gli incantesimi (dai quali sono stati rimossi i nomi dei maghi famosi come Mordenkainen e Bigby), le regole base del gioco (combattimento, uso delle abilità, ambiente, condizioni, equipaggiamento, trappole, follia, etc), quasi tutti gli oggetti magici e quasi tutti i mostri, le bestie e i png. Il PDF del SRD è arricchito da bookmarks presenti per ogni voce, il ché lo rende anche uno strumento molto veloce per consultare con un singolo click una determinata regola o incantesimo, anche durante una partita. Potete trovare il SRD in italiano a questo link. Quel file sarà anche salvato nei Download presenti nella sezione Risorse del nostro sito. Tutto quello non presente nel SRD, come ad esempio i Mind Flayer e i Beholder, è invece sotto copyright e può essere usato solamente in prodotti realizzati all'interno del circuito Dungeon Masters Guild, con cui si possono creare prodotti attingendo da tutto il materiale di D&D pubblicato dalla Wizards of the Coast. PRIMA DELLA TEMPESTA Oltre al SRD è stata tradotta anche l’avventura in solitario Prima della Tempesta su D&D Beyond. Si tratta di un’avventura introduttiva e interattiva che aiuta i nuovi giocatori a fare conoscenza con il regolamento di Dungeons & Dragons e con l’ambientazione dei Forgotten Realms. Prima della Tempesta è un’avventura prettamente testuale, una sorta di librogame, dove il giocatore potrà esplorare i dintorni di Neverwinter nei panni di un guerriero, un mago, un ladro, un chierico o un paladino, facendo scelte che cambieranno il prosieguo dell’avventura. Potete giocare a Prima della Tempesta andando a questo link. Link all'articolo originale: https://dnd.wizards.com/it/resources/systems-reference-document
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dnd 5e Cercasi giocatori campagna “Giapponese”
Voignar ha inviato una discussione in Cerco master/giocatori via Forum
Salve a tutti, cerco uno o due giocatori per una campagna a tema orientaleggiante, ambientata in un mondo homemade che rispecchia a grandi linee il Giappone medievale del periodo Heian C’è già un gruppo esistente, ma siamo appena partiti; livello 1, tutte le classi e sottoclassi ufficiali ammesse Fatemi sapere se qualcuno è interessato -
Uscita il 18 Maggio 2021 in lingua inglese, molti la aspettavamo da tempo. Come già era stato annunciato ad inizio anno, seppur con un po' di ritardo, finalmente ieri, il 21 Giugno 2022, la Wizards of the Coast ha rilasciato la tanto attesa localizzazione in italiano della Guida di Van Richten a Ravenloft! Questo modulo ci presenta, tramite la voce del leggendario cacciatore di mostri Rudolph Van Richten (visibile in copertina insieme ad Ez d’Avenir, mentre affrontano il vampiro Strahd von Zarovich), la celebre ambientazione di Ravenloft, fornendo tutta una serie di strumenti utili a giocatori e Dungeon Master per giocare avventure a stampo horror. In questo modulo i giocatori verranno accompagnati alla scoperta degli oscuri e orribili poteri che sono alla base dei Domini del Terrore, rivelando ciò che si nasaconde nelle Nebbie, ampliando di molto le informazioni già esplorate in Curse of Strahd. Tramite la pagina Facebook italiana di Dungeons & Dragons, l'uscita del modulo è stata presentata con queste parole: La Guida di Van Richten a Ravenloft è già disponibile nei migliori negozi fisici e store online e se volete saperne di più prima di acquistarla potete leggere la nostra Recensione. Link alla Pagina del Prodotto: https://dnd.wizards.com/it/products/van-richtens-guide-ravenloft
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dnd 5e La Guida di Van Richten a Ravenloft è disponibile in italiano
Graham_89 ha inviato una discussione in Dungeons & Dragons
Da ieri è ufficialmente disponibile in italiano, la Guida di Van Richten a Ravenloft, il tanto atteso manuale per D&D 5E con cui potrete esplorare gli oscuri Domini del Terrore. Uscita il 18 Maggio 2021 in lingua inglese, molti la aspettavamo da tempo. Come già era stato annunciato ad inizio anno, seppur con un po' di ritardo, finalmente ieri, il 21 Giugno 2022, la Wizards of the Coast ha rilasciato la tanto attesa localizzazione in italiano della Guida di Van Richten a Ravenloft! Questo modulo ci presenta, tramite la voce del leggendario cacciatore di mostri Rudolph Van Richten (visibile in copertina insieme ad Ez d’Avenir, mentre affrontano il vampiro Strahd von Zarovich), la celebre ambientazione di Ravenloft, fornendo tutta una serie di strumenti utili a giocatori e Dungeon Master per giocare avventure a stampo horror. In questo modulo i giocatori verranno accompagnati alla scoperta degli oscuri e orribili poteri che sono alla base dei Domini del Terrore, rivelando ciò che si nasaconde nelle Nebbie, ampliando di molto le informazioni già esplorate in Curse of Strahd. Tramite la pagina Facebook italiana di Dungeons & Dragons, l'uscita del modulo è stata presentata con queste parole: La Guida di Van Richten a Ravenloft è già disponibile nei migliori negozi fisici e store online e se volete saperne di più prima di acquistarla potete leggere la nostra Recensione. Link alla Pagina del Prodotto: https://dnd.wizards.com/it/products/van-richtens-guide-ravenloft Visualizza articolo completo -
dnd 5e Cercasi giocatori/giocatrici su Tivoli/ Roma est
Ladynamisan ha inviato una discussione in Cerco master/giocatori
Master e giocatori cercano 1/2 giocatori/giocatrici per campagne d&d 5e in zona Tivoli/Guidonia/Roma Est. -
dnd 5e DM in cerca di Giocatori
MrDeath ha inviato una discussione in Cerco master/giocatori via Forum
Nella fitto della foresta, illuminate dai chiari raggi di una luna piena, ci sono una decina di capanne di legno e terra incastonate armoniosamente tra le piante con le quali sono un tutt'uno. Dalle piccole finestre senza vetri escono le voci e le risate dei loro abitanti intenti a gustarsi la cena in compagnia delle loro famiglie o amici. Solo un piccolo gruppetto di elfi di ritorno da una caccia fruttuosa si muovono tra i sentieri di terra battuta che collegano le capanne. Due di loro stanno reggendo sulla spalla un palo di legno con un grasso cinghiale che pende a testa in giù mentre la terza porta legati alla cintura le carcasse di due lepri. I tre si scambiano battutine e sguardi complici mentre discutono di come dividere in modo equo il frutto del loro lavoro. Arrivati vicino al capanno che tutta la comunità usa come macelleria la donna accelera il passo per aprire l'ingresso agli altri due. Mentre tiene loro la porta aperta per facilitare l'entrata del cinghialotto si guarda intorno scrutando il bosco è una notte strana, non vi pare? Dopo aver scrutato la selva per un altro istante entra anche lei nel capanno. Nascosti tra le fronde decine di figure umanoidi basse e tozze stavano osservando la scena con i loro occhi ingrigiti. I loro musi canini sporgenti solitamente bavosi sono asciutti, le loro pellicce in tonalità di marrone sono sporche, sbiadite e spelacchiate. Ad alcuni mancano arti o pezzi di volto. Sono tutti perfettamente silenziosi, immobili e armati. Ai piedi del più grosso tra di loro ci sono i cadaveri dei due elfi sentinella riversi in una pozza di sangue. Ora che tutti gli elfi sono all'interno delle loro capanne e nessuno può individuare l'assalto che sta per piovere su di loro lo Gnoll non morto più grosso alza silenziosamente un braccio in avanti indicando le abitazioni. Tutti gli altri iniziano all'unisono una silenziosa marcia di morte. Gli ignari abitanti vengono allarmati dalle urla strazianti dei loro compagni che avevano la sfortuna di vivere nelle case più esterne del villaggio. Tutti escono dalle loro abitazioni cercando di capire cosa succede e solo allora si accorgono di essere sotto attacco. Troppo tardi per montare una difesa e circondati da orribili Gnoll che non muoiono nemmeno con una freccia piantata tra gli occhi. Chi non è già morto è in preda al panico. Urla di terrore si levano dal centro del villaggio mentre uno ad uno gli elfi vengono lentamente trucidati. Uno di loro, che spicca per la sua altezza e imponenza fisica, un guerriero esperto, dopo aver abbattuto uno Gnoll staccandogli la testa con un solo fendente della sua ascia urla a tutti gli altri di seguirlo mentre apre un varco nello schieramento nemico. Il guerriero combatte con ferocia ignorando le numerose ferite superficiali e abbatte uno Gnoll dopo l'altro senza esitazione. Altri lo aiutano fiancheggiandolo ma i non morti continuano a stringersi a loro e gli elfi continuano a morire. Se il guerriero riesce finalmente ad aprire un piccolo varco è solo grazie alla sua testardaggine. In un balzo è alle spalle dello schieramento degli Gnoll, con lui anche l'elfa che più le stava vicina. La cacciatrice con le due lepri alla cintura. Subito dietro di loro altri due tentano il passaggio ma gli Gnoll li falciano serrando i ranghi. Solo una manciata di elfi intrappolati sono ancora vivi e il guerriero solleva l'ascia per tornare alla carica e morire nel disperato tentativo di salvarli. La cacciatrice lo ferma e con le lacrime agli occhi gli dice Abelion fuggiamo, non possiamo fare più nulla per loro. Negli occhi dei due elfi sono riflesse le morti dei loro cari mentre fuggono verso la salvezza. Dopo una lunga corsa, quando credono di non essere più seguiti, si fermano al riparo dietro il tronco di un grosso albero. Entrambi senza fiato si accasciano a terra ansimanti. Dopo un po' il respiro affannoso della donna si trasforma in singhiozzi e poi in un pianto isterico. Tra un singhiozzo e l'altro mastica Sono morti... tutti quanti... morti! Perché noi no? Forse dovevamo morire con loro... Non abbiamo più una tribù... Una casa... Che senso ha la nostra vita ora? Chi... Che cosa siamo... senza di loro? Abelion le mette una mano sulla spalla e la stringe a se Siamo vendetta! Se le dea ci ha salvato è per vendicare il nostro popolo. Il pianto di lei rallenta mentre riflette su queste parole con lo sguardo perso nel vuoto. Quando le prime luci del mattino svegliano Abelion trova la sua compagna di sventure già sveglia a pregare in ginocchio rivolta nella direzione generica del loro villaggio distrutto. Avvicinandosi riesce giusto a sentire le ultime parole del suo giuramento ...ed io sarò la tua spada. Distruggerò i non morti su questa terra. Donami il tuo favore e vendicherò il tuo popolo. Con queste parole la donna si taglia il palmo di una mano e cosparge con il suo sangue la propria fronte imbrattando anche i suoi lunghi capelli biondo cenere. Concluso il rito il guerriero le appoggia una possente mano sulla spalla e la fissa negli occhi Isa vendicheremo il nostro popolo insieme. --- --- --- Per i corridoi di pietra della fortezza corre goffamente un uomo con i capelli brizzolati e un grosso ventre stretto nelle vesti di pregiati tessuti colorati. Con il poco fiato che gli rimane urla ad intervalli regolari mia signora! mentre si avvicina alla porta che conduce alle stanze private della baronessa. La porta si apre poco prima che l’uomo la raggiunga con la mano e quasi da una spallata al muro vicino per evitare di urtare la nobildonna sull’uscio. Giusto il tempo di ricomporsi e ancora ansimante inizia a raccontare. Gli elfi… anf.. sono stati sterminati tutti anf.. sono stati i morti. La donna lo interrompe afferrandolo per il colletto e lo tira dentro la stanza richiudendo la porta. Bartoletto che ca**o dici? lo interroga con un cipiglio spaventato dipinto sul volto perfettamente curato e truccato. Una delle mie spie è stata lì questa mattina. Ha trovato pezzi di arti e organi ovunque, la terra è imbevuta di sangue secco. Come tutti gli altri attacchi nessun cadavere è rimasto sul posto, sono stati risvegliati anche loro. A giudicare dalla scena dubita che ci siano sopravvissuti. La donna agita una mano verso il consigliere Bartoletto, che ca**o dici? Ripete ora con rabbia. L’uomo tira prontamente fuori da una tasca un sottile bracciale d’argento con un rubino incastonato al centro. Questo era a terra, ancora attaccato alla mano mozzata della sacerdotessa degli elfi. La rabbia della baronessa di placa all’istante e rimane un lungo istante a bocca aperta. Anche lei? E’ morta? Non ci posso credere. La baronessa lentamente si appoggia a sedere su un comò che era lì vicino. Possiamo dire di aver risolto un problema commenta con un sorriso tetro Bartoletto. Però i morti stanno diventando sempre più pericolosi. E’ la prima volta che attaccano un insediamento. Non sarà certamente l’ultima. Dobbiamo sperare che vostro marito torni presto. La donna si infiamma nuovamente ed inizia ad urlare agitando le mani Sperare! Certo, sperare. Sono 30 anni che la mia famiglia cerca di sottomettere quei figli di puttana e dall’oggi al domani sono tutti morti. Che dobbiamo sperare? Sperando e aspettando i morti sono diventati troppo pericolosi noi che facciamo? Con uno scatto di polso sfila dalle mani dell’uomo il bracciale d’argento e inizia ad esaminarlo da vicino. Chi vive sperando muore cag*ndo, Bartoletto! Quell’idiota di mio marito è in guerra per assolvere i suoi maledetti doveri di Cavaliere del Re. E’ lontano, ha portato via quasi tutti gli uomini d’arme e potrebbe non tornare mai dal campo di battaglia. Dobbiamo fare noi qualcosa con i pochi mezzi che abbiamo a disposizione. M-ma ma qui non ci sono soldati e e… gli ordini del Barone s… La donna lo fulmina con lo sguardo IO SONO IDELFRIDA ALTATORRE BARONESSA DI ALTATORRE, non mio marito. Questa è la terra ancestrale della mia famiglia e la proteggerò anche se non ho il ca**o. Il Barone non è qui, io sì. Urlando il volto della donna si è arrossato come i suoi capelli. Bartoletto invece abbassa lo sguardo rassegnato. Riacquistata la calma porge al consigliere il bracciale Questo bracciale vale molto, ma puoi tenerlo come acconto per i servizi che mi porgerai in futuro. L’uomo se lo rimette in tasca con un largo sorriso. Quasi sono gli ordini? Per prima cosa dobbiamo mettere al sicuro i villaggi. Formeremo una milizia accettando tutti coloro che sono disposti a difendere le loro case e manderemo a chiamare la Compagnia dei Cinghiali sperando che non ci costino troppo. Dicendo così la donna si è spostata alla scrivania. Scrive su una pergamena e poi la marchia con il simbolo della sua famiglia. E questo invece sarà il nostro contrattacco. Assicurati che venga letto in ogni piazza e appeso alla porta di ogni locanda da qui al fottuto Castello Rosso. --- --- --- – La Baronessa Ildefrida Altatorre cerca coraggiosi avventurieri per una caccia al Negromante. Ricche ricompense saranno offerte a chi si presenterà alla fortezza Altatorre entro il giorno 18 – --- --- --- E’ il giorno designato. Tutti gli avventurieri sono raccolti nella stanza più spaziosa del castello degli Altatorre, la sala dei banchetti. Per l’occasione tutti i tavoli sono stati rimossi. Ai lati sono disposti pochi soldati di guarnigione rimasti al castello mentre sul fondo c’è una pedana leggermente rialzata con un trono sul quale è seduta a gambe incrociate la Baronessa. Come tutti sanno la donna ha più di quaranta anni ma ne dimostra almeno dieci in meno. La pelle del suo viso è liscia e bianca come il latte in contrasto con i capelli rosso fuoco che oggi porta raccolti in una elaborata acconciatura che si sviluppa verso l’alto. Il taglio del vestito che indossa accentua le forme del suo corpo senza però lasciar intravedere nulla. Alle pareti in pietra sono appesi in ordine cronologico i ritratti dei numerosi Baroni Altatorre, l’ultimo è quello del marito di Ildefrida. Lei lo sta fissando con sguardo distratto mentre tutti voi attraversate lo stanzone per posizionarvi in fila di fronte a lei. Alla sua destra è in piedi Bartoletto, il consigliere di corte. Mentre alla sua sinistra il figlio più giovane in un’armatura troppo grande per un ragazzino di 12 anni come lui. Benvenuti coraggiosi avventurieri, vorrei innanzitutto ringraziarvi per aver risposto alla mia chiamata. Come ben sapete la minaccia dei non morti si fa ogni giorno più seria. Il vostro compito sarà quello di individuare ed eliminare chi se ne va a spasso per le mie terre rianimando i morti. Come promesso la ricompensa sarà ricca, ma non l’ho ancora definita. Non è possibile sapere quanto sarà duro il vostro compito e di conseguenza è difficile stabilire il giusto prezzo per il vostro servizio. Oro, titoli, terre. Vi prometto che sarò generosa con tutte queste cose una volta che la minaccia è stata debellata e nel mentre vi sosterrò economicamente.” La baronessa si alza dal suo trono e si avvicina a voi per guardarvi più da vicino. Dopo un’ispezione accurata se ne torna a sedere e aggiunge. E’ vero che questi tempi disperati mi costringono ad accettare tutto l’aiuto possibile ma prima di accoglievi al mio servizio devo capire con chi ho a che fare. Uno ad uno presentatevi, raccontatemi la vostra storia e perché avete risposto alla mia chiamata. --- --- --- --- --- --- --- --- --- Ed eccoci qui alla candidatura. Cerco 4 coraggiosi giocatori per una classica avventura di D&D Next. Per candidarsi basterà rispondere a questo post nel personaggio come se fosse il topic di gioco. Descrivetevi e raccontatevi brevemente aggiungendo sotto spoiler un breve riassunto dell’idea del personaggio come da esempio: Abelion Elfo Barbaro 6 Caotico Buono BG: Forestiero. Isa Elfa Ranger 2 Paladino 1 Caotico Neutrale BG: Forestiero. Futuro Giuramento della Vendetta. Per candidarsi basta rispondere in personaggio e un riassunto striminzito di questo tipo. Se ci fossero più candidati dei posti a disposizione sceglierò i giocatori in base alle mie personali preferenze. Se saranno raggiunte le candidature minime di 4 giocatori le candidature saranno ufficialmente chiuse martedì 18 alle 18:00. Se qualcuno intanto vuole iniziare a fare la scheda: Materiale concesso: tutto quello ufficiale Livello iniziale: 2 Caratteristiche: Point buy 27 da manuale. -
Salve a tutti, so che il periodo è quello che è, ma al momento mi trovo con tante campagne da master e pochissime come giocatore, e avendo in mente tantissimi personaggi ho voglia di provarne qualcuno Cerco quindi un master e compagni d’avventura; per il livello, i manuali, la tipologia di campagna o altro non ho problemi, ci si può accordare per praticamente tutto
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dnd 5e Cerchiamo uno o due giocatori/giocatrici per campagna già avviata zona Busto Arsizio/Gallarate
MAGO10 ha inviato una discussione in Cerco master/giocatori
Ciao a tutti gli avventurieri! Siamo un gruppo di 6 giocatori appassionati di D&D 5e. A causa degli impegni ricorrenti che coinvolgono un paio di giocatori, cerchiamo uno/due nuovo/i giocatore/ri/trici che abbia/no un minimo di esperienza o basi della 5a edizione, aperto/a/i/e a nuove regole homebrew e sistemi personalizzati. Preferibilmente Caster o Artificiere, in party abbiamo 2 ladri, uno stregone, un ranger e un barbaro. Dettagli della campagna: – Schede cartacee e gioco in presenza – Ritrovo il sabato a Busto Arsizio, dalle 15:00 alle 00:00 (possibile anche in fasce o pomeriggio o sera) – Richiediamo una breve video chiamata di presentazione su Discord o via Whatsapp, anche per avere ulteriori informazioni. La nostra campagna si svolge in un’ambientazione tardo medievale con una forte presenza di magia, polvere da sparo e veicoli. Utilizziamo un sistema a crediti/milestone per il progresso dei personaggi, permettendo l’acquisizione di nuovi poteri, feat e abilità personalizzate. Offriamo la possibilità di creazione del proprio personaggio tramite manuali ufficiali o con razze e classi homebrew, pet/compagni animali homebrew ed un sistema di crafting oggetti, livellabili con il personaggio. Il genere della campagna tende al comico, offrendo momenti di divertimento e risate, garantendo avventure comunque avventure epiche e sfide emozionanti. La trama si sviluppa in un mondo ispirato al Faerun, con generazione del mondo in stile sandbox, dando ai giocatori la libertà di esplorare e influenzare l’ambientazione. Se sei interessato a unirti al nostro gruppo o vuoi informazioni, non esitare a contattarci qui o tramite il Discord mago10. Al tavolo sono permessi snack, birra ed eventualmente superalcolici e sono tranquillamente incluse pause per i fumatori. Buona fortuna e che i dadi siano sempre a tuo favore! -
Buongiorno ragazzi! Sono Akastosh, il Master Sto organizzando un gruppo per D&D un pò particolare. Son tante One shot con persone differenti e obbiettivi sempre nuovi ma che si collegano tra di loro, ma tramite cosa? Una Gilda dei Guerrieri, un luogo dove si incontreranno moltissimi altri PG, si combatterà assieme a loro, si riscuoteranno le taglie e si livellerà guadagnando sempre più denaro e reputazione. Si potrà viaggiare da soli o a squadre, con qualsiasi razza e classe e con dei giorni prestabiliti almeno 2 settimane prima per evitare contrattempi e assenze. Immaginate questa idea come un tappabuchi per quando si vuole giocare e non si ha la possibilità perchè magari uno del tuo gruppo sta male oppure un gruppo non lo si ha. Non c'è obbligo di partecipare, quando volete giocare accettate una missione dalla bacheca e sarete contattati da me per i dettagli e il giorno di gioco. Siamo già molte persone e più saremo e meglio sarà con tante missioni ogni mese e molti obiettivi e ricompense Giocheremo a Bergamo dal vivo in varie sedi in base alle persone che giocheranno. Sto iniziando già a scriverlo ma sarà pronto per Agosto. Nel mentre possiamo tenerci in contatto e iniziare a creare il PG Che dite? Io non vedo l'ora!!
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dnd 5e Cerco giocatori - Discesa nell'Avernus
Ozilfighetto ha inviato una discussione in Cerco master/giocatori via Forum
Ciao a tutti, cerco 2/3 giocatori per una campagna dnd 5e del modulo ufficiale Discesa nell'Avernus. Avviso già che essendo sotto sessione, la campagna inizierebbe il 19/20 giugno dato che al momento non riuscirei a stare dietro a background e cose simili, ma volevo comunque prendermi avanti. Qualche regola da seguire per la campagna: Presenza attiva, risposte entro 24/36h o si salta il turno. In combat con iniziativa abbiamo l'ordine quindi cerchiamo anche di accelerare i tempi. Siamo tutti esseri umani (forse), e non viviamo di pane e forum, quindi se qualcuno dovesse avere problemi a rispondere per qualche giorno basta avvertire. E' una campagna che mastero in primis per divertirmi con voi, sarà incentrata sul roleplay, quindi non vorrei powerplaying duro e puro, build rottissime spacca meta e cose del genere che mi costringerebbero a mettere le mani su ogni fight per bilanciarlo. Si parte dal livello 1, razze e classi da manuali, a meno che non ci teniate a giocare qualcosa di più esotico e possiamo discuterne. Point buy classico tetto +3 per caratteristica al primo livello. A breve vi darò anche qualche spunto di background. Sarebbe bello che nessuno di noi conoscesse questa campagna, in ogni caso no al metagaming! è richiesto l'utilizzo di discord per comunicazioni più rapide, dato che tirerò i risultati dei dadi pubblicamente lì. Per qualsiasi domanda sono qui! -
Sono un giocatore relativamente neofita (Anche se mi viene detto che non me la cavo poi così male)... Volevo provare il PbF, e sto quindi cercando qualche anima pia disponibile a farmi giocare... Non so se ci siano già land aperte, o se se ne voglia aprire un'altra... Aspetto qualcuno! (Ovviamente in 5e) Grazie mille!
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dnd 5e le terre selvagge di Savoldland
Ram ha inviato una discussione in Cerco master/giocatori via Forum
Cerco membri per gilda, si parte dal primo livello. Il numero minimo è dai 3 giocatori in su. La campagna della gilda è sandbox. Nella gilda descriverò qualcosa sull'ambientazione. Nota Bene la bilancia della forza, nella Lore del gioco, pende sul lato del MALE. -
Ciao! Con i miei orari che saltano da una parte all'altra ho deciso di imbarcarmi in una campagna play by post in modo da non dover dedicare un giorno prestabilito e ore consecuitive all'hobby. Ho fatto qualche tentativo e sono rimasto abbastanza amareggiato da decidere che fosse il caso di masterare io 😅 Quantomeno, di questa community mi fido abbastanza, quindi ho deciso di cercare giocatori qui. Cerco 4 o 5 giocatori. Mi piacerebbe provare i contenuti di Laserllama. Pubblica classi e altre opzioni per i giocatori, e da ciò che ho potuto leggere (e quando ne ho avuto occasione testare in qualche oneshot) mi sembra che il suo lavoro sia più interessante e bilanciato persino delle opzioni ufficiali. Giocheremo le avventure del kit essenziale, che partono con Il Drago del Picco Gugliaghiacciata, e se tutto va bene mi piacerebbe continuare con le altre tre avventure: L'Ira del Signore delle Tempeste, Il Risveglio del Drago Addormentato e Contesa Divina. Di seguito, la lista delle regole della casa: Classi, Razze e Background: Si usano le classi di Laserllama: se Laserllama ha una versione alternativa della classe che vuoi usare, devi usare quella. Puoi comunque usare le versioni ufficiali di classi che Laserllama non ha ancora toccato. Puoi usare le razze ufficiali o quelle di Laserllama. Nani, tiefling e classi/sottoclassi con sensibilità alla luce (come i drow) mantengono scurovisione, le altre razze con scurovisione avranno invece visione crepuscolare, che rimuove le penalità in luce fioca ma non ha alcun effetto nel buio totale. Non puoi spostare gli aumenti dei punteggi di caratteristica. I background non danno alcun privilegio definito. Punteggi e Talenti: I punteggi iniziali si stabiliscono con un point buy modificato: hai a disposizione 30 punti invece che 27, e puoi acquistare un punteggio di 16 pagandolo 12 punti. Si inizia il gioco con un talento. In nessun caso è possibile cominciare con un punteggio superiore a 17 al livello 1. Quando la tua classe darebbe accesso ad un incremento dei punteggi di caratteristica, devi invece scegliere un talento. Ovviamente, sono selezionabili anche i talenti di Laserllama. Ai livelli 4, 8, 12, 16 e 20, aumenta di 1 un punteggio di caratteristica a tua scelta, fino a un massimo di 20. Visione e Invisibilità: La percezione passiva è pari a 8 + i tuoi bonus in percezione invece che 10 + bonus. Essere invisibili non garantisce innatamente vantaggio o svantaggio agli attacchi (in genere hai comunque vantaggio/svantaggio in virtù del fatto di non essere visto). Se qualcuno diventa invisibile, effettua immediatamente un tiro per nascondersi senza usare azioni. Riposi, Indebolimento e Downtime: Ci saranno tre tipi di riposo: breve, medio e lungo. Un riposo breve dura 5 minuti. Durante un riposo breve ci si può curare con 1 solo dado vita. Alla fine di un riposo breve si recuperano le capacità di classe da riposo breve, i marziali recuperano 1 dado impresa e gli warlock recuperano 1 slot incantesimo; Un riposo medio dura 8 ore. Durante un riposo medio ci si può curare con un qualsiasi numero di dadi vita. Alla fine di un riposo medio si recuperano metà dei propri dadi vita, si recupera 1 livello di indebolimento, si recuperano le capacità di classe a riposo breve e lungo, i marziali recuperano tutti i dadi impresa, gli warlock recuperano tutti i loro slot incantesimo e gli altri incantatori recuperano uno slot incantesimo per ogni livello incantesimo; Un riposo lungo può essere effettuato solo in un luogo sicuro e dura 3 giorni. Al termine di un riposo lungo si è totalmente curati. Durante il riposo lungo è possibile effettuare attività di downtime. Ogni livello di indebolimento causa -1 a tutte le prove, tiri salvezza e tiri per colpire, -1 punti ferita per livello e -5 piedi di movimento, al posto delle normali penalità. Muori se i tuoi PF massimi scendono a 0 o meno. Quando scendi a 0 punti ferita, perdi un dado vita. Useremo le regole di crafting e le altre opzioni di downtime della guida di Xanathar. Ispirazione: Inizi il gioco con 1 punto di ispirazione, e puoi accumularne quanti ne vuoi. Puoi usare i punti ispirazione in questi modi: A colpo sicuro: prima di effettuare un test, attacco o tiro salvezza, assicura che il risultato sarà dall'11 in su (se il roll del dado è dall'1 al 10, aggiungerò 10), non è utilizzabile sui tiri effettuati con svantaggio; Non demordo: dopo aver effettuato un test, attacco o tiro salvezza, puoi tirare nuovamente; Tentativo eroico: ignori qualsiasi penalità sul prossimo test, attacco o tiro salvezza, ad esempio svantaggio o indebolimento; Credo in te: costa 2 punti, permette di usare le opzioni precedenti sui tiri di un'altra creatura; Ispirazione divina: fammi una qualsiasi domanda, risponderò con la verità; Modifica scena: costa 2 punti, permette di modificare la scena a tuo vantaggio, per esempio facendo comparire un alleato o creando una distrazione per i nemici. Se al termine di un riposo lungo non hai punti ispirazione, ottieni 1 punto. La prima volta che finisci a 0 punti ferita dopo un riposo medio o lungo ottieni 1 punto. Quando crei uno svantaggio per te o per il gruppo seguendo un tratto caratteriale del tuo personaggio, ottieni 1 punto. Quando fai qualcosa di eroico o che aiuta molto il gruppo, ottieni 1 punto. Altre Regole Generali: Farò io i vostri tiri e in molti casi non mostrerò il risultato: non ti è dato sapere se il ranger non ha trovato tracce perché ha tirato 2 o perché non ce ne sono. Se hai più istanze di vantaggio e svantaggio su un determinato tiro, non tiri sempre normalmente: se hai più istanze di vantaggio tiri con vantaggio, se hai più istanze di svantaggio tiri con svantaggio. Se tutto il gruppo fa qualcosa insieme, farò un test di gruppo prendendo la media: il paladino in armatura può riuscire a passare senza farsi vedere se è guidato da un ladro abbastanza abile. Se un tiro per colpire non va a segno a causa di copertura, ciò che ha offerto copertura diventerà il bersaglio di quell'attacco, e potrà quindi essere colpito se la sua CA è abbastanza bassa. Useremo i sistemi della guida del dungeon master riguardanti le interazioni sociali e gli inseguimenti. Useremo le opzioni aggiuntive della guida del master: arrampicarsi su una creatura più grossa, disarmare, oltrepassare, spingere lateralmente e rotolare, ma non marcare. Dovrebbe essere tutto 🤪
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Salve a tutti, cerco un paio di giocatori per una campagna di D&D 5 qui sul forum Si partirebbe dal livello 5, point buy 27 più eventuale incremento; tutte le razze e sotto razze del manuale base, le altre da discutere; tutte le classi e sottoclassi ufficiali La storia partirebbe da quella di una precedente campagna: la città di partenza ha appena terminato una guerra contro dei goblinoidi ed è appena stata attaccata da un’entità “semi-divina”; i giocatori saranno convocati dai governanti per risolvere la crisi
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dnd 5e Cerco gruppo d&d o altro gdr su Ferrara
Alanor ha inviato una discussione in Cerco master/giocatori
Ciao a tutti ho 40 anni, ho giocato e masterato D&D scatola rossa/blu/verde, 3 e 5ed, pathfinder, gurps. Ho esperienza in questi ma mi piace il gdr in generale. Cerco un gruppo in presenza come giocatore (e anche per ricostruire un giro di persone con passioni comuni che dal trasferimento ho il vecchio gruppo sparso per il mondo)- 1 nuova risposta
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dnd 5e Cerco giocatori per campagna D&D 5e
Niko ha inviato una discussione in Cerco master/giocatori
Ciao a tutti, cerco giocatori per una campagna da giocare in presenza di D&D 5e ideata da me, le sessioni si svolgeranno principalmente nei weekend o infrasettimanale nelle ore serali secondo le esigenze delle varie persone. Mi sono trasferito da poco a Romans d’Isonzo quindi colgo l’occasione anche per conoscere persone nuove o interessate al mondo di D&D. Se privi di esperienza o alle prime armi non vi preoccupate, sono tutti ben accetti; vi spiegherò tutto il necessario per giocare. Il gioco di ruolo è un modo per stare insieme e divertirsi quindi non siate timidi, per qualsiasi info scrivetemi su Telegram NicolaForte98. -
dnd 5e Cerco giocatori per un gruppo Dungeons & Dragons 5e
Ram ha inviato una discussione in Cerco master/giocatori via chat
Noi siamo un gruppo di 3 persone di cui Dungeon Master presente. Cerco altri giocatori per iniziare una campagna di D&D 5e. Giochiamo con Discord per la voce durante le partite. La campagna da fare è da decidere tra una di quelle acquistate dal dungeon master. Il giorno di gioco per la prima sessione è probabile di lunedì sera. Per mappe e schede andrei su Fantasy Grounds o Roll20. Per contattarmi il mio discord è questo: .lucone -
Sto masterando una campagna 5e, ambientazione homebrew. C'è spazio per un nuovo giocatore, se qualcuno è interessato me lo faccia sapere!
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dnd 5e Cerco campagna malvagia
Stheal ha inviato una discussione in Cerco master/giocatori via Forum
Non ho mai giocato con un party di caotici malvagi o allineamenti simili, anche se so che c'è stato un periodo nel quale erano "di moda". Sinceramente vorrei provare a partecipare ad una campagna del genere, avrei già un pg semi-pronto (un paladino di Tiamat). Volendo posso partecipare ad una campagna già in corso o unirmi ad altri giocatori che cercano un master per cose del genere -
Ciao a tutti, io e un mio amico di 27 anni stiamo cercando un gruppo a cui unirci per giocare una campagna (si spera lunga) di d&d 5e in zona Busto Arsizio o nelle vicinanze.
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dnd 5e Maggiori Dettagli sulle Uscite 5E per il 2023
Alonewolf87 ha inviato una discussione in Dungeons & Dragons
Scopriamo assieme più dettagli sulle uscite in previsione per i prossimi mesi in D&D 5E. Negli ultimi giorni la Wizards ha reso noti maggiori dettagli riguardo ai prodotti in uscita per il 2023, di cui vi abbiamo già parlato qui e qui. Tra le novità rilevanti ci sono le date precise di uscita, delle nuovi immagini dei prodotti e l'aggiornamento dei prezzi dei manuali (a partire da quest'anno, per via dell'incremento dei costi di stampa, si vedrà un generico cambiamento dei prezzi base dei manuali base di D&D 5E da 49.95 $ a 59.95 $). Innanzitutto eccovi una lista cronologica aggiornata delle uscite previste per il 2023: 15 Agosto - Bigby Presents: Glory of the Giants ($59.95) 15 Agosto - The Practically Complete Guide to Dragons ($39.95) 19 Settembre - Phandelver and Below: The Shattered Obelisk ($59.95) 16 Ottobre - Planescape: Adventures in the Multiverse ($ ancora da rivelare) 14 Novembre - The Book of Many Things ($ ancora da rivelare) Andiamo ora a parlarvi più nel dettaglio dei singoli prodotti: Bigby Presents: Glory of the Giants Di questo manuale abbiamo già disponibile la copertina alt-art che potete vedere qui sopra. Approfondirà le storie sui giganti, la loro mitologia ed ecologia. Includerà talenti, oggetti magici, 76 nuovi mostri e una sottoclasse legata ai giganti. Uno degli scopi di questo manuale è ridare lustro e un'aria di mistero ai giganti. Phandelver and Below: The Shattered Obelisk Al momento non si sa se avrà o meno una alt-art. Questo manuale di 224 pagine si collega alla famosa avventura dello Starter Set e la trasforma nell'inizio di una epica campagna che porterà i giocatori da livello 1 a livello 12. Includerà una mappa in formato poster, 16 nuovi mostri e secondo i produttori sarà molto apprezzata dai fan del dungeon crawling. Planescape: Adventures in the Multiverse Planescape rimane una delle ambientazioni più famose ed apprezzate della storia di D&D e tutti speriamo che questa rivisitazione in chiave 5E sia in grado di mantenere la qualità del passato. Questo prodotto sarà una sorta di boxed set (ma in realtà più un cofanetto che un vero e proprio box a scatola come i vecchi boxed set) che racchiude di tre manuali a copertina rigida, più nello specifico una guida di 96 pagina a Sigil (ma forse solo limitato alla celebre città planare e non al resto dei piani), un bestiario di 64 pagine e una avventura di 94 pagine intitolata Turn of Fortune's Wheel. Inoltre nella confezione saranno inclusi anche una mappa in formato poster e uno schermo del DM. Si sa che ci sarà una versione alt-art, con varie nuove illustrazioni di Tony DiTerlizzi, ma al momento non sono disponibili immagini di anteprima. Quello che pare sicuro, vista la sua presenza nella copertina del cofanetto, è che la Signora del Dolore, avrà ancora un ruolo cardine a Sigil. The Book of Many Things Questo prodotto prende ispirazione dal mazzo delle meraviglie (deck of many things, NdT), uno degli oggetti magici più famosi e caotici della storia di D&D, introdotto fin dai primi supplementi del 1975. In questa scatola illustrata troverete 66 carte, un libro di 192 pagine con approfondimenti, opzioni per i personaggi, idee per le avventure oggetti magici e mostri. L'idea è che i giocatori e DM possano "estrarre" opzioni da questo prodotti da aggiungere alle loro campagne, con tutto ciò che di positivo e negativo ne conseguirà, un po' come accadeva per l'oggetto magico da cui si ispira. Link all'articolo originale: https://www.geekwire.com/2023/dungeons-dragons-in-2023-wizards-of-the-coast-reveals-planescape-revival-and-more/ Visualizza tutto articolo -
Buondì! Stiamo valutando l'inserimento di un nuovo giocatore. La campagna non ne ha stringente necessità, siamo in 4 + DM, ma vediamo se arriva qualche proposta interessante da chi non sta giocando, per dare linfa e freschezza al tutto. Sintesi: Ambientazione Faerun (con respiro storico/mitologico turcheggiante). Sistema di gioco 5e (abbiamo cambiato di recente dalla 3.5) Livello 10 Solo personaggi originali e sensati 😛 Breve sinossi: il gruppo è stato assoldato per salvare giovani nobili rapiti, scoprendo un intrico di trame insospettabili, il coinvolgimento di molte fazioni e il ruolo misterioso di un esotico popolo delle steppe. Quasi tutti i giovani sono stati salvati, tranne uno: nientemeno che l'erede al trono del Cormyr. Personaggi in gioco @AndreaP Kyrian: un giovane barbaro del Rashemen che sta percorrendo il suo Dajemma, il viaggio spirituale e di crescita della vita. @Pentolino Rallo: un farabutto tuttofare con grande istinto per la sopravvivenza e gli affari. @Ghal Maraz Andrej: avventuriero a tutto tondo con sangue di drago. @PietroD Pennarossa: un guardiano delle terre selvagge strapapto alla sua terra natale.
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Negli ultimi giorni la Wizards ha reso noti maggiori dettagli riguardo ai prodotti in uscita per il 2023, di cui vi abbiamo già parlato qui e qui. Tra le novità rilevanti ci sono le date precise di uscita, delle nuovi immagini dei prodotti e l'aggiornamento dei prezzi dei manuali (a partire da quest'anno, per via dell'incremento dei costi di stampa, si vedrà un generico cambiamento dei prezzi base dei manuali base di D&D 5E da 49.95 $ a 59.95 $). Innanzitutto eccovi una lista cronologica aggiornata delle uscite previste per il 2023: 15 Agosto - Bigby Presents: Glory of the Giants ($59.95) 15 Agosto - The Practically Complete Guide to Dragons ($39.95) 19 Settembre - Phandelver and Below: The Shattered Obelisk ($59.95) 16 Ottobre - Planescape: Adventures in the Multiverse ($ ancora da rivelare) 14 Novembre - The Book of Many Things ($ ancora da rivelare) Andiamo ora a parlarvi più nel dettaglio dei singoli prodotti: Bigby Presents: Glory of the Giants Di questo manuale abbiamo già disponibile la copertina alt-art che potete vedere qui sopra. Approfondirà le storie sui giganti, la loro mitologia ed ecologia. Includerà talenti, oggetti magici, 76 nuovi mostri e una sottoclasse legata ai giganti. Uno degli scopi di questo manuale è ridare lustro e un'aria di mistero ai giganti. Phandelver and Below: The Shattered Obelisk Al momento non si sa se avrà o meno una alt-art. Questo manuale di 224 pagine si collega alla famosa avventura dello Starter Set e la trasforma nell'inizio di una epica campagna che porterà i giocatori da livello 1 a livello 12. Includerà una mappa in formato poster, 16 nuovi mostri e secondo i produttori sarà molto apprezzata dai fan del dungeon crawling. Planescape: Adventures in the Multiverse Planescape rimane una delle ambientazioni più famose ed apprezzate della storia di D&D e tutti speriamo che questa rivisitazione in chiave 5E sia in grado di mantenere la qualità del passato. Questo prodotto sarà una sorta di boxed set (ma in realtà più un cofanetto che un vero e proprio box a scatola come i vecchi boxed set) che racchiude di tre manuali a copertina rigida, più nello specifico una guida di 96 pagina a Sigil (ma forse solo limitato alla celebre città planare e non al resto dei piani), un bestiario di 64 pagine e una avventura di 94 pagine intitolata Turn of Fortune's Wheel. Inoltre nella confezione saranno inclusi anche una mappa in formato poster e uno schermo del DM. Si sa che ci sarà una versione alt-art, con varie nuove illustrazioni di Tony DiTerlizzi, ma al momento non sono disponibili immagini di anteprima. Quello che pare sicuro, vista la sua presenza nella copertina del cofanetto, è che la Signora del Dolore, avrà ancora un ruolo cardine a Sigil. The Book of Many Things Questo prodotto prende ispirazione dal mazzo delle meraviglie (deck of many things, NdT), uno degli oggetti magici più famosi e caotici della storia di D&D, introdotto fin dai primi supplementi del 1975. In questa scatola illustrata troverete 66 carte, un libro di 192 pagine con approfondimenti, opzioni per i personaggi, idee per le avventure oggetti magici e mostri. L'idea è che i giocatori e DM possano "estrarre" opzioni da questo prodotti da aggiungere alle loro campagne, con tutto ciò che di positivo e negativo ne conseguirà, un po' come accadeva per l'oggetto magico da cui si ispira. Link all'articolo originale: https://www.geekwire.com/2023/dungeons-dragons-in-2023-wizards-of-the-coast-reveals-planescape-revival-and-more/